19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Поиски на грани Бесконечности" [Тайфон -> Хот, 3641 ДБЯ]


"Поиски на грани Бесконечности" [Тайфон -> Хот, 3641 ДБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 35

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ III ГЛАВЫ: ❝ПЛАМЯ ВОЙНЫ❞
https://i.imgur.com/WOXTCaw.png
Поиски на грани Бесконечности
[Тайфон -> Хот, 3641 ДБЯ]

🎼 Lost Jedi Temple - Holocron Music ♬

Война разразилась вновь. В то время, как Республика атакована снаружи Империей и Детьми Императора изнутри, Барсен'тор Ордена Джедаев Диармайд Альдэ отправляется на поиски - армии, которая сможет помочь Республике в противостоянии с Империей - своим заклятым врагом. Мастер Джедай должен обратиться к Мастерам Ноэтиконов, которые могут дать подсказки и направления, откуда начинать поиски - в прошлом или в будущем...

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, который находится в поисках древней армии, которая помогла бы Республике в новой войне против Империи

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Мастера Ноэтиконов:


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Зенит
Лейтенант Феликс Ирессо
Надиа Грелл

Ноэтикон Знаний:
Мастер Арка Джет
Мастер Токар Вэндар
Мастер Тхэрис Орн
Ноэтикон Света:
Мастер Ноаб Хулис
Мастер Воул Ванн
Мастер Номи Да'Бода
Ноэтикон Тайн:
Мастер Бастила Шан
Мастер Джеспер Алтэкс
Мастер Чамма

Альянс за Отделение

Сенатор Саркхай Тобас Грелл
Сенатор Салукемай Элани
Представитель Манаана Шууру

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/NmBHd2T.png
Зенит

https://i.imgur.com/is0XvjE.png
Феликс Ирессо

https://i.imgur.com/VqARBTq.png
Сенатор Тобас Грелл

https://i.imgur.com/RyrPJrT.png
Сенатор Элани

https://i.imgur.com/niLUQFQ.png
Представитель Шууру

--

0

2

[indent] Возвращение на Тайфон не было таким, каким его ожидал Диармайд - не в контексте освобождения или облегчения, а скорее необходимости и нужды, которая требовала вернуться сюда. И все же вдохнуть воздух планеты, которая была роднее Альдераана за столько лет пребывания все же было приятно, как и очутиться в стенах Храма Джедаев.
[indent] Диармайд высадился в этот раз сам, сопровождая самостоятельно Оугина Блейзуса сюда для дальнейшего наблюдения и сбережения, пока вопрос с Детьми Императора не будет урегулирован тем или иным образом. Теперь, когда четко стоял перед ним факт того, что не только Оугин был шпионом, так еще и то, что таких было много по всей галактике, Альдэ не мог просто так не принимать это к сведению, и не подозревать никого. Вот, к чему приводила война, сомнения и вся эта вражда - ко лжи, к подозрениям, к предательствам и, в конечном итоге, к смертям.
[indent] Но хоть сейчас и не было возможности как-либо выяснить, кто были эти Дети и где их искать, войну никто не отменял. По требованию Магистра Бакарна, Диармайд и Альянс за Отделение должны были найти Республике необходимые подкрепления - армию, которая будет биться плечом-к-плечу с регулярной. И именно ради этого Барсен'тор вернулся в Храм Джедаев.
[indent] Передав несчастного Оугина в руки целителей и распрощавшись с ним, Диармайд двинулся дальше - на поиски ответов на свои вопросы.
[indent] Его сапоги уверенно ступали по ковровой дорожке вдоль коридоров, пока он двигался к Библиотеке, а оттуда - в закрытую её часть, куда был доступ для Мастеров и Магистров Ордена. Именно туда поместили Ноэтиконы, которые до сих пор не реагировали ни на кого, чтобы дать тот или иной совет.
[indent] Ноэтикон Знаний, Ноэтикон Света и Ноэтикон Тайн - все они были повреждены на Корусанте, а сознания девяти Мастеров едва успели научить Диармайда технике, которая позволила ему в дальнейшем спасти от Темной Чумы его учительницу и многих Мастеров Ордена и в итоге - самого Владыку Вивикара. И по совету Сио Бакарна, Альдэ собирался обратиться к этим девяти мудрецам снова, в надежде, что они подскажут, где ему искать эту армию...
[indent] Джедай замер, заприметив стабилизирующее устройство Ноэтиконов - все три голокрона были установлены на местах и отремонтированы, насколько это было возможно. В тусклом освещении закрытого зала библиотеки, Диармайд потянулся рукой к голокронам, но не дотронулся до них. Он провел по ним вдоль с помощью Силы. Но ничего не происходило - Ноэтиконы даже не шелохнулись и неотреагировали на его призыв.
[indent] - Орден снова нуждается в вашем совете, Мастера, - произнес он в голос и опустил руку, став в медитативную позу, прощупывая три Ноэтикона сквозь Силу.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-04-03 12:33:04)

0

3

Зал оставался неподвижным и почти безжизненным — древние стены впитывали свет, словно не желая отражать его обратно. Но в Силе всё было иначе.
Сначала это было едва уловимое колебание — не звук, не движение, а скорее отголосок присутствия, как если бы кто-то провёл пальцами по поверхности давно забытого озера. Три ноэтикона не зажглись сразу. Вместо этого пространство между ними словно стало глубже, плотнее, насыщеннее.
Сила отозвалась. И затем — трещина. Не в материи, но в восприятии.
Тишина зала надломилась, и в ней, как сквозь расколотое стекло, начали проступать голоса.
Разбитый сосуд лишь освобождает свое содержимое, — голос Мастер Алтэкса прозвучал первым, глухо и отстранённо, словно из глубины веков.
В тот же миг один из ноэтиконов слабо вспыхнул — не светом, а памятью света, как будто воспоминание о нём.
Твое лицо выглядит знакомым, — произнёс Мастер Хулис, и в Силе появилась форма — не образ, а намёк на него, контур присутствия.
Сгустки энергии начали собираться вокруг устройства, вытягиваясь в призрачные фигуры. Они были нестабильны, словно каждая из них боролась за право быть услышанной.
Видимо, жизнь потаскала тебя, после того как мы обучили тебя технике исцеления от Темной Чумы, — голос Мастера Бастилы Шан был мягче, но в нём чувствовалась тяжесть пережитого знания.
Сила вокруг Диармайда дрогнула, отозвавшись на эти слова — как если бы сама реальность признала его путь.
Да, припоминаю. Мне кажется, за нашим внезапным погружением во тьму стоят ситхи, — добавил Мастер Джет, и при этих словах воздух будто стал холоднее, плотнее, как перед бурей.
Оставшиеся фигуры начали проявляться более чётко. Теперь их было больше — не просто голоса, а сознания, собранные воедино через Силу и устройство.
И наконец:
Подожди, Мастер Арка. Тебе удалось применить технику исцеления? Ты спас свою учительницу? — голос Мастер Вэндар прозвучал с живым интересом, почти нетерпением.
В этот момент ноэтиконы вспыхнули уже синхронно — мягким, золотисто-белым светом, который не освещал зал, а проникал внутрь восприятия. Они узнали его. Но важнее — они откликнулись.
И всё же что-то было иначе. Связь ощущалась… глубже, чем раньше. Не как диалог учителя и ученика, а как пересечение путей, где сами ноэтиконы словно пытались не только говорить — но и понять, кем стал тот, кого они когда-то направили.
Сила вокруг Диармайда начала медленно закручиваться, формируя устойчивое поле взаимодействия. Они ждали его ответа.

0

4

музыкальное сопровождение

[indent] Было приятно снова увидеть знакомые лица Мастеров былых времен. Без них сейчас возможно Диармайд бы не находился здесь, а Орден Джедаев не был бы готов как-то помочь Республике, будучи истребленным Темной Чумой Тэррака Морреджа. Но благодаря их помощи, учениям и совету Альдэ сейчас был там, где должен быть.
[indent] Прошло много событий с их последнего разговора на Корусанте. Но они были такими же, как прежде. Изменился только сам Барсен'тор, пройдя непростой, как ему казалось путь и испытание. Теперь он был Хранителем Ордена и Мастером Джедаем... в военное время.
[indent] - Да. Юон Пар жива и в здравии благодаря вашим знаниям, - ответил с улыбкой на лице альдераанец.
[indent] Было приятно, что Мастера Ноэтиконов сохранили память и о нем, и о том, в связи с чем он обращался к ним. Видимо, именно это и стало причиной, по которой они отозвались на его зов о помощи.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-04-03 21:57:58)

0

5

Свет ноэтиконов оставался мягким и ровным, не усиливаясь более, чем требовалось для поддержания связи. Призрачные фигуры Мастеров не приближались и не менялись — они просто присутствовали, внимательно внимая словам Диармайда.
После его ответа в пространстве Силы установилась короткая, но содержательная тишина — не пустая, а скорее наполненная осмыслением услышанного.
Токар Вэндар слегка склонил голову, и в его голосе прозвучало одобрение, сдержанное, но вполне явное:
Это отличные новости. Расскажи, что тебя привело снова к нам...
Остальные Мастера не вмешивались, сохраняя внимание на джедае, ожидая его ответа.

0

6

[indent] Долго рассказывать о своих приключениях он сможет в другой раз. Сейчас главной задачей Альдэ было получить совет по поводу текущих событий - это была его цель на данный момент.
[indent] - Сейчас Республика оказалась снова под угрозой уничтожения. Война разразилась вновь - Империя Ситхов, с которой ранее был подписан мирный договор, нарушила его. Мы крайне ослаблены и, как выяснилось, среди нас есть множество спящих агентов Империи. Что самое худшее на данный момент - это то, что мы не готовы даже к военным действиям. Совет Джедаев поручил мне найти армию, которая могла бы помочь в войне, что снова охватила галактику. Армию, которая сможет противиться силам Темной Стороны Силы...
[indent] Было несколько странно обращаться за помощью на эту тему к старым Мастерам, особенно учитывая то, что Орден точно не хранил где-то в своих анклавах армии, которые сейчас могли бы быть кстати.
[indent] - Если у вас есть хоть какие-то мысли на этот счет... Я хочу сказать, что мы были бы крайне рады хоть малейшей зацепке, - добавил Диармайд не имея ни малейшей надежды.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

7

Слова Диармайда разошлись по пространству, и на этот раз тишина, последовавшая за ними, была глубже — не сомневающейся, но взвешивающей.
Фигуры Мастеров оставались на своих местах, однако сама Сила между ними словно стала плотнее, будто их внимание собралось в одну точку.
Джеспер Алтэкс заговорил первым, его голос, как и прежде, звучал отстранённо, но в нём ощущалась ясность:
Значит, ты в поисках армии, которая смогла бы защитить Республику от её врагов…
Рядом с ним Тхэрис Орн чуть повернул голову, словно рассматривая задачу со всех сторон, и спокойно добавил:
Непростая задача, даже для нас.
Короткая пауза не нарушала ритм — она лишь подчеркнула вес сказанного. И тогда Бастила Шан заговорила, её голос был увереннее, в нём звучала нить знания, уходящего в глубину веков:
Но не невозможная, Мастер Тхэрис. Древние Раката хвалились на своих табличках тем, что заточили «спящую армию».
В тот же миг пространство между ноэтиконами дрогнуло.
Свет изменился, и рядом с фигурами Мастеров начали проявляться голографические проекции — вытянутые, покрытые символами плиты, испещрённые незнакомыми, угловатыми письменами. Они не просто висели в воздухе — они словно сохраняли память о чём-то древнем и тревожном.
Символы на табличках едва заметно пульсировали, будто откликаясь на присутствие Силы в зале.

0

8

[indent] Раката - древняя раса, о которой было известно крайне мало. Переведя взгляд на предка нынешнего Верховного Магистра Сатель Шан - Бастилу Шан - Диармайд кивнул в ответ на её слова. Он понимал, о ком она говорила. Речь шла о тех временах, когда шла Гражданская Война Джедаев - именно тогда Бастила и Реван были на планете, где остались последние выжившие ракатанцы. Именно оттуда и были привезены эти таблички, как и многие другие, проливающие свет на далекое прошлое - слишком далекое, кажущееся невероятным.
[indent] - Насколько я помню, Раката завоевали и поработили большую часть галактике, прежде чем их самих не уничтожили.
[indent] Великая Бесконечная Империя - так называлось государство, правящее галактикой, где Раката доминировали всем миром. Но о том, что они заточили некую "спящую армию" Диармайду не было известно - он не настолько глубоко изучал эти таблички, а больше интересовался Реваном - времен Мандалорианских Войн и Гражданской Войны Джедаев, как и его дальнейшую судьбу, которая, как оказалось, была не настолько далека, как казалось. К сожалению, Реван был убит не так давно во время его попытки бороться с Империей Ситхов собственными силами... Вопреки тому, что он и Солар спасли его из лап Империи. Печальный конец для великого героя и завоевателя.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

9

Голографические таблички продолжали мерцать в воздухе, их символы переливались мягким светом, словно сами пытались быть прочитанными. Несколько из них медленно повернулись, выстраиваясь в более упорядоченную последовательность, будто реагируя на внимание Диармайда.
Воул Ванн приблизился к одной из проекций, его фигура стала чуть чётче, когда он сосредоточился на тексте. Некоторое время он молчал, словно сверяя обрывки знаний между собой, а затем в его голосе прозвучало неподдельное воодушевление:
Перевод гласит... О, это восхитительно. Судя по тому, что тут написано, Раката заточили эту армию в заморозке и спрятали под поверхностью планеты.
Рядом одна из других табличек вспыхнула ярче, но почти сразу свет её стал прерывистым, будто в данных чего-то не хватало.
Мастер Чамма коротко усмехнулся, склонив голову к другой проекции, и указал на участок, где символы обрывались:
Но таблички не полные — обратите внимание. Нет указаний на то, что это за планета.
Слова деваронца повисли в воздухе, и несколько голограмм едва заметно дрогнули, словно подтверждая его наблюдение. Остальные Мастера сохраняли внимание, позволяя Диармайду самому осмыслить услышанное.

0

10

[indent] Заморозка - это пока было единственное, что давало надежды на то, что эта армия могла еще быть как-то полезно. Если те, кого они заточили, жили во времена древних Раката, то они должны были быть мертвы ровно также, как и их противники. Что это была за заморозка и был ли тогда карбонит - вопрос серьезный. От этого зависит, жива ли эта "армия" на сегодняшний день.
[indent] Однако, это было не единственной проблемой - на табличках были неполные серии координат, размытые в довольно художественной форме. Переписав себе заключения Мастера Чаммы на свой датапад, Диармайд задумался.
[indent] - Может быть, нам удастся проложить маршрут к положению планеты через косвенные записи на табличках? - предположил Альдэ. - Если такие имеются, конечно.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

11

Голографические таблички слегка сместились, словно откликаясь на мысль Диармайда. Несколько символов усилили свечение, и часть текста будто сама выделилась из общего массива, притягивая внимание.
Арка Джет сосредоточился на одной из строк, его голос прозвучал чётко и без колебаний:
В записях идет речь об угасающей новой звезде на ночном небе во время сооружения тюрьмы...
Рядом Тхэрис Орн задумчиво провёл рукой сквозь проекцию, словно сопоставляя данные:
В этом временном промежутке? Тогда это место находится где-то в Среднем Кольце. Но нам не хватает последней серии координат, чтобы определить точно...
Короткая пауза была нарушена мягким, но уверенным голосом Бастила Шан. Одна из табличек повернулась к ней, подсвечивая отдельный фрагмент текста:
Смотрите сюда: «Монумент провозглашает нашу победу». А вот это слово на ракатанском означает «Хот». Этот памятник на Хоте может дать последнюю серию необходимых координат.
Символы на указанной части таблички вспыхнули ярче остальных, словно подтверждая её вывод.
После этого Токар Вэндар добавил, уже более серьёзно, с оттенком предостережения:
Но будь там осторожен. Раката защищали свои памятники от врагов и рабов-повстанцев. Их стражи могут все еще быть активны.
Свет ноэтиконов оставался ровным, а внимание Мастеров было сосредоточено на Диармайде, ожидая его дальнейших действий.

0

12

[indent] Хот - где-то там был возведен памятник ракатанцев, который провозглашал заточение ими этой армии. Возвращаться на эту холодную и забытую планету совсем не хотелось. А придется. Да и к тому же искать этот памятник будет непросто. Здесь понадобится помощь Профессора Седрекса, чтобы найти предполагаемое место. Если этот памятник вообще был еще цел.
[indent] Кивнув в ответ на слова Мастеров Ноэтиконов, Альдэ вздохнул с небольшой досадой.
[indent] - Спасибо вам за вашу помощь... - произнес он неуверенно. - Мне кажется, вы бы многому еще могли бы меня научить, а я - многое вам рассказать.
[indent] Но времени не было - каждую минуту Республике было все сложнее и промедление было подобно смерти. Поэтому задерживаться сейчас с Ноэтиконами не получится. Возможно в другой раз, когда будет возможность, Диармайд воспользуется ею и обратиться к древним Джедаям не за советом, а просто ради интеллектуального обмена.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

13

Свет ноэтиконов стал чуть мягче, словно сама система уже начинала переходить в состояние покоя. Голографические таблички постепенно тускнели, их символы теряли чёткость, возвращаясь в спящее состояние вместе с древними сознаниями.
Воул Ванн произнёс спокойно, без лишней торжественности:
Ты сделал и без того большую услугу, реактивировав нас.
Рядом с ним Джеспер Алтэкс добавил, как всегда, чуть отстранённо, но с ясной направленностью:
Пока что, мы будем сберегать энергию. А тебе стоит начать поиски армии.
Свет ещё на мгновение задержался, и последним прозвучал голос Бастила Шан — мягкий, но уверенный:
Да пребудет с тобой Сила, Диармайд Альдэ. И с Республикой.
После этих слов сияние окончательно угасло. Зал вновь погрузился в привычную тишину, а ноэтиконы погасли.

0

14

[indent] Альдэ учтиво поклонился перед девятью Мастерами и закончил:
[indent] - И с Вами, всегда.
[indent] Где бы ни были настоящие души этих Джедаев, они явно уже были в покое. Они были едины с Силой. И все же, он не мог промолчать и не ответить им взаимностью - за все их знания, которыми они делились, и за те, которые дали сейчас, Диармайд был благодарен им и считал, что Орден в целом должен был также быть благодарным этим хранилищам их сознаний и знаний.
[indent] Покинув библиотеку, Диармайд напоследок вышел к центральному входу из Храма, окинув взглядом внутренний двор. Что это будет за война и сколько лет она будет продолжаться - одной Силе известно. Придет ли стопа Империи сюда или Республика успеет выгнать Империю прочь, прежде чем это случится? Барсен'тор надеялся на второй вариант.


[indent] Корвет мчал через гиперпространство к Хоту, где не так давно уже был. Только лишь установив курс к ледяной планете, Джедай отправился в нижнюю палубу к Тэрану Седрексу и Холидей, в надежде, что они смогут помочь отыскать этот памятник на замершей планете. Он пересказал инструкции Ноэтиконов Тэрану, рассчитывая на хоть какие-то предложения.
[indent] - Есть идеи, где может быть этот памятник? Если он сохранился, то он должен быть... многовековой давности... Если это, конечно, дает хоть какую-то зацепку для поисков.
[indent] Вниз спустился и Феликс - лейтенант Ирессо находился на Хоте из всего экипажа дольше всех и знал местность гораздо лучше, чем кто-либо на корабле, так что также мог подсказать, где что находилось по мере своих возможностей.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

15

Нижняя палуба встретила Диармайда приглушённым гулом систем корабля и мягким светом панелей. Атмосфера была рабочей, сосредоточенной — как раз той, что требовалась для анализа столь странной зацепки.
Тэран Седрекс уже стоял у терминала, подгружая карты и архивные данные по Хоту. Рядом, как всегда, появилась голограмма Холидей, с интересом наблюдая за процессом.
Хм… памятник, говоришь, — протянул Седрекс, быстро перебирая слои данных. — Тогда логика у ракатанцев должна была быть простой: не спрятать, а увековечить. Значит, он должен стоять в месте, которое… заметно. Или, по крайней мере, когда-то было заметным.
Холидей усмехнулась:
То есть не «иголка в стоге сена», а «иголка, которую закопали в снег и надеялись, что никто не заметит»?
Примерно так, — кивнул он, увеличивая карту. — Монумент — это не тюрьма. Это символ. Его задача — говорить, а не скрываться.
В этот момент подошёл Феликс Ирессо. Он внимательно посмотрел на карту, затем указал на один из регионов.
Если это памятник… тогда он мог стоять там, где есть обзор. Высоты, открытые плато, ледяные равнины. — Он немного сузил область. — Вот здесь есть такие места. Но сейчас там всё могло быть занесено бурями.
Седрекс тут же подхватил мысль, увеличивая выделенный сектор:
Да… и смотри сюда — геологические выступы подо льдом. Если структура достаточно массивная, она могла частично сохраниться или хотя бы оставить аномалию в сканировании.
Холидей склонилась ближе к проекции:
То есть мы ищем не сам памятник… а его «тень» подо льдом?
Именно, — ответил Седрекс. — Если повезёт, мы найдём его остатки. А если нет — хотя бы место, где он был.
Ирессо коротко кивнул:
В любом случае, это лучшее предположение. На Хоте мало что переживает время… но камень и технологии вроде ракатанских — могут.
Седрекс перевёл взгляд на Диармайда:
Это не точка на карте, а область поиска. Но если этот памятник ещё существует — искать его стоит именно там.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">40, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

16

[indent] Это было уже лучше, чем ничего. Имея опыт в археологии, который он накопил за годы обучения под руководством Юон Пар, Диармайд отлично знал, насколько тяжело было искать древние артефакты в местности, которая тебе неизвестна без каких-либо ориентиров. Оставалось надеяться на технологии и опыт ученых, которые могли подсказать места. в данном случае палец Ирессо и взгляд Седрекса указывали на плато возле Ледяной Расщелины. Им придется промахать не малый участок, чтобы найти этот памятник, если он вообще остался цел после многих веков.
[indent] - Хорошо. Готовьте снова свои костюмы и собирайтесь к высадке. Чем больше нас - тем веселее будет искать, - произнес с долей иронии и досады Альдэ.
[indent] Джедай отправился в свою каюту, чтобы немного вздремнуть на время перелета. Куда вело это путешествие и найдут ли они вовсе эту статую - оставалось выяснить.


[indent] Корвет остановился на орбите Хота - направив корабль к орбитальной станции, Диармайд приготовился к высадке со своей командой - Кайзеном Фессом, Тэраном Седрексом, Зенитом и Феликсом Ирессо. Впятером они должны были найти этот памятник, оседлав вновь таунтаунов. Уже через час они были на поверхности планеты и двигались к зоне, которую обрисовали лейтенант и профессор. Достав бинокли, они начали рассматривать местность, пытаясь найти хоть что-то, что могло бы им помочь.
[indent] - Есть что-то? - произнес громко Альдэ. - Кроме манка-котов, я имею ввиду...
[indent] Огромных хищников можно было разглядеть среди белоснежных холмов на севере Ледяной Расщелины.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-04-03 22:29:53)

0

17

Ледяной ветер бил в лицо, завывая между неровностями рельефа и поднимая в воздух мелкую снежную пыль. Видимость была нестабильной — порывы то открывали обзор на десятки метров вперёд, то снова скрывали всё за белой пеленой.
Группа остановилась на возвышении, откуда открывался хоть какой-то обзор на плато у Ледяной Расщелины. Таунтауны нервно переминались с ноги на ногу, реагируя на холод и отдалённые звуки хищников.
Феликс Ирессо прищурился, глядя вдаль, и покачал головой:
Ничего, что было бы похоже на структуру. Только ледяные выступы… и то, половина из них может быть просто игрой света.
Тэран Седрекс, не опуская бинокль, раздражённо вздохнул:
Если он и есть, то либо полностью занесён, либо разрушен до основания. Мы ищем объект, которому… сколько? Тысячи лет? — он опустил прибор и добавил уже тише. — Чудо, если от него вообще что-то осталось.
Рядом Зенит хмуро оглядывал местность, его голос был сухим:
Или он не там, где мы думаем.
Кайзен Фесс тихо зарычал, принюхиваясь, его взгляд на мгновение ушёл в сторону снежных холмов:
Хищники здесь… но старых камней я не чувствую. Только холод и добыча.
Ветер усилился, и на несколько секунд всё вокруг снова утонуло в снежной завесе.
Команда стояла среди бесконечного белого пространства — без явных ориентиров, без признаков древнего памятника, лишь с предположением и направлением. И пока что — без результата.

[icon]https://i.imgur.com/is0XvjE.png[/icon][nick]Felix Iresso[/nick][status]Galactic Republic lieutenant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Лейтенант ВС Республики</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Феликс Ирессо</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Лейтенант ВС Республики</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

18

[indent] Джедай медленно опустил бинокль, оглядываясь вокруг. Где было искать эту статую - никто толком не знал. И шансы найти её действительно были невелики.
[indent] - Ну если быть точнее, то... тридцать-двадцать... тысяч лет тому назад.
[indent] Хот мог и не быть той планетой, которую они видели сейчас, в те времена. Если верить тем легендам, которые были на том же Татуине, он не всегда был погружен в пески и дюны. Было несложно продолжить эту мысль и в отношении других миров.
[indent] - Разъезжаемся. Постараемся расширить диапазон поисков. Оставайтесь на связи и маякуем свое положение каждую минуту, чтобы не потеряться, - скомандовал Альдэ.
[indent] Со рта исходили клубы пара. Может, это и было несколько красиво, но проклятый холод не особо располагал к романтике, даже если на Хоте и были красивые пейзажи и места.
[indent] Диармайд не сразу выбрал направление, в котором он будет искать. Он пытался настроиться на нужную волну Силы - положиться на неё и уже тогда двигаться по направлению, которое она ему укажет. Он слез с седла и подошел к таунтауну, достав немного закуски ему и погладив по морде. Джедай развернулся вокруг, стоя по колено в снегу. Наконец, он закрыл глаза и постарался настроиться на нужную "тональность".
[indent] Сила ответила не сразу - это требовало какое-то время. Но Барсен'тор был терпелив более чем, вопреки холоду и морозу. Наконец, он решился двинуться чуть дальше на восток в сторону Кладбища Кораблей вдоль ледяного хребта. Перекинув ногу через седло и заскочив обратно на таунтауна, он маякнул своим напарникам и устремил своего друга на восток.
[indent] Сквозь снег не сразу удалось что-то различить. Он преодолел несколько километров, прежде чем почти уперся в хребет скалы, пока не обнаружил небольшую пещеру. Достав свой комлинк, Альдэ маякнул и обратился к товарищам:
[indent] - Прием. Я что-то нашел. Пещера в ледяном хребте. Жду вас по своим координатам тут. Альдэ, конец связи.
[indent] Он не торопился уходить или заходить внутрь, предпочтя дождаться товарищей, а уже затем зайти в пещеру. Пришлось их немного подождать, прежде чем собрались все. Оставив таунтаунов снаружи, группа Барсен'тора вошла внутрь ледяной пещеры...
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

19

Пещера встретила их глухой тишиной, нарушаемой лишь эхом шагов и редкими каплями талой воды, падающими где-то в глубине. Пространство оказалось небольшим — узкий проход быстро вывел их к тупику, где ледяная стена поднималась плотной, мутной массой.
Феликс Ирессо первым осмотрелся, держа бластер наготове:
Чисто… слишком чисто.
Свет фонарей скользнул по полу, и тогда стали видны останки дроидов — разбросанные, наполовину вмёрзшие в лёд, покрытые налётом времени. Их корпуса были древними, с незнакомыми, грубыми формами, явно не из этой эпохи.
Тэран Седрекс присел рядом с одним из них, быстро осматривая:
Это не республика… и не империя. Архитектура… примитивная, но устойчивая. Очень старые модели.
Холидей проявилась рядом, её взгляд задержался на ледяной стене:
Профессор… вы это видите?
Сквозь толстую корку льда действительно можно было различить очертания — массивную структуру, частично скрытую, но явно не природного происхождения. Линии были строгими, выверенными… и чуждыми.
Седрекс поднялся, в его голосе впервые прозвучало настоящее возбуждение:
Это он… или, по крайней мере, часть его. Монумент.
Зенит коротко кивнул, не сводя взгляда с замёрзшей массы:
Значит, мы на месте.
Но в тот же миг тишина пещеры сломалась. Один из дроидов на полу резко дёрнулся. Затем второй. Раздался резкий, скрежещущий звук — словно древние механизмы с усилием возвращались к жизни. Три фигуры поднялись почти одновременно. Два дроида — более лёгкие, с встроенными бластерными модулями — заняли позиции по бокам, их оптика загорелась тусклым, красным светом. Третий — массивный, тяжёлый, с грубым корпусом — медленно выпрямился, извлекая старый виброклинок, который с хрипом активировался, дрожа от нестабильной энергии.
Кайзен Фесс зарычал, мгновенно заняв боевую стойку:
Стражи… Они защищают.
Ирессо уже поднял бластер:
Контакт!
Дроиды синхронно зафиксировали цели. И в следующую секунду — бросились в атаку.

[icon]https://i.imgur.com/oxEusXM.png[/icon][nick]Qyzen Fess[/nick][status]Scorekeeper's Hunter[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Охотник</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Кайзен Фесс</a></div>  <div class="char_age_race">35, трандошанец</div> <div class="char_affiliate">Охотник Счётчицы</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

20

музыкальное сопровождение

[indent] Пройдя вдоль пещеры, где не было ни хищников, ни имперцев, ни кого-либо еще, даже вамп, Джедай уже начал терять всякую надежду. Однако, обнаружив старых дроидов, которые валялись на снежной поверхности, он все же удивился и прекратил гадать наперед.
[indent] Сквозь корку льда удалось разглядеть что-то похожее на статую, высокую почти три метра в высоту. Однако точно разглядеть её не удавалось - она была покрыта толстым шаром льда. Но пока что все указывало на то, что это была статуя ракатанца.
[indent] Прежде, чем удалось её оттуда вытащить, Диармайд дернулся на звук, который заставил его напрячься и вздрогнуть. Световой меч тотчас же оказался в его правой руке, а зеленый луч осветил пещеру. Не дожидаясь, пока дроиды нападут первыми, Альдэ выпустил в их сторону Силовую Волну, сбивая с ног. Эти дроиды не могли быть ему ровней, а тем более они были в меньшинстве.
[indent] Волна Силы позволила Джедаю и его друзьям занять подходящие позиции - особенно для тех, кто был вооружен дальним оружием - Ирессо, Зенит и Тэран. Кайзен и Диармайд же были готовы принять ближний бой.
[indent] Оставив двух дроидов-стрелков на Ирессо и Зенита, трандошанец и Барсен'тор рванули на тяжелого дроида с виброклинком. Быстрыми движениями Альдэ сблокировал удары, которые тот наносил, а затем Кайзен начал отвлекать дроида своими атаками вибропосохом сзади. Небольшая заминка дроида позволила альдераанцу тотчас же отсечь ему сначала руку, затем ногу, а затем уже был нанесен добивающий удар сверху.
[indent] Перестрелка между дроидами и Зенитом с Ирессо закончилась тоже довольно быстро. Заняв удобные для себя позиции, они легко расправились с двумя старыми моделями роботов, выпустив в каждого по очереди плазменных зарядов - тихо и почти без шума.
[indent] - Думаю, это он... - прошептал Диармайд, не торопясь деактивировать световой меч. - Эти дроиды тому доказательство.
[indent] Аккуратными движениями Диармайд начал разжигать лед своим мечом сначала издалека, а затем продвигая луч ближе к статуе, чтобы "вырезать" её изо льда. Эта тонкая и кропотливая работа заняла не мало времени, но она того стоила. Через некоторое время перед Альдэ и его командой стояла самая настоящая статуя существа, которое слишком уж напоминало ракатанца - по описанию этого биологического вида из Архивов Республики на основе тех ракатанцев, которых некогда обнаружил Реван, это было наследие той цивилизации, которую они искали. Деактивировав меч, Альдэ внимательно начал осматривать статую на предмет каких-либо значков или табличек, которые могли бы указывать хоть на что-то, но пока все было тщетно. Статуя была гладкой и не имела никаких символов на своем корпусе.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-04-03 23:07:11)

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Поиски на грани Бесконечности" [Тайфон -> Хот, 3641 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно