19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ]


"Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ]

Сообщений 101 страница 120 из 124

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ ПРОЛОГА: ❝НАЧАЛО❞
https://i.imgur.com/6J3iHeq.png
Кладезь знаний
[Тайфон, 3643 ДБЯ]

🎼 Tython, the Wellspring ♬

Тайфон - место, где много тысяч лет назад, задолго до существования Джедаев и Ситхов, была впервые обнаружена Сила. После подписания Республикой и Имперрией Договора Корусканта, Орден Джедаев принял решение вернуться на родину Силы в древний Храм Джедаев на Тайфон. В то время, как большая часть Джедаев проводит время помогая Республике, сами Джедаи проходят самые главные этапы своего обучения на Тайфоне для обретения гармонии с Силой среди естественной природы.
Завершая свое обучение под руководством Мастера Джедаев, специализирующейся на археологии и истории, Падаван направляется на поиски древних записей основателей древнего Ордена Дже'Дайи, сокрытые среди Тайфонских Узлов. Поиски этих записей оказываются весьма проблематичны из-за участившихся набегов Пожирателей Плоти, но Падаван, обладающий тесной связью с Силой, решительно намерен собрать записи. Но оказывается, что Тайфон хранит не только учения Света, но и Тьмы, которая способна искусить юные умы...

ПЕРСОНАЖИ:

- Диармайд Альдэ, Джедай Падаван Мастера Юон Пар, прибывшей на Тайфон с целью поиска древних артефактов предков Ордена Джедаев - Дже'Дайи;
- Рин Балфед, принцесса с планеты Тепаси, оказавшая помощь Мастеру Юон Пар на Бфасше в поиске артефактов,
- Кит Гинт, Мастер Ордена Джедаев, базирующийся в Храме Джедаев на Тайфоне

+1

101

Несмотря на то, что Диармайд был в довольно тяжелом состоянии, он, как и Кит Гинт обратили внимание на произнесенную вслед слов Мастера Гинта речь, которая исходила изнутри Кладеля:
- А вот пришли и другие. Искатели запретных знаний всегда несут за собой тех, кто преследует их.
Перед Джедаями появилось еле видимое проявление Силы. Голубовая дымка, напоминающая человека в Джедайской древней робе. без сомнения это был призрак древнего Джедая, хранителя Кладезя Знаний. Призрак Мастера Радживари. Рин однако не видела его, как и не слышала его слов.
- Если вы пришли по следам Налена Рэйлоха, то вы опоздали. Он уже ушел... Все бегут, как ручей времени. Лишь я остаюсь здесь навсегда. И я всегда буду тем, кем я был. Радживари, - слова его разносились эхом, будто он был не здесь, а в стенах этого места, повсюду, везде и нигде одновременно.
Не понимая, почему Джедаи замерли, Рин спросила:
- Почему мы остановились?.. Очередная ловушка?
- Ваша спутница не особо проницательна, между прочим, - произнес призрак, - когда мое тело стало тленом, я отказался соединиться с Силой. Как я мог? Джедаи были несовершенны. Здесь, в своей лаборатории, я сохранил некоторые... устройства. С их помощью я могу передать тайные знания поколений своему последователю в течении суток. Последователю, который будет достойным разделить мое видение Ордена. И я ждал новых аколитов, последователей, учеников... Они должны были придти... Это неизбежно.

0

102

- Почему же оно неразумно? Я должен выдержать это... Проклятье, моя голова... - произнес Диармайд, массируя свои виски пальцами рук.
Кладезь выглядел практически нетронутым. Это было ничто иное, как археологическое открытие. Какие ещё нужны археологи тут, если один из учеников археолога уже был здесь? Впрочем, Альдэ понимал, что Кит прав. И все же это мгновение было удивительным.
- Моя голова кажется вот-вот взорвется от боли... - успел произнести Падаван, прежде чем услышал появившегося из ниоткуда Радживари.
Юноша смотрел на него, как на непонятную аномалию. Он был настоящим или же это была ещё одна ловушка, как верно сказала Рин. Но Падаван ощущал, что нет... Неужели это действительно был призрак Силы?
- Это не моя голова, правда?.. - произнес свои мысли вслух Диармайд, слушая речь Радживари.
Призрак был не записью в голокроне, а той субстанцией, которая сохранилась от него спустя много веков, тысячелетий! И то, что он явился перед ними, было не менее удивительным и уникальным случаем. Альдэ читал, что существуют призраки, но далеко немногие Джедаи сталкивались с ними воочию. И похоже, что Диармайд стал именно одним из них. Правда, гордиться встречей с Павшим Мастером Джедаев было сомнительным решением. Но похоже, он не желал им зла, а лишь говорил о том, что ждал своих последователей.
- Нет, здесь нечто большее. Это не ловушка... - ответил Падаван на вопрос Рин.
Диармайд дернул головой несколько раз, пытаясь побороть головную боль и восстановить дыхание, откашляться, а затем махнул рукой Рин, чтобы она не мешала некоторое время. Далеко не каждый раз выпадет случай поговорить с призраком прошлых веков, пускай и падшим призраком.
- Ваша идея чуть не погубила Орден прошлого, развязала войну. И сейчас это учение несет угрозу планете, Ордену и галактике. Нален? Вы правда считаете, что он сможет возвеличить Орден? Разделить ваши взгляды? Он пропитан ненавистью и желанием отомстить Пожирателям Плоти. Больше его ничего не заботит. К чему приведет такой ученик, кроме как разрушениям и опустошениям? В руках сбившихся с пути ваши устройства могут стать орудиями массового поражения.
[icon]https://i.imgur.com/Hblrbgp.jpg[/icon]

+2

103

- Я ждал, новых последователей и аколитов. И я... надеялся, что Нален Рэйлох подойдет на эту роль. Но я ошибся. Нален не решал ловушки, а прошел сквозь них. Он сильно пострадал. Вы тоже не сильно отличились... Но хотя бы ваш рассудок остался при вас. Налену не повезло, как вам. Я... просчитался. Разум Налена не был готов готов поглотить желаемую мудрость... Я сделал из него не наследника, а чудовище.
В голосе призрака Радживари слышалось разочарование и скорбь. Чувство того, что он допустил ошибку, сильно тяготило его.
- Нален не желает реформировать Джедаев. Он желает уничтожить вас и все живое на планете. И он начнет с великой Кузни, где создаются мечи, - пояснил Раджвивари уходя в сторону сбереженных в Кладезе архивов, - без неё, Джедаи потеряют свою боевую силу. Вы должны остановить Налена прежде, чем он уничтожит её... Здесь вы найдете карту, указывающую вам путь.
Радживари указал на ячейку в архиве, где хранились старые карты Тайфона, на которых можно было обнаружить на древнем языке Дже'дайя объект под названием "Кузница", расположенной на севере от руин Калэт.
- Я лишь желал очистить Орден, создать его заново. Нален же видит во всем лишь пепел и прах... Ваш виброклинок не поможет тебе, Падаван, в бою против Налена. Но я вижу, что у тебя есть рукоять первого клинка. Если ты погрузишься в поток Силы ты сможешь пересоздать из клинка полноценную рукоять светового меча. А возле пещер Кузницы ты сможешь найти кристалл, который даст ему силу... Иди сквозь пещеры, найди кристалл и Кузницу на вершине горы. Останови Налена и... положите конец чудовищу, скованное моими знаниями.

0

104

Оказалось, что Радживари хоть и был падшим Джедаем, но не был настолько тронутым, как сам Нален. Увы, сам он понял это слишком поздно, успев передать свои знания обезумевшему тви'леку. И теперь он раскаивался в содеянном. Теперь он был готов доверить Диармайду задание по предотвращению катастрофы, к которой сам приложил руку. Помысли Радживари были слишком далеки для Диармайда - он не разделял с ним его взглядов по реформации Ордена. Он был лишь Падаваном, да и не питал подобных амбиций, которые были выше него. Как казалось ему Орден делал все ради поддержания мира сохранения справедливости. И сам он тоже должен был приложить к этому усилия.
И сейчас нужно было сосредоточиться на Налене, который представлял угрозу Джедаям и Тайфону - да и возможно Пилигримам Каликори, которые не догадывались о том, во что превратился их герой-воитель. Единственное, что требовалось от Диармайда - это добраться до некой Кузницы, которая находилась на севере. И лишь создав свой собственный световой меч он сможет победить Налена. Естественно, если верить словам призрака Радживари.
- Я надеюсь, что Нален не совсем потерян. И я постараюсь остановить его, но не уничтожу. Я - Джедай, и верю в слова Кодекса. Я найду Налена и разберусь с этой угрозой. Покойтесь с миром, Мастер Радживари.
Произнеся слова прощания, Диармайд учтиво поклонился перед призраком. Разговор с духом немного позволил Диармайду прийти в себя. Правда, ещё одно применение исцеляющего потока Силы не стало лишним. Пока исцеляющий поток окутывал его тело, Диармайд немного задержался в Кладезе Радживари, изучая сохраненные записи древних техник Силы с указанием странного языка, очевидно на котором некогда разговаривали древние Джедайя. И похоже, что эти ритуалы было не сложно повторить. Сделав себе копии записей, Альдэ произнес:
- Идем. Нельзя терять больше времени.
Падаван Альдэ быстрым шагом направился к выходу. Ему не терпелось поскорее покинуть это темное жуткое место и подышать свежим воздухом Тайфона. И через некоторое время ему удалось это сделать, покинув Кладезь вместе с Мастером Гинтом и Рин Балфед. Северная тропа лежала через каньон и систему пещер - ту самую, о которой говорил Радживари. Оставалось лишь пройти сквозь неё.
Этот путь не занял много времени. Пещера была заселена дикими хищниками, которые желали полакомиться появившимся путешественниками. Разобравшись с ними, группа продвинулась вглубь пещеры, пока не оказалась около формирований адеганских кристаллов, в основном зеленого, синего и несколько желтых цветов. Диармайду больше нравился зеленый цвет, поэтому он направился формированию зеленых кристаллов, вырезая один из них - тот, который бросался в глаза Диармайду сильнее прочих. Оставалось лишь провести процесс создания светового меча...
[icon]https://i.imgur.com/Hblrbgp.jpg[/icon]

+2

105

Кит тщательно фиксировал беседу с Радживари, хотя и понимал, что эта ситуация напряжённая.
- Рин, вам следует сообщить об этой находке в Храм, чтобы сюда прислали команду археологов, - произнёс он, едва призрак развеялся. - К тому же - не обижайтесь, но вы не готовы к столкновению с чувствительным, получившим доступ к множеству древних знаний.
Пройдя к выходу, он заговорил уже с Диармайдом.
- В нормальном случае для создания меча, как вам известно, стараются подобрать хорошие материалы и углубиться в медитацию над кристаллом. Боюсь, на полную процедуру у нас нет времени. Когда мы доберёмся, я покажу вам, как создать клинок за короткое время.
И действительно - когда они преодолели полную хищников тропу к пещерам у Кузницы, Диармайда сразу же привлёк один из кристаллов.
- Отлично... вам повезло, кристалл словно сам зовёт вас. Теперь вам нужно... - Кит углубился в ёмкие, но достаточно детальные инструкции по созданию меча, чтобы ускорить процесс.

+2

106

Инструктаж Магистра Гинта был полезен, однако, применить его на практике в пещере, в которой обитали различные хищники не представлялось возможным - лучше всего было бы достичь Кузницы, которая как раз и должна была стать местом для создания первого светового меча для Диармайда Альдэ, и которой грозило уничтожение руками Налена Рэйлоха.
Несмотря на то, что Рин не особо нравилось поручение Магистра Гинта, ей пришлось повиноваться и отправиться в Храм Джедаев, чтобы созвать группу археологов и рассказать о найденных артефактах и ловушках внутри Кладезя. Остались только лишь Магистр Гинт и Падаван Альдэ, которому предстояло решиться на последний шаг - ступить в Кузницу на северной тропе. Однако, выход из пещеры тут же преградил огромный зверь, учуявший запах свежей плоти. Чудовище было крайне агрессивным и высоких размеров, почти с ранкора такого же коричневого цвета. Зарычав на двух Джедаев оно рванулось на них на всех парах, размахивая перед собой огромными передними конечностями. Разглядеть его в пещере было не трудно за счет ярко светящихся кристаллов, переливающихся различными цветами. Этот свет также указывал на впадины, которые вели куда-то глубоко вниз - возможно пещера была куда глубже, чем могло показаться. Но хватит ли силы у Диармайда для противостояния такому зверю и удастся ли ему не провалиться в бездну бездонную?


В любом случае дальнейший путь к Кузнице был чист - за пещерой шла длинная тропа по поляне, на которой росла густая трава и цветы. На возвышении у горы располагалась полуразрушенная лестница, за которой виднелось небольшое помещение с открытым проходом, а там внутри находилась платформа для медитаций и создания светового меча. В свою очередь следов Налена Рэйлоха не было...

+1

107

Зеленый кристалл был вовсе не холодным, а даже слегка теплым. Как и все живые существа, люди, звери и растения, кристалл был живым и наполненным энергией Силы. Держа его пальцами, Диармайд ощущал его легкое тепло, пытаясь внимать словам Мастера Гинта, который рассказывал о том, как следует создать световой меч. И все же слова наутоланца проносились эхом в ушах Падавана, который ощущал Жизненную Силу в кристалле и с удивлением ощущал насколько он приятен ему.
- Кристалл - сердце меча. Сердце - кристалл Джедая. Джедай - кристалл Силы. Сила - меч сердца, - произнес сакральные слова Диармайд, поднимая с помощью Силы кристалл над своей ладонью.
Кристалл переливался различными оттенками - изумрудным, малахитовым, нефритовым. Он был воистину прекрасен в глазах Диармайда. И это не говоря о том, что кристалл был полон уникальной энергии - Силой, такой же самой, которая протекала в Одаренных.
Однако, долго пребывать в состоянии восхищения Диармайду не пришлось - рев с противоположной от входа стороны пещеры ознаменовал приближение дикого существа, чей покой нарушили двое незваных гостей. Подхватив кристалл и спрятав его в карман, дабы он не повредился во время боя, Падаван стащил со спины свой виброклинок, приводя его в действие. Несущийся зверь был внушающих размеров и победить его в ближнем бою было бы как минимум проблематично. И все же у Диармайда была надежда на то, что чудовище не было таким уж непобедимым и у него был план, как победить этого великана, переполненным яростью.
Не рассчитывая на помощь Мастера Гинта, ведь он должен был пройти свое испытание самостоятельно, Диармайд согнул ноги в коленях, опустил свой виброклинок по стилю Макаши, который видел среди различных Рыцарей Джедаев, и приготовился наносить удар, побежав навстречу своему противнику, вступая в схватку за жизнь насмерть. Явно стиль дуэлянта был не предназначен для Падвана... По крайней мере, погибать в этом бою Диармайд не был намерен - перед ним стояла гораздо более серьезная задача и миссия: защитить Орден и поселение Каликори от вреда, который мог нанести обезумевший Нален Рэйлох, одурманенный учениями призрака Радживари.
Двое соперников неслись навстречу друг другу, освещаемые переливающимся светом кристаллов пещеры Тайфона. И все же с приближением к зверю, Диармайд понимал с каждой секундой, что недооценил размеры врага - он был слишком уж велик для того, чтобы назвать этот бой честным и шансов у юноши не было практически никаких. Занося на ходу свои лапы, зверь попытался нанести удар когтистой рукой, но Диармайд успел совершить росчерк виброклинком и попытался проскочить под рукой зверя, будто листок, слетевший с ветки и полетевший под дуновением ветра.
Оба врага не рассчитали последствия такого обоюдного наступления - Диармайд не сумел полностью успешно проскочить мимо и был задет туловищем чудовища, которое получило мощный удар по руке. Раненный зверь съехал в сторону по инерции и развернулся, ухватившись за раненную лапу. Огромные пальцы сжимались в конвулсии, боль и гнев переполняли его, питая его силы и безумный голод. Теперь он желал не только сожрать своего врага, но и отомстить за нанесенные страдания. В свою очередь Диармайд поднялся с земли, удерживая в руке уже не виброклинок, а тот жалкий огрызок, что остался от него. Монстр был слишком уж велик и хоть Падавану удалось нанести ему удар и не пострадать, его оружию ближнего боя настал конец. Откидывая рукоять в чернеющую бездну и слыша как металл ударяется об камни довольно продолжительное количество времени, Диармайд окончательно решил, как сможет справиться с чудищем.
Открыв свой карман на поясе и вытащив оттуда кристалл, Диармайд сжал кристалл обеими ладонями меж собой, а затем развел их в стороны, удерживая кристалл с помощью Силы, полагаясь на его энергию и прося его помощи. Между тем зверь начал разгоняться и побежал в обратном направлении на Диармайда, который погружался в поток Силы, сосредотачиваясь на происходящем.
- Все взаимосвязано: кристалл, меч, Джедай. Все едино. Сила со мной. И я един с Силой.
Зверь несся будто несущийся с гор оползень, размахивая руками и разбивая камни на своем пути, а ногами сотрясая пещеру на бегу. Расстояние сокращалось неизбежно быстро и в последние пару секунд Диармайд уже более сосредоточенно нежели первый раз успел уклониться и проскочить между конечностей зверя, пропуская её над собой, а сам тем временем разворачиваясь и окутывая чудище потоком Силы. Кристалл засиял у левой руки, удерживаемый ею, будто изумрудная звезда, передавая Падавану часть своей энергии.
Чудище проехало по инерции вперед и под воздействием физики хоть и было приподнято над землей, но все ещё двигалось в том же направлении к стене пещеры. Диармайд сосредоточенно толкнул его Силовым Толчком и лишь затем выпустил из своих оков, позволяя зверю упасть в расщелину в бездонную бездну под дикий рев, раздаваемый эхом.
Тяжело выдохнув и спрятав кристалл обратно в карман, Диармайд развернулся лицом к Киту и кивнул ему в знак того, что с ним все в порядке. В любом случае они должны были поспешить и не терять времени, а Падаван был вполне готов завершить начатое.
Поднявшись вверх по каменному коридору к выходу из пещеры, Диармайд и Кит оказались на большой поляне, где росла высокая по колено трава и цветы, украшающие её. Солнце уже близилось к закату, а шелест листвы от деревьев с гор, разносимый легким ветерком доносил какое-то ощущение благоговения. Диармайд готовился к тому, что предстояло совершить, и переживал то, что уже осталось позади. За сегодняшний день ему пришлось повергнуть многих древних дроидов, а также лишить жизни многих хищников и каннибалов. Все это было ради великой цели, ради того, чтобы предотвратить большую угрозу. Он не испытывал от нанесенных им ран и увечий наслаждения, удовлетворения или счастья. Он пытался принять это лишь как необходимые меры, отказаться от которых он не мог - выбора не оставалось, разве только пожертвовать собой. Но разве это помогло бы кому-то? В конце концов, путь Мастера Радживари совсем не прельщал Падавана Альдэ, пока тот приближался к возвышению.
Северная тропа вывела к лестнице, высокой лестнице. Только лишь сейчас Диармайд стал ощущать это волнующее чувство, ничуть не меньшее, чем там, в пещере после обнаружения кристалла. Это была лестница, по которой ступали Джедаи далекого прошлого, забытых времен, лестница, которая вновь была потревожена Джедаем нового поколения, лестница, вновь открытая для Ордена Джедаев для создания ничего иного, как светового меча. Совершив первый шаг на первую ступень лестницы, Диармайд остановился, запоминая это удивительное ощущение. Сила как бы вела его туда, наверх, на вершину Кузницы, которая ждала его.
Вторая ступень, за ней третья. Диармайд понимал, что этот путь был испытанием Джедая - восхождением наверх, а не вниз. Там высоко его ждало его предназначение, его судьба. Волнение и страх окутывали юношу, но он уверял себя в одном: он не боится того, что суждено ему увидеть, того, что предопределено. Тем более, что сегодня ему было положено создать то, что символизировало надежду, рассекающую зло и тьму.
Падаван поднимался неторопливо наверх, обходя разломанные выступы лестницы - ему не хотелось торопить это мгновение до самого конца. Наверху его, как и его спутника, ожидала Кузница, принимающая их в своих объятьях. Это было ничто иное, как сосредоточение линий Силы. Здесь находилась аппаратура для ковки и конструкции световых мечей, поддержания и модификации. Единственное, что тревожило это место был толстый слой пыли. Легким движением руки Диармайд стер этот "песок времени", потревожив Кузницу своим присутствием. Красивая гравировка широкой платформы и медитативного центра свидетельствовала лишь об одном: это было то самое место, куда суждено было приходить ученикам, которые создавали свой меч. И у Диармайда все было при нем: в левой руке его была рукоять Первого Клинка, в правой руке - его связной кристалл, а в голове - переданные Мастером Гинтом знания. Нужно было лишь начать.
Джедай повернулся к наутоланцу и произнес:
- Похоже, что мы пришли первыми. Пока Налена нету я займусь созданием светового меча. Надеюсь, вы меня прикроете, если что, Мастер Гинт?
Джедай присел в наиболее удобную позу в центре Кузницы, расположив кристалл и рукоять, а затем погрузился в самую глубь собственного сознания. Поток Единой Силы довольно быстро подхватил его, ускоряя его мысли и сосредотачивая их внутрь и извне, на вершину горы Кузницы, на Тайфон, на галактику, которая нуждалась в помощи.
Рукоять Первого Клинка - древний реликт Мастера Радживари - рассыпалась на мелкие кусочки. Для того, чтобы создать что-либо нужно было собрать его заново, воедино. Все сосредотачивалось вокруг сердцевины - кристалла. Диатумное ядро, энергоячейка, затворы, линзы, регуляторы и фиксаторы... Элементов было так много, что казалось будто этот механизм был огромен, и в то же самое время, он был невелик, собираясь в один целый цилиндр. Конечно, Диармайд понимал, что этот меч был для него лишь прототипом. Он видел много рукоятей и желал создать свою собственную, которая бы подходила ему во всех смыслах. Но пока он мог удостоиться использованием древнего артефакта, прежде чем передать его в руки корпуса Археологов.
Время шло, а свет заходящего за горизонт солнца заменялся появляющимися звездами на небе. Постепенно дело близилось к ночи. И вот, когда солнце окончательно сокрылось за линией небосвода и наступило время скоропостижных, мимолётных, еле заметных сумерек, помещение Кузницы осветилось зеленым светом, исходящим от луча светового меча, удерживаемого обеими руками Диармайдом Альдэ.
- Что ж, пожалуй, для первого раза неплохо, - произнес Диармайд, открывая глаза и рассматривая меч вблизи.
Кристалл отзывался изнутри, запечатанный в цилиндр рукояти. Глянув на Мастера Гинта в ожидании комментариев, Падаван совершил несколько взмахов световым мечом, издающим свойственное жужжание при рассечении воздуха.
[icon]https://i.imgur.com/Hblrbgp.jpg[/icon]

+2

108

Кит пронаблюдал бой падавана со зверем. Он был готов вмешаться, если всё пойдёт совсем плохо, но Диармайд справился и сам, и Кит лишь кивнул ему в ответ, прежде чем продолжить путь, наслаждаясь обстановкой вокруг. Пока Альде создавал меч, Гинт действительно согласился прикрывать его, что, впрочем, не понадобилось. Враги словно обходили стороной Кузницу… по крайней мере, пока что. Когда сзади зажёгся зелёный свет, Кит обернулся.
- Что ж, пожалуй, для первого раза неплохо, - произнёс Альде, и Кит кивнул, немного сощурив чёрные глаза.
- Вполне неплохо. Клинок не попытался взорваться и управляется нормально. Может быть, не самое элегантное творение, но это и неудивительно, учитывая возраст деталей. Вы могли бы сделать карьеру среди реконструкторов, если ситуация в Галактике позволит… Но неужели Налон действительно настолько задержался? Это подозрительно, учитывая, что до этого он нас скорее обгонял.

+2

109

Под покровом ночи когда Диармайд Альдэ обзавелся своим первым световым мечом, как и следовало ожидать, Нален Рэйлох не заставил себя долго ждать, сумев подхватить с собой группу сторонников из деревни Каликори.
- Ты все-таки пришел сюда, Джедай! - громко произнес Нален, указывая на Диармайда, стоя у подножия Кузницы - и в твоих руках световой меч - последний световой меч, поскольку эта кузница больше не произведет на свет ни одного боле! - охотник обратился к своим союзникам, указывая на стоящих вверху Джедаев, - Взгляните на него! Перед вами ещё один пример Джедая, который будет только лишь кивать, проповедовать и бездействовать, пока Пожиратели Плоти крушат наши дома! А мне - мне ведомы секреты Радживари! Те секреты, которые видятся в кошмарах всем Джедаям! Те секреты, за которыми эти Джедаи гонятся! И с их помощью только я! - я один, смогу защитить наш народ, наши семьи и наше будущее!
Произнеся свои слова уже в адрес своих приспешников-тви'леков, Нален развернулся вновь к Джедаю, доставая свой виброклинок.
[icon]https://i.imgur.com/ByQFbup.jpg[/icon][nick]Nalen Raloch[/nick][status]Rajivari's disciple[/status][char]Нален Рэйлох, последователь Радживари[/char]

+1

110

Слова Мастера Гинта были правдивы - возраст деталей был велик. Очевидно, что Падавану Альдэ ещё придется пересоздать свой световой меч заново, уже собрав более новые части для конструкции рукояти. Однако, временно такой вариант тоже подходил. Главное, чтобы он не распался вовремя боя.
- Похоже, что Нален уже тут как тут, Мастер Гинт, - произнес Альдэ, указывая на подходящих тви'леков, во главе которых двигался знаменитый воин Нален Рэйлох.
Спуская вниз со своим мечом Диармайд услышал угрозу в свой адрес, в адрес Ордена, а также чуть ли не целую проповедь Рэйлоха, которую он обратил к своим людям. Возможно, он знал, что их доверие к нему было расшатано, возможно, он сам сомневался в себе. Вариантов было много, но Диармайд знал, что их пути пересекались и он должен был предотвратить продвижение Рэйлоха, владеющим секретами Радживари, пока не поздно.
Начав свой спуск вниз, Падаван обратился к наутоланцу, Мастеру Киту Гинту:
- Я постараюсь решить эту проблему мирно и самостоятельно. Это мой путь, мое испытание, Мастер.
Наконец, завершив спуск и поравнявшись с Наленом, Диармайд ответил на его слова:
- Нален твое могущество уничтожает тебя изнутри. Ещё не поздно сойти с этого пути. Это будущее, о котором ты говоришь приведет к тотальному погружению поселения Каликори во мрак и ты станешь тому причиной.
[icon]https://i.imgur.com/Hblrbgp.jpg[/icon]

+2

111

Желтокожая и зеленокожий тви'леки, которые сопровождали Налена, были вооружены простыми бластерами, однако, до сих пор не проявляли особого желания сражаться с Джедаями. И пока Диармайд увелеченно отвечал на слова Налена, Мастер Гинт мог заметить среди кустов движение и силуэт Рин Балфед, которая очевидно скрывалась и готовилась в случае чего вмешаться. Но похоже, что это пока было лишним.
- Нален, ты... ты зашел слишком далеко. Каким образом ты сможешь этими секретами защитить нас? - произнесла девушка тви'лек Аллия.
- Глупцы! Я сделал это все ради вас! Если вы не видите угрозы, я сам покажу вам все! - гордо произнес Нален, напрочь игнорируя слова Диармайда.
Было заметно, что пришедшие тви'леки не просто не желали сражаться с Диармайдом, но и вовсе не понимали Налена, отступая назад, не желая ввязываться в сражение.
- И когда ты умрешь, Джедай, они все поймут! - произнес в догонку Рэйлох.
Нален, одетый в легкую броню, из-под которой торчала вязанная туника, приготовился к бою. В его правой руке уже был заготовлен меч, но левая рука тут же высвободила заряд Силовых Молний, которые выскочили в сторону Падавана Альдэ. Похоже, что техники Радживари предполагали подобные Силовые способности, а сам Рэйлох был Одаренным без сомнения. Кроме того, он обладал другим арсеналом - виброножи и гранаты, не говоря о том, что мог обладать и другими техниками Силы...
[nick]Nalen Raloch[/nick][status]Rajivari's disciple[/status][icon]https://i.imgur.com/ByQFbup.jpg[/icon][char]Нален Рэйлох, последователь Радживари[/char]

+1

112

Создавалось ощущение, что Нален начал действительно терять связь с реальностью - его слова, казалось, были каким-то отголоском того рассудка, которым он некогда обладал. Похоже, что Мастер Радживари был прав - испытания Кладезя окончательно сломали героя Каликори и теперь, он был готов обратить все свои знания и силу против самого естества, против всего мира, против собственных сородичей.
К счастью для Диармайда, который был уже готов к достаточно неадекватному поведению сошедшего с ума Рэйлоха, поворот с выбросом Силовой атаки, о которой он прежде только лишь слышал прежде, не стал неожиданностью. Вовремя выставив левую руку вперед, он принялся поглощать синие искореженные пучки молний, срывающиеся с пальцев Налена. Тутаминис предполагал надежную защиту от подобной атаки, не говоря о том, что не он не требовал лишних энергозатрат. Чистая энергия Силы перетекала в руки Падавана, который не стал медлить и выпустил Силовой Толчок в сторону своего противника тви'лека.
Не готовый к подобному раскладу и контратаке Нален успел лишь разогнаться в сторону Диармайда, как тут же получил ответный пинок в ответ. Сила оттолкнула его назад. Зарычав от злости последователь Радживари взмахнул своим виброклинком, а левой рукой вытащил несколько гранат, которые тут же метнул в сторону Падавана и побежал к нему навстречу. В свою очередь юный Альдэ не стал мешкать и поспешил вперед, пока снаряды разрывались уже позади него.
Их орудия скрестились - виброклинок и световой меч, который тут же начал наносить небольшой урон лезвию виброклинка. Подобные соприкосновения рано или поздно заканчивались поломкой холодного оружия, который напылялся кортозисом, но не состоял полноценно из него. Да и сам по себе кортозис не был слишком уж прочным металлом - но надежным против световых мечей. Поэтому создавать кортозисные мечи было крайне не выгодно - они подходили исключительно против врагов со световым оружием, но стандартные металлические изделия были гораздо прочнее.
Они оба знали о слабости виброклинка с кортозисным напылением против светового меча. У Налена не было слишком много возможностей одержать верх - каждый обмен ударами означал неизбежное поражение. Время было против него. А Диармайд вполне был готов защищаться и измотать своего противника, нежели чем быстро завершать дуэль. Ярость переполняла Налена - она придавала ему сил, скорости, каждый удар мог стать летальным. Но Диармайд сумел восполнить эту разницу - Силовая Скорость оказалась как раз кстати. Ему предстоял непростой бой, в котором он мог совсем не одержать победу. Нален с ранних лет обучался военному ремеслу, на его руках была кровь множества убитых Пожирателей Плоти и диких зверей Рилота и Тайфона. Опытный воин орудовал виброклинком, как если бы это было продолжение его руки. Но и световой меч в руках Диармайда был легок, парил словно волшебный жезл, рассекая воздух и сталкиваясь с клинком врага.
Шии-Чо - базовая форма владения световым оружием. Только лишь сейчас настоящий не-тренировочный световой меч оказался в руках Диармайда и сейчас он мог использовать свои познания на полную катушку. Базовые стойки, приемы, выпады, положения, блоки, удары - все это было в его сознании, в его руках - в руках, которые удерживали более не тяжелый виброклинок, а световой меч Первого Клинка, орудия древности. Владелец орудия Радживари против последователя его тайн - таким был расклад боя. Вопрос оставался лишь в том, кто одержит из них двоих верх.
Диармайд пытался удерживаться наплаву, держа свое сознание ясным и не вдаваясь в боевой раж - чего не скажешь о его противнике. Каждый его удар был резким, стремительным, каждое движение было полно ярости и злости, безумия и отчаяния.
Остановить его натиск казалось было нереально. Диармайд еле успевал выставлять блоки своим мечом, удерживая рукоять обеими руками и поддерживая себя ускорением Силы, которая позволяла ему удерживаться на одном уровне с Наленом. Рыча от злости, последний выхватил левой рукой кинжал пытаясь резкими уколами достать своего врага, а также продольными ударами. Диармайду в ответ пришлось подключить ещё и уклоны, который завершался продольным прыжком над тви'леком и легким ударом в полете в сторону правого плеча. Задев его броню и нанеся небольшую рану Диармайд ещё больше разозлил своего соперника, который метнул кинжал в его сторону, а затем выпустил поток молний Силы. Не успевая уклониться Альдэ махнул своим мечом перед собой. Под жужжащий звук кинжал был разбит на мелкие кусочки, а левая рука тут же поймала поток Молний. Они были настолько сильны и опасны, что Падаван хоть и поймал их собственной рукой, но отъехал назад, оставляя две борозды своими ногами на земле.
- Джедаям пора положить конец! - крикнул Нален.
Казалось, что вокруг него тьма начала сгущаться ещё темнее, чем сама ночь, застывшая перед Кузницей на лугу. Зеленый луч был единственным светочем, что рассекал этот мрак, который окутывал Рэйлоха и все, что окружало его. Сколько злости, сколько боли и горечи накопилось в нем - в одном живом существе, которого доселе почитали героем и возвеличивали Пилигримы. Диармайд помнил принципы Радживари. Он помнил испытания в Кузнице. Он знал, что не следовал этим принципам прежде, не станет и сейчас, какими бы вредоносными не стали последствия подобного решения. Он пошел вперед, навстречу своей судьбе, навстречу сгустку тьмы, который окутывал Налена Рэйлоха, приняв вновь базовую стойку Шии-Чо.
Оба воина Силы оказались вблизи друг друга на расстоянии удара. Темная аура, которая подавляла все сущее вокруг, давила на сознание Диармайда, но он знал, что этому пора положить конец раз и навсегда. Пускай это будет решающим этапом сражения, но это должно было закончиться здесь и сейчас. Нален и Диармайд стали в боевые позиции и оба начали наступление друг против друга. Первый основывал свои атаки на ярости и боли, второй - на учении Ордена, вырабатывавшимся многие поколения, переходящим от учителя ученику, та самая основа, которая закладывалась в движения каждого Джедая. Стандартная серия движений рассекающих пространство вокруг себя на Силовом ускорении превратилась в танец зеленых красок, что разрубали мрак вокруг, только лишь гладко соприкасаясь с клинком, от которого летели искры вновь и вновь, словно молот ковал меч на наковальне. И похоже, что этот материал не выдерживал подобной нагрузки. С каждой искрой, что разлеталась вокруг, рассеивалась и тьма, становясь все меньше, сгущаясь в две темные точки, уходя вглубь глаз Налена, который был одержим своей темнотой. И стоило этому случится, как Диармайд сменил позицию, перехватив клинок правой рукой, освобождая левую и становясь в защитную стойку, как раз в тот самый момент когда Рэйлох решил атаковать. Его удары становились все реже, движения давались с большим трудом, а на щеках выскакивали проблески слез - капли отчаянья от невозможности сломить своего противника, ставшего на его пути. Пробить защиту Альдэ было невозможно и последний выпад произошел синхронно с уклоном от несущегося лезвия, по которому Диармайд со всей силы ударил что было мочи, разрубая надвое, а заодно выпуская в сторону Налена Силовую Волну, которая подкинула его вверх и откинула назад навзничь.
- Запах крови... Моей крови... Я сдаюсь! - перед тем как потерять сознание произнес Рэйлох.
- Ты... Ты победил Налена Рэйлоха? - в шоке произнесла Аллия, - прошу... ты не будешь убивать его?
- Не буду, - Диармайд все ещё держал свой меч наготове в случае необходимости и переводил дух, - но ему придется отправиться в Храм Джедаев, где Совет решит его участь.
- Но мы... Мы потеряем его. Поселению нужна помощь Налена. Как мы справимся без него? - произнес второй тви'лек Кет.
- Вы зря считаете, что Каликори - это один человек. Вы выживете, если будете держаться вместе. И на Тайфоне всегда найдутся Джедаи, готовые помочь вам.
Кет кивнул в ответ - он запомнит слова Диармайда и постарается передать их поселенцам.
- Мы отнесем Налена в храм, Падаван. Он все ещё принадлежит нашему народу, - произнесла Аллия.
Кет и Аллия подхватили Налена за руки и потащили прочь с поляны, оставив Диармайда и Кита наедине. Только лишь затем из кустов выглянула Рин, которая до сих пор скрывалась на случай необходимости - вопреки словам наутоланца.
Сам же Диармайд повесил свой меч на пояс и вытер пот со лба. Похоже, что битва была не из легких, но ему казалось, что в этом сражении ему многого удалось добиться. Оставалось лишь вернуться в Храм и услышать, каким будет решение Совета. Заприметив Рин, Диармайд не стал ей делать замечания - она не была членом Ордена и потому могла в целом поступать так, как ей вздумается. По крайней мере, она не пострадала и ничего ужасного не случилось.
- Идем за ними? Я думаю, что Совет будет рад узнать, что Нален остался в живых. Возможно, они смогут помочь ему... И Кладезем смогут заняться наши археологи. При условии должных предосторожностей. Надо предупредить их.
[icon]https://i.imgur.com/Hblrbgp.jpg[/icon]

+2

113

"Накаркал", - мысленно съязвил над собой Кит, когда Нален появился. Он уже готовился к бою, но Диармайд решил принять испытание на себя, и Гинт позволил ему, начав внимательно наблюдать, готовый в случае необходимости принять груз на себя - но сперва дать падавану ощутить всю ответственность на себе. И тот справился блестяще. Наутолан довольно улыбнулся, лишь скользнув взглядом чёрных глаз по Рин, пытавшейся скрываться в кустах:
- Пойдём. Археологов необходимо предупредить, если госпожа Рин этого ещё не сделала. В любом случае, нам будет чем заняться. Вам сперва надо отчитаться перед вашим учителем, падаван Альде. Если я не ошибаюсь... вам уже недолго носить имя падавана. Тем более в нынешних реалиях. Орден потерял слишком многих за эти годы.
Договаривал, разумеется, он уже на ходу, ведя Альде за собой.

+1

114

Рин быстро нагнала двух Джедаев, а услышав упоминание об археологах, произнесла:
- Да, я отправила сообщение в Храм Джедаев. Сейчас правда, нет свободных Джедаев - большинство занято противостояниями с Пожирателями Плоти. Но думаю, они займутся этим позже...
Тви'леки пошли первыми и сдержали свое слово, доставив Налена в Храм Джедаев, как и было сказано ими. Они в любом случае были благодарны за то, что Диармайд решил сохранить ему жизнь. Возможно, все ещё не было совсем потеряно для них...
Путь к Храму был относительно чист, но в даже там, где по дороге им встречались небольшие группы каннибалов, два Джедая и принцесса Тапаси смогли справится ничуть не хуже других членов Ордена.
На самой же площадке Храма Джедаев было спокойно и тихо. Внутри самого Храма Мастер Юон Пар ожидала прибытия Диармайда, Кита и Рин на пороге Зала Совета, где уже за большим круглым столом заседали Магистры - Бакарн, Шан и Кейдан.
- Мы ожидали вас, и в частности тебя, Падаван Альдэ, - начал говорить Магистр Сио Бакарн, - с нами ты уже знаком. А это - Магистр Сатель Шан.
Сатель Шан кивнула в знак приветствия Диармайду и произнесла:
- Я позаботилась о Налене Рэйлохе. Он надежно арестован, но я постаралась притупить его боль. Пилигримы, принесшие его к нам, рассказали нам о вашем сражении. Весьма впечатляюще. Попытка найти мирное решение - это идеальный вариант. Но нет причин стыдится самозащиты.
- Похоже, эти поселенцы представляют из себя гораздо больше, чем нам казалось изначально, - вмешался Магистр Кейдан, - возможно, нам следует пересмотреть наше отношение к ним...
- Ну хватит уже с вас, - произнесла стоящая подле своего Падавана Мастер Юон Пар, - Падаван, мы получили известия, что вы нашли Кладезь Радживари. Вы правда там были? Расскажите нам все!
Внимание Магистров было направлено на Диармайда и его спутников. Похоже, что эта находка была действительно не менее важной, чем сама победа над Наленом, хотя эти события и были по большому счету взаимосвязаны.
[nick]Satele Shan[/nick][char]Сатель Шан, Верховный Магистр Джедаев[/char][icon]https://i.imgur.com/WaWqv57.jpg[/icon][status]grand jedi master[/status]

+1

115

Да, возможно Кит был прав - в Падаванах Диармайду оставалось недолго. Пожалуй, первое чем ему следовало заняться после всего произошедшего, это собрать свой собственный световой меч, как ему захочется, а Первый Клинок передать Ордену на хранение. В конце концов, это была больше реликвия, чем годный современный меч.
Ступив в Храм Диармайд ощутил усталость. Похоже, что события последнего дня не слабо вымотали его, хотя он понимал, что в целом все уже было позади и угроза была предотвращена. Пожалуй, надо было обо всем рассказать Мастеру Пар, но её найти удалось уже лишь в Зале Совета. Диармайд уже не первый раз сталкивался с этим - Юон часто пыталась рассказать всем о достижениях как своих, так и своего ученика. Вряд ли её можно было за это корить - это было не столько хваставство, сколько необходимость получить должное признание собственных действий и поступков. Поэтому Альдэ даже не удивился такому повороту событий. Правда, ступить в Зал Совета на Тайфоне - это было уже чем-то новым. Да и встреча с Верховным Магистром тоже была волнительна, как и сам визит в эту святая святых.
- Да, Магистр. Я бы желал избежать сражения, но... Нален не желал уступать, представляя серьезную угрозу Пилигримам, Тайфону, Ордену... и возможно не только. Мне пришлось скрестить с ним меч.
Магистр Кейдан как и в прошлый раз напоминал ворчащего скептика, который искал во всем только негатив. Пересмотр отношений с Каликори - такой поворот мог только лишь усугубить положение тви'леков, жизнь которых и без того не назовешь радужной.
Мастер Юон Пар как всегда интересовалась археологическими находками. И действительно Рин очевидно успела доложить о находке Кладезя, от чего тут же посыпались вопросы - как там, что там, все подробности и не только.
- Да, мы были там. Кроме того, что это место полно опасных ловушек, я повстречал самого Мастера Радживари и говорил с ним. С его духом. Он направил меня следом за Наленом, который, как он сам признал, был одержим и сбился с пути. Полагаю, Радживари осознал, чем чревато его учение. К счастью, я оказался рядом. Иначе Радживари пришлось бы заплатить большую цену за этот урок. Но Налена удалось остановить и я рад, что он в здравии.
- Силовой призрак Радживари... - произнесла Юон, - поразительно!
- Похоже, ты была права, Юон, - умеренно произнес Магистр Кейдан, - приношу извинения - тебе и твоему Падавану.
[icon]https://i.imgur.com/Hblrbgp.jpg[/icon]

+1

116

- Диармайд Альдэ, похоже, уже вырос из сапог Падавана. При нем световой меч, и он проявил себя очень хорошо. Правда, есть ещё несколько вопросов, - уверенно произнесла Магистр Сатель Шан, - во-первых, как нам известно, вас сопровождал Мастер Гинт, наблюдая за вашими успехами. Каково твое мнение, Кит? Готов ли Диармайд Альдэ вступить в ряды Джедаев?
После небольшой паузы и ответа наутоланца, Магистр продолжила и задала второй вопрос, уже непосредственно к Падавану:
- В данный момент Нален Рэйлох находится в колто резервуаре. Когда его раны восстановятся, какой будет его участь? Полагаю, что тебе следует дать свое слово, ведь кто как не ты остановил его.
[nick]Satele Shan[/nick][char]Сатель Шан, Верховный Магистр Джедаев[/char][icon]https://i.imgur.com/WaWqv57.jpg[/icon][status]grand jedi master[/status]

+2

117

Наутолан мягко улыбнулся, сложив руки на груди.
- Кладезь - поразительное место, хотя, конечно, и опасное. Раджвивари оставил несколько ловушек на нашем пути, возможно, есть и ещё. Туда должна спуститься профессиональная команда археологов. Что до навыков падавана Альде… он справился лучше, чем многие из нас справились бы в его годы, и не поддался искушению переложить ответственность на других, напротив. Его моральные решения на практике также достойны похвал. Я бы рекомендовал его к превращению в рыцаря, будь это всё… Есть, однако, одна вещь, несколько смутившая меня. Я надеюсь, вы не сочтёте это за личный выпад, грандмастер Шан, - на этот раз улыбка была явно вымученной и тут же исчезла. - Один из разговоров по пути выявил, что Диармайд несколько… недооценивает опасности, связанные с привязанностями. В своё время мне пришлось провести собственного падавана через тест, который наблюдателю мог бы даже показаться жестоким, чтобы показать, в чём дело. Возможно, что-то подобное следует провести вместо Испытания духа. Но конечное решение, разумеется, за мастером Пар.

Отредактировано Kit Gint (2021-04-08 01:27:57)

+1

118

После сказанного Мастером Гинтом, Падаван Альдэ несколько прикусил язык, прежде, чем давать ответ на вопрос, заданный ему самому. И только лишь после того, как он завершил свою речь, Диармайд произнес:
- Нален боролся за то, что считал правым. Он был готов умереть за свои убеждения. Кроме того, как оказалось, он одарен Силой. Я думаю, что мы не должны выпускать его из виду, чтобы он не стал новой угрозой и орудием в руках зла. Возможно, его стоит взять на обучение в Орден. Такой шаг позволил бы также примирить Орден и поселение Каликори.
В ходе сказанного наутоланцем, Диармайд решил не говорить ничего лишнего и остановиться на сказанном. Лучше было бы не пестрить тем, что было у него на уме - он был готов пройти Испытание Духа и без всяких подозрений в его неготовности быть Джедаем. Но он решил все же быть более сдержанным и не лезть туда, куда его не просят, по крайней мере, пока. И на самом деле, ему хотелось поскорее заняться сборкой собственного светового меча на основе уже собранного Первого Клинка.
В конце концов, подобный поворот мог быть вполне ожидаем...
[icon]https://i.imgur.com/Hblrbgp.jpg[/icon]

+2

119

Вся суть испытаний в Ордене в основном сводилась к искусственно созданным возможностям, которые Джедай мог бы пройти в реальности. Порой, правда, сама жизнь создавала условия, в которых индивид проходил такие сложности, которые автоматически засчитывались, как пройденные Испытания. В этом и была вся суть проблемы между Юон Пар и Джерек Кейден, которую, правда, последний решенной. Юон считала, что Сила сама должна испытать Джедая, в частности и Диармайда, а не искусственные испытания, которые даже рядом не стояли с реальностью и жизнью. Тем более, испытание духа было одним из наиболее сложных в данном контексте. Было крайне сложно создать должные условия для этого испытания - было бы гораздо проще отправить Джедая в сосредоточение Силы и подготовить его к погружению на поток Единой Силы, чтобы узреть будущее. Только лишь тогда это испытание было настоящим.
- Это крайне сложно сделать - это займет много времени! - начала возмущаться Мастер Пар.
- В таком случае, Совет считает, что обучение Диармайда должно продолжиться,, - ответила Магистр Сатель Шан, - мы признаем тот факт, что Диармайд сострадателен, мудр и сосредоточен, готов следовать воле Силы. Однако, привязанности могут вести к темной стороне. Это искушение опасно и к нему следует быть готовыми всем и каждому. Поэтому, обучение продолжится. Мастер Пар, вам поручается также найти способ, как помочь Диармайду в этом деле.
Юон была крайне расстроена данным поворотом событий. Она была уверена в том, что Диармайд заслужил стать Рыцарем.
- Мой ученик... Ты проявил себя черезвычайно хорошо. Я горжусь тобой и... - не успев договорить свои слова Падавану, Юон потеряла сознание.
Диармайд успел вовремя подхватить её, так как был рядом, но за ней тут же побежали другие Магистры.
- Отойдите, - сказал Магистр Бакарн, - Юон, ты меня слышишь?


Прошло несколько часов, прежде чем об Юон Пар прошли вести. Магистр Бакарн, следивший за её самочувствием вышел из лазарета и рассказал о её состоянии всем желающим, в том числе и Магистрам:
- Юон отдыхает. Похоже, что она заражена какой-то... болезнью. Не стану обманывать - она в тяжелом состоянии.
[nick]Syo Bakarn[/nick][icon]https://i.imgur.com/EjAG4HJ.jpg[/icon][status]Jedi Master[/status][char]Сио Бакарн, Магистр Джедаев[/char]

+1

120

Сказанные Магистром Шан слова не особо удивили Диармайда - он итак по сути понимал, что без однозначного признания Мастера Гинта, который и был приставлен в ходе событий на Тайфоне к нему, он не получит повышения до Рыцаря. Впрочем Падаван мог успокоить себя тем, что важно не само звание - оно вряд ли бы дало новые возможности и умения. Он должен был развиваться в любом случае, учиться новому, познавать новое, быть бдительным и осторожным. В остальном же слова Магистра были понятны ему.
Юон все же была недовольна и расстроена и Диармайд это и чувствовал, и понимал. И хоть он мог попытаться отпустить ситуацию, реакция Мастера была не из приятных, так как ему было больно видеть её разочарование. Что ж, он знал её и знал, что ей просто нужно было время, она успокоится и все вернется на круги своя. Как вдруг, будто гром посреди ясного неба, Юон начала терять сознание. Подхватив её, Диармайд передал Юон в руки Магистра Сио Бакарна, который отнес её в лазарет. Неужели этот небольшой спор мог настолько вывести её? Неужели она была настолько шаткой и слабой? Неужели все было настолько плохо?


Диармайд и Рин отправились к лазарету и ожидали снаружи, пока не вышел Магистр. Ожидание заняло много времени. Рин Балфед за это время занималась прогулкой по коридорам вокруг, Диармайд же медитировал, хотя особо успокоиться не мог. Ожидание было не в новинку ему, но то, что Бакарн так долго не выходил, тревожило Падавана. Возможно, дело было в чем-то другом?
Наконец, Бакарн вышел и поведал присутствующим снаружи лазарета, что Юон Пар тяжело больна. Это не налазило на голову Диармайду. Да он мог и сам применить прям сейчас исцеляющую технику Силы, чтобы помочь учительнице! А Магистры - и подавно. В чем же была проблема?
- У нас ведь в Храме лучшие целители в галактике. Неужели исцеление не может избавить её от страданий?
В разговор вмешалась Рин, которая уже была тут как тут.
- Юон пыталась исцелять себя. Но она не смогла распознать это заболевание, - сказала она, - она просила никому не рассказывать. Она хотела завершить обучение своего ученика. Я не стала нарушать данное ей слово.
Сказанное Рин опечалило Диармайда вновь, возвращая его в разговор, случившийся в Зале Совета.
- Вот почему она была так настроена завершить мое обучение... - подумал он.
- Что же тогда делать? Мы можем как-то помочь ей? - спросил Диармайд Альдэ.
[icon]https://i.imgur.com/Hblrbgp.jpg[/icon]

+3


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно