19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » Q12PH1E3: "Искореняя Тьму: Выходя из вод морских" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]


Q12PH1E3: "Искореняя Тьму: Выходя из вод морских" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 31

1


ИСКОРЕНЯЯ ТЬМУ: ВЫХОДЯ ИЗ ВОД МОРСКИХ
Q12PH1E3

Участники эпизода: Люк Скайвокер, Кайл Катарн, Джедайсейвер, Элрос Альдэ
Место действия: Тул, 5 километров на юго-запад от Храма Ситхов, подножие скал, джунгли с водопадами
Время и обстановка: 10:08:16 (10-е елона 16 ПБЯ), ранее утро, после проливного дождя

Предыстория:
После произошедшего волнения Силы, адепты Силы, не страшашиеся опасностей, пребывают на Тул, чтобы узнать, что послужило причиной данного сотрясения. Тем более, Тул является древним убежищем для Ситхов, что ещё больше повышает интерес для определенных лиц, однако, интерес у каждого может быть свой.

Развитие событий:
Джедаи не могли проигнорировать возможную угрозу, которая может стать причиной нового зла. И как следствие, стойкие волей и крепкие духом Джедаи отправляются на Тул, дабы предотвратить возможную катастрофу. Магистр Скайвокер, Мастера Катарн и Альдэ, а также Рыцарь Гудшип отправляются в опасное путешествие на край республиканских миров - на Тул.
Посадку возле Храма совершить не удается - густые джунгли не оставляют никакого места для посадки возле здания, а ближайшие места для приземления находятся в определенном отдалении от Храма. Поэтому приключения четырех Джедаев начинаются в более отдаленном месте среди густых джунглей Тула (которые присутствуют в основном только вокруг Храма), где протекают темные воды, стекающие в водопады.

Мастер Игры:
Game Master.

Кураторы квеста: The Binary Sunset, Game Master.


+2

2

Движением пальца Люк перелистнул очередную страницу на дисплее своего датапада, изучая    научно-популярную книгу о истории Гражданской Войны Джедаев. На экране загорелась интригующая надпись — название следующей главы, гласившая «А был ли Реван?» Скайуокер только фыркнул, но продолжил чтение.
     В принципе, данный опус был отнюдь не самым удивительным, что Верховному Магистру приходилось читать о этом периоде истории. Вспомнить хотя бы сторонников теории, что после битвы за Руусан начала использоваться искажённая хронология, удлинившая историю Галактической Республики на двадцать две тысячи лет. Согласно ей же Аджанта Пол, Дарт Реван и Дарт Руин были одним и тем же лицом, проходящим под разными именами из-за того, что по приказу Верховного Канцлера Тарсуса Валорума документы, бумажные и электронные, были фальсифицированы с целью возвысить величие управляемого им государства.
    Впрочем, у самого гранд-мастера были сведения, опровергавшие эту теорию — за последнее время у него собралось довольно много сведений  о событиях ушедших лет на голокронах и инфокронах. Однако, почему-то Люк не сомневался, что, если бы ему и вздумалось предъявить свои доказательства, то их только объявили бы подтверждением существования заговора против истории и в том, что в нём участвовало и руководство Ордена того времени.
    Волей-неволей мысли Скайуокера перекочевали к причине, по которой он вновь странствовал по космосу, оказавшись вынужденным в очередной раз через иллюминатор любоваться бело-голубой мутью гиперпространства, связывавшегося планетарные системы паутиной туннелей, вместо столь же привычного вида из окна своей комнаты дикими джунглями Явина-4.
   На этот раз причиной покинуть Храм Джедаев для Верховного Магистра стали странные и мощные всплески в Силы, которые ощутил как он, так и и ещё кое-кто из адептов Ашлы поопытнее, как, например, тот же Элрос. Местонахождение удалось совместными усилиями локализовать — оно оказалось в секторе Нилгаард, системе Каелта, на планете Тула, в районе заброшенного старинного Храма Ситхов
   Однако, установить с чем они точно столкнулись, на таком огромном расстоянии так и не удалось, хотя версии были выдвинуты самые разные — от чисто природного явления до появления неких неизвестных  доселе адептов Богана. В связи с чем гранд-мастер и принял решение о начале новой экспедиции, так как следовало как минимум разобраться в сути явления, которое могло оказаться как интереснейшей находкой, так и страшнейшей угрозой, вспоминая того же Экзара Куна, доставившего при основании Храма достаточно серьёзные проблемы.
     Чисто психологически Люк был готов к столкновению с чем угодно, особенно после сюрпризов, которые преподнёс Оссус, а тем более уж столкновения на Тайтоне. Тем не менее, событиям на последнем предшествовали видения, а сейчас Скайуокер не видел ничего…
     Из-за чего у Верховного Магистра были две версии — первая, позитивная, подразумевавшая, что раз нет предвидений будущего,  то обойдётся без излишних неприятностей, и вторая, негативная, - что он частично утратил понимание путей Силы и та, будучи разумной, не желает откликаться.  Но последнее предположение явно попахивало паранойей и гранд-мастер отверг её. В конце концов, его второй наставник, Йода, сказал бы, что недоверие влечёт за собой страх, страх - злость, а злость - ведёт на Тёмную Сторону.
    Несколько минут Люк продолжал читать, а после датапад завибрировал , выведя поверх текста сообщение. Как оказалось, сработало приложение - будильник, которое должно было напомнить Скайуокеру о выходе из гиперпространства за пять минут до такового.
     С сожалением вздохнув - он так и не успел дойти до аргументов, почему Ревана не существовало, Верховный Магистр отключил микрокомпьютер и повесил на пояс. После чего покинул каюту, двинувшись в сторону рубки.
     После того, как гранд-мастер обосновался в кресле первого пилота, ждать ему пришлось недолго - буквально через полторы сотни секунд гиперпространственное двухцветье исчезло, сменившись на краткий миг на коридор из радужных полос, а после на вполне стандартный космический вид.
    Смотря на преимущественно бело-голубой диск Тулы, Люк пришёл к выводу, что им повезло. Судя по изумрудной окраске экваториальной части планеты, они попали в недолгий период лета, длившийся не больше пятой части года. Тем более, что именно там, в тёплой части находилось и место, откуда чувствовались странные колебания в Силе.
     Запуская посадочную программу, Скайуокер занялся ремеслом пилота. Дорога через атмосферу продлилась недолго и, истратив некоторое время на поиски подходящего места для посадки - увы, но места непосредственно возле древнего Храма найти так и не удалось из-за сплошных зарослей джунглей в окрестностях, посадил судно неподалёку от водопадов.
     Полюбовавшись, как тёмные воды стекают по скалам, а капли падают вниз, создавая сплошные брызги на несколько метров вокруг, Верховный Магистр протянул руку к устройству внутренней связи. Объявив для присутствующих на корабле о состоявшемся приземлении, гранд-мастер добавил:
      - Сбор - возле входа.
      Проверив наличие пульта управления в кармане комбинезона, Люк прошёл в коридор, открыл проход нажатием на кнопку и спустился по столь же автоматически опустившемуся трапу. Скрестив руки на груди, Скайуокер замер на месте, отметив, что, судя по следам влаги на ближайших деревьев, дождь завершился не так уж и давно. Ожидая своих спутников, Верховный Магистр принялся приглядываться к окрестностям, разыскивая подходящий проход среди зарослей в нужную сторону...

Отредактировано Luke Skywalker (2018-02-15 14:40:47)

+5

3

В галактике вновь было неспокойно. Только на этот раз возмущения были не в политической сфере, а в самой Силе. Причём столь серьёзные, что сразу четыре оптыных пользователя Силы из Нового Ордена вместе отправились к источнику возмущения в Силе, в том числе и сам магистр Люк Скайуокер в их числе.
Пока что джедаи, и в частности Кайл, находились в неприятном периоде неведения о том, с чем конкретно им предстоит столкнуться. Можно было лишь гадать, или же попытаться почувствовать, заглянув через Силу вперёд и вглубь этого таинственного возмущения, рискнув при этом слишком близко соприкоснуться своим разумом с неизвестным источником Тёмной стороны.
Кайл пока не рисковал, а спокойно ожидал момента прибытия, при этом внутренне готовя себя к возможной встрече с какими-либо опасностями и с Тёмной стороной.
Пилотировал корабль тоже лично магистр. В этом, конечно же, не было ничего странного, с учётом того, что талант пилота в нём открылся ещё во время войны с империей. И вот, найдя хоть какое-то пригодное место для посадки, магистр сообщил по связи:
- Сбор - возле входа.
Не задерживаясь, кайл направился к выходу и вторым вслед за Люком сошёл с трапа на твёрдую почву, после чего огляделся. Увидев непроходимые джунгли, Кайл сразу заметил:
- Похоже, придётся прорубаться...

+5

4

Если бы Джедайсейвер знала, что читает Люк, она бы рассмеялась, а потом начала прямо в полёте писать опровержение идее отсутствия Ревана. Однако она не заглядывала ему через плечо, медитируя в течение полёта, пытаясь понять, что за Тьма пришла к ним. Это прошло довольно безуспешно, и она поднялась по прибытии с некоторым разочарованием, двинувшись ко входу по зову Люка.
- Похоже, придётся прорубаться, - заметил Катарн.
- К сожалению, да, - признала она, оглядев джунгли. - В изгнании у меня были попытки минимально вредить природе, но это слишком густой лес.

+4

5

Покидать Новый Альдераан явно не хотелось. После недавних событий, которые вновь и вновь сотрясали колонию поселенцев Элрос Альдэ ощущал необходимость своего присутствия на планете. Однако, ощущение такого возмущения в Силе не прошло незамеченным. Пришлось уговорить Джину оставаться дома на время его отсутствия, а также согласовать все необходимые условия безопасности, чтобы не приключилось новой опасности с его возлюбленной.
Полет не занял много времени - Альдэ пересекал несколько секторов галактики, также как и его коллеги-Джедаи с Явина IV. Расстояние было чуть большим, нежели с Праксеума, поэтому Элрос покинул Новый Альдераан на пару дней раньше, чем остальные, чтобы прилететь вовремя.
Яхта Баудо пересекала космическое пространство со скоростью света и унося с собой виконта Альдэ на планету Тул, из которой и исходило возмущение. Погрузившись в медитацию на время полета, Альдэ поддерживал мысленный контакт с Джиной, то и дело погружаясь в воспоминания их совместных приключений, жизни и времяпрепровождений. В этом он находил определенный покой, несмотря на то, что беспокоился насчет того, что с ней будет за время его отсутствия. С другой стороны, именно во время разлуки ощущалось, что его место с ней - необходимость быть рядом, защищать её и оберегать стала одной из его повседневных задач. Это доставляло ему удовольствие, покой, он ощущал, что именно там, рядом с ней, его место.
Но это не должно было мешать делу - неизвестно, какого рода угроза может возникнуть из Храма Ситхов на планете Тул, а потому её было необходимо нейтрализовать. В этот раз, как и с Оссусом, у Элроса не было видений. Это уже радовало - после событий на Тайфоне не хотелось, чтобы они предупреждали об опасности, так как Альдэ точно бы не позволил повторению того, что произошло там.
Но все было относительно спокойно - и это внутреннее состояние Альдэ пытался поддерживать. После гибели двух Пророков на Хейпсе, одним из которых являлся Дарт Метус, стоящий во главе Империи, мало что изменилось. Никаких официальных заявлений со стороны Империи не поступало, словно ничто не сотрясло её строй. Скрытость и замкнутость соседей напрягала, хотя было понятно почему - Республика и Орден содействовали возвращению имперских заключенных с Хейпса назад, домой. Все сложилось так, как должно было и Альдэ относительно был доволен результатом.
Также вдоль галактики не слышалось эха от Вишиэйта - это тоже было благой вестью. Похоже, что угроза возвращения этого чудовища миновала, а если и нет - Элрос и Джедаи будут готовы. Поэтому сегодня четверо Джедаев отправились на древнюю планету Ситхов, дабы понять, что там произошло и в случае необходимости принять должное решение.
Под конец пути, Элрос отвлекся от медитаций и принялся читать копию манускриптов Ордена Дже'дайи, полученную из системы Бойрос вместе с Люком. Попытки перевода древних текстов шли медленно, но верно. И через некоторое время виконту пришлось остановиться - его яхта достигла места назначения - Тул был прямо перед стеклами его корабля. Взяв на себя штурвал, Элрос повел судно на снижение, очень скоро заприметив корабль Скайвокера. Полетев следом за ним, он вскоре узрел, что посадить корабль возле Храма не представляется возможным. Скайвокер повел корабль на юго-запад, куда последовал и Элрос, посадив яхту неподалеку.
Оставив яхту на волю астро-дроида, который в основном оставался всегда на ней, Альдэ ступил вниз на почву Тулы. Помимо Люка здесь было ещё двое Джедаев. Поклонившись всем присутствующим, Альдэ подошел ближе к ним.
- Похоже, придётся прорубаться... - произнес Мастер Катарн.
Катарн был известным на весь Орден Джедаем, пережившим не мало приключений. С ним Элрос пересекался несколько раз, но не более - это была их первая совместная миссия. До сих пор, виконт работал лишь с его учеником - Джейденом Корром - а потому глубоко уважал Катарна, как Джедая. Это был один из знаменитых членов Ордена, верный его идеалам.
- К сожалению, да, - произнесла Джедайсейвер - В изгнании у меня были попытки минимально вредить природе, но это слишком густой лес.
С Джедаем, называвшей себя Джедайсейвер, Элрос встречался впервые, хотя слышал о ней. Не совсем осознавая смысл ношения костюма и копии маски Ревана, а также скрывания собственного имени на непонятном языке, Альдэ, понимая, что Джедайсейвер была Джедаем ещё Старого Ордена, относился к ней с почтением.
- Элрос Альдэ. Рад знакомству, - произнес виконт, протягивая руку Джедайсейвер для рукопожатия, а затем протянув её же Люку и Кайлу, кивнув обоим.
Ощущения у виконта были крайне неприятны - находясь в непосредственной близости к источнику Тьмы, ему казалось, что все джунгли были пропитаны темной стороной. И в этом отношении он не ощущал ничего относительно прорубанию пути сквозь джунгли. Это место было полностью погружено во Тьму и с учетом этого, Альдэ отлично понимал, что его Чувство Силы будет значительно приглушено. Свету довольно тяжело обходится во Мраке, как и различать силуеты во Тьме.
- Нужно быть осторожными. Здесь очень густая аура Темной Стороны, - произнес Мастер Альдэ.
И хоть до Храма было идти всего лишь около пяти километров, казалось, что это будет непростой путь. Сделав пару шагов по влажной почве джунглей, Альдэ заметил, что уже успел слегка запачкать свой плащ и сапоги. Это не было для него удивительным и не сильно омрачило - скорее всего, это было ожидаемо, но оставлять коричневый плащ на корабле Элрос не планировал, а скорее наоборот накинул на свою голову, покрытую длинными волосами, отброшенными назад, капюшон. Плащ его скрывал коричневую робу, по краям которой были нарисованы древние джедайские символы, с темным жилетом, а под ним - на поясе свисала рукоять светового меча, который должен был рассечь Тьму этой планеты раз и навсегда.

+4

6

GM POST
Как было верно подмечено Джедаями, джунгли были и правда густыми, а потому пришлось бы пробивать себе путь силой. Порою острые и покрытые ядовитыми шипами листья могли стать неприятным препятствием по пути к Храму Ситхов.
И были верны слова Элроса - все джунгли были насквозь пронизаны энергией Темной Стороны Силы. Это было неудивительно, учитывая прошлое планеты Тул, а также все ещё стоящий цитаделью Храм Ситхов. Густая аура не позволяла Джедаям различить что либо в этом Мраке, зато сами они были как светлячки в ночи, привлекающие чуть ли не все внимание в округе.
И вскоре после начала пути сквозь густую листву Джедаи стали ощущать опасность.
Из-за ауры Темной Стороны было тяжко определить её источник, что это или кто. Но явно было то, что он присутствовал, он дышал и его сердце билось. Повсюду стекали капли свежего дождя, вдалеке слышался плеск воды, а листья вновь и вновь шуршали. Похоже, что опасностью был некий хищник этой планеты, грозный и опасный.
Через несколько сотен метров от кораблей, Джедаи смогли передохнуть - густая листва закончилась и они оказались на открытом месте среди джунглей. Здесь-то с веток высоких деревьев на них спрыгнуло трое могучих ящера, покрытых шипами. Их чешуя была темной, словно смола, а на конечностях были видны огромнючие когти. Стоящие на двух задних ногах, эти ящеры были очевидно прыгающими хищниками с развитыми пальцами на задних конечностях - именно там когти были особенно велики. Помимо этого, хищники обладали не слабым набором острейших зубов. Жар исходил от них и сами они напоминали что-то, напоминавшее пламенных хищников. Хищники рассосредоточились и ринулись на группу Джедаев, собираясь сожрать добычу...
В то же время всплески воды были отчетливее слышны - казалось, что нужно было пробраться чуток на север и там их ждала водная стихия. Но там путь преграждала листва, покрытая ядовитыми шипами.

+1

7

Пристальный осмотр окрестностей не обрадовал Люка сколь-либо положительным результатом — влажная от недавно прошедших осадков зелёная стена джунглей была сплошной.  Почти сразу же послышались звуки шагов неторопливо спускавшегося по трапу Кайла. Очутившись рядом со Скайуокером, Мастер Джедай последовал его примеру и констатировал уже обнаруженный им факт — что без применения оружия, под которым, очевидно, подразумевались световые мечи, через тропический лес не пробиться.
      Не успел Верховный Магистр ответить, как к ним присоединилась Акурейра, возникшая во внешнем проходе корабля, поддержав Кайла. Впрочем, это было не самым интересным — сверху послышался гул двигателей и гранд-мастер задрал голову, посмотрев в небо.
     Вывод был очевиден — к ним вот-вот присоединится последний участник их небольшой экспедиции… Элрос, приближение которого Люк мог определить двумя способами. Во-первых, по хорошо знакомой мощной ауре Ашлы, во-вторых же, по контурам звёздной яхты, принадлежавшей целителю.
       Поэтому Скайуокер только протянул спокойным тоном:
       -А вот и Мастер Альде…
    Пока судно того приземлялось, Верховный Магистр вытащил из кармана комбинезона пульт управления и прижал одну из клавиш. Механизмы космического транспорта незамедлительно отреагировали — трап неспешно втянулся внутрь корпуса, двери же затворились.
       Ждать целителя пришлось недолго — уже через пару минут тот приблизился к ожидавшим его соратникам. Гранд-мастер только чуть улыбнулся:
       -Рад тебя видеть, Элрос. Позволь тебе представить Мастера Акурейру Гудшип…
       Альде, в свою очередь, поделился наблюдением о пронизывающем окрестности Богане. «Было бы странно другое, - подумал Люк, - если бы эта местность была бы вместилищем Силы Ашлы...»
        Скайуокер же обозначил перед присутствующими стоящую перед ним задачу:
        -Будем пробиваться через джунгли с помощью световых мечей.
       Направившись в сторону деревьев, Верховный Магистр концентрировался. И, когда гранд-мастер очутился возле живой преграды, с пояса гранд-мастера, подхваченные незримыми телекинетическими щупальцами сорвались три плазменных лезвия.     
       Сапфировый, напомнивший Люку первый меч, доставшийся ему от Оби вана Кеноби, и некогда принадлежавший его отцу. Изумрудный, такого же цвета, как и некогда сделанный им самим в хижине старого Джедая на Татуине, и утраченный им во время сражения в системе Бойрос, а, точнее говоря, абордажа. И третий, аметистовый, такого же оттенка как и у легендарного Мейса Винду, создавшего собственную уникальную форму владения клинком — ваапад, опасный для того, кто  не готов соединить в себе одновременно мощь Светлой и Тёмной Стороны…
      Мечи, повинуясь Скайуокеру закрутились, слившись в единый сверкающий смертоносный круг, напоминавшего своеобразный калейдоскоп, составленный из разноцветных осколков. Миг и во все стороны полетели кора, листья, куски ветвей кустарника и лиан — Верховный Магистр, тщательно контролируя три единицы наличного вооружения, старался не задевать большие деревья — не хватало только того, чтобы повреждённый ствол обвалился на кого-то из сопровождающих его.
      Чтобы управляться с клинками, гранд-мастеру приходилось быть исключительно внимательным. Кроме того, что Люка доводилось тщательно манипулировать сверкающими и разбрасывающими искры лезвиями, сложностей добавлял Боган, чувствовавшийся с каждым шагом всё сильнее и сильнее. В чём, впрочем, не было ничего удивительного, учитывая куда именно Скайуокер со своими спутниками направлялся — в самое средоточие мощи Тёмной Стороны.
       Вскоре, после долгих минут работы мечей, Верховный Магистр услышал тихий плеск воды, однако родника, ручья или реки не было видно — источник влаги заслоняла листва, усеянная шипами. Память подсказала гранд-мастеру, что последние содержат в себе яд. Но это не пугало Люка — просто придётся быть ещё более осторожным и внимательным, держа в незримых руках цилиндры мечей…
     Внезапно пришедшее резкое чувство опасности заставило Скайуокера вскинуть голову — наверху, в более верхнем древесном ярусе мелькнули тени, которые сопровождала первобытная ярость, злоба, жажда добычи и крови. Верховный Магистр принялся лихорадочно собирать из окрестностей Великую Силу, одновременно поддерживая висящие в воздухе клинки.
      И резко бросил их вперёд, когда сверху спрыгнули три человекообразно выглядящих ящера, предназначая каждый меч своей цели. Фиолетовое пламя, устремившееся на бросившегося непосредственно на самого гранд-мастера, синее — для вставшего справа от него и зелёное — для избравшего левое направление атаки…

+4

8

Наконец, все джедаи, что должны были участвовать в этом походе, собрались вместе и приготовились двигаться вперёд.
Кайл внимательно смотрел за действиями Люка будучи не вполне уверенным, восхищаться ли столь высокому и трудному искусство в обращении с телекенетическим контролем сразу трёмя клинками, или всё же отметить, что пробираться через джунгли можно бы было и более лаконичным в плане расхода внутренних ресурсов способом.
Но метод Люка очень быстро себя оправдал, и Кайл уверенно следовал за магистром. рассекающим заросли сразу трёмя лезвиями. Естественно, рубить джунгли ещё больше Кайл не стал, так как Люк и так создавал для них достаточно широкий проход.
Будучи не занятым физическим трудом, джедай вновь попытался сосредоточиться на своих ощущениях, но почувствовал лишь тяжёлую подавляющую тёмную ауру, окутывающую его и остальных джедаев, словно ослепляющее марево. На мгновение Катарн буквально почувствовал себя слепым котёнков, поняв, что он лишён возможности чувствовать через Силу посреди враждебных джунглей с неизвестными тайнами. Но очень скоро в Катарне пробудились инстинкты другого толка. Те, которыми обладают не постигшие тонкие нюансы Жизненной Силы мастера, но бывалые бойцы, приключенцы и путешественники, что полагаются на свой жизненный опыт и отточенные навыки.
На всякий случай поправив в кабуре свой бластер, Катарн шёл дальше прислушиваясь уже не к Силе, но к мельчайшим шорохам листвы, качанию веток и ища глазами любые неестественные движения в джунглях.
"Где есть заросли - там есть и хищники", - сделал предположение Кайл, правда пока не стал нагнетать избыточную паранойю в команде.
И вот уже через пару сотен метров, преодолеть которые через джунгли удалось не очень быстро даже с мастерством Люка, джедаи вышли на открытую поляну. Где вскоре им и удалось познакомиться с теми самыми хищниками. Три ящеровидные твари показались перед джедаями и кинулись в атаку, явно не намереваясь вступать в какой-либо конструктивный диалог (постольку поскольку это вообще возможно с неразумными тварями).
Как только они появились, Люк тут же метнул в них все три меча, что он удерживал. Кайл, не долго думая, выхватил свой бластер и несколько раз выстрелил в одного из ящеров. Вдруг, они окажутся достаточно проворными, чтобы уклониться от мечей, которые метнул в них Люк - тогда бластерный огонь мог всё же задеть хотя бы одного из трёх противников. Во вторую руку Кайла в следующее мгновение скользнул уже его верный световой клинок, который джедай пока не спешил активировать и хотел дать ящерам сперва подобраться поближе...

+5

9

Джедайсейвер при продвижении по джунглям держала меч наготове активированным. В этом не было большой нужды (Скайуокер прочищал проход под себя и Катарна, так что худенькая Джед уж точно проскользнула бы за ними), но чувство опасности не отпускало - и оказалось вполне оправданным. Когда ящеры атаковали их, она встала в защитную стойку, готовясь при приближении поразить любого из ящеров одним точным ударом: защита им едва ли грозила, а шанс на уклонение нивелировался самим фактом атаки, которую они в такой момент будут совершать.

+2

10

Несмотря на доброжелательность и дружелюбность, единственным, кто поприветствовал Элроса стал Люк. Кайл и представленная Мастером Акурейрой Гудшип Джедайсейвер проигнорировали его слова, как и попытку пожать руку. Впрочем, Альдэ решил не циклиться на этом - у них была работа, которую было нужно сделать.
- Взаимно, Люк. Взаимно, - ответил Магистру Элрос.
Дорога через джунгли расчищалась с помощью световых мечей - Люк пробивал путь впереди, в то время, как Кайл и Джедайсейвер двигались следом за ним, а виконт Альдэ двигался в завершение всей группы.
После нескольких минут пробивания сквозь острые и похоже опасные растения, группа Джедаев оказалась на более открытом месте. Из-за постоянной темной ауры в этом месте, да и похоже на всей планете, ощутить что-то точно было крайне сложно. Тяжело свету найти путь во мраке - поэтому разглядеть тени становилось весьма тяжелым испытанием для виконта. Лишь чувство опасности дало о себе знать чуть ли не в последний момент, когда в роще появились трое ящеров.
И, пока прочие Джедаи уже вскинули свои руки, мечи, а кто-то намеревался устроить перестрелку с помощью "нецивилизованного" оружия, виконт Альдэ решил обратиться к Силе, пользуясь тем, что находился позади всех трех Джедаев, которые практически прикрывали его собой.
Сложив обе руки вместе, Элрос прикрыл глаза и сосредоточился на Силе, что протекала в его жилах, питала его и вела сквозь этот мрачный мир. Словно светлячки темной ночью, они искали источник света, но сами были им - единственным ярким маревом, что пробивались сквозь суровую и жестокую среду. И этот самый свет давал сил, нес тепло и надежду, веру и уверенность, надежный заслон от любой угрозы, что могла обрушиться на тех, кто зовется Джедаями.
Вытянув правую руку вперед, Элрос провел её вслед трем Джедаям, что сопровождали его. Сын Избранного мудрый Магистр Люк Скайвокер, могучий Мастер Кайл Катарн и загадочная женщина в обличии Реванитов Джедайсейвер - все трое стояли на страже Света и заслуживали веры в себя, стойкости перед этим темным местом и суровыми хищниками, набросившимися на них. Альдэ направил энергию своей Силы на то, чтобы окутать их всех троих и заслонить от опасности и угроз - плотный слой энергии полупрозрачного-синего цвета должен был окутать всех троих Джедаев, оградив их от опасности, что могла настичь их. И эта же вытянутая рука вернулась назад к левой руке недалеко от груди, в то время, как Элрос был погружен в себя, сосредотачиваясь и пытаясь защитить и самого себя, тихо шепча себе под нос слова, прочтенные из записей, полученных с Бойроса на древнем языке Дже'дайи.

+5

11

GM POST

Сплоченная группа Джедаев предстала перед ящерами, что набросились на них с разных сторон. В контратаке участвовали Магистр Скайвокер и Мастер Катарн. В защите остается Джедайсейвер, а Элрос пытается использовать Силовую Защиту, тем самым обезопасив всех остальных...
Скайвокер накапливает Великую Силу из окружающей среды, дабы усилить свой бросок трех световых мечей, однако, слишком поздно понимает, что не расчитал свои возможности. Попытка использовать Великую Силу резко вылилась в ярость и гнев, которые обрушились на самого Скайвокера ни с того ни с сего, а потому его бросок трех световых мечей хоть и удался, но не был достаточно точным, тем самым поразив лишь одного ящера, который успел ещё и достаточно близко подойти и выпустить нечто вроде пламенного дыхания навстречу четырем Джедаям, но в первую очередь, на Скайвокера...
Катарн в свою очередь не применял Силу и решил воспользоваться бластером. Наиболее безопасный в данной ситуации ход для самого Кайла действительно был уместен -Скайвокеру удалось расправиться лишь с одним ящером, поэтому Кайл успел сразить второго издалека. Ящер перед смертью громко рычит, падая навзничь и выпуская из пасти пламя, но достаточно далеко, чтобы никого не задеть. Кроме того, Кайлу Катарну удается ранить ещё одного ящера, но тот совершает новый прыжок и уклоняется от второго выстрела. Однако, у этой тактики Катарна был и другой недостаток - громкие выстрелы бластера разносились эхом чуть ли не по всем джунглям и если тут был кто-то ещё, то они могли услышать звуки выстрелов.
Третий хищник все же пробрался довольно проворно к Джедайсейвер и Элросу, пытаясь укусить женщину за шею и вонзить в её правую руку длинный коготь задней лапы...
Мастер Альдэ тем временем успешно смог использовать Жизненную Силу и тем самым успевает за секунду до ближнего боя применить эффект Силовой Защиты - все четверо Джедаев ощущают небольшой прилив сил и уверенности, а по контрору их тел выступает еле заметное поле. Благодаря Силовой Защите Люк не получает урона от пламени,
которое буквально "отскакивает" от него и, несмотря на ярость и гнев, обрушевшиеся на него, он ощущает и спокойствие, несущееся из тыла и взывающее к его гармонии. Однако, Элрос Альдэ ощущает, что на Туле его энергия расходуется весьма обильно - в среде Тьмы Жизненная Сила светлых адептов иссякает весьма обильно. В то же время он слышит всплески воды неподалеку и предчувствие Силы будто бы манит его туда...

Примечание: Просьба Akureyra Goodsheep описать сражение с последним хищником.

Несмотря на то, что Джедаям удалось сразить первую волну хищных ящеров, они вскоре слышат, как к ним приближаются новые противники - чуя запах свежей плоти уже четверо ящеров рвутся к Джедаям - двое бегут по земле с двух разных сторон, один - по левую сторону от Люка, второй - по правую сторону от Катарна. И ещё двое прыгают на группу с деревьев, занося свои длинные когти на ногах и целясь попасть в Джедайсейвер и Элроса соответственно.

+4

12

Три сияющих смертоносных метровых сгустка пламени, завершавшихся металлической рукоятью, каждый из которых отличался своим собственным индивидуальным цветом, уже отправились в полёт навстречу своим целям — атакующих Джедаев представителям хищной фауны Тулы, когда Люк понял, что совершил ошибку.
     Привычно прибегнув к расплескавшейся по Галактике Единой Силе, соединяющей остальные три аспекта поля, пронизывающего Вселенную, а также пространство и время, Скайуокер так и не смог установить полноценный контакт с ней. Препятствием к этому стало наличие поблизости Храма Ситхов, заполонившего окрестности вездесущими миазмами Тёмной Стороны, старательно препятствовавших усилиям главы возрождённого Ордена Джедаев.
     Пожалуй, Верховному Магистру следовало бы воспользоваться мощью Жизненной, использованию которой из-за наличия вокруг разнообразных растений и животных Богану воспрепятствовать однозначно всего не удалось бы. Но, как водится, единственно правильная в такой ситуации мысль посетила гранд-мастера слишком поздно, точнее говоря, чуть-чуть позже, чем следовало бы.
     И в связи с тем итоговый результат происходящего стал ясен Люку примерно за миг до поражения троицы целей. Ему просто не хватило энергии для полноценного задействования трёх клинков - как будто бы полноценная струя воды, идущая из крана неожиданно превратилась в совсем тоненькую, едва капающую струйку.
    Гранд-мастер внезапно вдруг утратил контакт с двумя из трёх клинков, продолжая контролировать только один, самый ближайший, находившийся в непосредственной видимости. Именно он, блистающий аметистовым пламенем и выполнил честно свою задачу, пронизав грудь ближайшего чудовища, то остальные просто-напросто рухнули на траву, разбрасывая во все стороны изумрудные и сапфировые искры.
      Однако, Скайуокер странствовал по джунглям Тулы отнюдь не в одиночестве, в чём и убедился практически в то же мгновение. Рядом с Верховным Магистром полыхнул плазменной вспышкой бластер Катарна, решившего воспользоваться простым и надёжным энергетическим оружием. Видны были и результаты действий Альде — Рыцарей Ашлы обволокла тонкая синеватая защитная плёнка Великой Силы, предотвращая атаки со стороны агрессивной местной фауны.
       Единственное оставшееся на ногах существо выбрало своей целью Акурейру, которой и послужила на пользу использованная Элросом техника. После того как бой был закончен, гранд-мастер проронил:
      - Полагаю, это отнюдь не последний бой на сегодня…
    Тем временем синее и зелёное световое лезвия, повинуясь телекинетическому усилию Люка, вновь взмыли в воздух, зависая,  будто бы небольшие летательные аппараты, и он спокойно прокомментировал сделанное только что:
    - В этом месте лучше пользоваться энергией Жизненной Силы — задействованию Единой мешает наличие Тёмного Храма поблизости.
     Прикоснувшись незримым щупальцем к кнопкам двух из цилиндров, Скайуокер погасил плазменные лучи, оставив в своих руках только потрескивающий фиолетовый клинок. В принципе, направление пути было определено ранее - проход, очевидно, находился за листвой, из-за которой доносился шум воды.
      Направившись в нужную сторону, Верховный Магистр воспользовался собственной же рекомендацией, прикоснувшись к полю Жизненной Силы, принявшись собирать, словно своеобразный биологический пылесос, энергию - он по-прежнему ощущал наличие угрозы весьма неподалёку.
       И предчувствие слегка нахмурившегося гранд-мастера оправдалось довольно быстро - едва он успел приблизиться к деревьям,  загораживавшим вероятный проход, сделав пару десятков шагов, как началась вторая волна атаки местной фауны. Люк увидел двух уже знакомых существ, скользнувших сверху, а также ещё двух, заходивших с разных сторон.
      "Похоже, здесь целая стая..." - мелькнула в голове Скайуокера мысль, - "возможно, мы даже ещё не всех хищников из неё видели..." Однако, несмотря на раздумья, отработанные годами навыки Верховного Магистра сработали автоматически и чётко, задействуя привычные и многократно использованные техники Силы.
      Аметистовый меч с быстротой молнии, повинуясь воле Верховного Магистра, устремился по выверенной траектории в сторону ближайшего монстра. А из пальцев невозмутимого гранд-мастера ударили молнии Электрического Правосудия, поражая соседнюю цель салатового цвета энергетическими разрядами.
     Оставшихся врагов Люк предоставил своим спутникам - из-за разнонаправленности векторов атак всех наличных противников поразить мгновенно и в одиночку просто-напросто не представлялось возможным.

+5

13

Джедаи успешно отбили нападение трёх чудищ. Магистр Скайвокер был сосредоточен на атаке. Мастер Альдэ действовал, как настоящий стратег, поддерживая товарищей защитными способностями. А Джедайсейвер в свойственной ей манере заняла глухую оборону. К слову, только сейчас Катарн сообразил, что он так и не попреветствовал должным образом Элроса Альдэ при встрече. Но он понадеялся, что это не имело никакого значение, ведь посторонние условности и разговоры не по делу лучше было свести к минимуму, когда они все находились в самом средоточии тьмы, а всем остальным можно было поделиться друг с другом, когда они окажутся в спокойных условиях.
Вскоре после того, как джедаи сразили первую волну хищных ящеров, на них выбежало ещё четыре подобных хищника. Они заходили на джедаев с разных сторон: двое с боков и двое сверху.
"Твари, похоже. умеют охотиться стаей", - успел отметить Катарн, продолжая пытаться оценить степень опасности, которую их противники представляли.
Услышав ранее рекомендации Люка о том, каким именно компонентом энергии стоило пользоваться в этих условиях, кайл тоже скопил какое-то количество Жизненной Силы в себе, и тоже более не стал откладывать момент, чтобы этим воспользоваться.
Он сделал самое простое действие, которое, однако, он успел сделать практически мгновенно. Он подхватил телекинезом одного из прыгнувших сверху ящеров (того, которого не атаковал Люк), когда тот ещё находился в полёте, и слегка изменив его траекторию прыжка закрутил его при этом в воздухе кубарем и постарался кинуть аккурат на меч рыцаря Гудшип так, чтобы ей достаточно было сделать одно короткое рубящее движение, а ящер бы прилетел в самой неудобной для себя позиции.
Ещё один ящер обходил Катарна справа и, скорее всего, на него он и собирался напасть, тем более, что клинок Кайла всё ещё не был активирован, и, следовательно, Кайл пока не выглядел особой угрозой. На то и был рассчёт. Как только ящер приблизился достаточно близко и уже собирался впиться в Кайла, тот активировал свой меч прямо перед пастью чудища так, чтобы вырвавшийся из целиндра луч пробил бы голову чудовища насквозь. каким бы прытким и проворным ящер ни был - он просто не мог заранее учуять, как именно работают световые мечи. Поэтому ловушка Катарна и состояла именно в том, чтобы включить меч в последний момент.

+4

14

Третий хищник, подобравшийся к Джедайсейвер, попытался одновременно ударить её по руке, держащей меч, и укусить за шею, за что и поплатился: она просто провернула меч в руке и тем самым рассекла атакующую лапу и морду разом. Будучи джедаем-защитником по старой классификации, в группе джедаев она предпочитала не слишком полагаться на Силу, за исключением обычного ускорения рефлексов, поэтому оповещение Люка просто проигнорировала: в конце концов, различие Единой и Жизненной Силы всегда казалось ей академическим. Силовая Защита Элроса прикрыла её от пламени, а Дальновидность предупредила о следующей атаке, и она вскинула меч, рассекая того, кто прыгал на неё, но был подхвачен Катарном и брошен в неудобной позиции.

+3

15

Тем временем Мастер Альдэ оставался позади. Слова, произнесенные Люком по поводу Силы, прошли сквозь Джедая будто эхом, будто бы резонируя с мыслями Джедая, которого виконт невольно слышал.
- Полагаю, это отнюдь не последний бой на сегодня... В этом месте лучше пользоваться энергией Жизненной Силы — задействованию Единой мешает наличие Тёмного Храма поблизости, - произнес Магистр.
В свое же время, поддерживая защиту, которая коконом окутала его товарищей с помощью Силы, Элрос медленно развел две ладони, что были сведены вместе. Кончиками пальцев он все ещё тянулся в разные стороны, пытаясь тем самым поддерживать нити Силы, связывающие его с Люком, Кайлом и Джедайсейвер. Подпитывая энергией Силы всех четырех Джедаев, вместе с собой, Альдэ прислушивался к каждому.
- Вдох... Выдох...
В отличие от Джины Элрос не владел Боевой Медитацией, но его чувства были подточенны не слабыми медитациями, в добавок к познаниям анатомии и медицины, что позволяло лучше воспринимать дыхание каждого, их сердцебиение. Сила позволяла ускорять движения, усиливать реакцию, повышать концентрацию. Скорость, которая позволяла Джедаям совершать действия на молниеносной скорости, успевать спасти тех, у кого каждая секунда была на кону. Это самое ускорение должно было охватить всех вместе взятых Джедаев, подточить их действия, реакцию и мысли.
Дыхание учащалось, как усиливалось и сердцебиение, нейронные процессы ускорялись, каждая частичка внутри Джедаев ускорилась. Эта Сила тянула каждого из них вперед в будущее, позволяя быстрее среагировать и скоординироваться... И эта же скорость вела Элроса к кажущимся медленному журчанию воды.
Но она и позволила услышать мерзкий звук хищника, кинувшегося на него сверху... Серебристая рукоять будто молния блеснула на редких солнечных лучах и уже была в правой ладони Джедая, который уже заприметил, как по хищнику заискрили зеленоватые молнии, выпущенные Скайвокером. Электрическое Правосудие поразили хищника. В тот же миг, собрав в правой руке достаточно сил, Элрос нажимает кнопку активации, испуская через эмиттер зеленый луч и хоть и не присущим Шии-Чо стилю, а скорее Джем Со, наносит рубящий удар на летящего зверя, сражая его прочь и тут же деактивируя меч.
Кинув взгляд в сторону плесков воды, делает смелый шаг в сторону от группы. Вновь сведя ладони вместе, он медленно ступает, аккуратно обходя колючие кусты, доверившись воле Силы...

+3

16

GM POST

Джедаям успешно удается отразить вторую волну хищников, однако, предчувствие Люка оказалось верным - хищники продолжают наступать. Что хуже того, сбитый Джедайсейвер и Элросом хищники испустили явно пламя изо рта перед смертью. Однако Силовая Защита поглотила жар, защитив Джедаев от опасности.
Силовая Скорость подействовала на всех Джедаев группы, ускоряя их действия, реакцию и мысли. И поэтому все трое Джедаев - Люк, Кайл и Акурейра успевают вовремя заметить, что к ним приближается ещё большое число хищников, уже готовых извергать пламя прямо на них.
Элрос делает несколько шагов в сторону и, будучи несколько отвлеченным, не так быстро замечает опасность от трех ящеров, бегущих на него. Однако, звуки журчащей воды усиливаются и Сила продолжает вести его к широкому водопаду и небольшому склону... На трех прочих Джедаев бежит стадо из дюжины хищников с разных сторон.

0

17

В отличие от практически недоступной на данный момент, благодаря наследию адептов Тёмной Стороны, Единой Силы, Жизненная откликнулась практически незамедлительно, принеся Люку соединенную мощь, созданную растениями, животными и разумными существами. Темно-лиловый  меч вырвался из руки Скайуокера, подчиняясь его же воле, и с быстротой молнии пронёсся к ближайшему сгустку ярости и злобы( именно так ощущавшейся в незримом энергетическом поле).
      Удар светового лезвия, поразившего живую мишень, был беспощадно точен, оно прошло сквозь тушу существа, словно раскалённый нож сквозь масло. Этому способствовало и то, что температура плазменного луча исчислялась многими тысячами градусов, которые были способны расплавить даже дюрасталь.
    А дальше, ровно мгновением позже, синхронно с вылетевшими из пальцев Верховного Магистра изумрудными энергетическими разрядами, начали действовать и остальные Джедаи. Как-то неожиданно синхронно сработали Кайл и Акурейра — первый, задействовав Силовой Вихрь, отправил с его помощью одно из хищных животных, атаковавших сверху, на клинок второй.
       Продолжая отправлять зелёные молнии, гранд-мастер видел с помощью периферийного зрения и то, что делал Элрос, управившийся с четвёртым созданием. Впрочем, нужно было отдать должное целителю — тот успевал и осуществлять общую поддержку группы. Установленная им Силовая Защита стала надёжным барьером перед пламенем, изрыгнутым порождениями животного мира Тула, Силовая же Скорость добавляла быстроты движениям, давая возможность противостоять им…
      Отметил Люк и то, что Катарн предпочёл на всякий случай подстраховаться, выставив вперёд своё плазменное оружие, готовясь им встретить противника, поражаемого сейчас мощью Электрического Правосудия. Впрочем, это так и не понадобилось —  тело последнего врага распростёрлось за несколько метров от Скайуокера.
      Клинок же Верховного Магистра, повинуясь легчайшему усилию его воли, вернулся в его руку. Не спеша деактивировать оружие, продолжавшее сиять аметистовым ярким пламенем, гранд-мастер несколько озабоченно проронил вслух:
     -Это были не последние…
     Произнеся  эти слова, глава Ордена одновременно принялся впитывать энергию Жизненной Силы, которая без малейшего сомнения понадобится для дальнейшего продолжения схватки… О  приближении третьей фазы которой он только и проинформировал своих спутников...
     Действительно, Люк ощущал приближение ещё примерно десятка точно таких же существ  - похоже, они вовсе не собирались отказываться от добычи. Скайуокеру даже вспомнилась давнишняя высадка на Вейленде, которая началась точно также…
  Нападением местных хищников-гарралей на только покинувших корабль будущего Верховного Магистра, Хана, Ландо и Мару, отправившихся на разгадку тайн Горы Тантисс, где и была упрятана сокровища дважды покойного Палпатина. Правда, в отличие от желающих продолжить охоту существ Тула, они не обладали способностью дышать огнём…
     Как будет проходить атака, Скайуокеру стало ясно сразу — враги, ведомые инстинктами, собирались на сей раз ударить по кругу, заставив своих потенциальных жертв защищаться сразу же на всех возможных направлениях, сделав ставку на то, что одному или нескольким членам стаи удастся добраться до столь желанной добычи…
   Обратил внимание Верховный Магистр и на действия Элроса, чуть опередившего остальных и открывшего дальнейшую часть пути, доселе скрывавшийся листвой — как стало понятно из увиденного ими, адепты Ашлы слышали журчание водопада, который теперь можно было узреть прямо перед собой
       А в следующий миг с разных сторон на них хлынули живой лавой хищники… Оптимальное решение, которое могло стать удачным ходом в надвигающемся столкновении, гранд-мастер принял сразу же. Большинство техник, известных ему, не годились для того, чтобы поразить все или большинство целей в сложившейся ситуации, но было и одно умение, буквально заточенное под неё.
     Поэтому Люк коротко скомандовал:
     -Ложитесь!
     У Скайуокера не было возможности тратить драгоценные доли секунды, детально объясняя троице сопровождающих, что же он таки собирается предпринять — оставалось надеяться, что Джедаи прислушаются к своему главе…
     После же Верховный Магистр выплеснул накопленную энергию, вложив её в Силовой Отпор. От гранд-мастера начала стремительно расходиться по кругу  призрачно-голубая волна, словно морской  прилив на одной из планет, отличавшихся от Татуина несколько большим объёмом наличной воды, устремившись в сторону готовых к бою и полыхающих пламенем хищных охотников…

+3

18

Приказы командира на поле боя не обдумывают, а исполняют. И Катарн, как опытный боец, тут же кинулся вниз предварительно, правда, выключив световой меч, ибо в позиции лёжа включённый клинок мог быть не очень удобен.
Оставалось только наблюдать за приближающимися хищниками и надеяться, что Скайвокер действительно произведёт ход, стоивший того, чтобы временно вывести из боя всех трёх его бойцов. Тем более, что Сила, которую давал джедаям Альдэ, струилась по телу и нервной системе Кайла, значительно ускоряя и усиливая его.
Но те драгоценные секунды, который катарну предстояло отлежаться, он тоже не стал тратить зря, а тоже вновь обратился к Силе и к тем её источникам, из которых он сейчас мог собрать достаточно энергии. Вокруг Кайла появилось едва заметное зеленоватое поле Силовой Защиты. Теперь джедай был целиком и полностью подготовлен к самому ожесточённому бою, но ждал следующей команды Люка.

+2

19

Джедайсейвер послушно бросилась оземь. У неё в голове была ещё жива память о недавнем приключении с тук'атами на Явине, и она сразу поняла, что - хотя бы в общих чертах - собирается сделать Люк. Атаку по площади. Продолжая вжиматься в землю, она подняла лишь лезвие меча, пользуясь тем, что оно не имело массы и, следовательно, не могло быть отброшено телекинетически, зато телекинетически можно было при необходимости бросить на него, как до этого это сделал Кайл.

+1

20

Альдэ все ещё находился меж двух реальностей - физического мира и зова Силы, который вел его через первый мир. Впрочем, в этом была и слабость и сила одновременно - прямого способа защищаться у него не было, зато он отчетливо мог ощущать то, что происходило с ним, с его спутниками и вокруг него.
Зов Силы вел его вперед сквозь листву, за которой должна была быть вода, которая почему-то стала главным источником его внимания. Похоже, что именно туда виконт и Мастер Джедаев пытался добраться.
Скорость и предчувствие сыграли свое дело и с хищниками, которые рванулись на Джедаев, в частности и на Элроса. Не отвлекаясь на них, Элрос продолжал аккуратно ступать по влажной почве вперед, пока не услышал крик Скайвокера:
- Ложитесь!
Слово прозвенело словно гром посреди чистого неба - Альдэ ощущал, как голос Люка резонировал сильно в нем сквозь Силу, как все остальные подчинилсь приказу, но Элрос выжидал, будто бы предчувствовал, что собирается совершить Магистр.
Волна Силового Отпора рванула по всей плоскости вокруг Скайвокера, который намеревался разнести хищников в клочья, а в лучшем случае откинуть далеко и надолго. И в этот самый момент, Альдэ совершает резкий кувырок вперед, дабы миновать поля воздействия, как бы рискованно это ни было. Левой рукой он выдвигает руку вперед, чтобы с помощью Силы раздвинуть листву кустов и оказаться ближе к воде...
За густой листвой уже виден широченный красивый водопад, вода которого стекает дальше вдоль ручьев вниз с горы, на которой расположен Темный Храм. Именно сюда Альдэ и пытался добраться и вывести остальных. Вода казалась чистой и безопасной, оставалось лишь подойти ближе к ней или даже запрыгнуть в неё - к счастью, глубина была не большой - до середины голени, настолько что было видно даже дно - такой чистой была вода, как ни странно. Приподнявшись и уверенно шагая вперед, Альдэ прошел вперед, рассекая водную гладь.
- Быстрей сюда, - обратился Альдэ мысленно спутникам, идя к середине водного потока на мелководье, - здесь безопасно.

+2


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » Q12PH1E3: "Искореняя Тьму: Выходя из вод морских" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно