19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Лучшая защита - нападение" [Альдераан, 3643 ДБЯ]


"Лучшая защита - нападение" [Альдераан, 3643 ДБЯ]

Сообщений 81 страница 100 из 193

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ I ГЛАВЫ: ❝ЧЕРТА ПЕРЕЙДЕНА❞
https://i.imgur.com/mlnkIQp.jpeg
❝Лучшая защита - нападение❞
[Альдераан, 3643 ДБЯ]

🎼 Alderaan Unreleased Music ♬

Освоив технику обрыва связи с Нагнетателем Чумы и освободивший от неё Мастеров Юон Пар и Сина Тайкена, Диармайд Альдэ, ставший Рыцарем, получает свое новое задание, связанное с последними событиями, которые задели его учительницу. После того, как Мастер Пар ощутила на себе все "прелести" Чумы, Совет Джедаев потерял связь с рядом других Мастеров, которые возможно также стали жертвой неизвестного Нагнетателя Чумы. С этой целью юному Альдэ предстоит посетить ряд планет, среди которых оказался Альдераан - его родная планета, представители которой были одними из основателей Республики. Сегодня Альдераан охвачен гражданской войной - после смерти Королевы Силары Пантиир и коронации принца Гаула Пантиира, аристократ Борис Улго узурпирован трон. Альдэ предстоит не только встретиться со своей семьей, но и Мастера Джедаев Сидони Гарен и выяснить, нужна ли ей помощь. Время поджимает, потому что "тьма уже близко"...

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, Рыцарь Джедай, которому поручено найти способ исцелить от Силовой Чумы Мастера Джедаев по имени Сидони Гарен

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Дом Альдэ

Магистр Сио Бакарн
Мастер Сидони Гарен
Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Рыцарь Сераф Альдэ

Герцог Клемент Альдэ
Герцогиня Аврора Альдэ
Сюзанна Альдэ
Альберик Альдэ

https://i.imgur.com/KKpuoDh.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/F2osBdN.png
Мастер Сидони Гарен

https://i.imgur.com/nnkx2QD.png
Герцог Клемент Альдэ

https://i.imgur.com/RRP9wZw.png
Герцогиня Аврора Альдэ

https://i.imgur.com/iXDGrhE.png
Альберик Альдэ

https://i.imgur.com/2H6w2Vm.png
Сюзанна Альдэ

https://i.imgur.com/pt9FK4S.png
Сераф Альдэ

0

81

Сераф слушал его молча, шагая рядом, и лишь когда Диармайд закончил, коротко кивнул — не из вежливости, а как человек, который принял информацию и разложил её по полкам.
— Это означает одно, — сказал он спокойно, уже подходя к спидеру. — Она не хотела тратить ресурс на спор. Ни сейчас, ни так.
Он остановился на мгновение, бросив взгляд назад — туда же, куда смотрел Диармайд: на дворец, на горы, на дом.
— Согласие без торга — это либо уверенность, либо расчёт. В любом случае, — он пожал плечами, — мы сделали ход, который нельзя отменить одним словом. Это плюс.
Сераф забрался в спидер следом за Тэраном, заняв место сбоку, привычно оценивая пространство и маршруты.
— Если Гарен здорова, — продолжил он уже более расслабленно, — тогда да. Это будет просто визит домой и пара дней, которые мы давно не позволяли себе. Я бы не стал возражать.
Он посмотрел на Диармайда — не с иронией, а с редкой для него мягкостью.
— Но если нет… — он не договорил, да и не требовалось. — Тогда хорошо, что ты не один.
Спидер плавно оторвался от площадки, и дворец Альдэ начал медленно уходить назад, уменьшаясь на фоне белых склонов и тёмной зелени. Альдераан встречал их тишиной — той самой, которая всегда предшествует событиям.
Тэран, сидя за управлением, бросил короткий взгляд через плечо:
— Координаты резиденции Альберика у меня есть. Полёт займёт около сорока минут. Место… — он хмыкнул, — довольно уединённое. Красивое, но не самое удобное для обороны.
Сераф слегка приподнял бровь.
— Значит, будем внимательнее.
Спидер взял курс вперёд, унося их от временного спокойствия дома — к разговору, который должен был либо укрепить хрупкое равновесие… либо окончательно его разрушить.

[icon]https://i.imgur.com/pt9FK4S.png[/icon][nick]Seraph Alde[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедай</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сераф Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Ордена Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

82

[indent] Следуя направлению, которое задал Тэран Седрекс, Диармайд пытался не думать ни о чем - сейчас мысли больше мешали, чем были полезны. Стоило расслабиться и наслаждаться дорогой, насколько это было возможно.
[indent] Они ехали по относительно безопасному маршруту, который был им выдан Сюзанной, так что вряд ли их ожидали какие-то проблемы на дорогах, тем более, вряд ли путь между двумя домами семейства Альдэ был под угрозой - иначе бы Диармайд и Сераф были предупреждены об этом.
[indent] Старший брат уже был настороже - упоминание неудобств для обороны не особо вселяло спокойствие в столь критический момент. Джедай не стал его ни успокаивать, ни нагнетать ситуацию своими скептичными мыслями - хватало напряжения и без того, а нивелировать опасность тоже было глупым.
[indent] Сам Диармайд был готов к разговору с дядей - да и к знакомству тоже. Он уже был подкован информацией, которую смог получить от сестры, Сюзанны, а теперь оставалось её закрепить. Плюс, он успел разглядеть нескольких делегатов - Органа, Тул, Пантир и Улго. Были и другие, но не хватало времени на то, чтобы составить портрет каждого в своей памяти. И пусть это будет уже из вторых рук, но он мог заполнить все пробелы теми сведениями, которыми с ним поделиться Альберик.
[indent] Они ехали в тишине большую часть пути, но Диармайд позволил себе под конец путешествия уточнить у брата:
[indent] - А ты знаком с Альбериком? Или не приходилось встречаться?
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

83

Сераф ответил не сразу. Он смотрел вперёд, туда, где дорога разрезала долину, и лишь через пару секунд повернул голову к Диармайду.
— Лично — нет, — сказал он честно. — Когда я покидал дом, Альберик уже был глубоко в делах Дома и проходил обучение. Мы пересекались… опосредованно. Через решения, через последствия его шагов.
Он чуть хмыкнул.
— Знаю его по репутации. Старой школы. Упрямый, но не слепой. Из тех, кто сначала выслушает, потом десять раз проверит, и только потом согласится — или откажет.
Сераф бросил быстрый взгляд на брата.
— Он не романтик и не мечтатель. Но и не циник. Для него Дом — не инструмент и не украшение, а ответственность. Это хорошо для переговоров. И может быть… — он помедлил, — непросто для тебя.
Он снова уставился вперёд.
— Если он согласился стать делегатом вместе с тобой, значит либо доверяет Клементу безоговорочно, либо уже понимает, что ситуация хуже, чем кажется. А может — и то и другое.
Небольшая пауза.
— В любом случае, — добавил Сераф ровно, — он не из тех, кого легко втянуть в игру. И это делает его опасным для тех, кто привык дергать за нитки.
Спидер продолжал лететь вперёд, а резиденция Альберика постепенно приближалась — вместе с разговором, от которого теперь зависело куда больше, чем просто завтрашние переговоры.

[icon]https://i.imgur.com/pt9FK4S.png[/icon][nick]Seraph Alde[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедай</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сераф Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Ордена Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

84

музыкальное сопровождение

[indent] Диармайд кивнул на слова брата и уже стал видеть впереди очертания резиденции Альберика Альдэ. Но с каждой секундой на душе будто кошки скребли: что-то было не так.
[indent] Он не сбавлял скорости, разве только лишь уже приближаясь и собираясь остановиться у входа ко входу в резиденцию. Ему не нужно было ничего говорить Серафу, потому что и тот почувствовал бы тревогу в Силе. Единственный, кто был не в теме это Тэран, из-за которого Диармайд и произнес шепотом:
[indent] - Будь на чеку, Тэран. Что-то не так.
[indent] Он вспомнил о своем друге трандошанце - Кайзене Фессе - который до сих пор не вернулся во дворец Альдэ. Надеясь, что с ним все в порядке, Диармайд вышел из спидера, осматривая местность вокруг. Стоило быть осторожным, потому что до сих пор Сила не подсказывала наличие беды.
[indent] - Надеюсь и Альберик тоже в порядке... - подумал про себя Джедай, аккуратно ступая внутрь резиденции.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

85

Резиденция Альберика встретила их не тишиной, а чем-то гораздо хуже — напряжённой, настороженной неподвижностью.
Главные ворота были открыты, но не настежь — так, как их оставляют в спешке, не до конца закрыв. Во внутреннем дворе не было ни суеты, ни следов боя, но сразу бросалось в глаза другое:
охрана не стояла на постах.
Стоило Диармайду сделать несколько шагов внутрь, как из-за колоннады осторожно вышли люди.
Первым показался управляющий резиденцией — высокий пожилой мужчина с сединой на висках, в строгом, но помятом одеянии. Он держался прямо, но в его взгляде читалась усталость и напряжение последних часов. За ним — двое охранников: один с перевязанным плечом, через повязку проступало засохшее пятно крови; второй — целый, но бледный, с напряжённо сжатыми кулаками. Чуть поодаль держались трое слуг — женщина средних лет и двое молодых, явно всё ещё не пришедших в себя.
— Милорды… — управляющий сделал шаг вперёд и слегка поклонился. — Мы ждали вас. Вернее… надеялись, что вы приедете.
Раненый охранник тихо выругался сквозь зубы, словно стыдясь того, что случилось.
— Мы не смогли их остановить, — глухо сказал он. — Слишком быстро. Слишком… уверенно.
Второй охранник добавил, уже спокойнее, но с явным напряжением:
— Это было не нападение ради крови. Они пришли за одним человеком.
Слуги переглянулись. Одна из них — женщина — сглотнула и всё же нашла в себе силы заговорить:
— Господина Альберика увели. Только его. Нас не тронули… приказали не мешать и не поднимать тревогу.
Управляющий продолжил, беря разговор обратно под контроль, как человек, привыкший к ответственности:
— Они знали распорядок. Знали, где находится хозяин резиденции. Действовали аккуратно. Без грабежа, без бессмысленного насилия. Господин Альберик был ранен, но… — он сделал паузу, подбирая слова, — был в сознании, когда его уводили.
Раненый охранник мрачно кивнул:
— Увели не как пленника, а как… ценную добычу. Живым.
Повисла тяжёлая пауза. Все взгляды были обращены к Диармайду и Серафу — не с мольбой, а с ожиданием: что будет дальше.
Никаких знаков, никаких громких обвинений, никаких имён вслух пока не прозвучало.
Но было ясно одно: это было похищение, а не хаос войны — и у тех, кто это сделал, был план.

0

86

[indent] Диармайд ожидал иного приветствия, казалось что тут случилось что-то весьма странное, но вскоре эта странность начала проясняться. Альберика похитили неизвестные.
[indent] Кинув взгляд на Серафа, Диармайд тяжело вздохнул, пытаясь собраться и не вспылить. Ведь все шло так гладко! Вот, где и был подвох, очевидно.
[indent] - Тэран, сможешь помочь этому господину? - Джедай указал на раненного.
[indent] Он мог и сам сделать это в разы лучше Профессора, но положение Диармайда не позволяло ему тратить Силу налево и направо. Он был и без того слишком слаб.
[indent] - Сколько было нападавших? У них были отличительные знаки на костюмах? - спросил Джедай.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

87

Профессор Седрекс сразу кивнул и опустился рядом с раненым охранником, уже вытаскивая медпак и бормоча что-то себе под нос про «варварскую технику разреза». Холидей зависла рядом, подсвечивая и подавая инструменты. Тэран действовал быстро и уверенно — рана явно была болезненной, но не смертельной.
Управляющий тем временем собрался с мыслями и ответил Диармайду первым — чётко, по порядку, как человек, привыкший давать отчёт.
— Нападавших было пятеро. Может, шестеро — но я уверен в пяти. Действовали слаженно, без суеты. Двое сразу нейтрализовали охрану у внутренних дверей, один контролировал слуг, ещё двое работали непосредственно с господином Альбериком.
Он на мгновение замолчал, вспоминая.
— На них были тёмные плащи, без гербов. Но… — он нахмурился, — на рукавах была вышивка. Неофициальная. Тонкая, почти незаметная. Переплетённые линии, как стилизованные клинки. Я видел нечто подобное раньше… на приёмах, где бывали представители Дома Рист. Не герб — скорее знак принадлежности для своих.
Раненый охранник, стиснув зубы, подключился, пока Тэран накладывал регенеративную повязку:
— Подтверждаю. И манера боя… — он болезненно усмехнулся. — Это не Тул и не Улго. Те либо давят числом, либо устраивают показательное месиво. Эти — били точно. Знали, куда и как. И да… — он вдохнул глубже, — один из них отдал приказ «без лишнего шума, хозяин нужен живым».
В этот момент Сераф отошёл в сторону — к слугам. Его голос был тише, но от этого не менее жёстким.
— Смотрите на меня, — спокойно сказал он, глядя по очереди на каждого. — Я не здесь, чтобы обвинять. Мне нужны детали.
Одна из молодых слуг — та, что всё время теребила край рукава, — наконец заговорила:
— Они знали имя господина Альберика… и титул. Обращались уважительно. Не как к врагу. — И… — она сглотнула, — перед тем как уйти, один из них сказал: «Это не личное. Это политика».
Сераф кивнул, запоминая каждое слово, и бросил короткий взгляд на брата — не как сигнал тревоги, а как подтверждение: картина складывается.
Управляющий закончил уже твёрже:
— Мы немедленно закрыли резиденцию и связались с Домом Альдэ, как только стало безопасно. Господин Альберик жив. В этом я уверен. Но его увели намеренно и с расчётом — чтобы он не смог присутствовать на переговорах.
Слова повисли в воздухе, тяжёлые и недвусмысленные. Это были уже не домыслы — это были согласующиеся показания.

[icon]https://i.imgur.com/pt9FK4S.png[/icon][nick]Seraph Alde[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедай</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сераф Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Ордена Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

88

[indent] Поток слов, которые слышал Диармайд не вызывали у него ничего хорошего. Но след был очевиден - Ристы. Да, их дом славился убийцами, которые делали работу тихо, четко и без лишнего шума, предпочитая не фейерверки, а ближний контакт.
[indent] Посматривая за Тэраном, который оказывал помощь раненному от удара холодным вибро-оружием, Альдэ заметно насупился. Его поездка к Альберику, которая должна была пройти более-менее в качестве обучающего процесса резко сменилась на детективную историю.
[indent] - Что ж, по крайней мере, все живы - это уже не самый худший вариант, - произнес Диармайд, натягивая улыбку на лицо. - Но мы должны найти Альберика и вернуть его домой.
[indent] Мужчина еще раз окинул взглядом помещения, после чего отправился по Силовому следу к месту, где предположительно состоялось похищение. В Ордене были Джедаи, которые были способны прокручивать в воображении события, которые имели место быть - те, кто владел Психометрией. К сожалению Диармайд к ним не относился, но скорее всего, это здесь было и не нужно. Слишком много свидетелей указывали на вмешательство Дома Ристов.
[indent] Развернувшись обратно, Альдэ двинулся к выходу, кивая на ходу Серафу и Тэрану двигаться к выходу.
[indent] - Тэран, постарайся найти местоположение Дома Рист. Сераф, я думаю, что у нас нет иного выбора, кроме как проникнуть в их дворец и найти нашего дядю, Альберика. Стоит за этим Сидони Гарен или нет, касается это переговоров или нет - его безопасность сейчас важна, как члена нашей семьи.
[indent] Зайдя обратно в спидер, Диармайд активировал голосвязь, чтобы связаться с Клементом Альдэ, который со слов управляющего резиденцией Альберика, был уже в курсе произошедшего.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

89

Сераф отреагировал сразу — без пафоса, без споров, так, как реагирует человек, для которого ситуация уже перешла из «политической» в «оперативную».
Он кивнул Диармайду коротко и жестко, затем бросил взгляд на управляющего и охранников:
— Вы всё сделали правильно. Закройте резиденцию. Никого не впускать и не выпускать без прямого приказа Дома Альдэ. Если с вами снова попытаются связаться — ничего не отвечайте.
Раненый охранник попытался было что-то добавить, но Сераф остановил его поднятой ладонью — не грубо, а бережно:
— Ты уже сделал больше, чем от тебя требовалось. Дальше — наша работа.
Тэран, не отрываясь от датапада, отозвался, пока Холидей сворачивала инструменты:
— Дом Рист… да, нашёл. Их главная резиденция — в северо-восточных районах, ближе к границе долин. Формально — нейтральная территория, но с усиленной внутренней охраной.
Он поднял глаза на Диармайда.
— Проникновение будет… затруднительным. Но не невозможным.
Когда Диармайд активировал голосвязь, ответ Клемента пришёл почти мгновенно — словно тот ждал этого сигнала.
Голограмма отца была спокойной, но слишком собранной, чтобы не понять: новость уже ударила.
— Я знаю, — сказал герцог Альдэ без вступлений. — Управляющий сообщил мне всё.
Он сделал короткую паузу, затем продолжил твёрдо:
— Это похищение. Политически мотивированное. И да — Ристы. Свидетельств достаточно, чтобы юридически зафиксировать их причастность.
Клемент посмотрел прямо на сына — не как герцог, а как отец.
— Я официально уведомлю остальные Дома о том, что Альберик Альдэ похищен. Его невозможность участвовать в переговорах будет признана форс-мажором. Диармайд,, — его голос стал тише, — ты остаёшься единственным делегатом Дома Альдэ. Законно. Формально. Без лазеек для Сидони.
Сюзанна появилась рядом с отцом, уже держа в руках датапад:
— Я подключу юристов и оформлю это так, чтобы Ристы не смогли сыграть в «мы тут ни при чём». У нас есть свидетели, раненый охранник и показания управляющего.
Она взглянула на Диармайда через голограмму.
— Но если вы идёте к ним… у вас будет одно окно. До того, как они начнут отрицать всё официально.
Сераф шагнул ближе к спидеру и тихо, чтобы слышал только брат, произнёс:
— Значит, действуем быстро и чисто.
Он положил руку на рукоять меча — не угрожающе, а как напоминание.
— Забираем Альберика. Без лишних тел. Без следов, которые могут ударить по Дому.
Голограмма Клемента погасла, оставив после себя ощущение сжатого времени.

[icon]https://i.imgur.com/nnkx2QD.png[/icon][nick]Clement Alde[/nick][status]Duke Alde[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Герцог дома Альдэ</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Клемент Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">56, человек</div> <div class="char_affiliate">Герцог дома Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

90

[indent] - Сомневаюсь, что Сидони допустит меня единственным кандидатом, - добавил Диармайд. - Иначе не стала бы похищать Альберика. Она пытается лишить нас возможности двух кандидатов, тем самым объяснив это тем, что Дом Альдэ не готов к переговорам.
[indent] Джедай глянул в сторону Тэрана, а затем - Серафа.
[indent] - Мы будем двигаться по следам Ристов, выдвигаемся.
[indent] Сев за руль, Альдэ двинул спидер в направлении, заданным Тэраном Седрексом. У них было время для того, чтобы обсудить стратегию, но сейчас преимущество было, как считал Диармайд, в их поле значительное. Сидони могла рассчитывать на Диармайда, ослабленного и истощенного от исцеления Темной Чумы. Но на Диармайда и Серафа - это было бы слишком даже для неё. С другой стороны, Ристов будет много и пока Альберик был в их плену - они удерживали козырь, который Альдэ собирались выбить из их рук.
[indent] Поставив голопроэктор перед рулем, Диармайд обратился к Клементу еще раз:
[indent] - Отец, Сюзанна, насколько допустимо... членовредительство Ристов в нашей попытке спасти Альберика? Они все-таки не убили никого в его резиденции, однако похитили его. Ристы могут использовать наше радикальное вмешательство, если мы воспользуемся правами самообороны, которые могут привести и к смерти охраны и самих Ристов. Нам надлежит избегать летальных исходов, я верно понимаю? Или же... наши руки развязаны?
[indent] Диармайд хоть и был готов принять решение сам вместе с Серафом, но игнорировать политические последствия для Дома - весьма зыбкая тропа, а подставлять семью Джедай не хотел, как и его брат.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

91

Голопроектор отозвался почти сразу. Голограмма Клемента была чёткой, без помех — значит, связь он держал намеренно открытой. Рядом с ним стояла Сюзанна, уже не в роли сестры, а в роли человека, который считает последствия на ходы вперёд.
Клемент выслушал Диармайда до конца, не перебивая. Когда он заговорил, в его голосе не было ни гнева, ни колебаний — только холодная, выверенная решимость.
— Ты понимаешь ситуацию правильно, — сказал он. — Сидони не заинтересована в том, чтобы ты остался единственным делегатом. Её цель была и остаётся — выбить Дом Альдэ из процесса или поставить нас в заведомо проигрышную позицию. Похищение Альберика — инструмент, не самоцель.
Он сделал паузу, затем продолжил уже как герцог, а не как отец:
— Теперь о главном. Ваши руки не развязаны полностью. Но и связаны они не так, как при обычном дипломатическом инциденте.
Сюзанна шагнула ближе и подхватила мысль, чётко, почти сухо:
— С юридической точки зрения у вас есть право на активную самооборону и операцию по спасению похищенного члена Дома. Это включает нейтрализацию охраны, применение силы и нанесение ранений, если это необходимо для спасения Альберика.
Она подняла взгляд прямо на Диармайда:
— Но летальные исходы — крайний случай. Если кто-то погибнет, Ристы попытаются перевести дело из «похищения» в «кровавую провокацию Джедаев». И Сидони с радостью подхватит этот нарратив.
Клемент кивнул, подтверждая:
— Если будет выбор — брать живыми. Если выбора не будет… — он на мгновение замолчал, подбирая слова, — Дом Альдэ не откажется от своих сыновей. Но цена за это будет выше.
На секунду в его взгляде мелькнуло нечто личное — страх за брата, за сыновей — но он тут же снова стал герцогом.
— Ваша задача проста и сложна одновременно, — подытожил он. — Вернуть Альберика живым. Не дать Ристам повода обвинить нас в резне. И оставить Сидони без аргументов.
Сюзанна добавила тише, почти по-семейному:
— Если вы всё сделаете чисто… то на переговорах именно Ристы будут оправдываться. Не ты.
Голограмма начала меркнуть.
— Удачи вам, — сказал Клемент напоследок. — И возвращайтесь.
Связь оборвалась.
В кабине спидера повисла короткая тишина.
Сераф первым нарушил её, повернув голову к Диармайду. Его тон был спокойным, но в нём чувствовалась готовность действовать.
— Значит, работаем аккуратно, — сказал он. — Без геройства. Без лишнего шума.
Он усмехнулся уголком губ.
— Почти как Ристы. Только по правильной причине.
Тэран тем временем вывел на голографическую панель маршрут и схему подступов к резиденции Ристов.
— До места меньше часа, — сообщил он. — Дальше — зона с ограниченным воздушным движением. Придётся решать, где оставлять спидер.
Спидер мчался вперёд, унося их всё ближе к следующей точке, где дипломатия закончится окончательно — и начнётся тонкая, опасная грань между спасением и войной.

[icon]https://i.imgur.com/nnkx2QD.png[/icon][nick]Clement Alde[/nick][status]Duke Alde[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Герцог дома Альдэ</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Клемент Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">56, человек</div> <div class="char_affiliate">Герцог дома Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

92

[indent] Продолжая вести спидер, Диармайд внимательно слушал и отца, и сестру. Ситуация была довольно напряженной, потому как им следовало действовать с хирургической точностью, а это было в свою очередь непростой задачей, когда против тебя стоит много охраны с бластерами, пытающимися тебя подстрелить.
[indent] У них было еще время для того, чтобы определить стратегию, которую они примут в их спасательной операции и попытке исправить то, что устроил Дом Рист.
[indent] - Хорошо. Сераф, ты как старший брат и Мастер Джедай - тебе стоит принять решение. Как нам будет лучше действовать? Я могу помогать тебе Силой с тыла, но в таком случае тебе самому придется вести бой с каждым воином, солдатом и охранником Дома Рист. Либо же мы будем вести бой вдвоем, но без полноценной поддержки с моей стороны, - он глянул в зеркало заднего вида, глядя на Тэрана. - Профессор Седрекс? Я полагаюсь на вашу поддержку в обоих вариантах.
[indent] Дворец Дома Ристов был в форме шпиля, но не одиночной башней - это был дворец с пикирующим шпилем по центру. Подъем к нему представлял большую и длинную лестницу, которая охранялась надежной охраной - тех самых обученных ассассинов и убийц, которые в том числе могли принимать участие в похищении Альберика. Количество этой охраны было бы трудно сосчитать с первого раза - но даже снаружи их было бы не менее двух дюжин.
[indent] - Нам придется уничтожать только их оружие и скорее всего, отсечение конечностей в случае активного сопротивления. Держать концентрацию на каждом будет не просто. Вдвоем будет проще, но тогда я не смогу пытаться создать возможность, которая могла бы сыграть нам на руку в том... или ином случае.
[indent] Они все еще продолжали лететь, пересекая мост над журчащей рекой.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

93

Сераф выслушал брата молча, не перебивая. Он не смотрел на шпиль Дома Рист — его взгляд был направлен внутрь, туда, где он уже прокручивал варианты, риски и последствия. Когда он заговорил, голос был спокойным и ровным — тем самым тоном, который появлялся у него только в боевых ситуациях.
— Ты правильно видишь развилку, — сказал он наконец. — И ты прав в одном: лобовой бой вдвоём — самый быстрый путь… и самый шумный.
Он чуть наклонился вперёд, словно уже чувствовал ритм будущей схватки.
— Если мы пойдём вдвоём, мы прорвёмся. Да. Но каждый охранник, которого мы выведем из строя, будет фактом, который Ристы потом попытаются использовать. Даже если мы никого не убьём.
Сераф повернулся к Диармайду и посмотрел на него внимательно, уже не как старший брат, а как Мастер Джедай, отвечающий за операцию.
— Поэтому я выбираю первый вариант. Я иду впереди. Беру на себя контакт, давление и бой. Ты — работаешь с тыла. Контроль. Возможность. Окно.
Он сделал короткую паузу и добавил тише:
— Ты истощён. И Ристы этого не знают. Пусть так и останется.
Тэран, услышав своё имя, поднял взгляд от панели и слегка скорректировал траекторию спидера, выводя на голографическую схему подъёма к дворцу.
— Тогда я предлагаю следующее, — сказал профессор, уже в своей привычной, почти сухой манере. — Прямой подъём по лестнице — плохая идея. Слишком демонстративно.
Он вывел дополнительные слои на схеме.
— Есть боковые технические террасы. Они использовались для обслуживания шпиля и старых коммуникаций. Охрана там есть, но значительно меньше.
Холидей, появившись рядом с панелью, добавила своим электронным голосом:
— Вероятность обнаружения при боковом подходе — сорок два процента. При фронтальном — восемьдесят семь.
Сераф хмыкнул.
— Значит, идём сбоку.
Он снова посмотрел на Диармайда.
— Твоя задача: гасить их преимущество, ломать темп, создавать сбои — в Силе, в реакции, в уверенности.
Он не стал говорить «если мне станет тяжело» — в этом не было нужды.
— Я не ищу боя, — продолжил он. — Я ищу проход. Ты — ищешь момент, который сделает этот проход возможным.
Спидер начал снижаться, приближаясь к зоне, где придётся оставить транспорт.
Впереди уже отчётливо вырисовывался шпиль Дома Рист — холодный, острый, словно вонзённый в небо клинок.
Сераф выдохнул медленно, как перед медитацией, и положил ладонь на рукоять меча — не активируя его, просто напоминая себе о весе решения.
— Работаем чисто, — сказал он. — И возвращаемся с Альбериком.

[icon]https://i.imgur.com/pt9FK4S.png[/icon][nick]Seraph Alde[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедай</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сераф Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Ордена Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

94

музыкальное сопровождение

[indent] - Хорошо, пусть будет так, брат, - ответил коротко Диармайд, делая глубокий вдох.
[indent] Рыцарь Джедай остановил спидер, который довез их максимально быстро к наиболее доступной точке. Теперь им предстояло найти место, указанное Холидей и Тэраном. Технические террасы - они будут проникать туда исподтишка. Вряд ли Диармайд сможет их прикрыть Силой, чтобы их проникновение было незаметным. Но шансы были в два раза меньше, а значит и конфронтации будет тоже меньше.
[indent] Мужчина вышел со спидера вместе с братом и Тэраном - он остановил его посреди деревьев, куда солнце не попадало, оставляя транспорт в небольшом укрытии тени. Попытка прикрыть их путь к отступлению была не менее важной, потому что лишить их транспорта было бы тоже проблемой, которую Диармйд попытался избежать.
[indent] Он не торопился доставать ни меч, ни применять каких-либо способностей, а просто двинулся следом за Серафом вместе с Тэраном.
[indent] Ему не приходилось до сих пор сталкиваться с Ристами, но он слышал о них. Он мог помочь брату и создавать возможности для него. Оставалось лишь довериться ему - и Тэрану. В крайнем случае, Диармайд и сам мог применить световой меч, если придется перейти в ближний бой, следуя примеру брата.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

95

Сераф кивнул в ответ — коротко, без лишних слов. Для него это было не проявлением холодности, а знаком принятого решения.
Они двигались без спешки, но и без промедлений. Лес вокруг шпиля Дома Рист был ухоженным лишь на первый взгляд: декоративные деревья, каменные выступы, террасы, встроенные в склон. Но чем ближе они подходили к техническому сектору, тем заметнее становилась иная логика пространства — логика обороны, а не красоты.
Тэран шёл последним, поглядывая на датапад. Холидей проецировала слабое голографическое наложение маршрута прямо ему перед глазами.
— Две минуты до первой технической площадки, — прошептал профессор. — Камеры старые, но активные. Поле обзора узкое… если повезёт, можно пройти между.
Сераф поднял ладонь, останавливая группу, и прислушался. Не к звукам — к ритму. Дом Рист не любил случайностей. Их охрана действовала по шаблонам, и эти шаблоны нужно было почувствовать, а не увидеть.
— Один патруль, — тихо сказал он. — Двое. Без тяжёлого вооружения.
Он не оборачивался, но Диармайд понял — момент.
Сераф сделал шаг вперёд, растворяясь в тени между каменными выступами. Его движения были скупыми, экономными, без резкости — не атака, а сближение.
Тэран задержал дыхание.
Через несколько секунд послышался короткий, приглушённый звук — не крик, не выстрел. Скорее резкий выдох. Потом второй. И снова тишина.
Сераф появился вновь, уже у входа на техническую террасу.
— Живы, — сказал он так же тихо. — Связаны. Очнутся не скоро.
Терраса открывалась узким проходом вдоль стены шпиля. Отсюда вниз уходили обслуживающие лестницы и кабельные каналы — идеальное место, чтобы провести пленника, не привлекая внимания гостей и официальной охраны.
Холидей подсветила на схеме участок ниже.
— По моим расчётам, — прошептала она, — вероятность того, что Альберика держат выше центральных залов, минимальна. Логично разместить его в служебном секторе. Там меньше свидетелей. И больше контроля.
Сераф бросил взгляд на Диармайда — не вопросительный, а проверяющий.
— Дальше будет тесно, — сказал он. — И времени на манёвры станет меньше. Если почувствуешь что-то… — он не договорил, но смысл был ясен.
Впереди начиналась внутренняя часть шпиля Дома Рист — место, где их больше не прикрывали ни лес, ни тень, ни случайность.

[icon]https://i.imgur.com/pt9FK4S.png[/icon][nick]Seraph Alde[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедай</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сераф Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Ордена Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

96

[indent] Следуя за братом и ведя за собой Профессора, Диармайд вел себя максимально спокойно. Пока что пользы от него не было, поэтому он решил положиться на свое Силовое Чутье, которое могло оказаться кстати, случись что-то непредвиденное.
[indent] Они уже подошли довольно близко, как Сераф двинулся вперед. Его младшему брату не пришлось и вмешиваться, поскольку Сераф уже обезвредил двоих охранников, что позволило их спасательному отряду проникнуть тайком внутрь.
[indent] Внутри дворец Ристов сильно отличался интерьером. Это была чуть ли не боевая база в виде дворца со строгими правилами поведения. Сквозь Силовое Чувство Диармайд улавливал шаги и таким образом перемещение Ристов.
[indent] Кивнув на слова Холидей, Диармайд многозначительно мигнул бровями брату - у него были серьезные друзья, которые могли оказывать значительную помощь в полевых условиях.
[indent] - Да, я понимаю... - с легкой улыбкой на лице произнес Диармайд.
[indent] Вся эта операция естественно не приносила ему никакой радости, но лишний раз "надрать задницу" Ристам он был совершенно не против.
[indent] Троица вместе с голографичной Холидей двинулась аккуратно в сторону служебного сектора, где по мнению ассистентки профессора могли удерживать Альберика. По мере их аккуратного продвижения, Диармайд уже был на готове - только не столько хвататься за меч, сколько применить Силу, когда настанет такая необходимость.
[indent] - Они близко, - прошептал Диармайд, следуя за Серафом.
[indent] Мастера Джедая тут же охватил слой Силовой брони. Рисковать братом Диармайд не собирался, поэтому его защита была сейчас в приоритете.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

97

Сераф отреагировал мгновенно — не словами, а движением. Он чуть приподнял ладонь, останавливая Тэрана, и сместился на полшага вперёд, позволяя Диармайду остаться за его плечом.
Силовая броня, которой ты его накрыл, легла ровно и вовремя — не как купол, а как вторая кожа. Сераф это почувствовал и коротко кивнул, даже не оборачиваясь: принял поддержку, как должное.
Коридор впереди был узким, служебным. Металл стен глушил звук, но не гасил присутствие. Шаги — действительно близко. Двое. Потом пауза. Потом ещё один — тяжелее, увереннее. Не патруль. Конвой.
Из-за поворота показались фигуры.
Трое Ристов: двое впереди, с бластерами на поясе, но оружие не в руках; третий — чуть позади, в более плотной броне, с коротким виброклинком на бедре. Между ними — Альберик Альдэ.
Он шёл сам. Спина прямая, плечи расправлены, шаг чуть неровный — ранен, но держится. Руки не скованы, но на шее — тонкий ограничитель, глушащий резкие движения и болевые реакции. Не тюрьма. Контроль.
— Дальше сами, — тихо сказал один из охранников. — В камеру.
Альберик ответил спокойно, даже с лёгкой иронией:
— Дом Рист всегда славился гостеприимством. Но чай у вас… так себе.
Охранник усмехнулся, но именно в этот момент Сераф двинулся.
Не прыжок. Не рывок. Просто шаг — в нужную долю секунды.
Первый Рист не успел даже повернуть голову: короткий удар по нервному узлу — и он осел на стену. Второй попытался выхватить оружие, но Сераф уже был рядом, разворачивая его запястье и отправляя бластер на пол. Третий среагировал быстрее — виброклинок вспыхнул, но Силовая броня приняла удар, погасив инерцию.
— Назад, — спокойно сказал Сераф, блокируя следующий выпад.
В этот момент Диармайд почувствовал тот самый момент, ради которого он шёл с тыла: короткий, острый всплеск намерения — не убить, а позвать подкрепление.
У него было окно.
Альберик тем временем уже понял всё. Его взгляд встретился с Диармайдом — без паники, без вопросов. Только узнавание. И тихое, почти неслышное:
— Я так и знал, что за мной придут Альдэ.
Коридор наполнился напряжением — ещё секунда, и сюда хлынет охрана служебного сектора. Сцена зависла на грани.

[icon]https://i.imgur.com/pt9FK4S.png[/icon][nick]Seraph Alde[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедай</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сераф Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Ордена Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

98

[indent] То, что они наткнулись на патруль, который вел за собой Альберика, было просто идеальным случаем. Если им удастся его сейчас вытянуть, то хватит просто вернуться тем коридором, через который они зашли.
[indent] Диармайд ощутил легкое волнение в груди, но не торопился ликовать - рано. Он следил за Серафом, при этом уже готовясь сделать что-нибудь еще на случай, если его брат не успеет вовремя среагировать. Но Ристы были не готовы к такому вторжению.
[indent] Диармайд коротко кивнул дяде. Его левая рука вытянулась вперед, подтягивая дядю прямо к нему в обьятья правой руки, а левая, все еще вытянутая, буквально вырвала из руки третьего охранника виброклинок, который упал на пол, деактивировавшись. У Серафа появилось мгновение на то, чтобы разобраться с охранником, пока тот по инерции пытался удержаться на ногах.
[indent] - Профессор - ограничитель, - обратился коротко Диармайд к Тэрану, чтобы он позаботился о том, чтобы снять ограничитель с шеи Альберика.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

99

Сераф воспользовался тем самым мгновением, которое открыл Диармайд. Он развернулся на пятке и коротким, выверенным движением выбил опору у третьего Риста, а затем прижал того к стене, фиксируя суставы так, чтобы ни о каком сопротивлении речи уже не шло. Удар был точным и негромким — охранник осел, теряя ориентацию, но оставаясь в сознании.
Тэран оказался рядом с Альбериком почти сразу. Его пальцы уже скользили по тонкому ободу ограничителя, а Холидей вывела поверх шеи голографическую схему устройства.
— Поле не боевое, — прошептал профессор. — Контрольное. Снимается вручную… секунд десять.
Он действовал осторожно, не дергая и не ускоряясь — любой резкий импульс мог спровоцировать болевой отклик. Через несколько секунд ограничитель погас, и Альберик едва заметно выдохнул, будто только сейчас позволил себе расслабиться.
— Благодарю, — тихо сказал он, выпрямляясь. — Значит, слухи о том, что Альдэ не бросают своих, всё ещё соответствуют действительности.
В этот момент по коридору прокатилась глухая вибрация — не сигнал тревоги, а изменение режима. Освещение стало холоднее, часть световых панелей сменила спектр, а где-то глубже в шпиле послышался отдалённый металлический щелчок.
Холидей первой отреагировала, мгновенно меняя проекцию:
— Изменение маршрутов доступа. Служебный сектор изолируется. Коридор, по которому вы вошли, будет перекрыт через… — короткая пауза, — тридцать восемь секунд.
Сераф нахмурился.
— Значит, нас уже ждут.
Тэран быстро пролистал новые слои схемы.
— Это не общая тревога, — заметил он. — Это локальная блокировка. Кто-то вручную перевёл протоколы.
Он поднял взгляд.
— Возвращаться тем же путём — плохая идея. Нас просто зажмут.
Холидей подсветила альтернативную ветку коридоров — более узкую, уходящую вглубь шпиля.
— Есть обходной путь, — сообщила она. — Он ведёт через внутренний коммуникационный узел Дома Рист. Старый, но всё ещё активный.
Альберик при этих словах слегка прищурился.
— Коммуникационный узел? — тихо переспросил он. — Тогда становится понятно, почему меня вели именно сюда, а не сразу прочь из дворца.
Сераф бросил быстрый взгляд на брата, затем на Диармайда.
— Значит, идём не назад, — сказал он ровно. — Забираем Альберика. Проходим через узел. И выходим там, где нас не ждут.
Коридор впереди уже начал меняться: массивные панели медленно сходились, перенастраивая пространство под оборону. Времени оставалось всё меньше.

[icon]https://i.imgur.com/iXDGrhE.png[/icon][nick]Alberic Alde[/nick][status]Prince Alde[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Принц дома Альдэ</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Альберик Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">49, человек</div> <div class="char_affiliate">Принц дома Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

100

[indent] Диармайд улыбнулся Альберику и произнес:
[indent] - Рад знакомству, дядя Альберик. Жаль, что при таких обстоятельствах, но тем не менее.
[indent] Сейчас не было времени для любезностей. Поэтому не теряя больше времени на слова, Диармайд указал в сторону, которую задала Холидей - обход. Это было не самый лучший вариант, но они уже сделали половину дела - осталось лишь выйти из дворца Дома Рист живыми.
[indent] Диармайд заметил, что дядя был ранен и ковылял. Это нужно было срочно исправить. В этот раз, уже не полагаясь на Тэрана, он присел на колено, вытягивая обе руки к раненному бедру и ноге, обволакивая её целительной энергией Силы. Легкое свечение и теплое ощущение начало окутывать раненного Альберика. До конца закончить исцеление не представлялось возможным - не сейчас. Но немного снять болевой синдром и заживить связки удалось.
[indent] - Придется потерпеть - главное выбраться отсюда, потом сможем заняться вами серьезнее, - произнес Диармайд, следуя за Серафом и Тэраном.
[indent] Придерживая дядю через плечо, Рыцарь Джедай внимал Силе - они были не одни и скоро их настигнет еще один патруль.
[indent] - Впереди! - мысленный сигнал Серафу позволил ему подготовиться к очередному сражению.
[indent] Его Силовая броня снова подживилась обновленным слоем, но на этом Диармайд не собирался останавливаться. В этот раз, выйдя из-за угла, Диармайд вытянул руку, чтобы подхватить в воздух сразу троих охранников, которые уже были готовы к бою с нежданными гостями из Дома Альдэ.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Лучшая защита - нападение" [Альдераан, 3643 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно