19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Поди прочь, Порождение Зла" [Глубокий космос, 3641 ДБЯ]


"Поди прочь, Порождение Зла" [Глубокий космос, 3641 ДБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 22

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ II ГЛАВЫ: ❝ДА НАЧНЕТСЯ ВОЙНА❞
https://i.imgur.com/9y0w6Ip.png
Поди прочь, Порождение Зла
[Глубокий космос, 3641 ДБЯ]

🎼 The Starfighter - The Exorcist Theme (Re-Work) ♬

Мирное соглашение разорвано. Война разгорелась вновь между Галактической Республикой и Империей Ситхов. Кроме активных боевых действий, которые сотрясают галактику, Республике угрожает раскол изнутри. Ряд планет выступает за отделение от Республики - объединившись под знаменем "Альянса за отделение" сенаторы шести планет, которые все еще числятся в Республике или являются ассоциированными членами или же союзниками Республики, выдвигают серьезные требования, чтобы остаться.
Мастер Джедаев и Барсен'тор Диармайд Альдэ направляется на планету Третью Отдаленную Станцию, где ему предстоит спасти Короля Сетуна и Королеву Нишу планеты Саркхай, которым угрожает предатель по имени Оугин Блейзус.

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, которому необходимо спасти Короля Сетуна и Королеву Нишу планеты Саркхай

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Империя Ситхов


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Зенит
Лейтенант Феликс Ирессо
Надиа Грелл
Магистр Сио Бакарн
Король Сетун
Королева Ниша

Оугин Блейзус
Владыка Кайрус

Альянс за Отделение

Сенатор Саркхай Тобас Грелл
Президент Балморры Тай Кордан
Сенатор Салукемай Элани
Представитель Эйтена II Диаб Дуин
Представитель Манаана Шууру

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/NmBHd2T.png
Зенит

https://i.imgur.com/is0XvjE.png
Феликс Ирессо

https://i.imgur.com/PheBsTm.png
Надиа Грелл

https://i.imgur.com/VqARBTq.png
Сенатор Тобас Грелл

https://i.imgur.com/RyrPJrT.png
Сенатор Элани

https://i.imgur.com/081HfAu.png
Президент Тай Кордан

https://i.imgur.com/niLUQFQ.png
Представитель Шууру

https://i.imgur.com/3ZdoZ0D.png
Представитель Диаб Дуин

https://i.imgur.com/4qnssD2.png
Король Сетун и Королева Ниша

https://i.imgur.com/KKpuoDh.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/9ilD1wT.png
Оугин Блейзус

https://i.imgur.com/Z4Ir4T6.png
Владыка Кайрус

--

--

0

2

[indent] Во всей истории со шпионом и предателем на борту своего корабля, Диармайд не мог понять только одного: каким образом это вообще было возможно. Он отчетливо умел прощупывать ауру каждого, но не сейчас. Сомнения не особо овладевали им - это было больше похоже на некую мистику, чем нечто такое, что было его просчетом. Возможно, Оугин Блейзус владел каким-то артефактом, возможно было какое-то иное объяснение, но однозначно он не мог ответить пока.
[indent] Корвет стремительно продвигался в сторону Третьей Отдаленной Станции, где должны были быть переданы войска Саркхай. Предчувствие Мастера Альдэ было совсем не хорошим. Возможно, они опоздали? Возможно, он недооценивал опасность? Возможно все было гораздо большим, чем он ожидал? Сила вовсю кричала в его сознании, предупреждая и предвещая серьезную опасность.
[indent] Его приоритетом номер один было спасение королевской семьи Саркхай. Если они были живы. Во всем этом мог быть замешан некий Владыка Кайрус, с которым Барсен'тор общался по голосвязи на Квеше и о котором слышал от Эррекса. Но какой был смысл ему атаковать Альянс? В чем была его затея? Они пытались ослабить планеты, которые, итак, были одной ногой на пороге Республики. Неужели Империя не была готова бить по сильным местам Республики? Или может быть, Республика была более готова, чем казалось альдераанцу?
[indent] Космическая станция висела посреди космоса неподалеку от туманности. Снаружи все выглядело спокойно, но Альдэ все еще ощущал некую тревогу. Он собирался взять с собой всех своих товарищей, в том числе и новенького - лейтенанта Феликса Ирессо, который теперь уже был не в Силах Коалиции, а просто был приставлен к Джедаю на помощь.
[indent] - Седрекс, почему мы не стыкуемся? - обратился к Профессору Джедай.
[indent] - Наверное, потому что нам не поступает ответ, мой друг, - ответил Тэран. -  Придется совершать стыковку вручную.
[indent] Ручная стыковка никогда не была хорошим сигналом. Как минимум, Империя могла перехватить коммуникации. В худшем же случае... не хотелось даже и думать, что было в худшем.
[indent] Диармайд сел в кресло помощника пилота, следуя инструкциям Тэрана Седрекса. Это была не такая уж простая задача, но благодаря профессионализму профессора экзо-технологий им удалось пришвартоваться.
[indent] - Выдвигаемся. Правители Саркхай могут быть в опасности, - произнес Джедай, поторапливая своих товарищей к шлюзу, через который они могли ступить на борт станции.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (Вчера 16:38:08)

0

3

Металлические створки шлюза разошлись с приглушённым скрежетом, впуская группу внутрь станции. Воздух был пригоден для дыхания, но ощущался холоднее обычного, а вокруг стояла непривычная тишина — ни голосов, ни движения, лишь редкие потрескивания повреждённых систем.
Приёмный коридор, когда-то оформленный для встреч делегаций, теперь выглядел обезображенным. На стенах виднелись следы выстрелов и копоти, а вдоль тёмно-красного ковра лежали тела — гвардейцы Саркхая, охрана станции, дроиды. Всё указывало на внезапный и хаотичный бой.
Это не организованная атака… — негромко заметил Феликс Ирессо, оглядываясь.
Тэран Седрекс быстро осмотрел ближайшего дроида и нахмурился:
Системы распознавания целей нарушены. Они стреляли во всё подряд.
Сила в этом месте ощущалась странно — не как след боя, а как сжатое, давящее присутствие, источник которого находился где-то дальше по станции.
Вдруг один из лежащих у стены дроидов дёрнулся. Его сенсор вспыхнул, манипуляторы с резким скрипом пришли в движение, и он повернулся в сторону группы.
Похоже, не все они окончательно вышли из строя… — пробормотал Седрекс.
Дроид сделал резкое движение вперёд, издавая сбивчивый сигнал. И в этот момент Диармайд вновь ощутил это давление в Силе — сильнее, чем прежде. Станция была не пуста.

[icon]https://i.imgur.com/is0XvjE.png[/icon][nick]Felix Iresso[/nick][status]Galactic Republic lieutenant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Лейтенант ВС Республики</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Феликс Ирессо</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Лейтенант ВС Республики</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

4

[indent] Не такое зрелище ожидал увидеть Диармайд, ступив на борт Третьей Отдаленной Станции. Впрочем, а на что рассчитывал? На то, что его тут все повстречают, отсалютировав? Нет, но хотя бы, что хоть кто-то будет живым. Джедай аккуратно присматривался к ранениям, нанесенным солдатам. Это были повреждения, нанесенные световым оружием. Кайрус был тут. А Оугин Блейзус? Был ли он тоже Одаренным?
[indent] - Зенит, Ирессо... Займете наилучшие позиции для прицельного огня. Если там будет Ситх... Я бы воздержался от обстрела. Доктор...
[indent] Альдераанец обернулся к Тэрану, не решаясь ему что-то сказать сразу. Он лучше знал сам, где может быть полезным.
[indent] - Если что, ваша помощь может понадобится, но в крайнем случае, держитесь не слишком близко, хорошо?
[indent] Кайзену Фессу говорить ничего не пришлось. Трандошанец был с ним весь его путь, по крайней мере, большую его часть. И если кто-то и мог помочь ему с Ситхом - то это был он.
[indent] Они двигались быстрым шагом по красному ковру, минуя мертвые тела солдат, раскиданные то тут, то там, пока наконец, не подошли ближе к центральному залу станции, освещаемой тусклым светом...
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

5

Центральный зал станции открылся перед ними резко и без перехода — широкий, высокий, когда-то предназначенный для торжественных церемоний и встреч делегаций, теперь он выглядел почти кощунственно тихим. Свет здесь был приглушён, будто сама станция экономила остатки энергии, и длинные тени ложились на пол, искажая очертания всего, что находилось внутри.
У дальней стены, на возвышении, предназначенном для официальных приёмов, стояли они. Король и королева Саркхая. Король Сетун находился на коленях, руки закованы в наручники, рядом с ним — двое телохранителей в таком же положении. Королева Ниша оставалась на ногах, но даже в её стойке ощущалось напряжение — не страх, а сдерживаемая решимость.
Чуть в стороне от них стоял Владыка Кайрус — высокий, неподвижный, с уже активированным световым мечом, алое лезвие которого отбрасывало на стены нервные отблески. Он не двигался, но вся его поза говорила о готовности исполнить приказ без малейшего колебания.
А рядом с ним… Оугин Блейзус. Он стоял спокойно. Слишком спокойно. Руки сложены за спиной, взгляд направлен прямо на вошедшего джедая, словно он не оказался в центре кровавой бойни, а ожидал заранее назначенной встречи.
На его поясе висел световой меч.
А вот и наш почтенный гость, — произнёс он ровно, без намёка на напряжение, и в его голосе не было ни торжества, ни злости — лишь холодная уверенность. — Ты не опоздал… как раз вовремя.
Он слегка повернул голову, не отрывая взгляда от Диармайда.
Кайрус. Если Джедай сделает хоть один шаг к Их Величеству — перережь им горло.
Будет исполнено, мой повелитель, — безэмоционально ответил Владыка Кайрус и, не меняя выражения лица, чуть приблизил пылающее лезвие к шее королевы.
Король Сетун поднял голову, и в его голосе впервые прорвалась отчаянная нота:
Мы не угроза вам! Прошу… хотя бы отпустите мою супругу!
Блейзус не посмотрел на него. Его внимание было полностью сосредоточено на Диармайде.
Я знал, что ты придёшь, — продолжил он, чуть склонив голову, словно изучая. — Ты всегда приходишь… когда считаешь, что ещё можно что-то спасти.
Короткая пауза повисла в воздухе, а на лице Блейзуса возникла злая ухмылка.
Это… предсказуемо.

[icon]https://i.imgur.com/9ilD1wT.png[/icon][nick]Augin Blaesus[/nick][status]Child of the Emperor[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Дитя Императора</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Оугин Блейзус</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Дитя Императора</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

6

музыкальное сопровождение

[indent] Маски были сорваны. Спускаясь вниз по лестнице вместе с Кайзеном, Альдэ остановился на почтительном расстоянии от Кайруса, которого сначала сверлил взглядом, а затем перевел взгляд на Оугина. Его темную ауру теперь не скрывало ничего, как и Дар Силы. Он был тем, кем был на самом деле. Но здесь было что-то еще, словно Блейзуса окутывала какая-то еще одна аура или слой, еще одна маска, еще одна карикатура, которая смотрела сквозь его глаза на Диармайда.
[indent] Он был спокоен - ничуть не менее, чем сам Барсен'тор. Но с ним было что-то не так - Диармайд просто не успел понять, что именно. Джедай не торопился браться за свой меч, хотя пальцы слегка дернулись, стоило Кайрусу приставить меч к шее Королевы Ниши.
[indent] - Столько тьмы в твоей душе... А я не ощущал ничего, кроме страха. Должен признать, ты весьма хитро себя смог поставить, настолько что смог избежать обнаружения, - произнес Альдэ, прищуриваясь и цепким взглядом пытаясь разглядеть то, что было под тем еще одним Силовым слоем.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (Вчера 17:49:53)

0

7

Блейзус едва заметно усмехнулся, и в этом жесте не было ни насмешки, ни раздражения — скорее холодное наблюдение.
Страх? — он чуть склонил голову, словно действительно пытаясь рассмотреть в словах Диармайда что-то новое. — Ты всё ещё ищешь его во мне?
Он выдержал небольшую паузу, не отводя взгляда.
Я помогу тебе его найти, если это то, чего ты ищешь.
Его взгляд на мгновение стал глубже, будто он всматривался не в самого джедая, а во что-то за ним, за пределами происходящего. Где-то вдали послышалось падение чего-то большого и громоздкого, а свет несколько мгновений замерцал. Тяжелое дыхание доносилось сквозь мрак.
Ты смотришь на это как на обман, — продолжил он тем же ровным голосом. — Но ты просто не понял, с чем столкнулся.
Он сделал медленный шаг в сторону, оставаясь в той же спокойной, выверенной позе.
Это не хитрость. И не маска.
Он чуть приподнял подбородок, оскаливая зубы.
Это предназначение.
В это же время Владыка Кайрус едва заметно усилил давление светового меча у шеи Королева Ниша, не сводя взгляда с Диармайда.
Прикажете? — холодно уточнил он.
Блейзус не ответил сразу, продолжая смотреть на джедая с тем же спокойствием, в котором не было ни сомнения, ни спешки, словно он уже знал, каким будет следующий шаг.

[icon]https://i.imgur.com/9ilD1wT.png[/icon][nick]Augin Blaesus[/nick][status]Child of the Emperor[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Дитя Императора</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Оугин Блейзус</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Дитя Императора</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

8

[indent] Спокойный, как удав, Блейзус разглагольствовал о предназначении. Диармайд не торопился отвечать ему резко и дерзить - он не понимал действительно, что было перед ним, и как Блейзусу удавалось оставаться вне подозрений так долго - ровно до тех пор, пока он сам не захотел был обнаруженным.
[indent] Внезапный звук позади заставил Диармайда резко дернуть головой в сторону звука. Через секунду весь свет на станции потух и замерцал, а сквозь него послышался жуткий ропот. Но через некоторое время свет включился снова, все еще тусклый и не стабильный.
[indent] Взгляд Альдэ перескочил на Кайруса, которому в отличие от Блейзуса, не терпелось пролить кровь. Действительно, Оугин здесь руководил парадом, а не Кайрус - совсем не так, как предполагал изначально Диармайд.
[indent] - Предназначение? Жить и умереть ради Империи? В этом заключается предназначение, о котором ты говоришь? - переспросил Барсен'тор, держа руку у свисающего на поясе светового меча. - Или твое предназначение в этой театральности?
[indent] Он не был уверен в мотивах Блейзуса, все еще рассчитывал, что они могут договориться с ним. В конце концов, в отличие от Кайруса, он не угрожал королевской семье сам, и не вел себя, как агрессивный фанатик. По крайней мере, пока что - пока был уверен в своем превосходстве. Хотя последнее у него точно было - информационное уж точно.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

9

Блейзус выслушал его, не перебивая, и ответил не сразу — не из-за паузы ради эффекта, а будто просто позволил словам Диармайда занять своё место в тишине зала. Его поза не изменилась, взгляд оставался спокойным и сосредоточенным, как и прежде, но в этом спокойствии теперь чувствовалось чуть больше внимания, чем раньше, словно он не спорил, а сверял сказанное с чем-то уже известным.
Театральность… — негромко повторил он, без усмешки. — Ты так это называешь, когда не можешь сразу объяснить.
Он сделал едва заметный шаг в сторону, меняя угол, но не дистанцию, и на короткий миг его взгляд словно «прошёл мимо» Диармайда, будто он смотрел чуть дальше, чем позволяла реальность, после чего вернулся обратно — точно, безошибочно.
Тогда, на борту, ты тоже сначала пытался это назвать, — продолжил он тем же ровным тоном. — А потом просто держал её, пока она пыталась не потерять себя.
Фраза прозвучала спокойно, как констатация, без попытки подчеркнуть её значимость, но именно в этом и была несостыковка: он говорил так, будто видел не результат, а сам момент.
Блейзус не развивал мысль и не уточнял, о ком идёт речь. Он лишь чуть склонил голову, наблюдая за Диармайдом внимательнее, чем прежде.
Ты узнал это ощущение сразу, — добавил он тише. — Просто не назвал его.

[icon]https://i.imgur.com/9ilD1wT.png[/icon][nick]Augin Blaesus[/nick][status]Child of the Emperor[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Дитя Императора</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Оугин Блейзус</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Дитя Императора</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

10

[indent] Джедай не сразу понял, почему Оугин ухватился за театральность. А как иначе назвать его попытки напугать его игрой со светом и шумом? Он думал, что это вселит страх в Мастера Джедая? Смело, ничего не скажешь. И глупо.
Альдэ усмехнулся, не зная, что он такого объяснял или не мог объяснить. Все было предельно ясно: Оугин Блейзус был имперским шпионом, который...
[indent] Упоминание о борте и девушке, ряд симптомов, которые были ему знакомы, заставили Барсен'тора напрячься. Диармайд замер и затаил дыхание. Откуда Блейзус мог знать о Кире? Там тогда никто не выжил, кроме них самих - Диармайда, Киры Карсен и Солара Юстиса. Они ведь не могли как-то передать ему эту информацию. И каким образом...
[indent] - Значит, и ты тоже... И это все? - произнес Диармайд, начиная сомневаться, а говорил ли он вообще с Блейзусом или это был кое-кто иной. - Странная ты особь, должен признать.
[indent] Взгляд Мастера Джедая скользнул в сторону Кайруса и Королевы Ниши. Ситх сейчас ему мешал провести необходимый ритуал. Но это было лишь вопросом времени.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (Вчера 18:18:41)

0

11

Блейзус не ответил сразу. Его взгляд остался на Диармайде, но теперь в нём не было прежней «человеческой» реакции — ни оценки, ни интереса, ни даже насмешки. Словно сказанное уже не имело значения, потому что нужный момент был пройден.
Наконец-то, — произнёс он тихо.
И это не звучало как похвала. Скорее как фиксация.
На долю секунды свет в зале снова повёл себя странно — не погас, не замерцал, а будто «смазался», и тени на стенах легли чуть иначе, чем должны были. Этого было достаточно, чтобы Сила в пространстве отозвалась тяжёлым, вязким ощущением присутствия.
Блейзус не обратил на это никакого внимания.
Ты называешь это «тоже», — продолжил он уже ровнее. — Как будто речь идёт о выборе.
Он чуть наклонил голову, и это движение было слишком медленным, слишком выверенным, чтобы быть обычным.
Это не выбор.
Слова легли спокойно. Но в Силе — иначе.
Ты видел только один случай, — добавил он. — И решил, что понял.
Теперь его взгляд стал жёстче, но не эмоциональнее — скорее глубже, как если бы за ним стояла не одна точка зрения.
Это не единичное явление.
Пауза не повисла — она просто была.
И не случайность.
Рядом Владыка Кайрус оставался неподвижен, но в его стойке уже чувствовалось напряжение, как у оружия, которое удерживают до нужного момента.
Блейзус же не отводил взгляда.
Ты стоишь перед одним из них, — произнёс он тише.
И только на этих словах его голос на долю мгновения «соскользнул» — не меняя громкости, но оставляя ощущение, что фраза прозвучала не только из его горла.

[icon]https://i.imgur.com/9ilD1wT.png[/icon][nick]Augin Blaesus[/nick][status]Child of the Emperor[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Дитя Императора</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Оугин Блейзус</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Дитя Императора</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

12

[indent] Это была болезнь - в понимании Диармайда. Болезнь, от которой он должен был излечить. Ситуация нагнеталась куда больше, чем она казалась изначально. Вопрос уже был не только в правителях Саркхай, но и в Блейзусе и в том, сколько еще было таких, как он.
[indent] - Это патология. Болезнь, - с уверенностью заявил Диармайд. - Вы все больны. Может быть, соизволишь хотя бы сказать, кто же вы такие, не случайности и не единичные явления?
[indent] Барсен'тор, оглянулся вокруг зала, замечая Ирессо и Зенита на высоких балконах зала. Тэрана видно не было, но видимо он тоже где-то спрятался, наблюдая за происходящим. Кайзен же был рядом, не отходя далеко от Вестника Счетчицы.
[indent] Кайрус не казался таким же, как Блейзус. Он возможно было просто Владыкой Ситхов. От него не веяло той аурой, которая исходила от Оугина. Но это также никоим образом не умаляло той опасности, которую он представлял все еще.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

13

Блейзус не стал спорить с ним дальше и не пытался увести разговор в сторону. Наоборот, в его взгляде появилась та самая определённость, которая возникает, когда скрывать больше нет смысла.
Ты всё ещё думаешь, что имеешь дело с обычным шпионом, — произнёс он спокойно. — Но это не так.
Он не повышал голос, не делал резких движений — и именно это спокойствие начинало ощущаться неестественным.
Я — Оугин Блейзус. И я — Дитя Императора.
Эта фраза прозвучала просто, как факт, но в Силе от неё осталось ощущение, будто она не ограничилась одним источником.
Меня привели к нему ещё ребёнком. Не как ученика… как носителя, — продолжил он ровно. — Его воля, его знание… они не где-то вне меня. Они проходят через меня.
На короткий миг его взгляд «сместился», словно он смотрел сразу из двух точек, и сразу вернулся в прежнее состояние.
Я не единственный, — добавил он. — Таких, как я, - легион. Нас распределяют там, где мы нужны: в Республике, в её структурах, рядом с теми, кто считает себя в безопасности.
Он не стал перечислять и не стал углубляться, но и не оставлял сказанное пустым.
Мы наблюдаем. Ждём момента. И действуем, когда это необходимо.
Пауза не была театральной — она просто позволяла сказанному «встать на место».
Ты видел один случай и решил, что понял, с чем столкнулся, — произнёс он уже тише. — Но это лишь малая часть того, что происходит на самом деле.

[icon]https://i.imgur.com/9ilD1wT.png[/icon][nick]Augin Blaesus[/nick][status]Child of the Emperor[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Дитя Императора</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Оугин Блейзус</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Дитя Императора</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

14

[indent] Слышать подобные слова от Оугина Блейзуса было чем-то нереальным. Трусливый и забитый своим страхом представитель Бюрократии Эригорма говорил гордо, уверенно, цинично и без капли опасения того, что сказанное им не может быть использовано против него или тех, кого он называл своими братьями и сестрами.
Значит, Дети Императора. Так их называли. И Кира была одним из них. Блыа - это самое главное. И что бы Блейзус не говорил, Диармайд смог избавиться от того проклятого духа из тела Карсен. Сможет и с Блейзусом.
[indent] Другой вопрос - что это был за Первый Сын, что скрывал всех Детей. Видимо из-за его покрова Альдэ и не мог ощутить настоящую сущность, которая обитала в теле Оугина Блейзуса. Но чтобы накрывать так всех и каждого? Сотни? По всей галактике? Сколько же сил нужно было иметь, чтобы обладать таким потенциалом?
[indent] - Ни один человек не способен скрывать сотни агентов по всей галактике от Ордена, - отрицал такие заявления Диармайд.
[indent] Но если это было правдой, тогда становилось многое понятным. И это ужасало. Носители воли Императора - это была огромная проблема, к которой не был готов ни сам Альдэ, ни Орден Джедаев.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

15

Блейзус выслушал его без малейшего напряжения, и на короткий миг в его взгляде мелькнуло что-то похожее на узнавание — не эмоция, а скорее совпадение с уже известным ему результатом.
И всё же один джедай уже лишал Морреджа его силы, — произнёс он ровно, будто поправляя Диармайда не из спора, а из точности. — Ты это помнишь лучше меня.
Слова прозвучали спокойно, но в Силе отозвались иначе — как если бы они были произнесены не только из его собственной памяти.
Он не стал развивать эту мысль и почти сразу сместил акцент, будто предыдущая реплика была лишь отметкой, а не темой.
Впрочем, сейчас это уже не имеет значения, — добавил он тем же тоном.
Где-то в глубине станции снова прокатился глухой звук, и освещение на долю секунды «просело», оставив тени резче, чем им следовало быть. Блейзус не повернул головы.
К системе уже входит Имперский флот, — продолжил он. — Когда он выйдет на позицию, здесь не останется ничего, что имело бы значение для Республики.
Это не звучало как угроза. Скорее как объявленный факт.
Он перевёл взгляд чуть в сторону, на Короля Сетуна, и это было первое осмысленное смещение его внимания за всё время разговора.
Но разрушение — не единственный вариант, — произнёс он спокойно. — Империя умеет отличать бесполезные потери от тех, что приносят результат.
На короткое мгновение его голос «сдвинулся» глубже, чем прежде, и сразу вернулся.
Ваша планета может уцелеть.
Король Сетун поднял голову резче, чем позволяла ситуация, и в его голосе впервые появилась живая надежда:
Что… что я должен сделать?
Блейзус не ответил сразу. Он снова посмотрел на Диармайда, и в этом взгляде больше не было ни наблюдения, ни оценки — только точная фиксация цели.
Отдать приказ, — произнёс он наконец.
Пауза не была длинной, но в ней Сила ощутилась плотнее, словно пространство на секунду «сжалось».
Твоим людям, — добавил он.
Клинок Владыка Кайрус остался у шеи Королева Ниша, не дрогнув ни на миллиметр. Блейзус же не отводил взгляда от Диармайда.
Убить джедая.
На этих словах в его голосе снова мелькнуло то же едва уловимое «расхождение», как если бы решение было озвучено одновременно из двух точек — и сразу же снова стало единым.

[icon]https://i.imgur.com/9ilD1wT.png[/icon][nick]Augin Blaesus[/nick][status]Child of the Emperor[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Дитя Императора</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Оугин Блейзус</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Дитя Императора</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

16

[indent] Угроза Имперским флотом и приказом База Дельта-Ноль - весомый аргумент для правителей Саркхай. Диармайд перевел взгляд на телохранителей Короля и Королевы, на которых могло быть оказано тотчас же влияние неимоверной силы темной стороны. Но пойдут ли на это Сетун и Ниша? Особо стараться повлиять на них или прощупать их мысли у Альдэ не было времени и желания. А вот охранников было жаль.
[indent] - Даже если вы согласитесь на это, он предаст вас, а Империя уничтожит Саркхай, - заявил Мастер Альдэ.
[indent] Да, у него хватало опыта и знаний, чтобы утверждать об этом. Империя не особо чтила слабые народы и планеты. Для них не стоило ничего отдать один из самых ужасных приказов в галактике. Полная аннигиляция городов, а порой и целой планеты.
[indent] - Как бы то ни было, любое сопротивление злу начинается со слова "нет".
[indent] Джедай перевел взгляд с Сетуна на Нишу и вдоль алого луча к Владыке Кайрусу, который мог совершить обезглавливание в любую секунду - по приказу и по собственной прихоти.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (Вчера 23:56:47)

0

17

Слова Диармайда не повисли в пустоте. На мгновение в зале стало тише, чем прежде, будто сама станция задержала дыхание перед выбором.
Королева Ниша выпрямилась, не отводя взгляда от джедая. В её голосе не было дрожи — только твёрдость, за которую обычно платят слишком высокую цену:
Сенатор Грелл рассказывал нам о твоей храбрости. Я не подниму руку против тебя.
Король Сетун поднял голову следом, и в его словах не осталось прежней растерянности:
Дружба с Империей для нас ничего не стоит.
Пауза, последовавшая за этим, не была долгой — но в Силе она отозвалась тяжело, как если бы решение, принятое ими, нарушило уже выстроенный порядок.
Блейзус не изменился в лице. Ни разочарования, ни раздражения — лишь всё то же спокойствие, которое теперь ощущалось почти чужеродно.
Вы сделаете это выбором, о котором будете жалеть, — произнёс он ровно.
На последних словах его голос на долю мгновения «соскользнул» глубже, чем должен был, и сразу вернулся обратно, будто ничего не произошло.
Свет в зале не погас, но на короткий миг стал тусклее, а тени легли под невозможными углами, словно источник освещения перестал совпадать с реальностью.
Блейзус не посмотрел ни на короля, ни на королеву. Его взгляд был прикован к Диармайду.
Когда ваша планета будет гореть, вы вспомните этот момент, — добавил он так же спокойно, без повышения голоса.
И только после этого он чуть повернул голову.
Владыка Кайрус.
Это не прозвучало как крик или приказ. Это было достаточно.
Кайрус ответил мгновенно. Второй клинок вспыхнул алым светом, разрезав полумрак, и в следующую секунду он уже двигался вперёд, не оставляя пространства для колебаний — атака была прямой, быстрой и рассчитанной на то, чтобы закончить всё сразу.
Блейзус не вмешался. Он остался на месте, наблюдая, и в этом наблюдении не было интереса к исходу боя — только уверенность в том, что он уже предрешён.
На долю мгновения его пальцы едва заметно дрогнули, будто движение не до конца принадлежало ему, и тут же замерли снова, идеально неподвижные. В Силе же его присутствие ощущалось иначе, чем прежде: не как источник, а как точка, через которую проходило что-то большее, чем один разум, и это «большее» не обращало внимания ни на выбор правителей, ни на начавшийся бой.

[icon]https://i.imgur.com/9ilD1wT.png[/icon][nick]Augin Blaesus[/nick][status]Child of the Emperor[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Дитя Императора</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Оугин Блейзус</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Дитя Императора</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

18

музыкальное сопровождение

[indent] Альдэ был признателен королевской семье Саркхай за доверие и решимость - там, где другие могли дрогнуть и подчиниться, они решили стоять на своем и быть верным своим принципам, вопреки опасности, вопреки угрозам.
[indent] Но бой был неизбежен. Конфликт между Диармайдом и Владыкой Кайрусом затянулся уже на несколько месяцев. И, судя по всему, Ситху хотелось наконец выпустить пар и сделать то, о чем он так давно мечтал.
[indent] Зеленый луч без задержек активировался еще на пути в руку Мастера Джедая. Два световых меча - это была опасность, которая была хорошо знакома Барсен'тору. Эриз Воссан - тогда мечи были голубого света, а сейчас в руках Владыки Кайруса были два красных синтетических меча.
[indent] Вовремя выставив первый блок в позе Соресу и, развернувшись, поставив второй, Альдэ отскочил назад на полметра. Его тело окутала энергия Силовой Скорости, чтобы восполнить преимущество Ситха. Ему придется добротно постараться, чтобы сломить этого Владыку, который напирал неистово в своем исполнении Джар'Кай.
[indent] Тело Кайзена Фесса окутала энергия Силовой Брони - она бы могла защитить его хотя бы от некоторых ударов меча на какое-то время, стоило бы ему только взяться за свой вибропосох и рвануться на помощь к Вестнику Счетчицы.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

19

Клинки столкнулись с резким треском, и алые дуги Владыка Кайрус обрушились на защиту Диармайда с той самой напористой яростью, которую он копил месяцами. Его стиль не изменился — Джар’Кай оставался таким же агрессивным и давящим, рассчитанным на то, чтобы сломать оборону за счёт темпа, а не точности. Удары следовали один за другим, не давая пространства для передышки, и каждый новый заход был чуть быстрее предыдущего, будто сам бой для него был освобождением.
В ответ на это зал будто начал «сжиматься». Не физически — но в ощущении. Пространство становилось плотнее, как если бы сама Сила в нём перестала быть нейтральной.
Блейзус не двигался. Он стоял там же, где и прежде, не вмешиваясь и не отдавая новых приказов, но его присутствие больше не было просто фоном. Оно ощущалось как нечто сквозное — не направленное ни на Кайруса, ни на Диармайда, а проходящее через саму сцену, как давление, которое не выбирает цель.
На мгновение его голова чуть повернулась — слишком медленно, чтобы это выглядело естественно в контексте происходящего. Его взгляд скользнул по дуге боя, и в этот короткий момент казалось, что он отслеживает не движения тел, а что-то глубже, чем они.
Свет снова дал сбой. Не полностью — лишь на долю секунды. Но этого хватило, чтобы тени от сражающихся на мгновение «отстали» от самих фигур, сместившись с ними вразнобой, будто реальность не успевала за происходящим.
Блейзус моргнул. И на этот раз это выглядело не как обычное движение. Слишком редкое. Слишком несвоевременное. Как если бы контроль над телом на мгновение перешёл не к тому, кто стоял перед ними изначально.
Его губы едва заметно шевельнулись. Ни приказа. Ни комментария.
Но в Силе это отозвалось как короткий, чуждый импульс — не направленный, не оформленный в слова, но ощутимый так же ясно, как удар клинка. И сразу исчезло.
Блейзус снова стоял неподвижно, наблюдая, как если бы ничего не произошло, а бой перед ним был лишь очередным этапом заранее известного ему исхода.

[icon]https://i.imgur.com/Z4Ir4T6.png[/icon][nick]Lord Kyrus[/nick][status]Sith Lord[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Владыка Ситхов</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Кайрус</a></div>  <div class="char_age_race">30, человек</div> <div class="char_affiliate">Владыка Ситхов</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

20

[indent] Скорость не удивляла теперь Мастера Джедая - он неплохо подстраивался под неё. Поддерживая себя Силовым Благородством, Диармайд успевал вовремя выставлять блок за блоком. Но вовремя контратаковать Владыку Кайруса не представлялось особо возможным.
[indent] Рассчитывая на поддержку своих товарищей, альдераанец держался максимально сдержано и не пытался даже выйти из защитной позиции. Его скорости ровно и хватало только на это. И никакой сбой света не мешал ему - движение световых мечей самих по себе позволяло ему нормально удерживаться уверенно и без больших трудностей.
[indent] Наконец выпустив с левой руки энергию Силового Толчка, направленного именно на Владыку Кайруса, Альдэ выровнялся, позволяя себе набраться немного сил и энергии. В таком темпе ему будет сложно справиться с Ситхом самостоятельно без помощи или без риска пострадать самому. Пользуясь небольшой заминкой, Диармайд направил левую руку снова на Ситха, пытаясь сковать его узами Силового Застоя и таким образом дать возможность своим союзникам ударить по нему всеми возможными способами.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (Сегодня 00:23:18)

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Поди прочь, Порождение Зла" [Глубокий космос, 3641 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно