19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "В довершение всех бед" [Балморра, 3642 ДБЯ]


"В довершение всех бед" [Балморра, 3642 ДБЯ]

Сообщений 41 страница 60 из 181

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ II ГЛАВЫ: ❝ДА НАЧНЕТСЯ ВОЙНА❞
https://i.imgur.com/7BcCbsf.jpeg
В довершение всех бед
[Балморра, 3642 ДБЯ]

🎼 Balmorra Unreleased Music ♬

Мирное соглашение разорвано. Война разгорелась вновь между Галактической Республикой и Империей Ситхов. Кроме активных боевых действий, которые сотрясают галактику, Республике угрожает раскол изнутри. Ряд планет выступает за отделение от Республики - объединившись под знаменем "Альянса за отделение" сенаторы шести планет, которые все еще числятся в Республике или являются ассоциированными членами или же союзниками Республики, выдвигают серьезные требования, чтобы остаться.
Мастер Джедаев и Барсен'тор Диармайд Альдэ направляется на планету Балморра с целью освободить её из-под имперской оккупации и обеспечить членство планеты в Республике.

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, отозвавшийся помочь в освобождении Балморры по требованию Альянса за Отделение

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Империя Ситхов


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Надиа Грелл

Дарт Лакрис
Лэрек Сэррус
Старшина Требье

Альянс за Отделение

Сопротивление Балморры


Сенатор Саркхай Тобас Грелл
Торговый секретарь Балморры Тай Кордан
Представитель Бюрократии Эригорма Оугин Блейзус

Зенит
Директор Фенн
Бэнкс
Рэтье Гальтэ

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/NmBHd2T.png
Зенит

https://i.imgur.com/081HfAu.png
Торговый секретарь Тай Кордан

https://i.imgur.com/3pMnmXi.png
Представитель Оугин Блейзус

https://i.imgur.com/VqARBTq.png
Сенатор Тобас Грелл

https://i.imgur.com/PheBsTm.png
Надиа Грелл

https://i.imgur.com/KKpuoDh.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/DI5DAbT.png
Дарт Лакрис

https://i.imgur.com/xoDeJAe.png
Лэрек Сэррус

https://i.imgur.com/L2ZT2HW.png
Старшина Требье

https://i.imgur.com/H5E2ilh.png
Директор Фенн

https://i.imgur.com/KMhJpFG.png
Бэнкс

https://i.imgur.com/j3jlpcM.png
Рэтье Гальтэ

--
...

--
...

0

41

Бункер был низким и тесным, выдолбленным в старом промышленном фундаменте. Свет давали тусклые лампы и несколько переносных генераторов. Воздух пах металлом, сыростью и потом — но здесь, по крайней мере, не стреляли.
Тай Кордан обернулся первым. Усталость в его лице сменилась облегчением, когда он увидел Диармайда.
Отличная работа! Двое моих коллег уже вернулись из изгнания. И здесь, кажется, безопасно находиться.
За его спиной действительно стояли двое пожилых мужчин в гражданской одежде — нервные, но живые. Рядом находились бойцы сопротивления, молчаливые и настороженные.
Зенит стоял напротив стола, опираясь ладонями о металлическую поверхность. Вблизи он выглядел жёстче, чем на голограмме: шрамы на коже, изношенная броня, взгляд человека, который давно не спит спокойно.
Он не сразу принял протянутую руку. Сначала внимательно посмотрел на неё, затем на лицо Барсен’тора. И только после короткой паузы крепко пожал её — без улыбки.
Ты планируешь передать Балморру Республике. Хочешь заменить одну оккупацию другой.
Его голос вживую звучал глубже и тише, но не менее прямолинейно.
Кордан напрягся, собираясь возразить, но Зенит поднял ладонь, не давая ему перебить.
Но мы оба хотим выгнать Империю прочь. Наши цели схожи. Пока что.
Он перевёл взгляд с Диармайда на Тая.
Империя ослабла после потери Окары. Это удар. Но недостаточный. Если ты хочешь говорить о восстановлении правительства — докажи, что это будет правительство Балморры, а не филиал Сената.
Тишина в бункере стала плотной. Взгляды сопротивленцев были прикованы к ним троим. Это был уже не бой клинков — это был бой будущего планеты.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran resistance revolutionary[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Революционер сопротивления
Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">30, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Революционер сопротивления Балморры</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

42

[indent] Нельзя было сказать, что Альдэ был уверен в том, что план Кордана работал, но они все-таки заставили выйти Зенита из тени и стать плечом-к-плечу за стол, где можно обсудить все нюансы. Это было уже неплохое начало, хотя учитывая всю напряженность ситуации на Балморре, Диармайд не подозревал даже, что их может ожидать в дальнейшем.
[indent] Претензии Зенита насчет Республики тоже можно было понять, хотя оккупацией это Диармайд вряд ли бы назвал. Это был явный перебор. Да, Республика была полна недостатков, но она не насаждала свои методы. Даже на формальном уровне действовала демократия и Альянс за Отделение был тому ярким доказательством.
[indent] - Мы должны нанести удар сейчас, пока Империя еще не успела ничего осознать. За нами еще остается небольшой запас эффекта неожиданности, - попытался быть более конструктивным Диармайд.
[indent] Он надеялся на то, что будут сказаны какие-то более точные задачи и цели, а не простая политическая болтовня. У них был один враг - и это было главное сейчас. Реагировать на слова Зенита, который вставлял между слов свои циничные и скептические комментарии было глупо. Но его подрыв всего доверия и не готовность к совместной работе явно действовали на нервы.
[indent] - Мы прибыли сюда, чтобы доказать, что Балморра не одна в своей борьбе. Но эти комментарии и недоверие по умолчанию сводят всю мотивацию на ноль. Если мы не будем работать вместе, как союзники, нам не удастся освободить Балморру.
[indent] Вряд ли можно было давить на Зенита, учитывая его опыт, знания и ресурсы, но Диармайд не мог быть до конца уверен в том, что тот готов довериться ему и Таю в своей борьбе за свободу Балморры.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

43

В бункере стало тихо. Слова Диармайда прозвучали твёрдо, и даже бойцы сопротивления обменялись короткими взглядами.
Тай Кордан медленно кивнул.
Ты прав. И это фундамент моего плана.
Он сделал шаг вперёд, положив ладонь на металлический стол, будто обозначая точку опоры.
Сила Балморры заключается в её корпорациях. У них есть денежные средства, политические рычаги и военные дроиды. До сих пор Империя не трогала корпорации в обмен на их донации оружия и денег.
Зенит хмыкнул.
Империя их не трогала, потому что они были полезны.
Кордан спокойно продолжил:
Но они не лояльны Империи. Они лояльны прибыли. Если им показать, что Империя теряет контроль… и что есть альтернативная власть, способная защитить их интересы — они изменят позицию.
Один из бойцов сопротивления тихо выругался.
Вы хотите договариваться с теми, кто снабжал Лакрис оружием?
Кордан не отвёл взгляда.
Я хочу использовать то, что у нас есть. Балморра — промышленная планета. Без корпораций мы не сможем удержать её даже если выгоним Империю.
Зенит оттолкнулся от стола и медленно прошёлся по бункеру.
Корпорации сидели тихо, пока людей отправляли в лагеря.

[icon]https://i.imgur.com/081HfAu.png[/icon][nick]Tai Cordan[/nick][status]Trade secretary of Balmorra[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Торговый секретарь Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тай Кордан</a></div>  <div class="char_age_race">48, человек</div> <div class="char_affiliate">Торговый секретарь Балморры, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

44

[indent] Кордан подтянул сопротивление, а теперь хотел получить поддержку корпораций. Это было хитро и разумно. Но Зенит не доверял им - для него они все были потенциальной угрозой и сообщниками Империи.
[indent] С другой стороны деньги и оружие корпораций могли бы помочь силам сопротивления и нанести удар по Империи, прекратив её снабжать.
[indent] Кроме того, какой бы план не предприняли они сейчас, с корпорациями придется считаться так или иначе - сейчас или потом.
[indent] - У нас нет другого выбора, - ответил Барсен'тор. - Нужно помочь им осознать, что они существуют только по прихоти Империи. В любой момент Империя может обратить свою железную хватку на них, стоит ветру подуть в другую сторону.
[indent] Но если Зенит и его последователи бились с Империей по-настоящему, то корпорации - нет. Если Зенита нужно было убедить в том, чтобы он послушал их, то корпорации нужно было переубедить и сменить позицию на сто восемьдесят градусов. А это будет тоже непросто.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

45

Тай Кордан внимательно слушал Диармайда, затем кивнул, словно подтверждая ход его мысли.
И тогда, они захотят сменить правила игры.
Он говорил спокойно, без нажима — как человек, привыкший убеждать не силой, а аргументами.
Пока вы разбирались с имперским командованием на фабрике Окара, я связался с моими контактами из корпораций. Мы привлекли их внимание. Их ресурсы — крайне важны для восстановления правительства. Мы должны привлечь их на свою сторону.
В бункере повисла короткая пауза.
Зенит не перебивал, но его взгляд оставался жёстким.
Они не глупы, — произнёс он наконец. — Если почувствуют, что Империя слабеет — начнут считать.
Один из бойцов сопротивления тихо добавил:
И если посчитают, что мы проиграем — донесут Лакрис.
Кордан не стал отрицать очевидного.
Поэтому действовать нужно аккуратно. Без публичных заявлений. Без демонстраций.
Он посмотрел на Диармайда.
Нам понадобится посредник, которому они поверят.
Зенит скрестил руки на груди.
Корпорации уважают только выгоду и гарантии.
Он перевёл взгляд с Кордана на Барсен’тора.
И боятся потерять контроль.
В бункере снова стало тихо.
Первый шаг к корпорациям требовал точности — не силы, а расчёта.

[icon]https://i.imgur.com/081HfAu.png[/icon][nick]Tai Cordan[/nick][status]Trade secretary of Balmorra[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Торговый секретарь Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тай Кордан</a></div>  <div class="char_age_race">48, человек</div> <div class="char_affiliate">Торговый секретарь Балморры, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

46

[indent] План был неплохой теоретически, но опасный. Зенит был прав - корпорации могли сдать их с потрохами. И в данной ситуации рисковать Таем или Зенитом было бы абсурдно. И Джедай мог бы быть весьма кстати, ведь для ведения переговоров они были предназначены.
[indent] - Зенит прав. Они могут подставить нас Дарт Лакрис. И еще: если Империя узнает о сделке с корпорациями сама, то им конец, - Альдэ понимал риски, которые могли их ожидать на пути.
[indent] Но как их можно было избежать? В сложившейся ситуации, просящими были именно они, а корпорации решали давать помощь или нет. Вариантов у них не было много. Все, что оставалось - это рискнуть минимально, не подставляя людей Зенита и его самого, не говоря про Тая Кордана.
[indent] - Но у нас нет иного выбора. Без поддержки корпораций у нас нет шансов в противостоянии с Империей в перспективе. Ни финансово, ни в плане ресурсов.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

47

Тай Кордан внимательно выслушал слова Диармайда и кивнул, не пытаясь спорить с очевидными рисками.
Да, но я предлагаю им свободу и целый список клиентов из Республики.
Он говорил уже не как изгнанник, а как человек, привыкший вести переговоры на уровне контрактов и поставок.
Они осознают опасности для себя, поэтому я предполагаю, что они будут требовать чего-то взамен.
Зенит хмыкнул, но не возразил — в этом не было наивности, только расчёт.
Кордан продолжил, переводя разговор в конкретику:
Директор Фенн возглавляет Тройду и представляет другие компании. Он согласился на переговоры. За пределами Собрика есть старый архив — он выбрал его местом вашей встречи. Постарайся убедить его помочь нам, Альдэ.
Имя прозвучало весомо. Несколько бойцов сопротивления переглянулись — Тройда была известна на Балморре.
Зенит медленно произнёс:
Собрик — оккупирован. Имперские патрули там плотные.
Кордан ответил спокойно:
Именно поэтому архив и подходит. Он заброшен, не используется. Фенн не дурак.
Взгляд Тая остановился на Диармайде.
Ты — лучший выбор для этой встречи. Корпорации уважают силу. И они уважают тех, кто может её контролировать.
В бункере повисло напряжённое ожидание. Следующий шаг лежал снова за пределами Жучного Города — в сердце промышленной Балморры посреди каньона Горинф.

[icon]https://i.imgur.com/081HfAu.png[/icon][nick]Tai Cordan[/nick][status]Trade secretary of Balmorra[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Торговый секретарь Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тай Кордан</a></div>  <div class="char_age_race">48, человек</div> <div class="char_affiliate">Торговый секретарь Балморры, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

48

[indent] Обычно переговоры предполагали подготовку - и в данной ситуации им нужно было иметь козыря. Их не было. Все, что было в кармане - доброе имя Тая Кордана и его связи с Республике. Безусловно, такие переговоры были не по душе Диармайду.
[indent] Не хватало Сюзанны, его сестры, которая бы вооружила его всеми возможными дипломатическими картами, которые он мог кинуть на стол. А сейчас Мастеру Джедаю придется идти практически с пустыми руками.
[indent] - У меня плохое предчувствие. Но... буду надеяться, что я не подведу, - ответил Альдэ. - Не знаю, что они потребуют взамен, но я буду на связи в случае чего.
[indent] Корпорация Тройда возглавлялась директором Фенном - и он будет также вести переговоры от имени других директоров других корпораций. Альдэ не знал даже, чего ожидать. Но затягивать с визитом не стоило. Солнце близилось к закату и не хотелось бы оттягивать встречу надолго.
[indent] Джедай и двое его спутников вернулись обратно на посадочную платформу. Оттуда пилот шаттла повез на низкой высоте к каньону Горинф, где находился тот самый старый архив.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

49

Когда Диармайд уже развернулся к выходу из бункера, Зенит окликнул его негромко, но резко:
Подожди.
Взгляд тви’лека стал сосредоточенным, лишённым прежней язвительности.
Империя отслеживает всех важных персон. Фенна будут сопровождать имперские дроиды. Ради «защиты». Уничтожь их быстро, пока они не доложат о тебе Империи — иначе всё накроется медным тазом.
Он сделал шаг ближе.
Фенн хочет сохранить лицо. Он не может просто прийти без эскорта. Но эти машины — глаза Лакрис.
Кордан добавил спокойнее:
Если дроиды исчезнут слишком заметно, Империя насторожится. Если они успеют передать сигнал — встреча сорвётся.
Зенит кивнул в сторону выхода.
У тебя будет короткое окно. Не больше пары минут после контакта.
В бункере стало тихо. Это уже была не политика — это была точность исполнения.
Снаружи вечерний свет начинал тускнеть, окрашивая небо Балморры в ржаво-красный оттенок.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran resistance revolutionary[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Революционер сопротивления
Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">30, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Революционер сопротивления Балморры</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

50

музыкальное сопровождение

[indent] Дроиды, о которых предупредили его, явно не были большой проблемой. Диармайд зато замечал, как внизу под несущимся шаттлом видны перестрелки между солдатами Республики и Империи, сопротивлением и Империей. Зона активных боевых действий. И сейчас его транспорт пытался возможными путями пронести его почти в тыл врага.
[indent] Высадившись посреди военной зоны, где хорошо доносились звуки выстрелов и взрывов, Диармайд, Тэран и Кайзен шли вдоль каньона по низине.
[indent] Им не встречались боевые стычки, зато имперские солдаты - да. Обойти их не представлялось возможности и приходилось применять Силу и меч. Затем, чтобы не привлекать внимания, Джедай и трандошанец оттягивали тела в более укромное темное место. В небе летали имперские дроны, прочесывая местность. Похоже, что чуть далее на север виднелись огни Собрика - города, который был под оккупацией Империи. Оттуда доносились звуки, похожие на тревогу или начало комендантского часа. Жуткое зрелище.
[indent] До старого архива не пришлось идти долго - не более получаса, если не брать во внимание несколько патрулей Империи Ситхов. Отряды по пять солдат не были готовы к нападению посреди ночи в тыловой части фронта, да еще и со стороны взявшегося из ниоткуда Кайзена Фесса, который накинулся на них, как хищник, заставший жертву врасплох.
[indent] Разрушенные ионные пушки, старые военные базы и расколотые мосты, части которого валялись тут под ногами внизу каньона - все это и куча имперской техники, которая двигалась в сторону передовой - наблюдать все это было мерзко и противно. Альдэ вообще удивлялся, как им удалось сюда долететь и дойти.
[indent] Они прошли к архиву. Стенды с блоками памяти светились желтым светом, а камеры наблюдения, пытались выследить, кто приближался. Но прежде, чем это случилось, Диармайд аккуратно вскинул руку вверх, деликатно отсоединив кабели первых четырех камер, возле которых стояло двое военных дроидов, а чуть далее - тяжелый паукоподобный трехногий боевой дроид. На балконе второго этажа архива находился один единственный человек, одетый явно не в имперскую униформу офицера или солдата.
[indent] Это и было место встречи. Диармайд вытянул руку вперед, кивая Кайзену и Тэрану - они знали, что он создаст возможность для резкого нападения. Он пустил вперед легкий электрический поток тока, который перегрузил системы и процессоры дроидов, которые передавали ток и дальше на тяжелого дроида в конце их позиции. Активировав световой меч, Альдэ метнул его в сторону ближайшего дроида и подскочил к другому на Силовом Прыжке. Пока меч разрубил первого дроида, а Барсен'тор летел ко второму, меч вернулся к нему обратно в руку, позволяя совершить рассекающий удар сверху вниз, добивая дроида.
[indent] Кайзен Фесс же кинулся на тяжелого дроида-паука со своим вибро-посохом. Эту махину было тяжелее вырубить и с одного удара не получалось, но Диармайд уже спешил на помощь. Он деактивировал оставшиеся две камеры наблюдения, которые подсвечивали зону позади дроида и пока тот заряжал две свои лазерные пушки, отсек их обе, а затем серией ударов перерубил ему передние ноги. Добивающий удар располовинил дроида напрочь.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

51

Осколки металла ещё звенели по каменному полу архива. Тяжёлый дроид-паук с глухим скрежетом окончательно рухнул, его сенсоры погасли.
Человек на балконе не дрогнул во время боя. Он наблюдал внимательно, оценивающе.
Когда всё стихло, он неторопливо спустился по металлической лестнице. На нём был строгий тёмный костюм, поверх которого виднелся лёгкий защитный жилет — не военный, но практичный. Лицо — сухое, сосредоточенное, без излишних эмоций.
Он остановился возле поверженных дроидов и активировал компактное устройство с тонким направленным излучателем.
Вижу, Тай Кордан хорошо выбирает парламентёров. Думаю, стоит стереть кадры вашего присутствия из памяти дроидов.
Устройство тихо зажужжало. Панели на корпусах машин вспыхнули и погасли окончательно. Фенн убрал прибор и жестом указал вверх.
Прошу.
Поднявшись обратно на балкон, он занял позицию у старого терминала архива, откуда открывался обзор на каньон.
Директор Фенн, Тройда.
Он кивнул коротко, формально.
Я обдумал предложение Тая Кордана. Учитывая риски, которые нас ожидают, если нас с поличным поймает Дарт Лакрис, мы просим об одолжении.
В его голосе не было страха — только расчёт.
Внизу в каньоне прошёл имперский транспорт, огни фар на мгновение осветили разрушенные стены архива.
Фенн сложил руки за спиной.
Прежде чем мы направим ресурсы в сторону сопротивления… нам нужны гарантии.
Он внимательно посмотрел на Барсен’тора, словно оценивая не только слова, но и пределы допустимого.

[icon]https://i.imgur.com/H5E2ilh.png[/icon][nick]Director Fenn[/nick][status]Director of Troida Corporation[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Директор корпорации Тройда</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Фенн</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Директор корпорации Тройда</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

52

[indent] Альдэ спрятал свой световой меч и выпрямился, уже позволяя себе разглядеть того, кто только что приложил руку к тому, чтобы замести следы за парламентерами. Подойдя ближе, он разглядел этого взрослого мужчину, представившегося Фенном, директором Тройды.
[indent] - Диармайд Альдэ, Мастер Джедай.
[indent] Как и стоило предвидеть, Фенн не собирался просто так по душевной доброте помогать сопротивлению и правительству Тая. Предсказуемо. И похоже, он чего-то хотел конкретного. Гарантии и одолжения. Диармайд не был уверен в том, как реагировать на это. Ему нужно было знать больше, но он не стал читать мыслей директора Тройды.
[indent] - При всем уважении, директор Фенн, я не имею ничего ценного для корпораций Балморры.
[indent] Он мог толкнуть речь, попытаться пробить его на чувство жалости и сострадания, но не более того. Странно, что Фенн имел какие-то надежды или ожидания на этот счет.
[indent] В окружении трех дроидов, из которых валил черный дым, Альдэ ожидал ответа от Фенна, а скорее уточнения того, чего он желал.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

53

Фенн внимательно выслушал ответ Барсен’тора и едва заметно улыбнулся — не насмешливо, а как человек, который ожидал именно такой реакции.
Ещё как имеешь — просто не осознаёшь.
Он прошёлся вдоль старого архивного терминала, проводя пальцами по пыльной поверхности.
Джедаи время от времени… высказывались против наших нестандартных разработок оружия. Ваша «мораль» стоила нам весомых убытков.
Слово «мораль» прозвучало без агрессии, но с отчётливым подтекстом. Тэран, стоявший чуть поодаль, тихо пробормотал:
Ох, тошно быть учёным… Обременённый мелочами... то есть, вечно бдительный против зла.
Фенн бросил на него короткий взгляд, но комментировать не стал.
Мы поддерживаем Тая. Но я хочу получить слово Джедая, что ваш Орден не будет в дальнейшем вмешиваться в наши разработки оружия.
В каньоне прогрохотал дальний взрыв. Огни Собрика на горизонте мигнули тревожным красным.
Фенн остановился напротив Диармайда.
Мы понимаем риски. Если Империя узнает о нашем сотрудничестве — нас уничтожат. Но если Республика вернётся… и начнёт диктовать нам, что мы можем производить, а что нет — это будет лишь смена хозяина.
Он сложил руки за спиной.
Нам нужны гарантии автономии.
В воздухе повисла тишина — не боевая, а деловая. Это была цена.

[icon]https://i.imgur.com/H5E2ilh.png[/icon][nick]Director Fenn[/nick][status]Director of Troida Corporation[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Директор корпорации Тройда</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Фенн</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Директор корпорации Тройда</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

54

[indent] Теперь все начало становится на свои места. Действительно, запрещенные Орденом разработки оружия могли навредить прибыли Тройды и теперь, когда у корпораций был козырь в рукаве, они хотели избавится от претензий Ордена в принципе. При том, что такие компании, как Тройда, подлежали проверкам, Фенн настоятельно требовал обратного.
[indent] - В принципе, такие вопросы необходимо решать с Советом Джедаев, а не со мной.
[indent] Альдэ замешкался, пытаясь выдумать что-то, чтобы не идти на поводу у Фенна. Он понимал, чем это могло закончиться - если план Кордана сработает, Тройда и её партнеры будут абсолютно без какого-либо контроля. Они смогут создавать оружие, опасное и ужасающее. Если Орден прежде наложил вето на какие-то разработки, то очевидно, что на то были причины. И Тройда желала обойти эти ограничения.
[indent] - Честно говоря, я поражен, директор Фенн. Балморра – в беде и под гнетом имперского режима, а вы пытаетесь набить себе цену? - уже немного смелее заговорил Барсен'тор.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

55

Фенн спокойно выдержал паузу, прежде чем ответить.
Но ты ведь представляешь волю Совета, не так ли?
В его голосе не было давления — лишь деловой расчёт. Он смотрел на Диармайда как на человека, уполномоченного принимать решения.
Когда Барсен’тор позволил себе жёсткость, Фенн не вспыхнул и не обиделся.
Нет, мы рискуем нашими жизнями. Мы лишь хотим небольшие уступки.
Он слегка развёл руками.
Если Дарт Лакрис узнает о переговорах, нас ликвидируют. Если Республика вернётся и начнёт ограничивать производство — мы разоримся. Я обязан думать о тысячах сотрудников.
В этот момент со стороны старого терминала раздался короткий звуковой сигнал — входящее соединение.
Фенн нахмурился и быстро подошёл к панели. Экран вспыхнул, выводя изображение с внешней камеры.
Он побледнел.
Проклятье, это… имперский солдат, который следит за этими дроидами. Оставайтесь тут, я… скажу ему что-нибудь.
Не дожидаясь ответа, он направился вниз по лестнице и исчез из поля зрения, направляясь к внешнему входу архива. В помещении воцарилась напряжённая тишина. Снизу донеслись приглушённые голоса.
Через секунду на наручном голокоммуникаторе Диармайда загорелся индикатор входящего сигнала.
Голограмма Зенита проявилась быстро и без помех.
Я уж начал думать, он никогда не уйдёт. У меня есть информация для тебя.

[icon]https://i.imgur.com/H5E2ilh.png[/icon][nick]Director Fenn[/nick][status]Director of Troida Corporation[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Директор корпорации Тройда</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Фенн</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Директор корпорации Тройда</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

56

[indent] Требования Фенна были хоть и наглыми, но аргументированными. Высказать что-то против было бы сложно. Но стряхнуть с себя моральный взор Ордена - серьезное условие и Диармайд опасался последствий, если сейчас даст слово, которое просил Фенн. Он не мог бы сейчас обмануть его, а потом сказать, что этого не было. Он не мог просто так поступить и подставить репутацию Ордена под удар. Но и позволять Тройде соскочить с крючка - тоже не мог.
[indent] Переговоры прервались внезапно в результате оповещения, которое предупредило Фенна об имперской проверке. Забавно, как он пытался соскочить с надзора Ордена Джедаев, хотя и сам сейчас находился под надзором со стороны Империи.
[indent] Оставшись на месте, Альдэ кинул взгляд на Седрекса, словно пытаясь найти в нем какую-то подсказку или совет. Внезапно на голокоммуникатор поступил вызов. Активировав его, Джедай увидел голограмму Зенита.
[indent] - Как ты узнал, что он вообще ушел? - прошептал Барсен'тор, оглядываясь вокруг, словно ища Зенита где-то рядом, где бы тот не прятался.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

57

Голограмма Зенита дрогнула на фоне тёмных металлических перекрытий. Он явно находился где-то неподалёку — возможно, даже в пределах каньона.
Имперцы использовали этот архив ранее. Я устраиваю им засады с помощью их собственных систем наблюдения.
В его голосе прозвучала едва заметная гордость — не хвастовство, а холодная констатация эффективности.
Он продолжил без паузы:
Кажется, дочь и жена директора Фенна живут в Собрике. Мои люди знают, где их найти. Напомни об этом ему — и Фенн согласится на всё.
Слова повисли тяжело.
Внизу у входа в архив послышался приглушённый голос Фенна — он действительно разговаривал с имперским солдатом, пытаясь сохранить спокойствие.
Голограмма Зенита стала чуть ближе.
Корпорации понимают только риск. Покажи ему, что его семья в зоне досягаемости — и он перестанет торговаться.
В его взгляде не было сомнений.
Это война, Джедай. Иногда нужно давить туда, где больнее всего.
Связь не прервалась — он ждал ответа.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran resistance revolutionary[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Революционер сопротивления
Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">30, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Революционер сопротивления Балморры</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

58

[indent] Очевидно, у Зенита были прикрыты все базы и все охвачено. Серьезная подготовка революционера сил сопротивления удивляла и одновременно пугала. Но дальнейшие слова и предложение шантажа заставили Мастера Джедая сначала поджать губы, а затем стиснуть зубы. Ему была крайне неприятна такая постановка и предложение, которое ему подкинул Зенит. Это было недопустимо и неприемлемо. Пускай даже это была война, но Диармайд не считал, что на войне все средства хороши. В таком случае, они не были ничем лучше своего врага.
[indent] - Спасибо за подсказку, Зенит. Но я разберусь с этим без угроз жизням невинных людей.
[indent] Он мог давить на самого Фенна, на его мораль и то, что звалось душой. Но на жизни его близких и семьи? Нет уж, это было слишком. Барсен'тор не рассматривал таких вариантов и предпочел бы, чтобы его союзник не делал так тоже. Но разве он мог переделать Зенита? Его выковала война. Его выковала Империя. Он бился ради свободы нормальных людей, а сам перестал быть таким. Он затушил в себе всю человечность, доброту и милосердие. Он видел лишь одно - цель и способ, как до неё добраться. Это было ужасно и жестоко. И самое ироничное то, что Диармайд Альдэ осознавал, что это была не вина Зенита. Его сформировал таким его враг. Он был тем анти-примером, который можно рассказывать на ночь детям вместо сказок.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

59

Голограмма Зенита на мгновение замерла. Его взгляд стал холоднее — не злее, а отстранённее.
Невинных людей? Он — имперский коллаборант. Ну… видимо, тебе виднее.
Последняя фраза прозвучала без насмешки, но с отчётливой дистанцией. Связь оборвалась.
В архиве вновь воцарилась тишина, нарушаемая лишь далёкими звуками фронта и тихим жужжанием старых систем хранения данных.
Через несколько секунд снизу послышались шаги. Фенн поднялся обратно на балкон, поправляя манжет пиджака. Лицо его вновь стало деловым и собранным, словно никакого напряжённого разговора не происходило.
Всё, имперец ушёл, всё в порядке.
Он вернулся к прежнему месту, остановившись напротив Диармайда.
Ну так что? Даёшь слово, что Орден Джедаев не будет вмешиваться в нашу работу?
Вопрос прозвучал прямо. Снизу каньон на мгновение осветили прожекторы проезжающей имперской колонны. Решение требовалось сейчас.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran resistance revolutionary[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Революционер сопротивления
Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">30, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Революционер сопротивления Балморры</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

60

[indent] Спрятав голокоммуникатор вовремя в кармане, Диармайд дождался возвращения директора Фенна. Хоть в голове и крутилась информация о том, что его жена и дочь находились в Собрике, Альдэ не собирался воспользоваться такой картой. Вместо этого, он решил поступить смело и рискованно - сделать иное предложение.
[indent] - Я готов сделать иное предложение, - ответил Диармайд, шагая неторопливо перед Фенном.
[indent] Джедай сделал паузу, пытаясь не использовать Трюк Разума, а говорить убедительно и показать Фенну преимущества своего предложения.
[indent] - Я предлагаю обратное: мы отправим к вам нескольких Джедаев, которые будут проводить ревизии. Автономии это не даст. Но ваша репутация вырастет - вы сможете иметь сертификат одобрения Ордена, вам будут доверять и это удовлетворит Совет Джедаев.
[indent] Для этой цели придется отправить Джедаев Стражей - они идеально подходили для нетипичной Джедайской работы, предполагающей использование навыков, которые не предусмотрены Орденом.
[indent] - Ваша прибыль вырастет не за счет ваших разработок, которые мы считаем недопустимыми. А за счет нашего одобрения вашей прочей продукции. Вам не придется вкладываться в новые проекты, которые мы не одобрим, а достаточно будет одобрения той, которая является допустимой. Список ваших клиентов увеличиться. Что скажете?
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "В довершение всех бед" [Балморра, 3642 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно