19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Среднее Кольцо » Взрывной финал [Набу, 1:7:15 ПБЯ]


Взрывной финал [Набу, 1:7:15 ПБЯ]

Сообщений 41 страница 55 из 55

41

С каждой секундой проблем все прибавлялось. Поравнявшись с Фаррой по этажам, Элис спешно выбежала в нужную сторону, на всякий случай держа в неактивной защитной стойке эфес светового меча. В отеле чувствовалась все больше набегающей пехоты. И, судя по твердости намерений, отражаемой в ауре, эти ребята уже были не просто охраной, а скорее, каким-то Республиканским спецназом, спешно оцепившим здание и начавшим прорыв и зачистку с первых этажей.
- «Вот же беда», - заворчала про себя джедайка, удивляясь тому, что время ее атаки не певичку так подозрительно совпало с приходом других убийц.

За ближайшим углом ее уже ждали. Несколько полицейских, чьи лица были скрыты шлемами, а тела — броней, уже готовились принимать гостью, очевидно, следя за ее перемещениями по камерам и получая информацию от диспетчера.
Скрыться обратно в предыдущий коридор девушка успела в последнюю секунду до того, как то место, где она только что стояла, изрешетили синими лазерными пучками. Осколки мебели, куски висящих на стене картин и горшков с цветами разлетелись метров на десять в разные стороны, еще раз невольно напоминая Элис, что ее враги шутить не будут.
- «Точно! Он же дал мне... Эти штуки...»
Забравшись рукой в карман жилетки, джедайка извлекла оттуда маленькую круглую гранату неизвестного назначения. И пару мгновений у нее ушло на разборку со способом активации и действием орудия; первое, впрочем, произошло даже слишком внезапно, отчего она была вынуждена кинуть гранату черт знает как. Вдруг сработает?
Отскочив несколько раз от стен коридора, граната заставила завопить строй врага, разорванный громким хлопком. Недостаточно громким. Выглянув из-за угла и, вновь чуть не получив в лицо несколько выстрелов, Элис поняла, что светошумовые гранаты не действуют должным образом на людей в броне. Оставался один вариант — блеснуть своим коронным телекинезом.

Мощная, невидимая волна Силы прижала к стенкам и тех, кто не успел отвернуться от гранаты, и тех, кто попал под его действия, раздраженно протирая глаза. Узкое место сыграло на руку джедайке. И сейчас, пока пехотинцы были безоружны, она, применив Силовую Скорость и горизонтальный Силовой Прыжок, на огромной скорости пролетела в образовавшуюся брешь, тут же сворачивая в новый коридор, дабы уйти от немедленно последовавшего огня в спину и продолжить путь к своей цели.

- «Развлеки наймитов пока что, постреляй осторожно в них. Когда скажу, кидай сперва светошумовую, а потом дымовую гранату в их сторону, и возвращайся на верхний этаж.»
Очень неловко было сейчас осознавать, что светошумовой гранаты у нее не было. Однако в способностях Снейка она не сомневалась, и сейчас, дабы не подвести напарника еще больше, девушка все же послушала его команду, активируя меч.
Форма Соресу в исполнении Алисы работала не так эффективно, как хотелось бы, однако то, что у ее орудия было сразу два луча, давало несколько преимуществ, изглаживающих ее нехватку умения обращения с защитными формами.
Множество выстрелов посыпались в разные точки тела привлекающей внимание джедайки, уже через мгновение отскакивая в разные стороны. Видно, что наемники, в отличии от солдат, стреляли гораздо точнее, однако и те и те одинаково были шокированы появлением в бою форсюзера. И что делать, вставшей в глухую оборону Одаренной, они не знали, только продолжая стрелять, лишь бы она не перешла в контратаку.
- «Сейчас!»
Спрятавшись в соседней комнате, возле прохода в которую она и исполняла защитный Барьер Мечей, Ваан вытащила из кармана дымовую шашку и метнула ее со всей силы в стену коридора.
С несколькими отскоками, граната влетела в стан врага, рассеивая непроницаемую завесу. А вслед за тихим хлопком послышались крики, всплески жизненных аур и усилившееся присутствие Снейка, о чьем присутствии и чьей «работе» там можно было бы догадаться даже не являясь джедаем.
Дабы случайно не подставиться в грядущих боях, Элис решила вновь отдышаться. Для этого она выбрала самое подходящее для этой цели место — угол чьего-то номера, в котором она находится, предварительно закрыв металлическую дверь.

Через несколько минут до нее, даже сквозь стены, стал доноситься громкий звук выламываемой двери, больше похожий на грохот скрежет лопающегося металла, ибо дверь в номер Фарры была именно металлической.
- «Фарра у меня. Нам нужно эвакуироваться.»
Голос Снейка в голове вывел джедайку из легкого транса. Подобрав с тумбы меч и смахнув с лица слипшиеся от пота волосы, девушка открыла дверь в свой номер и осторожно высунула нос. Трое наемников, вдоволь побившись о такую же дверь, сейчас, то ли дождавшись взломщика, то ли просто убедившись, что их метод бесполезен, стали пытаться взломать панель управления створкой.
- «Чтобы пройти к вам, надо разобраться с троицей у входа к вам», - напряженно ответила Элис напарнику, спрятавшись обратно в свой номер. - «Привяжи куда-нибудь певичку и выбивай дверь изнутри, я подключусь.»

+1

42

- Оставайся здесь, - проворчал Снейк, который спрятал Фарру под кровать, важно поводя указательным пальцем, - Не подавай звука и не убегай - полиция на всём этаже уже мертва, и сейчас помочь тебе могу только я и моя партнёрша. Держи бластер наготове, - мужчина резво спустился вниз по ещё сброшенной верёвке.
Спустившись, Снейк решительно пошёл к двери, собираясь с силами и настраивая дыхание для схватки. Трое, которые явно услышат то, как Снейу уберёт баррикады и приготовятся к бою. Но, с другой стороны, он обещал вытащить Элис из западни, верно? Переведя дыхание, мужчина как можно быстрее отодвинул шкаф вбок, открыл дверь и схватил наймита, который сидел у панели. Схватить за голову, втащить на уровень проёма и начать бить самой дверью...недолго. От удара снаружи дверь распахнулась, и от удара ею оперативник упал спиной на шкаф, впрочем превратив свой полёт в перекат назад и с трудом поднимаясь на ноги.
Ещё один ящер-барабэл, отлично. Человек был хакером, который впрочем очухался после избиения и тоже поднялся, пошатываясь, а последним противником был...трандошанец. Когда они наконец вошли втроём в комнату, то Снейк ясно понял свои перспективы на победу.
Никакие.
- <<Сейчас самое время ворваться, Элис>>.
У Снейка не было оружия, стан-нож помог бы только против человека, а клинок павшего ранее барабэла остался в его же черепе. Между делом, барабэл встал по левую руку от оперативника, а трандошанец - по правую, человек-хакер же стоял у проёма и был прямо по центру. Нет, они его не убьют из бластеров, этим наёмникам хотелось веселья и крови. Полиция предоставить его не смогла, а мистический оперативник вполне мог. Ненадолго. Оставлять в живых Снейка они не планировали.
Первым атаковал барабэл, метя своими когтями вспороть человеку плечо. Пригнувшись и уходя от удара, Саламир послал свою ногу ударить рептилию ниже колена, вложив всю скорость и силу в этот удар, опрокидывая её на пол. Однако сразу же налетел и трандошанец с холодным оружием, который работал ими очень умело - несмотря на то, что мужчина держался как можно дальше и уходил от ударов, лезвия его кинжалов несколько раз прошлись по броне, вспарывая её. Соревноваться с транодашенцем в силе Снейк не собирался, поэтому даже когда он перехватил руку с кинжалом, то совершил лишь оглушающий удар ладонью прямо в нос, заставляя противника отойти назад.
Вовремя. Налетевший барабэл махал когтями, и получая в ответ иногда относительно слабые удары от оперативника, но в один момент мужчину он смог схватить за плечи. Высоко подняв Снейка, барабэл кинул того в сторону бронированных панорамных стёкол, которые треснули в месте удара. С трудом встав и пошатываясь от контузии после удара, Снейк помутневшими глазами смотрел из-под маски-шлема на противников, снова принимая боевую позицию. Предыдущий барабэл был не особо опытным в бою, эти же двое были явно сработавшимся дуэтом с опытом многих схваток, и если этого было мало, то они не были людьми. Они были куда сильнее.
Отступать, впрочем, оперативник не собирался. Вместо этого он накинул на нос сапога часть лежавшего троса, и принялся ожидать атаки.
Они атаковали одновременно. Предпочтя удары барабэла, Снейк ощутил, как когти ящера вспарывают на боку броню, но он всё же ушёл от удара и оказался даже за спиной противника. Подкинув носком сапога трос, Снейк накинул его на шею барабэлу и резко потянул, сваливая противника на пол опять. Впрочем, трандошанец пробежался прямо по своему товарищу, и мужчине пришлось отступать назад, изредка огрызаясь в ответ. В один момент, правда, оперативник попался - Саламир подумал, что трандошанец открылся, и выбросил ногу в сторону его живота, чтобы отбросить того назад. Но трандошанец схватил Снейка за ногу, и одним резким движением заставил оперативника познакомиться спиной со стеной, выбивая всё дыхание из груди наёмника. Транодшанец хотел добить Снейка одним ударом по горлу мужчины, но тот вовремя перехватил лезвие двумя руками и ударил трандошанца по морде ногой, сломав тому несколько острых зубов. С трудом поднявшись на ноги, Снейк посмотрел на освободившегося барабэла и вытирающего кровь из пасти трандошанца, снова принимая позицию для очередного витка схватки.
Шансов тут не было. Он мог их удерживать, да, держаться, но победить в этой схватке он не мог. Возможно его учителя, что обладали большим опытом, чем у Саламира, могли бы победить этих двоих, но этого у Снейка как раз и не было.
Поэтому нужно было выиграть время, пока Элис не придёт.
Или не сбежит как можно дальше.

+1

43

А противники все наступали.
До этой простой мысли Элис дошла прислушавшись к мыслям Снейка и его противников. Всего четверо, но люди — только двое из них. Два других живых огонька были чем-то покрупнее, и порядком тупее, судя по тому что их мысли хоть и казались четкими им самим, но для опытной телепатки же они распластались по полупустым черепным коробкам, треща и бороздя пространство несильного разума.
- «Наверняка трандош и эвок какой», - ворчливо подумала джедайка, ладонями проходясь по ноющей от перенапряжения голени. - «Или...»
Из собственных не очень веселых мыслей девушку вывел повторный голос Снейка, призывающего свою спутницу на помощь. Точно, пора. А то глядя на местное убранство она начинала думать, что здесь не очень-то неуютно...

Сжав в руке поудобнее рукоять светового посоха, Элис, пригнувшись, неспешными маленькими шажками направилась к двери в апартаменты Фарры. И только приблизившись, рыжая заметила, что двери-то уже и нет.
В голове начали возникать неприятные картинки последствий ее опоздания. Их же трое, а Снейк, он... Один. А насколько джедайке позволяли судить не очень глубокие познания школьной программы, трое — чуть больше, чем один. Особенно, если вопрос стоит о ближнем бое. Там-то не владеющему Силой и стилем Соресу мужику точно беда. Полное отсутствие перспектив.
Добравшись до дверного проема, Ваан прильнула к стене и заглянула внутрь. И действительно, джедайское чутье не подвело ее — человек, трандош и еще какой-то невнятный парень рептилоидной наружности. Медлить было нельзя; на мгновение девушка замерла, вспоминая недовольство своего боевого товарища от вида трупов, но, наверное, здесь-то совсем другой случай, и эту троицу будет не жаль.

Активировав один из алых лучей своего посоха, Элис вновь применила Силовую Скорость, выпуская множественные потоки Силы в пространство вокруг себя. Время неустанно замедлялось вплоть до того, что оное практически остановилось для рыжей девушки, ворвавшейся в бой. Все трое обернулись на новую цель, однако их попытки выставить какую-либо защиту были тщеты — сияющая золотистым клеймом, полная праведного гнева джедайка не собиралась щадить никого из тех, кто встанет между ней и ее другом.
Темный Квиксони в рукояти бился в унисон с сердцем своей вечной напарницы. Хорошо, что враги не чувствовали этого стука в висках и ладонях, придающего боевой ритм движениям, иначе бой закончился бы слишком быстро, даже на начавшись.

- «И раз, и два, и три, и...»

Высокий потолок позволял использовать любимый Атару. Конечно, против бластеров это неэффективно, однако у оппонентов, сейчас являющихся для свихнувшейся Имши скорее, жертвами, соломенными манекенами, не было шансов даже подумать о том, чтобы оказать ей сопротивление.
Сжав активированный меч на вытянутой руке, Элис оттолкнулась правой ногой от пола и подпрыгнула в воздух, закрутившись, на подобии смертоносной мельницы; за считанные мгновения комната наполнилась яркими, обжигающими снопами искр, разносящимися, кажется, и с пола и с потолка одновременно.

Первой жертвой стал трандош. Попытавшись достать из кобуры какой-то пистолет, он менее чем за секунду лишился головы, наполнив апартаменты запахом запеченной крови и горелой плоти, мгновенно смешавшимся с вонью обгорелого металлического покрытия.
Второй, представитель неизвестной расы, решивший разорвать дистанцию с очумевшей противницей, был разрублен напополам, от шеи до бедер.
А третьего Элис добить не успела — тот дал деру раньше, чем оба куска его звероподобного напарника нелепо шмякнулись на пол.

- Все живы? - Пытаясь совладать с дикой одышкой, уточнила Ваан, чувствуя, как в ее одежду впитываются литры крови поверженных врагов.

Отредактировано Alice Vaan (2016-03-23 23:37:45)

+1

44

Он был в ужасе.
Джедайка ворвалась таким быстрым и смертоносным вихрем, что только тренировка Снейка позволяла увидеть, насколько стремительный был натиск рыжей. Конечно, противник на появление джедайки среагировали быстро...насколько обычный человек мог среагировать, впрочем - рыжая прыгала, вытворяла жуткие кульбиты, и в целом она была самим воплощением смерти.
Снейк редко имел дело с джедаями или ситхами, и предпочитал избегать их по одной простой причине - они были слишком сильны для того, чтобы мы можно было что-то противопоставить. И сейчас он видел в очередной раз доказательство того, что джедаи слишком могущественны, потому что у противников не было и шанса против такого натиска. Обычный человек - вроде Саламира - уже бы погиб в рукопашной схватке с такими наёмниками просто из-за того, что трандошанцы и барабэлы были биологически сильнее и выносливее. Но такой же человек, который по физической подготовке и опыту рукопашного боя уступал Снейку, использовал некую Силу для усиления себя за пределы не только человека, но и за пределы любой известной расы.
Поэтому он в какой-то момент испугался увиденного, вспомнив на какой-то момент свои предыдущие стычки с последователями Силы. Впрочем, страх ушёл достаточно быстро, и Снейк застрелил попытавшегося дать дёру хакера прямо в колено.
- Все живы? - джедайка, несмотря на краткость боя, уже успела запыхаться, что только подтверждало то, с какой яростью и неопытностью та сражалась.
- Да...спасибо, - кивнул Снейк той в ответ. У него не было претензий к этой ситуации, совсем, наоборот - наймит был благодарен за спасение, и не чурался высказывать его прямо.
Подойдя к стонущему от боли хакеру, Снейк вытащил бластерный пистолет и застрелил того уже контрольным в голову. Времени на допрос у них не было, а оставлять кого-то в тылу или свидетелей джедайской резни было бы наиболее глупым решением. Убрав оружие в кобуру, оперативник сделал Элис знак следовать за ним, и вскоре дуэт вернулся на верхний этаж, где Снейк откопал Фарру из-под кровати, которая чуть не застрелила Саламира, нажав на курок из-за шаливших нервов. Выстрел благо ушёл в стену, и последующее доставание Фарры из-под кровати прошло без сюрпризов. Осторожно выглянув из-за угла, Снейк махнул рукой, подзывая Фарру и Элис к себе, принявшись пояснять тихо:
- Я иду впереди. Фарра, держись позади от меня пригнувшись, - Снейк подобрал с пола полицейский бластер, проверив его заряд и осторожно двинувшись вперёд, - Услышишь выстрелы или нашу команду - сразу ложись на пол без раздумий. Красная будет прикрывать тылы.
Нажав на кнопку встроенного в часы мессенджера, Снейк послал зашифрованное сообщение нанятому пилоту, чтобы тот приготовился к фазе прогрева движков. Им предстояло продвигаться на крышу, и хорошо, что это тут было относительно близко. Высунувшись на лестничную клетку, Снейк осторожно выглянул вверх-вниз, проверяя на наличие противников. Пролёт, впрочем, был усеян скорее трупами, нежели выжившими, поскольку в задачу наёмников входило уничтожение цели. Потянувшись рукой к Фарре, Снейк осторожно нажал на голову певички, заставляя ту пригибаться и использовать укрытие самое лестницы, после чего осторожно пошёл вперёд наверх, держа бластер наготове. Свой бластер ещё пригодится явно позднее, пока нужно было обойтись трофейным оружием чтобы сэкономить боезапас. Небольшие хитрости, помогающие выживать.
Пролёт, впрочем, закончился достаточно быстро, и Снейк вскоре выбил дверь, ведущую на крышу - пришлось бластером сжечь крепления и выбить мощным пинком.
Крыша имела множественные площадки для транспорта, и явно предназначалась для важных гостей, а не простых смертных, и что порадовало Снейка, так это наличие хоть каких-то укрытий в виде вентиляций, труб и смены высоты крыши.
Однако перед троицей разыгралась довольно жуткая картина - на площадки уже прибыли и полицейские, и ещё больше наёмников, которые сейчас занимались активной перестрелкой. От взорвавшейся гранаты Снейк зашевелился, спрятав Фарру за вентиляцию и прижавшись рядом, осторожно выглядывая из-за угла и оценивая ход боя.
- Можешь не бежать - полицейские протянут максимум несколько минут, - проворчал оперативник, наблюдая за меткой стрельбой наёмников. Часы пиликнули, и после увиденного мужчина посмотрел на Элис из-под своего тактического шлема-маски. Сбросив рюкзак с плеч, оперативник кивнул на Фарру, - Пора. Я прикрою, а ты пока одень на неё и себя комплект. Шар не надувать.
У Элис был свой комплект спасения, у Снейка - два, однако тросов было теперь тоже два - один из них остался в отеле. Конечно, в голове мужчины уже прокручивались варианты потенциального решения этой проблемы, но он полностью занялся тем, чтобы выиграть время для Фарры и Элис. И первым этапом помощи была неожиданная стрельба из офицерского бластера по платформе наёмников, а именно по одному из снайперов. После смерти снайпера наёмники распределились, чтобы прикрывать теперь два фронта, и Снейк огрызался выстрелами на подавление. Полицейские явно были благодарны за такую помощь, поскольку теперь они могли выжить подольше, и кто знает, может они даже переживут эту ночь?
Наёмники решили, что лучше послать кого-то вперёд под прикрытие огня на подавление, раз не работает выкуривание оперативника, который менял позиции, пользуясь слепыми пятнами в обзоре противника. И судя по тому, что кто-то крайне применял акробатику для преодоления препятствий, и был худого телосложения...мужчина нахмурился, выбросив офицерский пистолет прямо в надвигавшуюся женщину, которая отбила оружие в сторону и, проехавшись по вентиляции, схватила Снейка ногами за горло, заставляя оперативника потерять равновесие и рухнуть вместе с женщиной от огня наёмников с платформой. Грохнувшись спиной назад и ощущая, как ноги сдавливают горло и уже фиксируются для того, чтобы сломать шейные позвонки, мужчина обхватил левой рукой женщину за талию и принялся избивать её бок правой рукой, целясь примерно на уровне почек. Костюм был лёгкий, поэтому особой защиты у противницы не было, которая явно не ожидала такого сопротивления, поэтому хватка ног разжалась достаточно быстро. Пользуясь этим моментом, Снейк поднял свои ноги, сцепив их крестом под подбородком акробатки, и резким движением сбросил женщину с себя, ещё и оказываясь теперь сверху. Последовавший один удар в переносицу гарантировал победу в этой короткой схватке и выведение наёмницы из строя, однако Снейк тут же оказался прижат шквальным огнём с платформы. Ругнувшись и спрятавшись в укрытие, наймит мрачно посмотрел на пробежавшего в нескольких метрах от него уникума с вибромечом, который направлялся прямо к Фарре и Элис. Чёткого выстрела оперативник сделать не мог из-за шквального огня и сложности местности, поэтому оставалось одно.
- <<К тебе прорвался один, использует вибромеч. Через несколько секунд будет у тебя.>>

+1

45

Дабы лишний раз не подставиться, Элис спокойно следовала командам наймита, параллельно то и дело боязливо оглядываясь и отслеживая максимальное количество находящихся в критической близости живых целей в здании с помощью Единой Силы. Это все, что она могла сейчас сделать, ибо план она, конечно же, забыла; план и здания, и всего задания, так что единственный для нее способ убраться отсюда живой, - это идти за Снейком.

Через несколько минут хода перебежками, троица сумела выйти на посадочную площадку, расположившуюся на крыше отеля.
Увы, радость была короткой. Вместо передышки, назревала новая драка с кучей полицейских и наемников. И куда только смотрит местный спецназ? Элис доводилось работать с элитой службы безопасности, и... По правде говоря, даже она, Темная джедайка, знающая цену своим способностям, предпочла бы убраться отсюда подальше до того, как здесь появится кто-нибудь серьезнее полиции.
- «Как наемники и полиция вообще забралась сюда быстрее нас!?» - Возмущенно передала Ваан, однако ее концентрацию прервал выстрел, пролетевший в считанных сантиметрах от ее виска.
Выбор был не большой. Оставалось просто следовать за напарником, как и все это время.
- Пора. Я прикрою, а ты пока одень на неё и себя комплект. Шар не надувать.
В голове возник резонный вопрос — что за шар? Она ведь ничего не помнит! Будет ей наука, впрочем — на фазе планирования нужно слушать внимательнее.

Забавно, но вместо того, чтобы сидеть на месте и трястись от страха, спасательный комплект, заметив нелепые жесты Элис, взяла сама Фарра. И надела на себя, как ни в чем не бывало.
На пару мгновений оцепенев от такой смелости и находчивости обычной певички (ну, как обычной — практически самой известной в галактике), джедайка позволила себе многозначительно хмыкнуть под нос и последовать примеру запыхавшейся твилечки.
Полиция, тем временем, отвоевывала свои позиции. Судя по всему, те, кто был подготовлен плохо, уже были мертвы или ранены, а вот бывшие солдаты и просто опытные телохранители, одного за одним выцепляли наемников и прижимали их к крыше — за это спасибо прикрытию Снейка.

- «К тебе прорвался один, использует вибромеч. Через несколько секунд будет у тебя.»
Голос мужчины, раздавшийся в голове джедайки, заставил ее выйти из легкого ступора и сосредоточиться. Действительно — покореженный, слегка покоцанный, но все же здоровый и готовый к бою мечник, несся во всю на Элис, видимо, не понимая, кто она на самом деле.
С хищным рычанием появился из холодного эфеса луч. Столкнувшись с вибромечом, алый лазер Квиксони вызвал яркую вспышку и сноп искр... За мгновение перед тем, как расплавить металл, который упал под ноги Ваан несколькими раскаленными до красна кусочками. Чтобы покончить с незадачливым врагом, джедайке понадобилось одно широкое, плавное движение в форме Атару; а дабы не смущать Фарру порезанным телом, Элис скинула убитого с крыши.

+1

46

Полиция начала прижимать наёмников куда увереннее, и Снейка уже не сильно прижимали, что дало мужчине возможность отступить к Фарре и джедайке. Сверившись со временем, Снейк принялся за надувание шариков с помощью сжатых баллонов, постоянно бросая косой взгляд на таймер. Вскоре два шарика были отпущены в небо, утаскивая за собой тросы в небо. Поставив девушек так, как надо было - на небольшом отдалении друг от друга и лицом на восток - Снейк схватился руками за оба троса.
Ждать долго не пришлось. На всех парах к ним мчался небольшой пассажирский шаттл, со странным устройством на носу, которое раскрылось как клешня скорпиона. На полной скорости этот шаттл врезался носом в тросы раскрытой клешнёй, почти тут же её захлопывая и фиксируя с помощью электромагнитов и мощной гидравлики. Пролетая дальше, шаттл утянул за собой Элис, Фарру и Снейка, который распределил свой вес на два троса и по сути не дал девушкам разлететься в стороны, поднятых в воздух с невероятной силой и скоростью.
Конечно, за ними началась погоня - один из полицейских аэрокаров начал преследование, держась позади на приличном расстоянии. Сделать полицейские ничего не могли в данный момент - любое действие сейчас будет означать гибель Фарры, и рисковать они не могли, поэтому пока что у мужчины было время на обдумывание плана побега. Он был, на самом деле, но сейчас пришёл в негодность, поэтому был нужен новый план, пока руки не устали держаться. Идея, правда, в этот раз пришла сама в виде мусоровоза на улице, который вёз что-то даже относительно мягкое. Пара тычков в часики, и пилот шаттла принялся опускаться ниже, чтобы падать было меньше. Рассчитать расстояние до мусоровоза, скорость падения и его скорость движения...
Единовременным движением Снейк отцепил Фарру и Элис от тросов, и троица полетела прямо на коробки из картона. Мусоровоз был большим, и коробок было много, поэтому не удивительно, что они проломали несколько рядов, пока коробки гасили падение. Распихав коробки в стороны, чтобы откопать самого себя, Снейк с трудом прополз к борту мусоровоза, за который мужчина зацепился и подтянулся, чтобы осмотреться. Обнаружив лестницу на боку, Снейк обратился к Элис, стащив с её головы очередную упавшую откуда-то сверху коробку:
- Сперва ты. Лестница на боку есть, но постарайся замедлить мусоровоз. Потом Фарра, я замыкаю.
Как только джедайка спустилась на твёрдую землю, оперативник помог певичке перелезть через борт мусоровоза, и только потом уже оперативник покинул свой коробочный рай.
Следующей частью плана было стремительным убеганием по улочкам в сторону первого же попавшегося люка, ведущего в канализацию. Вытащить люк, спустить внутрь женщин - как обычно, сперва Элис, потом Фарру - и замыкающим задвинуть крышку назад. После чего оперативник молча сверялся с картой-проектором время от времени, стремительно ведя группу...куда-то. Они шли так достаточно долго, и не сбавляя темпа, пока наконец Снейк не указал на лестницу и люк. Теперь мужчина шёл первым, и Элис была замыкающей в этот раз, однако проблем у них уже не было.
Как только троица выбралась из канализации, они оказались в какой-то мешанине цистерн, труб и открытых бассейнов, впрочем пустых. Снейк присел рядом с люком и помешал Элис его закрыть, покачав головой:
- Мы здесь временно. Это старый списанный водоочистительный завод, место для нашей недолгой стоянки. Рано или поздно до полиции или наёмников дойдёт, что мы придём сюда, поэтому времени на отдых десять-пятнадцать минут, - Снейк снял шлем, вытирая пот со лба тыльной стороной ладони, - Потом мы пойдём по канализации дальше, уже в другое место.

+1

47

Единственный звук, который шипящая Элис слышала выбираясь из моря коробок, - это собственное несдержанное ворчание, и проклятия на родном языке, сыплющиеся то на Снейка, то на певичку, то на весь этот план, то на несправедливую жизнь.
- Сперва ты. Лестница на боку есть, но постарайся замедлить мусоровоз. Потом Фарра, я замыкаю.
- «Сперва ты-ы-ы-ы», - медленно тянула себе под нос в такт движениям ног джедайка, раздаженно косясь на наймита и певичку, ползущих позади. - «Я замыка-а-а-а-аю!»... Иди сюда, принеси то, царь во дворца...
Дворец, к слову, и вправду находился в считанных кварталах отсюда, а посему, выбравшись на поверхность, рыжая не выпустила из рук меч.
А несколько следующих минут, или чуть больше — время для джедайки тянулось долго, они и вовсе конвоировали твилечку сквозь бесконечные просторы канализационной лестницы; вообще, Ваан никогда не была в канализациях, но это место она именно так и охарактеризовала.

Выбравшись, Элис обнаружила себя на неком водоочистительном заводе, - если по канализации она гуляла мало, то технику отсюда с чем-то спутать она не могла. Гигантские фильтры, затянутые тиной из местных рек, проржавевшие от старости, но неуязвимые к действиям водной стихии переборки...
- Это старый списанный водоочистительный завод, место для нашей недолгой стоянки, - подтвердил догадки Элис наемник, решивший снять шлем.

- «Ну, наверное, пора».
Затишье. Удобный момент, чтобы все сделать по-своему, не так ли? Особенно если в план не входит убийство кого-то... Там-то можно просто мечом «вжик-вжух», и готово дело, а здесь! Требуется план и время. И если первое Элис составила еще на этапе просмотра голокарты на первом этаже гостиницы, то второе пришло только сейчас.
Воспользовавшись замешательством и усталостью обоих, джедайка начала действовать. Вытянутая в хлестком жесте рука, широко раскрытая ладонь направилась на наймита; ведомый невидимой, всемогущей Силой, Снейк взмыл с пола и с силой перемахнул за ближайшие цистерны, ударившись головой сперва о них, потом о стену за ними, а затем об пол. Элис специально подбирала время пока напарник снимет шлем, а под действием Силового Толчка, которым так любила пользоваться Темная, шлем и вовсе отлетел в противоположную от мужчины сторону.
Твилечка, не ожидавшая такого поворота, рванула в сторону, однако ей было не суждено сделать и нескольких шагов. Вторая рука с напряженно-скрюченными пальцами вытянулась в ее сторону на уровне плеча рыжей, поднимая певичку над уровнем пола и заставляя ту схватиться за горло. Наверное, Элис могла бы свернуть ей шею одним движением, верша известное только ей Правосудие... Но план джедайки состоял совсем не в этом.
«Протащив» по воздуху Фарру до ближайшей стены, Ваан достала другой рукой световой меч и прижала его к животу твилечки; большой палец замер на кнопке активации, и, кажется, вот-вот был готов сорваться, обратив всю операцию в прах.
- Кто тебя завербовал?! Говори! - Голос из под маски-респиратора и шлема звучал глухо и неузнаваемо. - Говори, еб твою мать!
Прижатая Силой к стене женщина барахталась и всхлипывала, трясясь всем телом от страха, но отвечать не хотела.
- Считаю до трех! До трех считаю, мать твою! Раз...
- «Пожалуйста, нет-нет-нет... Нет!»
Мысль испытывающий животный, первозданный ужас твилечки читались ясно и отчетливо, - в пользу этого также играло отсутствие других мыслящих субъектов в этой комнате.
- Два! Два-а-а-а...
- «Черт... Не убьет она, - убьют они! Они! Пожалуйста... Умоляю...»
- Два! Три-и...
- Я ничего не знаю!
- «Хоть бы... Надо будет укрыться... Если выживу... И натравить! Натравить кого-то на Кореллию, ублюдки предательские! Твари, скоты! Ненавижу!»
Рывком Телекинеза джедайка саданула певичку головой о стену, отчего та отключилась. Осталось дождаться пока проснется Снейк, выслушать его недовольство и дать отсюда деру.

+1

48

Стоило ожидать такого предательского хода? Стоило, и Снейк его ожидал. Но явно не в этот момент! Так что это был настоящий сюрприз для Снейка, который полетел спиной назад, грохнувшись сперва башкой - и вырубаясь, хвала звёздам - а затем уже и всем телом сперва об стену, а затем и об пол.

- Слейн!
Он стоял, держа за грудки одного из своих бывших командиров. Это было во время пришествия Империи и после разгрома основных сил партизан в один предательский ход. Он помнил этот момент замечательно - несколько недель он выслеживал одного из своих менторов, Джардию, который перешёл на сторону Империи, сдав многих соратников Слейна. Он был молод, хотел мести, и он её получил, благо что он и его ментор стояли друг напротив друга на посадочной площадке частного дома. Солнце только-только вышло из-за горизонта, озаряя две фигуры слабым золотым светом.
- Слейн, - Джардия обратился к нему снова, пытаясь урезонить, - Всё не так, как ты думаешь.
- Да? И что я думаю не так? - в ярости спросил Слейн, продолжив атаку на ментора. Слейн достаточно долго разрабатывал и обучался новым приёмам, чем и удивил Джардию, перехватывая его руку с ножом и ударяя локтём по локтю.
- Мы закончили эту войну! - ментор, впрочем, ответил ударом лбом прямо по носу Слейна, заставив того отойти назад, - Мы победили! Больше нет этих ублюдков, больше нет смертей, Слейн!
- Мы сменили одних ублюдков на других! - заорал в ярости Слейн, снова направившись на ментора. Потянуть на себя во время удара по щиколотке ногой, заставить Джардию лежать и ударить коленом прямо в переносицу, - Мы воевали за свободу, за тех, кто отдал свои жизни, в конце-концов!
- И что нам это дало?! - Джардия ударил Слейна прямо по челюсти, заставив мужчину завалиться и упасть в сторону. С трудом схватив Слейна за грудки, Джардия принялся рывками ползти к тому, чтобы оказаться сверху, - Сколько лет шла эта война, сколько бы она ещё шла, ты не подумал об этом?! - Джардия одной рукой поднял голову Слейна за волосы и ударил того об затылком об пол, после чего поднял к себе поближе, - Мы уже достаточно разорили планету своей войной!
- А теперь её разорят имперские ублюдки, - Слейн схватил Джардию за затылок одной рукой, а второй заломал тому руку назад, и одним резким движением ударил своего ментора лбом об пол. Отпустив того упасть рядом, Слейн тяжело сел, пытаясь отдышаться, - Мы должны были быть свободны, иметь свой путь...и теперь ничего этого не будет. Мы просто будем ещё одним миром в составе Империи, не более, - собравшись с силами и тяжело поднявшись, Слейн покосился на Джардию, который тоже пытался сесть, - Может мы бы разорили наш мир, может погибло бы больше людей - я, ты, всё сопротивление, если нужно - но это была бы наша свобода. А теперь шанс потерян навсегда.
- Слейн, - Джардия покачал головой, смотря на оперативника, - Я хотел мира, как и ты. Но бывают моменты, когда нужно остановиться и подумать, что будет лучше для всех. Да, мы в составе Империи, - Джардия сам с трудом встал, хрустнув позвоночником, - Да, мы теперь пляшем под их дудку. Но больше нет этой войны, Слейн, народ живёт в мире теперь! Люди не боятся ходить по улицам, и условия жизни стали лучше. Разве мы не за это воевали, по-твоему? Разве не это, за что ты лично воевал?...или ты просто хочешь воевать?

Очнувшись, Снейк с трудом поднялся на ноги, круто пошатываясь после удара и пытаясь прийти в себя. Однако, судя по всему у мужчины было сотрясения мозга, потому что почти сразу же Снейка вырвало прямо в зацветший омут мутной воды какого-то танкера рядом. Всё ещё пошатываясь, оперативник пошёл вперёд, сфокусировав взгляд на Элис. Он был в ярости, это было и так понятно, однако его взгляд вскоре упал на Фарру, которая лежала у стены. Направившись к ней, оперативник осторожно осмотрел её, прощупывая место удара и засекая пульс, после чего встал, развернувшись на Элис. Да, он хотел бы прямо сейчас с ней разобраться, но не мог...или мог?
Открыв потайное отделение часов, Снейк осторожно вытащил бумажку и развернул её перед собой. Это была хитрость, к которой он хотел прибегнуть позднее, и которую было тяжело сделать - аутотренинг. Снейк настроил себя таким образом, чтобы он на автомате сделал действие, которое рыжая джедайка не могла прочитать. Он помнил, что у него была бумага, которой можно будет воспользоваться, но не знал, что он будет делать, когда её прочитает - в этом был смысл аутотренинга. Так что почти сразу же Снейк убрал руку за спину и нажал на кнопку внутри своего костюма, включив мощный электрический разряд внутри костюма Элис. Разряд был направлен не на причинение боли, а на паралич нервных окончаний, так что вскоре Снейк подошёл к телу джедайки, взяв её за грудки:
- За те пару минут, что ты будешь пытаться ослабить действие паралича с помощью своей Силы, я могу убить тебя сотней разных способов, Элис, - Снейк вытащил свой виброкинжал из ножен и приставил его к горлу джедайки. И Снейк не шутил насчёт этого, он холодно смотрел прямо на джедайку, ещё обдумывая возможное убийство, - Потому что я не люблю, когда мне бьют в спину. Не люблю, когда создают проблемы там, где их быть не должно. Поэтому я хочу, чтобы ты запомнила этот момент хорошенько - с ножом у твоего горла и невозможностью двинуть любой мышцей, - Снейк немного приблизился к Элис, продолжая холодно смотреть на ту, - Никогда. Не смей. Меня предавать. Ты или со мной, или против меня, на войне не бывает иначе, и если ты работаешь со мной, ты работаешь со мной, а не вопреки мне, - Снейк покосился на выпавший из рук джедайки световой меч, и осторожно поднял его для того, чтобы вложить его в руку рыжей, помогая сжать ладонь в кулак. Вновь вернув внимание к Элис, Снейк осторожно поднял джедайку за грудки и приставил к ближайшей стене, - Поэтому сейчас я советую тебе задать себе вопрос о том, что ты хочешь. Если ты хочешь убить меня, советую сделать это сразу, как окрепнет рука, - Снейк кивнул на руку с мечом, которую вовремя сжал своей рукой, благо что паралич всё ещё действовал, - Если же хочешь сделать что-то хорошее и что-то правильное - то прекрати творить чертовщину, уйми своё эго и начни думать своей головой прежде, чем что-то делать. В любом случае, тебе нужно решать прямо сейчас, потому что потом нам будет не до этого - если ты будешь продолжать себя так вести, то мы оба умрём, и то, что ты убьёшь меня сейчас, для меня не будет иметь никакой разницы в этой ситуации, - Снейк покосился на руку джедайки, которая всё более увереннее сжимала рукоять меча, а после вернул взгляд обратно на неё, полный холода и решительности, - Думай и решай. Это убежище найдут в ближайшие минут пятнадцать.

+1

49

Тело рыжей пронзила резкая острая боль. Но не сильная. Боль тут же вошла в нервы, заставляя джедайку рефлекторно разжать пальцы, беспомощно застонать и выронить на пол металлический эфес светового меча.
Наверное, она бы испугалась, если бы не предвидела этого. Единая Сила вернулась к Снейку достаточно быстро... Вот только что-то помешало Алисе прочитать его намерения, и именно поэтому она не смогла ничего противопоставить.
- За те пару минут, что ты будешь пытаться ослабить действие паралича с помощью своей Силы, я могу убить тебя сотней разных способов, Элис...
Далее последовал вполне ожидаемый гневный монолог Снейка. Его рыжая слушала спокойно, особо не дергаясь, даже не смотря на то, что Великая Сила достаточно быстро привела тело своего адепта в норму. Единственное, что могло выдать положительный настрой Элис, так это едва-заметно растянутые в довольной улыбке уголки губ, как обычно улыбается коварная интриганка, знающая то, чего не знают другие... Да и то скрывал один лишь респиратор — и так держащийся на соплях шлем слетел с головы девушки от ее резкого рывка всем телом при ударе электричеством.
- Думай и решай. Это убежище найдут в ближайшие минут пятнадцать.
- На будущее. Если решишь убить джедая — делай это сразу, - она, как ни в чем не бывало отряхнулась и прокашлялась, вглядываясь ярко-янтарными глазами в глаза Снейка. Ну, или, точнее, под визоры в шлеме. - Потому что телекинетики могут свернуть тебе шею даже во сне. А телепаты... Могут узнать, что база торговцев оружием на Кореллии. Ага-ага. Предавать тебя. Ха.
Она деловито повесила световой меч на магнитный пояс и скрестила руки у груди.
- Загоняешь про предательство, при этом расположив мне в броне какое-то говно, которое сработало бы от любого выстрела? Ну и пидрила же ты, Снейк, - джедайка, в лучших своих традициях, не стесняясь в выражениях, презрительно фыркнула. - Я, конечно, знала, что мой театр тебя разозлит, но ты мог бы догадаться, что если бы я хотела твоей смерти, то ты был бы мертв, как тот охранник на складе, которому я свернула шею силой мысли. Головой бы думал, перед тем как кулаками махать!
Конечно, возмущению ее не было предела. Но, в определенный момент, взрослая женщина внутри рыжей взяла вверх над малолетней смутьянкой, и, махнув рукой, джедайка просто направилась к лежащей у стены Фарре, дабы проверить ее пульс.
- Бросим ее тут, и дело с концом, - предложила спокойно Алиса. - Полиция Республики сильнее наемников в открытом бою. Так что за нами идет именно полиция. Они подумают, что мы испугались, и решили избавиться от балласта, и прекратят преследование до прибытия ополчения, так как их задача — охрана официального лица, а не поимка преступников.

+1

50

- Установил, потому что знал, что ты сделаешь что-то такое. Не нужно быть дж...
Снейк резко смолк и вытащил пистолет, направив его в сторону Элис. Впрочем, оперативник целился не в саму джедайку, а в то, что было позади неё, скрываясь в тенях на платформе выше и используя оптический целеуказатель. Другой рукой мужчина схватил рыжую за плечо и резко толкнул в сторону, одновременно стреляя в снайпера наверху. Впрочем, выстрел снайперской винтовки пришёлся мужчине прямо по ладони, отчего тот зарычал гневно и осел за огромным баком с зацветшей водой.
- Не нужно быть джедаем, чтобы это понять, - проворчал тихо Снейк, который вытащил небольшое зеркало из своего костюма и принялся держать его на уровне пола из-за своего укрытия, осматривая платформу выше, - Поэтому я имел козырь против тебя, который не повлиял бы на твои способности в бою. Там хитрая система, и она уже сгорела, - бластерная винтовка выстрелила снова, пробив зеркало насквозь, и Снейк теперь принялся выглядывать - уже без зеркала - с другой стороны, - Считай что мы квиты. Теперь слушай внимательно - здесь снайпер работает с наводчиком. По моему сигналу бери Фарру и уходи с ней к люку, я прикрою огнём на подавление, - вернув взгляд на рыжую, мужчина принялся отсчитывать живой рукой от пяти до одного.
Когда Снейк отсчитал последний палец, он вытащил полторса из укрытия и принялся вести огонь на подавление из бластерного пистолета. Пять выстрелов, которые ложились довольно близко друг от друга, и в ответ прилетел ещё один бластерный, прошедший вскользь по набедренной пластине. Собравшись с силами, мужчина снова вылез из укрытия, чтобы прижать снайперов, которые умело работали во тьме, и которые уже отключили давно целеуказатель, чтобы не дать себя найти. Сволочи были умные и опытные - после каждого выстрела они меняли позицию, как настоящие военные снайперы. Но у них было неудобное место работы ввиду огромных баков, раскиданных по помещению колонн, труб и прочих вещей, которые частично или полностью перекрывали обзор.
До мужчины, впрочем, дошло довольно быстро, что платформа, где по идее были снайперы, очень удобно расположилась под огромным баком с водой. План пришёл достаточно быстро - несколько выстрелов по уже ржавому покрытию заставили бак лопнуть и обрушить тухлую воду прямо на снайперов. И судя по крикам - обрушить довольно успешно, Снейк увидел, как две фигуры грохнулись в потоке воды с большой высоты, ударяясь об трубы. Немного обождав, пока поток прекратится, мужчина спешно подошёл к стонущим из-за множественных переломов наёмникам и всадил в голову каждого по одному выстрелу из бластерного пистолета. Спешно забрав рюкзаки и подсумки, мужчина теперь жаждал узнать ответы на два вопроса - эвакуирована ли Фарра и далеко ли ушла Элис по канализации, если ушла.

+1

51

Объяснение Снейка ничуть не порадовало и не успокоило девушку, сквозь тело которой только что провели мощный заряд тока. Но и не разозлило так, как могло бы разозлить, благо джедайские тренировки делали свое дело, и Алиса была достаточно спокойна для такой ситуации.
- Теперь слушай внимательно - здесь снайпер работает с наводчиком. По моему сигналу бери Фарру и уходи с ней к люку, я прикрою огнём на подавление, - подсказал бородатый, проверив оппонента с помощью обыкновенного зеркала. Джедайка ойкнуть не успела, как вновь началась стрельба, а кровь в висках прилила с новой силой, заставляя девушку двигаться быстро, решительно. Когда выстрелы на мгновение замолкли, она остановилась, с трудом подняла лежащую у стены твилечку, которой, на самом деле, не мешало бы сбросить пару килограмм лишнего веса, вернулась к канализационному люку, скинула туда сперва певичку, благо высота была небольшая, а затем спрыгнула сама. Через несколько мгновений, предварительно пошумев чем-то вроде мощного потока воды, к девушкам спустился и Снейк.
Без лишних слов, демонстрируя все свое отношение к проявлением альтруизма своего напарника поневоле, джедайка пихнула ногой тело твилечки, лежащее на сыром полу и молча пошла дальше, мол: «если она тебе так важна — сам и тащи».
- А лучше брось ее, - добавив к собственным мыслям, бросила через плечо Элис. - Я не разделяю политику добра или жестокости, но я уважаю справедливость. А мы и так сделали для нее больше, чем она заслуживает. Просто помни о том, что она продавала оружие террористам, и подумай своей головой, стоит ли она того, чтобы рисковать за нее жизнью.С этими словами Ваан вновь сняла с магнитного пояса рукоять светового меча, и, активировав его, дабы использовать в качестве источника освещения в темных углах, продолжила путь вперед.

+1

52

На реплику Элис Слейн не ответил ничего, вместо этого он поднял Фарру на плечи и понёс ту вслед за джедайкой. Время от времени мужчина сверялся с картой, направляя Элис впереди себя, пока наконец после часа ходьбы они не достигли нужной точки. Осторожно поднявшись и тихонько сняв люк, Снейк вскоре сделал знак джедайке поднять Фарру и влезать следом. Как оказалось, оперативник вывел их прямо на задний двор какого-то дешёвого хостела, где их уже ожидала комната на одну ночь от не слишком болтливого и не лезущего ни в какие дела хозяина. Комната оказалась с выходом на задний двор, окно было прямо над огромным мусорным баком, в котором скопилось нарочито много мягкого мусора, вроде коробок и газет. Связав Фарру по рукам и ногам, и попутно вставив той кляп в рот, Снейк положил певичку на кровать, а сам впервые за долгое время сполз по стене, принявшись снимать броню - всё же действие обезболивающего уже сошло на нет, а выстрелы мужчина словил, как и прочие раны, но было хотя бы чем лечить - хозяин хостела вернулся с небольшой сумкой, в которой обнаружился комплект для первой помощи, которым мужчина принялся себя латать. Пришлось снять всю верхнюю броню, поскольку пусть пластины и защитили от выстрелов, но оставили серьёзные ожоги.
- Мы оставим её неподалёку отсюда, когда выйдем следующей ночью, - проворчал мужчина, осторожно прижав банку с какой-то мазью ногами и открывая её одной рукой, - Узнаем, где склад оружия, и нанесём визит - перевезти такое огромное количество оружия за пару дней они при всём желании не смогут, на это уйдёт пара недель, - Снейк говорил несколько рвано, благо что боль была не то что ощутима, а она словно хотела разодрать оперативника на части. К его чести он лишь ворчал, и максимально тихо, хотя из-за этого процесс лечения шёл крайне медленно, - Перебьём охрану, уничтожим склад, но я заберу оттуда несколько видов оружия, предупреждаю заранее, - мужчина убрал руку от ожога на спине и тяжело выдохнул, сжав правую ладонь в кулак - конечно это не так больно, когда из тебя вытаскивают горячие осколки, застрявшие в плоти и костях, но на уровне. Откинув голову к стене и закрыв глаза, чтобы справиться с довольно неприятными ощущениями, мужчина продолжил, - И дальше у тебя несколько вариантов, я думаю ты уже догадываешься, каких, - Снейк кратко посмотрел на рыжую джедайку довольно внимательным взглядом, после чего сунул ладонь в банку с мазью, принявшись наносить её на место следующего ожога, - Я бы советовал тебе после всего не задерживаться на планете, и улететь максимально тихо и незаметно.

0

53

Спустя какое-то время перехода, за которое напарники по несчастью, как ни странно, ни на кого не наткнулись, Элис вылезла возле какого-то мелкого отельчика на краю города. Внутри гостей уже дожидалась снятая заранее комната, так что с этим проблем не возникло, благо хозяин помещения лишних вопросов не задавал. И славно, ибо ему было бы неприятно узнать, что гостящая у него женщина — джедайка, причем не особо чтящая свои догмы и очень уставшая после произошедшего сегодня кавардака. Уставшая и раздражительная.

- Фигня твой план, - усевшись на койку и прикрыв лицо ладонями, выдала вполне себе субъективную оценку сказанного Снейком, Элис, затем, неспешно сняв с лица маску, продолжив:
- Возможно, это Единый Удар. Если нам удалось вдвоем, пользуясь ситуацией, прорваться в отель, то это не значит, что мы провернем такое же с целой группировкой, уже не первой день занимающейся перевозкой оружия с планету на планету.
С этими словами Ваан неспешно поднялась с края кровати, подошла к висящему на стене замыленному зеркалу, сняла маску и осмотрела лицо. От применения техник Темной стороны на лице появились мутные разводы, а вены у светящихся ярко-янтарным светом, глаз, заметно набухли. Губы девушки посинели, словно она пересидела в холодной реке, а на подбородке и у носа появились морщинки. Сейчас Элис выглядела лет на двадцать старше, чем она есть сейчас.
Неспешно девушка сняла с себя остатки брони, дыхательную маску, скинула на койку сперва жилетку, затем топик, сняла сапоги, оставшись только в штанах и нижнем белье, и утомленно завалилась, уткнувшись щекой в подушку, но не сводя взгляда со Снейка и связанной певички.
- Их база на Кореллии. Лучше встретить их в пункте назначения, а не пытаться перехватить здесь. Неизвестно, сколько, учитывая произошедшее, на планете будет держаться режим усиленной проверки.

0

54

Элис не интересовала Снейка как женщина, что возможно было бы для джедайки удивительно. И дело было вовсе не в проблемах ориентации, а в чётком профессионализме оперативника, который фокусировался на задании и его успешном выполнении. Единственное, что привлекло внимание мужчины к Элис, так это её значительные изменения во внешности, благо что память у мужчины работала хорошо и он автоматически сравнил Элис на момент первого столкновения с ней и Элис сейчас. Хорошего было мало, если честно - если физические проявления ещё закрыть как-то можно было, то как можно было помочь с тем, что творилось внутри?
Мужчина закрыл банку с мазью и принялся осторожно перевязываться, попутно слушая джедайку и посматривая на всё ещё вырубленную певичку. Явно словила сотрясение мозга, но ничего такого, что не может решить современная медицина.
- Ты права, - ответил после некоторого обдумывания слов джедайки Снейк, - Я думаю в этой ситуации как партизан, когда нужно смотреть на картину шире. Тогда улетаем завтра на Кореллию, но сперва мы кое-что обсудим. Посиди тут.
Задерживаться надолго Снейк не собирался - ему всего-то нужен был курьер, который вскоре притащил вещи оперативника в их нынешнее укрытие, и вместе с тем купил кое-что важное. Вскоре мужчина зашёл в комнату с довольно большим нагромождением коробок, которые осторожно расставил в комнате. Усевшись на кровать напротив джедайки, Снейк принялся открывать небольшую коробку и вынимать из неё всякие кремы, мази, пудры и какие-то флаконы, время от времени бросая взгляды на Элис:
- Я не думаю, что тебе нравится видеть то, что ты сотворила с собой, - мужчина аккуратно расставлял косметический набор на тумбочку между кроватями, - И могут возникнуть проблемы при идентификации, ты будешь привлекать внимание и тебе могут начать задавать вопросы, что нам не нужно, - расставив всё на тумбочке, оперативник убрал коробку в сторону и сложил руки на коленях, скрестив их вместе. Взгляд мужчины был довольно-таки пробивным, словно он пытался посмотреть, что происходило в душе рыжей, - Я вижу два пути. Первый - это лёгкий путь, я могу вернуть твоё лицо назад, - Снейк кивком указал на набор, - И поддерживать его таким образом. Это будет наглая ложь, впрочем. Второй путь сложнее, ты сама это знаешь, - мужчина поднял руки, скрестив их медленно на груди и смотря внимательно на Элис, - Я не верю в этот бред про разделение на чёрное и белое, на Светлую и Тёмную стороны, мир куда сложнее этого узкого восприятия, но почему-то выбирать стороны и страдать от этого приходится вам, джедаям. Вы не можете просто быть собой, вам приходится потакать какой-то Стороне, и за это вы расплачиваетесь своеобразно..., - мужчина задумался, после чего наклонился вперёд, опять положив руки на колени, - Ты себя потеряешь в любом случае - пойдёшь ты по Светлой или Тёмной дороге, но ты что-то отдашь и не сможешь вернуть назад. Поэтому ты должна попробовать идти посередине - урезонить эго, но быть готовой дать отпор. Не потакать себе в ультранасилии по поводу и без, но и не терпеть его по отношению к себе. На Кореллии со мной должен быть не джедай и не ситх, а кто-то выше всего этого, - Снейк подался назад, выдержав паузу и продолжая смотреть на джедайку, - Ситх испортит операцию, а джедаю не хватит решительности её провести. Поэтому решай, что ты будешь делать с этой проблемой, - Снейк взял круглое блюдце с пудрой в правую руку, а левую просто оставил открытой, - Пойти по лёгкому пути и оставить всё как есть, или что-то сделать с этим...не одной. Я могу начать тебя тренировать, но решение в этом вопросе принимаешь только ты.
Да, он и впрямь был готов её тренировать. Элис с самого начала привлекла внимание Снейка как обладательница Силы, которая имела большой потенциал. Она и изначально не была ни ярой джедайкой, ни самым долбанутым ситхом в Галактике, и у неё был какой-никакой баланс. Однако он серьёзно пошатнулся из-за её неопытности, излишней ярости и вспыльчивости. И если у Элис поедет крыша на почве Тёмной Стороны во время выполнения задания - опять - то это обернётся куда худшими последствиями, чем этот эпизод на водоочистительном заводе. А учитывая, что за Снейком явно тоже начнут охотиться, ему нужна была Элис для уравнения шансов...как, видимо, и Снейк был нужен Элис в этой ситуации, потому что у джедайки не было опыта, была лишь Сила да световая палка, которой можно было помахать. И как показывал опыт, психологическое состояние отряда и мораль играло важную роль в проведении операций наравне с подготовкой.
Поэтому внутри Снейк надеялся, что Элис выберет умный вариант.

+1

55

В процессе выслушивания Снейка, девушка ворочалась то на один бок, то на другой, то утыкалась лицом в подушку, то клала голову набок и закрывала свободное ухо подушкой. Прерывать его она не спешила, ибо после произошедшего ему надо было выговориться. Равно как и вступать с ним в дискуссии. Элис — не джедайка в полной мере. И не ситх. Она не верит в Свет и Тьму как в философию, но верит в то, что у сторон Силы есть разные способности, открытые для разных людей. Не более того.
- Пойти по лёгкому пути и оставить всё как есть, или что-то сделать с этим...не одной. Я могу начать тебя тренировать, но решение в этом вопросе принимаешь только ты.
Отвернувшаяся к стене Ваан нахмурилась. Повернулась на спину. Посверлила горящими янтарными глазами металлический гладкий потолок и снова отвернулась.
- Лучше выключи свет, - спокойно предложила она. - И пудрой обмажь певичку. У меня на нее аллергия. На пудру.
Лаконичный ответ разошелся по комнате едва-слышным эхом. Прикрыв глаза, девушка облизнула иссохшие губы и накрылась поплотнее мягким одеялом.
- Утро вечера мудренее. Никогда не разговаривай с находящимся под действием Темной Стороны адептом. Иначе поймешь, что Одаренные могут не только театрально шлепать тебя об стену. Спокойной ночи.
С этими словами Элис сладко зевнула и задремала.

Отредактировано Alice Vaan (2016-05-12 16:01:15)

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Среднее Кольцо » Взрывной финал [Набу, 1:7:15 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно