19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Следы на песке" [Татуин, 3643 ДБЯ]


"Следы на песке" [Татуин, 3643 ДБЯ]

Сообщений 141 страница 160 из 169

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ I ГЛАВЫ: ❝ЧЕРТА ПЕРЕЙДЕНА❞
https://i.imgur.com/3J0sTal.jpeg
Следы на песке
[Татуин, 3643 ДБЯ]

🎼 Tatooine - Echoes of STAR WARS: The Old Republic ♬

Освоив технику обрыва связи с Нагнетателем Чумы и освободивший от неё Мастеров Юон Пар и Сина Тайкена, Диармайд Альдэ, ставший Рыцарем, получает свое новое задание, связанное с последними событиями, которые задели его учительницу. После того, как Мастер Пар ощутила на себе все "прелести" Чумы, Совет Джедаев потерял связь с рядом других Мастеров, которые возможно также стали жертвой неизвестного Нагнетателя Чумы. С этой целью юному Альдэ предстоит посетить ряд планет, среди которых оказался Татуин - небольшая планета, управляемая Хаттами. На этой покрытой сплошь песком планете Диармайду предстоит найти Мастера Эриза Воссана и выяснить, нужна ли ему помощь. Время поджимает, потому что "тьма уже близко"...

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, Рыцарь Джедай, которому поручено найти способ исцелить от Силовой Чумы Мастера Джедаев по имени Эриз Воссан

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Нейтралы

Магистр Сио Бакарн
Мастер Эриз Воссан
Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей

Роуен Делк
Ттик Тлэк

https://i.imgur.com/W0oazeY.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/4xVcr4g.png
Мастер Эриз Воссан

https://i.imgur.com/lV3FsWo.png
Роуен Делк

https://i.imgur.com/4B3SxhL.png
Ттик Тлэк

0

141

Эриз больше не пытался убеждать. Его плечи расправились, будто он сбросил с себя последние сомнения. Взгляд стал жёстким, острым — не безумным, а холодно-решительным, каким смотрят люди, уверенные в своём праве решать судьбы других. Сила вокруг него сжалась в плотный, давящий узел, словно сама пещера откликнулась на его волю.
Глупцы, — произнёс он тихо, но каждое слово разнеслось эхом по каменным сводам.
Он медленно поднял руку — не в жесте атаки, а в жесте приговора.
Оказывать сопротивление мне — вот истинная слабость. Её нужно искоренить!
В этот миг элитные воины Песчаного Народа ожили. Их позы изменились почти синхронно: мышцы напряглись, оружие сместилось в боевое положение, дыхание стало тяжёлым и ровным. Они не кинулись в атаку сразу — они ждали следующего приказа, полностью подчинённые воле Эриза.
Искажённая Сила всколыхнулась волной, ударив по чувствам, по инстинктам, по самой сути присутствующих. Это было уже не предупреждение. Это было объявление боя.
Эриз больше не тянул время. Резким, отточенным движением он выхватил сразу два световых меча. В правой руке вспыхнул стандартный синий клинок — ровный, чистый, знакомый каждому джедаю. В левой — короткий меч, шото, зажёгшийся тем же холодным синим светом, но выглядевший куда опаснее в тесном пространстве пещеры.
Синий свет разрезал полумрак, отбрасывая резкие тени на стены, оборудование и маски таскенов. На краткий миг в этом свете Эриз выглядел почти таким, каким его помнили в Ордене — Мастером, Защитником, Джедаем.
Но это длилось лишь мгновение.
Устранить слабых, — приказал он спокойно, почти буднично. — Всех.
Словно по одному щелчку, элитные воины Песчаного Народа рванули вперёд, их движения были быстрыми, выверенными, не похожими на яростные атаки обычных таскенов. Это были бойцы, закалённые тренировками и подпитанные искажённой волей Мастера.
И одновременно с этим Эриз шагнул вперёд сам.
Два клинка заняли боевую позицию — высокий и низкий, готовые к связке ударов. Его присутствие в Силе стало острым и давящим, как лезвие, направленное прямо в сознание Диармайда.
Слова закончились. Началось то, чего уже нельзя было избежать.

[icon]https://i.imgur.com/4xVcr4g.png[/icon][nick]Eriz Vossan[/nick][status]Obsessed Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Эриз Воссан</a></div>  <div class="char_age_race">45, человек</div> <div class="char_affiliate">Одержимый Тьмой</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

142

музыкальное сопровождение

[indent] Закон джунглей, где побеждает лишь сильнейший, был удобоварим на Татуине, но разве Республика или тем более Орден могли его принять? Разве такие идеи могли существовать в свободном демократическом обществе?
[indent] Альдэ не пытался ответить на этот вопрос - ответ был для него определен еще до того, как он бы успел задуматься. Сейчас придется играть по правилам Эриза Воссана - определить, кто сильнее, а кто - слабее.
[indent] Пока Кайзен, Тэран и Роуен могли занять свои позиции и приняли участие в бою, Диармайд немедленно активировал свой световой меч, добавляя зеленого света в общий антураж пещеры. Никто не говорил, что будет просто, и каждого Мастера Джедая приходилось сначала одолеть, прежде чем удастся с ними что-то сделать.
[indent] Два световых меча Воссана и синий их цвет указывали на то, что Джедай фокусировался на боевых навыках - тех самых, в которых Диармайд не был силен. Пытаться померяться с ним силой и техникой было бы глупо и бесполезно - главное сейчас было остановить его во что бы то ни стало.
[indent] Покров Силовой Брони окутал Альдэ и Фесса. Но на большее Диармайд не собирался терять сил. Ни скорость, ни благородство - это не тот бой, в котором он мог бы положиться на Соресу или Шии-Чо, разве что минимально. Да, он стал в защитную стойку Формы Соресу, однако с руки тут же выскочила дуговая Силовая Волна, обрушающаяся и на Воссана и на таскенов, пытаясь приостановить их наступление и дать время трандошанцу на инициативу.
[indent] - Тэран! Роуен! Помогите Кайзену - остановите Песчаных воинов! - крикнул Альдэ, указывая на то, чем должны были заняться двое мужчин, пока сам сосредоточился на Эризе.
[indent] Отскочив назад, Диармайд планировал держать дистанцию, насколько это было возможно, не вступая в прямой бой, пока была такая возможность. Он внимательно следил за движениями старика, за его перемещением, чтобы определить форму, которую он поддерживал помимо Нимана, который предполагал вариацию Джар'Каи. Если же это было все, на чем сосредотачивался он - то можно будет рискнуть перейти и в бой, но аккуратно без спешки. А пока... Пока что Джедай обрушил на старика еще пару аккуратных Силовых Толчков, испытывая его, почти что играясь. Но долго такие фокусы не прокатят - Эриз привыкнет и подстроиться под них, научится ловить момент и отражать потоки Силы. Поэтому после двух последних толчков, Альдэ выставил еще раз руку, но в обманном маневре, вместо этого он совершил прыжок, подхватывая себя Силой. Предчувствие сразу подсказывало ему в воздухе совершить еще один прыжок - Джедай подлетел еще выше и кувыркнулся в процессе, раскручиваясь и обрушая на Эриза циркулярный удары вокруг своей оси: один разворот и один удар, второй разворот - второй удар, третий разворот и росчерк меча, направленный на отражение возможного удара, и лишь тогда Джедай приземлился.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

143

Эриз встретил атаку без удивления — словно ждал именно такого манёвра. Первый круговой удар он принял на клинок, второй — отвёл коротким шото, провернув запястье с пугающей лёгкостью. Третий росчерк Диармайда рассёк воздух в опасной близости от его плеча, срезав прядь седых волос, но Мастер уже был в движении: шаг в сторону, поворот корпуса, и два синих клинка выстроились в перекрёстную защиту.
Слишком осторожен, — бросил Эриз почти с сожалением. — Это тоже слабость.
Он ответил связкой, быстрой и экономной: высокий рубящий — короткий колющий — снова высокий, вынуждая Диармайда отступать, держать дистанцию и гасить импульс, а не принимать силу на силу. Соресу срабатывала ровно так, как и должна была — клинок зелёного света скользил по траекториям ударов, отводя их в стороны, ломая ритм, не позволяя Воссану войти в удобную для него связку.
Одновременно с этим за спиной Диармайда взревел бой. Кайзен ринулся на элитных воинов Песчаного Народа первым — тяжело, яростно, по-охотничьи. Его клинки и когтистые руки работали вблизи, ломая строй и не давая таскенам окружить его. Тэран держался чуть дальше, прикрывая фланг — точные выстрелы, ослепляющие гранаты, крики Холидей, отвлекающие внимание. Роуен, кашляя и ругаясь, помогал как мог — подавая оружие, стреляя, когда появлялась возможность.
Эриз же не оглядывался. Он полностью сосредоточился на Диармайде. В какой-то момент он резко разорвал дистанцию, не прыжком — Силовым рывком, сместившись почти мгновенно, и короткий меч метнулся к боку Альдэ, вынуждая того развернуться и уйти в защитный поворот. Камень под ногами треснул от вложенной в движение Силы.
Ты чувствуешь это? — произнёс Эриз на выдохе, клинки вращались, не замирая. — Я больше не сомневаюсь. А ты — всё ещё держишься за прошлое.
Сила вокруг них вздыбилась, как горячий воздух над песками Татуина. Это был не бой на истощение — это было испытание воли.

[icon]https://i.imgur.com/4xVcr4g.png[/icon][nick]Eriz Vossan[/nick][status]Obsessed Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Эриз Воссан</a></div>  <div class="char_age_race">45, человек</div> <div class="char_affiliate">Одержимый Тьмой</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

144

[indent] Точечные удары напоминали ему Шии-Чо и Макаши, но Макаши не предполагала два световых меча. Эриз вел бой не элегантно. Комбинация Нимана и Джем Со? Возможно. Альдэ не делал заключительного вывода.
[indent] Да и времени на анализ было мало - в основном ему пришлось-таки уйти в защиту. Альдэ не торопился использовать все свои козыря - пускай Воссан считает, что Рыцарь Джедаев способен только на прыжки, броню, толчки с волнами, а также Соресу.
[indent] Резкий рывок Воссана хоть и был немного неожиданным, но Джедай быстро среагировал на него, выставляя блок мечом и отступая в сторону. Ему нужно было как-то перехватить инициативу, но с другой стороны, он мог еще повременить, чтобы Эриз стал увереннее в своих силах. Не все сразу, не выкладываться на полную, держать карты в рукаве, но и не перетянуть момент - вот сейчас была стратегия Альдэ.
[indent] - Я просто устал, старик, - ответил Диармайд почти что усталым голосом, словно старым был он, а не Эриз. - Ваши друзья Пар, Тайкен и Фейн... Мне пришлось пройти долгий путь, прежде чем... прежде чем я настиг тебя.
[indent] Джедай кувыркнулся в сторону, избегая очередной атаки Эриза - он буквально проскочил под его рукой, как это было с терентатеком - еще одна преграда на его пути, которую пришлось пройти. И в этот раз пришлось использовать одну из карт в рукаве. Левая рука совершила легкий пас в сторону Кайзена, словно он кинул ему что-то на помощь... И тут же Диармайд стал снова в защиту.
[indent] Перед Кайзеном вспыхнула легкая вспышка света, а троих воинов окатила небольшая аура Силы, оглушающая их. Это был не застой и не поле застоя, которое он создавал на ферме Малкольма, а более простая форма оглушения, которая давала Кайзену пару секунд форы.
[indent] - Вы не сомневаетесь - Вами движет Чума, снявшая все границы допустимого, - Альдэ выдохнул спокойно.
[indent] Мужчина не собирался сразу идти в атаку - да еще и экономил силы на то, что будет дальше. По численности их силы были равны, но разброс был разным. Четверо ближних против двух ближних и двух стрелков с поддержкой. В такой ситуации, Кайзен сейчас был в самой тяжелой ситуации и пока Эриз был занят Диармайдом, последнему нужно было не дать трандошанцу проиграть, и даже больше - дать шанс одолеть трех элитных воинов "Армии Света". Поэтому идти на полное столкновение с Воссаном не было сейчас смысла. Вопрос был в том - кто кого еще вымотает...
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

145

Эриз усмехнулся — не злорадно, а почти удовлетворённо, словно услышал подтверждение собственным мыслям.
Чума? — он качнул головой, отбивая очередной осторожный выпад Диармайда коротким мечом. — Вы, целители, всегда так говорите, когда не можете принять эволюцию.
Он почувствовал вмешательство Альдэ — короткий всплеск Силы, ушедший в сторону Кайзена, и на миг отвлёкся. Этого мига хватило, чтобы один из элитных воинов Песчаного Народа пошатнулся, второй зарычал от боли, а третий инстинктивно сбился с ритма.
Кайзен не упустил шанс — он врезался в них, как хищник, которому дали ровно столько времени, сколько нужно, чтобы проломить кость. Эриз щёлкнул языком.
Вот видишь, — сказал он почти спокойно, снова переводя оба клинка на Диармайда. — Даже ты понимаешь: побеждает тот, кто сильнее. Ты просто делаешь вид, что не согласен.
Он ускорился — не рывком, а плотной, давящей серией. Джем Со проступал всё отчётливее: тяжёлые, вкладываемые удары, попытки сломать защиту, продавить, заставить Альдэ либо принять силу на силу, либо ошибиться. Камень под ногами крошился, воздух гудел от столкновений клинков.
Диармайд держался. Соресу работала почти автоматически — минимальные движения, углы, скольжение, экономия. Он не отвечал ударом на удар, не спорил с мощью Эриза. Он гасил, отводил, пережидал. И с каждой секундой это бесило Воссана всё больше.
Ты прячешься, — процедил он, резко меняя угол атаки, короткий меч метнулся к горлу, длинный — вниз, в расчёте на запоздалую реакцию. — Ты боишься признать, что я прав.
За спиной Эриза раздался глухой удар — один из элитных воинов рухнул, второй отшатнулся, раненый. Кайзен дышал тяжело, но стоял.
Тэран прикрывал, Роуен кричал что-то, заглушаемое эхом пещеры.
Баланс начинал смещаться. Эриз это понял. Его взгляд стал жёстче, движения — резче. Он собирался идти до конца. А Диармайд — всё ещё нет. Пока.

[icon]https://i.imgur.com/4xVcr4g.png[/icon][nick]Eriz Vossan[/nick][status]Obsessed Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Эриз Воссан</a></div>  <div class="char_age_race">45, человек</div> <div class="char_affiliate">Одержимый Тьмой</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

146

[indent] Диармайд ушёл от связки на полшага, позволив клинкам пройти в опасной близости, и впервые за всё время не отступил дальше. Он остался на месте, подняв меч в ровной, спокойной линии.
[indent] - Нет, - тихо ответил Рыцарь. - Я просто даю выговориться, старик.
[indent] Удары были тяжелыми - пускай не настолько, как могли бы быть в годы молодости Воссана, но все же достаточными, чтобы Диармайду приходилось ставить крепкие блоки.
[indent] Один из воинов таскенов слег, другой был ранен. Положение Альдэ и его друзей немного улучшилось, но дыхание трандошанца становилось все тяжелее. Диармайд старался не вкладываться на полную - на полную он следил за ходом сражения, словно командир, а не просто участник боя. Ему нужно было координировать действия каждого и поддерживать в случае необходимости, как например:
[indent] - Тэран, транквилизатор для Фесса!
[indent] Нужно было продержаться, выдержать этот напор. И тогда, оставшись один Эриз будет лишен всякого преимущества - кроме самого себя, своих двух клинков и фанатичной идеи, которую он так усердно продавливал.
[indent] Но и тут Диармайд должен был уловить нужный момент - Соресу давала такой шанс, такую возможность - поймать шанс, ошибку противника и эксплуатировать её против него. Да, у Воссана было два световых меча, но это не было гарантией преимущества. Его атаки не были сосредоточены на одном ударе - это была серия ударов, попыток подбить Джедая на неверный прием. Но Альдэ держался ровно и спокойно, не позволяя панике охватить его. Он просто позволял Силе вести его, следил за каждым взмахом синих лучей - то уклоняясь, то блокируя, но не позволяя себе перейти на пережим силы на силу. Не сейчас.
[indent] В этот раз Силовое Ускорение охватило Джедая, позволяя ему немного ускориться в своих движениях. Он предугадал последующую атаку Воссана, проскользнул мимо неё и оказался сбоку старого Мастера, нанося аккуратный удар сверху. Он знал, что Эриз его сблокирует, он буквально ощущал его технику, чувствовал каждый его вдох, каждый выдох. Это было предвидено. Но на этом Джедай не остановился - он вернулся обратно назад - с разворота нанося удар в левый бок Воссана, вынуждая его разворачиваться со стороны в сторону. Удар снизу по ногам, затем простой прыжок с ударом сверху, снова удар снизу. Потеря равновесия, потеря контроля - вот была его задача, а главное - выбить меч из его рук, хоть один.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

147

Эриз успел. Он всегда успевал — именно поэтому и был Мастером.
Синий клинок встретил зелёный с сухим, злым треском. Второй меч Воссана скользнул следом, вынуждая Диармайда разорвать связку и уйти в сторону, прежде чем контрудар сомкнулся бы на его запястье. Но главное уже произошло: ритм был сломан.
Старик начал разворачиваться слишком резко. Не ошибка — перенапряжение.
Диармайд почувствовал это сразу. Не глазами, не анализом — телом, тем самым чувством, которое приходит, когда Сила вдруг перестаёт быть фоном и становится направлением. Он не усиливал давление. Наоборот — он ослабил его, позволив Эризу самому продолжить серию.
И Воссан продолжил. Удар. Ещё. Резкий шаг вперёд, попытка продавить. Короткий меч пошёл на сближение, длинный — по дуге, в расчёте на уход назад.
Но Диармайд не ушёл. Он провернул корпус, позволив синему клинку пройти в опасной близости от плеча, и впервые за весь бой вошёл внутрь дистанции. Не атакой — присутствием. Зелёный меч лёг поперёк, не на лезвия, а на линию контроля, и в тот же миг левая рука Альдэ коротко дёрнулась вверх.
Не толчок. Не волна. Срыв баланса.
Сила, приложенная не к телу, а к опоре. Нога Эриза скользнула по камню — всего на долю секунды, но этого хватило. Диармайд тут же переключился, разворачивая клинок в диагональ снизу вверх, не вкладываясь, не рубя — выбивая.
Синий короткий меч вырвало из пальцев Воссана, он ударился о камень и, вращаясь, отлетел в сторону.
Нет… — выдохнул Эриз, скорее удивлённо, чем испуганно.
И в этот момент всё изменилось. Оставшийся элитный воин Песчаного Народа рванул было вперёд — и тут же рухнул, сражённый Кайзеном, который, шатаясь, но всё ещё стоя, выдернул клинок и отступил на шаг. Тэран успел — транквилизатор сработал, сгладив удар, позволив трандошанцу остаться в бою.

[icon]https://i.imgur.com/4xVcr4g.png[/icon][nick]Eriz Vossan[/nick][status]Obsessed Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Эриз Воссан</a></div>  <div class="char_age_race">45, человек</div> <div class="char_affiliate">Одержимый Тьмой</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

148

[indent] Диармайд не добивал. Он отступил на полшага, вновь поднимая меч в ровной линии, и теперь между ним и Эризом Воссаном было пустое пространство — без воинов, без давления, без иллюзий.
[indent] - Вы видите? - сказал он спокойно. - Вы уже один. Без армии. Без "образцов". Без будущего, которое вы себе нарисовали.
[indent] Альдэ успел подхватить шото Воссана в воздухе и притянул его в свою левой руку Силой. Он не собирался разрубать меч - как-то было это не хорошо по отношению к Мастеру. Вместо этого меч разошелся по крепежу, раскрывая всю свою оболочку с ядром и кристаллом. Разобрав его с помощью Силы, Альдэ откинул их в сторону лабораторного оборудования, а кристалл оставил в руке.
[indent] Эриз стиснул зубы, сжимая оставшийся клинок двумя руками. Его дыхание стало неровным, глаза — лихорадочно блестящими.
[indent] - Я всё равно прав… - прошептал он.
[indent] Диармайд не ответил. Он просто ждал — потому что Соресу учит: когда противник потерял равновесие внутри, вопрос уже не в силе. Вопрос — в выборе.
[indent] Наблюдая за тем, как Эриз держал меч, Альдэ понимал также и другое - теперь удары будут тяжелее. Джем Со с фокусом на один меч, который теперь держался двуручным хватом не сулил ничего хорошего. Воссан, если готов броситься в бой, то только лишь сам теперь.
[indent] Кайзен выстоял против трех воинов. Слой Силовой брони начал иссякать и Тэран теперь мог как следует позаботиться о нем. Таким образом, Воссан потерял своих ценных "экземпляров" элитной армии и остался сам.
[indent] - При всем уважении, Мастер. Ваш выбор в элитных воинах оказался ложным. Они погибли... Вы остались последним со своей "правдой". Сдавайтесь, не делайте того, за что позже будет стыдно, - произнес Альдэ, - даже если верить вашей логике, слабыми оказались вы, а не мы. И трое уже погибли... не говоря о тех, кто остался убитым позади и за границами этой пещеры.
[indent] Голос Джедая звучал холодно, словно металл, лишенный эмоций, лишенный сострадания и чувств. Он сейчас лишь выполнял то, что было ему предназначено. И победа была уже близка.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

149

Эриз Воссан рванулся вперёд без предупреждения — не как Мастер, не как стратег, а как человек, которому больше нечего терять.
Оставшийся синий клинок он сжал обеими руками, опуская корпус ниже, смещая центр тяжести вперёд. Джем Со — грубый, прямолинейный, подавляющий. Первый удар был вертикальным, сокрушительным, направленным не на клинок Диармайда, а в него самого, будто Воссан пытался проломить не защиту, а саму волю противника.
Слабость… — прохрипел Воссан, вкладывая в каждый взмах не технику, а ярость. — Ты называешь это Светом?!
Он усилил себя Силой — не изящно, не чисто, а резко, рвано. Давление стало ощутимым физически, словно воздух между ними загустел.
Воссан атаковал снова, вложив всё в один удар — отчаянный, финальный по своей сути. Он раскрылся. На долю секунды. Этого было достаточно.

[icon]https://i.imgur.com/4xVcr4g.png[/icon][nick]Eriz Vossan[/nick][status]Obsessed Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Эриз Воссан</a></div>  <div class="char_age_race">45, человек</div> <div class="char_affiliate">Одержимый Тьмой</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

150

[indent] Диармайд принял удар в Соресу — спокойно, без рывка, позволив клинку соскользнуть по дуге защиты. Камень под ногами треснул от отдачи, воздух взвыл. Второй удар последовал сразу, горизонтальный, с шагом вперёд. Третий — снизу вверх, с попыткой поддеть защиту.
[indent] Соресу работала как должна: клинок — щит, корпус — якорь, дыхание — ровное.
[indent] Альдэ шагнул внутрь дистанции — не быстро, а вовремя. Его клинок не пошёл в смертельную дугу. Вместо этого он провернул рукоять, подставляя плоскость эмиттера, и резким, точным движением выбил меч Воссана вверх, одновременно усиливая толчок коротким импульсом Силы.
[indent] Синий клинок вырвался из рук Эриза, описал дугу и притяжением был подтянут в руку Диармайда.
[indent] Рыцарь остановился в трёх шагах от него. Клинок зелёного и синего света был направлены не в грудь — в землю между ними. Жест, говорящий больше любых слов.
[indent] В пещере стало тихо. Кайзен стоял неподалёку, тяжело дыша, но живой. Тэран уже был рядом, готовый вмешаться, если потребуется. Роуен молчал — впервые за долгое время без кашля.
[indent] Эриз Воссан остался один. Без мечей. Без армии. Без опоры. Альдэ деактивировал синий меч и совершил с ним тоже самое, что и с шото - разобрал его на составные части, оставив в руке уже два синих кристалла, а остальные части откинул в сторону составляющих шото возле камня у оборудования. Жужжащий зеленый меч был последним оружием, которое еще было готово сделать что-то - правильное или ужасное.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

151

Эриз Воссан сделал неловкий шаг вперёд — не угрожающий, скорее отчаянный. Его ладони дрожали, пальцы судорожно сжимались и разжимались, будто он всё ещё чувствовал в них рукояти утраченных клинков.
Нет… стой… — голос сорвался, стал хриплым, лишённым прежней убеждённости. — Прежде чем нанесёшь добивающий удар, послушай меня.
Он поднял взгляд на Диармайда — впервые по-настоящему, без фанатичного блеска, без проповеднического огня. В этом взгляде была усталость. И страх.
Я слышу голос Владыки Вивикара, — выдохнул Эриз. — Он говорит со мной… направляет… показывает путь. Я думал, что это — Сила. Что это и есть истина, которую мы так долго искали.
Он сглотнул, плечи опустились ещё ниже.
Я подвёл его… — продолжил он тише. — Как и моего старого друга, Парканаса… когда тот погиб. Я не смог спасти его. Не смог быть достаточно сильным.
Эриз закрыл глаза, словно ожидая удара — или приговора.
Если это конец… — добавил он почти шёпотом, — то пусть он будет честным. Но знай: я не хотел этой крови. Я просто… боялся снова оказаться слабым.
Он замолчал. В пещере слышалось лишь потрескивание оборудования и далёкое эхо капель воды. Выбор теперь был за Диармайдом.

[icon]https://i.imgur.com/4xVcr4g.png[/icon][nick]Eriz Vossan[/nick][status]Obsessed Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Эриз Воссан</a></div>  <div class="char_age_race">45, человек</div> <div class="char_affiliate">Одержимый Тьмой</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

152

музыкальное сопровождение

[indent] Да, это был конец. Альдэ нажал на кнопку своего меча, деактивируя его. Его грозный взгляд сменился на сострадающий - ему было поистине жалко старика. Он продолжал мыслить категориями "слабый" и "сильный", в котором слабый заслуживал смерти. И сейчас он расценивал себя слабым - тем, чья жизненная нить вот-вот оборвется.
[indent] - Кто такой Владыка Вивикар? Скажите мне, кто он? - спросил Альдэ полушепотом.
[indent] Ему было жалко старика и то, что тот натворил. Сколько трупов, сколько убитых и покалеченных жизней - вот, что посеял Вивикар руками Эриза Воссана. Зерна смерти, запакованные в коробочку фанатичной идеи. Какой позор, какая глупость и прокол. По-настоящему, Диармайд устал подчищать за этим стариком, который допустил и совершил столько бед.
[indent] - Почему он заставляет вас  вспоминать о вашем старом друге? - поинтересовался Диармайд, прищуриваясь.
[indent] Парканас был мертв. Он погиб на Малакоре III, когда Джедаи из экспедиции пытались бежать оттуда. Это было все, что знал Альдэ на данном этапе. Возможно, через Пакранаса - воспоминания о нем - Вивикар действовал на разум Воссана, чтобы тот не был слабым, как он и сказал только что.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

153

Эриз медленно опустился на колени, будто напряжение, державшее его всё это время, наконец отпустило. Его голос стал глухим, надломленным — не голос Мастера, не голос фанатика, а просто старого человека, уставшего нести груз воспоминаний.
Я не знаю… — произнёс он после долгой паузы. — Я правда не знаю, кто он такой. Владыка Вивикар… имя приходит само. Как эхо. Как шёпот, который ты не зовёшь, но он всё равно возвращается.
Он провёл ладонью по лицу, будто стирая песок, которого там не было.
Но я снова и снова думаю о нашей первой миссии. О Малакоре III.
Эриз тяжело выдохнул.
Каждый из нас тогда был слаб. Мы все ступили на порог Тёмной стороны — даже если не хотели этого признавать. Мы делали вещи… о которых потом сожалели.
Его взгляд потерял фокус, словно он видел не пещеру Татуина, а чёрные камни Малакора.
Парканас был нашей силой, — продолжил он тише. — Он держал нас вместе. Когда всё рушилось, он знал, что делать.
Пауза затянулась.
Когда мы пытались сбежать… я отстал. Ноги не слушались, разум был затуманен страхом.
Эриз сжал кулаки.
Он побежал ко мне. Чтобы спасти меня.
Голос дрогнул.
И сам оказался в ловушке. А нам… нам пришлось уйти. Оставить его.
Он поднял глаза на Диармайда — в них больше не было безумия, только вина.
Моя слабость, — прошептал Эриз. — Вот что сгубило его. И с тех пор, как я прибыл на Татуин, его голос… он всегда возвращает меня туда. Говорит, что слабость нельзя прощать. Ни в себе. Ни в других.
Эриз замолчал, словно сказав всё, что носил в себе долгие годы. Теперь он не спорил. Он просто ждал.

[icon]https://i.imgur.com/4xVcr4g.png[/icon][nick]Eriz Vossan[/nick][status]Obsessed Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Эриз Воссан</a></div>  <div class="char_age_race">45, человек</div> <div class="char_affiliate">Одержимый Тьмой</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

154

[indent] Диармайд внимательно слушал старика и даже присел на колено перед ним. Он не перебивал его, а слушал историю, которая казалась несущественной - она была в прошлом. Иронично, но именно прошлое заставило Эриза верить в его фанатичную идею. Но как бы там ни было, сказанное стариком, вызывало у Альдэ искреннее сострадание. Его глаза увлажнились, а затем с левого глаза протекла слеза. Он ощущал страх, боль, стыд... слишком много эмоций, который переполняли старого Мастера Воссана.
[indent] Стряхнув слезу со щеки большим пальцем, Диармайд произнес:
[indent] - Кем бы ни был Вивикар, использовать против вас такое - жестоко.
[indent] Альдэ повесил свой световой меч на пояс, сделав вывод, что Эриз не станет больше сопротивляться. Бой был закончен.
[indent] Гибель Парканаса Тарка в интерпретации старого Джедая случилась в следствии его действий, его слабости. И как бы ни было это грустно признавать, но каждый имел право на слабость - и люди, и даже машины не были идеальны. Не было совершенства в этом мире, кроме Силы. И состояние, в котором был Диармайд, и состояние в котором они будут, когда закончат оставляли желать лучшего. И тем не менее, даже зная и осознавая это, он прибыл сюда, чтобы помочь Эризу Воссану, помочь таким, как Роуен Делк, помочь Татуину. Вопреки слабости, вопреки боли и усталости, вопреки рискам. И если Эриз Воссан верно описал Парканаса - что тот был их силой - тогда и он совершал поступки вопреки всему.
[indent] - Парканас осознавал опасность, на которую шел. Он сделал то, что должен был сделать Джедай, друг, товарищ, брат. Джедай. Это не отменяет вашей роли в его гибели, но и не делает её ультимативной. Жизнь Джедая - жертва, с самого начала пути.
[indent] Альдэ приподнялся, оглянувшись на Тэрана и Кайзена, кивая им. Он давал знак, что сейчас начнет ритуал. Он знал, чем это закончится, но это было необходимо сделать - никто другой не смог бы и только ему надлежало выполнить предначертанное.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-02-02 15:35:34)

0

155

Эриз поднял на него взгляд — в нём больше не было огня фанатика, только усталость и надломленная надежда человека, который слишком долго нёс в себе чужой голос.
Тем не менее… — произнёс он хрипло, — меня не покидает чувство, что он… что его дух… ненавидит меня за это.
Он опустил голову.
За Малакор. За то, что я выжил. За то, что ушёл.
Старый Мастер сжал пальцы в кулаки, будто снова ощущал под ногами чёрный камень древней планеты.
Поэтому я и бросился с головой в этот проект.
Голос стал тише, но твёрже.
Подумай только, Диармайд. Орден Джедаев тратит уйму времени, защищая беспомощных, заботясь о больных, латая бесконечные трещины…
Он поднял глаза.
Пока можно было дать бой Империи. По-настоящему. Силой.
Пауза. Затем — почти просьба:
Убей меня сейчас.
Эриз выпрямился, принимая решение.
Я был слаб на Малакоре III — так же точно, как слаб сейчас.
Но тут же он поспешно добавил, словно боялся, что его слова оборвут:
Но ты должен взять мои исследования. Всё, что я сделал. И представить их Совету.
Он посмотрел прямо на Альдэ — впервые без тумана безумия.
Пообещай мне, что сделаешь это.
В пещере повисла тишина — не угрожающая, а тяжёлая, как перед окончательным выбором.

[icon]https://i.imgur.com/4xVcr4g.png[/icon][nick]Eriz Vossan[/nick][status]Obsessed Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Эриз Воссан</a></div>  <div class="char_age_race">45, человек</div> <div class="char_affiliate">Одержимый Тьмой</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

156

[indent] Наблюдая за стариком сверху вниз, Диармайд даже не рассматривал его просьбу - он не планировал убивать его. Но даже если бы это и было бы в порядке его возможных вариантов, он уж точно бы не рассматривал передачу этих исследований Совету. Исследования, которые сделал Эриз Воссан были больше сродни Ситхам и даже там не было бы такой холодной расчётливости и жесткой градации слабых и сильных.
[indent] Альдэ повел взглядом в сторону оборудования, на котором Эриз записал свои мысли, свои исследования. Наконец, он заговорил в ответ:
[indent] - Исполнится лишь то, что предрешено, Мастер Воссан. Пусть зараженные Темной Чумой поверят... И пусть посмеются над своими страстями, ведь то, что мы называем страстью - не душевная энергия Силы, а трение между душой и внешним миром. А главное, пусть поверят в себя. И станут... беспомощными, как дети. Потому, что слабость - велика, а сила - ничтожна.
[indent] Его взгляд опустился снова на Эриза:
[indent] - Когда рождается существо - он слаб и гибок. Когда умирает - он крепок и черств. Когда дерево растет - оно нежное и гибкое. А когда оно сухое и жесткое - оно умирает. Черствость и сила - вот спутники смерти. Гибкость и слабость - свежесть бытия. Поэтому, что отвердело, то не победит.
[indent] Диармайд медленно сложил две ладони перед своей грудью, формируя между ними сферический сгусток Силового Света. Наполняя его целительным потоком Жизненной Силы, Джедай медленно начал вытягивать руки вперед, одновременно разводя руки шире и увеличивая сферу в размерах.
[indent] Частица себя вкладывалась в это скопление энергии, которая становилась все более и более наполненной и по мере его расширения - руки Джедая вытягивались вперед в сторону старого Мастера Джедаев. Энергия распространялась вокруг, охватывая тело Эриза и теперь превращалась из сферы в соединения целительных потоков, которые расходились вокруг - сфера была вокруг него и Диармайда, словно щит охватывала старика и обрезала силой Света узел, связывающий его с Владыкой Вивикаром.
[indent] Все это сопровождалось тяжелым ощущением у Рыцаря. Теперь не только с ушей, но и из носа потекли частицы крови, а сам он с трудом стоял на ногах, полагаясь уже больше на то, что кто-то поможет ему устоять и подхватит, пока он не закончит все до конца. Голова кружилась неимоверно и внутри стоял ужасный гул. Шепот доносился откуда-то извне, напоминая о том, что тьма рядом, она близко, она приближается... Голос Вивикара доносился - тот самый, который слышали Мастера, которых он исцелял. Сердцебиение и дыхание Джедая ускорялось, полагаясь уже больше на поддержку Тэрана и попытку его удержать со стороны Кайзена. Амулет джав, который он носил на своеобразном пока браслете левой руки, дрожал вместе с его руками. Даже дышать становилось тяжело, казалось, что он уже и забыл, что это такое...
[indent] Но ритуал нужно было завершить до конца, чтобы Эризу Воссану больше не доводилось слышать шепот Вивикара, а фанатичные мрачные идеи не отравляли его разум. И тогда - только тогда - работа культурного исследователя не будет нести никому вреда.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

157

Свет дрогнул — и погас. Не резко, не вспышкой, а так, словно кто-то медленно задул свечу в глубине пещеры. Сфера Силового Света рассыпалась тонкими нитями, растворяясь в воздухе, а вместе с ней ушло давление, от которого камень под ногами будто стонал.
Диармайд пошатнулся. Кайзен успел подхватить его под плечо, а Тэран тут же оказался рядом, удерживая Рыцаря, пока тот с трудом втягивал воздух, словно впервые за долгое время вспоминая, как это делается. Кровь всё ещё стекала по губе, но дрожь в теле постепенно ослабевала.
Эриз Воссан стоял неподвижно. Сначала — широко распахнутые глаза. Затем — судорожный вдох. Потом он медленно опустился на колени, будто ноги перестали его держать.
А… что… что это было… — прошептал он, озираясь, словно ожидая услышать знакомый шёпот.
Пауза затянулась.
Ты… он исчез…
Эриз поднял дрожащую руку к виску.
Каким-то образом ты прогнал прочь Владыку Вивикара…
Он сглотнул.
Я не слышу больше его голос.
В его голосе прозвучало не только облегчение, но и что-то почти стыдное:
Я почти… я был так близок к тому, чтобы желать не утратить его.
Кайзен нахмурился, переводя взгляд с Диармайда на старого Мастера.
О чём говорит Джедай?
Тэран всплеснул руками, не скрывая раздражения:
Ох, неблагодарный невежа! Диармайд спас твою жизнь!
Роуен шагнул ближе, в его голосе слышалось потрясение:
Мастер Эриз, как вы можете говорить такое?
Эриз медленно поднял на них взгляд. Теперь в нём не было фанатичного огня — только усталость и трезвость, болезненная, но честная.
Владыка Вивикар исказил мой разум, — произнёс он глухо. — И я рад был освобождён от его пут.
Он опустил глаза.
Но моё исследование остаётся.
Старик перевёл взгляд на оборудование, на сосуды, записи, приборы.
Из крови Песчаного Народа я нашёл ключ к созданию неостановимой армии.
Он вздохнул.
Я чувствую, что должен принести эти находки Республике…
И тут он замолчал, словно слова дальше давались с трудом.
… но меня не покидает и другое чувство.
Тише, почти исповедально:
Что некоторую правду лучше оставить забытой среди песков.
В пещере повисла тишина — уже иная. Не тишина перед боем. А тишина после выбора, который нельзя отменить.
Эриз сделал шаг вперёд — и только теперь по-настоящему посмотрел на Диармайда. Не как на противника. Не как на судью. А как на человека, который едва держался на ногах.
Он заметил кровь. Заметил, как пальцы Джедая дрожат, как плечи Кайзена и Тэрана удерживают его от падения. И что-то в его лице резко изменилось — словно запоздалое понимание ударило сильнее любого клинка.
Подожди… — голос Эриза сорвался.
Он опустился рядом, почти неловко, словно боялся прикоснуться.
Это… это цена?
Его глаза расширились.
Ты вырвал это… из себя?
Он с трудом выдохнул.
Чтобы освободить меня?
Эриз сглотнул, и в этот момент в нём не осталось ни высокомерия, ни фанатизма — только старый, изломанный человек, внезапно осознавший масштаб содеянного.
Сколько… сколько жизней ты уже заплатил собой? — почти шёпотом. — Парканас… — он запнулся. — Я говорил о жертве, о силе… но ты…
Старик отвёл взгляд, словно не в силах выдержать этого.
Я называл слабостью то, что сейчас спасло меня.
Тихо, с горечью:
И чуть не убило тебя.
Он поднял голову снова, и в его голосе впервые прозвучало не оправдание, а вина:
Прости меня, Диармайд Альдэ. Если бы я видел ясно раньше… если бы я понял, что цена Света — не кровь других, а собственная…
Он замолчал, сжав пальцы.
Ты не просто прогнал Вивикара. Ты показал мне, что я перестал быть Джедаем задолго до того, как осознал это.

[icon]https://i.imgur.com/4xVcr4g.png[/icon][nick]Eriz Vossan[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Эриз Воссан</a></div>  <div class="char_age_race">45, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Джедаев, культурный исследователь Ордена</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

158

[indent] Наконец, вдохнув сухого воздуха, Диармайд начал приходить постепенно в себя. Медленно, слишком медленно. Тайфон и Тарис казались уже цветочками - с каждым разом ощущения становились все тяжелее, и не было уверенности в том, что он успеет пройти этот путь до того, как его тело просто не выдержит, а дух сольется с Силой.
[indent] Ухватившись руками за Тэрана и Кайзена, Диармайд аккуратно присел на камень, хотя на деле ему реально хотелось бы полежать и заснуть.
[indent] А Эриз все говорил... говорил, говорил, говорил без умолку. Казалось, что он озвучивал каждую мысль, которая лезла ему в голову, не замечая что происходит вокруг. Пусть и не зараженный этой фанатичной идеей, он был все еще одержимым своими мыслями - они управляли им, ослепляли и не давали видеть то, что происходило перед ним.
[indent] - Я... - кашлянул Диармайд, вытирая рот и нос от крови рукавом плаща, - я - единственный, кто способен остановить Вивикара. Этот ритуал... эту технику знаю только я. Ноэтиконы в Храме на... К-Корусанте уничтожены, так что я - последнее звено.., знающее, что необходимо сделать, чтобы спасти Мастеров, пораженных техникой Темной Чумы Тэррека М-Моррэджа.
[indent] Как и Парканас, так и Диармайд знал опасность, на которую шел. Он понимал, что он следует пути безымянного Джедая, который канул в лету, борясь против Моррэджа. Но другого пути не представлялось, а времени на то, чтобы обучить еще одного Джедая этой технике - не было. Тем более, ученика у Диармайда тоже не было. И он не был уверен в том, что был готов поделиться с кем-то таким тяжелым бременем.
[indent] - Все в порядке, Мастер Воссан. Бы были... не в себе. Вами управлял Вивикар... Вами руководило чувство... вины. Это прошлое не позволяло вам освободиться... и видеть большую... картину. Порой... каждому из нас нужен тот, кто придет на помощь.
[indent] Кто, правда, придет на помощь Диармайду - оставалось загадкой. Пока что он мог полагаться сугубо на профессора экзо-технологии и охотника Счетчицы, а заодно он мог быть уверен в том, что по возвращению на корабль, он узнает, кого ему следует спасти следующим, жертвуя собой.
[indent] - Использование этой и-информации принесет... в жертву все те принципы, на которых стоит Республика... Сожгите исследования, Мастер Воссан, - произнес Рыцарь все еще с трудом. - Они того не стоят.
[indent] Он не стал говорить о том, что, в конце концов, три воина неостановимой армии, не прошли проверку Диармайда Альдэ. Вместо этого, он вытянул руку в сторону старика - на ладони его были два синих адеганских кристалла.
[indent] - Возьмите... ваше. Я думаю... мечи вы без труда соберете... назад.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0

159

Эриз долго молчал, глядя на Диармайда так, словно видел его впервые — не как спорщика, не как судью, не как препятствие, а как цену, заплаченную за его освобождение.
Он медленно опустился на колено напротив, неловко, почти по-стариковски, и впервые за всё время протянул руку — не к оружию, не к оборудованию, а просто вперёд, будто хотел поддержать, но так и не решился коснуться.
Ты говоришь… как Парканас, — тихо произнёс он. — Тем же тоном. Без осуждения. Без гордыни.
Горькая усмешка скользнула по его губам.
И так же упрямо берёшь на себя то, что не обязан нести в одиночку.
Его взгляд упал на кровь на рукаве Диармайда, на то, как тот с трудом держится, как дыхание всё ещё не выровнялось.
Я искал силу… — глухо сказал Эриз. — А нашёл её в твоей слабости. В том, что ты позволил себе истощиться ради другого.
Он покачал головой.
Я называл это ошибкой. Теперь понимаю — это и есть путь.
Когда Диармайд протянул ему кристаллы, Эриз взял их обеими руками, словно реликвию, и на мгновение закрыл глаза. В этом жесте не было триумфа — только усталость и раскаяние.
Он медленно поднялся, обернулся к своему оборудованию, к записям, схемам, образцам — ко всему, во что вложил фанатичную надежду — и тяжело выдохнул.
Ты прав, Диармайд. Эти исследования должны быть уничтожены.
Он подошёл к оборудованию и записям, активировал пламя и без колебаний начал сжигать их, наблюдая, как огонь пожирает строки, формулы и чертежи.
Спасибо, что направил меня и что спас из хватки Вивикара. Мне, наверное… стоит вернуться и предстать перед Советом.
Пауза.
Я много принёс бед этому несчастному миру…

[icon]https://i.imgur.com/4xVcr4g.png[/icon][nick]Eriz Vossan[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Эриз Воссан</a></div>  <div class="char_age_race">45, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Джедаев, культурный исследователь Ордена</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

160

[indent] Упираясь руками в колени, Альдэ медленно стабилизировался под присмотром и воздействиями профессора Тэрана Седрекса. Его взгляд был несколько отчужденным, но это было последствием тяжелого ритуала, который забрал толику его сил.
[indent] Он кивнул на слова Эриза, который наконец опомнился и начал ориентироваться вокруг. Теперь он знал цену силы - она лежала в слабости, которую теперь переносил Диармайд, и риске лишиться жизни ради спасения одержимого, ради спасения тех, кому тот мог навредить.
[indent] Языки пламени отражались в зрачках Рыцаря, наблюдающего, как полыхают исследования Эриза Воссана. Это было верное решение. Не с точки зрения науки, а с точки зрения истины, правды, Света и добра. Альдэ поднял взгляд на старика, который поблагодарил его и осознал, что ему лучше покинуть Татуин.
[indent] - Да пребудет с Вами Сила, Мастер Воссан. Постарайтесь, не... не убивать себя своей виной. Прошлое - формирует нас, но лишь оставив его позади, мы можем двигаться вперед в будущее, - речь Диармайда стала немного четче и говорил он почти без запинок.
[indent] Но пока он предпочел посидеть перед этим полыхающим исследованием, которое теперь превращалось в тлен и прах. Огонь сжигал все его рукописи, не оставляя и следа. Последние, кто что-то знали, теперь были мертвы. Трое мертвых таскенов все еще лежали неподалеку - это тоже была цена безумным исследованиям.
[icon]https://i.imgur.com/nllPVJb.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Следы на песке" [Татуин, 3643 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно