19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "В довершение всех бед" [Балморра, 3642 ДБЯ]


"В довершение всех бед" [Балморра, 3642 ДБЯ]

Сообщений 81 страница 100 из 181

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ II ГЛАВЫ: ❝ДА НАЧНЕТСЯ ВОЙНА❞
https://i.imgur.com/7BcCbsf.jpeg
В довершение всех бед
[Балморра, 3642 ДБЯ]

🎼 Balmorra Unreleased Music ♬

Мирное соглашение разорвано. Война разгорелась вновь между Галактической Республикой и Империей Ситхов. Кроме активных боевых действий, которые сотрясают галактику, Республике угрожает раскол изнутри. Ряд планет выступает за отделение от Республики - объединившись под знаменем "Альянса за отделение" сенаторы шести планет, которые все еще числятся в Республике или являются ассоциированными членами или же союзниками Республики, выдвигают серьезные требования, чтобы остаться.
Мастер Джедаев и Барсен'тор Диармайд Альдэ направляется на планету Балморра с целью освободить её из-под имперской оккупации и обеспечить членство планеты в Республике.

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, отозвавшийся помочь в освобождении Балморры по требованию Альянса за Отделение

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Империя Ситхов


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Надиа Грелл

Дарт Лакрис
Лэрек Сэррус
Старшина Требье

Альянс за Отделение

Сопротивление Балморры


Сенатор Саркхай Тобас Грелл
Торговый секретарь Балморры Тай Кордан
Представитель Бюрократии Эригорма Оугин Блейзус

Зенит
Директор Фенн
Бэнкс
Рэтье Гальтэ

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/NmBHd2T.png
Зенит

https://i.imgur.com/081HfAu.png
Торговый секретарь Тай Кордан

https://i.imgur.com/3pMnmXi.png
Представитель Оугин Блейзус

https://i.imgur.com/VqARBTq.png
Сенатор Тобас Грелл

https://i.imgur.com/PheBsTm.png
Надиа Грелл

https://i.imgur.com/KKpuoDh.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/DI5DAbT.png
Дарт Лакрис

https://i.imgur.com/xoDeJAe.png
Лэрек Сэррус

https://i.imgur.com/L2ZT2HW.png
Старшина Требье

https://i.imgur.com/H5E2ilh.png
Директор Фенн

https://i.imgur.com/KMhJpFG.png
Бэнкс

https://i.imgur.com/j3jlpcM.png
Рэтье Гальтэ

--
...

--
...

0

81

Кордан сразу кивнул, не раздумывая.
Хорошая мысль. В первую очередь мы должны обеспечить безопасность этих людей.
В его голосе не было колебаний — только решимость. Он прекрасно понимал, что массовая казнь похоронит не только жизни невинных, но и любой шанс на поддержку народа.
Зенит шагнул ближе к столу и развернул тактическую схему лагеря содержания.
Лагерь Конквест. Каньон Горинф. Периметр усилен после приказа 228. Прямой штурм — самоубийство.
Он указал на генераторные узлы, питающие силовые щиты.
Мы выкурим имперцев. Отвлечём гарнизон, ударим по внешнему периметру и поднимем шум.
Его взгляд остановился на Диармайде.
Ты — вытащишь гражданских. Согласен?
Он говорил это без вызова. Это было распределение ролей.
Империя ждёт, что ты появишься. Значит, мы дадим им тебя. Но не там, где они хотят.
В бункере уже начали собираться бойцы сопротивления. Проверялись бластеры, перезаряжались магазины, глухо звякала броня.
Зенит добавил тише:
Если она там лично… это может быть наш шанс оценить её силу.
В его голосе прозвучало нечто большее, чем тактика. Желание.

[icon]https://i.imgur.com/081HfAu.png[/icon][nick]Tai Cordan[/nick][status]Trade secretary of Balmorra[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Торговый секретарь Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тай Кордан</a></div>  <div class="char_age_race">48, человек</div> <div class="char_affiliate">Торговый секретарь Балморры, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

82

[indent] Джедай оценивающе смотрел за голографической картой и пытался представить то, что предлагал Зенит. Они выйдут вперед раздельно. Сопротивление выманит имперцев, а он проскочит внутрь и освободит пленных.
[indent] - Может сработать, правда, план рискованный, - кивнул Диармайд.
[indent] Каньон - это место, где он был ранее. Только лагерь находится юго-восточнее и глубже, оставляя Собрик в сторонке. Что ж, они проводили самоубийственные миссии прежде. Смогут и в этот раз.
[indent] - Зенит, ты лучше ориентируешься там. Я доверяюсь твоей смекалке и опыту. Направляй. И да пребудет с нами Сила.
[indent] Альдэ уже был готов отправляться прямо сейчас, не теряя ни секунды. У них было мало времени и ждать, пока Дарт Лакрис исполнит казнь он не собирался. Раньше это делалось публично. Но не сейчас - Империя это делала в закоулках. Так что ворваться прямо в момент казни он не успеет. Нужно действовать на опережение - прямо сейчас. Чем скорее они это сделают, тем больше смогут вывести людей и тем скорее смогут перейти к следующему этапу освобождения Балморры.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

83

Кордан шагнул вперёд, переводя взгляд с Зенита на Диармайда.
Спасибо, обоим из вас. Мы начнём подготовку, чтобы спрятать этих людей.
Он уже отдавал распоряжения дежурным — расчистить отсеки бункера, подготовить медикаменты, обеспечить дополнительные укрытия. В его голосе появилась твёрдость человека, который наконец перестал быть изгнанником и снова начал действовать как государственный лидер.
Зенит тем временем отключил голографическую карту и активировал свой комлинк.
Я знал, что этот лагерь — смертельная ловушка... Я отправил тебе координаты.
На датападе Диармайда загорелась новая отметка — юго-восток каньона Горинф, глубже, ближе к укреплённой зоне.
Зенит закрепил винтовку за спиной.
Я отправлюсь со своими ребятами вперёд. Мы начнём шум раньше, чем ты подойдёшь к периметру.
Он на мгновение задержал взгляд на Кордане.
И не забудь, чем мы рискуем ради тебя, Тай. Потому что я не забуду.
В его голосе не было угрозы — лишь суровое напоминание о цене.
Он развернулся и быстрым шагом направился к выходу, где уже собирались бойцы сопротивления.
В бункере остался короткий, напряжённый момент тишины.
Кордан посмотрел на Диармайда.
Береги себя, Барсен’тор.
Снаружи начинал нарастать гул двигателей — сопротивление выдвигалось. Балморра вновь готовилась к ночному бою.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran resistance revolutionary[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Революционер сопротивления
Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">30, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Революционер сопротивления Балморры</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

84

музыкальное сопровождение

[indent] Почти с той же самой решительностью, что и Зенит, Диармайд направился стремительной походкой к выходу из бункера.
[indent] Тви'лека и его парней уже не было видно. Альдэ не особо знал, каким образом они доберутся до этого лагеря, но знал, как будет двигаться сам - он уже знал маршрут и не собирался его менять. Вновь ему пришлось арендовать проезд на шаттле до каньона Горинф.
[indent] С утра было несколько легче двигаться, чем поздним вечером. И в этот раз у него не оставалось вариантов, кроме как силовым образом пробивать себе путь к лагерю. Джедай и двое его спутников наблюдали за полетом, который прошел не совсем гладко - несколько раз по шаттлу стреляли из тяжелых орудий. Благо шаттл был быстрее, и пилот успел совершить несколько маневров, чтобы уклониться от летящего снаряда.
[indent] Они приземлились уже ближе к полям боевых действий. Сегодня перестрелки слышались гораздо ближе, но все еще достаточно далеко, чтобы проскочить пока незамеченными на восток - по координатам, которые отправил один из лидеров сопротивления.
[indent] Лагерь Конквест находился в расщелине в окружении высоких скал и возведенных меж ними стен. Проход внутрь охранялся серьезной стражей в лице имперской стражи. И иного способа туда проникнуть, кроме как расчищать путь силой, просто не было. Альдэ пришлось разбить их строй с помощью телекинеза, а точнее Силовой Волны, которая дала ему небольшой промежуток времени для атаки с двух флангов - вместе с Кайзеном они разобрались с охраной на входе и могли войти внутрь.
[indent] Вдоль скал винтовым образом тянулись платформы, по которых ступало двое патрульных конвоев. Заприметив, что ворота были пробиты, они дернулись на перехват, поэтому у Диармайда Альдэ уже не было эффекта неожиданности. Ему приходилось действовать по обстоятельствам и защищаться. Силовая Броня защищала его и его спутников, но в основном Соресу позволяла ему ловко отражать плазменные заряды обратно в противников, не переусердствуя. Был лишь вопрос времени, прежде чем он попадет в лагерь Конквест, расположенный на самом нижнем уровне расщелины.
[indent] Однако, пройти так просто ему не удалось. Вход в лагерь охранялся гораздо серьезнее - кроме возведенных имперской охраной баррикад, сам центральный вход блокировался плотным силовым полем, который не позволял Альдэ проникнуть внутрь. Заняв позицию за каменным выступом, который прикрывал его и Тэрана от обстрела, Диармайд достал голопроэктор, на который только что поступил вызов. Кайзен пока стоял в сторонке в слепой для противника зоне, а Диармайд был занят по уши - его правая рука держала световой меч, а в левой лежал коммуникатор.
[indent] - Зенит? Мы почти на месте, но...
[indent] Он хотел сказать, что пройти к дверям было сложно, а преодоление силовых полей - это была главная проблема на повестке. Однако, пока Диармайд и его команда пряталась за выступом у Зенита дела были гораздо жарче.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

85

В ответ раздался не спокойный голос, а шум. В комлинке трещали выстрелы, крики, металлический скрежет.
Где-то рядом рванул заряд.
Голос Зенита прорвался сквозь помехи — коротко, резко:
Мы начали раньше, чем планировали. Их гарнизон вышел из лагеря. Часть ушла к южному периметру — это твой шанс.
Снова очередь выстрелов.
У них два генератора силового поля. Один — у входа, второй — на верхней платформе. Если не отключишь оба, поле не падёт.
Взрыв. Глухой грохот осыпающегося камня.
Я не смогу держать их долго. Империя подтягивает подкрепление из Собрика.
Связь на секунду захрипела.
Ты хотел спасти гражданских? Тогда двигайся сейчас, Джедай.
Комлинк оборвался.
Сквозь скалы до Диармайда донёсся новый звук — гул двигателей. Где-то на высоте промелькнули вспышки турболазеров.
Империя отвечала.
Силовое поле перед входом в лагерь мерцало плотным синим светом. На верхней платформе, среди турелей и солдат, виднелся генератор — массивный, с кабелями, уходящими в скалу.
Тэран быстро оценил ситуацию:
— Верхний генератор — приоритет. Если его вырубить, нижний можно перегрузить через консоль.
Кайзен, уже готовый к броску, коротко произнёс:
Много добычи. Но времени мало.
Силовое поле дрогнуло от близкого взрыва — сопротивление действительно тянуло на себя часть огня.
Теперь всё зависело от скорости. Лагерь Конквест ждал.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran resistance revolutionary[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Революционер сопротивления
Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">30, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Революционер сопротивления Балморры</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

86

[indent] Прежде, чем двигаться дальше придется пробиваться с боем к генераторам силового поля. Барсен'тору ничего не оставалось, кроме как двигаться по заданному направлению к верхнему генератору. Он пытался обойти подъем со стороны, где было меньше охраны, но и там придется столкнуться с сопротивлением.
[indent] Пока Зенит и его сопротивленцы бились в жестоком бою, Диармайд Альдэ прорывался к генератору. Несколько Силовых Волн расчищали путь перед ним, а следом выскакивал из засады Кайзен Фесс, отправившийся с другой стороны, готовясь напасть на имперских солдат. Тэран же прикрывал Джедая с тыла.
[indent] Ожесточенный бой возле генератора заставил Диармайда немного напрячься - занявшие укрытия имперцы не особо подставлялись под блоки их же выстрелов, так что Мастеру Джедаю пришлось идти напролом, чтобы вытянуть их буквально Силой - барикады и укрытия сорвались, "оголяя" их оборону.
[indent] Зеленый световой меч беспощадно разрубал черную броню солдат и офицеров, пока наконец генератор не оказался прямо перед ним и его товарищами. Вытянув руку вперед к генератору, Альдэ начал задерживать его обороты, тем самым ломая изнутри. Генератор начал дымиться и гудеть, пока его энергия не могла справиться с вмешавшейся Силой, останавливающей движущиеся лопасти и задерживающей обороты генератора. Устройство окончательно вырубилось, когда генератор взорвался и прекратил питать силовое поле. Оставалось сместиться к нижнему генератору, который был в зоне видимости, но на большой высоте.
[indent] - Так, готовьтесь к нестандартному перемещению, - произнес Альдэ, обратившись к Тэрану и Кайзену.
[indent] Сила окутала обоих, когда оказались подброшенными вверх - Диармайд же сразу прыгнул вниз, пролетая выступ и мягко приземляясь на ноги. Вытянув обе руки вверх, он вовремя подхватил трандошанца и профессора, также плавно ставя их на ноги.
[indent] Его зеленый световой меч сразу активировался - оказавшись в сосредоточении имперского строя, ему пришлось окутать себя аурой Силы, которая ускоряла его движения. Резкие и быстрые перемещения зеленого луча не пропускали ни одного выстрела, отражая каждый. Наконец, Силовая Волна всколыхнула пространство, исходя от Мастера Джедая, раскидывая имперский строй в разные стороны и позволяя Альдэ быстро перебить их большую часть. Путь ко второму генератору был открыт.
[indent] - Тэран, займись генератором! Я прикрою! - крикнул Барсен'тор профессору, став сразу в защитную стойку, чтобы прикрыть его собой.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

87

Имперцы быстро оправились от удара Силовой Волны.
Те, кого отбросило к стенам лагеря, поднимались, цепляясь за баррикады и металлические опоры платформ. Черная броня скрипела, когда они занимали позиции, пытаясь вновь сомкнуть строй.
Но теперь они были дезорганизованы.
Контакт! Джедай у генератора! — выкрикнул один из офицеров.
Сразу несколько бластерных линий ударили в сторону Диармайда.
Зелёный клинок вспыхивал почти непрерывно, отражая выстрелы в разные стороны. Некоторые заряды уходили в стены, другие возвращались обратно в стрелков, заставляя их падать или искать новое укрытие.
Тем временем Тэран уже оказался у панели генератора.
Дай мне тридцать секунд! — крикнул он, опускаясь на колено и вскрывая защитный кожух.
Его инструменты защёлкали, соединяясь с внутренними портами. На панели вспыхнули красные индикаторы.
У них двойная блокировка… имперская прошивка… — пробормотал профессор, пальцы быстро двигались по интерфейсу.
Позади раздался тяжёлый металлический гул. Из бокового ангара вышел новый противник.
Тяжёлый имперский дроид — четырёхметровая платформа с поворотной турелью и двумя плазменными пушками — медленно разворачивался в сторону Диармайда.
Красные сенсоры загорелись.
Цель: джедай. Приоритет: уничтожение.
Пушки начали заряжаться. Кайзен зашипел, оскалившись.
Большая добыча.
Он рванул вперёд, обходя дроида сбоку, пытаясь добраться до его опорных суставов. Тэран в это время крикнул, не отрываясь от панели:
Ещё немного! Поле сейчас рухнет!
Силовое поле у входа в лагерь уже заметно дрожало, его поверхность мерцала неустойчивыми вспышками.
Сопротивление, где-то в верхних уровнях каньона, продолжало бить по имперцам. В небе снова сверкнули турболазерные разряды.
Если генератор падёт — лагерь окажется открыт. Но тяжёлый дроид уже навёл пушки на Диармайда.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">39, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

88

[indent] Джедай аккуратно подвелся, удерживая в руках световой меч. При виде огромной механической махины он не дрогнул, хоть и выглядел слабее и уязвимее. Но Сила - его могучий союзник. Диармайд не вытянул левую руку вперед, направляя Силовой поток на сами пушки, которые заряжал имперский дроид.
[indent] Он мог бы выиграть время по-разному, но лучше всего было обратить оружие дроида против него самого. Прощупывая Силой сами плазменные пушки, Барсен'тор ощутил каждую шестеренку и механизм внутри. Он ощутил накапливающийся заряд, который вот-вот должен был сорваться в его направлении и с помощью незримой Силы приготовился выставить отражающий блок на обе пушки прямо в точке выхода.
[indent] - Кайзен, отступи, - мысленно обратился он к трандошанцу, переживая за его безопасность.
[indent] В лучшем случае дроиду вовсе конец, а в худшем - ему оторвет его конечности с пушками. Однако, учитывая мощный заряд, который накапливал дроид, случай был как раз первый.
[indent] Стоило Фессу отскочить в сторону, следуя указанию своего напарника, как дроид выпустил снаряд, который так и не покинул стволы его пушек. Снаряд тут же разорвал пушки мощной вспышкой, в которой скрылся и сам дроид, обваливаясь на землю. Опустив левую руку, Мастер Джедай обернулся на Тэрана, который как раз закончил деактивацию второго генератора.
[indent] - Поспешим! Нам нужно проникнуть внутрь лагеря, как можно скорей! - Альдэ указал рукой на незащищенные ворота, как только сияющее поле иссякло.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

89

Силовое поле погасло, и ворота лагеря с глухим скрежетом начали раздвигаться. Сирены тут же взвыли по всему комплексу.
Нарушение периметра! Нарушение периметра!
Имперские солдаты на нижних уровнях заметались, занимая позиции. Несколько турелей начали медленно разворачиваться в сторону прорвавшихся.
Кайзен уже сорвался вперёд, перепрыгнув через обломки уничтоженного дроида.
Запах страха… — прошипел трандошанец. — Хорошая охота.
Внутри лагерь Конквест представлял собой многоуровневую шахту, уходящую вниз по спирали. Платформы и лестницы соединяли уровни, а в центре находилась широкая площадка.
И именно там стояли пленные.
Десятки людей — связаны энергетическими наручниками, окружены имперской стражей.
Перед ними находился офицер в серо-чёрной броне с командной эмблемой на плече. Он держал в руке датапад и, похоже, только что отдавал приказ.
Когда ворота рухнули и Диармайд с товарищами ворвались внутрь, офицер резко обернулся.
Джедай! — процедил он.
Он тут же поднял руку.
Взвод! Подготовить казнь!
Несколько солдат направили бластеры на пленников.
Офицер усмехнулся.
Приказ 228 должен быть исполнен.
Он сделал шаг назад, прикрываясь солдатами.
Если сделаешь ещё шаг, Джедай… они умрут первыми.
Тэран тихо прошептал рядом:
Похоже, дипломатии сегодня не будет.
А где-то выше, за стенами лагеря, по-прежнему гремел бой сопротивления.
Зенит держал свою часть плана.

[icon]https://i.imgur.com/oxEusXM.png[/icon][nick]Qyzen Fess[/nick][status]Scorekeeper's Hunter[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Охотник</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Кайзен Фесс</a></div>  <div class="char_age_race">34, трандошанец</div> <div class="char_affiliate">Охотник Счётчицы</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

90

[indent] Альдэ остановился лишь на пару мгновений, оценивая ситуацию. Ему не потребовалось много времени, чтобы проанализировать ситуацию внутри лагеря прямо в в главном зале, куда вывели часть пленников, готовясь казнить их.
[indent] Обративший на себя внимание имперский офицер так сильно желал выслужиться и выполнить приказ, то Диармайд не особо даже хотел ему мешать. Его цепкий взгляд ухватился за офицера, который был верным псом Империи.
[indent] - Не будет, - ответил Барсен'тор профессору.
[indent] Прискорбно, конечно, но других вариантов у него не оставалось. Сделав шаг вперед, Диармайд стремительно двигался в сторону взвода. Имперский офицер не блефовал - стоило Мастеру Джедаю двинуться, как тот сразу скомандовал открыть огонь. И как только имперцы приготовили бластеры для выстрела, Диармайд в последнюю секунду развернул дула орудий в сторону имперского офицера. Многочисленные заряды полетели прямо в его сторону, не давая ему ни единой возможности убежать или спрятаться. Его тело отлетело назад от скопления плазменных зарядов. А Диармайд тем временем ринулся вперед, атакуя солдат с фланга, перебивая каждого резкими и быстрыми ударами Шии-Чо, которые в данном случае не оставляли ни единого шанса простым стрелкам.
[indent] - Освободите их и двигаемся вглубь лагеря. Наверняка, внутри есть еще арестованные, - произнес Альдэ, разбивая оковы пленных мечом и затем обращаясь уже к ним. - Оставайтесь пока тут. Вас нужно осторожно вывести, но нужно вытащить и остальных.
[indent] Очевидно, что в лагере Конквест хватало еще солдат Империи, которые охраняли этот комплекс. Нужно было зачистить его и освободить всех пленников.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

91

Плазменные выстрелы ещё не успели остыть в воздухе, когда тело офицера тяжело ударилось о металлическую стену платформы. Несколько солдат, лишившиеся командира, на мгновение растерялись — и этого оказалось достаточно.
Кайзен уже был среди них. Вибропосох сверкнул дугой, сбивая одного штурмовика с ног, затем второй удар переломил строй ещё двух. Трандошанец двигался почти бесшумно, лишь изредка издавая короткое шипение, словно хищник, которому наконец дали волю.
Тэран тем временем уже оказался у пленников, торопливо вскрывая энергетические наручники с помощью своей деки.
Спокойно! Спокойно! — шептал он, освобождая первого человека. — Мы вас вытащим отсюда.
Но в этот момент по всему лагерю загудели сирены другого тона — более низкого и протяжного.
Из динамиков раздался безэмоциональный синтетический голос виртуального интеллекта:
Неавторизированный доступ. Инициация карантина. Для продолжения предъявите карту безопасности.
По периметру платформ начали опускаться тяжелые металлические заслоны. Дальние проходы один за другим перекрывались, отрезая секции лагеря.
Тэран выругался.
О нет… они изолируют уровни!
Комлинк Диармайда снова ожил.
Связь была рваной, на фоне слышались взрывы и крики. Голос Зенита был напряжённым.
Нас зажимают, Диармайд.
Где-то за его спиной прогремел мощный взрыв.
Но… я не позволю Дарт Лакрис победить.
Короткая пауза.
Мы разместили взрывчатку вдоль лагеря. Ударная волна убьёт всех внутри.
Треск помех.
Я запускаю таймер.
Голос стал жёстче.
Выводи оттуда всех. Сейчас же.
Связь оборвалась. В этот же момент на стене вспыхнул красный таймер эвакуаци: 02:59. Кайзен оглянулся на Диармайда.
Теперь охота стала интереснее.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran resistance revolutionary[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Революционер сопротивления
Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">30, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Революционер сопротивления Балморры</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

92

музыкальное сопровождение

[indent] Времени было очень мало - то, что Зенит применил столь жесткие меры Диармайду сейчас казалось непозволительным. Но времени отчитывать его или жаловаться уже не было - ему просто не было дано такого шанса. Альдэ быстро сорвался с места Силой удерживая одну из дверей, чтобы Кайзен и Тэран смогли пройти внутрь. Силовое Ускорение охватила Мастера Альдэ, позволив ему быстро рвануть вперед и успеть проскользнуть сквозь закрывающиеся створки дверей.
[indent] Внутри их ожидала еще охрана, которая не позволяла так просто пробиться. Силовая Волна откинула их назад, а Альдэ рванулся следом за ними, разбивая путь себе мечом. Зеленый луч разрубил несколько замков камер - силовые поля сразу начали тухнуть, освобождая пленников. В комлинке снова послышался голос Зенита:
[indent] - Я выдвигаюсь. Подхвачу гражданских, которых ты вывел. Поспеши к остальным и отправляйся к заданным координатам.
[indent] Связь барахлила, но Диармайд не особо успел бы в принципе что-либо ответить, а Зенит договорил, прежде чем его голос потух под шум перестрелки по ту сторону связи:
[indent] - Если меня там не будет – передай Таю, что терминал защищен. Он должен знать.
[indent] Джедай тяжело выдохнул на очередном взмахе меча, не позволяя себе выругаться, хоть и очень хотелось. Ему предстояло пробежать еще несколько коридоров с камерами заключения, пока навстречу выбегали новые имперские солдаты, не подозревающие, что через две минуты от Конквеста не останется и мокрого места.
[indent] - Тэран! Кайзен! Соберите всех рядом с дверью! - крикнул Барсен'тор.
[indent] Джедаю еще приходилось разбираться с остатками имперских сил в лагере, чтобы сломить их сопротивление. Диармайду ничего не оставалось, кроме как перейти из своей любимой обороны в нападение, потому что время поджимало при чем сильно. Окидывая беглым взглядом коридоры лагеря, Джедай рванул обратно к двери, которая была закрыта в связи с карантином. Зеленый луч врезался в створки двери. Альдэ начал вырезать обширный люк внутри дверей, потому что времени на разблокировку не было от слова совсем.
[indent] - Вперед! Я прикрою тыл! Тэран, иди первым! Кайзен - за тобой! Потом все остальные!
[indent] Альдэ обернулся назад, замечая, что сзади подоспела еще одна небольшая группа солдат, возглавляемых крупным солдатом - складывалось ощущение, что это был главный надзиратель лагеря. Он указал солдатам занять места возле укрытий, а сам активировал собственный энергетический щит, не собираясь так легко поддаваться Джедаю.
[indent] Но Мастер Альдэ не собирался поддаваться и ему. Он не позволил солдатам добежать до укрытий - они отлетели обратно в своего начальника, сбивая его с ног. Джедай выломал куски укрытий, кидая их прямо в строй из трех солдат, окончательно таким образом забив двух из них. Но крупный мужчина вылез из-под обломков и подпрыгнул чуть ближе к Джедаю, направляя в его сторону правую руку - с наруча вырвалась огненная струя. Выставив левую руку, Диармайд прикрылся телекинетическим щитом - языки пламени разлетались вокруг, но не задевали его. Пальцы левой руки сжались в кулак, сжимая огнемет и выводя его из строя. Следующим движением Диармайд нанес удар мечом снизу, отрубая руку солдата и окончательным добивающим ударом обезглавив его напрочь.
[indent] До эвакуации оставались считанные секунды. Диармайд выскочил через проделанное им ранее отверстие за остальными и побежал вперед...
[indent] Мощный взрыв подтолкнул Джедая сзади, откидывая его взрывной волной. Диармайд чудом успел себя окутать Силовой Броней и плавно приземлился прямо на фоне вспыхнувшего лагеря.
[indent] Он стукнул ногой об земли, злясь на Зенита. Он понимал, что по-другому Зенит не мог тоже. Это была война, в которой уже не было ни времени, ни возможностей для нормального существования, но настолько? Тви'лек подставил под удар огромное число пленных, которые, к счастью, успели выйти вместе с Тэраном и Кайзеном - кто-то вовсе убежал прочь в панике, остальные же все еще держались Джедая, профессора и трандошанца-охотника.
[indent] - Все в порядке? - спросил наконец Джедай, переводя дыхание.
[indent] Кайзен молча кивнул, больше следя глазами за полыхающем лагерем противника. Тэран же взволновано начал сканировать самого Диармайда на предмет ранений. К счастью, таких было немного и совместными усилиями они "залатали" царапины.
[indent] - Выдвигаемся. Нам нужно добраться до следующего аванпоста, - сверяясь с координатами Зенита, произнес Барсен'тор. - Там мы сможем обезопасить этих людей хотя бы немного.
[indent] Они выдвинулись вперед к Аванпосту, находящемуся на юге полей Сандари. Близился вечер, а Альдэ уже ощущал, насколько усталость окатывала его. Но они смогли добраться до республиканской базы без инцидентов, и таким образом большая часть гражданских достигла безопасного места.
[indent] Диармайд позволил себе купить небольшой перекус, прежде чем отправился на базу с терминалом, где находился тяжелый республиканский танк. Он ступал медленно и неспеша, пытаясь просто сэкономить силы прежде, чем ему скажут, что делать дальше. Попутно он замечал солдат и бойцов сопротивления - многие были ранены, многие серьезно. Он решил остановиться и исцелить их. Это было лучше, чем рваться в бой - в этот раз он устал больше физически, чем в плане Силы. И это было не так уж плохо. По сравнению с его состоянием во время битвы с Владыкой Вивикаром, это было не так уж тяжело.
[indent] Наконец, мужчина подошел к терминалу, который ему сказал найти Зенит, чтобы связаться с Таем Корданом. Введя координаты бункера на Жучном Острове, Диармайд установил связь с бывшим торговым секретарем Балморры.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

93

Голографическая проекция вспыхнула мягким голубым светом.
Фигура Тая Кордана появилась над терминалом — усталый, но напряжённый. Казалось, он ждал этой связи уже какое-то время.
Диармайд, ты жив!
Он сделал шаг ближе к передатчику, будто пытаясь убедиться, что видит его по-настоящему.
Мы получили вести о взрыве из лагеря. Эта линия, кажется, защищена.
Его взгляд скользнул за плечо джедая, пытаясь разглядеть происходящее на базе.
Гражданские живы?
В бункере позади Кордана мелькали фигуры — помощники, бойцы сопротивления, кто-то перебирал карты и тактические схемы. Атмосфера была напряжённой, но уже не панической.
Кордан заметно выдохнул, когда убедился, что Диармайд стоит на ногах.
Мы готовим укрытия для тех, кого удастся вывести. Зенит сообщил координаты эвакуации… хотя связь с ним снова пропала.
Он слегка нахмурился.
Но ты успел добраться до терминала. Это уже многое значит.
Кордан на секунду опустил взгляд на датапад, затем снова поднял глаза.
Если лагерь уничтожен, это удар по Дарт Лакрис. Она не оставит это без ответа.
Небольшая пауза.
Но ты дал Балморре то, что ей давно было нужно.
Он произнёс это тихо, почти с облегчением.
Надежду.
Голограмма слегка дрогнула, но связь оставалась стабильной.
Кордан снова посмотрел прямо на Диармайда.
Расскажи, что произошло.

[icon]https://i.imgur.com/081HfAu.png[/icon][nick]Tai Cordan[/nick][status]Trade secretary of Balmorra[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Торговый секретарь Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тай Кордан</a></div>  <div class="char_age_race">48, человек</div> <div class="char_affiliate">Торговый секретарь Балморры, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

94

[indent] Альдэ кивнул в знак согласия. Он не хотел винить Зенита, учитывая, что его состояние до сих пор было неизвестным. То, что произошло в лагере Конквест было лишь одной из многочисленных битв, которые уже пережили силы сопротивления. И винить Зенита за жесткость было бы некорректно с точки зрения военного времени.
[indent] - Мы прорвали оборону лагеря Конквест и вывели всех гражданских... Часть разбежалась, но остальную мы привели к южному аванпосту Сандари.
[indent] Удар по Дарт Лакрис - звучало слишком громко. Этого было мало, слишком мало. Приближаясь к южному аванпосту Сандари, Диармайд видел огромное число баррикад на горизонте, освещаемых оранжевыми лучами солнца, которое уже потихоньку возвещало о закате.
[indent] - Зенита зажали. Это все, что он успел сказать. Я не знаю, где он и что он. Но на аванпосте много раненных сопротивленцев. Как я понял, отряд Зенита мог не пережить атаку на лагерь Конквест...
[indent] Джедай чуть приподнял голову и тяжело вдохнул. Он ощущал в воздухе запах гари, запах взрывов, запах смерти, запах войны. Это было худшим, что мог ощущать Джедай на своей шкуре. Конечно, самым дном было бы еще ощутить запах поражения, но это было бы уже тотальным поражением.
[indent] - Слишком много раненных, Тай. Слишком много жестокости и войны... Я не знаю, как Зенит выдержал столько лет боли, потерь и смерти, - прикрыв глаза, Альдэ представил себе все то, что он пережил сегодня, помноженное на множество лет беспросветной войны.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-03-07 12:56:53)

0

95

Голограмма Кордана на мгновение потемнела — сигнал слегка дрогнул, когда по лагерю прошёл очередной поток техники и солдат.
Кордан слушал внимательно, не перебивая. Лишь когда Диармайд упомянул о Зените и его отряде, на лице бывшего торгового секретаря появилась тяжёлая тень.
Я боялся, что до этого может дойти.
Он тихо выдохнул.
Надеюсь, он спас…
Кордан вдруг осёкся, всматриваясь куда-то за спину Диармайда через голографическую проекцию.
… кто-то приближается.
За спиной Барсен’тора послышались шаги по металлическому настилу аванпоста.
Голос, хриплый от дыма и усталости, прозвучал почти насмешливо:
Кажется, Джедай начал представлять, каково это…
Диармайд обернулся.
К свету заходящего солнца медленно вышел Зенит.
Его броня была покрыта копотью, на одном лекку виднелся свежий порез, а на плече темнело запёкшееся пятно крови. Но он стоял уверенно — как человек, который уже принял всё, что произошло.
Рядом с ним шёл мужчина лет сорока — брюнет в серо-коричневой лёгкой броне без оружия. Он выглядел уставшим, но держался прямо.
Зенит остановился в нескольких шагах от Диармайда.
Его взгляд коротко скользнул по голограмме Кордана.
Следи за своим тылом, Диармайд.
Он усмехнулся, но в этой усмешке не было веселья.
А то кончишь, как мои парни.
После этих слов он слегка кивнул в сторону человека рядом с собой.
Это Воро Хеш. Один из тех, кого вытащили из лагеря.
Воро сделал шаг вперёд и кивнул Диармайду и голограмме Кордана.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran resistance revolutionary[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Революционер сопротивления
Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">30, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Революционер сопротивления Балморры</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

96

[indent] В помещении старой базы стало тихо. Диармайд оценивающе рассматривал Зенита. Он действительно представлял. И он не хотел бы оказаться в сапогах Зенита. То, что он и каждый член сопротивления пережил было ужасным и кошмарным. Они прошли через сам ад.
[indent] - Мои соболезнования, Зенит. Все, что я мог сделать - это вытащить гражданских, - ответил Альдэ, словно оправдываясь.
[indent] Он не мог поспеть всюду - его задачей было вытащить гражданских и это был предел его возможностей на тот момент. И хоть Зенит и его парни понимали риски, на которые шли, переводя огонь на себя, все равно их потеря была утратой для Зенита, для Тая и для всей Балморры.
[indent] Мастер Джедай перевел взгляд на Воро Хеша, которого привел Зенит. Вряд ли это был какой-то простой визит - Зенит не кидал слова на ветер и вообще говорил исключительно по существу, как и действовал. Ни одного лишнего движения, ни одного лишнего слова, никаких преуменьшений и преувеличений. Очевидно, что Воро Хеш был нужен для чего-то, иначе Зенит бы не привел его сюда.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

97

Голограмма Тая Кордана слегка дрогнула, но его голос прозвучал твёрдо:
Балморра не забудет тех, кто погиб за её свободу. Даю слово.
Он посмотрел сначала на Зенита, затем на Диармайда, и на мгновение в его взгляде появилось тяжёлое уважение.
Зенит коротко кивнул, будто принимая эти слова, но не позволяя себе задерживаться на них.
Хотя бы гражданские, настоящие балморрцы, в безопасности.
Он перевёл взгляд на Воро.
И мы добыли важную информацию.
Воро Хеш сделал шаг вперёд и, немного нервничая, заговорил:
Я был там, Джедай — если вы ищете президента Гальтэ, то я знаю, где его удерживают.
Голограмма Кордана резко выпрямилась.
Он в плену? Или он сотрудничает с Дарт Лакрис?
Воро покачал головой.
Сэр, я не знаю.
Он на секунду отвёл взгляд, вспоминая увиденное.
Я просто видел его, когда его таскали туда-сюда по Оружейной Фабрике Балморры имперцы.

[icon]https://i.imgur.com/081HfAu.png[/icon][nick]Tai Cordan[/nick][status]Trade secretary of Balmorra[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Торговый секретарь Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тай Кордан</a></div>  <div class="char_age_race">48, человек</div> <div class="char_affiliate">Торговый секретарь Балморры, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

98

[indent] Президент Гальтэ - главная цель для сопротивления и восстановления Балморры. Они подобрались почти слишком близко, но впереди - там, где находилась Оружейная фабрика Балморры - был сущий ад. Огромное число шагоходов, тяжелой техники Империи, не говоря о пехоте и воздушном подкреплении истребителей Ситхов.
[indent] Альдэ тяжело вздохнул, не совсем даже представляя то, что нужно было сделать. Просто так проскользнуть на главную крепость Дарт Лакрис казалось нереальным. А учитывая норов Зенита это было нереальным вдвойне. Им оставалось лишь одно - пробиваться с боем или умереть пытаясь.
[indent] - Полагаю, это наш единственный шанс спасти Балморру - победить Дарт Лакрис и вытащить Президента Гальтэ - на чьей бы стороне он ни был, - произнес Альдэ.
[indent] Он снова кинул взгляд на Зенита и обернулся назад в сторону бойцов, которых недавно исцелял. У них не было времени - совсем. Пока Дарт Лакрис только узнала о том, что случилось в Лагере Конквест, она постарается подготовиться или хуже.
[indent] - Дарт Лакрис может попытаться лишить нас этого шанса - например, перевезет Гальтэ в другое место. И тогда мы опять будем вынуждены бегать за ним. Нам нужно действовать сейчас. Или никогда, - с горечью в голосе добавил Диармайд.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

99

Воро Хеш медленно кивнул, слушая слова Диармайда. На его лице не было ни героизма, ни решимости — лишь усталость человека, который слишком долго жил под оккупацией.
Надеюсь, — тихо ответил он. — Мы просто хотим, чтобы Империя оставила нас в покое.
Голограмма Тая Кордана снова заговорила, голос его стал напряжённее:
Согласен. Дарт Лакрис не глупа. Она узнает, что мы знаем, где скрывается президент Гальтэ.
Он на секунду задумался, затем продолжил:
Я бы не задерживался… Если президент исчезнет снова, мы застрянем в неимоверно вязком болоте. Нам нужно вытащить его из этой фабрики.
Зенит до этого молчал, скрестив руки на груди. Услышав последние слова, он оттолкнулся от стены и сделал шаг ближе к Диармайду.
В его взгляде снова появилась привычная жёсткость.
Я в деле. Дни Дарт Лакрис сочтены.
Он посмотрел прямо на джедая.
Какой план?

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran resistance revolutionary[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Революционер сопротивления
Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">30, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Революционер сопротивления Балморры</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

100

[indent] - Я буду рад твоей помощи, Зенит, - мрачно произнес Диармайд.
[indent] Джедай оценивающе кинул взгляд на Зенита и отошел чуть в сторону, но лишь настолько, насколько его мог транслировать голопроэктор Таю Кордану.
[indent] Шанс освободить Балморру был, но им не хватало боевой мощи вытянуть её. Даже при всех имеющихся картах, у Дарт Лакрис было численное и технологическое преимущество.
[indent] - Собирай своих людей, Зенит. Надеюсь, вы все готовы к делу... Наш шанс не велик, но его может хватить для того, чтобы сделать необходимое. Тай, подготовь дроидов Тройды... и свяжись с командованием Республики. Сообщи о ситуации и о нашей задаче. Возможно, они смогут отправить нам кого-нибудь в помощь. А я поговорю с силами сопротивления. У нас нет времени, к сожалению, - Альдэ опустил голову вниз, понимая, что собирается вести силы сопротивления практически на верную смерть.
[indent] Но у них не было других вариантов - и они жили на грани между жизнью и смертью все эти годы. И раз уж Альянс за Отделение серьезно взялся за Балморру, раз Тай Кордан решил все же кинуть вызов судьбе, то сегодня все решится - не на заре, не днем, а прямо сейчас, пока раны были свежими.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "В довершение всех бед" [Балморра, 3642 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно