19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Тень, что стоит за тобой" [Кореллия, 3640 ДБЯ]


"Тень, что стоит за тобой" [Кореллия, 3640 ДБЯ]

Сообщений 141 страница 160 из 169

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ III ГЛАВЫ: ❝ПЛАМЯ ВОЙНЫ❞
https://i.imgur.com/vSwgdSi.jpeg
Тень, что стоит за тобой
[Кореллия, 3640 ДБЯ]

🎼 Corellia Unreleased Music ♬

Война разразилась вновь. В то время, как Республика атакована Империей снаружи и Детьми Императора изнутри, война докатилась уже до центральных миров Республики. Альянс за Отделение вместе с новой армией эш-ха и с помощью Мистика Гаден-Ко с планеты Восс пытались захватить имперский дредноут, но он оказался ловушкой. Несмотря на то, что имперский корабль был уничтожен, а большая часть экипажа Барсен'тора Ордена Джедаев Диармайд Альдэ выжила, его ученица, Надиа Грелл была вынуждена совершить срочную высадку на спасательной капсуле. Оказавшись посреди военной зоны в столице Кореллии - Коронете - юная Падаван находится в затруднительном положении вместе со скаченной с дредноута информацией. Её учитель немедленно отправляется следом за девушкой, несмотря на опасности и помехи, которые могут стать на его пути к ней...

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, который высаживается посреди военной зоны Кореллии, чтобы найти свою ученицу, Надию Грелл

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Империя Ситхов


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Зенит
Лейтенант Феликс Ирессо
Падаван Надиа Грелл
Капитан Дризан
Квил
Рыцарь Джари Орез
Аэлан Кайдер
Капрал Дареша
Сержант Россикер
Советник Сайак
Советник Делквис
Секретарь Надиен
Верховный Канцлер Леонтин Сареш
Магистр Сио Бакарн
Магистр Джерик Кейдан
Верховный Магистр Сатель Шан

Генерал Гранн
Генерал Мерион

Альянс за Отделение

Сенатор Саркхай Тобас Грелл
Сенатор Салукемай Элани
Президент Балморры Тай Кордан
Представитель Манаана Шууру
Представитель Эйтена II Диаб Дуин
Патриарх эш-ха Почтенный Голос
Мистик Гаден-Ко

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/NmBHd2T.png
Зенит

https://i.imgur.com/is0XvjE.png
Лейтенант Феликс Ирессо

https://i.imgur.com/Vb4pnvr.png
Падаван Надиа Грелл

https://i.imgur.com/RyrPJrT.png
Сенатор Элани

https://i.imgur.com/081HfAu.png
Президент Тай Кордан

https://i.imgur.com/niLUQFQ.png
Представитель Шууру

https://i.imgur.com/3ZdoZ0D.png
Представитель Диаб Дуин

https://i.imgur.com/uPcYKrZ.png
Почтенный Голос

https://i.imgur.com/3YyDaKw.png
Мистик Гаден-Ко

https://i.imgur.com/4dRQucO.png
Капитан Дризан

https://i.imgur.com/x6gtv8A.png
Квил

https://i.imgur.com/LzxAPwB.png
Рыцарь Джари Орез

https://i.imgur.com/3EQgkRB.png
Аэлан Кайдер

https://i.imgur.com/o5dt468.png
Капрал Дареша

https://i.imgur.com/Tw5hS5Q.png
Генералы Гранн и Мерион

https://i.imgur.com/yINHxdC.png
Сержант Россикер

https://i.imgur.com/SFEKftq.png
Кореллианский Совет

https://i.imgur.com/a3HlJC6.png
Советник Сайак

https://i.imgur.com/3djD88j.png
Верховный Канцлер Леонтин Сареш

https://i.imgur.com/Ov638cf.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/fz2bz3O.png
Магистр Джерик Кейдан

https://i.imgur.com/2gUChGd.png
Верховный Магистр Сатель Шан

0

141

Дареша вздрогнула от прикосновения. Но на этот раз не от боли и не от вмешательства Силы. Только от неожиданности. Она подняла взгляд на Диармайда, всё ещё пытаясь осознать происходящее вокруг. Её глаза были красными от слёз, а лицо сохраняло растерянное выражение человека, который проснулся после очень долгого и очень плохого сна.
Слова Джедая заставили её замереть.
Дареша...
Она произнесла собственное имя почти шёпотом. Словно проверяя, действительно ли оно принадлежит ей. Затем повторила чуть увереннее:
Дареша.
На её лице впервые появилось нечто похожее на облегчение. Небольшое. Неуверенное. Но настоящее. Рядом остановился Тэран. Он внимательно посмотрел на неё поверх очков.
Поверь мне, после всего, что произошло сегодня, быть просто Дарешей — уже очень хорошее начало.
Дареша невольно издала короткий смешок сквозь слёзы. И тут же закрыла лицо ладонью. Гаден-Ко наблюдал за этой сценой молча. Наконец восс слегка кивнул.
Иногда путник ищет своё имя на другом конце галактики, а находит его там, где потерял.
Почтенный Голос ударил кулаком в грудь.
Камень, который сбросил чужие цепи, ещё может стать частью крепости.
Тем временем несколько солдат Республики осторожно приблизились к пленным генералам. Гранн не сопротивлялся. Мерион выглядел недовольным, но тоже понимал, что спорить бессмысленно. Зенит тем временем уже проверял снаряжение.
Если мы закончили спасать людей и философствовать, то Кладезь Гвардии Один сам себя не захватит.
Поддерживаю, — кивнул Ирессо. — А то у меня складывается впечатление, что каждый раз, когда мы задерживаемся, Империя успевает придумать новую проблему.
Надиа улыбнулась.
Тогда хорошо, что мы научились решать старые.
В зале раздалось несколько коротких смешков. Ненадолго. Лишь на мгновение. Но после всего пережитого даже такое короткое ощущение нормальности казалось чем-то ценным. За пределами Баквален Холла битва за Коронет продолжалась. А где-то впереди их всё ещё ждал Первый Сын.

[icon]https://i.imgur.com/o5dt468.png[/icon][nick]Daresha[/nick][status]Republic Corporal[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Капрал</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Дареша</a></div>  <div class="char_age_race">24, человек</div> <div class="char_affiliate">Капрал ВС Республики</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

142

[indent] Оставив позади Дарешу и Генералов Империи вместе с солдатами Альянса, Диармайд и его спутники двинулись к выходу из Баквален Холла. Кинув напоследок взгляд на особняк при выходе, который был усеян мертвыми телами Имперской Гвардии, Мастер Альдэ отметил, что между ним и Сио есть больше общего, чем он ожидал. Они были не только оба Джедаями, но и оба имели аристократичное происхождение. Конечно, это не делало их абсолютно родными, но тем не менее нечто похожее между ними было.
[indent] Двигаясь на север к станции метро Осевого Парка, Диармайд обдумывал возможные ситуации, которые могли их застать в Правительственном секторе. Им нужно было найти именно Кладезь Гвардии Один - тот, где могли скрываться члены правительства Корелии. Хотелось верить, что Генерал Гранн сказал правду. И если верить Гаден-Ко, то тот уже отправил спецназ на разведку, чтобы определить было ли это правдой или нет...
[indent] Сев на очередной поезд, который двигался дальше на восток в правительственный сектор, Альдэ уютно расположился на местах для сидения. Он явно устал и ему требовался хотя бы небольшой отдых, прежде чем они продолжат штурмовать последнюю цитадель, захваченную Ситхами...
[indent] Поезд приехал довольно быстро в правительственный сектор. Ирессо разбудил Диармайда, чтобы тот выходил, и Джедай довольно быстро покинул транспорт, оказавшись посреди станции рядом со своими друзьями. Им нужно было знать, куда идти и где искать тот самый правительственный бункер...
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-06-07 16:44:06)

0

143

Едва группа покинула платформу станции, как голокоммуникатор Диармайда подал сигнал входящего вызова.
Над проекционной панелью тут же возникла голограмма одного из воссов-разведчиков.
Тасан-Же выглядел уставшим. На его броне были заметны следы недавнего боя, а за спиной периодически вспыхивали бластерные выстрелы.
Площадь Капитолия заполнена солдатами Республики и Империи, — без предисловий доложил он. — Все сражаются.
Разведчик бросил быстрый взгляд куда-то в сторону.
Нет Кладезя Гвардии Один.
На лице Зенита появилось недовольное выражение.
Очень обнадёживающее начало.
Тасан-Же продолжил:
База Республики близко. Они могут помочь.
Через мгновение на датапады и коммуникаторы членов Альянса начали поступать новые координаты.
Я отправлю координаты всем отрядам.
Голограмма слегка дрогнула.
Мы продолжим поиск.
Связь оборвалась. Надия первой посмотрела на поступившие данные.
Значит, если Кладезь Гвардии Один существует, то республиканское командование о нём хотя бы слышало.
Или наоборот, — заметил Тэран. — Если это действительно правительственный бункер, то его могли специально скрывать даже от большинства военных.
Ирессо поправил ремень винтовки и указал в сторону одного из широких проспектов, ведущих к центру сектора.
В любом случае сидеть здесь и гадать бесполезно.
Кайзен коротко щёлкнул челюстями.
След ведёт вперёд.
Похоже, следующей остановкой действительно становилась республиканская база. Сейчас это был единственный источник информации, способный указать путь к последней крепости Кореллии.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran representative[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Представитель Балморры
в Альянсе за Отделение</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">32, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Представитель Балморры в Альянсе за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

144

[indent] Мастер Джедай покачал головой, не промолвив ни слова. Только Надиа ощущала отчетливо, что Диармайду требуется отдых - это и было причиной его молчания. Следуя координатам, высланным спецназовцем воссовцем, Барсен'тор и его команда оказались в старой Библиотеке драллов - мохнатых небольших существ с вытянутыми мордочками. Теперь же библиотека была наполовину военной базой с раненными, медиками, солдатами. Небольшой гарнизон офицеров и дроидов патрулировал местность у входа.
[indent] Сами драллы также выполняли работу, помогая республиканцам. Как и селонианцы, драллы давно были на Кореллии и боролись за неё против Империи.
[indent] Командующий офицер отсутствовал и поэтому Мастер Альдэ воспользовался случаем, чтобы вздремнуть - чего и посоветовал его спутникам. Кто-то воспользовался его предложением, кто-то нет. Но Диармайд позволил себе поспать несколько часов и подкрепиться энергетическими таблетками.
[indent] Вечер, а затем ночь накрыли Кореллию. Под покровом ночи тучи заволокли звезды и луну, погрузив Коронет в темноту. К этому времени вернулся командующий офицер, которого ждал Диармайд, которого следовало разбудить...
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

145

Диармайд проснулся не сразу. После нескольких часов сна тело явно не хотело возвращаться к реальности, особенно после всего, что ему пришлось пережить за последние сутки.
Первым он почувствовал лёгкое прикосновение к плечу.
Учитель.
Голос Надии звучал негромко. Когда Барсен'тор открыл глаза, рядом уже стояли почти все его спутники. Кайзен сидел неподалёку, прислонившись к стене. Тэран что-то изучал на одном из датападов. Зенит и Ирессо выглядели бодрее остальных, хотя и они успели заметно устать за день.
Доброе утро... или вечер, — хмыкнул Ирессо.
Скорее ночь, — поправил его Зенит.
Надиа слегка улыбнулась и кивнула в сторону дальнего конца библиотеки.
Командующий ещё не вернулся. Но нас ждут.
За одним из терминалов стоял республиканский сержант. Он явно заметил, что Диармайд проснулся, но не стал подходить сам, терпеливо ожидая, пока Джедай придёт в себя.
Увидев, что на него обратили внимание, сержант коротко кивнул в знак приветствия. Похоже, у него были какие-то новости или поручение для группы. Но пока он не предпринимал никаких действий, позволяя Барсен'тору самостоятельно подойти, когда будет готов.

[icon]https://i.imgur.com/is0XvjE.png[/icon][nick]Felix Iresso[/nick][status]Galactic Republic lieutenant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Лейтенант ВС Республики</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Феликс Ирессо</a></div>  <div class="char_age_race">36, человек</div> <div class="char_affiliate">Лейтенант ВС Республики</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

146

музыкальное сопровождение

[indent] Альдэ не особо хотел просыпаться, но, к сожалению, долго дрыхнуть не позволяла ему ситуация. Он поднялся и вытянулся, размяв мышцы. Нужно было поторопиться, пока сержант не покинет Библиотеку снова.
[indent] - Вы здесь главный, Сержант? Мне нужно найти бункер под названием "Кладезь Гвардии Один". Там могут скрываться руководители Кореллии, - произнес Барсен'тор.
[indent] Был ли в курсе таких серьезных деталей сержант - предстояло выяснить. Но подобный низкий ранг не особо радовал Диармайда. Похоже, что ситуация в этом районе была плачевной, раз никого выше тут не обнаружилось.
[indent] - Это очень важно, - пояснил Мастер Джедай.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-06-07 17:02:27)

0

147

Республиканец заметно оживился, когда к нему обратился сам Барсен'тор. Правда, стоило Диармайду заговорить о Кладезе Гвардии, как на лице военного появилось искреннее замешательство.
А? Да, сэр. Капрал. Извините. Сержант Россикер, Стратегическая Информационная Служба Республики.
Он быстро выпрямился и машинально поправил воротник формы.
Вы сказали "Кладезь Гвардии"?
Россикер нахмурился и посмотрел на терминал перед собой, словно проверяя, не упустил ли чего-то в последних докладах.
Если рядом есть какой-то "колодец", нам должны были сказать...
Зенит тяжело вздохнул и закатил глаза.
Это не колодец.
Не буквальный, — добавил Тэран.
Россикер моргнул несколько раз.
А.
После короткой паузы он неловко кашлянул.
Тогда это многое меняет.
Сержант принялся быстро перебирать какие-то файлы на терминале.
Простите. Последние несколько часов были... напряжёнными.
Ирессо тихо усмехнулся.
Только несколько?
Россикер сделал вид, что не услышал комментария. Похоже, он действительно пытался найти хоть какую-то информацию, связанную с тем, о чём говорил Диармайд. Однако по его растерянному виду было понятно, что о Кладезях Гвардии он до этого момента либо никогда не слышал, либо знал о них крайне мало.

[icon]https://i.imgur.com/yINHxdC.png[/icon][nick]Rossiker[/nick][status]Galactic Republic sergeant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Сержант ССН Республики</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Россикер</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Сержант Сил Специального Назначения Республики</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

148

[indent] Судя по ответам и поведению сержанта, он только недавно получил этот ранг, и то скорее всего из-за того, что предыдущий сержант погиб и теперь капрал Россикер стал сержантом Россикером. Только ситуация от этого критично не менялась - он явно не владел информацией, которая была необходима Диармайду.
[indent] - Кладезь Гвардии - это Республиканская крепость, но она была захвачена противником... Мы ищем проход туда, чтобы вернуть над ней контроль.
[indent] По сути говоря, сержант должен был понимать, что Диармайд хотел помощи от него, чтобы помочь ему самому - и Республике в целом. Что из себя представлял этот Кладезь Гвардии Один - Мастер Альдэ толком не знал и сам. Поэтому без помощи драллов и сержанта СИС у него точно не было ни ушей, ни глаз...
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

149

Россикер задумчиво потер подбородок. На этот раз он выглядел не растерянным, а скорее сосредоточенным. Упоминание захваченной республиканской крепости наконец перевело разговор в понятную для него плоскость.
У вас есть больше подробностей насчет Кладезя Гвардии Один, сэр?
Сержант развернулся к терминалу и вывел несколько окон с архивами и картами Правительственного сектора.
Мы не боевая ячейка, но у нас есть ресурсы...
Он быстро пробежался глазами по данным.
Информаторы, архивы, доступ к старым городским схемам, строительной документации, правительственным записям. Иногда мы находим вещи, которые другим подразделениям даже не приходит в голову искать.
Тэран заметно оживился.
Вот это уже звучит многообещающе.
Россикер кивнул.
Если Кладезь Гвардии Один действительно связан с правительством Кореллии, то он мог проходить под десятками разных обозначений. Резервный командный центр. Защитный комплекс. Аварийное убежище. Или вообще числиться как складское помещение.
Сержант вывел перед собой карту Площади Капитолия.
Мне нужно хоть что-то, от чего можно оттолкнуться.
Он перевел взгляд на Диармайда.
Кто сообщил вам о нем? Насколько эта информация надежна? И самое главное — почему вы уверены, что именно там находится противник?
Зенит скрестил руки на груди.
Потому что все остальные варианты мы уже успели отбить.
А еще потому, — добавил Надия, — что некоторые люди готовы были рискнуть жизнью, чтобы указать нам именно на это место.
Россикер медленно кивнул. Похоже, услышанное заставило его отнестись к поискам гораздо серьезнее.
Тогда давайте попробуем найти вашу крепость, сэр. Если она существует, где-то в архивах должен был остаться ее след.

[icon]https://i.imgur.com/yINHxdC.png[/icon][nick]Rossiker[/nick][status]Galactic Republic sergeant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Сержант ССН Республики</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Россикер</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Сержант Сил Специального Назначения Республики</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

150

[indent] Мастер Джедай потер переносицу двумя пальцами, пытаясь сосредоточиться. Сержант Россикер говорил слишком много слов и вопросов, на которые при всем желании Диармайда он хотел дать ответ, но не мог в свете своего незнания. А фактов могло быть слишком мало.
[indent] - У меня немного вводных, - предупредил Мастер Альдэ.
[indent] Альдераанец замолк, перебирая все имеющиеся сведения в своей памяти.
[indent] - Из этого бункера имперские офицеры получают приказы. Это место - подземный бункер. И туда должны были пару часов назад спуститься несколько членов правительства. И еще возможно один могущественный... Ситх.
[indent] По сути это все, что было известно Диармайду со слов Генерала Гранна. Если, конечно, он не солгал об этом всем, но тогда его участь будет не лучшей, чем у Генерала Мериона, который только и умел, что огрызаться.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

151

Россикер сразу оживился. Похоже, наконец прозвучали детали, с которыми он умел работать.
Значит Кладезь Гвардии не полностью запечатан?
Он быстро застучал пальцами по клавишам терминала.
У них есть выход на поверхность? Хорошо.
На одном из экранов начали появляться схемы коммуникационных сетей Правительственного сектора.
Любой сигнал изнутри будет разбит и зашумлен, но у них должно быть оборудование лучше нашего. Намного лучше.
Тэран подошёл ближе и с интересом заглянул через его плечо. Россикер продолжал рассуждать уже вслух:
И кому-то ещё позволили зайти внутрь?
Он нахмурился.
О, это не очень разумно.
Зенит тихо усмехнулся.
С каких пор политики славятся разумными решениями?
Россикер даже не отреагировал. Он уже полностью ушёл в анализ.
Кладезь Гвардии должен иметь систему опознания "друг-враг". Иначе они бы не смогли отличать собственные войска от противника во время осады.
На экране появилась карта Площади Капитолия, испещрённая десятками линий и отметок.
Значит Кладезь Гвардии Один должен обследовать поверхность.
Сержант постучал пальцем по одной из схем.
Постоянно.
Его глаза забегали по данным.
Сканирование. Запросы. Проверка сигналов. Идентификация целей.
Надиа вопросительно наклонила голову.
То есть он всё ещё взаимодействует с поверхностью?
Именно.
Россикер кивнул.
Сигнал должен быть разделён и хорошо замаскирован, но он обязан существовать. Иначе система просто не сможет работать.
Он поморщился и посмотрел на старенькую антенну связи, стоявшую у дальней стены библиотеки.
Проблема в том, что наша аппаратура недостаточно хороша для такого поиска.
Тэран задумчиво поправил очки.
Но если найти оборудование получше...
Тогда я смогу попытаться вычислить источник сигнала.
Россикер быстро повернулся к Диармайду.
Сэр, если мы найдём способ усилить приём или получить доступ к более мощной антенне, у нас появится шанс обнаружить Кладезь Гвардии Один без необходимости прочёсывать весь Правительственный сектор вручную. Это будет гораздо быстрее.

[icon]https://i.imgur.com/yINHxdC.png[/icon][nick]Rossiker[/nick][status]Galactic Republic sergeant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Сержант ССН Республики</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Россикер</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Сержант Сил Специального Назначения Республики</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

152

[indent] То, что у Россикера все же была возможность помочь, уже радовала. Но не сильно - без помощи Диармайда и его товарищей он не сможет этого сделать. Кинув взгляд на Тэрана, Джедай пожал плечами и внимательно дослушал Сержанта, который хоть и был ограничен, но имел возможность содействовать в поисках Кладезя Гвардии Один.
[indent] - Коммуникационная антенна военного уровня должна смочь отследить сигнал в короткий срок. Разве нет? - спросил Мастер Альдэ, оглядываясь вокруг.
[indent] Естественно, антенна должна была быть снаружи, а не внутри. Но Джедай осматривал тут наличие соответствующей аппаратуры, через которую можно было вести анализ.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

153

Россикер энергично закивал. Похоже, ход мыслей Диармайда полностью совпадал с его собственным.
Обычно — да. Нам просто нужно подключиться к точкам связи вокруг Площади Капитолия, эээ... сэр.
Он быстро вывел на экран карту центрального района Коронета. Вокруг площади вспыхнули несколько отметок.
Вот они.
Тэран подошёл ближе и присвистнул.
Удобно расположены.
Слишком удобно, — проворчал Зенит.
Россикер ткнул пальцем в ближайшую отметку.
Эти точки отслеживают и усиливают сигналы связи. Если мы получим к ним доступ, то сможем проследить, куда уходят зашифрованные передачи.
Сержант немного помрачнел.
Но есть проблема.
Ирессо усмехнулся.
Конечно есть.
Имперцы захватили их всех вчера.
Россикер развёл руками.
Никто не может туда подобраться.
На карте появились дополнительные значки, обозначающие вражеские силы.
После падения Правительственного сектора они быстро заняли всю коммуникационную сеть района. Мы потеряли доступ почти ко всему оборудованию.
Тэран нахмурился.
То есть нам не нужен сам Кладезь Гвардии. Нам нужно найти то, что поможет определить, где он находится.
Именно.
Россикер кивнул.
Если мы вернём хотя бы несколько узлов связи под контроль Республики, я смогу отследить источник сигнала.
Надиа посмотрела на карту.
А сколько таких точек нам нужно?
Сержант задумался на секунду.
Для уверенного определения местоположения — минимум три.
Он увеличил изображение площади.
Тогда мы сможем провести перекрёстный анализ и вычислить, откуда именно идёт сигнал.
Зенит скрестил руки на груди.
Значит, прежде чем штурмовать последнюю крепость, придётся выбить имперцев из их сторожевых будок.
Россикер неловко кашлянул.
Если говорить совсем уж технически, то да.
На карте продолжали мерцать три ближайшие точки связи. Похоже, путь к Кладезю Гвардии Один начал обретать форму. Но прежде нужно было вернуть Республике её собственные глаза и уши.

[icon]https://i.imgur.com/yINHxdC.png[/icon][nick]Rossiker[/nick][status]Galactic Republic sergeant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Сержант ССН Республики</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Россикер</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Сержант Сил Специального Назначения Республики</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

154

[indent] Джедай внимательно разглядывал карту Коронета, а точнее правительственного района, на голограмме которой отображались все местоположения точек связи. Их нужно было перехватить снова под контроль Республики. Диармайд кивнул Тэрану, который сразу начал считывать данные и переправлять их Гаден-Ко, Почтенному Голосу и Таю Кордану.
[indent] - Полагаю, Империя вокруг этих точек разместила стражу. Иначе вы и сами бы смогли их вернуть... и даже не потерять, - произнес Диармайд.
[indent] И возможно, эта стража была не такой уж простой, как в том же Осевом Парке или на Верфях. Это был центральный район Коронета - сердце Кореллии, где принимались глобальные решения. Ситхи не упустят возможность контролировать это место. Поэтому элитные отряды здесь вполне могли бы быть.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

155

Россикер мрачно посмотрел на карту. Похоже, именно этой части разговора он и опасался.
Мы получили сведения, что Имперская Гвардия может быть там.
Он указал на одну из ближайших точек связи.
И не говоря уже о том, что там могут быть Ситхи.
Тэран тихо присвистнул.
То есть Империя охраняет их не хуже, чем сами Кладези Гвардии.
Возможно, даже лучше, — ответил Россикер.
Сержант увеличил карту, показывая расположение узлов относительно Площади Капитолия.
Империя знает ценность этих точек связи.
Его палец скользнул по экрану, соединяя отметки невидимыми линиями.
Любой бой там превратится в кровавую баню.
В библиотеке на несколько секунд воцарилась тишина. Зенит изучал карту с каменным выражением лица. Надиа задумчиво смотрела на ближайший узел. Ирессо лишь тяжело выдохнул.
Значит, обычным штурмом это не решить.
Россикер кивнул.
Если атаковать в лоб — нет.
Он поколебался и добавил:
Поэтому Республика до сих пор этого не сделала.
Несколько секунд он молчал, словно взвешивая, стоит ли говорить дальше.
Большинство наших командиров считают, что цена будет слишком высокой.
Тэран посмотрел на Диармайда.
К счастью или к сожалению, мы уже давно перестали быть "большинством командиров".
Россикер нервно усмехнулся.
Да, я уже начинаю это понимать.
На карте продолжали мерцать три точки связи. Между ними и Кладезем Гвардии Один теперь оставалось лишь одно препятствие. Империя прекрасно знала, что через эти узлы проходит дорога к её самой важной тайне. Поэтому охраняла их соответственно.

[icon]https://i.imgur.com/yINHxdC.png[/icon][nick]Rossiker[/nick][status]Galactic Republic sergeant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Сержант ССН Республики</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Россикер</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Сержант Сил Специального Назначения Республики</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

156

[indent] Разделиться на такое число точек связи будет сложно. Но у Диармайда было несколько козырей в рукавах, которые можно было бы использовать - его Альянс за Отделение. Теперь было время для Сплочения - это могло увеличить их успех и сократить время - то, что было необходимо для перехвата Первого Сына.
[indent] - Я доверю перехват большей части этих точек связи моей армии, а сам со своей командой захвачу самые сложные, - произнес Диармайд, выводя на связь с помощью голопроэктора лидеров Альянса.
[indent] Мистик Восса, предводитель эш-ха и Президент Балморрианских дроидов уже получили сведения о точках связи, которые нужно было перехватить. Голограммы сразу появились перед ними.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

157

Россикер внимательно выслушал план Диармайда и заметно оживился. Похоже, впервые за долгое время он услышал решение, которое действительно могло сработать.
Некоторые точки связи находятся на крышах.
Сержант увеличил карту, выделяя несколько высоких зданий вокруг Площади Капитолия.
Чтобы добраться туда одному с боем, придётся приложить немало сил... даже для вас, сэр.
Гаден-Ко спокойно посмотрел на схему. Его взгляд скользнул по отмеченным высотным позициям.
Мы отправим эш-ха на крыши.
Почтенный Голос ударил кулаком в грудь, соглашаясь со словами мистика.
Воин, стоящий над бурей, первым встречает молнию.
Гаден-Ко кивнул Диармайду.
Ты сможешь захватить остальные.
Тай Кордан тоже изучал карту.
Дроиды уже готовы к переброске. Как только начнётся операция, мы ударим одновременно.
Тэран довольно улыбнулся.
Вот это уже похоже на настоящий план.
Россикер тем временем начал быстро вводить данные в терминал. Через несколько секунд на датапады Диармайда, Надии и остальных поступил новый пакет информации.
Я раздал вам частоту канала.
Сержант указал на код доступа, появившийся на экранах.
Сэр? Когда захватите точки связи, просто переключите их на этот канал.
Он поправил воротник формы и добавил:
Хватит и пары секунд.
Россикер постучал пальцем по терминалу.
Мы сделаем всё остальное.
На мгновение его уверенность пошатнулась. Он посмотрел на карту, затем на Диармайда.
Хотя я боюсь, что вам будет непросто.
В голосе впервые прозвучало искреннее беспокойство.
Будьте осторожны.
Зенит усмехнулся.
Обычно после таких слов всё становится только хуже.
Намного хуже, — поддержал Ирессо.
Тэран вздохнул.
Спасибо, друзья. Очень обнадёживает.
На карте Коронета одна за другой начали загораться отметки подразделений Альянса. Эш-ха выдвигались к высотным позициям. Дроиды Балморры направлялись к своим целям. Спецназ Восса готовился к операции. Похоже, впервые за долгое время вся сила Альянса собиралась нанести удар одновременно. И где-то среди этих точек связи скрывался путь к Кладезю Гвардии Один.

[icon]https://i.imgur.com/yINHxdC.png[/icon][nick]Rossiker[/nick][status]Galactic Republic sergeant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Сержант ССН Республики</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Россикер</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Сержант Сил Специального Назначения Республики</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

158

[indent] Распределив между эш-ха и дроидами терминалы связи, Диармайд и его спутники покинули библиотеку в поисках тех трех терминалов, которые остались за ними.
[indent] - Думаю, если там будут Ситхи, то нам следует держаться плана "Тета-2-Бета-3". Действуем строго по плану, без шуток. Если что, следуем плану, который мы обсуждали прежде, - обратился к своему боевому отряду Диармайд.
[indent] Этот план - Тета-2-Бета-3 - предполагал, что все не-Одаренные займутся исключительно не-Одаренными. В данном случае, это были Гвардейцы. Ситхи же оставались исключительно на Диармайде и Надии, которые должны были вывести их из строя самым быстрым и эффективным методом.
[indent] Все кивнули, особенно Надиа, поравнявшаяся со своим учителем. Вдвоем они вели их за собой. И оба прощупывали местность вокруг - Сила была их главным союзником. И пока имперцы не знали о том, что их ожидало, они имели небольшой эффект неожиданности.
[indent] Первый терминал связи находился посреди площади Капитолия, охваченной баррикадами, возведенными гвардейцами. Ирессо и Зенит заняли позиции сверху, чтобы иметь наилучший угол обозрения, а Кайзен и Тэран держались неподалеку от Мастера и Падавана. Последние двое ощутили нескольких Ситхов возле терминала, муштрующих гвардейцев. Используя Силовой Прыжок, Диармайд и Надиа перескочили через баррикады и, действуя синхронно, выпустили две мощные Силовые Волны вокруг себя, разбивая строй гвардейцев. Диармайд быстро среагировал, разбивая вход внутрь лагеря имперцев, чтобы открыть проход для Кайзена и Тэрана. Первые выстрелы сразу прогремели сверху - Зенит и Феликс начали отстрел, беря на мушку исключительно гвардейцев.
[indent] Активное противостояние на световых мечах тем временем началось с Ситхами. Трое Ситхов разделили внимание между Надией и Диармайдом. Сначала они пытались убить Надию, но, когда Диармайд опрокинул их мощным Силовым Отпором, а брошенный световой меч поранил одного из них, Ситхи вынуждено бросились на него - двое на Мастера и один пытался добить Падавана.
[indent] Но чем больше они вкладывали сил в каждый удар, тем сложнее им становилось. Подпитываемые Силовой Скоростью и Силовым Щитом, Диармайд и Надиа быстро сломили сопротивление Ситхов и перескочили уже на гвардейцев, которых начал мутузить трандошанец Кайзен Фесс. Тэран тем временем занялся терминалом связи, переключая его на выданную Россикером частоту. Первый терминал связи был перенастроен.
[indent] Собравшись с силами, Диармайд и Надиа повели отряд дальше по проспекту Капитолия на юг. Альянс докладывал об успешном захвате терминалов один за другим, а вторая точка назначения уже была в поле обозрения - в этот раз это было неподалеку от Здания Парламента, где во внутреннем дворе толпились гвардейцы и Ситхи. Без баррикад Феликсу и Зениту было легко занять не самые высокие места, чтобы подстрелить имперских солдат в красной броне.
[indent] Надиа поспешила вперед, Диармайд следовал за ней по пятам. Ситхи обратили внимание на приближающийся отряд Республики и бросились навстречу. Но этого момента и ждал Мастер Альдэ - вытянув резком рывке вперед правую руку, он охватил Ситхов мощным Полем Застоя, который удерживал их. В отличие от Застоя Детей Императора, здесь ему точно не пришлось бы долго их удерживать, пока Надиа совершит все необходимое. Резкими ударами Джедай Падаван перебила Ситхов, которые не могли и шелохнуться. Гвардейцы попытались отбить Надию от такой легкой добычи, но их буквально сбил с ног Фесс, обрушая всю свою физическую мощь через вибропосох. Точными и прицельными выстрелами тви'лек и лейтенант Республики снимали остатки имперского сопротивления, пока Тэран перекалибровывал второй терминал связи.
[indent] Оставался последний терминал, который был намечен Барсен'тором. Они быстро продвигались вперед и нашли еще одну площадь Капитолия, где имперцы использовали еще действующий в их пользу шагоход. Одного взгляда Диармайда хватило, чтобы Кайзен знал, что ему делать. Он отделился от их группы и двинулся в обход. Надиа и Диармайд вновь окутали себя новым слоем Силовой Защиты, поспешив навстречу вражеской группировке.
[indent] Световые мечи вновь заскрежетали, стыкаясь друг с другом. Только если Ситхи поддавались гневу и ярости, то Диармайд и Надиа, словно в танце двигались синхронно, как одно целое. Ритм, музыка, бит - все было на одной точной волне. Они прикрывали друг друга не только блоками и парированием, но даже и контратаками, которые не позволяли Ситхам задеть друг друга. Впрочем, Мастеру Альдэ не стоило переживать за себя, а вот Надиа еще только обучалась в столь не простое для галактики время - в эпоху войны. Сдерживать натиск Ситхов было не сложно, но гвардейцы - это уже отдельная история. Без Кайзена Диармайд с трудом успевал откидывать их с помощью Силовых Отпоров. Бой за третий терминал затягивался, но вскоре шагоход был обращен в пользу Республики - захватив его, Кайзен избавился от пилотов и обратил его огневую мощь против оставшихся гвардейцев.
[indent] - Кажется, справились, - произнес Барсен'тор, деактивируя световой меч и выравниваясь с атакующей стойки Атару.
[indent] Профессор Седрекс перенастроил третий терминал, который теперь также работал в пользу Галактической Республики вместе со всеми прочими, которые они отбили ранее, и которые перехватил Альянс за Отделение.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-06-07 20:57:52)

0

159

Комлинк на поясе Диармайда ожил почти сразу после того, как третий терминал был переключён на нужную частоту. Сквозь помехи послышался взволнованный голос Россикера:
Сержант Россикер, приём. Сержант Россикер, приём.
На лице Тэрана появилась лёгкая улыбка.
Судя по голосу, он либо нашёл то, что искал, либо сломал половину аппаратуры.
Из динамика донеслось торопливое бормотание и щелчки клавиш.
Мы вычисляем координаты Кладезя Гвардии Один. Ожидайте. Ну же...
Повисла короткая пауза. Затем голос сержанта буквально взорвался радостью:
Да! Вот оно!
Зенит усмехнулся.
Значит, всё-таки нашёл.
На датапады группы тут же начали поступать новые данные. Карта Правительственного сектора сместилась, выделяя одну конкретную точку неподалёку от Площади Капитолия.
Сэр, это самое оптимальное место входа, в радиусе нескольких метров.
Координаты мигнули несколько раз, подтверждая передачу.
Высылаю их прямо сейчас.
Надиа уже изучала карту.
Это не главный вход.
Конечно нет, — вмешался Тэран. — Было бы слишком просто.
Россикер продолжил:
И советую поспешить туда как можно скорее.
На этот раз его голос звучал гораздо серьёзнее. Без прежней суеты.
Наши сведения указывают на то, что там будет жарко.
На заднем плане послышались голоса других аналитиков и поток новых данных.
Очень жарко.
Связь на секунду прервалась, затем Россикер добавил напоследок:
Если наши расчёты верны, то это не просто путь к Кладезю Гвардии Один.
Он сделал короткую паузу.
Это место, куда сходятся почти все сигналы, которые мы отслеживали.
Даже Зенит перестал шутить. Тэран медленно снял очки и задумчиво посмотрел на координаты.
Похоже, мы наконец нашли логово.
Комлинк замолчал. А на карте Коронета продолжала гореть единственная отметка. Та, которая могла привести их прямо к Первому Сыну.

[icon]https://i.imgur.com/yINHxdC.png[/icon][nick]Rossiker[/nick][status]Galactic Republic sergeant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Сержант ССН Республики</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Россикер</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Сержант Сил Специального Назначения Республики</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

160

[indent] Получив координаты входа в Кладезь Гвардии Один, Мастер Джедай вздохнул с облегчением. Что бы там ни было и что бы там жаркое не ожидало их, они уже могли ступить внутрь. Это было начало, каким бы тяжелым оно ни было. В конце концов, простого подхода Диармайд даже не ожидал.
[indent] - Что вы имеете ввиду под "жарко", Сержант? - произнес Диармайд, уже двигаясь в сторону, куда указывали координаты, высланные Россикером.
[indent] Что бы их там не ожидало, их не могло ничто остановить на пути к Первому Сыну. Не сейчас, пока на кону была вся Кореллия, а с ней и вся галактика.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Тень, что стоит за тобой" [Кореллия, 3640 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно