19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Знаки видения" [Восс, 3640 ДБЯ]


"Знаки видения" [Восс, 3640 ДБЯ]

Сообщений 121 страница 140 из 243

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ III ГЛАВЫ: ❝ПЛАМЯ ВОЙНЫ❞
https://i.imgur.com/2pYbg2f.jpeg
Знаки видения
[Восс, 3640 ДБЯ]

🎼 Voss Unreleased Music ♬

Война разразилась вновь. В то время, как Республика атакована Империей снаружи и Детьми Императора изнутри, Барсен'тор Ордена Джедаев Диармайд Альдэ отправляется на неизвестную ранее планету Восс, где по слухам живут особые Одаренные - Мистики, способные предвидеть будущее. Если это правда, то союз с Мистиками мог бы существенно изменить ход войны...

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, который отправляется изучить Мистиков планеты Восс в надежде, что они согласятся стать союзниками Республики

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Империя Ситхов


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Зенит
Лейтенант Феликс Ирессо
Падаван Надиа Грелл
Посол София Фареш
Исследователь Лефри Каонай
Магистр Сио Бакарн
Верховный Канцлер Дориан Джанарус

Владыка Шендан

Альянс за Отделение

Восс


Сенатор Салукемай Элани
Президент Балморры Тай Кордан
Представитель Манаана Шууру
Представитель Эйтена II Диаб Дуин
Патриарх эш-ха Почтенный Голос

Мистик Гаден-Ко
Спецназовец Сува-Рак
Целитель Орин-Ва
Целительница Аша-Му
Спецназовец Дженар-Сей
Призрак Дажан-Ко
Троица:
Сонн-Ви
Гунта-Мер
Нен-Джи

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/NmBHd2T.png
Зенит

https://i.imgur.com/is0XvjE.png
Лейтенант Феликс Ирессо

https://i.imgur.com/Vb4pnvr.png
Падаван Надиа Грелл

https://i.imgur.com/RyrPJrT.png
Сенатор Элани

https://i.imgur.com/081HfAu.png
Президент Тай Кордан

https://i.imgur.com/niLUQFQ.png
Представитель Шууру

https://i.imgur.com/3ZdoZ0D.png
Представитель Диаб Дуин

https://i.imgur.com/uPcYKrZ.png
Почтенный Голос

https://i.imgur.com/hh8GODu.png
Посол София Фареш

https://i.imgur.com/1IKQxgV.png
Владыка Шендан

https://i.imgur.com/gqCQV1V.png
Исследователь Лефри Каонай

https://i.imgur.com/3YyDaKw.png
Мистик Гаден-Ко

https://i.imgur.com/oCDaUDw.png
Спецназовец Сува-Рак

https://i.imgur.com/FYqIF4Y.png
Целители Орин-Ва и Аша-Му

https://i.imgur.com/QUIuxrC.png
Спецназовец Дженар-Сей

https://i.imgur.com/DaPHbQ5.png
Призрак Дажан-Ко

https://i.imgur.com/J0nh0Rs.png
Троица

https://i.imgur.com/KKpuoDh.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/titJudW.png
Верховный Канцлер Дориан Джанарус

--

--

--

0

121

Надиа Грелл сперва сделала вид, будто похвала её совсем не задела. Она отвернулась, поправляя пояс и убирая с лица выбившуюся прядь волос.
Я знаю.
Пауза длилась ровно секунду. Затем она всё же посмотрела на Диармайда и тихо добавила:
Но... приятно слышать.
В её голосе звучала усталость, гордость и то редкое спокойствие ученика, который понимает: сегодня он действительно вырос.
Когда прибыли Тэран Седрекс, Холидей и Гаден-Ко, восс выглядел заметно лучше, чем вчера, хотя движения ещё оставались осторожными. Он почти не говорил, лишь кивнул Диармайду и жестом позвал всех внутрь.
Бункер уходил вглубь скалы узким коридором, затем раскрывался в древний подземный зал. Это и был Зал Истины.
Помещение оказалось неожиданно величественным: высокий сводчатый потолок, колонны с вырезанными символами, холодный голубовато-зелёный свет кристаллов в стенах. В центре стоял каменный пьедестал с неглубоким углублением точно по форме собранной плиты.
Гаден-Ко сам опустился на колени перед постаментом и, с заметным трепетом, начал складывать принесённые Диармайдом фрагменты. Камень лёг к камню, линии резьбы сомкнулись. Почти целая табличка снова предстала перед ними.
Затем он зажёг две небольшие лампады по бокам пьедестала. Их тёплый огонь резко выделялся среди холодного света зала. Восс сел в позу медитации, выпрямил спину и уставился на рисунки.
Я наблюдаю за табличкой в поисках знака, чтобы тот направил меня. Все скрижали соединены. Рисунок... он...
Тишина затянулась. За спиной Холидей протянула с демонстративной тоской:
Тэран, мне скучно!
Тот устало потёр переносицу.
Диармайд, ради блага тех, кто не является ценителем этих стен, поторопи его, может, а?
Гаден-Ко внезапно дёрнулся, словно потерял нить.
Нет видения. Нет знамения. Всё не так.
Он открыл глаза. Впервые за долгое время в его голосе прозвучала не уверенность, а растерянность.

[icon]https://i.imgur.com/3YyDaKw.png[/icon][nick]Gaden-Ko[/nick][status]Voss potential[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Кандидат в Мистики</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Гаден-Ко</a></div>  <div class="char_age_race">26, восс</div> <div class="char_affiliate">Кандидат в Мистики Восс</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

122

[indent] Очевидно, Гаден-Ко не был терпелив от слова совсем, а разговоры о терпении были лишь разговорами.
[indent] Он торопился слишком и Диармайд это замечал. Ожидаемое не приходило ему так, как Гаден-Ко хотел. Это раздражало его, и восс терял контроль над собой. Эмоции ощущались довольно отчетливо.
[indent] - Ясновиденье приходит в нужное время, а не когда нам захочется. Наберись терпения, - ответил Джедай, упираясь спиной об стену бункера.
[indent] Ему и самому было печально, что Гаден-Ко не выходило сделать желаемое. Не хотелось, чтобы он провалился. Не хотелось, чтобы все их усилия были безрезультатны. Не хотелось, чтобы сделанная ими ставка, не оправдала себя. Но даже без этого всего, было печально видеть, как Гаден-Ко старался все сделать по правилам, но не получал желаемого.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-04-26 00:22:58)

0

123

Гаден-Ко поднял взгляд на Диармайда резко, почти с упрямой обидой.
Я ждал.
В этих двух словах было всё: годы ожидания разрешения, страх опоздать, потеря семьи, рана, яд, паломничество, которое постоянно ускользало от него. Для Гаден-Ко терпение давно перестало быть добродетелью — оно стало клеткой.
Он уже собирался снова повернуться к табличке, как из дальнего прохода донёсся топот тяжёлых ног. Одинокий гормак вырвался в зал с боевым рыком, занося оружие. Реакция последовала мгновенно. Красный энергетический разряд ударил ему в спину. Затем второй. Гормак рухнул лицом вперёд и проехал по каменному полу несколько метров, замерев у подножия лестницы.
Из коридора стройно вошёл отряд бойцов Восса в броне спецназа — дисциплинированные, молчаливые, с оружием наготове. Их движения резко отличались от хаотичной грубости гормаков.
Впереди шёл высокий офицер с отмеченным знаками отличия наплечником. Он быстро окинул помещение взглядом, отметил чужеземцев, собранную табличку, тела гормаков у входа... и остановился на Гаден-Ко.
Убежище. Наконец-то.
Затем его лицо изменилось.
Мы... Гаден-Ко? Без сопровождения? Здесь?
Он шагнул ближе, явно не понимая, почему потенциальный мистик сидит посреди захваченного святилища в окружении джедая, республиканцев и полуразобранной пророческой плиты. За его спиной бойцы спецназа напряжённо переглянулись. Ситуация выглядела... крайне нетипичной.

[icon]https://i.imgur.com/3YyDaKw.png[/icon][nick]Gaden-Ko[/nick][status]Voss potential[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Кандидат в Мистики</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Гаден-Ко</a></div>  <div class="char_age_race">26, восс</div> <div class="char_affiliate">Кандидат в Мистики Восс</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

124

[indent] Диармайд уже собирался было убить гормака лично - не хватало, чтобы он сейчас как-то начал шуметь здесь, привлекая внимание других жителей Горма-Косса, но спецназ Восса его опередил.
[indent] Убрав руку с еще неснятого светового меча, Альдэ выдохнулся, внимательно изучая бойцов спецназа. Они были хотя бы более прагматичные, чем целители и служащие святынь. Но все же Барсен'тор ощущал к ним неприязнь не меньшую, чем ту, которую они проявляли к нему.
[indent] - Уверяю вас, Гаден-Ко в безопасности. Под нашей защитой, - ответил Диармайд спокойным тоном.
[indent] Имело ли это какой-то смысл или нет, но Джедай решил все же высказаться в свою защиту, понравится это спецназу или нет.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

125

Офицер ещё несколько секунд смотрел на Диармайда, будто решая, считать ли его ответ дерзостью или полезным фактом. Затем коротко кивнул — не в знак согласия, а скорее принимая сказанное к сведению.
Дженар-Сей. Капитан спецназа.
Он обернулся к своим бойцам, быстро оценивая коридоры и возможные пути отхода.
Наша миссия провалена. Нам нужно отступить.
За его спиной бойцы тут же начали занимать позиции у входов, действуя слаженно и без лишних слов.
Тем временем Гаден-Ко словно вовсе не замечал происходящего. Он продолжал сидеть перед табличкой, не двигаясь, с закрытыми глазами и ладонями на коленях.
Дженар-Сей шагнул к нему ближе. В его голосе впервые прозвучало нечто похожее на срочность.
Гаден-Ко. Твоя интуиция может помочь нам.
Восс ответил не открывая глаз:
Нет. Я ожидаю знамение.
В зале повисла странная сцена: вооружённый отряд готовится к отходу, враг неподалёку, а потенциальный мистик отказывается шевелиться, ожидая, когда судьба сама заговорит.
Тэран Седрекс шумно выдохнул.
Поразительно. Мы нашли единственного человека, способного игнорировать реальность лучше академических философов.
Холидей усмехнулась.
Мне он начинает нравиться.
Дженар-Сей перевёл взгляд обратно на Диармайда. Теперь уже иначе — как на человека, который, возможно, умел заставлять невозможных людей двигаться с места.

[icon]https://i.imgur.com/QUIuxrC.png[/icon][nick]Jenar-Sei[/nick][status]Voss commando[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Спецназ Восс</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Дженар-Сей</a></div>  <div class="char_age_race">34, восс</div> <div class="char_affiliate">Спецназ Восс</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

126

[indent] Что ж, хотя бы восс не стал спорить и вел себя адекватно.
[indent] - Диармайд Альдэ, Мастер Джедай, - представился в ответ Барсен'тор.
[indent] Опасности ни он, ни капитан отряда не представлял. И похоже, он знал Гаден-Ко, раз обращался к нему по имени и о чем-то просил. Джедай не стал ему мешать и позволил офицеру пройти к потенциальному Мистику, у которого ничего не получалось последнее время. И в этом состоянии он не хотел отвлекаться и пытался достичь желаемого тут и здесь.
[indent] - Совпадений не бывает. Ты хотел знамения, Гаден-Ко? Вот и пришел отряд спецназа. Вот твое знамение.
[indent] Если же у восса было какое-то ожидаемое знамение, то это было бы уже даже забавно. Разве они могли вызывать желаемые знамения? Или получали только те, которые были. Они пришли сюда, собрали таблички и явился Дженар-Сей со своими бойцами. Разве этого было мало? Даже по их философии знаки указывали на то, что Дженар-Сей волей не волей стал знамением, которого ждал Гаден-Ко.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

127

Гаден-Ко чуть нахмурился, не открывая глаз.
Ты не понимаешь...
Он ещё несколько секунд сидел неподвижно, будто надеялся, что именно сейчас табличка всё же откроет ему ответ. Лампы потрескивали по бокам пьедестала. Где-то в дальнем проходе осыпался мелкий камень.
Наконец плечи восса едва заметно опустились. Он медленно поднялся, развернулся к отряду спецназа и капитану.
Я... послушаю. Пока. Моё знамение подождёт.
Дженар-Сей не стал тратить ни секунды лишнего времени. Он шагнул вперёд и активировал небольшой голопроектор на запястье. Над ладонью вспыхнула схема местности южнее Горма-Косс.
Гормаки начали копать в месторождении кристаллов.
Он увеличил участок карты — сеть тоннелей и каменных выработок.
Кристаллы для Мистиков. Священные кристаллы. Они используют их, чтобы тренировать зверей, усиливать их и готовить к войне.
За его спиной один из бойцов спецназа мрачно добавил что-то на языке воссов. Дженар-Сей поднял взгляд на Гаден-Ко.
Это нужно прекратить.
Феликс Ирессо тихо присвистнул.
То есть у нас теперь боевые звери на стимуляторах из мистических камней. Прекрасно.
Зенит лишь холодно посмотрел на схему.
Сколько охраны?
Надиа Грелл перевела взгляд на Диармайда.
Похоже, твоё “не спешим” снова закончилось.

[icon]https://i.imgur.com/QUIuxrC.png[/icon][nick]Jenar-Sei[/nick][status]Voss commando[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Спецназ Восс</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Дженар-Сей</a></div>  <div class="char_age_race">34, восс</div> <div class="char_affiliate">Спецназ Восс</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

128

[indent] Кристаллы и здесь использовались для усиления - в этом случае, животных. Но судя по тому, что видел Диармайд, вряд ли это было что-то хорошее. Гормаки давали предпочтение силе - грубой и физической. И кристаллы если и усиливают животных, то именно в том самом грубом и грязном смысле.
[indent] - Что делают гормаки с этими животными, приручив их? - поинтересовался Джедай.
[indent] Похоже, что Дженар-Сей не мог зачистить шахту кристаллов. И именно туда почему-то судьба толкала Гаден-Ко, а точнее сопровождавшего его Джедая. В этот раз похоже, что конфликта не избежать. По крайней мере, Силовой Плащ не поможет зачистить месторождение кристаллов. Это было печально, но видимо других вариантов не было, раз спецназ воссов не смог справиться с этой задачей.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

129

Дженар-Сей увеличил схему на голопроекторе. На ней вспыхнули отметки загона и тоннелей.
Они снабжают животных механикой.
Он указал на отдельные секции.
Бронепластины. Усиленные челюсти. Управляющие крепления. Иногда импланты боли и ярости.
Кайзен Фесс тихо зарычал.
Плохая охота. Испорченные звери.
Капитан продолжил:
Мы должны вернуть эти кристаллы. Но у гормаков армия. Нам нужна помощь.
Гаден-Ко впервые за долгое время прозвучал воодушевлённо.
Охота на гормаков. Правильное применение моей интуиции.
Тэран Седрекс поднял бровь.
Поразительно быстро он нашёл знамение, когда речь зашла о чужой работе.
Дженар-Сей не отреагировал.
Мы можем остановить патрули гормаков и отвлечь их силы снаружи. Но кто-то должен проникнуть в шахту.
Он перевёл взгляд на Диармайда, затем на Надию и остальных.
У меня мало людей. Но вы годитесь для проникновения.
Феликс Ирессо усмехнулся.
Я начинаю подозревать, что все на этой планете считают нас универсальным инструментом.
Надиа Грелл скрестила руки.
Сначала паломничество. Потом табличка. Теперь шахта.
Она посмотрела на Диармайда.
Только скажи честно: ты ведь уже собираешься согласиться?

[icon]https://i.imgur.com/QUIuxrC.png[/icon][nick]Jenar-Sei[/nick][status]Voss commando[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Спецназ Восс</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Дженар-Сей</a></div>  <div class="char_age_race">34, восс</div> <div class="char_affiliate">Спецназ Восс</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

130

[indent] - Я даже не знаю, Надиа. У нас особо выбора-то и нет, - ответил Барсен'тор своей ученице.
[indent] Джедай внимательно смотрел за картой, которую показывал капитан спецназа. Пройти туда можно было лишь преодолев несколько рвов за Горма-Коссом - это предполагало столкновение с патрулирующим гарнизоном воинов. Альдэ даже не знал, что хотели от них воссы против целой армии гормаков.
[indent] - Идеальный план, чтобы мы там и слегли...
[indent] Альдэ сложил руки на груди, не сразу решаясь идти в этом направлении и надеяться на то, что они просто смогут обойти патруль. И в той ситуации их могут накрыть подкрепления гормаков, как предупреждали солдаты в лагере Таланис.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

131

Дженар-Сей даже не моргнул на сарказм Диармайда. Он приблизил карту и провёл линию обходного маршрута вдоль скалистого уступа.
Вы пройдёте незаметно.
Палец сместился к нескольким точкам на внешнем кольце обороны.
Мы и Гаден-Ко отвлечём большую часть гормаков. Ударим по патрулям и заставим их стянуть силы наружу.
Затем он отметил саму шахту.
Но некоторая часть останется прикрывать входы и нижние уровни. С ними вам придётся разобраться самим.
Феликс Ирессо тихо фыркнул.
То есть “незаметно” у них означает “пока все остальные громко умирают в другом месте”.
Зенит прищурился, изучая схему.
Если входы узкие, это нам на руку.
Кайзен Фесс довольно оскалился.
Узкие проходы. Хорошая охота.
Гаден-Ко подошёл ближе к Диармайду. После прежней самоуверенности в его голосе впервые прозвучала искренность.
Сделай это, пожалуйста.
Он кивнул в сторону тоннелей.
Мы встретим тебя здесь.
Надиа Грелл взглянула на учителя с усталой, но боевой усмешкой.
Ну вот. Теперь уже “пожалуйста”. Похоже, мы действительно добились прогресса.

[icon]https://i.imgur.com/QUIuxrC.png[/icon][nick]Jenar-Sei[/nick][status]Voss commando[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Спецназ Восс</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Дженар-Сей</a></div>  <div class="char_age_race">34, восс</div> <div class="char_affiliate">Спецназ Восс</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

132

музыкальное сопровождение

[indent] Джедай внимательно глянул еще раз на карту с местоположением шахты. Она находилась неподалеку от Горма-Косса - слишком даже близко. Если разве что Дженар-Сей и Гаден-Ко действительно смогут отвлечь патруль, тогда у них будет шанс пролезть туда.
[indent] - Ладно. Если этого требуют ваши видения.
[indent] Джедай скинул сумку с плеча и двинулся к выходу со своими товарищами. Им нужно было достичь шахты с кристаллами. Он многое знал о кристаллах и понимал важность этого ресурса лучше многих. Просто ему не сильно хотелось прорезать себе путь через гормаков. Но видимо, это было неизбежно. В этот раз он и его друзья будут вместе и штурмовать позиции врага тоже будут вместе.
[indent] На Воссе начинался рассвет, но солнце еще не встало. Заря вот-вот должна была начаться. Оставив позади Зал Истины, Диармайд и его спутники обошли часть Горма-Косса, подобравшись максимально близко к шахте. Но обилие гормаков не позволяло им спокойно пройти вперед. Прячась за каменным выступом, Альдэ уже подумывал над тем, чтобы все-таки снова пойти туда под покровом Силового Плаща. Но этого казалось ему будет мало. Одно дело ночью рыскать в поисках табличек в разных частях военного лагеря. Другое дело лезть в шахту, в которой будут животные, снабженные кристаллами и техникой. Их будет непросто так отвезти и обмануть. Но сперва, туда еще нужно было добраться.
[indent] Терпеливо выжидая, Барсен'тор и его команда наконец дождались появления нескольких спецназовцев воссов, которые начали обстреливать позиции гормаков с фланга. Гормаки сорвались с места и побежали за воссами, пытаясь настигнуть их, а последние начали отступать, пытаясь отвести патруль подальше. Часть гормаков осталась прямо у входа в шахту. Это был не самый лучший вариант, но и не худший.
[indent] - Ладно, с этим можно хотя бы работать. Выдвигаемся. Стандартная позиция, как обычно.
[indent] Они съехали вниз с выступа и обошли его, выдвигаясь напрямую ко входу в шахту. Первый удар будет нанесен издалека - Зенит и Ирессо имели такую привилегию. А трое ближних бойцов - Диармайд, Надиа и Кайзен - будут продолжать сокращать расстояние, как только гормаки начнут отстреливаться или попробуют настигнуть их позиции.
[indent] Точные и смертельные выстрелы из винтовки Зенита разошлись по равнине эхом, лишая жизни одного, второго и третьего гормака у входа в шахту. Встрепенувшись, охранники пытались определить, откуда ведется обстрел. Один из них, стрелок, попытался вычислить Зенита, но стал уже четвертым мертвым. Остальные гормаки уже увидели траекторию выстрела и указали туда.
[indent] Они побежали навстречу, пытаясь настичь их прежде, чем их перестреляют. Они не ожидали Джедаев - они даже не знали, кто это были и зеленые лучи световых мечей им мало о чем говорили. Эти дикари были готовы порвать любого, как и ходила молва. Кайзен и Надиа столкнулись с ними первыми. Диармайд бежал чуть позади. Недуг все еще не прошел до конца, и мужчина немного отставал от своих напарников. Брошенный световой меч в сторону врага отразил удар, который один из гормаков пытался нанести Надии в спину. Вместо этого его рука упала наземь, а гормак остался покалеченным и закричал от боли. Силовое Благородство и Силовая Защита сработали сразу на Кайзене и Надии. А сзади прогремел еще один выстрел, повалив очередного бойца. Из шахты начали выбегать звери.
[indent] Мавворры. Хищники, которых приручили гормаки. И они действительно были необычными. На их теле были светящиеся пластины, снабженные светящимися кристаллами. На головах были прикреплены какие-то странные механизмы. Кроме того, что эти хищники выглядели сами по себе жутковато, теперь они были еще опаснее.
[indent] - Мавворры, осторожнее! - крикнул Альдэ, обрушая на несущуюся стаю Силовую Волну, которая заставила их отлететь назад.
[indent] Здесь позиции Джедаев и трандошанца настиг Ирессо, накрывая мавворров шквальным огнем из своей винтовки. Зенит и Тэран тем временем подбирались ближе, давая шанс остальным подавить сопротивление животных.
[indent] Применив Силовую Скорость, Диармайд быстро сорвался с места, пробиваясь через ряды хищников и размахивая своим световым мечом. Надиа последовала за ним, следуя его примеру. Два зеленых вихря двух световых мечей рассекли пространство, подавляя и умертвляя мавворров.
[indent] Кайзен метнулся уже вглубь шахты, откуда начали выходить гормаки. Вибропосох вновь оказался в деле, а трандошанец мерился силой с местными аборигенами. Но его поддерживала Сила, которую применил ранее Диармайд. Он был быстрее, ловчее и защищённее.
[indent] Наконец, к позициям Альдэ подоспел Зенит, доставая гранаты, которые тут же кинул прямиком в шахту. Несколько взрывов прогремело внутри, раскидывая гормаков и парочку мавворров в агонии. Путь внутрь был открыт.
[indent] В шахте все еще оставалась небольшая часть охраны, но они не представляли уже такой опасности, как те, что были у входа. Действуя слаженно, Джедаи быстро расчистили путь, пока Ирессо и Кайзен собирали найденные кристаллы.
[indent] Что хуже всего так это то, что внутри шахты имелось много машин по переработке каменной материи. Видимо, так гормаки оснащали гормаков. Вместе с Зенитом, Феликс заложил взрывчатку, которая бы уничтожила всю эту махину.
[indent] - Уходим отсюда. Пока гормаки не осознали, что случилось и не вернулись.
[indent] Альдэ и его команда быстро покинули шахту, неся в сумках кристаллы, которые уже были добыты и очищены. Они обошли снова Горма-Косс и только лишь тогда тви'лек нажал на кнопку детонации. Глухой взрыв был слышен вдалеке, пока их группа двигалась обратно в Зал Истины, где их должны были ожидать Дженар-Сей и Гаден-Ко.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-04-26 15:37:58)

0

133

Путь обратно занял меньше времени, чем казалось. Адреналин после штурма ещё держал всех на ногах, хотя усталость уже начинала медленно брать своё. На горизонте поднимался рассвет, окрашивая скалы и леса Восса в мягкое золото.
Когда группа Диармайда вернулась к Зал Истины, внутри их уже ожидали те же фигуры.
Отряд спецназа стоял у входов и боковых проходов, проверяя сектора и перезаряжая оружие. Несколько бойцов были ранены, но держались прямо и молча. В центре зала находились Дженар-Сей и Гаден-Ко.
Капитан первым поднял взгляд на вернувшихся чужеземцев.
Гормаки отступили.
В его голосе не было торжества — лишь сухая констатация результата.
Гаден-Ко шагнул ближе. После недавних событий он выглядел увереннее, словно бой и опасность были ему понятнее, чем медитации и ожидание знамений.
Мы вели бой с семью патрулями.
Его взгляд опустился к сумкам и контейнерам, которые несли спутники Диармайда.
Кристаллы в безопасности?
Феликс Ирессо сбросил груз на пол с тяжёлым выдохом.
Если мои плечи ещё существуют — значит да.
Зенит коротко кивнул.
Шахта уничтожена. Производство остановлено.
Кайзен Фесс довольно щёлкнул зубами.
Хорошая охота. Много сильных врагов.
Надиа Грелл посмотрела на Диармайда и едва заметно улыбнулась.
Похоже, ещё один “безвыходный план” сработал.

[icon]https://i.imgur.com/QUIuxrC.png[/icon][nick]Jenar-Sei[/nick][status]Voss commando[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Спецназ Восс</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Дженар-Сей</a></div>  <div class="char_age_race">34, восс</div> <div class="char_affiliate">Спецназ Восс</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

134

[indent] Помогая Феликсу и Кайзену, Диармайд снял с них сумки с кристаллами и передал их Дженар-Сей и его подопечным.
[indent] - Да, в безопасности. Полагаю они принадлежат вашему народу.
[indent] Джедай размял спину и шею, потому что мышцы все еще ныли после позавчерашнего исцеления Гаден-Ко. Он не мог сказать, что ощущал себя хорошо, но ему было явно лучше, чем прежде. Впрочем, отдых бы не помешал.
[indent] - Мы видели, как вы заманили гормаков. У вас все в порядке? - поинтересовался Альдэ.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

135

Гаден-Ко подошёл к переданным мешкам с кристаллами и осторожно коснулся одного из них ладонью, будто проверяя не вес, а отклик.
Они будут доставлены в Башню Пророчеств.
В его голосе впервые прозвучала настоящая уверенность — не самоуверенность, а чувство, что хоть одна часть пути сложилась правильно.
Дженар-Сей тем временем снял шлем и провёл рукой по лицу. На виске виднелась свежая кровь — своя или чужая, понять было трудно.
Двое солдат пропали.
Он произнёс это сухо, но тяжесть потери скрыть не удалось.
Интуиция Гаден-Ко спасла третьего. Он предупредил о засаде за секунды до удара.
Капитан замолчал, затем перевёл взгляд на тёмный проход за спинами бойцов.
Но что-то преследовало нас.
Несколько спецназовцев невольно обернулись в ту же сторону.
Не гормаки.
Феликс Ирессо устало хмыкнул.
Прекрасно. Я как раз начал скучать без новой проблемы.
Зенит прищурился.
Следы? Звук? Тепловой след?
Почти ничего, — ответил Дженар-Сей. — Движение в тумане. Шаги там, где никого нет. Один крик — и солдат исчез.
Надиа Грелл сразу посмотрела на Диармайда.
Сила?
Кайзен Фесс медленно сжал древко посоха.
Или охотник. Хороший охотник.

[icon]https://i.imgur.com/QUIuxrC.png[/icon][nick]Jenar-Sei[/nick][status]Voss commando[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Спецназ Восс</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Дженар-Сей</a></div>  <div class="char_age_race">34, восс</div> <div class="char_affiliate">Спецназ Восс</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

136

[indent] Невидимый охотник. Это было странным явлением. Похоже, что даже Дженар-Сей не мог однозначно сказать, что это могло быть.
[indent] - Вы успели запомнить, как выглядел охотник? Или хотя бы тот третий?
[indent] Была ли это Сила или что-то еще - Альдэ не торопился судить. Нужно было больше информации, прежде чем делать те или иные выводы. А Диармайд не торопился делать преждевременных.
[indent] - Хоть что-то удалось различить? - добавил он, обращаясь больше к Дженар-Сей.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-04-26 15:49:32)

0

137

Дженар-Сей покачал головой сразу, без колебаний.
Нет. Спецназовцы были на месте, а потом исчезли.
Он произнёс это жёстко, словно сам злился на невозможность дать более точный ответ.
Ни выстрелов. Ни следов борьбы. Только пустота там, где секунду назад стояли мои люди.
Капитан оглянулся на своих бойцов.
Мы будем искать. Но я не держусь за надежды.
Феликс Ирессо поправил ремень винтовки и коротко кивнул.
Удачи, сэр. Надеюсь, вы их найдёте.
Зенит мрачно осмотрел проёмы и дальние коридоры.
Тут глубокие леса. Разведчики могут прятаться. Во вражеской зоне и то безопаснее.
Несколько секунд никто не говорил.
Гаден-Ко стоял чуть в стороне, уже не глядя на кристаллы и солдат. Его лицо стало непривычно серьёзным, почти печальным. То ли из-за пропавших бойцов, то ли из-за ощущения, что путь снова ведёт туда, где будет опасность.
Наконец он поднял взгляд на Диармайда.
Я... закончил здесь.
Он сделал шаг к выходу из зала, туда, где за каменными проёмами начиналось утро Восса.
Наше последнее место назначения лежит впереди.
Пауза прозвучала тяжелее слов.
Глубокая Колыбель.
Тэран Седрекс шумно выдохнул.
Разумеется. Почему бы финальному пункту не называться именно так?
Надиа Грелл посмотрела на Диармайда с лёгкой усталой усмешкой.
Скажи, что это хотя бы не пещера с ядовитыми чудовищами.

[icon]https://i.imgur.com/QUIuxrC.png[/icon][nick]Jenar-Sei[/nick][status]Voss commando[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Спецназ Восс</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Дженар-Сей</a></div>  <div class="char_age_race">34, восс</div> <div class="char_affiliate">Спецназ Восс</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

138

[indent] Странное явление заставляло Диармайда напрячься. Было ли это существо их следующей целью? Или же спецназ воссов сам будет разбираться с этой задачей? Оказалось, что второе, потому что Гаден-Ко собирался идти дальше - в Глубокую Колыбель.
[indent] - Ну... По крайней мере, это последнее место назначения - и то радует, - пожав плечами, Диармайд уже собрался идти, куда нужно было, чтобы найти эту Глубокую Колыбель.
[indent] Он задумался. Вряд ли Тэран и Надиа ошибались. Место звучало довольно необычно. Это было тоже святой землей?
[indent] - Но вообще, да. Странное название для святого места, - прокомментировал Барсен'тор, почесывая затылок.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

139

Гаден-Ко обернулся к Диармайду так, словно тот задал вопрос, который любой чужеземец обязан был задать.
Мы были созданы там. Из Восс.
Он коснулся ладонью груди, затем указал вниз — на землю под ногами.
Ты увидишь.
В его голосе не было ни хвастовства, ни загадочности ради эффекта. Скорее спокойная уверенность человека, для которого эта истина была очевидной с детства.
Но прежде чем кто-либо успел ответить, Дженар-Сей резко вмешался:
Нельзя.
Он шагнул вперёд и скрестил руки за спиной.
Территория возле Колыбели отравлена.
Капитан помолчал мгновение, затем добавил уже тише:
Это Земли Кошмаров.
Несколько бойцов спецназа невольно переглянулись.
Феликс Ирессо тяжело выдохнул.
Конечно. Почему бы нет. Мы уже были в руинах, шахтах, святилищах... не хватало только Земель Кошмаров.
Тэран Седрекс поправил очки.
Название, которое буквально просит туда не идти.
Надиа Грелл перевела взгляд на Диармайда.
Только не говори, что тебе уже стало любопытно.
Кайзен Фесс оскалился.
Кошмары тоже можно убить. Иногда.

[icon]https://i.imgur.com/QUIuxrC.png[/icon][nick]Jenar-Sei[/nick][status]Voss commando[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Спецназ Восс</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Дженар-Сей</a></div>  <div class="char_age_race">34, восс</div> <div class="char_affiliate">Спецназ Восс</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

140

[indent] Казалось, что Дженар-Сей опасался Земель Кошмаров больше, чем гормаков. Похоже, что это место было опасным и называлось так не спроста. Печально, конечно, что это было место, откуда, по поверьям воссов, они происходили. Печально от осознания, что твой исток отравлен, омрачен или еще каким-то образом осквернен.
[indent] - Вы хотите сказать, что эти земли как-то повреждены? - поинтересовался Диармайд у капитана спецназа, который говорил более практично, чем Гаден-Ко.
[indent] От Дженар-Сей хотя бы можно было получить информацию, чтобы знать, к чему быть готовыми.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Знаки видения" [Восс, 3640 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно