19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Знаки видения" [Восс, 3640 ДБЯ]


"Знаки видения" [Восс, 3640 ДБЯ]

Сообщений 101 страница 120 из 243

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ III ГЛАВЫ: ❝ПЛАМЯ ВОЙНЫ❞
https://i.imgur.com/2pYbg2f.jpeg
Знаки видения
[Восс, 3640 ДБЯ]

🎼 Voss Unreleased Music ♬

Война разразилась вновь. В то время, как Республика атакована Империей снаружи и Детьми Императора изнутри, Барсен'тор Ордена Джедаев Диармайд Альдэ отправляется на неизвестную ранее планету Восс, где по слухам живут особые Одаренные - Мистики, способные предвидеть будущее. Если это правда, то союз с Мистиками мог бы существенно изменить ход войны...

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, который отправляется изучить Мистиков планеты Восс в надежде, что они согласятся стать союзниками Республики

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Империя Ситхов


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Зенит
Лейтенант Феликс Ирессо
Падаван Надиа Грелл
Посол София Фареш
Исследователь Лефри Каонай
Магистр Сио Бакарн
Верховный Канцлер Дориан Джанарус

Владыка Шендан

Альянс за Отделение

Восс


Сенатор Салукемай Элани
Президент Балморры Тай Кордан
Представитель Манаана Шууру
Представитель Эйтена II Диаб Дуин
Патриарх эш-ха Почтенный Голос

Мистик Гаден-Ко
Спецназовец Сува-Рак
Целитель Орин-Ва
Целительница Аша-Му
Спецназовец Дженар-Сей
Призрак Дажан-Ко
Троица:
Сонн-Ви
Гунта-Мер
Нен-Джи

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/NmBHd2T.png
Зенит

https://i.imgur.com/is0XvjE.png
Лейтенант Феликс Ирессо

https://i.imgur.com/Vb4pnvr.png
Падаван Надиа Грелл

https://i.imgur.com/RyrPJrT.png
Сенатор Элани

https://i.imgur.com/081HfAu.png
Президент Тай Кордан

https://i.imgur.com/niLUQFQ.png
Представитель Шууру

https://i.imgur.com/3ZdoZ0D.png
Представитель Диаб Дуин

https://i.imgur.com/uPcYKrZ.png
Почтенный Голос

https://i.imgur.com/hh8GODu.png
Посол София Фареш

https://i.imgur.com/1IKQxgV.png
Владыка Шендан

https://i.imgur.com/gqCQV1V.png
Исследователь Лефри Каонай

https://i.imgur.com/3YyDaKw.png
Мистик Гаден-Ко

https://i.imgur.com/oCDaUDw.png
Спецназовец Сува-Рак

https://i.imgur.com/FYqIF4Y.png
Целители Орин-Ва и Аша-Му

https://i.imgur.com/QUIuxrC.png
Спецназовец Дженар-Сей

https://i.imgur.com/DaPHbQ5.png
Призрак Дажан-Ко

https://i.imgur.com/J0nh0Rs.png
Троица

https://i.imgur.com/KKpuoDh.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/titJudW.png
Верховный Канцлер Дориан Джанарус

--

--

--

0

101

Лагерь Таланис встретил Диармайда сухим ветром, запахом машинного масла и настороженной дисциплиной фронтового гарнизона. Это место резко отличалось от лагеря паломников и Святыни: здесь не было тишины, символизма и медитаций — только укрепления, генераторы, дежурные посты и люди, привыкшие ждать нападения.
Республиканские солдаты у ворот сперва потянулись к оружию, заметив одинокого всадника, выскочившего из лесных дорог, но затем узнали джедая и поспешно выпрямились.
Мастер Джедай, сэр.
Один из офицеров подошёл ближе и коротко отсалютовал.
Не ожидали вас так скоро. Нам сообщили лишь, что в районе замечена активность гормаков.
Диармайду выделили место у внешнего периметра, где можно было дождаться остальных. Рядом стоял ящик с водой и полевой аптечкой, а над скалами открывался вид на южные земли — более суровые, тёмные, изрезанные камнем и дымными очагами вдалеке.
С этого рубежа уже можно было различить окраины Горма-Косс: массивные грубые строения, костры, сторожевые площадки и движение крупных фигур между ними.
Республиканский сержант подал Диармайду флягу.
Выглядите так, будто вчера победили болезнь, зверя и бюрократию сразу.
Он усмехнулся.
Обычно после такого люди спят.
Неподалёку техник настраивал голопередатчик, а другой солдат раскладывал схему местности.
Если собираетесь туда, сэр, — продолжил сержант, кивнув на Горма-Косс, — лучше знать заранее: они не держат строй, как имперцы. Но когда тревога поднимается, сбегаются быстро. И очень любят окружать.
С юго-востока послышался нарастающий звук двигателей — похоже, остальные уже приближались к лагерю.

0

102

[indent] Было приятно увидеть в кои-то веки республиканцев. Они не вели себя, как воссы, и это уже радовало. Ирония.
[indent] Взяв флягу из рук офицера, Альдэ кивнул ему в ответ.
[indent] - Спасибо, офицер. Да... Последний день выдался тяжелым, мягко скажем.
[indent] Джедай сделал пару глотков воды и вернул флягу обратно в руки офицера.
[indent] - Я-то поспал, но... всю жизнь не проспишь... Джедаям редко выпадает удача нормально отдохнуть. А в том ужасе, в котором мы с вами оказались - в войне - тем более.
[indent] Диармайд внимательно выслушал сержанта. Благо, Диармайд и не собирался поднимать среди гормаков тревогу - главное, чтобы никто его не увидел. И Надию тоже. Но на этот счет они и должны были использовать Силу. Гормаки не поймут, что вообще произошло. И вор ли тот, кто крадет у другого вора?
[indent] - Спасибо, учту, - ответил Барсен'тор, прикрывая глаза от солнца рукой, глядя на садящийся в лагере шаттл. - Это мой эскорт прибыл.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

103

Шаттл опустился на площадку лагеря Таланис с низким рокотом двигателей, подняв облако пыли. Дежурные солдаты привычно расступились, прикрывая глаза от ветра.
Трап опустился, и первым по нему быстро сошёл Феликс Ирессо.
Пунктуально, как и обещали.
Он внимательно посмотрел на Диармайда и чуть нахмурился.
Выглядите лучше, чем вчера. Но всё ещё не так, как хотелось бы.
Следом неторопливо спустился Зенит, сразу осматривая периметр лагеря и дальние высоты.
Место сносное. Есть позиции для прикрытия. Если начнётся шум — смогу задержать погоню.
Кайзен Фесс соскочил с трапа тяжело, почти по-звериному, и втянул воздух.
Южные земли пахнут логовом. Много добычи. Много врагов.
Последней вышла Надиа Грелл. Она сразу направилась к Диармайду, не обращая внимания на остальных.
Уехать одному, ничего не сказав — это было обязательно?
Она остановилась рядом и смерила его пристальным взглядом.
Если тебе снова станет плохо, я замечу раньше всех. И тогда спорить не буду.
Ирессо кашлянул в кулак, будто деликатно напоминая о присутствии остальных.
Тэран и Холидей уже ушли к Святыня Исцеления за Гаден-Ко. Значит, остаёмся мы.
Он перевёл взгляд на далёкие укрепления Горма-Косс.
Итак, сэр. Кто идёт воровать у гормаков, кто берёт бункер, и сколько у нас времени до того, как всё перестанет быть тихой операцией?

[icon]https://i.imgur.com/Vb4pnvr.png[/icon][nick]Nadia Grell[/nick][status]Barsen'thor's apprentice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джедай Падаван</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Надиа Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">21, человек</div> <div class="char_affiliate">Дочь сенатора Тобаса Грелла, представитель Саркхай в Альянсе за Отделение, Джедай Падаван, ученица Диармайда Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

104

[indent] Альдэ удивился несколько обескураженной команде, которая была явно недовольна, что он их так покинул. Но они ведь условились о том, что встретятся здесь, разве нет?
[indent] - Я понимаю. Но в таком случае, не нужно было просить пояснений моего плана. Я решил вам показать его, а не просто объяснять на пальцах, - ответил Диармайд, пожав плечами.
[indent] Тэран уже отправился за Гаден-Ко, чтобы быть готовым доставить его в Зал Истины, который он так хотел посетить. Действительно, восс выбрал не самое удачное время для подобных путешествий, точно также как и сам Барсен'тор - не самое лучшее время для поиска Мистика, который только гипотетически мог бы помочь Республике.
[indent] - План все тот же: Кайзен, Феликс и Зенит - вы отправитесь штурмовать бункер и быстро зачистите его к нашему приходу. Синхронно я и Надиа двинемся дальше в Горма-Косс в поисках фрагментов таблички. Как только мы найдем их все - мы двинемся к вам. Успеете вы зачистить бункер или нет - мы будем идти к вам. Если не успеете - тогда поможем. Успеете - тогда я сразу позову Тэрана. Все просто я думаю. Но есть один маленький момент, который может занять у нас немного времени... надеюсь, что немного.
[indent] Альдэ перевел взгляд на Грелл - своего Падавана. Вопрос времени теперь упирался в неё.
[indent] - Кажется, время изучать что-то новое, как считаешь, Надиа?
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

105

Феликс Ирессо переглянулся с остальными и развёл руками.
Ладно. Если исчезновения теперь считаются брифингом, я постараюсь привыкнуть.
Он тут же посерьёзнел и кивнул на карту.
Бункер берём быстро. Входим, чистим, удерживаем. Если внутри есть второй выход — перекроем и его.
Зенит поправил ремень винтовки.
Я займу внешнюю точку раньше штурма. Сниму дозорных, если будут. Когда начнётся шум — прикрою отход.
Кайзен Фесс довольно щёлкнул челюстями.
Узкие тоннели, запертые враги. Хорошая охота.
Затем все трое почти одновременно посмотрели на Надию. Надиа Грелл сначала выдержала паузу, потом медленно улыбнулась — тем самым выражением лица, которое Диармайд уже узнавал: смесь азарта и готовности броситься в неизвестность.
Если это связано с тем, как ты исчез утром... то да, кажется, пора.
Она шагнула ближе.
Но предупреждаю сразу: если я случайно стану невидимой только наполовину, виноват будешь ты.
Ирессо фыркнул.
Это будет самый странный отчёт в моей карьере.
Зенит сухо добавил:
Если враг увидит только половину джедая, психологический эффект может сработать даже лучше.
Кайзен одобрительно кивнул.
Полудобыча пугает сильнее полной.
Надиа закатила глаза, затем снова посмотрела на Диармайда уже серьёзно.
Что нужно делать?
Ветер с юга принёс запах дыма от Горма-Косс. Времени и правда оставалось немного.

[icon]https://i.imgur.com/Vb4pnvr.png[/icon][nick]Nadia Grell[/nick][status]Barsen'thor's apprentice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джедай Падаван</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Надиа Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">21, человек</div> <div class="char_affiliate">Дочь сенатора Тобаса Грелла, представитель Саркхай в Альянсе за Отделение, Джедай Падаван, ученица Диармайда Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

106

[indent] Силовой Плащ - способность, которая как покров, делала невидимым Одаренного. При должном умении так можно было погрузить в завесу и нескольких человек. Альдэ не знал, как быстро его ученица освоит этот навык, но в любом случае, он мог бы ей пригодиться в будущем. А сейчас - особенно.
[indent] В целом Диармайд мог бы пойти и сам - если бы не чувствовал свой недуг. Поэтому лишняя помощь ему не помешала бы. Но, с другой стороны, Надиа должна была продержаться настолько долго в невидимости, сколько потребуется. Был риск попасть в проблемы - большие. И даже если им удастся вырваться, гормаки будут начеку и поднимут тревогу. Этого им точно не было нужно.
[indent] - В целом ничего сложного. Ты должна прощупать все вокруг - это первый этап. Почувствуй шелест травы у ног. Почувствуй дуновение ветра, его запах. Почувствуй, как шумит двигатель шагохода за пределами лагеря. Почувствуй дыхание тех, кто рядом с тобой. Ты должна ощущать их полностью, сосредоточенно. И пока Единая Сила подхватывает тебя на Воссе - тебе должно быть легко поддерживать это наблюдение. И не только. И не забывай дышать.
[indent] Альдераанец наблюдал за Надией - не только глазами, но и сквозь Силу. Он пытался понять и ощутить, что испытывает сейчас она, как ей удается делать то, что он просит. Это занимало какое-то время.
[indent] - А теперь, представь, что тебя нет. Есть только трава, ветер, окружающие. А ты - их часть. Ты среди них, но тебя нет. Ты - ветер. Ты - трава. Ты листок, который вот-вот сорвется с ветки, засохший и увядающий.
[indent] Джедай внимательно наблюдал за действиями своей ученицы. Её юмор, что она исчезнет наполовину, конечно, был забавным, но так не работало. Это не механика, которая могла заглючить и дать сбой. Здесь была игра на все - либо все, либо ничего.
[indent] - Представь, что ты колышешься с травой. Представь, что ты - рев мотора. Каждый звук, каждый перелом света - ты там.
[indent] Их не только не должны были видеть, но и слышать. Эта задача должна была производиться в полной тишине. Были и другие фокусы, которые могли бы помочь замаскировать шум, но Надии нужно было освоить хотя бы это. И у неё получалось. Спутники Диармайда не видели её. Только сам Барсен'тор ощущал её сквозь Силу - и видел её.
[indent] - Молодец... А теперь... встань и иди вперед. Поддерживай это состояние в таком же положении, но в движении.
[indent] Альдэ видел, насколько хорошо Падавану удается делать все эти указания. У неё получалось - особенно для первого раза. У неё был дар, её связь с Силой была весьма крепка. Пусть она и уступала другим своим сверстникам в количестве навыков и опыте, но она быстро подхватывала все необходимое. Если Надиа будет продолжать в том же духе, то очень скоро она сможет догнать других Падаванов и не только.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-04-25 23:00:03)

0

107

Поначалу Надиа Грелл стояла неподвижно, чуть нахмурив брови и явно пытаясь не распыляться на взгляды окружающих. Для неё это было новым типом дисциплины: не ударить сильнее, не двигаться быстрее, не выплеснуть энергию — а наоборот, раствориться. Ветер прошёлся по лагерю, шевельнув края палаток и пронеся по земле пыль. Надиа закрыла глаза и выровняла дыхание. Шум базы — шаги солдат, рокот генератора, металлический скрип креплений, далёкий гул техники — сперва будто мешал ей. Затем начал складываться в единый фон.
Её присутствие в Силе стало меняться. Обычно оно ощущалось ярко: живое, эмоциональное, сильное, словно пламя. Теперь же огонь начал приглушаться, превращаясь в тёплые угли, а затем — почти в жар воздуха, который трудно отделить от окружающего мира. Края её силуэта дрогнули.
Феликс Ирессо моргнул.
Я ведь не один это вижу?
Зенит даже не повернул головы.
Уже не видишь.
Надиа стояла на месте, но черты её тела будто терялись: сначала плечи, затем руки, затем очертания лица. Свет проходил сквозь неё так, словно там дрожал горячий воздух.
Кайзен Фесс недовольно фыркнул.
Плохая охота. Добыча исчезает.
Диармайд ощущал, что ученица держит технику напряжённо, на воле и концентрации. Это ещё не была лёгкость мастера — скорее крепкая хватка новичка, который не хочет сорваться.
Когда он велел двигаться, Надиа сделала первый шаг. Силуэт мигнул и почти проявился вновь — затем она исправилась, поймала ритм дыхания и пошла дальше уже мягче. Второй шаг. Третий. Теперь со стороны казалось, будто по лагерю движется только лёгкое искажение воздуха. Затем её голос прозвучал справа, хотя тела видно не было:
Если я сейчас врежусь в ящик, пожалуйста, сделайте вид, что ничего не заметили.
Ирессо усмехнулся.
Слишком поздно, уже заметил невидимого джедая.
Надиа появилась вновь, сперва контуром, затем полностью, открыла глаза и выдохнула. На лбу выступила испарина, но в глазах светилось довольство.
Это... сложнее, чем выглядит.
Она перевела взгляд на Диармайда.
Но я смогу удержать. Недолго — сейчас. Дольше — если немного потренируюсь.
Зенит кивнул в сторону юга.
Тогда тренировка будет боевой.
Вдали, за холмами, поднимался дым Горма-Косс.

[icon]https://i.imgur.com/Vb4pnvr.png[/icon][nick]Nadia Grell[/nick][status]Barsen'thor's apprentice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джедай Падаван</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Надиа Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">21, человек</div> <div class="char_affiliate">Дочь сенатора Тобаса Грелла, представитель Саркхай в Альянсе за Отделение, Джедай Падаван, ученица Диармайда Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

108

[indent] Диармайд наблюдал за успехами Надии. Он был доволен - у них получалось. И пока парни смеялись и шутили, она действительно делала успехи.
[indent] - Нет. Никаких боевых тренировок. Мы никуда не спешим. Гаден-Ко будет ждать столько, сколько потребуется.
[indent] Бежать на базу гормаков, пока Надиа не двигалась уверенно и делала все с явным напряжением смысла не было. Они пойдут сегодня. А может завтра. Но не ранее, чем девушка сможет выполнять этот прием уверенно и если не легко, то как минимум, спокойно.
[indent] - Надиа, продолжай тренироваться. Парни, не будем ей мешать. Давайте отойдем. Я сейчас куплю нам перекусить что-нибудь.
[indent] Он хотел было предложить сходить в кантину, но перед операцией это было дурной затеей. Джедай отошел обратно в лагерь Таларис и накупил несколько сухих закусок, чтобы утолить голод и пополнить силы - для каждого, в том числе и для ученицы, которой тоже нужно будет подкрепиться, как только она устанет.
[indent] Сейчас, когда жизнь Гаден-Ко была в безопасности им некуда было спешить. Воссы не спешили. Не спешил и Джедай. Посмотрим, у кого терпение железное.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

109

Зенит лишь пожал плечами на замечание про боевую тренировку.
Мне же проще. Чем лучше она справится сейчас, тем меньше потом стрелять мне.
Феликс Ирессо одобрительно кивнул.
Разумно. Первый план, который начинается не с «бежим в логово врага немедленно».
Кайзен Фесс недовольно щёлкнул челюстями, но без настоящего протеста.
Терпение тоже охота. Долгая и скучная.
Надиа Грелл ничего не ответила. Только коротко взглянула на Диармайда с благодарностью, которую постаралась скрыть, затем снова закрыла глаза и вернулась к упражнению. На этот раз она не пыталась исчезнуть сразу. Сначала — дыхание. Потом — ощущение лагеря вокруг. Потом — растворение в звуках и движении воздуха.
Диармайд мог заметить разницу уже через несколько минут: она перестала «ломать» технику усилием и начала входить в неё мягче. Словно перестала бороться с миром и позволила миру укрыть её.
Её контуры снова поплыли. На этот раз без резкого рывка. Пока она тренировалась, Диармайд с остальными вернулся ближе к внутренним постройкам лагеря Таланис. Полевая лавка снабжения оказалась скромной, но полезной: сушёное мясо, прессованные зерновые батончики, ореховая смесь, фляги с водой и несколько местных сладких пластин из воссских фруктов, которыми торговал скучающий интендант.
Сержант, увидев Барсен'тора, усмехнулся:
Хороший знак. Когда джедай покупает еду, значит конец света откладывается.
Через некоторое время группа устроилась в тени укреплений. Ирессо ел быстро и молча, Зенит неторопливо чистил винтовку, Кайзен с подозрением обнюхал сладкую пластину и съел её целиком вместе с упаковкой.
С площадки для тренировок послышался голос Надии:
Я всё слышала!
Ирессо усмехнулся.
Тогда прогресс очевиден. Невидимая, но всё ещё опасная.
Когда Диармайд посмотрел в её сторону, увидел почти пустое пространство... и лишь едва заметное дрожание воздуха там, где стояла его ученица. Она училась быстро. Очень быстро.

[icon]https://i.imgur.com/Vb4pnvr.png[/icon][nick]Nadia Grell[/nick][status]Barsen'thor's apprentice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джедай Падаван</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Надиа Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">21, человек</div> <div class="char_affiliate">Дочь сенатора Тобаса Грелла, представитель Саркхай в Альянсе за Отделение, Джедай Падаван, ученица Диармайда Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

110

[indent] В конце концов, если понадобится, они пойдут ночью - это еще лучше будет и более безопасно. Альдэ никуда не спешил. Вопрос был лишь в том, когда Надиа будет готова.
[indent] Найдя себе место поудобнее, Диармайд почти разлегся на лавочке, подперев себе голову скопом сена, подрёмывая. Чтобы познать Силу, овладеть ею нужно было время. Обычно её познавали не такими резкими рывками, как это сейчас делала Надиа - у неё все выходило резко, быстро. Все было так, потому что она не попала в Орден с ранних лет. Теперь ей приходилось наверстывать, упорно, трудно и тяжело... И у неё был прогресс. Барсен'тор лишь направлял её, подправлял, но основную часть работы выполняла именно она.
[indent] Джедай следил за девушкой полуприкрытыми глазами, пока солнце совершило полный курс и уже двигалось к закату. Он был терпелив - благо, ситуация позволяла им такую роскошь, как ждать и не торопиться. И Диармайд наслаждался этим моментом, пока он длился. Не каждый раз ему попадается ученица, которая так быстро все схватывает. Это ведь была его первая ученица. И кто знает, что случится дальше и выживут ли они, или каждый из них. Альдэ надеялся, что её будущее будет насыщенным и интересным, полным приключений, а её труды будут оценены и принесут много пользы галактике. Что касалось него самого, то Альдэ уже даже не знал, что ожидает его в дальнейшем. Его путь был весьма необычен для Джедаев - немногие в Ордене соглашались следовать пути Силы, а не меча. Он был узконаправленным Джедаем, который мог помочь в определенных ситуациях, но явно не на поле боя. И именно поэтому сейчас они пытались избежать бой хитростью.
[indent] Ночь подкралась и цикады заполняли ночное пространство трескающимся звуком своих ног. Альдэ проснулся от осознания того, что реально заснул. Он быстро повел глазами в поисках Надии и сосредоточился на Силовом Чувстве, чтобы найти её.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-04-25 23:20:44)

0

111

Сон оказался глубже, чем Диармайд рассчитывал. Не беспамятный, а тот редкий отдых воина, когда тело само забирает своё, пока разум ещё пытается сторожить мир вокруг.
Он очнулся резко, но без тревоги. Небо над Таланис уже потемнело до густого синего цвета. По краям укреплений горели редкие лампы, а за ними лес Восса жил собственной ночной жизнью: стрекот насекомых, далёкие крики животных, шелест листвы под ветром.
Неподалёку у бочки с огнём дежурили солдаты Республики. Феликс Ирессо сидел на ящике и что-то негромко обсуждал с ними. Зенит лежал выше на насыпи, наблюдая тёмный горизонт с винтовкой под рукой. Кайзен Фесс спал, прислонившись к стене, но даже во сне выглядел готовым вцепиться кому-нибудь в горло.
Надии рядом не было. Диармайд закрыл глаза и потянулся к Силе.
На Воссе это ощущалось почти слишком легко — словно сама планета отвечала быстрее, чем где-либо ещё. Волны жизни разошлись вокруг него: солдаты у костра, сонные техники, зверьки в траве, далекие огни гормаков...
И затем — она. Сначала едва заметно. Не как яркий факел, к которому он привык, а как мягкое движение воздуха в общей ткани мира. Надиа Грелл была неподалёку, за внешним периметром лагеря, среди высокой травы у каменного выступа. Когда Диармайд подошёл ближе, сперва он увидел только покачивание стеблей. Потом воздух дрогнул.
Затем проступили очертания девушки, сидящей на камне с закрытыми глазами. Она держала технику уже иначе — без прежнего напряжения, почти естественно. Исчезала, появлялась, снова растворялась в темноте. Не идеально. Но уверенно.
Она, не открывая глаз, тихо сказала:
Ты храпел совсем чуть-чуть. Не зазнавайся.
И только после этого открыла глаза и улыбнулась.
Кажется... теперь я готова. Ночью это даже проще. Мир сам хочет тебя спрятать.

[icon]https://i.imgur.com/Vb4pnvr.png[/icon][nick]Nadia Grell[/nick][status]Barsen'thor's apprentice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джедай Падаван</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Надиа Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">21, человек</div> <div class="char_affiliate">Дочь сенатора Тобаса Грелла, представитель Саркхай в Альянсе за Отделение, Джедай Падаван, ученица Диармайда Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

112

[indent] Джедай улыбнулся сказанному, а главное результату её усердной работы. Он присел рядом с ней, хотя со стороны могло показаться, что он просто сел сам по себе.
[indent] - Тогда ты готова...
[indent] Это было хорошим опытом. Редко им такое могло выпасть, особенно если бы они оказались в какой-нибудь зоне боевых действий. Альдэ посидел еще с минуту рядом и затем уже поднялся, подзывая Надию.
[indent] - Идем. Я разбужу Кайзена. Устроим гормакам сюрприз.
[indent] Диармайд и Надиа вернулись обратно в лагерь Таланис.
[indent] - Просыпайся, Счетчица заждалась твоей охоты, Кайзен, - аккуратно потеребил трандошанца за плечо Джедай.
[indent] Он подошел к Зениту и Ирессо, подзывая их жестом руки.
[indent] - Надиа готова. И мы готовы, - произнес Диармайд, вешая на плечо небольшую сумку, купленную в лагере ранее. - Держимся нашего плана. Поддерживаем радио-тишину. В случае опасности - ждите нашего появления. Разберемся вместе. Если же все будет без проблем - действуем по плану. Да пребудет с вами Сила.
[indent] Уже через минут двадцать группа Барсен'тора разделилась. Пока трое мужчин откололись от своего лидера и его ученицы двинувшись к бункеру, двое Джедаев уже были неподалеку от Горма-Косса. Это действительно было поселение, только необычное. Гормаки жили не в домах, а в палатках. Все их поселение, их город, был похож на военный лагерь без однозначных защитных орудий. Они придавали значение оружию и броне, а не устройствам или тому же частоколу.
[indent] - Ну что, начинаем? - шепотом произнес Диармайд Надии. - Держимся вместе и пытаемся найти эти клятые фрагменты глиняной таблички.
[indent] Накрыв себя Силовым Плащом, Диармайд довольно быстро испарился, став невидимым. В отличие от Надии он делал это более уверенно и легко, но принцип был такой самый. Просто ей не хватало практики владения Силой. В остальном она справлялась даже лучше, чем Диармайд.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

113

Кайзен Фесс проснулся мгновенно — без сонной растерянности, словно всё это время лишь притворялся спящим. Услышав про охоту, он широко оскалился.
Наконец.
Феликс Ирессо проверил заряд винтовки, затем коротко кивнул Диармайду.
Радио-тиши́на. Понял.
Зенит только поднялся с насыпи и закинул винтовку за плечо.
Если услышите много крика — значит, всё идёт не по плану.
Через несколько минут троица растворилась в темноте, двигаясь к отдельному входу в Зал Истины.
Диармайд и Надиа Грелл пошли южнее.
Ночь на Воссе скрывала многое. Лунный свет ложился на лес серебристыми пятнами, а дальше, за низкими холмами, тлели костры Горма-Косс. Поселение и правда напоминало огромный военный лагерь: шатры из грубой ткани и шкур, кострища, стойки с оружием, тренировочные площадки, клетки для зверей, груды металлолома и кости каких-то существ, вбитые в землю как знаки.
Воздух пах дымом, потом и железом.
Когда Диармайд накрыл себя Силовым Плащом, его силуэт исчез почти без следа. Рядом воздух дрогнул — Надиа повторила технику, и через миг рядом с ним осталось лишь едва заметное искажение света.
Её шёпот прозвучал почти у самого уха:
Если я наступлю на кого-то невидимой ногой, это считается провалом?
Они пересекли внешний круг лагеря незамеченными. Несколько гормаков сидели у костра, споря на своём гортанном языке. Другие точили оружие. Один огромный воин тащил связку копий между шатрами. Никто не обратил внимания на лёгкое движение травы у ног.
Глубже внутри лагеря становилось сложнее.
Патрули двигались чаще. Между шатрами были натянуты верёвки с костяными подвесками, звеневшими от малейшего касания. У некоторых входов лежали сторожевые звери — широкоплечие, низкие твари с чувствительным нюхом.
Но в центре поселения виднелось нечто важное.
Каменный помост, окружённый тотемами и факелами. На нём лежали несколько неровных фрагментов большой плиты, покрытых резьбой. Вокруг стояла охрана — шесть вооружённых гормаков, а рядом шаманоподобная фигура в маске что-то бормотала над обломками.
Надиа почти беззвучно прошептала:
Нашли. Только они тоже знают, что это важно.

[icon]https://i.imgur.com/Vb4pnvr.png[/icon][nick]Nadia Grell[/nick][status]Barsen'thor's apprentice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джедай Падаван</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Надиа Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">21, человек</div> <div class="char_affiliate">Дочь сенатора Тобаса Грелла, представитель Саркхай в Альянсе за Отделение, Джедай Падаван, ученица Диармайда Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

114

музыкальное сопровождение

[indent] Медленные шаги, ровное дыхание - все это было настолько незаметным, что сливалось с легким ночным ветерком Восса. Они нашли таблички. Но не в самом удобном месте.
[indent] - Вижу, - мысленно ответил девушке Диармайд.
[indent] Она еще не до конца овладела телепатией, чтобы еще и общаться таким образом. Джедай подошел ближе к ней, снимая со своего плеща сумку и перекидывая её ей через голову.
[indent] - Я отвлеку их. Ты заберешь фрагменты, - снова телепатически обратился к Надии Альдэ.
[indent] Он не отходил далеко - наоборот, он подошел ближе к гормакам - слишком даже близко. Теперь, когда Надиа очень тонко прощупывала пространство сквозь Силу, она слышала его движения и почти могла видеть силуэт. Ей не хватало еще чуть-чуть навыка, чтобы видеть учителя сквозь Силовое Зрение.
[indent] Барсен'тор аккуратно провел ладонью по воздуху. Звук падения какого-то ящика послышался сзади - за пределами шатра. При том, что там никого не было. И ящики на самом деле не падали. Но шум, посторонний, все же прозвучал, заставив гормаков напрячься. Они обернулись, отвлекшись от глиняных надписей и двинувшись проверять, что же случилось там.
[indent] Но Джедай на этом не закончил. Он отошел еще чуть дальше в соседний шатер, найдя там еще какие-то куски глины, только не те, которые были нужны им - они были чистыми, почти без надписей в принципе. Это было сейчас ему нужно.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-04-26 00:18:26)

0

115

Шестеро гормаков мгновенно напряглись. Их реакция была звериной — без разговоров, без промедления.
Двое сорвались к источнику шума сразу. Ещё трое двинулись следом, выставив копья и короткие клинки. Последний, самый крупный, остался у помоста рядом с фигурой в маске, тяжело водя головой из стороны в сторону.
Шаман резко прервал бормотание и поднял посох, увешанный костями. Он явно что-то почувствовал — не Диармайда напрямую, но нарушение привычного ритма лагеря.
Надиа Грелл уловила сигнал без слов. Едва заметное колебание воздуха скользнуло к каменному помосту. Она двигалась осторожнее, чем утром в лагере: теперь каждый шаг имел цену.
Крупный страж-гормак внезапно втянул воздух и повернул голову в её сторону.
Надиа застыла. Плащ держался. Воин сделал шаг ближе, вслушиваясь, затем рыкнул что-то шаману.
Тот ударил посохом о землю. На верёвках между столбами задребезжали костяные подвески, а ближайшие сторожевые звери подняли морды и начали шумно нюхать воздух. Времени почти не осталось. Надиа одним плавным движением подхватила первый фрагмент плиты и опустила в сумку. Затем второй. Камень был тяжелее, чем казался.
Третий кусок лежал ближе всего к шаману.
Тем временем Диармайд в соседнем шатре обнаружил целую стойку с необожжёнными глиняными табличками, заготовками и ритуальными плитками. Одним толчком Силы он мог обрушить всё это с оглушительным грохотом — и окончательно увести внимание. Но тогда тревога поднимется почти наверняка.
Снаружи послышались быстрые шаги: те трое, что ушли проверять шум, уже возвращались, ничего не найдя.

[icon]https://i.imgur.com/Vb4pnvr.png[/icon][nick]Nadia Grell[/nick][status]Barsen'thor's apprentice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джедай Падаван</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Надиа Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">21, человек</div> <div class="char_affiliate">Дочь сенатора Тобаса Грелла, представитель Саркхай в Альянсе за Отделение, Джедай Падаван, ученица Диармайда Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

116

[indent] Джедай оглянулся назад на долю секунды. Его движения были выверены и точны. Ловким движением он вытащил несколько табличек из урны, в которой лежали и сунул себе под руку. Без единого звука он вышел из шатра, ощущая сквозь Силу все, что творилось снаружи.
[indent] Животные, гормаки. Они что-то вроде учуяли. А может и нет. Но животные были более чуткими. Нужно было быстро менять ситуацию. Еще одно мановение рукой отбило животных от следа. Трюк Животного работал безотказно. Звери были чуткими к запахам, но еще их легко было отвлечь. Они реагировали на все инстинктивно. И эта слабость была сейчас полезной Альдэ.
[indent] С гормаками было сложнее. Нужно было сделать что-то, что не вызовет ни у кого сомнений, а наоборот расслабит ситуацию. И Джедаю просто ничего не оставалось другого...
[indent] В этот раз это было не просто Трюком Разума. Это было телекинезом. У одного из гормаков, которые как раз возвращались обратно буквально упали бронированные штаны. Смех, громкий и шумный заставил окружающих подхватить его и обратить внимание на опозоренного сородича, который якобы не мог удержать штаны на поясе. И, наконец, легкое движение рукой в сторону шамана, который был возле третьего куска, заставило его двинуться к группе, чтобы понять, что за шум устроили между собой воины.
[indent] Альдэ сменил шамана на его посту, заменяя таблички, вытянутые Надией на те, которые принес он - чтобы никто не заметил подмены. Сразу, по крайней мере.
[indent] - А теперь уходим отсюда, - добавил мысленно Мастер Джедай, указывая на север - к выходу из Горма-Косс, где находился вход в нужный им бункер.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-04-25 23:53:06)

0

117

Ситуация переломилась за считанные секунды. Гормак, с которого внезапно съехали тяжёлые бронепластины, взревел от ярости и попытался подхватить их одной рукой, одновременно удерживая оружие другой. Выглядело это настолько нелепо, что остальные разразились грубым лающим смехом. Даже тот огромный страж у помоста отвлёкся и ударил кулаком по бедру в знак насмешки. Шаман раздражённо рыкнул, шагнул к ним и начал орать что-то на своём языке, потрясая посохом.
Именно этого мгновения хватило. Надиа Грелл беззвучно забрала третий фрагмент и скользнула прочь от помоста. Диармайд уже заменил недостающие куски обычной глиной — грубо, небрежно, но в ночном свете и суматохе этого было достаточно. Сумка стала ощутимо тяжелее. Они начали отходить к северной окраине лагеря.
Первые ряды шатров миновали легко. Смех за спиной ещё продолжался. Затем один из зверей у прохода внезапно дёрнул мордой, уставившись прямо туда, где шла Надиа. Он зарычал. Второй подхватил. Один из гормаков обернулся.
Надиа застыла, но сумка с каменными обломками едва качнулась. Воин сузил глаза и шагнул в их сторону. Диармайд чувствовал: ещё миг — и тревога поднимется.
Северный выход был уже близко. За последними шатрами начиналась каменистая тропа к бункеру Зал Истины, где должны были ждать Феликс Ирессо, Зенит и Кайзен Фесс.
Но сейчас между ними и выходом стояли двое насторожившихся гормаков... и зверь, который почти взял след.

[icon]https://i.imgur.com/Vb4pnvr.png[/icon][nick]Nadia Grell[/nick][status]Barsen'thor's apprentice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джедай Падаван</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Надиа Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">21, человек</div> <div class="char_affiliate">Дочь сенатора Тобаса Грелла, представитель Саркхай в Альянсе за Отделение, Джедай Падаван, ученица Диармайда Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

118

[indent] Диармайд не мог позволить сейчас сорвать всю их тихую операцию. Он застыл на месте рядом с Надией. Надо было сразу забрать у неё сумку, как только они вышли оттуда. Но уже было так, как было.
[indent] Насилие никогда не было ответом, но вряд ли двое животных могли серьезно навредить друг другу. Легким мановением руки, Барсен'тор вынудил второго животного переключиться на его собрата и кинуться на него. Это отвлекло их обоих. Животные начали кидаться и лаять друг на друга.
[indent] - В обход, влево, - телепатия все еще работала отменно.
[indent] Они обошли гормаков, которые теперь уже обратили внимание на своих зверят, и постепенно прошли северный выход из Горма-Косс. И уже преодолев эту границу, Альдэ снова подошел к ученице и забрал её ношу - с неё хватит нести этот груз на сегодня.
[indent] - Дальше понесу я, - прошептал тихо Диармайд Надии.
[indent] Теперь они двигались к бункеру, все еще прикрытые Силовыми Плащами - пока они были в радиусе видимости с Горма-Косса ни учитель, ни ученица не хотели рисковать.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

119

Второй зверь сорвался с места мгновенно, будто только и ждал повода. Он вцепился в собрата с яростным рыком, повалив того на землю. Когти, клыки, клубы пыли и визг разорвали ночную тишину. Оба насторожившихся гормака резко переключились на драку животных. Один заорал что-то сердитое и бросился растаскивать их пинками. Второй помогал, размахивая древком копья. За их спинами Диармайд и Надиа Грелл бесшумно скользнули влево, вдоль ряда шатров, затем вышли к северной окраине лагеря.
Никто не заметил. Только когда последние костры Горма-Косс остались позади, Диармайд забрал тяжёлую сумку. Каменные фрагменты неприятно тянули вниз плечо, но он и правда выглядел куда увереннее после отдыха.
Надиа выдохнула и позволила себе короткую усмешку.
Значит, всё-таки я не провалила миссию невидимости.
Её силуэт всё ещё дрожал в воздухе, но техника держалась заметно лучше, чем днём. Они двинулись по каменистой тропе к отдельному входу в Зал Истины.
Чем дальше от лагеря гормаков, тем спокойнее становилась ночь. Только ветер шёл между скал, а где-то далеко кричала ночная птица.
Через несколько минут впереди показались тёмные очертания бетонно-каменного бункера, встроенного в склон. У входа лежали тела двух гормаков-караульных. Тихо. Чисто. На крыше, почти неразличимый в темноте, мелькнул короткий отблеск оптики — Зенит держал позицию.
Из тени у двери появился Феликс Ирессо и тихо свистнул условным сигналом.
Красиво сработали. Внутри тоже без шума.
Сзади послышалось довольное урчание. Кайзен Фесс вышел из прохода, вытирая кровь с вибропосоха.
Теперь внутри пахнет победой.
Ирессо перевёл взгляд на сумку.
Скажите, что это оно. Потому что если нет, я не хочу возвращаться туда снова.

[icon]https://i.imgur.com/is0XvjE.png[/icon][nick]Felix Iresso[/nick][status]Galactic Republic lieutenant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Лейтенант ВС Республики</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Феликс Ирессо</a></div>  <div class="char_age_race">36, человек</div> <div class="char_affiliate">Лейтенант ВС Республики</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

120

[indent] Было приятно увидеть живых трех бойцов, верных Барсен'тору. Они были в порядке, держались командой и одержали маленькую победу.
[indent] Диармайд кивнул им в знак признания и показал палец вверх, после чего обернулся к Надии.
[indent] - Насчет невидимости - да. В этом плане ты молодец. Но еще нужно учиться - импровизировать.
[indent] Он не справился бы без неё. Но без него Надиа бы спалилась и вряд ли её ожидала бы хорошая участь. К счастью, они миновали беды и добились желаемого.
[indent] - Но ты тоже молодец. Без тебя я бы не справился, Надиа, - хвалить тоже нужно было, а не только критиковать.
[indent] Достав свой комлинк, Альдэ связался с Тэраном, призывая его двигаться с Гаден-Ко по координатам, которые тот отправил им.
[indent] - Удерживаем позицию до их прибытия. Думаю, проблем не будет... А насчет того, оно ли это... Не знаю, Феликс. Наш восс-зодчий лучше знает.
[indent] Диармайд и его спутники стали ждать прибытия Профессора со своей ассистенткой и воссом. Ночь не позволяла с Горма-Косса увидеть, что у входа в бункер стояли чужаки, но Джедай решил не рисковать и занял со своими напарниками более незаметные позиции, следуя примеру Зенита. И уже меньше чем через полчаса они стали замечать приближение с севера.
[indent] - Все чисто, Гаден-Ко. Мы собрали элементы таблички. Что дальше? - обратился он к воссу.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Знаки видения" [Восс, 3640 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно