19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Следы на песке" [Татуин, 3643 ДБЯ]


"Следы на песке" [Татуин, 3643 ДБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 169

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ I ГЛАВЫ: ❝ЧЕРТА ПЕРЕЙДЕНА❞
https://i.imgur.com/3J0sTal.jpeg
Следы на песке
[Татуин, 3643 ДБЯ]

🎼 Tatooine - Echoes of STAR WARS: The Old Republic ♬

Освоив технику обрыва связи с Нагнетателем Чумы и освободивший от неё Мастеров Юон Пар и Сина Тайкена, Диармайд Альдэ, ставший Рыцарем, получает свое новое задание, связанное с последними событиями, которые задели его учительницу. После того, как Мастер Пар ощутила на себе все "прелести" Чумы, Совет Джедаев потерял связь с рядом других Мастеров, которые возможно также стали жертвой неизвестного Нагнетателя Чумы. С этой целью юному Альдэ предстоит посетить ряд планет, среди которых оказался Татуин - небольшая планета, управляемая Хаттами. На этой покрытой сплошь песком планете Диармайду предстоит найти Мастера Эриза Воссана и выяснить, нужна ли ему помощь. Время поджимает, потому что "тьма уже близко"...

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, Рыцарь Джедай, которому поручено найти способ исцелить от Силовой Чумы Мастера Джедаев по имени Эриз Воссан

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Нейтралы

Магистр Сио Бакарн
Мастер Эриз Воссан
Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей

Роуен Делк
Ттик Тлэк

https://i.imgur.com/W0oazeY.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/4xVcr4g.png
Мастер Эриз Воссан

https://i.imgur.com/lV3FsWo.png
Роуен Делк

https://i.imgur.com/4B3SxhL.png
Ттик Тлэк

0

2

[indent] Окруженный двумя солнцами Тату I и Тату II, Татуин будто заглядывал в подлетающий к нему Республиканский корвет. Находящийся на борту Профессор Тэран Седрекс и его голографическая ассистентка Холидей как раз были за штурвалом, стоило звездолету выскочить из гиперпространства.
[indent] - Я пойду разбужу Диамайда, - нежно сказала Холидей.
[indent] - Хорошо. Только аккуратнее - его заметно потрепало после "Кариды", - уточнил Седрекс.
[indent] Он не ревновал, потому что полностью доверял Холидей - наоборот, он больше переживал за Рыцаря Джедая, который тащил на себе весь Силовой груз того, что делал - их миссия была спасательной, по крайней мере пока. И в индивидуальном плане, и в планетарных масштабах. И теперь спасать придется Татуин и Мастера Джедая, на которого скажут его другу.
[indent] Холидей появилась в каюте незаметно и тихо обратилась к спящему Диармайду. Джедай видел сон, но не мог вспомнить, что там было. Все было во тьме и какой-то шепот проносился сквозь этот мрак. В этот момент услышать голос Холидей было приятно, хотя спать все же хотелось.
[indent] - Диармайд, мы прилетели, - тихонько сказала она, - ты просил разбудить.
[indent] Почти вскочив с места, Альдэ потянулся, пытаясь прийти в себя.
[indent] - Спасибо, Холидей... Мы возле... Татуина?
[indent] - Да. Отправить запрос на связь с Сио Бакарном?
[indent] - Отправь через... пять минут. Я немного приведу себя в порядок.
[indent] Холидей покинула каюту Диармайда, оставив его одного. Соскользнув с кровати, он ухватился руками за голову, пытаясь привести мысли в порядок. Наконец, он спрыгнул на пол и решил сделать небольшую зарядку-разминку.
[indent] В коммуникационной рубке Диармайд появился чуть позже, по истечению пяти минут. Ему понадобилось больше времени - чтобы умыться еще и причесаться. Но ему было немного лучше, чем когда они покинули крейсер "Карида".
[indent] Внутри уже светилась голограмма Магистра Джедаев Сио Бакарна, а также его там ожидали его товарищи - Тэран, Холидей и охотник Кайзен Фесс.
[indent] - Прошу прощения, что заставил ждать, - сказал Диармайд.
[indent] Сравнительно с тем, как Альдэ начинал свое путешествие с Корусанта, ему было явно сложнее прежнего. И на сколько его еще хватит - было лишь вопросом времени. Тэран сразу достал свое устройство анализа биометрики, начав изучать состояние Диармайда.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-01-29 09:32:21)

0

3

Голограмма Магистра Сио Бакарна была стабильной, но изображение слегка мерцало — характерный эффект связи на дальнем рубеже, особенно вблизи систем с агрессивной солнечной активностью. За его спиной угадывались строгие линии Зала Совета: холодный камень, приглушённый свет, ощущение порядка, столь не похожего на мир, к которому они приближались.
Бакарн внимательно посмотрел на Диармайда, задержав взгляд чуть дольше обычного — не как проверяющий, а как человек, который уже видел слишком много уставших джедаев.
Отлично. Не будем терять время, — заговорил он ровным, собранным тоном. — Как я понял, ты и твои друзья приближаетесь к Татуину. Эта планета покрыта полностью пустыней, где выживание — не всегда даётся легко.
На мгновение голограмма дрогнула, и изображение сместилось, словно сам Татуин напоминал о себе даже здесь, в канале связи.
Мастер Эриз Воссан, один из наших лучших культурных исследователей, отправился туда, — продолжил Бакарн, — но внезапно связь с ним исчезла.
Он сделал короткую паузу — не драматическую, а необходимую. Сио Бакарн умел оставлять пространство для осмысления.
Тэран Седрекс, стоявший чуть в стороне, бросил быстрый взгляд на данные, которые считывало его устройство. Биометрия Диармайда была… допустимой. Не идеальной. Холидей заметила это первой и, словно по наитию, приглушила яркость своей проекции, чтобы не отвлекать.
Кайзен Фесс молчал. Его жёлтые глаза были направлены не на голограмму Магистра, а куда-то в сторону иллюминатора, туда, где в безмолвии вращалась пустынная планета. Татуин был миром охоты. И он это чувствовал.
Исследования Мастера Воссана имели большое значение для Ордена, — добавил Бакарн уже спокойнее, — особенно его работа с локальными культурами.
Он слегка наклонил голову, словно взвешивая слова.
Потому мы рассчитываем на тебя, Диармайд.
Связь стабилизировалась. Магистр явно ждал ответа — не отчёта и не оправданий, а осознанного согласия принять ещё одну ношу.

[icon]https://i.imgur.com/W0oazeY.png[/icon][nick]Syo Bakarn[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Магистр Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сио Бакарн</a></div>  <div class="char_age_race">58, человек</div> <div class="char_affiliate">Магистр Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

4

[indent] Альдэ внимательно слушал слова Бакарна, хотя информация про Татуин его не особо волновала. Ему достаточно было знать о том, что планета была напрочь покрыта песком и главенствовали на ней Хатты. Хоть они и не были на Нар Шаддаа, а все равно эти гангстеры давали о себе знать даже тут на этой бедной планете.
[indent] Что больше интересовало Рыцаря - это то, за кем он должен отправиться. Мастер Джедай и культурный исследователь Эриз Воссен. Совет Джедаев обычно полагался на таких, как он, чтобы развивать отношения с разными культурностями и народами галактики. Они должны разобраться и подстраиваться под самые странные и жестокие общины и правила их существования, чтобы установить с ними контакт.
[indent] Насколько было известно Альдэ, на планете Татуин жили две группы аборигенов - джавы и таскены. Очевидно, Эриз Воссен будет среди них. Не особо хотелось бы вмешиваться в его работу и тем более мешать ей, но в данной ситуации, Мастер Джедай мог сам наворотить столько дел, что сделал бы больше проблем, чем принес пользы - если, конечно, он был болен.
[indent] - Он проявил какие-то симптомы Чумы, Магистр? - спросил сразу Альдэ.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-01-29 09:32:57)

0

5

Сио Бакарн не ответил сразу. Его взгляд оставался прикован к Диармайду, но в этой паузе не было ни давления, ни осуждения — лишь осторожность, продиктованная опытом.
Нет… — наконец произнёс он. — Никаких зафиксированных симптомов Чумы у Мастера Эриза не наблюдалось.
На краю голограммы на мгновение вспыхнули и погасли строки данных. Магистр сложил руки за спиной — жест, знакомый каждому, кто хотя бы раз присутствовал на брифингах Совета.
Но он был членом экспедиции на Малакор III, — продолжил Бакарн более серьёзным тоном. — Точно так же, как Мастер Юон Пар и остальные.
В помещении повисла тишина. Само название планеты несло в себе тяжесть — слишком много джедаев уже заплатили за контакт с тем, что скрывал Малакор.
Чтобы выжить на Татуине, культурам приходится соблюдать тонкий баланс, — сказал он дальше. — Мастер Эриз прибыл туда, чтобы изучить этот баланс.
Изображение Магистра слегка дрогнуло, будто помехи связи на мгновение усилились из-за близости двух солнц системы.
Если его поразила Тёмная Чума, — добавил Бакарн, понизив голос, — это будет большой потерей для Совета… и серьёзной угрозой для тех общин, с которыми он взаимодействовал.
Холидей почти незаметно сместила проекцию, смягчив свет голограммы. Тэран Седрекс бросил взгляд на показатели биометрики Диармайда, но воздержался от комментариев. Кайзен Фесс оставался молчаливым, его внимание было направлено куда-то за пределы рубки — туда, где вращался мир охоты и песка.
Татуин не прощает ошибок, — добавил Бакарн уже без официальной сухости. — Особенно тогда, когда нарушается равновесие.
Магистр замолчал, оставляя решение и следующие слова за Диармайдом.

[icon]https://i.imgur.com/W0oazeY.png[/icon][nick]Syo Bakarn[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Магистр Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сио Бакарн</a></div>  <div class="char_age_race">58, человек</div> <div class="char_affiliate">Магистр Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

6

[indent] Предположение, что Мастер Воссан мог стать следующей жертвой, было продиктовано связью с другими Мастерами. Юон Пар, Син Тайкен и Дюрас Фейн - каждый из них участвовал в экспедиции на планету Малакор III - логическим выводом могло стать то, что и остальные члены экспедиции могут оказаться под ударом Владыки Вивикара, который сеял Темную Чуму, управляя своими жертвами и доводя их до точки, пока они не выгорали окончательно. А по мере его воздействия, они сеяли хаос, разрушение, зло и тьму.
[indent] Единственной, кто выпадала из перечня пострадавших была дочь Дюраса Фейна - Ларанна. Но поскольку Джедай выяснил, что Вивикару приходится вручную контактировать с каждой новой жертвой, чтобы распространять эту заразу, предположить, кто еще мог стать жертвой, кроме членов экспедиции на ту мрачную планету, было бы сложно. А потеря связи с Воссаном - логичное умозаключение Совета. Впрочем, шанс на то, что с ним было все в порядке и он не пал жертвой Темной Чумы - тоже сохранялся, пока что.
[indent] - Я не подведу вас, Магистр Бакарн. С чего мне начинать поиски? - спросил Диармайд, готовый приступить к своей работе.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

7

Сио Бакарн выслушал Диармайда молча. В его взгляде не было сомнения — лишь спокойное, почти тяжёлое принятие того факта, что выбор уже сделан. Джедаи редко говорили о доверии вслух, но сейчас оно ощущалось ясно.
Эриз нанял путеводителя, — начал Магистр, слегка изменив тон с рассуждающего на более практичный. — Чтобы пройти вглубь коварных пустынь Татуина и установить контакт с его аборигенами.
Голограмма сместилась, и рядом с Бакарном на мгновение возникли фрагменты архивных данных — сухие строки отчётов, координаты, пометки исследователя.
Согласно одному из последних докладов Мастера Воссана, его путеводитель подхватил Песчаную Гниль, — продолжил он. — Заболевание, связанное с продолжительным и повторяющимся контактом с пустыней.
Тэран Седрекс чуть заметно нахмурился, услышав название болезни. Даже без комментариев было ясно: это не то, что проходит само по себе. Холидей, напротив, внимательно следила за Бакарном, фиксируя каждое слово.
Этого человека зовут Роуен Делк, — добавил Магистр. — Сейчас он находится в лазарете аванпоста Древиад, посреди пустошей.
Он сделал короткую паузу, словно позволяя Диармайду самому сложить цепочку.
Думаю, он сможет подсказать, где искать Мастера Воссана.
Связь оставалась стабильной. Бакарн не стал добавлять ничего лишнего — ни предостережений, ни напутствий. Всё необходимое уже было сказано. Теперь решение, темп и подход зависели от джедая, стоящего по другую сторону голограммы.

[icon]https://i.imgur.com/W0oazeY.png[/icon][nick]Syo Bakarn[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Магистр Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сио Бакарн</a></div>  <div class="char_age_race">58, человек</div> <div class="char_affiliate">Магистр Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

8

[indent] В ход пошла логистика и тонкости дела. По всей видимости вдоль пустошей и дюн Татуина находились небольшие аванпосты, где была хоть какая-то цивилизация. Это серьезно усложняло дело в плане перемещения, но, наверное, он сможет арендовать на пару дней спидеры, чтобы не перемещаться по пустыне пешком.
[indent] Кроме того, в дело пошли еще и местные заболевания, одно из которых поразило связного, который мог бы оказать помощь Диармайду в поисках Эриза Воссена. И хоть Рыцарь не был особо знаком с этим видом болезни, он не мог не учесть факторы, которые имели значения. Болезнь могла быть тяжелой и даже смертельной, а во-вторых, путеводитель явно не был служащим Республики и мог просто отказаться помочь.
[indent] - Хорошо. Мы уже отправляемся в Анкорхэд. Хотел бы уточнить: что, если Роуен Делк не сможет помочь мне? Есть какие-нибудь альтернативные способы найти нашего Мастера? - спросил Джедай, прежде чем окончательно отправиться на посадку.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-01-29 09:56:18)

0

9

Сио Бакарн выслушал вопрос Диармайда внимательно, не перебивая. Его лицо оставалось спокойным, но в глубине взгляда читалось напряжение — не личное, а то, которое возникает, когда времени слишком мало, а ставки слишком высоки.
В таком случае, полагайся на своё чутьё, — ответил он без колебаний. — Твоя задача — найти Мастера Воссана. Но каким способом — решать тебе.
Магистр слегка выпрямился, и его голос стал строже.
Но поспеши, Диармайд. Мастер Эриз — очень важен для Ордена.
Он сделал короткую паузу, прежде чем добавить:
И если он заражён… что ж, ты лучше, чем кто-либо из нас, знаешь, что это значит.
Последние слова прозвучали уже не как указание, а как напоминание о том, что джедайский путь редко предлагает простые решения.
Да пребудет с тобой Сила.
Голограмма Магистра мигнула и погасла, оставив после себя лишь отражение тусклого света приборов в прозрачной панели коммуникатора.
Корвет начал снижение. Корпус корабля слегка задрожал, когда автоматика вывела судно на атмосферную траекторию. За иллюминатором Татуин медленно разрастался, занимая всё поле зрения: охристые просторы, изрезанные дюнами, блеклое небо, выжженное двумя солнцами. Даже сквозь экраны и фильтры ощущалась тяжесть этого мира — мир, где ошибка стоила жизни.
Тэран Седрекс уже был поглощён расчётами маршрутов и логистикой высадки. Холидей проверяла связь и посадочные протоколы, не вмешиваясь в размышления Диармайда. Всё шло своим чередом.
Когда корабль вошёл в плотные слои атмосферы, рядом с Диармайдом остановился Кайзен Фесс.
Трандошанец некоторое время молчал, словно подбирая слова — редкость для него. Затем он заговорил низким, глухим голосом:
Вестник. Я должен говорить с тобой.
Он повернул голову, глядя прямо на джедая.
Недавно я ощутил, что со мной что-то не так. И я нашёл ответ.
Кайзен сжал когтистую руку в кулак.
Это из-за моего поражения на Тарисе. Я испытываю позор за потерю очков.
Корвет снова слегка встряхнуло, но Кайзен, казалось, этого даже не заметил.
Я должен сделать кое-что важное, — продолжил он. — Очистить позор и почтить Счётчицу.
Он замолчал, ожидая реакции Диармайда, пока за иллюминатором медленно приближалась поверхность пустынной планеты.

[icon]https://i.imgur.com/W0oazeY.png[/icon][nick]Syo Bakarn[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Магистр Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сио Бакарн</a></div>  <div class="char_age_race">58, человек</div> <div class="char_affiliate">Магистр Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

10

[indent] Джедай кивнул в ответ и произнес прощальные слова "Да пребудет с вами Сила", прежде чем связь закончилась. На самом деле, ответ Магистра его не особо обнадежил, но что уж тут поделаешь. Пока что Роуен Делк был единственным крючком, который мог вывести Диармайда на Эриза Воссена. И с этой наводки и стоило начать поиски, а дальше - посмотрим, к чему выведет путь.
[indent] Они начали снижение. Очевидно, что Тэран лучше управлялся с кораблем, чем дроид C2-Н2 и сам Диармайд, так что переживать за то, что он не сможет найти путь к самому большому поселению Татуина - Анкорхэду - и найти свободный ангар для посадки, точно не стоило.
[indent] Зато источником переживаний стал Кайзен Фесс, трандошанец-охотник. Обычно спокойный и взвешенный, сегодня он выглядел обеспокоенным и сразу объяснил конструктивно, что его беспокоило. Культурные традиции трандошанцев, которые он соблюдал до слова, не позволяли ему спокойно дышать и двигаться дальше. С другой стороны, разделить эти традиции Альдэ было сложно, потому что с точки зрения людей они выглядели довольно жестокими и дикими. Однако, это ничуть не означало, что их можно игнорировать, а его требования - откидывать прочь.
[indent] - Ты не должен ничего очищать. Позор живет сугубо в твоем сознании, Кайзен. Тебе его просто нужно отпустить, - Рыцарь решил предпринять попытку умиротворить своего напарника, который верно ступал с ним нога в ногу с момента их встречи на Тарисе.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

11

Кайзен выслушал слова Диармайда, не перебивая. Его глаза не выражали ни гнева, ни несогласия — лишь тяжёлую, упрямую уверенность того, кто уже давно всё решил для себя. Он медленно покачал головой, словно отбрасывая саму возможность иного пути.
Моё осознание позора — равнозначно позору, — произнёс он глухо. — Юон учила этому.
Имя Мастера прозвучало не как аргумент, а как подтверждение — нечто, что не требовало дальнейших пояснений. Кайзен выпрямился, расправив плечи, и в его позе появилось что-то почти ритуальное.
Мой отец был великим охотником, — продолжил он. — Он умер с огромным счётом, охотясь в песках Татуина.
Корвет слегка вздрогнул, проходя очередной слой атмосферы, но трандошанец, казалось, не чувствовал этого вовсе.
Мне нужно навестить кости отца в Море Дюн, — сказал Кайзен, глядя Диармайду прямо в глаза. — Почтить его и очки. Это удовлетворит Счётчицу и положит конец позору.
Он замолчал, ожидая. В его словах не было просьбы — лишь констатация необходимости. Для Кайзена это было не отклонение от пути, а его продолжение, столь же важное, как любая охота или миссия.
За иллюминатором поверхность Татуина становилась всё ближе. Анкорхэд уже можно было различить среди песков — островок цивилизации в мире, где каждый шаг требовал платы.

[icon]https://i.imgur.com/oxEusXM.png[/icon][nick]Qyzen Fess[/nick][status]Scorekeeper's Hunter[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Охотник</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Кайзен Фесс</a></div>  <div class="char_age_race">33, трандошанец</div> <div class="char_affiliate">Охотник Счётчицы</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

12

[indent] Мудрый ответ взрослого трандошанца не позволял даже пространства для маневра Диармайду. И хоть особо ковыряться в песках Татуина Диармайду не хотелось, не говоря о том, чтобы подхватить Песчаную Гниль, отказывать Кайзену было бы самым глупым решением, которое Джедай мог бы принять.
[indent] Тем более, Фесс четко высказал, насколько ему важно сделать это небольшое паломничество. Отказывать ему было бы хоть и не предательством, но точно низким поступком, как для друга и товарища, которым себя считал Альдэ. Тем более, не было ничего плохого, в том, чтобы найти останки отца Кайзена - он точно заслуживал на то, чтобы найти их и найти покой. В понимании Джедая, Кайзен заслуживал большее - обрести желаемое, получить достойную награду за свои труды, достичь высот охоты, к которым он стремился и отдохнуть, как следует. Впрочем, понимание счастья для Диармайда в отношении трандошанца могло сильно отличаться от мировосприятия самого Кайзена.
[indent] - Вестник Счетчицы наверняка должен быть свидетелем этого действия, Кайзен. Мы отправимся туда вместе. Возможно, даже будет нам по пути.
[indent] Альдэ похлопал трандошанца по плечу, заверяя в том, что они отправятся в желаемое им место. Раз это было важно, то это было достаточной причиной, чтобы уважать его желание.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

13

Кайзен воспринял слова Диармайда так, как принимают решение, которое давно ожидали услышать. Он не улыбнулся и не проявил бурных эмоций — вместо этого медленно кивнул, признавая сказанное как должное и правильное.
Очень хорошо, Вестник, — произнёс он. — Спасибо.
Трандошанец выпрямился, и напряжение, до этого сковывавшее его движения, слегка ослабло — не исчезло, но стало терпимым, словно бремя, которое теперь делили двое.
Надеюсь, мы скоро сможем туда добраться, — добавил Кайзен после короткой паузы. — Позор растёт с каждым днём.
Он замолчал, принимая твёрдость решения как факт. Для него этого было достаточно.
Корвет тем временем завершал снижение. Системы корабля перешли в посадочный режим, и гул двигателей изменился, став более ровным и глухим. За иллюминаторами пески Татуина уже не казались бескрайними — на горизонте отчётливо вырисовывались очертания Анкорхэда: башни, антенны, посадочные площадки, сжатые в плотный узел цивилизации посреди пустоты.
Тэран Седрекс сосредоточенно вёл корабль к свободному ангару, сверяясь с диспетчерскими сигналами. Холидей тихо комментировала входящие данные, подстраивая частоты связи под местные условия. Всё шло штатно — насколько это вообще возможно на Татуине.
Решения были приняты. Пути — намечены.
Оставалось лишь сделать первый шаг на раскалённый песок планеты, где каждый долг — будь то джедайский или охотничий — рано или поздно требовал исполнения.

[icon]https://i.imgur.com/oxEusXM.png[/icon][nick]Qyzen Fess[/nick][status]Scorekeeper's Hunter[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Охотник</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Кайзен Фесс</a></div>  <div class="char_age_race">33, трандошанец</div> <div class="char_affiliate">Охотник Счётчицы</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

14

музыкальное сопровождение

[indent] Корвет все снижался. Буквально минуты хватило, чтобы ощутить резкий перепад температуры, когда даже на корабле стало жарковато. Диармайд предвидел, что путешествие будет не из легких, впрочем, как и все предыдущие разы.
[indent] Ступив на песчаную землю в ангаре Анкорхэда, Альдэ накинул сразу на голову капюшон, чтобы немного прикрыться от палящих солнц Татуина. Оставив корабль на попечительство протокольного дроида, Альдэ и его друзья выдвинулись вперед, начав со знакомства с планетой.
[indent] Поселение Анкорхэд было одним из самых старых и больших на Татуине. Поэтому здесь было много различных лавок, магазинов, торговых точек и обилие кантин. Альдэ решил, что закупиться все-таки стоит провизией. Его витаминных таблеток хватило бы, чтобы восполнить организм витаминами, но Татуин не щадил - при таком сильном солнцепеке нужна вода. Учитывая все обстоятельства, она им будет необходима в самую первую очередь.
[indent] Уже через десять минут, Джедай вместе с Профессором Седрексом и трандошанцем Кайзеном оказались в продуктовой лавке, где он сразу прихватил сумку и наполнил её несколькими литровыми контейнерами воды.
[indent] - Профессор, вам выпадает ноша нести этот существенный ресурс, пока мы вместе на Татуине. В ближнем бою вы участия не возьмете, так что вам будет проще нести. Но если что, будем чередоваться, правда, Кайзен?
[indent] Альдэ посматривал на двух своих напарников, пытаясь хоть немного но держаться на позитиве. Но знал, что это ощущение позитивности появится уже по возвращению на корабль.
[indent] Их путь лежал к Аванпосту Древиад. Поэтому следующая часть их маршрута пролегала к окраинам поселения, где они без особых сложностей нашли сразу несколько стоянок со спидерами, которые можно было взять на прокат. Спидеры были одноместные, максимум двухместные, но ощущения романтики Татуин не придавал, так что Альдэ позволил себе расплатиться за три спидера на три дня вперед.
[indent] - Нам нужно будет выехать за пределы Анкорхэда в сторону Джундландских пустошей. Оттуда в целом до Аванпоста Древиад - рукой подать. Главное преодолеть пустоши, - сказал Диармайд, седлая спидер, - не отставайте и не опережайте сильно. Двигаться будем за моим направлением, хорошо?
[indent] Джедай ухватился руками за руль спидера и, нажав ногами на педали, рванул прочь, оставляя за собой поднявшийся песок.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

15

Спидеры один за другим вырвались за пределы Анкорхэда. Гул репульсоров быстро заглушил редкие звуки поселения, и уже через несколько минут за спинами остались башни, антенны и посадочные площадки — всё то, что на Татуине считалось цивилизацией.
Песок начинал меняться. Он больше не был утрамбованным и утилитарным, как в пределах города — здесь он жил своей жизнью. Дюны медленно "плыли", меняя очертания под ветром, а горячий воздух дрожал над поверхностью, искажаю горизонт. Два солнца нещадно давили сверху, будто проверяя каждого, кто осмелился покинуть укрытие.
Тэран держался уверенно, хотя управление спидером явно не входило в число его любимых занятий. Холидей, проецируясь рядом с ним, периодически комментировала отклонения маршрута и погодные условия, но даже она постепенно становилась менее разговорчивой — пустыня не располагала к лишним словам.
Кайзен двигался молча. Его спидер шёл ровно, без рывков, словно он чувствовал рельеф ещё до того, как тот появлялся перед глазами. Для него это была не просто дорога — это была территория охоты, даже если сейчас она лишь ожидала своего часа.
Джундландские пустоши встретили их сухим ветром и редкими каменистыми выступами, торчащими из песка, словно обломки древних костей. Здесь становилось особенно ясно, почему Татуин считался смертельно опасным для неподготовленных: укрытий почти не было, ориентиры легко терялись, а тишина давила сильнее любого шума.
В какой-то момент Диармайд уловил странное ощущение — не предупреждение и не видение, а скорее смутное несоответствие. Будто пустыня была слишком спокойной. Сила здесь ощущалась глухо, приглушённо, словно её покрывал толстый слой песка и времени. Но она была — древняя, терпеливая и безразличная к тем, кто проходил по её поверхности.
На горизонте начали вырисовываться первые признаки аванпоста Древиад: низкие конструкции, антенны, защитные купола, едва различимые сквозь марево жары. До него оставалось не так уж далеко — по меркам Татуина.
Путь был выбран правильно.
Но пустыня, как и всегда, ещё ничего не сказала.

0

16

[indent] Предчувствие чего-то привычного и в то же время не самого хорошего охватило Диармайда. Он не мог уловить это четко, но все же казалось, что это могло быть какое-то предчувствие грядущей песчаной бури, например. На такой случай им нужно было бы где-то найти укрытие, чтобы переждать это явление Татуина.
[indent] Тем не менее до Древиада оставалось грубо говоря рукой подать. Поэтому Джедай не сбавлял темп и удерживал скорость спидера на высоком показателе, пока уже они не начали подъезжать к аванпосту. Начав замедление, Альдэ совершил небольшой круг вокруг аванпоста и остановился на свободной площадке сверху.
[indent] Аванпост уходил вниз в выкопанной низине. Он был не особо большим - такие места мало напоминали город, как Анкорхэд, но тем не менее тут были основные места для удовлетворения потребностей - укрытия от бури, магазины, кантина, и тот самый лазарет, в котором они должны были найти Роуена Делка. Соскочив со спидера и заблокировав его, Диармайд оглянулся вокруг. Он прищурился и прикрыл глаза рукой, потому что солнечный свет ослеплял глаза. На аурубеше тем не менее было не сложно найти вывеску "лазарет". Именно туда им и нужно было отправиться.
[indent] - Кайзен, - обратился к трандошанцу Рыцарь, доставая датапад, чтобы отобразить карту Татуина, - думаю, сейчас самое время нам разделиться ненадолго. Займись пока поисками артефактов - голокроны, которые ты нашел прежде, те два, они связаны между собой. Если тебе удастся найти такой же здесь, было бы замечательно. А после мы отправимся на поиски останков твоего отца. Встретимся на Аванпосте Торазан - он находится прямо на выходе с пустошей Джундланда в Море Дюн. И если что, поддерживаем связь по комлинку, хорошо?
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

17

Кайзен внимательно выслушал Диармайда, не перебивая. Он смотрел на датапад, где была выведена карта Татуина, словно отмечая для себя не точки маршрута, а саму логику пути — пустоши, переходы, границы охотничьих территорий.
Трандошанец медленно кивнул.
Это верно, Вестник, — сказал он негромко. — Те голокроны… они откликаются друг на друга. Как добыча, что помнит след крови.
Он поднял взгляд на Диармайда.
Я пойду один. Так будет правильно. Если Счётчица ведёт меня — я найду то, что должен найти.
Кайзен коротко коснулся комлинка на своём запястье — жест, означавший не просто согласие, а принятие обязательства.
А после я выполню долг перед отцом, — добавил он. — Мы встретимся в Торазане.
Не дожидаясь дальнейших слов, он развернулся и направился вглубь аванпоста, быстро растворяясь среди переходов и навесов. Его шаги были уверенными, словно он уже знал, куда идти, даже если разум ещё не оформил этот путь в чёткое направление.
Теперь их стало меньше.
Древиад встречал Диармайда, Тэрана и Холидей сухим, выжженным воздухом и приглушённым гулом генераторов. Аванпост действительно напоминал выдолбленную в песке рану — функциональную, необходимую, но лишённую уюта. Люди здесь не жили, а пережидали: бурю, жару, болезнь, время.
Вывеска лазарета была простой и утилитарной. Белые символы на ауребеше контрастировали с потемневшим металлом конструкции. Изнутри доносился слабый шум — голоса, шаги, приглушённые звуки медицинских дроидов.
Холидей понизила яркость своей проекции.
Судя по локальным данным, лазарет сейчас загружен, — сообщила она тихо. — Вероятно, Песчаная Гниль — не редкость в этих местах.
Тэран поправил сумку с водой на плече и бросил быстрый взгляд на вход.
Если Делк там, — заметил он, — нам лучше не тянуть. Болезни пустыни не любят ждать.
Песок за пределами аванпоста медленно шевелился под ветром. Где-то далеко, на границе видимости, небо казалось чуть темнее — слишком неуловимо, чтобы быть уверенным, но достаточно, чтобы насторожить.
Джедай был на месте, куда вела нить.
Оставалось сделать следующий шаг — внутрь.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">38, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

18

[indent] Проведя взглядом Фесса, Диармайд улыбнулся появившейся Холидей и кивнул Седрексу.
[indent] - Абсолютно. Терять время - точно не входит в мои планы, ребята, - произнес он с долей грусти.
[indent] Не тот был случай, чтобы время работало на Джедаев в данной ситуации. Чем скорее они найдут Мастера Воссана - тем лучше. Вопрос был в том лишь, как именно его придется искать. Хотелось верить, что этот путеводитель Роуен Делк согласится помочь и не откажет Джедаю. Шансы на это были, ведь со слов Бакарна, который передал слова Воссана, Делк помогал последнему, следовательно: почему бы не помочь еще одному Джедаю найти другого?
[indent] Рыцарь прошел вперед в сторону лазарета. С одной стороны тут было лучше, чем на Тарисе - тут не было болот и токсичной атмосферы, и лучше, чем на Нар Шаддаа - атмосфера была не искусственной. Но песок, который проникал повсюду и лез прямо в нос... Неудивительно, что люди могли подхватить эту Песчаную Гниль.
[indent] - Надеюсь, Делк будет в состоянии нам помочь... Если, конечно, проявит желание в принципе, - немного скептично произнес Джедай, привыкший, что казалось будто вся галактика против них.
[indent] Это было отчаянье. После увиденного на Тарисе и Нар Шаддаа, пережитого на "Кариде" и разговора с Владыкой Вивикаром, уверенность Диармайда Альдэ заметно пошатнулась - но главной её причиной было его собственное состояние и наличие у его противника изобилия козырей, которых не было ни у Диармайда, ни у Ордена в целом. Играя в "защиту", они не смогут перекинуть чашу весов на свою пользу. И хоть и делал правое дело, он одновременно терял время и не мог должным образом дать ответный удар Вивикару, который сеял Темную Чуму на Джедаев...
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

19

Внутри лазарета было заметно прохладнее, чем снаружи, но облегчения это приносило мало. Воздух оставался сухим, пропитанным антисептиками и пылью, которую, казалось, невозможно было изгнать даже отсюда. Медицинские дроиды скользили между койками, тихо переговариваясь на служебных частотах, а редкие пациенты либо лежали неподвижно, либо смотрели в потолок с выражением полного смирения.
Кроме одного.
На дальней койке мужчина средних лет явно не собирался мириться со своим положением. Он то и дело пытался приподняться, свесить ноги с кровати или хотя бы развернуться, но каждый раз его останавливала мирилианка-медсестра, действовавшая с поразительным терпением… и силой.
Тираны! Вы — настоящие тираны, каждый из вас! — возмущённо выкрикнул мужчина, вновь пытаясь вырваться. — Ведёте себя со взрослым дядькой, как с ребёнком, словно я не могу сам о себе позаботиться!
Тэран Седрекс остановился у входа, окинул сцену быстрым профессиональным взглядом и тихо заметил, наклонившись к Диармайду:
Для больного, он действительно крикливый…
Медсестра, не отрываясь от своего пациента, устало вздохнула.
Делк, тебе надо лежать, — сказала она, уже не в первый раз. — Клянусь, ранкор под солнцепёком был бы меньшей проблемой, чем ты.
Мужчина — Роуен Делк, судя по записям и табличке у койки, — фыркнул и снова повысил голос:
Буду шуметь столько, сколько хочу!
И тут его взгляд зацепился за фигуру Диармайда. Глаза Делка сузились, затем расширились — в них мелькнуло узнавание… или, по крайней мере, надежда.
Эй, Джедай! — выкрикнул он, указывая в его сторону. — Ты друг Мастера Эриза? Может быть, поможешь избавиться от этой Дарт Медсестры, чтобы она меня не долбала?!
Медсестра Джик бросила на Делка предупреждающий взгляд, затем перевела внимание на Диармайда — в её глазах читалась немая мольба не поощрять это поведение.
В лазарете стало чуть тише. Несколько пациентов повернули головы, с интересом наблюдая за развитием событий.
Все взгляды были устремлены на джедая.

[icon]https://i.imgur.com/lV3FsWo.png[/icon][nick]Rowan Delk[/nick][status]Grumpy Tatooine's guide[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Путеводитель Татуина</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Роуен Делк</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Ворчливый путеводитель Татуина с характером</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

20

музыкальное сопровождение

[indent] Создавалось впечатление, что Роуен Делк был довольно крепкий малый - шумный, острый на язык. Нельзя сказать, что это были хорошие черты характера, однако, в данном случае для Диармайда это было довольно удобно и кстати.
[indent] Вскинув бровь вверх, Альдэ чуть усмехнулся наблюдая за сценой между мирилианкой и Делком. Похоже, что Роуен совсем не желал лечиться или он тут находился столько времени, что он уже просто не выдерживал быть заточенным в четырех стенах лазарета Аванпоста Древиад.
[indent] Иронично, мужчина сам упомянул Эриза Воссана - того, ради кого на Татуин и прибыл Диармайд. Джедай медленно приподнял подбородок, перекидывая все еще взгляд с зараженного Песчаной Гнилью и "Дарт Медсестрой". Придумать же такое выражение!
[indent] - Именно насчет Мастера Эриза я и пришел к тебе. Меня зовут Диармайд Альдэ. Госпожа медсестра, дадите нам пару минут на разговор? - аккуратно произнес Джедай, особенно нежно обратившись к мирилианке.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Следы на песке" [Татуин, 3643 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно