19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Укрощение сепаратистов" [Глубокий космос, 3642 ДБЯ]


"Укрощение сепаратистов" [Глубокий космос, 3642 ДБЯ]

Сообщений 41 страница 60 из 89

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ II ГЛАВЫ: ❝ДА НАЧНЕТСЯ ВОЙНА❞
https://i.imgur.com/tLPFL5R.jpeg
Укрощение сепаратистов
[Тайфон -> Глубокий космос, 3642 ДБЯ]

🎼 Proton Torpedo ♬

Мирное соглашение разорвано. Война разгорелась вновь между Галактической Республикой и Империей Ситхов. Кроме активных боевых действий, которые сотрясают галактику, Республике угрожает раскол изнутри. Ряд планет выступает за отделение от Республики - объединившись под знаменем "Альянса за отделение" сенаторы шести планет, которые все еще числятся в Республике или являются ассоциированными членами или же союзниками Республики, выдвигают серьезные требования, чтобы остаться. Верховный Канцлер Дориан Джанарус обращается к Совету Джедаев, чтобы они оказали помощь в урегулировании этого политического кризиса. И для этой задачи Совет вызывает своего новоиспеченного Хранителя Ордена, Барсен'тора - Диармайда Альдэ.

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, которому поручено урегулировать политический кризис с Альянсом за Отделение

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Империя Ситхов

Республиканский крейсер класса "Благородство" - "Стойкий"


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Магистр Сио Бакарн
Магистр Джерик Кейдан
Верховный Магистр Сатель Шан
Верховный Канцлер Дориан Джанарус
Надиа Грелл

Эррекс
Тасандра

Альянс за Отделение

Сенатор Саркхай Тобас Грелл
Торговый секретарь Балморры Тай Кордан
Сенатор Салукемай Элани
Представитель Эйтена II Диаб Дуин
Представитель Манаана Шууру
Представитель Бюрократии Эригорма Оугин Блейзус

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/2gUChGd.png
Верховный Магистр Сатель Шан

https://i.imgur.com/KKpuoDh.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/Y7h9LxZ.png
Магистр Джерик Кейдан

https://i.imgur.com/titJudW.png
Верховный Канцлер Дориан Джанарус

https://i.imgur.com/VqARBTq.png
Сенатор Тобас Грелл

https://i.imgur.com/081HfAu.png
Торговый секретарь Тай Кордан

https://i.imgur.com/RyrPJrT.png
Сенатор Элани

https://i.imgur.com/3ZdoZ0D.png
Представитель Диаб Дуин

https://i.imgur.com/niLUQFQ.png
Представитель Шууру

https://i.imgur.com/3pMnmXi.png
Представитель Оугин Блейзус

https://i.imgur.com/PheBsTm.png
Надиа Грелл

https://i.imgur.com/jdzoC43.png
Эррекс

https://i.imgur.com/X8C6U0U.png
Тасандра

--
-

0

41

Тела офицеров ещё не успели коснуться пола, когда в отсеке раздался ровный, лишённый эмоций голос корабельного интерфейса.
Внимание, навигационный компьютер незаконно заблокирован. Системы внутренней защиты деактивированы. Столкновение с поверхностью Дералии неизбежно. Рекомендуем срочно изменить курс во избежание жертв.
Красные индикаторы на панелях вспыхнули ярче. По корпусу снова прошла вибрация — уже не просто ускорение, а начало входа в атмосферный коридор.
Тэран, не теряя времени, склонился над терминалом. Его пальцы быстро бегали по интерфейсу, Холидей проецировала поверх экрана дополнительные слои кода.
Они физически перекрыли контуры навигации… — пробормотал он сквозь зубы. — Потрясающе! Весь мой гениальный опыт помножен на ноль каким-то громилой имперцем, решившим поломать компьютер!
Несколько секунд напряжённой работы — и один из красных индикаторов сменился жёлтым.
Двери мостика разблокированы! — отрывисто произнёс он. — Но управление отсюда я вернуть не могу. Навигационный узел повреждён напрямую. Курс зафиксирован с главного пульта.
Холидей добавила, уже без привычной игривости:
Вам придётся идти туда лично. И быстро.
Где-то выше по палубам послышался глухой металлический звук — словно массивная переборка открылась. Голос, знакомый по внутренней связи, вновь раздался — теперь ближе:
Упрямство — похвально, Джедай. Но бессмысленно.
Мостик был открыт. И Эррекс явно ждал.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">39, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

42

[indent] Видимо Тэран и Холидей надеялись помочь больше, чем просто разблокировать мостик, но Диармайд не имел таких ожиданий, поэтому не особо был расстроен таким итогом. Главное, что они могли теперь пробиться на мостик, а это уже было не так уж плохо.
[indent] - Поспешим! - вскликнул он.
[indent] Был ли шанс подняться туда на лифте или хотя бы вернуться на предыдущий уровень - вопрос актуальный. Поэтому не медля Мастер Джедай поспешил в обратную сторону к лифту, который все еще был единственным связующим звеном между палубами крейсера "Стойкий".
[indent] Альдэ добежал туда первый и нажал на кнопку активации. Не стабильно, но лифт открылся, как старая консервная банка. Выбирая командную палубу на панели внутри, Диармайд и его двое товарищей остались закрытыми в этом пространстве, пока кабина лифта поднималась с технического уровня вверх. Скорость была все еще нестабильной и все же это было лучше, чем застрять внутри.
[indent] Двери отворились, и команда спасения экипажа оказалась на командной палубе "Стойкого". Оставалось совершить последний бросок к мостику, двери которого охранялись тоже имперским отрядом солдат. Выставив вперед левую руку, Барсен'тор окружил себя, Тэрана и Кайзена телекинетическим щитом, который поглощал летящие в них плазменые снаряды, а затем, как и в прошлый раз, окутал Кайзена слоем Силовой Брони и, подкинув его в воздухе, метнул трандошанца, вооруженного вибро-посохом прямо во вражеский строй.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

43

Командная палуба встретила их хаосом.
Аварийное освещение мигало, по полу тянулись следы копоти. Через обзорные иллюминаторы уже была видна кромка атмосферы Дералии — корабль снижался быстрее, чем это было допустимо для тяжёлого крейсера.
Имперцы у дверей мостика были готовы.
Первый залп врезался в телекинетический щит Диармайда, воздух перед ними дрогнул, словно прозрачная стена приняла на себя удар. Болты расплескались искрами по невидимой поверхности.
Держать позицию! — выкрикнул командир отряда.
Но Кайзен уже летел.
Метнутый Силой, он врезался в строй, сбивая двоих с ног. Вибро-посох описал широкую дугу, заставляя солдат отступить и ломая их линию обороны. Один из имперцев попытался развернуть тяжёлый бластер, но Кайзен настиг его прежде, чем тот успел прицелиться.
Диармайд, удерживая щит, шагнул вперёд, сокращая дистанцию. Когда строй дрогнул, он позволил щиту схлопнуться и активировал световой меч. Зелёное сияние вспыхнуло в узком коридоре, отражаясь от стен.
Тэран занял позицию у переборки, прикрывая фланг точечными выстрелами.
Несколько имперцев попытались перегруппироваться у самой двери мостика, формируя последнюю линию обороны. Один из них активировал настенную панель, и массивные створки начали медленно смыкаться.
В этот момент по кораблю прошёл особенно сильный толчок.
И из-за закрывающихся дверей мостика донёсся знакомый голос — спокойный, почти ленивый:
Впечатляет. Но вы опоздали, Джедай.
Двери ещё не были полностью закрыты. Проход оставался — узкий, но достаточный для рывка.

0

44

[indent] Вскинув руку вперед, Альдэ кинул невидимый поток Силы в сторону настенной панели, отменяя закрытие стен. Не стоя на месте, Диармайд двинулся решительно к дверям, где все еще стояло несколько имперцев. Быстрые движения светового меча отражали выстрелы, пока резко двух имперцев оттолкнуло к двери. Через мгновение Альдэ потянул руку обратно назад, вырывая из их хватки бластерные винтовки.
[indent] Следующим движением Мастер Джедай совершил резкий розчерк световым мечом, нанося добивающий удар сначала одному солдату и вертикальный удар сверху вдоль шеи второго. Еще не успевшие закрыться двери пришлось раздвигать с помощью Силы, но это также не составило труда.
[indent] Открыв двери достаточно, чтобы можно было пролезть внутрь, Альдэ, а следом за ним Кайзен и Тэран, вышли на мостик республиканского крейсера. В самом конце у терминалов и иллюминатором виднелись фигуры нескольких лиц, судя по одеждам которых, и были политиками, членами Альянса за Отделение. Помимо них вдоль мостика лежали тела убитых республиканских солдат, похожих на тех, которых можно было наблюдать по всему кораблю.
[indent] Несмотря на небольшое желание подшутить в ответ на слова Эррекса, который то и дело напоминал о своем существовании то тут, то там, Барсен'тор воздержался от лишних слов. Он деактивировал световой меч, но не торопился его вешать на пояс, будучи готовым к мгновенному бою. И похоже, что на мостике был раненный...
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

45

Мостик встретил их удушающей смесью дыма, крови и перегретых систем. Через огромные иллюминаторы уже была видна огненная кромка атмосферы Дералии — корабль входил слишком резко, корпус вибрировал.
Вдоль стен лежали тела республиканских офицеров. Консоли искрили. В центре, у главного навигационного терминала, стоял высокий мужчина в тёмных одеждах — клинок его светового меча был погашен, но рука лежала на рукояти.
Позади него, сгруппированные у панорамного стекла, находились представители Альянса:

  • Толстоватый, раненый в плечо сенатор Саркхай — Тобас Грелл — сидел на полу, опираясь спиной о консоль.

  • Рядом стоял Тай Кордан, напряжённый и бледный.

  • Тви’лек Элани держалась прямо, несмотря на происходящее.

  • Суллустанец Диаб Дуин нервно оглядывался по сторонам.

  • Селкат Шууру тяжело дышал, его влажная кожа поблёскивала в аварийном свете.

  • Оугин Блейзус, представитель Эригорма, сжимал кулаки, пытаясь сохранить самообладание.

И в этот момент из-за одной из навигационных консолей выскочила Надиа.
Она подбежала к группе политиков и, развернувшись, направила бластер прямо на стоящего перед ними ситха.
Прочь от моего отца! Не приближайся! Я не позволю тебе причинить ему вред!
Её руки дрожали, но она не опускала оружие.
Надиа, нет! — хрипло выкрикнул Тобас, оставаясь сидеть на полу.
Ситх медленно повернул голову в сторону девушки. Его лицо было спокойным, почти скучающим. Это и был Эррекс.
Он усмехнулся.
Ты своей пукалкой просто застрелишь саму себя, девчонка. Бросай бластер, иначе твой отец и твой приятель Джедай будут умирать очень-очень медленно.
Его взгляд скользнул к Диармайду.

[icon]https://i.imgur.com/jdzoC43.png[/icon][nick]Arrax[/nick][status]Sith Warrior[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ситх Воин</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Эррекс</a></div>  <div class="char_age_race">27, человек</div> <div class="char_affiliate">Ситх Воин</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

46

[indent] Действительно, Надии лучше было не выходить из укрытия и позволить Диармайду завершить начатое. Но она была смелой и отважной, не боялась рискнуть жизнью, вопреки своему возрасту и статусу. Кроме того, Альдэ ощутил кое-что незримое в девушке. Если по голосвязи это было не отчетливо ощутимо, то сейчас он чувствовал это довольно отчетливо. Она была сильной и не только в плане воли - Сила была с ней. Он не мог точно определить насколько она была способна, однако, по каким-то причинам Орден не заметил её и не предложил её отцу жизнь дочери в Ордене. Оба, и Надиа, и её отец были седоволосыми, что было возможно отличительной чертой жителей Саркхай. Твилек, суллустанец, двое человек и селкат. Женщина тви'лек видимо и была той самой Элуни, о которой говорил Канцлер Джанарус.
Но долго разглядывать сенаторов и ранненого Грелла, Альдэ не мог позволить. Его взгляд сосредоточился на Ситхе, который и не пытался скрывать своей враждебности, в том числе в отношении Надии. Смысла в его действиях Барсен'тор не находил - он похитил членов Альянса ради... чего? Устранить их? В целом от этого хода не было выгоды только Альянсу, а не Республике. Крейсер был не враждебен и оказался под ударом внезапно, без предупреждений или претензий.
[indent] - Надиа, позволь мне? - обратился Джедай к девушке аккуратно.
[indent] Он вытянул руку в её сторону, но Силу не применял, а просто сделал успокоительный жест, взывая к её разуму, а не эмоциональности. Затем Мастер обернулся к Эррексу.
[indent] - Зачем это все? Ради чего? Эти люди не были для вас угрозой. "Стойкий" был на дипломатической миссии.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

47

Надиа дрожала — не от страха, а от переполняющих её эмоций. Рука с бластером была напряжена, суставы побелели. Когда Диармайд обратился к ней, она на мгновение перевела на него взгляд.
В её глазах вспыхнуло что-то упрямое — и одновременно доверчивое.
Я… — она сглотнула. — Он убил всех…
Бластер всё ещё был направлен на Эррекса, но ствол начал медленно опускаться. Девушка тяжело дышала, словно боролась сама с собой. Затем она сделала шаг назад, ближе к отцу, не выпуская оружия из рук, но позволяя Джедаю выйти вперёд.
Тобас Грелл с облегчением выдохнул, хотя боль в раненом плече заставила его скривиться.
Эррекс наблюдал за этой сценой с лёгкой насмешкой. Он стоял спокойно, руки свободно опущены, будто происходящее его забавляло.
Они не представляли особого интереса. Но я не подвергаю вопросам приказы. Твои послы умрут, а корабль будет уничтожен. Фигня всё это… Как замочить щенков нексу. Но Владыка Кайрус приказал, чтобы ваш «Альянс за Отделение» пострадал и был уничтожен.
Он слегка склонил голову набок, разглядывая Диармайда.
Вы, республиканцы, слишком много болтаете о мире. А Империя действует.
За его спиной навигационные индикаторы продолжали мерцать красным. Курс на Дералию оставался зафиксированным.
На мостике повисло напряжение — плотное, как перед грозой.

[icon]https://i.imgur.com/jdzoC43.png[/icon][nick]Arrax[/nick][status]Sith Warrior[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ситх Воин</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Эррекс</a></div>  <div class="char_age_race">27, человек</div> <div class="char_affiliate">Ситх Воин</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

48

[indent] Похоже, что Эррекс, кем бы он ни был, был просто месником, который только и умел, что убивать. Очевидно, что головой пользоваться он не был большим мастаком, так что пытаться объяснить ему о сепаратистстких движениях, политических нюансах самой Республики и прочее было бы просто глупой тратой времени и воздуха, которая не стоила того.
[indent] Их бой был неизбежен, поэтому Диармайд уже держал кнопку на активаторе меча, однако упоминание Кайруса заставило его немного задержаться. Если что-то и можно было попробовать выяснить так это то, кто был "мозговым центром" всей этой операции, который больше думал, чем действовал.
[indent] - И кто же это такой, Владыка Кайрус? - вскинув левую бровь произнес Диармайд.
[indent] Барсен'тор спокойно накапливал Силу в своем теле, готовясь применить её в том или ином направлении, в зависимости от ситуации и обстоятельств, которые могли по разному сложиться в зависимости от поведения Эррекса.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

49

Эррекс усмехнулся. Его взгляд скользнул по Надии — холодно, оценивающе.
Мастер, которому я служу. Хмм… Мой повелитель может счесть девчонку хорошим военным трофеем… Надо будет оглушить её, как следует. Но прочие – умрут. Так было приказано. И ты, Джедай, стоишь на моем пути.
Последние слова прозвучали уже без насмешки.
Он активировал световой меч.
Алый клинок вспыхнул резким шипением, окрасив мостик в кровавый свет. Сила вокруг него ощущалась грубой, агрессивной — не изощрённой, но мощной.
Эррекс сделал резкий выпад вперёд, не теряя времени на пафос. Его стиль был прямолинейным: сильный диагональный удар сверху вниз, рассчитанный не столько на технику, сколько на сокрушение обороны.
Сзади раздался испуганный вдох одного из политиков. Тобас попытался прикрыть Надию собой.
Корабль дрогнул от очередной коррекции курса. Красные индикаторы продолжали мигать.
Бой начался.

[icon]https://i.imgur.com/jdzoC43.png[/icon][nick]Arrax[/nick][status]Sith Warrior[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ситх Воин</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Эррекс</a></div>  <div class="char_age_race">27, человек</div> <div class="char_affiliate">Ситх Воин</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

50

музыкальное сопровождение

[indent] Верный пес Кайруса - так бы назвал Эррекса Диармайд, исходя из его же слов. Он не задавал вопросов, не сомневался в приказах и указаниях - он просто делал то, что говорят, и в основном это означало убивать всех, на ком появится метка, выставленная Владыкой Кайрусом.
[indent] Альдэ даже не стал блокировать удара Эррекса, а проскользнул под его правым флангом и развернулся к спине Эррекса. Только затем, стоя спокойно и без какой-либо спешки, Альдэ активировал световой меч, все еще опущенный.
[indent] - Если буквально, то я могу отойти в сторону. Или ты имеешь ввиду фигурально? - подначивая, ответил Мастер Джедай.
[indent] Диармайд вовремя все провернул, учитывая, что его прежнее место подкрепил широкоплечий трандошанец с вибропосохом, сжимая Эррекса с двух сторон. Таким образом, Эррекс вряд ли бы подхватил одного из сенаторов или нанес бы им сразу удар мечом, так как его путь блокировался Кайзеном Фессом, который тоже "стоял на его пути".
[indent] Альдэ тем временем занял стойку Соресу - впротивовес Джем Со, которая была очевидной для Эррекса, она сработала бы как нельзя лучше.
[indent] Стоило Диармайду вовремя отвести корпус в бок и вытянуть левую руку вперед, как трандошанец ощутил покров Силовой Брони и пока Тэран мог побеспокоиться о раненном сенаторе планеты Саркхай, Альдэ ускорил себя сквозь Силу. Его пульс участился, дыхание ускорилось и все вокруг него стало в разы медленнее происходить, позволяя ему быстрее реагировать на происходящее. Он не собирался сразу идти в атаку, просто потому что не знал своего противника, и кроме того, решил вымотать его и словить подходящий момент для удара, а не просто испытывать его защиту.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

51

Эррекс резко развернулся, почувствовав движение за спиной. Его алый клинок описал широкую дугу, вынуждая Кайзена отступить на шаг, чтобы не попасть под сокрушительный горизонтальный удар.
Забавный, — процедил ситх, переходя в стойку Джем Со. — Но недолго.
Он сделал резкий шаг вперёд, обрушивая на Диармайда серию тяжёлых ударов — прямолинейных, силовых, рассчитанных на пролом обороны. Каждый взмах был наполнен грубой мощью Тёмной стороны, воздух на мостике словно вибрировал от давления.
Но Соресу работала безупречно. Зелёный клинок двигался экономно, точно, перехватывая удары под минимальным углом, перенаправляя силу противника в сторону. Ускоренное восприятие позволило Диармайду видеть каждое микродвижение плеч и бёдер Эррекса ещё до начала атаки.
Ситх усилил натиск, переходя к вертикальному удару сверху, затем резкий разворот — попытка пробить защиту сбоку. Его стиль не был изящным, но был опасным: каждый промах мог стоить жизни.
Кайзен попытался зайти со спины, но Эррекс почувствовал его приближение. Резкий выброс Тёмной Силы отбросил трандошанца назад на несколько метров. Силовая Броня смягчила удар, но пол под его спиной прогнулся с глухим звуком.
Ты защищаешь их, — хрипло бросил Эррекс, вновь переключаясь на Диармайда. — Я убиваю.
Он сделал финт — ложный выпад в корпус, затем мгновенный удар в голову, сопровождаемый коротким импульсом Тёмной Силы, призванным нарушить равновесие Джедая.
Позади них Тэран уже помогал Тобасу, оттаскивая его к дальней консоли, подальше от линии боя. Надиа стояла рядом, сжимая бластер, но не вмешиваясь — её взгляд был прикован к схватке.
Корабль вновь содрогнулся. Индикаторы предупреждения мигали всё чаще.
Эррекс усиливал давление. Он не пытался вымотать — он стремился проломить.

[icon]https://i.imgur.com/jdzoC43.png[/icon][nick]Arrax[/nick][status]Sith Warrior[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ситх Воин</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Эррекс</a></div>  <div class="char_age_race">27, человек</div> <div class="char_affiliate">Ситх Воин</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

52

[indent] Грубая сила - главный конек Эррекса. Минимум техники, никакого стиля или изящества - просто мощь, грубая, резкая и сильная. Выставлять блоки против этих ударов было тяжело, особенно когда начиналась серия атак. Еще при первой серии Мастер Альдэ ощутил, как оказался между молотом и наковальней. Он мог, конечно, держаться в такой тугой обороне какое-то время, но был ли в этом смысл? Каждый блок забирал силы, заставлял Диармайда выскакивать из сапог, чтобы удержать напор.
[indent] Второй раз допускать такой безрассудной траты сил Барсен'тор не стал. Он решил использовать один из приемов, которые уже несколько раз вытягивали его из тяжелых ситуаций. Но его нужно было применить правильно и разумно.
[indent] Для начала Альдэ перестал блокировать удары - он просто уклонялся. Его ускорение позволяло ему это делать довольно без усилий. Только иногда он выставлял меч вперед, но не блоком - он парировал удары собственными, не позволяя Эррексу завершить траэкторию, когда уклониться Альдэ не успевал.
[indent] - Да понял я, понял... что ты... особо умом не блистаешь... - хмыкнул в ответ альдераанец.
[indent] Чем больше Эррекс усиливал давление, тем было лучше - теперь каждый его удар, который заканчивался парированием или рассечением пустого пространства забирал у него больше сил и открывал пустые незащищенные места, которые Альдэ на ускорении не стал пропускать. Он атаковал Эррекса стоило ему проскочить под его руками снова в бок и в спину, эксплуатируя его собственную технику против него самого, при этом вступая в наименьший контакт с врагом. Попадаться на его проломы и тяжелые удары было просто глупо, а использовать их против него - разумно.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

53

Эррекс усиливал натиск — и именно этого Диармайд ждал. Алый клинок с гулом рассекал воздух, каждый удар был рассчитан на сокрушение. Но цель начала исчезать из-под него.
Диармайд перестал принимать силу на силу. Он скользил. Ускоренная Силой реакция позволяла ему уходить с линии атаки на долю мгновения раньше, чем лезвие достигало точки удара. Там, где прежде гремел блок, теперь оставалось пустое пространство. Там, где ожидался жёсткий клинч, возникала тонкая корректировка траектории — короткий парирующий толчок, сбивающий замах.
Да понял я, понял… что ты… особо умом не блистаешь… — прозвучало спокойно, почти лениво.
Слова только подливали масла в огонь. Эррекс зарычал и вложил в следующий удар больше Силы, чем требовалось. Диагональный рубящий замах прошёл мимо — слишком широко. Диармайд уже был сбоку.
Зелёный клинок вспыхнул короткой, точной дугой — удар по предплечью. Не фатальный, но болезненный. Эррекс отшатнулся, тут же отвечая разворотом корпуса и слепым горизонтальным махом.
И снова — пустота. Диармайд проскользнул под рукой ситха, оказавшись у него за спиной. На этот раз удар пришёлся в сочленение брони у плеча. Ткань одежды вспыхнула, запах палёной материи наполнил мостик.
Ситх резко развернулся, выбрасывая вперёд импульс Тёмной Силы. Он был грубым, но мощным. Палуба под ногами Диармайда дрогнула, однако ускорение позволило ему сместиться по касательной, сведя удар к скользящему толчку. Эррекс начал тяжело дышать.
Его стиль требовал постоянного давления. Каждая промашка теперь стоила ему больше, чем он рассчитывал. Пот заливал виски, движения стали чуть менее чёткими — всего на долю секунды, но этого было достаточно для обученного мастера Соресу.
Кайзен снова поднялся, заходя сбоку, вынуждая ситха держать в поле зрения сразу две угрозы.
Стой! — рявкнул Эррекс, вкладывая ярость в новый выпад.
Он попытался поймать Диармайда финтом — резкий ложный укол в корпус и немедленный разворот с мощным рубящим ударом сверху. Но теперь его движения читались. Сила вокруг Диармайда текла спокойно и ясно. Эррекс начинал терять темп.

[icon]https://i.imgur.com/jdzoC43.png[/icon][nick]Arrax[/nick][status]Sith Warrior[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ситх Воин</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Эррекс</a></div>  <div class="char_age_race">27, человек</div> <div class="char_affiliate">Ситх Воин</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

54

[indent] С каждым новым взмахом меча, Диармайд ловил действия Эррекса все четче и точнее - он был словно в танце, зная, как должен двигаться его партнер, и как соответственно должен был двигаться он сам.
[indent] Альдэ не торопился что-то предпринимать свыше меры, но толчок заставил его немного сжаться. Выставив вперед левую руку, хоть и немного запоздало, он сблокировал полный темной энергии Силы толчок, который все же заставил его отъехать назад. Но большой проблемы это не создавало - в конце концов, Эррекс сказал сам, что убивает он, а Диармайд - защищает. Пока что основная инициатива была на поле Эррекса, так что подобные толчки, создающие между ними пространство, не особо помогали Ситху, а позволяли Диармайду перевести немного дух.
[indent] Пользуясь небольшой заминкой, Альдэ снова кинул на трандошанца слой Брони Силы, а сам продолжал оставаться на ускорении, которое удерживало его на плаву.
[indent] Крик Эррекса, взывающий Джедая к остановке, несколько даже удивил последнего. Стоять? В смысле на месте? Или прекратить что-то делать? Чего хотел от него Эррекс? Наверное, чтобы Альдэ стоял болванчиком, а тот его просто забил до смерти и тем самым упростил ему всю задачу.
[indent] - Хорошо! Стою! - ответил внезапно Диармайд, становясь в защитную позу, перехватывая меч двумя руками.
[indent] Он "прочел" обманный маневр Эррекса и выкрутил обе руки в защитном движении, чтобы выставить блок. Голубые глаза Джедая следили за спускающимся красным лучом, целящимся прямо в его голову. На выдохе, Диармайд сместился в сторону и развернулся боком, а пальцы нажали на кнопку деактивации светового меча. Нулевая форма перешла в активное действие. Красный луч рассек пространство в сантиметрах от плеча Диармайда, который перекинул световой меч в левую руку и вонзил меч прямо в бок Эррекса.
[indent] - Не переживай, Эррекс. Скоро твой хазяин Кайрус присоединиться к тебе. Передашь ему привет от меня, - произнес Альдэ, плавно отступая в сторону и вытаскивая меч из брюха Эррекса.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

55

Красный клинок рассёк пустоту. Эррекс вложил в удар всё — ярость, массу тела, остатки выносливости. Он ожидал глухого сопротивления, треска клинков, искр. Но сопротивления не оказалось.
В долю секунды, когда алый луч прошёл мимо плеча Диармайда, зелёное свечение исчезло. Для ситха это стало микромгновением замешательства — слишком коротким для сознательного осмысления, но достаточным, чтобы его баланс нарушился.
И в это же мгновение зелёный свет вспыхнул вновь — уже сбоку. Клинок вошёл в плоть. Сквозь одежду, сквозь рёбра.
Эррекс застыл. Его глаза расширились — не от боли, а от осознания. Он попытался вдохнуть, но вместо этого из груди вырвался хрип.
Ты… — кровь коснулась его губ.
Диармайд спокойно вытащил клинок. Ситх пошатнулся, сделал один неуверенный шаг назад, алый меч дрогнул и погас, выпав из ослабевших пальцев. Он упал на колено, затем на бок.
Его взгляд ещё секунду оставался осмысленным.
Кайрус… не… — слова растворились в тишине.
Тело тяжело опустилось на палубу. На мостике воцарилась пауза.
Надиа смотрела широко раскрытыми глазами. Тобас тяжело дышал, прижимая руку к раненому плечу. Остальные представители Альянса замерли, осознавая, что угроза, державшая их в заложниках, исчезла.
Но корабль всё ещё дрожал. Навигационные индикаторы продолжали мигать красным.
Курс зафиксирован, — напряжённо произнёс Тэран, глядя на панель. — Если мы не вмешаемся вручную, через несколько минут коррекция станет невозможной.
Мостик был их. Время — нет.

[icon]https://i.imgur.com/jdzoC43.png[/icon][nick]Arrax[/nick][status]Sith Warrior[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ситх Воин</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Эррекс</a></div>  <div class="char_age_race">27, человек</div> <div class="char_affiliate">Ситх Воин</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

56

[indent] Диармайд выпрямился и отошел в сторону, не дотрагиваясь до тела Эррекса более - ни сам, ни своим мечом. Хороший Ситх - повережнный Ситх. Он был уверен, правда, до конца, что Кайрус не проиграет Джедаю. Время покажет, но Альдэ ощущал, что угроза, которую представлял для Альянса за Отделение, Владыка Кайрус никуда не исчезла и вернется рано или поздно.
[indent] Повесив свой меч обратно на пояс, Диармайд подошел ближе к Кайзену, окинув его взглядом. Тот был цел и невредим. Силовая Броня очередной раз уберегла его, а трандошанец сыграл свою роль, которая была так необходима.
[indent] - Спасибо, дружище, - произнес Альдэ, прежде чем подойти ближе к Тэрану.
[indent] Он не успевал сразу среагировать на сенаторов и представителей планет. Он выполнил лишь первую половину своей задачи - добрался до них. Теперь их нужно было вывести отсюда живыми или стабилизировать крейсер.
[indent] - Хорошо., - ответил несколько растеряно альдераанец. - И что нужно для этого сделать?
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-02-25 15:31:30)

0

57

Тэран уже склонился над главным навигационным терминалом. Его пальцы двигались быстро и точно, Холидей проецировала поверх интерфейса дополнительные схемы, подсвечивая повреждённые участки системы.
Он вмешался глубоко… — пробормотал профессор. — Это не просто блокировка. Тут перепрошиты приоритеты управления.
Красные индикаторы продолжали мигать, отражаясь в его очках.
Я пытаюсь вернуть хотя бы частичный контроль… но это займёт время.
Корабль ощутимо дрогнул. Вибрация прошла по полу мостика, заставив нескольких сенаторов инстинктивно схватиться за ближайшие консоли.
Позади развернулась напряжённая сцена.
Тобас Грелл, всё ещё сидя на полу, крепко схватил Надию за запястье.
Надиа! Никогда больше… чем ты думала? Он мог убить тебя!
В его голосе звучал страх, тщательно скрываемый за строгостью. Надиа опустила взгляд лишь на мгновение, затем снова посмотрела на отца.
Прости меня, отец. Я не могла просто прятаться, пока тебе угрожала опасность!
Элани, тви’лек, наблюдала за ними с едва заметной усмешкой.
Какая прелесть…
Тобас бросил на неё короткий взгляд, затем тяжело выдохнул.
Ты… Позже поговорим, Надиа. Планета слишком близко, и я видел, как этот Ситх заблокировал навигационный компьютер.
За иллюминатором Дералия действительно казалась всё ближе, но корабль ещё не входил в критическую зону.
Тэран продолжал работать, напряжённо всматриваясь в строки данных.
Мостик был их. Но контроль над кораблём — всё ещё нет.

[icon]https://i.imgur.com/VqARBTq.png[/icon][nick]Tobas Grell[/nick][status]Senator of Sarkhai[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Сенатор Саркхай</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тобас Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">53, человек</div> <div class="char_affiliate">Сенатор Саркхай, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

58

[indent] Время - то, чего сейчас было слишком мало, особенно ввиду несущегося на Дералию крейсера, который явно летел на столкновение, а не на посадку.
[indent] - Может быть, есть какой-то другой вариант... - произнес шепотом Альдэ.
[indent] Джедай не был уверен в том, что именно можно предложить, скорее больше потому что не так хорошо разбирался в кораблях, как стоило, потому что в таких ситуациях, он мало чем мог быть полезен.
[indent] Доносящися позади голоса, заставили его обернуться и обратить внимание на членов Альянса и дочь одного из них.
[indent] - Она ведь... наделена даром? - снова заметил про себя Диармайд, испытывая ощущение, подобное чесотке, которая не давала ему покоя.
[indent] Разговор между Надией Грелл и ей отцом и небольшая ремарка тви'леки, несколько отвлекла Альдэ от мигающих сигналов тревоги. Блокировка навигационного компьютера. Именно об этом говорил только что Тэран.
[indent] - Есть возможность заново перепрошить приоритетов управления? Или возможно так же грубо отключить двигатели? - произнес Альдэ.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

59

Тэран не отрывал взгляда от терминала, но на вопрос Диармайда ответил коротко:
Перепрошить можно… если у нас будет доступ к резервному модулю управления. Сейчас главный контур зафиксирован. Я ищу обход, но это не быстро.
В разговор вмешался Тай Кордан. Его лицо было бледным, но голос держался твёрдо.
Экипаж знал, как. Но Ситх… Он перерезал всех.
Тишина повисла тяжёлым грузом.
Элани холодно добавила:
Кроме того, этот Ситх уничтожил системы жизнеобеспечения и пожарной безопасности, так что надеюсь у вас есть корабль, на котором мы сможем эвакуироваться.
Оугин Блейзус резко вскинул голову, его самообладание окончательно дало трещину.
Прошу! Я не хочу умирать!!!
Блейзус, возьми себя в руки, немедленно! — рявкнул Тобас Грелл, морщась от боли в плече.
Он поднял взгляд на Диармайда.
Джедай, мы можем перегрузить двигатели, чтобы изменить курс? Мы могли бы направить корабль к луне Дералии — хотя бы тогда у нас будет шанс сбежать…
Корабль снова содрогнулся, индикаторы навигации вспыхнули ярче.
Тэран быстро пролистал несколько экранов.
Перегрузка теоретически возможна… но её нужно активировать из инженерного контура. С мостика я вижу параметры, но не могу их изменить напрямую.
Секунды продолжали утекать.
Надиа стояла чуть в стороне, напряжённо глядя то на терминалы, то на Диармайда. В её взгляде была не паника — сосредоточенность. И что-то ещё… почти интуитивное понимание происходящего.
«Стойкий» всё ещё можно было спасти. Но решение требовало действия — не обсуждения.

[icon]https://i.imgur.com/RyrPJrT.png[/icon][nick]Alauni[/nick][status]Senator of Saleucami[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Сенатор Салукемай</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Элани</a></div>  <div class="char_age_race">47, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Сенатор Салукемай, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

60

[indent] Заговорившая в полной мере тви'лек и правда была холодной леди - то с какой отчужденностью и отстраненностью она говорила о том, что могло повлиять на жизни всех, находившихся тут, поражало даже Диармайда. Канцлер не преувеличивал, когда говорил, что склонить Элани на свою сторону будет непросто.
[indent] Кроме того, среди присутствующих началась даже паника - Диармайд не стал так резко реагировать, как Тобас Грелл, потому что понимал, откуда идет эта паника. Пускай это было трусливо и жалко, но это можно было понять.
[indent] - Все будет хорошо, не переживайте, - заверил мужчину Мастер Джедай.
[indent] Предложение сенатора Саркхай было выходом из положения, однако, вариант направить крейсер на луну казался не менее опасным и не менее катастрофическим. Выбирать между меньшим из двух зол Диармайд совсем не желал, даже если он просто пытался избежать последствий того, что натворила Империя.
[indent] - Я бы не хотел направлять корабль на поселения невинных людей, Сенатор, - ответил Барсен'тор, сдвинув на бок губы и ощущая всю плачевность ситуации.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Укрощение сепаратистов" [Глубокий космос, 3642 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно