19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » "В сиянии кристаллов" [Дантуин, 18:8:15 ПБЯ]


"В сиянии кристаллов" [Дантуин, 18:8:15 ПБЯ]

Сообщений 21 страница 38 из 38

21

Достигнув поставленной цели - находке кристалла (а в случае Торы находке кристаллов), перед девочкой встала новая задача: найти выход из проклятой пещеры. Пока Тора видела только один выход - вход. Тора вновь активировала световой меч и подошла к маленькой дырке в стене, осмотрел её и поняла, что шанс вернуться обратно таким путем довольно таки мал, а вспомнив еще, на сколько болезненным был спуск - девочка не решилась лезть в эту дырку снова. Оставалось только осмотреть малый зал пещеры и постараться найти хоть какой-нибудь проход.
На первый взгляд, проход был только один - не проходимый, но Тора чувствовала, что есть здесь ещё один выход. Как она это чувствовала? Да очень просто - в зале был легкий сквозняк, а если есть сквозняк, значит есть и выход. С помощью логических умозаключений Зор-Эл пришла к мысли о том. что нужно найти место откуда начинается сквозняк, а чтобы его найти - нужно пошарить возле стенок. Именно этим и занялась Тора Зор-Эл.
Девочка начала обследовать стены пещеры и, то ли, по воле судьбы, то ли, по случаю внезапного везения, набуанка нашла источник сквозняка. Это оказалось узкое ущелье, видимо, частично перекрытое каким-то камнем с той стороны. Решение этой проблемы нашлось в силе: падаван решила рискнуть и переместить камень с помощью силы переместить его чуть вперед, дабы пройти в ту часть неизведанной пещеры.
Тора собралась с мыслями, настроила себя на позитивное мышление подумав про себя: "Не пытайся. Делай или не делай. Не пытайся." Затем, набуанка, закрыв глаза, почувствовала потоки силы, проходящие по всей обитаемой планете. Дитя позволило светлой стороне силы взять её под контроль на некоторое время, дабы соединится со всеми потоками силы и использовать их по максимуму.
Как только подготовка завершилась, девочка открыла глаза и плавно подняла руку, аккуратно управляя потоками силы и перемещая их в сторону камня. Затем девочка обхватила камень с помощью силы и плавно начала отодвигать его вперед, постепенно открывая проход. К сожалению, Зор-Эл не являлась мастером в использовании силы. Доказательство этого был маленький (сантиметров на 20-25) проход между стеной и камнем, благо, подростку хватило и этого.
Аккуратно, сначала протянув через щель руку, а потом и ногу, Тора начала потихоньку и с особой осторожностью перебираться с зала в другой, ещё не изведанный уголок огромной Дантуинской пещеры. Тора старалась даже не дышать, пока перелазила на другую сторону, ведь с пещерами и камнями шутки плохи.
Наконец перебравшись в другую часть пещеры, девочка увидела довольно таки широкий проход ведущий немного вверх.
Конечно же, у Зор-Эл не было другого выхода, как не пойти по этой дороге. Через несколько сотен метров Тора поняла, что туннель постепенно уменьшается в размерах, заставляя девочку чувствовать всю тяжесть пещерных стен. Когда девочка решила вернуться обратно и поискать другой выход, сама природа преградила ей путь, устроив завал позади, который заставил девочку не просто идти, а бежать вперед! Зор-Эл бежала до того момента, как не увидела легкий проблеск света впереди (в этот момент стены туннеля были всего-то на пару сантиметров дальше от кожи девочки). Зор эд пришлось передвигаться аккуратно, и, как оказалось она делала правильно, ведь побежав, она точно ударилась бы об потолок туннеля. Ещё одним сюрпризом для девушки было то, что проблеск света выходил от мелкого завала, в котором не было ни одного огромного камня. Конечно это не заставило девочку здатся или поникнуть, но заставила потерять немного времени, разбирая этот мини завал.
Когда Тора выползла из туннеля, она оказалась в ещё одной пещере. но теперь знакомой. Посмотрев налево, девочка увидела знакомый вход-выход пещеры.
"Осталось совсем немного..." - подумала падаван и дезактивировала световой меч, направляясь к выходу.

+2

22

Следуя за таинственным светом, Кел вышел из галереи с ареной и прошел через хрустальный коридор. Минерал этот был действительно очень похож на хрусталь и оказался очень хрупким. Когда Ганар облокотился на один из выступов, тот со звоном сломался, упав на пол пещеры. По всей пещере пронесся звон. Будучи все еще не совсем пришедшим в себя, Кел уже и успел позабыть про опасность исходящую от здешних обитателей, а этот звон наверняка привлек бы их внимание. Впрочем прошел дальше, постепенно приходя в себя. Пройдя коридор, он очутился в еще одной огромной галерее. Кел-дор сразу увидел то, что искал. Маленький кристалик сверкал в скале, приблизительно за двести метров от него. Но была одна очень серьезная проблема. Кристалик торчал из огромной скалы, судя по всему совсем недавно свалившейся вниз и перегородившей проход дальше. И возле неё, пытаясь пройти за неё, копошились около десятка лаигреков. Завидев их, Кел быстро юркнул в сторону, за соседний каменный выступ и как раз вовремя. Один из них, судя по всему обратил внимание на шум произведенный кел-дором ранее и как раз сейчас выполз из за огромного валуна сбоку.
Кел задержал дыхание и попытался максимально скрыть свое присутствие.
Разобраться с одной тварью наверное проблемы бы не составило, но тот десяток, то был впереди наверняка пришел бы на звук издаваемый сородичем.
Щекотливая ситуация. Лаигрек прополз мимо, не заметив Кела в тоннель через который он шел. Добраться до кристалла не представлялось возможным ровно до тех пор, пока он не отвлек бы тварей. Или возможно был другой способ?
Кел задумался. Он украдкой выглянул из за утеса за которым сидел и попытался разглядеть скалу, преграждающую дорогу. В этот момент тот лаигрек, что прополз мимо него, выполз обратно и пополз к своим сородичам.
Похоже им не терпиться выйти. Я думал это их логово, но что если оно еще дальше за этой скалой? Ну... назад я точно не попаду, так что у меня похоже нет выбора. Кристалл, освещавший всю галерею торчал на самом её верху и это подтолкнула Кела на не очень гуманный, но план. Он начал пробираться аккуратно поближе к скале, так что бы существа его не заметили, постоянно прячась за камнями и кристаллическими образованиями, которых тут было просто невероятно много.
Наконец подобравшись достаточно близко, он сосредоточился на силе, фокусируясь на кристалле. С помощью телекинеза он собирался вытянуть его из скалы, но Кристалл не поддался. Кел напрягся, выжимая из своей связи с силой все что мог. Он вложил все свои чувства и надежды в этот силовой прием и кристал поддался. А вместе с ним и вся скала. Она оказалась довольно высокой и не особенно глубокой, потому она начала заваливаться прямо на лаигреков, копошащихся под ней. В последний момент перед падением, давление похоже сделало свое дело и кристалл освободился, вылетев из скалы прямо в руку, а та в свою очередь с чудовищным грохотом расплющила существ под собой. Пещеру ощутимо трухануло. Да так наверное, что толчек могли почувствовать и на поверхности.
Кел мог наконец разглядеть кристалл, ради которого он столько сегодня пережил. Фиолетовый кристалл был невероятно глубок. Заглядывая в него, складывалось ощущение, что смотришь в бездну. Он больше не источил света, но Кел знал, что это тот самый. Бережно положив его во внутренний карман, Ганар посмотрел на пролом оставшийся на месте скалы.
- Похоже мне сюда. - Произнес он веселым тоном. Впервые за сегодня.

+2

23

- Действительно качественные? Вы лучше моего должны знать, что товар, который не разваливается при установке на место использования, уже можно назвать качественным. На Татуине главное, чтобы работало, а вовсе не красота или изящность,- со смешком ответствовала Сейлет'елура, отпивая бренди и заново наполняя собственный стакан. Тви'лечка явно была в духе, а потому весьма не лезла за словом в карман, к тому же оказывая определённые знаки внимания путём покачивания лекку. Хорошо, что за пределами Рилота этот язык знали отнюдь немногие, тем самым позволив его сделать тайным и сугубо для расы. Знатоки редко встречались и Галл явно был не из их скромного числа, иначе бы уже сидел красный как лезвие ситского меча. Алкоголь порядком развязал язык мастеру, но отнюдь недостаточно, чтобы приблизиться к состоянию, близкому к абсолютной весёлости. В конце-концов она ещё могла знать меру и понимала, что вот так напиваться ей определённо не следует. Так что толком не допив очередные граммы жидкости, женщина отложила стакан, с задумчивой улыбкой поглядывая на Кибоду. Впрочем, внимания заслужил и проехавший мимо дроид, что вызвал абсолютный интерес со стороны тви'лечки, не располагавшей таким в хозяйстве. К тому же, он явно выбрал запись не из производственного раздела. Полностью развитый? Определённо, следует спросить об этом, но попозже. С глубоким вниманием, Сейла выслушивала то, что рассказывал ей Кибоду, находя его историю весьма интересным. Любопытно, насколько же сильной волей надо было обладать, чтобы отказаться от благ торговца из торговой семьи в пользу жестокого и не особенно благородного для галактики жребия джедая? Либо Галл был глуп, либо же мудр. Вопрос лишь в том, что из этого. Правда, это также придётся оставить на потом, поскольку следующий вопрос вынудил тви'лечку ощутимо замяться. В отличие от человека, позволить себе особенно удобную яхту не смогла, потому пришлось выбирать из первого, что нашлось под рукой.
- Сила решила пошутить со мной в тот день, рыцарь Галл, и мне удалось выкупить побитую яхту Бодо. С барахлящим гипердрайвом, поломанной системой жизнеобеспечения...но большим количеством тайников и оружейных платформ,- виновато развела руки, как бы признавая, что, конечно, кораблик потрёпан, но скалиться он ещё как мог. Правда, Телура обошла стороной тот вопрос, почему она полетела не на собственном судне. Стыдно было признать, что до сих пор на ремонте после одной неудачной экспедиции. Тем не менее, тви'лечка вспомнила об одной важной вещи, и, жестом попросив Галла замолчать, торопливо ушла в свою каюту. Не пошатываясь, несмотря на выпитое количество бренди! Даже смогла найти нужную вещь в собственном контейнере, вернувшись вновь в удобную кают-компанию, как она про себя называла это помещение.
- Вот причина, по которой я назвала вас советчиком. Мне любопытно ваше мнение. Детали и кристалл у меня уже имеются, но собрать мне бы его хотелось здесь,- кивая на схемы светового меча, Телура буквально всунула их в руки Галла, вынуждая стать экспертом по подобного вида вопросу. В общем-то, детали были распространены, но весьма надёжны. Кристалл оранжевого цвета. Но, конечно, главной особенностью была искривлённая рукоять.

+2

24

- Хах, - отпустил Галл смешок, - Что ж, в этом-то Вы правы, мастер. Да вот откуда же вы брали сами детали, чтоб их продавать?
Рыцарь явно перестал даже косвенно следить за тем, что происходит в голофильме, играющем где-то на фоне. Ясное дело, что Кибоду не собирался конкретно напиваться, но даже так задарианский бренди был напитком покрепче прау. Джедай выпил не так и много, а те самые едва уловимые движения лекку Телуры вдруг вызвали у него побольше интереса. Не кроя взгляда, рыцарь спокойно себе наблюдал за этим действом, ничего в нем толком не понимая и слушая попутно летанку. А вот заинтересованный вид тви'лечки по пути рассказа бывшего торговца-перевозщика - это был не самый ожидаемый пункт для Кибоду. В прочем, Галл все еще упустил множество деталей, которые наверняка бы заставили смотреть на свою историю немного иначе. Как например то, что этой работой он промышлял еще с подросткового возраста из нужды. От того по началу и справлялся на "так себе". Лишь со временем он научился заставлять бизнес-авторитеты сотрудничать, воспринимать в нем не просто подрабатывающего подростка, но серьезно настроенного работника, что честно делал свое дело. Димломатическим подходом, конечно же.
- Хм. Ясно. Старая-добрая яхта Бодо... Выдел такие. Занимательный корабль. Не слишком распространенный, но, как говорят, удобный в обращении, - характерно поглаживая бороду да отвернув взгляд в сторону, озвучил свои мысли джедай. И правда, ведь яхты Бодо обычно делались на заказ, и то, как минимум, целый год каждая.
Но рыцарь толком не успел спросить, где же судно Сейлы сейчас и в каком состоянии, ибо вовремя обратил внимание на движение летанки, на ее немую просьбу сделать небольшую паузу. Она просто встала и бессловно ушла, оставив Кибоду сидя гадать с характерно приподнятой от удивления бровью.
Телура неожиданно быстро вернулась, еще и принесла что-то с собой. Кибоду не мог так сразу догадаться, что же было на минипроекторе, так что информация, скрытая на нем, оставалась в тайне до нужного момента. Раз - и явилась четкая голограмма схем. Да не просто схем, а схем для светового меча. Джедай не сразу понял, к чему было все это, ведь он точно знал, что у летанки уже есть свой световой меч. Однако, не смотря на выпитый бренди, Кибоду быстро свел концы с концами, вспоминая первый и пока что последний свой спарринг с Сейлой Телурой, в котором она с определенного момента стала использовать сразу два световых меча. Но второй тогда был тренировочным, просто взятым со стенда. Не серьезным.
- Надо же. То-то я думал, что же мне придется советовать, - Галл сощурил взгляд, сосредоточившись четко на осмотре схемы. Беда была лишь в том, что он на самом-то деле вовсе не был экспертом и мысль Сейлы вызывал, если не подозрение, то удивление точно.
- Сложно сказать, мастер. Но... Форму рукояти, мне кажется, Вы выбрали в самый раз под свой стиль, - говорил Кибоду о том, что видел в этом сам, дабы просто не затягивать молчание, - Для Атару она должна быть вполне удобна. Так что... Здесь и сейчас? Почему бы и нет.
Кибоду одарил тви'лечку очередной ухмылкой, но в то же время и нахмурился вдруг. Джедай ощущал, как кто-то возвращался из пещеры. Сила давала знать о падаванах на их дороге на выход все четче и четче. А это значило, что юные джедаи на верном пути.
- Но я предлагаю Вам это сделать вместе с Торой и Келом. Кажется, они уже скоро вернутся, - после краткой паузы наигранно-виновато сказал рыцарь, одним рывком поднявшись с дивана. Джедай попутно нажал на проекторе голофильма кнопку "стоп" и накинул плащ снова на плечи. Подождав Сейлу недолго, Кибоду направился обратно к выходу с корабля (да не забыл заглянуть в другой отсек, где протокольный дроид в который раз неподвижно пересматривал мелодраму).
Дождь еще не прекратился. И благо, что свежесть улицы внесла в голову Галла хороший трезвящий эффект.

Отредактировано Kibodu Gall (2016-01-31 00:34:38)

+1

25

- Как вы знаете, Галл, я использую свой стиль, на основе четвёртой и пятой форм. Хотя признаюсь, что сражаюсь в основном с помощью четвёртой. Редко какой противник живёт после неё, к тому же это очень выгодно, переходить из одного стиля боя в другой. Вам следует подумать об этом. А за ваш совет благодарю. Но на будущее - сразу признавайтесь, что мало что в этом понимаете,- Телура улыбнулась, выдавая с головой и то, что, фактически, знала о малом знании со стороны Кибоду, тем самым вновь подвергнув его одной из своих тренировок. А впрочем, то могло быть лишь случайным случаем, что можно было истолковать подобным образом. Но так или иначе, летанка была рада дружескому слову и достаточно спокойно отключила изображение схем, вновь прибрав их к себе. В контейнере, в отдельном ящичке уже были расположены все элементы, заранее связанные через Силу друг с другом. Кристалл, бывший в старом мече, также идеально подходит Телуре, а вдобавок новая конструкция была на порядок мощнее в энергетическом плане. Да и детали посовременнее, в отличие от тех, которые пришлось покупать где попало. Так что...финальная сборка явно предстоит на корабле. И предложение Кибоду действительно порадовало женщину, которая уже собиралась поблагодарить, да ощущение от приближающихся падаванов в Силе прервало. Так что, лишь хитро прищурившись, Сейлет'елура последовала со спокойствием и сдержанностью за Галлом. Со стороны и не скажешь, что сия дама в одиночку выпила несколько стаканов подряд. Закалка кантин Татуина способна и не на такое, как говорится. Так что мастер вполне себе прямо стояла рядом с рыцарем уже через пару минут после того, как они оба - явно оба - ощутили возвращение учеников.
Холод, свежесть, лёгкий дождь - все факты были за то, чтобы выдуть большинство хмельных паров из обоих старших джедаев, скрыв все следы дружеской попойки и беседы от учеников. Не следовало лишний раз разрушать свой авторитет, пускай это и субъективное мнение. Правда, беспокойство скрыть было куда труднее, отчего Телура, ощутив его, исходящее от Галла, прищурилась, подобно хищной птице.
- Успокойте чувства, Кибоду. Ваши ученики возвращаются, с победой и только ею. Они не из тех, кто отступится от своего.

+2

26

Тора Зор-Эл шла к выходу медленно, но уверено. всё это было связано всего-то навсего с полученными ранами в пещере, которые, конечно, были не серьезными, но приносили набуанке серьезный дискомфорт.
Когда Тора увидела не только свет, но и силуэт учителя - её радости не было придела, но потом её взгляд пал на силуэт тви'лека, который стоял возле учителя. Первыми мыслями падавана были: "Лия'Дин, она добралась сюда..." Конечно, юный падаван напрочь забыла о том, что с ними летела ещё мастер-джедай Сейла Телура, ведь галлюцинации в пещере были слишком реальны для того чтобы быть простой иллюзией.
- Учитель, берегитесь! - Крикнула Зор-Эл и, активировав свой неполноценный световой меч, побежала к выходу, забыв о боли.
До джедаев оставалось всего-навсего десять метров, как Тора разглядела тви'лечку, стоящую возле Кибоду Галла. Зор-Эл сбавила обороты и дезактивировала световой меч и, уже подойдя к рыцарю-джедаю, показала свои эмоции в виде крепких объятий. Тора прижалась своим носом к груди учителя, немного выпачкав его робу своей кровью, и сказала:
- Надеюсь, я больше никогда не зайду в эту чертову пещеру.
Через пол секунды Тора, всё-таки, взяла себя в руки и отпустила учителя. Повернув голову к Сейле Телуре, девочка проговорила:
- Прошу прощения, мастер, из-за дурмана пещеры я спутала Вас со своей давней знакомой.
Теперь-то юная набуанка стала выглядеть немного сдержанней обычного, что этому повлияло - достоверно не известно: то ли это облегчение, то ли ещё какой либо эмоциональный фактор. Но факт остался фактом - пещера чему-то да научила Тору Зор-Эл.
И тут Тора осмотрелась:
- А где Кел? - спросила она, - Он ещё не вернулся?
Получила Тора утвердительный ответ, когда услышала, как из пещеры послышались звуки быстрых шагов, возможно, сравнимых с бегом. Так только Тора услышала их, она развернулась и побежала обратно в пещеру, встречать кел-дора. Как только девочка заметила его силуэт, она закричала:
- Ке-е-е-ел!
Расстояние межу кел-дором и девочкой резко сокращалась. Зор-Эл уже распахнула руки для объятий, но Ганар схватил её, сжав одной рукой у подмышки, продолжая бежать из пещеры.

Отредактировано Thora Zor-El (2016-02-01 00:00:17)

+2

27

Пройдя через пролом, Кел очутился в коридоре поднимающемся наверх. Ну точней он выглядел как коридор. Хотя это по прежнему была пещера с довольно шершавыми стенами и кучей кристаллических пород. Устремившись по нему с фонарем на перевес, Кел уже подумал, что его испытание наконец пройдено. Он еще не подозревал, насколько заблуждается. Пробежав так порядка километра, он выскочил в довольно крупную галерею, где просто опешил, остановившись. Трупы лаигреков валялись повсюду. Среди них, Кел так же увидел нечто гораздо большее нежели лаигреки и кординально отличающееся от них. Это был труп Граула.
По всей видимости именно из за этого их сюда и тянуло. Похоже это было вроде их улья и сюда проник чужак.
Кел опять выключил фонарь и прислушался к силе, продвигаясь в кромешной темноте на ощупь.
Он мог быть один, но тогда где уцелевшие лаигреки?
Ответ сам нашел кел-дора. Громкий рык разнесся по пещере и что-то похожее на шелест. Доносились эти звуки из глубины пещеры, за следующим переходом, который был существенно шире предыдущего. Кел ощущая впереди буйствующую ярость пошел вперед, соблюдая осторожность и стараясь не шуметь. Проходя галерею, он заметил, что многие лаигреки все еще живы, но крайне покалечены, что бы подняться.
Похоже тот Граул пытался выжить. Иначе как еще объяснить, что он забрел так глубоко в пещеру, да еще и в самое логово лаигреков. Они хоть и размером с человека, но в большом количестве способны победить огромного зверя, тем более в стесненном пространстве. Вереди похоже происходит то же самое.
Кел пробрался через тоннель и понял, что немного ошибся с количеством и жертвами. Тот что был позади действительно похоже был жертвой, а вот те, что были перед ним... Три Граула буквально раскидывали лаигреков в разные стороны. Пещера здесь была на редкость просторной и им было где развернуться. Шум от схватки... не человеческий шум пробудил у Кела противоречивые чувства. Пещера была освещена с верху. Там виднелось огромное отверстие и судя по всему с поверхности оно смотрелось бы как колодец. Граулы судя по всему проникли в пещеру именно оттуда. Лаигреки в свою очередь похоже пытались не дать Граулам пройти в соседний проход. Он был значительно меньше того, где только что шел Кел и граул бы там явно не пролез.
Так значит выход из пещеры сверху?
Кел озадаченно почесал затылок. Колодец был в самом центре схватки, по центру пещеры. Это означало, что он узнает это только тогда, когда посмотрит туда. Впрочем животные на него особенного внимания не обращали, потому кел-дор плавно пошел вперед, уворачиваясь от снующих вокруг тварей. Прошмыгнув под одним из Граулов, он наконец оказался под колодцем и очень опечалился. До поверхности было метров пятьдесят и он ни за что не смог бы запрыгнуть настолько высоко.
Неужели это мой конец? - Подумал он, находясь в самой гуще схватки, когда в голове всплыл образ. Фрагмент стены в этой самой пещере. Кел не долго думая огляделся, нашел нужную и кинулся к ней, продолжая уворачиваться от взмахов огромных лап Граулов и серповидных лап лаигреков.
Добравшись туда, он внимательно её осмотрел. Это был шарообразный валун, судя по всему и упавший через этот колодец.
Поняятно. Те толчки земли, что я спровоцировал ранее, обрушили этот камень, который забаррикадировал вход в пещеру для лаигреков и дал в неё доступ Граулам. Что же... значит я смогу выбраться там, где лаигреки выбирались наружу.
Сконцентрировавшись на силе, Кел с помощью телекинеза откатил огромный валун в сторону, при этом довольно сильно напрягаясь. Все же глыба оказалась не маленькой. И как только он закончил, обернувшись, понял, что попал. Все лаигреки были убиты, а три разъяренных, израненных граула принюхиваясь одновременно повернулись к кел-дору.
- Твою мать!
Звучно прошептал, опешивший и обычно безстрастный Кел. Не долго думая он включил фанарь и рванул в тоннель, при этом еще и используя силовую скорость. Позади послышался громкий топот. Граулы втиснулись в широкий тоннель и понеслись за ним.
Две минуты безудержной погони и вот Кел уже достиг практически тупика. Там был лаз в пол человеческого роста. Ганар не задумываясь юркнул в него, буквально проехавшись по скользкому полу пещеры. Граулы были в двадцати метрах позади. Нужно отдать им должное, бегали они отменно. Кел сразу узнал тоннель в который попал. Это было его ответвление, по которому он спускался вниз. Определив направление он помчался к выходу, надеясь, что каменная стена задержит Граулов. Не тут то было. С грохотом передний из них, проломил её и пошатываясь, кантуженный отошел в сторону. Было очевидно, что ему нужно прийти в себя после удара о камень. Но два других вылетели из тоннеля следом и устремились за Келом исправно его ощущая. Размышляя об этом, наверное диким Граулам куда больше нравилась кровь гуманоидов, нежели лаигреков. А Кел получил такую широкую царапину на груди от лаигрека в пещере. Так что запах крови похоже и привлекал больше чем следовало бы.
Но вот уже показался выход из пещеры. Навстречу ему бежала Тора с криком - Ке-е-е-ел! - Ганар не церемонясь на ходу подхватил её одной рукой и побежал в сторону мастеров.
- Мечи!
Крикнул он им еще будучи метрах в сорока и в тот самый момент из пещеры вылетели два Граула. Чуть погодя появился и третий.
Преодолев эти сорок метров с Торой под мышкой, Кел наконец забежал за джедаев, ожидающих его и отпустил наконец девочку. Он тяжело дышал, но внимательно следил за действиями Сейлы и Кибоду, а так же Граулами, в случае чего готовясь к чему угодно.

Отредактировано Kel Ganar (2016-01-31 23:28:32)

+2

28

- Даже не сомневаюсь, - хмыкнул джедай, вспоминая хотя бы рвение Торы.
А вот ее силуэт и замаячил во тьме пещеры. Бегущая девочка неожиданно активировала световой меч, заставив Кибоду напрячься. Действительно, что такого успело случиться, что падаван несется в атаку, а рыцарь пока и угрозы не ощущает?
Дальнейшее так вообще заставило Кибоду в какой-то момент потерять ту тоную нить логики происходящего, ибо он уж очень неожиданно оказался в объятиях. На первых мгновениях джедай ошарашенно наблюдал за этим. Но затем бородатое лицо окрасила добрая улыбка. Легонько Кибоду приобнял падавана за плечи недолго и спокойно погладил по голове, давая себя отпустить.
- Успокойся, Тора. Ты справилась. Ты молодец, - Галл сложил руки в замок, глянув ей за спину, на вход в пещеру. Если его и интересовало, с кем девочка вдруг умудрилась спустать Сейлу Телуру, то виду о том Кибоду не подал. Именно в этот момент джедая куда больше интересовало, как скоро появится Кел Ганар.
- Пока еще нет, но... - начал было Кибоду отвечать Торе, как вдруг увидел искомого кел-дора, бегущего прочь из пещеры, - Вот и он.
Очевидно, Тора после похождений в пещерах была еще немного под впечатлением, раз она все еще бросалась в объятия. А вот Кибоду только нахмурился, когда ощутил смутные колебания земли под ногами, будто от череды тяжелых шагов. Как оказалось, это так и было.
Один граул. Второй граул. Еще один граул. Ну вот надо же падаванам быть настолько сегодня везучими, чтоб под самый конец своих испытаний выманить из пещер сразу три особи самого большого хищника на всем Дантуине. Немыслимо.
- Кел, Тора, быстро на борт! - скомандовал Кибоду в первую очередь тем, кто не имел при себе полноценного светового меча, активируя свой собственный, зеленый. Пока еще было время, рыцарь достал свой коммуникатор.
- Си-Пять, подними корабль в воздух! Держи небольшую высоту и не закрывай проход!
- Ой-ой... Будьте осторожны, мастер! - встревоженно ответил протокольный дроид, но указание явно выполнил, как требовалось. Двигатель "Благодетеля" вновь зашумел и судно потихоньку взлетело не слишком высоко над землей.
Оставалось отвлечь зверей. Зная, что Сейла сумеет прикрыть со стороны с третьим граулом, Кибоду резко рванул навстречу первым двоим, взяв себе в качестве целей сразу обоих. Благо, чем больше хищник, тем он медлительней и неповоротливей. А на стороне джедаев была еще Сила. Когда двое граулов потянулись за Кибоду своими когтистыми лапищами, он просто пробежал еще дальше, юркнув в "проход", что звери образовали меж собой, и дальше, за их спины. Разворот - и одним круговым движением рыцарь оцарапал мечом по одной ноге каждому в пути. Если зеленый свет лазерного клинка не привлекал их достаточно, то боль должна была закрепить эффект. Двое граулов взревели от полученных жгучих ран (пусть и не сильно больших), повернувшись снова к Кибоду. Видок у них был недовольный. Но убивать могучих хищников рыцарь сегодня не собирался, ровно как и попадать в их обеденное меню. Требовалось лишь задержать граулов, не подпустить к кораблю, ведь такие здоровые твари легко сумеют его повредить. Джедай медленно отступал назад к пещере, изредка оглядываясь - вдруг появится еще один зверь? Оба граула же резко сорвались с места, будучи, очевидно, уверенными, что они загнали добычу в угол. Да вот не тут-то было. Кибоду снова побежал им навстречу, а если быть точней - еще и пригнулся, чтоб проскользить на сей раз под самым брюхом животного. Выключив световой меч и перекатившись по земле после такого трюка, Кибоду как можно быстрей поднялся на ноги и на полной скорости побежал к кораблю.
- Бежим! - окликнул джедай летанку неподалеку. Достаточно было совершить небольшой Силовой Прыжок, чтоб взобраться на трап фрахтовщика. Как только все взойдут обратно на борт, Си-Пять направит корабль куда-угодно, главное - подальше от этого места.

+1

29

Улыбнувшись в ответ Кибоду, тви'лечка повернулась лицом к пещере, с нетерпением, искусно скрываемым, глядя в её темнеющий зёв. Дождь лил не переставая, прибавляя романтичности всей картине. Два джедая ждут падаванов и наслаждаются погодой, можно хоть сделать снимок на память и повесить где-нибудь на пустующей стене. Но, к несчастью, рядом не было никого, кто мог бы помочь подобной услугой, а оттого момент был упущен. К тому еж первая из учеников уже показалась на выходе, встретив достаточно благодушно настроенных старших. Правда, её действия порядком удивили не только Галла, но и Сейлу, всё-таки вот так внезапно активировать световой меч - нужна причина. А подходящей не было, поскольку ни с помощью органов чувств, ни Силы не ощущалось в окрестностях непосредственной опасности. Во всяком случае, вокруг корабля уж точно. Конечно, никто не исключал бы атаки из космоса и с орбиты, однако то вряд ли, они бы ощутили. Потому Телура, обеспокоившись, даже опустила руку на рукоять светового меча, а после и сжала её, заметив направленный на себя взгляд Торы: туманный, расфокусированный, но весьма и весьма враждебный. Учитывая общее свойство испытания - видения - вполне можно было предположить, что на месте летанки она видела кого-то другого. Конечно, если налетит и завяжет драку, то разоружить её удастся быстро. Вот только смотреть в глаза после подобного инцидента долго не осмелится, а оттого Телура не спешила лезть первой. В случае чего отступит на пару шагов, или даже десяток, пока падавана не отпустит действие видений. Однако судя по последующим словам и жестам, та смогла преодолеть морок. И сразу же рассыпалась в извинениях.
- Ничего, на первый раз прощается, падаван. Рада, что вы не набросились с мечом. После этого нам пришлось бы долго отучивать вас извиняться при каждой встрече,- тепло улыбнулась в ответ мастер Торе, опуская руку с светового меча и наслаждаясь тем, что инцидент был попросту исчерпан. Однако дразнящее чувство, начавшееся в лекку и постепенно переходящее в основную часть головы, прервало любые попытки завязать диалог. Знакомое ощущение опасности, исходящей откуда-то спереди, было острым и внезапным. Сделав несколько шагов вперёд, краснокожая тви'лечка вглядывалась в черноту пещеры сквозь дождь, стараясь разобрать, что там внутри. Морок или нет, но опасность существовала в любом виде. Видения могли покалечить разум или обратить против друзей, в зависимости от своих желаний. И показавшийся из темноты кел-дор вызвал определённое беспокойство в мастере, снявшей своё оружие с пояса, но пока ещё не активировавшей лезвия. Что-то определённо было не так. После крика второго падавана Кибоду, Сейлет'елура немедленно активировала лезвие светового меча, встав в стойку Джем Со, держа меч в обеих руках и высоко поднятым с правой стороны тела, ожидая приближения врага. Летанка ожидала увидеть всё, что угодно, но не граулов. Мелкую нечисть, штурмовиков, неведомых тварей и прочих неожиданно-появляющихся существ. Но не граулов. С такими тягаться было бесполезно, если не иметь при себе тяжёлую пушку и побольше размером. Световой меч тут мог помочь, однако не был особенно эффективен. Отсутствие крупных камней и скал ломало любую тактику с использованием телекинеза. Потому пришлось действовать агрессивно.
- Ваши падаваны приобрели свойство притягивать приключения, Галл. Я начинаю вам завидовать, а этому радоваться не стоит,- дали о себе знать бокалы бренди, вызвавшие улыбку на лице мастера, презревшей опасность и отважно бросившейся на граула, третьего. Пускай он и был третьим, а не первым, однако остальных взял на себя Кибоду, со своим стилем боя имея все шансы их задержать. Другое дело последний, против которого вышла Телура. Учитывая крупные размеры и неповоротливость чудовища, женщина сразу же обратилась к тактике овода, используя акробатику для дразнения своего противника. Она кружилась на нём, не останавливаясь на одном месте надолго, заодно вынуждая и граула кружиться вокруг своей оси, пытаясь дотянуться до неё то одной, то другой лапой. И всячески раздражая, раздражая его плоть ударами меча, причиняя слабые раны. Зато болезненные и привлекающие внимание.
Несколько минут отвлекая таким образом монстра, тви'лечка, заметив бегство Кибоду, а также услыхав его крик и рёв от взлетевшего в воздух корабля, спрыгнула со своего противника, припустившись к судну. Прыжок на трап вышел достаточно коротким, не заставив и запыхаться. Впрочем, расслабляться было ещё рано, поскольку третий из граулов ковылял прямо к ним. Деактивируя лезвие своего меча, Сейлет'елура сконцентрировалась на небольших кусках камня в почве меж холмами. Усилие, и с помощью телекинеза удалось достаточно быстро и сильно вырвать камни из земли, забив по уязвимым местам чудовищного противника, вынуждая его остановиться на время. На небольшое время. Торопливо, женщина скрылась внутри корабля, торопливо занимая своё место. В конце-концов, за пультом управления сидел дроид. Перестраховаться никогда не бывает излишней мерой. Да, именно так. Заодно лучше отпустить все грехи. Мало ли.

+1

30

Когда Кел, держа Тору, бежал из пещеры, девочка заметила. что он не просто бежит, а убегает от огромных волосатых тварей: граулов.
- Мечи! - крикнул Ганар и забежал за джедаев, на безопасное расстояние. Как только все три граула выбежали на поверхность, кел-дор отпустил девочку, та решилась уже пустится в бой и помогать джедаям, но настойчивый приказ учителя убедил девочку послушать его:
- Кел, Тора, быстро на борт!
Хоть юный падаван и была пару в секунд в замешательстве, но всё равно забежала на корабль, который через, буквально, пол минуты начал подниматься вверх:
- Эй, - крикнула Зор-Эл, - там же учитель и мисс Телура!
Тора запаниковала, пока её дроид, который уже дано был на борту звездолета, не запищал, а Си-Пять сказал своим железным голосом:
- Успокойтесь, мисс Зор-Эл, они скоро вернутся.
паника прошла, но дитя всё равно волновалась за старших. Во время обучения в звании юнлинга, набуанка интересовалась биологией и однажды читала про граулов, по этому если связать все её знания и поместить в одно словосочетание, то вышло бы: "Эти твари очень свирепы".
Следя за тем, как происходит сражение между джедаями и животными, Тора волновалась, ведь владеющие силой вытворяли очень опасные вещи, особенно мастер, которая всё сильнее и сильнее злила животное.
Наконец их сражение дошло до критической точки, которая была выгодна рыцарю и мастеру для побега, который они и учинили, по очереди запрыгнув на незакрытый шлюх.
- Благо вы вернулись целыми и невредимыми, - сказала Зор-Эл, затем, немного прищурившись спросила: - Я, надеюсь, вы невредимы...?

+2

31

Долго смотреть Келу не пришлось. Команда от рыцаря Галла была четкой и ясной, потому Ганар вместе с Торой взошли на борт корабля. Тот в свою очередь начал подниматься и хотя девочка пошла внутрь, Кел остался стоять на трапе, глядя на сражающихся.
Я бы не привел их если бы имел свой собственный меч...
Подумал кел-дор, доставая свой кристалл и поглядывая то на него, то на битву. Но, рыцари наконец решили, что пора завязывать и по очереди запрыгнули на поднятый трап. Кел помог обоим удержаться на нем. Заходя последним, он поднял трап и пошел внутрь корабля к кабине пилота, где и собирались все.
- Прошу прощение за то, что притащил их сюда. У меня не было друго решения.
Извинился Кел отвесив очередной поклон. Он понимал, что доставил рыцарям неудобство, а потому чувствовал себя виновато.
- В пещере было гнездо лаигреков. Граулы наведались туда с целью поживиться, но схватка лишь рассердила их и я не смог вовремя пробраться мимо.
Ганар замолчал. Без светового меча довольно сложно выпутаться из такой ситуации.
- Впрочем, я добыл таки кристалл.
Кел показал всем присутствующим свой фиолетовый харикейн. Очень странно, что этот кристалл оказался на Дантуине, но факт в том, что это был именно харикейн. Такой же какой был у Мейса Винду. Правда сам кел-дор пока об этом не знал. Он вообще не особенно сильно разбирался в кристаллах, потому задал следующий вопрос.
- Я слышал, что разные кристаллы имеют разные свойства? Можно ли определить какой у меня?
Мысленно, он уже представлял себе свой световой меч с фиолетовым лезвием. Желание обрести свое оружие, наверное читалось у него по лицу, хотя большая его часть и была закрыта за маской. Дроид уводил корабль от Дантуина. Их путь лежал на Явин, обратно в Республику, обратно в орден.

+2

32

С приглушенным стуком Кибоду приземлился на трап "Благодетеля" и удержался не без помощи Кела Ганара, все же корабль тот час же не слабо тряхнуло, когда он наконец улетел. Далеко-далеко, вперед и вверх, прочь от граулов, от пещеры, прочь от самой земли Дантуина. Трап уже был поднят, проход закрыт, и Кибоду облегченно прислонился к стене с шумным вздохом. Стоило ожидать, что оба падавана тут же набросятся на джедаев с вопросами и объяснениями.
- Да, со мной все в порядке, - отмахнулся легонько рукой Кибоду, отвечая на вопрос Торы, - Мастер Телура? У Вас все хорошо?
Во всяком случае, рыцарь не ощущал сейчас боли и излияния крови, а это значило, что граулы таки не сумели дотянуться до джедая своими когтями. Галл медленно выпрямился, дыша теперь ровнее.
- Ничего страшного, Кел. Пусть нас выгнали "местные", они хотя бы не успели добраться до корабля, - демонстративно Кибоду прихлопнул по стенке фрахтовщика ладонью да тепло улыбнулся, - Я полагаю, вы оба преуспели и прошли это испытание. Поздравляю. Я ни секунды в вас не сомневался.
В определенной мере это тоже было правдой, ибо в противном случае Кибоду бы вовсе не сказал подобного. Рыцарь мог волноваться за падаванов, раздумывать о их судьбе. Но в то же время в глубине души он четко и безоговорочно верил в их успех. Как оказалось, не зря.
- Теперь вам предстоит собрать свои собственные световые мечи, - с едва заметным оттенком торжественности говорил джедай, пока его взгляд не скользнул аккуратно в сторону летанки, - Мастер Телура как раз хотела собрать себе еще один световой меч. И я считаю, что ее пример будет сейчас вполне уместен.
Еще раз Кибоду глянул на кристалл, что кел-дор умудрился добыть в пещере, но на сей раз ответ его не был столь уверенным или позитивным.
- Извини, Кел, но я разбираюсь в этом не больше твоего, - признал честно джедай, покачав головой, - Отдохните пока.
- Мастер, - послышался через коммуникатор Кибоду механический голос, - Мы уже покинули орбиту Дантуина. Каков наш дальнейший курс?
- Хорошо... Не будем сейчас спешить, Си-Пять. Проанализируй пока системы, будь добр, и посмотри, сколько осталось топлива.
- Как скажете, мастер.

Отредактировано Kibodu Gall (2016-02-03 20:02:51)

+2

33

- Ничего не пострадало, даже гордость, что не может не радовать. Думаю, мы можем расслабиться. Граулы ещё не научились бороздить космос,- тви'лечка криво усмехнулась, оправляя собственные одежды, далёкие от идеального состояния. Стоит только одеть что поприличнее, как незамедлительно попадаешь впросак. Поневоле задумаешься, не злые ли это происки судьбы. Но сейчас над этим размышлять не было ни времени, ни желания. В основном желания. Дантуин потихоньку отдалялся, из необъятного неба превращаясь в далёкий пыльный шарик. Определённо, от одной опасности они избавились, но оставались и иные. Оттого Телура и направилась было в свою каюту, чтобы переодеться, да брошенные остальными слова заставили остановиться уже на полпути, задумчивый взгляд бросив на группу из падаванов и их наставника. В предложении Кибоду был смысл, поскольку собирать световой меч именно под себя было достаточно трудной задачей. Даже когда все детали и даже кристалл были собраны, их следовало связать в Силе с собой и друг другом. Без этого меч не выйдет таким, каким ты его желаешь. Даже не факт, что это будет именно меч. Скорее некоторая несуразица. В прошлом, Сейле пришлось долгое время медитировать над каждой из деталей, особенно над кристаллом, собирая их воедино. Не факт, что у падаванов выйдет быстро, но в последнее время приятные сюрпризы случались всё чаще и чаще. Как знать, может и сейчас их ожидает подобное чудо?
- Определить кристалл, юный падаван, должны лично вы. Это ваше право и награда за проделанную работу. За вас делать её мы не будем, как и я - собирать мечи. Но покажу основы, которые облегчат и сократят ваш путь. Однако для подобного нужно спокойное место. Кибоду, мы можем отправиться подальше от территории Империи? Не хотелось бы срываться с места, если на нас налетит, не приведи Сила, дредноут,- высказав всё, что посчитала нужным, мастер удалилась в каюту, оставив падаванов и рыцаря. Следовало собрать световые схемы, привести в порядок мысли и перевести дух после такого изумительного приключения с граулами.
И, конечно же, допить бренди, ибо если оно просто так пропадёт, это будет величайшая утрата для галактики.

+1

34

Выслушав всех, Тора решила промолчать, девочка даже не похвасталась своими находками, что могло бы показаться странным, но тот всё было продуманно, ведь давным давно дитя Набу поняла, что информация о тебе - не всегда хорошо. А если Тора покажет конечный результат, то не все и узнают, что в её мече два кристалла вместо одного. Их названия Тора уже знала, не зря же она сидела все дни на корабле и штудировала галакроны о кристаллах. Желтый кристалл назывался Солари, а прозрачный с красной сердцевиной - Фонд. Их свойства были разными, но если объединить эти два кристалла, то их свойства никак не помешают друг-другу.
После того, как мисс теллура закончила свой монолог, она развернулась и удалилась прочь в свою каюту, Зор-Эл же поклонилась ей на прощание в знак уважения, а потом обратилась к мужчинам:
- Я тоже пойду, - поклонилась Тора, - да прибудет с вами сила.
И, развернувшись, падаван покинула учителя и кел-дора.
Девочка зашла в свою каюту и сразу уселась в позу лотоса, чтоб начать медитацию и работу над световым мечем. Благо, объяснение набуанке уже не нужны, она ведь создала меч и шото. Конечно, их способности желали быть по лучше, но Тора уже научилась на своих ошибках, проштудировав ещё и галакроны по световым мечам.
Так вот, Зор-Эл села в позу лотоса, достала два свои кристалла и взятые перед отлетом детали для создания светового меча, уместившиеся в одну (хоть и приличную в размерах) сумку. Всё эт из-за того, что юная набунка набрала некоторые детали в множественном количестве. такой поступок юного падавана можно обосновать тем, что выбор должен быть всегда и о всем. именно такой принцип мог помочь девочке создать свой собственный уникальный световой меч, о котором она иногда, да мечтала.
Пока Тора раскладывала все детали вокруг себя, в каюту заехал R2-A6, который сразу начал пищать и мотать головой.
- Подожди, Эйс, - сказала Тора ровным и сосредоточенным голосом, - тебе придется подождать снаружи. Этот процесс очень долгий и кропотливый, прости.
Астромеханик вновь что-то пикнул и выехал из каюты, а девочка начала медитацию. Полностью войдя в транс, тело девочки поднялось над полом, примерно на пол метра, затем, вокруг девочки начали подниматься предметы и медленно кружиться вокруг неё.  Дитя заглянула в глубины своего разума, просматривая всю свою жизнь как видеофильм, включая, конечно-же и часть с поиском кристаллов. Таким способом набуанка анализировала всё, что повлияло на её развитие и как это развитие повлияет на создание её собственного светового меча.
Внезапно, к Торе Зор-Эл пришло прозрение! Она мельком увидела свой собственный световой меч в деталях, лежащего у неё в руках. Закрытые глаза резко раскрылись и в каюте появилось ощущение дуновения ветра, которого, на самом деле, быть и не должно.
Падаван медленно опустилась на пол, вот только с деталями для создания светового меча такого не получилось. неодушевленные предметы попадали в низ, устраивая неимоверный грохот в каюте. Вот только, девочку это не смущало, она уже знала что делать. Будучи связанной с силой, Тора воспользовалась техникой телекинеза. Первыми над землей вновь поднялся кристалл Фонд, а за ним энергоячейка со встроенным в неё активатором фокусирующего кристалла. Медленно, с ювелирной точностью оба предмета приближались приближались друг к другу, пока кристалл не был помещен в энергоячейку, плотно там закрепившись. Затем, в воздух поднялись вторая энергоячейка с таким же встроенным активатором и кристалл Соларис, с которыми была проделана такая же кропотливая работа. Затем, два энергоблока были неподвижно скреплены между собой. Затем робота началась над креплением первичного кристалла, который девочка выцепила в Новом Ордене Джедаев. Первичный кристалл должен крепится на специальное крепление, который в свою очередь соединяет его с диатиумным элементом питания, встроенным в проводник силового поля. Вокруг первичного кристалла располагались затворы энергии. Работа над такой схемой занимала огромное количество времени и сил, и как только Тора закончила работу с этой частью светового меча, она буквально отключилась от реальности и заснула крепчайшим детским сном на некоторое время.
Сколько тора пролежала в каюте в таком состоянии вокруг кучи разнообразных деталей - она не помнила, но только раскрыв глаза вновь уселась за работу. Тора уже сделала проводник и фокусировщик, осталось сделать стабилизатор, и поместить это всё в рукоять. Тора захотела пить, да и желудок недовольно бурчал, вот только девочка решила сначала закончить с третьей частью светового меча, а уж потом поддаться своим витальным потребностям.
Вновь поддавшись потокам силы, Зор-Эл подняла в воздух энергоканал будущего клинка, а за ним и провода вместе с зарядными устройствами цикличного поля. С ювелирной точностью набуанка при помощи силы соединяла все важные детали будущего оружия, которое будет постоянно с ней, оберегая и защищая будущую владелицу. Ввысь поднялись два контура модуляции энергии и вторая часть энергоканала, которая с помощью проводов соединялась с остальной частью стабилизатора.
Закончив роботу над третьей частью светового меча, Зор-Эл, наконец-то позволила себе выйти из каюты и не только освежиться, но и поддаться всем витальным потребностям, которые гложили подростковое тельце падавана.
Проходя по широким коридорам "Благодетеля" Тора не увидела не души. То ли все были заняты своими делами, то ли все спали. На самом деле, Тора даже не знала какой сейчас день, а уж про время и говорить не стоит. Работа над световым мечем - очень долгая и кропотливая и, действительно, во времени потеряться можно.
Сделав все свои дела, набуанка вернулась в каюту, дабы продолжить работу. Теперь то девочке оставалось соединить все элементы светового меча и добавить пару значимых, но не обязательных деталей. Вот только, девочке нужно вновь предаться забвению в виде медитации.
Медитация позволила Торе вновь настроится на продуктивную работу, от которой она отлучалась и вот теперь, падаван вновь готова к многочасовому телекинезу.
Настал тот момент, когда три основные части светового меча должны собраться воедино. Сила подняла их над полом и медленно, как будто перышко спускается с небес, три части светового меча объединись между собой. Затем, над полом поднялись два проводка, которые соединили воедино активаторы фокусировочного кристалла. и только теперь Зор-Эл могла нанести на скелет и органы светового меча мышцы и кожу, а точнее инертный изолятор энергии и саму рукоять. Если с изолятором пришлось покопаться, ведь он являлся одним толстым листом, который приходилось подгонять под каждую выпирающую деталь и делать специальные прорези для кнопок, которых в мече Торы будет, благо, не так много. Закончив с изолятором, Тора с помощью силы подняла подходящую рукоять и продела в неё световой меч, и только затем вставила все кнопки.
Кстати, о рукояти: серебристая рукоять, обмотана полоской белого льна, на конце которой красовалась маленькая цепочка длинною в десять сантиметров, заменяющая поясное кольцо и фиксатор рукояти. И только потом Зор-Эл завершила свой световой меч, закрепив все детали с помощью дуги клинка и магнитного стабилизирующего кольца на котором сразу был колпак эмиттера клинка. Меч Зор-Эл создан по типу красиво и просто: он был без регуляторов мощности и длинны, а только с кнопкой включения. Красоту ему придавала только вид сборки, цвет и маленький оранжевый камень находящийся на стабилизирующем кольце.
Готовый меч аккуратно лег в руку падавана. Длинна нового светового меча была немного больше чем у её первого меча, по этому он больше походил на двуручный меч, но его лёгкость уже позволила девочке понять, что она справится с ним и в одной руке.
Теперь дело оставалось за малым -  проверить, какими характеристиками владеет новый световой меч Торы Зор-Эл. Девочка нажала на кнопку активации светового меча и из рукояти вырвалось тонкое лазерное лезвие оранжевого цвета. Новый меч полностью отличался старого. Тонкое лезвие плазмы, похожее больше на лезвие рапиры. нежели на меч, не колебалось то вверх, то вниз; энергетический луч плазмы был ровным, как и сама рукоять (если снять с неё ткань), кончик лезвия был заостренным, в отличии от кончика старого меча. Отличался даже цвет лезвия, он был больше похожим на огненно-оранжевый, только немного мягче. Длина лезвия составляла не больше метр, и было длинней чем лезвие старого меча, по этому Тора побоялась опустить его к низу. Девочка уже умудрилась сломать корабль Ганара, хоть это была больше воля случая, а не умысел девочки, но рисковать девочка всё равно не решилась.
Будучи полностью довольна результатом, девочка решила, что опробует режущие свойства меча сразу же, как появится возможность, а сейчас она должна, просто обязана показать этот шедевр учителю Галлу, Ганару и мастеру-джедаю Телуре. Дезактивировав световой меч с помощью нажатия той же смой кнопки, Тора только собиралась выбежать из каюты, оставив позади весь бардак, который подросток-падаван сотворила во время работы над световым мечем, как почувствовала тяжесть во всем теле, заставляющие девочку сначала пойти спать, а уже завтра с новыми силами и похвастаться проделанной работой.
В буквальном смысле девочка завалилась на кровать, моментально засыпая на лету. Конечно, прошлый сон не принес, в основном, никаких результатов, ведь оно было больше похоже на временное отключение всех систем у дроидов, нежели на здоровый человеческий сон. На Тору повлияло множество факторов от этого приключения. На девочку навалилось и физическая и моральна усталость, а так же а ходу были полученные раны (они, конечно были всего лишь царапинами) во время поиска кристаллов которую она долгое время оставляла не то что бы на втором, а даже на третьем плане. А вот теперь они дождались своего момента. навалившись на девочку всей толпой.
Девочка родом из маленькой набуанской деревушки спала так крепко, то не видела никаких снов. Её ничего не тревожило, ей ничто не мешало... А проснувшись (когда это будет, знает только сила), она первым же делом покажет свой меч всем, кто присутствует сейчас на грузовом корабле с прекрасным именем "Благодетель".
А сейчас - сон.

Отредактировано Thora Zor-El (2016-02-06 17:23:34)

+2

35

ГМ ПОСТ

Через определенное время после посадки Джедаев возле пещеры, что располагалась далеко от каких-либо населенных пунктов Дантуина, когда уже последователи Света были в пещере, вдалеке от самих Джедаев расположились Имперские штурмовики. Заприметив неопознанный корабль, солдаты Империи скрылись в высокой траве на холмах так, чтобы их невозможно было заметить невооруженным глазом и принялись наблюдать за теми Джедаями, что оставались снаружи пещеры.
Среди имперцев были также и снайперы, которые внимательно наблюдали за незваными посетителями планеты через оптические прицелы, докладывая обстановку штабу. Вскоре им удалось несолько идентифицировать корабль и отправить запрос на получение информации о нем и его владельце. Хотя по сути даже издалека по одеждам было очевидно, что это были Джедаи.
Как только Джедаи уже покидали планету, имперцы не делали никаких действий, наблюдая за полным вылетом их с подконтрольной им территории. Как оказалось в пещерах скрывалось ещё двое Джедаев. Получив приказ командования, имперцы решили проверить наверняка пещеры на случай, если Джедаи оставили что-то в них или кто-то ещё остался внутри.

+3

36

Значит не знают, да?
Кел немного опечалился, однако быстро восстановил свой моральный дух и обратился к Кибоду по поводу меча, когда женщины ушли по своим каютам.
- Мастер, у вас на корабле найдеться материал для сборки? К моему великому сожалению, конструкцию меча я начал изучать только когда мы вылетели на Дантуин и возможности прихватить все необходимое с собой у меня не было.
Джедай несколько раз разжал и сжал кулак, представляя как в руке будет лежать меч.
- И мне пожалуй нужно сперва привести себя в порядок, прежде чем заниматься мечем.
Тупая боль от царапины, оставленной Лаигреком выдернула его из мыслей, вернув к насущному. Стоило обработать её. Мало-ли какую инфекцию могли нести на себе те серпообразные руки.
Отойдя, он взял аптечку, откуда достал вату и средство дезинфекции. Обработав уже запекшуюся царапину и перевязав её. Кел направился в свою каюту, где умылся и смыл кровь, попутно переодевшись в целую тунику. Перетянув её поясом и оставив плащ внутри, он вышел обратно к Кибоду.
- Я изучил множество схем мечей, но возможно найдется что-то, что вы можете мне посоветовать?
Кел достал из кармана свой кристалл и с помощью силы поднял его над рукой, заставив вращаться.
- К тому же мне нужно еще вдохнуть в него силу. Я слышал, что так, меч будет более стабильным. И... Я все же хочу определить его.
Ганар перестал вращать кристалл, думая над словами мастера Телуры.
Раз я сам должен определить его, значит сила подскажет мне, что это за кристалл. Другие источники мне не известны, а везти его к опытному ювелиру для этого слишком проблемно. Да и не походит на стиль джедаев.
Усевшись на одно из пассажирских кресел, Кел принялся углубляться в медитацию, все еще держа кристалл с помощью силы. Он абстрагировался от происходящего вокруг, погружаясь в этот маленький предмет и изучая его структуру.

+2

37

Выслушав слова Сейлы Телуры, Кибоду кивнул, будучи согласным с ней кое в чем.
- Мастер Телура говорит верно, - кратко он молвил и повернулся непосредственно к тви'лечке, - Что правда, то правда, в нашем случае спокойным местом будет любая планета неподконтрольная Империи. Нам еще повезло, что они не решили нас задержать. Отправляемся на...
- Мастер, - послышался вновь уже знакомый всем голос дроида через коммуникатор, - Я все проверил. Значительных повреждений не имеется. Только обшивка в задней части немного деформировалась. Наверное, один из граулов успел дотянуться.
- Хм... Может быть, - пожал Кибоду плечами, - А что с топливом?
- Рекомендую дозаправить корабль, мастер. Пока что далеко мы не улетим.
Всего на пару секунд джедай задержал свою речь, припоминая приблизительную карту ближайших миров с задумчивым видом. Рука его по привычке метнулась к бороде, поглаживая ее неспешно.
- А до Орд Мантелла добраться можем?
Си-Пять ответил после короткой паузы:
- Да, конечно.
- Туда и летим. Дозаправимся и продолжим наш путь, - завершил разговор с дроидом джедай, сунув коммуникатор обратно в карман на поясе.
Проследив взглядом за ушедшей Торой, Галл глянул на кел-дора, которому еще было что сказать. Выслушав его, Кибоду кивнул, позволяя Ганару спокойно заняться своей раной, а сам рыцарь тем временем сформулировал ответ у себя в голове. Как только падаван вернулся, джедай озвучил его.
- Если ты о деталях, Кел... Что ж, детали к собственному мечу я подбирал долго. И некоторые не подходили вовсе, - демонстративно джедай достал рукоять своего меча с пояса, позволяя осмотреть подробно, а на аккуратный и элегантный образец рукояти она не походила, - У меня остались другие детали на случай, если я умудрюсь потерять этот меч. Но я не гарантирую, что они подойдут тебе. Ты должен быть готов к тому, что результат может не совпасть с твоим виденьем.
Спрятав рукоять обратно, Кибоду махнул кел-дору рукой, проводя его в одну из кают. Что было странно, так это то, что каюта была пустой, не считая небольшого места для сна под стенкой. Галл однако подошел к другой стенке, проведя по ней рукой медленно. Пальцы вскоре нашли искомое и джедай отодвинул в сторону перегородку, открывая углубление в стену. Этот уголок не был пуст. Потянувшись внутрь, Кибоду достал коробку, которой было уже почти десять лет. У коробки не было верха, а потому содержимое было видно и так - она была наполовину заполнена деталями. Когда ты за время работы накопил состояние, даже такие вещи оказывается не трудно купить по отдельности.
- Держи, - Кибоду протянул Ганару ящик, отдавая спокойно, - Решай, каким будет твой меч. Тут я тебе не помощник, Кел. Ты это должен сделать сам.
Не смотря на серьезность этих слов, джедай под конец ободрительно усмехнулся падавану.
- У тебя много времени на все это, так что можешь не торопиться. А я отлучусь.
И тогда рыцарь вышел. Не долго думая, он направился прямиком к кабине пилота. Там, на месте главного пилота так и сидел Си-Пять. В соседнее кресло спокойно уселся Кибоду, глянув на установленные координаты Орд Мантелла.
- Готовы к прыжку, мастер, - заявил дроид, повернув голову к рыцарю.
- Добро, - кивнул Галл и глянул за окно, в бесконечные космические просторы, полные сияющих звезд и далеких туманностей. Всего в долю секунды этот вид исказился на входе в гиперпространство.
"Благодетель" покинул Дантуин.

Отредактировано Kibodu Gall (2016-02-08 02:32:17)

+1

38

Долго вникать в кристалл не пришлось. Название его само всплыло в голове, будто Кел знал это. Харрикейн! Мощный словно ураган кристалл, значительно усиляющий световой меч. Кел-дор буквально почувствовал на себе его силу. Тотчас выйдя из медитации, он посмотрел на Кибоду, который как раз отвечал. Он достал свой собственный меч, демонстрируя его Келу.
- Ты должен быть готов к тому, что результат может не совпасть с твоим виденьем.
Ганар с готовностью кивнул. - Я понимаю, мастер. Но все же хотелось бы попробовать.
Видимо Кибоду решил, так же, потому махнул Келу рукой, маня его за собой. Доринец пошел за рыцарем. Они зашли в пустующую каюту и Галл достал из схрона ящик с деталями для световых мечей, передав его Келу. Ганар уверенно принял его, не забыв поклониться.
- Тут я тебе не помощник, Кел. Ты это должен сделать сам.
- Конечно, мастер, я понимаю.
Удобрительная улыбка Кибоду, придала свеже испеченному джедаю уверенности.
- У тебя много времени на все это, так что можешь не торопиться. А я отлучусь.
- Благодарю.
Еще раз поблагодарил Кел рыцаря и с ящиком в руках направился в свою каюту. Оказавшись там, он поставил ящик на пол перед кроватью и сам разувшись залез на неё, приняв позу лотоса и очищая разум. Он вновь достал кристалл и с помощью силы подвесил его в воздухе. Затем начал концентрироваться на ящике и его содержимом. Подняв все что в нём было в воздух, Кел принялся вспоминать из чего должен состоять меч. Представляя себе мысленно свой собственный меч, Кел принялся выделять нужные ему детали. Первым делом он определился с корпусом рукояти и отодвинул её в сторону к кристаллу. Затем последовали остальные детали. Он тщательно выбирал кольца и линзы, по многу раз перебирая их. Около часа, кел-дор просто выбирал детали, определяясь с необходимыми. Решив, что он наконец нашел все, что было необходимо, Кел принялся манипулировать объектами прямо в воздухе, вкручивая все это в рукоятку. Медленно и совершенно никуда не торопясь, он собрал свой первый образец. Кристалл тоже был внутри, и по идее если все было бы правильно собрано, меч включился бы. Притянув его в руку, Кел повертел его, пытаясь оценить удобство. Чего-то не хватало, но это сейчас было не главное. Он силой нажал на кнопку и меч издав неприятные потрескивания не активировался.
- Хм...
Тяжело выдохнул Кел, хмурясь. Что-то он явно забыл. Нужно было продолжать. Вновь разобрав с помощью силы меч, он принялся анализировать, что было не так. В итоге долго-го анализа, Кел пришел к выводу, что что-то не так с затвором энергии. Пришлось выбирать другой. На это ушло еще пол часа. Наконец остановившись на с виду ничем не примечательном варианте, Кел вновь собрал меч. На этот раз все вышло, из рукояти появилось фиолетовое лезвие в цвет кристалла. Но клинку явно не хватало активной мощности. Как Кел и предполагал, ему еще предстояло помедитировать над кристаллом, вдыхая в него силу. Впрочем сейчас, оставался последний штрих. Металлическую оболочку кел-дор решил обмотать кожей, которая любезно нашлась в ящике Кибоду. В итоге получился наконец готовый продукт. Его желание обрести собственный меч, наконец сбылась.

Рукоять светового меча Кела

http://s6.uploads.ru/t/CbK52.jpg

Решив, что больше ему не к чему пользоваться ящиком Галла, Кел вышел из своей каюты и отнес ящик в ту каюту из которой взял её, после чего вернулся к себе и вновь разобрав меч, принялся медитировать над кристаллом. Теперь, когда схема была ему уже известна, он собирал и разбирал меч за десяток секунд. Он так же оснастил его системой разборки, позволяющей отделить активационную кнопку от основного энергоблока. И конечно оснастил меч датчиком давления, выключающим меч, если на рукоять не оказывается давление. Таким образом, соблюдая все нормы безопасности, его меч был полностью готов к использованию.

+2


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » "В сиянии кристаллов" [Дантуин, 18:8:15 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно