19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ]


"Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ]

Сообщений 21 страница 40 из 58

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ ПРОЛОГА: ❝НАЧАЛО❞
https://i.imgur.com/ypyw8KB.jpg
Украденное имущество
[Орд Мантелл, 3643 ДБЯ]

🎼 Ord Mantell, The Battleground ♬

Компания "Рендиа Фрейт", чья база находится на планете Орд Мантелл", выставила объявление о необходимости транспортировки на указанную планету груза с оружием для его дальнейшей продажи. На розыскное объявление надежного перевозчика соглашается один из контрабандистов, который забирает груз и отправляется с товаром на Орд Мантелл.
Чего не знал перевозчик, так это то, что на Орд Мантелле происходили практически военные действия между Мантелловским Сепаратистским Движением и Республикой. Высадившись в космопорте посреди поселения Дреллиад, чтобы не привлекать лишнего внимания, контрабандист оказывается замечен сепаратистами, которые пытаются уничтожить ангар с помощью наземной артиллерии. Очевидно, доставить товар на склад "Рендиа Фрейт" для дальнейшей передачи покупателю будет не совсем уж простой задачей.

ПЕРСОНАЖИ:
- Сцилла Корбел, контрабандистка, которая привозит товар на Орд Мантелл и в силу боевых действий не может совершить посадку в космопорте и потому высаживается на платформе поселения Дреллиад;
- Лиам Хорст, работающий наемником на местного бандита по имени Вииду; замечает высадку корабля Сциллы в ангаре и направляется на помощь.

Очередность для первого круга:
Сцилла Корабел -> ГМ -> Лиам Хорст

0

21

Упрямство и наглость Лиама не всегда срабатывали ему на руку и лишь удача позволяла ему миновать опасности. Сегодня, по крайней мере, в этот раз, звездой удачи оказалась Сцилла, которой удалось смягчить возможный удар в спину здешнему Одаренному.
У входа в деревню за баррикадами находился батальон Республики, возглавляемый командиром Гирардом. Хоть появление Лиама и следующей за ним Сциллы и произошло со стороны Форта Гарник, это ничего не означала для Гирарда, который отлично был осведомлен о лояльных сепаратистам жителях Орд Мантелла, а определить, кто из них был кто времени у него не было - его задачей было не допускать никому заходить в деревню и выходить из неё.
- Эй, стой, ты куда это...?! Нельзя! Мы откроем огонь! - крикнул уходящему в деревню Лиаму Гирард.
Но вмешавшаяся Сцилла пыталась уговорить и заболтать командира, который отвлекался на неё с большой неохотой.
- Командир Гирард. Вход в эту деревню и выход запрещены приказом свыше, мисс.
Выслушав Сциллу Корабел, Гирард тяжело вздохнул и покачал головой, произнося:
- Ладно, в порядке исключения. Ребята, отставить... Только скажите вашему Джедаю, чтобы коль уж он взялся за дело, то хоть вычистил сепаратистов нам - это бы значительно облегчило нам задачу.
Не став больше задерживать Сциллу, командир позволил ей следовать за Лиамом, повернулся к своим людям, принявшись отдавать им соответствующие приказы.
Тем временем, Лиам, а вскоре и Сцилла, оказались в деревне - по другую сторону возвышающейся стены скрывались сепаратисты, которые точно не были намерены вести переговоры, и открыли огонь при виде идущих на них недругов в виде телохранителя и контрабандистки. Итого снаружи сепаратистов было около четырех, но вдоль всей деревни курсировали небольшие патрули по два человека, обыскивая и проверяя каждую хижину.
Следуя координатам, которые Вииду отправил Лиаму на его голоприемник, Лиам смог обнаружить, что дом Рэки находился недалеко - вдоль южной стены третий домик.
Сам Рэки забаррикадировался в доме, завалив мебель у входа, и был готов отстреливаться - у входа уже лежало несколько трупов сепаратистов.
- Я буду стрелять! Не подходите! У меня детонатор!

+4

22

Они укрылись за выступом скалы, прячась от обстрела и наблюдая за малочисленной охраной деревни. Впрочем, по мнению Лиама это был вполне себе городок - небольшой, сельский, но самый настоящий, укрывшийся от невзгод за высокой стеной. Видневшиеся здания выглядели вполне надежными, основательно возведенными на долгие года.

Вход в поселение преграждали самодельные баррикады из солидных блоков неизвестного Лиаму материала, за которыми вполне могли бы укрыться стрелки, но все же основной их целью было остановить продвижение флаеров и прочей скоростной техники, способной увеличить шансы на успешный штурм.

Под взглядом Рыжей Хорст смутился, растеряв свой героический настрой. Он лишь отрицательно помотал головой, пряча взгляд. Конечно этот немой упрек был справедлив, ему не следовало поддаваться чужим эмоциям, упиваясь тьмой низменных чувств, ему следовало бы быть сдержаннее - в конце концов и жизнь девчонки сейчас зависела от него.

- Прости меня, - все же выдавил из себя доблестный воин, гуще прежнего заливаясь краской. Он опустился на корточки, чтобы хоть как-то скрыть явное смущение. - Спасибо, что присматриваешь за мной.

- Просто, знаешь, заглядывая в чужую тьму, ты можешь оступиться и сам… - продолжать не было смысла: ему не хватило бы слов описать ту насыщенную палитру ощущений, которые порождает даже самая простая подслушанная украдкой негативная эмоция, кроме того его спутница была достаточно умна и начитанна, чтобы отчасти понять его. Но чего Сцилла уж точно никак не могла знать, это та первопричина, которую ощутил Лиам.

- Вииду было очень страшно. Он паниковал, - поспешно добавил Хорст.

Нещадно палило поднявшееся в зенит солнце, редкие порывы ветра не приносили облегчения, лишь дразня намеком на прохладу, а небо не обещало ни капли милости, и все же Лиаму было спокойно. Словно понимание момента, он осознал, что спешка им не поможет, все кости уже брошены - и надо просто играть. Корабль, груз, все скрытые фигуры откроются в свое, правильное, единственно-верное время, ни раньше, ни позже.

Прогнав эти мысли - не самый подходящий момент для медитации, когда четверо бандитов готовы стрелять, едва высунешь нос из укрытия - само воплощение грубой силы активировал меч и решительно двинулся ко входу, отбивая летящие в них выстрелы. Никакого разнообразие в тактике, как и прежде, он защищает, Рыжая нейтрализует - но раз уж даже ученая принцесска выбирает путь напрямик, не ему сетовать, в конце концов, не он мозг операции.

+3

23

Было трудно понять как реагировать на парня-джедая. С одной стороны его искусство управления Силой, недоступное простым смертным, внушало уважение. С другой: он вел себя странновато, слишком прямо и порой наивно. Он шел напролом тогда, когда отовсюду ощетинились оружием усталые и злые личности.
Удача сопутствовала им, поскольку никто сразу запросы посылать не стал и огонь не открыли со спины. И все же хотелось изрядно нарычать на Лиама: он должен был лучше знать обстановку, а получалось, что он вообще ничего толком не знал. И слова о панике нанимателя ее не обнадежили. Она ведь могла бы быть уже далеко отсюда. Трудно было сказать справился бы Лиам без нее с турелями, но она поняла, что нельзя было оставлять корабль без присмотра.
- Не нужно передо мной извиняться. Мы сейчас делаем одно дело. И сделать его нужно быстро и аккуратно. А вглядываться или нет.. Поживешь в грязи - в любом случае запачкаешься. Тебе ли не знать. Ты же подручный Виидо.
Они укрывались за зданиями, которые были покрыты выбоинами и опалинами. Дороги были засыпаны щебенкой. Встречались и крупные камни, куски стен, которые мешали бежать быстрее. И все же они продвигались вдоль улицы. Выстрелы заставили их пригнуться. Четверо сепаратистов не желали пропускать их вперед. Вновь раздалось гудение меча Хорста и выстрелы полетели в разные стороны, не долетая до Сциллы и Лиама. Сцилла не мешкала и снимала стреляющих одного за другим. Один пытался сменить место стрельбы, но не успели скатился со своей позиции на баррикаде по камням вниз. Подняться Сцилла ему не дала.
Они двинулись в сторону. И через четыре дома нашли нужное строение. Хотелось вздохнуть свободно, но Реки вовсе не намеревался их впускать.
- Слушай, Рэки, нас послал Виидо. Не нервничай. Я уверена, что ты не хочешь взрываться. И мы тоже не хотим. Если хочешь, мы поможем тебе выйти отсюда и проведем через кордоны Республики. У нас тоже проблемы и очень нужна твоя помощь.
Из за поворота послышались шаги. Они были совсем близко, из-за шума их не удалось услышать раньше. Сцилла оттащила Лиама в тень и оттуда, из угла подстрелила обоих.
- Рэки, если мы быстро не уйдем отсюда, нам не поздоровится. А лежащие тела могут списать и на твой счет. Если их не убрать сейчас же.

+3

24

- Виидо? - переспросил Рэки, чуть усмиряя свой пыл.
Рэки был уже престарелым мужчиной с темной кожей, плюс не набрал так много веса, как его товарищ Виидо. Он выглянул чуть сверху через баррикады, чтобы увидеть, кто к нему пожаловал. Первой ему на глаза попалась бравая капитанша «Аргуса», а затем Лиам, которого он пару раз мельком видел в компании Виидо.
- Х-хорст, кажется? - переспросил он, после чего обратил внимание на тела убитых сепаратистов, - мне плевать на сепаратистов. Пусть списывают на меня - я не поддерживаю их идеи, мисс.
За счет частичного продвижения Лиама и Сциллы, Республиканским силам удалось немного продвинуться вперед в деревню, сместив свои линии чуть вперед. Так что стрельба слышалась уже чуть дальше, чем там, где прошли только что наемников.
- Если Сепаратисты считают наивно, что Орд Мантелл выйдет из Республики - то они наивные глупцы. Со здешним гарнизоном они явно не справятся. Это лишь вопрос времени. Даже если спрячутся в своих логовах, которых и без того не так уж много осталось. Идите сюда, - произнес Рэки, проводя Сциллу и Лиама через заслон сваленной им мебели.
За этой "стеной" всякого хлама находился чуть ли не подпольный координационный центр - иначе не назовешь. Тут находилось около десяти мощных компьютеров, которые вели слежку за происходящим на планете, а также велась запись различных коммуникаций. Похоже, что Рэки был не такой уж беспомощный, как могло показаться на первый взгляд, и Виидо отправил Сциллу и Лиама к нему не без причины.
- Так что Виидо надо? Что-то случилось? Обычно он обращается ко мне, когда он в полной заднице, только сейчас коммуникационные ретрансляторы барахлят, так он... типа вас послал передать мне что-то?


Рассказ Сциллы и Лиама о Скавэке и грузе, который он угнал вместе с кораблем, вызывали у Рэки легкий смешок и тяжелый вздох.
- Мерзавец он, конечно. Решил обставить сразу двоих и урвать крутой куш... Рогун явно не оставит это просто так... - прокомментировал старик, и после недолгой паузы продолжил,  - может быть, он работает на сепаратистов и решил доставить оружие им? Это бы объяснило, почему Скавэк решил вас подставить. Ради выгоды, конечно. Я думаю, что мы можем попытаться отследить, куда он полетел - тогда его удастся найти и отомстить. Только у меня гео-локационная вышка пострадала во время атаки сепаратистов на деревню.
Рэки достал небольшой чип из своего кармана и направился к компьютеру, на экране которого светилась карта Орд Мантелла с голографическими 3D-моделями. Он быстро начал вводить информацию и закачивать её на чип, после чего вручил её Сцилле.
- На этом чипе коды взлома протоколов безопасности сепаратистов. Вам нужно будет пробраться на Манетт.
Лиам был в курсе, что на острове Манетт находилась главная база сепаратистов - но это также было наивысшее место в ближайшем радиусе. Остров было видно на карте, и на него указывал Рэки.
- Там вы должны найти главную вышку связи - это такое большое купольное здание. С этим чипом вы взломаете главный компьютер, и я смогу удаленно найти записи вылета корабля. Мы быстренько найдем сукина сына - если повезет, вы ещё и избавите сепаратистов от груза оружия. Эти чокнутые террористы не заслуживают таких "подарков".
Правда, чтобы добраться до острова Манетт нужно было для начала вернуться в Форт Гарник и идти в сторону востока вдоль большой дороги вниз вдоль ущелья, которое плавно переходило в горку, а дорога вела к берегу, омываемом морем. Только если это обычно можно было счесть неплохим курортом, то сейчас это тоже было поле сражений - по дороге недалеко от Форта находится разбитый шагоход, а у берега за небольшими выступами скрываются Сепаратисты-снайпера.
Сама же база Сепаратистов находится высоко на возвышении острова Манетт - именно там и находится коммуникационная вышка, о которой говорил Рэки. И очевидно, что там сопротивление будет гораздо большим, чем в деревнях, ведь база в данный момент не находится под осадой Республики в принципе.

+3

25

И снова им предстояла пешая прогулка под палящим солнцем. И даже окружающие пейзажи не могли порадовать своей живописностью: невысокая пожухлая трава, истерзанная равнодушно взирающим с небес светилом, валуны - местами просто крупные, местами размером с небольшой корабль - да временами встречающиеся трупы участников местной междоусобицы.

Стоит ли говорить, что настроения в их дуэте заметно ухудшились, и лишь упрямство заставляло эту странную парочку двигаться вперед. Лиам, обычно спокойно относящийся к такого рода поручениям, словно зеркало, отражал раздражение Сциллы и даже флегматичные представители местной фауны уже не вызывали в нем обычной радости и непременного желания покормить неразумных тварей.

Это было неправильно, ему нужно было вернуть внутренний покой, сохранить в душе равновесие и умиротворенность - Хорст это отлично понимал, но единственным желанием в тот момент было просто остаться наедине с собой, в тишине и прохладе его небольшой каморке, выделенной Вииду для ночлега работника. Но нужно было идти и, чтобы не сорваться на Рыжую, он напевал себе под нос негромкое “трум-пум-пум”, постоянно сбиваясь с одного мотива на другой.

Не считая этого перфоманса, они проделали почти весь путь в молчании. Собственно, ничего сложного в новом поручении не было: все та же история с незадачливыми вояками, играющими в ленивые диванные войны - единственное, что беспокоило несостоявшегося джедая, так это снайперы. Лиам вообще не был уверен, что сможет даже один защититься от них, а уж о компании не могло быть и речи. Конечно могли бы помочь военные…

Хорст искренне полагал, что для местного гарнизона зачистка острова Манетт и большей части окрестных поселений - плевое дело, но день ото дня ситуация лишь накалялась, перерастая в полноценные боевые действия, а военные все прятались за баррикадами, отсиживались за стенами форта и бесконечно удерживали позиции. На помощь подобных людей не стоило рассчитывать.

Под такие мысли и собственное незатейливое пение они добрались до разбитого шагохода. Хмуро оглядывая лежащую впереди местность, Лиам негромко поделился со спутницей своими сомнениями. Там, вдалеке, ближе к горизонту уже отчетливо виднелись строения базы, о которой говорил Рэки - путь был очевиден.

- Придумал, - прервал Хорст Рыжую, излагавшую свои безумные идеи. - Идем сюда. Умеешь же плавать?

Они свернули налево и, под прикрытием шагохода, осторожно спустились к воде. Огромные камни, словно ступени полуразрушенной лестницы, своевольно повалились, накренившись под разными углами, подставив неосторожным приключенцам неудобные грани и глубокие щели. Лиам шел первым, показывая путь и страхуя капитана. Наконец, он кивнул в сторону острова и, стараясь не наделать шума, подавая пример, вошел в воду.

+3

26

Неприятно было осознавать, что корабль свой удастся увидеть не скоро. С каждым разом он становился все призрачнее. Сперва пушки, потом полное отсутствие информации у Виидо, а теперь еще нужно было к ситхам на куличики бежать чтобы только узнать о передвижении корабля. А может он уже давно не на планете.
На душе было совсем паршиво. Сцилла не стала ничего говорить Реки на прощанье, а молча поплелась за Хорстом. Пару раз она едва не словила шальной заряд в голову. Только чудо не дало стрелкам продырявить ей голову. Один раз Лиам ее подстраховал, а второй раз она так отстала, что спасло лишь то, что стрелок не страдал меткостью глаз. Его она подстрелила недрогнувшей рукой и скрипя зубами от злости. Ее страшно злила вся эта ситуация. И терпение ее было совсем уж на исходе. От посыла всех куда подальше ее отделяла только упертость джедая, который продолжал идти вперед. А ей не хотелось показаться размазней.
Они дошли до самого берега. У Сциллы пересохли губы и она их облизывала время от времени, мечтая вернуться в более прохладное место. Море было рядом, но, увы, они здесь были не для отдыха.
Лиам прозрачно намекнул, что никаким транспортом до базы не добраться. Это было и понятно, ведь все вокруг по морской глади просматривалось очень хорошо. Корбел не хотела бы добираться вплавь, но и сама не видела иного выхода. Тут оставалось или отступить, или переть вперед в этом безумии до конца.
Ей хотелось привалиться к камню и пару часов не сходить с мета: усталость брала свое. Но самолюбие не дало ей даже прислониться на пару минут. Уроженка Корусканта с гордо поднятой головой вошла в воду и поплыла в сторону острова.
Остров был недалеко, но плыть быстро не выходило: порой приходилось нырять, чтобы сверху не разглядели. Сцилла хорошо плавала. Она много проводила времени в воде с тех пор как первый раз прилетела с отцом на Аквалирис. И сейчас она чувствовала себя почти комфортно, если бы не мешало оружие.
Скалы укрыли плавцов от стрелков наверху. Нужно было искать место для подъема. Девушка остановилась, чтобы отдышаться. Одежда липла к телу. Хотелось ее содрать с себя и надеть что-то сухое и не пропитанное пылью. Но она упорно делала вид, что увлечена изучением окружающих скал.
- Где мы поднимемся? Наверняка тут охрана будет смотреть в оба. Хотя не похоже, что нас заметили с воды.

+3

27

Несмотря на погоду, даже здесь, на относительном мелководье, вода была довольно холодной, не успев прогреться солнечными лучами и напитаться их теплом. Лиам основательно продрог, пока они добрались до противоположного берега. И все же за время их вынужденной подводной прогулки он снова отметил, насколько Рыжая красива: что-то неуловимое, иллюзорное, придавало девчонке пронзительное очарование замирающее комом в горле.

Течение своевольно играло огненными прядями, наполняя их собственным характером и собственной жизнью, энергичные движения спутницы еще больше усиливали этот эффект. Если бы кто-то спросил Лиама, как выглядит упрямство, он бы, не задумываясь, описал устремленно плывущую Сциллу.

Если бы время позволяло сделать хоть небольшой привал, пусть даже на пару минут, Хорст бы непременно признался рыжему капитану о своих возвышенных.наблюдениях, но, к счастью, им приходилось спешить, не тратя время на пустые разговоры и глупые взгляды украдкой. Впрочем, не-джедай находил на это время, каждый раз жутко смущаясь и торопливо пряча взгляд, хоть посещавшие его образы и были все как на подбор высокопарно-приличны.

Да и гляделки эти носили характер сугубо циничный - убедиться, что спутница в порядке, что не нужна помощь, что привал не планируется даже чтобы согреться. Конечно он был бы не против подсмотреть и чужие мысли, но степень их знакомства не позволяла с уверенностью что-то утверждать.

И вот такая странная, насквозь промокшая, парочка кралась вдоль прибрежных скал в поисках подъема к базе.

- Тш-ш, - прошипел идущий первым Лиам, на всякий случай подавая импровизированный сигнал остановиться Сцилле. Чуть поодаль стояли караульные, негромко обсуждая будничные вопросы. Горе-солдаты просто коротали время, не утруждая себя наблюдением. Даже их карабины, дабы не обременять хозяев, были заботливо устроены на камнях.

Он попытался жестами объяснить Рыжей, что пойдет один, просто на разведку, мол, как только найдет дорогу сразу вернется за ней, про себя проговаривая это незамысловатое сообщение. Собеседница кивнула - и Лиам осторожно направился к охранявшим извилистую тропинку меж камней. Коротко вспыхнули голубые клинки, сменяя друг друга, караул даже не вскрикнул.

Торопливо обыскав тела, Хорст все же забрал чужой нож прежде чем отправиться проверять тта ли это дорога и много ли впереди охраны.

+3

28

Следовать за Лиамом было довольно просто: обладая нехилыми возможностями в плане скорости, он все же не торопился и не убегал вперед. И Корбел радовалась этому. В первую очередь потому что, передвигайся он быстрее, она бы выбилась из сил, запыхалась и совершенно потеряла лицо.Но не может же она быть хуже какого-то деревенщины, пусть даже и джедая. Ей не очень-то приходило в голову, что бежать быстрее джедая вообще мало кому дано, а он не спешит, вполне вероятно, только потому что не хочет тащить самопристегнувшуюся контрабандистку на собственном горбу.
Характер не позволял думать по подобных глупостях. Конечно же он не мог уйти без нее. Разве такое возможно? Ее прежняя команда порой подсмеивалась над ее гонором, но попустительствовала всем этим закидонам. На самом деле они считали это забавным, а иногда использовали себе на пользу. Но Сцилла считала себя исключительно важной для всех. Без кого обойтись было просто нельзя. Логически, конечно же, она могла предположить, что не так уж она важна, но ее характер на подсознательном уровне лелеял иную точку зрения.
И сейчас Сцилла шла по каменистым уступам вслед за Хорстом, не давая себе расслабиться и ударить в грязь лицом. Она следила за его движениями, замечая как он необычно порой движется. Явно это было джедайское. Что-то, чему могут научить только адепта Силы. Иногда она замечала, что он на нее смотрит. Но ей тут же казалось, что он прикидывает не отстанет ли от него балласт. И она тут же прибавляла шагу. Нельзя было опростоволоситься.
И вот впереди замаячили дозорные и Лиам жестами заявил, что идет вперед один. Сцилла кивнула: "ну конечно, ты же такой весь из себя!". Но потихоньку покралась следом.
Разумеется, он расправился с охраной быстрее, чем она добралась туда. Корбел развела руками, мол, зато за мной возвращаться не придется. И подошла к оружию. На одном стоял оптический прицел и девушка вскинула его, обозревая ближайшие выступы. На несколько десятков метров выше она разглядела еще людей. Они еще не успели увидеть то, что ту произошло.
- Скорее, убери трупы за камни! Если они увидят, что караул мертв, поднимут тревогу.
Сама она закинула оружие за камни, чтобы казалось, что караульные просто куда-то ушли. Тела были спрятаны за крупными глыбами, плохо видимыми сверху. Сцилла отвинтила оптический прицел и сунула в карман куртки.
Она разглядела неплохой обходной путь к башне, но пришлось карабкаться по камням почти отвесной скалы. Тяжелые карабины брать было не с руки. Тем более, когда рядом был джедай с двумя мечами.

+2

29

Оказавшись на острове Манетт, Сцилла и Лиам, смогли разобраться с внешним караулом, который не сумел оказать им должного сопротивления. Однако, вскоре Лиам, отправившийся на разведку, смог увидеть проход, который вел в сторону башни - однако, путь был практически полностью охраняемым сепаратистами, которые патрулировали базу то тут, то там. Требовалось придумать хоть что-то, что могло бы если не одолеть сепаратистов, то хотя бы отвлечь их.
Впрочем, на телах караульных, которые уже были повержены, Сцилле удалось найти у них довольно хорошую экипировку - они были снабжены не только винтовками, но и приличным запасом фугасных, осколочных и термальных гранат. Подобным вооружением могли похвастаться и живые охранники, патрулирующие базу, которые мешали добраться до вышки связи, которую окутывало силовое поле, создаваемое находящимся рядом генератором. Кроме того, Лиам также заметил, что сепаратисты на базе не только были лучше вооружены, но также в их распоряжении находились громоздкие боевые дроиды, представляющие ещё большую опасность - дроиды были вооружены встроенными пулеметами в обеих руках, поэтому следовало быть осторожным, прежде чем двигаться к вышке.
В целом у Лиама и Сциллы оставалось всего лишь два пути для решения ситуации - два пути, как добраться до вышки:

Первый путь предполагал боевое пробивание сквозь гущу сепаратистов в числе двух дюжин, а также дроидов в числе 3-х единиц. Такой вариант оставался возможностью, но представлял необычно высокий риск не только провала, но и летального исхода.

Второй вариант был больше в руках Сциллы Корбел, которая завладела поясами гранат, которые могли позволить ей отвлечь внимание основной части патрулей, что в свою очередь дало бы возможность Лиаму Хорсту добраться до вышки связи. Она могла выбрать в качестве цели несколько зданий на острове, каждое из коротых сепаратисты использовали для расположения своих солдат и припасов.

+1

30

Нападать в лоб было бы сущим безумием. Сцилла хмуро смотрела на маячившие впереди фигуры. Если бы и она могла выделывать такие же штуки, что и Лиам, они бы живо разделались бы тут со всеми. Но пока Корбел вынуждена была признать свою малопригодность для штурма.
Впрочем, у Хорста явно возник какой-то план. Первым делом он снял с одного из тел всю экипировку, включая одежду и облачился в нее сам. Меч он спрятал так, чтобы его сразу было не видно. Потом запросто обратился к спутнице:
- Тебе надо будет заложить руки за голову.
Сцилла от подобного слегка ошалела.
- Нет, нет! Чтобы я вот так вот пошла на мушке? Иди ты ко всем ситхам!
Парень недоуменно посмотрел на нее, не понимая, чем ее не устраивает план. Нужно было с минимальным риском пробраться внутрь, а идея с пленником подходила неплохо. Только, помимо пленника, наверняка станет интересен и провожатый. Была возможность, что сепаратисты друг друга знают. Во всяком случае охранники. Они могли меняться по сменам или просто быть старыми знакомыми.
Разумеется, Сцилла была против роли пойманной, но если что, то Лиам тоже так просто не вывернется.
- Да ладно, ладно, - поспешно сказала она, - План неплохой. Но давай половину оставим. Я их немного отвлеку, а ты в суматохе быстренько мотнешься наверх.
На лице джедая было написано недоверие, но Сцилла больше говорить не стала: иначе она уже стала бы сомневаться в себе. Она забрала часть гранат и по выступам стала спускаться туда, где стоял транспорт. Скалы были скользкими, местами камни вываливались из-под ног, но Корбел продолжала карабкаться в притирку к стене.
Завидев впереди пристань она заприметила спуск к катерам. Подобраться ближе было сложно, но выходить на пристань было и не нужно. Она бросила на пристань сперва связку гранат. Шум заставил кого-то невделеке встрепенуться.
"Великая Сила, как же страшно..."
Затем она отступила назад и в те гранаты уже швырнула активированный детонатор. Взрывом разворотило большую часть пристани. Сама она едва успела оттолкнуться. Взрывной волной ее отбросило дальше в воду, чем она планировала и в голове было шумно. Нужно было попытаться добраться снова до берега вплавь.
На берегу началась суматоха и все бросились искать диверсанта. Правда, по большей части, искали по берегу. Лиам же был далеко оттуда и на него не обратили внимания. Так он смог войти внутрь.
- Наша защита была взломана! - с ходу заявил Лиам, - Что с главным компьютером? Там кто-то есть?
Встретившиеся ему сепаратисты не рассчитывали на подвох и проводили джедая внутрь, где стали смотреть на мониторы, не сильно наблюдая за "коллегой". Это дало возможность пустить в ход чип. Теперь лишь нужен был ответ от Рэки.

+2

31

Нужно было отдать должное - диверсия Корабел достаточно отвлекла сепаратистов, чтобы те не обратили внимание на чужого в своих рядах. Пока сепаратисты пытались разобраться, кто уничтожил пристань на острове Манетт и уничтожил часть оружейных складов там, Рэки успешно подключился удаленно к базе компьютера и начал скачивать информацию, подключенную к вышке.
- Надо выбираться! Нашим нужна помощь нашим ребятам! Идем, - сказали сепаратисты возле Лиама, махая ему рукой, чтобы он следовал за ними.
К счастью Рэки успел закачать информацию на чип.
На голокоммуникатор Сциллы поступило сообщение, которое она могла прочесть. В нем шла речь о том, что Рэки скачал данные, но они были зашифрованы. Поэтому он отправил их к Виду, который мог бы в два счета их расшифровать.
Оставалось забрать чип и аккуратно валить с острова обратно в Форт Гарник к Виду, который должен был помочь.
Если Сцилле достаточно было аккуратно уплыть, то Лиаму предстояла более сложная часть - тайком проскользнуть и исчезнуть.
В целом Форт Гарник был не так далеко от острова, поэтому и возврат туда не занял слишком много времени. Все было в норме, правда у входа на базу Виду, Сциллу и Лиама остановила его помощница Сайрина.
- Привет. Вижу, вы неплохо справляетесь и сепаратисты скоро пожалеют, что стали на вашем пути. Меня зовут Сайрина. Рада знакомству с вами... Слышала о том, что случилось со Скавэком. В целом я не удивлена. Я предупреждала Вииду, что этому бандиту не стоит доверять. Вииду держится молодцом, но я знаю, что он напуган. Настолько ли все мрачно?
[nick]Syreena[/nick][status]Viidu's assistant[/status][icon]https://i.imgur.com/mRF2XF2.jpg[/icon]

+1

32

Сцилла была мокрой, замерзшей и крайне злой. Она потеряла корабль и вынуждена была мотаться по этой захолустной планете. Еще и затянулось все так, что не было никакой возможности вывернуться. Лиам держался стойко и спокойно. Но ведь он был здесь своим и ему не нужно было бороться за свой кусок хлеба. Он не был лишен своего орудия, коим являлся корабль для Сциллы.
Лиам был с Вииду, а потому Корбел какое-то время провела одна, не зная куда себя деть. Двери кабинета открылись, и девушка надеялась, что оттуда выйдет Виидо или Лиам. Желательно с какой-то полезной информацией или хорошей новостью. Но вышла секретарша и капитан "Аргуса" лишь раздраженно выдохнула.
- Вииду следовало быть внимательнее. Без подстраховки прислать такого вомпа-крысеныша. НАсколько плохи дела? Понятия не имею. Вам бы спросить своего начальника или республиканских бойцов. Но лично меня удивляет такая оснащенность горстки каких-то левых сепаратистов. Оружие, оснащение, форт в их распоряжении. Откуда столько удачи? Впрочем, местным виднее. Вы сами что-нибудь можете мне рассказать?

+2

33

- Вряд ли - сепаратисты действительно стали последнее время более опасны - Республика ожидала, что скоро у врага закончится оружие и провизия. Но бандиты оказались более зубастыми, чем предполагалось. И теперь непонятно, чем это может закончится для нас и всего форта. Но думаю, что скоро мы узнаем, откуда у сепаратистов оказался в рукаве запасной козырь. Советую вам не задерживаться - Вииду вас ждет, капитан.
К лестнице вышел недавний знакомый Сциллы - Вииду махнул ей рукой и окликнул её:
- Капитан! У нас есть новости. Думаю, что лед тронулся.
Поднявшись по лестнице, капитан увидела, что в зале был накрыт пышный стол, на котором ломились мясные блюда.
- Я уже заканчиваю обед. Надеюсь вас это не смутит, - произнес Вииду, словно это была его последняя трапеза, - я просто не хочу сдохнуть на голодный желудок.
Вииду ухватил мясную ножку, начав обгладывать её и жуя произнес:
- Хорошая работа в поселении Талоран и острове Маннэт. Реки сообщил мне, что вы отправились в логово сепаратистов. Кажется он подсказал вам, как выкачать информацию оттуда и вам удалось выбраться живой.
- Вииду! Капитан! На помощь! - послышался голос Сайрины снаружи.
За дверью, которая вела на первый этаж базы Вииду, Сцилла обнаружила двух мужчин - иридонианца и викуэя, которые окружили девушку. Вииду не сильно спешил ей на помощь и издалека уже узнал, кто это был.
- Проклятье! - шепотом произнес он, - это люди Рогуна! Мне конец!
Очевидно, бежать и помогать Сайрине Вииду не был в состоянии. Сама же Сайрина не была похожа на девушку, которая бы могла за себя постоять.
- Тебе следует задуматься о том, на кого работаешь, Сайрина, - произнес иридонианец, - Вииду уже труп. Пора определиться на чьей ты стороне иначе этот толстяк утащит тебя на дно Большого Океана.
К счастью двое наемников не достали оружие, однако, бластеры свисали у них на поясах и явно не собирались так просто уйти, не пролив крови в "Рендиа Фрейт".

0

34

Ожидание сильно раздражало Сциллу и не в меру говорливая секретарша тоже. Если бы она сообщила хоть что-то, что касалось ее корабля, Корбел слушала бы ее с большим вниманием. Сейчас она только дожидалась когда можно будет поговорить с тем, чье слово тут имеет вес.
Вииду был в приподнятом настроении, с прекрасным аппетитом и благодушным отношением. Сцилла не могла не отметить, что, когда он есть, он больше похож на гомореанца, нежели на человека. Но подобных кадров за последнее время она видела массу и на лице ее не отразилось того отвращения, которое она испытывала к столь неопрятному типу.
Лиам уже куда-то делся. Может, дело оказалось улажено, и его отправили по другим делам. Это вселяло надежду на то, что и проблема наемницы близка к разрешению. За такое можно потерпеть и испачканную жиром рожу этого борова.
- Да, мы вернулись живыми, помогли вам в ваших делах. И сейчас мне хотелось бы, чтобы мой корабль поскорее ко мне вернулся. Чем вы можете...
Крик из коридора прервал ее и она схватилась за бластер. Она и сама не стремилась умирать или жертвовать жизнью за довольно беспечную секретаршу. Но вот трясущийся от страха босс никак не мог быть полезен. Чтобы можно было дальше вести переговоры следовало избавиться от препятствий. А сама Сцилла была уже страшно разозленной. Возможно, если бы сейчас рядом оказался Лиам с какой-то высокопарной чушью, она пристрелила бы и его.
А пока она выскочила в помещение и взяла на мушку обоих.
- В сторону оба! - крикнула она почти не своим голосом, - И не смейте трогать пушки!
Она выстрелила прямо возле уха иридонианца, чтобы он пошевеливался. Она сейчас была настроена пристрелить первого, кто попытается еще сильнее испортить ей настроение.
- Откуда вас принесло, отвечайте живо! Что вам нужно у Виидо?
В конце концов, она была не против, если у этих двоих найдется хозяин более прозорливый, и который сможет в конце-концов ей помочь лучше, чем этот жирный растяпа.

+1

35

Иридонианец и его товарищ, крупного телосложения викуэй явно были не сильно довольны такой бурной агрессией в их сторону. Викуэй напрягся, как и иридонианец, насупивший брови, в ответ на слова Сциллы.
- Это было ошибкой стрелять в нашу сторону, Корабел. Рогун Мясник не доволен ни твоей работой, ни тем, что Вииду не проследил за товаром.
Сайрина в это время оставалась в сторонке и чувствуя напряжение, быстро скрылась за ящиками на складе.
- Какие будут твои предсмертные слова? Впрочем, это уже не важно! - крикнул иридонианец.
Иридонианец и викуэй все же вытащили бластеры и попытались открыть огонь в сторону Сциллы, которая находилась сверху у лестницы. Так или иначе их было двое и викуэй не казался совсем уж безобидным, если к нему подойти ближе. В любом случае у Сциллы было несколько вариантов как победить людей Рогуна.
Снаряженная гранатами Сцилла могла использовать их для того, чтобы нейтралировать одного из наемников и заняться перестрелкой с другим, прикрываясь перилами вдоль лестницы, которые могли стать неплохим укрытием. Либо же рвануть вперед и перемещаясь высадить плазматический заряд из бластера во врагов. В любом случае, в этот раз ей вряд ли кто-то сможет помочь. Но удача могла улыбнуться ей в этот раз...

Использовать плазменную гранату и скрываться за перилами, ведя перестрелку сверху.

Покинуть имеющееся прикрытие и возвышение и идти на прямое столкновение с бандитами с близкого расстояния.

+1

36

Ребята оказались ретивые. Но недостаточно быстрые. Сцилла не стала ожидать и нажала на курок. Первый выстрел пришелся в иридонинаца, поскольку его на прицел она взяла еще в тот момент когда тот не договорил. В общем-то она даже не дожидалась пока он потянется за бластером, поскольку и так стало ясно, что никаких переговоров не будет. А значит, оба они живые были ни к чему. Поэтому выстрел она совершила сразу с холодной решимостью и точностью, и тут же сместилась ниже, прицеливаясь по викуэю, который решил, что она будет легкой мишенью.
Только Корбел и так достаточно сегодня натерпелась. Она уже не думала о церемониях. Только о том, чтобы убить. Использовать гранаты она не торопилась, поскольку в небольшом помещении это могло выйти боком и ей, и Сайрине, которую, впрочем, Сцилла больше презирала.
Главное было не давать попасть в себя. Девушка не спешила вступать в открытую схватку и сперва пару раз выстрелила в викуэя больше наугад, чтобы он тоже сбил прицел. Она периодически выглядывала из-за перил и стреляла, пока не достигла низа лестницы. Сперва она слегка дернулась назад, чтобы ее не встретил внизу выстрел, а потом резко выпрыгнула и прокатилась за ящик.
Оттуда она злым насмешливым голосом обратилась к оппоненту. В руке она на всякий случай зажала гранату.
- Так, парень, если ты еще сам хочешь жить, то лучше скажи мне что-нибудь приятнее, нежели твой недалекий приятель-труп.

Отредактировано Scylla Corbel (2020-12-20 18:16:41)

+1

37

Викуэй не стал отвечать на слова Корбел - он был скорее всего молчаливым типом или вовсе немым. Заняв позицию за одним из контейнеров, как и сама Сцилла, он решил вести более аккуратную перестрелку, прежде чем получит выстрел в лоб. Однако, в учет не взял саму Сайрину, которая во время всеобщей суматохи сумела найти бластер и выпалить, держа его обеими трясущимися руками перед собой.
- Черт! - крикнула она, когда наемник пал намертво.
Сайрина нервничала, если не сказать больше а её босс все это время прятался на втором этаже, позволив дамам самим решить проблему с головорезами его покупателя. Переводя дыхание, Сайрина опустила бластер - видимо, это был первый раз, когда она держала оружие в руках и стреляла из него.
- Капитан? Вы целы? - спросила она, окликивая Сциллу, - Спасибо за помощь! Кажется, это все совсем не шутки... Если мы с Вииду не достанем потерянное оружие, люди Рогуна тут всех перебьют. И в следующий раз двойкой бандитов не обойдется... И Вииду меня не убережет...
Между тем сверху послышался голос Вииду:
- Наконец-то! Я думал мы все трупы!.. Я уже получил данные, которые вы помогли выбить у сепаратистов. Осталось лишь расшифровать их. Лиам как раз занялся поисками взломщика. И пока мы ждем, для вас, капитан, есть отдельная работа. За деньги, конечно... Надо отвлечь Рогуна, чтобы он забыл о нас. А отвлечь его можно, дав ему то, что ему надо - канистра каких-то там химикатов из ближней деревушки. Эта гадость может серьезно усиливать пушки артиллерии. Они сейчас должны быть у одного безумного ученого. Правда, канистры эти нестабильны, нужно быть осторожной. Старика зовут Тримбо. Он живет в деревне Орд Эм. Я сообщу ему, что вы придете, если возьметесь за дело. А я пока займусь расшифровкой данных для поиска Скавэка.
Деревня Орд Эм находилась неподалеку от берега, за которым находился Остров Маннэт - туда, куда прежде ходила Сцилла с Лиамом. Путь был знаком, только в этот раз ей не придется переплывать через пролив. Достаточно было найти старика и забрать у него канистру с химикатами. Правда, в данном случае, следовало найти подходящий спидер, который бы смог безопасно доставить вещество в Форт Гарник. Как раз неподалеку находилась стоянка со спидерами, которые можно было арендовать. Правда, цена была высокой - 200 кредитов за раз. И очевидно, что ругающийся с клиентами родианец, владевший спидерами, не особо был сговорчив...
[icon]https://i.imgur.com/2yRr9dS.jpg[/icon][nick]Viidu[/nick][status]King of Cargo[/status][char]Вииду, директор "Рендиа Фрейтс"[/char]

+1

38

Хорст задерживался - ему пришлось перевести дух после случившегося на острове, и похоже, что самое интересное успело произойти в его отсутствие - перестрелка с людьми Рогуна, которых он довольно быстро определил. Лиам присел возле трупа одного из них, внимательно изучая его костюм и отличающий знак Рогунской банды - небольшой медальон в виде надломанной кредитки, которая прикреплялась к левому плечу костюма. Покачав головой и глянув на Сайрину, наемник поравнялся со Сциллой, которая как раз получала новую дозу информации от Вииду. Толстосум умел, конечно, давать сведенья частично - Хорст это хорошо знал. И если бы не его терпение, то уже давно бы отказался от работы на этого жадного барыгу. А что оставалось делать? В конце концов, заработок до недавнего времени был стабилен.
И судя по всему Сцилле пришлось бы заниматься грязной работой - в этот раз химикатами возле деревни Орд Эм. Это находилось как раз неподалеку от острова Маннэт, где они только что побывали.
- Поскорее бы ты расшифровал данные, Вииду. Капитану явно не до нашей гражданской войнушки, которая ей стоила целый корабль, - произнес Лиам, а затем обратился к Сцилле, - идемте, капитан, я покажу дорогу. Это недалеко.
Хорст развернулся к выходу, вороним глазом поглядывая на Сайрину и тут же сосредоточившись на выходе, к которому направлялся вместе со своей спутницей Сциллой Корбел.
- Думаю, что старик просто оттягивает время. Хотя если на нас нагрянули люди Рогуна, то у нас всех явно неприятности... Вам надо поскорее убираться с планеты, капитан.
Впрочем, надеяться на то, что Рогун не найдет Сциллу за пределами Орд Мантелла, было бы опрометчиво и глупо. Этот разбойник был известен очень широко за пределами планеты практически по всему Внешнему Кольцу. Оказаться не в ладах с ним означало либо полное разорение, либо летальный исход. Сцилле нужно было бы восстановить репутацию перво-наперво. Доказать бандиту, что всему виной был не один контрабандист, а другой, подставивший других контрабандистов было не так уж просто. Тем более Рогуна не столько интересовали оправдания, сколько решение вопроса. А при нынешнем раскладе это было бы ещё более непросто, чем первое. При любом раскладе, дело - дрянь.
[icon]https://i.imgur.com/eF5P0QL.jpg[/icon][nick]Liam Horst[/nick][status]мне снился сон, я был мечом[/status][char]Меч Силы, Одаренный в
поисках себя и своего места[/char] [sign] [/sign]

Отредактировано Diarmajd Alde (2021-07-13 14:53:24)

+1

39

Для Сциллы, которой раньше полет на Орд-Мантелл казался почти ерундовым, теперь все стало напоминать сплошной конвейер неприятностей. После того, как бандиты были убиты, она не успела даже облегченно вздохнуть. На этой планете вообще не было ни одного спокойного уголка.
Вииду принес веселые новости о том, что теперь Корбел фактически на прицеле у криминального авторитета. И ладно бы по собственной вине, так ведь из-за того, что этот трусливый жирдяй просто не умел разбираться в своих людях. Сцилла вообще не удивилась бы, если бы Сайрина пристрелила своего шефа. У нее явно нервы были покрепче. Возможно, Корбел даже помогла бы ей в этом, если бы не привычка не вмешиваться в чужие дела. В особенности без приглашения.
Ситуация злила донельзя. Настолько, что вообще не хотелось слушать Вииду. Если бы не Хорст, который рисковал своей шкурой наравне с контрабандисткой, она скорее всего, послала бы незадачливого дельца. Она еще не умела заглядывать столь далеко, чтобы думать о том, что за ней начнет кто-то гоняться в виде Рогуна. Слишком уж мелкой она была по сравнению с другими контрабандистами. Самая крупная неприятность с далекоидущими последствиями у нее случилась тогда, когда она сбежала от родного дяди.
- Идем. Разделаемся с этим поскорее. Я с удовольствием уберусь отсюда, но пока не на чем...
Потом, когда они вышли за дверь, она добавила:
- И тебе, кстати, советую отсюда убираться. Не настаиваю, но с такими мразями... Сам скоро таким станешь.
Впереди была дорога, над которой уже местные взяли контроль. В спину никто не стрелял. Впереди была указанная деревня, и не было оснований думать, что опять начнется перестрелка. Но ведь Вииду не стал бы кого-то посылать из малознакомых людей, если можно послать своих, если бы не было риска потерять людей.
К тому же надо было везти на чем-то канистры, для чего следовало поискать транспорт.
- У тебя нет на примете места, где можно найти подходящий спидер? У меня тут знакомых нет. А искать кого-то с целью отобрать транспорт - некрасиво.

+1

40

Совет, который дала Сцилла Лиаму, хоть и был оправдан рядом обстоятельств, с которыми Сцилла успела столкнуться, но самому наемнику казалось, что она многого ещё не знает. Ситуация была скверной, но она походу не представляла того, какие бывают мерзкие другие люди, по сравнению с Вииду. Лиаму же пришлось понаблюдать на Мантелле не мало мрачных личностей, как и волей не волей узнать, какими грязными делами они занимались. По сравнению с ними Вииду был ангелом во плоти. Да, он был труслив, порою жаден, но ни разу не жесток, не суров, он не был гнилым чмом, который бы отдал абсолютно безнравственный приказ.
- Знаю. Я помню, что ваша задача - вернуть корабль. Догадываюсь, что вам Орд Мантелла уже кажется, что хватит на всю жизнь с головой...
Ребром стал все-таки вопрос с транспортом - это в любом случае было бы быстрее, да и на будущее, он мог пригодится им для решения других дел, если такие появятся. Это всяко лучше, чем ходить пешком по не особо красочным дорогам Форта Гарник.
- Сейчас что-нибудь придумаем, - ответил Хорст и отправился на север форта, где располагалась военная база Республики, а также посадочная платформа для малых суден и аэроспидеров.
Там же стоял упрямый родианец, выглядевший не самым лучшим образом. Похоже, что он неоднократно получал тумаков и явно был не доволен обстановкой в лагере.
- Нам бы спидер снять, - заговорил Лиам с продавцом.
- 200 кредитов за сутки, - ответил родианец на своем языке, окидывая взглядом Лиама и Сциллу и несколько вздыхая с облегчением - похоже, что он был более насторожен против других лиц.
- Может быть, собьем цену? Сейчас и без того напряженная обстановка.
- А по-вашему для меня она не напряженная? - спросил родианец, - мне итак хватает от республиканских вояк проблем. Мне тоже надо как-то выживать.
- Да, но если не мы, то у тебя вообще не будет никакой возможности попытаться выживать.
Родианец сложил руки на груди и покачал головой. Доводы Лиама были недостаточны.
- Ты хочешь, чтобы мы теряли время на пеший шаг, когда в любой момент могут нагрянуть сепы? Нам нужно доставить химические контейнеры, пока они не забрали их у нас из-под носа. Знаешь Тримбо? Старика? Мы же все здесь свои, парень. Я совсем не против оплачивать транспорт в мирное время. Но сейчас... Когда на кону каждая минута, это совсем не к месту.
Родианец начал ломаться и кривиться, бормоча что-то своим узким ртом.
- Ладно. Берите вот этот спидер. Даю его вам на этот день и не более. И заметьте, что уговор действует до полуночи. А это значит, что у вас осталось... 7 часов.
Время действительно приближалось к вечернему, но заката ещё не предвиделось. Нужно было спешить, пока не стемнело, тем более, что Скавэк мог удрать в любое время и не понятно, чем он занимался сейчас. Лиам кивнул в ответ родианцу и позвал за собой Сциллу, садясь за штурвал.
Аэроспидер был двухместным с большим багажником, так что как раз бы подошел для перевоза груза. Машина тут же сорвалась с места, как только Хорст активировал двигатель, уверенно направляясь в Орд Эм. Деревня находилась прямо у берега, а хижина Тримбо располагалась у отвеса скаллы. Притормозив у дома и небольшого лагеря у берега, Лиам начал высматривать старика - тот оказался не дома, а снаружи и похоже... рыбачил.
- Вон он. Он немного чудаковатый, так что не удивляйтесь, капитан.
[icon]https://i.imgur.com/eF5P0QL.jpg[/icon][nick]Liam Horst[/nick][status]мне снился сон, я был мечом[/status][char]Меч Силы, Одаренный в
поисках себя и своего места[/char] [sign] [/sign]

Отредактировано Diarmajd Alde (2021-07-13 14:53:42)

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно