19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » "Grab and run" [Этти 4 - Слехейрон, 26.05.14 ПБЯ]


"Grab and run" [Этти 4 - Слехейрон, 26.05.14 ПБЯ]

Сообщений 21 страница 40 из 43

21

Терри был более "гостеприимным хозяином", чем Боба Фетт. На "Фех'яйме", стандартно для Мю-2, было четыре каюты, две из них были основательно, по-семейному, обжиты еще с тех времен, как корабль служил Терри и Элен семейным домом. Третья сохранилась практически в первозданном - утилитарном, но вполне пригодном для жизни виде, и обычно Терри предоставлял ее напарникам, если летели работать на его корабле. Четвертая же была оборудована для транспортировки объектов заказа - в живом или уже неживом виде. После приема на борту "Раба-1" у Терри, конечно, был соблазн отплатить Бобе той же кредиткой, и предоставить ему на время полета ту самую четвертую каюту, но он счел, что Боба Фетт - не тот напарник, с которым стоит играть в такие игры. Напротив, разумно было постараться - не теряя, разумеется, достоинства - наладить с напарником взаимоотношения. Даже если они после этого дела никогда больше друг друга не увидят, этот заказ им предстоит отработать вместе, и обострять без того непростую ситуацию было бы не самым разумным решением. И потому, приняв на борт знаменитого охотника за головами, Терри выделил ему третью каюту - там было все, что может потребоваться в не сильно долгом перелете.
- Вот, располагайся и ни в чем себе не отказывай. Если станет скучно - можешь прогуляться по кораблю, - Терри усмехнулся. - А у меня еще небольшое дельце есть. Не хочу светить эту посудину на Слехейроне, надо кое-что подготовить.
Терри вернулся в кабину, задал координаты для прыжка, и корабль отправился к месту назначения, а Терри перешел в грузовой отсек, и занялся делом. В боксах для оборудования у него было много полезного, особенно если надо было устроить хороший "фейерверк", а Терри собирался отметить прибытие на Слехейрон именно таким способом. Возня со взрывными устройствами заняла пару часов в неспешном темпе. Терри продолжал оправдывать свое прозвище - мощности изделия с запасом хватало разнести корабль в ошметки, при этом оно было уже снаряжено детонаторами, а применить его Терри собирался в режиме... быстрого снижения. Впрочем, рассказывать о своих планах напарнику он не собирался - на месте Бобы он сам не был бы в восторге, что плохо знакомый напарник творит нечто откровенно опасное.
Закончив работу, Терри перекусил походным рационом, и устроился вздремнуть - на всякий случай, прямо на пилотском месте...
Незадолго до выхода из прыжка, Терри позвал Бобу:
- Советую сесть на место второго пилота и пристегнуться. Заход на посадку будет веселым!Сам он сходил в хвостовой отсек и подготовил свой "подарок Слехейрону" к сбросу, после чего вернулся на пилотское место.
Координаты выхода Терри задавал в опасной близости от планеты, и начавшееся торможение было экстремальным. Убедившись, что в расчетах он не ошибся, и астродроид не подвел, корабль успевает погасить скорость, и имитация аварии не станет настоящей аварией, Терри подал сигнал бедствия, и повел корабль на снижение, имитируя неисправность управления. Этому приему его научили во время службы в Протекторах, в период рейдовых боевых действий. Назначением этого приема было оторваться от истребителей в случае перехвата - в безвыходной ситуации изобразить, что корабль уже сбит и падает. Одна из вулканических зон Слехейрона, гигантским "островом" выделявшаяся из застроенных территорий, стремительно приближалась. Между дымящимися кратерами Терри резко выровнял корабль, и вздернул нос, одновременно открывая грузовую аппарель и освобождая захваты, удерживавшие "подарок". Следом он заложил крутой вираж, чуть не задев крылом склон горы, и с трудом вписался в изгиб каньона, когда сзади ударил взрыв объединенных на общий взрыватель шести мощных термальных детонаторов, и взметнулось пламя от резервного топливного резервуара, которым пришлось пожертвовать.
- Ну вот, наш корабль разбился из-за ошибки в расчете гиперпрыжка и потери управления ! - сообщил Терри напарнику. - Мы в горах, и здесь из-за рельефа и вулканической активности нас не видят ни радары, не термосканнеры, зато взрыв зафиксирован сейсмосенсорами, в общем, нас тут нет. Крепость Бесадии - в 24 кликах от границы горного массива. Предлагаю сесть в конце этого каньона, судя по данным сканирования там есть подходящее место для посадки. Правда, придется еще и через горы топать, зато корабль точно не засветим. Если Сигги не перехватят, и она сядет на ближайшей посадочной площадке, можем встретиться вот здесь, в промзоне. -
Терри вывел карту местности в режиме проекции и обозначал на ней все упоминавшиеся в разговоре точки.

+2

22

Фетту приходилось оставлять "Раба" и летать на других кораблях, если требовала ситуация. Один раз его даже вызвался подбросить саботажник до Татуина. Но пассажиром никогда быть не любил. Предпочитал все делать сам, в том числе и оберегать свою собственную жизнь. И ни кому не доверял столь деликатное дело.
Временем отведенным на отдых боба распорядился, проводя дополнительную проверку всего своего снаряжения и даже немного вздремнул. Поесть успел еще перед тем, как взойти на борт чужого корабля.
Наемник дождался, когда хозяин корабля его позовет и стал с интересом наблюдать, что тот устроит. Вместе с этим через внутренний канал в комм шлема пришли два условных сигнала. Первое - "Раб-1" показался в системе Салейхерона и сейчас все корабли хаттов, которые были в досягаемости стягивались к нему, что блохи к банте. Но это была обычная фальшивка, очень качественная с транспондерами и специальным оборудованием, настроенных передавать опознавательные коды "Раба". Настоящий корабль знаменитого охотника за головами сейчас залег в соседней системе и ждал своего часа. И это его системы передали второй сигнал. Боба уселся в кресло второго пилота рядом с Терри и стал с интересом наблюдать за действиями мандалорца.
План посадки оказался прямолинеен и прост, но эффективен, Фетт сдержанным кивком похвалил коллегу.
- Неплохо, - бросил он лениво, скрещивая руки на груди, словно сейчас не произошло виража на который пойдет далеко не каждый пилот и не каждый кореллианин, при условии если тот уже будет достаточно поддатый. Такие маневры делаются профессионалами или же полными психами, вторые погибали.- Правда. Неплохо придумано.
После Терри изъяснил свои действия подробней, но Фетт еще раз сдержанно кивнул.
- Дополнительный фактор неожиданности. Грамотно воспользуемся им - хатты не поймут кто к ним пожаловал в гости, - желтые наплечники дернулись, символизировав пожатие плечами. - Подходит.
примерное представление о работе и о тех с кем пришлось сотрудничать в этот раз Фетт себе более-менее представил. Точнее со стороны Терри. Это обнадеживало и давало хороший результат.
- Но лучше высадиться в двадцати шести, - тут, - указал Боба на точку на карте. - Так надежней. На всякий случай.

+2

23

Вид гиперпространственного туннеля из кабины пилота, действовал на Сигги умиротворяющее и располагал к спокойным рассуждениям. Оно и понятно, никаких помех, никаких комментариев и ничего лишнего не могло помешать собственным суждениям. Поэтому деваронка чаще всего предпочитала летать сама. Так было спокойнее, да и прятать личные вещи не надо было. Равно как и убирать постоянный рабочий бедлам, который частенько нервировал особо щепетильных индивидов которые непременно считали что ей жизненно важно услышать их мнение на этот счет.
Прихватив из своей каюты бутылку энергетического напитка, Торв  вновь развалилась в кресле пилота и предалась размышлениям, задумчиво вглядываюсь в синеву за бортом.  Она пыталась здраво, без эмоционального подтекста проанализировать ситуацию и решить, в конце концов, для себя, стоит ли игра свеч. Немного поразмыслив, воровка встала с кресла, призвала астромеха в кабину и отошла к навигационному компьютеру. Дроид класса R5, попискивая, прикатился по зову через несколько секунд. Можно было приступать к реализации своего резервного плана, на случай если все пойдет совсем не так, как ей хотелось бы. Благо после прошлого задания она значительно усилила щиты корабля.
«Синяя Птица» вышла из гиперпространства ровно в назначенное время и медленно двинулась к поверхности планеты. Все же упертость и нежелание бросать дело на полпути в этот раз победили. Как и предполагала деваронка, на простенький грузовой корабль, модель которого никогда не пользовалась популярностью у кого бы то ни было, никто не обратил. Еще бы, на горизонте у всех маячил корабль Фетта, и вся остальная мелочь, с которой толком не поживишься, уходила на задний план. Ведомая умелой рукой, «Птица» мягко пошла на посадку. Координаты приземления воровка просчитала еще в гиперпространстве, основываясь на  координатах оставленных Феттом и купленными данными свежих сканирований местности, исходя из которых, в двадцати километрах от нужного места входа, было прекрасное плато, где без проблем могла расположиться «Птица» и без уплаты налога на посадку и обслуживание. На высоте тридцати километров от поверхности, деваронка выпустила из грузового шлюза несколько дронов, которые посылали такой же сигнал, что и «Птица» и дистанционно направила их в разные точки планеты, на случай если кто-то все же попытается отследить её передвижение. Одновременно она отключила большинство систем, по которым её можно было отследить, включила систему маскировки и помех, и повела корабль на посадку вручную. Задачка была не из простых, но деваронка летела не первый год и знала свой корабль как облупленный, поэтому никаких проблем с этим у неё не возникло.
После приземления Сигги сразу же отправилась в свою каюту, прихватила оттуда патронташ с гранатами и запасными энергоячейками, усиленную бронепластинапми куртку и остальное свое оружие. Верные виброклинки заняли свои места в ножнах на спине, а бластеры отправились в кабуру на поясе. Проверив свой набор отмычек, комлинк, который сразу же отправился в ухо, миникомп с программами экспресс-взлома и передатчик, деваронка отправилась в грузовой отсек, где стоял легкий свуп. Карту местности, равно как и маршрут до места входа деваронка загрузила в миникомп, который теперь был закреплен на наруче поверх куртки. Выкатив свуп на поверхность, Сигги дистанционно закрыла и заблокировала корабль, и оставила последние напутствия своему дроиду:
- Так, R5, если через двадцать четыре часа не вернусь и не пришлю опровержений, то бортовой комьпютер разблокируется. Тогда поднимай корабль и веди на стоянку на Абрегадо-Рей, маршрут есть в базе навигационного компьютера, Гилмар позаботится о вас, - без особой радости сказала деваронка в комлинк, который был настроен на связь с кораблем. – А если вдруг придет сообщение об экстренном снятии блокировки… То ты знаешь, что делать. Не подведи.
Зачем воровка сказала последнее, она сама не знала. Дроид сам по себе не мог подвести, ведь он не был на это запрограммирован. Видимо все же в какой-то мере она наделяла этого дроида человеческими чертами, ведь он был лучшим её и самым преданным спутником. А еще единственным собеседником, в долгих полетах.
Закончив предаваться сентиментальности, деваронка вскочила на свуп и рванула по направлению точки входа, указанной Феттом. Исходя из простых расчетов, прибыть туда она должна была максимум за пятнадцать минут.
[NIC]Siggi Torwe[/NIC] [AVA]http://cs619725.vk.me/v619725230/2d92a/2W7e7TWBa1s.jpg[/AVA] [SGN] ...Nothing interesting...[/SGN] [STA]Лицо деваронской национальности[/STA]

+2

24

 - Но лучше высадиться в двадцати шести, - тут, - Фетт указал точку на карте и добавил:
- Так надежней. На всякий случай.
Спорить Терри не стал - место, предложенное Бобой для посадки, судя по данным сканирования было вполне подходящим. Оно было ближе к промзоне, чем намеченное Терри изначально, но учитывая, что об их присутствии хатты догадаться не должны, и целенаправленно искать его корабль в ближайшее время не будут, особого риска в этом не было. Достигнув отмеченного Феттом места, Терри перевел крылья корабля в вертикальное положение и посадил его. Прежде, чем покинуть корабль, он проверил работу режима дистанционного управления через системы шлема. Режим передачи сигнала был вполне устойчивым, и корабль можно было теперь на дистанционном управлении подогнать к месту посадки. Не забыл Терри и про режим самостоятельного возвращения домой - каждый разумный его профессии должен отдавать себе отчет, что с задания можно и не вернуться, а корабль еще вполне мог и дальше служить его семье.
Закончив с программированием управления кораблем, Терри стал собираться на выход. Он освободил маалраса, и пристегнул на него транспортировочную систему. Маалрас был полезен не только своими боевыми качествами - сильный и выносливый зверь успешно мог нести часть боеприпасов. Терри навьючил на Фрида два ЭМИ-фугаса, которыми собирался оставить хаттов без систем контроля и электричества в целом. Еще часть боеприпасов и снаряжения он прикрепил к реактивному ранцу, а сам ранец пристегнул на спину. Наконец, он перебросил через плечо ремень повторителя, и поудобнее пристроил на себе тяжелое и массивное оружие.
Покинув корабль, он поднял трап и активировал систему защиты.
- Работаем тихо, Фрид! - этот приказ означал без команды не нападать. Маалрас пристроился рядом, готовый двинуться в путь с хозяином.
- Мы готовы, - сообщил Терри  Бобе. Теперь в действие вступал план Фетта, и Терри по умолчанию уступал ему руководство, по крайней мере пока они не проникнут внутрь объекта и не начнут работать. Пока задача перед ними стояла - встретиться с Сигги и вместе достичь объекта, не привлекая лишнего внимания.

+2

25

Фетт вышел в своем полном боевом облачении, как всегда. В руках была его собственная бластерная винтовка. Наручи скрывали нешуточный арсенал - миниракетницу, огнемет, гарпун с тросом и все прочее. На бедре в кобуре находился модернизированный пистолет. Наемник через внутришлемный дисплей еще раз просмотрел камеры установленные в укрытии их бывшего коллеги, а потом направился прямо к своему напарнику.
- Триста метров на север, а потом на серо-запад - километр, будет гора, - рука в серой перчатки указало смутное очертание затянутое пеленой смога и токсичных выбросов тяжелого производства. - Там озеро, скорее технологический слив, рядом труба. В двадцати метрах от нее на запад будет пещера.
Слова сопровождались картой местности, на которой виднелась горная цепь и возвышающаяся на плато крепость кажидиика Бесадии. Не дождавшись ответа напарника ботинки охотника в серо-зеленой броне подняли от иссушенной земли взвесь из пепла и пыли, расходившиеся кругами от подошв. Кругом царило запустение и истощение планеты от тяжелой индустрии.
- Повезет, будет туман, - слова были верными, но могли показаться и странными, учитывая плачевное состояние атмосферы Слехейрона. Там запросто могли быть и яды, и токсичны и другие вредные вещества. Но лучше дополнительная защита от вражеских стрелков. Наемники хаттов рассудительностью не славились.
Весь путь до точки рандеву занял меньше часа для мужчин при полной военной амуниции, вдобавок один из которых тащил на себе здоровый повторитель, и одного мааларса. Они оказались в долине со всех сторон прикрытой чахлым лесом и каменной стеной гор. Ровно посредине находилось бледно-зеленая гладь озера, подозрительно вскипавшая пузырями. А чуть дальше рокритовая труба в половину человеческого роста.
Фетт не сразу вышел ко входу в пещеру, а предпочел осмотреться и поискать лишних и ненужных для дела наблюдателей, которое если бы не задавали глупые вопросы, то активно бы мешали группе заниматься своим делом. А потом не таясь вышел.

+2

26

Путь до места встречи не вызвал особых проблем, хотя деваронке и пришлось сделать небольшую остановку. Атмосфера этой планеты была загрязнена хуже некуда,  что на скорости раздражало слизистую глаз и мешало воровке ориентироваться. Остановившись и достав из небольшого ящичка на свуп защитные очки и повязку на лицо, она обмундировалась и полетела дальше. Все махинации заняли не более минуты.
Когда на горизонте показалась болотно-зеленая гладь озера, Сигги взяла вправо, как раз к горной полосе. Точка сбора находилась как раз по этой стороне. Притормозив где-то за двести метров до места назначения, она слезла со спидера и припрятала его в ближайших кустах. Предварительно она, конечно же, удостоверилась, что детонатор активирован. Стоило кому-то попытаться сесть на свуп или переместить его, случился бы взрыв. Возможно чрезмерная осторожность, кто попрется в эту даль искать улики, но воровка не хотела оставлять следов. Ей совершенно не было жаль оставлять тут свою собственность, ведь недаром она специально выбрала простую и не дорогую модель. Всегда была вероятность, что придется её оставить и никогда не вернуться.   
Дальнейший путь деваронка проделала пешком. Эта планета вызывала в ней подобие жалости. Блеклые, болезненные растения, почти полное отсутствие животных и висящий в воздухе смрад говорили о весьма низком уровне жизни здесь. И вид озера, если так можно было назвать токсичную лужу, представшую у неё перед глазами, только подтверждало это. Впрочем, вряд ли какое-то место могло выглядеть лучше, если на него смывались отходы хаттов.
- Фу! – на поверхности озера пошли пузыри, и ей показалось, что она видит среди них отвратительные, желтые глаза. – Это просто ФУ!
Хрен его знает, что обитало в этом озере и могло ли оно выбираться наружу, но Сигги решила держаться от него подальше. Хотя это и не спасало от ужасного запаха, которое от него исходила. Надо же, она думала, что на Нар Шаддаа местами пахло просто отвратительно, но этот запах был чем-то из ряда вон выходящего. Возможно, виной была близость источника или это просто было местной особенностью.
Наконец-то впереди показалась пещера, которая была точно на месте их сбора. Судя по всему, это и был вход в убежище наемника, о котором упоминал Фетт. Соваться туда сама она не стала, не хотелось тратить время на разблокировку всяких хитроумных штук, которыми было напичкано это место. Да и раз решили работать вместе, значит следовало следовать банальным правилам взаимоуважения и дождаться остальных. Впрочем, долго ждать не пришлось, буквально через несколько минут на горизонте показался сам известный наемник. 
- Вы не сильно-то спешили, - безразлично бросила Торв пришедшим, вместо приветствия, - Хорошее шоу на орбите. Ну, что, приступаем?
[NIC]Siggi Torwe[/NIC] [AVA]http://cs619725.vk.me/v619725230/2d92a/2W7e7TWBa1s.jpg[/AVA] [SGN] ...Nothing interesting...[/SGN] [STA]Лицо деваронской национальности[/STA]

+2

27

- Триста метров на север, а потом на серо-запад- километр, будет гора, - рука в серой перчатки указало смутное очертание затянутое пеленой смога и токсичных выбросов тяжелого производства. - Там озеро, скорее технологический слив, рядом труба. В двадцати метрах от нее на запад будет пещера.
Не дожидаясь ответа Терри, Фетт двинулся в путь. Но ответ тут и не требовался - надо было просто идти в указанном направлении. И Терри, на всякий случай держась за Феттом след-в-след, тоже двинулся в путь. Фрид получил от хозяина команду "Мины", и заученно пристроился замыкающим. Маалрас был умен, и усвоил эту команду давно, еще во время войны Протекторов с Империей. Умел он и искать мины, но сейчас это не требовалось - Терри рассчитывал, что Боба точно знает, какие опасности могут подстерегать на маршруте, и если он уверенно идет этим путем, значит так надо и этот путь проверен. Фрид часто фыркал и мотал головой, и Терри пришлось одеть зверю намордник с фильтром - работать им уже случалось в разных условиях, и если Терри фильтры шлема выручали везде, о звере пришлось специально позаботиться и сделать ему эту полезную вещь.
- Повезет, будет туман, - констатировал Боба, и это было хорошей новостью. Мандалорцам с их системами целеуказания туман помехой не был, а вот наемникам хаттов - был, и это было для отряда дополнительным преимуществом.
Они шли вдоль мерзкого на вид (запах Терри, благодаря фильтрам, не ощущал) то ли озера, то ли болота. Боба держался далеко от уреза зеленой жижи, и Терри оценил его знания о местных опасностях - заметить что либо невооруженным глазом было сложно, но система целеуказания шлема четко идентифицировала под слоем жижи крупных тварей с длинными щупальцами. Терри знал, что эти существа, часто заводящиеся в местах крупных свалок технологического мусора, где есть достаточно технологических жидкостей, и даже иногда в мусоросборниках больших кораблей, пожирают все, что могут ухватить, и от них стоит держаться подальше.
Чуть меньше, чем через час, они уже были на месте. Вход в пещеру был в наличии. Была в наличии и Сигги. Терри оценил скорость перемещения деваронки - она, явно, была не из медлительных. И уже проявляла первые признаки нетерпения. Хотя появилась она на точке встречи всего несколько минут назад - Терри на системе целеуказания отслеживал ее перемещение, и Фетт, у которого, по ходившим среди наемников слухам, эти системы были самыми лучшими, тем более.
- Вы не сильно-то спешили, - безразлично бросила Торв пришедшим, вместо приветствия, - Хорошее шоу на орбите. Ну, что, приступаем? 
Терри только поднял руку в стандартном жесте "вижу тебя", и сразу снова положил ее на рукоять повторителя. Хорошо, что Сигги была здесь, но в пещере вполне могла быть засада, и несмотря на уверенность Бобы, он предпочитал быть готовым к худшему. Хотя в навыки и знания Фетта он верил, и все же надеялся на лучшее. Вопросов он пока не задавал - зачем, если пока действует начальный план Бобы. Они на месте, можно начинать работать.

+2

28

Фетт молча пропустил комментарии напарников и направился прямо ко входу. Ни кто, пока его не было, не пытался вломиться в бывшее убежище покойного наемника, а значит все оставалось всиле. Снаручной деки он деактивировал ловушки, а потом оказался в подземном тоннеле пробитом плазменным резаком, о чем свидетельствовали оплавленные борозды на стенах, полу и потолке. Тем же резаком было выскоблено и расширена естественная пещера.
В углу стоял генератор, питавший энергией укрытие. Здесь находились контейнеры с припасами, фибропластовая лежанка, какое-то оружие - все что позволило бы выжить какое-то время, если бы пришлось спасаться от собственных работодателей, но это не спасло хозяина укрытия от наемника.
Но Фетта интересовал другой проход, который вел в систему воздуховода. А начинался он с помещения прикрытого завесой из старой истрепанной ткани. Охотник в не менее истрепанных доспехах провел группу сквозь ловушки, которые не отключались волшебной манипуляцией на деке, а уже возле люка не забыл включить обратно остальные.
Как бы ни опасалась деваронка, но карбониовую плиту сюда протолкнуть можно было бы, если задаться энтузиазмом и подключить к этому еще Терри, так что своего изначального плана Фетт не отменял. Более того ползти по этим дюрастиловым норам, так долго, он не собирался. Проще было бы сейчас спуститься на уровень-два, а дальше по техническим тоннелям прорваться к генераторной и пойти прямо в музей.
От своих планов боба Фетт никогда не отказывался. А если кому-то что-то не нравилось, то они могут попробовать сделать то же самое самостоятельно, только вот охотник их уже будет расценивать как противников. А с противниками он долго не церемонится.
К тому же, сразу видно, что Сигги не разбирается в хаттах, точнее в их психологии. Хатты жестокие и злопамятные, но не коварные, ошибочное мнение обитателей галактики. Они спекулянты и мошенники - да. Но верх их хитрости это сделать проваливающийся пол, который выбрасывал в пасть ранкора. Не более того. Хаттам проще нанять ораву головорезов, чем раскошелиться на нормальную оборону. Бесадии не были исключением, поэтому диверсия в генераторной выведет большую часть автоматической защиты из строя.
Будет интересно, если охотник все же просчитает и такой вероятности он не исключал. Но действовать наверняка и попадать всегда точно в цель - не про работу охотника за головами. Тысячи нюансов, сотни неучтенных факторов, которые могут выскользнуть ударом вибросекиры по прыжковому ранцу и унести к сарлакку в глотку. Боба Фетт это знал и всегда был готов к неожиданностям.
Они спустились по техническим коридорам, встретив пару раз лишь дроидов-ремонтников, поглощенных своими нехитрыми обязанностями и оглашающими пространство печальным гудением, и вышли прямо к генераторной. Преодолеть остаток пути, прямой и ровной можно было бы очень быстрым бегом меньше чем за минуту.
- Там, - просто ответил Боба, снимая свою винтовку и указал дулом на дверную плету с панелью управления. - Действуем быстро, взламываем дверь, - знаменитый наемник достал еще звуковой сепаратор, который поглощал все громкие шумы и был способен сделать оглушающий взрыв еле слышимым шепотом, но довольно дорогой, чтобы можно было применять постоянно. - Главное время, насколько слышно - не важно. Первая ты, - Фетт указал на деваронку. - Не забудь поставить где-нибудь рядом со входом, - недешевое устройство перекочевало из рук в руки. - Вперед. Я за тобой.

+2

29

Как и следовало ожидать, настроение её спутников ничуточку не изменилось. Более разговорчивыми они не стали, да и духом кооперации в воздухе попахивало с большой натяжкой. Но это не смутило деваронку. Бывало и хуже. Гооораздо хуже. Чего только стоил побег из обезьянника на Этти-4. Тогда пришлось работать с  имперцем, который явно был не фанатом представителей других рас. Но ничего, прорвались, притом достаточно успешно. До сих пор без смеха не вспомнить. Правда, некоторые моменты Сигги не помнила вовсе. Знатно они тогда набрались.
Все направились вовнутрь пещеры, и Сигги морально приготовилась к чему-то впечатляющему. Но нет. Оказалось, все было до безобразия просто и не интересно. Банальные ловушки, которые взламывались фактически даже детьми. Странно, что это место никто не обчистил до их прихода, учитывая в целом-то плачевное положение местных жителей на планете, как и в любом другом мире, находящемся под контролем Хаттов. Впрочем, Сигги было все равно, ей уже хотелось поскорее закончить это задание и оказаться подальше от охотника за головами, вокруг которого буквально ощущалась аура завышенного чувства собственной важности. Без особого энтузиазма деваронка остановилась у люка, ведущего в систему вентиляции. Тот факт, что эта часть туннеля была чуть шире, чем она предполагала, не меняло её скептического отношения к плану Фетта. Вентиляционные туннели часто имели различный диаметр, в зависимости от типа помещения. Вероятно, здесь была такая же ситуация. Стоило им спуститься в туннель, воровка сразу приметила несколько ответвлений, которые были гораздо уже, чем по которому они лезли. К тому же через некоторое время их туннель делал резкий поворот, куда плита размером два метра на метр уж никак не пройдет цельным куском. А пилить столь важную особу по частям было определенно не той затеей, в которой деваронка хотела бы участвовать.
Наконец-то с туннелями и ползанием по ним было покончено, и воровка стала на твердый пол цитадели Бесадии. Что же, они находились как раз таки в коридоре, ведущем в генераторную. Камера, висящая в углу недалеко от двери ведущей к их цели, среагировала на их движение и активировалась. И теперь охрана вероятнее всего уже знает об их прибытии. Или узнает в самое ближайшее время. Сигги вылезла из туннеля воздухоотвода не первой, поэтому заметила камеру слишком поздно, чтобы как-то предотвратить их обнаружение. Ругнувшись под нос на хаттском, она вскинула руку с бластером и метким выстрелом вырубила камеру. Это было немного более громко, чем ожидала деваронка, но Фетт как раз что-то говорил о том, что не настолько важно насколько будет громко, так что маленький взрыв камеры не особо её  волновал. К тому же, если их все равно уже заметили, это ничего не изменит.
Убрав бластер в кобуру, и получив из рук наемника прибор глушения, деваронка подошла к панели управления дверью. Защита здесь и правда была слабенькой, но достаточно надежной. Поразмыслив несколько секунд, Сигги достала тонкий нож и осторожно сковырнула верхнюю оболочку панели, получая доступ к внутренностям механизма. Дальше она попросту замкнула несколько проводков. Дверь с тихим шипением стала открываться. Как раз в этот момент до ушей деваронки донеслись тревожные звуки соприкосновения десятка тяжелый сапог с металлическим полом. Через секунду из-за угла показалась приличная компания вооруженных до зубов головорезов, возглавлял которых один чрезвычайно рослый, тяжеловооруженный трандошанен. Он что-то прошипел, то ли своим людям, то ли им, перед тем как те все дружненько открыли огонь по их славной компании. Сигги среагировала мгновенно, перекатилась прямо к двери и прошмыгнула во внутрь генераторной, не забыв при этом прихватить устройство, выданное Феттом. Будучи единственной, кто не закован в тяжелую броню, ей определенно следовало опасаться столкновений лоб в лоб.  В генераторной её ждало несколько рабочих дроидов-мехов, которые следили за состоянием оборудования и производили по необходимости ремонт. Они определенно не были рады её вторжению, один маленький паршивец даже попытался обжечь её маленькой горелкой, которой он производил ремонт. Но получив пинка, обиженно отлетел в противоположную часть комнаты и больше оттуда не показывался. Больше Торв на них внимание не обращала и, поставив весьма дорогую штуку на пол, достала свои бластеры и осторожно выглянула из-за укрытия.
[NIC]Siggi Torwe[/NIC] [AVA]http://cs619725.vk.me/v619725230/2d92a/2W7e7TWBa1s.jpg[/AVA] [SGN] ...Nothing interesting...[/SGN] [STA]Лицо деваронской национальности[/STA]

+2

30

Терри никогда не любил, когда все идет слишком хорошо. Потому что это, обычно, кончается тем, что становится плохо. И поэтому, появление охраны его скорее обрадовало, чем огорчило. Количество ее было вполне адекватно охраняемому объекту, и это были опасные противники... при отсутствии тяжелого оружия.  Но у Терри было самое мощное оружие из того, что можно использовать с рук. Трандошан, возглавлявший отряд охраны, имел такой же повторитель, но у Терри было преимущество в виде системы целеуказания мандалорского шлема, более свершенной, чем в снаряжении элитных солдат-трандошан, и он держал врага на прицеле еще до того, как трандошан появился в зоне видимости. Не успел ящер отдать приказ остальным, Терри уже нажал спуск. Шквал огня обрушился на трандошана, разрывая его вместе с броней. Вместе с трандошаном Терри успел искрошить еще двоих наемников, остальные отскочили обратно, за поворот коридора. Но они напрасно считали себя в безопасности, имея дело с мандалорцами. Довершать дело с помощью ракеты или нет, Терри оставил на усмотрение Фетта, а пока у него было дело поважнее. Вопрос с дверью Сигги уже решила, но сам генератор был снабжен защитным кожухом, способным экранировать ионное излучение. Времени копаться уже не было.
- Прикройте меня! - бросил он, стаскивая ремень повторителя. Положив оружие на пол, он достал ленту термопластоидной взрывчатки, и быстро закрепил ее вдоль проема двери для обслуживания на кожухе генератора. Направленный взрыв вырвал дверь, не нанеся разрушений вокруг.
- Фрид, ко мне! - подозвал он маалраса, и как только зверь оказался рядом, вытащил из укладки на его спине ионный фугас и вошел внутрь кожуха через пролом. Выбрав место установки и активировав взрыватели, он поспешил обратно.
- Готово! - доложил он напарникам результат работы, поднимая с пола повторитель. Фугас был снабжен тремя взрывателями разных типов, и несрабатывание было исключено. По идее, кожух генератора должен был защитить находящихся снаружи от импульса, но лучше было, все же, подстраховаться и подрывать фугас, будучи подальше от генераторной - остаться без связи и систем целеуказания было не лучшим вариантом в их положении.

+2

31

Еще до того, как они разобрались с генераторами неприятность в виде наемников хаттов уже успела добраться до них. По личному мнению Фетта - довольно оперативно. Но не достаточно, за это время Сигги разделалась с дверью, а когда раздались первые выстрелы была уже такова. Боба в отличие от Терри предпочел все же укрыться еще за чем-нибудь, а не надеяться слишком на свою броню.
И все же действовали головорезы крайне неумело, а уничтожение деваронкой камеры фактически ничего не дало. Если бы обратилась, то Фетт бы указал еще на парочку, но уже скрытых, которые наблюдали за тем, как она расправлялась с несчастным устройством. Рано или поздно они бы просто засветились бы где-нибудь.
Попасть в логово хатта одно, а вот остаться при этом не раскрытым для этого нужно множество специализированных инструментов, энтузиазм и профессионал, работающий не один десяток стандартных лет. Хатты очень ревностно следили за своим внутренним пространством, поэтому что-то утащить у их - затея не самая благонадежная и не всякому удавалась избежать неприятных последствий. Особенно если где-то находится сразу несколько хаттов, то учитывая их паранойю и мегаломанию - крепость Бесадии должно просто распирать от следящих устройств, скрытых сканеров, детекторов и жучков. Они еще могли пропустить небольшую, но случайную лазейку, как укрывище наемника средней руки, но уже внутри их цитадели вряд ли бы они пробыли хоть сколько-то незаметными.
И к не званным гостям Фетт тоже был готов, выстрел из винтовки скосил головореза, попытавшегося убраться от плазменного шквала Терри. Наемник в потрепанной броне снова скрылся за дверным косяком, когда по егоукрытию ответил град выстрелов. Устраивать долгие позиционные войны тоже не хотелось, конечно же с одной стороны зажать их массой так просто не получится, банально не хватит ширины коридора, а с другой боеприпасы у них тоже не бесконечные, следовало прорываться. Миниракета из наруча - отменялась, расточительно для такого дела и глупо, а последствия взрыва непредсказуемы. Можно было бы воспользоваться огнеметом, но сперва необходимо подобраться на необходимое расстояние. Дело решила бы фраг-граната, настроенная на взрыв при контакте с какой-нибудь поверхностью, но такое могло быть у наемников и они могут этим воспользоваться.
Фетт еще раз высунулся и подстрелил очередного противника, показавшегося из укрытия. Внутренний секундомер неумолимо тикал, подкрепление могло вот-вот подойти уже. Терри сказал, что уже все готово, значит следовало действовать быстро и решительно. Прыжковый ранец использовать в закрытом помещении тоже не хотелось, но сейчас было не до этого. Сепаратор мог заглушить работу двигателей.
- По моей команде, - ответил подрывнику Боба, - держитесь от меня подальше, берегите уши и не дайте ни кому высунуться, - лениво бросил он, отдавая через шлем несколько команд. Фетт выждал полминуты - прыжковый ранец был крайне деликатным средством передвижения, к тому же он собирался использовать не только его.
Каким бы глупым и безумным не казался план, как всегда боба Фетт подошел к нему с холодной логикой и расчетом. Он отошел от стены на пару шагов и не мешая напарникам при этом стрелять. ЕЕ-3 выплюнул еще один заряд в головорезов, а потом заработали реактивные двигатели ранца, приподнявшие охотника в потрепанной броне, на пару сантиметров над полом. Затем Боба резко подался корпусом вперед и сопла выпустили струю дыма и пламени, унося хозяина прыжкового ранца вперед.
Только лишь благодаря своим талантам и реакции Фетт совершил сложный маневр, пролетел несколько сот метров со скоростью в пару стандартных километров по узкой дюрастиловой кишке и при этом не размазался в блин об угол коридора. И еще к тому же успел дать струю из наручного огнемета по не ожидающим наймитам.
Фетт дал ускорение лишь на доли секунд, чуть меньше он бы не долетел и представлял бы сейчас неплохую мишень. Чуть больше и его бы размазало по стене или бы он просто переломал бы ноги, пытаясь погасить инерцию. Огонь тем временем жадно накинулся на наймитов и те отозвались многоголосым воем боли.
Боба врезался наплечником в стену и волна жара, ощущавшаяся сквозь термокомбинезон и доспех, дыхнула на него. Заработала экстренная система пожаротушения. Охотник за головами быстро ретировал за угол.
- Выдвигаемся, - произнес он, чуя как искусственная нога отзывалась болью.  Да и собственная тоже не была довольна недавней проделкой. - Быстро.

+2

32

С появлением сопротивления со стороны хаттских вышибал и головорезов, голубая мечта Сигги, что бы все прошло чисто и по плану, окончательно рухнула. И тот факт, что и плана-то у них особо не было, не сильно-то помогал меньше расстраиваться по этому поводу. Про себя деваронка уже просчитывала, сколько понадобится времени, чтобы вся крепость Бесадии стояла на ушах и через сколько враги на них повалят буквально изо всех дыр, которых в этом гадюшнике было превеликое множество. Прогнозы были не очень обнадеживающими, но пока шансы у них были. А еще надежда, что за столь дерзкое проникновение в хаттские владения, их закатают в карбонит и повесят рядышком с сыном заказчика. Правда целиком, или частями, это уже, вероятно, зависело от того, насколько далеко они тут зайдут.
Впрочем, её компаньонов в этом задании появление нескольких противников не сильно огорчило. Даже скорее наоборот, позволило слегка размять кости. По крайней мере, так ей показалось, когда она краем глаза заметила выражение лица Ларго, который весьма эффективно расправлялся с врагами. Для Торв было сложно найти зрелище притягательнее, но посвятить себя целиком и полностью этому занятию она не стала. Все же отвлекаться во время перестрелки было глупо, хотя в компании таких бывалых наймитов, воровке тут особо было нечего делать.  Впрочем, одного чрезмерно опасливого приспешника Бесадии, который то и дело выглядывал и через секунду снова скрывался за стеной, так ничего и не сделав, она все же смогла снять метким выстрела из бластера. Просто чтобы не раздражал своим мельтешением на фоне.
В этот момент в генераторную с криком влетел Ларго, из чего Сигги поняла, что пора искать новое укрытие ибо, судя по настрою наймита, здесь скоро станет жарко. Выглянув из-за дверного проема, деваронка выждала момент, перекувыркнулась за ящик на другой стороне коридора и заняла за ним позицию. Правда и противники не спешили рисковать и стали высовываться куда более осторожно, чем раньше. Это не помешало воровке цеплянуть пару из них выстрелами, но это были царапины, а не серьезный урон.
- Готово! – донесся до неё голос наймита, оповещая об успешной установке взрывного устройства на генератор.
Терри управился достаточно быстро, что не могло не вызывать у Сигги одобрительной ухмылки. А вот очередной загадочный позыв Фетта весьма настораживал и не сулил ничего хорошего. И не даром. Сигги буквально кожей почувствовала теплый поток воздуха, оставленный джетпаком мандалорца. Как ему вообще пришло в голову использовать эту штуку в узком, замкнутом пространстве?! Ругнувшись себе под нос, воровка выглянула из-за своего нового укрытия, чтобы по возможности добивать тех, кто поспешат свалить подальше при столковении с наемником лицом к лицу. Судя по всему, Фетт решил показать большинство чудес пиротехники, на которые была способна его броня, приковав к себе все внимание и одновременно обрекая противников на мучительную погибель. Сигги даже встала в полный рост, наплевав на укрытие, чтобы получше рассмотреть происходящее. Что ж, такое подход оказался эффективным.
Покачав головой, воровка быстрыми перебежками достигла конца коридора. Сработавшая пожарная сигнализация слегка отвлекала своим шумом и потоками воды, и наталкивала деваронку на вопрос, а смысл было вообще тащить сюда глушилку, если их уже и так запалили. Да и глуши взрыв или не глуши, а потерю энергии не заметит разве что слепой и глухой. Впрочем, сейчас им действительно следовало убираться отсюда, притом побыстрее. Кивнув, она побежала первой дальше по коридору, краем глаза заглядывая в схему дворца. Неожиданно, деваронка затормозила, повернулась к лицом к стене и еще раз сверилась с картой. Изначально, она не хотела использовать этот путь, но теперь, когда они подняли на уши почти весь дворец, это казалось не такой уж плохой идеей.
- Здесь где-то техтуннель, ведущий на два уровня вверх, - поспешно объяснила она, попутно изучая металлический сегмент стены перед собой. – Там как раз есть турболифт, который не питается от этого генератора и ведет на уровень пять, как раз где находится музей… - наконец-то деваронка нащупала то, что искала и осторожно сковырнула панель которая скрывала сенсор открывающий дверь. После коротких махинаций панель отъехала в сторону, представив их взгляду достаточно тесный туннель, по которому обычно передвигались дроиды и проходили коммуникации. – А вот и он. Может не самый приятный путь, но не канализация все же…
Сигги жестом пропустила своих напарников вперед, а сама осталась, чтобы заблокировать дверь и дать им какое-то дополнительное время, чтобы добраться до цели.   
[NIC]Siggi Torwe[/NIC] [AVA]http://cs619725.vk.me/v619725230/2d92a/2W7e7TWBa1s.jpg[/AVA] [SGN] ...Nothing interesting...[/SGN] [STA]Лицо деваронской национальности[/STA]

+2

33

- По моей команде, - ответил подрывнику Боба, - держитесь от меня подальше, берегите уши и не дайте ни кому высунуться.
Терри лишний раз объяснять было не надо, и пока Боба готовился реализовать свой план, он короткими очередями подавлял попытки охраны высунуться. Отстрелил башку он только одному недостаточно расторопному, но главное было не в этом - помешать Фетту в результате наемники хаттов не смогли. А сам Боба сделал то, что мало кому еще было под силу. Терри сам любил использовать реактивный ранец, и считал, что умеет управлять весьма неплохо. Но до уровня, показанного Бобой, ему было далеко. Прямо сказать, при всей своей храбрости, граничащей с безрассудством, "Дксунский псих" не рискнул бы повторить трюк Бобы - риск сломать шею от удара головой о стену или потолок с его навыками управления ранцем был слишком велик. Боба же справился блестяще, и открыл им путь дальше.
- Выдвигаемся, - приказал Боба. - Быстро.
Терри, устремляясь вперед, не забыл пополнить боекомплект. Подобрав повторитель трандошана, он отстегнул энергоблок, и закрепил его в укладку на спине маалраса, освободившуюся от фугаса. Здоровенный и тяжелый, энергоблок плохо подходил по габаритам, и зверю было неудобно, но Терри прикинул, что стрелять наверняка придется еще много, и боеприпасы лишними не будут.
Тем временем, продвинувшаяся вперед Сигги уже нашла проход - воровка уверенно демонстрировала свои навыки ориентирования в незнакомом месте. Они постепенно начинали работать как команда, когда каждый делает свое дело, и это складывается в общий успех.
-Здесь где-то техтуннель, ведущий на два уровня вверх, - поспешно объяснила она, попутно изучая металлический сегмент стены перед собой. – Там как раз есть турболифт, который не питается от этого генератора и ведет на уровень пять, как раз где находится музей… - наконец-то деваронка нащупала то, что искала и осторожно сковырнула панель которая скрывала сенсор открывающий дверь. После коротких махинаций панель отъехала в сторону, представив их взгляду достаточно тесный туннель, по которому обычно передвигались дроиды и проходили коммуникации. – А вот и он. Может не самый приятный путь, но не канализация все же… 
Терри, в прочной броне и с мощным оружием, протиснулся вперед, словно танк, прокладывающий путь пехоте.
- Я пойду вперед, если будут развилки - задавайте направление, а я позабочусь, чтобы ни кто не встал на пути, - сообщил он, активируя команду на подрыв фугаса. - Взрыв через три минуты, поторопимся, уточнил он, направляясь в проход.

+2

34

Фетт сделал пару пробных шагов, но ощутимо прихрамывал на искусственную, левую. Правда недолго, наемник уже нормальной походкой добрался до лаза, который открыла Торв. Без каких-то даже прериканий последовал за Ларго,хотя предпочел видеть дорогу, но наруч тревожно мигал и следовало бы связаться с "Рабом", который прибыл последним и сейчас должен незаметно наблюдать за происходящим в космосе и отсылать пакеты информации по закодированной частоте. Пришлось заняться тем,чтобы ввести правильную комбинацию, иначе данные будут повреждены настолько, что ничего не прочтешь и не восстановишь.
- Думаю, можно встряхнуть здесь все, - обратился он к подрывнику, когда они оказались на безопасном расстоянии, не отвлекаясь от своего дела.
Когда информация поползла по экрану, то охотник за головами пару  раз качнул облупленным зеленым шлемом.
- Довольно забавно, - произнес он, решив, что напарникам будет полезно знать. - Флот хаттов отошел на другой край системы и оставил Слехейрон открытым.
Само по себе событие могло и ничего не значить, но пробуждало острые инстинкты, чуявшие что-то неладное. Доверять им было жизненной необходимостью, именно они держали охотника за головами на самой высокой ступеньке.
Они поднимались наверх, к необходимому турболифту. Лучше будет спускаться по шахте, чем в кабине. Если она управляемая, то может стать ловушкой. Смертельной и эффективной. Фетт встал возле одного из проемов коридора, снова изучая информацию.
- Похоже, у Бесадии сегодня гости. С эскортом, - будничным тоном сообщил Боба. - Дредноут и штурмовой корабль, с эмблемами Автаркии. Либо наш клиент нашел способ договориться с хаттами через нас, но, скорее всего, это кто-то из конкурентов Дригга.
Фетт перехватил свою винтовку, когда в коридоре раздался торопливый топот. Первый же наемник, выскочивший из-за угла, получил заряд в лоб.
- Нет времени, действуем быстро.

+2

35

Подрывать заряд все же пришлось раньше установленного Терри интервала в три минуты. Команду Бобы на подрыв по его команде Терри не проигнорировал, но по опыту знал - всяко бывает, лезут они ситх знает куда, и будет ли устойчиво проходить сигнал, или, хуже того, не отстрелят ли ему голову раньше, чем поступит команда на подрыв, он не мог быть уверен, а значит лучше взрыв произойдет позже чем надо, чем его не будет вообще. Но все же, команда от Бобы поступила раньше, чем заряд взорвался бы сам, и очень вовремя - по показаниям системы целеуказания, желающие отстрелить голову уже были на подходе, и Боба, очевидно, тоже руководствовался именно этим обстоятельством.
- Думаю, можно встряхнуть здесь все, - обратился он к Терри, но этим информация от Фетта не исчерпывалась.
- Довольно забавно. Флот хаттов отошел на другой край системы и оставил Слехейрон открытым. Похоже, у Бесадии сегодня гости. Дредноут и штурмовой корабль, с эмблемами Автаркии. Либо наш клиент нашел способ договориться с хаттами через нас, но, скорее всего, это кто-то из конкурентов Дригга.
Договорить Фетту не дали приближающиеся наемники хаттов. Он перехватил свою винтовку, когда в коридоре раздался торопливый топот. Первый же наемник, выскочивший из-за угла, получил заряд в лоб.
- Нет времени, действуем быстро.
Подрыв заряда Терри отложил - до того самого момента, когда наемники хаттов приблизятся. Взрыв заряда вывел из строя энергосистему, освещение тут же погасло, и коридоры утонули в темноте. Для наемников хаттов это был неприятный сюрприз, для мандалориан же это было не критично - система целеуказания автоматически перешла в инфра-режим, и Терри открыл огонь, расчищая путь отряду. Не теряя времени, он устремился вперед по коридору, в сторону шахты турболифта, выкашивая огнем хаттских наемников. Важно было успеть, пока не заработает аварийное электропитание - пока его нет, шахта турболифта безопасна. Прочистив путь к дверям турболифта, он выпустил из рук повторитель, оставив его висеть на ремне, и пустил в ход вибромеч. Дверь были не бронированные, и меч с поставленным на среднюю мощность виброгенератором легко прошел насквозь. Стиснув рукоять двумя руками, Терри плавным, равномерным движением вырезал обе двери из проема, и куски с грохотом полетели вниз. По звуку падения было понятно - лифта на их пути нет, можно лезть.
Убрав меч, Терри пустил в ход тросометатель, проверил, хорошо ли схватился магнитный захват, и приготовился к сложной операции - лезть надо было вместе с маалрасом.
- Фрид, ко мне! Обнимашки! - скомандовал он, и здоровенная зверюга чуть не повалила его, но Терри уже проделывал это, и стиснул зверя в объятиях - броня позволяла сделать это, несмотря на шипы.
- Что, друг, хорошо, что нас Элен не видит, а?  - засмеялся Терри, повисая на тросе со зверем в объятиях. Вот, в том числе за такие шуточки в критических ситуациях Терри и получил свое прозвище "Дксунский псих". Но к делу он, при этом, относился со всей серьезностью - тросометатель у него был снабжен лебедкой увеличенной грузоподъемности и тросом вдвое прочнее стандартного.
Добравшись до нужного этажа, Терри вынужден был решить нетривиальную задачу - вскрыть дверь шахты, вися на тросе с маалрасом в обнимку. Тут было уже не до аккуратности, да и время поджимало. Быстро пристроив на двери две компактных магнитных мины, он оттянул себя на лебедке от двери и подорвал их. Направленный взрыв выворотил двери, и Терри, понимая, что его могут ждать, резко выпустил запас троса, одновременно начиная раскачку, и когда стопор с трудом остановил падение, он по инерции уже летел в проем.
- Ойя, Фрид! - крикнул он, выталкивая зверя вперед.
Решение было правильным - маалрас, в отличие от двух хаттских наемников, в темноте видел прекрасно, и пока Терри выбирался из шахты, освобождал захват и сматывал трос, Фрид не только загрыз обоих, но и успел начать есть.
- Я на месте, здесь чисто! - сообщил Терри Бобе через систему связи шлема. Ожидая напарников, он отошел от выхода из шахты и занял позицию с повторителем наготове.

+2

36

Компаньоны без лишних препирательств последовали в открытый деваронкой проход, чем дали ей какое-никакое подтверждение, что у них есть шанс хорошо сработаться и выполнить эту задачу без лишних трудностей. С самого бы начала так! Впрочем, впереди их ждало еще самое трудное, где потребуется куда большая слаженность, так что рано было петь победные дифирамбы и расслабляться.  Сигги и не собиралась этого делать, поэтому, как только Фетт исчез в техническом туннеле, она двинулась следом.
Оказавшись внутри, воровка закрыла за ними переборку. Сейчас скорость исполнения стала выше изящества и надежности, поэтому она просто содрала с помощью виброножа тонкий защитный кожух с замка и обрубила питание. Конечно же, ничто не мешало теперь открыть эту дверь механически, но учитывая устройство подобных панелей, преследователям придется изрядно попотеть. Или же использовать взрывчатку, но тут уже никакая более навороченная блокировка не поможет.  На этот счет Торв предпочла сейчас не думать и решила оказаться подальше от входа, если все же кому-то придет в голову использовать подобный метод для освобождения прохода.
К тому моменту как деваронка завершила свои бесхитростные махинации, её соратники уже успели отойти на приличную дистанцию и почти дошли до лестницы на верхние уровни, но ей не составило особого труда нагнать их и узнать весьма интересные подробности и положении на орбите от Фетта. По идеи, такое положение дел должно было обрадовать Торв, но вместо этого она восприняла новость с изрядной долей скептицизма. Выходило как-то слишком просто, и она своей пятой точкой чувствовала в этом какой-то подвох. Конечно, нельзя было исключать, что их не восприняли как достаточную угрозу и даже не рассматривали возможность того, что они смогут выбраться из дворца, не говоря уже о том, чтобы улететь. Или же где-то в системе происходило что-то, что было гораздо более серьезным, чем какие-то воришки. Как бы то ни было, подобную возможность не стоило упускать, а значит, действовать придется еще быстрее. Собственно этот факт никто и не оспаривал, поэтому они без промедлений двинулись дальше.
Воровка замыкала их строй, но это не особо её расстраивало. Уж лучше пусть вооруженное подкрепление на верхних уровнях встретят вооруженные до зубов мандалорцы, чем она. Другое дело, что рано или поздно находящиеся внизу тоже могут прорваться и тут уже ей придется не сладко. Впрочем, на этот случай, Сигги закрепила несколько маленьких мин-пугалок реагирующих на движение, диаметром не более пяти сантиметров на стены. Такие игрушки не могли нанести серьезного урона врагу, а вот нарушить их строй и замедлить  – легко. На случай же, если им придется возвращаться этим же путем, в чем воровка сомневалась, у неё на мини-компе была специальная программа, которая посылала этим малышкам специальный код обезвреживания. Просто, но эффективно в некоторых случаях.
Наконец-то они достигли нужного им уровня, но когда Торв вынырнула из туннеля, держа наизготовку бластер, стрелять уже было особо не в кого. Разве что стены и редкие какие-то произведения искусства, но их воровка портить не посчитала нужным. Авось когда-то будет и на них заказ, зачем же лишать себя работы. Они двинулись дальше, уже к турболифту, который должен был максимально приблизить их к цели. По пути Фетт поделился еще одной весьма ценной информацией, что слегка пролило свет на происходящее за пределами этой планеты.
- Так или иначе, это наш шанс свалить с этой планеты не столкнувшись с флотом Бесадии, - поразмыслив секунду выдала Торв, - При любом раскладе, у нас есть около часа, чтобы закончить работу и свалить, чтобы они там не задумали за пределами орбиты.
Ларго тем временем умело разделался с дверьми турболифта и был готов лезть в шахту, на пару со своим клыкастым другом.
- Ой, а можно и мне так же? – восхитившись исполнением команды «обнимашки», с клыкастой улыбочкой поинтересовалась Сигги, но быстро добавила, решив, что подобная шуточка не самая уместная в адрес наемника, еще и с хищником на ручках, - Шучу-шучу. Все равно подобной конкуренции я не выдержу.
Деваронка с трудом подавила в себе противоречивое желание потрепать маалраса за ушком, ведь после таких фамильярностей можно было вполне лишиться пары пальцев, а то и руки. Терри быстро скрылся в шахте лифта вместе, а ей же, в отличии от мандалорцев, видимо придется по старинке воспользоваться технической лестницей, которая была практически во всех шахтах, на случай если при глобальном сбое питания в лифте оставались люди. Собственно выглянув в проем, она достаточно быстро обнаружила таковую, как раз слева от прохода. Выждав некоторое время, пока не прозвучал хлопок, означающий, что наемник достиг нужного места, воровка незамедлительно переместилась на лестницу и стала спускаться, зная, что Фетт, вероятнее всего, воспользуется тем же путем что и другой наемник. Спустя минуту Сигги уже стояла на нужном уровне. Зрение девароки быстро адаптировалось к темноте и она машинально метнулась за импровизированное заграждение, которое кажется было то ли какой-то статуей, и взяла на изготовку оружие. Но пока что на уровне было тихо, и никаких знаков охраны она не видела.
- Мы совсем близко, - шепотом оповестила она всех, сверяясь с картой на своем мини-компе и жестом указала куда-то в темноту, - По этому коридору, до первой развилки, там на лево и до упора. Двигаемся! 
[NIC]Siggi Torwe[/NIC] [AVA]http://cs619725.vk.me/v619725230/2d92a/2W7e7TWBa1s.jpg[/AVA] [SGN] ...Nothing interesting...[/SGN] [STA]Лицо деваронской национальности[/STA]

+1

37

В отличии от наемника с тяжелым орудием, Фетт был более экономен в растрате боезопасов, предпочитая точные одиночные выстрелы. Добравшись до шахты турболифта наемник дождался, пока Терри пробьет им дорогу вниз и спустится сам. Все это время охотник за головами потратил на то, чтобы отстреливать рвавшихся наймитов, правда после подрыва ионного заряда их пыл угас и они предпочли отсидеться. Разумно.
Фетт не испытывал неудобств в связи с внезапно отключившимся светом, доли секунд и системы обзора перешли в инфракрасный режим, раскрасив все в веселые пятна, от холодных темно-синих, до ярко-алых. Внутрь шахты наемник последовал последним, прикрывая отход, оказался внизу он так же, как хозяин малаарса, который грыз одного из головорезов хаттов. Сигги уже указывала куда бежать.
- Лучше поспешить, - добавил Боба, его преодолевали смутные эмоции, которым не было объяснений. Но что-то не так было, это явно. Что-то изменилось с тех пор, как зависший на орбите Селйхерона "Раб" доложил о странных маневрах кораблей хаттов и появлении флота Автаркии.
На удивление, по пути ни кто не попался, даже охрана, от которой в узких коридорах, по идее, должно было бы не протолкнуться. Но коридоры были пусты и молчаливы, как древние катакомбы. Это заставляло все инстинкты бить тревогу, а собственным инстинктам Фетт доверял так же, как и своей экипировке.
Охотник влетел в "музей". Как он и ожидал, здесь было холодно, как на Хоте, а в стены были накрепко вмурованы карбонитные саркофаги со своими пленными, которые не так просто оторвать. Боба подошел к терминалу, находившемся рядом с дверью и вызвал на экран информацию по  "экспонатам".
- Наш клиент в седьмом саркофаге, - дулом бластера он указал куда пойти и пошел вперед. Остановился охотник возле размороженного саркофага номер семь. Пленный отсутствовал. Возле протянулась толстый застывший след слизи, которую выделяли хатты, которую они выделяли. Случайный посетитель. Охотник опустился возле "следа" на одно колено и даже дотронулся рукой затянутой в перчатку. - Свежий, - хмыкнул он, наблюдая как рука с легкостью  продавила тонкий слой наледи. - Кто-то побывал здесь недавно и прихватил нашу добычу.
Картинка понемногу более-менее стала складываться в голове, остались некоторые детали, чтобы дать полное описание.
- Флот отошедший к границам системы, корабли Автаркии появившиеся сразу после этого, пропавший Дригг, - перечислил ровным и безэмоциональным голосом, словно это не их сейчас обворовали, произнес Фетт. - Кто-то внутри явно решил, что свою лояльность можно обменять на кредитки.

+2

38

Ждать напарников пришлось недолго, вскоре все были в сборе. Сигги чходу определила дальнейший маршрут:
- По этому коридору, до первой развилки, там на лево и до упора. Двигаемся! - деваронка указала путь, а Боба добавил:
- Лучше поспешить.
- Фрид, хватит жрать! Ко мне! - приказал Терри. Маалрас выразил ворчанием свое недовольство, но ослушаться не посмел, и подбежал к хозяину.
- Рядом! - зверь пристроился сбоку от Терри, и они устремились по коридору за Сигги и Бобой. Цель, казалось, была близка, но в зале музея трофеев их ожидало разочарование, их опередили.
- Свежий, - сообщил Фетт, обследуя след хатта. - Кто-то побывал здесь недавно и прихватил нашу добычу.
- Флот отошедший к границам системы, корабли Автаркии появившиеся сразу после этого, пропавший Дригг,
- перечислил ровным и безэмоциональным голосом, словно это не их сейчас обворовали Фетт. - Кто-то внутри явно решил, что свою лояльность можно обменять на кредитки.
Прав ли был Боба в своей оценке ситуации, или причина была иной, например, их хотели заманить в засаду, их законная добыча была украдена прямо из-под носа. И Терри не готов был с этим мириться. Выпустив пару метров троса из тросометателя, он пристегнул Фрида за сбрую и, пригнув морду зверя к слизи, оставленной хаттом,приказал:
- Фридон, след!
Не будь маалрас пристегнут, поспеть за ним было бы сложно. Фрид был зверем умным, но в состоянии охотничьего азарта мог временно выйти из-под контроля, и излишне увлечься . Маалрас тянул так, что когти его проскальзывали по полу, высекая искры, и даже мощному Терри непросто было удерживать рвущегося в погоню зверя.
- Он наверняка еще близко! Мы можем догнать! Отобьем наш заказ! - Терри был полон решимости, но без согласования с напарниками в погоню не ринулся.

Отредактировано Terry Largo (2017-04-03 13:50:44)

+2

39

Сигги незамедлительно последовала за своими компаньонами, напряженно стараясь не упустить возможное сопротивление и молниеносно перейти в атаку.  Но по какой-то неведомой причине это не понадобилось. Воровка сразу поняла, что дело нечисто. До сих пор подобного никогда не происходило, ведь если взлом обнаруживали, что уже в девяти из десяти случаев обозначало провал, то места, где хранилось что-то весомое, охранялись в тройную силу. Сейчас же все было наоборот. Хотя, конечно, была вероятность, что непосредственно в музее их уже ожидал теплый приемчик. Или хуже того, он будет заблокирован так, что ни один, даже самый умелый, ледоруб не пройдет. Но и этого было бы более понятной и здравой реакцией, чем то, что их ожидало.
Помещение музея встретило их холодной пустотой и просто ужасающей безжизненностью, не считая блеклого свечения датчиков показателей жизнедеятельности замороженных в карбоните «экспонатов». Переступив порог этого места, деваронка уже знала, что их заказа там не было. Слишком много совпадений, чтобы он оставался там. Когда они дошли до нужной ячейки, Фетт только подтвердил её предчувствие. Торв выругалась себе под нос и сплюнула на пол. Надо же было так облажаться. И даже не по своей вине. Она судорожно пыталась понять, где же они просчитались и в чем был смысл посылать их сюда, если у заказчика уже был такой план. Разве что за этим стоял совсем не их наниматель, а кто-то, кто пронюхал об этом инциденте. Это было вполне вероятно, учитывая насколько выгодно можно было использовать мальчишку против своего отца. Впрочем, как раз на это деваронке было более чем плевать. А вот то, что за этот заказ кто-то другой получит кучу денег, было более чем волнительно. Особенно учитывая сумму.
К счастью, еще не все было потеряно. Зверь Ларго, оказывается, был полезен не только для потрошения и устрашения врагов. Он еще и мог отследить их добычу. Этот факт заметно поднял настроение воровке, хотя вероятность, что они успешно доберутся до цели, вовремя был ничтожно мал. Да и вообще, след ,который обнаружил Фетт, мог вполне не принадлежать забравшему их добычу. Но даже малейший шанс, что они смогут выполнить заказ, стоил риска.
- Так чего мы еще стоим?! – предвкушая погоню, оскалилась деваронка, - Вперед, мы через многое прошли, чтобы бросать это дело просто так.
Даже если они не обнаружат цель, то было весьма вероятно, что след приведет их хоть к какому-никакому, но выходу из этого места. А, учитывая ситуацию, это было весьма кстати. Но они все еще были командой, а значит, эту идею должен был еще одобрить Фетт. Впрочем, Сигги весьма сомневалась, что наемник с столь блистательной репутацией откажется.
[NIC]Siggi Torwe[/NIC] [AVA]http://cs619725.vk.me/v619725230/2d92a/2W7e7TWBa1s.jpg[/AVA] [SGN] ...Nothing interesting...[/SGN] [STA]Лицо деваронской национальности[/STA]

+2

40

- Нет причин останавливаться, просто добыча не там где предполагалось ей быть, - согласился со всеми наемник, пристраиваясь за хвостом мааларса. Непредвиденная ситуация, случай обычный. Добыча ускользала от наемника, но не так просто. Стряхнуть Бобу Фетта со своего хвоста было всегда сложно и удавалось далеко не каждому и это не означало, что потерпев неудачу в первый раз знаменитый охотник отказывался. Бывали редкие, единичные случаи, когда это происходило. Но не сейчас.
Наемник шел следом за малаарсом, который буквально рыл холодный дюракрит перед собой. По дороге наемник наладил связь со своим кораблем и приказал ему спуститься в атмосферу, события на орбите его не интересовали, итак все ясно. А вот сенсоры "Раба" пригодились бы отследить вокруг дворца, благо и система обороны накрылась феррокритовым саркофагом после взрыва ионной бомбы в генераторной. А если окажутся дублирующие энергосистемы, то его корабль не был прогулочной яхтой, а искусственный интеллект был способен дать сдачи.
След вывел их в небольшой ангар где стояли ровными рядами наземная техника: спидеры, свупы, глиссеры, какая-то древняя колесная техника. Шатл было бы разумно припасти вне стен дворца, если собирался предать хаттов, а потом улизнуть от них. Это было вполне разумно.
- Берем любой транспорт, который на ходу, - произнес Фетт, изучая технику вокруг себя, а потом его внимание поглотила наручная дека. Сенсоры уже сканировали пораженную тяжелыми отходами поверхность Слейхерона вокруг дворца Бесадии.
Одна точка отделилась от массивной подошвы массива, на котором возвышался дворец и направилась прямиком на север к цепи коричневых холмов.Неплохое место для тайной встречи. Выходило, что флот не для тайной встречи пришел, тогда зачем? Поддержка или демонстрация силы? По крайней мере следовало знать - как звучит вопрос, в той или иной формулировки он касался наемничьей группы косвенно, либо конкретно. Но предателя могли ждать в холмах и его люди, которые доставят его к шатлу, а позже со Слейхерона.
- Есть картинка, направляются на север к холмам, - Фетт подошел к одному из флаеров, который облюбовали напарники и передал данные сенсоров напрямую на дисплеи навигаторов, включая карту местности. - Очевидное место, шатла не спрячешь, даже истребителя, а до зубов вооруженную роту - пожалуйста. Наш шанс - перехватить добычу до холмов, - кратко и сухо констатировал охотник, занимая водительское место и врубая антигравитационные двигатели, а потом вжал педали в пол и крепко схватился за штурвал.

+1


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » "Grab and run" [Этти 4 - Слехейрон, 26.05.14 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно