19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "В довершение всех бед" [Балморра, 3642 ДБЯ]


"В довершение всех бед" [Балморра, 3642 ДБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 181

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ II ГЛАВЫ: ❝ДА НАЧНЕТСЯ ВОЙНА❞
https://i.imgur.com/7BcCbsf.jpeg
В довершение всех бед
[Балморра, 3642 ДБЯ]

🎼 Balmorra Unreleased Music ♬

Мирное соглашение разорвано. Война разгорелась вновь между Галактической Республикой и Империей Ситхов. Кроме активных боевых действий, которые сотрясают галактику, Республике угрожает раскол изнутри. Ряд планет выступает за отделение от Республики - объединившись под знаменем "Альянса за отделение" сенаторы шести планет, которые все еще числятся в Республике или являются ассоциированными членами или же союзниками Республики, выдвигают серьезные требования, чтобы остаться.
Мастер Джедаев и Барсен'тор Диармайд Альдэ направляется на планету Балморра с целью освободить её из-под имперской оккупации и обеспечить членство планеты в Республике.

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, отозвавшийся помочь в освобождении Балморры по требованию Альянса за Отделение

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Империя Ситхов


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Надиа Грелл

Дарт Лакрис
Лэрек Сэррус
Старшина Требье

Альянс за Отделение

Сопротивление Балморры


Сенатор Саркхай Тобас Грелл
Торговый секретарь Балморры Тай Кордан
Представитель Бюрократии Эригорма Оугин Блейзус

Зенит
Директор Фенн
Бэнкс
Рэтье Гальтэ

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/NmBHd2T.png
Зенит

https://i.imgur.com/081HfAu.png
Торговый секретарь Тай Кордан

https://i.imgur.com/3pMnmXi.png
Представитель Оугин Блейзус

https://i.imgur.com/VqARBTq.png
Сенатор Тобас Грелл

https://i.imgur.com/PheBsTm.png
Надиа Грелл

https://i.imgur.com/KKpuoDh.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/DI5DAbT.png
Дарт Лакрис

https://i.imgur.com/xoDeJAe.png
Лэрек Сэррус

https://i.imgur.com/L2ZT2HW.png
Старшина Требье

https://i.imgur.com/H5E2ilh.png
Директор Фенн

https://i.imgur.com/KMhJpFG.png
Бэнкс

https://i.imgur.com/j3jlpcM.png
Рэтье Гальтэ

--
...

--
...

0

2

[indent] Хорошая мина при плохой игре - именно с таким настроем был Диармайд Альдэ, пока его корвет несся через гиперпространство космоса к Балморре. Не то, чтобы он сомневался в своих силах, но не имея плана Мастер Джедай не совсем понимал, что его ожидает на планете, поврежденной долгой и мучительной войной. Ему не нравился такой подход - обычно он планировал все наперед, а не импровизировал на ходу.
[indent] Все надежды были на Тая Кордана - торгового секретаря Балморры, который предложил идею с освобождением планеты. Его родной мир был оккупирован Империей Ситхов и Альдэ даже боялся представить, что их режим устраивал там с народом планеты. Но ему нужно было убедить Альянс за Отделение, что он готов помочь им. В конце концов, Верховный Канцлер Дориан Джанарус наделил Барсен'тора неограниченными полномочиями в качестве своего представителя.
[indent] Гиперпространственный вихрь дрогнул и растаял за обзорным иллюминатором. Перед кораблём медленно развернулась Балморра — планета серо-коричневых пустошей, заводских комплексов и шрамов бесконечной войны. Даже с орбиты были видны огненные полосы работающих фабрик.
[indent] Пока Седрекс направлял корвет к орбитальной станции Республики, Альдэ отправился к единственному человеку, который мог бы иметь хоть какой-то план действий - Таю Кордану, который как раз находился в главном зале корабля вместе с Оугином Блейзусом с планеты Эригорм.
[indent] - Тай, мы уже приближается к Балморре, - поправляя свою робу на плечах, произнес Мастер Альдэ несколько взволновано.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-02-28 13:21:16)

0

3

Главный зал корабля оставался погружён в мягкий свет гиперпространственного выхода. Балморра медленно вращалась за иллюминатором — серая, исполосованная дымом и шрамами.
Тай Кордан стоял неподвижно. Его пальцы были сцеплены так крепко, что костяшки побелели.
Он не сразу ответил.
Балморра. Мой дом. Никогда не хотел видеть его таким… — голос его дрогнул едва заметно, но он быстро взял себя в руки. — Я… был… торговым секретарем Балморры. Когда началась оккупация, я находился за пределами планеты. Моих коллег изгнали, других — казнили… Нашего президента… захватили. Мы даже не знаем, жив ли он вообще. Прячется он или нет, по старшинству иерархии я стою на высшей ступени. Если Балморра будет освобождена, я стану президентом.
Последние слова он произнёс без пафоса. Скорее как констатацию факта.
Оугин Блейзус молчал. Он лишь напряжённо следил за поверхностью планеты, будто высчитывал что-то в уме.
Кордан перевёл взгляд на Диармайда.
Я не прошу вас сражаться за мою должность, Барсен’тор. Я прошу помочь вернуть Балморре выбор.
Где-то в глубине корабля сработал сигнал сброса из гиперпространства — системы переходили на орбитальное управление.
Кордан тихо добавил:
Всё начнётся с доверия. А его у нас здесь почти не осталось.


[icon]https://i.imgur.com/081HfAu.png[/icon][nick]Tai Cordan[/nick][status]Trade secretary of Balmorra[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Торговый секретарь Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тай Кордан</a></div>  <div class="char_age_race">48, человек</div> <div class="char_affiliate">Торговый секретарь Балморры, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

4

[indent] Балморра была одним из главных производителей дроидов, в том числе боевых моделей. То, что она стала целью во время предыдущей войны не было удивительным - это был стратегический ход и борьба за ресурс. Поэтому Империя была здесь и поэтому Альянс считал, что если война вспыхнула новым пламенем, то это был шанс по-настоящему освободить планету.
[indent] Империя не могла не знать о положении чиновников Балморры. Они быстро взяли контроль над планетой и захватили президента. Плачевное положение для жителей внизу.
[indent] - Империя наверняка знает, что ты старший по званию. Тебе повезло, что ты жив, Тай, - ответил Альдэ, посматривая в иллюминатор.
[indent] Кто бы не стоял у руля Империи, пусть даже Гранд Мофф Килран, они не могли не знать о правительстве в изгнании. И то, что Кордан был следующим звеном по наследованию власти - тоже. Он буквально был ходячей мишенью для Империи, которая могла охотиться за ним по всей галактике. Удивительно, насколько близко к смерти был этот мужчина.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

5

Серый диск Балморры медленно вращался за иллюминатором. Орбитальная станция Республики — массивная, функциональная, лишённая изящества — приближалась с каждой секундой. Её огни мерцали ровным зелёным светом, принимая корвет Барсен’тора в выделенный коридор.
Тай Кордан некоторое время молчал, глядя на планету.
Несколько планет Республики защищали меня. Я обязан им.
Он говорил спокойно, но в голосе чувствовалась тяжесть прожитых лет.
Империя искала. Не слишком настойчиво… им было важнее удержать саму Балморру. Но я понимал — стоит мне появиться ближе к линии фронта, и охота возобновится.
Он перевёл взгляд на Диармайда.
Как только мы восстановим правительство, я сразу позабочусь о том, чтобы Балморра вошла в состав Республики, Диармайд.
Это прозвучало не как дипломатическая формула, а как личное обязательство.
Корабль мягко скорректировал курс. Металлические конструкции станции заполнили обзорный экран. Стыковочные створки медленно раскрывались.
С мостика донёсся голос Тэрана Седрекса:
Мы получили разрешение на стыковку. Орбитальная станция чиста. Имперских судов в непосредственной близости нет.
Холидей добавила более лёгким тоном:
Ну, если не считать нескольких дальних сигналов на планетарной орбите. Но они слишком заняты блокадой, чтобы интересоваться нами. Пока что.
Кайзен Фесс негромко произнёс:
Тихая орбита перед бурей.
Корвет мягко вошёл в ангар станции. Магнитные зажимы зафиксировали корпус. Гул двигателей постепенно стих.
Двери шлюза готовились к открытию. Кордан посмотрел на Барсен’тора.
Отсюда начнётся возвращение домой.
Станция ждала.

[icon]https://i.imgur.com/081HfAu.png[/icon][nick]Tai Cordan[/nick][status]Trade secretary of Balmorra[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Торговый секретарь Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тай Кордан</a></div>  <div class="char_age_race">48, человек</div> <div class="char_affiliate">Торговый секретарь Балморры, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

6

[indent] Джедай медленно развернулся снова к Таю и Оугину. Он кивнул на слова первого, понимающе окинул его взглядом и произнес:
[indent] - Как Джедай, я обязан положить конец страданиям твоего народа. Как и прежде, я не уверен, что это удастся - задача серьезная, но я постараюсь сделать, что смогу.
[indent] Корвет приближался к орбитальной станции и скоро будет стыковаться с ней. Еще было время поговорить, прежде чем они отправятся на станцию и начнут спуск на Балморру.
[indent] - Восстановить правительство – тоже не простая задача, Тай, - идея Кордана была правильной с юридической и политической точки зрения, но её реализация фактически усложнялась кучей обстоятельств, которые просто невозможно было игнорировать.
[indent] Хоть с космоса этого и невозможно было увидеть, но Альдэ ощущал, как вся Балморра "воет" от боли, пока над ней размахивается флаг Империи Ситхов.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

7

Тай Кордан внимательно выслушал слова Барсен’тора. В его взгляде не было иллюзий — только понимание того, насколько хрупкой была их позиция.
Он медленно вдохнул, будто собираясь с мыслями.
У меня есть план. Немного нестандартный…
Оугин Блейзус резко повернулся к нему, почти шагнув вперёд.
Тай! Эт… Это безумие! Ты не… не имеешь поддержки… тем более нет армии! Нет ничего!
В его голосе звучала не паника, а страх расчёта — человека, привыкшего оперировать цифрами и вероятностями.
Кордан не повысил голоса.
Это изменится. Пока что у меня есть связной, который может помочь нам — революционер по прозвищу «Зенит». Зенит и его последователи подрывают деятельность Империи. Убийства, засады — он ведет довольно грязную игру.
Последние слова он произнёс с заметной тяжестью. Это был не союз по убеждениям — это был союз по необходимости.
Корвет мягко вошёл в направляющий коридор станции. За иллюминатором пронеслись внешние конструкции ангара.
Блейзус нервно поправил воротник.
Революционеры — непредсказуемы. Сегодня они с нами, завтра… против нас.
Кордан посмотрел на Диармайда.
Зенит не доверяет Республике. И он тем более не доверяет политикам. Но… возможно, он поверит Джедаю.
Корабль едва заметно вздрогнул, когда магнитные захваты станции зафиксировали его корпус.
За бортом раздался глухой металлический звук герметизации шлюза.
Балморра всё ещё вращалась за обзорным стеклом — холодная, израненная, ожидающая.
Кордан тихо добавил:
Без него мы не начнём. С ним… у нас есть шанс.

[icon]https://i.imgur.com/3pMnmXi.png[/icon][nick]Augin Blaesus[/nick][status]Representative of Erigorm Bureaucracy[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Представитель Бюрократии Эригорма</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Оугин Блейзус</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Представитель Бюрократии Эригорма, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

8

[indent] Блейзус все еще паниковал, словно они до сих пор были на "Стойком", а Эррекс только что угрожал убить его. 
[indent] Кажется, что весь план Кордана был также завязан на еще одном человеке - Зенит, кем бы он ни был. Альдэ не мог сказать, что он осуждал его "грязную игру" - с учетом всех обстоятельств, он видимо делал то, что мог, и если для этого приходилось пачкать руки, то вряд ли этого революционера можно было в чем-то обвинять.
[indent] - По крайней мере, этот Зенит борется с Империей, - Барсен'тор пожал плечами, потому что ему сейчас было все равно на предрассудки.
[indent] Это уже было что-то, хотя Диармайд не был уверен в том, что этого достаточно. Но в целом, все видимо будет не так уж сложно - ему просто нужно найти Зенита и уже оттуда думать над следующим шагом.
[indent] - Как же я не люблю идти без плана, - думал про себя Мастер Джедай.
[indent] - Каким образом Зенит может помочь нам? - вдогонку спросил Диармайд, пытаясь сообразить хотя бы общую картину намерений Тая Кордана.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-02-28 13:47:41)

0

9

Шлюзовые замки с глухим щелчком зафиксировали корвет в ангаре станции. Вибрация стихла, уступая место ровному гулу орбитальной конструкции.
Тай Кордан внимательно посмотрел на Диармайда. В его взгляде появилось то самое выражение человека, который давно продумал первые шаги — пусть и не все последующие.
Нам нужны его знания и ресурсы. Но сначала его нужно найти.
Блейзус хотел что-то возразить, но сдержался, лишь нервно переплетя пальцы.
Кордан продолжил:
Когда окажешься на поверхности, отправляйся в Жучиный город и следуй вот этим координатам. Скажи слова терминалу «две точки зрения совпадают». Это привлечет внимание Зенита. Надеюсь, с ним удастся договориться.
Он активировал на наручном датападе проекцию — тусклая голограмма отобразила сектор Жучного Города, отмечая точку рядом с Республиканским Аванпостом Фарнел. Координаты были краткими, без лишних пояснений — очевидно, Зенит не доверял даже союзникам.
Он не встречается лично без причины, — добавил Кордан уже спокойнее. — И не любит, когда его ищут открыто. Но если он увидит, что к нему пришёл не сенатор и не генерал… а Джедай — это может изменить тон разговора.
Балморра за обзорным стеклом казалась ближе, чем прежде. Серые облака медленно перекрывали свет звезды.
Зенит знает подземные маршруты, склады, тайные ходы. Он знает, где Империя уязвима. Без него мы будем действовать вслепую.
В ангаре станции раздался сигнал разгерметизации шлюза — экипаж станции запрашивал разрешение на открытие.
Кордан посмотрел на Барсен’тора в последний раз перед высадкой.
Если он согласится говорить… это станет началом.
Двери шлюза начали медленно расходиться.

[icon]https://i.imgur.com/081HfAu.png[/icon][nick]Tai Cordan[/nick][status]Trade secretary of Balmorra[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Торговый секретарь Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тай Кордан</a></div>  <div class="char_age_race">48, человек</div> <div class="char_affiliate">Торговый секретарь Балморры, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

10

[indent] Альдэ вскинул бровь на их фразу-ключ - она звучала довольно иронично, хотя мужчина не мог понять, почему сейчас это казалось неуместным.
[indent] Имел ли контакт с Джедаями Зенит ранее, Диармайд не понимал пока, но если была хоть малейшая возможность, что он выслушает его - то все не так уж плохо. Что мог сделать Барсен'тор с ситуацией на Балморре? Хотелось верить, что многое, но без помощи Зенита и его сил сопротивления это было бы бесполезно.
[indent] - Хорошо. Хочешь, чтобы я сказал ему что-то конкретное? - уточнил Мастер Альдэ.
[indent] Жучный Город, Аванпост Фарнел, терминал. Совпадут ли точки зрения или нет - предстояло узнать уже только на поверхности Балморры. Альдэ не был уверен, брать ли ему с собой и Кайзена и Тэрана, но решился, что это лишним точно не будет и пока Альянс закроется на корвете - все должно быть хорошо.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

11

Тай Кордан чуть задержал взгляд на голографической карте, затем отключил проекцию. Слова Диармайда он выслушал внимательно, будто взвешивая не только формулировки, но и интонацию.
Ты можешь говорить ему всё, что потребуется — главное, чтобы он принял нашу сторону.
В этих словах не было попытки диктовать условия. Скорее — признание того, что на поверхности решения будет принимать уже Барсен’тор.
Кордан на мгновение отвёл взгляд к Балморре за обзорным стеклом. В серой дымке угадывались контуры континентов и вспышки промышленного пламени.
Удачи тебе. Я… так долго ждал ступить на землю Балморры…
Он замолчал, и эта пауза сказала больше, чем любые слова. Для него это было возвращение домой — пусть и домой, который больше не был прежним.
Блейзус тихо выдохнул, словно только сейчас осознал, что стыковка завершена и пути назад уже нет.
Из шлюза донёсся сигнал полной герметизации. За дверями ангара станции слышались приглушённые шаги обслуживающего персонала и скрежет перемещаемых контейнеров.
Кайзен Фесс приблизился на шаг, его взгляд был сосредоточен.
Спускаемся вместе. Охота начинается.
С мостика вышел Тэран Седрекс, снимая перчатки пилота.
Орбитальная станция безопасна. Я подготовлю корабль к повторному взлёту — на случай, если Балморра окажется менее гостеприимной, чем мы надеемся.
Холидей материализовалась рядом с ним, её проекция слегка мерцала.
Я уже загружаю последние данные о Жучном Городе. Если Зенит любит тайны, нам стоит быть на шаг впереди.
Шлюз корвета окончательно открылся, открывая путь в ангар орбитальной станции Республики.
Балморра ждала внизу.

[icon]https://i.imgur.com/081HfAu.png[/icon][nick]Tai Cordan[/nick][status]Trade secretary of Balmorra[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Торговый секретарь Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тай Кордан</a></div>  <div class="char_age_race">48, человек</div> <div class="char_affiliate">Торговый секретарь Балморры, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

12

музыкальное сопровождение

[indent] Бросив внимательный взгляд на Кордана на прощанье, Альдэ двинулся со своей командой на орбитальную станцию. Он ощущал тревогу в Силе - что-то было явно не так с этим местом, но чем дальше Джедай отходил от своего корабля и двигался по холодной и не особо забитой станции, где хватало различных дроидов Балморры то тут, то там, ощущение сменялось просто тяжестью и грузом войны.
[indent] - Учти, что эти данные Республиканские. Империя не позволит предоставить новые данные, как о Городе, так и о Балморре в целом, Холидей, - коротко ответил напряженный Мастер Джедай.
[indent] Пройдя к ангару с шаттлами, Диармайд заказал спуск в Жучный Город. Он был прикован к окну, наблюдая за испещренной войной планетой через окно. Тоска, тяжесть, чувство беды и отчаянья, а самое главное - безнадежности витало над Балморрой.
[indent] Они приземлились на посадочной платформе Жучного Города - Аванпост Фарнел приветствовал прибывших. Перед Джедаем, трандошанцем, профессором и его ассистенткой открывался чуть ли не в буквальном смысле Жучный Город - за пределами Аванпоста наблюдались огромные существа инсектоды - коликоиды. Республиканские солдаты заняли барикады на границах аванпоста, отстреливаясь от изредка появляющихся желто-зеленых существ, не особо радых тому, что чужаки высадились на территории их Улья.
[indent] Это было единственное место, где могла быть совершена высадка Республиканского шаттла. И это было единственное место для аванпоста Республики. Империя не позволяла занять более удобные позиции и Республика была вынуждена удерживать место, которое изначально принадлежало коликоидам. Это было уму непостижимо - при всем уважении к Республике, Альдэ не приветствовал такой захват, даже если коликоиды не могли выразить свое негодование цивилизованным методом.
[indent] Следуя координатам Тая Кордана, Диармайд зашел в главную республиканскую администрацию Фарнельского аванпоста. Тут было все и сразу - кантина, казарма, укрытие, боевая база, всего понемногу. Ужаться плотнее уже было просто некуда. Тут были ученые, несколько гражданских, медики, но в основном солдаты Республики, не получившие приказ освобождать планету от имперской оккупации.
[indent] Барсен'тор сверялся с координатами терминала, ступая по аккуратно выложенной плитке с большим республиканским гербом на ней. Наконец он добрался до того компьютера, который был общим терминалом безопасности и коммуникации. Он активировал панель, пытаясь найти что-то похожее на голосовой ввод, чтобы сказать слова, сказанные бывшим торговым секретарем Балморры. Наконец, введя нужную комбинацию, он не громко произнес:
[indent] - Я слышал, что "две точки зрения совпадают".
[indent] Он ждал явления или какого-то действа, которое должно было показать ему Зенита или хотя бы связать с ним.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-02-28 16:07:41)

0

13

Жучный Город жил в постоянном гуле — стрекот далёких выстрелов, щелчки коликоидов за периметром, тяжёлые шаги республиканских солдат по металлическим настилам. Внутри аванпоста воздух был пропитан смесью топлива, антисептика и пыли.
Когда Барсен’тор произнёс кодовую фразу, терминал сначала никак не отреагировал. Лишь бегущая строка стандартных республиканских протоколов продолжала мерцать на экране.
Затем экран погас.
На мгновение всё вокруг словно замерло — только далёкий взрыв за пределами периметра напомнил, что война не делает пауз.
Панель терминала вспыхнула слабым янтарным светом. По динамикам прошёл тихий статический треск, будто система подключалась к давно не использовавшемуся каналу.
Раздался женский голос — ровный, безэмоциональный, явно заранее записанный:
Зенит говорит только лично. А Империя постоянно бдит. В городе существуют глушители приватности, реликвии старых времён. Включи их — и с тобой выйдут на связь.
Сообщение оборвалось так же внезапно, как и началось.
Экран снова вернулся к обычному интерфейсу безопасности, будто ничего не произошло.
Тэран Седрекс шагнул ближе, внимательно изучая панель.
Это не республиканская система, — тихо заметил он. — Врезка в протокол. Старый алгоритм. Очень старый… возможно, ещё довоенный.
Холидей материализовалась рядом с терминалом, её проекция слегка дрогнула.
О, это красиво. Кто-то спрятал ключ в общедоступной системе и маскировал его под обычный трафик. Очень аккуратно.
Кайзен Фесс оглянулся по сторонам.
Ловушка?
Снаружи раздалась короткая очередь бластерного огня — солдаты на баррикадах отогнали очередную группу коликоидов.
Терминал молчал.
Теперь всё зависело от того, решит ли Барсен’тор искать эти «глушители приватности» — и где именно в разросшемся, полуразрушенном Жучном Городе они могли скрываться.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">39, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

14

[indent] Явно Альдэ ожидал не такого - они еще даже не встретились, но ему придется заняться вплотную работой только лишь для того, чтобы выйти на контакт. Джедай тяжело вздохнул, отступая назад от терминала. Небольшие ремарки Тэрана и Холидей его не особо порадовали сейчас.
[indent] - Ловушка или нет, я думаю, что нам стоит найти эти глушилки.
[indent] Они вышли наружу из базы аванпоста Фарнел, где воздух был пропитан гарью и запахом коликоидов. Болотистый островок, на котором находился Жучной Город хранил рядом с аванпостом ряд глушителей, которые нужно было найти и активировать.
[indent] - Тэран, постарайся найти с высоты эти глушилки, чтобы мы не блуждали по острову в их поисках, - обратился он к профессору, который явно владел дронами, которые могли зафиксировать местоположение глушилок.
[indent] Похожие на телескопные антенны глушилки располагались действительно в разных частях острова, охватывая почти весь его периметр.
[indent] Определившись с координатами, Альдэ и двое его спутников двинулись к первой глушилке. Старый маяк был давно заброшен, но все еще в рабочем состоянии, как и прочие, находящиеся тут. Излучая легкий электромагнитный импульс, он отпугивал коликоидов, которые не пытались его уничтожить. Зато путь к этим "реликвиям старых времен" был забит патрулирующими огромными жуками.
[indent] - Не высовывайтесь. Я постараюсь все уладить без боя, - произнес Джедай, указывая Тэрану и Кайзену оставаться возле аванпоста.
[indent] Вздохнув с тяжестью, Альдэ двинулся без готового к бою меча - он был вооружен Силой, которая могла бы ему сейчас пригодиться. Если он верно понимал ситуацию, меч ему еще пригодится, но не здесь и не сейчас. Имперцы были реальной угрозой, а коликоиды лишь защищали свою территорию. Но Сила позволяла Диармайду успокоить их сознания. Трюк над Животным - так называлась ментальная техника, успокаивающая неразумных существ. Он не был врагом, и он не собирался убивать их, либо уничтожать их гнезда. Ему нужно было лишь добраться до глушилок.
[indent] И план Барсен'тора работал. Коликоиды не атаковали его и просто продолжили заниматься своими делами - кто защищал яйца в гнездах, кто патрулировал, кто охотился за пищей. Но они пропустили его вперед в сторону глушилок.
[indent] Прогулка по острову заняла около часа, долгая и изнурительная - больше, потому что Мастеру альдэ приходилось неоднократно пользоваться Силой для того, чтобы утихомирить коликоидов, и вдыхать ароматы их испарений. Но он добрался до всех трех глушилок, активировал их. Маячки на глушилках засветились, включая старый шифрующий код, который блокировал внешнее слежение за коммуникациями на острове Жучный Город. Активировав четвертое устройство, Диармайд с чувством исполненного долга или работы, отправился обратно к Фарнельскому аванпосту. Он был не задет, не ранен и вообще не тронут коликоидами, которые не стали его трогать и пропустили, словно призрака или ветер, гуляющий между их рядов. Улыбнувшись Тэрану и Кайзену, которые ожидали его возле баррикад, Альдэ уже начал нервничать, свяжется ли с ним Зенит или же все это было пустой тратой времени.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

15

Коликоиды продолжали стрекотать в отдалении, будто и не замечая произошедших изменений. Над островом повисло странное ощущение тишины — не отсутствие звуков, а отсутствие чужого наблюдения. Глушители работали. Пространство вокруг Жучного Города словно стало плотнее, замкнутее.
Тэран Седрекс взглянул на датапад, проверяя показатели излучения.
Поле стабильно. Если нас и слушают, то только на очень коротком радиусе. Это… впечатляюще примитивно и при этом эффективно.
Кайзен Фесс щёлкнул когтями.
Тихий остров. Хищники любят тишину.
И в этот момент на голокоммуникаторе Диармайда загорелся индикатор входящего сигнала.
Связь была нестабильной — глушители искажали передачу, создавая лёгкую рябь в проекции. Но сигнал был целенаправленным.
Из голубоватого света сложилась фигура тви’лека — высокий, худощавый, с острыми чертами лица. Его лекку были перевязаны тёмными ремнями, на плече виднелся бластерный ремень. Взгляд — холодный, оценивающий. Голограмма сфокусировалась.
Зенит на связи. Чего тебе?
Он не представился. Не приветствовал. Не благодарил за активацию глушителей. Просто ждал ответа.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran resistance revolutionary[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Революционер сопротивления
Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">30, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Революционер сопротивления Балморры</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

16

музыкальное сопровождение

[indent] Грубость и сухость - Альдэ не особо имел какие-то ожидания от Зенита, особенно учитывая характеристику, которую ему дал Тай, но все же он не был готов к такой прямолинейности и черствости. Это вызывало в нем некое отторжение.
[indent] - Приветствую, - ответил Альдэ и сделал паузу, словно подчеркивая свою вежливость, даже если её могли счесть неуместной, - Я здесь, чтобы помочь тебе освободить Балморру. Меня отправил к тебе Тай Кордан.
[indent] Стоило изначально спросить у Тая, в каких отношениях он был с Зенитом - сейчас или до оккупации, вообще как-либо, потому что не было понятно, чего ожидать от этого тви'лека, который бросался короткими фразами и стрелял своим проницательным взглядом даже через голосвязь.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-02-28 16:16:48)

0

17

Голограмма Зенита не изменилась в лице. Он слушал, не перебивая, но в его взгляде читалась незаинтересованность человека, который уже десятки раз слышал подобные обещания.
Лёгкая рябь пробежала по проекции — помехи глушителей давали о себе знать.
Он чуть наклонил голову, лекку едва заметно дрогнули.
Хорошо. А ему чего нужно?
Вопрос прозвучал спокойно. Без гнева. Без сарказма. Но в нём чувствовалась проверка.
За спиной тви’лека угадывался тёмный промышленный ангар — металлические конструкции, тусклое освещение, кто-то проходил на заднем плане, вооружённый и настороженный.
Зенит не отвёл взгляда.
Республика вспоминает о Балморре каждый раз, когда ей что-то нужно. — Он сделал короткую паузу. — Так что именно нужно Таю Кордану?
Ветер принёс запах гарей и влажной земли. Где-то вдали снова прозвучали выстрелы. Связь оставалась открытой.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran resistance revolutionary[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Революционер сопротивления
Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">30, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Революционер сопротивления Балморры</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

18

[indent] Признаться честно, еще никто (кроме врагов естественно) не позволял себе так нагло и грубо разговаривать с Диармайдом. Он ощущал легкую обиду и если бы не цена вопроса, уже бы прекратил разговор. Но цель была выше. Кроме того, он не знал Зенита - не знал, через что он прошел за все эти годы. Этот ветеран был не республиканцем, он был простым жителем Балморры, который вынужденно взялся за оружие и был одним из лидеров сопротивления. Судить его за грубость сейчас было бы довольно неуместно.
[indent] Но судя по сказанному Зенитом, он не доверял никому, и Республике тоже. Они не могут доверять друг другу, пока не поймут, что хотят одного и того же.
[indent] - Послушай, Зенит. У нас одна цель - освободить народ Балморры из-под имперской оккупации. Тай Кордан готов восстановить правительство. Он попросил обратиться к тебе за помощью, чтобы сделать это.
[indent] Альдэ уже не выбирал слова и выражения - пытался говорить прямо и без приукрашивания. Иными словами, он пытался соответствовать манере Зенита, насколько это было возможно.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

19

Голограмма тви’лека некоторое время молчала. Его взгляд скользнул в сторону, будто он прислушивался к звукам за пределами кадра, затем снова вернулся к Диармайду.
Вероятность восстановления правительства крайне мала. Старое правительство — в изгнании. Империя крепко осела.
Он произнёс это без эмоций, как сухой расчёт.
Хмм… Тай Кордан, конечно, был талантливым малым. Но наивным. Хотя… изгнание может изменить человека…
На долю секунды в его голосе промелькнуло что-то личное. Возможно, воспоминание о прошлом — до оккупации, до крови и засад. Но выражение лица быстро стало прежним — холодным и собранным.
Нет. Республика уже подводила нас прежде. Сначала помоги мне. Потом — будем играть в политиков.
За его спиной кто-то тихо произнёс что-то на балморрианском наречии, и Зенит слегка повернул голову, но связь не прервал.
Если хочешь говорить об освобождении — докажи, что ты не просто ещё один символ с Корусанта.
Помехи на голограмме усилились на мгновение, затем стабилизировались. Он ждал ответа.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran resistance revolutionary[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Революционер сопротивления
Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">30, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Революционер сопротивления Балморры</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

20

[indent] Складывалось ощущение, что всем нужны были доказательства от него. Не то, чтобы Диармайд не понимал причины такого отношения, но это утомляло. Альдэ тяжело вздохнул, не торопясь высказывать свое негодование.
[indent] Он пытался быть терпеливым и толерантным - возможно любой другой республиканец не стал бы терпеть подобного отношения. Но именно сейчас республиканские черты дразнили Зенита, который хотел доказательств обратного - не пустых слов, а реальных действий. Очевидно, что глушилок было мало. Впрочем, было бы смешно, если бы все было так просто и без крови.
[indent] - Я в курсе, что Республика обещала помочь прежде, но вы в итоге остались сами по себе, - ответил Диармайд, вздохнув. - Что ты хочешь, чтобы я сделал, Зенит?
[indent] Построить отношения, начинающиеся с открытого недоверия сложно. Похоже, что тут на Балморре все слишком сложно - хотя именно такого Диармайд и ожидал. И это он еще не был на фронтах, а в каком-то захолустье под названием "Жучный город".
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "В довершение всех бед" [Балморра, 3642 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно