19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Следы на песке" [Татуин, 3643 ДБЯ]


"Следы на песке" [Татуин, 3643 ДБЯ]

Сообщений 41 страница 60 из 169

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ I ГЛАВЫ: ❝ЧЕРТА ПЕРЕЙДЕНА❞
https://i.imgur.com/3J0sTal.jpeg
Следы на песке
[Татуин, 3643 ДБЯ]

🎼 Tatooine - Echoes of STAR WARS: The Old Republic ♬

Освоив технику обрыва связи с Нагнетателем Чумы и освободивший от неё Мастеров Юон Пар и Сина Тайкена, Диармайд Альдэ, ставший Рыцарем, получает свое новое задание, связанное с последними событиями, которые задели его учительницу. После того, как Мастер Пар ощутила на себе все "прелести" Чумы, Совет Джедаев потерял связь с рядом других Мастеров, которые возможно также стали жертвой неизвестного Нагнетателя Чумы. С этой целью юному Альдэ предстоит посетить ряд планет, среди которых оказался Татуин - небольшая планета, управляемая Хаттами. На этой покрытой сплошь песком планете Диармайду предстоит найти Мастера Эриза Воссана и выяснить, нужна ли ему помощь. Время поджимает, потому что "тьма уже близко"...

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, Рыцарь Джедай, которому поручено найти способ исцелить от Силовой Чумы Мастера Джедаев по имени Эриз Воссан

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Нейтралы

Магистр Сио Бакарн
Мастер Эриз Воссан
Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей

Роуен Делк
Ттик Тлэк

https://i.imgur.com/W0oazeY.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/4xVcr4g.png
Мастер Эриз Воссан

https://i.imgur.com/lV3FsWo.png
Роуен Делк

https://i.imgur.com/4B3SxhL.png
Ттик Тлэк

0

41

Ттик Тлек внимательно выслушал Диармайда, не перебивая. Его большие жёлтые глаза на мгновение сузились — джава явно прикидывал условия, взвешивал риски и выгоду. Он снова оглянулся на других, коротко что-то пролопотал на своём языке, после чего повернулся обратно к джедаю и кивнул.
Да, хорошо. Помогай джавам, — сказал он. — Возьми технические детали у геонозианских жуков и отнеси джавам — джавы отремонтируют краулеры.
Он сделал паузу и, словно опасаясь, что его не до конца поняли, повторил медленнее и отчётливее:
Тогда джавы дадут тайное послание ходящему по пустыне.
Ттик Тлек прижал инфодиск к груди, затем снова указал на него пальцем.
Разжигатель войны дал джавам тайное послание для друга, ходящего по пустыне — Роуена Делка. Джавы дадут послание, если Джедай поможет джавам.
Он коротко кивнул.
Это честный обмен.
После этого джава вытянул руку и указал на северо-восток, туда, где песок был темнее, а каменистые выступы прорывали однообразие дюн.
Геонозианские жуки большие и сильные, — добавил он уже тише, но серьёзно. — Убивают много-много джав.
Он посмотрел Диармайду прямо в глаза.
Так что будь осторожен.
Джавы вокруг зашевелились — кто-то поспешил оттащить от спидеров особенно любопытных собратьев, кто-то начал показывать направление жестами, дополняя слова Ттик Тлека. Было ясно: сделка заключена, и теперь от джедая ожидали действий.
Сила отозвалась спокойно, но тяжело. Это был не путь славы и не героический вызов — это была работа по исправлению последствий. Чужих решений. Чужой воли.
Цена была названа. И она была принята.

[icon]https://i.imgur.com/4B3SxhL.png[/icon][nick]Tteek Tlek[/nick][status]Jawa Scrapper[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джава мусорщик</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Ттик Тлек</a></div>  <div class="char_age_race">40, джава</div> <div class="char_affiliate">Джава мусорщик</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

42

[indent] Кивнув джаве, Диармайд выпрямился во весь рост и двинулся в сторону спидеров вместе с Тэраном. Он не оглядывался назад, потому что сомнений в своем решении у него не было. Ничего не оставалось, как теперь исправлять то, что натворил Эриз Воссан.
[indent] - Не знаю насчет этих... геонозианцев, - аккуратно выговорил Джедай, - но постараемся как-то аккуратно все сделать. Не хотелось бы убивать никого, но если придется, то я беру на себя атаку, а ты будешь меня прикрывать исцелением, хорошо, Тэран? Холидей может кстати тоже помочь отвлечением внимания.
[indent] План был собрать запчасти джав, которые украли геонозианцы, и вернуть обратно джавам. Для этого придется вытаскивать эти пласты мусора и металла. Вряд ли удастся уговорить жителей Геонозиса отдать то, что они забрали. Так что придется прибегнуть к силовому методу. Единственное, чем себя успокаивал Альдэ, так это тем, что это было исправлением последствий, которые учинил Владыка Вивикар руками Мастера Воссана. Диармайду лишь приходилось навести порядок и равновесие туда, где они были нарушены.
[indent] Сев на спидер, Диармайд двинулся на северо-восток, куда указал Ттик Тлек. Сколько туда ехать придется он не знал, но зафиксировал на карте своего датапада местоположение поселения Ут’таиири, чтобы скорее вернуться.
[indent] Приблизительно через пять минут быстрого перемещения по Джундландских пустошах, Джедай заприметил вдалеке небольшие сооружения сферичной формы. Если верить джавам и направлению, заданному ему, то геонозианцы находились там - посреди зоны возле горных выступов, которая называлась "Смертельный Жар". Оставив спидеры за холмом, чтобы их не было видно, Джедай не слезая со спидера, обратился к Тэрану:
[indent] - Думаю, запчасти будут находится в каком-то складском помещении. Профессор, что это за геонозианцы? Расскажи мне о них.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

43

Тэран не сразу ответил. Он осторожно заглушил двигатель спидера и активировал на датападе режим пассивного сканирования, стараясь не выдавать их присутствие. Перед ними, в каменистой впадине зоны, известной как Смертельный Жар, располагалось геонозианское поселение.
Оно не напоминало город в привычном понимании. Несколько сферических и полу-сферических сооружений, будто наполовину вросших в скалы, соединялись между собой узкими переходами и трубчатыми тоннелями. Поверхность построек была неровной, словно вылепленной, а не возведённой — смесь камня, спрессованного песка и органического материала. В некоторых местах виднелись металлические вставки: явно те самые детали, украденные у джав.
В воздухе стоял низкий, монотонный гул — не механический, а живой, как вибрация роя. Время от времени между строениями перелетали крылатые фигуры, опускаясь на выступы или исчезая внутри ульев.
Геонозианцы, — тихо заговорил Тэран, не отрывая взгляда от поселения. — Инсектоиды. Коллективное мышление, иерархия улья. Индивид для них… расходный ресурс.
Он увеличил изображение на датападе, выделяя тепловые сигнатуры.
Судя по показателям, их здесь около дюжины. Рабочие и, возможно, пара воинов.
Он нахмурился.
Они сильнее, чем выглядят. Физически выносливы, быстры, хорошо ориентируются в трёхмерном пространстве.
Тэран указал на самое крупное строение, расположенное ближе к скальному навесу.
Если бы я воровал запчасти, — продолжил он, — я бы сложил их туда. Центральное хранилище или перерабатывающий улей. Геонозианцы редко держат ресурсы разбросанными.
Он ненадолго замолчал, затем добавил уже тише:
Переговоры с ними… затруднены. Они понимают Базис, но мыслят категориями пользы улью. Если ты не часть структуры — ты либо инструмент, либо угроза.
Холидей, появившись рядом в полупрозрачной проекции, склонила голову.
Я могу создать ложные сенсорные сигналы, — предложила она. — Ненадолго. Отвлечь часть внимания от зоны хранилища.
Тэран кивнул.
Но если они поднимут тревогу, — добавил он, — ульевая реакция будет быстрой. И жёсткой.
Перед ними лежал выбор: тихий подход, отвлечение, или силовое решение — быстрое и точечное.
Поселение жило своей жизнью. Пока ещё не зная, что за ним наблюдают.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">38, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

44

[indent] Описание геонозианцев очень смахивало на килликов с Альдераана. Диармайд прищурился, испытывая не особо приятные воспоминания о килликах. А звуки, которые доносились из-за холма не внушали какого-то приятного ощущения.
[indent] - Быстрой и жесткой, говоришь? - спросил Диармайд, уже снимая меч с пояса, - Тогда придется воспользоваться эффектом неожиданности, насколько это возможно.
[indent] Описание поселения и приблизительного местоположения запчастей джав хоть и было важным, но его придется отложить, учитывая план Диармайда.
[indent] - Тогда меняем план. Сначала придется зачистить поселение от сопротивления, а затем уже перейдем к переносу груза. Быстрые или нет, геонозианцам будет непросто, если мы будем на спидерах. Включай свой "боевой режим", Тэран. Нас ожидает небольшой наезный налет.

музыкальное сопровождение

[indent] Джедай ухватился одной рукой за руль спидера, нажал ногами на педали и спидер рванулся с места. Он не ехал на полной скорости пока, но взял чуть выше среднего, чтобы резко вырваться мимо холма и взять курс на поселение геонозианцев.
[indent] Поселение быстро становилось все ближе, а Диармайд уже мельком видел геонозианцев. В отличие от килликов, они были крылатыми, это это не особо мешало ему. Полагаясь на Силовое Чутье, он резко рванул наибольшему скоплению геонозианцев, пока зеленый луч вырвался через эмиттер его меча, готового рассечь сопротивление взмахами меча.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

45

Спидер вырвался из-за холма, вздымая за собой шлейф песка и каменной крошки. Тишина Смертельного Жара лопнула мгновенно — гул двигателей перекрыл ульевой резонанс, и это стало первым ударом.
Геонозианцы отреагировали не криком и не паникой.
Реакция была мгновенной и коллективной. Несколько крылатых фигур сорвались с уступов, взмывая вверх резкими, дёргаными рывками. Другие — те, что находились ближе к земле, — рассыпались в стороны, освобождая пространство перед центральным ульем. Их движения были не хаотичными, а выученными, как у существ, привыкших отражать набеги.
Зелёный клинок вспыхнул на фоне выжженного камня.
Диармайд ворвался в первую группу на ходу, полагаясь не на зрение, а на Силовое чутьё — оно вело его между взмахами крыльев, когтями и жвалами. Первый геонозианец не успел даже подняться в воздух: клинок прошёл по корпусу, оставив после себя обугленный разрез. Второй попытался уйти вверх, но спидер рванул следом, вынуждая его потерять равновесие.
Контакт! — раздался голос Тэрана в комлинке. — Они поднимают тревогу!
Из глубины поселения донёсся резкий, пульсирующий звук — не сигнал, а вызов улья. Несколько геонозианцев, более массивных, с утолщёнными панцирями, вышли из-под навеса центрального строения. Их движения были медленнее, но в них чувствовалась сила и устойчивость.
Один из крылатых резко нырнул сверху, целясь прямо в Диармайда, когти вытянуты вперёд. Другой попытался зайти сбоку, используя скальный выступ как укрытие.
Тэран включил «боевой режим». Его спидер сместился правее, и первые выстрелы прошили воздух — не в беспорядке, а по траекториям, вынуждая геонозианцев менять курс.
Они не просто защищаются, — напряжённо сказал он. — Они пытаются отрезать нас от выхода!
Песок под спидером дрожал от ударов — кто-то с земли метнул импровизированный заряд или каменный снаряд. Ульевая логика работала: замедлить, окружить, измотать.
Сила вокруг стала резкой, угловатой, чуждой — не тёмной, но хищной, как разум роя.
Налёт начался. Эффект неожиданности ещё работал — но окно быстро закрывалось.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">38, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

46

[indent] Резким движением меча, Альдэ развернулся боком, сокращая расстояние с дезориентированным геонозианцем, отсекая ему голову. Добавив скорости, Диармайд поехал дальше, не позволяя себе надолго задерживаться. Скорость - вот главное преимущество, которое подарить геонозинацам он не собирался.
[indent] Маневрируя и выбирая маршрут под ситуацию, Диармайд заметил, как один из крылатых воинов летел ему прямо навстречу. Альдэ нажал на педаль больше, ускоряясь и тем самым уклоняясь от атаки и тут же развернулся вправо, подтягивая Силовым Притяжением второго воина, который рвался с боку, насаживая его на меч.
[indent] Развернувшись на сто восемьдесят градусов, Альдэ не стал отдавать больше команд Тэрану - они уже приняли тактику, её и стоило придерживаться, в остальном придется импровизировать.
[indent] Джедай заметил нескольких крупных воинов, вышедших из строения. Уже через мгновение Диармайд сорвал с корпуса другого здания кусок каменистой породы, который посыпался в их сторону.
[indent] Альдэ ускорил свой ход, направляя спидер на каменный выступ, который послужил ему трамплином. Прямо в прыжке, он дернул Силой в своем направлении, заставляя спидер провернуться вокруг своей оси. Вытянув руку вверх, он совершил два резких росчерка, целясь в корпуса геонозианцев.
[indent] Приземлившись обратно на землю и не замедляясь, Диармайд совершил круг, перекидываясь с одного геонозианца на другого. Его реакция усиливалась Силой - скорость позволяла ему видеть все в несколько замедленном режиме, поэтому его движения и были точными, выверенными. Не зря он все-таки полагался не только на Силу, но и на боевые навыки. Пусть он полагался в основном на Соресу, но базовая форма Шии-Чо в данной ситуации была ключевой.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

47

Манёвр Диармайда сработал именно так, как и должен был — резко, хищно, без пауз.
Отсечённая голова геонозианца ударилась о камень и откатилась в сторону, а тело рухнуло вниз, взбив облако пыли. Остальные не успели даже зафиксировать потерю — ульевой разум мгновенно перераспределил роли. Там, где секунду назад был прорыв, теперь возникло сопротивление.
Крылатые отреагировали первыми. Два геонозианца резко набрали высоту, уходя вверх по дуге, пытаясь зайти с тыла. Их крылья резали воздух с противным, вибрирующим звуком. Третий, более массивный, бросился вперёд почти вслепую — не как охотник, а как таран, рассчитывая сбить спидер массой. Но скорость была на стороне джедая.
Каменные обломки, сорванные Силой, обрушились на группу тяжёлых воинов, заставив их замедлиться и сбиться в кучу. Один из них попытался прикрыться панцирем, другой — поднять импровизированное энергетическое орудие, но удар камня пришёлся точно в сочленение, сбив его с ног.
Прыжок со скального выступа стал для улья шоком. Спидер провернулся в воздухе, клинок описал две яркие дуги — зелёный свет рассёк жаркое марево. Один геонозианец лишился крыла и рухнул вниз, второй получил глубокий разрез по корпусу и, теряя контроль, врезался в стену улья.
Приземление было жёстким, но контролируемым. Диармайд пошёл по кругу, не давая противнику собраться. Геонозианцы теперь не атаковали поодиночке — они начали стягиваться к центру, прикрывая входы в основные строения. Ульевой разум менял приоритеты: отразить налёт → защитить ресурсы.
Они перегруппировываются! — раздался голос Тэрана в комлинке. — Похоже, запчасти действительно внутри центрального улья!
В этот момент один из крупных воинов ударил по земле, выбрасывая в сторону Диармайда сгусток пыли и камня — не оружие, а попытка ослепить и замедлить. Слева мелькнул силуэт крылатого — он заходил на атаку с высоты, используя солнечный свет как прикрытие.
Сила вокруг стала плотнее, вязкой. Улей учился на каждом движении джедая.
Окно мобильного преимущества ещё было — но оно сужалось. Следующий выбор определит темп всей схватки.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">38, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

48

[indent] Перегруппировка геонозианцев явно была не на руку Джедаю, но он не стал паниковать даже при том, что такой вариант ослаблял его варианты нападения. Резкая попытка вывести из строя Диармайда не сработала - он не стал как-то блокировать попытки геонозианца дезориентировать его. Наоборот, он закрыл глаза, полагаясь сугубо на Силовое Чутье - на него уже летели сверху. Яркий свет бил даже сквозь закрытые глаза, но Диармайду это не помешало, чтобы направить спидер в сторону плоской дороги, а сам буквально сорвался с сидения, пустившись в воздух.
[indent] Хоть он и был без крыльев, но Сила подхватила его в Силовом Прыжке, позволив ему перекувыркнуться и таким образом отвести удар геонозианца и вонзить меч ему в грудь.
[indent] Смягчив приземление Силой, Диармайд глубоко выдохнул, не торопясь открывать глаз. Теперь, имея левую свободную руку, Альдэ начал подхватывать из земли камни любых размеров, закидывая ими геонозианцев, скопившихся у входа в их улей. Такой себе телекинез-баллистокинез ломал любое сопротивление, не давая и мгновения на передышку. Хоть и ослабленный, но Рыцарь Джедай ощущал поток Силы Татуина. Он протекал в каждом камне, в каждой песчинке, в каждом луче двух солнц. И пускай жизнь тут была тяжелой, она все же существовала - а с ней существовала и Сила.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

49

Решение закрыть глаза оказалось верным. Для улья свет был оружием. Для Диармайда — лишь шумом.
Силовое чутьё вытянуло пространство, превратив его в карту движений: всплески агрессии, резкие импульсы страха, плотные узлы коллективной воли. Удар крылатого прошёл мимо, рассёк воздух там, где джедай находился мгновение назад, и клинок встретил геонозианца уже в полёте. Тело инсектоида дёрнулось и рухнуло вниз, исчезнув в облаке пыли.
Ответ улья был мгновенным — но запоздалым.
Камни, поднятые Силой, обрушились на вход в центральное строение, ломая импровизированные баррикады и сбивая защитников с ног. Геонозианцы больше не атаковали — они отступали внутрь, пытаясь закрыть проходы, перекрыть маршруты, выиграть секунды. Это была не паника, а вынужденная адаптация.
Один из тяжёлых воинов попытался прорваться сквозь поток камней, выставив панцирь вперёд, но удар пришёлся в сочленение — он рухнул на колени, издав резкий, вибрирующий звук, который тут же подхватили остальные. Ульевой сигнал сменился: защита → удержание.
Давление падает! — напряжённо сообщил Тэран. — Они уходят внутрь! Ещё немного — и ты прорвёшься!
Сила здесь действительно отвечала. Не ласково и не мягко — упрямо, как сама пустыня. Камни поднимались легко, будто сами стремились сорваться с места. Песок резал воздух, превращаясь в ослепляющую завесу. Геонозианцы теряли ориентиры, сбивались, сталкивались друг с другом.
Но улья было не так просто лишить разума.
Из глубины строения донёсся новый звук — более низкий, глухой. Не тревога. Приказ. Несколько силуэтов отделились от общей массы и начали смещаться по боковым тоннелям, пытаясь выйти к Диармайду с флангов — уже не для атаки, а чтобы связать боем и выиграть время для остальных.
Центральный вход был почти открыт. Сопротивление — сломлено, но не уничтожено.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">38, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

50

[indent] Диармайд не стал останавливаться и двинулся вперед в сторону улья, продолжая подтягивать куски камней и глиняных конструкций и направлять их в сторону геонозианского строения.
[indent] Он сокращал расстояние все больше. Его скорость спадала и стоило ему опустить руки, чтобы прекратить каменный обстрел, как Джедай окутал себя покровом Силовой брони. Он рванул прямо ко входу в улей, прорезая себе путь световым мечом. Ни одна мышца на его лице не дернулась - ни радости, ни печали, ни удовольствия, ни сожаления. Он был орудием Силы и баланса сейчас, и творящееся сейчас действо никоим образом не касалось его лично.
[indent] Наконец Джедай выпустил вокруг себя Силовую Волну, дабы откинуть геонозианцев назад, а затем, сжавшись и сконцентрировав энергию внутри себя - Силовой Отпор, который окончательно по его плану должен был сломить их сопротивление.
[indent] Силы почти не оставалось - весь запас Жизненной Силы сейчас лишь поддерживал в нормальном состоянии Силовую броню, но на большее число Силовых приемов рассчитывать не стоило. Зато у него был еще световой меч, которым он был готов воспользоваться в качестве обороны и контратаки.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

51

Камень и глина, сорванные Силой, били по входу в улей с нарастающей тяжестью. Конструкции, рассчитанные на жар и время, но не на целенаправленное разрушение, трескались и осыпались. Геонозианцы, ещё пытавшиеся удерживать позиции, отступали внутрь — уже не организованно, а инстинктивно, подчиняясь импульсу выживания.
Силовая броня легла плотно, как вторая кожа. Диармайд рванул вперёд.
Зелёный клинок прорезал пространство короткими, экономными дугами. Удары были точными и выверенными — не демонстративными, а рабочими. Геонозианцы, оказавшиеся на пути, отлетали в стороны или падали, лишаясь возможности продолжать бой. Здесь не было места ни гневу, ни колебанию.
Силовая волна вырвалась из центра, отшвырнув ближайших защитников и очистив проход. Тела ударялись о стены улья, падали, сбивая других. Ульевой сигнал захлебнулся — не оборвался, но стал фрагментарным, рваным.
И тогда Диармайд вложил остаток воли в последний толчок.
Силовой отпор не был взрывом — он был давлением. Пространство сжалось, будто сам воздух отказался поддерживать ульевую структуру. Геонозианцев откинуло назад, к внутренним переходам; несколько силуэтов рухнули, не поднимаясь.
Наступила тишина. Не абсолютная — где-то в глубине слышались шорохи, отдалённые сигналы, — но организованное сопротивление было сломлено. Улей больше не атаковал. Он закрывался.
Диармайд стоял у входа, удерживая равновесие. Силовая броня ещё держалась, но её контуры были тусклее — Сила отзывалась медленно, тяжело. Усталость наваливалась не телом, а глубже — на саму способность тянуть дальше.
Ты прошёл, — раздался в комлинке голос Тэрана, напряжённый, но сдержанный. — Внутри… фиксирую массивные металлические сигнатуры. Это должно быть хранилище.
Внутренние коридоры улья уходили вглубь, расширяясь. В нишах и полостях виднелись сложенные груды металла — обшивка, узлы, детали приводов. Всё то, что джавы называли жизнью и торговлей.
Геонозианцы больше не выходили. Но улья ещё жил.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">38, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

52

[indent] Остановившись в начальной стойке Шии-Чо, Джедай замер, переводя дыхание. Сломив сопротивление, он не собирался добивать их окончательно - это не было его целью, как таковой.
[indent] - Я заберу лишь то, что вы выкрали у джав! Больше мне ничего не нужно! Не сопротивляйтесь и никто больше не пострадает! - крикнул в сторону зашедших еще глубже геонозианцев Диармайд.
[indent] Удерживая теперь меч лишь правой рукой, Джедай вытянул левую руку в сторону груды металла. Аккуратно поднимая их с помощью Силы, Джедай направил их в сторону выхода из улья. Он делал это не быстро, а плавно, присматривая за геонозианцами - теперь уже он открыл глаза, которым не мешал ни свет, ни песок. В любой момент он был готов остановиться и отстоять то, что было по праву джавское. Но в первую очередь он старался вытащить элементы, которые в основном походили на то, чем джавы оснащали свои песчаные краулеры. И как бы ему сейчас хотелось, чтобы геонозианцы не стали ему мешать это сделать...
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

53

Слова Диармайда не потонули в шуме улья — наоборот, они разошлись по нему, как вибрация по натянутой мембране.
Геонозианцы не отвечали сразу. В глубине коридоров раздался низкий, протяжный гул — не тревога и не приказ к атаке. Это был сигнал оценки. Улей перестраивал логику: угроза обозначила границы и… намерение.
Диармайд чувствовал это ясно. Агрессия спала. Осталась настороженность.
Металлические детали медленно поднимались в воздух — листы обшивки, элементы приводов, узлы креплений. Сила удерживала их плавно, без рывков, будто подчёркивая: это не грабёж, а возврат. Клинок оставался активным, но неподвижным — как предупреждение, а не обещание удара.
Несколько геонозианцев показались в проёмах глубже улья. Они не приближались. Не взлетали. Их крылья были сложены, жвала сомкнуты. Один из крупных, с утолщённым панцирем, сделал шаг вперёд — и остановился, когда детали прошли мимо него к выходу.
Ульевой разум уступал.
Они не идут, — тихо сообщил Тэран по комлинку. — Держат дистанцию. Похоже… принимают условия.
Ещё один гул — короче, ниже. Ответ.
Когда последняя партия деталей покинула хранилище, геонозианцы начали медленно отступать, растворяясь в боковых тоннелях. Не бегство. Не поражение. Сохранение улья.
Диармайд чувствовал, как напряжение отпускает — не сразу, не полностью, но достаточно, чтобы понять: этот бой окончен.
Улей снова замыкался в себе. Без криков. Без преследования.
Металлические детали зависли у выхода, ожидая, когда их можно будет перенести дальше. Силовая броня почти угасла, оставив после себя тяжесть и усталость — честную плату за равновесие.
Здесь больше нечего было брать. И нечего доказывать.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">38, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

54

[indent] Что ж, похоже, что геонозианцы оценили и свои шансы, и условия своего выживания - их жизнь была дороже украденных запчастей. Это радовало, ведь они прислушались к логике. Улей не улей, но приоритеты у них были правильные. Джедай слегка даже улыбнулся, ведь ему не хотелось вырезать все поселение - и теперь такая возможность была реальной.
[indent] Перенеся запчасти к выходу улья, Диармайд начал отступать к выходу, опуская меч к земле, но не посмев оборачиваться спиной к геонозианцам. Он отступал медленно, не став ни добивать раненных, ни ломать вход/выход. Он добился своей цели, пускай и силовым методом - но он был единственным, который геонозианцы бы услышали.
[indent] Тэран подъехал на спидере и подогнал спидер Диармайда. Погрузив на багажники запчасти джав и закрепив их тросом, Джедай развернулся и кивнул Тэрану.
[indent] - Поехали к поселению Ут’таиири, Тэран. Надеюсь, что послание Мастера Воссана того стоило.
[indent] Надежды Диармайда не были безосновательны - он заметил уже первые признаки Чумы со слов Ттик Тлека. Просто не хотелось, чтобы смерть геонозианцев была пустой и бессмысленной. Но это была жертва, которую пришлось принести, чтобы выполнить поставленную задачу и восстановить баланс, который уже был нарушен "Разжигателем войны".
[indent] Альдэ и Седрекс рванули обратно на юго-запад к разобранному песчаному крейсеру, замечая, как два солнца Татуина начали медленно движение вниз.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

55

Дорога обратно заняла меньше времени, чем казалось. Не потому, что путь стал короче — просто напряжение спало, и движение снова обрело ритм. Два солнца Татуина уже клонились к закату, вытягивая тени и окрашивая пустоши в медные и багряные оттенки. Жара отступала медленно, неохотно, но даже она теперь ощущалась иначе — как усталость после сделанного.
Песчаный краулер джав появился на горизонте знакомым силуэтом — искалеченный, разобранный, но всё ещё живой. Когда спидеры приблизились, вокруг него началось движение. Джавы выбегали из-под навесов, высыпали из люков, переговаривались между собой резкими, возбуждёнными голосами.
Ттик Тлек заметил их первым. Он выбежал вперёд, прищурившись, разглядывая закреплённые на багажниках детали. Его глаза расширились, и он вскинул руки, выкрикивая на своём языке. В ответ лагерь буквально ожил.
Джедай вернулся! — громко произнёс он, указывая на Диармайда. — Принёс запчасти, да? Помог джавам отремонтировать песчаные краулеры!
Несколько джав тут же подбежали ближе, осторожно касаясь металла, проверяя крепления, щёлкая инструментами и что-то возбуждённо обсуждая. В их движениях не было сомнений — это были те самые детали, без которых торговля и выживание были невозможны.
Тэран заглушил двигатель и спешился, позволяя джавам приступить к разгрузке. Холидей появилась рядом, наблюдая за происходящим с мягкой, почти человеческой заинтересованностью.
Ттик Тлек повернулся к Диармайду. Его тон изменился — в нём больше не было резкости или подозрения. Осталась настороженность… и уважение. Сделка была выполнена. Теперь очередь была за джавами.

[icon]https://i.imgur.com/4B3SxhL.png[/icon][nick]Tteek Tlek[/nick][status]Jawa Scrapper[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джава мусорщик</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Ттик Тлек</a></div>  <div class="char_age_race">40, джава</div> <div class="char_affiliate">Джава мусорщик</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

56

музыкальное сопровождение

[indent] Прибыв к джавам, Диармайд ощутил некое облегчение. Скорее от того, что понимал, что восстанавливал природный порядок вещей в укладе джав. Им не нужно было делать боевых дроидов - пускай они живут так, как они жили прежде и как им удобно, а не как им скажет кто-либо.
[indent] - Все верно, Ттик Тлек. Я сейчас помогу все снять, - произнес Джедай, поднимая запчасти в воздух и опуская их на песок перед джавами.
[indent] Кивнув Тэрану, чтобы тот оставался возле спидеров, Диармайд повернулся к Ттику и подошел ближе к нему, припустившись на колено.
[indent] - Думаю, теперь время завершить нашу сделку и передать мне послание "Разжигателя войны", как думаешь, Ттик?
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

57

Ттик Тлек наблюдал за тем, как детали опускаются на песок, почти не моргая. Вокруг сразу же закипела работа: джавы подбегали, ощупывали металл, щёлкали инструментами, спорили и тут же соглашались друг с другом. Повреждённый краулер больше не выглядел мёртвым — он снова становился тем, чем должен был быть.
Ттик Тлек резко кивнул, будто подтверждая собственное решение.
Хорошо, хорошо, — быстро заговорил он. — Теперь джавы отстроят краулеры, будут торговать и выживут!
Он посмотрел на Диармайда снизу вверх — уже без прежней враждебности, почти с воодушевлением.
Джедай — настоящий друг джав!
Джава нырнул под складки своего балахона и вытащил знакомый инфодиск. На этот раз он не тянул время и не торговался — просто протянул его вперёд.
Возьми послание для ходящего по пустыне.
Но на этом он не остановился.
Ттик Тлек снова что-то выкрикнул, и один из джав подбежал с аккуратно сложенным куском ткани — пыльным, выцветшим, но явно ритуальным. Это был плащ джавы: широкий, с капюшоном, пропитанный песком и солнцем.
Он вложил его в руки Диармайда почти торжественно.
И ещё вот это — плащ джавы.
Ттик Тлек прищурился, словно проверяя, понимает ли джедай значение сказанного.
Теперь Джедай — джава!
Вокруг раздались возбуждённые выкрики. Для джав это был не просто подарок — признание. Принятие чужака в их уклад, пусть и символическое.
Песок шуршал под ногами, солнца клонились к горизонту, а рядом начиналась жизнь, которую удалось вернуть на прежние рельсы.
Сделка была завершена. Долг — выполнен. И в руках Диармайда теперь было не только послание «Разжигателя войны», но и немой вопрос: что он там оставил — и кем стал, уходя?

[icon]https://i.imgur.com/4B3SxhL.png[/icon][nick]Tteek Tlek[/nick][status]Jawa Scrapper[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джава мусорщик</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Ттик Тлек</a></div>  <div class="char_age_race">40, джава</div> <div class="char_affiliate">Джава мусорщик</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

58

[indent] Диармайд был рад, что джава выполнил условия сделки - это и было его намерением изначально. Пускай в это было слишком меркантильно, но джавы выживали сугубо благодаря торговле. И учитывая урон, нанесенный им самим и Мастером Воссаном, только так можно было получить необходимое.
[indent] Взяв в руки инфо-диск, Альдэ покрутил его в руках, уже собираясь прощаться, как внезапно получил бонус от Ттика - плащ джавы, что в понимании его народа означало принятие в их уклад. Теперь видимо у Диармайда глаза были такими же большими, как у джав от удивления, приятного между прочим.
[indent] Он аккуратно перехватил плащ, придерживая инфо-диск, кивая. Он расправил плащ перед собой. Он был стандартных размеров... по джаве. Усмехнувшись, Джедай кивнул еще раз, складывая его обратно.
[indent] - Это большая честь, Ттик Тлек. Спасибо. Правда... немного маловат по размеру будет, - он искренне улыбнулся, но не со зла и не с целью подколоть джаву - все это выглядело даже мило, хоть и не совсем адекватно, но это была традиция джав и они ведь не могли пошить ему костюм по его размерам - под заказ.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

59

Ттик Тлек моргнул — раз, другой, — словно обдумывая слова Диармайда. Затем его плечи дёрнулись в характерном для джав жесте, который можно было принять и за смех, и за согласие одновременно.
Тогда… он может быть капюшоном для Джедая? — предложил он, наклоняя голову набок.
Его голос стал заметно мягче.
Джавы благодарны тебе, Джедай.
Он сделал широкий жест в сторону краулера, вокруг которого уже суетились его сородичи: кто-то тащил инструменты, кто-то спорил, кто-то уже примерял детали к корпусу.
Теперь мы починим песчаный краулер, будем торговать!
В этих словах не было ни пафоса, ни лести — только уверенность в завтрашнем дне, который снова стал возможен.
Несколько джав одобрительно закивали, кто-то радостно пропищал что-то на своём языке. Один из них даже осторожно коснулся края плаща, словно подтверждая: дар принят и признание состоялось.
Жара оставалась плотной, давящей, такой, что металл краулера нагревался на глазах, а песок под ногами всё ещё обжигал сквозь подошвы. Это было не время отдыха — время работы, и джавы это чувствовали инстинктивно.
Лагерь жил. Одни джавы уже спорили у разобранной секции краулера, другие тащили детали, третьи исчезали внутри корпуса, выкрикивая указания. Всё происходило быстро, шумно, но удивительно слаженно — как будто стоило вернуть им утраченный инструмент жизни, и уклад тут же встал на свои рельсы.
Ттик Тлек ещё раз кивнул Диармайду — коротко, по-деловому. Благодарность была сказана, сделка завершена, традиция соблюдена. Теперь каждый занимался своим.
Жаркий день Татуина продолжался. А у Диармайда впереди был следующий шаг — Роуен Делк и послание Разжигателя войны.

[icon]https://i.imgur.com/4B3SxhL.png[/icon][nick]Tteek Tlek[/nick][status]Jawa Scrapper[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джава мусорщик</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Ттик Тлек</a></div>  <div class="char_age_race">40, джава</div> <div class="char_affiliate">Джава мусорщик</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

60

[indent] Глянув еще раз на плащ джавы, Диармайд обнаружил небольшой амулет, спрятанный между тканей. Видимо это был какой-то оберег джав - полезная штука, хоть может быть и не сильно важная для галактики, но важная для Диармайда. Её можно было использовать для робы. Сняв амулет, Джедай закрепил его на своей руке в качестве браслета, на котором теперь находился знак принятия в племя джав.
[indent] - Может быть, соберу даже свою коллекцию, - подумал про себя Диармайд.
[indent] Вернувшись к спидерам и Тэрану, Диармайд закрепил плащ джав сзади на своем спидере.
[indent] - Можешь теперь меня поздравить - меня приняли, как джаву. Давай вернемся сначала в Анкорхэд, а оттуда уже поедим к Роуену - я спрячу их плащ на корабле.


Передав плащ дроиду С2-Н2 на входе в космопорт, которого пришлось отозвать на важное задание - покинуть корабль и отойти на целых сто метров, что для дроида казалось целым подвигом. Зато Диармайд мог быть уверен, что плащ будет донесен в его каюту в целости и сохранности.
[indent] Вместе с Тэраном они отправились снова в путь - в уже знакомый им обоим Аванпост Древиад. В воздухе снова царила какая-то странная сухость, а Диармайда не покидало ощущение чего-то не самого приятного.
[indent] Припарковавшись на свободной площадке сверху над аванпостом, Диармайд и Тэран пошли снова в лазарет, где собирались найти Роуена Делка...
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Следы на песке" [Татуин, 3643 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно