19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Среднее Кольцо » "Глас Кассандры" [Орд Мантелл, 23:8:15 ПБЯ]


"Глас Кассандры" [Орд Мантелл, 23:8:15 ПБЯ]

Сообщений 21 страница 32 из 32

21

- Побереги дроида, - сказал учитель, глядя на Тору Зор-Эл,  - Орудия мы выведем из строя старым способом.
Не успела девочка возразить учителю, как тот принялся "обрабатывать" пирата, который собирался подстрелить кого-нибудь из-за угла. Данная обработка прошла простым отрезанием руки несчастного бандита. Визг негодяя прозвучал в ушах Торы и резко прекратился после точного попадания лазерного луча прямо в голову. Выстреливший солдат утвердительно кивнул набуанке, когда та перевела на него взгляд. Возможно, таким образом он надеялся получить похвалы у джедаев, но Тора, уж точно, не могла его похвалить.
В это время Кибоду Галл уже успел разведать территорию. понятно это было после того, как послышались выстрелы из бластеров и промелькнули красные полоски, которые попали прямо в стену.
рыцарь-джедай вновь за командовал:
- Я прикрою вас, а вы идите другим путем. Попытайтесь повредить как можно больше корабельных систем, но не переусердствуйте. Нам еще выбираться с этой посудины.
Девочка подумала, если для вояк есть задание, то падаван должна сопроводить их и попытаться защитить, но не тут-то было! Кибоду Галл добавил:
- Тора - идешь со мной.
В этот момент лицо юной Зор-Эл выражало одновременно несколько эмоций, таких как: отчаяние, упрямство, смирение и некий скептицизм.
"Побееги доида... Ми виведемь изь сьтьёя... Идесь сё мьнёй..." - перекривляла про себя Тора своего учителя, но, как Келу, говорить такое в лицо учителю она всё ещё не осмеливалась. Может быть, в будущем она и "спалится", но, пока рано. По этому, от девочки последовал только неохотный утвердительный кивок.
Вновь активировав клинок, падаван показала всю свою готовность к "бою". Теперь-то события происходили на много быстрее. Выбежав в проход, Тора и учитель Галл отбивали бластерные лучи противников, предоставляя проход республиканским войскам. Конечно, непоседливая Зор-Эл не собиралась обороняться, но и прорваться просто так не было возможности, да и инстинкт самосохранения не позволял. Да и ко всему прочему, как на зло, один из пиратов додумался кинуть дымовую гранату, которая, уж точно, не входила в планы джедаев.
- Вот зараза! - успела выразится Тора, прикрывая рот и нос рукой. Только потом девочка задержала дыхания, пользуясь силой, так же, как она делала это на Корусанте, когда почуяла до жути неприятное зловоние.
Пальба продолжалась. Дым, конечно, усложнил задачу джедаям, но они справились, ведь, как только пальба прекратилась владеющие Силой и световыми мечами пошли в наступление.
Просто представьте эту картину, которую видели пираты. Из густого дыма, как хищная птица вылетает четырнадцатилетняя девочка с оранжевым световым мечем наперевес, а за ней тянется шлейф из дыма. Да... Это завораживает... Нарушителям закона ещё повезло, ведь девочка не кричала свой "коронный" боевой клич. Такое "световое шоу" было создано с помощью силового прыжка. Конечно, после последовала "очистка помещения" от пиратов. Происходящее нельзя описать словами, так же нельзя было описать словами то, что происходит в открытом космосе. "Ландриг" держался изо всех сил, но эти силы - не вечны.
Световой меч дезактивировался.
В глазах учителя Тора заметила некую "искру" идеи, которую он сразу - же озвучил в комплинк.
- Сержант, не уничтожайте системы вооружения! Повторяю, не уничтожать системы вооружения! Избавьтесь от операторов и сядьте за пушки. Попытайтесь избавиться от оставшихся звеньев "Скипрей".
- Неплохая мысль... Сделаем! - ответил немного искаженный техникой голос сержанта.
"Но я же говорила, пошлите меня и Эйси... проблем было бы меньше... мы сразу захватили бы всю систему..." - подумала тора и решила уже это сказать, но учитель перебил все мысли падавана:
- Передохнули и хватит. Кажется, впереди мостик.
Юная Зор-Эл только кивнула в ответ, и пропустила рыцаря-джедая вперед. Затем, тяжело вздохнув девочка побежала за рыцарем Галлом.
- Я встретил дройдеков. Будьте настороже, - послышался в комплинке Торы (да и учителя Галла) голос кел-дра.
- Отлично, а это ещё что такое? - Спросила девочка у учителя. Действительно, о таких дроидах Тора ещё ни слухом - ни духом. Но, когда на одном из перекрестков Тора заметила быстро перекатывающихся дроидов, набуанка поняла о ком велась речь.
- Кажется, зря я об этом спросила... - тревожным голосом сказала девочка, когда эти груды металлолома преградили дорогу джедаям прямо возле входа на капитанский мостик.
Оранжевый световой меч вновь активировался.

Отредактировано Thora Zor-El (2016-03-10 13:26:21)

+2

22

- Я встретил дройдеков. Будьте настороже, - послышалось из комлинка и джедай удивленно приподнял бровь.
- Мы пока не повстречались с ними. Возможно, разминулись, но будем бдительны. Спасибо, - ответил рыцарь, оглянувшись лишний раз вокруг. До этого Кибоду ни разу не доводилось видеть дройдек-разрушителей вживую, но его мастер очень красочно описывал их в действии. Этого Галлу хватило, чтоб уяснить, что и дроиды могут быть грозными противниками. На пиратских кораблях джедаи и солдаты "Ландрига" уже не впервые встречали "призраков прошлого" в лицевых пластинах боевых дроидов.
Джедай повернулся к вопрошающему падавану и ответил не сразу:
- Скажем так... Особо опасные дроиды. С силовыми полями. И нам сильно повезет, если мы их не встретим.
Рыцарь затем вынужден был отвлечься, дабы выслушать поспешные речи Сейлы Телуры, втянутой в бой.
- И все же будет хорошо, если Вы хотя бы попытаетесь сбить бомбардировщики, когда закончите, - хмыкнул Кибоду в комлинк и сложил его обратно в карман на поясе.
Пора была возвращаться к проблемам на своем корабле. И стоило только Кибоду и Торе пройти пару шагов, как тут же из правого прохода впереди послышался характерный металлический лязг, сопровождающий приближающихся дроидов. Вот двое из них и объявились прямо в конце коридора, встав у двери.
- ...разминулись, да ненадолго, - вздохнул джедай, немедленно активируя световой меч.
Дройдеки открыли огонь, от чего коридор осветили красные вспышки.
- Назад! - скомандовал Кибоду падавану, поспешно отступая шаг за шагом к другому концу коридора, с которого джедаи сюда и пришли. Дройдеки палили очень быстро, а их сдвоенные бластеры только усложняли задачу, что уж говорить о развернутых силовых полях. Чем ты к ним ближе - тем сложнее отражать выстрелы, чем Кибоду и приходилось заниматься. Конечно, он специализировался на защитной форме Соресу, но даже так дройдеки были некоторого рода испытанием для джедаев.
Кибоду и Тора вынуждены были отступать назад, а триногие дройдеки тем временем медленно шагали за ними. Их защитные поля ограждали от любой слишком быстрой атаки. А под общий шквал выстрелов медленного удара и не провернуть, особенно вблизи. Надо было что-то сделать, пока дройдеки не зажали их в каком-нибудь тупике. Применять перегрузку дроидов снова джедай не спешил хотя бы потому что не знал, как на исход этого действия повлияет особая защита дройдек.
И тогда Кибоду увидел решение, краем глаза оценив расстояние, на которое дроиды успели передвинуться, преследуя их. Оно увеличилось достаточно, чтоб провернуть один трюк. У джедаев не было при себе гранат (во всяком случае, у Кибоду так точно), но Сила давала возможность действовать разными способами. Рыцарь продолжал отражать мечом выстрелы так быстро, как только мог, выжидая нужный момент. И вот, когда этот момент настал, джедай в очередной раз взмахнул клинком и вытянул руку вперед, применяя толчок Силы настолько мощный, насколько было возможно. Тут же дроиды свернулись в свою шарообразную форму, убрав поля и покатившись в другой конец коридора на большой скорости. С жутким грохотом дроиды врезались в дверь, от чего некоторые их части просто разлетелись по сторонам. Они были и без того старыми, так что в таком состоянии функционировать нормально не могли.
Кибоду устало выдохнул и зашагал прямо к дройдекам, что еще чудом двигались, явно пытаясь подняться и сделать хоть выстрел. Всего пара взмахов мечом - и проблема была решена.
- Тора, ты в порядке? - окликнул мужчина девочку, как только в коридоре было снова относительно безопасно.
Рыцарь посмотрел перед собой, на дверь, что отделяла джедаев от мостика. Конечно же, она не откроется перед ними, так что вскрывать ее придется классическим методом, раз здесь не было даже терминалов, через которые можно хоть как-то влиять на системы. Кибоду пронзил дверь мечом и начал медленно плавить округлый проход.
- Знаешь, помощь падавана здесь лишней не будет.

Отредактировано Kibodu Gall (2016-03-10 17:17:38)

+2

23

Угол за которым скрылись пираты, оказался коридором с несколькими дверьми. Насколько Кел понимал, эти двери вели в шахты для обслуживания двигателя и там определенно могли быть враги. Всего дверей было три и зачищать каждую было необходимо, однако напрасно рисковать людьми Ганар не решился. Он поднял руку, останавливая собравшихся было продолжить путь людей. Сила подсказывала ему, что впереди была опасность.
- Ожидайте меня здесь, блокируйте этот проход.
Отдав распоряжение, Кел активировал свой фиолетовый световой меч и подошел к ближайшей двери. Одной рукой держа меч, второй Кел активировал замок. Дверь послушно открылась, однако тут же на него вылетел пират с двумя ножами. Долго не церемонясь, Кел сделал быстрый и короткий взмах световым мечем, располовинив, ничего не успевшего понять пирата. Со стороны наверное это выглядело уж слишком жестоко, однако Кел решил для себя, что спасая жизни экипажа не будет церемониться с мародерами и бандитами. Окажись на месте Кела обычный солдат, его почти наверняка убили бы и еще парочку его соратников, прежде чем солдаты смогли бы ответить. Но реакция джедая превосходит возможности обычных существ.
Решив, что это могло быть не все, Кел зашел в темный коридорчик, освещенный светодиодами на внешней стенке двигателя, быстро пройдя его до конца, джедай не обнаружил ничего подозрительного и вернулся обратно.
Солдаты все так же караулили коридор, а пираты похоже затаились. Выкуривать их по одному, довольно хлопотная задача.
Подойдя ко второй двери, Ганар попробовал открыть и её, но та не поддалась. Пришлось плавить створку, вырезая контур, прежде чем она не рухнула наружу. Это оказалось подсобное помещение в котором прятался один из пиратов. Только этот тип совершенно не походил на остальных. Это был тиннанец, который буквально содрогался наблюдая перед собой световой меч. Существо было безоружно и потому Кел не стал тут же убивать его. Через силу он чувствовал сильный страх исходивший от тиннанца и этот страх был направлен не на него самого а на его меч.
- Ты видел такой прежде?
Коротко спросил Кел, не убирая оружия и тем самым буквально заставляя тиннанца отвечать.
- Д-дда.
Содрогаясь ответил тот вжимаясь в стену. Помещение было совсем небольшим и он явно прятался, надеясь, что его не найдут.
Похоже прятался он не столько от солдат, сколько от меня. Но что заставило его так сильно бояться джедая? Нужно будет расспросить его потом.
Кел выключил меч и свободной рукой поманил к себе солдат, наблюдающих за ним из за угла, после чего эту же руку протянул к существу перед ним. Он первый раз видел представителя этой рассы, но с уверенностью мог сказать, что он не походил на остальных пиратов и был явно труслив. Используя силовой благородство, Кел положил руку на плече тиннанца, заставляя того почувствовать его добрые намерения и успокоиться.
- Не беспокойся, я не причиню тебе зла, выходи.
Кел поманил его к себе и тот послушно вышел. Подошедшие солдаты сразу поняли зачем понадобились, но были несколько озадачены. Они похоже тоже первый раз видели тиннанца.
- Он сдаеться. Отведите на Ландриг и позаботьтесь о нем, нам есть о чем поговорить с ним.
Солдаты кивнули и увели тиннанца за собой, крепко держа его под руки. Тот с опаской оглянулся на кел-дора. Ганар заметив этот взгляд утвердительно кивнул, подбадривая пленника. Проводив его взглядом, Кел на мгновение призадумался стоит ли немедленно доложить об этом странном пассажире пиратского корвета. Прийдя наконец к решению, он поднял руку и активировал коммуникатор, передавая в джедайский канал информацию.
- Мне повстречался тиннанец, который очень не естественно испугался моего меча. Мне кажется он может рассказать нам что-то интересное. Я отправил его с двумя бойцами на Ландриг.
С характерным звуковым сигналом, Кел закончил сеанс связи, помедлив еще пару мгновений и слушая ответы, после чего подошел к третьей двери. Нужно было зачистить оставшуюся часть корабля. Вторая моторная шахта скрывала в себе двоих пиратов, которые впрочем сдались сразу, как только поняли что перед ними джедай со световым мечем, а они в тупике. Сдав их солдатам, Кел продолжил путь с оставшимися бойцами.
Жилые отсеки оказались пусты, но джедай с солдатами тщательно проверяли каждую каюту, ожидая подвоха на каждом шагу. Оказалось, что все оставшиеся пираты в этом крыле корабля окопались в грузовом отсеке. Между рядов стеллажей и коробок разгорелся отчаянный бой. Тут нашлось даже пару скрытых турелей активировавшихся только дистанционно. Такие ловушки вполне могли бы положить отряд захвата, но присутствие джедая избавило бойцов Ландрига от летальных потерь. Впрочем несколько человек все же получили ранения. Вскоре сражение было закончено и оставшиеся двадцать пиратов сдались, когда их одного за другим обезоружили. Кел не преминул доложить.
- Мастер, корма зачищена, мне следовать к вам?
Обращался он по локальному каналу к Сейле лично. Он не знал, что там у неё и надеялся, что мастер укажет ему дальнейшую задачу.

+2

24

Путь привёл их к самому мостику, Сейлу и её отряд. По пути им встретилось ещё две турели, но живые противники разом куда-то подевались. Возможно, сбежали с корабля боковыми коридорами через капсулы, или же ещё куда-то исчезли. Тем не менее, времени на их розыск у мастера не было, она с упорством мчалась прямо на командный мостик, стремясь захватить это судно и использовать его системы вооружения для подмоги республиканским кораблям. Однако выходило так, что им пришлось задержаться в своих начинаниях, летанке и солдатам. Нет, не из-за внезапно возникших механических чудовищ или ещё каких противников. Просто двери были закрыты. Двойные. А пульт доступа был раздраконен просто вусмерть, что привело в жуткое уныние собравшегося было взломать систему защиты бойца. Он грустно покачал головой, показывая всю безысходность их ситуации. Летанка же закрыла лицо рукой, шумно вздохнув от осознания того, что придётся немного повозиться. Самую малость. Но, благо, тут уже и вышли на связь, сообщая новости и притом весьма хорошие. Всё шло гладко, покачиваясь и шатаясь, но не падая. Хороший день, определённо.
- Я у мостика, но вход заблокирован. Уйдёт время, прежде чем я её вырежу. Если не можешь ухватиться за системы вооружения корабля и помочь нашим снаружи - можешь идти сюда,- коротко скомандовала джедай, прицепляя комлинк на пояс и, кивнув солдатам, активировала световой меч. Оранжевое лезвие глубоко вошло в металл, плавя его, подобно лаве. Двойная дверь, да? Нужно как минимум ещё четыре слоя, чтобы сдержать хоть ненадолго тви'лечку. Женщина с упорством ломилась прямо через двери, вырезая в них идеальный здоровый круг, когда они сами собой поддались. Следующие действия, а именно грамотный отскок назад, были совершены больше из инстинктов. Ибо вырвавшееся наружу железное чудо легко зарубило четырёх бойцов, пронзив насквозь световыми мечами. Ужасное четырёхрукое роботизированное чудовище, слишком похожее на магна-стража. И не похожее на него. Похоже, изобретатель весьма вдохновился образом почившего давным-давно генерала Гривуса. Радовало то, что историю о нём Телура знала. Но, определённо, была напряжена сильней обычного. Всё-таки именно такие противники ей не попадались. Хотя, дроид, шансы всё-таки были. Увы, но связаться по комлинку возможным не представлялось, потому пришлось отделаться парой условных щелчков. Очень. Опасный. Враг.
И после уже схлестнуться в бою, выписывая безумные пируэты и используя обманные манёвры против машины, которую приготовили специально против джедаев. И, несомненно, успели протестировать, исходя из того, что корпус-то был не новым. Заплатанным. Что же, тем лучше - значит, эту махину можно было победить. А только это джедаю и было нужно: мастер крутилась, как умалишённая, не давая загнать себя в угол и не пыталась парировать или заблокировать атаки. Всё ради того, чтобы не подставиться под удар. Солдаты горели жаждой помочь, но, увы, появившиеся из боковых коридоров пираты лишили их этой возможности. Также и Телура не могла им помочь, успев лишь частично обвалить потолок, чтобы соорудить хоть какое-то укрытие для стрелков. И тут же вернуться к дуэли с ужасающей, безумно быстрой машиной. И опасной. Старый кошмар воплоти.

+2

25

- Назад! - Только и успел выкрикнуть учитель командным голосом, как треногие дроиды начали пальбу по джедаям. Конечно, если для опытного джедая, как казалось юной Торе, это было проще, а вот Зор-Эл - приходилось тяжко. Концентрироваться на защите и постепенно, можно даже сказать, в такт выстрелам отступать. Но девочка старалась как могла. Падаван, которая владела только первой формой боя на мечах старалась изо всех сил, но её силы были не безграничны. Отражение сильных бластерных выстрелов начала утомлять девочку, заставляя девочку больше уворачиваться от выстрелов, стараясь предугадать их полет, нежели отбивать их тонким лезвием светового меча. Но и эта тактика работала не долго. Через время Тора почувствовала обжигающую боль в предплечье - это эффект от бластерного луча, который едва ли зацепил нежную кожу девочки.
-Ауч! - раздалось в коридоре космического корабля. Боль, являющаяся защитным механизмом всех живых организмов, заставила Тору почувствовать лёгкий прилив адреналина в кровь, заставляющий девочку не только активнее защищаться и уворачиваться, но так же и почувствовать нахлынувшую злость и нетерпимость, с которыми истинный представитель светлой стороны должен был бороться. Ко всему прочему девочку отвлек голос Кела Ганара, раздающийся характерным металлическим оттенком из комплинка:
- Мне повстречался тиннанец, который очень не естественно испугался моего меча. Мне кажется он может рассказать нам что-то интересное. Я отправил его с двумя бойцами на Ландриг.
Немного отвлекаясь на этот голос, Тора получила ещё одно легкое ранение в ногу, после которого с легкой долькой раздражения ответила кел-дору:
- Извини, щекастенький, - парирование выстрела, - об этом поговорим немного позже! - Уворот, - поговорим потом!
Благо, Единая Сила уберегла девочку от последующих необдуманных поступков, которые она собиралась сделать. Учитель, который придумал метод борьбы с треногими дроидами, разобрался с ними быстрее, чем Тора ожидала.
Кибоду Галл применил Единую Силу для того, чтоб сбить механических противников с ног и таким способом, в буквальном смысле, разбил старые развалюхи.
Легкая передышка для Торы была как подарок судьбы, пока в это же время учитель добивал дроидов с помощью взмахов зеленого светового меча. Это время падаван решила потратить на лечение своих царапин, точнее на концентрации силы, дабы организм понял, что ему требуется остановить ноющую ожоговую боль так быстро, как это возможно.
- Тора, ты в порядке? - окликнул мужчина девочку, как только в коридоре было снова относительно безопасно.
- Ещё секунду, учитель, - ответила Тора полностью усмирив свои эмоции.
Пока девочка концентрировалась на своем организме, учитель начал пробиваться вперед, точнее прорезать его с помощью своего светового меча...
- Знаешь, помощь падавана здесь лишней не будет.
Хоть Тора и не заметила выражения лица учителя, но по голосу поняла, что он говорил более чем добродушно. И ответить ему нужно было так же, хотя бы для того, что бы начать постройку крепкой связи между падаваном и учителем.
- Извините, учитель, увлеклась зализыванием ран, - улыбнулась набуанка и пронзила стальную дверь, ведущую на капитанский мостик, своим тонким и более жарким (по сравнению с другими световыми мечами) оранжевым лезвием.
- Как Вы думаете, учитель, здоровая конкуренция нам не помешает? - Вновь усмехнулась Тора, но в этот раз в улыбке проскочила искорка задора и хитрости.
С помощью большего жара лезвие лайтсабера могло разрезать сталь, как нож топленное масло, если, конечно, приложить нужную силу, которой у набуанки пока не было, по этому она и учитель шли, практически на ровне (учитель чуть-чуть опережал падавана).
Как только дверь была вырезана, девочка применила телекинез, дабы помочь учителю отодвинуть вырезанную на скорую руку "дверь". Теперь-то дело оставалось за малым - захватить капитанский мостик.
- Учитель, только прошу Вас, не берите всех противников на себя.

Отредактировано Thora Zor-El (2016-04-05 02:50:04)

+2

26

- Тиннанец? - удивленно Кибоду вопросил в комлинк, - Кел, я надеюсь, ты обыскал его?
Зеленый световой меч рыцаря плавил металл с не самым приятным звуком, да и не так, чтоб очень быстро. Но потихоньку он все вырезал свой круг на двери. И стоило только Торе Зор-Эл вмешаться в процесс рядом, как он пошел намного быстрее, что не могло не радовать.
- Как Вы думаете, учитель, здоровая конкуренция нам не помешает? - послышался голос падавана сквозь свист и треск мечей по металлу.
- Прямо сейчас?.. Не думаю. В другой раз? Посмотрим! - ответил с задорной усмешкой Кибоду и резко вынул меч из двери.
Очевидно, далее мысли учителя и падавана шли синхронно. Оба тут же применили на тяжелом куске металла, который они так усердно вырезали, телекинез, смещая его куда-то внутрь. С жутким грохотом груз повалился на пол, но о эффекте неожиданности можно было забыть еще с самого начала работы.
- Учитель, только прошу Вас, не берите всех противников на себя.
- Ничего не могу обещать, Тора, - ответил Галл, подняв клинок меча повыше.
Быстро джедай переступил через дугу оплавленного металла, пригнувшись, и оказался на мостике - в носу корабля. На первый взгляд могло показаться, что здесь достаточно тесно, но, приглядевшись внимательней, не трудно было заметить второй уровень помещения, на который вели ступени с обеих сторон.
Немедленно раздался звук выстрелов бластера, которые Кибоду поспешно отразил мечом. Но, что было странно, стрелял лишь один. Здесь не было ни толпы пиратов, ни смертоносных турелей... Пред передним стеклом обзора стояла фигура высокого, крепко сложенного викуэя с бластером в руке. С дула еще шел дым.
- Надо же, вы пробрались дальше, чем я предполагал! Как жаль, это ведь полностью меняет мой дальнейший план... - сказал капитан пиратов с наигранным тоном разочарования.
- Надеюсь, это значит, что Вы намерены бросить оружие и сдаться Новой Республике? - хмыкнул Кибоду, все еще держа меч наготове. Быстро джедай дернул головой, поправляя тем самым выбившийся локон волос.
- Нет,  - просто ответил пират, пожал плечами и провел рукой по панели управления, что была рядом. Набрал он только нужную комбинацию - как вдруг в стенах мостика отворились проемы с характерным шипением.
Темнота за каждым из четырех дверных проемов вспыхнула желтым светом с жужжащим звуком. И тогда на свет вышло еще четверо дроидов. Но были они не такими, каких джедаи встречали до этого. Высокие, с головами цилиндрической формы, скелетоподобные. Глядя на них, у Кибоду создавалось такое впечатление, будто каждый из них был собран из двух разных моделей, настолько неаккуратно они выглядели. Но, что куда важнее, каждый дроид был вооружен электропосохом, искрящим желтыми вспышками на концах.
- У меня не хорошее предчувствие... - вздохнул рыцарь, сделав инстинктивно шаг назад.
Капитан пиратов нагло ухмыльнулся и лениво указал на джедаев.
- Убейте их.
Враз все четверо дроидов почти что синхронно повернулись к выходу с мостика, где Кибоду с Торой и стояли. Электропосохи они взяли поудобней для битвы, становясь в своеобразные боевые стойки - и помчались вперед, раскручивая их на ходу.
- В стороны! - воскликнул Кибоду, уходя резко вправо.
Удар мечом с размаха, рывок в сторону, парирование, еще серия быстрых взмахов мечом, и вот уже двое стражей капитана было полностью увлечено рыцарем. Совсем быстро Кибоду пришлось переключиться из несмелого наступления в оборону, так как вдвоем телохранители наступали быстро, били четко и не ведали усталости. Даже с двумя такими Кибоду явно было не легко справиться, но он ни на секунду не забывал о том, что прибыл сюда не один. Он вполне справедливо боялся за Тору. Жужжание меча и посохов мешались друг с другом, пока Кибоду углубился в применение Соресу и создал вокруг себя "непроницаемую сферу" из взмахов клинком. Он был защищен, но под таким давлением со стороны дроидов не мог продолжать нащупывать слабые места в программе их обороны. Телохранители очень быстро загнали Кибоду близко к лестнице на нижний уровень мостика, однако Галл спускаться не планировал. Внезапно он применил Прыжок Силы, перемахнул обоих своих противников и приземлился за их спинами. Пользуясь моментом, джедай вытянул руку вперед, в сторону дроидов, что наседали на Тору, и Силой вытянул одного из них на себя. Страж резко сорвался назад со своего места, потерял равновесие и упал наземь, прямо рядом с Кибоду. Молниеносно рыцарь замахнулся и одним ударом разрубил лежащего дроида попалам, да тут же вынужден был вернуться к своим предыдущим соперникам. Теперь, когда задача Торы была облегчена, Кибоду было уже спокойней на душе. Еще считанные секунды - и Кибоду присел на колени, согнувшись под двумя очередными протяжными ударами телохранителей. Все было бы куда хуже, если световой меч рыцаря не оказался бы в нужном положении, чтоб рассечь ноги хотя бы одного из них. С грохотом страж повалился на спину, не способный подняться обратно в бой, но все еще брыкающийся на полу с электропосохом в руке. Так он продолжал лежать, пока Кибоду не вернулся к нему спустя четверть минуты - и тоже располовинил. На рыцаре оставался еще один.
И все же в пылу битвы никто внимания не обратил на то, как руки капитана пиратов летали над панелью управления, вводя коды и подтверждая введенные приказы. Что-то он замыслил...

Отредактировано Kibodu Gall (2016-05-02 16:46:37)

+2

27

- Тиннанец? - удивленно Кибоду вопросил в комлинк, - Кел, я надеюсь, ты обыскал его?
Посчитав вопрос реторическим, Кел не придал ему значения. Когда он встретил Тиннанца, то был сфокусирован сугубо на силе а потому уловил бы малейшую угрозу. К тому же он передал его бойцам. Нет никаких сомнений, что они тщательно его обыскали прежде чем доставить на корабль. Впрочем оставалось еще помочь мастеру.
- Я у мостика, но вход заблокирован. Уйдёт время, прежде чем я её вырежу. Если не можешь ухватиться за системы вооружения корабля и помочь нашим снаружи - можешь идти сюда
- Займите внешние турели и сбивайте врага. Так же присматривайте за пленными. Мне нужен десяток человек. Мы отправимся на помощ мастеру Сейле.
Тут же скомандовал Кел, даже не собираясь ей отвечать. Возможно потому, что это было бы лишним, отвлекать её в разгар боя. Да и Сила подсказывала кел-дору, что стоит поторопиться.
Солдаты в его подчинении быстро распределились кто чем займеться и к джедаю подошел десяток бойцов. Те, что были с ним впереди все время с самого начала.
- Отлично, эти ребята уже знают, как со мной работать.
- Вперед!
Коротк скомандовал он и повел людей назад. Туда, куда повернул отряд Сейлы. Используя силовой благородство, Кел усиливал бойцов с ним, потому скорость их движения выросла и они поспевали за Ганаром. Наконец показался отряд Телуры, зажатый на одном из перекрестков. Сама мастер сражалась с неизвестной четырех рукой моделью дроида, очень похожего на прославленного генерала Грибуса.
- Ну надо же...
Только и успел подумать Кел, попутно оценивая положение вещей. Сейле явно приходилось туго, однако её отряд выглядел куда плачевнее. Они попали под перекрестный огонь и среди них уже было много раненых.
- За мной.
Кел активировал световой меч на ходу свернул в один их боковых коридоров, откуда велся огонь по людям Сейлы. Там было около десятка пиратов, однако появление еще одного джедая явно их озадачило и они замешкались. Этого хватило Келу, что бы преодалеть разделявшее их растояние. Быстрые росчерки светового меча, поделили пополам двоих из них. Еще двое метко словили бластерные выстрелы отряда Кела прямо в головы. Остальные было пришли в себя и собрались стрелять, когда тело отказалось им повиновать. Кел прямо стоя между ними применил поле силового застоя, используя себя как эпицентр.
Дождавшись пока подоспеет его десяток и скрутит выживших пиратов, Кел указал на осажденных людей Сейлы.
- Стреляйте в их сторону из оружия пиратов. Трех бластеров будет достаточно.
Сержант, назначенный главным среди бойцов недоуменно на него взглянул, но увидив куда Кел смотрит, быстро смекнул и отдал распоряжение. Причиной такого странного поведения джедая было то, что коридоры были связаны между собой и хоть вторая группа пиратов была за углом, по прекратившемуся перекрестному обстрелу они могли догадаться, что их сообщники уничтожены. А так, у джедая и его людей оставалось преимущество. Оставив пять человек присматривать за пленными и вести страссирующий огонь, Кел приблизился к повороту. Коротко выглянув он оценил обстановку. Здесь пиратов было человек двадцать и одолеть их в шестером было бы весьма хлопотным делом. Однако они все еще не догадывались о том, что у них под боком враг.
- Гранаты!
Коротко скомандовал Кел, отходя в сторону. Солдаты услышав уже знакомую команду не сговариваясь долго дружно закинули по гранате в тоннель. Пять взрывов один за другим и Кел вылетел из за угла, готовый добить выживших. К его облегчению, пять осколочных гранат посекли всех пиратов и еще одна приятная деталь. Отсюда хорошо был виден бой Сейлы и дроида.
За те пару мгновений, что Кел наблюдал за поединком, он осознал, что дроид одерживает верх только за счет четырех своих конечностей, не позволяя Сейле приблизиться для удара, но что будет если нарушить его баланс?
Обернувшись к подоспевшему сержанту, Кел сделал шаг в его сторону и достал из его кабуры бластерный пистолет, не особо церемонясь с разрешением. Он прицелился в сторону дроида, на краткий миг прикрывая глаза и концентрируясь на силе, позволяя ей направить себя. Выстрел! Бластерный заряд попал точно в коленное сочленение дроида, разрушив его левую ногу. Выстрел пришелся в слепую зону дроида и напрочь нарушил его баланс.
- Для мастера этого должно быть достаточно.
Подумал Кел, молча отдавая сержанту пистолет.

Отредактировано Kel Ganar (2016-04-12 01:26:40)

+2

28

- Ничего не могу обещать, Тора, - усмехнулся учитель Галл и вошел на капитанский мостик через проделанную на скорую руку дыру. Падаван последовала за учителем, как и он, готовясь к атаке.
В тёмном помещении, на первый взгляд, было тесно, а от стен веяло опасностью. Но настоящая опасность скрывалась на втором этаже. Капитан космического судна, скрываясь во тьме, успел хорошенько прицелится, и выдать залп из 2-3 выстрелов, которые посвистывая направились к цели. Вот только, джедаи славятся не только своим элегантным оружием, но и умением им пользоваться. Это умение продемонстрировал Кибоду Галл, умело отбивая летящие сгустки плазмы.
- Надо же, вы пробрались дальше, чем я предполагал! Как жаль, это ведь полностью меняет мой дальнейший план... - громкий голос пирата отдавал наигранным разочарованием. Слишком наигранным. Но лица пираты не было видно до сих пор, а вот он, прекрасно мог разглядеть учителя и его падавана.
- Надеюсь, это значит, что Вы намерены бросить оружие и сдаться Новой Республике? - немного и издевкой или наигранным весельем (Тора всё ещё не могла понять спектр эмоций учителя). Вот только, главными сейчас были не эмоции, а слова. Пират, как раз ответил на вопрос учителя:
- Нет, - спокойно и сухо ответил тот. Набуанка заметила его руки, которые быстро и точно прибегали по панели управления кораблём. После этих магических движений, прозвучало характерное для открывающейся двери шипение. Зор-Эл понимала, что оно пошло от стен, но точное количество дверей и их месторасположение, падаван вычислить не смогла. Но и с этим проблем не возникло. Резкий чуть яркий желтоватый свет с четырех дверей показывали Торе и Кибоду Галлу их противников. Тора смогла описать машины одним словом: страхолюдины. Этого, наверное, хватило бы. Кибоду и Тора встали друг к другу спиной.
- У меня не хорошее предчувствие... - вздохнул рыцарь, сделав инстинктивно шаг назад.
В этот же момент девочка тоже сделала шаг назад, упершись о спину учителя.
- Не у Вас одного, - настороженно сказала а набуанка, поднимая лезвие на уровень глаз.
- Убейте их, - как будто пират сказал "фас", своим "механическим псам".  Дроиды относительно медленного, но верно приближались к двоим владеющим силой.
Тора нервничала, но она смогла перебороть себя и дождаться приказа учителя, который не заставил себя долго ждать.
- В стороны! - воскликнул Кибоду, уходя резко вправо. Тора же отпрыгнула влево.
На хрупкие девичьи плечи Торы Зор-Эл припало два дроида, но это даже нравилось девочке.
"Два дроида, на два меча," - девочка улыбнулась, резко достав свой старый световой шотто желтого цвета.
- Ну что, жестянки, повеселимся? - активировав свое шотто, Зор-Эл ринулась в атаку. Стиль боя девочки кардинально отличался от учительского, но он был ни лучше, ни хуже уж точно. Падаван еле справлялась со своими противниками, ведя себя как настоящая лягушка под влиянием адреналина. тора была уверенна в своей победе и когда учитель с легкостью обезвредил одного из её противников, у девочки только и вырвалось:
-Эй!
Конечно, на ругань времени не было, потому что у Торы ещё оставались дела в лице второго боевого дроида. Для победы, девочке пришлось воспользоваться силой (спасибо учителю за то, что вдохновил). Девочка сконцентрировалась на силе и создав мелкий, но сильный вихрь, который поднял дроида вверх, не давая ему сделать хоть что либо - только ворочаться, как большая змея, которая успела почувствовать на своей шкуре силу этой техники (дело было а Явине IV). Затем девочка хорошенько подпрыгнула и располовинила дроида, оставляя ровные не двигающиеся половики. Затем, девушка кинула свой новый световой меч, как буманг, в сторону боевого дроида с которым умело сражался учитель Галл, но более жаркий меч разрезал голову охранника а верхнюю и нижнюю половину, затем, меч с помощью силы вернулся обратно.
- Один-один, учитель, - падаван искренне улыбнулась, а потом сорвалась с места и побежала на второй этаж, где и находился капитан пиратского судна.
- Сдавайтесь, сэр, - сказала Тора Зор-Эл, нацеливая на пирата острие меча, - Вы повержены.
Сморщенное лицо пирата искривилась в улыбке, конечно, он поднял руки вверх, но его надменное выражение лица говорили о том, что победа была за ним, а не за джедаями.
- О, юнлинг, никогда не думал, что вновь увижу столь юных джедаев, - старый пират издал смешок, а потом добавил: - жаль тебя расстраивать, деточка, ты проиграла...
С этими словами старик резко дернул рукой, дабы нажать на последнюю кнопку активации, но Тора резко отреагировала и сбила пирата с ног одним хорошим толчком, но, даже такой поступок мог иметь не лучшие последствия...

Отредактировано Thora Zor-El (2016-04-30 23:35:20)

+2

29

Телохранители оказались сложными противниками, не глядя даже на то, что собраны они были из кусков разных моделей дроидов. Может, их и можно было застать врасплох, как это уже дважды сделал Кибоду, и они не могли использовать Силу. Но били они быстро, стремительно, активно наседали и не давали тем самым перейти в наступление из обороны. Дабы выходило хоть как-то их зацепить, а уж тем более сразить, приходилось прибегать к нестандартным маневрам. К ним Кибоду и прибег, уничтожая двоих дроидов из четырех. Один оставался у Торы, один у него. Электропосохи и световые мечи создавали много шуму, неоднократно сталкиваясь друг с другом под разнообразными углами и Кибоду уже было думал применить очередную хитрость, как вдруг почувствовал опасность и рефлекторно отступил назад на два шага, когда голову телохранителя прожгло насквозь летящим световым мечом Торы. Опасность-то заключалась в том, что меч легко мог зацепить и его, не среагируй рыцарь вовремя.
- Один-один, учитель, - улыбалась Тора, уже подойдя ближе, но Кибоду едва ли мог ответить такой же улыбкой.
- Поспешим!
И оба сорвались наверх, в мгновение ока представ перед капитаном пиратского судна со световыми мечами на готове. Кибоду позволил Торе попробовать себя в роли арестовывающего немного, но капитан оказался ловчее ожидаемого. Стоило ему только нажать эту самую злосчастную кнопку, как помещение мостика и все прочие на корабле помрачнели, подсвечиваемые красным светом.
- ВНИМАНИЕ! - верещала система оповещения, - ЗАПУЩЕН ПРОТОКОЛ САМОЛИКВИДАЦИИ! ВСЕМ ПОКИНУТЬ СУДНО!
- О, да, - хрипло подал голос капитан, подводясь на локтях, - Теперь я сыграю с вами в одну игру, джедаи. Этот... Кха!... Протокол могу отменить только я... Так же ускорить. И вы меня отпустите. Или корабль взорвется и умрем мы ВСЕ. Вы, я, ваши друзья-республиканцы на крейсере. Они не успеют уйти... Я знаю вас, джедаев. Вы ведь не позволите себе такой риск. Хе... Хе-хе...
Медленно капитан подводился на ноги. И Кибоду осознавал, что тот был прав, если не лгал, конечно. Ситуация очень резко попала под огромное напряжение, ведь времени было мало, а на кону стояло множество жизней. Капитан же тем временем с хитрой лыбой на лице двигался в сторону от джедаев не спешно, шаг за шагом. Кибоду не смел преследовать его, понимая, что победный козырь был не у него под рукой.
- Вот как это работает... Как только я покину корабль - протокол будет автоматически отменен, - говорил викуэй, уже подходя ко стене с узнаваемым шлюзом, - Только вы что-то попытаетесь сделать - я запущу ускорение.
Рыцарь тем временем косо глянул в окно, дающее вид на "Ландриг". Крейсер оставался неподвижным, не смотря даже на то, что солдаты на корабле, вдруг ставшем бочонком с порохом, наверняка оповестили остальных о случившемся. Видимо, капитан Галт не собирался бросать никого из джедаев и солдат в беде, ведь, если он вырвется из хватки пиратских "Перехватчиков" - оставит на произвол судьбы их всех.
Викуэй-пират же держал руку на перчатке, усеянной кнопками. Похоже, если устройство окажется вне зоны действия команды, она автоматически отменится. Хитрый ход. Очевидно, у него был заготовлен этот маневр в деталях заранее.
- Иди, - выдохнул джедай как-то бессильно, отключая меч в руке. И глянул на Тору так, будто просил ее сделать то же самое.
- Правильное решение. Увидимся еще! - бросил напоследок пират и запрыгнул в капсулу, как лягушка в воду. Всего через несколько секунд капсула с характерным звуком вылетела из отверстия, устремившись куда-то далеко-далеко в черноту космоса.
Ждать долго не пришлось - резко нормальное освещение вернулось, будучи слишком ярким после последних минут темени. Глазам было нужно привыкнуть. Кибоду поспешил достать свой комлинк.
- Самоликвидация корабля отменена. "Ландриг" в безопасности, - более-менее уверенно говорил рыцарь, подходя к окну, чтоб наблюдать чистое от "Скипрей" пространство. Видимо, план с пиратскими орудиями все же дал свои плоды. - Увы, капитан ускользнул.
Джедай закончил передачу сообщения и запихнул комлинк обратно. Он посмотрел на Тору и кивнул ей:
- Возвращаемся. Надеюсь, мастер Телура и Кел тоже не заставят себя ждать.

Отредактировано Kibodu Gall (2016-05-16 07:57:16)

+2

30

Робот это, в первую очередь, всё-таки машина, которую кто-либо запрограммировал. Конечно, у неё может быть самый широкий набор команд, инструкций, как реагировать на ту или иную ситуацию. Но резко выбивающиеся из этого кодекса действия машина совершить не может. Она не умеет думать. Конечно, это не относится к современным убийцам-роботам, но, опять же, они не проявляют особой инициативы, нет никакого боевого духа и жажды победы, что во многом определяет исход любого боя. Оптимальный вариант - киборг, однако мало кто способен пережить такую ужасную процедуру роботизации. Примеров, известных общественности, было не так уж и много, и редко кому из них удавалось противостоять джедаям. Конечно, был генерал Гривус, весьма известная фигура, но машина, которая противостояла Сейлет'елуре, не была им. Нет, лишь внешне, хотя и некоторые детали были иной формы, у неё были лишь программы. И никакой инициативы, реакции, самого банального предчувствия. Сплошной металл и никакой плоти. А это накладывало своё ограничения на бой. Не имей этот противник четыре световых меча - кстати откуда? - Телура давно бы уже подобралась достаточно близко, чтобы контратаковать. К несчастью, враг держал её на дистанции, а тем временем солдаты Республики схлестнулись с пиратами, притом помочь им Сейла ну никак не могла: если бы она отступила, эта машина попросту бы смяла всю группу сражающихся. Пока оставался хоть какой-то шанс, оттого женщина продолжала драться, хотя по факту всего-лишь оборонялась, не давая продвинуться жестянке дальше, чем сейчас.
Тем не менее, ситуация резко изменилась с прибытием новой силы, а именно Ганара, и отменно поставленное вмешательство помогло вывести из равновесия робо-копию знаменитого генерала почившей Конфедерации, путём самым резким и эффективным. Уничтожение левой конечности заставило покачнуться дроида, а только это и необходимо было Телуре, оттолкнувшейся от пола для ускорения. Световой меч изящно крутанулся в руке, избавляя робота от его когтистых конечностей, а после в коротком замахе распиливая надвое. Машина, не успевшая среагировать - ужасный боец. Впрочем, он успел порядком измотать мастера, которая тяжело опёрлась о стену рукой, деактивируя меч.
- Вовремя, Ганар, крайне вовремя - не подоспей вы, мы бы полегли. Снимаю шляпу - вернее, сняла бы, будь у меня шляпа,- улыбнувшись уголками губ кел-дору, тви'лечка наклонилась, подхватывая упавшие мечи, коими владел её почивший жестяной противник, прицепляя на пояс. После можно будет осмотреть и выяснить, откуда такое оружие в руках у шайки пиратов. Сейчас же не следовало оставлять его им, а сосредоточиться на кой-чём более важном. А именно мостике, двери коего, пускай немного помятые, были закрыты: после начала поединка с роботом летанка и не заметила, как они закрылись на чистой автоматике. Бойцы уже были рядом с пультом, пытаясь его взломать, но без астромеха это было, похоже, весьма топорно. Потому пришлось, привычно крутанув рукоять в руке, вонзить могучее лезвие в металл. Два лавовых кристалла работали как надо, и дверь плавилась даже без Силовых воздействий. Резался круг попросту идеально, просто на зависть, и Телура не преминула похвалить себя за изготовленный световой меч. Но, конечно же, оружие это ещё не весь путь джедая, потому женщина не возгордилась слишком уж сильно, усмирив гордыню и шагнув вперёд - после того, как вырезанный круг металла рухнул вперёд от Силового толчка. Путь на мостик оказался свободен, и отряд с двумя джедаями во главе не преминул воспользоваться этим шансом. Победа была буквально у них в руках.
И она оказалась в их руках, как ни странно, поскольку с мостика благополучно слиняли, в большинстве своём, и тут явно не было и намёка на присутствие капитана. Что несколько напрягало. Но, учитывая то безумие, которое творилось по каналам связи, повод поволноваться определённо есть. Даже дроида не оставили. Однако задача была выполнена, и Сейла не преминула кивнуть на пульты управления, выходя на связь с Кибоду.
- Рыцарь Галл, второе судно нейтрализовано...
- От первого отделилась капсула!- торопливо выкрикнул один из солдат, севших за пульт управления кораблём. Какой точно - джедай не знала, ибо уж эту модель она не знала напрочь.
- Увы, капитан ускользнул,- тем временем донеслось из комлинка, вынуждая мастера незамедлительно действовать.
- Открыть огонь по капсуле, необходимо повредить её и спешить капитана!
Залп из орудий был нанесён почти незамедлительно, но, тем не менее, лишь один из выстрелов достиг своей цели, оцарапав обшивку маленького спасительного кораблика, остальные ушли в пустоту. Теперь, увы, пиратскому лидеру придётся радоваться своему спасению и быстроте капсулы. А отряду Республики - горевать и отступать с пиратского судна, возвращаясь на своё, и как можно быстрее. Возможно, они и победили пиратов, хотя бы относительно, но не стоит искушать судьбу лишний раз.
Не стоит.

+2

31

Тора пыталась, правда, пыталась предотвратить уничтожение корабля, но её реакции не хватило! Она просто не успела... Раздался характерный гудок, красный свет от ламп и компьютер корабля оповестил:
- ВНИМАНИЕ! ЗАПУЩЕН ПРОТОКОЛ САМОЛИКВИДАЦИИ! ВСЕМ ПОКИНУТЬ СУДНО!
"Нет... Нет, нет, нет!" - девочка пыталась совладать со своими эмоциями, но что-то пошло не так...
Зор-Эл вскочила на ноги и отошла от пирата, который всё ещё лежал на холодном металлическом полу. Лицо девушки выражало шок, удивление, страх...
- О, да, - хриплым голосом ликовал пират, подводясь на локтях, - Теперь я сыграю с вами в одну игру, джедаи. Этот... Кха!... Протокол могу отменить только я... Так же ускорить. И вы меня отпустите. Или корабль взорвется и умрем мы ВСЕ. Вы, я, ваши друзья-республиканцы на крейсере. Они не успеют уйти... Я знаю вас, джедаев. Вы ведь не позволите себе такой риск. Хе... Хе-хе...
Тора сделала ещё пару шагов назад, всё ближе подходя к учителю...
"Я не справилась... Я не... Я не справилась! На кону жизнь не только этого корабля..."
Когда тора отходила, капитан пиратов поднимался на ноги. В этот момент девочке казалось, что он был похож на демона, выходящего из преисподней... Его хитрая улыбка больше походила на кровожадный оскал... атмосфера накалялось от напряжения.
- Вот как это работает... Как только я покину корабль - протокол будет автоматически отменен, - говорил викуэй, уже подходя ко стене с узнаваемым шлюзом, - Только вы что-то попытаетесь сделать - я запущу ускорение.
Слова пирата заставили задуматься обоих владеющих силой...
"Если мы его отпустим... Он может нас взорвать... Его нельзя отпускать... Но... нужно что-то сделать с..." - девочка заметила перчатку увешанная разными кнопками и активировала свой световой меч вновь, - "эту перчатку..."
Пока Тора думала, учитель уже сказал короткое:
- Иди.
Он отключил свой меч и взглядом приказал Торе поступить так же... Спорить с учителем не было смысла. По этому Тора, будто её покинули последние силы опустила свое оружие, дезактивируя его.
- Правильное решение. Увидимся еще! - бросил напоследок пират и запрыгнул в капсулу.
Тора окатила того презрительным взглядом и подумала: "Тогда я тебя схвачу, пират..."
Капсула отлетела и быстро отдалялась от места сражения... Через пару минут сирена утихла, давая понять, что приказ о самоликвидации был отключен. В окно корабля тора видела, как пират отдаляется, а его преследуют бластерные выстрели, не попадающие в цель.
торе надоело наблюдать за происходящим в открытом космосе и она молча спустилась с капитанского мостика, не сказав учителю ни слова.
- Самоликвидация корабля отменена. "Ландриг" в безопасности. Увы, капитан ускользнул. -старался ровно, не подавая эмоций говорить учитель, но тора почувствовала волнения в силе...
Затем Кибоду повернулся к девочке. которая остановилась на половине пути к выходу и сказал:
- Возвращаемся. Надеюсь, мастер Телура и Кел тоже не заставят себя ждать.
От девочки же... Той самой всегда веселой и общительной Торы не прозвучало ни слова. только короткий кивок, говорящий о согласии.
Она шла впереди, немного опережая учителя. беседы между ними не было. Только тяжелое угнетающее молчание...
... "Ландриг" выстоял, "Ландриг" победил, вот только девочка-падаван не ликовала со всеми. Она чувствовала себя виновной в том, что капитан пиратов сбежал. Тора стала помагать раненым солдатам вместе с дроидами врачами, помогая им не только физически, но и морально. Постоянное присутствие человека помогает не меньше, чем лучшие лекарства.
Во время первого обхода Тора увидела парня с которым проводила спаринг - Зик. Именно он помог Торе взять себя в руки (вместе с учителем, Келом, и мастером Сейлой), но это совсем другая история.

+3

32

Как и предполагал Кел, выстрела вполне хватило для того, что бы мастер одолела дроида.
Пока Сейла отдыхала облакотившись о стену, кел-дор подошел к ней.
- Вовремя, Ганар, крайне вовремя - не подоспей вы, мы бы полегли. Снимаю шляпу - вернее, сняла бы, будь у меня шляпа.
Кел вежливо поклонился - Спешил как мог. Когда я подошел к вашей команде, стало понятно, что сперва стоит разобраться с пиратами. Только благодаря вашему мастерству, я успел сделать этот крюк. Рад что вы не пострадали.
Конечно он говорил о том, что только благодаря тому, что Сейла сдерживала дроида со световыми мечами, он смог разобраться с пиратами, прижавшими абордажную команду Ландрига.
Тем временем с любезностями было покончено и Сейла принялась "вскрывать" мостик. Двоим бы это делать было бы не очень удобно, потому Кел остался стоять в стороне, держа активированный меч на готове. Наконец они ворвались на мостик, оказавшийся абсолютно пустым.
Пока Сейла будучи старшей, отдавала распоряжения, Кел подошел к навигационной панели и принялся изучать маршруты следования. Молодого кел-дора беспокоило то, что пират сдержал слово и отключит ликвидацию. Да и вообще, нападать пиратам на боевой корабль республики очень глупая затея. Ландриг правда легко тоже не отделался. Половина внешнего вооружения была уничтожена, а генератор щита, едва держал мощность. Его надлежало отремонтировать и Ландриг наверняка опоздает на Итор. Возможно это и было целью пиратов? Но для чего им задерживать поставку медикаментов?
Мысли о том, что послужило причиной нападения беспокоили Кела. Слишком много всего не сходилось. Да и этот последний дроид. Он явно был самодельным, а световые мечи настоящими. Откуда у пиратов столько световых мечей? Или возможно пираты служили приманкой для джедаев? Если подумать, то такой шанс был вполне реален, учитывая слова тиннанца, встреченного Келом ранее. Хотя пожалуй не будь джедаев на Ландриге пиратом удалось бы взять его штурмом. Боевые дроиды, дроиды-разрушители, магна-стражи и даже копия генерала Гривуса. Не говоря уже о штурмовой команде из людей. Но все это было уже позади и теперь у Ландрига было два кореллианских фрегата.
Маршрут который пытался проследить Кел, был стерт, как и записи бортового журнала. Досадно, но ничего не попишешь. В этот момент один из солдат, который устроился на месте штурмана доложил - Капсула движется в сторону Орд-Мантелла, а оставшие бомбардировщики ушли в гиперпространство. 
- Так значит на ней нет гиперпривода? Мы сможем достать его, если поспешим.
Произнес Кел в комлинк, наблюдая за удаляющейся капсулой. Впрочем долго он так не стоял. Теперь у Ландрига было прекрытие. Когда джедаи вернулись к капитану корабля, Кел отзучил свои мысли по поводу задержки и предложил игнорировать проблемы с генератором силового поля, воспользовавшись прикрытием перехватчиков, добраться до Итора вовремя. Так же он проявил инициативу и вызвался преследовать пиратского капитана. Кибоду Галл поддержал его и так же решил отправиться с Келом. Таким образом джедаи разделились. Тора осталась с Сейлой. Они должны были до конца выполнить просьбу по сопровождению Ландрига. Кел и Галл должны найти пиратского капитана и не дать ему скрыться. А так же выяснить, что же стоит за этим нападением неслыханной наглости. Не говоря уже о том, откуда у пиратов оказались световые мечи. Кибоду ушел готовить свой корабль к отлету, а Кел заглянул к солдатам, где под стражей находился тиннанец.
Завидев джедая, тот сразу подскочил на ноги и вжался в стену. Реакция очень похожая на ту, что была раньше. Кел не подал виду, что его это смутило и приблизился к нему на расстояние пары шагов разведя руки в стороны и показывая, что ничего плохого делать не собирается. Дождавшись пока тот успокоится, Кел начал расспрашивать.
- Скажи мне, как ты оказался на пиратском корабле?
Все еще явно сомневаясь стоит ли ему говорить, тиннанец все же решил отвечать.
- Яяя был меххаником на Мантелле. За долги, меня заклеймили местные хозяева. - Тиннанец повернулся боком и показал клеймо в виде кулака на задней стороне плеча. Кел тут же вспомнил красный кулак на плече бандита в храме джедаев на Корусанте. Сходство было абсолютным.
- Они хотели заклеймить и моего друга! Но он вырвался и попытался убежать, тогда его и...
Тиннанец замолчал, поджав выступающие передние зубы и отведя взгляд. Собравшись с духом он все же продолжил. 
- Их лидер... он носил такие же мечи как и ваш. Они висели у него на поясе словно украшения, но когда мой друг вырвался, он достал один и активировав разделил моего друга напополам! Меня под страхом смотри заставили примкнусь к команде пиратов в качестве техника. Прошу вас, сжальтесь...
Тиннанец вконец сошел на плач и Кел оставил его в покое.
Значит этот капитан всего лишь пешка, а за ниточки дергает Единый Удар. Стражники храма говорили о них. Весьма иронично, что на них вновь выходим мы. Нужно доложить об этом мастеру.
Продолжая думать на ходу, Кел направился к шаттлу Галла. По всему выходило, что впереди их ждут еще большие преключения.

+2


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Среднее Кольцо » "Глас Кассандры" [Орд Мантелл, 23:8:15 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно