19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Космическое пространство » Q13PH2E1: "Покой и тревога". [система Фелуция, 04:01:19 ПБЯ]


Q13PH2E1: "Покой и тревога". [система Фелуция, 04:01:19 ПБЯ]

Сообщений 21 страница 40 из 75

1


ПОКОЙ И ТРЕВОГА
Q13PH2E1

Участники эпизода: Ведж Антиллес, Тикхо Селчу, Инири Фордж, Анабель Блэкфилд, Келл Тайнер, Корран Хорн, Тирия Саркин, Гален Марек, Терри Ларго.
Место действия: Фелуция, система Фелуция, сектор Миров Таниума, Внешние Территории.
Время и обстановка: 04:01:19. 00:00 по местному времени.

Предыстория:
Двадцать девять часов назад Разбойный Эскадрон прибыл в систему Фелуция, что на Внешних Территориях, по приказу адмирала Акбара. Получив информацию от директора разведки Айрена Кракена о том, что враг движется по направлению к указанной системе, генерал Ведж Антиллес принял решение отправить подвластный ему крейсер мон-каламари МС90 "Пламя Корусканта" на защиту передового плацдарма к столице Галактического Альянса - планете Дак.

Как было известно Пронырам, на момент прибытия "Пламени Корусканта" в системе находился крейсер мон-каламари МС80 типа Свобода "Дантуин", Звездные Разрушители класса Победа "Неуловимый" и класса Император-II "Беспощадный", а также соединение из пяти кореллианских корветов.

Спустя долгие часы ожидания и патрулирования, к ним присоединился IV-й оборонительный флот Галактического Альянса, состоявший из флагманского крейсера мон-каламари МС90 "Джабиим", двух крейсеров мон-каламари МС80 типа Дом Один "Иего-2" и "Иего-3",  пяти эвакуационных крейсеров мон-каламари МС80 (два  из которых на 04:01:19 00:00 уже отбыли), два эскортных фрегата Небулон-Б.

Тем временем, группа джедаев во главе с мастером Люком Скайуокером, также откликнулась на зов помощи в обороне Фелуции и помощи в эвакуации населения.

Развитие событий:
За последние двадцать девять часов Разбойный Эскадрон совершил два вылета в целях патрулирования, прерываясь на отдых. Присутствия врага до сих пор не было обнаружено: но все знали, что на ложную тревогу пока не приходится рассчитывать. Время отдыха между вылетами в очередной раз закончилось: Проныры взлетают для очередного патрулирования местности согласно тому же самому плану действий.

Примечание:
* Очередность отписи определяется Гейм Мастером.
* На ответ в эпизоде даётся двое суток с момента опубликования последнего сообщения.
* При отсутствии поста в указанный срок, очередь пропускается.
* Отпись за НПС-врагов запрещена.

Мастер Игры:
The Binary Sunset.

Куратор ветки: The Binary Sunset, Game Master.


+1

21

Келл подтвердил указания, и я начала спуск к луне.
- Скептик, - позвала я астродроида, и когда тот ответил очередную чушь, продолжила, - активируй сканеры. Любая аномальность, даже самая мелкая, может быть опасностью.
Дроид пробибикал в согласии, и принялся за дело. Облет оказался не слишком долгим, и всего несколько раз Р7 выдавал подозрительные бугорки на поверхности планеты, как возможный инородный объект. Но при детальном сканировании и изучении все они оказывались не более, чем кусками породы: не одушевленными, и никак не связанными в йуужань-вонгами.
Я все еще продолжала скаринование, когда раздался голос Восьмерки. Мои радары засекли неопознанное судно, когда оно вышло на связь, но моя голова была забита другими вещами. Келл проинформировал о неизвестном корабле, но я решила, что вернуться к флагману я и так успею, а возвращаться к луне назад было бы лишней тратой времени.
- Принято, Восьмерка. - от меня ожидалось решение - возвращаться, или оставаться, и я выбрала последнее. Вскоре в эфире раздался приказ босса - продожать патрулирование, и я кивнула сама себе. - Продолжаю завершение облета. Пока подозрительных элементов не обнаружено.
Мандалорцы были здесь по собственному заданию, и оно никак не совмещалось с нашим. Они могли бы помочь нам в предполагаемом бою, но если их целью было нечто другое, сможет ли эта миссия стать важнее нашей? Важнее этой планеты? Важнее потери системы, лежащей в непосредственной близости от столицы? Они не сказали, зачем прибыли на Фелуцию, но какое-то шестое чувство подсказывало, что не просто так. Они знали, что здесь будут йуужань-вонги, и намеренно искали с ними встречи.
- Проныра-7, Проныре-8, - я постаралась прогнать из головы мысли, которые ничем не помогут в моей собственной задаче, - результат отрицательный. Возвращаюсь к тебе.
Вскоре мой крестокрыл уже завис рядом с курносиком Келла.
- Поменяемся местами для второй луны, - я настроила поток передачи данных на истребитель Тайнера, - я тебя прикрою.
В целом, спуститься вниз я могла и сама, не обременяя, или наоборот не позволяя Келлу расслабиться, но я как и все остальные знала, насколько быстро может наскучить монотонная работа. А сидеть в кабине дрейфующего истребителя и сделить за экранами было не самым интересным занятием.

+6

22

Спокойная обстановка, мирные соседи: что еще нужно для патрулирования? Все Проныры были на своих маршрутах. Инири оставила свой курносик дрейфовать до поры до времени, уделяя внимание сводкам с ближайших фронтов и показаниям приборов. Если что-то случится, то они узнают первыми.
Только пока ничего не происходило и Инири начинала все больше прислушиваться к переговорам флотских, чтобы хоть как-то разбавить тишину. Даже Саркин  как-то примолкла и в этом было что-то нехорошее. И это не говоря о том, что молчал Йансон. Наверное, скучал по Антиллесу, с которым всегда летал прежде.
Да что там: все проныры скучали по Веду, из которого, по сугубо пилотским мнениям, хотели сделать штабную крысу. Никто не сомневался, что дай только кореллианину в руки штурвал и он разнесет вонгов и без крейсера. Но реалии были таковы, что не могли на крейсере нормально работать без жесткого антиллесовского ботинка. Разбойному Эскадрону пришлось поделиться.
С планеты докладывали об ухудшении погодных условий возле базы. Судя по всему, ухудшения произошли неожиданно, вопреки прогнозам.
- А какого ситха происходит на планете? Кто-нибудь в курсе? - не выдержав выдала она в эфир.
Вдруг вонги уже там и еще до прихода флота начали вмешиваться в экосистему планеты? Приходилось слышат об их лазутчиках, которые подготавливали почву для экспансии чужаков. Форж не успела погулять по Фелуции, чтобы заметить что-то необычное. Может, что-то и было не так, а может тут нечто совсем иное к захватчикам не относящееся. И все же Инири боялась именно диверсантов-пришельцев. Именно их вторжения они сейчас ожидали, и именно с их стороны мог последовать удар из тыла.
- Двенадцатый, ты можешь что-то сказать?
Этот вопрос кесселианка попыталась произнести почти пренебрежительно, но, возможно, вышло не очень, из-за того, что она торопилась услышать ответ и правильно отреагировать. Хотя начальство пока молчало, не требуя активных действий.

+6

23

Тайнер молчал, пристально наблюдая за нарушителем и после команды “отбой тревоги”. Ему заранее не нравились наемники, ему в принципе не нравились излишне самоуверенные люди и, уж подавно, категорически не нравились те, кто наживался на войне и чужих несчастьях.
Если же учесть, что прибывшие были как раз излишне самоуверенными наемниками, и судя по сказанному Лидером, прибыли наживаться на войне, они не просто “не нравились” Крохе - они, по мнению Восьмого, были не лучше безносых уродцев, которых ждали Проныры и флот Альянса, а потому заслуживали бесславной смерти. Кроме озвученных причин острой нелюбви, Келл уверен, на борту у чужаков было столько единиц незаконного оружия и обмундирования (для военного человека, все же, наемник - тоже лицо гражданское), что хватило бы вооружить не одно отделение спецподразделения. И все же…
Все же Келл не нажал на заветный “пуск” - снял захват цели, выключил системы ведения огня, с яростью наблюдая, как гаснут соответствующие индикаторы.
- Ну суки же! - от души выругался на дроида Тайнер, дополнив экспрессию художественным многоэтажным описанием того, как и в каких плоскостях таких вот визитеров любили и горячо встречали катарн-коммандос. Он хотел было включить канал эскадрильи и нагло спросить разрешение пару раз случайно шмальнуть, благо за полгода с Пронырами последние уже знали, насколько обострено у Крохи чувство справедливости; и что эту самую справедливость он восстанавливает прямолинейно, без лишних дискуссий.
Ситуацию снова спасла Анабель, весьма вовремя заявив о возвращении. Тяжело вздохнув, Келл подтвердил, что понял и очень ждет своего ведущего. Он перевел сенсоры в обычный режим, включил двигатели на малый, наблюдая за приближением Блэкфилд.
Ее опасения были напрасны, Восьмой умел делать свою работу, не теряя бдительности даже в затишье - все же не первый год в вооруженных силах. Конечно порой он производил впечатление разгильдяя, но оно было обманчиво. Однако предложение побыть первой скрипкой Келл принял не без удовольствия.
- Ну держись, майор! Сама предложила! - Тайнер оглянулся назад, проверяя, что Седьмая устроилась за его плечом, и выжал полную почти с нуля еще и форсаж добавил. Натужно взвыли компенсаторы, борясь с перегрузками, тревожно замигали индикаторы, предупреждая о высоких значениях скорости, Кроху вдавило в кресло. - Седьмая, ты еще со мной?
Получив подтверждение, Келл сверился с приборами: где-то недалеко были Инири и Тирия, где-то в пределах прямой видимости - заранее понимая, что Фордж непременно выдаст что-то высокомерное наподобие “позер”, а Саркин фыркнет, но непременно улыбнется, Тайнер увлек свой истребитель в многократную горизонтальную бочку.
Он выровнял машину, снова обернулся, проверяя как дела у Анабель, и начал медленно сбавлять скорость.
- Проныра-8 Проныре-7. Снижаюсь. Зови меня нежно, если что.

+6

24

В прошлый раз облет был чуть подвижнее: они с Инири патрулировали области взлета с планеты. Тирия имела возможность наслаждаться видами планеты, облаками, лесами, морями. С орбиты было не видно ее необычных красот: странных болот, причудливых растений, но даже так она была красива.
Но в той точке, где они с Форж торчали нынче толком ничего видно не было. Лишь самые крупные атмосферные вихри можно было разглядеть, да зависающую над планетой эскадру. Впрочем, погулять по планете прибывшим сюда военным не светило: они прибыли для эвакуации, причем срочной. И все же не хотелось чтобы эта планета досталась врагу, который варварски рушит все, до чего дотягиваются его изуродованные руки.
Изредка поглядывая на планету Тирия следила за местонахождением других пилотов и за взлетом пассажирских кораблей. Это было видно только по приборам, поскольку расстояния были большими, а корабли виднелись в лучшем случае блестящими точками, пересекающими область неба.
Где-то недалеко находился Гален, на своей "Хищной Тени", возле лун терся Келл. Тирия не слышала в эфире о чем он говорит с Анабель, но Денг как-то неодобрительно отозвался о маневрах Тайнера и Тирия с ним согласилась, что случалось не часто.
- Развлекается как может... Ну поскачет он еще, - надулась блондинка и отвернулась к планете, плывущей по правую плоскость.
Фелуция словно сама перетянула на себя внимание. Что-то происходило там, что вызывало возмущение в Силе, но природа этого явления была совершенно не ясна. Вскоре в эфире раздался голос Инири, которая так же выразила некое мягкое недоумение по поводу метеосводок.
- Шестерка, расслабься пока. Выясним. Но задним мозгом чувствую, что это неспроста.
Меж тем, там, где была отмечена по координатам база, собирался небольшой, но плотный вихрь. Это было странно, но отчего-то интуиция ничего не говорила об опасности. Захотелось связаться с учителем. Он-то наверняка уже сообразил в чем дело или догадывается.
Для этого пришлось помудрить со связью, пару раз выругаться на Денга, и связаться по выделенному каналу с "Хищной Тенью". При этом она представила себе лицо Тайнера, узнай он, что Тирия сейчас ищет совета не у коллег по эскадрилье и не у командование, которое, к слову, помалкивало.
- Гален, это Тирия. Ты чувствуешь странные возмущения? На планете наблюдаю аномальный вихрь возле базы.

+6

25

Ведж мысленно пожелал удачи странной команде в их дороге ко всем ситхам, протонную торпеду в дюзы себе пускай не забудут. Жестом он велел связисту не разрывать канала с "невидимками". Ладно, кем бы эти ребята не были, но пускай знают, что церемониться с ними не будут тоже. Ну а если ребята не хотят работать заодно, генерал ругнулся тихо.
- Всем истребителям, - Ведж перешел на связь с патрулирующими эскадрильями, всем патрулям. Корабль помечен, как оранжевый. Как поняли? Повторяю, неизвестный корабль помечен, как оранжевый. Предпримет враждебные действия стрелять без подтверждения приказа, подумав еще решил добавить все же. - По дюзам. Связист, канал с офисом генерала Кракена. Хочу до конца выяснить, что за ситх здесь творится.
самое главное узнать все в точности и свои полномочия.
А потом милостиво дал добро отключить связь. Ничего личного, ребята на дружбу напрашиваться не собираются. Он тоже. Ведж понимал к чему может привести несогласованность действий и такое влезание наштаха в чужую стаю. Будучи молодым пилотом прекрасно налюбовался на последствия нескоординированной атаки. Антиллес надеялся, что в штабе разведки не сидят ку па и что-то понимают в военном деле. Иначе этих залетных бы они не прислали, не связавшись с ним лично.
Ведж передал команду "Джабииму" и паре кораблей держаться общего плана и перейти к луне Фелуции. Если это как-то помешает самоубийцам в их желании поскорее расстаться с жизнями, генералу было все равно. Сами виноваты, пришли на чужой участок и начали командовать что делать и как.
Ведж недолюбливал разведку, Йелла была исключением, и не любил когда в его операции так бесцеремонно лезли.

Отредактировано Wedge Antilles (2018-10-13 21:53:24)

+5

26

ГЕЙМ МАСТЕР

текущее время: 00:00 -> 00:05 -> 00:07 -> 00:10 по фелуцианскому времени

ОТКРЫТЫЙ КОСМОС
Дан Ковач, лидер имперских Клыков, получил согласие на разделение покрытия области патрулирования, и направил своих ребят по направлению на Гилидраан, в то время как противоположное направление на Стенос оставляя Пронырам.

Терри и Ведж остановились на том, что могут не мешать друг другу, но миссии разделять и заниматься своими делами. На приказ Веджа связать его с Кракеном, связист отсалютовал с положенным "Будет сделано, сэр!", но его попытки связаться с главой разведки не увенчались успехом: его адьютант отрапортовал, что Кракен находится на важном совещании, и сможет связаться с генералом через один стандартный час.

Вскоре после джедев, и другие Проныры, находившиеся вблизи планеты, обратили внимание на то, что сенсоры засекли подозрительную смену погоды внизу. Тем не менее, это было меньшей из их проблем.

Первыми необычный астероид заметила Инири, сразу за ней - Тири. Вскоре после этого Анабель смогла засечь несколько приближающихся объектов. Радары "Пламени Корусканта" мгновенно отловили подозрительное движение. Три астероида размером с тяжелый крейсер приближались к планете, и не успело "Пламя" что-либо предпринять, как не менее трех десятков астероидов поменьше устремились в их направлении. Противников все еще разделяла большая дистанция, но можно было не сомневаться: очень скоро они схлестнутся в схватке.

ОЧЕРЕДНОСТЬ: ПАРНАЯ
Инири Фордж , Тирия Саркин ,
Анабель Блэкфилд , Келл Тайнер.

парная очередность подразумевает строгую последовательность отписей каждой из пар
очередность пар не зависит друг от друга

ОЧЕРЕДНОСТЬ: СВОБОДНАЯ
Терри Ларго , Ведж Антиллес , Гален Марек, Тикхо Селчу , Корран Хорн х.

очереди не зависят друг от друга и могут отыгрываться параллельно
персонажи, находящиеся одни и не зависящие от постов соигроков, могут писать вне очереди

+1

27

Отрадно было слышать, что дурдом на Фелуции неспроста. Будь Саркин в области физической досягаемости, она бы схлопотала подзатыльник. Хотя, возможно, в голове у блондинки были исключительно неслужебные мысли об ведомом Анабель, а значит и подзатыльником делу не помочь.
- Всем истребителям. Корабль помечен, как оранжевый. Как поняли? Повторяю, неизвестный корабль помечен, как оранжевый. Предпримет враждебные действия стрелять без подтверждения приказа. По дюзам.
- Да поняли уже, - проворчала кесселианка и вернулась к созерцанию приборов и черноты космоса.
Дюзы мандалорцев ее уже не волновали. Хотелось, чтобы это патрулирование уже закончилось и можно было пойти позаниматься чем-то более плодотворным. Или раздавить стаканчик-другой с Янсоном, который никогда не отказал бы в этой любезности. Глядишь, и остальные присоединились бы. Тем более, что у Инири была заначка, выигранная у одного контрабандиста.
Из раздумий Форж вырвал писк дроида. Приборы засекли объект, который неожиданно быстро вошел в систему. По показателям, он был сродни астероиду, но опытного пилота этим маскарадом было не обмануть. Таких "астероидов" она повидала не мало.
Быстро переключившись на общую связь кесселинка громко произнесла:
- Это Проныра-6! Авангард в системе! Указываю вектор.
Первый объект, а за ним и все последующие были отмечены красным. Дефлекторы были включены.
- Проныра-12, отойди с точки входа на пару щелчков, прицеливайся и обстреливай, чтобы немного сбить их с курса. Пусть не думают, что пройдут без мзды.
Сама Инири сделала удлиненную петлю с заходом на цель снизу и с увеличением дистанции, чтобы прибывающие корабли вонгов просто не смели ее с Тирией.
Наконец началось то, ради чего они прибыли и Форж злорадно улыбаясь нажала на гашетку в режиме парной стрельбы. Град выстрелов обдал хоть и не первый, но следующий за ним "астероид".

Отредактировано Inyri Forge (2018-10-17 21:26:15)

+4

28

Тирия не дождалась ответа от Галена. Видимо джедай пока сам выяснял обстоятельства случившегося. Не приходилось сомневаться в том, что, будь там что-то реально важное для Тирии, он бы немедленно выдал бы ценные указания. Пока же было тихо.
Саркин, в свою очередь, решила поглубже сконцентрироваться, чтобы прощупать окружающую обстановку с другого ракурса. Денг должен был пока сам последить за приборами, покуда не произойдет ничего важного или пилот сам не решит вернуться к прежнему режиму.
Прошло всего пара минут, прежде чем ощутилось странное волнение в Силе. Тирия уже знала, что так вибрирует Сила, когда на нее давит чужеродное тело их противника. Хотя по одному их ощутить было практически нельзя, но в большом количестве они тоже создавали возмущение. Особенно их корабли, порождающие гравитационные колодцы.
Вынырнув из полутранса топравийка услышала сообщение Инири и сама лично уже лицезрела межзвездный сюрприз, явившийся из недр галактики. Не так уж долго пришлось ждать. Да еще и место хорошее, не какая-нибудь галерка, а прямо первые ряды.
Руки работали уже механически, направляя энергию на щиты и пушки. Нужно было прикрыть Форж, покуда эскадрилья не перегруппируется. Два истребителя не сильно вымотают врага, но хоть чуть чуть от общей тушки понадкусят. Да и сбить пару штук, смешать строй, было возможно. Крупные корабли теперь виделись не просто астероидами, но мощными громадами. Истребители казались мелкими осколками, кровососущими насекомыми, которые должны были изранить жертву прежде чем главный хищник начнет вгрызаться ему в самое брюхо.
Саркин повторила маневр Инири, но чуть позади, и разбрасывая заряды рядом с ее, не давая расслабиться мишени, которая тоже уже пустила в ход свои "системы защиты". Мини-черные дыры проглотили заряды Проныры-6, но пропустили летящие следом выстрелы Тирии.
- Проныра-6, не отлетай от меня слишком далеко. Нам придется пробиваться к нашим.  Если будем бить вдвоем, может еще и вывернемся.
Наверняка Инири и сама понимала: метеозонды, запущенные в ураган редко возвращались невредимыми, чаще их уничтожало разрушительной стихией. Они уже всех предупредили. Нужно было постараться вернуться к остальным, чтобы в общем строю сдерживать вонгов. Можно было отколоть косяк от основных сил, но для этого нужна была весомая аргументация. Юужань-вонги всегда охотились по-крупному. Два истребителя - мелочь.
И все же пришлось уворачиваться от ответного огня плазмы. Тирия сделала правую бочку и сменила вектор движения, пропуская чужака мимо, а затем лазеры попарно покрыли красными сполохами его корму.

+4

29

Келл начал снижение, я приняла более приятную позицию для наблюдения. В целом, ничего занимательного в сканировании пространства и ожидания с моря погоды не было, ровно до того момента, конечно, пока
- Я здесь, Восьмерка, не дрейфь. - ответила я, когда Келл спустился ниже. Космос казался тихим, почти умиротворенным, но это ощущение было, как никогда обманчивым. В его тишине нельзя было заметить шум приближающейся армады, а вибрация почвы никогда не выдаст шагающие ряды врага. Но я не знала, что может быть иначе, и помнила: бой может начаться в любое мгновение.
Подсознательно же я надеялась на лучшее. Не знаю, что именно этим было: быстрое сражение, что перерастет в истребление йуужань-вонгов, или их мгновенная капитуляция, или просто неявка на место встречи, так заботливо уготовленное разведчиками. Надеяться на легкий исход не приходилось: но можно ведь на него понадеяться.
"Нет, нельзя." - сказала я себе в попытке заставить разум не позволять себе расслабляться. Нельзя думать, что все обойдется. Это заканчивается всегда плохо.
Движения на радарах привлекло мое внимание как раз в тот момент, когда в эфире прозвучал голос Инири. "Авангард в системе!" - эхом отдавалось в сознании, когда я спешно открывала канал с Келлом.
- Восьмерка, возвращайся! - сказала ведомому, и только опыт и приличие не позволили мне закричать. Было понятно, что счет шел на минуты: когда они пройдут, мы потеряем эффект неожиданности, и все будет потерянно. Кроме того, мы находились на непосредственном векторе подхода к планете. Бросать Тайнера здесь я не собиралась.
Я рассредоточила сканеры вокруг появившихся кораллов-прыгунов, стараясь покрыть зону вокруг - чтобы нам не зашли в тыл. Оказаться окруженными в таком месте было равно мгновенному уничтожению.
- Проныра-7, Проныре-8, возвращаемся к своим, курс к вектору Шестерки.- сказала я после этого, предсказывая вероятно последующий приказ Тикхо собраться всем в кучу. Радар подсказывал, что врагов слишком много, чтобы бророться с ними по отдельности, и даже по парам. Я считала, что нужна была вся эскадрилья - и не меньше.
Я перевела крылья в боевой режим и была готова в любой момент рвануть к своим, а особенно к Инири и Тирии, которые оказались ближе всего к вектору входа врага и первыми вступили в бой. Им нужна была помощь - и мы с Келлом обязаны были ее оказать, пока Тикхо не скажет нам другое.

+6

30

Ожидание было недолгим. Йужань-вонги появились, и все, что беспокоило Элен, это вопрос - все это силы, или это авангард.
- Айса?
- Вижу. Готова.
- Ждем. Наша цель - замыкающий.

- Сейчас, истребители уведут за собой мелочь..., - кореллианка запустила обсчет курса корабля противника, вычисляя точку прыжка.
- Приготовиться к абордажу! - Терри вывел себе на ВИД шлема картинку из кабины, и был в курсе всего происходящего.
- Ну, водэ, до скорой встречи в Едином Мэндо! - Кэл не удержался от цитаты из черного юмора командира отряда.
- Ах ты, шабла ди'кут, опять вперед алора лезешь! - Терри с хохотом вмазал Кэлу по шлему.
- Э, алор, связь не отруби!
- Нет бы о башке своей беспокоился...
- Да там бу'шей пустой, неча беспокоиться!

"Дксунский псих" заразил своим специфическим отношением к жизни весь свой отряд, и его суперкоммандос научились смеяться в лицо опасности не хуже командира. Но эти парни и воевать умели не сильно хуже своего алора.
- Хватит ржать, мир'осикла ди'кутэ!  Тишина на борту! - Элен окриком по связи урезонила не в меру разошедшихся суперкоммандос, пора было сосредоточиться на деле.
Айса закончила расчет, а Элен, тем временем, определила диапазон сканирования кораллов-прыгунов с кораблей вонгов.
- Система РЭБ готова, - Элен поставила генераторы на предактивацию. - Ждем. Маневр по моей команде.
- К маневру готова, - Айса была спокойна и уверена в себе. Оставалось дождаться точно рассчитанного момента.

+5

31

- Истребители, прикрывайте бомбардировщики. Бомбардировщики - ваша основная цель десантные транспорты вонгов, - Ведж наблюдал, как появившиеся астероиды появлялись и появлялись на окраинах системы и сосредоточенно плыли к планете. Вот они, явились, теперь-то начнется главная потеха.
Кореллианин тихо засвистел сквозь зубы, наблюдая за тактическими экранами. Их главная задача прикрыть планету. самое главное забрать как можно больше людей. Выиграть им время. Вскоре тяжелые корабли сойдутся в смертоносной дуэли. На экранах появлялись новые опознавательные значки, вскоре от них стали отделяться значки поменьше.
- Вонги запустили прыгунов, - Ведж с холодной выдержкой передал информацию командирам эскадрилий. - Повторяю, вражеские истребители на радарах. Готовьтесь к хорошей взбучке. Удачи!
Ведж с тихой болью в сердце нашел значок Разбойной Эскадрильи. Почему он здесь, а не за штурвалом своего истребителя. Он хотел оказаться там, хотел вести Проныр за собой, хотел летать и... Это было эгоистично с его стороны. Кулаки сжались от напряжения.
- Всем кораблям огонь по собственному усмотрению. Фокусируйтесь на одной или двух целях. Помните, их довины не способны все время прикрывать своих корабли. Они тоже истощаются. Пробейте брешь, а потом разметайте их по камешку.
Ведж не сдержался и активно рубанул рукой по воздуху. Скоро будет собран урожай, очень богатый урожай из чужих жизней.

+5

32

- Клык-1, Проныре-Лидеру. – Послышалось в наушниках  - Мы берем курс на перифирию системы по направлению на Гилидраан. Возьмете на себя Стенноское направление?
- Понял тебя, Клык -1 – Тикхо знала Дана и уважал его, не по рассказам зная опыт и мастерство капитана. – Изменения приняты, Проныра-лидер, конец связи.
Изменения для проныр в патруле были почти не заметны, но то, что «Клыки» отдаляются от Веджа, оставляя эго незащищенным, немного насторожило Селчу. Хотя, дистанция позволяла им быстро вернуться. Этим и успокоил себя полковник.
Не успел Селчу вернуться к своему маршруту патрулирования, как послышался голос Веджа.
- Всем истребителям, всем патрулям. Корабль помечен, как оранжевый. Как поняли? Повторяю, неизвестный корабль помечен, как оранжевый. Предпримет враждебные действия стрелять без подтверждения приказа. - Короткое молчание - По дюзам.
Селчу скорчил довольную и одновременно ехидную улыбку.
- Проныры поняли. – не придерживаясь уставу, и еле сдерживая что бы не заржать в эфир, произнес Тикхо. «Ох, ведать, не с ладилось у них с Веджи». Тик хорошо знал нрав своего командира и  поэтому понял сразу что генерал не собираелся идти на поводке тех кто заслал сюда наемников и ответит им той же монетой с которой они заявились. А это точно не «Сдрасте, разрешите помочь» . Селчу последний раз бросил беглый взгляд на отдаляющийся истребитель мандалорианцев, после чего прибавил газу и выровнял курс.
Пару минут полковник в полной тишине вел истребитель по курсу. На пару мгновений остановил свой взор на планете, где по всей видимости зарождался шторм, после чего вновь вернулся к приборам. Вот и очередная контрольная точка. Плавный поворот по продольной оси, штурвал на себя, и возврат в прежнюю плоскость. Вот такой вот, стандартный патруль…
- Это Проныра-6! Авангард в системе! Указываю вектор.
«А вот и гости. Ну, понеслась»
- Авиагруппа «Пламени», собраться вместе.  –Тикхо мгновенно указал точку сбора ту же, что и Тирия. – «Глефа»-правый фланг, «Черная луна » - левый, «Проныры» - центр, «Клыки» - вернуться к «Пламени».
Полковник четко и быстро отдавал приказы, оценивая обстановку. Проныры соберутся на несколько секунд быстрее, чем подтянуться остальные две эскадрильи. И двое из Проныр уже вступили в непосредственный контакт с врагом. Также Селчу заметил, что Анабель и Йансон, вместе с ведомыми, предугадали его приказ, и уже во все дюзы мчались к точке встречи.
– Глефа-1, вас понял…
- Луна-1, принято…
- Клык-1, вас понял…

Эфир затрещал от приказов и ответов. И в этом шуме, на первый взгляд напоминающий хаос, был совершенный порядок, словно играл слаженный механизм адской машины.  Тикхо где то в глубине упивался этим оркестром. Хоть и не придавал этому чувству большого значения. Руки и ноги работали слажено, до автоматизма доведенные движения выполнялись с поразительной точностью. Взглянув, на месте ли ведомый, Селчу вывел истребитель на вектор и врубил максимальное ускорение.
- Проныры, перестроиться, атакуем. Работаем парами, прикрываем своих.
Когда Тири и Инире осталось каких то пару сотен  метров к точке встречи, то девчонки могли заметить, как слетевшись вместе, и в мгновении ока Проныны перестроились в атакующий порядок. Оставив место в строю для друзей, «Разбойный эскадрон» бросился в атаку.
На большом тактическом мониторе на «Пламени» Ведж мог наблюдать такую картину. Проныры словно острие древнего меча направились точно в центр строя вражеских истребителей, разрезая его пополам. Отставая на каких-то пятнадцать секунд, ещё две эскадрильи присоединились к атаке. Глефа и Луна отсекали возможность окружения Проныр захватывая весь фронт атакующего крыла противника. В последний миг Тикхо Селчу видел как авиагруппы других кораблей Альянса выстраивали периметры прикрытия, занимали места для контратаки, взяв за начало точку встречи Проныр, а крейсера выходили на боевые позиции и разворачивались, готовясь открыть по врагу шквальный огонь из турболазеров. У них всех была одна задача, прикрыть эвакуацию с Фелуции, не пустить врага к планете.
Селчу перевел крылья в боевой режим. «Ну что ж, поехали». Цели подсвечивались красным на мониторе радара и сенсоров. Тик активировал систему вооружение. Которая сразу же захватила ближайшего противника. Полковник также переключил всю энергию на передние щиты. Да двенадцать против тридцати может и граничит с самоубийством, но Проныры были не одни. Да и это же Проныры, нас числом не взять. Звуковой сигнал сообщил что враг в зоне досягаемости выстрела, и альдераанец нажал одну из двух гашеток. Все четыре лазерный пушки открыли огонь, попеременно и с большой скоростью, но слабым зарядом. Показатель энергосистемы очень лениво начал ползти вниз, показывая степень зарядки энегргоячеек. В определенный момент Селчу нажал на гашетку побольше, и пушки попарно плюнули во врага бластерными лучами на полную мощность. Тик сделал четыре парных выстрела, но уже после третьего попадания вонг разлетелся в дребезги. Перед этим он успел выстрелить в ответ, и одновременно «прыгун»что был выше в строю, также атаковал Селчу. Полковник сделал резкий переворот через правое плоскость, пропустил два сгустка плазмы левее. Коран последовал за ведущим и тоже ушел вправо, но поскольку он шел вторым, то ему подвернулась идеальная возможность расстрелять второго вонга просто в дюзы со сто процентной вероятностью.

Отредактировано Tycho Celchu (2018-10-30 09:57:05)

+3

33

ГЕЙМ МАСТЕР

В эпизод добавлен участник: Argiss Kasarus.

текущее время: 00:00 -> 00:05 -> 00:07 -> 00:10 -> 00:15  по фелуцианскому времени

ОТКРЫТЫЙ КОСМОС
Проныры, как и все эскадрильи, бывшие на патрулировании, встретили врага первыми. Как только стало известно о его присутствии в системе, с кораблей-носителей взлетело подкрепление. Генерал Антиллес рекомендовал фокусироваться на десантных транспортах: все понимали, что это означало приоритет в защите планеты.

Тем временем, Тикхо Селчу собрал свою эскадрилью вместе вокруг Инири и Тирии, приказав совместную атаку на истребительный авангард противника. Анабель и Келл к тому времени уже подоспели к месту и обе пары пилотов смогли встать в общий строй. Остальные члены эскадрильи также были на местах.

Большие корабли все еще находились на расстоянии, недостаточном для обстрела, а командование не приказывало сближение: вероятно, из соображений безопасности. Чем дальше крейсера от кораллов-прыгунов, тем больше времени у истребительного корпуса проредить их ряды.

Пристально следя за сканерами и радарами, Ведж заметил дружественную точку, взлетающую с планеты. Следом за этим на мостик прибыл сигнал от наземной службы: очередной транспорт с беженцами Фелуции взлетел и выходит из атмосферы планеты. Как только это произошло, планетарный силовой щит, укрувавший место эвакуации, был активирован, отображаясь соответствующим элементом на сканерах кораблей и истребителей.

Вражеский авангард в виде быстроходных прыгунов, тем не менее, все прибывал. Даже учитывая их уничтожение защитниками планеты, число вражеских отметок уже переваливало за пять десятков, а количество больших крейсеров постепенно увеличивалось. Десантных кораблей, о которых предупреждал Ведж, пока видно не было: вероятно, йуужань-вонги ожидали сближения с силами альянсовцев, прежде чем начинать десантирование. Проныры же ворвались в самую гущу сражения.

Команда Терри была готова к прыжку, чтобы протестировать изобретение Эллен. Тем не менее, пока прыгуны держались сравнительно плотным строем, сконцентрировав свое внимание на набросившихся на них Проныр и остальных эскадрилий защитников. Когда один из кораллов отбился от строя на достаточное расстояние, чтобы провести операцию, из гиперпространства позади "Невидимых Охотников" вынырнул первый корабль с мандалорскими опознавательными знаками.

ОЧЕРЕДНОСТЬ: ПАРНАЯ
Инири Фордж , Тирия Саркин .

парная очередность подразумевает строгую последовательность отписей каждой из пар
очередность пар не зависит друг от друга

ОЧЕРЕДНОСТЬ: СВОБОДНАЯ
Анабель Блэкфилд , Келл Тайнер , Тикхо Селчу , Корран Хорн, Ведж Антиллес , Терри Ларго , Гален Марек, Аргис Касарус .

очереди не зависят друг от друга и могут отыгрываться параллельно
персонажи, находящиеся одни и не зависящие от постов соигроков, могут писать вне очереди

+1

34

- Внимание, истребители. С поверхности планеты поднялся транспортный корабль. Повторяю: транспортный корабль поднялся с планеты! - Ведж опередил связиста и сам решил передать приказ. - Приоритет: наивысший. Защищать и сопровождать, пока не уйдет в гипер. Повторяю...
Ведж повторил еще раз свой приказ и вернулся к мониторам. Вражеские корабли пока не спешили идти на сближение и посылать десантников, тоже. Ладно. А бомберы против прыгунов посылать бессмысленно. Следующий его приказ был вывести вперед корветы, которые должны были поддержать истребители.
У кореллианских канонерок было менее мощные, но более скорострельные лазерные пушки, которые будут эффективны и против прыгунов. Большие корабли выходили на позиции. Вражеские тоже появлялись и их становилось все больше и больше.Все как на поле дежарика, только каждая фигура означала чью-то жизнь.
Вот что не любил Ведж больше всего в своем чине, в своей должности. Ты тут двигаешь своими фигурами. А где-то вдалеке от тяжелой брони корабля и дефлекторов кто-то умирает по твоему приказу. Это не так ощущается, когда ты сидишь в кокпите истребителя и рискуешь со всеми.
От неприятных мыслей его отвлек голос гравикустика, который докладывал, что в систему с противоположной стороны от вторжения вонгов появляются корабли. И они вроде бы несли знаки различия Альянса.
- Свяжите меня с новыми гостями, - приказал генерал.

+6

35

Как же приятно было слышать спокойный голос Селчу в эфире.
- Проныры, перестроиться, атакуем. Работаем парами, прикрываем своих.
В этом голосе слышалась уверенность, что все под контролем. Кому они не слышались просто не знали еще, что они под контролем. По спокойствию и методичности истребления врагов Селчу не уступал машинам, а по всем остальным характеристикам оставлял далеко позади и машины и всех остальных пилотов, сидящих за штурвалом.
Проныры быстро добрались до нужной точки, где вовсю принялись трепать снующие повсюду кораллы-прыгуны.
К тому времени они с Тирией уже потрепали несколько штук, трое из которых отправились на тот свет. Форж, впрочем, тоже получила подпалину на свои перья. Правая верхняя плоскость была со значительной подпалиной, но мелкие неполадки питанием с пушки быстро исправил астродроид. Инири воспользовалась тем, что в особо плотной куче вонги сами себе мешали, из-за своей скорости они явно рисковали врезаться в своих же. А Два истребителя очень удачно маневрировали: Форж специально выписывала финтиля, чтобы не дать хорошенько сесть себе на хвост.
Теперь же, соединившись с остальными истребителями эскадрильи, она решила, что можно пообкусать отбившихся по краям, в основном тех, кто рвался вперед.
А рвались они туда, где с планеты поднялся первый транспортник.
- Проныра-6 - Двенадцатому, давай собьем с пути вон ту парочку, которая вырвалась вперед. Кажется, мы им не понравились и они забыли с нами поздороваться по прилету.
И кесселианка из левой бочки перешла в полупетлю, обстреливая истребители противника с брюха. Она рассчитывала как можно скорее вымотать довина-тягуна, защищавшего его, чтобы дать Саркин добить этого подранка.
А меж тем кораблей врага становилось больше. Инири старалась не сильно отвлекаться на подсчет целей, но подсознательно начинала подсчитывать шансы на успех эвакуации. Транспорту нужно было освобождать коридор, а вонги с поразительным упорством старались перерезать ему путь.
- Ну посмотрим, у кого потрошка покрепче будут.
И Инири прибавила ходу, чтобы не дать целям уйти от атаки.

+5

36

Аргис стоял на мостике Кельдаба, с недавних пор ставшего ему едва ли не родным домом. После потери родного мира, весь клан, или вернее его остатки, были вынуждены жить на борту кораблей, что выдержали атаку Южань-вонгов.
Взгляд Касаруса наблюдал за отточенными маневрами разномастных истребителей, закончивших патрулирование сектора и в данный момент ожидавших своей очереди на посадку в ангары, флотилия готовилась к прыжку в сектор Фелуции, для поддержки союзных сил. По данным разведки, силы противника должны были объявиться и здесь, но к сожалению из всех врагов, клану Касарус достался жалкий транспорт с дезертирами.
-Офицеров на гауптвахту, остальным мы еще дадим шанс... - Вынес свой вердикт мандалорец, глядя на уставившихся в пол офицеров Альянса. В былые времена он с чистой душой, казнил бы всех собственной рукой, но нынешнее положение дел не позволяло такой роскоши.
-Корветы готовы к прыжку - Раздался голос связиста. - До окончания посадочной процедуры истребителей, осталось три минуты.
-"Кочевник" и "Корсар", даю разрешение на прыжок, начинайте передачу данных о боевой обстановке, сразу же как окажитесь на месте. Удачной охоты!
Работа нынешних координаторов, вызывала у Аргиса приступ зубного скрежета, ЦУ на сектор Фелуции конечно же пришло, но вот беда, ни слова о том что там творилось, ни слова о составе сил Альянса в данном секторе, лишь пометка "Вторжение", и сейчас, Аргис отправлял свои силы в неизвестность, лишь потому, что кто-то оказался чересчур лаконичным.
Через какое-то время, канонерки вошли в систему Фелуции, и данные сканов потекли рекой, даже раньше чем в эфире прозвучали доклады.
-В бой не вступать, держаться сил Альянса, по запросу, оказывать помощь МЛА союзников. - Поток данных все еще лился рекой, заполняя голокарту на мостике "Арана". Кажется заваруха только началась, но самый ее пик уже не за горами, пусть в сектор прибыли еще не все силы противника и это было очевидно, крупных судов пока не наблюдалось.
-Перенаправление связи с "Кочевника",  кажется это лидер Сил Альянса в данном секторе. - Аргис лишь кивнул, и на мостике возникла новая фигура.
-Алор Аргис Касарус. - Тут же представился мандалорец, с удивлением подмечая, что видок у Генерала был гораздо хуже чем сытые морды пойманых им дезертиров. Касарус прекрасно понимал его, сейчас и сам выглядел не лучше. - Прибыли для усиления сил Альянса в секторе Фелуции, численность и состав флотилии будут отправлены вам по-готовности.
Запрашивать цель их задания и дальнейший план действия, Аргис не стал, всегда можно разобраться на месте, да и исходя из данных полученных от вошедших в систему канонерок, Касарус уже подобрал рациональную точку выхода и позицию для своих кораблей.

+6

37

Мы ворвались в гущу сражения, как коршуны набрасываются на свою жертву. Механизм работы Разбойного Эскадрона был слажен, четок, интуитивно понятен каждому его члену. Мы были слаженной командой, которая знала, что нужно делать еще до поступления прямого приказа.
Посматривая на радары, и несущегося у меня за спиной Восьмерку, я взяла на прицел одного из кораллов-прыгунов. Крутанув левую бочку, я вышла на траекторию перехвата.
- Внимание, истребители. - тем временем зазвучал в динамиках голос Веджа, по которому сразу можно было сказать, что его слова будут иметь огромную важность, и пропускать эту информацию нельзя. Но у меня не было роскоши остановиться и просто послушать. Прыгун заметил мое нездоровое внимание к его машине, и резко упал вниз в пике, уходя с линии моего огня. - ...Повторяю: транспортный корабль поднялся с планеты!Приоритет: наивысший. Защищать и сопровождать, пока не уйдет в гипер. Повторяю...
Я чертыхнулась. Транспортный корабль, очевидно, поднимался один, без прикрытия, а это значило, что единственным шансом на его здравие были мы. Но прыгун, на которого я положила глаз, не собирался взрываться сам по себе, не смотря на систематические попадания моих счетверных пушек, а бросать работу на полпути неловко ударяло по гордости.
- Р7, - позвала я дроида по внутренней связи, - сколько времени до встречи транспорта с врагом?
Скептик не тешил себя радужными иллюзиями. Летающих астероидов было все больше, они постепенно становились преградой не только большому и грузному эвакуационному транспорту, а и даже нашим юрким крестокрылам.
- Проныра-7, Проныре-8. Заканчиваем с текущими целями и берем курс на помощь транспорту. - еще говоря, я начала набирать высоту относительно планеты, чтобы совершить боевой разворот. Келл, наверняка, и так знал, что если Ведж сказал о высшем приоритете, то расчистить ему путь надо было как можно быстрее. Быстрым взглядом на радар, я заметила дружественную точку Инири, направляющуюся по схожему вектору.
- Хорошо. Хорошо. - пробормотала я, нажимая на гашетку в очередной раз и превращая коралла-прыгуна в астероидную пыль. Я выровняла машину и, уворачиваясь от разъедающей металл слизи, используемой вонгами вместо плазмы, направилась по приказу. Судя по показаниям радара, враги еще не успели добраться ни до крейсеров, ни до транспорта, но что-то мне подсказывало, что продлится это недолго. А над городом, тем временем, поднялся щит.

+6

38

- Попался, голубчик! Айса, этот наш! - Элен ткнула в отметку на экране, и на контрольном мониторе перед пилотом появилась отметка захвата цели.
- Корректирую расчет! - Айса быстро выбрала ближайшую обсчитанную точку и стала вводить поправку.
Терри продолжал получать телеметрию из кабины, и увидел появившиеся отметки мандалорских корветов. Чьи это корабли, вариантов не было - отряд кораблей под командованием алора Кассаруса.
- Говорит "Заккег". Отряд "невидимые охотники" идет на абордаж. Прикройте на отходе, если сможете, - обратился он к мандалорцам на одной из частот связи, используемых суперкоммандос.
- Готовность - мгновенная! - подала команду Элен. - Айса?
- Готово. Начинаем?
- Вперед! Ойя!

Корабль рванулся вперед, выходя из тени луны. Сейчас его засекут кораллы-прыгуны. Рука Элен стиснула  рукоять с переключателями режима, утопить кнопку, и заработает система РЭБ. Айса резко развернула корабль, словно хотела уйти обратно, в тень луны.
- Давай! - Элен нажала активатор.
В этот момент "Невидимый охотник" должен был исчезнуть со всех радаров одновременно, а кореллианка резко развернула корабль снова в атаку. Смысл маневра был - убедить вонгов, что корабль исчез с радаров потому, что вновь ушел в тень луны, и их сканеры будут искать его там, а не у себя под брюхом. На самом же деле, Айса отправила корабль в микропрыжок. Ее расчет был точен - вышел он точно под корпусом корабля вонгов. "Ком'рк", перевернувшись вверх днищем, прижался к корпусу вражеского корабля.
- Буровая установка, запуск! Отряд, к выходу товьсь! - приказал Терри. Сейчас станет понятно, сработал ли план.

+5

39

Хотелось бросить в эфир нечто вроде "ребята, я вас сейчас всех расцелую", когда стало ясно, что им с Инири удалось соединиться с остальными. К тому же не все поняли бы ее восторженные крики правильно. Она нарвалась бы минимум на "тебя за язык не тянули" из одного из истребителей, пренебрежительное фырканье из другого, и расплавленный взглядом флюзеляж из третьего. Дальнейшее вполне могло варьироваться.
Истребитель Тирии чуть качнулся и заложил вираж, пристраиваясь в общем строю и прикидывая возможные направления для атаки.  Цели были повсюду. Будь то ДИ-шки, можно было просто стрелять не глядя: кого-нибудь да собьешь. Но вонгов шальным выстрелом было не прибить и нужна была слаженная работа.
Ведж тем временем сообщил о взлете транспортника. Неуклюжий транспорт представлял из себя чудную мишень: стреляй  - не хочу, а вот защитить его было проблематично. И Форж решила, что проще потрепать гончих прежде, чем они откроют пасти и вцепятся в добычу.
- Поняла тебя, Шестерка. Наподдадим им вдогонку.
Компьютер пометил цели, но Тирия ждала пока первые выстрелы ее ведущего настигнут истребители. Следом лишь полетели заряды из ее пушек: они били наверняка сразу вчетвером и уничтожали то, что не успели уже придушить мини-дыры.
Гашетка в пальцах стала почти горячей, в висках стучала кровь. Тирия старалась не отставать от напарницы, которая гнала так, словно у нее все ситхи были на хвосте. Почти всегда следуя чуть позади и по правую плоскость от кесселианки, Тирия изредка отходила в сторону, когда цели, которых становилось все больше, начинали огрызаться. Пропуская сгустки плазмы мимо, Тирия закладывала очередной вираж, затем завалилась на правую плоскость и дала истребителю-астероиду пролететь между ним и Форж. Кесселианка уже знала этот фокус. Она показалась чуть более доступной мишенью для противника и он пролетая, решил обстрелять крестокрыл. За Форж Саркин не волновалась, зато мертвая петля завела ее саму на холку прыгуну. Тот не успел вовремя осознать ловушку, а пара курносиков продолжила полет к транспортнику, который магнитом притягивал неприятельские силы.
При этом огонь со стороны вонгов становился плотнее и лишь благодаря Великой Силе Тирия пока не схлопотала повреждений. И она надеялась, что ей и остальным будет везти и дальше.
В доказательство везучести компьютер сообщил о входе в систему мандалорских кораблей-союзников. Вспоминая мрачные забрала этих вояк, блондинка решила, что вонгам в этот раз просто обязаны навалять.

+6

40

«Как все таки сложно» мелькнуло в голове Тикхо.  Доведенная до автоматизма работа боевого пилота не подводила. Один за другим взрывались прыгуны. Увлекаясь боем Тикхо отвлекался от наблюдения и командованием авиакрылом. Поэтому с опозданием заметил что пары Анабель и Иниры уже среагировали на приказ Веджа и пустились на прикрытие транспортника с беженцами. Вмиг переключился на сканеры и оценив ситуацию на своем участке сражения полковник скомандовал в эфир.
- «Проныры» выйти из боя, прикрыть и сопровождать транспортник. «Глефа», «Черная луна» держать фронт сдерживать противника..
Сделав очередную бочку, Селчу взорвал ещё одного вонга.
- «Ворчун», как все Проныры выйдут из боя сообщишь. – сказал астромеху и зашел в ещё один боевой разворот наводясь на вражеский  истребитель. Тик решил отходить последним прикрыв передислокацию своей эскадрильи.
Эфир шумел разными сообщениями и докладами, просьбами прикрыть и несколькими предсмертными криками сбитых пилотов.
- «Десятка», прикрой, двое наседают. Не могу оторваться
- Держись, я рядом

Тикхо лихорадочно закрутил головой, выискивая своих подопечных. «Проныра 11» был один из новичков, и сейчас был в опасности. Нашел. Одиннадцатый с горящим двигателем улепетывал от наседавшего врага. Его ведущий уже заходил справа что бы атаковать и скинуть прыгунов с хвоста друга. Тикхо резко задрал нос и в сторону новичков и врубил форсаж, заходя слева и немного ниже. Десятка сбил первого прыгуна, Тикхо с максимального расстояния открыл огонь по второму. Но прежде чем взорваться прыгун успел выстрелить.
- Одиннадцатый, маневрируй – не сказал, а прокричал Селчу.
- Ааааа…..ш.шш…
Но было поздно, истребитель разорвало плазмой. Выругавшись Тикхо вернулся к «работе». «Вот и Проныры понесли потери».
- «Ворчун», собери и покажи все данные по месту сражения. Сколько кораблей врага, сколько наших эскадрилий и с какого крейсера находиться в бою, а сколько в ожидании.
Надо было немедленно видеть общую картину боевых действий что бы в дальнейшем не реагировать на смену обстановки с опозданием. Раздавая приказы астромеху, Селчу последним вышел из боя и также направился на прикрытие транспортника. В этот миг он увидел подоспевшие корелианские канонерки, которые вступили в бой открыв огонь по прыгунах вонгов.

+6


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Космическое пространство » Q13PH2E1: "Покой и тревога". [система Фелуция, 04:01:19 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно