19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Лучшая защита - нападение" [Альдераан, 3643 ДБЯ]


"Лучшая защита - нападение" [Альдераан, 3643 ДБЯ]

Сообщений 81 страница 100 из 129

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ I ГЛАВЫ: ❝ЧЕРТА ПЕРЕЙДЕНА❞
https://i.imgur.com/mlnkIQp.jpeg
Лучшая защита - нападение
[Альдераан, 3643 ДБЯ]

🎼 Alderaan Unreleased Music ♬

Освоив технику обрыва связи с Нагнетателем Чумы и освободивший от неё Мастеров Юон Пар и Сина Тайкена, Диармайд Альдэ, ставший Рыцарем, получает свое новое задание, связанное с последними событиями, которые задели его учительницу. После того, как Мастер Пар ощутила на себе все "прелести" Чумы, Совет Джедаев потерял связь с рядом других Мастеров, которые возможно также стали жертвой неизвестного Нагнетателя Чумы. С этой целью юному Альдэ предстоит посетить ряд планет, среди которых оказался Альдераан - его родная планета, представители которой были одними из основателей Республики. Сегодня Альдераан охвачен гражданской войной - после смерти Королевы Силары Пантиир и коронации принца Гаула Пантиира, аристократ Борис Улго узурпирован трон. Альдэ предстоит не только встретиться со своей семьей, но и Мастера Джедаев Сидони Гарен и выяснить, нужна ли ей помощь. Время поджимает, потому что "тьма уже близко"...

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, Рыцарь Джедай, которому поручено найти способ исцелить от Силовой Чумы Мастера Джедаев по имени Сидони Гарен

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Дом Альдэ

Магистр Сио Бакарн
Мастер Сидони Гарен
Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Рыцарь Сераф Альдэ

Герцог Клемент Альдэ
Герцогиня Аврора Альдэ
Сюзанна Альдэ
Альберик Альдэ

https://i.imgur.com/W0oazeY.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/F2osBdN.png
Мастер Сидони Гарен

https://i.imgur.com/nnkx2QD.png
Герцог Клемент Альдэ

https://i.imgur.com/RRP9wZw.png
Герцогиня Аврора Альдэ

https://i.imgur.com/iXDGrhE.png
Альберик Альдэ

https://i.imgur.com/2H6w2Vm.png
Сюзанна Альдэ

https://i.imgur.com/pt9FK4S.png
Сераф Альдэ

0

81

Сераф слушал его молча, шагая рядом, и лишь когда Диармайд закончил, коротко кивнул — не из вежливости, а как человек, который принял информацию и разложил её по полкам.
Это означает одно, — сказал он спокойно, уже подходя к спидеру. — Она не хотела тратить ресурс на спор. Ни сейчас, ни так.
Он остановился на мгновение, бросив взгляд назад — туда же, куда смотрел Диармайд: на дворец, на горы, на дом.
— Согласие без торга — это либо уверенность, либо расчёт. В любом случае, — он пожал плечами, — мы сделали ход, который нельзя отменить одним словом. Это плюс.
Сераф забрался в спидер следом за Тэраном, заняв место сбоку, привычно оценивая пространство и маршруты.
Если Гарен здорова, — продолжил он уже более расслабленно, — тогда да. Это будет просто визит домой и пара дней, которые мы давно не позволяли себе. Я бы не стал возражать.
Он посмотрел на Диармайда — не с иронией, а с редкой для него мягкостью.
Но если нет… — он не договорил, да и не требовалось. — Тогда хорошо, что ты не один.
Спидер плавно оторвался от площадки, и дворец Альдэ начал медленно уходить назад, уменьшаясь на фоне белых склонов и тёмной зелени. Альдераан встречал их тишиной — той самой, которая всегда предшествует событиям.
Тэран, сидя за управлением, бросил короткий взгляд через плечо:
Координаты резиденции Альберика у меня есть. Полёт займёт около сорока минут. Место… — он хмыкнул, — довольно уединённое. Красивое, но не самое удобное для обороны.
Сераф слегка приподнял бровь.
Значит, будем внимательнее.
Спидер взял курс вперёд, унося их от временного спокойствия дома — к разговору, который должен был либо укрепить хрупкое равновесие… либо окончательно его разрушить.

[icon]https://i.imgur.com/pt9FK4S.png[/icon][nick]Seraph Alde[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедай</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сераф Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Ордена Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

82

[indent] Следуя направлению, которое задал Тэран Седрекс, Диармайд пытался не думать ни о чем - сейчас мысли больше мешали, чем были полезны. Стоило расслабиться и наслаждаться дорогой, насколько это было возможно.
[indent] Они ехали по относительно безопасному маршруту, который был им выдан Сюзанной, так что вряд ли их ожидали какие-то проблемы на дорогах, тем более, вряд ли путь между двумя домами семейства Альдэ был под угрозой - иначе бы Диармайд и Сераф были предупреждены об этом.
[indent] Старший брат уже был настороже - упоминание неудобств для обороны не особо вселяло спокойствие в столь критический момент. Джедай не стал его ни успокаивать, ни нагнетать ситуацию своими скептичными мыслями - хватало напряжения и без того, а нивелировать опасность тоже было глупым.
[indent] Сам Диармайд был готов к разговору с дядей - да и к знакомству тоже. Он уже был подкован информацией, которую смог получить от сестры, Сюзанны, а теперь оставалось её закрепить. Плюс, он успел разглядеть нескольких делегатов - Органа, Тул, Пантир и Улго. Были и другие, но не хватало времени на то, чтобы составить портрет каждого в своей памяти. И пусть это будет уже из вторых рук, но он мог заполнить все пробелы теми сведениями, которыми с ним поделиться Альберик.
[indent] Они ехали в тишине большую часть пути, но Диармайд позволил себе под конец путешествия уточнить у брата:
[indent] - А ты знаком с Альбериком? Или не приходилось встречаться?

0

83

Сераф ответил не сразу. Он смотрел вперёд, туда, где дорога разрезала долину, и лишь через пару секунд повернул голову к Диармайду.
Лично — нет, — сказал он честно. — Когда я покидал дом, Альберик уже был глубоко в делах Дома и проходил обучение. Мы пересекались… опосредованно. Через решения, через последствия его шагов.
Он чуть хмыкнул.
Знаю его по репутации. Старой школы. Упрямый, но не слепой. Из тех, кто сначала выслушает, потом десять раз проверит, и только потом согласится — или откажет.
Сераф бросил быстрый взгляд на брата.
Он не романтик и не мечтатель. Но и не циник. Для него Дом — не инструмент и не украшение, а ответственность. Это хорошо для переговоров. И может быть… — он помедлил, — непросто для тебя.
Он снова уставился вперёд.
Если он согласился стать делегатом вместе с тобой, значит либо доверяет Клементу безоговорочно, либо уже понимает, что ситуация хуже, чем кажется. А может — и то и другое.
Небольшая пауза.
В любом случае, — добавил Сераф ровно, — он не из тех, кого легко втянуть в игру. И это делает его опасным для тех, кто привык дергать за нитки.
Спидер продолжал лететь вперёд, а резиденция Альберика постепенно приближалась — вместе с разговором, от которого теперь зависело куда больше, чем просто завтрашние переговоры.

[icon]https://i.imgur.com/pt9FK4S.png[/icon][nick]Seraph Alde[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедай</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сераф Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Ордена Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

84

музыкальное сопровождение

[indent] Диармайд кивнул на слова брата и уже стал видеть впереди очертания резиденции Альберика Альдэ. Но с каждой секундой на душе будто кошки скребли: что-то было не так.
[indent] Он не сбавлял скорости, разве только лишь уже приближаясь и собираясь остановиться у входа ко входу в резиденцию. Ему не нужно было ничего говорить Серафу, потому что и тот почувствовал бы тревогу в Силе. Единственный, кто был не в теме это Тэран, из-за которого Диармайд и произнес шепотом:
[indent] - Будь на чеку, Тэран. Что-то не так.
[indent] Он вспомнил о своем друге трандошанце - Кайзене Фессе - который до сих пор не вернулся во дворец Альдэ. Надеясь, что с ним все в порядке, Диармайд вышел из спидера, осматривая местность вокруг. Стоило быть осторожным, потому что до сих пор Сила не подсказывала наличие беды.
[indent] - Надеюсь и Альберик тоже в порядке... - подумал про себя Джедай, аккуратно ступая внутрь резиденции.

0

85

Резиденция Альберика встретила их не тишиной, а чем-то гораздо хуже — напряжённой, настороженной неподвижностью.
Главные ворота были открыты, но не настежь — так, как их оставляют в спешке, не до конца закрыв. Во внутреннем дворе не было ни суеты, ни следов боя, но сразу бросалось в глаза другое:
охрана не стояла на постах.
Стоило Диармайду сделать несколько шагов внутрь, как из-за колоннады осторожно вышли люди.
Первым показался управляющий резиденцией — высокий пожилой мужчина с сединой на висках, в строгом, но помятом одеянии. Он держался прямо, но в его взгляде читалась усталость и напряжение последних часов. За ним — двое охранников: один с перевязанным плечом, через повязку проступало засохшее пятно крови; второй — целый, но бледный, с напряжённо сжатыми кулаками. Чуть поодаль держались трое слуг — женщина средних лет и двое молодых, явно всё ещё не пришедших в себя.
Милорды… — управляющий сделал шаг вперёд и слегка поклонился. — Мы ждали вас. Вернее… надеялись, что вы приедете.
Раненый охранник тихо выругался сквозь зубы, словно стыдясь того, что случилось.
Мы не смогли их остановить, — глухо сказал он. — Слишком быстро. Слишком… уверенно.
Второй охранник добавил, уже спокойнее, но с явным напряжением:
Это было не нападение ради крови. Они пришли за одним человеком.
Слуги переглянулись. Одна из них — женщина — сглотнула и всё же нашла в себе силы заговорить:
Господина Альберика увели. Только его. Нас не тронули… приказали не мешать и не поднимать тревогу.
Управляющий продолжил, беря разговор обратно под контроль, как человек, привыкший к ответственности:
Они знали распорядок. Знали, где находится хозяин резиденции. Действовали аккуратно. Без грабежа, без бессмысленного насилия. Господин Альберик был ранен, но… — он сделал паузу, подбирая слова, — был в сознании, когда его уводили.
Раненый охранник мрачно кивнул:
Увели не как пленника, а как… ценную добычу. Живым.
Повисла тяжёлая пауза. Все взгляды были обращены к Диармайду и Серафу — не с мольбой, а с ожиданием: что будет дальше.
Никаких знаков, никаких громких обвинений, никаких имён вслух пока не прозвучало.
Но было ясно одно: это было похищение, а не хаос войны — и у тех, кто это сделал, был план.

0

86

[indent] Диармайд ожидал иного приветствия, казалось что тут случилось что-то весьма странное, но вскоре эта странность начала проясняться. Альберика похитили неизвестные.
[indent] Кинув взгляд на Серафа, Диармайд тяжело вздохнул, пытаясь собраться и не вспылить. Ведь все шло так гладко! Вот, где и был подвох, очевидно.
[indent] - Тэран, сможешь помочь этому господину? - Джедай указал на раненного.
[indent] Он мог и сам сделать это в разы лучше Профессора, но положение Диармайда не позволяло ему тратить Силу налево и направо. Он был и без того слишком слаб.
[indent] - Сколько было нападавших? У них были отличительные знаки на костюмах? - спросил Джедай.

0

87

Профессор Седрекс сразу кивнул и опустился рядом с раненым охранником, уже вытаскивая медпак и бормоча что-то себе под нос про «варварскую технику разреза». Холидей зависла рядом, подсвечивая и подавая инструменты. Тэран действовал быстро и уверенно — рана явно была болезненной, но не смертельной.
Управляющий тем временем собрался с мыслями и ответил Диармайду первым — чётко, по порядку, как человек, привыкший давать отчёт.
Нападавших было пятеро. Может, шестеро — но я уверен в пяти. Действовали слаженно, без суеты. Двое сразу нейтрализовали охрану у внутренних дверей, один контролировал слуг, ещё двое работали непосредственно с господином Альбериком.
Он на мгновение замолчал, вспоминая.
На них были тёмные плащи, без гербов. Но… — он нахмурился, — на рукавах была вышивка. Неофициальная. Тонкая, почти незаметная. Переплетённые линии, как стилизованные клинки. Я видел нечто подобное раньше… на приёмах, где бывали представители Дома Рист. Не герб — скорее знак принадлежности для своих.
Раненый охранник, стиснув зубы, подключился, пока Тэран накладывал регенеративную повязку:
Подтверждаю. И манера боя… — он болезненно усмехнулся. — Это не Тул и не Улго. Те либо давят числом, либо устраивают показательное месиво. Эти — били точно. Знали, куда и как. И да… — он вдохнул глубже, — один из них отдал приказ «без лишнего шума, хозяин нужен живым».
В этот момент Сераф отошёл в сторону — к слугам. Его голос был тише, но от этого не менее жёстким.
Смотрите на меня, — спокойно сказал он, глядя по очереди на каждого. — Я не здесь, чтобы обвинять. Мне нужны детали.
Одна из молодых слуг — та, что всё время теребила край рукава, — наконец заговорила:
Они знали имя господина Альберика… и титул. Обращались уважительно. Не как к врагу. — И… — она сглотнула, — перед тем как уйти, один из них сказал: «Это не личное. Это политика».
Сераф кивнул, запоминая каждое слово, и бросил короткий взгляд на брата — не как сигнал тревоги, а как подтверждение: картина складывается.
Управляющий закончил уже твёрже:
Мы немедленно закрыли резиденцию и связались с Домом Альдэ, как только стало безопасно. Господин Альберик жив. В этом я уверен. Но его увели намеренно и с расчётом — чтобы он не смог присутствовать на переговорах.
Слова повисли в воздухе, тяжёлые и недвусмысленные. Это были уже не домыслы — это были согласующиеся показания.

[icon]https://i.imgur.com/pt9FK4S.png[/icon][nick]Seraph Alde[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедай</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сераф Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Ордена Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

88

[indent] Поток слов, которые слышал Диармайд не вызывали у него ничего хорошего. Но след был очевиден - Ристы. Да, их дом славился убийцами, которые делали работу тихо, четко и без лишнего шума, предпочитая не фейерверки, а ближний контакт.
[indent] Посматривая за Тэраном, который оказывал помощь раненному от удара холодным вибро-оружием, Альдэ заметно насупился. Его поездка к Альберику, которая должна была пройти более-менее в качестве обучающего процесса резко сменилась на детективную историю.
[indent] - Что ж, по крайней мере, все живы - это уже не самый худший вариант, - произнес Диармайд, натягивая улыбку на лицо. - Но мы должны найти Альберика и вернуть его домой.
[indent] Мужчина еще раз окинул взглядом помещения, после чего отправился по Силовому следу к месту, где предположительно состоялось похищение. В Ордене были Джедаи, которые были способны прокручивать в воображении события, которые имели место быть - те, кто владел Психометрией. К сожалению Диармайд к ним не относился, но скорее всего, это здесь было и не нужно. Слишком много свидетелей указывали на вмешательство Дома Ристов.
[indent] Развернувшись обратно, Альдэ двинулся к выходу, кивая на ходу Серафу и Тэрану двигаться к выходу.
[indent] - Тэран, постарайся найти местоположение Дома Рист. Сераф, я думаю, что у нас нет иного выбора, кроме как проникнуть в их дворец и найти нашего дядю, Альберика. Стоит за этим Сидони Гарен или нет, касается это переговоров или нет - его безопасность сейчас важна, как члена нашей семьи.
[indent] Зайдя обратно в спидер, Диармайд активировал голосвязь, чтобы связаться с Клементом Альдэ, который со слов управляющего резиденцией Альберика, был уже в курсе произошедшего.

0

89

Сераф отреагировал сразу — без пафоса, без споров, так, как реагирует человек, для которого ситуация уже перешла из «политической» в «оперативную».
Он кивнул Диармайду коротко и жестко, затем бросил взгляд на управляющего и охранников:
Вы всё сделали правильно. Закройте резиденцию. Никого не впускать и не выпускать без прямого приказа Дома Альдэ. Если с вами снова попытаются связаться — ничего не отвечайте.
Раненый охранник попытался было что-то добавить, но Сераф остановил его поднятой ладонью — не грубо, а бережно:
Ты уже сделал больше, чем от тебя требовалось. Дальше — наша работа.
Тэран, не отрываясь от датапада, отозвался, пока Холидей сворачивала инструменты:
Дом Рист… да, нашёл. Их главная резиденция — в северо-восточных районах, ближе к границе долин. Формально — нейтральная территория, но с усиленной внутренней охраной.
Он поднял глаза на Диармайда.
Проникновение будет… затруднительным. Но не невозможным.
Когда Диармайд активировал голосвязь, ответ Клемента пришёл почти мгновенно — словно тот ждал этого сигнала.
Голограмма отца была спокойной, но слишком собранной, чтобы не понять: новость уже ударила.
Я знаю, — сказал герцог Альдэ без вступлений. — Управляющий сообщил мне всё.
Он сделал короткую паузу, затем продолжил твёрдо:
Это похищение. Политически мотивированное. И да — Ристы. Свидетельств достаточно, чтобы юридически зафиксировать их причастность.
Клемент посмотрел прямо на сына — не как герцог, а как отец.
Я официально уведомлю остальные Дома о том, что Альберик Альдэ похищен. Его невозможность участвовать в переговорах будет признана форс-мажором. Диармайд,, — его голос стал тише, — ты остаёшься единственным делегатом Дома Альдэ. Законно. Формально. Без лазеек для Сидони.
Сюзанна появилась рядом с отцом, уже держа в руках датапад:
Я подключу юристов и оформлю это так, чтобы Ристы не смогли сыграть в «мы тут ни при чём». У нас есть свидетели, раненый охранник и показания управляющего.
Она взглянула на Диармайда через голограмму.
Но если вы идёте к ним… у вас будет одно окно. До того, как они начнут отрицать всё официально.
Сераф шагнул ближе к спидеру и тихо, чтобы слышал только брат, произнёс:
Значит, действуем быстро и чисто.
Он положил руку на рукоять меча — не угрожающе, а как напоминание.
Забираем Альберика. Без лишних тел. Без следов, которые могут ударить по Дому.
Голограмма Клемента погасла, оставив после себя ощущение сжатого времени.

[icon]https://i.imgur.com/nnkx2QD.png[/icon][nick]Clement Alde[/nick][status]Duke Alde[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Герцог дома Альдэ</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Клемент Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">56, человек</div> <div class="char_affiliate">Герцог дома Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

90

[indent] - Сомневаюсь, что Сидони допустит меня единственным кандидатом, - добавил Диармайд. - Иначе не стала бы похищать Альберика. Она пытается лишить нас возможности двух кандидатов, тем самым объяснив это тем, что Дом Альдэ не готов к переговорам.
[indent] Джедай глянул в сторону Тэрана, а затем - Серафа.
[indent] - Мы будем двигаться по следам Ристов, выдвигаемся.
[indent] Сев за руль, Альдэ двинул спидер в направлении, заданным Тэраном Седрексом. У них было время для того, чтобы обсудить стратегию, но сейчас преимущество было, как считал Диармайд, в их поле значительное. Сидони могла рассчитывать на Диармайда, ослабленного и истощенного от исцеления Темной Чумы. Но на Диармайда и Серафа - это было бы слишком даже для неё. С другой стороны, Ристов будет много и пока Альберик был в их плену - они удерживали козырь, который Альдэ собирались выбить из их рук.
[indent] Поставив голопроэктор перед рулем, Диармайд обратился к Клементу еще раз:
[indent] - Отец, Сюзанна, насколько допустимо... членовредительство Ристов в нашей попытке спасти Альберика? Они все-таки не убили никого в его резиденции, однако похитили его. Ристы могут использовать наше радикальное вмешательство, если мы воспользуемся правами самообороны, которые могут привести и к смерти охраны и самих Ристов. Нам надлежит избегать летальных исходов, я верно понимаю? Или же... наши руки развязаны?
[indent] Диармайд хоть и был готов принять решение сам вместе с Серафом, но игнорировать политические последствия для Дома - весьма зыбкая тропа, а подставлять семью Джедай не хотел, как и его брат.

0

91

Голопроектор отозвался почти сразу. Голограмма Клемента была чёткой, без помех — значит, связь он держал намеренно открытой. Рядом с ним стояла Сюзанна, уже не в роли сестры, а в роли человека, который считает последствия на ходы вперёд.
Клемент выслушал Диармайда до конца, не перебивая. Когда он заговорил, в его голосе не было ни гнева, ни колебаний — только холодная, выверенная решимость.
Ты понимаешь ситуацию правильно, — сказал он. — Сидони не заинтересована в том, чтобы ты остался единственным делегатом. Её цель была и остаётся — выбить Дом Альдэ из процесса или поставить нас в заведомо проигрышную позицию. Похищение Альберика — инструмент, не самоцель.
Он сделал паузу, затем продолжил уже как герцог, а не как отец:
Теперь о главном. Ваши руки не развязаны полностью. Но и связаны они не так, как при обычном дипломатическом инциденте.
Сюзанна шагнула ближе и подхватила мысль, чётко, почти сухо:
С юридической точки зрения у вас есть право на активную самооборону и операцию по спасению похищенного члена Дома. Это включает нейтрализацию охраны, применение силы и нанесение ранений, если это необходимо для спасения Альберика.
Она подняла взгляд прямо на Диармайда:
Но летальные исходы — крайний случай. Если кто-то погибнет, Ристы попытаются перевести дело из «похищения» в «кровавую провокацию Джедаев». И Сидони с радостью подхватит этот нарратив.
Клемент кивнул, подтверждая:
Если будет выбор — брать живыми. Если выбора не будет… — он на мгновение замолчал, подбирая слова, — Дом Альдэ не откажется от своих сыновей. Но цена за это будет выше.
На секунду в его взгляде мелькнуло нечто личное — страх за брата, за сыновей — но он тут же снова стал герцогом.
Ваша задача проста и сложна одновременно, — подытожил он. — Вернуть Альберика живым. Не дать Ристам повода обвинить нас в резне. И оставить Сидони без аргументов.
Сюзанна добавила тише, почти по-семейному:
Если вы всё сделаете чисто… то на переговорах именно Ристы будут оправдываться. Не ты.
Голограмма начала меркнуть.
Удачи вам, — сказал Клемент напоследок. — И возвращайтесь.
Связь оборвалась.
В кабине спидера повисла короткая тишина.
Сераф первым нарушил её, повернув голову к Диармайду. Его тон был спокойным, но в нём чувствовалась готовность действовать.
Значит, работаем аккуратно, — сказал он. — Без геройства. Без лишнего шума.
Он усмехнулся уголком губ.
Почти как Ристы. Только по правильной причине.
Тэран тем временем вывел на голографическую панель маршрут и схему подступов к резиденции Ристов.
До места меньше часа, — сообщил он. — Дальше — зона с ограниченным воздушным движением. Придётся решать, где оставлять спидер.
Спидер мчался вперёд, унося их всё ближе к следующей точке, где дипломатия закончится окончательно — и начнётся тонкая, опасная грань между спасением и войной.

[icon]https://i.imgur.com/nnkx2QD.png[/icon][nick]Clement Alde[/nick][status]Duke Alde[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Герцог дома Альдэ</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Клемент Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">56, человек</div> <div class="char_affiliate">Герцог дома Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

92

[indent] Продолжая вести спидер, Диармайд внимательно слушал и отца, и сестру. Ситуация была довольно напряженной, потому как им следовало действовать с хирургической точностью, а это было в свою очередь непростой задачей, когда против тебя стоит много охраны с бластерами, пытающимися тебя подстрелить.
[indent] У них было еще время для того, чтобы определить стратегию, которую они примут в их спасательной операции и попытке исправить то, что устроил Дом Рист.
[indent] - Хорошо. Сераф, ты как старший брат и Мастер Джедай - тебе стоит принять решение. Как нам будет лучше действовать? Я могу помогать тебе Силой с тыла, но в таком случае тебе самому придется вести бой с каждым воином, солдатом и охранником Дома Рист. Либо же мы будем вести бой вдвоем, но без полноценной поддержки с моей стороны, - он глянул в зеркало заднего вида, глядя на Тэрана. - Профессор Седрекс? Я полагаюсь на вашу поддержку в обоих вариантах.
[indent] Дворец Дома Ристов был в форме шпиля, но не одиночной башней - это был дворец с пикирующим шпилем по центру. Подъем к нему представлял большую и длинную лестницу, которая охранялась надежной охраной - тех самых обученных ассассинов и убийц, которые в том числе могли принимать участие в похищении Альберика. Количество этой охраны было бы трудно сосчитать с первого раза - но даже снаружи их было бы не менее двух дюжин.
[indent] - Нам придется уничтожать только их оружие и скорее всего, отсечение конечностей в случае активного сопротивления. Держать концентрацию на каждом будет не просто. Вдвоем будет проще, но тогда я не смогу пытаться создать возможность, которая могла бы сыграть нам на руку в том... или ином случае.
[indent] Они все еще продолжали лететь, пересекая мост над журчащей рекой.

0

93

Сераф выслушал брата молча, не перебивая. Он не смотрел на шпиль Дома Рист — его взгляд был направлен внутрь, туда, где он уже прокручивал варианты, риски и последствия. Когда он заговорил, голос был спокойным и ровным — тем самым тоном, который появлялся у него только в боевых ситуациях.
Ты правильно видишь развилку, — сказал он наконец. — И ты прав в одном: лобовой бой вдвоём — самый быстрый путь… и самый шумный.
Он чуть наклонился вперёд, словно уже чувствовал ритм будущей схватки.
Если мы пойдём вдвоём, мы прорвёмся. Да. Но каждый охранник, которого мы выведем из строя, будет фактом, который Ристы потом попытаются использовать. Даже если мы никого не убьём.
Сераф повернулся к Диармайду и посмотрел на него внимательно, уже не как старший брат, а как Мастер Джедай, отвечающий за операцию.
Поэтому я выбираю первый вариант. Я иду впереди. Беру на себя контакт, давление и бой. Ты — работаешь с тыла. Контроль. Возможность. Окно.
Он сделал короткую паузу и добавил тише:
Ты истощён. И Ристы этого не знают. Пусть так и останется.
Тэран, услышав своё имя, поднял взгляд от панели и слегка скорректировал траекторию спидера, выводя на голографическую схему подъёма к дворцу.
Тогда я предлагаю следующее, — сказал профессор, уже в своей привычной, почти сухой манере. — Прямой подъём по лестнице — плохая идея. Слишком демонстративно.
Он вывел дополнительные слои на схеме.
Есть боковые технические террасы. Они использовались для обслуживания шпиля и старых коммуникаций. Охрана там есть, но значительно меньше.
Холидей, появившись рядом с панелью, добавила своим электронным голосом:
Вероятность обнаружения при боковом подходе — сорок два процента. При фронтальном — восемьдесят семь.
Сераф хмыкнул.
Значит, идём сбоку.
Он снова посмотрел на Диармайда.
Твоя задача: гасить их преимущество, ломать темп, создавать сбои — в Силе, в реакции, в уверенности.
Он не стал говорить «если мне станет тяжело» — в этом не было нужды.
Я не ищу боя, — продолжил он. — Я ищу проход. Ты — ищешь момент, который сделает этот проход возможным.
Спидер начал снижаться, приближаясь к зоне, где придётся оставить транспорт.
Впереди уже отчётливо вырисовывался шпиль Дома Рист — холодный, острый, словно вонзённый в небо клинок.
Сераф выдохнул медленно, как перед медитацией, и положил ладонь на рукоять меча — не активируя его, просто напоминая себе о весе решения.
Работаем чисто, — сказал он. — И возвращаемся с Альбериком.

[icon]https://i.imgur.com/pt9FK4S.png[/icon][nick]Seraph Alde[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедай</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сераф Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Ордена Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

94

музыкальное сопровождение

[indent] - Хорошо, пусть будет так, брат, - ответил коротко Диармайд, делая глубокий вдох.
[indent] Рыцарь Джедай остановил спидер, который довез их максимально быстро к наиболее доступной точке. Теперь им предстояло найти место, указанное Холидей и Тэраном. Технические террасы - они будут проникать туда исподтишка. Вряд ли Диармайд сможет их прикрыть Силой, чтобы их проникновение было незаметным. Но шансы были в два раза меньше, а значит и конфронтации будет тоже меньше.
[indent] Мужчина вышел со спидера вместе с братом и Тэраном - он остановил его посреди деревьев, куда солнце не попадало, оставляя транспорт в небольшом укрытии тени. Попытка прикрыть их путь к отступлению была не менее важной, потому что лишить их транспорта было бы тоже проблемой, которую Диармйд попытался избежать.
[indent] Он не торопился доставать ни меч, ни применять каких-либо способностей, а просто двинулся следом за Серафом вместе с Тэраном.
[indent] Ему не приходилось до сих пор сталкиваться с Ристами, но он слышал о них. Он мог помочь брату и создавать возможности для него. Оставалось лишь довериться ему - и Тэрану. В крайнем случае, Диармайд и сам мог применить световой меч, если придется перейти в ближний бой, следуя примеру брата.

0

95

Сераф кивнул в ответ — коротко, без лишних слов. Для него это было не проявлением холодности, а знаком принятого решения.
Они двигались без спешки, но и без промедлений. Лес вокруг шпиля Дома Рист был ухоженным лишь на первый взгляд: декоративные деревья, каменные выступы, террасы, встроенные в склон. Но чем ближе они подходили к техническому сектору, тем заметнее становилась иная логика пространства — логика обороны, а не красоты.
Тэран шёл последним, поглядывая на датапад. Холидей проецировала слабое голографическое наложение маршрута прямо ему перед глазами.
Две минуты до первой технической площадки, — прошептал профессор. — Камеры старые, но активные. Поле обзора узкое… если повезёт, можно пройти между.
Сераф поднял ладонь, останавливая группу, и прислушался. Не к звукам — к ритму. Дом Рист не любил случайностей. Их охрана действовала по шаблонам, и эти шаблоны нужно было почувствовать, а не увидеть.
Один патруль, — тихо сказал он. — Двое. Без тяжёлого вооружения.
Он не оборачивался, но Диармайд понял — момент.
Сераф сделал шаг вперёд, растворяясь в тени между каменными выступами. Его движения были скупыми, экономными, без резкости — не атака, а сближение.
Тэран задержал дыхание.
Через несколько секунд послышался короткий, приглушённый звук — не крик, не выстрел. Скорее резкий выдох. Потом второй. И снова тишина.
Сераф появился вновь, уже у входа на техническую террасу.
Живы, — сказал он так же тихо. — Связаны. Очнутся не скоро.
Терраса открывалась узким проходом вдоль стены шпиля. Отсюда вниз уходили обслуживающие лестницы и кабельные каналы — идеальное место, чтобы провести пленника, не привлекая внимания гостей и официальной охраны.
Холидей подсветила на схеме участок ниже.
По моим расчётам, — прошептала она, — вероятность того, что Альберика держат выше центральных залов, минимальна. Логично разместить его в служебном секторе. Там меньше свидетелей. И больше контроля.
Сераф бросил взгляд на Диармайда — не вопросительный, а проверяющий.
Дальше будет тесно, — сказал он. — И времени на манёвры станет меньше. Если почувствуешь что-то… — он не договорил, но смысл был ясен.
Впереди начиналась внутренняя часть шпиля Дома Рист — место, где их больше не прикрывали ни лес, ни тень, ни случайность.

[icon]https://i.imgur.com/pt9FK4S.png[/icon][nick]Seraph Alde[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедай</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сераф Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Ордена Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

96

[indent] Следуя за братом и ведя за собой Профессора, Диармайд вел себя максимально спокойно. Пока что пользы от него не было, поэтому он решил положиться на свое Силовое Чутье, которое могло оказаться кстати, случись что-то непредвиденное.
[indent] Они уже подошли довольно близко, как Сераф двинулся вперед. Его младшему брату не пришлось и вмешиваться, поскольку Сераф уже обезвредил двоих охранников, что позволило их спасательному отряду проникнуть тайком внутрь.
[indent] Внутри дворец Ристов сильно отличался интерьером. Это была чуть ли не боевая база в виде дворца со строгими правилами поведения. Сквозь Силовое Чувство Диармайд улавливал шаги и таким образом перемещение Ристов.
[indent] Кивнув на слова Холидей, Диармайд многозначительно мигнул бровями брату - у него были серьезные друзья, которые могли оказывать значительную помощь в полевых условиях.
[indent] - Да, я понимаю... - с легкой улыбкой на лице произнес Диармайд.
[indent] Вся эта операция естественно не приносила ему никакой радости, но лишний раз "надрать задницу" Ристам он был совершенно не против.
[indent] Троица вместе с голографичной Холидей двинулась аккуратно в сторону служебного сектора, где по мнению ассистентки профессора могли удерживать Альберика. По мере их аккуратного продвижения, Диармайд уже был на готове - только не столько хвататься за меч, сколько применить Силу, когда настанет такая необходимость.
[indent] - Они близко, - прошептал Диармайд, следуя за Серафом.
[indent] Мастера Джедая тут же охватил слой Силовой брони. Рисковать братом Диармайд не собирался, поэтому его защита была сейчас в приоритете.

0

97

Сераф отреагировал мгновенно — не словами, а движением. Он чуть приподнял ладонь, останавливая Тэрана, и сместился на полшага вперёд, позволяя Диармайду остаться за его плечом.
Силовая броня, которой ты его накрыл, легла ровно и вовремя — не как купол, а как вторая кожа. Сераф это почувствовал и коротко кивнул, даже не оборачиваясь: принял поддержку, как должное.
Коридор впереди был узким, служебным. Металл стен глушил звук, но не гасил присутствие. Шаги — действительно близко. Двое. Потом пауза. Потом ещё один — тяжелее, увереннее. Не патруль. Конвой.
Из-за поворота показались фигуры.
Трое Ристов: двое впереди, с бластерами на поясе, но оружие не в руках; третий — чуть позади, в более плотной броне, с коротким виброклинком на бедре. Между ними — Альберик Альдэ.
Он шёл сам. Спина прямая, плечи расправлены, шаг чуть неровный — ранен, но держится. Руки не скованы, но на шее — тонкий ограничитель, глушащий резкие движения и болевые реакции. Не тюрьма. Контроль.
Дальше сами, — тихо сказал один из охранников. — В камеру.
Альберик ответил спокойно, даже с лёгкой иронией:
Дом Рист всегда славился гостеприимством. Но чай у вас… так себе.
Охранник усмехнулся, но именно в этот момент Сераф двинулся.
Не прыжок. Не рывок. Просто шаг — в нужную долю секунды.
Первый Рист не успел даже повернуть голову: короткий удар по нервному узлу — и он осел на стену. Второй попытался выхватить оружие, но Сераф уже был рядом, разворачивая его запястье и отправляя бластер на пол. Третий среагировал быстрее — виброклинок вспыхнул, но Силовая броня приняла удар, погасив инерцию.
Назад, — спокойно сказал Сераф, блокируя следующий выпад.
В этот момент Диармайд почувствовал тот самый момент, ради которого он шёл с тыла: короткий, острый всплеск намерения — не убить, а позвать подкрепление.
У него было окно.
Альберик тем временем уже понял всё. Его взгляд встретился с Диармайдом — без паники, без вопросов. Только узнавание. И тихое, почти неслышное:
Я так и знал, что за мной придут Альдэ.
Коридор наполнился напряжением — ещё секунда, и сюда хлынет охрана служебного сектора. Сцена зависла на грани.

[icon]https://i.imgur.com/pt9FK4S.png[/icon][nick]Seraph Alde[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедай</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сераф Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Ордена Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

98

[indent] То, что они наткнулись на патруль, который вел за собой Альберика, было просто идеальным случаем. Если им удастся его сейчас вытянуть, то хватит просто вернуться тем коридором, через который они зашли.
[indent] Диармайд ощутил легкое волнение в груди, но не торопился ликовать - рано. Он следил за Серафом, при этом уже готовясь сделать что-нибудь еще на случай, если его брат не успеет вовремя среагировать. Но Ристы были не готовы к такому вторжению.
[indent] Диармайд коротко кивнул дяде. Его левая рука вытянулась вперед, подтягивая дядю прямо к нему в обьятья правой руки, а левая, все еще вытянутая, буквально вырвала из руки третьего охранника виброклинок, который упал на пол, деактивировавшись. У Серафа появилось мгновение на то, чтобы разобраться с охранником, пока тот по инерции пытался удержаться на ногах.
[indent] - Профессор - ограничитель, - обратился коротко Диармайд к Тэрану, чтобы он позаботился о том, чтобы снять ограничитель с шеи Альберика.

0

99

Сераф воспользовался тем самым мгновением, которое открыл Диармайд. Он развернулся на пятке и коротким, выверенным движением выбил опору у третьего Риста, а затем прижал того к стене, фиксируя суставы так, чтобы ни о каком сопротивлении речи уже не шло. Удар был точным и негромким — охранник осел, теряя ориентацию, но оставаясь в сознании.
Тэран оказался рядом с Альбериком почти сразу. Его пальцы уже скользили по тонкому ободу ограничителя, а Холидей вывела поверх шеи голографическую схему устройства.
Поле не боевое, — прошептал профессор. — Контрольное. Снимается вручную… секунд десять.
Он действовал осторожно, не дергая и не ускоряясь — любой резкий импульс мог спровоцировать болевой отклик. Через несколько секунд ограничитель погас, и Альберик едва заметно выдохнул, будто только сейчас позволил себе расслабиться.
Благодарю, — тихо сказал он, выпрямляясь. — Значит, слухи о том, что Альдэ не бросают своих, всё ещё соответствуют действительности.
В этот момент по коридору прокатилась глухая вибрация — не сигнал тревоги, а изменение режима. Освещение стало холоднее, часть световых панелей сменила спектр, а где-то глубже в шпиле послышался отдалённый металлический щелчок.
Холидей первой отреагировала, мгновенно меняя проекцию:
Изменение маршрутов доступа. Служебный сектор изолируется. Коридор, по которому вы вошли, будет перекрыт через… — короткая пауза, — тридцать восемь секунд.
Сераф нахмурился.
Значит, нас уже ждут.
Тэран быстро пролистал новые слои схемы.
Это не общая тревога, — заметил он. — Это локальная блокировка. Кто-то вручную перевёл протоколы.
Он поднял взгляд.
Возвращаться тем же путём — плохая идея. Нас просто зажмут.
Холидей подсветила альтернативную ветку коридоров — более узкую, уходящую вглубь шпиля.
Есть обходной путь, — сообщила она. — Он ведёт через внутренний коммуникационный узел Дома Рист. Старый, но всё ещё активный.
Альберик при этих словах слегка прищурился.
Коммуникационный узел? — тихо переспросил он. — Тогда становится понятно, почему меня вели именно сюда, а не сразу прочь из дворца.
Сераф бросил быстрый взгляд на брата, затем на Диармайда.
Значит, идём не назад, — сказал он ровно. — Забираем Альберика. Проходим через узел. И выходим там, где нас не ждут.
Коридор впереди уже начал меняться: массивные панели медленно сходились, перенастраивая пространство под оборону. Времени оставалось всё меньше.

[icon]https://i.imgur.com/iXDGrhE.png[/icon][nick]Alberic Alde[/nick][status]Prince Alde[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Принц дома Альдэ</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Альберик Альдэ</a></div>  <div class="char_age_race">49, человек</div> <div class="char_affiliate">Принц дома Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

100

[indent] Диармайд улыбнулся Альберику и произнес:
[indent] - Рад знакомству, дядя Альберик. Жаль, что при таких обстоятельствах, но тем не менее.
[indent] Сейчас не было времени для любезностей. Поэтому не теряя больше времени на слова, Диармайд указал в сторону, которую задала Холидей - обход. Это было не самый лучший вариант, но они уже сделали половину дела - осталось лишь выйти из дворца Дома Рист живыми.
[indent] Диармайд заметил, что дядя был ранен и ковылял. Это нужно было срочно исправить. В этот раз, уже не полагаясь на Тэрана, он присел на колено, вытягивая обе руки к раненному бедру и ноге, обволакивая её целительной энергией Силы. Легкое свечение и теплое ощущение начало окутывать раненного Альберика. До конца закончить исцеление не представлялось возможным - не сейчас. Но немного снять болевой синдром и заживить связки удалось.
[indent] - Придется потерпеть - главное выбраться отсюда, потом сможем заняться вами серьезнее, - произнес Диармайд, следуя за Серафом и Тэраном.
[indent] Придерживая дядю через плечо, Рыцарь Джедай внимал Силе - они были не одни и скоро их настигнет еще один патруль.
[indent] - Впереди! - мысленный сигнал Серафу позволил ему подготовиться к очередному сражению.
[indent] Его Силовая броня снова подживилась обновленным слоем, но на этом Диармайд не собирался останавливаться. В этот раз, выйдя из-за угла, Диармайд вытянул руку, чтобы подхватить в воздух сразу троих охранников, которые уже были готовы к бою с нежданными гостями из Дома Альдэ.

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Лучшая защита - нападение" [Альдераан, 3643 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно