19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "В довершение всех бед" [Балморра, 3642 ДБЯ]


"В довершение всех бед" [Балморра, 3642 ДБЯ]

Сообщений 61 страница 80 из 181

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ II ГЛАВЫ: ❝ДА НАЧНЕТСЯ ВОЙНА❞
https://i.imgur.com/7BcCbsf.jpeg
В довершение всех бед
[Балморра, 3642 ДБЯ]

🎼 Balmorra Unreleased Music ♬

Мирное соглашение разорвано. Война разгорелась вновь между Галактической Республикой и Империей Ситхов. Кроме активных боевых действий, которые сотрясают галактику, Республике угрожает раскол изнутри. Ряд планет выступает за отделение от Республики - объединившись под знаменем "Альянса за отделение" сенаторы шести планет, которые все еще числятся в Республике или являются ассоциированными членами или же союзниками Республики, выдвигают серьезные требования, чтобы остаться.
Мастер Джедаев и Барсен'тор Диармайд Альдэ направляется на планету Балморра с целью освободить её из-под имперской оккупации и обеспечить членство планеты в Республике.

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, отозвавшийся помочь в освобождении Балморры по требованию Альянса за Отделение

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Империя Ситхов


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Надиа Грелл

Дарт Лакрис
Лэрек Сэррус
Старшина Требье

Альянс за Отделение

Сопротивление Балморры


Сенатор Саркхай Тобас Грелл
Торговый секретарь Балморры Тай Кордан
Представитель Бюрократии Эригорма Оугин Блейзус

Зенит
Директор Фенн
Бэнкс
Рэтье Гальтэ

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/NmBHd2T.png
Зенит

https://i.imgur.com/081HfAu.png
Торговый секретарь Тай Кордан

https://i.imgur.com/3pMnmXi.png
Представитель Оугин Блейзус

https://i.imgur.com/VqARBTq.png
Сенатор Тобас Грелл

https://i.imgur.com/PheBsTm.png
Надиа Грелл

https://i.imgur.com/KKpuoDh.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/DI5DAbT.png
Дарт Лакрис

https://i.imgur.com/xoDeJAe.png
Лэрек Сэррус

https://i.imgur.com/L2ZT2HW.png
Старшина Требье

https://i.imgur.com/H5E2ilh.png
Директор Фенн

https://i.imgur.com/KMhJpFG.png
Бэнкс

https://i.imgur.com/j3jlpcM.png
Рэтье Гальтэ

--
...

--
...

0

61

Фенн внимательно слушал, не перебивая. В какой-то момент его брови слегка приподнялись — не от возмущения, а от неожиданности.
Когда Диармайд закончил, директор Тройды несколько секунд молчал, просчитывая последствия.
Хм.
Он прошёлся вдоль перил балкона, глядя вниз на разрушенных дроидов.
Орденский сертификат… официальное одобрение. Это откроет нам рынки, которые сейчас закрыты из-за подозрений и политического давления.
Он повернулся обратно к Джедаю.
В целом… да, это удовлетворительно. Это может увеличить продажи.
Фенн кивнул самому себе, словно ставя внутреннюю подпись.
Вы получите ревизию. Мы получим репутацию. Это… разумный обмен.
Он извлёк из внутреннего кармана тонкий металлический чип и протянул его Диармайду.
Вот, возьми это в качестве наших благих намерений.
На поверхности чипа мерцали банковские коды — солидная сумма кредитов, достаточная для финансирования операций сопротивления в ближайшей перспективе.
Фенн продолжил уже более серьёзно:
Итак. Когда Империя начала вторжение, мы спрятали залежи оружия, скрытые чертежи и банковские счета. Они теперь — ваши и Тая.
Он активировал голографическую карту, выводя несколько зашифрованных координат в разных секторах Балморры.
Склады находятся вне основных производственных зон. Империя их не обнаружила. Если вы намерены действовать — это даст вам рычаг.
Далёкий взрыв эхом прокатился по каньону.
Фенн отключил проекцию.
Я не идеалист, мастер Альдэ. Я прагматик. Если Тай вернёт легитимное правительство — Тройда будет его поддерживать.
Он чуть склонил голову.
Надеюсь, вы выполните свою часть сделки.
Встреча подходила к концу. Впереди Балморра начинала менять баланс сил.

[icon]https://i.imgur.com/H5E2ilh.png[/icon][nick]Director Fenn[/nick][status]Director of Troida Corporation[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Директор корпорации Тройда</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Фенн</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Директор корпорации Тройда</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

62

[indent] На лице Барсен'тора появилась не скрываемая улыбка. Все получали желаемое - все довольны, и никто не обделен. Да, это будет несколько неудобно, но это лучше, чем варианты, которые были изначально. Пожав руку Фенну, Альдэ обратил взор на карту складов, которые показывал директор Тройды. В руках крутя кредитку, он внимательно пытался осмотреть все эти места. Их было много - многое множество. Собрать их все могли разве что члены сопротивления, но ослаблять их и кидать на поиски складов корпораций по всей планете было бы расточительством.
[indent] - Сожалею, но нам нужно будет использовать эти сбережения во благо Балморры, - произнес Диармайд. - Как получить к ним доступ дистанционно и выкачать?
[indent] Джедай спрятал кредитку в кармане, пытаясь продумать оптимальный план, который бы сэкономил им время и позволил ему вернуться к Таю Кордану не с пустыми руками.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

63

Фенн не стал возражать. Напротив — его губы едва заметно изогнулись, словно он ожидал именно такого вопроса.
Он достал из внутреннего кармана ещё один тонкий металлический модуль и протянул его Диармайду.
Возьми этот чип-ключ — с его помощью ты сможешь подключиться к терминалу Собрика и получить данные из залежей. Но данные зашифрованы.
Чип был холодным и тяжёлым для своих размеров — промышленный уровень защиты.
Собери данные и отнеси их в кантину «Затонувший Сарлакк» — там найдёшь киборга на имя Бенкс. Он расшифрует данные… только не дави на него.
Последние слова Фенн произнёс чуть тише, словно это было не деловое указание, а предупреждение.
Он направился к лестнице, спускаясь вниз, чтобы покинуть архив.
Перед самым выходом он обернулся.
Спасибо, Диармайд Альдэ. Думаю, нас ожидает большое приключение в противостоянии Дарт Лакрис.
Имя Ситха прозвучало уже без прежней осторожности — теперь это было имя общего врага.
Фенн исчез за разрушенной дверью архива.
В каньоне сгущались сумерки. Огни Собрика на горизонте мерцали тревожным красным светом.
Тэран тихо произнёс:
Собрик — это уже глубже в оккупированной зоне.
Кайзен слегка склонил голову.
Больше охоты.
Чип-ключ лежал в ладони Барсен’тора.
Следующий шаг вёл прямо в сердце имперского города.

[icon]https://i.imgur.com/H5E2ilh.png[/icon][nick]Director Fenn[/nick][status]Director of Troida Corporation[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Директор корпорации Тройда</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Фенн</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Директор корпорации Тройда</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

64

музыкальное сопровождение

[indent] Джедай не был уверен, что делать дальше. Он держал чип-ключ с паролем, который ему также передал Фенн. Собрик - сосредоточение имперского режима на Балморре. Проникнуть туда было бы намного сложнее, чем кажется. Но это было необходимо.
[indent] Проведя взглядом директора Фенна, Диармайд спрятал ключ в карман и повернулся к Кайзену, у которого за спиной был рюкзак.
[indent] - Надо переодеться. Меня спалят стоит появиться на горизонте.
[indent] Находясь прямо в архиве, Альдэ пришлось скинуть с себя Джедайскую робу и переодеться в обычную гражданскую одежду, которая бы не привлекала такого внимания. И лишь затем, они вышли втроем из архива.
[indent] - Ожидай нас тут, Кайзен, так будет лучше для прикрытия. Охотиться в Собрике мы точно не будем. Наша задача сейчас проскочить незаметно внутрь, собрать данные и найти Бэнкса.
[indent] Оставив трандошанца в каньоне Горинф, Диармайд и Тэран отправились на север в сторону огней Собрика. Они шли неторопливо, не выделяясь и не пытаясь как-то привлечь внимания на блокпосте. На баррикадах у границ города стояло много имперских солдат и боевых дроидов. Чтобы пройти мимо Альдэ использовал старый добрый ментальный трюк, убедив что документы их проверять не нужно.
[indent] Он не знал, каким Собрик был до оккупации, но создавалось ощущение, что весь город был переделан на имперский манер - архитектура строгой жесткой темно-серой формы бросалась в глаза. Это была имперская колония, без сомнений.
[indent] Избегая неприятностей и не попадаясь на патрули, Альдэ добрался до одного публичного терминала и подключил туда чип-ключ. Он ввел пароль и получил три набора координат в городе, которые указывали на части потока данных корпораций.
[indent] - Разделимся, чтобы ускориться, - Альдэ не шутил, учитывая наступивший вечер и засиявшие на небе звезды. - Встретимся в "Сарлакке".
[indent] Джедай отправился на поиски терминалов, находящиеся по указанным координатам. Для этого пришлось открыть доступ к ним и миновать проходящие отряды имперских солдат, то и дело проверяющие документы у жителей города Собрик. Он старался нигде не задерживаться и собирал данные на свой датапад, связанный с декой Тэрана Седрекса.
[indent] Людей в Собрике было мало - тех, которые были на улице. Хоть уже и был поздний час, было видно, что люди были напуганы и замучены. Они прятались по домам, пытаясь не вылазить оттуда без надобности, чтобы избежать проверок Империи, которая так или иначе их все равно находила и устраивала их.
[indent] Ступив в кантину "Затонувший Сарлакк", Диармайд встретился взглядом с Профессором. Они собрали все три части пакета данных, который был зашифрован тяжелым балморрианским кодом.
[indent] В кантине людей хватало. В основном люди были спившимися - словно они намеренно вводили себя в состояние алкогольного опьянения, чтобы забыться и забыть о всех проблемах своего выживания.
[indent] В этой куче людей найти трезвого киборга было не сложно. Его выдавал кибернетический глаз и еще несколько кибернетических имплантов на голове. Юноша был чуть младше самого Диармайда.
[indent] - Это ты - Бенкс? - произнес Диармайд, подходя к его столику и переходя на шепот. - Меня к тебе отправил Фенн по важному делу. Нужно, чтобы ты дешифровал и перекинул некоторые файлы.
[indent] Он протянул ему свой датапад с пакетами данных, которые он нашел в Собрике вместе с Тэраном.
[icon]https://i.imgur.com/q62Odg4.jpg[/icon]

0

65

Кантина «Затонувший Сарлакк» была наполнена густым запахом дешёвого алкоголя, машинного масла и отчаяния. Тусклый свет ламп отражался в металлических вставках стен. За столами сидели рабочие, несколько солдат в увольнении и пара подозрительно тихих фигур в углу.
Киборг поднял взгляд, как только Диармайд приблизился. Его искусственный глаз мягко сфокусировался, линза с тихим щелчком изменила диаметр.
Он усмехнулся — нервно.
Вот это занесло тебя, Джедай.
Он кивнул на датапад.
Фенн связался со мной и рассказал о тебе. Опасно тут. Собрик теперь имперский. Повсюду.
Он постучал пальцем по виску, где под кожей угадывались импланты.
Даже в моей голове… агх!
Юноша поморщился, будто его кольнуло током.
Я бы с радостью помог, но Дарт Лакрис обнаружила, как быстро я способен работать и бах! Я теперь работаю на неё.
Он наклонился ближе, понижая голос.
Импланты. Они отслеживают мою активность. Если я делаю что-то «лишнее» — приходит сигнал. И… наказание.
Его кибернетический глаз снова щёлкнул.
Ты принёс серьёзные данные, я вижу формат. Балморрианская промышленная шифровка третьего уровня. Я могу это взломать.
Он сглотнул.
Но если сделаю это слишком быстро или в одном потоке… Лакрис узнает.
За их спинами громко рассмеялся какой-то пьяный рабочий. Музыка из старого динамика зашипела.
Бенкс снова посмотрел на Диармайда — в глазах мелькнула смесь страха и надежды.

[icon]https://i.imgur.com/KMhJpFG.png[/icon][nick]Benx[/nick][status]Data streamer and hacker[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Аналитик данных и взломщик</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Бенкс</a></div>  <div class="char_age_race">19, человек-киборг</div> <div class="char_affiliate">Аналитик данных и взломщик</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

66

[indent] Альдэ присел за столик напротив Бенкса. Парень был похоже сговорчивым, но напуганным. Оказаться в лапах Дарт Лакрис - судя по всему - было наихудшим наказанием, которое можно было себе представить.
[indent] Чуть оттянув датапад ближе к себе, Барсен'тор не торопился и не давил на Бенкса. Похоже, что он знал многое, несмотря на свой возраст и положение. Слишком многое, пожалуй. Его жизнь была в опасности, даже если он не подозревал об этом.
[indent] - Что-нибудь можешь рассказать мне о Дарт Лакрис? Любая информация может пригодиться, - он зашел издалека, наблюдая за Бенксом и пытаясь ощутить его мысли с помощью телепатии.
[indent] Его разум был наполнен каким-то потоком информации. Уловить его было сложно, но легче всего было представить смесь мозга и компьютера, особенно последний, который транзитом проводил поток информации от адресата получателю. Как в таком состоянии находился Бенкс и выдерживал такую нагрузку - Диармайд не знал, и, честно говоря, даже не хотел представлять.
[icon]https://i.imgur.com/q62Odg4.jpg[/icon]

0

67

Бенкс нервно огляделся по сторонам, затем наклонился ближе к столу. Его кибернетический глаз тихо жужжал, словно обрабатывал десятки параллельных потоков.
Ну, наш президент болен, так что она делает то, что планировала.
Он понизил голос ещё сильнее.
Умеет отдавать приказы. Мерзкий характер.
Кибернетическая линза вспыхнула на долю секунды.
О! И она хочет вырвать твоё сердце, потому что ты украл у неё ученика!
Он моргнул живым глазом, будто сам испугался собственной откровенности.
Ты же был на Окаре, да? Слухи разносятся быстро… Сэррус ушёл. Это её унизило. А она не любит, когда её унижают.
Бенкс откинулся назад, и на его виске на секунду пробежала синяя искра — лёгкий импульс от импланта.
Он поморщился.
Дарт Лакрис заняла меня обработкой потока данных — я им занят прямо сейчас. Если я прекращу дешифровку, меня тут же поджарят в глаз.
Он постучал пальцем по металлической пластине у виска.
Видишь? Постоянный мониторинг. Активность, скорость, паузы. Она любит контроль.
Вокруг них гремела посуда, кто-то ругался у барной стойки. Внешне всё выглядело как обычная грязная кантина.
Но Бенкс явно жил под постоянным невидимым прицелом.

[icon]https://i.imgur.com/KMhJpFG.png[/icon][nick]Benx[/nick][status]Data streamer and hacker[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Аналитик данных и взломщик</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Бенкс</a></div>  <div class="char_age_race">19, человек-киборг</div> <div class="char_affiliate">Аналитик данных и взломщик</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

68

[indent] Больной президент? Кордан не упоминал, чтобы президент Балморры был чем-то болен. Что это была за информация и каким образом она могла помочь или навредить сопротивлению, Диармайд не знал. Но его внимание привлекла информация о желании Дарт Лакрис вырвать его сердце. Это уже было личное.
[indent] - Даже так? Даже не знаю, это повод для гордости или для страха, - усмехнулся Джедай.
[indent] Он внимательно следил за глазами Бенкса, перекидывая взгляд с биологического на кибернетический. Что случилось с парнем, что ему заменили глаз - в результате какого-то инцидента или по добровольному решению или же насильно - Альдэ не знал. Но само наличие киберглаза его напрягало немного.
[indent] - А если я научу тебя, как контролировать сразу несколько мысленных процессов, Бенкс? - предложил Диармайд. - Это тебе поможет?
[indent] Альдэ не совсем понимал точно, как это работало, но приблизительно понимал, какие риски будут, если Бенкс сорвется и его накажут. Этого допускать совсем не хотелось, тем более, если Дарт Лакрис узнает, чем он занимался, она будет готова к следующему ходу сопротивления.
[icon]https://i.imgur.com/q62Odg4.jpg[/icon]

0

69

Бенкс моргнул, сначала живым глазом, затем металлический объектив коротко щёлкнул, перефокусируясь.
Даже так? — он хмыкнул, повторяя интонацию Диармайда. — Да уж, ты явно произвёл впечатление.
Когда Джедай предложил обучение, юноша на секунду завис — буквально. Его кибернетический глаз застыл, обрабатывая мысль быстрее, чем он успевал её осмыслить.
Даже не знаю… — пробормотал он. — Вдруг я осознаю тайну вселенной или ещё что-то в этом роде…
На губах появилась нервная улыбка.
Он посмотрел на датапад, затем снова на Диармайда.
Ну ладно, давай попробуем.
Он выпрямился на стуле, убрал ладони со стола, словно готовясь к хирургической операции.
Только быстро. И без вспышек Силы, ладно? Если датчики зафиксируют аномалию нейронной активности — меня спросят, почему я вдруг стал гением.
Он сделал глубокий вдох.
Я сейчас обрабатываю шесть потоков данных для Лакрис. Если ты поможешь мне мысленно разделить внимание на… скажем, девятый и десятый — я смогу встроить твои файлы внутрь текущей нагрузки.
Кибернетический глаз мягко засветился. Вокруг них по-прежнему шумела кантина, но за этим столом начиналась куда более тонкая операция — на границе технологии и Силы.

[icon]https://i.imgur.com/KMhJpFG.png[/icon][nick]Benx[/nick][status]Data streamer and hacker[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Аналитик данных и взломщик</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Бенкс</a></div>  <div class="char_age_race">19, человек-киборг</div> <div class="char_affiliate">Аналитик данных и взломщик</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

70

[indent] - Не напрягайся. Делай просто свою работу и не отвлекайся от основного процесса.
[indent] Альдэ расслабленно положил руки на стол и сложил пальцы вместе. Его глаза медленно закрылись, пока он начинал легкую медитацию.
[indent] - Закрой глаза и слушай мой голос. Наблюдай за своими мыслями, как несущиеся линии света гиперпространства во мраке безграничного космоса… - произнес Диармайд.
[indent] Он наблюдал - за Бенксом и тем, что происходит в его голове. Его не интересовали сами мысли, а их ход. Отстраненно и объективно он был лишь свидетелем того, как несся поток данных, перегоняемый юношей. Он следил и за тем, как тот представлял то, что просил его Джедай. Он не узнает тайну бытия, но сможет открыть в себе новое дыхание, которое в данной ситуации сможет помочь Диармайду - и как следствие сопротивлению. А если план Кордана сработает, то Бенкс в итоге не будет обязан работать под страхом пытки и боли. Его гениальный разум сможет работать себе во благо, а не в интересах государства.
[icon]https://i.imgur.com/q62Odg4.jpg[/icon]

0

71

Шум кантины постепенно отступал на второй план. Для Бенкса он стал фоновым гулом — как далекий двигатель гиперпространственного корабля.
Его дыхание сначала сбилось, затем выровнялось.
Кибернетический глаз мягко изменил спектр свечения. Поток данных в его сознании — сложный, фрагментированный — начал упорядочиваться. Не быстрее. Не интенсивнее. Просто… шире.
Он тихо выдохнул.
Ух ты! Я чувствую…
На его лице мелькнуло изумление, почти детское.
Я думаю, что осилю два потока одновременно. Дай сюда свои файлы.
Он подтянул датапад к себе, пальцы заскользили по интерфейсу. Но движения были минимальны — основная работа происходила внутри.
Линза глаза сфокусировалась, едва слышно щёлкнула.
Секунды тянулись напряжённо.
Затем Бенкс резко выдохнул и откинулся на спинку стула.
Вот, дешифровано и отправлено твоему адресату. А Дарт Лакрис ничего не заметила. Спасибо, Джедай.
На его лице появилась облегчённая улыбка.
Ха! Может теперь я смогу и работать, и напиваться одновременно!
Сбоку раздался негромкий голос Тэрана, который наблюдал за происходящим с лёгким скепсисом:
Если ты закончил просветительскую деятельность, то, может, пойдём отсюда?
Музыка в кантине снова стала отчётливой. Кто-то разбил стакан у стойки. Входная дверь открылась, впуская прохладный ночной воздух Собрика.
Операция прошла чисто. Но задерживаться здесь было бы неразумно.

[icon]https://i.imgur.com/KMhJpFG.png[/icon][nick]Benx[/nick][status]Data streamer and hacker[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Аналитик данных и взломщик</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Бенкс</a></div>  <div class="char_age_race">19, человек-киборг</div> <div class="char_affiliate">Аналитик данных и взломщик</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

72

[indent] Забрав свой датапад из рук киборга, Диармайд вновь улыбнулся. Еще одна небольшая победа над имперским режимом Балморры уже вызывала у него небольшую радость. Но до окончательной и сокрушительной победы было очень далеко, скорее всего.
[indent] Кивнув Бенксу, а затем и Тэрану, Барсен'тор встал со стола и двинулся спокойным шагом к выходу. Вместе с профессором они покинули "Затонувшего Сарлакка" и плавно шли вдоль ночных улиц Собрика, над которым время от времени светился щит, защищающий город от обстрелов. Щит растягивался большой вышкой в центре города.
[indent] Выйти из города должно было быть сложнее, но Альдэ воспользовался тем же приемом, который позволил им зайти туда. Не привлекая внимания и не выдавая себя, как республиканцев, а уж тем более, как Джедая, Диармайд и Тэран успешно покинули оккупированный Империей город.
[indent] Они вернулись обратно в каньон за Кайзеном Фессом. Диармайд не торопился переодеваться и они двигались в обратном направлении, где они могли взять спидеры и дернуть обратно в Жучный Город.


[indent] Они вернулись уже за полночь, когда коликоиды не атаковали аванпост Фарнел. Пробившись к бункеру сопротивления, Диармайд и его спутники устало вернулись обратно к Таю Кордану и Зениту. Глазами Джедай уже искал место для того, чтобы поспать, потому что сон был также необходим, как и перезарядка оружия. Тем более, что бодрствовали только дежурные, следящие за порядком по периметру за бункером.
[indent] К утру, Альдэ занялся снова медитацией. Он вернулся в аванпост Фарнел, чтобы купить немного еды для себя и своих друзей и уже затем, вернулся обратно в бункер, готовясь узнать, что будет дальше. Приятно было снова ходить в своей одежде, а не притворяться тем, кем он не был.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

73

Утренний свет едва пробивался в вентиляционные шахты бункера. Воздух был прохладным, но уже чувствовалось движение — сопротивление не спало долго.
Когда Диармайд вернулся с аванпоста Фарнел, Тай Кордан уже ждал его у стола с разложенной голографической картой.
В его глазах впервые за всё время читалось не просто напряжение — а воодушевление.
Мы получили данные залежей корпораций — там даже больше, чем я ожидал. Смотрите.
Он активировал проекцию. Над столом вспыхнули точки — склады оружия, скрытые счета, производственные узлы, распределённые по всей Балморре.
Фенн не солгал. Это изменит баланс.
В этот момент снаружи послышался металлический гул. Несколько бойцов сопротивления выглянули к входу.
Кордан усмехнулся.
Директор Фенн уже отправил нам дроидов для защиты.
У входа в бункер занимали позиции новые боевые единицы — не имперские модели, а балморрианские, с иным дизайном и отличительной маркировкой Тройды.
Зенит наблюдал за ними с осторожностью, но не вмешивался. Кордан повернулся к Диармайду снова.
О, и ещё Магистр Сио Бакарн просил связаться с ним.
Имя прозвучало серьёзно. В центре бункера уже был подготовлен голографический передатчик. Балморра начинала двигаться. Но Орден хотел знать — во что ввязался их Барсен’тор.

[icon]https://i.imgur.com/081HfAu.png[/icon][nick]Tai Cordan[/nick][status]Trade secretary of Balmorra[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Торговый секретарь Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тай Кордан</a></div>  <div class="char_age_race">48, человек</div> <div class="char_affiliate">Торговый секретарь Балморры, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

74

[indent] Сначала присутствие дроидов напрягало, но постепенно со словами Тая, Диармайд отошел от Зенитского напряжения и расслабился.
[indent] - Хорошо, - коротко ответил Альдэ. - Мне удалось договориться с некоторыми осложнениями для корпораций и Ордена, но не более того.
[indent] Джедай не стал объяснять, что это значило - это были нюансы, которые как раз стоит знать Совету и ему самому. И вряд ли можно сказать, что они были плохими. Все были в выигрыше, но при условиях и, конечно, смотря с какой точки зрения смотреть.
[indent] - Я тогда пока свяжусь с Магистром и потом продолжим. - добавил мужчина, отправившись к передатчику.
[indent] Барсен'тор подошел ближе к столу, на котором находилось коммуникационное устройство, чтобы передача голографического изображения четче передала его на Тайфон.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

75

Голографический передатчик мягко загудел, и над столом сформировалась высокая фигура Магистра. За его спиной виднелись своды храма на Тайфоне, утренний свет мягко освещал колонны. Сио Бакарн смотрел спокойно, но внимательно.
Приветствую, Диармайд.
Его голос был ровным и тёплым.
Мне стало известно о твоих переговорах с корпорациями — мы теперь сможем контролировать их разработки оружия. Весьма хитрый подход и благородный одновременно.
В уголках его глаз мелькнула едва заметная улыбка.
Вопрос лишь в том, смогут ли удержать их в узде несколько Джедаев-ревизоров.
Он сделал короткую паузу, изучая выражение лица Барсен’тора.
Балморра — сложная планета. Ты действуешь на границе дипломатии и войны. Это тонкая линия.
Фигура магистра слегка приблизилась в голограмме.
Расскажи, как ты оцениваешь положение сейчас.

[icon]https://i.imgur.com/KKpuoDh.png[/icon][nick]Syo Bakarn[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Магистр Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сио Бакарн</a></div>  <div class="char_age_race">59, человек</div> <div class="char_affiliate">Магистр Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

76

музыкальное сопровождение

[indent] Действительно вопрос возможностей ревизоров был теперь последним, который оставался без реального ответа. Можно было лишь гадать и предполагать.
[indent] - Рад вас видеть, Магистр... Ситуация тяжелая. Альянс предложил заполучить их доверие при условии освобождения Балморры из-под имперской оккупации. У нас есть план - мы пытаемся вернуть правительство в изгнании обратно к власти. И для этого пришлось заручиться поддержкой здешних магнатов... и местного сопротивления.
[indent] Диармайд покачал головой, не уверенный в том, стоило ли сейчас Магистру Сио знать все подробности.
[indent] - Люди очень устали. Война изменила их. Сделала жестокими, грубыми, черствыми. Вся планета стонет и изнывает от этого ужаса. Не знаю, сработает ли наш план, но пока что мы собираем ресурсы, прежде чем будем обезглавливать имперский режим здесь.
[indent] Альдэ сделал паузу, пытаясь собрать мысли воедино. Он не знал, что пока еще добавить, учитывая еще и то, что большего пока не знал. И может оно было к лучшему.
[indent] - Что касается сделки... я думаю, что внимание даже одного Джедая заставит их подумать дважды, прежде чем инициировать что-то запрещенное, - Мастер слегка улыбнулся, все еще довольный тем, что ему удалось договориться с руководителем Тройды.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-03-01 21:58:51)

0

77

Голограмма Магистра Сио Бакарна выслушала Диармайда без перебивания.
Вижу, ты хорошо всё продумал. Я доверяю твоему суждению на этот счёт.
В его голосе не было ни сомнения, ни давления — лишь спокойная уверенность.
Ты действуешь не только как Джедай, но и как государственный представитель. Это требует равновесия.
Свет в зале Тайфона слегка изменился — по-видимому, солнце поднялось выше.
Я отправляюсь по делам в миры Внутреннего Кольца. Да пребудет с тобой Сила.
Голограмма мягко растворилась.
В бункере снова стало слышно гудение генераторов.
Кордан, до этого молча ожидавший окончания связи, сделал шаг вперёд. Его лицо снова стало серьёзным — почти напряжённым.
С помощью корпораций мы готовы начать следующий этап моего плана.
Он активировал новую голографическую проекцию — теперь это была карта центральных регионов Балморры.
Ходят слухи, что наш действующий президент, Гальтэ, «болен». Не припоминаю, чтобы он чем-то болел в принципе, но… Дарт Лакрис заявляет, что действует от его имени.
Зенит, стоявший чуть поодаль, скрестил руки.
Удобная болезнь, — тихо заметил он.
Кордан продолжил, не отвлекаясь:
Но он нужен мне. Если президент Гальтэ не передаст полномочия мне напрямую, становление президентом будет тяжело осуществить.
Проекция сместилась — подсветился промышленный сектор. В бункере стало тише.
Если Гальтэ жив… его нужно найти раньше, чем Дарт Лакрис решит, что он больше не нужен.

[icon]https://i.imgur.com/081HfAu.png[/icon][nick]Tai Cordan[/nick][status]Trade secretary of Balmorra[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Торговый секретарь Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тай Кордан</a></div>  <div class="char_age_race">48, человек</div> <div class="char_affiliate">Торговый секретарь Балморры, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

78

[indent] Услышать одобрение от Магистра Бакарна было приятно, как и вообще провести беседу с кем-то из дома, с Тайфона. Но, к сожалению, долго говорить не пришлось.
[indent] - Да пребудет с вами Сила, Магистр Сио.
[indent] Связь завершилась и Диармайд вернулся обратно к столу, за которым стоял Тай Кордан. Зенит все еще стоял в сторонке, не желая блистать на "передовой" плана торгового секретаря. Джедай же не видел в этом ничего плохого и стоял по левую руку от Тая.
[indent] Снова было упомянуто, что президент был болен. Гальтэ - так его звали - хоть ни на что повлиять не мог, но он был нужен Таю чисто формально для передачи власти. Мастер Джедай не совсем понимал смысл в этих тонкостях, когда столь многое стояло на кону и на формальности можно было закрыть глаза ради высшего блага.
[indent] - Если он уже возглавляет администрацию, почему бы нам просто не избавиться от Дарт Лакрис? - поинтересовался Диармайд.
[indent] Конечно, он доверял Таю, но они могли и не проводить передачу власти в принципе, если Гальтэ был способен и дальше быть президентом.
[indent] - И разве его поддержка может быть равнозначной поддержке корпораций? Это ведь просто формальность, а сейчас не время для церемоний и всей этой бюрократии, как мне кажется.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

79

Кордан выслушал вопрос Диармайда спокойно, но на его лице отразилась усталость человека, который слишком долго жил в политической реальности.
Если Гальтэ всё ещё годен для того, чтобы возглавлять нас, то с радостью. Но прошло столько времени…
Он отвёл взгляд к голографической карте, будто видел там не фабрики и линии снабжения, а прошлое.
Мы не знаем, в каком он состоянии. Не знаем, свободен ли он в своих решениях. Но если он способен говорить и мыслить ясно — я уступлю. Речь не о моих амбициях.
Кордан снова посмотрел на Диармайда.
Президент Гальтэ глубоко уважаем народом Балморры. Без его согласия или смерти, они никогда не поверят в нас. Если мы объявим себя властью без него — нас сочтут узурпаторами. И Империя этим воспользуется.
В этот момент раздались быстрые шаги. Зенит появился из бокового прохода, лицо его было напряжённым.
У нас неприятности.
Он активировал переносной проектор. Голограмма развернулась в центре бункера.
Появилась фигура женщины в тёмных одеяниях — уверенная, статная, с холодной грацией хищника. Её голос звучал ровно, почти мягко — но в нём чувствовалась сталь.
… вместе с нашим действующим президентом, после этих слухов о формировании анархистского правительства, мы приняли меры по исполнению приказа 228. Это позволило нам разоблачить десятки членов движения сопротивления, скрывающихся среди нас. Но уверяю, каждый из них уже арестован и помещён в лагере содержания. Когда они будут наказаны за свои преступления, будущее Балморры снова будет ясным!
Голограмма погасла. В бункере повисла тяжёлая тишина. Зенит медленно выдохнул.
Дарт Лакрис обожает гоняться за невинными. Это очевидно ловушка для Альдэ.
Он посмотрел прямо на Джедая.
А если никто не появится — она убьёт заключённых. У неё прикрыты все тылы.
Где-то за пределами бункера глухо прогремел взрыв. Балморра снова требовала решения.

[icon]https://i.imgur.com/DI5DAbT.png[/icon][nick]Darth Lachris[/nick][status]Imperial governor and vice-president of Blamorra[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Имперский губернатор
и вице-президент Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Дарт Лакрис</a></div>  <div class="char_age_race">40, человек</div> <div class="char_affiliate">Имперский губернатор Балморры, самопровозглашенный вице-президент Балморры, ученица Дарт Марра</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

80

[indent] Альдэ почесал затылок, слушая слова Кордана. Формальность или нет, он считал, что её нужно было соблюсти. Возможно, с точки зрения политической, он был прав - Империя сыграет на этом и обвинит его в узурпации, а это плохо скажется на позиции Республики и Сопротивления. Возможно, Тай был прав - Гальтэ нужно было вытащить из плена.
[indent] Но прежде, чем они успели обсудить, где он мог бы быть, чтобы спланировать операцию по его освобождению, в центр зала вышел до сих пор стоящий в сторонке Зенит.
[indent] Лицо главного врага Балморры появилось в голографической проекции. Диармайд впервые смог увидеть Дарт Лакрис хотя бы в таком формате. Он не так себе представлял её, но это было не столь существенно сейчас. Она пыталась устроить ловушку для него и расстрелять простых гражданских в качестве наказания и попытки создать ненависть к сопротивлению. Если они не вмешаются, она и правда могла бы убить этих арестованных.
[indent] - Нам придется отложить идею со спасением президента, Тай. Сейчас нужно спасти жителей Балморры, - констатировал Диармайд. - Это классический прием. Зенит прав - это ловушка. Она рассчитывает, что я приду и сдамся или попытаюсь освободить пленных. Может быть, Дарт Лакрис недооценивает количество сопротивленцев. Вместе мы сможем застать её врасплох.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "В довершение всех бед" [Балморра, 3642 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно