19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Отчаянные поиски" [Корусант, 3643 ДБЯ]


"Отчаянные поиски" [Корусант, 3643 ДБЯ]

Сообщений 21 страница 40 из 82

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ ПРОЛОГА: ❝НАЧАЛО❞
https://i.imgur.com/zUuh4Lt.jpg
Отчаянные поиски
[Корусант, 3643 ДБЯ]

🎼 Coruscant, The Capital ♬

Только лишь на первый взгляд может показаться, что в столице Республики жизнь беззаботна и никто не знает о том, что шаткий мир между Республикой и Империей вновь был нарушен. Между тем в столице и без того хватает проблем и сложностей, которые не позволяют толком расслабляться. Каждый живет своей жизнью и у каждого свои проблемы.
Так, например, Сцилла Корбел добралась до столицы, где по последней имеющейся информации с Орд Мантелла, скрывается тот, кто угнал её корабль - продажный Скавэк. Несмотря на то, что у неё на хвосте головорезы Рогуна Мясника, что в свою очередь является ещё одной из "заслуг" Скавэка, контрабандистка-наемница не собирается сдаваться и желает вернуть свое имущество, а заодно и очистить свое имя. Её путь лежит в район Старого Галактического Рынка, где её ожидает информационный брокер по имени Дармас Полларэн. В остальном же её полет на Корусант был спокойным и девушка высаживается в главном космопорте столицы на Высших Уровнях города.
В свою очередь Диармайд Альдэ, Падаван Ордена Джедаев, имел ряд приключений на пути к столице и сам стал свидетелем нарушений мирного соглашения. Все-таки ему удается добраться до столицы, где его злоключения продолжаются. Учительница Диармайда по имени Юон Пар заражена таинственной болезнью, которую целители Ордена  на Тайфоне не могли определить. Диармайд отправился следом за Юон в столицу - Орден надеялся, что в столице найдут способ её излечить, а потому ему была назначена встреча в здании Сената, где и решится дальнейшая судьба Диармайда, а также его Мастера.

НЕОБХОДИМЫЕ ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, Джедай Падаван, отправившийся на Корусант в надежде найти способ вылечить свою учительницу Мастера Юон Пар;

B:

Сцилла Корбел, контрабандистка, идущая по следам Скавэка, который угнал её корабль и подставил в глазах криминального авторитета Рогуна Мясника

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Сюжет Диармайда

Сюжет Сциллы

Мастер Юон Пар
Аттрос Финн
Ноэтикон Знаний:
Мастер Арка Джет
Мастер Токар Вэндар
Мастер Тхарис Орн
Ноэтикон Света:
Мастер Ноаб Хулис
Мастер Воул Ванн
Мастер Номи да'Бода
Ноэтикон Тайн:
Мастер Бастила Шан
Мастер Джеспер Алтакс
Мастер Чамма


Ларс Баддег
Мастер Вопросов
Ситх ученик

Дармас Полларэн
Кикси
Миэль Мувн
Джик
Джул


Скавэк
Урбакс
Райло
Скорч
Эгара
Коммандэр Касстрофф
Фабизан

https://i.imgur.com/PmzVM10.jpg

https://i.imgur.com/B9R7Gl1.jpg

https://i.imgur.com/EV3eTqL.jpg

https://i.imgur.com/bkRTBdd.png

https://i.imgur.com/sQet7l7.jpg

--

--

--

0

21

Деловые разговоры действительно не сильно интересовали поклонниц Дармаса и через пару секунд после начала разговора с Корбел они ушли прочь, оставив Дармаса с вошедшими гостями. Полларэн в свою очередь кивнул девушке и подтвердил, что в курсе о том, кого ищет Сцилла:
- Да, мне Хорст говорил о Скавэке. Он крайне негативно о нем отзывался. Собственно, я и сам знаком с этим паршивцем, так что понимаю вас. Скавэк - известное лицо среди преступного мира. Он заработал целый перечень смертных приговоров за различные преступления - начиная с вооруженных ограблений до похищений. И он работает на Империю Ситхов. А ещё он мухлюет в карты. Я буду рад помочь вам найти его.
Поллареэн привстал с дивана и облокотился об его край, продолжая:
- У этого гада в столице много помощников. План его поисков должен был аккуратен, иначе он снова удерет. Как только Хорст известил меня о Скавэке, я предупредил всех своих лучших агентов. И я получил весьма интересные зацепки.
Все же присутствие Диармайда несколько вызывало у Дармаса какое-то волнение и прежде, чем Джедай успел бы заикнуться о вопросе цены, мужчина опередил его, да и Корбел ответом:
- Я не попрошу ничего взамен информации, дорогая. Вымогать деньги у красивой девушки, попавшей в беду могут только отъявленные мерзавцы. Скавэк последнее время обращался за услугами ко взломщице по имени Кикси, которая пребывает в главной базе Гильдии Мигрирующих Торговцев. Я слышал, что она очень талантлива. Кикси может помочь вам раскрыть Скавэка. Только будьте осторожны - Гильдия вооружена до зубов и они не любят посторонних.
Главная база Гильдии находилась прямо в районе Старого Рынка - и это было недалеко от площади, к которой направлялся Диармайд. По сути говоря, они могли совместить усилия и быстрее пробиться к желаемым целям.
[nick]Darmas Pollaran[/nick][status]Gambler[/status][icon]https://i.imgur.com/bkRTBdd.png[/icon][char]Дармас Полларен, информационный брокер[/char]

0

22

Сцилла не очень поверила в благородные намерения Дармаса.
"Красивых девушек вокруг тебя пруд пруди. Неужели каждой "девушке в беде" такая честь? Дешёвые подкаты... Обожаю. Хотя, не думаю, что я могу его серьезно заинтересовать. Деньги есть, красоток в избытке. Может, Скавэк ему насолил чем-то, или кто-то из Гильдии перед ним не чист на руку. Может, хочет моими руками проделать какую-то работенку. Но.. Другой информации у меня все равно нет."
И все же Сцилла весьма учтиво и любезно улыбнулась Полларэну, демонстрирую расположение и благодарность.
- Благодарю. В нашем несовершенном мире так трудно найти честных и бескорыстных людей. К сожалению, я пока и правда не могу вас ничем отблагодарить... Может, сочтемся в будущем. Но так или иначе: примите мою глубокую благодарность. Желаю вам удачи и впредь.
Она слегка склонила голову в знак признательности и окончания разговора. Она поймала себя на том, что перешла от фамильярности контрабандистов на привычную на ранее манеру общения. Может, на нее так влияла родная планета, а может, присутствие девиц легкого поведения, спускаться до уровня которых Сцилле не хотелось  на подсознательном уровне. Как только она отошла в сторону, девушки потянулись обратно к игорному столу, очевидно, рассчитывая доказать, что они - собеседницы гораздо интереснее, чем рыжая контрабандистка.
- Диармайд? На тех твилекк не слишком засматривайся. У них цена слишком высокая. Вон те, у окна, явно дешевле, - с кривой ухмылкой заметила Корбел, - А вообще не стоит терять времени. Прогулка по Рынку продолжается?
Не дожидаясь ответа она легкой походкой направилась к выходу. Надежда найти Скавека уже не была такой призрачной, что улучшало настроение. Она была не против так же помочь и Альде, если это будет по пути. В конце- концов, он согласился ей помочь безо всяких условий, что внушало уважение, и был джедаем, что внушало уверенность.
По дороге все же Сцилла решила узнать получше что именно нужно ее спутнику. Время поджимало в любом случае, но слишком нагло подгонять джедая - плохая идея. Он тоже не за покупками вышел.
- У тебя важное дело на Рынке, верно? Насколько срочное? Идти до центра рынка совсем недалеко. Если Кикси и правда что-то знает, то прижать Скавэка я смогу. Но твой путь мне кажется более рискованным. Ганды, которые охраняют голокрон, сигнальное устройство... Все так сложно. Кто та женщина, которая умирает? Нет, я не заставляю отвечать на этот вопросе, если тебе это неприятно. Но ты все же обмолвился о ней при ганде.
Несмотря на то, что в сущности Сцилле было все равно кто и где умирает, ей показалось, что для джедая-падавана это имеет большое значение. Тем более, если ее жизнь была связана с голокроном.

+1

23

Создавалось у Альдэ впечатление, что Сцилла явно спешила. Её ответ Полларэну был довольно... резким. Она отрезала все его выпады, но отрезала довольно корректно и тактично. А это уже стоило засчитать ей в плюс. Такой вариант был совсем неплох во время переговоров... дипломатического порядка. Спрятав датапад, Падаван двинулся следом за спутницей, прежде также кивнув на прощание игорной акуле Полларэну. Ну а её комментарий по поводу тви'лечек вызвал у него порцию смущения, которую он тут же попытался заглушить легким смешком.
- Хех! Ну цена меня мало волнует. Но на красоту вряд ли можно так просто закрыть глаза.
Они вышли обратно на переулки Рынка, который явно не предвещал ничего положительного на пути к их цели. Единственное, что было плюсом это то, что они могли совместить свои задачи и прикрыть друг друга. И пока они направлялись в сторону базы Гильдии, рыжеволосая авантюристка задала вопрос по поводу мотивов Диармайда.
- Да... Но я обязан его найти. Умирает моя учительница. Она обучила меня всему, что я знаю, - начал спокойно юноша, а затем перешел на более беглую и решительную манеру, - И я не могу позволить ей умереть. Лучшие целители Тайфона не могут ей помочь. Мы прибыли на Корускант в надежде найти ответы с помощью голокронов. Мой коллега Финн занимается этим вопросом и пытается определить, где находятся остальные, ну а я должен найти первый. И мне все равно, если даже придется лететь в сердце Империи.
Он выпалил последние слова так, словно не сомневался в этом ни на каплю. Хотя на сегодняшний день до сих пор Республика не владела информацией о том, где именно находится столица Империи Ситхов. Но после сказанного, он немного остыл. Его враг был непонятной хворью - неперсонифицированной болезнью непонятного происхождения, которую невозможно было снять легким касанием руки и Силовым потоком. Это было что-то непонятное, сводящее Юон Пар с ума.
- "Нет эмоций, есть покой", - смиренно произнес Джедай, набираясь терпения и выдержки, - Предлагаю пока попытаться выяснить, где держат Кикси и попросить её помощи в твоем деле.
Джедаю было совестно спрашивать Сциллу о её мотивах - наверняка они должны были быть оправданными и разумными, так как пока она производила именно такое впечатление. Однако, понять, зачем они охотились на этого Скавэка Альдэ было трудно. Почему нельзя было выделить больше людей? Почему девушка сама занималась этим делом в одиночку? Он понимал, что дело было достойным, как минимум по той причине, что особь по имени Скавэк сотрудничал с Империей.
Аккуратно проходя мимо патрулей Гильдии Мигрирующих Торговцев, Диармайд и Сцилла наткнулись на указанную Полларэном лабораторию, которая была защищена защитным полем. Компьютерная панель безопасности у входа требовала ключ доступа в виде карточек, которые вполне возможно находились у проходящих офицеров Гильдии.
- Хм... Кажется... Постой тут.
Юноша оставил свою спутницу у панели безопасности, а сам последовал за уходящими прочь нетрезвыми наемниками Гильдии. Один из них был закован в яркие доспехи, как будто был серьезным боевиком, а на его поясе свисали не только бластеры, но и звонкая карточка, бьющаяся об ствол пушки. Они как раз выходили из кантины и были не в состоянии не только стрелять, но и ходить ровно. Пользуясь их состоянием и спрятавшись за выступом стены, Альдэ вытянул левую руку вперед, ухватив карточку с помощью Силы и незаметно стащив её с пояса стрелка в свою руку. Вручив её Сцилле по возвращению, Джедай подмигнул ей и произнес:
- Можно было обойтись без боя. В этот раз.
При вставлении в панель, защитный экран тут же опустился, пропуская Джедая и капитана Корбел внутрь. Маленький коридор шел с углублением вниз. Лаборатория была совсем невелика и состояла из нескольких комнат. В первой находились дроиды безопасности - четверо машин были вооружены винтовками, двое из них скрывались за столом с терминалом, остальные два стояли прямо за дверным проемом для защиты.
Далее из комнаты шел небольшой коридор с запечатанной насмерть дверью, над которой возились ещё двое дроидов. Похоже, что дроиды пытались вскрыть этот замок, но не успели из-за появления двух незванных гостей. Сама же панелька для открытия двери находилась неподалеку, но Сцилла могла бы взломать её при желании.
- Похоже, что нам потребуется разобраться с металлоломом... - шепотом произнес Диармайд, все ещё не желая использовать свой световой меч по назначению, - как в прошлый раз?
Джедай ворвался в первую комнату первым вытягивая двух дроидов из укрытия стола с помощью Силы и подтягивая их с помощью Силы вверх. Стоящие же у входа пытались подстрелить Джедая сзади, но получили мощный ответ Силовым Толчком, который отбросил дроидов навзничь под ноги Сциллы. Торчащие же у двери дроиды также получили нежданный сюрприз, будучи оттянутыми в сторону центральной комнаты к двум подвешенным Силой в воздух дроидам. Оставалось подстрелить их из бластеров и двигаться вперед. Да, пожалуй с дроидами "работать" было гораздо проще, чем с людьми - их демонтаж не вызывал неприятных эмоций, как от смерти живых существ.
- Неужто Республика не могла выделить какое-то подкрепление? Так было бы быстрее, наверное. Почему тебя отправили одну? - спросил Падаван, утоляя свое любопытство, - не то, чтобы ты сама не справилась, но... так было бы проще. И я совсем не против помочь. Просто... спрашиваю.
[icon]https://i.imgur.com/Hblrbgp.jpg[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2021-08-15 17:42:24)

0

24

За дверью находилась сама компьютерная лаборатория, которая снаружи больше напоминала рабочий лагерь, из которого нельзя было выйти, чем добровольное место работы. Вся комната внутри была обставлена компьютерами огромных размеров. В основном на экрана постоянно проскакивали счета бирж и показателей цен на сырье. Похоже, что тут проходили не маленькие махинации с денежными переводами. А на нескольких экранах были видны записи камер. Внутри же всего этого зала находилась действительно девушка-мирилианка. Её зеленый цвет кожи и черные татуировки в виде рубинов под глазами сверху прикрывались длинной челкой черных волос.
- Видела я как вы прорвали здешнюю оборону. Впечатляет.
За дверью же находились панели с лазерами, которые тут же среагировали на вошедших Диармайда и Сциллу, однако их разрушить им не составило бы проблемы.
- Если у вас какие-то терки с Гильдией, знайте - я на вашей стороне. Я простая рабыня.
Девушка выглядела молодой и не была вооружена, да и никаких признаков агрессии она не проявляла, скорее лишь, пыталась убедить, что не является угрозой. Кроме того, появление незнакомцев у неё вызывало надежду на освобождение и именно поэтому она не пыталась убежать или спрятаться за компьютерами. В её случае она возможно дождалась своих героев-освободителей.
- Может быть, вы отпустите меня? Потому, что... у меня вот где сидит это место, - обведя пальцем комнату, она провела им же у своего горла, - гильдия подхватила меня два года назад. Они заставили меня работать на них. Я все готова сделать, чтобы выйти отсюда. Может быть, вам что-нибудь нужно?

0

25

Сцилле джедаи казались почти неуязвимыми, а потому сообщение о болезни мастера-джедая несколько ломало стереотипы. Или джедаи не столь уж неуязвимы, или болезнь такая, что впору всем призадуматься.
Задавать неуместные вопросы вроде "а это не заразно?" Сцилла не стала: наверняка джедаи уже сами изнюхали все вдоль и поперек, а значит, не дели бы падавану просто так разгуливать по столице, будь хоть малая толика вероятности заражения других.
Помимо этого горячность, с которой рассказывал Диармайд говорила о его привязанности к учителю. Много ли было у джедаев близких людей? Навряд ли. Скорее всего они ни с кем потом, после обучения, и не сближаются. Можно было только посочувствовать, хотя контрабандистке из элитных кругов это было не очень свойственно. Немного ее это кольнуло. Когда-то она тоже переживала и беспокоилась за других, но это было давно. В основном проявлялось это с матерью, а отец был слишком рационален. С недавних же пор и вовсе лучше было думать только о себе.
От этого даже обидно как-то становилось, даже проскользнула зависть. Диармайду не пришлось никуда убегать от наставницы, наоборот он хотел вернуться к ней с помощью.
Сцилла немного помрачнела, но говорить ни о чем не стала. Впереди их и так ждало много суматохи. Патрули сновали то тут, то там, но они с Альдэ обходили их тихо и незаметно.
Они бы и дальше не производили никакого шума, если бы в лаборатории не наткнулись на дроидов, отчаянно ломившихся через запертую дверь. Получалось, что у Гильдии внутри не все так гладко, если даже у себя кто-то мог забаррикадировать дверь.
Дроиды, хотя и попытались начать стрельбу, не смогли тягаться с джедайскими приемами. Он их как безвольные куски металла отшвыривал в стороны. Сцилла поддерживала его огнем из бластера, стараясь не мазать, чтобы не вышло еще больше шума. Железяки оказались легкой добычей после того, как их выводил из равновесия Диармайд: пока они силились вернуться в устойчивое положение бластер Корбел уже находил их слабое место и выводил из строя.
Проход освободился и людям удалось пройти внутрь. Где сидела в гордом одиночестве сидела мирилианка. Лично Кикси, как поняла Сцилла.
Рыжую удивил факт того, что хакер мог работать подневольно на Гильдию. Видимо, у мирилианки не хватало коварства. Сама Сцилла давно через сеть устроила бы пару сюрпризов тюремщикам, будь у нее необходимые знания и возможности. А у Кикси явно был доступ во многие точки.
- Мы с удовольствием выведем тебя. Но можешь припомнить что-нибудь по поводу одного парня. Его зовут Скавэк. Мне нужно узнать где он, куда может направиться в ближайшее время и как его можно найти.

+1

26

Кикси не растерялась - она знала Скавэка и судя по всему не особо порадовалась упоминанию одного его имени.
- Его легко найти. Достаточно идти по запаху вони. Я знала, что эта кореллианская свинья Скавэк перешел не тем дорогу. Вот значит, чего он так спешил. Скавэк заплатил Гильдии немало денег, чтобы очистить свой "послужной" список. Меня заставили взломать Республиканскую базу данных и удалить все ордеры на его арест... И он говорил ещё, что по его пятам ходит какой-то суллустанец. И... честно говоря я не знаю, куда он мог конкретно уйти. В столице Ситх подери сколько людей... Хотя... Минутку.
Кикси повернулась к компьютерами позади себя и начала набирать различные комбинации кнопок. На экране стали появляться голографические изображения со Скавэком и досье на него.
- Я могу поставить ему "черную метку" обратно. За ним будет вестись охота, как и прежде. И тогда он так просто не улизнет. И с Корусканта так просто ему не удрать. Вот это я точно могу сделать для вас. Пойдет?
Мирилианка вновь перевела взгляд на Сциллу, которая заговорила с ней.

0

27

Судя по всему Сцилла не особо была настроена на разговор и по крайней мере пока не ответила на его вопрос. Он не хотел на неё давить, а потому не стал повторять заново или акцентрировать на этом внимание. Главное было сейчас добиться хоть какого-то результата.
Целью было найти девушку по имени Кикси. И они нашли её. Хакершу обязали стереть все обвинения со Скавэка. И Альдэ даже удалось разглядеть его морду на голограмме. Он напоминал какого-то оторванного парня и шпану. Неужели он так легко мог обвести вокруг пальца всех?
Но где его искать дальше было неизвестно. Все, чего можно было добиться это вернуть его былую "репутацию" бандита, вора, предателя и так далее, в чем бы он там ни был повинен обратно и надеяться, что где-то его заметят и устроят проблемы. Иными словами, жизнь будет слаще.
А по большому счету мириланка была заключенной в этой базе Гильдией. Она действительно выглядела довольно хрупкой - ещё более, чем Сцилла. Хотя судя по примеру самой рыжеволосой спутницы, Диармайд ловил себя на мысли, что не стоит так просто недооценивать женщин. Они может и казались более хрупкими, нежными и даже некоторые "фарфоровыми", но на деле могли серьезно насолить другим способом. Ну а в данной ситуации, хорошо что Сцилла была не против отпустить её. Наверняка Кикси итак настрадалась более чем. А сама мысль о свободе вызывала у неё блеск в глазах.
- Надеюсь, ты знаешь, куда идти...
"С этой свободой". Район Старого Рынка был напрочь заполнен членами Гильдии. Выживать тут было непросто. Лучше было найти место получше.
- Если удастся вернуть обвинения на Скавэка, это затруднит его перемещение. И возможно Дармас найдет ещё какую-нибудь информацию об этом типе... Как там... "ко-ре-лли-анская сви-нья".
Падаван слегка усмехнулся этой аллегории, хотя судя по всему учитывая список достижений этого человека, это было мягко сказано.
[icon]https://i.imgur.com/Hblrbgp.jpg[/icon]

0

28

Подпортить жизнь Скавэку было приятно, но недостаточно. Сцилла хотела вернуть свой корабль, а искать этого мерзавца по всему Корусканту не было возможности.
Посему Сцилла в благодарность кивнула Кикси и решила поскорее двигать отсюда.
- Пошли с нами, чтобы выйти. Могут подойти еще дроиды, но мы постараемся не ввязываться в потасовки. Пока возьми.
Она вытащила бластер, позаимствованный с корабля Виидо и отдала хакерше. Он мог ей еще пригодиться, поскольку мало было просто покинуть это помещение, чтобы стать свободной. В довершении Корбел выпустила несколько зарядов по панелям компьютеров, чтобы никто не понял что и где делалось.
Втроем они вышмыгнули подальше от лаборатории, хотя наблюдалось некоторое оживление: возможно, их шум все же приметили или дроиды послали тревожный сигнал. Но их троицу не заметили: Сцилла шла тихо, Диармайд словно чуял куда завернуть, чтобы не столкнуться лбом с гильдийцами.
Уже будучи вне опасности Сцилла вздохнула свободнее и попрощалась с Кикси, мирилианка не могла больше помочь, и вернулась к Диармайду.
- Поймать этого поганца будет трудно. Можно вернуться к Полларэну, но это время, а тебе нужно торопиться. Давай...сперва глянем где можно вытащить голокрон.
Неприятно было это признавать, но жизнь джедая была важнее корабля. Разумеется, когда найдется голокрон, Диармайду надо вернуться к своим, а Корбел надо будет продолжать выживать в этом безумном мире и искать пути заработка.
С ходу ломиться опять к Полларэну она не хотела: ее выбешивала мысль опять стоять в этом клубе посреди смазливых девиц, да и не могла у него резко, прямо за карточным столом, появиться новая информация.
- Знаешь, Республика сама себя защитить не может. На отдаленных планетах, как Орд-Мантелл - беспредел. Я сюда прилетела потому, что не все жители еще погрязли в хаосе, и своими силами смогли найти средства для поисков. А при таком раскладе нет смысла сильно уповать на удачу. Нужно сделать то, что в наших силах.

+1

29

Покинув лабораторию Гильдии Старого Рынка, Диармайд вышел со Сциллой наружу обратно на переулки грязной части города. Корбел добавила также, что прежде чем они пойдут к Дармасу они займутся голокроном. Что ж, это было справедливо.
- Я постараюсь не влезать в конфликты... По возможности.
Во-первых, ему не хотелось марать руки кровью и без того обездоленных жителей Корусканта, а во-вторых, так было бы просто... быстрее. Чтобы добраться к нужному месту, о котором говорил ганд, Альдэ направился в сторону юга, обходя ещё одну кантину на углу района и сворачивая вглубь территории Гильдии. Здесь как раз и начиналась тяжелая часть, ведь это означало то, что впереди их будет ждать больше головорезов и бандитов. И по мере продвижения, рыженькая девушка рассказала о своих мотивах. Получалось, что она здесь... по собственной воле? Это было весьма неожиданно и отчасти приятно слышать.
- Погоди, то есть... ты преследуешь Скавэка сугубо по личной инициативе? Весьма... сознательное решение. Только знаешь, я занимаюсь подобным по долгу. Нас обучают служить Республике и её идеалам. А ты получается... делаешь это просто так, из собственных побуждений?
Это вызывало восхищение как минимум у Падавана, который был мягко говоря удивлен такой самоотверженности. В отличие от Джедаев, людям жилось трудно. Особенно на Дальних Рубежах. Нужно было не просто жить, а даже порой выживать. Да и на Корусканте ситуация была не лучше и положение Гильдии тому яркий пример. И пока Падаван размышлял и высказывал свое восхищение Сцилле, они уже подходили ко входу в центр Гильдии. Пройдя через низко посаженный проем, парочка оказалась на задних аллеях, которые были засорены мусором и отходами различного рода. Чагрианцы и дуросы, тви'леки и забраки - кого тут только ни было. Все они были одеты как нищие. Но почти каждый был вооружен бластером или даже виброклинком. Следовало проходить быстро и вдоль темных углов, чтобы оставаться хоть капельку незамеченными - Джедайская роба и яркая рыжая прическа не были в пользу неприметности.
Чего тут только ни было - жилые отсеки, более похожие на бараки, складские помещения со старыми компьютерными системами и провизией. Одним словом, все и понемногу и никакой гигиены и чистоты - все было покрыто то ли пылью, то ли плесенью, то ли ржавчиной.
Похожее положение дел было и в столовой, где сидело несколько человек, пожирающий крайне скудный обед. А на выходе оттуда был гараж со старой убогой техникой и транспортом. Прямо там в гараже находился терминал с сигнальными маячками. Подойдя к устройству, Альдэ тихо снял с головы капюшон и начал разглядывать изображения на экране - стая рыбок, группа акковских псов и могучий ранкор. Единственное, что предполагалось сделать это выбрать нужную опцию, которая ставила Падавана в легкий тупик.
- Пусть будут... псы? - прошептал Диармайд.
Почему рыбы? Альдэ тяжело было ассоциировать с кем-либо гандов. Но точно не с ранкором. Рыбы были мирными существами, а группа аккских псов держалась бок-о-бок, как и ганды, следующие строгим правилам и порядкам.
Маячок указывал место передачи объекта неподалеку в соседнем здании, которое окружала группа головорезов.
Как и прежде, Диармайд пытался идти в затемненных участках Рынка, прикрыв снова голову капюшоном и ведя за собой Сциллу, которая следовала за ним по пятам.
Местом выдачи оказался мусорный отсек - место куда свозили всякую гадость и хлам. А учитывая то, где они были сейчас, можно было представить вонь, стоящую там? Место охранялось тройкой гандов, которые чего-то ожидали. И похоже здесь придется пробиваться с боем.
Оглянувшись назад в сторону Сциллы, Альдэ кивнул ей. Он надеялся, что она помнила их прошлую стратегию, которая пока не менялась. Это было лучшим выходом из ситуации и лучшим совмещением совместных усилий.
Разогнавшись, Альдэ поспешил вперед в сторону гандов. Тройка ксеносов, заметив приближение постороннего начала вытягивать бластеры, но было поздно - двое сразу полетели назад по полу, словно споткнулись обо что-то. Их проезд по полу тянулся сразу метра два-три сопровождавшимся протяженным стоном и от падения и от притяжения. Третий же ганд тут же завис в воздухе, поддерживаемый Диармайдом, а затем полетел назад, впечатываясь в стенку мощной Силовой Волной. Сразу же рядом находилась коробка, которую третий ганд выронил. Быстрым шагом подойдя к ней, Диармайд раскрыл её и "бинго!" - внутри его ожидал необходимый многогранник, вмещающийся в ладонь.
- Есть. Кажется... это он! - ликуя произнес Альдэ и решил его тут же активировать.
Сам многогранник-голокрон был обычным предметом интерьера для простых смертных. Но с помощью Силы его удавалось "раскрыть" - грани голокрона открывались под легким и тончайшим воздействием Силы, превращаясь в раскрывающийся цветок, который закрутился прямо над ладонью Падавана.
- Простите, что тревожу Вас. Но мне нужна ваша помощь... Мастера? - удивленно произнес Диармайд при виде голограмм сразу троих Мастеров Джедаев, столь знакомых ему по его урокам Юон Пар.
[icon]https://i.imgur.com/Hblrbgp.jpg[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2021-08-19 20:59:06)

0

30

Знающий Джедай действительно мог опознать всех троих Мастеров - они были известны, велики и даже легендарны. Мастер Арка Джет, низкорослый Мастер Токар Вэндар с длинными ушами и Мастер Тхарис Орн. Все три Джедая были довольно пожилого возраста, особенно Вэндар, однако, они выглядели довольно живо, как будто они были по-настоящему живы.
- Поврежденную часть кости необходимо аккуратно извлечь из... - говорил Мастер Джет.
- Простите, Мастер Арка, - перебил его Вэндар, - вы не правы. Вы заблуждаетесь, что эта часть скелета повреждена. Если разглядеть её сквозь призму Силы...
- Мне кажется, что ни один из вас не прекратит эту демагогию и не обратит внимание, что у нас посетители? - аккуратно произнес Тхарис.
Все три Мастера перевели взгляд на Диармайда и Сциллу, вежливо кивнув им.
- Можешь не извиняться, Джедай. Двух моих напарников порой... заносят споры о науке. Последнему человеку, который активировал голокрон, настолько надоели эти разговоры, что он просто вырубил нас. И слава Силе, - добавил язвы Орн.
- Минутку, Мастер Тхарис. Где Храм Джедаев? Кажется, нас... переместили, - глядящий вокруг да около произнес Арка Джет, с удивлением смотря на Диармайда и Сциллу.
Вэндар и Орн также обратили внимание на смену обстановки. Очевидно, что содержащиеся в голокронах частицы их сознаний не владели информацией за пределами голокрона.

0

31

Сцилле не хотелось признаваться в том, что ее желания были исключительно меркантильны. Нет, она не хотела получить чужое. Но двигали ее не гуманистические убеждения и сердобольность к жителям Орд-Мателла: она сделала там то, что смогла для местных, будучи в связке с Лиамом Хорстом, но она лишилась своего основного средства заработка. Это было все равно, что поставить крест на всей ее жизни. Кто постарше, мог бы не согласиться с такой позицией, мол, корабль - это еще не все, можно начать с начала, но для Сциллы это обозначало вновь потерять независимость, за которую она всегда боролась.
- Ты знаешь...Можно и так сказать. Такие мерзавцы, как Скавэк, должны получать по полной программе. Он не стесняется бить в спину, обворовывает всех, кого может, и вступает в сделки со всякими мерзавцами. Вроде Империи. Даже если при этом другие будут страдать, даже если ему доверяли. От его действий действительно много кто пострадал.
Сцилла говорила честно, но сама бы отнесла это к полуправде. Ведь она не собиралась после поимки, или убийства, Скавэка возвращаться на Орд-Мантелл и помогать местным. Она просто полетит дальше зарабатывать себе на жизнь летным мастерством. Возьмет свое и все. И от этого было как-то стыдно перед тем, кто блюдет долг и не приемлет корысти.
- Хорошо, когда есть долг. Какая-то более-менее... долгосрочная цель. Я далеких планов не строю. Простым жителям галактики просто приходится крутиться и выживать.
По мере продвижения вглубь района становилось все запущеннее и грязнее. Сцилла поглубже натянула кепку, поправляя волосы. В основном из брезгливости: а вдруг откуда-то пыль полетит или сверху грязь посыплется? Она то и дело морщила нос, глядя на убожество улиц и их жителей. Она видела бедноту, но ей в голову не приходило, что Корускант может быть и ТАКИМ. Она не представляла, как вообще можно докатиться до такой жизни. И это приводило к пониманию озлобленности местного криминалитета.
- Дивные ароматы...
Корбел не выдержала и зажала нос, отворачиваясь от очередной кучи мусора. Бедность бедностью, но жить в такой сточной канаве было просто невозможно.
Альде же чувствовал себя не так скованно. Может, жизнь джедая его часто заводила в такие места.
- Я бы не стала без перчаток трогать этот терминал, - все так же морщась произнесла она, когда падаван стал смотреть изображения, - Можно подцепить... гадость какую-нибудь.
Но падавана это не остановило. Он предположил, что ганды прячутся под символом злобных псов, что, в принципе, казалось логичным, и двинулся туда, куда указывала метка. Спорить смысла не было, сама же напросилась.
И так по источающим непостижимые запахи улицам они прошли еще несколько минут, в результате чего у Сциллы даже начала болеть голова, возможно от недостатка пригодного для дыхания воздуха. Из-за этого она едва не упустила знаки, которые ей подавал Диармайд. Собравшись, она вытащила бластер из кобуры и перевела его в режим парализации.
Привыкнув уже к стратегии падавана, которому не хотелось так размахивать мечом, как Хорсту, она методично отстреливала каждую мишень. Первого она подстрелила из-за спины джедая, после чего он полетел в стену от толчка падавана, двое других, которых она не могла зацепить, не выглянув из-за напарника, были подстрелены парой секунд позже, и больше не двигались.
Она отдышалась, борясь с приступом тошноты. Диармайд же не растерялся и уже потрошил какую-то коробочку. Образование подсказало, что он нашел голокрон, довольно специфично выглядящую небольшую фигурку. В этот раз она увидела еще и как он открывается, выводя голограмму целых трёх джедаев. Те, в свою очередь, словно там сидели долгие годы, занимались своими делами, а падаван и контрабандистка притащились к ним домой без спроса, прервав интереснейшую дискуссию.
- Видимо, мы не вовремя. Вам и без внешнего мира не скучно. Но в Храм, пожалуй, вы должны скоро вернуться, - криво ухмыльнулась рыжая, глядя на Альдэ.

+1

32

Обычная жительница Республики боролась с продажным агентом Империи. Кому расскажи - никто не поверит. Сцилла говорила, что просто крутится и выживает, хотя Диармайд считал, что она делает несколько большее, чем то, что сказала. Он внимательно рассматривал её выражение лица, когда девушка высказывалась о долге. И судя по всему, она была чистюлей, раз переживала трогать терминалы гандов.
- У нас Джедаев не всегда удается лазить по дворцам и казематам. Иногда приходится опускаться в сточные трубы и мусорные отсеки.
Джедай вспомнил недавний спуск в мусорный отсек транспортного корабля Эсселы - один из тех самых случаев, когда пришлось пачкать руки в буквальном смысле.
Начавшийся разговор с Магистрами и Мастерами древности остановился на той точке, когда они обратили внимание что находятся за пределами Храма, а Корбел предположила, что им положено туда вернуться. Её слова заставили Альдэ с удивлением перевести взгляд на свою спутницу.
Почему она так считала? Возможно, она надеялась, что Храм будет восстановлен? Джедаи уже давно там не находились, от здания остались лишь руины и добраться туда было совсем не просто. И в конце концов после нападения на Корускант Империей и посещения руин, где лежали тела убитых собратьев и сестер, Альдэ не был уверен, что готов туда вернуться так просто.
- Скоро - понятие растяжимое в данном случае. К сожалению, Храм был разрушен Ситхами 10 лет назад и... Джедаи покинули столицу. Не знаю как скоро мы вернемся в Храм, но... возможно это когда-то произойдет. Если такова будет воля Силы.
Слова о том, что Храм был разрушен да ещё и Ситхами крайне расстроил всю троицу Мастеров, у которых буквально округлились глаза.
- Ситхи снова вернулись? - уточнил Мастер Джет.
- Разрушен? - переспросил Мастер Орн, - удалось сохранить хоть какие-то архивы данных?
Только Мастер Токар был не удивлен. Из всех троих Мастеров он жил не так давно - всего лишь три сотни лет назад, когда произошла Гражданская Война Джедаев.
- Это первый Ноэтикон, который удалось найти, - пояснил Альдэ.
- Похоже, что с последней активации многое изменилось. И явно не в лучшую сторону... - выразил свое сожаление Арка Джет.
Горевать можно было много и долго, но сейчас не было на это особо времени, тем более, что вряд ли сохраненные сознания Джедаев могли изменить ситуацию с Храмом. В конце концов, от них требовалась иная помощь.
- Мастера, я нашел вас, чтобы просить помощи для своей учительницы Юон Пар. Она страдает от неизвестной болезни.
- Как ужасно. Поведай нам о её симптомах. Возможно помочь мы сможем, - произнес Вэндар.
Альдэ вздохнул и набрался терпения для того, чтобы рассказать в подробностях происходящее. Он рассказал и о потерях сознания, галлюцинациях, частичной потери памяти, о словах, которые Юон тараторила, что "грядет тьма" и о таинственном человеке по имени Парканас, а также о темной ауре, которая начала окружать её. Пришлось упомянуть и тот факт, что целители Ордена не могли напрямую установить причину таких симптомов, но могли сказать наверняка, что так долго она не протянет и рано или поздно она умрет в результате мощного Силового резонанса, который каким-то образом разрушает её сознание.
- Итак, она говорит, что тьма грядет и бредит Парканасом. И её разум помутнен, - подытожил Арка.
- Боюсь, что наши архивы биологических, химических и технологических заболеваний не содержат подобных симптомов напрямую. Мы не можем до конца определить это заболевание и сделать точный диагноз, - тут же выдал Тхарис Орн.
Похоже, что решение искать ноэтикон вело в никуда. Другое дело, что у Джедаев не было более лучшей наводки и надежды на что либо ещё. Но Альдэ надеялся, что хоть какой-то совет Мастера смогут дать.
- И что же нам делать в таком случае?
- Иногда чтобы познать истину, плевна от зерен следует отсеять, - ответил Вэндар.
- В этот раз я соглашусь с Мастером Вэндаром. Корни заболевания Юон точно не медицинские. Хотя у нас имеются файлы, которые пересекаются со сторонними архивами ноэтиконов, - добавил Мастер Джет, - вам следует найти Ноэтикон Света - Мастера Ноаб, Номи и Воул хранят мистические знания Ордена. Возможно, они дадут ответ на ваш вопрос.
- И где же его искать? - тут же спросил Альдэ.
- Не знаем этого мы. В целом соединен с нами в архивах Храма должен был бы он. Но раз уж Храма нет, то нет и Ноэтикона Света, - ответил витиевато Вэндар.
- Нам очень жаль, что мы не можем ничем помочь, но без остальных частей Ноэтикона, - скороговоркой ответил Арка.
- Найти Ноэтикон Света должны вы и найти там ответы, которые ищете. Да пребудет с вами Сила и помните - если вы ищете ответы, вопрос задать вы должны.
Вздохнув Альдэ кивнул Мастерам, а голокрон закрылся, приняв прежнюю форму. Падаван был раздосадован тем, что ответов не было и только лишь небольшая надежда оставалась на то, что в других голокронах мог таится тот, кто подскажет, что делать и как лечить Юон. Альдераанец выглядел довольно хмуро, но пытался по возможности не подавать виду.
- Пойдем. Нам стоит навестить Дармаса по поводу Скавэка...
На деле Джедаю было не до местного авантюриста и азартного игрока. Но слово, данное им, следовало держать. Тем более, что Корускант был большим городом, и возможно Сцилле пригодится его помощь, ведь её охота на мерзавца Скавэка не закончилась. Что касалось его самого, то Диармайду следовало по пути связаться с Финном и выяснить, не выяснил он, где искать второй ноэтикон.
Общение с Мастерами хоть и было приятным, но безрезультатным. Дотронуться к частице прошлого Ордена было честью, но вопрос с диагнозом и нужным лечением откладывался. Вопрос оставался нерешенным.
Джедай пошел вперед, пряча ноэтикон в свой карман и пытаясь как можно аккуратнее проходить через территорию Гильдии, минуя возможные противостояния и бой.
Была ли надежда на то, что Храм удастся вернуть? Была ли надежда на то, что Юон выживет? Маленький луч надежды был. Но какой ценой?
- На самом деле, я не очень рад был бы возвращению в Храм, - мрачно произнес Ди своей спутнице, - я был здесь после Расхищения Корусканта. Это был ад, настоящий ад. Когда видишь тела таких же, как ты... это оставляет тяжелый отпечаток в памяти... Мы улетели отсюда, тем более, что Джедаев обвинили в том, что произошло. Как ни старайся, но мы лишь удобные пешки в руках Сената. Но как только мы не нужны или мешаем... от нас очень рады избавиться.
Они продвигались постепенно через район Старого Рынка и постепенно возвращались к мосту, за которым начинались более безопасные места, а кантина, в которой обитал Дармас, была совсем недалеко.
[icon]https://i.imgur.com/Hblrbgp.jpg[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2021-08-21 20:07:21)

0

33

- Не знаю, что и как тут было. Мне было вообще семь и я была на Алдераане... Ну далеко, словом. Судить о джедаях и их действиях для меня было еще рановато. Но в общем и целом я уважительно отношусь к вашей деятельности, поскольку вы, обладая большой силой и влиянием, не пытаетесь захватывать власть. Между тем, многие хотели бы занять место Канцлера. Хотя я не хотела бы оказаться на месте Канцлера сейчас, когда Империя настолько усилилась.
Сцилла любила рассуждать на политические темы. Разве что не с кем было. В большинстве случаев она получала ответы вроде "нам это ни разу не важно, лишь бы работа была", или "может, это будет нам на руку", или "в хаосе наемникам прибыли больше"... И так далее. Порассуждать никто не хотел. А тут Альде -  подарок судьбы, в плане светской беседы.
Уже свободнее и расслабленнее шагалось по улице, которая была не так засыпана мусором. Привычные неоновые вывески освещали стены, народу прибавилось и джедай с контрабандисткой смешались с толпой.
- Но ведь, если бы вы восстановили Храм, ваше положение не упрочилось бы? У вас же мудрые мастера, вы неприятности чувствуете за парсек. Многие порадовались бы вашему присутствию в столице. У вас же есть и другие храмы, и вас оттуда не гонят. И, кстати, голокрон надо будет куда-то к вашим и доставить. А другой... Где его искать совсем непонятно? Или у вас есть те, кто может подсказать? Это-то нашелся, значит, скоро найдутся и другие. Может... ну не знаю... болезнь твоего учителя для того и была нужна, чтобы джедаи приложили максимум усилия, чтобы вернуть свои знания? Так же может быть?
По мере рассуждений Корбел сама не замечала, как все больше увлекалась этой темой. А может, просто сказывалось прежнее отсутствие собеседников. Но ей было интересно развить эту тему, докопаться до чего-то большего, более важного, фундаментального.
За этими разговорами она едва не пропустила момент, когда оба стояли перед самой кантиной.
- Уверен, что хочешь продолжать поиски со мной, или тебе нужно вернуться к своим и попытаться найти поскорее второй голокрон? Может, Полларэн ничего и не знает, и мне понадобится шерстить половину Корусканта. Или давай зайдем, а дальше как пойдет.
Все же, в присутствии Альдэ была надежда, что никто не станет приставать к молоденькой контрабандистке. Она, вполне возможно, отбилась бы, но лучше, чтобы таких вещей вообще не происходило.
Полларэна она нашла на том же месте. Кажется, девицам Корбел заранее надоела, но все же это не было поводом стесняться.
- Не помешаю? Должна сказать вам спасибо, за ту наводку. Мы и впрямь нашли Кикси. Думаю, она тоже передала бы свою благодарность, поскольку обращались там с ней крайне невежливо. Я хотела узнать, не появились ли известия о перемещениях Скавэка. Вполне возможно, что за ним сейчас будет охотиться целая туча криминальных элементов, коим он сам подпортил жизнь.

+1

34

Слова Сциллы чудодейственным образом подняли настроение Джедаю. Упоминание Альдераана, с которого, как выяснилось, она тоже родом, навеяли что-то родное и умиротворяющие. Прохладный климат, заснеженные горные вершины, парящие огромные птицы и прекрасные широколистые леса. Родная Альдэра, которая была его домом, дала небольшое напоминание словами Сциллы.
- Нас обвинили в проигрыше за предыдущую Войну и потерю Корусканта. Хотя идея идти на переговоры с Империей была не нашей... Со мной возможно и не согласятся, но по большому счету нас просто сделали козлами отпущения, Сцилла, - ответил Диармайд, - Республика отказалась выделять деньги на ремонт Храма, а когда мы предложили идею, что Орден покинет столицу, Сенат был этому только рад. Предыдущий Канцлер возможно был агентом Империи, как мне кажется.
Что касалось нынешнего Канцлера Джанаруса, то о нем пока сложно было что-то сказать. Возглавить Республику в крайне печальном положении было весьма непростой задачей. И пока все что он мог сделать - это не потерять ещё больше территорий.
- Упрочнилось? Не уверен. Сенат высокомерно относится к нам. С таким подходом не особо приятно быть на посылках у власти. Будь моя воля, я бы избавился от этого ярма. Но в столь тяжелое время, это иногда не так уж просто. Тем более, когда граница с Империей не так уж далеко.
Падаван не был уверен, что его мнение вообще может учитываться - он был всего лишь ещё учеником и даже будучи полноценным Джедаем он сомневался, что его мнение могло бы что-то значить. С другой стороны, как и Сцилла, он был с Альдераана. И не просто с Альдераана - а из семьи Альдэ, сыном герцога. А это уже давало корни для политических амбиций, а если даже не амбиций, то как минимум определенной политической позиции.
- Я должен буду связаться с Аттросом Финном - он как раз в Сенате, следит в лазарете за Мастером Юон Пар. Возможно ему удастся найти какие-то зацепки для поиска второго голокрона из ноэтиконской серии.
Зайдя обратно в кантину, а оттуда пройдя уже сразу напрямую к Дармасу, Альдэ вновь учтиво поклонился азартному игроку. Он пока не мог ничем дополнить слова Сциллы и ожидал, что скажет Дармас. Похоже, что он и Сцилла находились в подобных позициях, когда сами нуждались в информации для продолжения поисков.
[icon]https://i.imgur.com/Hblrbgp.jpg[/icon]

0

35

В этот раз зал для азартных игр пустовал и только лишь Дармас сидел на одном из трех широких диванов у стола, на котором стояло предостаточно бокалов с выпивкой. Один из таких он держал в своих руках, легким движением взбалтывая жидкость внутри сосуда, прежде чем сделать несколько глотков. Как настоящий гурман, он прикрыл глаза, наслаждаясь вкусом, а вошедшая Сцилла, заговорившая с порога была единственной причиной по которой он приоткрыл очи и отставил бокал в сторону.
- Да-да, я в курсе о вашей вылазке. На этой планете, где кругом камеры, дроиды и технологии, рано или поздно мы его найдем. И я действительно кое-что смог выяснить, пока вас не было.
Дармас сделал небольшую паузу и сделал несколько коротких глотков.
- Мои люди выяснили, что Скавэк связался с бандой Черного Солнца. Опасная дружба по разным причинам. После того как Империя налетела на Корускант, самые опасные преступники столицы сформировали группу Черное Солнце. Они весьма аллегоричны, как мне кажется, в плане придумки такого названия... В частности известны тем, что ведут записи всех переговоров и встреч. Я на все сто процентов уверен, что они записали и разговор со Скавэком, - перешел к делу Полларен, - Эти записи сохраняются по кускам на нескольких серверах - чтобы затруднить возможность взлома посторонними. Вам придется собрать все эти фрагменты с каждого сервера... Проблема главная в том, чтобы пролезть туда. Черное Солнце контролирует целый сектор. У них очень много оружия и никаких манер. Правда, думаю, имея под боком Джедая, у вас может получится пробить их оборону. Удачи вам.
Полларен вновь взял бокал в руку и присвистнул, подзывая к себе своих поклонниц, которые только что вернулись с танцпола.
[nick]Darmas Pollaran[/nick][status]Gambler[/status][icon]https://i.imgur.com/bkRTBdd.png[/icon][char]Дармас Полларен, информационный брокер[/char]

0

36

Стон разочарования едва не сорвался с губ Корбел. Ужасно было сознавать, что нельзя вот так просто взять и узнать что-то. Обязательно лезть в чьи-то сервера, взламывать, собирать...Да еще и среди самых опасных криминальных авторитетов Корусканта. В этот раз все выглядело гораздо серьезнее, нежели найти группу гандов, или даже схватиться с бандой сепаратистов на дальней планете. Тут и джедай мог не очень-то помочь.
- Где же эти сервера? Думаю, там есть более-менее тихие маршруты...
Услышав ответы рыжая учтиво склонила голову в знак благодарности и поспешила к выходу, поскольку в почти пустом помещении она была как на ладони. Если Полларэн знал о её поисках(хотя он мог следить целенаправленно), то могли об этом узнать и другие.
- Ужасно. Черное Солнце. Я вскользь слышала о них, но это ничего хорошего. Совсем ничего. Это не какая-то примитивная банда, это организация, да еще и со связями.
На Сциллу в какой-то момент накатило совершенно упадническое настроение. Начало казаться, что она вообще не найдет ни Скавэка, ни "Аргуса".
На выходе из кантины она сделала несколько вдохов, чтобы хоть как-то очистить мысли и не предаваться унынию. Справившись с этим она повернулась к падавану.
- Подоо... Не думала, что все может оказаться так сложно. Тебе правда не стоит дожидаться развязки всей этой мутной истории. Тебя ждут с голокроном. Могу проводить тебя немного, чтобы перевести дух. Меня тошнит уже от этого места. Хотя сам по себе Корускант не так уж плох, особенно в плане возможностей. Но не у всех так легко получается ухватиться за эти возможности. Вот ты - джедай, неужели тебе не хотелось послать к ситхам этих заносчивых ку'па, и найти какое-то иное место в жизни? Я же вижу, ты не из простаков, не из рабочих, и не из торгашей. В тебе видна... порода, что-ли... Можно было бы найти что-то интереснее, чем помогать Сенату. Понятно, что у вас в Ордене принято служить Республике, порядку, миру. Но уже сейчас видно, что в этой системе что-то... сломалось. Стоит ли тогда зацикливаться? Нет, учителю ты должен помочь, не спорю. Но в нынешних условиях, много ли ты пользы принесешь обществу, занимаясь работой на посылках?

0

37

Полларен поведал, что серверы находятся в самой глубине района территории Черного Солнца. И это также не особо радовало. Им действительно понадобится удача, образно говоря.
Как и его рыженькая спутница, Альдэ слышал о Черном Солнце. Эти гангстеры были не менее опасны, чем Гильдия Мигрирующих Торговцев - то были обездоленные нищие отбросы, а здесь был конкретно криминальный элемент, а точнее целая группировка. И с таким противником, который удерживал в страхе целый район Корусканта, вряд ли можно было так просто разойтись.
- Моя семья всегда служила Республике испокон веков. Альдэ стояли одними из первых в рядах её основания. Я и мой старший брат были тут же переданы в руки Ордена, когда выяснилось, что мы Одарены Силой. Как бы там ни было, но у меня не было выбора с детства. Нет его и сейчас, как и всех прочих Джедаев. Мы не выбираем такую жизнь. Наша свобода весьма... ограничена. Поэтому даже сейчас я слышу твои слова, но я не могу воспользоваться твоим советом... В конце концов, мы ещё не закончили со Скавэком. И голокронами...
Покинув кантину, Джедай вытащил из кармана голографический проэктор и связался с офисом Аттроса Финна, чтобы узнать куда двигаться ему дальше. Могло так быть, что Альдэ будет итак по пути Сциллы. По крайней мере, вдвоем было гораздо проще передвигаться.
- Аттрос? Это Диармайд. Я обнаружил голокрон и разговаривал с Мастерами. Они бы рады помочь, но ответа не смогли дать. Есть идеи, что делать теперь? Они посоветовали искать Ноэтикон Света.
[icon]https://i.imgur.com/Hblrbgp.jpg[/icon]

0

38

Над проэктором, который Диармайд держал на ладони появилась голограмма мирилианина, одетого в стандартную Джедайскую робу. Он сразу обратил внимание на Сциллу, которая находилась рядом.
- Добрый день, - обратился он к ней и учтиво поклонился, а затем перевел взгляд на Альдэ, - вы говорили с ними??? Поразительно! Значит, мы на верном пути! Да, я кажется вычислил, где находится второй ноэтикон. К сожалению, его придется искать на территории Черного Солнца. Это опасная банда, очень жестокие бандиты. Я даже не знаю наверняка, зачем им он сдался. Все очень странно.
К Аттросу присоединилась его ассистентка - медсестра тви'лек, которая заговорила на хаттском:
- Моя сестра работает в кантине в районе Черного Солнца. Она мне сказала, что местная банда превратила заднюю часть кантины в какой-то склад. Туда завозят ценную контрабанду - сестра уверена, что замечала там ноэктикон. Но после того, как была последняя поставка, новый товар не завозится.
- Это моя помощница, Фарэн. Пожалуй, слова её сестры - самый надежный источник информации для нахождения этого ноэтикона. Кантина называется Тихое Солнце. Будьте осторожны, бандиты могут быть очень опасны, - добавил Финн.
Голограмма Аттроса и Фарэн исчезла, а также на датапад Альдэ поступила карта нужного им района. Судя по ней район состоял из большого количества платформ для погрузки товаров - видимо за счет экспедиторских точек Черное Солнце прилично заполучало оружие и провиант. За платформами начиналась середина района, неподалеку от которой и находилась кантина Тихое Солнце. И только лишь глубже почти в самой глубине района находилась серверная Черного Солнца, куда и нужно было попасть Сцилле Корбел.
[nick]Attros Finn[/nick][status]Jedi Researcher[/status][icon]https://i.imgur.com/B9R7Gl1.jpg[/icon][char]Джедай исследователь Аттрос Финн[/char]

0

39

Сомневаться в ответе Диармайда не приходилось: это был благородный джедай до мозга костей. Не то, чтобы это было плохо, но иногда уж слишком предсказуемо и оттого навевало тоску. Спонтанность, неожиданность бередили кровь и держали в тонусе, заставляли мозги работать. А преданность и постоянство, хотя и были безусловно хороши, но молодую и горячую контрабандистку нисколько не впечатляли.
Помочь Диармайду она хотела: это было полезное разнообразие в ее жизни. И, помимо прочего, удивительно шло рядом с ее направлением. Сила это была, судьба, случайность или эффект бабочки... Какая разница, если пока это хоть как-то позволяет не сбиться с курса и не потерять нить смысла происходящего?
Теперь они вместе шли к территориям, которыми заправляло Черное Солнце. Предчувствия у Корбел были прескверные. Там их ждали прожжённые бандиты. Неизвестно как можно было пробиться к серверам. Нужно было еще как-то найти, объединить информацию. А это было делом не быстрым и кропотливым. Найти голокрон на складах - тоже задачка еще та. Это не базука и не ящик бомб. И, если он так ценен, не будет оставлен в куче другого барахла.
- Есть какие-то идеи? Я побаиваюсь соваться в такие места, но выхода-то все равно нет. Давай так: сперва на склад иди. Я пойду в кантину и попробую отвлечь на себя внимание. Тут случайные прохожие - редкость. Может, я что-то узнаю, может, отвлеку... Твое чутье же должно тебе подсказать где искать нужно. Но... Переоденься. И веди себя попроще. Надеюсь, тебе не придется меня вытаскивать, а мне - тебя, но узнать о том, что ты - джедай, они не должны ни в коем случае. Даже если камеры будут осматривать тут улицы, джедая увидеть не должны.
Она приглядела не слишком привлекательного типа в стороне. Видок был неприятный, оскал - противный, но одет не в грязные лохмотья, а во вполне приличную куртку с черными штанами и легкий шлем. Видимо, любитель быстрой езды. И, по взгляду на Сциллу, не только на транспорте.
Чем он мог быть полезен? Да только своей красивой одежкой. Незаметно дав знак Диармайду, чтобы не вмешивался, рыжая продефилировала к незнакомцу.
- Я недавно в столице, но с первого взгляда можно сказать, что вы - первоклассный пилот и знаете тут все. Мне как раз нужно кое-куда добраться. Позвольте угостить вас в этой кантине, и, уверена, вы сможете мне помочь.
Мужчина осклабился от удовольствия. Доступная, не местная девица с деньгами казалась легкой добычей. Угощению он не противился и оба зашли в ближайшую дверь забегаловки. Обратно, буквально через пятнадцать минут, Сцилла вынырнула через задний выход и со свертком.
- Держи. Парню что-то нехорошо стало. Он прикорнул в туалете. Переодевайся быстрее, только надо отойти подальше от этого места: чтобы никто не запомнил твоего лица в плаще.

+1

40

музыкальное сопровожжение

Предусмотрительность Корбел выходила за пределы - в этот раз она побеспокоилась о внешнем облике Альдэ. Он даже не знал, что и ответить ей, так как не понимал, как она сможет так просто вытащить одежду в криминогенном районе, да и как она себе это представляла.
- Да, наверное, придется вытаскивать тебя оттуда, - коротко ответил Джедай, вздыхая.
Нет, он не имел ничего против её идеи в целом, но ему казалось, что она преувеличивает опасность, переоценивает себя, и слишком нивелирует его способности. Но раз уж так, то пусть будет так. Падаван согласился подождать её снаружи, размышляя о том, где мог быть в кантине второй ноэтикон и как они будут его вытаскивать. Нужно было как-то проникнуть на склад и разбираться по ситуации. Если им повезет, то все пройдет не настолько опасно. А вот дальше им придется лезть вглубь серверной Черного Солнца.
Вышедшая из ниоткуда (через задний выход) Сцилла уже говорила Диармайду, что ему следует переодеваться. На самом деле, она застала его врасплох - мало того, что ей-таки удалось каким-то образом раздеть кого-то, так ещё и сделала этому кому-то плохо в туалете. На самом деле у Диармайда в буквальном смысле отвисла нижняя челюсть, а глаза бегали с её рук со свертком на лицо. В его глазах было недоумение, восторг, шок, непонимание, сомнения, иными словами полная палитра эмоций, которые сочетались то с легкой улыбкой, то окаменевшим видом.
У него был 101 довод и причина не переодеваться, потому что согласно Руусанской реформе Джедаям было положено носить исключительно робы, да ещё и определенных цветов. И ему действительного такого прежде не приходилось делать.
Перехватив все-таки из рук Сциллы сверток, хоть и несколько неуверенно, Падаван произнес:
- Мисс Корбел, мне кажется... Что вы преувеличиваете.
- Хорошо, и куда мне девать робу? - думал про себя Альдэ.
Где собственно ему было положено переодеваться? Вздохнув, Диармайд зашел за угол кантины, принявшись переодеваться, что и делал уже действительно быстрее, пытаясь решить этот вопрос побыстрее. Что ж, в конце концов, он говорил прежде, что Джедаю приходилось лазить по трущобам и сточным канавам. Одежда была чистой да и практически шла под его размеры. Пришлось только натянуть то там, то здесь, то тут. Сумев запихать робу в шлем и прижать к себе, Альдэ вышел наружу перед Сциллой.
- Ну что? Так лучше? - поинтересовался он.
Пожалуй для полного шика ему не мешало ещё и стрижку поменять, но зато он прищурился, выставил нижнюю челюсть вперед, пародируя того бедолагу, которому стало "нехорошо". Хотя можно ли было его назвать бедолагой - спорный вопрос.
- Как тебе это вообще удалось? - поинтересовался он у Корбел.
[icon]https://i.imgur.com/YbRt3lJ.jpg[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2021-08-24 19:18:01)

+1


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Отчаянные поиски" [Корусант, 3643 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно