19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Следы на песке" [Татуин, 3643 ДБЯ]


"Следы на песке" [Татуин, 3643 ДБЯ]

Сообщений 81 страница 100 из 169

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ I ГЛАВЫ: ❝ЧЕРТА ПЕРЕЙДЕНА❞
https://i.imgur.com/3J0sTal.jpeg
Следы на песке
[Татуин, 3643 ДБЯ]

🎼 Tatooine - Echoes of STAR WARS: The Old Republic ♬

Освоив технику обрыва связи с Нагнетателем Чумы и освободивший от неё Мастеров Юон Пар и Сина Тайкена, Диармайд Альдэ, ставший Рыцарем, получает свое новое задание, связанное с последними событиями, которые задели его учительницу. После того, как Мастер Пар ощутила на себе все "прелести" Чумы, Совет Джедаев потерял связь с рядом других Мастеров, которые возможно также стали жертвой неизвестного Нагнетателя Чумы. С этой целью юному Альдэ предстоит посетить ряд планет, среди которых оказался Татуин - небольшая планета, управляемая Хаттами. На этой покрытой сплошь песком планете Диармайду предстоит найти Мастера Эриза Воссана и выяснить, нужна ли ему помощь. Время поджимает, потому что "тьма уже близко"...

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, Рыцарь Джедай, которому поручено найти способ исцелить от Силовой Чумы Мастера Джедаев по имени Эриз Воссан

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Нейтралы

Магистр Сио Бакарн
Мастер Эриз Воссан
Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей

Роуен Делк
Ттик Тлэк

https://i.imgur.com/W0oazeY.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/4xVcr4g.png
Мастер Эриз Воссан

https://i.imgur.com/lV3FsWo.png
Роуен Делк

https://i.imgur.com/4B3SxhL.png
Ттик Тлэк

0

81

Тишина пещеры приняла его решение без сопротивления.
Когда Диармайд развернулся и пошёл обратно, Сила вокруг не дрогнула — наоборот, словно отпустила напряжение, которое держала всё это время. Каменные столбы остались за спиной, немые и равнодушные, как сама история: она не требовала веры, не навязывала выводов — лишь была.
Таскены расступались медленно и молча. Ни один не поднял оружие. Ни один не сделал угрожающего движения.
Украшенный воин наблюдал за Джедаем пристально. Когда слова были произнесены — простые, без высоких формул и без пафоса, — он не ответил жестом, который можно было бы назвать прощальным. Но, когда Диармайд закончил поклон, воин слегка наклонил голову.
Это было не признание. Это было принятие факта: чужак пришёл, увидел и ушёл, не нарушив.
Снайперы наверху убрали оружие из прицельного положения. Не полностью — таскены не бывают беспечны, — но достаточно, чтобы дать понять: путь свободен.
Когда Диармайд приблизился к выходу, буря всё ещё бушевала снаружи, но её вой уже не был оглушающим — словно пещера действительно защитила их от худшего. Тэран вышел из тени, сразу оценивая состояние Джедая взглядом учёного и медика одновременно.
Ты быстро, — произнёс он вполголоса, не задавая лишних вопросов. — Нашёл то, что искал?
За спиной, в глубине пещеры, таскены оставались на своих местах. Они не провожали взглядом. Для них история уже была рассказана — задолго до сегодняшнего дня.
Теперь Диармайд знал главное: Эриз Воссан не увидел пророчество. Он прочёл легенду — и под действием Чумы принял её за откровение.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">38, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

82

[indent] - Это точно, - да, он быстро справился, без сомнений. - Не совсем.
[indent] Альдэ не торопился с выводами. История, которая была выгравирована на каменных глыбах, хоть и была интересной, но подтвердить её никак не представлялось возможным - сведения истории не уходили так далеко, чтобы указывать, что на Татуине когда-то была растительность и много воды. И о двух других расах тоже не было ничего известно.
[indent] К счастью снаружи буря начала утихать и Диармайд с Тэраном выкатили спидеры наружу. Нужно было двигаться дальше, а злоупотреблять гостеприимством таскенов точно не стоило. Пусть живут себе в своей пещере, сколько хочется.
[indent] Альдэ оглядывался вокруг, стоя у входа в пещеру в Северной Пропасти и не особо понимая, куда ему двигаться дальше, как внезапно загудел его голотрансмиттер, указывая на входящий звонок. Без особого энтузиазма, Альдэ потянулся к устройству и достал его, активируя на своей ладони.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

83

Песчаная буря сходила на нет так же внезапно, как и началась. Вой ветра превратился в редкие порывы, песок оседал, открывая привычные, выжженные солнцами ландшафты Татуина. Два светила всё ещё стояли высоко — было ясно, что день далеко не окончен. Воздух оставался сухим и тяжёлым, но больше не давил, позволяя наконец вздохнуть полной грудью.
Диармайд и Тэран выкатили спидеры из пещеры. Северная Пропасть снова выглядела как она и была на самом деле — не как ловушка, а как суровая, равнодушная часть планеты. Ни таскенов, ни следов недавнего напряжения снаружи видно не было. Песчаный Народ остался в глубине пещеры, и Альдэ не сомневался: они вернулись к своим делам, словно его визит был всего лишь кратким эпизодом.
Диармайд ещё мгновение постоял у входа, оглядывая горизонт. Сила молчала. Не тревожно — просто… нейтрально. Как будто на этом участке пути ему действительно больше нечего было искать.
И именно в этот момент голотрансмиттер на его запястье тихо загудел, подавая сигнал входящего вызова.
Голубоватая голограмма вспыхнула над ладонью, обретая знакомые очертания — худощавое лицо, усталые глаза и всё тот же упрямый блеск.
Диармайд, — голос Роуена Делка сопровождался коротким кашлем. — Ну что, сработало? Ты нашёл видение Мастера Эриза?
Связь была стабильной. Буря действительно закончилась.

[icon]https://i.imgur.com/lV3FsWo.png[/icon][nick]Rowan Delk[/nick][status]Grumpy Tatooine's guide[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Путеводитель Татуина</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Роуен Делк</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Ворчливый путеводитель Татуина с характером</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

84

[indent] Хоть и было приятно видеть Роуена в здравии, Диармайд понимал, что они наткнулись на тупик, который никуда не выводил их.
[indent] - Увы, Роуен, Мастер Воссан не увидел ничего мистичного, как мы предполагали, - произнес Джедай.
[indent] Перед глазами Диармайда словно снова возникли три каменные глыбы с тремя главами истории Татуина. Они не помогали найти Эриза, ни давали какой-либо зацепки, которая бы указывала, куда он мог пойти дальше.
[indent] - Там была лишь древняя гравировка истории Песчаного Народа - и не более, - добавил мужчина.
[indent] Альдэ чуть приподнял голову вверх в сторону безоблачного голубого неба, будто искал ответ, куда ему идти дальше, чтобы найти Мастера Джедая. Однозначно, сейчас ему не на что было даже опереться, чтобы продолжить свой путь. По крайней мере, не с имеющимися данными, которые были у него на руках.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

85

Голограмма Роуена чуть качнулась, будто он подался ближе к передатчику. На лице отразилось не разочарование, а искреннее недоумение — такое бывает у человека, который слышит не то, что ожидал, но понимает, что это важно.
Он снова кашлянул, прикрыв рот рукой, потом выпрямился, явно собираясь с мыслями.
Гравировка? — переспросил он. — Мастер Эриз не говорил ни о каких гравировках на стенах. Ни слова.
Роуен нахмурился.
И что на них изображено, Диармайд?

[icon]https://i.imgur.com/lV3FsWo.png[/icon][nick]Rowan Delk[/nick][status]Grumpy Tatooine's guide[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Путеводитель Татуина</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Роуен Делк</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Ворчливый путеводитель Татуина с характером</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

86

[indent] Понятное дело, что Эриз Воссан не говорил о них - в своем послании Роуену он говорил именно о видении, но по мнению Диармайда, это была ложь, преподнесенная, как мистическое видение, которое имело высший смысл. Впрочем, в болезненном состоянии Воссана он мог воспринять историю с каменных глыб, как видение, которое не являлось таким вовсе.
[indent] Было ли это интересно Роуену? Возможно, он ведь был путеводителем по Татуину в конце концов. С другой стороны, вряд ли эта информация поможет им найти Эриза.
[indent] - Их там три - на трех глыбах три гравировки. На первой изображен Татуин - растительный с обилием воды. На планете жили четыре расы - не враждуя, а деля планету между собой. На второй обозначена какая-то катастрофа, которая превратила Татуин в Татуин, который мы знаем сегодня. Абсолютно песчаные пустоши и дюны. Одна из рас погибла. Джавы начали прятаться под землей и в укрытиях. Остальные две начали враждовать между собой за господство над планетой. И на третьей изображена победа одной расы над другой. Победителем показан Песчаный Народ. Побежденных мне не удалось различить, словно их затерли... стерли с истории. Вот собственно... истории конец.
[indent] Диармайд пожал плечами, еще раз напоминая себе о том, что такую интерпретацию древней истории было невозможно ни подтвердить, ни наоборот обжаловать. Впрочем, разве это сейчас имело существенное значение?
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

87

Роуен слушал, не перебивая, и по мере рассказа его выражение лица менялось — от любопытства к скепсису, а затем к усталой иронии человека, который слишком долго живёт среди песков, чтобы верить в красивые древние истории.
Он фыркнул и тут же закашлялся, отвернувшись в сторону.
Песчаный Народ — древнейшая группа на Татуине? — переспросил он, когда отдышался. — Не особо это нам что-то даёт…
Роуен покачал головой.
Готов побиться об заклад, что они не страдают от Песчаной Гнили! — добавил он с хриплой усмешкой и снова кашлянул. — Слабо верится, что Мастер Эриз мог так лохануться, что аж начал работать с Песчаным Народом.
Он на секунду замолчал, явно обдумывая сказанное, а затем развёл руками — настолько, насколько позволяли стены лазарета.
Хотя бы джавы могут дроидов чинить и всё такое… — буркнул он. — А эти? Копья, маски, пещеры. Не его это стиль.
В голосе Делка слышалось сомнение, но не насмешка — скорее попытка рационально отбросить неверный след. Он явно не считал пещеру конечной точкой пути. И, возможно, именно это сейчас было самым важным.

[icon]https://i.imgur.com/lV3FsWo.png[/icon][nick]Rowan Delk[/nick][status]Grumpy Tatooine's guide[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Путеводитель Татуина</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Роуен Делк</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Ворчливый путеводитель Татуина с характером</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

88

[indent] Забавный Роуен даже находил во всем этом хоть что-то позитивное, пусть даже юмор был так себе. Альдэ все равно усмехнулся. Да, вряд ли Песчаный Народ страдал от таких болезней, хотя они могли болеть на другие заразы. Впрочем, это тоже казалось сейчас несущественным.
[indent] - Ты ведь сам слышал его слова, Роуен, - Мастер Воссан получил видение в пещере и пошел в поисках могучих воинов, - пытаясь избавить Роуена от его сомнений, Диармайд напомнил ему о словах Эриза.
[indent] Не ощущалось, что Мастер Эриз Воссан был в этой пещере - его присутствие удалось бы ощутить. А то, что он был тут прежде, мало что давало сейчас. И как назло Роуен Делк продолжал рационализировать и пытаться оправдать поведение одержимого Чумой Джедая.
[indent] - В любом случае, мне нужно найти его и... - Альдэ запнулся, чтобы не нарываться на очередную волну негодования и скепсис, - убедиться, в порядке ли он.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

89

Роуен замолчал не сразу. Его голограмма будто застыла на пару секунд — он смотрел в сторону, хмурясь, перебирая в памяти последние разговоры и слухи. Потом он снова кашлянул, на этот раз тише, и поднял взгляд на Диармайда.
Погоди… — медленно начал он. — Что там за симптомы были, ты говорил? Заблуждения, паранойя, жестокость?
Он скривился, словно это слово — жестокость — зацепило его сильнее остальных.
Последнее время одна группа Песчаного Народа стала очень агрессивной. — Роуен провёл рукой по воздуху, как будто обозначая нечто отдельное от остальных. — Обычно они вообще держатся ближе к своим поселениям, не лезут к фермерам и караванам. А эти… начали выходить дальше, нападать чаще.
Он снова закашлялся, затем вздохнул.
Не могу сказать, что за этой переменой стоит Мастер Эриз, — добавил он уже осторожнее, — но… может быть, стоит глянуть?
В его голосе не было уверенности — лишь осторожное предположение человека, который вдруг заметил, что несколько разрозненных фактов начинают нехорошо складываться. Не доказательство. Но уже и не пустое место.

[icon]https://i.imgur.com/lV3FsWo.png[/icon][nick]Rowan Delk[/nick][status]Grumpy Tatooine's guide[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Путеводитель Татуина</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Роуен Делк</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Ворчливый путеводитель Татуина с характером</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

90

[indent] Диармайд медленно опустил голову вниз обратно на голограмму Роуена, в этот раз разглядывая его более серьезно. Кажется, лед тронулся и Делк начал давать какие-то дельные советы.
[indent] - Вот это уже другое дело, Роуен. Где искать этот Песчаный Народ? Куда они совершают нападения? - спросил Джедай.
[indent] Конечно, это ничего не доказывало. Это была лишь небольшая зацепка, которая работала исключительно, если связывать заинтересованность Эриза Воссана, его болезнь и поведение Песчаного Народа, который, судя по гравировке в пещере, был истинным господином Татуина. И пусть для Роуена все было не столь однозначно и просто, Диармайд верил в такую цепочку и связь, которая оправдывалась и подтверждалась очередной раз. Участившиеся набеги таскенов могли стать последствием влияния Мастера Воссана - как это было с джавами, которых он призвал отбивать Анкорхэд с помощью боевых дроидов. Альдэ немного наполнился надеждой, что все еще не потеряно - если, конечно, Эриз не зашел слишком далеко и успел сделать что-то слишком масштабное.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

91

Роуен выдохнул, словно приняв внутреннее решение, и на секунду его голограмма дрогнула — сигнал был неидеален, но устойчив.
Ну… я не так уж долго был знаком с этим чуваком, — сказал он с кривоватой усмешкой. — Так что, чем богаты, как говорится.
Он снова закашлялся, уже привычно, затем продолжил, став заметно серьёзнее:
Последнее время стали поступать сигналы о помощи с поселения фермеров в Дюнах Малькольма. Там объявилось много Песчаного Народа — больше, чем обычно. Они не просто шастают рядом, а давят, проверяют оборону, пугают людей.
Роуен на мгновение замолчал, словно прикидывая последствия своих слов, а потом кивнул сам себе.
Я встречу тебя там. Я знаю тех ребят-фермеров и… — он снова закашлялся, но на этот раз быстро справился, — может, смогу помочь с поисками. Если этот твой Мастер и правда где-то рядом, такие вещи редко случаются просто так.
Голограмма стабилизировалась, и взгляд Делка стал прямым — без прежнего скепсиса, скорее деловым. Связь всё ещё была открыта.
Теперь у Диармайда наконец появился направленный след — не доказательство, но достаточно веский повод двигаться дальше.

[icon]https://i.imgur.com/lV3FsWo.png[/icon][nick]Rowan Delk[/nick][status]Grumpy Tatooine's guide[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Путеводитель Татуина</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Роуен Делк</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Ворчливый путеводитель Татуина с характером</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

92

[indent] Дюны Малкольма - следующая точка назначения, куда предстояло отправиться Альдэ. Удастся ли ему уговорить таскенов отступить? Если в дело вмешался Мастер Воссан, заставив их нападать, то какие шансы были на то, что Диармайд сможет их угомонить? Вряд ли они будут такими же покладистыми, как те, что были в пещере. Ведь если тут Диармайд смог просто договориться зайти-посмотреть-выйти, то там он будет просить их отступить. Это может быть гораздо сложнее и возможно невыполнимо.
[indent] - Отправь мне координаты этого места, Роуен, - произнес Диармайд, кивая.
[indent] Похоже, что Дюны Малкольма находились в Море Дюн, а точнее в районе Бантанских Волн, неподалеку от Аванпоста Салара, где он договаривался встретиться с Кайзеном Фессом.
[indent] - Тебе ведь нельзя выходить в пустыню, разве нет? - спросил Альдэ, - мне не хватало, чтобы твое состояние ухудшилось, Роуен.
[indent] Диармайд неуверенно смотрел на голограмму путеводителя, который явно был еще не здоров до конца.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

93

Голограмма Роуена дёрнулась, словно он резко подался вперёд, и на лице проступило упрямство, знакомое Диармайду ещё с первой встречи. Это было не бравадо — усталость человека, которого слишком долго держат на цепи заботы о его же здоровье.
Кто тебе сказал? — хмыкнул он. — Кучка докторов, которые за всю жизнь не покидали Анкорхэд?
Он махнул рукой, но жест тут же перешёл в кашель — резкий, сухой, надсадный. Роуен отвернулся, перевёл дыхание и продолжил уже тише, но жёстче:
К тому же, это будет во благо. Мне плевать, сдохну я или нет, — ещё один приступ кашля, — но мне надоело тут торчать инвалидом.
Он выпрямился, насколько позволяла камера, и посмотрел прямо на Диармайда.
Я знаю Дюны Малкольма. Знаю подходы, знаю фермеров. Если Песчаный Народ там шевелится не просто так — лучше, чтобы рядом был кто-то, кто понимает пустыню, а не только Силу.
Пауза.
Координаты я тебе скину. И да… — Роуен усмехнулся уголком рта. — Я не собираюсь геройствовать. Просто буду полезен.
На запястье Диармайда датапад мягко завибрировал — входящий пакет данных с навигационными метками. Дюны Малкольма. Море Дюн. Бантанские Волны.
Связь ещё держалась, но в словах Роуена уже чувствовалась решимость: он принял решение, и отговорить его будет не проще, чем остановить песчаную бурю.

[icon]https://i.imgur.com/lV3FsWo.png[/icon][nick]Rowan Delk[/nick][status]Grumpy Tatooine's guide[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Путеводитель Татуина</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Роуен Делк</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Ворчливый путеводитель Татуина с характером</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

94

[indent] Джедай проницательно рассматривал голограмму путеводителя, прежде чем дать ответ. Получив координаты Дюн Малкольма, Альдэ кивнул Делку.
[indent] - Хорошо. Тогда встретимся на месте. Мне наверное ближе, так что я буду ожидать твоего прибытия, Роуен. Конец связи.
[indent] Отключив голотрансмиттер, Диармайд спрятал устройство в карман и подошел к спидеру. Они выходили в открытые дюны теперь - оставалось лишь нажать на педали и рвануть туда к этим бескрайним пескам.
[indent] - Поехали, Тэран. Меня не покидает странное предчувствие, что чем дальше мы копаем в этом песке, тем опаснее становится.
[indent] Сев на спидер, Альдэ помчал вдоль Северной Пропасти по низине, которая в итоге выводила их в открытое Море Дюн. Солнца уже начали постепенно двигаться к закату, освещая пески Татуина в оранжево-пламенный оттенок. Скоро наступит ночь, которой нужно было воспользоваться правильно.
[indent] Выскочив под каменной переправой над пропастью, Альдэ и Седрекс оказались в Море Дюн. Они были на небольшой высоте и съезжали вниз, замечая, что это место действительно казалось морем, только волнами были бескрайние пески. Рукой было подать к Аванпосту Салара, находящаяся на севере. Но Диармайд взял направление на юг к Бантанским Волнам, откуда были видны столбы дыма - ферма Малкольма была атакована.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

95

Море Дюн встретило их открытым пространством и тревожными признаками жизни.
Когда спидеры спустились с каменной гряды и пошли по песчаным «волнам», Диармайд сразу понял, почему это место получило своё название. Дюны тянулись до горизонта, переливаясь в свете двух солнц — теперь уже заметно клонящихся к закату. Свет стал оранжево-медным, длинные тени ложились на песок, и именно в этих тенях легче всего было скрываться.
Именно там он и заметил дым. Тонкие, но устойчивые столбы поднимались на западе Моря Дюн, в районе Бантанских Волн. Не пожар, не случайность — обжитое место, где что-то пошло не так. Силовое чутьё подтвердило догадку: впереди было много живых существ, и их намерения были далеки от мирных.
Поселение Малкольма находилось в низине, словно нарочно врезанной в песок. Несколько домиков — фермерские постройки, простые, утилитарные, часть из них уходила ниже уровня поверхности, чтобы спастись от жары и ветра. Сейчас это же делало ферму уязвимой.
Таскены уже были там. Они не носились беспорядочно, как налётчики. Они закрепились.
На возвышениях вокруг низины, на песчаных гребнях и естественных лестничных площадках, Диармайд насчитал несколько групп — по два-три воина. Часть с палками гаффи — патрули, готовые спуститься вниз. Часть — с дальнобойным оружием, занявшие удобные позиции для обстрела подходов.
Это была осада, пусть и не оформленная по всем правилам войны.
В самой низине угадывалось движение — фермеры ещё держались, прятались между домами, но пространство над ними уже контролировал Песчаный Народ. Ни хаотичных атак, ни бессмысленной жестокости — давление, выжидание, демонстрация силы.
Сила вокруг этого места ощущалась иначе, чем в пещере. Не древней. Искажённой.
Здесь уже чувствовалось вмешательство извне — не просто территориальный конфликт, а нечто, что подталкивало таскенов к агрессии, к выходу за привычные рамки.
До наступления ночи оставалось не так много времени. Скоро тени станут длиннее. Звуки — обманчивее. А пустыня — опаснее для всех.
Диармайд и Тэран находились на возвышении, с которого открывался обзор на ферму и позиции таскенов.
Пока их не заметили. Сцена замерла в ожидании первого решения.

0

96

[indent] Подъезжая ближе с теневой стороны, Диармайд слез со спидера и аккуратно полез пластом по песку, чтобы не высовываться. Тэран последовал его примеру.
[indent] - Дело - дрянь. Там могут еще быть живые люди... - прошептал Диармайд, пытаясь предпринять какое-то решение.
[indent] Они договорились встретиться с Роуеном здесь. С одной стороны его стоило дождаться. Но ждать наступления ночи - это было бы слишком. Альдэ не хотел, чтобы пока он будет ждать, погибли те, кто еще был жив. В любом случае времени было мало и каждая секунда могла быть критичной для кого-то на ферме.
[indent] Заприметив подъезжающего на спидере Делка, Диармайд мысленно обратился к нему:
[indent] - Подъезжай ко мне, Роуен, только глуши сразу двигатели. Ферма осажена Песчаным Народом.
[indent] Джедай снова развернулся к ферме, наблюдая за перемещением и количеством таскенов. Долго сидеть было бы глупой затеей.
[indent] - Я буду благодарен, если вы постараетесь снять снайперов. Основную часть воинов я возьму на себя, - произнес Диармайд шепотом, - там еще кто-то жив. Я не стану ждать наступления ночи, пока их добьют.
[indent] Джедай поднялся на ноги и отряхнул свою робу хотя бы немного от песка. Он не стал активировать сразу световой меч, но снял его с пояса, двинувшись уверенно в сторону фермы. Его тело охватил слой Силовой Брони, которой должно было хватить на первое время, чтобы сдержать несколько ударов или бластерных зарядов в случае их пропуска Диармайдом.
[indent] Заприметив вдалеке воинов Песчаного Народа, Диармайд махнул им рукой.
[indent] - Уходите! Уходите, я не хочу вас убивать, но оставьте этих людей в покое! Они лишь фермеры! Не вынуждайте начинать бой - это может стоить вам жизней! - крикнул Диармайд, взывая к приоритетам таскенов.
[indent] Были ли жизни важнее территории? Или же над ними уже поработал кое-кто так, что никакая логика уже не имела значения?
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

97

Слова Диармайда разнеслись над низиной, потеряв часть силы в песке и ветре, но дошли — это чувствовалось сразу. Таскены отреагировали почти одновременно.
На верхних площадках двое снайперов сменили позиции, не открывая огонь, но беря Джедая в перекрёст. Это был не рефлекс и не паника — оценка угрозы. Те, что стояли ближе к краю низины, с гаффи, начали медленно спускаться по склонам, не бегом, а демонстративно, как хищники, которые знают: добыча никуда не денется.
Из фермы донёсся звук — глухой удар по металлу, затем крик. Короткий, сорванный. Там действительно ещё были живые.
Сила вокруг вспыхнула резче, чем раньше. Это было не просто напряжение конфликта — Диармайд ощущал чуждое давление, словно кто-то невидимый подталкивал Песчаный Народ вперёд, усиливая их решимость, приглушая сомнения. Не прямой контроль — искажённый импульс, знакомый по другим заражённым Чумой.
Один из таскенов — высокий, с более массивной маской и тёмными полосами на балахоне — вышел чуть вперёд. Его движения были резкими, почти нетерпеливыми. Он ударил гаффи о песок — три раза, быстро. Это был не ритуал допуска, как в пещере. Это было объявление.
В тот же момент к Диармайду тихо подкатил спидер. Двигатель заглох мгновенно. Роуен Делк соскочил с него неловко, но уверенно, опираясь на ногу сильнее, чем следовало бы. Он тяжело дышал, но глаза горели злостью — не страхом.
Чёрт… — прошептал он, оглядывая ферму. — Да, это они. И это не обычный налёт.
Он быстро присел рядом, не высовываясь.
Снайперы на западном гребне и один выше, почти над амбаром. Я их вижу. Эти ребята раньше так не действовали.
Роуен сглотнул и добавил тише, почти с убеждённостью, от которой становилось не по себе:
Если это не Мастер Эриз… тогда я не знаю, что ещё могло так их сорвать.
Тем временем таскены продолжали сближение. Они не отступали. И на этот раз — не собирались говорить. До первого выстрела или броска оставались секунды.

[icon]https://i.imgur.com/lV3FsWo.png[/icon][nick]Rowan Delk[/nick][status]Grumpy Tatooine's guide[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Путеводитель Татуина</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Роуен Делк</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Ворчливый путеводитель Татуина с характером</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

98

[indent] Горькое ощущение неизбежной схватки вызывало чувство досады у Диармайда. Почему нельзя было как-то проще обойтись без этого всего?
[indent] - Роуен, займи место за своим спидером. Тэран, следуй за Роуеном. Держитесь друг друга и постарайтесь убрать снайперов. Песчаный Народ не желает говорить. Они желают крови.
[indent] Большой палец Джедая нажал на кнопку активации - световой меч вспыхнул зеленым светом, а мужчина стал в защитную стойку Соресу, вытянув левую руку, которая тот час же выбросила фокус, который Джедай готовился применить еще в пещере на случай боя. Сила стала вязкой и тягучей - она окутала наступающих воинов таскенов в Застое, который не давал им даже ворошиться.
[indent] Это был момент, который был нужен для того, чтобы отбить нападение Песчаного Народа. Резкий рывок Диармайда позволил ему резко сократить расстояние между собой и заставшими в немой позе таскенами. Резкими росчерками меча, Рыцарь перерубал их тела, минуя выставленные палки гаффи. Один, второй, третий, четвертый удар, он был готов продолжать, но знал, что долго застой не протянет, поэтому нужно было пользоваться моментом, пока он существовал.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

99

Зелёный клинок вспыхнул — и это стало сигналом, которого ждали обе стороны.
Сила, выброшенная Диармайдом, ударила первой. Песок под ногами таскенов будто загустел, воздух вокруг них стал плотным, вязким. Воины Песчаного Народа застыли в искажённых позах, словно статуи, пойманные в момент атаки. Палки гаффи зависли в полудвижении, один из таскенов так и не успел закончить шаг вперёд.
Застой. Редкая, тяжёлая техника — и Сила отозвалась напряжённо, почти болезненно. Диармайд чувствовал, как её приходится удерживать, как она сопротивляется, стремясь разорваться.
Он рванул вперёд. Первый таскен не успел даже осознать происходящее — зелёный клинок прошёл по диагонали, рассекая ткань, броню и плоть одним точным движением.
Второй — попытался повернуть голову, но меч уже описал короткую дугу, лишая его возможности продолжать бой.
Третий и четвёртый пали почти одновременно — быстрые, выверенные удары, без лишних жестов, без ярости.
Это была работа, а не вспышка гнева. Но застой дрожал.
Снайперы наверху очнулись первыми. Один из них выстрелил — заряд ушёл выше, врезавшись в песчаный гребень, взорвав его фонтаном песка и камней. Второй успел прицелиться лучше — выстрел прошёл вскользь, ударив по Силовой Броне Диармайда. Волна энергии пробежала по телу, не пробив защиту, но ощутимо встряхнув.
Застой начал рассыпаться. Те таскены, что были дальше, с силой вырвались из оцепенения. Один зарычал сквозь маску, другой ударил гаффи о землю и бросился вперёд, уже без осторожности, с яростью, усиленной тем самым чуждым давлением, которое Диармайд ощущал с самого начала.
Слева — движение. Справа — ещё двое. Сверху — перезарядка снайперов.
В это же мгновение с тыловой стороны раздались два сухих выстрела — не бластерных. Роуен и Тэран начали работать по верхним позициям, используя укрытия спидеров и неровности рельефа. Один из снайперов дёрнулся и исчез за гребнем — не убит, но выведен из боя. Второй сменил позицию, теряя линию выстрела.
Ферма внизу всё ещё держалась. Но бой вошёл в активную фазу.
Диармайд стоял среди поверженных тел, Сила вокруг него всё ещё бурлила, но запас быстро таял. Следующие секунды решат, удастся ли сломать натиск или таскены сомкнутся числом.

0

100

музыкальное сопровождение

[indent] Отлетев на пару метров назад, Диармайд быстро перегруппировался. Выстрел снайпера пришелся по нему, но Силовая Броня приняла заряд на себя, сохранив таким образом Джедаю жизнь. И теперь ему уже не приходилось тратить энергию на удержание Застоя. Хватило того, что он уже добился - четверо воинов уже испустили дыхание, пав на песок. Но это было далеко не все.
[indent] Отходить далеко от Тэрана и Роуена Альдэ не стал - он мог бы побежать в атаку и дальше, но не стал этого делать - вместо этого, он остался на месте, позволяя остальным воинам Песчаного Народа подходить ближе.
[indent] Вместо того, чтобы тратить энергию на атаку, он сосредоточился на собственном благополучии. Теперь помимо оставшегося слоя Силовой Брони, он ускорил себя вновь Силой. В этот раз снайперу не удастся так просто застать его врасплох. Помимо этого, Альдэ охватил себя еще и аурой Силового Благородства, которое усиливало его гибкость, ловкость и подвижность. В тройной комбинации и защите Соресу вместе с базой Шии-Чо он считал, что это было идеальной формой обороны и ведения боя в данной ситуации.
[indent] - Следите за снайперами, - произнес мужчина, в спокойствии удерживая меч, как если бы все шло по плану. - не спешите нажимать на курок - выверенно стреляйте.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Следы на песке" [Татуин, 3643 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно