19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Космическое пространство » Q13PH1E1: "Удар на опережение". [система Фелуция, 03:01:19 ПБЯ]


Q13PH1E1: "Удар на опережение". [система Фелуция, 03:01:19 ПБЯ]

Сообщений 21 страница 36 из 36

1


УДАР НА ОПЕРЕЖЕНИЕ
Q13PH1E1

Участники эпизода: Ведж Антиллес, Тикхо Селчу, Инири Фордж, Анабель Блэкфилд, Келл Тайнер, Корран Хорн, Тирия Саркин, Гален Марек.
Место действия: Фелуция, система Фелуция, сектор Миров Таниума, Внешние Территории.
Время и обстановка: 03:01:19. 03:00 -> 04:50 -> 05:00 по местному времени.

Развитие событий:
Более шести месяцев Разбойный Эскадрон базируется на крейсере мон-каламари “Пламя Корусканта”, выполняя самые разнообразные миссии на фронте, и уже некоторое время бывшие члены Призрачной Эскадрильи Келл Тайнер и Тирия Саркин считаются полноправной частью легендарной эскадрильи. Вернувшись накануне с очередного задания, Ведж Антиллес получает звонок от самого главнокомандующего флотом адмирала Акбара, который делится с лидером Проныр важнейшей информацией: разведка засекла движение врага в Мирах Таниума, которые лежат на пути к Оссусу, новому дому Ордена Джедаев, и в направлении столицы Галактического Альянса - планеты Мон-Каламари. Акбар отдает приказ капитану крейсера и самому Антиллесу отправиться в систему Фелуция и оказать помощь местному населению в экстренной эвакуации и защите планеты при потенциальном нападении.
Тем временем, рыцарь-джедай Гален Марек, безостановочно участвующий в боях на передовой, находится на борту “Пламени Корусканта” и отправляется вместе с Разбойным Эскадроном на помощь фелуцианам.

Примечание:
* Очередность отписи определяется Гейм Мастером.
* На ответ в эпизоде даётся двое суток с момента опубликования последнего сообщения.
* При отсутствии поста в указанный срок, очередь пропускается.
* Отпись за НПС-врагов запрещена.

Мастер Игры:
The Binary Sunset.

Куратор ветки: The Binary Sunset, Game Master.


+2

21

Врятли кто-то вообще из тех, кто воюет или воевал, шел на задание абсолютно без страха. Не боялся лишь тот, кому нечего терять, а таких, увы, единицы. Даже если жизнь - дерьмо, перед опасностью и возможностью умереть каждый будет держаться до последнего, вгрызаться зубами, впиваться  ногтями даже в призрачный крохотный шанс на жизнь. Хорну было, что терять, но также ему было за что воевать! За семью, за друзей, за мирное небо над головами  и, свободные от экспансии захватчиков, галактики. Назовите его глупцом и тогда таких как он можно увидеть тысячи. Сражаться до последнего вздоха и капли крови, но все же невероятным способом оставаться в живых, это и есть воля к жизни, мастерство достойное уважения и та сила, с которой нужно считаться. Вонги представлялись серьезным противником, самым безжалостным и бескомпромиссным, однако и на них найдется противовес, мощь галактик, мощь бывших противников, объединившись в час беды под одни знамена ради жизни. Да-да, настанет день, когда неприятель будет отброшен назад и бывшие союзники вновь вернутся к привычному укладу жизни, ведя вялотекущую войну, ну, а пока стоило сплотиться.
Корран бодро шагал по коридору, все отчетливее различая характерные для ангара звуки суеты и металлического лязга, техники в одинаковой униформе сновали между гордо стоявших крестокрылов, заканчивая проверку. Кое-кто уже был на месте и даже успел нагреть тепленькое местечко в кокпите курносика. Все эти звуки позволяли успокоить разум и мысли, даже не смотря на легкое, практически не заметное дрожание рук пилота. Сложно сказать из-за чего так происходило, эмоции смешались в одну, разгоняемую кровью по всему телу. Мужчина остановился у входа в ангар и на пару минут замер, удовлетворенно осматривая огромное помещение, любуясь истребителями. Маленькие астромехи подняли настоящий пересвист, общаясь между собой точно так же как и пилоты, разве это не музыка для ушей? Даже если Хорн и испытывал волнение еще несколько мгновений назад, то теперь все прошло бесследно.
Вдохнув запах машинного масла и еще ситх знает чего, Корран неспешно начал движение к своему крестокрылу, увидев его еще издалека. У каждого из Проныр была своя машина, внешне мало чем отличавшаяся от остальных, однако каждый пилот всегда безошибочно определял именно свою, словно чувствуя ментально или через Силу. Не смотря на бодрость и энергичность, а также спокойствие, на самом деле нельзя с уверенностью об этом заявлять,  настоящие чувства и эмоции скрываются в глубине души и сердца, находясь под строгим самоконтролем. Хорн как раз проходил мимо группы пилотов из бывших имперских военных, когда до его слуха донесся обрывок фразы одного из них. Нужно быть идиотом, чтобы не понять, кому адресовалось данное высказывание и какова его концовка. Бывший КорБез сделал еще пару-тройку шагов, прежде чем остановиться. Мужчина словно замер на несколько секунд, будучи в полной уверенности, что несколько пар глаз сейчас вперились в его спину, затем едва опустил голову, посмотрев на собственную обувь.
Слышать подобное обидно? Нет, просто в какой-то мере не слишком приятно. Ребята из эскадрильи "Клыков" очевидно себя считали лучшими, асами, ни в грош не ставя Проныр. Как глупо недооценивать и не брать в расчет тех, с кем придется воевать на одной стороне.
Кореллианин не собирался выяснять отношения и брызгать повсюду слюной, пытаясь доказать, что Проныры вовсе не республиканские шавки, а лучшие и элита. В этом попросту не было смысла, у них еще будет возможность показать собственные навыки, а также посмотреть на то, как работает Разбойная эскадрилья, возможно Хорну следовало просто пройти мимо, пропустив слова новичка мимо, но он не стал. Кореллианская кровь давала о себе знать. КорБез обернулся в половину корпуса к "Клыкам", вперивая взгляд непосредственно в того, кому принадлежало сие фыркание. На губах Коррана поселилась самая доброжелательная и искренняя улыбка, без тени намека на ехидство.
- А ты все же поверь, - абсолютно спокойно, также не громко проговорил Хорн, - нравится тебе или нет, но мы должны работать вместе, потому что только от нас зависит, пройдут вонги дальше или мы сумеем оттеснить их, - мужчина сделал короткую паузу, окидывая взглядом всех тех, кто сейчас смотрел на него, а потом вновь возвращаясь на самого первого, - перед лицом подобной угрозы больше нет тебя или меня, есть только "МЫ" и я надеюсь, что ты сумеешь побороть собственную гордость ради общей победы. ГосподА, - последним словом Девятка словно бы поставил точку в противоречиях, не терпя возражений, а за одно и прощаясь, после чего вновь продолжил свой путь к крестокрылу.
Работать вместе двум, в недавнем прошлом, врагам, довольно не просто, также как переступить через себя и свою зеленеющую от злости гордость. Не
Далеко не сразу будет найден хоть какой-то мало мальский общий язык, ведь никто не хотел уступать, но на взгляд Хорна, работать вместе, вовсе не значит проявить слабость перед другим. Работать вместе сложно, но все же это возможно, стоит лишь трезво оценить подступившую к порогу дома угрозу, вспомнить лица родных и близких, тех, кто не может постоять за себя, тех, кто сморит на них с надеждой, ожидая защиты и опоры. они просто не могут поступить иначе, обязаны выстоять рука об руку, ведь в данный момент все скованы одной невидимой цепью.
Врятли тот пилот что-то поймет и примет к сведению, также как и попытается пересмотреть свои взгляды относительно Проныр, однако Хорну было все равно, больше он ничего не мог сделать и глупо забивать собственную голову тем, что о тебе думает какой-то другой человек.
Добравшись до крестокрыла Девятка наконец встретил Свистуна. Маленький астромех был рад видеть своего хозяина, выражая воодушевление предстоявшим вылетом, покручивая своей круглой головой и немного покачивая цилиндрическим корпусом.
Корран усмехнулся, после чего позволил техникам погрузить дроида в специальное отверстие в крестокрыле.
- Просканируй все системы, Свистун, мы должны быть готовы, - вновь ответом ему стал писк. Перед вылетом всегда проводят брифинг, где пилотов посвящают в суть поставленной руководством задачи, а для этого нужно, чтобы все Проныры собрались в ангаре.

+5

22

- Да откуда ж у тебя руки растут!
Двигатели тут же замолчали  подача топлива прекратилась. Однако все равно пахло жженой проводкой и борт покрылся кое-где копотью, попортив аккуртаный слой краски. Астродроид уже приянлся за диагностику проблемы, не распыляясь налишние разговоры, в отличие от пилота. Форж хотелось врезать чем-нибудь по рогатой башке Дорта. Останавливало то, что вещь будет изрядно попорчена об рога и излишне твердый лоб механика. Поэтому кесселианка быстро спустилась с крестокрыла и подкатила лестницу к борту. Дорт уже совместными усилиями с Крашем сортировал кучу проблем, решая какую разгребать первой.
- Перед вылетом! - негодовала Инири, - Я на вылете даже обшивку не поцарапала, а тут после техобслуживания такие дела. Хорошо, что сейчас проверила, не то выгорела бы изнутри посреди космического пространства.
- Не поцарапала, - смущенно сказал техник, проверяя данные на деке, - Но имел место сильные перегрев. Все было вполне благополучно до прилета лишь потому, что вовремя снизилась нагрузка. Проводка... не догорела. А сейчас проверили на максималке и...
- Так какого ситха ты сразу сказал, чтобы я врубала на полную?!
- Я сказал "давай газу", - попытался парировать забрак.
- Я и дала! Сказал бы подавать помалу, так нет! "Газу"!
- Ты просто неправильно поняла.
Но невыспавшаяся кесселианка была неумолима. Трудно было не переживать из-за очередного вылета, когда в галактике творится ситх знает что. Планета за планетой захватывались погаными пришельцами с умопомрачительной скоростью, а если вы вырывались обратно, то с трудом и большой кровью.
А истребитель, показывающий неполадки еще до вылета, не прибавлял уверенности в будущем.
- Чини его, ситх тебя задери! Я не собираюсь тут торчать, пока остальные летают, или пересаживатьс на какую-то там еще колымагу.
С этими словами она включила свою деку и подсоединилась к Крашу, чтобы видеть список средств под замену. Она быстро уточнила его у техника и лично отправилась за запчастями, чтобы в суматохе их не доставили с опазаднием.
Заказ на запчасти быстро добрался до склада и к приходу Инири почти все было собрано. Оставалось только забрать и дотащить до истребителя. Для этого бывшая контрабандистка отжала грависани у одного из дроидов, который попытался протестовать, но заткнулся, едва в руках Форж появился бластер.
Сани доехали до места и Инири стала помогать Дроту развинчивать панели и снимать порченные детали. Важно было закончить ремонт как можно скорее.

+5

23

Добравшись до ангара, я сразу отправилась к своей машине. Как и все, в прочем, Проныры: некоторые из товарищей уже были рядом, проверяя своих птичек и готовясь к вылету, а кто-то только подгребал к общему сбору. Так я поймала взглядом спину Коррана, уходившего к Свистуну, и явно о чем-то говорившему с пилотами "Клыков", которых я смогла определить только по нашивкам на комбинезонах. Обоих мужчин я не знала: вероятно, пополнение, после многочисленных битв, унесших жизни многих из нас - и них. Идти знакомиться мне не хотелось, потому я просто прошла к своему кораблю.
- Ну что, Скептик, где мой отчет? - спросила я у астродроида, которому выдавала указ отчитаться, когда тот завершит диагностику. Но тот лишь незаинтересованно пробибикал, что еще не закончил, потому и отчитываться пока не о чем. Я покачала головой, и полезла в кабину. Пришло время проверить птичку и самой.
- Как у нас дела? - спросила я, уже стоя одной ногой на лестнице наверх у своего механика. Он был хорошим мужичком неопределенного возраста: в меру полным (во все труднодоступные места крестокрыла помещался - значит, был в форме), низким, и не чурающимся выражаться на хаттском.
- Вроде все нормально, хаттская отрыжка. - ответил он, не забыв добавить после информационной части сугубо экспрессивную. Я знала, что эдакой матерью он называл не меня, а нечто абстрактное, потому никогда не обижалась. - Надо еще что-то подкрутить...
Отборная брань и звук полетевших искр отвлекли механика от продолжения, а меня от вскарабкивания по лестнице в кабину. Звук исходил от крестокрыла Инири, и искры летели оттуда же. Вскоре кесселианка отключила подачу топлива, и вроде бы, птичка больше не хотела стать фениксом. Я спрыгнула вниз, но Инири уже отправилась куда-то, судя по разговору, за запчастями вместо сгоревших, и мы продолжили проверку моего истребителя.
- Пасть сарлакка, все в порядке. - спустя некоторое время отрапортовал механик. Я тоже кивнула: мои показатели в кабине подтверждали вердикт. После этого я спрыгнула вниз по лестнице.
- Отличная работа. - краем глаза я заметила вернувшуюся Фордж. - Пошли. - сказала я своему толстяку, взглядом указывая на нее.
- Нужна помощь? - спросила я, подойдя к Инири и Дорту, склонившимися перед истребителем.

+5

24

Келл Тайнер медленно шел по еще полупустому ангару. Пока что в самом сердце авианесущего крейсера находилась только дежурная смена, а персонал поднятый по тревоге только-только подтягивался, наполняя помещение жизнью. Кто-то здоровался с ним, и Тайнер лишь бездумно кивал в ответ; с кем-то он здоровался первым, тогда диалог затягивался: пилоты истребителей - это же элита флота, высокомерная в общении с прочими, временами снисходительная элита, которой мало кто из местных обитателей откажет в общении.
Келл в этом плане был прост в отличие от коллег по “цеху”, и дело конечно было не в величии его души или либеральной широте взглядов - он служил в спецподразделении, где презрительно относятся к выскочкам-истребителям, а до того в разведке, которая свысока смотрит вообще на все прочие рода войск. При таком раскладе, либо чувство важности и высокомерие взлетают до самых небес, либо ты со всеми свой в доску.
Сказать по правде, был у Восьмого один грех, который впрочем играл ему на руку в вопросе налаживания отношений: он предпочитал поступки словам. Знаете, как это обычно бывает, кто-то неосторожно коснется Республики, коммандос или любого другого вопроса, волнующего тонкую душу здоровяка-пилота, без церемоний и прелюдий получит за это в лицо, и, после знатной драки, Келл Тайнер, его визави и приятели этого самого визави (надо ведь как-то уравнять шансы против бывшего коммандос весом почти в сто килограмм) все вместе крепко обезболивают полученные ссадины и ушибы алкоголем до состояния глубокой любви ко всем живым организмам.
Конечно, Кроха мог сдержаться, он не страдал зависимостью ни от драк, ни от алкоголя. Более того, каждый раз после очередного инцидента он долго сдерживался по убедительной просьбе Анабель, которая, как заботливая сестра, устраивала грандиозный разнос, но никогда не сдавала ни начальству, ни даже Тирии; но после долгого воздержания вспыльчивая натура все же брала верх, и Келл корректировал убеждения очередного оппонента. И очередная эскадрилья, если и не пересматривала свои взгляды, но к Пронырам всяко проявляла много больше лояльности.
В общем, путь от турболифта до собственного истребителя занял минут тридцать или около того. За время своего неторопливого путешествия и вялых бесед ни о чем, он привел себя в надлежащий вид: полностью одел летный комбинезон, шлем элегантно повесил на руку. И все же до прибытия на место оставался еще час с небольшим.
Келл поставил таймер на гнусное пиканье за пятнадцать минут до прибытия, попросил своего астромеха с незатейливым именем САД (скучный астродроид) проконтролировать свое пробуждение в обозначенное время и полез дремать в кабину. За состояние истребителя он не волновался, механик у него был золотой, а мотивированный альдераанцем - “ты меня знаешь, - сказал ему как-то Тайнер, - я тебе не просто пальцы сломаю, я откушу тебе нос” - он просто творил чудеса. О состояние машин Тирии и Анабель Кроха справлялся накануне, там тоже все было в рамках установленного курса… А потому поспать и набраться сил, он считал чуть ли не своим долгом.


Спустя час, его, как и планировалось, разбудил раздражающе-пронзительный сигнал таймера. Не мешкая, по выработанной за многолетнюю службу привычке даже во сне оставаться начеку, Келл поднялся в кабине во весь рост, оценивая с импровизированного помоста обстановку. Ангар уже напоминал муравейник, в котором все спешат и торопятся, но без суеты, не мешая друг другу. Тирию он так и не высмотрел, а вот Анабель обнаружилась у машины Инири.
- Жди здесь, - отрывисто бросил Тайнер САДу, - Я зайду на цель.
Конечно, лестницы придуманы не для коммандос, особенно если до выхода из прыжка осталось десять минут. Кроха шагнул из кабины к гнезду астродроида, сбежал на крыло и таким образом, перебегая по крыльям еще дремлющих крестов, направился к Форж. Не прошло и минуты, как он добрался до честной компании, спрыгнув вниз, обнял Анабель за плечи и сразу перешел к делу.
- Девчонки, а дайте пацанам покрутить и подергать. Личной жизни нет, хоть машине под одежку глянуть.

Отредактировано Kell Tainer (2018-08-11 14:50:28)

+5

25

- И тебе удачи. Сила Силой, но хорошо, когда и удача есть про запас.
Тирия махнула рукой джедаю и пошла к своему кораблю. Нужно сказать, что Крестокрыл был прекрасной машиной. Новые модифицированные модели были быстрее, мощнее, точнее. Но Тирии иногда хотелось вернуться за штурвал "Айвхи". Быть может потому что там она была сама себе командир, может потому, что летала она на нем в первую очередь, в мирное время, но небольшой корабль стал ей почти домом. Они с Плюком вылизали его до феликсового блеска, установили все, на что хватило средств и фантазии. И здравого смысла, конечно же. Теперь же корабль был отогнан  на свою родную планету Мон-Каламари и стоял на приколе. На него пока никто не претендовал, в отличие от "Бывалого ходока", который был вполне пригоден для боевых действий и перелетов с группой.
Денг прибыл к Саркин сразу с производственной проверки. Чистенький, с иголочки, с закачанными протоколами, базами и параметрами. Для него не было ничего лучше того корабля, к которому его подключили, а потому грустных вздохов топравийки он не понимал в корне. Иногда Тирия обещала его скормить гратчинам при первой же подвернувшейся возможности.
Сейчас он отчитался о полном соответствии систем установленным стандартам и нормам. Это было хорошо, поскольку можно было больше о этом не думать. Оставалось только зайти в каюту и прихватить вещи для вылета. Их требовалось не много. Скорее на аварийный случай, нежели для постоянного использования.
В окно каюты было видно, как полосы гиперпространственного перелета распались на тысячи святящихся точек. Где-то впереди была Фелуция, хотя отсюда планета и не была видна.
После Тирия вернулась в ангар. Первым делом она увидела Инири. Малосговорчивая кесселианка ругала на чем галактика стоит техника. Пахло гарью. К месту уже подтянулась и Анабель.
- Неполадки? - спросила она Форж и рукой отсалютировала кореллианке, - Мой крестокрыл полностью готов. Может, оказать посильную помощь?
Кесселианка как-то недобро сверкнула глазами. Тирия знала этот взгляд "и без тебя проблем хватает". Это было лучше другого еще более грозного предупреждающего взгляда "лучше иди в...". Список адресов постоянно дополнялся. Реагировала Тирия всегда одинаково: ретировалась. Если Инири действительно требовалась помощь ведомого, она говорила это сразу и четко.
- Тогда увидимся на взлете.
Тирия подмигнула Анабель и решила навестить еще один курносик, прежде чем усядется в свой личный.
Возле него, вопреки ожиданиям, был только техник. Тирия закинула рюкзак за плечо и приняла выжидающую позу. Пилот наверняка скоро должен был пожаловать, поскольку алдераанцы никогда не опаздывали к вылету.

+6

26

Двери турболифта, ведущего в ангар с верхних палуб, открылся и именно в этот миг алдераанец увидел приличный такой фейерверк с искр и последовавших ругательств у одного из «курносиков » проныр. Тикхо просто бросил деку, на который что-то вычислял, своему астромеху, ожидавшему тут же возле лифта, и быстрым шагом бросился к месту происшествия.  Техник уже возился с ремонтом, а явно разъяренная Инира промчалась мимо, чуть не столкнувшись с Тикхо, скорее всего направляясь за деталями для ремонта.
Возле истребителя Фордж собрались почти все Проныры. Селчу пропихался сквозь своих подчиненных и подошел к технику.
- Сколько нужно времени для восстановления и подготовки ко взлету? – спокойным тоном произнес Тикхо.
- Да что вы тут поним…. – начал было забрак, чуть не крича, но повернулся и заметив Селчу, немного утихомирился. – Где то пол часа, сер. Обширное возгорание, много пров…
- Даю десять минут. – спокойно но строго перебил его полковник. – Мне нужны все птички в строю. Не успеешь, можешь сразу считать что ты стал пехотинцем. Все ясно?
- Да, сэр. – ответил забрак, и что то бормоча вернулся к починке.
Селчу также обернулся. Подождав пока вернется Инира, Тикхо жестом подозвал тех Проныр что стояли вдалеке, или немного отошли. Когда вся эскадрилья собралась, Селчу все также спокойно обратился к ребятам.
- Значит так ребята, согласно разведке в системе врага не обнаружено, пока. По прибытию все эскадрильи взлетают и начинают патрулирование и поиск врага. При контакте с противником перестраиваемся в защитный порядок и будем действовать от обстановки. – Селчу на миг умолк и посмотрел в лица всех пилотов своей эскадрильи. – В патрулирование отправляемся парами. Саркин и Фордж, Блэкфилд и Тайнер, Проныра 3 и Проныра 4,…. – Селчу разпределял пары не спеша всматриваясь в глаза каждого кого называл, словно пытаясь оставить их образ навечно в своей памяти. – Коран, а ты со мной ведомым пойдешь. Вся информация о секторах патрулирования загружена в память астромехов. В бой прикрываем друг друга. Помните, враг любит выпендриваться, и в «карусели» всегда работают поодиночке. Атакуя большие цели, наоборот группируется. Так что не даем возможности подобраться к Веджу и крейсеру. Их будет больше, но мы элита и мы умнее, быстрее, и сильнее их, и самое главное мы победим. Да что я вас учу, вы и так знаете что вы лучшие. – Селчу криво улыбнулся. – Но если вдруг что со мной … Блек… Анабель, примешь командование . - Тикхо немного запнулся пытаясь озвучить эту мысль  вскользь, и не акцентировать её– И помните, первейшая задача – победить и выжить. Всем по машинам.
Проведя взглядом расходившихся Проныр, полковник прошол к своему истребителю, и быстро забрался в кабину. «Ворчун» отрапортировал что машина готова к взлету, и добавил ещё несколько ворчливых трелей.
- Да перестань, «Ворчун», соедини лучше с мастером – джедаем. – на панели всплыли данные и загорелся сигнал связи. – Мастер – Джедай, говорит Проныра – Лидер, вы временно прописываетесь к  «Разбойной эскадрильи» для усиления атакующего подразделения. – как то очень официально произнес Селчу, от чего его посетила мысль что джедай может воспринять все сказанное за надменность и высокомерие. Поэтому уже как то потише добавил. – Назовите ваш позывной, пожалуйста. Место в строю выбирайте сами. Если есть какие то пожелания или замечания буду рад выслушать.
Ожидая ответа джедая, Тик начал пересматривать информацию выводимую на консолях и дисплеях. Вроде бы все было готово к началу операции.

Отредактировано Tycho Celchu (2018-08-20 17:13:14)

+6

27

Для пущей уверенности в надлежащем состоянии своего корабля джедай активировал систему маскировки, и семидесяти метровая Хищная Тень быстро исчезла, став невидимой, а несколько мгновений после она снова появилась на своем месте. Сомнений больше не было – к бою Гален был полностью готов. Оставалось только самому облачиться в боевые доспехи.
Спустя минут пятнадцать он снова показался на мостике, уже в своих серых доспехах, с комплектом необходимых запасов в поясных сумках и со шлемом в руках. Ему предписывалось участие в космическом сражении, но Гален решил быть готовым и к более привычному бою. Несколько гранат и медпак на одного человека – не так уж и много. Однако в обычной ситуации Гален вовсе не загружал себя чем-то подобным, ибо все это мешало в битве, ограничивая подвижность. Война же обязывала его спасать жизни, и он больше не мог нестись в самую гущу и быть берсеркером.
Он сел в кресло намереваясь настроиться на битву, медитируя до входа в систему Фелуция. Закрыв глаза Гален откинулся на спинку кресла полностью расслабляясь чтобы сосредоточиться на Великой Силе, но его прервал голос из коммуникатора. Лидер-проныра сообщил ему о его присоединении к их эскадрилье. Гален немного опешил, не припоминая ничего подобного в указаниях, присланных ему несколько минут назад. Он промолчал, просматривая деку с приказами и не удивился, не найдя подобное в них, но с другой стороны ему не было отдано четких приказов касательно космического сражения. Пропустить на взлете вперед боевые корабли вперед и действовать на свое усмотрение. «Хороши приказы, нечего и сказать»
- Принято, проныра-лидер. – Спокойным голосом ответил Марек. Действовать совместно с другими пилотами представлялось куда лучшим решением, нежели летать одному. – Мой позывной - «джедай». Место в строю приму согласно вашему решению, полагаясь на ваш опыт. Позволю добавить, что мой корабль хоть и достаточно быстрый чтобы следовать за вами, он не располагает такой боевой силой и вместо этого имеет систему маскировки, что позволяет ему исчезать с радаров и становиться невидимым для глаз. – Гален был серьезен говоря все это, не возражая подчиняться если того требовала ситуация, по крайней мере принимая участие в войне. Дисциплина по-прежнему оставалась важной частью его характера, пусть он часто своевольничал, но, когда нужно мог быть собранным.

+6

28

Ведж продолжал изучать показания мониторов. Команда профессиональная и опытная, лучшая во флоте, капитан тоже знал свое дело и был опытным военным. Послужной список вызывал уважение и доверие к командиру. Кореллиаин кивнул, в ответ на вопрос старшего офицера.
- Выходите на связь, - тем временем один глаз жадно смотрел за постом, отвечающим за полеты и на показания истребителей. Ребята сейчас там во всю готовились. Ведж слышал холодный и уверенный голос Тикхо. Алдераанец решил, что джедай в эскадрилье будет не лишним. Тоже хлеб с маслом, хотя неизвестно что за пташка этот Марек.
Ну ладно, Тик стреляный уже и опытный командир, наверное придумает, куда деть джедая и его огромную дуру, которая может маскироваться. Это может быть полезно при первичной разведке. Хотя, его заместитель уже и сам должен догадаться. Веджу по привычке захотелось проверить готовность пилотов, а потом гаркнуть на отстающего и ломающего строй, когда эскадрилья вылетит в открытый космос.
Ведж посмотрел на связиста и кивнул, после чего посмотрел на пластину голосвязи, где должен был появиться представитель Фелуции.

+4

29

ГЕЙМ МАСТЕР

текущее время: 03:00 -> 04:50 -> 05:00 по фелуцианскому времени

ОЧЕРЕДЬ 1: МОСТИК
Капитан кивнул: повторять дважды ему не требовалось. После небольших подготовлений связистов, которые включали в себя не только установление связи с Фелуцией, но и определение многих других факторов, перед генералом Антиллесом возникла голограма невысокого мужчины в кителе сухопутных войск Галактического Альянса. По его нашивкам можно было определить звание: майор.
- Майор Аппер, - мгновенно подтвердил свои знаки различия мужчина, - наземная база Фелуция-3. Что я могу для вас сделать, "Пламя"?
Капитан крейсера, тем временем, стоял рядом, но позади, давая понять, что он на мостике присутствует, но передает слово Антиллесу как старшему по званию.
Через несколько минут после установки связи, "Пламя Корусканта" вышло из гиперпространства.

ОЧЕРЕДЬ 2: АНГАР
После неловкой стычки с новыми пилотами из Клыков, Корран отправился по своим делам, но если он обратил внимание, то мог заметить, как к тем присоединился еще один мужчина с черным шлемом в руках. Глаза его метали молнии, и, что стоит отметить, не в джедая, а в своих подчиненных. Лидер Клыков отвесил негромких люлей обоим, давая понять, что если они хотят служить в его эскадрилье, то им придется выбить из головы всю дурь, что там бурлит. Перед Корраном он, впрочем, не извинился: то ли из гордости, то ли из-за нехватки времени.

К тому моменту, когда Тикхо завершил свой бриффинг, истребитель Инири был приведен в боевое состояние. Забрак-механик быстро справился со своей работой, хоть и не был уверен в скором успехе, но принесенные кесселианкой запчасти встали на место как родные, и курносик был готов к бою. Когда Фордж подходила к кораблю, забрак от всего сердца пожелал ей удачи и хорошего полета.

Ровно в 5 часов утра по фелуцианскому времени "Пламя Корусканта" вышло из гиперпространства в одноименной системе. Быстрое сканирование как с мостика, так и с любого корабля, привели к результатам об отстутствии врага в радиусе дальности приборов. Вместо них в системе находился крейсер мон-каламари "Дантуин", Звездные Разрушители класса Победа "Неуловимый" и класса Император-II "Беспощадный", а также соединение из пяти кореллианских корветов. Рой из разномастных истребителей кружил вокруг всех кораблей.

ОЧЕРЕДНОСТЬ I:
Ведж Антиллес .

ОЧЕРЕДНОСТЬ II:
Тирия Саркин , Келл Тайнер , Корран Хорн , Анабель Блэкфилд , Тикхо Селчу, Инири Фордж , Гален Марек.

очереди не зависят друг от друга и могут отыгрываться параллельно
персонажи, находящиеся одни и не зависящие от постов соигроков, могут писать вне очереди

+1

30

И снова времени оставалось мало. Тирия ждала Келла не долго: через несколько минут появился Тикхо и призвал эскадрилью собраться поближе к нему.
Последний брифинг перед полетом. Вся эскадрилья в сборе возле командира. Тирия увидела Келла сразу, видимо он не так давно явился в ангар. Не заметить высокого алдераанца было бы можно разве что при дефекте зрения. Она пристроилась рядом с ним, ехидно ткнув в бок. Она хотела перекинуться с ним еще хотя бы парой слов перед тем, как машины поднимутся и улетят в космос.
Не в первый раз они уже сталкивались с этим врагом в бою, но всякий раз бой давался тяжело. Даже победы не обходились без потерь, а уж что говорить про случаи, когда приходилось спешно отступать? Каждый в эскадрилье был другом для Саркин и никого она не хотела бы потерять. Что уж говорить про Тайнера. Высокий и сильный алдераанец всем своим видом внушал уверенность, но в космосе можно было полагаться только на силы истребителя и свою смекалку и реакцию. Ну и на те же ресурсы напарника, само собой. Анабель стойко прикрывала дюзы ведомого в случае опасности, как и он ее. За это Тирия была бесконечно благодарна кореллианке. Анабель была близким другом, с которым Тирия не раз рисковала своей шкурой и в космосе и на различных планетах. Она была первоклассным пилотом-асом. И все же Тирия каждый раз волновалась и за нее тоже. И за Коррана, Тикхо, Уэса и Хобби. И даже за Инири, хотя и чуть в меньшей степени, поскольку работала с ней в паре и предстояло лично прикрывать ее в случае беды. Не в первый раз.
Сразу после брифинга, как только Тик всех отправил по местам, Саркин подошла к Инири, чтобы осведомиться об истребителе. Неисправный истребитель, даже отчасти, мог стать фатальным фактором.
- Ну как твоя пташка? Налету? - спросила топравийка бегло оглядывая Х-wing напарницы.
Техник явно постарался, налаживая системы в кратчайший срок. Трудно себе представить что с ним было бы, не приведи он курносик в порядок.
- Пойду к своему. Удачи!
Уже по привычке Саркин обняла Проныру-6 и на правилась к другому крестокрылу. Снова не к своему, хотя нужного пилота она встретила на полпути. Видимо, тот тоже не спешил занять кабину, не обмолвившись словечком.
Конечно же отношения между Тирией и Келлом были далеки от совершенства, но топравийка не хотела улетать молча, даже если будет летать с ним крылом к крылу.
- Не геройствуй там чересчур. Оставь и другим немножко, - несколько напряженно улыбнулась она.

+6

31

Лаконичное напутствие от Тика напомнило о том, что стоит сосредоточиться на возможном предстоящем бое. Пока о прибытии врага ничто не говорило, но явно все готовились именно к этому. Жаль было, что Ведж остается на крейсере, а не летит на истребителе вместе с ними. Почему-то присутствие Антиллеса непосредственно в эскадрилье воодушевляло гораздо сильнее, нежели его высокий пост и место на мостике.
Почти наверняка противник ринется на большие корабли, а истребители бить будет постольку поскольку, чтобы не мешались. Так что сейчас их эскадрилья будет дружно защищать и планету и командира на "Пламени". Еще бы истребитель не подвел. Инири знала, что в любой момент ей на помощь придет Тирия. Да и не только ведомый, но и любой из эскадрильи. И все же не хотелось бы быть ограниченной в собственных силах. Про себя кесселианка решила не мучить истребитель сразу на полную, а проверять выносливость постепенно, иначе полет мог стать слишком коротким.
Кроме того к их эскадрилье пристыковали еще и Галена Марека. Инири не питала особого доверия к джедаям, считая их слишком заумными и заносчивыми, но сейчас ей было на удивление все равно: лишь бы толково помогал в полете. Про себя Форж отметила, что на него можно ловить вонгов как на живца, ведь корабли покрупнее, да еще со своими закидонами, непременно привлекут внимание жадных до сильного противника пришельцев.
Невольно подумалось: а знают ли там как выглядят истребители Разбойного Эскадрона? А инструктируют ли самих пришельцев перед вылетом, как их самих? Почему-то трудно было себе это представить. И вообще они казались чем-то вроде дроидов-убийц без жалости, сострадания, сочувствия и вообще каких-либо человеческих чувств. Инири ни разу не видела мирного юужань-вонга, но умом понимала, что не могут они все быть воинами. Как ни крути, но они все же были живыми.
Про себя Форж фыркнула.
"Врагами. ПОКА живыми врагами."
Однако же, брифинг подошел к концу и пора было занимать места. Саркин, со свойственной ей сентиментальностью обняла Инири. Как всегда Инири похлопала ее по спине с кривой ухмылкой на лице. Поддержка была нужна каждому. И каждый вылет мог стать последним. Поэтому Форж и не отмахивалась от подобных сантиментов.
- Пташка в норме, она еще твоей фору даст. Так что можешь не волноваться. Лучше по сторонам поглядывай. У нас большая компания сегодня. Неспроста столько народу нагнали.
После этого топравийка попрощалась и упрохнула дальше.
"К своему... Ну ну. Хорошо хоть не уточнила, к кому "своему". Не истребителю же."
Посмеиваясь кесселианка проследила как Проныра-12 отправилась к Тайнеру. Что и требовалось доказать. Инири отвернулась и привела в порядок свое снаряжение, чтобы не мешало в кабине. Кобура сидела плотно на бедре, нож в ножнах в ботинке, сумка с медпаком, сигнальными маячками, сухпайком и минимальным набором необходимых инструментов позади сиденья, прикрепленный намертво, чтобы не трепыхался в полете и в случае вынужденной посадки.
Шлем привычной тяжестью угнездился на голове, дроид отчитался о готовности. Теперь осталось только ждать команды.

+6

32

Весь короткий брифинг Келл думал не о поставленной задаче: речь Тикхо он слушал вполуха, сосредоточив внимание на Тирии. С заданием все и так ясно - лететь за своим лидером, прикрывать ее дюзы, держаться в заданном квадрате и активно вертеть головой, полагаясь не только на системы обнаружения, - а вот с блондинкой сложнее.
Хоть их непростые отношения медленно двигались по верному вектору, каждый день надо было преодолевать множество трудностей по дешифровке перепадов настроения, выразительных взглядом, вздохов, а главное непосредственного общения. Обычно все оказывалось не тем, чем казалось при первых фразах, появлялись тайные смыслы, подтекст, намеки и, в итоге получалось так, что разговор велся совсем не о том, о чем они говорили. То Тирия что-то придумывала, подозревая Келла невесть в чем, то новые приступы недоверия, в которых Тайнер не сильно отставал от подруги, то просто ревность; а бывало и так, что Кроха слишком старался исправить отношения вместо того, чтоб просто и без затей зажать Саркин в уголке потемнее.
При таком раскладе само собой не до брифингов, когда твое счастье ласково так тычет тебя локтем в бок. Келл словно бы невзначай обнял Тирию, позволив своей ладони, опять же случайно, сбиться с курса и устроиться на бедре любимой девушки. Какие там полеты, какие переживания - в голове была одна мысль, где бы им тут, в этом шумном, деловом муравейнике, уединиться минут на пять-семь, незаметно исчезнув из всеобщей суеты и последних приготовлений.
Как жаль, что Тик не умел зажигать сердца пламенными и, главное, долгими, речами. А ведь и трех минут могло бы хватить! Келл пытался жестами свободной руки показать командиру, что речь надо растянуть минут до пяти, но Селчу оказался нем к мольбам и окончил брифинг преступно быстро, так и не раскрыв всю идеологическую составляющую предстоящего сражения. Тирия похоже тоже была не вполне удовлетворена выступлением комэска, потому что, элегантно-небрежным жестом избавившись от объятий Тайнера, завела беседы с Инири, безжалостно тратя драгоценное время.
Видимо и впрямь пора было готовиться, впрочем, не устав же ему перечитывать в самом деле?! Ничего нового за пять минут не выучишь - с тобой лишь то. что ты уже знаешь и умеешь; ничего за пять минут не починишь - либо все уже исправлено, либо так и останется до возвращения; набирать с собой барахла для выживания он считал глупостью - собьют в космосе, не пригодится ни еда, ни нож, ни бластер, а на поверхности еды и так добудешь, а табельное оружие на этой войне годится только в качестве последней услуги для себя родного, чтоб не попасть в плен к этим жутко уродливым кентам.
Единственное, что было сделано для подготовки - он нашел Анабель, убедился, что никто не слышит, и в очередной раз, для поднятия боевого духа, добродушно сообщил майору, что она Мелкая.
С чувством исполненного долга, насвистывая себе под нос фривольный мотивчик, медленно и весьма лениво Келл шагал к своему истребителю, понимая, что с учетом оставшегося времени, даже такой темп - слишком быстро. Еще придется порядком ждать в тесной для его габаритов кабине, пока крейсер завершит все маневры и летчикам будет разрешен старт.
Тут то его и догнала Тирия. Ее слова Тайнер пропустил мимо ушей, спорить с дорогим человеком совсем не хотелось. Герои - джедаи, хранителей мира все воспевали, раздувая и без того их распухшее самомнение. Простых солдат, которые ценой своих жизней добывали победу, почти никогда не упоминали в сводках, их подвиг скрывался за страшным, но таким незаметным в репортажах, словом “потери”.
Правильные слова не приходили на ум, поэтому Келл просто жадно смотрел на Тирию и молчал. Наконец он со свойственной ему грубоватой бесцеремонностью привлек блондинку к себе, шумным залпом втянул в себя запах ее волос.
- Я… ты нужна мне. Возвращайся.


По просьбе Тирии, т.к. круг последний

Тирия прикрыла губы Тайнера ладонью, улыбаясь. Потом погладила его по щеке, осматривая лицо.
- Я никуда от тебя не улечу. Откуда мне возвращаться? Я еще хочу узнать где тебя носило последние два часа. Расскажешь потом. Хочу знать, почему я скучала перед вылетом.
Она потянула Тайнера за воротник на себя и поцеловала покуда он не успел ничего ответить.

Отредактировано Kell Tainer (2018-08-26 13:42:24)

+6

33

Решение с ремонтом крестокрыла Инири пришло сравнительно быстро, благодаря ей же, лично добывшей запасные части, и пока приготовления заканчивались, Проныры собрались для последнего бриффинга перед вылетом. Я слушала как Тик раздавал напутствия, и подумала, что у него действительно неплохо получалось. Даже при Антиллесе, перешедшем на другой уровень командования, Разбойный Эскадрон был в хороших руках - за это можно было не волноваться.
Главное - выжить. Это было той правдой жизни, которую не всегда понимаешь, только садясь в кабину истребителя. Романтичным мыслям о славе и спасению Галактики уже не было места в умах битых и наученных временем пилотов. Если ты мертв - ты не сможешь ничем помочь. Это было настолько просто.
Проныры разошлись, каждый приняв указания и пожелав друг другу удачи. Все понимали, что всегда есть шанс, что кто-то из нас не вернется домой. Но думать об этом не хотелось.
Вернувшись к истребителю, я помахала рукой Тайнеру, с которым уже привычно мы летали в паре, и не задерживаясь отправилась в кабину. На дружеские беседы уже не было времени: задача стояла важная, пусть и пока до конца не открытая. Встретимся ли мы этим днем с врагом? Сумеем ли отбить то, что принадлежало нам? На эти вопросы только время могло дать верные ответы. Но неопределенное чувство, которое сложно описать, подсказывало, что без драки сегодня будет не обойтись. Как бы грустно это не казалось, сражение могло быть и хорошей вещью, если мы сумеем правильно использовать преимущество, дарованное нам разведкой.
- Ну что, Скептик, готов полетать? - спросила, когда колпак кабины закрылся над моей головой. Дроид попищал что-то невразумительное. Конечно, он всегда был готов - в конце-концов, для это он и был создан.
Характерная дрожь прошла по палубе: крейсер вышел из гиперпространства. Защитный барьер между ангаром и открытым космосом начал открываться: еще немного, и диспетчерская даст добро на взлет. Я откинулась в кресле - еще оставалась пара минут перед патрулированием, которое могло стать долгим и утомительным, а могло закончиться через несколько мгновений.
Как судьба распорядится.

+6

34

- Майор, - Ведж кивнул голограмме офицера, - как проходит эвакуация? Сколько времени вам нужно до ее окончания?
В своей голове Ведж сам прокручивал все цифры и прикидывал по старым разведданным сколько нужно было времени для эвакуации. Их задача прикрывать планету все это время и поддерживать наземные силы. "Пламя" тем времене вывалилось в гиперпространство.
Никакого сигнала тревоги, пока спокойно-мирно, никаких вонгов в паре десятков световых лет не было. Зато в пространстве болтались три крейсера и пять кореллианских канонерок. Это обнадеживало.
Фелуцианец пока передавал данные, Ведж решил связаться и скоординировать действия с дркгими корадлями, а заодно нагрузить Тикхо новыми заботами.
= Свяжите меня с капитанами кораблей, - обратился Ведж к связисту, подумав еще добавил, мысленно посетовал на то, что он сейчас не в кабине истребителя и не передает ровно те же приказы не своему дроиду. - А еще дайте связь с Пронырой-лидером.

+5

35

Если быть до конца откровенным, то Хорна мало интересовали молнии в свою спину, даже если они будут исходить непосредственно от командира "Клыков", потому как никто не собирался принижать их заслуг или заставлять полюбить Республику до гробовой доски, или полировать курносики собственными летными комбинезонами. Вовсе нет. Все, чего хотел Корран, так это никого не потерять. Больше никого, особенно из эскадрильи, так что парни могли воспринять его слова как дружеское напутствие, либо кукситься и раздуваться от бессилия и злобы, но работать им придется все же вместе и на одной стороне. И уж чего точно Хорн не ждал, так это извинений, ни от парней, ни от их командира, просто потому что не было проблемы. Совсем.
Брифинг состоится вот-вот и все Проныры уже подтягивались к появившемуся в ангаре Тикхо. Тот был максимально собран и даже отчасти суров, в голосе и выбранной позе чувствовалось напряжение и ответственность. Пожалуй сейчас все испытывали схожие ощущения, но командиры подвергались намного бОльшему напряжению, чем остальная команда. Пока Тикхо обрисовывал ситуацию, распределял двойки и оглашал прочие мелочи, которые не казались мелочами вовсе, Корран молчал. Каждый из них понимал насколько ответственен и серьезен данный момент времени и мест для шуток больше не осталось, хотя...к Уэсу это не относилось, как обычно. Дождавшись своей очереди, Хорн лишь коротко кивнул, понимая, принимая и полностью соглашаясь со словами командира, ему не терпелось занять место в своем истребители и избавиться уже наконец от легкой дрожи в теле. то л и предвкушение, то ли переживание или опасение за жизни остальных, пойди разбери. В такие моменты джедайское наследие играло только на руку, позволяя управиться со своими демонами. Едва брифинг закончился, он вернулся к Свистуну, забираясь в кабину пилота, проводя последние приготавливания перед вылетом. В какой-то момент времени Хорн опустил руки себе на бедра, откидывая голову назад и закрывая глаза. Каждому из Проныр было, что терять и ему было. Двое детей и любимая жена сейчас возникли перед глазами словно мираж, Корран не боялся собственной смерти настолько сильно, как смерти любого из них. Он не мог даже на секунду представить свою собственную жизнь в одиночку, зная, что никогда не сможет больше обнять детей, услышать звонкого смеха Миракс и ощутить шелковистые волосы на своем плече, когда они остаются наедине. Каждый вылет словно прощание, потому что не знаешь, насколько твой соперник окажется удачливее и опытнее тебя, а пилюли бессмертия, как известно, еще не придумали.
Мужчина сидел в кабине истребителя с закрытыми глазами, собираясь с мыслями, чувствами и силами, потому что впереди сплошная неизвестность, а будущее слишком туманно даже для Йоды.
Втянув носом воздух и резко выпустив его из легких через короткий, но мощный выдох, Корран открыл глаза и, как ни в чем не бывало, продолжил заниматься последней подготовкой перед вылетом. Свистун вопросительно бибикал, закрепленный в специальном отсеке для астромехов, однако Проныра поспешил заверить старинного друга в том, что причин для паники вовсе нет. Тикхо объявил своего преемника, если вдруг его... Он не закончил, но все прекрасно поняли, что имелось ввиду и Корран видел в этом молчании гораздо больше, чем ему бы хотелось. Ну уж нет, друг может не раскатывать губы, пусть погибнуть в бою это, конечно же, честь для любого отличного пилота, но Хорн не позволит этому случиться, не в его смену.
Ну что же, да прибудет с вами великая Сила!
Проныра-9, к бою готов!

+3

36

ГЕЙМ МАСТЕР

ОЧЕРЕДЬ 1: МОСТИК
Голограмма майора не подала виду, что вопрос, задаваемый Антиллесом, был не из самых простых: только его взгляд, брошенный неловко куда-то за кадр, открывал, что он совсем не был уверен в том, что все хорошо.
- Мы только начали, генерал. - ответил он после небольшой паузы. - Ориентировочное количество беженцев, которых необходимо эвакуировать - более двух миллионов человек, возможно больше. Мы собираем людей для транспортировки, но корабли поддержки еще не прибыли.
Майор не стал уточнять, что будет, если враг прибудет сейчас: все это понимали и так. Беженцы оставались беззащитными до того момента, как их нельзя будет вывезти из системы.
Когда общение с землей сошло на нет и связь прекратилась, капитан связался с остальными вооруженными силами Галактического Альянса в космосе. Все были готовы к бою, пусть и понимали: если армада врага прибудет сюда, они не смогут долго сдерживать их натиск. ИЗР "Беспощадный" передавал о запросе о поддержке, а МС80 "Дантуин" ответил о возможном перебросе сил флота из системы Джабиим.
Каждый из них наделся, что подмога прибудет раньше, чем йуужань-вонги доберутся до Фелуции.

ЭПИЗОД ЗАВЕРШЕН
Продолжение в теме Q13PH2E1: "Покой и тревога". [система Фелуция, 04:01:19 ПБЯ]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Космическое пространство » Q13PH1E1: "Удар на опережение". [система Фелуция, 03:01:19 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно