19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Поиски на грани Бесконечности" [Тайфон -> Хот, 3641 ДБЯ]


"Поиски на грани Бесконечности" [Тайфон -> Хот, 3641 ДБЯ]

Сообщений 21 страница 35 из 35

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ III ГЛАВЫ: ❝ПЛАМЯ ВОЙНЫ❞
https://i.imgur.com/WOXTCaw.png
Поиски на грани Бесконечности
[Тайфон -> Хот, 3641 ДБЯ]

🎼 Lost Jedi Temple - Holocron Music ♬

Война разразилась вновь. В то время, как Республика атакована снаружи Империей и Детьми Императора изнутри, Барсен'тор Ордена Джедаев Диармайд Альдэ отправляется на поиски - армии, которая сможет помочь Республике в противостоянии с Империей - своим заклятым врагом. Мастер Джедай должен обратиться к Мастерам Ноэтиконов, которые могут дать подсказки и направления, откуда начинать поиски - в прошлом или в будущем...

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, который находится в поисках древней армии, которая помогла бы Республике в новой войне против Империи

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Мастера Ноэтиконов:


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Зенит
Лейтенант Феликс Ирессо
Надиа Грелл

Ноэтикон Знаний:
Мастер Арка Джет
Мастер Токар Вэндар
Мастер Тхэрис Орн
Ноэтикон Света:
Мастер Ноаб Хулис
Мастер Воул Ванн
Мастер Номи Да'Бода
Ноэтикон Тайн:
Мастер Бастила Шан
Мастер Джеспер Алтэкс
Мастер Чамма

Альянс за Отделение

Сенатор Саркхай Тобас Грелл
Сенатор Салукемай Элани
Представитель Манаана Шууру

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/NmBHd2T.png
Зенит

https://i.imgur.com/is0XvjE.png
Феликс Ирессо

https://i.imgur.com/VqARBTq.png
Сенатор Тобас Грелл

https://i.imgur.com/RyrPJrT.png
Сенатор Элани

https://i.imgur.com/niLUQFQ.png
Представитель Шууру

--

0

21

Обломки дроидов ещё не успели остыть после боя, как в глубине пещеры раздался низкий, протяжный гул. Сначала едва различимый, он быстро усилился, переходя в ощутимую вибрацию. Лёд под ногами задрожал.
Феликс Ирессо резко поднял голову:
Это не от нас…
В ту же секунду комлинки всей группы одновременно ожили, захлёбываясь входящими сигналами — резкие помехи, обрывки данных, неизвестные частоты. Звук был настолько плотным, что на мгновение заглушил всё остальное.
Тэран Седрекс судорожно попытался стабилизировать устройство:
Я ничего не понимаю… это не язык, это… массив данных… поток…
Холидей вспыхнула рядом, её форма на мгновение исказилась:
Слишком много входящих сигналов! Это как будто—
Она не договорила.
Глаза статуи внезапно вспыхнули фиолетовым светом, освещая пещеру холодным, чуждым сиянием. Перед ней начал формироваться голографический силуэт — высокий, искажённый, с резкими чертами ракатанца. Фигура стабилизировалась и заговорила:
Восстановление. Функции восстановлены. Добро пожаловать, рабы. Ваши повелители отправили вас для получения просвещения?
Звук был резким, древним, непривычным — язык, который никто из присутствующих не мог понять.
Зенит сжал оружие крепче:
Я ничего не понимаю.
Феликс Ирессо перевёл взгляд на Диармайда:
Ты понимаешь, что он говорит?
Голограмма замерла, её фиолетовое свечение продолжало пульсировать, ожидая ответа — словно именно он должен был его дать.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran representative[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Представитель Балморры
в Альянсе за Отделение</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">31, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Представитель Балморры в Альянсе за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

22

[indent] Языковой барьер не был для Диармайда помехой - путешествия с Юон Пар он научился улавливать общий посыл, не сильно разбираясь в самом языке. Это очень помогало и в нынешней ситуации - тоже.
[indent] - Да, я понимаю... Он приветствует нас, как рабов, и спрашивает, отправили ли нас для получения просвещения... - перевел своим спутникам речь голограммы, - Я буду переводить вам, что он говорит.
[indent] Не самое приятное впечатление, мягко говоря. Подобное отношение доказывало, насколько ужасным и жестоким был режим в Империи Раката.
[indent] - Мне жаль расстраивать тебя, но ты - то немногое, что осталось после падения вашей цивилизации, - ответил Альдэ, не пытаясь что-либо скрывать или подыгрывать этому старому искусственному интеллекту Ракатанской Империи.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-04-03 23:21:42)

0

23

Голограмма замерла на долю секунды, словно обрабатывая услышанное. Фиолетовое свечение в её глазах усилилось, а затем фигура резко выпрямилась, приобретая ещё более жёсткие, почти агрессивные очертания.
Голос ракатанца вновь прорезал пространство — резкий, властный, не допускающий сомнений.
Непослушание! По определению Бесконечная Империя не может "пасть".
Диармайд уловил смысл и сразу же перевёл, не отводя взгляда от проекции:
Он говорит: «Непослушание! По определению Бесконечная Империя не может "пасть".»
Тэран Седрекс тихо усмехнулся, скрестив руки, но взгляд его оставался прикован к голограмме:
Прикольно. Программа не позволяет даже существование идеи поражения Ракатанцев.
Феликс Ирессо кивнул, нахмурившись:
Точно. Ракатанцы позаботились не признавать любые идеи, отклоняющиеся от их нормы.
Фиолетовое свечение вновь пульсировало, и голограмма продолжила говорить тем же холодным, механически-величественным тоном.
Я существую, чтобы прославлять Строителей и Бесконечную Империю — а именно записью заключения Эш-Ха.
Диармайд перевёл сразу, без паузы:
Он говорит: «Я существую, чтобы прославлять Строителей и Бесконечную Империю — а именно записью заключения Эш-Ха.»

[icon]https://i.imgur.com/is0XvjE.png[/icon][nick]Felix Iresso[/nick][status]Galactic Republic lieutenant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Лейтенант ВС Республики</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Феликс Ирессо</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Лейтенант ВС Республики</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

24

[indent] Если не брать во внимание тоталитаризм, диктатуру и расизм с шовинизмом, то они попали именно туда, куда нужно. Этот памятник действительно говорил о том, что было им необходимо - о заключении армии. И он сказал слово, которое было невозможно перевести: Эш-Ха.
[indent] - Расскажи нам, кто или... что такое Эш-Ха? - Диармайд, как и прежде не пытался юлить или корчить дурачка, а предпочел говорить по делу и о том, что было нужно ему, как можно скорее.
[indent] И предположительно, монумент выполнит свою программу - он прославит великую победу Раката над Эш-Ха, и желательно расскажет, что такое Эш-Ха и где их искать.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

25

Фигура ракатанца слегка наклонила голову, словно запрос Диармайда полностью соответствовал её изначальной функции. Фиолетовое свечение стабилизировалось, и голограмма заговорила вновь — всё тем же холодным, безапелляционным тоном.
Эш-Ха. Враждебные существа, которые пытались уничтожить все прочие разумные расы. Попытки Эш-Ха "очистить галактику" от других рас были проявлением враждебности к Строителям. Некоторые Эш-Ха заявляли, что не поддерживают это "очищение", но Строители были слишком мудры для таких уловок. Эш-Ха были разбиты, завоеваны и унижены. Вся раса была помещена под заморозку, чтобы они обдумали свои действия в анабиозе.
Диармайд почти сразу уловил смысл и перевёл для остальных:
«Эш-Ха. Враждебные существа, которые пытались уничтожить все прочие разумные расы. Попытки Эш-Ха "очистить галактику" от других рас были проявлением враждебности к Строителям.»
Диармайд не упускал слов голограммы и переводил воспроизводимый текст:
«Некоторые Эш-Ха заявляли, что не поддерживают это "очищение", но Строители были слишком мудры для таких уловок.»
Тэран Седрекс тихо хмыкнул, но не перебивал, внимательно слушая перевод. Диармайд продолжил:
«Эш-Ха были разбиты, завоеваны и унижены. Вся раса была помещена под заморозку, чтобы они обдумали свои действия в анабиозе.»
В пещере на мгновение воцарилась тишина. Даже гул системы будто стих, оставляя после слов голограммы тяжёлое ощущение — не столько триумфа, сколько приглушённой угрозы, которая не исчезла, а была лишь отложена во времени.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">40, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

26

[indent] Переводя сказанное голограммой, Диармайд начал сомневаться в том, что эта "спящая армия" может быть полезна. Что Раката, что Эш-Ха были угрозой. Другое дело, что часть этих Эш-Ха были против "очищения галактики". Рассчитывать на то, что они смогут разбудить именно их? Шанс, конечно, был, но насколько велик? В любом случае, особо не оставалось вариантов для Республики - это была лучшая зацепка, которую они только могли найти пока.
[indent] - Ты сказал, что часть Эш-Ха не были заинтересованы в уничтожении других рас... Почему это не повлияло на ваше решение? - снова поинтересовался Альдэ, пока голограмма монумента продолжала работать.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

27

Голограмма не колебалась ни мгновения. Ответ последовал сразу, сухо и без тени сомнения — как и всё, что исходило от этого древнего интерфейса.
Они так говорили. Но они — Эш-Ха, поэтому они были лишены свободы.
Диармайд перевёл, не меняя интонации:
«Они так говорили. Но они — Эш-Ха, поэтому они были лишены свободы.»
Слова повисли в воздухе тяжёлым приговором.
Кайзен Фесс тихо зарычал, склонив голову:
Эш-Ха, видимо, были великими охотниками. Им не хватало лидера, Вестник.
Феликс Ирессо задумчиво нахмурился, не отводя взгляда от голограммы:
Нам бы поговорить с ними. Узнать, что они думают о другой Империи и что они могут предложить.
Тэран Седрекс развёл руками, в его голосе прозвучала осторожность:
Но они могут устроить нам неприятности. Если их направить в нужную сторону, возможно, они устроят неприятности Империи?
Зенит коротко усмехнулся, холодно и уверенно:
Эти Эш-Ха могли бы разорвать Империю на куски. Ставлю на них.
Голограмма тем временем вновь активизировалась. Пространство перед статуей вспыхнуло новыми проекциями — звёздные карты, выстроенные в древней системе координат.
Смотрите: вот звезды, которые указывают на тюрьму Эш-Ха, чтобы все могли восхититься достижением Строителей. Указ завершен.
Диармайд сосредоточился, улавливая смысл, и перевёл:
«Смотрите: вот звезды, которые указывают на тюрьму Эш-Ха, чтобы все могли восхититься достижением Строителей. Указ завершен.»
Карта стабилизировалась, фиксируя последнюю серию координат. Но голограмма не остановилась.
Фиолетовое свечение стало резче, почти агрессивным.
Теперь я волен индоктринировать новых рабов для Строителей. Все, кто получит доступ ко мне, будут служить.
Он говорит: «Теперь я волен индоктринировать новых рабов для Строителей. Все, кто получит доступ ко мне, будут служить.»
В пещере снова повисла напряжённая тишина. На этот раз — уже с явной угрозой.

[icon]https://i.imgur.com/oxEusXM.png[/icon][nick]Qyzen Fess[/nick][status]Scorekeeper's Hunter[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Охотник</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Кайзен Фесс</a></div>  <div class="char_age_race">35, трандошанец</div> <div class="char_affiliate">Охотник Счётчицы</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

28

[indent] Переводить дальше казалось уже ненадобным действом, потому что программа, которая была заложена в эту машину была явно не настроена на дальнейшую беседу, а на нечто не особо хорошее, если выражаться мягко.
[indent] В чем заключалась эта "индоктринация" Диармайду не особо хотелось знать - если это будет сугубо на уровне слов и точек зрения, то это еще куда ни шло, но учитывая то, что тут рядом были старые дроиды, а возможно могли активироваться еще какие-то, рисковать Джедаю не хотелось.
[indent] - Ты собираешься промывать мозги людям? - поинтересовался Барсен'тор.
[indent] Ответ последовал незамедлительно и жестко:
[indent] - Все существа будут служить Бесконечной Империи. Я позабочусь об этом.
[indent] Приоткрыв рот, чтобы перевести очередные слова с ракатанского языка, Диармайд остановился и закрыл его. Он просто не видел надобности.
[indent] - Боюсь, я не могу позволить тебе навредить невинным людям, - ответил Альдэ, активируя световой меч вновь.
[indent] Голограмма успела возразить - больше потому, что Джедай не торопился её разрушать прям сразу:
[indent] - Непослушание! Доложи своему надзирателю и готовься к казни, раб!
[indent] Дилеммы перед Диармайдом не стояло - одним росчерком меча он разрубил статую надвое, заставив её упасть прямо в лужу посреди снега. Голограмма тотчас же исчезла, а внутри памятника были видны старые микросхемы, которые, очевидно, и позволяли всю эту интеракцию.
[indent] - Простите. Я решил, что дальнейший перевод уже не нужен. Мы получили то, ради чего пришли сюда. Поэтому... я думаю, мы можем возвращаться обратно на корабль.
[indent] Деактивировав световой меч и обернувшись назад, Альдэ обратил взгляд на глаза своих друзей. Никто из них не стал его критиковать или обвинять за столь варварский акт - слушать эти жуткие речи высокомерной ракатанской машины было крайне неприятно. Дилемма была лишь в том, как относится к ракатанцам в принципе - на основе этого крайне "культурного" обмена или нет.


[indent] Приблизительно через час, Диармайд и его товарищи вернулись на теплый корабль. Он собрал представителей Альянса даже не успев переодеться, чтобы поскорее известить их о том, что были найдены координаты планеты, на которой находится замороженная армия Эш-Ха. Естественно, он рассказал все, что было известно - и о них самих и о ракатанцах.
[indent] - ... Они не особо были лучше ракатанцев - желали "очистить галактику". Но часть этих существ были против этого галактического истребления. И я надеюсь, что теперь мы можем найти планету, где они должны быть запечатаны... - закончил Диармайд, переводя взгляд на Тобаса Грелла, который пытался определить название планеты на основе собранных серий координат.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-04-04 00:52:30)

0

29

Тепло корабля ощущалось почти непривычно после ледяного ветра Хота. В помещении для брифингов стоял мягкий гул систем, а голографическая карта галактики уже была развёрнута в центре.
Шууру первым подал голос, не отрывая взгляда от панели управления:
Мы ввели звездные координаты, выданные тебе памятником через навигационный компьютер. Но вся эта звездная система сокрыта.
Голограмма слегка исказилась, словно подтверждая его слова — участок пространства оставался затемнённым, как будто его намеренно вычеркнули из доступных маршрутов.
Тобас Грелл сделал шаг вперёд, его взгляд был сосредоточен и холодно-расчётлив:
На самом деле, мой доступ Сенатора предоставил нам ответы. Эта планета называется Белсавис.
Название повисло в воздухе, и карта тут же откликнулась — скрытая область частично проявилась, обозначив положение системы.
Элани нахмурилась, скрестив руки:
И Эш-Ха не будут там сами. Республика соорудила на Белсависе тюрьму высшего уровня безопасности.
На мгновение в комнате воцарилась тишина. Белсавис. Не просто забытая планета — а место, где Республика сама держала то, что считала слишком опасным для галактики. Теперь их цель обрела форму.

[icon]https://i.imgur.com/RyrPJrT.png[/icon][nick]Alauni[/nick][status]Senator of Saleucami[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Сенатор Салукемай</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Элани</a></div>  <div class="char_age_race">48, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Сенатор Салукемай, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

30

[indent] Белсавис - об этой планете Диармайд не знал ничего и даже не слышал о ней. Неудивительно, что планета была засекречена. Да и еще это была планета-тюрьма. Не только двадцать-тридцать тысяч лет назад, но даже сейчас. Колония для самых отъявленных преступников, куда их отправляла Республика. Так себе местечко.
[indent] - Белсавис? - переспросил Диармайд у Грелла, расстегивая свой комбинезон. - Не слышал о ней.
[indent] Альдэ выслушал Элани, прежде чем делать какие-либо выводы. Ему стоило в полете выяснить больше о флоре и фауне планеты, чтобы быть готовым к любым нюансам, которые их ожидают там.
[indent] - Интересно, догадываются ли республиканцы или заключенные о том, что под их ногами сокрыта целая армия... - произнес он вслух свои мысли, что было больше риторическим вопросом, чем чем-то конкретным и реальным.
[indent] Иронично, что Республиканская тюрьма находилась прямо над Ракатанской тюрьмой - местом, где скрывалась армия, которая могла помочь самой Республике в начавшейся войне.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

31

Голографическая карта медленно вращалась в центре комнаты, проецируя очертания скрытой системы. Свет от неё падал на лица присутствующих, подчеркивая напряжение, которое постепенно нарастало.
Шууру оторвался от панели и повернулся к Диармайду, его голос звучал серьёзнее, чем прежде:
Меня всё же тревожит кое-что, Барсен'тор. Эти существа были заперты там не без причины. Раката не сделали исключения ни для одного представителя расы Эш-Ха. А ты собираешься выпустить целую армию...
Он не договорил, но смысл был очевиден. В комнате повисла тишина — уже не техническая, а взвешивающая последствия. Даже мягкое свечение карты теперь казалось холоднее.

[icon]https://i.imgur.com/niLUQFQ.png[/icon][nick]Shuuru[/nick][status]Representative of Manaan[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Представитель Манаана</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Шууру</a></div>  <div class="char_age_race">43, селкат</div> <div class="char_affiliate">Представитель Манаана, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

32

[indent] Сомнения Шууру в этот раз были оправданы. Диармайд понимающе кивнул ему и постарался заверить в том, что все под контролем, а также убедить, что он не единственный, кто переживает за это.
[indent] - Я понимаю, откуда такие мысли. Меня это тоже волнует. Но у нас пока нет альтернативного варианта, Шууру. И мы не можем делать преждевременных выводов. Возможно, Эш-Ха, которые были против "галактического очищения", смогут убедить остальных.
[indent] Альдэ не мог говорить уверенно, но предполагал такой вариант. Было бы отлично, если бы такое случилось, и они смогли в принципе найти таких Эш-Ха.
[indent] - В другом случае... Если Эш-Ха встанут против нас, мы их заключим обратно. Если же нет - Республика получит новые штурмовые войска. По крайней мере, у меня такой план действий, - пожав плечами, добавил Диармайд.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

33

Слова Диармайда не рассеяли напряжение полностью, но придали ему форму — уже не тревога, а осознанный риск.
Шууру медленно кивнул, всё ещё хмурясь:
Хорошо. Мне это кажется очень опасным, но я верю твоему суждению.
Он отступил на шаг, позволяя разговору продолжиться.
Тобас Грелл выпрямился, его голос звучал решительно:
Нам стоит отправиться на поиски этих Эш-Ха без промедлений. Думаю, они уже предостаточно сидели взаперти.
Голографическая карта слегка сместилась, фиксируя курс. Теперь оставался лишь один шаг — отправиться туда, где под слоями республиканской тюрьмы скрывалось нечто куда более древнее.

[icon]https://i.imgur.com/VqARBTq.png[/icon][nick]Tobas Grell[/nick][status]Senator of Sarkhai[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Сенатор Саркхай</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тобас Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">54, человек</div> <div class="char_affiliate">Сенатор Саркхай, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

34

[indent] Альдэ кивнул обоим членам Альянса и, не став затягивать, отправился в пилотскую кабину корвета. Там с помощью навигационного компьютера он установил курс на Белсавис - планету строго режима.
[indent] Выдохнув тяжело, Диармайд зашел в свою каюту, чтобы переодеться. Затем он лег на кровать, начав изучать доступную информацию о планете.
[indent] Белсавис не был такой ледяной планетой, как Хот или Илум, однако, там все же было прохладно. Большая часть планеты была покрыта льдом, но в некоторых участках были тропические долины. Нексу и аклай обитали там, среди прочих менее опасных существ. Похоже, что Диармайду придется все еще одеваться потеплее, чтобы не замерзнуть на планете. И что самое худшее - никто не отменял Детей Императора. Кто они и кем были, как могли помешать найти эту "спящую армию" Эш-Ха? Вопросов было много, а ответов - почти что нет. И тем не менее, они уже не были не с чем - они знали о том, что могло помочь Республике и двигались к решению поставленной задачи. Но удастся ли найти живых Эш-Ха? Уговорить их помочь? И поможет ли их вмешательство Республике? С каждым вопросом появлялись все новые и новые...
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

35

GM POST

Барсен’тор и Альянс за отделение получили задание найти союзников, которые могли помочь Республике в новой войне против Империи. Магистр Сио Бакарн поведал, что исследователи Ордена Джедаев смогли вернуть то, что осталось от Ноэтиконов на Корусанте и восстановили их в работающем терминале на Тайфоне. Хоть Ноэтиконы до сих пор не отвечали никому, даже членам Совета Джедаев, Магистр Бакарн считал, что они, возможно, отзовутся на Барсен’тора, поэтому он предложил ему искать союзников с помощью древних устройств.
После недолгого отдыха Барсен’тор вернулся на Тайфон, чтобы обратиться за советом к Ноэктиконам. Мастера Ноэтиконов действительно ответили Джедаю, сказав, что среди их архивов информации были записи ракатанцев, древней расы, чья Бесконечная Империя некогда владела всей галактикой. Ракатанцы гордились тем, что заключили целую армию под поверхностью планеты, но информация Ноэтиконов была не полной и определить название планеты они не могли – лишь две серии координат указывали на район в области Среднего Кольца. Но Орден Джедаев также нашел упоминания о монументах, возведенных Ракатанцами на Хоте в честь их победы над таинственными врагами.
Поблагодарив Мастеров за помощь, Барсен’тор покинул Тайфон и вернулся на Хот. Не забывая о двух сериях координат, данных Ноэтиконами, Барсен’тор нашел монумент Раката, замороженный во льду. Там на него напали древние ракатанские дроиды, напоминавшие модели Тайфонских Военных Дроидов. Победив их Джедай очистил статую ото льда, после чего статуя активировалась, излучая голограмму ракатанца, чьей целью было сохранение истории победы Бесконечной Империи над Эш-Ха, древней расой, которая пыталась истребить все другие расы галактики.
Хоть некоторые Эш-Ха были мирными, Ракатанцы заключили всю их расу живьем в спячку под поверхностью планеты. Голограмма Ракатанцев дала третью и последнюю серию координат, что позволило вычислить её. Программирование памятника не позволяло принять информацию, что ракатанцы вымерли, поэтому голограмма сказала, что планировала возвеличить славу «Строителей», промыв память древних людей, которые попытаются активировать монумент снова. Поэтому Барсен’тору пришлось разрушить памятник. Анализ трех серий координат позволил Джедаю вычислить, что планета, на которую ему предстояло отправиться, называлась Белсавис, на которой была построена засекреченная Республикой тюрьма для самых ужасных преступников галактики.
Некоторые члены команды не были уверены, что выпускать Эш-Ха было хорошей идеей, но Барсен’тор надеялся найти ту группу, которая была против галактических завоеваний, и убедить их помочь Республике.

Диармайд Альдэ получает +2 FP и +1 LP.
Эпизод завершен.

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Поиски на грани Бесконечности" [Тайфон -> Хот, 3641 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно