19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » Q12PH2E2: "Поиски во Мраке: Тени во Тьме" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]


Q12PH2E2: "Поиски во Мраке: Тени во Тьме" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 27

1


ПОИСКИ ВО МРАКЕ: ТЕНИ ВО ТЬМЕ
Q12PH2E2

Участники эпизода: Дихай Мун
Место действия: Тул, восточные врата Храма Ситхов, джунгли
Время и обстановка: 10:08:16 (10-е елона 16 ПБЯ), утро

Предыстория:
После произошедшего волнения Силы, адепты Силы, не страшашиеся опасностей, пребывают на Тул, чтобы узнать, что послужило причиной данного сотрясения. Тем более, Тул является древним убежищем для Ситхов, что ещё больше повышает интерес для определенных лиц, однако, интерес у каждого может быть свой.
Несмотря на собственные планы и серьезные дела и учитывая непосредственно небольшое расстояние до Тул, Кай Риж и его ученица Дихай Мун отправляются на Тул, чтобы разведать обстановку и выяснить, что стало причиной такого возмущения в Силе. Кроме них к Тул держит курс и леди Хибин - мастер Темной Стороны Серого Ордена собирается также выяснить природу сотрясения, дабы решить его дальнейшую судьбу.
Однако, найти общий язык им не удается - умбаранцы не желая уживаться и делить ещё не обретенные трофеи вступают в бой с леди Хибин, помимо того, что на них нападают хищники, даже огромный терентатек. Но с горем пополам им удается выжить и разделиться - Хибин удается пересечь ущелье с помощью собственного судна, а Кай Риж помогает своей ученице перепрыгнуть через обрыв, однако, дальнейшую часть пути Дихай продолжает сама.

Развитие событий:
Дихай Мун добирается до восточных врат Храма Ситхов, представляющие собой целый лабиринт, полный останков тех, кто не смог его пройти и тех, кого постигла не самая лучшая участь - судя по всему, здесь располагается множество ловушек, которые пройти сможет далеко не каждый. И именно это испытание предстоит пройти Дихай Мун.

Мастер Игры:
Game Master.

Кураторы квеста: The Binary Sunset, Game Master.


+1

2

Как говориться, что ни делается, то делается к лучшему. Помощь от учителя, конечно, как таковой не было, но спасибо и на том, что он не стал запрещать своему дроиду выполнять приказы ученицы (который та благополучно передала через комплинк). И пока учитель направлялся к выходу из этих поганых джунглей, его блестательная яхта смогла подлететь к ущелью, немного повисеть над ним и вернуться обратно.
Следующую половину пути Дарт Кора проходила "играючи" и на бегу, перепрыгивая выступающие из земли корни, камни и прочие неприятности, которые могли быть причинами падения. Она понимала, что времени у неё не так много, да и на Тул они с учителем прибыли явно не одни. Пока что Кора знала о наличии одной слабой, но очень удачливо особе, так же она припоминала бластерный выстрел, что могло свидетельствовать о наличии другого, предположительно, отряда (хотя, это мог быть и обычный охотник за сокровищами). Во всяком случае, ни время (которое ей дал учитель), ни ситуация не играли ей на руку.
Мун пробежала достаточно километров с препятствиями, чтобы выдержать и такую пробежку по джунглям, однако, она не дроид, который может работать сутки без остановки, конечно, добравшись до пункта назначения, девушка начала бороться с лёгкой отдышкой. Но не стоит полагать, что ученица Гравитуса устала, нет! Кора была полна сил, остра умом и чувствовала себя очень даже хорошо.
Добравшись до огромного пирамидального сооружения, которое построили ещё древние ситхи, молодая повелительница ситхов почувствовала ещё больший прилив тёмной стороны Силы, однако, в этот раз она смогла сдержать его пьянящий натиск и усмирить необузданную энергию.
Кора подошла ближе к зданию и настороженно осмотрелась, выискивая потенциальную опасность. Пока такой не было, но вот разнообразные шумы, которые были точно не природного характера, говорили, что враги тут есть и они по близости... Не найдя опасности, Кора нашла кое что другое - вход в храм.
Огромные врата возвышались над коммандером и небольшим количеством трупов, который, видимо, успели только дойти до этих врат и больше ничего не успели... Кора, была немного дальше от костей этих самых трупов и решила сначала немного их осмотреть, дабы знать, от чего они умерли и не ждёт ли её такая участь.
Некоторые скелеты держали в руках нечто похожее на световые мечи, однако долгое нахождение на свежем воздухе превратило их в ржавые и не на что не годные куски металла. Будь Дихай охотницей за сокровищами - она, возможно, смогла бы поживиться кристаллами этих мечей, если они там ещё остались... Но Кору не интересовала нажива... Ей предоставился один из немногих шансов испытать себя и, в лучшем случае, найти что-то полезное... Что-то что сделает её сильнее...
Осмотрев кости, Кора поняла, что многие умерли по разному, а это означало, что ей придётся проверить всё самой. Девушка выхватила из руки одного из скелетов световой меч и легонечко кинула его в сторону врат, дабы убедиться, что в самом начале на неё не поджидает какая нибудь ловушка. Так девушка сделала не только с мечом, но и с некоторыми костями, что убедиться точно (они кидались и катились в разные стороны). И только после того, как Дихай убедилась в безопасности прохода (или найдя ловушки), она прошла через врата, скрываясь во тьме, которая для неё была родной стихией.

Отредактировано Dihaj Moon (2018-04-20 12:41:02)

+1

3

GM POST

Зайдя внутрь, Дихай обратила внимание на узкий коридор, вдоль которого могла идти, пока не остановилась на развилке с тремя разными коридорами. Вокруг все было во мраке и разглядеть что либо было сложно, но не нереально, тем более для умбаранки. Ей удалось заметить, что над каждым проходом располагались разные знаки. Слева было что-то напоминающее каплю, по центру - пламя, а над входом в третий коридор не было нарисовано ничего, а если что-то и было, то оно стерлось и понять было бы сложно. Как раз у третьего коридора лежал труп, при чем абсолютно свежий, словно жертва умерла несколько дней назад. Одетый в темный балахон мужчина лежал навзничь. Сила давно покинула его тело и увы ничего ценного у него не было. Однако, Дихай может найти в карманах его темного одеяния журнал записей вроде дневника.
В дневнике шла речь о том, что он, Митфар Нигс, Младший Пророк, отправился по заданию с братьями на Тул. Храм оказался труднодоступным и сам по себе был невероятно опасен. По заданию Империи они прибыли в поисках древнего голокрона, однако, найти его не представлялось возможным. Кроме того, Храм представлял собой лабиринт из ловушек невообразимых для осознания. Так, Нигс успел записать перед смертью, как увидел своих давно убитых родителей, которых собственноручно убил много лет назад. Он вновь оказался в собственном прошлом и не только - его кидало из одной реальности в другую, не говоря о банальных опасностях, которые собой представлял этот Храм. И буря... Все проекции и иллюзии говорили о буре. И правда, похоже, что надвигался новый шторм...

+2

4

Для настроения (P.S. Видео лучше не смотреть =/)

Углубляясь всё дальше в недра храма, Дихай видела только голые каменные стены, пол и потолок, создающие узкий туннель, в котором Ситх чувствовала себя слегка не удобно. По таким коридорам можно идти только в линию. Если бы она жила в те времена, когда храм ещё процветал, и ходила бы по этим коридорам довольно часто, она бы всё равно не смогла бы разминуться тут с кем нибудь. Даже использовать световой меч в таком помещении было бы слегка проблематично (а вдруг тут тоже скрывается кто-то или что-то).
Недолгие скитания по прямой привели Дарт Кору к развилке от которой шло сразу три маршрута. Такой выбор направлений, конечно, заставил умбаранку остановиться и присмотреться в темноту. Над каждым из путей красовались разнообразные знаки, смысл которых Дихай не смогла понять точно, но вполне смогла предположить, что они означали стихии (два видимых и различимых, уж точно). Холодный и расчётливый взгляд ученицы Дарта Гравитуса осмотрел всё с интересом и концентрацией, дабы ничего не упустить. И конечно, в такой ситуации Мун "слона не проглядела", а если быть точнее - увидела труп... В общем, его зловоние она почувствовала ещё до того как зашла на развилку, так как труп уже начал разлагаться, а это, честно говоря, не самый приятный запах.
Дихай, не долго колебавшись, подошла к трупу и начала осматривать его, пытаясь узнать причину его смерти и когда она перевернула тело на спину, то заметила, то в его кармане что-то лежит. С подозрением и максимальной аккуратностью Мун осмотрела его карманы и нашла только журнал записей.
"Интересно" - промелькнуло в голове Дихай, и она включила устройство. Так как свет от устройства был не внезапным, да и Кора вовремя прищурила глаза, она очень скоро смогла прочитать написанное младшим пророком. Чтиво казалось до жути сопливым, но, в то же время и полезным. Теперь Кора знала, за чем шел этот слабак, и что он был не один. Теперь только оставалась надежда на то, что они не дошли и ситский артефакт до сих пор находится в храме. Так же, не заметив больше трупов, Мун предположила, что его группа пошла дальше. И теперь самое последнее и самое главное - Дарт Кора не нашла следов сражения. По трупу было видно, что он мучился, на его ногтях были частички его же кожи и волос, а смертельная рана, видимо, была причинена себе лично. Узнав это, Кора с отвращение откинула труп и посмотрела в проход, возле которого он и лежал. Она увидела только туннель и более ничего.
В тот же момент мозг молодого ситха принял решение идти именно в ту сторону. Как говорится, была ни была! Но перед тем как пойти вперёд, девушка активировала свой световой меч и высекла на полу что-то похожее на круг, а внутри него палку похожую на единицу как раз в том коридоре с которого вышла. Дарт Кора предполагала, что если она доберётся до реликвии, ей нужно будет так же как-то пробираться и, желательно, очень быстро. Создав в своей голове некое подобие "Нити Ариадны". Теперь перед каждым поворотом она будет делать такую пометку, чтоб знать сколько она прошла. А если она пойдёт по неправильному маршруту, то сможет вернуться обратно, а неправильный знак перечеркнуть.
Теперь, когда все её "шаманские танцы" были окончены, Кора осторожно прошла вперёд, чётко смотря куда она ступает, а так же готовясь ко всему, что с ней может случится.

Отредактировано Dihaj Moon (2018-04-20 23:02:58)

+1

5

GM POST

Красный луч освещал путь юной Дихай, пропуская её все глубже в недра Храма Ситхов планеты Тул. Казалось, что коридор был бесконечным без поворотов и развилок, однако, через некоторое время это прекратилось.
Мун ощутила некую опасность, хотя она не исходила откуда либо - никто не бежал ни за ней, ни навстречу, ничто не летело и не угрожало настолько явно. Однако, странный запах был ощутим, постепенно и медленно усиливался. Едкий газ проникал сквозь каменную кладку в коридоре, через который шла Дихай, проникал в легкие и отнимал силы у умбаранки.
Однако, что-то предстало перед её глазами. Перед световым лучом Дихай могла заметить будто бы жидкость, прозрачную и неслышимую. Неуловимое и необъятное доселе ей чувство возрастало с каждой секундой, словно некая субстанция направлялась к умбаранке на стремительной скорости и вскоре-таки поглотило.
Оказавшись по ту сторону таинственного и необъяснимого барьера, Дихай не отличила никакой разницы. Она была все в том же коридоре, правда, вскоре был виден легкий проблеск света вдалеке. Похоже, что там, за тусклым освещением было что-то, что ожидало её. И хотя она все ещё ощущала упадок сил, но могла двигаться дальше.
С каждым шагом, она могла различить очертание места, к которому шла. Она увидела небольшую щель, столь знакомую ей. Это была щель между двумя дверцами её шкафа. Но в этот раз, Дихай оказалась в нем раньше. И она даже смогла увидеть нечто подобное своему прошлому - сквозь щель она увидела себя. Она увидела Марука и Алекшу - своих родителей, за пару минут до того, как на них всех напали много лет назад... И двери - двери шкафа Дихай могла открыть в любой момент, осознавая, что буквально через мгновение двери её дома будут выбиты враждебным кланом...

0

6

Медленно, но верно Кора пробиралась вперёд по нескончаемому тоннелю, который, будто, шел из ниоткуда в никуда. Правда, Кора знала, что такого не бывает и если она откуда-то вошла в этот тоннель, то где-то должен быть, как минимум, тупик. Ну, а в лучшем случае - выход.
Наличие активированного лезвия светового меча, в общем-то, не создавало для Дихай никакой "погоды". Он светил не так ярко, чтоб освещать путь ситха вдалеке (глаза умбаранки видели дальше освещения), он не защищал ни от кого и ни от чего, ведь пока противников не было, а если Дихай напорется на ловушку, то световой меч ей навряд поможет... Однако, свет красного луча в темноте был прекрасным маяком для противников.
Так для чего же Кора оставила световой меч активированным? Вы думаете, это была её глупость? О нет... Всё было так и спланировано. Дихай не знала, вдруг аколиты тёмной стороны всё ещё находятся в лабиринте и освещение светового меча сможет, как минимум, отпугнуть их или заставить действовать...
Но, пока что, на глаза Дарт Коры никто не попадался...
Девушка шла уверенно, но не быстро, ведь, пока что, времени хватало, да и спешка ни к чему хорошему не приводит...
К сожалению, через пару сотен шагов, Дихай начала ощущать что-то странное... Будто к ней со всех сторон, из стен, пола, потолка, сзади и спереди надвигается что-то ужасное, что-то, что нельзя описать словами... В голове так и всплывало слово: "ОПАСНОСТЬ!!!", оповещающее об этом нечто, что заставляло умбаранку испытывать животный, необузданный страх... Представьте, сколько девушке понадобилось внутренних сил, стойкости и упорства, чтобы остановить распространение ощущения страха, а потом ещё и удерживать его в приемлемой кондиции и ступать вперёд. О, не каждому дано усмирить свой страх полностью, обуздать его и  сделать своим инструментом! Пусть Кора не дотягивала до этого идеала, но не стоит забывать, что она - ученица умбаранца, который гордо называет себя Ситхом и носит титул Дарт! Она, пока что ученица, очень близка к этому идеалу и не при каких условиях не позволит себе бежать от страха от того, чего она ещё не видела, не оценив противника и не удостоверившись своим трезвым умом, что возможная битва может быть проиграна...
Через ещё пару шагов, пройденных с такой силой воли, которой можно позавидовать (сами понимаете, паника, да ещё и ноги какого-то хатта начали подкашиваться от слабости), Дихай начала ощущать какой-то странный не похожий на ранее ощущаемые девушкой запах... И с каждым шагом вперёд этот запах усиливался, что привело девушку к мысли о том, что нужно бы по меньше дышать этими неизвестными испарениями, однако, было уже поздно. Газ попал в лёгкие и начал действовать...
Слабость, которую Дихай чётко ощущала, нарастало и становилась сильнее, а вместе с ней (слабостью) начал нарастать и страх, сдерживать который для девушки становилось всё труднее и труднее...
Наконец, вдалеке показалось нечто заполняющее всё коридор и похожее на какой-то жидкий барьер, который стремительно приближался к Мун и, будто, хотел её утопить в себе. Тут-то девушка не выдержала и позволила страху на мгновение захватить себя и сделать позорный шаг назад (о нём она ещё долго будет вспоминать и мотивировать себя тем, что больше никогда не сделает такую необдуманную глупость - поддастся страху). Однако, сделала бы она это шаг или нет, это бы не уберегло её от того, что надвигалось, правда, когда это нечто поглотило её, Кора поняла, что эта неизвестная субстанция не то что не принесла ей какого-то вреда или пользы, она вообще никак не повлияла на девушку, да и на окружающую её среду, а значит, можно было продолжать путь.
Шаг, ещё шаг, и ещё шаг... коммандер вновь продвигалась вперёд, а когда зоркий взгляд белёсых глаз заметил какой-то проблеск, первое что сделала умбаранка - выключила световой меч и, затаив дыхание, сделал ещё пару шагов вперёд и затем застыла...
Проблеск света, который видела Кора, вёл её в то время, когда она была маленькой и запуганной девочкой... Будто по какому-то злому року Силы Кора оказалась там, где не было ещё Дарт Коры - сильной, уверенной, амбициозной повелительницы ситхов; была только маленькая, до безумия запуганная за свою жалкую жизнь девочка. Дихай, будто перенесло в прошлое... Она, как ей показалось, даже смогла прикоснуться к деревянной дверце шкафа и почувствовать её тёплую шершавую поверхность.
Девушка присела так, как когда-то в прошлом седела в этом шкафу и ждала продолжения... Вот сейчас она - маленькая залезет в шкаф, а через минуту убийцы родителей ворвутся в их спальню и убьют её родителей на её же глазах...
На мгновение Дихай впала в отчаяние и вновь почувствовала себя ребёнком... Но что-то внутри неё (или кто-то... может она сама?) говорило с твёрдостью в голосе: "Ты думаешь меняться, или ты готова на всегда остаться забитым щеночком?"
Дыхание усиливалось. Затмевая страх, на сцену выходила злость. Злость на себя, на свою слабость, на свой страх, на людей, которые сейчас ворвутся внутрь и убьют её семью, на родителей, которые оказались так слабы...
И вот, Дихай принимает решение и говорит своему внутреннему голосу: "Я не сдамся. Я стану сильнее!"
И Только закончив эту фразу в голове, Кора поняла, что это не настоящая реальность а только плод её воображения и страхов. Поднимаясь на ноги, Дихай врывается в спальню к своим родителям одновременно с нападающими на них представителями другого клана, затем она активирует световой меч, который всё ещё находился в её руках и с особой жестокостью кромсает обидчиков на три части. При этом её взгляд был спокойный, холодный и расчетливы.
В доли секунды Дихай расправилась с обидчиками своей семьи, ещё секунду она гордо стояла над трупами поверженных ею умбаранцев, затем, её взгляд метнулся в сторону родителей, которые находились за её спиной. Её белёсые с яркими вкраплениями желтого, оранжевого и красного цветов не поменяли взгляда. Он остался таким же, как и при уничтожении нападающих. Затем девушка начала говорить. На своём родном языке:
- Умбаранцы с давних времён почитали силу. А вы, мои родители, слабы. Я позволю вам гордиться своей дочерью, только потому что ваша смерть сделала её сильной. - Она повернулась к своим родителям полностью и сделала к ним пару спокойный шагов, а затем добавила: - И я позволю умереть вместе...
Едва Кора закончила свою фразу, как её рука одним молниеносным движением повела световой меч вверх и вправо, тем самым, одним ударом обезглавив своих родителей.
Взгляд повелительницы ситхов оставался таким-же холодным, но потом, через пару мгновений, в них прочиталась безудержная ярость, после которой последовал громкий и сильный крик отчаянного победителя, а вместе с ним и всплеск Тёмной Стороны Силы.. Он был такой мощный, что уничтожил комнату родителей, разрывая стены, потолок и окружающие предметы интерьера в щепки.
Вырывающийся поток тёмной стороны, конечно, же, не тратится попусту. Силовая регенерация позволила Дихай воссоздать внутри своего тела нормальное жизнеобеспечение. Влияя на Мидихлорианы в организме, Кора заставила эти двумембранные органеллы в своём теле работать как настоящую иммунную систему и уничтожать или выталкивать молекулы психических газов, которые мешали Коре нормально соображать и видеть реальность чисто, без затуманивания разума. Мидихлорианы заставляли газы покинуть тело умбаанки, а сильный всплеск вполне мог уничтожить эти самые газы, да и стены вокруг Дихай тоже могли почувствовать всю мощ тёмной стороны (например немного потрескаться или проявились бы какие-то вмятины)...
Почему газы? К этому выводу Дихай пришла сразу после того, как очнулась от их воздействия. Один газ без запаха, цвета и вкуса заставляющий мозг и всё тело входить в состояние активности, связанной с необоснованными страхом и паникой, а второй, выпускающийся чуть позже, с сладковато-горьким запахом, был токсином вызывающим галлюцинации. Такая убийственная смесь заставляла жертву видеть и, возможно, ощущать свои страхи... Ужасная смесь, могла, как минимум, свести с ума обычного человека...
А теперь вернёмся к Дихай, которая, даже после такого воздействия на свой организм, решила продолжить свой путь. Выплеск такого количества тёмной стороны, как покажется по внешним показателям, не принёс ей никакого вреда.
Она деактивировала свой меч и повесила его на пояс, и борясь с, кажется, отступающей слабостью вновь продолжила свой путь вперёд.
"Я не сдамся! Я дойду до конца и узнаю секреты этого храма! И пусть Сила будет мне свидетелем!"

Отредактировано Dihaj Moon (2018-05-11 23:07:47)

+1

7

GM POST

Головокружение и слабость начали постепенно проходить, Дихай Мун ощутила облегчение от примененой ею способности Силы. Её тело и разум начали очищаться от ядовитых испарений, которые проникли через её легкие. Однако, она не могла вернуться назад.
Перед ней все ещё лежали мертвые тела напавших умбаранцев и её родителей.
Похоже, что иллюзия или что бы не было это, не проходило и Дихай оставалась в собственном дому. Дом, который казался невероятно реалистичным, словно она и правда сейчас была на Умбаре много лет назад.
Двери в дом открылись - Дихай отчетливо могла это услышать. И следом за напавшими последовали новые, в этот раз в гораздо большем числе, поддерживаемые новоиспеченными штурмовиками Империи.
- Сюда, скорее. Мне казалось, я что-то услышал.
В воспоминаниях Дихай, к этому времени к ней прибыл её будущий учитель. Но в этот раз, его не было. А сама девочка лежала мертвой в соседней кухне. Вместо Дарт Гравитуса, здесь была Дарт Кора.
- О Сила... Они мертвы! - крикнул один из умбаранцев.
Коммандера вскоре заметили и она смогла сама разглядеть своих противников - около дюжины солдат, которые приготовили бластеры и уже собирались открыть огонь. Руки их дрожали. Вид Дихай вызывал у них страх, дичайший страх, дрожь и панику. Но они не собирались отступать. Только один из умбаранцев был более стойким.
- Вы уже наложили в штаны? Трусы... Одна маленькая глупая девченка, которая скорее мертва внутри, чем жива, вас пугает? Вы ничтожные солдафоны...
С этими словами умбаранец достал длинный клинок, блистящий, словно звездное небо ночью.
- Либо ты примкнешь к нам, либо погибнешь. Выбор за тобой, - произнес умбаранец, - мой клан Триакс имеет поддержку Империи. И с таким раскладом у тебя одной не остается никаких шансов.
Несмотря на то, что противник орудовал металлическим клинком, похоже, что он обладал Силой и, став в стойку Макаши, знал техники владения мечом. Одетый в темную облегающую одежду, мужчина грозно смотрел на Дихай, позволяя ей принять решение.

0

8

Что это было? Ей на мгновение показалось, что она вернулась в тоннель, но на самом деле она была всё ещё в глубинах своего подсознания... Она была точно уверена, что это происки только её разума...
А в собственном разуме может потеряться каждый и если сейчас тут появится учитель, и ей придётся с ним сразится - она будет готова. Однако, вместо учителя, в дом, а потом и в комнату ворвались совсем другие умбаранцы - те, кого можно считать из числа нападающих.
Кора приготовилась к сражению как истинная умбаранка (а что умбаранцы могут делать лучше всего? Правильно, скрываться), скрылась. Правда, это сокрытие и сокрытием назвать нельзя... просто девушка смогла встать в правильном месте, чтоб её не сразу заметили.
А вот когда её заметили, началось настоящее веселье: её противников было, наверное, с дюжину... Может больше, а может и меньше...
Страх, который они излучали Дихай чувствовала всеми фибрами. Она ведь даже ничего не делала, не считая того, что только показалась им на глаза. Однако, среди этих трусов был один стойкий умбаранец, который попытался настроить своих подчиненных на нужный лад. Но если честно, единственное что он смог - это немного повеселить Кору. А когда он вытянул свой металлический клинок, Дихай даже озарила его своей белоснежной улыбкой, в которой скрывалось что-то пугающее.
Дихай подумала: "Если я чувствую страх этих теней как настоящий, что будет, если мне удастся использовать Силу?"
Девушка окатила всех взглядом, прислушалась к Силе и, подчиняя её мощь себе, проникла в головы всех фантомов, дабы поменять, исковеркать и уничтожить их счастливые воспоминания. Заставить их погрузиться в свои страдания и, по возможности, заставить из самоуничтожиться.
И Дихай не шутила. Она принялась за уничтожение этих слабых ублюдков всерьёз. По этому в тот же миг, как способность под названием "Силовое безумие" была применена на "солдафонах", в руках лорда ситхов вновь засверкало два лезвия светового меча, а женщина стала в стойку пятой формы, которая позволяла не только прекрасно нападать на противника, но и выгодно обороняться от бластерных выстрелов, отбивая их прямо в стреляющего.
В общем, такое сочетание Силовой способности и техники боя на световых мечах позволит девушке не только нападать, но и обороняться, причём, очень выгодно. Силовое безумие подкашивает психику солдат, а скорость и сила Джем Со косит их в реальности!
Сколько Дихай понадобиться времени чтоб уничтожить всех солдат, кроме, конечно, того, который с мечом? Минута или меньше?
Можно сказать с уверенностью, что тренировки молодого ситха проходили не зря, не для того, чтоб ей убила кучка трусливых имперцев... И она может с ними разделаться быстро и без зазрений совести. Единственный, кто действительно представлял для неё опасность - это мужчина с мечом. И не потому что у него был меч, который, теоретически, мог состоять из материала, который может потягаться со световым мечом, и не потому что он владел силой или умел сражаться на мечах... Нет... Он был более сильным морально, а это в бою много значит.
И не важно как Кора расправилась бы с его подчиненными (просто вырезала бы их или отбила бы в них их-же выстрелы), это было бы быстро. А вот с этим человеком ей придётся ещё провести беседу и уничтожить его...
Дихай стояла и держала в руках свой меч, её глаза посмотрели в глаза противника. И наконец она заговорила:
- Присоединиться к твоему клану? Зачем? Чтоб стать такой же жалкой как ты? Чтобы получать подачки от того, от кого осталась только слабая тень величия? И ты меня называешь мёртвой? Посмотри на себя, жалкое подобие одарённого. Ты живёшь только потому, что не представляешь угрозы для верхушки, а значит, не представляешь её и для меня...
Гордый взгляд белёсых глаз всё ещё сверлил противника, а сама девушка готовилась к стычке на мечах.
- И не думай, что я согласилась на смерть... В этом поединке умрёшь только ты и все, кто встанет на моём пути!

+1

9

GM POST
Силовое Безумие, примененное Дихай, явно сработвало по-настоящему. Штурмовики начали паниковать ещё сильнее. Некоторые все же собрались с силами и нажали на кнопки выстрелов своих винтовок, направленных на Дихай. Хаотичный неприцельный огонь был лишь частью реакции. Остальные солдаты развернулись и попытались убежать. Но это было не самым лучшим вариантом - умбаранец Триакс развернулся в их направлении вонзил меч в спину убегающему, а затем второму. Пока первый уже упал навзничь, второй был подхвачен Силой и брошен в сторону Дихай. Остальные начали бежать в стороны, прячась в углах помещения. Развернувшись вновь к Дихай, Триакс стойко продолжал смотреть на противницу. Силовое Безумие он смог выдержать и даже не подавал виду. Нападать он не торопился - он обходил полукругом Дихай, опустив свой меч. Он осознавал, что Дихай была обученным воином и рваться на рожон не планировал. По крайней мере, настолько глупо. Подхватив второй труп левой рукой, Триакс кинул и его в сторону Дихай и лишь следом сделал пару шагов к ней, вскинув клинок и нанеся два удара по голове, шаг назад и точный выпад в грудь.

0

10

Джем Со - прекрасная силовая техника боя, которая помогает как в атаке, так и в защите. Именно с её помощью Дихай, прокрутив свой шест в руках более десятка раз, отбила бластерные лучи обратно в стрелявших, тем самым, как минимум, хорошенько ранив нападающих.
Спасибо стоит сказать и мужичелле с мечом, который убил двоих своих подчиненных, которые решили ретироваться и уйти с места стычки. Правда, тело второго было поднято с помощью Великой Силы и выброшено в сторону молодого ситха. Благо, девушке хватило реакции отпрыгнуть от летящего тела влево и задеть его правой половиной светового шеста. Думаете это всё что успела сделать Дихай? О нет! Её отскок привёл её к ещё одному напуганному солдату, которому она без излишка вонзила шест прямо в грудную клетку, заставляя того, с предсмертной хрипотой упасть на пол и никогда больше не подняться на своих ногах.
Взгляд Коры и её противника с металлическим мечом вновь пересеклись. Но боковым зрением Кора всё ещё могла заметить, что примерно пять или шесть членов его отряда были живи, пусть и находились в таком отчаянии и страхе, что не могли ничего поделать.
"Их нужно поскорее убить. Они всё ещё представляют угрозу," - подумала Кора, но так же она не смела забывать о своём настоящем противнике.
Перед тем, как начать уже настоящее сражение, а не эти игры в кошки-мышки, ученица Гравитуса возвела вокруг себя ментальный барьер, защищающий её от любой ментальной атаки из вне. Конечно, шанс такой атаки всегда, даже в пылу сражения предельно мал, но довольно часто именно ментальные атаки могут сильно измотать противника или, в лучшем случае, вообще вывести его из строя.
Однако, пока что противник не собирался нападать ни ментально, ни физически. Он обходил Дихай, будто присматривался к ней, но и лорд ситхов в лице зеленоволосой девушки тоже не собиралась стоять на месте: переступив через труп солдата, которого она лично убила своим световым мечом, она в том же темпе обходила своего противника, держа меч по "законам" Джем Со.
Наконец противник решился напасть, правда, таким же методом, как и пару мгновений назад: труп его подчиненного (правда, уже другого), вновь полетел в сторону зеленоволосой и, как и её противник, девушка не придумала ничего лучше чем, подавшись своим рефлексам и отпрыгнуть в сторону от летящего куска плоти. И вот! Началось веселье!
Как только Дихай встала на свои две, как в неё полились удары, нацеленные в голову. Девушке пришлось отбиваться. Сильными ударами светового меча она отбила сначала первый удар нацеленный в голову, а затем и второй. Но тут, её противник сделал быстрый шаг назад, а потом ещё быстрее сделал выпад вперёд, нацеленный прямо в грудь. Отбить такой удар довольно сложно и затратно в физическом плане. Легче всего и проще от него просто увернуться, повернув туловище и, позволяя металлическому лезвию вонзиться в воздух. И вот в этот момент следует провести свою контратаку! Сильным ударом руки ударить по долу меча (эта тупая часть, которая не острая), опуская его или вниз или в сторону (смотря как в плоскости находится острие, горизонтально или вертикально, а затем, быстрым и молниеносным движением ударить противника световым мечом прямо в шею, заставляя того захлебнуться своей кровью или вообще оставить без головы.

+1

11

GM POST

Подбив меч Триакса снизу и отведя его в сторону, Дихай наносит контрудар, целясь в шею. Однако, ни отсечь, ни ранить Триакса не удалось. С не менее молниеносной реакцией и скоростью, умбаранец отскочил назад и, пользуясь своей не самой завидной позицией столь же резко нанес толкающий удар левой ногой в правое бедро Дихай и, по инерции, отскочил вновь назад. Пользуясь случаем, штурмовики открыли огонь по Дихай справа и слева, целясь в торс.
Его клинок ничуть не повредился. Меч был с кортозисным напылением, что и позволяло Триаксу противостоять полноценному световому мечу.
- Весьма агрессивно. Весьма резко. Но все это тщетно, - произнес убмаранец, - победив тебя зато, я смогу позаимствовать твой меч. Это будет отличный трофей.
Триакс не торопился атаковать. Он уже понимал, каковы были преимущества и недостатки Дихай - она была сильнее, крепче, но он был быстрее и ловчее. Этим он и собирался пользоваться впредь, а потому Сила явно ему была нужна, чтобы ускорять каждое движение. Медленно приближаясь вновь, Триакс взмахнул пару раз своим клинком, после чего перешел в атаку. Резкими выпадами и быстрыми ударами краем меча Триакс пытался затолкать Дихай в угол помещения, не давая в этот раз шанса на контратаку. Для этого он постоянно перемещался, и пытался не целиться сугубо в голову, а ещё и в конечности, плечи, торс, при этом постоянно держа расстояние, чтобы не вступать в слишком близкий бой с Мун.

0

12

"Побег" противника, пусть и увенчался успехом, но его удар по ноге Коры был не самым сильным или болезненным. Воину с мечом удалось только приостановить молодую умбаранку. Однако Сила предупредила Кору об опасности ещё в тот момент, когда её красное лезвие промахнулось, не добравшись до тонкой и нежной коже на горле. Предвидение сработало на ура! И как только противник Дихай отдалился от неё, женщина встала в защитную позицию, а как только солдаты, которые всё ещё сидели по углам, начали стрельбу, Дарт Кора очень быстро раскрутила свой посох, да и сама начала кружиться, будто в танце. Такой подход к защите позволил зеленоволосой одновременно и уворачиваться от бластерных выстрелов, и отбивать их обратно в стреляющих (всё по заповедям Джем Со). Таким способом зеленоволосая могла вывести из строя всех стрелков: кого-то она молга убить, кого-то тяжело ранить, а кого-то банально вывести из строя (если бластерный заряд попал в руку, к примеру).
Слова умбаранца вновь позабавили ученицу ситха. Она вновь стояла и смотрела противнику в глаза и, одарив того своей хищной ухмылкой, ответила:
- Твои амбиции так малы и жалки, как твой стиль боя. Ты не достоин моего меча.
Совсем недолгое затишье перед продолжением боя позволило противнику накопить достаточное количество энергии Силы, в общем-то, как и самой Коре. Вопрос состоял только в одном: как противник воспользуется этой энергией? Ответ оказался га столько очевидным и глупым, что Дарт Кора мысленно ударила себя по лбу и подумала: "глупец, если ты решил таким способом меня победить, то ты быстрее вырыл себе могилу..."
Скоросные атаки умбаранца, которые были нацелены, грубо говоря, на промахи, в самом начале казались действенными. Дихай Мун еле успевала за ними, неуклюже уворачивалась и начала отходить. Она, будто, ничего не могла поделать со скоростными атаками противника, позволяя ему в первый, во второй, в третий разы наносить огромное количество ударов и отходить назад, не позволяя девушке наносить контратаки. Но потом, когда Кора полностью рассчитала его стратегию, она решительно начала действовать. Как только одаренный умбаранец вновь начал свою скоростную атаку, подкреплённую силовой скоростью, Дихай выплеснула наружу часть своей Силы, которая быстрее любого физического объекта (будь то газ, жидкость или твёрдый объект) заняла всё пространство в комнате, проникла во всё живое и не живое (и даже в воина с мечом)... Этот выплеск был не ощутим, не осязаем, но даже крошечная часть этой энергии могла сбить весь механизм работы Силы в организме. Эта способность называлась "Силовой пролом". Она воздействовала на Силу противника, резко отключая все его способности на доли секунды, а для их активации нужно было вновь концентрироваться...
Так вот, Дарт Кора на доли секунды сбила Силовую Скорость противника и другие его способности,полностью сбивая его тактику. Это позволило ей в ответ применить Силовую скорость (на оставшийся запас энергии), приблизиться к противнику впритык, минуя меч, и вонзить ему в брюхо ярко-красный луч светового меча.
Ошибкой её безымянного (она не знает его имени) противника в том, что он не оценил противницу в полной мере, решив, что она физически сильнее его, но уступает в скорости. Так же он недооценил Силу, которая течёт в ней и её навыки. Это привело его к созданию простой и ненавязчивой тактики, которой Дихай, будучи одной из самых хитрых и коварных умбаран на планете (хотя внешне и не скажешь), использовала себе в выгоду.

Отредактировано Dihaj Moon (2018-05-17 14:07:20)

+1

13

GM POST

Несмотря на расчетливую попытку Дихай и пролом Силовой Скорости Триакса, последний сумел вывернуться боком, так что луч меча прошел в милиметрах от его тела, тем самым разрезав одежду. Буквально на грани гибели, Триакс сделал стремительный шаг назад, так как только и успел, что ощутить слабость - теперь скорость была на стороне Дихай и остановить это у него возможности не представлялось. Времени на ответ не хватало, как и вообще на лишние мысли. Единственное, что предпринять он мог сейчас, так это защищаться.
Это злило его и он ощущал большую досаду - наоборот, в атаке желал быть сам. Зато ловкости и изворотливости ему было не занимать и в этом отношении Триакс решил поставить свою ставку на эти качества.
С другой стороны с ним был тяжелый клинок, который было не столь удобно держать. Но все же, умбаранец не собирался сдаваться так просто. Его задачей было перейти из защиты в нападение и дождаться подходящего момента для атаки. С таким подходом он сделал ещё несколько стремительных шагов назад, придерживая меч правой рукой, а левую руку опускал вниз, держа все ещё свободной. Дуэльная форма явно сейчас уступала форме мощи, но он оставался верен ей тем не менее. К тому же, в левой руке скапливалась энергия Силы, которую он собирался выпустить на Дихай при первой возможности, а до тех пор, планировал выжидать.
В результате, ему пришлось отступать назад на выход из здания - на улицу, где было значительно больше пространства, нежели внутри. Да и поверженные штурмовики его удручали, ведь они были никчемны и никудышны. Оставалось лишь полагаться на собственную силу и терпение, которое так и таяло под скрежет его зубов...

0

14

Промахнувшись по цели, Дихай ощутила неимоверную злость к изворотливому, будто змей противнику, однако, эту злость она припасла, на будущее, понимая, что продолжать бой сломя голову - это навредить себе. Её противник был силён и, самое главное, умён. Дихай нужно было действовать осторожно...
Но, пусть контратака и не прошла успешно, однако девушка смогла зацепить противника. Так как он был одет в облегающую одежду*. А поверьте опыту Коры, которая чувствовала "жар" светового меча на себе (вспоминаем о её шраме) - это не самое приятное ощущение. Даже небольшая царапина приносит не самые приятные ощущения и приводит к ожогу. По видимому этот небольшой инцидент и резкая перемена в ролях (атакующий-защищающийся) не сильно понравилась противнику Коры. И это она смогла заметить по его выражению лица, которое ранее выражало грозное спокойствие и, возможно, некий холод... Сейчас же на его лице читалась злость и угнетение. Злость, конечно, могла бы придать ему силы, но угнетение делало всё только хуже, но не для ученицы Гравитуса. Выражение лица её противника наоборот, давало зеленоволосой больше стимула для генерации своих собственных эмоций (жажда к победе, гнев, чувство превосходства из за того, что её противник начал чувствовать дискомфорт, сражаясь с ней), которые позволяли ей более усердно и быстрее накапливать энергию тёмной стороны. что в будущем позволит ей лучше использовать все свои навыки.
Стоит так же учесть, что её противник оценив своё невыгодное положение, решил ретироваться с места стычки и, возможно, перенести его в другое, более выгодное для него место. Конечно, Дихай Мун позволила ему это сделать, при этом она делала вид, что собирается его преследовать. По крайней мере, этот вид она держала до того момента, пока она не вышел из родительской комнаты. А делала она это просто: продолжая осторожно нападать, будто он была готова к какой либо контратаке. А когда противник вышел из комнаты, она позволила ему в ускоренном темпе увеличить дистанцию, но даже в такой момент она не позволяла ему контратаковать, так как убрав одну руку со светового меча. она быстро достала из кобуры свой бластер и устроила противнику "салют" из бластерных зарядов. Да, Дихай вела не самый прицельный огонь, но ей и не хотелось убивать своего противника так обычно... Нет, на стреляла так, чтоб выкурить противника из своего поместья и не позволить ему нанести ответный удар... Стрелять Кора закончила только тогда, когда её противник с мечом скрылся из виду за входными дверьми, ну или тем, что от них осталось. Теперь у неё было в запасе немного времени для того, чтоб окончательно разделаться в остатками напавшего на её дом отряда, которые уже ничего не могли поделать со своей участью.
Обернувшись, и посмотрев на всех солдат: живых и мёртвых, Кора увидела их страдания и будто почувствовала всё их отчаяние, страх и чувство безысходности. Она стояла с секунду, нависая над всеми ними, и будто вдыхая все их эмоции, становилась только сильнее. И вот эта секунда, которая длилась для солдат будто вся их жизнь, закончилась. А после неё пришла лишь смерть. Кора, будто дикий и необузданный ветер пронёсся по комнате и за очень короткое время убила всех, протыкая их световым мечом, у кого оставался хоть самый маленький огонёк жизни... Всех, кроме одного... Она смогла определить того, у кого оставалось хоть немного сил для разговора и оставила его в живых и после того, как все его товарищи были точно мертвы, она подошла к нему и, присев на корточки, посмотрела на умирающего солдата империи  (а таким он и оказался), деактивировала свой меч, сняла с него шлем (тем самым она узнала, что это обычный человек), и строгим голосом на ломаном межгалактическом просила:
- Ктьо тьи, ктьо вась сьюда посьлаль и зачьемь? Какой сьейчась годь? Этьо планетьа Умбара? Отвьечай! - Все свои вопросы она продкрепляла тонким воздействием на разум, заставляя солдата отвечать на её вопросы как можно быстрее. Таки, времени у неё было не много. Её противник мог вернуться в любую минуту, таки он немного отличался от бабёны, которую Кора недавно встретила на Туле.
А по поводу заданных вопросов стоит немного объяснить. Во время сражения Кора конечно не придавала должного значения всему реализму, а вот когда у неё появилось совсем немного времени после отхода противника и убийства его остаточных войск, она сложила все слагаемые и немного призадумалась: "Это точно создание её разума? Или она действительно попала в прошлое"...
Правда, против того, что она действительно попала в прошлое, стоял жирный противовес: она маленькая уже была мертва. Кора не чувствовала как Силу маленькой Дихай, что говорило именно о том, что она не в иллюзии ведь, если бы она умерла в этом возрасте, то не существовала бы в своём... да и учитель Гравитус ещё не появился, хот уже давно должен был отвезти её в логово врага и расправиться со всеми, кто заставил её маленькую страдать...

Прим. автора*

Учитывая все посты ГМа, стоит учесть, что Кора, всё таки, зацепила кожу противника и вполне возможно немного ранила:
ГМ пост № 7. Последний абзац:

#p312953,Game Master написал(а):

Несмотря на то, что противник орудовал металлическим клинком, похоже, что он обладал Силой и, став в стойку Макаши, знал техники владения мечом. Одетый в темную облегающую одежду, мужчина грозно смотрел на Дихай, позволяя ей принять решение.

ГМ пост №13

#p313053,Game Master написал(а):

Несмотря на расчетливую попытку Дихай и пролом Силовой Скорости Триакса, последний сумел вывернуться боком, так что луч меча прошел в милиметрах от его тела, тем самым разрезав одежду.

Стоит учесть, что световой меч смог бы полоснуть одежду, не задев кожи, если бы эта одежда была хоть немного свободной, но пост, который был написан ГМом ранее гласит об облегающей одежде. Из этого следует вывод: нельзя, не задев кожи, задеть и одежду. Так как облегающая одежда на то и облегающая, чтоб практически постоянно контактировать с кожей.

Отредактировано Dihaj Moon (2018-05-17 16:46:19)

+2

15

GM POST

Триакс принялся отступать назад, намереваясь уклоняться и парировать каждый нанесенный ему удар, что он и делал, пока Дихай не достала бластер. Похоже, что такого поворота событий умбаранец никак не ожидал и, хоть и держался аккуратно, но все равно был вынужден обороняться. Выставив руку вперед, он принялся с помощью Силы блокировать выстрелы - его клинок бы ему в этом никак бы не помог.
Наконец, покинув поместье Мун, он скрылся с места событий. Однако, Дихай удалось схватить одного из все ещё живых солдат. Раненный штурмовик, оказавшись под влиянием телепатии Дихай, ответил на её вопросы:
- Я штурмовик Си-38Б, отряд Гамма-43 Штурмового корпуса. Нас отправили... Нас отправили проконтролировать уничтожение клана Мун и... обеспечить триумф Триакса. 37 год после... Великой Ресинхронизации*. Это Умбара...
Лицо штурмовика было полно ужаса и страха, так как он понимал, что его скорее всего тут же и убьют, возможно, мучительно, а возможно, и нет. И сам вид Дихай его все
ещё пугал и ввергал в панику и ужас. Настолько сильно, что противодействовать он ей не решался. А тем временем Триакс покинул земли Мун, но планировал отомстить...

OFFTOP
* - 37 год после Великой Синхронизации = 2 ПБЯ.

0

16

Ответ штурмовика понравился Коре, а так же заставил призадуматься:
"Он говорит слишком уверенно для обычного видения. Либо я действительно попала в прошлое, но в паралельную реальность; либо это видение является на столько запутанной головоломкой, что мне прийдётся искать выход из него самостоятельно, без помощи учителя... Сколько это займёт у меня времени?"
Закончив обдумывать все возможные варианты, Дихай Мун молча отобрала у штурмовика всё возможное оружие и отложила его по дальше, дабы парню не пришло в голову использовать что-то из своего арсенала. Затем она прошарилась в его карманах на поясе в поисках мед-пака, который поможет хоть немного подлатать парня.
Найдя нужные приспособления для оказания первой помощи, Кора молча и немного грубо сняля с солдата часть его доспехов, открывая пораженный бластером участок кожи. Затем девушка быстро и не самым аккуратным образом сделала всё из первой помощи (обезораживание раны, заклеивание её бакта-пластырем и укол обезбаливающего), чтоб штурмовик смог идти. А путь ему предстоит не лёгкий...
- Постарайся не двигаться пару минут. Укол скоро подействует.
А пока Си-38Б медленно "залечивал" свои раны, Кора спокойно обыскала трупы его товарищей, дабы подобрать  полезные примочки в виде гранат и подходащих энергетических блоков для своего бластера, а так же других интересных вещмчек. Взять, конечно, Кора могла не так много, как хотела, но она понималп, что слишком много брать с собой не желательно...
Не забывала девушка и следить за своим неожиданным пленником. Таки, приобрести новые проблемы на свою голову молодой ситх не хотела.
Полностью собравшись, Дирт Кора подошла к пленному штурмовику и молча сковала его руки с помощью оглушающих наручников, затем она взяла его за шиворот и потянула вверх, приговаривая:
- Поднимайся! Сейчас мы прокатимся к управляющему совету, где ты повторишь всё сказанное мне. И тогда я позволю тебе жить.
Что бы не говорил Си-38Б, Дарт Кора крепко держала штурмовика и вела его к небольшому гаражу семьи Мун. Там стояло всего-то пара лэнгспидеров и один мотоспидер, пренадлежащий её кузену. Однако, выбор девушки пал на отцовский спидер. Быстрый, манёвренный (даже для своего возраста), ди и ключи лставались в зажегании.
- Садись. И веди себя спокойно. Не вздумай геройствовать. Тебе повезло прожить дольше своих товарищей. Цени это.
Закончив болтать, Кора села на водительское сиденье, завела мотор и, выехав из гаража поместья, Кора повела лэнгспидер на главную дорогу, ведущую в столицу Умбары и к зданию правящего совета.

+1

17

GM POST

Зайдя в гараж, Дихай обнаружила, что транспорт, который должен был там быть, действительно присутствовал и был таким, каким его запомнила она. Словно она и правда оказалась в прошлом.
Штурмовик выглядел неважно - Си-38Б, конечно, не потерял сознание, благодаря стараниям Дарт Коры, однако, ощущения у него были весьма не приятные, в добавок к страху, который он испытывал к Дихай Мун. Пожалуй, что ему хотелось сбежать или застрелиться, но такой возможности дано ему не было. С другой стороны, он совершенно не понимал, с какой целью Дихай собралась вести его в управляющий совет, словно там его слова что-то изменят, так он и не понимал цели Дихай в принципе. Но поскольку находился он в полнейшем бреду, то разбираться особо возможности-то и не было.
Дорога к столице была весьма правдоподобной - Дихай смело вела транспорт к цели и замечала, что запахи, вид и все окружающее её пространство действительно напоминает её родную планету, её дом. Однако, события, происходящие здесь, были не совсем теми, которые она помнила. Так, навстречу ей выехало три спидера 74-Z и ещё один такой же гнался за ней сзади. Боевые спидеры спереди открыли огонь прямо в направлении лэндспидера Дихай, а едущий сзади Триакс, все ещё не собиравшийся сдаваться в ловле Дихай, маневрировал и выехал с дороги, чтобы не попасть под огонь...

0

18

Тьма Умбары была будто настоящая, как и запахи, ощущения, звуки... Выехав на дорогу, Кора вспомнила труп аколита, а точнее - его дневник в котором он писал о возвращении в прошлое...
Пока имперский штурмовик сидела молча и спокойно, зеленоволоса повелительница ситхов принялась вновь обдумывать всё происходящее и разные пути решения этой проблемы. Она вывела, учитывая всё происходящее, два возможных события, которые могут сейчас происходить:
1. Она всё таки находиться в иллюзии, которая максимально приближена к реальности и каждый человек предмет и ощущение что-то да значат. таким образом можно объяснить её смерть (Кора не чувствовала присутствие себя маленькой, как чувствовала в начале).
Таким образом, Триакс был главным злодеем её же видения, и уничтожение его, возможно, приведёт её к выходу из иллюзии.
2. Она действительно находится с прошлом и теперь, в более старшем облике она сможет полностью разобраться в своём же прошлом. И, учитывая, что она увидела единственного аколита, вернувшегося из этого состояния, мёртвым, то возможно, только смерть позволит ей вернуться обратно.
Но тогда возникает масса вопросов, например:
Почему она ещё не мертва, если она-же, но младше, оказалась мёртвой?
Почему учитель не пришел спасти её?
Что-же делать дальше?
Ответы на эти вопросы Кора нашла, но с трудом и она была не уверена, что они правильные, что так же, заставляло её сомневаться в этой теории...
Однако ответ были таковыми:
Возможно, маленькая Дихай ещё не умерла... Возможно, Сила, которая течёт в ней поможет девочке спастись, ведь в то время она не была приверженцем какой либо из сторон... Сила была в ней без какого либо окраса (ни тёмной, ни светлой, ни даже серой) и она (Сила) могла снизойти к ребёнку и помочь пережить нападение... Тогда Коре стоило бы, как минимум, вызвать скорую и попытаться спасти себя...
Учитель не пришел на помощь маленькой наследнице семьи Мун только потому, что почувствовал её энергию Тёмной стороны. И Дихай понимала его, он не знает её в этом облике. Девушка изменилась не только внешне, но и внутренне. В ней не осталось практически ничего от того ребёнка. Кора не смела обвинять Гравитуса в трусости, нет, она знала, что его план - превыше всего, даже жизни ещё не ставшей его ученицей девушки.
Ну, а что делать дальше Кора уже знала. Об этом она знала всегда: нужно подняться по иерархической цепочке вверх, выбраться с Умбары, добраться до Тула, чтоб найти артефакт раньше других...
Планы, конечно, великие, но им не сбыться, если она не выживет на родной планете...

Как только девушка выехала на главную дорогу, ведущую к городу. она сразу же вызвала скорую и отряд полиции, оповестив о нападении одной семьи на другую. Это позволило ей не то что бы защитить себя, но официально зарегистрировать факт нападения, то говорил том, что разбирательства по этому дела начнётся сразу же... И возможно, они успеют спасти маленькую девочку.
Некоторое время спидер мчал по дороге быстро, но без происшествий, пока на горизонте Дарт Кора не увидела три спидера, мчавшие в её сторону. Обернувшись назад, девушка увидела и ещё один, нагоняющий её. И только после того, как спидеры приблизились на достаточное расстояние, она смогла разглядеть (по внешнему виду) их модель. Боевые спидеры Империи были не так хороши, как все технологии умбаран, но для её гражданского средства передвижения были весьма опасны. Кора сразу поняла, что её пытаются остановить и не позволить добраться до города...
- Штурмовик, - первое что сделала Кора, так это обратилась к своему пленному: - Если хочешь жить, делай всё, что я тебе прикажу. И тогда, поверь мне, ты сможешь покинуть умбару не в цинковом ящике. Ты меня понял? Подумай хорошенько. Сейчас я единственная твоя защита не только от Триакса, но и от себя. Любое неповиновение мне приведёт к твоей гибели.
Кора не умела воздействовать на разум так же, как учитель, но она была солдатом, она управляла своими солдатами и знала, что им нужно говорить в тот или другой момент. Каждый солдат, как бы ему не вбивали в голову про любовь к своей стране, про честь и долг... Солдат, который так или иначе сталкивался со смертью, знал - его жизнь стоит намного больше, только потому, что теперь он боится её потерять...
- Пригнись! - Скомандовала Кора, когда по ним открыли огонь из орудий спидера. Сама же Кора пыталась маневрировать и уклоняться от опасных бластерных лучей, поворачивая руль то влево, то вправо.
К сожалению, гражданский лэнгспидер Дихай не был оборудован повышенной бронёй или оружием, которое помогло бы девушке отстреливаться, однако, у неё был световой меч, бластер и небольшое количество гранат, которые как-то могли противостоять нападающим. В общем-то, Кора не стала долго ждать и довольно быстро принялась наносить ответные удары с помощью бластера. Кора пыталась вести быстрый и прицельный огонь, и в то же время управлять спидером, однако, что это могло дать, если с боку её уже догонял Триакс который съехал на обочину...
Однако, спидер мчался очень быстро, что, в общем-то, могло привести к резкому столкновению Коры с солдатами на спидерар, да и бластер не сильно помогал... по этому, как только скоростной лэнгспидер оказался на том расстоянии, когда пора бы начинать экстренную, Кора нажала на тормаз и резко повернула руль вправо, заставляя машину будто дрифтить по дороге. Удерживая руль одной рукой, зеленовлосая достала две небольшие гранаты, активировала их и кинула в сторону (в направлении трёх спидеров, перекрывших дорогу), и в то же время вжала в пол педаль газа, заставляя спидер резво рвануть вперёд, вылетая за пределы дороги и чуть не столкнуться с Триаксом.
Теперь гонка на жизнь продолжалась на умбарской равнине, где кроме тьмы хватает множество опасностей... Благо, и тут гонка длилась не долго... и то, только потому, что Кора понимала: ей лучше встретиться с Триаксом лицом к лицу, нежели играть в кошки-мышки...
Кора остановила лэнгспидер и тот час же выскочила из него с помощью Силового прыжка. В полёте она схватила меч одной рукой и активировало одно из двух лезвий, будучи готова к нападению не только в ближнем, но и в дальнем бою.
Пока что, Кора не изменяла пятой форме боя на световых мечах, вот только теперь она держала огромную рукоять в одной руке и с одним активированным лезвием.

0

19

GM POST

Отважные попытки Коры принесли успех - по-началу ей удалось уклоняться от очередей бластерных зарядов, а потом ещё и заставить маневрировать самих имперцев, ведь сама открыла огонь по ним.
Штурмовики все же не расстерялись, продолжая ехать навстречу Дихай, а Триакс объезжал их всех стороной. И внезапно, Дихай резко тормозит и, не теряя ни секунды, кидает несколько гранат в сторону "кавалерии".
Буквально чудом двое из трех штурмовиков успели вывернуть штурвалы и избежать гибели. Третий же погиб окончательно во вспышке пламени, которая охватила и его и весь спидер. Двое остальных преследователей разворачивались для нового захода...
Си-38Б, тем временем, только и успел, что пригнуться. Возможно, что он даже начал верить Дихай, что она была согласна отпустить его.
Полиции как таковой, однако, в этом году на Умбаре не было - на большинстве планет, захваченных Галактической Империей курсировали гарнизоны и боевые батальоны штурмових корпусов, а потому ответ на сообщение Дихай был ожидаемым - патруль уже выслан и подчинялся напрямую аристократу по имени Тиракс. В свою очередь медики действительно выехали, о чем отправили сообщение и вскоре должны были прибыть на место событий.
Развернувшись лихо и съехав с дороги, Дихай чуть не столкнулась со спидером Тиракса, идя на таран. Однако, умбаранец не расстерялся и тут же выпрыгнул наружу, пропуская мимо себя двух штурмовиков, которые открыли вновь огонь по спидеру Дихай. Но Мун уже выскочила из транспорта, приготовившись к дальнейшему ведению боя. Это, правда, было опрометчиво, возможно, так как во время последнего обстрела спидер Дарт Коры был сильно поврежден через пару мгновений после прыжка Дихай. Тиракс тем временем приземлился неподалеку рядом с деревьями на просторной территории посреди небольшой легкой поляне, усыпаной алыми деревьями. Похоже, что Триакс накапливал энергию Силы, пока штурмовики продолжали объезжать теперь уже только Дихай, и, наконец, открыли очередь с двух сторон относительно неё.

+2

20

Кора чувствовала своего противника. Она не видела его, не слышала... Ведь он был поодаль от боевых действий... Кора чувствовала, что он готовится... Готовится напасть после того, как его верные имперские псы вымотают её... Но Кора не собиралась позволять Триаксу победить её. Она готовилась ко всему и мысленно приговаривала: "Готовься крыса, жди... Твоё конец близок..."
Сила... Сила была вокруг всего и во всём одновременно: разумные существа, животные, растения, камни, вода, земля, техника... Чтоб использовать Силу - не обязательно долго концентрироваться, долго медитировать и пытаться обуздать всю мощь вездесущей энергии... Джедаи не пользуются другими способами получения мощи Силы только потому что: "этот путь ведёт на Тёмную Сторону". Так вот, Кора пользовалась Тёмной Стороной! По этому, другие, более быстрые, методы накопления энергии тёмной стороны не просто были обычным делом для ситха, напротив, именно так она и получала нужную ей энергию! И способ этот пролегал через убийство и страх! Сколько Кора убила солдат в своём доме? Скольких из них она довела до ужаса? Пятерых? Шестерых? О, этих этого было бы вполне достаточно, но если её враг преподносить ей в дар ещё пушечного мяса, то кто она такая чтоб отказываться? Вокруг неё, будто когтекрылы, кружилось штурмовика на спидерах. Будущие трупы, которые падут от её меча.
Кора выжидала, когда же штурмовики уйдут в занос, для прицельного огня. А им пришлось бы уйти в занос, ведь спийдербайк модели 74-Z были оборудованы всего одной не двигающейся в стороны лазерной пушкой. А занос, даже самый правильный, всегда замедляет транспорт... И Именно этого ждала Кора - замедления...
И вот, наконец штурмовики решились напасть, открыв очередь с двух сторон. Кора, конечно-же, ждала этого момента и, предсказав момент первого выстрела, собрала Силу в ногах и сильным прыжком вверх и немного в сторону, приземлилась прямо на спидер одного из штурмовиков, прямо перед ним. Одной рукой она схватила его за плечо, дабы не соскользнуть с передних труб, а другой вонзила тому в грудь ярко-красное лезвие светового меча, которое потом легко повело вверх, разрезая противника почти что на две равные части.
Долго оставаться на спидере Кора не собиралась. Во-первых, его практически сразу повело куда-то не туда, а во-вторых, она довольно быстро, оказалась бы лёгкой мишенью. Именно по этому, как только Дарт Кора убила одного штурмовика, она вновь оказалась в "полёте" после Силового прыжка. Правда, в этот раз девушка не собиралась приземляться. Сделав в воздухе трюк под названием "Арабское сальто", ученица ситха, оказавшись над спидером, с помощью светового меча разрезала его заднюю часть, что привело к выведению из строя военный 74-Z.
Спидер потерял управление и его унесло куда-то в другую сторону, правда не совсем далеко. Где-то через 7-10 метров спидер столкнулся с землёй, пару раз перевернулся, но своего наездника не убил. Кора чувствовала, что юнец, облачённый в белую броню, ещё был жив и в сознании, но хватит ему сил дальше противостоять Коре?
Девушка, будто хищный зверь, быстро и уверенно подходила к недобитой жертве, наводя на того ужас одним своим видом. Из девушки, будто сочилась смертельная тьма, готовая уничтожить всё на своём пути.
Её меч всё ещё "горел алым пламенем" и был готовым на отражение любой атаки (как и его владелица), а в белёсых глазах проступало всё больше янтарных, оранжевых и красных цветов, показывающие, что данный субъект использует тёмную сторону.
С каждым шагом, Кора понемногу выпускала свою ярость и гнев, будто, разогревала себя для финальной битвы. Но пока что, она только подошла к штурмовику и вонзила лезвие ему сердце.
Как только последняя жертва испустила свой дух, Кора сделала глубокий удовлетворённый вдох, будто вдыхала его душу в себя, а потом посмотрела в сторону Триакса, по видимому, готовясь сразиться и с ним.

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » Q12PH2E2: "Поиски во Мраке: Тени во Тьме" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно