19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ]


"Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 58

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ ПРОЛОГА: ❝НАЧАЛО❞
https://i.imgur.com/ypyw8KB.jpg
Украденное имущество
[Орд Мантелл, 3643 ДБЯ]

🎼 Ord Mantell, The Battleground ♬

Компания "Рендиа Фрейт", чья база находится на планете Орд Мантелл", выставила объявление о необходимости транспортировки на указанную планету груза с оружием для его дальнейшей продажи. На розыскное объявление надежного перевозчика соглашается один из контрабандистов, который забирает груз и отправляется с товаром на Орд Мантелл.
Чего не знал перевозчик, так это то, что на Орд Мантелле происходили практически военные действия между Мантелловским Сепаратистским Движением и Республикой. Высадившись в космопорте посреди поселения Дреллиад, чтобы не привлекать лишнего внимания, контрабандист оказывается замечен сепаратистами, которые пытаются уничтожить ангар с помощью наземной артиллерии. Очевидно, доставить товар на склад "Рендиа Фрейт" для дальнейшей передачи покупателю будет не совсем уж простой задачей.

ПЕРСОНАЖИ:
- Сцилла Корбел, контрабандистка, которая привозит товар на Орд Мантелл и в силу боевых действий не может совершить посадку в космопорте и потому высаживается на платформе поселения Дреллиад;
- Лиам Хорст, работающий наемником на местного бандита по имени Вииду; замечает высадку корабля Сциллы в ангаре и направляется на помощь.

Очередность для первого круга:
Сцилла Корабел -> ГМ -> Лиам Хорст

0

2

- Интересно... В принципе, не должно все занять  много времени. На денек задержусь, прогуляюсь, может и еще заказ подхвачу...Место неплохое.
Сцилла вольготно развалилась в капитанском кресле, ожидая выхода из гиперпространственного прыжка. Она смотрела карту Орд-Мантелл. Уже были отмечены место для посадки и приличные гостиницы. Дело было за малым.
Вообще в этот раз все было так хорошо и гладко, что нельзя было не порадоваться: товар передали быстро и точно в срок. Пунктуальность и четкость Корбел всегда высоко ценила. И цена была очень даже хорошей. Сцилла так спешила поскорее все закончить, что ей даже было неинтересно что в контейнерах. Прилететь, забрать награду, и вперед к новым достижениям и выгоде.
Характерный писк приборов предупредил об окончании пути. Перед взором предстала красивая планета покрытая морями и зеленеющими континентами. Солнце освещало ее, заставляя сверкать каменные осколки вокруг. Яркий свет звезды отражался от бледных поверхностей лун. Можно было залюбоваться. Сцилла не могла отрицать того, что ей особенно нравилась эстетически смотреть на планетарные системы. В суровом омуте космоса плыли разноцветные шарики, порождающие и хранящие жизнь. Но даже некоторые безжизненные из них выглядели из кабины корабля великолепно. Не все, конечно. Иные были клоакой и из космоса и на поверхности.
Приближаясь к планете наемница заметила странные огненные сполохи в городах. Печенкой она чувствовала, что это не к добру. Но заказ нужно было завершить.
На намеченном месте ей отказали в посадке и тут уже на душе заскреблись фелинкс. Она нашла свободное место в поселении Дреллиад, понимая, что придется попотеть, чтобы встретиться с получателем груза. Она заглянула в контактные данные заказа и попыталась связаться с принимающей стороной.
Корабль медленно зашел на посадку, но выходить пока девушка не спешила.

+2

3

Орд Мантелл больше напоминал военную зону, сосредоточенную из больших и более мелких островов. На большом острове вдалеке виднелась вершина вулкана. Высадиться в космопорте возможности не было. Даже через стекло в кабине было видно, что снаружи творился полномасштабный бардак. Ангар, в котором совершила посадку Сцилла, тут же привлек внимание кого-то и боевые турели открыли огонь по ангару, не говоря о том, что вылететь теперь тоже было не вариантом - корабль «Аргус» тоже бы попал под обстрел.
Зато в ангар заявился мужчина, который помахал рукой Сцилле. Молодой мужчина выглядел чем-то обеспокоенным, а вообще сразу в глаза бросались грубые острые черты лица выпирающий подбородок.
- Хе-хей! Капитан! Я вас жду снаружи! - крикнул он, махая рукой, - у нас неприятности!
Мужчина был вооружен всего лишь одним бластером, а одет был в обычную одежду - скорее всего, это был местный житель, по крайней мере, так могло показаться. Дождавшись выхода капитана «Аргуса», он добавил:
- Хм, такое ржавое корыто и такая красотка за штурвалом? Неожиданно... Меня зовут Скавэк, сотрудник «Рендиа Фрейт». Полагаю, вы привезли нам груз с оружием. Это то, что нужно. Я сейчас отправлю кредиты на ваш счет...
Мужчина, представившийся Скавэком, вытащил из кармана сканер, направив его к кораблю Сциллы и сканируя его.
- Я отправлю дроидов вытащить груз из трюма? Только вот не знаю, как быть с обстрелом и вашим вылетом, капитан. На планете появилась группа сепаратистов - они повернули все верх дном. Вообще удивительно, что вам удалось проскочить и совершить гладкую посадку - недавно им удалось захватить противовоздушную артиллерию, которая сейчас обстреливает нас! И думаю, что они не будут ждать и отправят сюда своих ребят для перехвата! Вам нужно быстрее улетать, но сначала нужно вывести из строя турели в округе...
Через пару мгновений в ангар заходит сотрудник "Рендиа Фрейт" по имени Лиам Хорст. Сам Лиам был не так давно на Орд Мантелле и работал в той самой компании, что Скавэк – «Рендиа Фрейт», возглавляемой Вииду.
- Лиам, ты как раз вовремя. Нам привезли груз. Я займу дроидов выгрузкой товара, но долго задерживаться тут капитану не стоит. Ей бы не помешала помощь с турелями. Они не дадут ей вылететь так просто! – громко говорил Скавэк, пытаясь перекричать шум обстрела.
Сам же Скавэк активировал двух крупных дроидов грузчиков, которые были предназначены для выгрузки привезенного Сциллой Корабел товара.
За пределами ангара, куда был посажен «Аргус», в радиусе двух километров располагалось три станции противовоздушных турелей. Турелли были направлены на ангар и стреляли по нему, а также были готовы направить свои дула на все, что пролетает рядом. Возле турелей располагаются сепаратисты Орд Мантелла, ведущие бои с республиканскими солдатами, сидящими за всевозможными укрытиями и баррикадами - на удивление эти сепаратисты были довольно хорошо вооружены и экипированы. Очевидно, что за этим всем стоял кто-то влиятельный, раз они могли позволить себе такое количество бластерных винтовок, гранат и легкой брони.
Кругом слышались взрывы, а затянутое серыми облаками небо освещалась вспышками плазмы, выпускаемых наземной артиллерией, захваченной сепаратистами.
[nick]Skavak[/nick][icon]https://i.imgur.com/EV3eTqL.jpg[/icon][status]Dirty pirate[/status][char]Скавэк, контрабандист[/char]

+2

4

Это было странное место, где люди добровольно убивали друг друга. Не столь важно, за что они сражались: за власть ли, за влияние или пытались навязать какие-то условия местному правительству - все сводилось к тому, что вот именно этой самой малости им не хватает для мира и счастья. По крайней мере так происходящие воспринимал Лиам после всех объяснений работодателя и его людей.
Лично его роль была довольно простой - выполнять распоряжения Вииду или, ежели таких не было, сопровождать и охранять этого человека. За красивыми словами как обычно скрывалась обыкновенная торговля оружием: купи подешевле - продай подороже, а чем ты торгуешь лекарствами или оружием - дело десятое. В конце концов жизни отнимают не винтовки, а чьи-то не в меру буйные головы. Эти простые рассуждения позволяли не мучиться угрызениями совести, честно отрабатывая свои деньги.
Более того, новая работа даже нравилась Хорсту: во-первых ему дали новую одежду, в которой он выглядел вполне представительно. Многие конечно, возразили бы, мол просто форма с нашивкой корпорации, но не избалованному Лиаму она очень уж нравилась, особенно встроенный в защиту, охватывающую предплечье, комлинк и армейские ботинки. Во-вторых, в местной обстановке, почти на настоящей войне, он мог использовать и оттачивать свои навыки - это как постоянная тренировка, не дающая телу растерять свои навыки, а зачастую, даже напротив, позволяющая осознать что-то новое. И, наконец, самая важная причина заключалась в том, что Хорст имел возможность менять мир: спасать “своих”, щадить “чужих”, давать всем этим простым людям второй шанс. В конце концов все эти вояки просто делали свое дело, не желая никому зла.
Сегодняшнее поручение было вполне в духе Вииду: встретить корабль с грузом, которой, согласно ожиданиям, должен был совершить посадку у Дреллиад. Не ближний, конечно, свет, но учитывая баррикады на улицах и регулярные перестрелки, лучше уж так, чем пробиваться к Центру.
Ожидания оправдались, хвала Великой Матери, приглядывающей за своими детьми, корабль прибыл почти в срок, словно неуклюжее животное зависнув над ангаром, прежде чем коснуться земли. И, словно по команде, по ним ударила артиллерия.
Медлить не стоило, Лиам поспешил на встречу, пока оружейные расчеты не пристрелялись.
- Лиам, ты как раз вовремя… - Скавэк оказался расторопнее и уже во всю обхаживал рыжую девчонку, как обычно рассказывая все и всем и за себя и за соседа. Хорст стеснялся этого болтуна, пассуя перед его обаянием и умением вести разговор. Скупо поприветствовав приятеля, он небрежно кивнул и девчонке, не сразу сообразив, что она - и есть капитан.
- Хватит болтать, Ска. Капитан где, кому руку… - под парой взглядов он густо покраснел, осознав оплошность. - Прости, я - Лиам.
Разумеется его протянутую руку никто не пожал.
- Что ж, тогда займусь турелями, - не умея вести беседы и желая поскорее замять неловкость, парень направился к выходу. Он не торопился снимать с пояса меч, в глубине души надеясь, что насилия не потребуется.

+2

5

Сцилла напряглась: она не любила поспешностей. так могли и надурить, и , чего доброго, хлопнуть на месте. Но пока все сходилось: действительно это были представители заказчика. И все же она слегка надулась от характеристики, присвоенной кораблю этим шустрым парнем. Комплимент в свою сторону она пропустила мимо ушей.
Деньги на ее счет поступили, но это уже не было так важно по сравнению с другой проблемой: она могла вообще отсюда не улететь. Турели возле посадочных площадок были очень серьезной угрозой и взлетать под таким плотным обстрелом Корбел не собиралась. Вот только как обезвредить подобные объекты?
И тут в ангар вошел очередной представитель принимающей стороны. Парнишка вполне сбитый, опрятный, без изысков, но и не оборванец. И Сцилла бы охарактеризовала его как приятного, если бы не его отношение ее личности. Наемница тоже покраснела в ответ, хотя в краску ее вогнало возмущение. Она сюда прорвалась, привезла ценный груз, и тут выясняется, что этот шалопай не принял ее даже за капитана собственного корабля.
- Мне нужен свободный вектор взлета. Мне бы не хотелось, чтобы...
Она хотела сказать "кто-то перепутал зенитную турель с водокачкой", но вовремя заставила себя остыть.
- ... мой корабль разнесли до взлета. Нужно поторопиться. Я с ним пойду.
Она достала бластер и пошла за "красноречивым" Лиамом. Во всяком случае, судя по его движениям, он точно знал куда идти.
- Эй, ты! Вдвоем сподручнее будет. Не хочу тут задержаться дольше крайней необходимости. А больше бойцов у вас тут нет? Что за беспредел творится?

+2

6

Пошедший вперед Лиам и следующая за ним Сцилла, вышли за пределы ангара деревушки Дреллиад. За углами домов то и дело сидели в засадах сепаратисты. По большей части они были настроены крайне враждебно и не собирались никого пропускать вперед, а уж тем более допускать до артиллерии, которой сами же и управляли их боевые товарищи.
Перед Лиамом и Сциллой находился взвод республиканской пехоты, пытающихся вытеснить сепаратистов. Все они были облачены в белоснежные доспехи с оранжевыми пометками. Единственное, в чем преобладали сепаратисты было число, как и приличный арсенал - неподалеку даже было видно, как один из шагоходов Республики был буквально разбит, скорее всего, с помощью ракетной установки.
Получалось что ангар находился прямо в центре деревни Дреллиад - улочки этого населенного пункта окружали посадочную платформу кольцом, вдоль которого находились небольшие бункеры, на крышах которых располагались противовоздушные турели, стреляющие зелеными сгустками плазмы. Так или иначе партизанский вид войны, взятый на вооружение сепаратистами, был довольно неплохо сорганизован - это было видно даже невооруженным глазом. Сепаратисты были одеты в серые костюмы и защитные жилеты, поэтому появление Сциллы и Лиама их вовсе не удивило и они быстро сочли их за врагов, открыв в их сторону огонь. Один из солдат Республики махнул им обоим рукой и крикнул:
- Здесь не место для гражданских! Уходите! Берегись, осколочная!
Неподалеку от взвода выкатилась граната, тут же взрывающаяся. Рядом у занятых республиканцами барикад находились ящики, за которыми также можно было укрыться, либо следовать примеру сепаратистов и прятаться за выступами домов.
Определить точное число сепаратистов было сложно - однако около двух дюжин точно хватало на всю деревню, чтобы устроить полноценную зону боевых действий, а также помешать прорваться до турелей на крышах или же центров их питания в бункерах.

+2

7

От нее буквально пахло столицей или, по меньшей мере, каким-нибудь крупным и очень известным городом, названия которого Лиам в жизни не знал. Ее манеры, ее движения и даже этот ее тон - Рыжая словно снизошла до помощи местным недотепам - все выдавало папину принцессу, которая спустилась с небес на грешную землю. Впрочем, стоило отдать должное, особа не боялась запачкаться.

Ее весьма темпераментное “Эй ты!” - как и другие вопросы Хорст пока мест оставил без ответа, зачем тратить слова, если буквально через десяток шагов, едва они свернут в сторону от ангара, незнакомка увидит и бойцов в чистой белой броне, удерживающих позицию, и беспредел в лице сепаратистов, который творится вокруг.

- Больше бойцов, - обернувшись сообщил своей спутнице совершенно очевидное Лиам. Его наивные надежды на мирное решение рассеялись лишь только в их сторону полетели выстрелы, пришлось поспешно ретироваться за укрытие, грубым рывком за плечо намекая о том же и девчонке. - Послушай, как тебя? Сцилла, хорошо. Эти люди не должны умирать. Они просто запутались. Поставь бластер на парализующий режим. Будь всегда у меня за спиной. Всегда. И держи меня за ремень или за плечо, чтобы я чувствовал тебя. Хорошо?

До Мастера ему было еще далеко, но даже на его нынешнем уровне все эти вояки не были для него достойными соперниками - это как пинать беззащитных фелинксов сапогом - единственные сложности могли возникнуть с пунктом “не убей” и, пожалуй это беспокоило Лиама много больше, с Рыжей, которая наверняка не останется в относительной безопасности доблестной республиканской армии. Хорст говорил быстро, чтобы темпераментная особа при всем желании не смогла перебить, но вместе с тем, он старался не давить - просил информировал и просил без лишнего драматизма.

Первые слова необычно длинной речи он все пытался ловить ее взгляд, читать по глазам эмоции, открыть свои, делясь спокойной уверенностью, но когда она назвала имя, Девятенок просто отгородился, закрыв глаза и оборвав этот контакт.

Имя меняет все. Ты узнаешь имя - и человек уже не чужой, не вычеркнешь, не перешагнешь. И какой бы высокомерной не казалась небесная Сцилла, Лиам должен был ее сберечь, а для этого нужно было настроиться.

Сила. Поцелуй Великой Матери, как говорил про этот дар Мастер. Она была вокруг, и с каждым произнесенным словом Хорст ощущал эту необъяснимую связь все отчетливее. Это было похоже на дыхание женщины, которая тесно к тебе прижимается, а ты чувствуешь ее всю: вдох, выдох, ритм сердца, дрожь - а мир был неизмеримо больше одного единственного существа - казалось даже, он может охватить чувствами всю планету, но гнаться за этой ускользающей обманчивой ясностью Лиам не стал. Их ждал путь в три километра, и никто сегодня не должен был погибнуть.

Он решительно поднялся, активировал одно лезвие меча, радостно отозвавшееся гудением, и неторопливо пошел вперед, готовясь отбрасывать в сторону гранаты и отражать выстрелы. - Иди за мной.

Отредактировано Liam Horst (2020-05-31 20:59:14)

+2

8

Парень двигался быстро. Он шел молчаливо и уверенно. С одной стороны Сциллу это задевало: как он мог игнорировать ее? С другой стороны, взрывы и выстрелы и так создавали много шума и оттягивали на себя внимание.
Вполне закономерно они оказались на одном из фронтов противостояния. Солдаты особо не напрягались из-за них, скорее просто посоветовали убраться с линии огня. Сцилла и сама не очень то хотела лезть под разряды, но нужно было пробраться к турелям прежде, чем ангар не выдержит атаки.
Она увидела летящую гранату и слегка попятилась назад, расширив от ужаса глаза. Она раньше бывала в мелких перестрелках, но чтобы в боевой обстановке как сейчас - никогда. И тут ее оттянули куда-то подальше от летящих зарядов и осколков. Она не стала сопротивляться, но в конце пару раз оступилась.
В ответ на слова Лиама она сперва хлопала глазами, представляя что от нее осталось бы, будь она поближе к эпицентру взрыва. Потом смысл слов дошел до нужной точки, но не очень-то нашел там понимание. Его взгляд вогнал ее в еще большее замешательство: она не понимала зачем он так пристально смотрит ей в глаза. Нет, бывали люди, которые любили поиграть в гляделки: чаще это было желанием показать свою силу. А этому было совершенно непонятно что надо.
- Запутались? Да они нас грохнут и не поморщатся!
Над головой пронесся очередной выстрел и Корбел съежилась, оглядываясь вокруг. Она не собиралась отступать, но столь активный огонь заронил у нее легкую неуверенность в том, что она легко сможет обойти это малограмотное отребье.
Когда она повернулась на Лиама и увидела меч, рот едва не открылся от удивления. Она много слышала о джедаях, и , даже видела некоторых на Алдераане. Разговаривать с ними раньше не приходилось: родителям почему-то их общество не очень нравилось. Но прежние представления о рыцарях со световыми мечами заставили Корбел отнестись к словам малознакомого парня серьезнее.
- Лады..
. - протянула она и поставила бластер на парализацию.
Но за пояс она браться не очень хотела. Прикасаться к чужой одежде, держаться как за мамину руку, было не по ней. Она лишь первое время держала его за куртку почти двумя пальцами, но потом выстрелы ее стали отвлекать, а быстро движущийся Лиам совсем не давал ей прицелиться. Она старалась не отставать и стреляла во все, что движется, представляя, что находится в лазерном тире. Тем более, что ни один выстрел пока до нее не добрался и она даже начинала к этому привыкать по мере движения.
Они перебегали от укрытия к укрытию и Лиам весьма успешно защищал обоих, тем более, что шел первым и своим оружием привлекал гораздо больше внимания, чем бегущая следом довольно миниатюрная Сцилла.
Вот очередной взрыв прогремел за спиной, обдавая щебенкой затылок. Сцилла беззвучно вскрикнула, прибавляя шагу. И вот впереди была первая турель. У подножия которой была дверь в бункер. Корбел выстрелом сняла ближайшего стрелка и вплотную приблизилась к двери.
- Нужно внутрь. Если выведем из строя управление, то обстрела корабля можно уже не бояться.

+2

9

Эти бункеры были возведены Республикой во время базирования на Орд Мантелле. Естественно, что на дверях находились замки с республиканскими кодами, но теперь, когда сепаратисты захватили ключевые точки в деревне, то двери подчинились Сцилле и Лиаму при первой попытке их открыть - замок был взломан. Внутри находилось не более, чем двое солдат, а в конце бункера распологался контролирующий питание турели терминал. Бункер был не сильно велик, поэтому и лестница на крышу находилась неподалеку.
- Постронние! Огонь!
- За Мантелл!
Трое солдат попытались подстрелить вошедших Лиама и Сциллу. На шум в бункере среагировал стрелок на крыше, решивший пойти на помощь и побежавший по лестнице. Он пришел уже через секунд десять после начала огня и лишь приготовил свою винтовку, намереваясь попытать свою удачу против двух недоброжелателей.
Турель на крыше не охраняется никем, так как стрелок покинуть свой пост и спустился в бункер, поэтому она перестала стрелять и осталась незащищенной. Кроме этого через терминал существует возможность отключить питание турели на тот случай, если сюда придут снова сепаратисты и попытаются её захватить. Правда для этого придется покапаться в настройках - без навыков управления компьютерными системами этот фокус провернуть вряд ли удастся. Либо же можно уничтожить турель с помощью светового меча.
Аналогичные ситуации касаются и двух других бункеров вдоль деревни Дреллиад, но туда предстоит ещё добраться. Впрочем, из бункера следовал тайный проход, о котором знает Лиам. Задний черный выход бункера ведет во дворы, где практически нет перестрелки и хоть улица выглядет как перебитое боевыми действиями поле, тут можно пробежать незаметно до следующего бункера. Также оттуда следует прямой путь к третьему бункеру и третьей турели.

+1

10

Слова были потрачены напрасно: его спутница недолго продержалась в тени, где ее просили находится. Нет, Лиам сомневался не в ее умении метко стрелять - он сомневался, что сможет уследить и за собой, и за девчонкой, защищая их обоих и не давая выстрелам достигнуть цели, но обошлось. Возможно даже хорошо, что она поступила по-своему, помогая обезвреживать тех, кто не успел спрятаться. Это позволило активировать второй клинок и использовать оружие в полную силу и доказать самому себе, что годы были потрачены не впустую.

Лезвия исполняли замысловатый танец, порхая от одного яркого следа к другому, с обиженным то ли треском, то ли гудением направляя бластерные всполохи прочь, а в центре действа был Лиам. В его руках меч был не просто оружием - живым продолжением своего обладателя, замирая в один миг, чтобы дождаться верного момента, и превращаясь в прозрачно-неуловимый сине-белый след стремительных клинков.

И все же это был долгий путь: предельная концентрация и активное использование Силы вымотали настолько, что он чуть не прозевал гранату, разорвавшуюся в опасной близости от Рыжей (задела или показалось?); пот резал глаза, пальцы дрожали, но парень лишь крепче сжимал меч, не желал показывать слабость перед Сциллой. Одному ему было бы проще, но он не стал говорить это вслух.

Прижимаясь спиной к прохладной стене бункера - это ощущалось даже через плотную форменку - Лиам медлил, позволив себе короткую паузу, он отстал от своей спутницы на несколько шагов. Выстрел Сциллы заставил его распахнуть глаза, грубым рывком возвращая в реальность.

- Нужно внутрь… - Хорст натянуто улыбнулся, кивнул, снова меняясь с девчонкой местами - не стоило пускать ее первой, мало ли что или кто там внутри. Пищала под пальцами сенсорная панель повторяя введенные цифры кода.

- Вииду как знал, - тихо пояснил Лиам, мельком оглянувшись, - ты как? Не задели?

А мысли совершенно не к месту отметили, насколько красива бывает война: сосредоточенный целеустремленный взгляд Рыжей, растрепанные волосы совсем ее не портили, напротив, создавая ощущение жизни в моменте, посреди поверженных врагов, вокруг выстрелов и смерти. Парень даже улыбнулся этому неожиданно нарисованному образу, прежде чем решительно шагнуть внутрь бункера.

Защитники едва успели сделать пару выстрелов прежде чем Силовая Волна впечатала их в стену. Спустившемуся с крыши бедолаге Лиам перебил винтовку почти надвое, а самому помощнику от души засветил локтем в лицо. Не более полуминуты - и в бункере наступила тишина. Он и шагу не сделал к панели управления, понимая, что есть люди умнее него в этом вопросе, а уж если вдруг потребуется что-то сломать, Принцесска его наверняка позовет.

Тяжело спустившись спиной вдоль стены, прислушиваясь к работе Сциллы, Хорст все же уточнил. - Ты ведь справишься? - и после недолгой паузы и раздумий, а что же все-такие такое хорошо, он задумчиво спросил, - как думаешь, забрать их оружие - воровство?

+3

11

- Меня? Нет.
Сцилла откликнулась как бы между делом. Вокруг было слишком много деталей, которые не хотелось упустить из виду. Пауза оказалась небольшой: уже через несколько секунд появился первый стрелок. Сцилла услышала его приближение по шагам, гулко отдающимся в стенах помещения. Она только встала на изготовку, чтобы защищаться, как выяснилось, что это не требуется. Лиам уже избавился от первых бойцов, а тот, что должен был явиться следом не успел даже пикнуть, прежде чем лишился оружия и отправился в нокаут.
- Ну ладно. Сейчас пока турель не работает, но это скоро заметят остальные. Нужно тут поколдовать немного с панелью.
Сцилла потратила много времени, чтобы наладить работу своей базы на Аквалирисе и ей было уже проще разбираться с различными управляющими конструкциями. Она сперва бегло осмотрела надписи, пробежалась по данным, а затем влезла в блокировки, которые были отключены. Непростительная халатность. Сцилла все чинно и благородно запаролила. Как поставить дополнительную она не разобралась: что-то говорилось про запрос в центр управления. Про себя она подумала, что пароль можно было бы потом продать. Но довести до конца эту мысль сейчас было некогда.
Оглядев все вокруг и выслушав джедая, Корбел скептически качнула головой.
- Нет, сейчас все это на себе не утащить. Я батарею возьму на всякий случай... их винтовки мне неудобны. Надо идти дальше. Рубани вон те два шнура. Основное питание идет по тому. А эти идут наверх к механизмам турели. На восстановление время уйдет, потом еще в программе покопаться. Времени будет прилично.
Когда провода были перерезаны они рысью двинулись туда, где Лиам указывал на проход к другой турели. Во дворе им встретился лишь один боец и наемница тут же всадила в него заряд, пока он не выстрелил первым.
У второго бункера уже встретились трое, которые спешили навстречу, видимо, сообразив, что первая турель замолчала и не отвечает.
Сцилла дала развернуться своему напарнику. Почему-то она не сомневалась, что он справится с этой тройкой. Рвения у ребят было много, а сноровки не хватало: меч был быстрее, да и разбрасывать всех на расстоянии у этого парня получалось превосходно.
Девушка подбежала к двери, понимая, что сейчас, сразу, когда оттуда ушло несколько человек, ждать нападения не будут. Скорее ждать сообщений. Она постучала в мощную дверь и она почти сразу открылась. Сепаратист получил выстрел в упор, а дальше маленькая команда оказалась внутри бункера. И здесь сопротивление оказалось слабым.
Сциллу коробило то, что человек, имеющий возможность размазать всех по стене и порубить на кусочки, почему-то сохраняет жизнь каждому. При том, что те бились почти остервенело.
Две замолчавшие турели, похоже, привлекли внимание и сепаратистов и республиканцев. Бои стали тише, а на улицах было видно как кто-то бежит в сторону пустых уже боевых сооружений. Возможно, торопились, пока не заняли другие.
Зато у третьей их могло ждать и более серьезное сопротивление. Ведь сепаратисты должны были понять, что после первых двух нападение будет на третью.

+3

12

Третий бункер - тертья турель и последняя преграда на пути к вылету Сциллы с Орд Мантелла. Оказалось, что сепаратистов там больше не было - приблизительное то же самое число боевиков, защищавших небольшое здание и часть стрелявших на улице. В целом все шло гладко настолько, насколько это было в принципе реально.
В бункере Сцилла и Лиам обнаружили терминал подачи питания на турель, а наверху - саму турель. Особых сложностей по уничтожению или деактивации тоже не возникало.
Стоило третьей турели замолкнуть, пускай хотя бы временно, на голопередатчик Сциллы Корабел поступило сообщение от Скавэка.
- Капитан, у нас неприятности! Кажется, что сепаратисты решили мобилизировать свои силы и взять штурмом ангар! Долго я не протяну здесь с дроидами. Я постараюсь отступить к кораблю...
От третьего бункера было практическо рукой подать до ангарного помещения деревни Дреллиад - достатоочно было миновать улицу, где действительно был небольшой контингент сепаратистов, но судя по всему Республике удалось немного протиснуться вперед благодаря действиям Сциллы и Лиама - они уже оттесняли восставших.
За несколькими зданиями деревни находился вход в ангарное помещение. Действительно в ангаре были сепаратисты - отряд из пятерых солдат, заприметив вошедшую пару, тотчас же открыл по ним огонь, мешая пройти к посадочной платформе, на которой находился "Аргус" - возле него торчал сам Скавэк, отстреливаясь от сепаратистов. Но стоило им отвлечься на вошедших Сциллу и Лиама, как он прекратил огонь и поспешил на борт "Аргуса". И что самое худшее - так это то, что через пару минут корабль был поднят в воздух и полетел прочь, не дожидаясь никого, но в первую очередь - самой Сциллы Корабел.
Лиам довольно быстро смог бы заметить, что дроиды не были даже активированы для разгрузки - очевидно, что груз остался на "Аргусе". У Лиама был комлинк для связи со Скавэком, но стоило ли пытаться связаться с угонщиком?
[nick]Skavak[/nick][icon]https://i.imgur.com/EV3eTqL.jpg[/icon][status]Dirty pirate[/status][char]Скавэк, контрабандист[/char]

+2

13

Третий бункер был наконец захвачен и вскоре последняя турель прекратит вести огонь по ангару; все сопротивление было подавлено, работа сделана и оставалось лишь вернуться к исходной точке, чтобы помочь Скавэку управиться с разгрузкой и ящиками.

Странное ощущение меж тем не покидало Лиама: он сидел на корточках у тела поверженного солдата неизвестной стороны, дожидаясь, пока Сцилла закончит возиться с панелью управления, задумчиво вертел в руках ножны с виброножом и пытался ухватить мысли за хвост - что-то было не так. Но чужое оружие, как его ни крути, не помогало сосредоточиться на неуловимом ощущении неправильности - возможно как раз желание завладеть тем, что ему не принадлежало, и вызвало подобный дискомфорт - Хорст брезгливо швырнул опасную игрушку повзрослевших мальчишек под ноги, вытер руки об штаны (словно бы само намерение украсть испачкало их), но не помогло. Не помогала даже умиротворяющая беседа Рыжей то ли с техникой, над которой она колдовала, то ли просто с собой - что-то по-прежнему было не так, заставляя методично ходить от стены к стене в поисках ответа.

Эти тщетные потуги были прерваны жалобным пищанием передатчика симпатичной рыжей наемницы - Скавэк просил помощи с осмелевшей группкой боевиков, штурмовавших ангар - Лиам только досадливо поморщился, а лицо Сциллы… было ощущение, что перед глазами у нее пролетела вся их с кораблем совместная жизнь. Так ли это на самом деле, вряд ли кто-либо когда-нибудь узнает, но Рыжая сорвалась с места, как ужаленная. Ее приказной тон телохранитель поневоле пропустил мимо ушей, лишь тихо заметил в спину, что нет совершенно никакого повода так переживать и расстраиваться: Скавэк вполне способен за себя постоять, а корабль - это просто груда металлолома.

Но его снова никто не слушал.

Они преодолели расстояние до ангара всего за несколько минут - как же этот стремительный рывок напролом вопреки всему отличался от предшествующего медленного и осторожного продвижения к цели - у Лиама даже успело сбиться дыхание, но его спутница, как ни в чем не бывало, сразу ринулась в бой, нещадно расстреливая боезапас. В какой-то момент ему даже подумалось, что девчонка, наплевав на их уговор, просто поубивает этих безумцев, посмевших даже просто недобро посмотреть в сторону ее несуразного корабля, не говоря уж о том, чтобы, упаси их Сила, выстрелами поцарапать его.

Конечно Хорст никогда не был экспертом в летающей технике, но этот ее представитель казался некрасивым, маленьким и угловатым - впрочем, учитывая ту ярость, с которой капитан освобождала своего гадкого утенка, парень не рискнул бы озвучить это мнение вслух.

И все же это был далеко не конец и расслабляться было рано. Дальнейшие события одновременно и удивляли, и вызывали облегчение - вот же, ощущение неправильности не обмануло - на месте которого тот час же вспыхивал гнев, обжигающими языками облизывая пострадавшее самолюбие. Как они посмели?! Да он их в порошок сотрет!

Сила бушевала в нем, чувствуя настроение и желание причинять боль. Невидимыми пальцами ухватившись за наполовину проржавевший дюрасталевый лист, Лиам сорвал его с крыши ангара и запустил, что было силы, вслед удаляющемуся кораблю.

Напрасно. Наивно полагать, что это хоть сколько-нибудь могло помочь, но гнев требовал выхода, толкая на необдуманные глупости. Тяжело выдохнув, парень устало опустился на корточки, стараясь совладать с бушующими эмоциями. Страсть - плохой советчик, она затмевает разум, скрывая верный путь, она хороша только во время боя, придавая сил, а потому этого вырвавшегося на волю зверя следовало усмирить.

Он не обратил внимания на Сциллу, хотя ее слова отозвались неприятным уколом. Пальцы чертили по неровному покрытию, разум сосредоточился на осязании, буря стихала, отступая перед ощущениями неровностей посадочного полотна. Совершенно разные шероховатости, местами округло-гладкие, как женские формы, местами острые и колючие, как укрепления форта Гарник.

И внезапно Лиама осенило! Скавэк ничего не сделает без приказа Вииду, значит, стоило нанести визит этому слизню! Мало того, что он украл чужое, так еще и выставил самого Хорста соучастником этого гнусного поступка! Теперь, когда он снова был способен хотя бы отчасти мыслить трезво, сложно было сказать, что же именно задевало сильнее: воровство или подлость.

- Идем. Я знаю, где человек, отдавший приказ. Он знает, где корабль, - Лиам тяжело поднялся и уверенно направился на юг, к форту Гарник. Даже если девочка не пойдет, он сам вернет ее корыто. Это было правильно.

+4

14

- Эй, куда он... Какого ситха он улетает на моем корабле? Ты! Вы меня подставили! Чтобы украсть мой корабль с товаром!
Сцилла давно уже поняла, что та среда, в которую она попала, предполагает и предательство, и коварство, и прочее бесчестие. Она была готова к обманам, но раньше ей или везло, или ей хватало все же ума обходить ловушки. И все же сейчас она с трудом верила своим глазам.
Естественно, первым, на кого обрушился ее гнев, оказался Лиам. Вполне могло быть, что он специально отвлек Сциллу от корабля, чтобы Скавек увел его. Заодно и с турелями разобрались и внимание сепаратистов переключили. Все удачно. Но не для Корбел. Она смотрела на Лиама, и готова была его испепелить. Мешало только одно: перевес сил был на его стороне. Он мог бы порезать ее на кусочки световым клинком, как делать нечего. Потом просто доложить Вииду, что капитан оказалась несговорчивой.
Почему они просто не пристрелили ее на площадке? Быть может, тут что-то еще. Может быть ее хотели заставить сотрудничать, взять в оборот. Может даже шантажировать: что уж там и она не без греха и корабль могли скрыто пометить.
- И ты думаешь, что я поверю? Вииду знатный делец. Вся округа у него под колпаком была. Во всяком случае до этих дурацких беспорядков.
Она увидела, что Лиам упорно продолжает идти на юг и поспешила за ним. Во-первых, какой-никакой, а шанс, во-вторых, она не терпела разговоров со спиной.
- Он так просто не отдаст корабль. Что ему нужно? Хочет меня на поводок посадить? Или продать кому? так и будешь молчать?
Она могла предположить, что кто-то мог узнать о ее настоящей личности и Вииду выбивает сразу три цели: получает корабль, товар, и деньги за беглую девицу.  В мрачном молчании джедая все же было что-то, что подтачивало ее уверенность в его причастности, но пока Корбел на это мало обращала внимание. Какой в этом был толк, если корабля нет.
Ей пришлось бы все начинать сначала, да еще изрядно потратить сил, чтобы выбраться отсюда.

+2

15

После того, как турели были выведены из строя Республике удалось оттеснить силы сепаратистов в деревне Дреллиад и потому, покинув ангар, Лиам и Сцилла смогли практически без трудностей пройтись по улочкам деревни и двинуться за её пределы на юг.
В окрестностях деревни и за ней будто волнами расходились крупные возвышения, между которых Лиам и Сцилла могли пройти по вытоптанным тропам. Но в целом у Сциллы могло создаться впечатление, что все это место было зоной военных действий - то тут, то там были видны кратеры от взрывов, разбитые ящики груза, куски уничтоженных дроидов и даже трупы солдат с обеих сторон. Но к счастью сейчас в этом регионе военных действий не было и Сцилла в сопровождении Лиама прошла без особых проишествий.
Лиам отлично знал дорогу, правда, она заняла определенное время - около двадцати-тридцати минут пешком. И вскоре среди холмов стали виднется высокие стены, у которой стоял бравый отряд республиканцев, охранявших путь внутрь. Идентифицировав Лиама и не опознав в Сцилле сепаратистку, охрана пропустила их внутрь военной базы Республики на Орд Мантелле - Форт Гарник.
Это действительно было не совсем поселение, а именно военная база - тут дислоцировались гарнизоны солдат разных мастей, в том числе и спецназ. Из-за крупного и плотного наличия военных в этой зоне здесь не проходило военных действий и было относительно спокойно. А Лиам продолжал идти в сторону компании "Рендиа Фрейтс" к своему начальнику по имени Вииду. В течении нескольких минут они уже вошли внутрь небольшого помещения, напоминающего крупный склад - здесь находилось огромное количество товаров, запакованных в ящики, которые нужно было перевозить дальше клиентам. И пока в складе шнырялись дроиды, сам Вииду находился в своем кабинете в самом конце склада.
- Лиам, с возвращением, - произнес абсолютно спокойно Вииду, но при виде Сциллы озадачился, - и вам доброго дня, мадам... Хм, что-то пошло не так, Лиам? Проблемы с товаром?
Вииду был крупным мужчиной, весьма упитанным. Вид у него был не самым опрятным - его излишек веса совсем не смягчался его густыми усами и лысиной, которая чуть ли не сверкала при свете. Рядом с Вииду было ещё двое людей - ещё один телохранитель, но не Одаренный, как Лиам, и помощница Сайрина, которая помогала Вииду с учетом товара. Телохранитель на вид был весьма устрашающий, вооруженный двумя бластерами, да и защищен был крепкой броней. Сайрина же напоминала клерка-секретаршу, довольно хрупкая девушка с довольно ярким макияжем и зелеными глазами, но при виде Сциллы даже не вздрогнула - у неё было куча работы и она работала над чем-то, сидя за столом и упершись в экран компьютера.
[icon]https://i.imgur.com/2yRr9dS.jpg[/icon][nick]Viidu[/nick][status]King of Cargo[/status][char]Вииду, директор "Рендиа Фрейтс"[/char]

+2

16

Лиам молчал, с угрюмой решимостью продолжая путь. Какая разница, верит ли ему девчонка, лично для него обещания не были пустым звуком - а значит, корабль надо возвращать, вопрос лишь “как”: всякому ясно, что нечистый на руку человек просто так не признается. Он…

- Мне все равно, не верь! - Хорст не выдержал, резко останавливаясь и разворачиваясь к Рыжей. Он пытался сдерживаться, но его тихий голос плохо скрывал бушующее раздражение и вновь вспыхнувшую злость. - Я верну тебе твою посудину. Я обещал и так будет правильно! А ты можешь сидеть и ждать тут!

Выплеснув свое негодование, Хорст было снова направился к форту, еще более решительно, чем прежде, но буквально через пару шагов, он вновь чуть ли не рычал на свою спутницу, которая, надо признаться, была не причем, просто оказалась рядом не в тот момент. - Я не знаю! Я ничего не знаю о планах Вииду!

- Я просто на побегушках. Нашли дурака. Но точно знаю, что там мы найдем ответ, - Лиам все-таки вернул себе прежнее невозмутимое спокойствие и закончил говорить спокойным тоном разумного человека.

Но женщина ведь способна даже разумного человека вывести из себя. - Я не джедай! - с нажимом отозвался Хорст на очередное замечание, полное скепсиса. Да, он отлично понимал, что это вряд ли убедит упрямого капитана, но возражение вырвалось как-то само, не нарочно.

Дальнейшие замечания Сциллы уже не вызывали такого негатива и ярких, не скрываемых эмоций, Лиам просто отвечал, иногда спрашивал сам. Им предстоял относительно неблизкий путь, который можно было скоротать хоть каким-нибудь разговором или же провести всю дорогу в удручающем, напряженном молчании. Диалог завязался сам собой, слово за слово, вопреки взаимному недоверию и раздражению.

- А кто же? Ситх? Ситхи тем более не бывают на побегушках, - Рыжая даже усмехнулась.

- Я не знаю. Я - просто я. Лиам Хорст. А кто такой ситхи? - он и не думал издеваться над собеседницей поневоле, про джедаев и Орден ему уже доводилось слышать. Конечно эти объяснения были весьма туманны и зачастую непоследовательны - да что там, его и самого, случалось называли джедаем, хоть Хорст и старался не афишировать свои навыки.

- Серьезно? - это вопрос больше походил на упрек, такой, колюче-саркастичный. - Ты смеешься, да?

Лиам лишь помотал головой и принялся беззаботно собирать выбившиеся после всей этой беготни волосы в хвост.

- Нет? Ты из какой вселенной, парень? Ситхи пол галактики держат под пятой, а ты не в курсе?

Он пожал плечами, обгоняя мисс сарказм, чтобы видеть ее богатые эмоции. Какое-то время парень шел задом на перед, пока не споткнулся о некстати попавшееся на пути тело республиканского солдата.

- Я пмвгмм… - промычал Лиам, стараясь не выронить резинку, зажатую в губах, и после, снова затянув хвост, пояснил для непонятливых. - Я правда не знаю. Это поэтому Империя Ситхов? А я думал это главный там, Ситхов какой-то.

И подобный разговор продолжался почти до самого форта Гарник: Сцилла язвила - а Лиам все больше смущался своего незнания и бестолковости. И все же беседа получилась вполне мирной, время пролетело быстро, а с ним проскочили и километры пути. Вскоре их встретили укрепления военной базы и военные посты. С проверкой проблем не было: Лиама уже все знали, а объяснения “она со мной” оказалось достаточно для рыжей контрабандистки.

Оказавшись в тесном офисе, Хорст не стал ходить вокруг да около и, чуть ли не с порога отчитался нанимателю. - Скавэк угнал корабль с грузом. Это твой человек. И это непорядочно. Ты должен вернуть чужое.

+2

17

Путь был не таким уж близким. Хотя и дальним его нельзя было назвать, учитывая, что шли они пешком. Самым неприятным было зрелище запустения, разрушений и смерти. Расправу над конкурентами пару раз видеть случалось. Это было неприятно, но убитые тоже были еще теми мерзавцами. Сцилла испытывала к ним неприязнь и брезгливость, а потому успокоить совесть было не трудно. Сейчас она видела тела людей, которые наверняка были лишь пешками в чужих играх. Может, у них были вполне нормальные семьи, для которых они пытались заработать денег на войне. Неудачный тип заработка, но для малообразованного населения часто не было выбора в ремесле.
Беседа с Хорстом ее немало позабавила: у этого парня были обалденные боевые навыки и полное отсутствие знаний об окружающем мире. Словно кто-то его растил как игрушку или инструмент. Игрушкам не надо много знать, а лишь выполнять  обязанности. А потом они могут стать ненужными. Где-то Корбел стало его даже жаль. Она уже спокойнее разговаривала с ним, считая своим долгом хоть как-то его просветить.
Она уже перестала замечать, что больше сама рассказывает ему, чем он ей. И очень много она повторяла с большой точностью из прочитанного и прослушанного на домашних лекциях. Она даже вошла во вкус, добавляя свои измышления.
Инициативу она передала уже возле форта, поскольку там своим был Лиам.
Виидо как-то странно смешался, при виде гостьи и Сцилла немного успокоилась: он точно не знал ее в лицо, а значит на нее саму заказа не получал. Вот только эта растерянность говорила и о том, что корабль она свой может увидеть совсем не скоро. Она очередной раз задрала бровь после высказываний Хорста. Уж очень экзотично в такой среде звучали слова "непорядочно" и "вернуть чужое". Вроде бы даже благородно, и в высших кругах подобное звучало. Но здесь подобное услышать было слишком странно.
- Эмм... Я Сцилла Корбел. И твой человек увел мой корабль с грузом. Не знаю по чьей указке это было сделано, но я хочу знать где он.

+3

18

Прямо на глазах Вииду чуть ли не помеднел и в переносном смысле окаменел, с трудом сглотнув.
- Вы шутите? - наконец выжал он из себя, - с грузом?!
Вииду явно был не в себе - он знал, что Лиам не шутит - это не было особо в его характере.
- Прошу прощения, Капитан Корабел. Вам очевидно более ценен ваш звездолет, я понимаю. Мне - груз. Скавэк был в курсе того, кому этот груз предназначался. Если этот сукин решил подставить меня, то ему, Ситх подери, это удалось. И поверьте, если вы говорите правду, то я совсем не в меньшей заднице, чем вы.
В разговор вмешалась услышавшая суть произошедшего помощница Вииду по имени Сайрина:
- Может быть, это было недоразумение? Скавэк работал на нас не первый год...
Вииду все ещё выглядел довольно бледным и ответил ей:
- О недоразумениях будем рассказывать клиенту, который не получил оплаченный груз с оружием!
Вииду покачал головой и начал бубнить себе под нос, отходя в сторону стола, где стояла бутылка спиртного, к которой он тот час же потянулся:
- Чтобы Король Груза остался с носом - такого ещё не случалось. Сукин сын этот Скавэк... Клиентом был никто иной, как Рогун Мясник. Он щедро платит, но если он недоволен... Короче говоря, он на куски всех порвет, очередной раз дав понять, почему у него такое прозвище.
Вииду сделал пару глотков и, дернув головой, тяжело вздохнул.
- Мне нужен этот груз. А вам, капитан, корабль. Лиам, я надеюсь, ты сможешь помочь провести мисс Корабел? Не думаю, что Скавэк мог далеко удрать. Мы попытаемся вычислить его передвижение - Рэки точно сможет отследить сигнал корабля - он сейчас скрывается в захваченной сепаратистами деревушке Таллоран. Рэки многое знает о них и что-то мне подсказывает, что раз Скавэк решил нас подставить, то он может работать на сепаратистов. Это можно выяснить через него, но связи с ним нет - сепаратисты перебили всю коммуникацию с деревней. Так что придется найти его старым способом...
Лиам был в курсе, что деревня Таллоран находилась в непосредственной близости от Форта Гарник - единственной проблемой было пробиться через аванпост Республики. Сепаратисты захватили практически всю деревню и потому, солдаты не пропускали никого туда ради всеобщей безопасности. Но в любом случае можно было попытаться прорваться внутрь.
[icon]https://i.imgur.com/2yRr9dS.jpg[/icon][nick]Viidu[/nick][status]King of Cargo[/status][char]Вииду, директор "Рендиа Фрейтс"[/char]

+4

19

Он не вслушивался в слова - слова в этом мире слишком редко что-то значили - они призваны скрывать мысли и намерения нечестных людей, которые всегда много и красиво говорят о важных целях да великих свершениях; они ведут за собой невинных агнец, а после бессовестно приносят свое безропотное стадо в жертву. Но Хорст за этот день уже устал быть слепым и безропотным, внутренний зверь зевал, пробудившись ото сна и требуя высшей справедливости.

Странная это штука справедливость: порой она велит подойти к человеку со спины и вонзить клинок под самое сердце. Искупление должно смыть совершенное деяние, очистить совершившего проступок, и хорошо, если это будут всего лишь очищающие слезы.

- Мне снился сон. Я был мечом. Взлетая над чужим плечом, Я равнодушно опускался. Я был на это обречен, - шептал Лиам одними губами, внимательно слушая эмоции Вииду. Подобно стриллу, выслеживающему добычу, он жадно вдыхал каждое сказанное слово, стараясь уловить хоть намек на ложь, но чувствовал лишь страх и панику. Он жаждал этих ощущений, этого непередаваемого аромата добычи, учуявшей хищника, он хотел достать меч и направить острие к самой шее этого неприятного человека, но какая-то часть сознания трезво осознавала, что Вииду боится другого “хищника”.

- Думаю, - отчетливо произнес Хорст, холодно глядя на толстяка, прежде, чем вслед за Сциллой покинуть каморку, в которой протекала недолгая беседа с работодателем, - целость вора никого не беспокоит.

Добродушного парня словно подменили. Эта фраза прозвучала скорее утверждением, чем вопросом, причем утверждением, никак не терпящим возражения. Никто не рискнул ни спорить, ни возражать и, получив утвердительный ответ босса, Лиам вышел, осторожно прикрыв за собой дверь.

Идти было недалеко, он не стал искать никакой транспорт - это только отняло бы время, дольше просить и объяснять, чем идти до деревни, а время сейчас было против них. Даже Лиам понимал, что корабль может исчезнуть в любую минуту, и получится, что он не сдержал данное девчонке обещание. Этого не должно было случится.

- Сейчас эти беленькие отнимут наше время. Упрямые, как... - тихо проинформировав спутницу, он замолк, вымученно улыбаясь. Они подошли к аванпосту на выходе из форта, единственной преграде между ними и деревней, не стоило сообщать доблестным солдатам, от которых требовалась услуга, что они подобным вьючным животным.

- Добр… - начал было Хорст приветствие, но Рыжая повелительным жестом остановила его, взяв на себя роль ведущего. Неудачливый переговорщик только фыркнул себе под нос, слушая милое девичье щебетание. Коротая время он принялся раздраженно ходить туда-сюда.

На третьем круге Лиам не выдержал, и просто, наплевав на военных, решительно направился к деревне. На окрики сержанта он только огрызнулся. - Рискни остановить меня.

+3

20

Лиам явно начал кипятиться. Кипяченых джедаев Сцилла раньше не видела. Этого же явно ошпарило. Он помчался от Виидо. Но пока он не ушел далеко Сцилла быстренько скачала у секретарши план деревни и голограмму Рэки. Та не была против и все перекинула на деку быстро. Однако Хорста пришлось догонять буквально бегом.
- Мог бы и притормозить на минуту! Не сомневаюсь, что ты знаешь тут все как свои пять пальцев. Но я вот не очень в курсе. Где это парень живет? На окраине, в центре? Или нам реально его придется искать?
На кардонах скорость движения сперва упала, а затем они застряли: их совершенно не желали пропускать вперед. Хорст решил что-то вставить, но в таком состоянии он ничего путного он не сказал бы. А Корбел уже наслушалась его проникновенных речей.
- Сержант, он из Ордена. Его послали неофициально. Кто-то саботировал несколько раз попытки проникнуть незаметно на планету, чтобы найти командование сепаратистов. Падаван Хорст хотя еще и не в ранге рыцарей, но прекрасно знает что делать. Вам лучше его пропустить. Тем более, что нам изрядно пришлось помучиться, чтобы найти зацепки. Я сама уже начинаю звереть, хотя меня наняли только для перевозки. И это парень, уж поверьте, шутить не любит. Вообще с юмором плохо.
Пока она говорила Лиам носился черной тучей туда-сюда. Практически в подтверждение слов Сциллы он рыкнул на сержанта и ломанулся вперед.
- Сержант, предупредите своих, будьте добры, чтобы пропустили. Мы постараемся пройти быстро и не создавать вам проблем и брешей в обороне.
И помчалась за порученцем Виидо, покуда не возникли вопросы. Пока республиканцы будут обалдевать, они не решатся посылать официальные запросы. У них в запасе было не менее пары часов. А простые военные часто надеются на чудо, когда перед ними появляется в трудную минуту джедай.
И вот их уже, хоть и с сомнением на лице, пропускают вперед. Впереди была деревня и пришлось срочно укрываться, пока не словили шальной заряд.
- Ну что, бравый воин, куда дальше? Идеи?

+3


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно