19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Следы на песке" [Татуин, 3643 ДБЯ]


"Следы на песке" [Татуин, 3643 ДБЯ]

Сообщений 101 страница 120 из 169

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ I ГЛАВЫ: ❝ЧЕРТА ПЕРЕЙДЕНА❞
https://i.imgur.com/3J0sTal.jpeg
Следы на песке
[Татуин, 3643 ДБЯ]

🎼 Tatooine - Echoes of STAR WARS: The Old Republic ♬

Освоив технику обрыва связи с Нагнетателем Чумы и освободивший от неё Мастеров Юон Пар и Сина Тайкена, Диармайд Альдэ, ставший Рыцарем, получает свое новое задание, связанное с последними событиями, которые задели его учительницу. После того, как Мастер Пар ощутила на себе все "прелести" Чумы, Совет Джедаев потерял связь с рядом других Мастеров, которые возможно также стали жертвой неизвестного Нагнетателя Чумы. С этой целью юному Альдэ предстоит посетить ряд планет, среди которых оказался Татуин - небольшая планета, управляемая Хаттами. На этой покрытой сплошь песком планете Диармайду предстоит найти Мастера Эриза Воссана и выяснить, нужна ли ему помощь. Время поджимает, потому что "тьма уже близко"...

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, Рыцарь Джедай, которому поручено найти способ исцелить от Силовой Чумы Мастера Джедаев по имени Эриз Воссан

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Нейтралы

Магистр Сио Бакарн
Мастер Эриз Воссан
Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей

Роуен Делк
Ттик Тлэк

https://i.imgur.com/W0oazeY.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/4xVcr4g.png
Мастер Эриз Воссан

https://i.imgur.com/lV3FsWo.png
Роуен Делк

https://i.imgur.com/4B3SxhL.png
Ттик Тлэк

0

101

Песок под ногами таскенов вздымался, когда они пошли вперёд — уже без осторожности, без попыток окружить или запугать. Теперь это была не демонстрация силы и не давление. Это было столкновение.
Диармайд чувствовал, как Сила перестраивается вокруг него. Не вспышкой — потоком. Силовое ускорение делало мир чуть медленнее, движения противников — читаемыми, а собственное тело — лёгким, почти невесомым. Соресу держала клинок близко, экономно, без лишних дуг; Шии-Чо давала свободу ногам и корпусу, позволяя встречать атаки под любым углом.
Первый таскен рванулся вперёд, замахнувшись гаффи сверху вниз — грубо, с яростью.
Диармайд не отступил.
Он принял удар — не клинком, а смещением корпуса. Гаффи рассёк воздух там, где его уже не было. Ответ последовал мгновенно: короткий, резкий взмах снизу вверх, выбивающий оружие из рук, и толчок Силой в грудь. Воин отлетел назад, врезавшись в другого, ломая их строй.
Слева — ещё двое. Один пытался зайти сбоку, другой — метнул что-то тяжёлое, возможно гранату или утяжелённый снаряд. Диармайд поймал его на полпути, сжав Силой и отбросив в сторону, где он взорвался в песке, не причинив вреда никому.
Сверху раздался выстрел. Не по Диармайду.
Роуен сработал чётко: один из снайперов, высунувшийся для второго прицельного выстрела, дёрнулся и рухнул за гребень. Не убит — но оружие выскользнуло из рук, и линия огня была сорвана. Тэран тут же сместился, прикрывая их обоих, держа позицию и не давая оставшемуся стрелку спокойно перезарядиться.
На земле таскены начали менять тактику. Они больше не шли поодиночке. Трое сблизились, выстраиваясь клином, пытаясь задавить числом и массой. Их движения были резче, чем прежде — то самое искажение Силы, которое Диармайд ощущал, теперь почти выплёскивалось наружу. Это была не их ярость. Это было усиление.
И в этот момент он почувствовал ещё кое-что. Не приказ. Не контроль. Присутствие.
Где-то рядом — не на поле боя, но достаточно близко, чтобы влиять. Словно кто-то смотрел на происходящее чужими глазами, подталкивая, направляя, подпитывая агрессию Песчаного Народа.
Таскены рванулись вперёд одновременно.
Диармайд стоял спокойно, клинок в защитной позиции, Сила текла ровно, но он знал: дальше бой будет только жёстче. И если источник этого давления не устранить, таскены будут идти до конца — не отступая.
Ферма внизу всё ещё держалась, но времени оставалось всё меньше.

0

102

[indent] Слепая ярость и гнев - вот, чем подпитывались его враги сейчас. Они не думали, не соображали, что рискуют своими жизнями в пустую. Никакое проявление Силы не могло их напугать достаточно, чтобы они передумали. Это Альдэ понял еще с первых секунд контакта с ними. Поэтому проявление чужого влияния никак не повлияло на его стратегию - он осознавал, что эти таскены будут идти в бой до конца, пока не останется никого - либо одних, либо других.
[indent] Подпитывая Силой Броню, Скорость и Благородство, Джедай ловко расправлялся с врагами и понимал, что никакие толчки тут его не обезопасят. Соресу позволяла ему эксплуатировать проколы в обороне противников, а Шии-Чо - наносить верные удары в те самые места. Никакие толчки, Волны или Отпоры здесь помогут. Только грубая сила, в том числе летальные удары. Только так можно было остановить происходящее - как бы печально не было от признания такого факта.
[indent] Они бежали все одним фронтом - пытались просто взять числом. Это была логичная тактика тех, кто имеет такой преимущество. В этот раз пользоваться Застоем Диармайд не стал. На его стороне были Скорость и Благородство Силы. А теперь, он применил еще и Силовой Прыжок, который позволил ему обернуться в воздухе и нанести два росчерка по спинам врагов. Сначала один пал от его меча, затем другой получил тяжелую травму спины. Третьего Джедай не успел поймать, поэтому вместо Силового Толчка, Альдэ потянул его назад на себя Силовым Притяжением, насаживая на зеленый луч меча. Это уже было шестеро поверженных воинов таскенов.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

103

Песок под ногами таскенов уже был пропитан кровью, и это ощущалось даже через Силу — не как тьма, а как утяжеление пространства, когда каждый следующий шаг даётся тяжелее прежнего. Но Песчаный Народ не отступал. Те, кто ещё стоял, видели павших — и всё равно шли.
Диармайд двигался на пределе, но не за гранью. Силовой прыжок вырвал его из фронта атаки, и на долю секунды он оказался над схваткой, где всё было видно ясно и холодно. Первый росчерк — точный, по линии шеи. Второй — глубже, по позвоночнику. Тела падали почти беззвучно, словно пустыня сама забирала их. Когда третий таскен попытался развернуться, Джедай рванул его назад Силой, не резко, а направленно — ровно настолько, чтобы движение стало фатальным. Клинок встретил его в полёте. Без пафоса. Без злобы. Шестеро.
Оставшиеся воины зарычали — не крик, а хриплый, утробный звук, больше похожий на боевой сигнал. Они перестали держать строй окончательно. Теперь это была лавина.
Слева два таскена рванулись одновременно, синхронно, пытаясь сбить темп. Один метил в ноги, второй — сверху. Диармайд ушёл в пол-оборот, позволив гаффи проскользнуть по Силовой Броне, и ответил коротким ударом рукоятью в грудь одного, ломая дыхание, а затем — мгновенным диагональным взмахом, который завершил атаку второго.
Сверху — ещё выстрел. На этот раз ближе. Заряд прошёл в считанных сантиметрах, оставив ожог в воздухе. Оставшийся снайпер рисковал, стреляя без идеального прицела, но давление, которое подпитывало таскенов, толкало и его.
Один остался! — резко бросил Тэран, не поднимая головы.
Ответом был сухой выстрел Роуена — не точный, но достаточный, чтобы заставить стрелка сменить позицию и потерять контроль над боем.
На земле же ситуация стремительно менялась. Число таскенов таяло, но оставшиеся стали опаснее. Один из них — тот самый, более массивный, с тёмными полосами на балахоне — наконец вступил в бой. Его движения были иными: не яростными, а направленными, словно он не просто дрался, а выполнял чью-то волю.
Диармайд почувствовал это сразу. Источник давления был ближе, чем раньше. Не за горизонтом. Не в пещерах. Где-то здесь, среди дюн, или уже в самой ферме.
Массивный таскен поднял гаффи и ударил им о песок — не для ритуала, а как сигнал. Последние воины рванулись вперёд разом, готовые умереть, если потребуется.
Бой входил в кульминацию.

0

104

[indent] Последняя волна нападающих рванулась на Джедая, окруженного трупами песчаных воинов. Альдэ не торопился идти в атаку, выжидая нападения. Поломанный строй, отсутствие тактики и стратегии - их атаки будут хаотичны, не выверены и не точны. Это позволит ему легко воспользоваться брешью в их защите и ударить. Тем более, пока он был на ускорении. Видимо массивный таскен останется напоследок.
[indent] Рыцарь снова встал в защитную позу Соресу и принял удар на себя. Удары сыпались по нему с двух сторон, затем с трех. Но в замедленном режиме за счет примененного им Ускорения Силы и Благородства, Альдэ без проблем отражал удары и выпады. Вновь и вновь ему удавалось выдержать натиск, который на него обрушался с еще трех воинов. Но стоило одному из таскенов попытаться занести гаффи над головой для тяжелого удара, как Диармайд тут же пронзил его мечом в сердце. Седьмой.
[indent] Отскакивая назад от двух последовавших атак двух остальных таскенов, Джедай ловко успел схватить левой рукой правую руку одного из них, чтобь задержать его удар и тот час же отсек ему руку с разворота световым мечом. Восьмой.
[indent] Оставался последний, которого Диармайд подпустил намеренно ближе к себе. Развернувшись и подставляя тело раненного восьмого поверженного Джедай позволил ему добить раненного восьмого собрата, а уже через миг он подпрыгнул вверх и нанес тяжелый удар сверху, разрубив воина надвое. Это был девятый.
[indent] Посматривая за снайперами, которые все еще могли занять другое место, Диармайд отступил к еще одному подбитому им ранее воину и точечным ударом пронзил его грудь. Десятый.
[indent] Не позволяя подойти массивному воину подойти ближе, Альдэ вытянул левую руку вперед в сторону поверженных им воинов. Все десять палок гаффи поднялись в воздух и направились прямиком в тело воина - он собирался пронзить его каждой из них, но даже если ему удастся какую-то отбить, то остальные так или иначе пронзят его тело. В данном поединке Джедай не собирался мериться с ним силой.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

105

Массивный таскен не отступил. Когда палки гаффи взмыли в воздух — все разом, послушные чужой воле, — он почувствовал это. Не как страх, а как понимание: перед ним стоял не просто враг, а сила, с которой нельзя было тягаться привычными методами. Он рванулся вперёд. Не в попытке уклониться — в попытке достать.
Гаффи сорвались с места, рассекая воздух, как стая хищников. Одна была отбита — воин успел отбросить её в сторону резким, отчаянным взмахом. Вторая прошла мимо, ударив в песок. Но остальные настигли цель почти одновременно.
Удары были не театральными и не жестокими — окончательными. Тело массивного таскена дрогнуло, колени подогнулись, и он рухнул на песок, тяжело, без крика. Давление, которое Диармайд ощущал всё это время, лопнуло, словно натянутая нить.
Сила вокруг резко изменилась. Не исчезла — но стала тише. Чище. Чуждое искажение ушло, оставив после себя лишь эхо — слабое, ускользающее, будто источник понял, что момент упущен.
На возвышениях воцарилась тишина. Оставшийся снайпер не стал делать последний выстрел. Он просто исчез, скатившись по песчаному склону и растворившись среди дюн. Это было не бегство — отход. Осада была сломана.
На ферме снизу начали осторожно выглядывать люди. Несколько фигур показались у входов в домики, кто-то помогал раненым подняться, кто-то просто стоял, не веря, что всё закончилось. Живые были. Напуганные — но живые.
Роуен медленно поднялся из-за укрытия, тяжело опираясь на спидер. Он смотрел на поле боя долго, молча, а потом выдохнул:
… Сила вас побери, Джедаи, — хрипло сказал он. — Ты их остановил.
Тэран подошёл следом, быстро осматривая Диармайда взглядом профессионала — проверяя не столько раны, сколько усталость.
Солнца Татуина клонились всё ниже. Ночь действительно приближалась — но теперь она приходила после боя, а не вместо него.
И где-то очень далеко, за пределами Моря Дюн, тот, кто подпитывал эту ярость, узнал, что его замысел здесь потерпел неудачу.

[icon]https://i.imgur.com/lV3FsWo.png[/icon][nick]Rowan Delk[/nick][status]Grumpy Tatooine's guide[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Путеводитель Татуина</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Роуен Делк</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Ворчливый путеводитель Татуина с характером</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

106

[indent] Альдэ деактивировал световой меч с тяжелым выдохом. Вокруг лежало столько мертвых тел, что него начала даже немного кружиться голова. Но худшее было впереди.
[indent] - Я в порядке, - сказал он Тэрану, вешая меч на пояс.
[indent] Отвечать Роуену не было особого желания и сил. В том, что он их остановил не было большого героизма - было печально, что ему пришлось лишить жизни их. Другое дело, что у него не оставалось иного выбора.
[indent] Пока Роуен побежал внутрь фермы, Диармайд переводил дыхание и сел на песок, чтобы восстановить утраченную энергию Жизненной Силы. Лишь после этого он и Тэран отправились осматривать ферму Малкольма.
[indent] Ферма была усеяна трупами людей - было видно по их ранам, что их подстрелили или забили до смерти палками гаффи - на телах были видны вмятины именно от острых концов палок.
[indent] Зайдя в большое здание, которое видимо было домом, Альдэ увидел еще больше мертвых тел. Они лежали за баррикадами, которые здесь пришлось создавать, чтобы удержать натиск таскенов. Печально, что Диармайд не прибыл сюда раньше, но изнутри доносились голоса, в том числе Роуена, который был там.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

107

Внутри дома воздух был тяжёлым и застоявшимся, пропитанным пылью, кровью и запахом перегретого металла. Свет заходящих солнц проникал через пробоины в стенах, ложась на импровизированные баррикады и тела, которые так и остались лежать там, где их настиг удар.
Тэран остановился у входа, машинально выставив руку, будто пытаясь защитить хотя бы взгляд Холидей от увиденного.
Что тут случилось? Какая-то резня! — вырвалось у него.
Он резко отвернулся и добавил уже тише, но твёрдо:
Холидей, не смотри!
Дальше, в одной из внутренних комнат, ещё оставались живые. Несколько человек лежали на полу и на грубо сдвинутых столах: бинты, наспех пропитанные кровью, поверхностные прижигания, переломы. Среди них был и Роуен Делк — он опустился на колено рядом с раненым, быстро, но неуверенно помогая тем, чем мог, словно стараясь заглушить собственное чувство вины действием.
Хэйл Малкольм — высокий, измождённый мужчина с запылённым лицом — шагнул вперёд, едва заметив Делка.
Послушай, Делк, — сказал он хрипло, без злобы, но с отчаянием. — У нас разбитые влаговыпарители, куча раненных и наши запасы еды практически на нуле.
Он обвёл взглядом комнату, словно подтверждая каждое слово телами и ранами.
Рядом стоял Зек Дэвис, с перевязанным плечом и пустым взглядом человека, который пережил слишком много за один день.
Лунатик сказал, что он Джедай и твой друг, — глухо произнёс он. — Мы поверили ему.
Последним заговорил Дал Харрис — старше остальных, с лицом, на котором страх уже уступил место злости.
Тебе лучше бы объяснить, — сказал он, глядя то на Делка, то на Диармайда, — почему этот Мастер Эриз натравливает на нас Песчаный Народ!
Слова повисли в комнате тяжёлым грузом.
Здесь больше не было теорий, древних гравировок или косвенных признаков. Здесь были последствия.
И теперь взгляды выживших — полные боли, гнева и надежды одновременно — обратились к Диармайду. Ответ требовался не как Джедаю. А как тому, кто может что-то сделать дальше.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">38, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

108

[indent] При всем желании помочь раненным, Альдэ не мог себе сейчас позволить тратить энергию на исцеление.
[indent] - Тэран, помоги раненным, пожалуйста.
[indent] Джедай тяжело вздохнул, заходя внутрь помещения, где трое мужчин разговаривали с Роуеном, обвиняя его в том, что натворил Мастер Воссан, которому они поверили из-за Роуена. Да, ситуация складывалась совсем не на его пользу, но сейчас было не важно, кто виноват, а кто - нет. Вопрос был в том, как это остановить. Пострадала ферма Малкольма, но Песчаный Народ мог пойти и в других направлениях - напасть на другие фермы. И гоняться за каждой группой было бы сущим расточительством времени и ресурсов. Нужно было устранить главную проблему - "лунатика" и "Разжигателя Войны" по имени Эриз Воссан.
[indent] - Именно за этим я сюда и пришел. Мне нужно найти Эриза, пока он не направил сюда и на другие фермы еще больше таскенов. Кто-нибудь знает, где он? - спросил Диармайд, окидывая взглядом всех трех незнакомцев и Роуена.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

109

Слова Диармайда не сразу нашли отклик. В комнате повисло гнетущее молчание, прерываемое лишь стонами раненых из соседнего помещения и приглушёнными голосами Тэрана, который уже начал оказывать помощь.
Хэйл Малкольм резко обернулся к Делку, в его взгляде смешались злость, усталость и страх.
Ещё один Джедай? — процедил он. — Делк, ты зачем их сюда водишь, а?
Он махнул рукой в сторону выхода, где всё ещё были видны следы недавнего боя.
Посмотри вокруг! Вот к чему это приводит!
Зек Дэвис заговорил следом, уже без крика — голос у него был надломленным, почти пустым.
Послушайте… — он провёл ладонью по лицу. — Мы и так потеряли очень многих из-за этого клятого Мастера и его армии Песчаного Народа.
Он бросил короткий взгляд на Диармайда.
Нам обещали помощь. Нам говорили, что он защитит нас. А вместо этого…
Хэйл снова шагнул вперёд, теперь уже прямо к Джедаю, не угрожая, но и не отступая.
Так что вам лучше просто развернуться и тихо смыться отсюда! — сказал он жёстко. — Нам и так хватает неприятностей.
Роуен стоял между ними, сжав зубы. Он выглядел так, будто хотел что-то сказать, но не находил слов — слишком много было вины, слишком свежими были потери.
Все взгляды снова сошлись на Диармайде. Они не просили помощи. Они боялись, что она принесёт ещё больше бед.
И именно здесь решалось, услышат ли они Джедая — или окончательно закроются, предпочтя выживать в одиночку, даже если это означало ждать следующего удара Песчаного Народа.

0

110

[indent] Контраст между отношением Роуена и этих ребят был на лицо - если тот доверял Джедаям, то эти опытом уже были обучены, что Джедай несет лишь неприятности. И хоть Альдэ и мог бы кинуть слова о своих целях, ценностях, намерениях - вряд ли их сейчас кто-то услышал. Куча убитых, огромные потери и горящая ферма - вот последствия вмешательства одного Джедая. Что мог принести другой?
[indent] - Эй-эй, мне очень жаль. Я не ищу неприятностей. Я только что перебил всю свору таскенов, которые напали на вас, - подняв обе ладони вверх, произнес Альдэ.
[indent] Ему нужно было как-то отстоять себя - необязательно, чтобы они доверяли ему, необязательно, чтобы внимали его речам и пророчествам Силы. Достаточно, чтобы они просто знали, что он не собирается их водить за нос или требовать чего-то такого, за что они заплатят большую цену - еще большую, чем ту, которую уже заплатили.
[indent] - Я бы хотел понять, что тут произошло, - сказал он спокойно, опуская руки.
[indent] Он не пытался им вдолбить какую-то высшую цель, смысл выживания и великой расы Татуина и уж тем более не о какой-то надвигающейся тьме.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

111

Комната словно осела под тяжестью сказанных слов. Никто больше не кричал — злость выгорела, оставив после себя усталость и боль.
Дал Харрис первым опустил взгляд, потерев переносицу.
Извините, Джедай, — сказал он глухо, без вызова, — но наше доверие сейчас не особо легко получить.
Он посмотрел на Диармайда снова — уже не враждебно, а настороженно.
Мы хороним родных быстрее, чем успеваем чинить стены.
Зек Дэвис кивнул, словно подбирая слова, которые давно крутились в голове.
Мастер Эриз сначала казался нормальным старичком, — произнёс он. — Спокойный, вежливый. Говорил, что изучает Песчаный Народ, что хочет понять, как они выживают.
Зек сжал кулаки.
А потом начал вешать лапшу про то, что они — истинные хозяева этих земель, что с ними нужно говорить по-другому.
Хэйл Малкольм шагнул вперёд и, не сдержавшись, ударил кулаком по стене.
Но стоило нам указать ему, где их лагерь… — голос у него сорвался. — Как наши семьи убиты, и жратвы почти не осталось из-за их атак!
Он обвёл рукой комнату, баррикады, раненых.
Ничего больше нет!
Роуен наконец заговорил, тихо, но твёрдо:
Хэйл… он не был таким, когда я его знал. Клянусь. Что-то его сломало.
Повисла пауза. Диармайд чувствовал — это не обвинение, это попытка выжить и понять, что делать дальше.
Хэйл тяжело выдохнул и посмотрел на Джедая уже иначе — не как на врага, но и не как на спасителя.
Если ты и правда хочешь помочь, — сказал он, — то найди этого своего Мастера и убери его подальше от наших земель.
Пауза.
Иначе Песчаный Народ вернётся. Не сегодня — так завтра.
В этот момент стало ясно: фермеры не доверяют Джедаям, но они готовы принять помощь, если она будет конкретной.
И теперь у Диармайда было то, чего не хватало раньше: не просто цель, а цена промедления.

[icon]https://i.imgur.com/lV3FsWo.png[/icon][nick]Rowan Delk[/nick][status]Grumpy Tatooine's guide[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Путеводитель Татуина</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Роуен Делк</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Ворчливый путеводитель Татуина с характером</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

112

[indent] Боль, с которой говорили все трое мужчин, ощущалась в воздухе. Альдэ понимал их ощущения и чувствовал переживания. Им теперь придется начинать почти с нуля, а главное, что невозможно вернуть тех, кто погиб. Но судя по выражениям и твердости этих мужчин, они справятся. Татуин был суров и без него, и без Воссана. Но они как-то жили. До тех пор, пока Эриз не вмешался.
[indent] - Я понимаю вас. Но ваш враг - Песчаный Народ, а не я, - ответил Диармайд, - чтобы найти Мастера Воссана, мне нужно знать, где он. И я буду признателен за любую реальную наводку.
[indent] Ему не хотелось тут находиться - раны были слишком свежими, и Джедаев по умолчанию здесь обвиняли - при чем не безосновательно. Ему действительно лучше было уйти, но он не мог это сделать, не зная, куда двигаться дальше.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

113

Хэйл Малкольм несколько секунд молча смотрел на Диармайда, словно взвешивая, стоит ли вообще продолжать этот разговор. Потом он шагнул к ящику у стены, порылся среди обгоревших вещей и вытащил сложенную, испачканную песком карту.
Хочешь дать бой Песчаному Народу — флаг тебе в руки, — сказал он хмуро, протягивая её. — Но мы будем оборонять поселение. Или точнее то, что от него осталось, — Он ткнул пальцем в один из участков. — Вот их лагерь. Несколько наших ребят нашли брешь в заборе пару недель назад. Там охраны меньше — может, войти будет проще.
Хэйл помолчал и добавил уже тише:
Но с ними что-то не так. Они… быстрее. Сильнее прежнего. Не такие, какими были раньше.
Зек Дэвис мрачно кивнул, подтверждая слова хозяина фермы, но вмешиваться не стал.
Роуен, все это время стоявший чуть в стороне, поднял взгляд на Диармайда. В его глазах смешались упрямство и тревога.
Я, кажется, знаю, где это место, — произнёс он. — Соберу свои вещи и встречу тебя на рассвете. Может, немного подсоблю…
Он кашлянул, поморщился, но все равно продолжил:
И все же не верю, что Мастер Эриз, с которым я был знаком, — тот самый чувак, который принес столько беды.
Не дожидаясь ответа, Роуен развернулся и медленно вышел, оставляя после себя тяжёлое ощущение надвигающегося рассвета — и ещё более тяжёлого пути.

[icon]https://i.imgur.com/lV3FsWo.png[/icon][nick]Rowan Delk[/nick][status]Grumpy Tatooine's guide[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Путеводитель Татуина</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Роуен Делк</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Ворчливый путеводитель Татуина с характером</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

114

[indent] Взяв карту из рук Малкольма Хэйла, Диармайд обтряхнул её от песка, разглядывая изображения на ней. Им нужно было проникнуть в лагерь Песчаного Народа и оттуда искать след Мастера Эриза Воссана. В груди чувствовалось, как они уже были совсем у цели.
[indent] - Благодарю. Я не буду задерживаться у вас. Мне очень жаль, что вы пострадали. Мои соболезнования. Я найду Мастера Воссана и позабочусь, чтобы он покинул Татуин.
[indent] С этими словами, Джедай покинул комнату с раненными.
[indent] - Тэран, пошли. Нам нужно где-то переждать ночь.
[indent] Стоило им выйти из здания, как они увидели уже наполовину зашедшее одно солнце и второе, которое вот-вот сядет за линию горизонта. Ночь была на подходе, а сумерки начинались. В это же самое время двух странников настиг еще один...
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

115

Сумерки опускались быстро. Песок остывал, ветер стихал, и Татуин на несколько коротких часов становился почти обманчиво спокойным. Диармайд уже собирался направиться к спидерам, как Сила слегка кольнула его ощущением знакомого присутствия — резкого, хищного, но… своего.
Из-за гряды дюн показался спидер. Он шел быстро, уверенно, без лишних манёвров, словно пилот знал, куда именно направляется. Когда транспорт сбавил ход и остановился в нескольких десятках метров, Диармайд уже знал, кто это.
Кайзен Фесс спрыгнул со спидера, стряхивая с брони песок. Его взгляд быстро прошёлся по разрушенной ферме, по телам, по следам боя — и на мгновение задержался на Диармайде. В глазах трандошанца не было удивления. Лишь понимание.
Вестник, — хрипло произнёс он, подходя ближе. — Твой след было нетрудно найти. Много крови. Много гнева.
Он коротко кивнул Тэрану, признавая его присутствие, а затем снова посмотрел на Джедая.
Я искал тебя не там, где мы договаривались. Счетчица повела меня сюда.
Кайзен сделал паузу. Его когти непроизвольно сжались и разжались — жест, который Диармайд уже знал. Так трандошанец сдерживал сильные эмоции.
Я нашёл его, — сказал он тише. — Останки моего отца.
Он указал когтем куда-то на запад, в сторону темнеющих дюн.
Недалеко. На спидере — несколько минут хода. Его кости лежали в песке. Без чести. Без ритуала.
В голосе Кайзена не было ярости — только тяжёлая, старая боль.
Позор… частично смыт. Я отметил место. Завершу охоту позже. Сейчас… — он снова посмотрел на ферму и затем на карту в руках Диармайда. — Судя по всему, твой путь и мой снова сходятся.
Ночь окончательно вступала в свои права. Два солнца скрылись за горизонтом, оставляя после себя холодный, фиолетово-чёрный небосвод.
Я пришёл помочь, Вестник, — закончил Кайзен. — И если впереди лагерь Песчаного Народа… то Счетчица будет довольна.

[icon]https://i.imgur.com/oxEusXM.png[/icon][nick]Qyzen Fess[/nick][status]Scorekeeper's Hunter[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Охотник</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Кайзен Фесс</a></div>  <div class="char_age_race">33, трандошанец</div> <div class="char_affiliate">Охотник Счётчицы</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

116

[indent] Увидеть Кайзена было приятным поворотом событий. Было бы лучше, если бы он появился полчаса ранее, конечно. - но главное, что он был цел и невредим.
[indent] - Рад видеть тебя, охотник, - ответил Диармайд, находя в себе силы для улыбки.
[indent] Кинув взгляд в сторону, куда указывал трандошанец, Диармайд заметил вдалеке очертания чего-то, но не мог пока разглядеть, что это было.
[indent] - Нет. Нам надо будет еще где-то пережить ночь - мы будем проникать в лагерь Песчаного Народа на рассвете. Пока у нас есть время отдать должное твоему отцу.
[indent] Альдэ двинулся вместе с Тэарном и Кайзеном к их спидерам.
[indent] - Тебе удалось найти что-то ценное для меня, Кайзен? - спросил Диармайд аккуратно, пока они еще не сели в транспортные средства.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

117

Кайзен на мгновение задержал шаг, услышав вопрос. Его хвост медленно качнулся из стороны в сторону — не жест раздражения, а знак того, что ответ для него важен.
Да, — коротко ответил он и полез в подсумок на поясе.
Он извлёк из него небольшой предмет и протянул Диармайду на раскрытой ладони. В тусклом свете сумерек куб выглядел почти чёрным, с матовыми гранями, на которых проступали тонкие линии древних символов. Они не светились — но будто ожидали.
Нашёл это рядом с костями, — продолжил Кайзен. — Не принадлежало моему отцу. Он бы не стал хранить такую вещь. Она… старая. И тяжёлая. Не по весу — по смыслу.
Диармайд взял голокуб, и в тот же миг его пронзило знакомое ощущение — тихий, глубокий резонанс в Силе. Куб был почти идентичен тем, что он уже хранил на корабле. Та же форма. Та же строгая геометрия. Та же инаковость, отличающая голокроны древних Дже’дайи от более поздних джедайских артефактов. Не джедай. Не ситх. Что-то куда более древнее.
Я не стал его открывать, — добавил Кайзен. — Такие вещи должны говорить с теми, кого выбирают сами. Счетчица была… нейтральна. Значит, это не моё.
Он кивнул Диармайду — жест редкого, почти торжественного признания.
Теперь это твоё, Вестник. Возможно, оно связано с тем, что ты ищешь. Или с тем, что ищет тебя.
Ветер мягко прошёлся по песку. Ночь окончательно вступила в свои права, укрывая ферму Малкольма тенью и тишиной после крови.
Пойдём, — сказал Кайзен, поворачиваясь к спидерам. — Я покажу место. Останки отца недалеко. Мы успеем до полной темноты.
Голокрон холодил ладонь Диармайда — и одновременно будто узнавал её. Ночь обещала быть длинной.

[icon]https://i.imgur.com/oxEusXM.png[/icon][nick]Qyzen Fess[/nick][status]Scorekeeper's Hunter[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Охотник</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Кайзен Фесс</a></div>  <div class="char_age_race">33, трандошанец</div> <div class="char_affiliate">Охотник Счётчицы</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

118

[indent] Диармайд аккуратно взял голокрон обоими руками, словно пытался сломать. Разглядывая его, Джедай улыбнулся. Да, он был очень схож с теми, которые Кайзен нашел на Тарисе и Нар Шаддаа. Было интересно, сможет ли он теперь открыть полное очертание символов на древнем наречии или же этого тоже было недостаточно для полной картины.
[indent] - Спасибо. Это оно, - произнес Диармайд, пряча голокрон в своей сумке. - Да, выдвигаемся. Веди нас.
[indent] Они сели на спидеры и втроем двинулись по направлению, которое указывал Кайзен. Как и показалось изначально Джедаю, место, куда они двигались было останками крайтового дракона. Обглоданные белые кости и череп торчали из песка. Массивное существо внушительных размеров было размером со звездолет.
[indent] - Интересное место для останков твоего отца, - прокомментировал Альдэ, затормозив вместе с Кайзеном и Тэраном.
[indent] Они ступили на песок и двинулись за трандошанцем, указывающим путь.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

119

Кайзен остановился первым. Он не стал подходить вплотную к исполинским костям крайтового дракона — лишь бросил на них короткий, настороженный взгляд, после чего уверенно свернул чуть в сторону. Там, в тени массивных ребер, полузасыпанные песком, лежали другие кости — куда более скромные, но выложенные явно не случайно.
Трандошанец замер, затем медленно опустился на колени. Его движения, обычно резкие и хищные, сейчас были осторожными, почти благоговейными.
Да, — глухо произнёс он. — Это кости отца. Мы нашли.
Он коснулся песка перед собой, затем прижал кулак к груди, склонив голову.
Счетчица. Я — нежное существо в этом мире. Но я чту жертву и счет, как и он.
Голос его дрогнул, но не сорвался.
Прости меня, прошу.
Наступила пауза. Даже ветер, казалось, стих на мгновение. Кайзен глубоко вдохнул и медленно выдохнул, словно сбрасывая с плеч невидимый груз.
Я ощущаю лёгкость. Позор сходит.
Он поднял голову, глядя куда-то сквозь пески.
Это было верное решение — прийти сюда.
Еще одна пауза, уже иного рода — осознания.
Я забыл… — добавил он тише. — Я старше, чем отец, когда он умер. Много изменений я видел. Я… мы продолжим позже.
Кайзен резко дернулся. Он напрягся, словно уловив что-то, недоступное остальным.
Кто-то идёт.
Из-за ребер крайтового дракона вышла фигура. Еще один трандошанец — моложе Кайзена, жилистый, с быстрым, колючим взглядом. За его спиной был виброклинок, пока еще не обнаженный и не вибрирующий.
Он остановился, окинув троицу холодным, оценивающим взглядом.
Что вы здесь делаете? — резко спросил он. — Вы испортите всё!

[icon]https://i.imgur.com/oxEusXM.png[/icon][nick]Qyzen Fess[/nick][status]Scorekeeper's Hunter[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Охотник</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Кайзен Фесс</a></div>  <div class="char_age_race">33, трандошанец</div> <div class="char_affiliate">Охотник Счётчицы</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

120

[indent] Альдэ и Седрекс медленно последовали за трандошанцем, пока не заприметили кости, на которые указывал Кайзен - останки его отца.
[indent] Последовав примеру Кайзена, Диармайд опустился на колени и рукой показал Тэрану вниз, чтобы тот сделал также. Пусть они и не были частью трандошанской культуры, но он пытался разделить этот обычай сейчас со своим товарищем. Приложив, как и он, кулак к груди, Альдэ внимал его словам, пока Фесс не начал просить прощения и не сделал паузу.
[indent] - Счетчица услышит твои молитвы, Кайзен Фесс. Я, как Вестник, взываю к Счетчице и прошу, чтобы она даровала охотнику Кайзену Фессу прощение.
[indent] Теперь уже трандошанец говорил не молитвой, а просто себе и друзьям, которые были рядом. Альдэ также считал, что они правильно сделали, что почтили память отца Кайзена - и что он принял в этом участие. Однако, их небольшому ритуалу помешали. Поднявшись с колен вместе с Тэраном, Диармайд развернулся к подошедшему трандошанцу, который был явно недоволен тем, что они здесь были.
[indent] - Мы не хотели никого потревожить. Мы пришли, чтобы почтить память отца моего друга, - Диармайд указал на Кайзена, - может, скажешь, кто ты?
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Следы на песке" [Татуин, 3643 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно