19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Космическое пространство » Q13PH2E1: "Покой и тревога". [система Фелуция, 04:01:19 ПБЯ]


Q13PH2E1: "Покой и тревога". [система Фелуция, 04:01:19 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 75

1


ПОКОЙ И ТРЕВОГА
Q13PH2E1

Участники эпизода: Ведж Антиллес, Тикхо Селчу, Инири Фордж, Анабель Блэкфилд, Келл Тайнер, Корран Хорн, Тирия Саркин, Гален Марек, Терри Ларго.
Место действия: Фелуция, система Фелуция, сектор Миров Таниума, Внешние Территории.
Время и обстановка: 04:01:19. 00:00 по местному времени.

Предыстория:
Двадцать девять часов назад Разбойный Эскадрон прибыл в систему Фелуция, что на Внешних Территориях, по приказу адмирала Акбара. Получив информацию от директора разведки Айрена Кракена о том, что враг движется по направлению к указанной системе, генерал Ведж Антиллес принял решение отправить подвластный ему крейсер мон-каламари МС90 "Пламя Корусканта" на защиту передового плацдарма к столице Галактического Альянса - планете Дак.

Как было известно Пронырам, на момент прибытия "Пламени Корусканта" в системе находился крейсер мон-каламари МС80 типа Свобода "Дантуин", Звездные Разрушители класса Победа "Неуловимый" и класса Император-II "Беспощадный", а также соединение из пяти кореллианских корветов.

Спустя долгие часы ожидания и патрулирования, к ним присоединился IV-й оборонительный флот Галактического Альянса, состоявший из флагманского крейсера мон-каламари МС90 "Джабиим", двух крейсеров мон-каламари МС80 типа Дом Один "Иего-2" и "Иего-3",  пяти эвакуационных крейсеров мон-каламари МС80 (два  из которых на 04:01:19 00:00 уже отбыли), два эскортных фрегата Небулон-Б.

Тем временем, группа джедаев во главе с мастером Люком Скайуокером, также откликнулась на зов помощи в обороне Фелуции и помощи в эвакуации населения.

Развитие событий:
За последние двадцать девять часов Разбойный Эскадрон совершил два вылета в целях патрулирования, прерываясь на отдых. Присутствия врага до сих пор не было обнаружено: но все знали, что на ложную тревогу пока не приходится рассчитывать. Время отдыха между вылетами в очередной раз закончилось: Проныры взлетают для очередного патрулирования местности согласно тому же самому плану действий.

Примечание:
* Очередность отписи определяется Гейм Мастером.
* На ответ в эпизоде даётся двое суток с момента опубликования последнего сообщения.
* При отсутствии поста в указанный срок, очередь пропускается.
* Отпись за НПС-врагов запрещена.

Мастер Игры:
The Binary Sunset.

Куратор ветки: The Binary Sunset, Game Master.


+1

2

ОЧЕРЕДНОСТЬ: СВОБОДНАЯ
Ведж Антиллес,
Тикхо Селчу , Корран Хорн,
Инири Фордж , Тирия Саркин ,
Анабель Блэкфилд , Келл Тайнер ,
Гален Марек.

очереди не зависят друг от друга и могут отыгрываться параллельно
персонажи, находящиеся одни и не зависящие от постов соигроков, могут писать вне очереди

0

3

Прошло более двадцати девяти часов с того момента, как мы прибыли в систему Фелуция, а врага все не было. Несколько раз мы уже патрулировали, искали зацепки, осматривали территорию, чтобы нас невозможно было застать в расплох; чередовали вылеты с отдыхом, чтобы не идти в предполагаемый бой уставшими. Но ожидание выматывало: будто невидимый меч застыл над нашими головами, готовый вот-вот сорваться и обезглавить нас раз и навсегда. Я не любила такое напряжение. Оно ассоциировалось со страхом, когда неизвестность ужасает больше, чем сама битва, и руки потеют от нетерпения закончить со всем этим.
- Проныра-7, взлет разрешаю. - прозвучал из динамиков голос кораблельного диспетчера. Очередной вылет начинался туго и немного раздраженно.
- Принято, диспетчерская. - сказала я в микрофон на волне "Пламени", а затем переключилась на внутреннюю связь. - Пора, Скептик. Полетели.
Дроид пробибикал что-то подтверждающее на грани с оскорбительным. Я не обратила внимание. Скептик был в своем репертуаре, и создавалось такое впечатление, что ждать и самому астромеху было в тягость. Но я не винила его железные мозги: он был создан для других задач, чем успокоение и поддержание своих живых хозяев - он должен был помогать им, а не проводить сеанс психотерапии.
Я подняла корабль в воздух ангара с помощью репульсоров, после чего крестокрыл пулей вылетел из силового поля корабля. Я видела на радаре синие точки других кораблей: некоторые еще в ангаре, большинство в открытом космосе на различном расстоянии. Мы не были здесь одни: защитный флот принес много эскадрилий, которые теперь занимались тем же, что и мы: ждали и делали все, чтобы войти в сражение с самым выгодным раскладом.
- Готов познавать новое, Восьмерка? - спросила я у Келла, включив связь "ведомый - ведущий". Тайнер, огромная махина, едва помещающаяся в кабину истребителя, был тем человеком, с которым мне, наконец-то, было комфортно летать в связке. Он был отзывчивым, неконфликтным, и адекватным - а еще он умел летать. Что еще нужно от своего ведомого?
Прошло всего шесть месяцев, как он присоединился к Разбойному Эскадрону, но порой мне казалось, что я знаю его половину жизни. Наверное, виной тому было знакомство Келла с Тирией, Веджем, Уэсом, Хобби и другими еще с его времени в Призраках, но преимущественно мне казалось, что дело было в Тирии. Мы хорошо стыковались в топравийкой. А в последнее время где была Тири, там был и Келл. Я была рада нашему знакомству.

+8

4

Снова кругом мерцали звезды. Инири привыкла к этому тусклому мерцанию и почти не обращала на эти светящиеся точки внимания. Звезда системы Фелуция была ближе остальных и освещала планету, которую сейчас облетали патрулем Проныры. Красивая планета, как и все обитаемые. Вокруг нее роились корабли, создавая некую упорядоченную сеть. Печально было, что эта сеть рассыпалась: корабли улетали с Фелуции. Оставались только военные и транспортники, ожидающие очереди на посадку.
Больше суток Разбойный Эскадрон охранял процесс эвакуации ожидая, что вот-вот нагрянет противник. Инири была спокойна. В душе она уже настолько подготовилась к возможному вторжению в систему, что казалось, что оно уже началось и мозг лишь выполняет холодные расчеты по более эффективному выполнению поставленной боевой задачи. Возможно, дело было в том, что кесселианка была уверена в своих друзьях и сослуживцах, а может в том, что за свою жизнь она нисколько не боялась. Прилетит враг или нет сейчас было не важно. Рано или поздно они опять встретятся.
- Проныра-6 готова. Патрулируем по прежней схеме?
Все остальные Проныры так же были готовы. Переключать плоскости в боевой режим не спешили. Всегда была надежда на то, что и не придется. В основном, конечно, потому что эвакуация пока не завершилась и завершать ее в экстренном порядке под выстрелами не хотелось. Потери будут даже если пилоты боевых кораблей вывернутся наизнанку.
- Проныра-12, поглядывай по сторонам. Надеюсь, твой задний мозг нам ничего веселого не предвещает?
"Задним мозгом" Инири обзывала джедайские штучки, которыми иногда пользовалась ведомая. Хорн тоже ими владел, но обращаться к нему - означало согласиться с тем, что Сила эффективнее сенсорных систем истребителя. И все же иногда этот "задний мозг" иногда оказывался козырем в рукаве и совсем уж разбрасываться не стоило.

+7

5

С утра настроение у Тирии не задалось. Вернее с пробуждения. Тайнер где-то запропал, и топравийка подозревала, что он забурился в тренажеры. На комлинк он так же не отвечал.
Несмотря на то, что удалось отоспаться после предыдущего патрулирования, не исчезло чувство усталости. Его пришлось устранять медитацией, после которой стало чуть спокойнее и легче. Легкая разминка в дополнение была кстати, после чего вполне бодрая и летноспособная Саркин покинула каюту в поисках кружки кафа.
На Йансона она наткнулась прямо на входе. Танаабец из всей эскадрильи был там один и настолько расчувствовался встрече, что лично вручил блондинке напиток с какой-то прессованной сладкой плиткой и пригласил за стол. Тирия глотнула кафа. Напиток был не сильно горячий, но температура не давала распробовать. Когда же поостыл, Тирия выругалась и зашвырнула в Йансона скомканной оберткой от плитки: вкус явно говорил о наличии добавленного алкоголя. Нисколько не смущенный, Уэс заявил, что Тирия должна быть благодарна, и что она не первая, кому он с утра выправляет настроение. Перед этим  жертвой стал Хобби.
И все же эта выходка на самом деле сработала и Тирия пришла в ангар с улыбкой на лице. Как и следовало ожидать, Инири уже была там и ее истребитель был вылизан с просто потрясающей дотошностью. Казалось, он только с конвейера.
Вылет был плановый. Крестокрылы четким строем вылетели из ангара. Келл явился туда почти последним, когда Тирия уже натягивала шлем, закрывая колпак кабины. Наверное, он должен был в тот момент почувствовать, как в нем прожигают дыру турболазером. Но вылету это никак не помешало.
- Проныра-12. Все по графику.
Теперь истребитель Тирии летел чуть позади ниже и правее истребителя Форж. Денг выводил показания сенсоров и информацию от кораблей на наземной станции и на орбите. Пока тихо. Но на окраине сознания что-то начало потихоньку пилить.
- Задним мозгом чувствую, что не придется скучать, Шестерка. Скорей бы гражданские отсюда убрались.
На планете сейчас шла эвакуация. Где-то там были джедаи: Люк, Кайл. Вроде даже Элрос Альде и кое-кто из темных адептов. Наверняка они смогут справиться там с непредвиденными трудностями. Хотя кто мог наверняка знать зачем они прилетели? Быть может спасают какие-то джедайские реликвии, или подстраховывают подходы к Оссусу.
С Пронырами сейчас тоже было двое джедаев: Хорн и Марек. Они точно прибыли сюда для защиты планеты и им Тирия доверяла больше чем самой себе. Хотя каждый из их эскадрильи в космосе мог дать фору джедаям и без Великой Силы.

+7

6

В новой работе не было ничего хуже этих вот перерывов между вылетами, которые якобы помогали личному составу отдохнуть и расслабиться. Это как ждать дождя, когда его приближение уже ощущается липким потом, густой духотой - пока ты занят делом, все ничего: лишь изредка взгляд падает на небо, в поисках подтверждения грядущего, и вновь затягивает работа.
Пока ты занят… В противном же случае, ты маешься, не в силах найти себе места, мучительное ожидание с каждой минутой нервирует все больше, а спасительный сон все отказывается приходить.
Похожим образом все складывалось и теперь, но все же было одно крайне важное отличие: расслабишься раньше времени - подведешь своих товарищей и друзей. В лучшем случае, твою оплошность могут даже не заметить (все же каждый из Проныр рожден с крыльями). Ну а про худший и говорить нечего - просто не позволяй себе размякнуть.
Поэтому Тайнер пересилил себя и не пошел к Тирии. Ее присутствие делало его лучше, а быть лучше в разгар задания было нельзя - с этим врагом нужна жестокость, нужна подлость, если она ведет к победе, нужна вся безрассудная смелость бывшего коммандос. Обнять свою женщину можно после, когда все закончится, но тогда не будет причин сопротивляться омуту ее глаз и чарам ее губ.
Душ, сон в каюте, тренажеры, столовая, разговоры с Анабель - это тоже было по другую сторону войны - и Келл, уединившись у ангарных ворот, неспешно курил, разглядывая сквозь голубовато-призрачный экран планету, которую они прибыли защищать. Этот наблюдательный пост оказался, на удивление, укромным местом - за два перерыва Тайнера никто не побеспокоил. Хотя, возможно, тактичные товарищи просто не решились нарушить уединенную задумчивость вспыльчивого здоровяка.
Такой своеобразный отдых напоминал службу в коммандос. Курить, конечно, в походе, доводилось редко, но отдыхать, спать, а потом снова выполнять задачу… Отложил оружие - уже отдыхаешь, но в любой момент готов взять его в руки и вернуться в бой. А у пилота оружие - истребитель. Вот и получалось, что до команды “Отбой” он и его машина должны быть рядом.
Все эти мысли о коммандос, об их укладе, цепляясь друг за друга, невольно уводили в прошлое, а прошлое, так или иначе, вело к Тирии. Сигарета за сигаретой отправлялись в импровизированную пепельницу, коей служила большая банка из-под какого-то консерванта, оставляя Кроху среди воспоминаний, клубящихся, тающих, превращающихся, словно клубы бледно-седого дыма.
Вызовы комлинка Келл игнорировал - в конце концов он-то в ангаре, в полсотни метрах от машины! Впрочем он догадывался, кто так настойчиво его разыскивает, и, судя по взглядам, которыми, словно турболазерными батареями, расстреливали его могучую спину, выводы были верными.
Быстро забравшись в кабину, застегивая шлем, Тайнер бросил своему механику:
- К возвращению, найди мне красивые провода. Три. Или два. Сантиметров по десять, - Кроха запустил системы, доложил по форме об основных показателях и запросил вылет. Только после этого, жестами ответив на вопросы механика, он закрыл колпак.
Покинув крейсер, Восьмой несильно качнул истребитель, помахав Тирии крыльями, и стремительно рванул на свое место за плечом Анабель.
- Смотрю за тобой, майор, - проинформировал Тайнер своего ведущего на их канале и тут же отозвался в ответ на ее вопрос, - за твоими вертлявыми дюзами - хоть в Неизведанные Регионы.
Анабель Блэкфилд - это отдельная история. Вот бывают люди, которых ты встречаешь (пусть и не в лучший момент их жизни) - и сразу понимаешь: твой человек. Вы общаетесь день, а чувствуете, что знакомы на тысячу лет вперед, с такими людьми просто и естественно многое, что никогда не позволил бы себе с кем иным; само собой довольно быстро такой человек тебе становится, как сводный брат или сестра. Если еще учесть, что такой вот индивид - лучшая подруга твоей девушки, как раз и получится майор Анабель Блэкфилд. Тайнеру кореллианка всегда казалась такой маленькой и хрупкой, требующей заботы даже больше, чем Тирия, что несмотря на все протесты, в тесном “семейном” кругу он называл ее Мелкой.
- Проныра-8 Проныре-7, - на работе же - не дома. К тому же все разговоры либо слушались, либо записывались, - Келл был в этом уверен - поэтому он старался без фамильярностей, - два предложения. Нырнем в жижу, помашем крыльями солдатне? И… кто-то проверял луны, хоть одну из них? Посмотрим?

Отредактировано Kell Tainer (2018-09-15 23:05:48)

+7

7

Селчу взлетел первым. Сбавив обороты, полковник внимательно всматривался, как на экране задних сенсоров загорались точки с идентификаторами его друзей. Уже пошли вторые сутки пребывания их возле Фелуции. Двадцать пять часов в патрулях и разной работе. За это время Тикхо мало отдыхал. То совещание у Веджа, потом совещание с Веджем, командиров и офицерами прибывшего шестого флота обороны, хотя по составу вернее сказать то что осталось от шестого флота обороны. Потом много времени ушло на координацию действий с авиагруппами с других кораблей. Поспав пару часов, и залив в себя достаточно кафа, Тикхо Селчу вновь забрался в кабину и отправился вместе со своей эскадрильей в очередной патруль.
Подождав пока все проныры по парах отправятся в свои квадраты патрулирования, Селчу вывел и свой истребитель на курс и прибавил тяги. Астромех молча крутил «кумполом» во все стороны, иногда озвучивая свое мысли по поводу собравшихся кораблей и всего другого.
- Эй, Девятка, - окликнул по внутренней связи Корана. – ты хоть отдохнул немного? Я как то не очень.
Как то мало Селчу стал общаться с друзьями, особенно в последнее время. Что это ? Война? Боязнь боли утраты? Хорошый вопрос, но надо изменить это.
Связь с остальными Пронырами была включена, и полковник слышал все разговоры. В большинстве случаев он не встревал в разговоры между членами звеньев, лишь усмехался иногда украдкой. Но бывало что и вставлял свои десять кредитов, ибо имел право как командир или что бы передать приказ или что бы кому то что то напомнить. «Хм, а Келл инициативный парень, молодец.» подумал про себя Тикхо, и ехидно улыбнулся.
- Проныра 8, первое не разрешаю. – Тикхо это сделал не потому что старался быть строгим, а потому что ныряние в атмосферу и выход обратно немного замедляет «курносики», и ребята попросту не успеют если тут понадобятся. – вы мне под рукой нужны, вдруг враг явиться, или другое какое мероприятие нарисуется. – Тикхо сверился с сенсорами и данными с крейсера. – А вот спутники проверялись шесть часов назад, так что можете посмотреть. «Пламя», это Проныра лидер, изменения маршрута патруля Проныра 7 и Проныра 8 разрешаю, на усмотрения ведущего. – Тикхо  просто делал свою работу, и как всегда все делал согласно порядку, уставу, и субординации.  Да он как и все проныры много раз нарушал эти все уставы и порядки, но много раз эти уставы спасали жизнь парням и девчонкам за штурвалом.
- Только если что, поосторожней там, ребята. – добавил Селчу.
Пока был этот разговор, звено отдалилось от места дислокации флота. Сканеры по прежнему показывали пустоту космоса на экранах. Враг ещё не показал себя но был где-то там, за звездами.

+7

8

ГЕЙМ МАСТЕР

В эпизод добавлен участник: Terry Largo.

текущее время: 00:00 -> 00:05 по фелуцианскому времени

ОТКРЫТЫЙ КОСМОС
Все Проныры успешно взлетели с корабля-носителя, отправляясь согласно индивидуальным заданиям. Преимущественно разведка, контроль территорий окружающей системы, сбор полезных сведений, что могли бы повысить осведомленность флота в этом участке космоса. Связь налажена успешно, обстановка спокойная.

Вскоре после взлета Разбойного Эскадрона, корабль с дружественными знаками различия вышел из гиперпространства: мандалорский военный офицер Терри Ларго, в компании своей команды, прибыл на зов Альянса о помощи в отражении потенциальной атаки на Фелуцию.

ОЧЕРЕДНОСТЬ: ПАРНАЯ
Инири Фордж , Тирия Саркин,
Анабель Блэкфилд , Келл Тайнер .

ОЧЕРЕДНОСТЬ: СВОБОДНАЯ
Ведж Антиллес, Терри Ларго , Корран Хорн, Тикхо Селчу , Гален Марек.

очереди не зависят друг от друга и могут отыгрываться параллельно
персонажи, находящиеся одни и не зависящие от постов соигроков, могут писать вне очереди

+1

9

Они прибыли на место и началась рутина. Флот тем не менее не вставал на якорь. Ведж улыбнулся странному сочетанию слов. "Встал на якорь", как в древние времена, когда звезды еще гордо сверкали над небосклоном, а всякие прочие гуманоиды и не очень плавали в море на примитивных парусных кораблях. А сейчас они плавают в море. Традиция или старые привычки, заложенные на генетическом уровне?
Патрули, расписания вахт, проверка секторов и квадратов. Ведж отрядил в патруль не только истребители, но и еще группу кореллианских корветов,к которые прочесывали окраины системы. Истребители были усилены и могли, в случае чего, дать отпор авангарду противника, пока основные корабли подтянутся. Силы разделять сильно не решился, ибо лучше встречать вонгов из всех турболазеров и протонных установок. Небулоны оставил при эвакуационных транспортах.
Диспетчер доложил, что его Проныры хотят проверить луны. Неплохо еще раз глянуть бы. Он лишь подвердил запрос, но прислал в подмогу двух пилотов из эскадрильи "Клинков". Единственную пару импеских пилотов в эскадрилье. Следовало повышать командный дух.
А не то, не все уяснили, что они тут не на пикничок пришли, в саббак потешиться. Он наделся, что хотя бы добрая половина личного состава всего флота, который собрался здесь тоже так считают.
- Свяжитесь с "Джабиимом", - бросил он скучающему радисту.

+6

10

Келл был тут как тут - отличное настроение как для теперешней ситуации. Мне нравился его подход, положительный и вдохновляющий. Я бросила взгляд на приборную панель: луны, о которых говорил ведомый, были на некотором отдалении, но учитывая опыт предыдущих патрулирований, мы могли слетать туда и обратно до того, как кому либо понадобимся. По крайней мере, я на это надеялась. Расстояние не было высоко, чтобы не вернуться к "Пламени", если вдруг мы понадобимся рядом.
- Пошли посмотрим. - ответила я в слегка расслабленной манере. Поддав тяги, я рванула вперед. - Смотри по сторонам, Восьмерка.
Тикхо ответил на вопрос Келла, и я не стала дополнять: лидер сказал все, что нужно было сказать. Рутина утомляла, но это не значило, что нужно было забывать об осторожности и исключительности ситуации, в которой мы находились. Враг приближался - будучи военным, тебе приходится верить показаниям разведки, и не полагаться на "авось пронесет". Если сказали, что будет драка - к драке и нужно готовиться. Я не собиралась расслабляться.
Я повела крестокрыл по траектории сближения с луной, планируя облететь ее как минимум вокруг, а по максимуму - тщательно просканировать поверхность, если дальность радаров позволит. Но пока ничего подозрительного видно не было.
- Проныра-7 - Проныре-8, - позвала я Келла, когда мы приблизились к ближней от нас луне, - возьми на себя границы системы, я спущусь пониже, посмотрю, что внизу.
Оставлять за своей спиной Тайнера внушало уверенность, что если начнется заварушка, он успеет предупредить меня и унести дюзы сам. Спускаться вдвоем смысла я не видела, а при этом оставаться "голыми" было вдвойне неосмотрительно.

+9

11

Ком'рк - отличная машина. Просто отличная и отличная от других - его опускающаяся рампа с сиденьями для десанта делает его уникальным средством для десантирования, хоть на планету, хоть на вражеский корабль. Есть на нем и абордажный шлюз, для абордажа обычным способом. Особенности этого корабля как нельзя лучше подходили для задачи, поставленной командованием - захватить в плен южань-вонга, желательно военачальника. Командавала операцией та, кому это уже удавалось - Элен "Гордость", и исполнители были те же - отряд мандалорских суперкоммандос руус'алора Терри Ларго.
Элен немало поработала над оснащением и корабля, и группы. Корабль был снабжен уникальной системой электронной защиты, собственной разработки Элен. Создательница ставила задачу создать защиту, способную обмануть сенсоры южань-вонгов, но знания ее по этому вопросу были, по ее собственному признанию, недостаточны, и получится или нет, покажет только практика. Если не получится - не так все и безнадежно, для южань-вонгов этот корабль цель несущественная, и мастерство пилота может помочь проскочить. А вот сенсоры республиканских кораблей система обманывала успешно, и о появлении отряда союзники не знали, пока Элен не вышла на связь.
- Генерал Антилес, на связи командир спецкоманды "невидимые охотники" майор Элен Ларго. Мы выполняем спецзадание, и вашим силам командование нас не подчинило. Информирую вас о нашем присутствии во избежание дружественного огня, - доложила Элен.
Тем временем, в десантном отсеке Терри инструктировал своих бойцов.
-Слушать всем, и потом не говорить, что плохо слышали. Одного гада берем живым! До всех дошло?
- Ясно, алор. Берем живым.
- Тебе я знаю, что ясно. Остальным ясно?
- Поняли! Ясно!
- Вот и ладно. Проверить оружие и снарягу! Пока ждем.
Терри вытащил магазин из винтовки, взвесил на руке, и вставил обратно.
Его ори'рамикадэ были оснащены на контактный бой с вонгами. Бронескафандры с экзоскелетами, оснащенные джет-паками, позволяли высадиться хоть прямо в космосе на обшивку корабля вонгов. Сапоги были оснащены специальными "кошками", вбуравливавшимися в камнеподобный материал вражеских кораблей. На руках у всех бойцов - дробильные перчатки, позволявшие ломать воодун-крабовую броню. Все были вооружены верп-карабинами, которые обеспечивали надежное пробитие брони вонгов, и вибробескадами, столь же надежно поражавшими вонгов в рукопашном бою. Оружием поддержки служили барабанные гранатометы. Эти бойцы уже сражались с вонгами, и были готовы к новому бою.

Отредактировано Terry Largo (2018-09-26 19:51:52)

+5

12

Голос Селчу раздался неожиданно для Келла, свято уверенного в том, что он вещает на канале их звена. Сверив показания приборов и убедившись, что он облажался как новобранец, Тайнер сухо отозвался в эфир:
- Проныра-8 Проныре-лидеру, принято, - и поспешно отключил связь, чтобы в одиночестве от души выругаться. Да, Уэс сейчас наверняка веселиться, смакуя промах Тайнера, впрочем… был еще призрачный шанс, что любители позлословить воспримут все, как должное.
В любом случае, такое порой случается со всеми, поэтому Келл решил делать вид, что так и планировалось. Ну а если кто усомнится - получит весомый аргумент в челюсть.
За такими мыслями и периодическими гневными трехэтажными тирадами в свой же адрес, они с Анабель приблизились к одному из спутников Фелуции.
- … возьми на себя границы системы, я спущусь пониже, посмотрю, что внизу, - Тайнер дважды проверил, что находится на канале “ведущий - ведомый”, прежде чем ответить лидеру звена.
- Проныра-7, понял тебя. Слежу за границами системы.
Он медленно сбавил скорость до нуля, оставив истребитель безвольно висеть в негостеприимной темноте космоса. - САД, сенсоры на максимум. Режим сканирования.
Дроид хмуро отозвался, подтверждая выполнение задачи. Это было в его манере - не зря же говорят, что со временем, если не чистить память, дроид становится все больше похож на своего пилота. Большинство астромехов были веселыми, болтливыми малыми - но не САД - этот был молчаливым, прямолинейным и временами таким дерзким, что даже Тайнера раздражало.
Как и у Крохи, у САДа всегда было свое мнение по любому вопросу, в том числе и по вопросу комплектации истребителя. Конечно все астродроиды этим страдали, подстраивая машину под конкретного пилота, но тратить нажитые непосильным трудом скромные финансовые накопления (при том, что на Тайнере и так висело немерено долгов) на улучшение сенсоров! Только совместные усилия Анабель и Тирии спасли дроида от немедленного уничтожения разгневанным Келлом.
Зато теперь, Кроха пожинал плоды - конечно до полноценного разведчика его машине было далеко, но все же ее было сложнее обмануть, чем обычный флотский крестокрыл. Как говорится, кто предупрежден - тот первый пускает торпеду.
Келл лишь изредка смотрел на приборы, в этом полагаясь на исполнительного дроида. Он следил за пространством и за истребителем Анабель, так сказать, осуществляя визуальное наблюдение, фокусируясь то на ведущем, то на окружающем.
Когда дроид пропищал предупреждение, Кроха уже заметил нарушителя и немедленно сообщил об этом Анабель.
- Седьмая, визуальный контакт с неопознанным судном, - Келл без суеты защелкал тумблерами приборов, активируя направленное сканирование. - САД, подключи к нам “Пламя” и Лидера. Проныра-8 Проныре-7, передаю данные направленного сканирования, жду указаний.
Тайнер собирался было обратиться к непрошеным гостям, поприветствовать, как положено: “Неизвестное судно, вы вторглись…” - ну и так далее, по тексту, но к ним, судя по приборам, приближалось два истребителя “Клинков”. Возможно, теплые объятия поручены им...

+7

13

Инири меланхолично просматривала сводки и показания приборов. Тайнер взял на себя смелость выдать в эфир предложение о проверке спутников. Идея не плохая, если учесть, что пока все было тихо как в спальне джедайских храмов. Не то, чтобы мирная обстановка была плоха, но болтаться без дела надоедало тому, кто привык бросаться в пекло.
- Не волнуйся, Проныра-7, мы подстрахуем. Вектор выхода из гиперпространства из центральных систем будем держать мы. Мимо не проскочат. Да и кто-то там уже выпрыгнул: надо посмотреть. Надеюсь, он уже послал официальный запрос флоту.
"Иначе ему придется ощутить на себе репетицию гостеприимства для вонгов."
- Проныра-12, давай за мной, но держись на расстоянии, чтобы гости не шалили. Рванут в сторону - корректируй курс на свое усмотрение.
Визуальный контакт с выскочившим корабле уже был. Корабль был невелик, а компьютер уже опознал его как мандалорский истребитель. Что-то подсказывало, что это не дружеское подкрепление, а скорее стервятники, стягивающиеся к полю битвы за добычей.
Кораблик явно пытался дурачить сенсоры истребителей, но скрыться от визуального наблюдения у него не получилось бы. Такими способностями на ее памяти обладали только крайне-редкие образцы ДИ-истребителей: ДИ-фантомы. А компьютер по визуальным данным тут же классифицировал корабль, что и подтвердило догадки Инири. На таком корабле поддержка флота невозможна. Эти парни пришли сюда только за своим интересом.
Сканированные денные, как и у Тайнера, только более полные, потекли на "Пламя". В ответ пришла предварительная информация о нейтральности судна.
- Интересно, если оно нейтральное, значит его не надо опекать, и в расчет не принимать? - задумчиво протянула Форж, ожидая дальнейших указаний и информации.

+6

14

Пара Селчу - Хорн уже подлетали к границе своего квадрата патрулирования. Все было в порядке. Сканеры и радар не показывали ничего нового. «Клинки 5» и «6» доложили о своем присоединении к патрлю.
- Понял вас, Клинок 5, ваша пара занимает квадрат Крилл 17 (К17), склонения 3, точка встречи семь аурек четырнадцать. Проныра-лидер, конец связи. – Тикхо направил имперцев в тот квадрат где должны быть Анабель с Тейнером. Видать Веджи одобрил инициативу Кела и направил импов на подкрепление. Навигационный компьютер пикнул, сообщая, что прошли очередную контрольную точку. Селчу заложил поворот на девяносто влево, краем глаза посмотрел, был ли ведомый на месте. Но Коран как приклеенный висел у него на хвосте. Как только Селчу выровнял машину, «Ворчун» тревожно затрелил за спиной. Быстрый взгляд на приборы, и Тайко, как и все проныры, увидел что с гиперпространства вышло неопознанное судно. Но сенсоры по началу словно взбесились, направленные помехи которые исходили от новоприбывших, немного искажали данные.
- «Ворчун» подстрой диапазон. – быстро приказал Селчу. Но данные поступившие от всех проныр быстро исправили всю ситуацию. Как бы манадалорци не пытались сбить с толку корабли Галактического Альянса, но под направленным сканированием четырнадцати истребителей в патруле, но скрыть свое присутствие было не реально, им эту планку не перепрыгнуть. Во – первых след выхода с гиперпространства, он оставался всегда, топливо с таким свойствами было только на теоретическом этапе создания. Селчу знал об этом, поскольку был допущен к испытаниям Т 65XJ и T 65XJ2, а на испытаниях вкратце говорили что работа над таким топливом идет пока только в теоретическом направлении.  Во-вторых Галактический альянс это уже не Повстанцы, летавшие на истребителях слепляных с того что в ангаре завалялось, и не Осколок империи, летавших на недобитых Сид/линейный. Техника за полтора года войны, как новореспубликанская так и имперская, прошла много улучшений и доработок. И в-третьих, в патруле была не какая то «Ноу нейм» эскадрилья. А девчонки и парни с красными полосами на крыльях знали толк в патрулировании и защите вверенных квадратов и кораблей. Они космическую пылинку десять раз просканируют, если вдруг ей вздумается изменить курс на пол градуса. Так их обучил Антиллес. «Так что мандалорцы, какими бы вы не были оснащены примочками, и что бы вы там себе не надумали, Проныр вам не одурачить постановкой помех да пародией на инвизный режим.»
- Проныра-лидер всему патрулю, оставаться на местах, перейти в боевой режим. Девятка, за мной. – четко и быстро отреагировал Селчу и раздал приказы. – «Пламя», говорит Проныра-лидер, контакт, неопознанное судно, код красный, иду на сближение.
Мандалорцы были внутри зоны патрулирования и расстояние к ним от кажной пары Проныр был приблизительно одинаковым. Тикхо направил свой истребитель прямо на прибивших и врубил газ на полную. На такой скорости лететь было секунд тридцать. Тайко клацнул переключатель, новая система управления огнем активировалась. Спустя пять секунд дроид доложил о захвате цели. Полковник только положил палец для активации передатчика, что бы выйти на связь с мандалорцами, как в туже секунду пришел сигнал с «Пламени».
- Патруль Пр3, говорит «Пламя», это свои, повторяю это свои. Код красный отбой. – сигнал с флагмана слышали все "Проныры" и "Клинки".
- Понял вас, «Пламя». – спокойно промолвил альдераанец, сняв захват цели с мандалорианцев. - Проныры, отбой тревоги, вернуться к патрулированию.
На дисплее всплыла информация переданная с флагмана для полковника относительно новоприбывших. Два Т65XJ2 на полном ходу пронеслись над Ком'рком, сделав боевой разворот легли на прежний курс патрулирования сбросив скорость.
- Да, шестёрка, тут ты прям в точку, они сами по себе, приказ командования. – бросил в эфир полковник. «Против тактики сфармы вонгов, один тяжелый истребитель без прикрытия? Нда, эго у мандалорианцев на высоте». – пронеслось в голове Селчу. – Проныра – лидер, конец связи.

Отредактировано Tycho Celchu (2018-09-24 00:34:59)

+7

15

Внутри Тирии крепло ощущение, что бой будет и очень скоро. Вырвавшийся из гиперпространства корабль был мандалорским, но его прибытие словно запустило невидимый и неслышимый таймер. Это было не очевидно, то Тирия чувствовала это всем существом.
Когда пара истребителей, Проныра 7 и 8, ушли в сторону луны, топравийка на всякий случай проследила за ними взглядом. Луна пока не внушала опасений. Как и мандалорский ком'рк. Конечно, их народ был крут нравом, но сейчас они были здесь не для того, чтобы создавать неприятности: война хоть на какое-то время сблизила их с Альянсом. У них был свой кодекс чести и отвага. Было за что их уважать, хотя в некоторых случаях топравийка их и не понимала. Преимущественно из-за идеологических расхождений.
- Проныра-12, давай за мной, но держись на расстоянии, чтобы гости не шалили. Рванут в сторону - корректируй курс на свое усмотрение.
- Принято, Шестерка. Так и быть, присмотрю за твоим хвостовым оперением.
Они подлетели на почтительное расстояние. Как и ожидалось, корабль был нейтрален и прибыл сюда ради боевой задачи. Хотя и не в помощь кораблям Альянса, но, в конце-то концов, какая может быть помощь флоту от одного истребителя(не в обиду Скайуокеру подумано). Если отвлечет на себя хоть кого-то - и то хлеб. Сейчас Саркин интересовал вектор входа в систему. Сейчас они с Инири были, можно сказать, на переднем рубеже: случись что, они узнают первыми и столкнутся нос к носу. Дефлекторы были пока вырублены для экономии энергии, но дополнительная энергия была готова к подкачке на щиты и двигатели.
Тирия знала такие случаи: первым делом нужно было оценить то, что прибудет, и только потом текать на полную тягу.
Тик дал отбой тревоги, хотя остальные, на самом-то деле, и не очень тревожились. Скорее заинтересовались, за неимением других целей. Теперь же нужно было возвращаться к патрулированию.
Пока остальные патрулировали ближе к планете, они с Форж бороздили эту местность. Тирия прямо чувствовала скуку кесселианки. Видимо, это ее и подтолкнуло ближе сюда. Ведомая была не против. Системы были переключены на сканирование любых гравитационных возмущений. Сканировались мелкие метеориты, космический мусор. Все подряд.
- Интересно, если оно нейтральное, значит его не надо опекать, и в расчет не принимать?
- Сдается мне, они долго тут не задержатся. Но мне очень интересно знать кого они собрались атаковать. Может, главкома пришельцев скрутить решили, а мы и не в курсе.
Должно быть, более опытный в делах десанта Тайнер, оценил бы подобный вариант парой крепких словечек, но он был далеко от места, и засорять эфир порожней болтовней не любил. Только вот тишина сейчас казалась Тирии звенящей, несмотря даже на гудки и редкую трескотню приборов.

+8

16

Ожидание всегда томительно, но ожидание врага ничуть не лучше, где-то в глубине мозга и тела словно бы включался секретный тумблер, запускающий громадную махину, под названием "ожидание и нервотрепка". Каким бы профессиональным пилотом ты не был, а двадцать часов ожиданий и постоянных вылетов вытягивают нервы в тончайшую струну. Коснись ее и та порвется, хлестко  разрезая последние попытки все привести в равновесие. Уж лучше тяжелый бой, чем ожидание. В такие моменты, когда всматриваешься в каждую частицу в космосе, воображение принимается шалить, напрягая и без того обостренные чувства восприятия. Переговоры по специальной связи с эскадрильей немного разряжали ситуацию, но не настолько, чтобы расслабиться в кресле крестокрыла и зевнуть. Каждый из них пребывал в дичайшем напряжении, но мониторы и сканеры предательски молчали. "Это хорошо", мысленно уговаривал себя Хорн, хотя на душе скребли кошки, стоило радоваться даже такому затишью, но пилот не мог, потому что знал, что затишье бывает только перед бурей. Именно этого момента Проныры старались избежать - проворонить эту самую бурю.
Корран преимущественно сохранял молчание в эфире, внимательно слушая остальные переговоры, когда таковые имелись. Сказать, что его день не задался нельзя, усталость после напряженного дня косила мгновенно в сон, темный и без сновидений. Даже просыпаясь после продолжительного отдыха Девятка по-прежнему ощущал себя уставшим. В оборот запущен режим утомительного сна, вызванного вследствие постоянной повышенной тревожности и все же в последний раз Хорн все же сумел выспаться и восстановить силы. Огромную пользу дает и небольшая медитация, но в остальном, на серьезное занятие с Силой просто не хватает времени, так как Корран считал себя прежде всего пилотом и только потом джедаем, даже не смотря на собственное бурное прошлое и прошлое родственников.
В динамике раздался знакомый голос Тикхо Селчу, почему-то вызывая на лице КорБеза улыбку. Пилот дождался окончания фразы, чтобы активировать внутреннюю связь, дабы ответить.
- Хотелось бы лучше, но и так пойдет,- Свистун откровенно возмутился странной фразе пилота, разразившись характерным свистом. Однако дроиду не объяснишь, что в то время как тело отдыхает, мозг продолжает подвергаться дневному напряжению, переваривая события, раскладывая их по полочкам, а в итоге так и не успевая отдохнуть. Иногда создавалось впечатление, что между одним днем и другим успеваешь лишь моргнуть, вся голова забита ожиданием вонгов. - На том свете отдохнем как следует, - продолжил Хорн спустя пару секунд, улыбаясь, хотя прекрасно понимал, что Тикхо этого не увидит, зато возможно почувствует по интонации. Где-то внизу простиралась Фелуция, прекрасная красивая планета, она, как и все остальные планеты была поистине огромна. Группы истребителей, и кораблей, по сравнению с ней казались мизерными песчинками, пожалуй эти виды из кабины, были еще одним преимуществом пилотов, позволяя наслаждаться красотой и мощью планет.
Хорн вел свой крестокрыл на определенной дистанции немного левее ведущего, не наседая и не отставая, готовый не только прикрыть спину Проныре-лидеру в любой момент, но и жизнь отдать, если это будет необходимо. И нет, специально подставляться Корран не планировал так как отлично знаком с навыками пилотирования Тикхо, никто из Проныр не являлся профаном в своей области и это позволяло выживать в различных сложных ситуациях. Когда на дисплее появилась цель и Проныра-Лидер отдал приказ следовать за ним, в голове Хорна пронеслось: "Началось".
- Понял, - КорБез перевел плоскости в боевой режим, вдруг неожиданно почувствовав облегчение. Напряжение и давление в миг улетучились, пилот был максимально собран и сконцентрирован, никто не знал, что это за  сигнатура. Он как клещ вцепился в ведущего, действуя с ним синхронно и отработано, словно они только и делали, что тренировались во время полетов. Где-то внутри себя Корран ощутил слабый трепет, предвкушение битвы и готовность вступить в бой по первому же сигналу взвинчивали боевой дух до предела. Он был готов.
Сближение происходило быстро, но спокойно, Тик вступил в переговоры, однако до активных действий так и не дошло, поступил отбой тревоги и Проныры опять окунулись в работу и патрулирование. Мандалорцы сами по себе? Ха! Они всегда сами по себе, лишь бы не мешались по ногами, когда придет время. Эти парни знают свое дело, но иногда для полной удачи не хватает слаженности действий. Но раз командование дало "отбой", значит "отбой", Хорн перевел плоскости в обычный режим, продолжая следовать за своим ведущим, возвращаясь к патрулированию.

+7

17

Данные от разведчиков стекались постоянно. Рутина флота, когда он стоит на якоре. Сколько раз сам Ведж участвовал в таких облетах, сколько раз сам назначал патрули и квадраты. Казалось, что это было в другой жизни. Эскадрильи действовали на удивление четко и слаженно. Это будет полезно, когда заявятся сюда вонги.
Но никаких вонгов здесь не было и даже никаких эксцессов. В общем, ожидание. Но кажется, что-то все же случилось. Тикхо решил лично сорваться и узнать в чем проблема. На сканерах появился неопознанный корабль. Благо на связь вышли раньше. Так что, эксцессов снова избежали.
Новый отбой возможно разочаровал Проныр. Ребят можно понять, они наверняка жаждут действий.
- Невидимки, или как вас там, можете делать что хотите, - Ведж с крайним интересом выслушал неведомого майора, а потом вышел на связь сам.
Он не стал объяснять, что командование наверняка уведомило бы его о подобной операции. Что захватить в плен уже пытались, только вонги всегда заканчивали жизнь самоубийством всеми доступными методами. И с истинной кореллианской подозрительностью, Ведж сомневался, что этому странному экипажу поручили пробраться в самый центр вонгской армады. Такое даже для целого флота окажется непростой задачей. А тут какая-то таратайка со смешным вооружением на борту... Проныры делали невозможное и действовали малыми силами всегда, но тут уже смешно становилось даже Антиллесу.
- У вас своя операция, у нас здесь своя. Не суйтесь под наши турболазеры сами и считайте, что мы добрые соседи.
По крайней мере за этих самоубийц у него голова болеть не будет.

+7

18

На своей Хищной Тени рыцарь Марек патрулировал систему присоединившись к Разбойному Эскадрону. Его Тень заметно выделялась на фоне крестокрылов, превышая размер последних в пять раз, и все же, не смотря на свои габариты имела несколько более скромное вооружение, ограничиваясь лишь лазерным пушками. Корабля строился как быстрый транспорт, способный незаметно доставить цель в пункт назначения, модификации подстроили его для выполнения боевых задач, но Тень как ни крути так и оставалась транспортом. Правда, как и любой космический корабль Тень могла стать немалой головной болью для своих противников если управлялась настоящим мастером своего дела.
Теперешний пилот Тени, Гален, мастером не был. Его можно было назвать «неплохим» и то с некоторой натяжкой. Будучи джедаем, он не особо вникал в данной вопрос, больше опираясь на свою связь с Великой Силой и благодаря этому всегда выходил сухим из космических передряг. Однако в последнее время спешно восполнял этот недостаток знаний.
С началом войны приходилось проводить на корабле куда больше времени, так он и практиковался в управлении своим кораблем в различных ситуациях. Патрулирование, затянувшееся на два дня, являлось неплохой возможностью укрепить знание основ, и это единственное что было хорошим в затянувшемся ожидании неизбежного прибытия неприятеля и начала сражения. Вера в то, что любое затруднение и дальнейшее преодоление проблемы так или иначе делало тебя сильнее, подготавливая к более жестоким поворотам судьбы, помогала Галену всю жизнь. Жажда знаний, привитая ему еще в детстве Лордом Ситхов иногда давала о себе знать, и если ему представлялся шанс стать в чем-то чуточку лучше, то он пытался эту возможность ухватить с максимальным усердием.
Немного практики перед боем – единственный светлый момент среди этого ожидания неизбежного.
Он снова занял свою позицию согласно приказу, наравне с остальным патрулируя космическое пространство, используя средство связи лишь когда возникала необходимость и без надобности не засоряя эфир. Уже второй день.
В сотый раз взглянув на показания сканеров и датчиков систем корабля, Джедай услышал приказ от лидера перейти в боевой режим.
Немного напрягшись Гален последовал приказу. Не было похоже, что в систему прибыли Вонги, нет, скорее тут было что-то другое – это и заставило навострить уши. Будучи наготове он прослушал приказ «отбой тревоги» и дальнейшие переговоры, вникнув в суть нештатной ситуации, и после продолжил следовать курсу.

+6

19

ГЕЙМ МАСТЕР

текущее время: 00:00 -> 00:05 -> 00:07 по фелуцианскому времени

ОТКРЫТЫЙ КОСМОС
В систему вошел корабль мандалорцев под руководством Терри Ларго, и вышел на связь, на время объявив себя на радарах как "Пламени Корусканта", так и остальных кораблей флота. Возможность корабля "Невидимых Охотников" находиться вне достягаемости следящих систем делало его идеальным аппаратом для попытки захватить вражескую машину и ее пилота для дальнейших исследований - но поможет ли скрытность команде Терри в разар боя? В любом случае, ему следует продумать свой план действий.

Все Проныры получили уведомление о новоприбывшем, но после отданного Тикхо приказа о возвращени к патрулированию, были обязаны продолжить первоначальное задание. Анабель и Келл отправились к лунам, исследуя их на предмет подозрительной активности: на первой луне, куда спускалась Бэкфилд, ее сенсоры не засекли ничего примечательного. Инири и Тирия сканировали вектор выхода из гиперпространства, где тоже не было никакой активности.

- Клык-1, Проныре-Лидеру. - раздался в эфире запрос от Дана Ковача, лидера бывшей имперской эскадрильи, с новичками которой имел радость познакомиться Корран по прибытию в ангар днем ранее. В тот раз Дану удалось сбить спесь с ретивых имперцев, и с Пронырами он держался подчеркнуто вежливо. - Мы берем курс на перифирию системы по направлению на Гилидраан. Возьмете на себя Стенноское направление?
Даже учитывая, что командиры эскадрилий перед вылетом координировались в задачах, порой случалось, что планы менялись - и это был один из этих случаев. Что стоит отметить, Проныры и так находились на нужной стороне системы, потому передвигаться им необходимости не было - лишь сузить диапазон своих поисков.

Гален, отправившийся в вылет вместе с Пронырами, также последовал указаниям патрулирования. Ситуация с новоприбывшими мандалорцами разрешилась, потому и ему пришло время вернуться к своим делам. Получив мгновение тишины и спокойствия, Гален почувствовал нарастающие движения Силы, исходившие от Фелуции: джедай не знал, что там происходит, но ощущал, что кто-то использует Силу для серьезных изменений в самой природе планеты.

Тирия же и Корран смогли почувствовать совсем легкую настороженность, исходившую от Фелуции, будто что-то противоестественное, но пока не несущее агресси относительно ее соратников, росло и развивалось внизу.

ОЧЕРЕДНОСТЬ: ПАРНАЯ
Терри Ларго , Ведж Антиллес ,
Тикхо Селчу, Корран Хорн,
Инири Фордж , Тирия Саркин ,
Анабель Блэкфилд , Келл Тайнер .

парная очередность подразумевает строгую последовательность отписей каждой из пар
очередность пар не зависит друг от друга

ОЧЕРЕДНОСТЬ: СВОБОДНАЯ
Гален Марек.

очереди не зависят друг от друга и могут отыгрываться параллельно
персонажи, находящиеся одни и не зависящие от постов соигроков, могут писать вне очереди

+1

20

Проверка снаряжения была завершена, все было в порядке. Но насчет плана операции у мандалорцев были определенные опасения.
- Алор, мы тут, конечно, все на бошку больные, но ты уверен, что эта хрень вообще работает?
Вопрос был резонный, но у Терри ответ был заготовлен.
- Слушай, Бев, а какая тебе разница? Прошлый раз у нас ее вообще не было.
- В тот раз Айса сотворила чудо. Но бесконечно везти не будет.
- Айса не чудеса творит, она делает свою работу. Сделает и в этот раз.
- Удачно ты, Кэл, жену нашел. И ты, Терри, тоже.

- Как сказать. Если бы с нами не было Элен и Айсы, мы бы сейчас не были здесь...
- Кончайте нести всякий осик! - одернул Терри своих бойцов. - Если этого не сделаем мы, этого не сделает ни кто. А вы же не хотите умереть от старости или с перепоя!
Ответом ему был дружный смех по общему каналу связи. Ори'рамикадэ знали, на что они идут, и трепались чисто от нечего делать.
Если абордажной команде, действительно, делать было пока нечего, в кабине корабля шла важная работа.
- Айса, сетка готова?
- Готова, только еще раз проверю...

- Я начинаю. Найдешь ошибку, докладывай, - Элен вывела на экран деки результат работы Айсы - трехмерную координатную сетку пространства, в котором предстояло работать, и перемещая в ней отметку корабля, размечала зоны обнаружения.
- Загоняй нас вот сюда, - Элен ткнула пальцем в ячейку сетки за одной из лун. В этой точке корабль будет находиться в тени относительно вектора входа в систему, и не будет сразу обнаружен противником.
Корабль набрал скорость, выписал идеальную траекторию, и встал на позицию, отметки на деке Элен совместились.
- Отметь мне точку ухода в прыжок, -попросила Элен.
- Сейчас рассчитаю... есть, - Айса повозилась с корабельным компьютером, и на координатной сетке появилась новая отметка. Лучшая из кореллианских контрабандисток послеэндорского поколения, свое дело Айса знала блестяще. Заочно Элен была с ней знакома еще до вторжения захватчиков - она оснащала ее корабль своими разработками, но впервые они встретились, когда вернувшаяся на службу в республиканскую разведку Элен формировала свою спецгруппу и именно Айсу пожелала заполучить пилотом. В борьбе с общим врагом объединились все, и молодая кореллианка согласилась. В отряде она нашла не только свое место в борьбе с врагами, но и свою судьбу в лице одного из мандалорских суперкоммандос.
- Молодец. А теперь намечай точки атаки.
- Уже, - Айса улыбнулась. - Я никогда не оставляю важных дел напоследок.
План был продуман заранее, и повторять его надобности не было, отряд был готов работать.

+6


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Космическое пространство » Q13PH2E1: "Покой и тревога". [система Фелуция, 04:01:19 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно