19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Requiem for Madness" [Орикон, 3638 ДБЯ]


"Requiem for Madness" [Орикон, 3638 ДБЯ]

Сообщений 61 страница 80 из 108

1

❝REQUIEM FOR MADNESS❞
https://i.imgur.com/8gDVbRQ.jpeg
Diarmuid & GM
[Орикон, 3638 ДБЯ]

На охваченной вулканическим пламенем луне Орикон, где сама реальность искажена присутствием Повелителей Ужаса, Магистр Диармайд Альдэ приступает к своей самой опасной миссии. Вооруженный знаниями древних Дже’дайи и силой, недоступной обычному джедаю, он проникает в цитадель безумия, чтобы поставить точку в кровавой летописи Повелителей. В этом метафизическом противостоянии мечу и бластерам предстоит уступить место ритуалам пресечения: Магистру предстоит методично оборвать нити страха, стягивающие галактику, и, пройдя через горнило Крепости Ужаса, вынести суровый вердикт тем, чьи души уже не подлежат спасению.

0

61

Лана скептически приподняла бровь, ощущая, как прохладные волны Силового Плаща окутывают их обоих, растворяя силуэты в полумраке зала. Притянуть артефакт прямо из-под носа у сбежавших хозяев было в её вкусе — чистая, дерзкая наглость, на которую ситхи всегда реагировали с тайным уважением.
Она едва слышно хмыкнула, поудобнее перехватив рукоять своего оружия и растворяясь в сгустившейся тени рядом с джедаем.
Раптус? О, этот парень помешан на своей философии превосходства, дуэлях и мнимом благородстве, — шёпотом отозвалась Лана, её голос звучал прямо у самого плеча Диармайда, едва уловимый даже для острого слуха джедая. — Театральный маньяк, который возомнил себя последним судьей галактики. Уж поверь, задеть его за живое и потешить его непомерное эго — проще простого. Пара издевательских намёков на то, что его "великие испытания" — всего лишь детские игры, и он потеряет голову быстрее, чем успеет вытащить свой клинок.
Они бесшумно двинулись к выходу из зала, оставляя позади ряды зловещих реликвий и пустые постаменты.
Веди, герцог, — её шёпот стал чуть ближе, а в интонациях прорезалась азартная искра. — Покажи мне, как благородные джедаи водят за нос самопровозглашённых владык. Я с удовольствием побуду твоим самым опасным отвлечением.

[icon]https://i.imgur.com/pnMkgSP.jpeg[/icon][nick]Lana Beniko[/nick][status]Sith Lord[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Владыка Ситхов</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Лана Бенико</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Владыка Ситхов</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

62

[indent] Диармайд не особо любил, когда его называли герцогом, но не стал отрицать того, что было правдой. Лана продолжала задирать его, словно ей это приносило удовольствие. Хотя разве можно было её в этом обвинять? Она пыталась хотя бы получать наслаждение от всей этой грязной и мрачной работы.
[indent] Магистр Альдэ повел её вдоль старых коридоров Дворца Ужаса, которые становились все уже. Пройти вдвоем становилось все сложнее и поэтому Диармайд просто шел впереди. Они уже вышли к последнему залу, который был заставлен статуями, а в самом конце на троне восседал последний Повелитель Ужаса - Раптус.
[indent] Как только Лана прошла в зал, Магистр Джедай обвалил две статуи у входа, чтобы заблокировать выход. И к сожалению не было ни единого намека на наличие кинжала. Неужели интуиция подвела Магистра Альдэ?
[indent] Джедай снял с пояса световой меч и активировал его.
[indent] - Только не говори, что ты сбежишь, как и все прочие... - произнес Барсен'тор, обращаясь к Раптусу.
[indent] Пока в поле зрения не попал заветный и одновременно проклятый кинжал, Диармайд не спешил предпринимать каких-либо действий. Только сейчас он подумал, что видимо ему стоило поставить в известность Лану о своем плане. Но они как-нибудь разберутся на ходу - по крайней мере, хотелось в это верить.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

63

Раптус поднялся с массивного трона неторопливо, с царственной ленью человека, которому наскучили любые гости. В его алых глазах мелькнуло искреннее удивление, когда рухнувшие статуи заблокировали выход, но следом на губах заиграла хищная, предвкушающая улыбка. Впрочем, увидеть это не удалось из-за его маски.
Замуровать себя в ловушке вместе со мной? Какая самонадеянность, — баритон Повелителя Ужаса эхом раскатился по залу. — Вы, джедаи, всегда отличались странной страстью к самоубийству.
Он с тихим гудением активировал свой алый световой меч, отбрасывая длинные тени по каменному полу. Лана, замершая чуть в стороне у заваленного прохода, скептически изогнула бровь, бросив быстрый взгляд на Диармайда — плана у них, очевидно, не было, но отступать было уже некуда.
Не тратя слов на дальнейшие любезности, Раптус сорвался с места с обманчивой для его массивной фигуры скоростью. Первый же удар его клинка обрушился на меч Диармайда с сокрушительной силой, заставив воздух вокруг них завибрировать от напряжения. Чистый ближний бой: тяжелые, размашистые атаки ситха шли одна за другой, проверяя джедая на прочность в каждой точке пересечения клинков.

[icon]https://i.imgur.com/c9VErU2.jpeg[/icon][nick]Raptus[/nick][status]Dread Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Повелитель Ужаса</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Раптус</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Повелитель Ужаса, "Ткач Кошмаров"</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

64

музыкальное сопровождение

[indent] Первый натиск пришелся, конечно же, на Диармайда. Не то, чтобы он жаловался на это. Но было забавно, как Повелители Ужаса в основном целились именно на него, а не на Лану. Возможно, они считали, что с ней справиться будет гораздо проще, чем с ним? Возможно, причина была в чем-то другом. Но особо размышлять на эту тему не было возможности.
[indent] Как обычно, Магистр Альдэ перешел в глухую оборону - блоки и изредка парирующие атаки позволяли ему удерживаться "на плаву", удерживая атаки Ткача Кошмаров. В чем была его суть Барсен'тор пока не мог понять. Но это было не столь уж важно сейчас, пока он не мог обнаружить кинжала - того, который им нужен был для победы над Повелителями Ужаса.
[indent] Блок за блоком заставляли Раптуса усилить напор, а это в свою очередь подталкивало Диармайда меньше блокировать его удары, а больше уклоняться, заставляя Ткача тратить свои физические силы впустую. Короткие и легкие атаки Джедая стали новостью для Раптуса, который привык ломать своих жертв в ближнем бою. Но не в этот раз. Магистр Альдэ не только успешно наловчился уклоняться от его ударов, предвидеть их, но и начал переходить в контратаки, комбинируя их с прыжками, перекатами и отскоками Атару. Совмещая Соресу и Атару, он пытался вывести Раптуса из равновесия...
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

65

Лана наблюдала за этой акробатической дуэлью всего пару секунд, прежде чем её собственный алый клинок с резким шипением рассек воздух.
Эй, Раптус! — её голос прозвучал из-за спины отступающего под ударами Атару ситха, наполненный ядовитым, ехидным весельем. — Неужели твой знаменитый титул Повелителя Ужаса держится только на том, что ты умеешь махать мечом, как переростки на Коррибане? Я-то думала, за этим пафосом скрывается хоть капля ума, а ты просто размахиваешь палкой.
Синхронизировав свои движения с манёврами Диармайда, Лана нанесла стремительный выпад слева, целясь ровно в тот момент, когда джедай отвлёк внимание Раптус на себя. Комбинация точной, выверенной защиты магистара и безжалостных, хлестких атак ситхики мгновенно разрушила темп противника. Тяжёлые удары Ткача Кошмаров начали увязать в пустоте: его клинку отвечали то неуловимые, текучие блоки Соресу, то жалящие выпады Атару.
Поняв, что он стремительно теряет инициативу и начинает выглядеть нелепо перед собственной жертвой и его напарницей, Раптус взревел от ярости. Тёмная Сила в его теле всколыхнулась ураганом.
Дерзкая девчонка... И вы, джедаи, возомнившие себя богами! — прогрохотал он, резко вскинув свободную руку.
Мощная вспышка ослепительно-фиолетовой плазмы и трещащих разрядов электрического поля мгновенно затопила весь зал. Пространство вокруг них согнулось, треснуло под тяжестью искажённой реальности, и портал швырнул всех троих сквозь пелену пустоты, выкинув на просторную платформу в полумраке.
В центре этой новой зловещей локации возвышался настоящий трон Раптуса, а рядом, на чёрном каменном постаменте, тускло поблёскивал тот самый заветный кинжал — артефакт, который они так безуспешно искали.
Не давая им опомниться после телепортации, Раптус обрушил на них всю сокрушительную мощь тёмной стороны. Воздух вокруг затрещал от давления, когда Повелитель Ужаса высвободил Волны Тьмы — удушающий, давящий вакуум негативной энергии, призванный сокрушить волю любого смертного. Одновременно с этим он ударил Силовым Безумием, пытаясь взорвать разум чуждым кошмаром, яростью и паранойей.
Но ментальный удар натолкнулся на несокрушимую стену. Диармайд, используя защиту Силового Просвещения и поддерживаемый глубоким внутренним Силовым Иммунитетом, заблокировал ментальную волну, оградив сознание — своё и Ланы — от разрушительного влияния чужой воли.
Оставаясь ментально чистым посреди этого шторма Тьмы, Магистр Альдэ крепче перехватил рукоять своего меча, бросив быстрый взгляд на мерцающий у трона кинжал. Момент для решающего манёвра настал.

[icon]https://i.imgur.com/c9VErU2.jpeg[/icon][nick]Raptus[/nick][status]Dread Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Повелитель Ужаса</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Раптус</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Повелитель Ужаса, "Ткач Кошмаров"</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

66

[indent] Устоять против такого потока тьмы было крайне сложно, но не невозможно. Возможно, это сломило бы Падаванов и Рыцарей, Мастеров и Магистров, сосредотачивавшихся на боевых навыках, но не Диармайда, который привык заниматься очищением темных материй. Черпая собственную энергию Жизненной Силы и небольшим позитивом, который точился от их контакта с Ланой, Магистр Альдэ не стал торопиться накладывать на Раптуса Силовые Проломы. И он не стал обороняться, как на то рассчитывал Раптус - даже само наличие Силового Просвещения пассивно сдерживало его натиск. И приходилось поддерживать Лану слоем Силового Иммунитета.
[indent] Но в целом руки у Диармайда Альдэ были развязаны. Поэтому он занялся тем, чем должен был изначально - он начал сокрушать Раптуса энергией Трюка Разума - естественно он не смог бы его обдурить так просто. Столь закованный Силой разум не поддался бы простому внушению. Но внушить ему и не нужно было ничего. Ему нужно было его лишь отвлекать... снова и снова.
[indent] Пока Бенико начала переходить в атаку на Раптуса и затягивать его в бой, Магистр Джедай осаживал разум Ткача Кошмаров Трюками Разума. Ему нужно было просто нарушить его концентрацию, сбить фокус - и Трюк Разума, длительный и дотошный мог в этом помочь - и Диармайду, и Лане, которой приходилось отвлекать Раптуса вновь и вновь, пока Барсен'тор сделает обманный маневр.
[indent] Мужчина аккуратно и почти незаметно сдвигался все ближе к трону, словно пытался обойти Раптуса со всех сторон. Несколько раз он применил Силовой Толчок, чтобы создавать видимость Силовых атак, но не более. Ему нужно было оставаться почти незамеченным для Раптуса, пока тот был занят Ланой.
[indent] Наконец, добравшись до постамента, Диармайд аккуратно приподнял с помощью Силы стеклянный купол, вытянул из робы украденный ранее кинжал Кальфауса и поместил его на место черного кинжала, а последний спрятал гораздо глубже, а затем накрыл замену стеклянным куполом.
[indent] В пылу сражения Раптус мог не заметить этот обман. И теперь Диармайд пытался вернуться обратно, обходя трон стороной.
[indent] Вырывая из платформы куски каменной кладки, Диармайд начал закидывать Раптуса бетонными плитами, вынуждая Лану отступить, чтобы она не попала под раздачу. И это был сигнал - теперь все было решено. Оставалось лишь заставить Раптуса отступить, как и всех предыдущих Повелителей Ужаса, заверив его в том, что Джедай и Ситх остались с носом без кинжала.
[indent] - Лана! Быстрее, кинжал! - крикнул Магистр Джедай, пытаясь сдерживать Раптуса своим баллистокинезом.
[indent] Как только камни и куски бетона из его "арсенала" закончились, Барсен'тор начал атаковать Раптуса с помощью Силовых Волн, которые должны были помешать ему подступить к постаменту с кинжалом. Но Диармайд знал, что Раптус его не сможет разочаровать - он вырвется и улизнет с кинжалом, только даже не заметит то, что кинжал был совсем другим... И будет уже слишком поздно, когда Раптус и остальные осознают, что не заметили, как их облапошили.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

67

Лана среактировала мгновенно. Едва грохочущие обломки каменной кладки рухнули между ними, создавая временную преграду, а крик Диармайда прорезал гул тёмной энергии, она резко отпрыгнула назад, уходя из зоны поражения его Силовых Волн. На её лице мелькнуло понимание — и тут же сменилось хищным, азартным восторгом. Оценить масштаб этой небольшой дипломатической и тактической диверсии мог только истинный ситх.
Раптус, отбиваясь от баллистокинеза и ураганных волн Силы, взревел от ярости, отмахиваясь светящимся клинком от летящих обломков. Ткач Кошмаров был слеплен из высокомерной спеси: для него само присутствие джедая и ситха в его цитадели было оскорблением, а их дерзость — вызовом, затмившим всё остальное. Ментальные атаки Диармайда, вплетённые в тонкое кружево Трюков Разума, методично размывали его фокус, не давая целиком сосредоточиться на защите артефакта.
Вы думали, что сможете перехитрить меня в моём собственном дворце?! — прогремел голос Раптуса, пробиваясь сквозь треск разрядов.
Резким взмахом руки он разметал последние куски бетона, отбросив Силовой Волной саму Лану к краю платформы, и бросился к постаменту, намереваясь защитить или забрать реликвию. Его алые глаза сверкали торжеством — он видел, как джедай отступает, а Лана якобы отброшена назад. Победа казалась ему абсолютной.
Раптус схватил стеклянный купол, подхватил лежавший внутри кинжал (подмену которого в пылу ярости и ментального давления он так и не разглядел) и, издав презрительный смешок, растворился в багровой вспышке телепортации, унося фальшивый артефакт прочь.
Платформа мгновенно погрузилась в тишину, нарушаемую лишь гулом угасающей тёмной энергии.
Лана поднялась с пола, отряхивая колено, и перевела взгляд на Диармайда. На её губах сияла широкая, абсолютно искренняя и даже восхищённая улыбка.
А ты, оказывается, умеешь играть грязно, Диармайд, — протянула она, шагая ближе и кивая на постамент, где куда был помещен артефакт Кальфауса. — Достойный фокус. Интересно, сколько секунд потребуется Раптусу, чтобы понять, что он сбежал с куском железяки вместо своей драгоценной игрушки?

[icon]https://i.imgur.com/c9VErU2.jpeg[/icon][nick]Raptus[/nick][status]Dread Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Повелитель Ужаса</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Раптус</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Повелитель Ужаса, "Ткач Кошмаров"</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

68

[indent] Джедай показательно вытянул руку, словно пытался остановить Раптуса, но это была больше театральная игра, чем настоящий маневр, который он пытался сделать.
[indent] - Что я могу сказать: у меня много скрытых талантов, Лана.
[indent] Он понимал, что они не закончили. Впереди оставалось все еще четыре Повелителя Ужаса, которые никуда не делись. И им нужно было победить их, как можно скорее. Возможно, их ожидала еще череда залов и комнат, где они столкнутся с ними, но главное то, что у них был главный козырь для борьбы с ними. И когда они это осознают, будет слишком поздно, чтобы что-то предпринять.
[indent] Волны Тьмы, окутывающие платформу Раптуса начали исчезать без его подпитки. Вместо этого, Диармайд и Лана оказались посреди еще одного зала, который издалека напоминал платформу Раптуса. Оттуда был только один выход, который вел на лестницу вверх по ступеням Дворца Ужаса.
[indent] - Кажется, нам наверх. И мы до сих пор еще не придумали, какой дорогой будем возвращаться... - прошептал Магистр Альдэ, отряхнув руки.
[indent] Они медленно двинулись по лестнице. Диармайд уверенно держал в руке световой меч, так и не показав в своем наличии кинжал, который ему удалось украсть - по крайней мере, пока.
[indent] - У меня плохое предчувствие, между прочим... - добавил Барсен'тор, выверено делая каждый шаг вверх.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

69

Лана шла чуть позади и правее, позволяя джедаю вести, но её взгляд постоянно сканировал тени по обе стороны от поднимающейся вверх спиралевидной лестницы. На смену недавнему боевому адреналину приходило холодное осознание того, насколько глубоко они забрались в осиное гнездо.
Она тихо фыркнула в ответ на его слова, и в её шёпоске прозвучала тень мрачного юмора:
Возвращаться? Герцог, ты всерьёз рассчитываешь, что после всего этого цирка с подменой артефакта нас на выходе будет ждать вежливый дроид-швейцар? Мы будем пробиваться обратно через обломки этого дворца ровно так же, как и заходили, только на этот раз оставшиеся четверо будут очень, очень злы.
Ступени под ногами уходили всё выше, воздух становился разреженным и сухим, а давящая атмосфера тёмной стороны ощущалась уже не как ураган, а как липкая, зловещая тишина, предвещавшая новое испытание. Лана бросила короткий, оценивающий взгляд на плащ джедая, после чего лукаво приподняла бровь, нарушая тишину коридора:
И всё-таки, герой-спаситель, — негромко протянула она, чуть склонив голову к плечу. — Ты так ловко обставил Раптуса, но скажи на милость: где теперь покоится наш маленький трофей? Надеюсь, ты припрятал этот чёрный кинжал куда надежнее, чем тот старик свои тайны?

[icon]https://i.imgur.com/pnMkgSP.jpeg[/icon][nick]Lana Beniko[/nick][status]Sith Lord[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Владыка Ситхов</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Лана Бенико</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Владыка Ситхов</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

70

[indent] Насчет дроида-швейцара Лана, конечно, перегнула - на такое Диармайд не рассчитывал. Но он порядком не знал, как просто покинуть этот дворец тем или иным образом. Такое создавалось впечатление, словно это место находилось в некой параллельной реальности, оторванное от времени и пространства в принципе. Ведь они попали сюда через портал. Возможно, они и выйти отсюда должны были через подобный портал?
[indent] - Надеюсь, они уже не помешают нам, когда мы будем приближаться к выходу, - двусмысленно произнес Магистр Джедай.
[indent] Продолжая медленный ход, Диармайд краем глаза глянул на Лану. Она интересовалась на тему того, куда он запрятал кинжал, который был их практически козырем и ключом к выходу в определенном смысле.
[indent] - Если хочешь обыскать меня - то я только "за". Только придется идти до конца. И не перепутай ничего, - с легкой усмешкой произнес Магистр, замедляя ход.
[indent] Пусть в его словах и слышалась игривость, намек и пошлая штука, он все же был серьезен в этих намерениях - в этой шутке была лишь доля шутки.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

71

Лана остановилась следом, грациозно прислонившись спиной к холодной стене коридора. На её губах расцвела та самая опасная, хищная улыбка, в которой смешались вызов, неподдельный интерес и чисто ситхский азарт. Зелёные глаза в полумраке блеснули с лукавым прищуром.
О, Диармайд, — её голос прозвучал с мягкой, вкрадчивой хрипотцой, нарушающей гулкую тишину лестницы. — Не думаю, что ты готов к такому объему работы прямо здесь и сейчас. К тому же, обвинять меня в том, что я могу «что-то перепутать», — верх опрометчивости.
Она сделала один плавный шаг ближе к нему, сокращая дистанцию, и её взгляд на мгновение скользнул по тёмной ткани его плаща, где скрывался похищенный артефакт.
Но раз уж ты сам напросился на обыск... — Лана чуть наклонила голову, заглядывая ему прямо в глаза, и в её тоне послышалась игривая угроза. — Смотри не пожалей о последствиях, магистр. Кто знает, что ещё я могу найти, пока буду искать этот проклятый кинжал.

[icon]https://i.imgur.com/pnMkgSP.jpeg[/icon][nick]Lana Beniko[/nick][status]Sith Lord[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Владыка Ситхов</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Лана Бенико</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Владыка Ситхов</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

72

[indent] Диармайд хмыкнул, едва заметно качнув головой, но не отступил ни на шаг, позволяя ей сократить расстояние. На мгновение напряжение мрачного Дворца Ужаса отошло на второй план, уступая место этой странной, почти осязаемой искре между ними — опасной игре на грани фола, где каждый шаг мог стать фатальным, но оттого лишь сильнее будоражил кровь.
[indent] — Рискуешь, Лана, — негромко произнес он, чуть приподняв уголок губ в ответной усмешке, но всё же мягко перехватил её запястье, не давая шагнуть дальше положенного. — Оставим этот увлекательный процесс до момента, когда мы выберем отсюда хотя бы живыми. Обещаю, тогда у тебя будет сколько угодно времени на... инспекцию.
[indent] С легкой улыбкой он отпустил её руку и снова повернулся к поднимающейся впереди лестнице, возвращая себе бдительность.
[indent] — А пока что наш главный трофей надежно спрятан там, где эта компания параноиков будет искать его в самую последнюю очередь. Пойдем, пока они не сообразили, что их водили за нос.
[indent] Они продолжили подъём, преодолевая последние ступени спиралевидного коридора, который наконец вывел их к массивной, тяжелой двери в самом сердце верхней башни.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

73

Тяжёлая плита массивной двери поддалась усилию Силы, с гудком отъезжая в сторону и открывая путь в самое сердце верхней башни.
Вспышка багрового и алого света озарила мрак помещения раньше, чем они успели ступить за порог. Четыре алых клинка взметнулись в воздух синхронно, отражаясь в глазах тех, кто ждал их ультимативного появления. Повелители Ужаса сидели в своих высоких резных креслах, расставленных полукругом посреди обширного круглого зала, и их лица искажала гримаса чистой, первородной ярости. Они уже раскусили обман с фальшивым кинжалом, и теперь жаждали крови.
Бестия, Тиранс, Кальфаус и Раптус поднялись как один, окруженные зловещей аурой тёмной стороны. Но воздух вокруг них внезапно задрожал и уплотнился: реальность треснула, выпуская на свободу призрачные, сотканные из чистой ненависти и энергии Силы силуэты. Бронтес и Стирак материализовались по обе стороны от живых Повелителей, их бестелесные фигуры излучали ледяное свечение, готовые обрушить на непрошеных гостей всю мощь ментальных и Силовых атак.
Вы зашли слишком далеко, джедай, — разнёсся под сводами башни слитный, полный безумия голос Совета.
Лана даже не дрогнула. Уголки её губ изогнулись в хищной, предвкушающей усмешке. Не дожидаясь, пока враги успеют закончить свои угрозы, она со звонким шипением активировала свой алый световой меч и бросилась вперёд, рассекая воздух и принимая первый, самый свирепый удар четвёрки Повелителей на себя.

[icon]https://i.imgur.com/pnMkgSP.jpeg[/icon][nick]Lana Beniko[/nick][status]Sith Lord[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Владыка Ситхов</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Лана Бенико</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Владыка Ситхов</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

74

[indent] Единственный, кто смог бы добить этих зловещих Повелителей Ужаса была Лана - она лучше орудовала клинком, чем Диармайд, который смог бы лишь оказывать ей помощь в плане Силовой поддержки.
[indent] Но ей не стоило так смело кидаться сразу против четверых. Бестия, Тиранс и Кальфаус вместе с Раптусом не пощадят её, какой бы быстрой, решительной и сильной она не была. Кинувшись следом за ней, Магистр активировал свое световое оружие. Зеленый луч рассек темное пространство перед Ланой, задерживая выпад Раптуса и Тиранса, пока Лана пригнулась, отражая удары Бестии и Кальфауса.
[indent] Не тратя времени на разговоры, Магистр Альдэ быстро применил накопившуюся силу Силового Отпора, которая заставила дрогнуть пространство над головой Ланы и оттолкнуть четверых Повелителей Ужаса. Следом за этим последовала чуть полегче Силовая Волна, которую Повелители Ужаса были вынуждены блокировать, чтобы не отлететь назад обратно на свои троны.
[indent] Запустив левую руку себе в штаны, Диармайд вытащил оттуда тот самый черный кинжал и вручил его в руки Ланы. Это была явно не шутка, когда он сказал ей об обыске. Но в этот раз он не стал ей ничего говорить - ей придется взять в руки это ритуальное оружие, чтобы окончательно положить конец этим ужасающим угрозам всея галактики.
[indent] - Я прикрою, у тебя будет возможность, - обратился он к напарнице.
[indent] Прежде, чем Барсен'тор успел что либо сделать позади четверых Повелителей Ужаса появились еще двое - алые призраки, которых удавалось опознать только лишь за счет их масок - Бронтес и Стирак. Без Силового покрова одолеть сразу шестерых будет слишком уж сложно. Они должны скрыться во мраке, чтобы одолеть их всех, даже если и по очереди.
[indent] - Вот проклятье...
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

75

Зелёный клинок Диармайда рассек воздух с гудением, приняв на себя сдвоенный удар Раптуса и Тиранса, пока Лана, скользнув по полу под прикрытием его Силовой Волны, уходила от смертоносных выпадов Бестии и Кальфауса. Отброшенные мощным импульсом Повелители Ужаса качнулись назад, но в этот же момент пространство за их спинами заалело зловещим светом.
Фигуры в масках — Бронтес и Стирак — уже вскинули руки, напитывая воздух ментальным холодом, готовые замкнуть ловушку и раздавить их обоих объединенной волей призраков и живых монстров.
В следующую секунду пальцы Ланы вместо рукояти меча или привычного снаряжения сомкнулись на рукояти чёрного кинжала, который Диармайд рывком извлёк и сунул ей в руку. На её мгновенно омрачившемся лице не осталось и следа прежней насмешливой игривости: истинный ситх мгновенно считала всю глубинную суть артефакта, оказавшегося у неё в ладони. Чёрная сталь вибрировала, отзываясь на резонанс тёмной стороны, но теперь этот якорь принадлежал им.
Поняла, — бросила Лана сквозь зубы, резко уходя в сторону от нового ментального удара Стирака, чья призрачная тень уже начала материализовывать вокруг них сферы разрушительной энергии.

[icon]https://i.imgur.com/pnMkgSP.jpeg[/icon][nick]Lana Beniko[/nick][status]Sith Lord[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Владыка Ситхов</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Лана Бенико</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Владыка Ситхов</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

76

музыкальное сопровождение

[indent] Диармайд был прав: принимать бой против шестерых одновременно на открытой арене было безумием, даже для них. Сфокусировав остатки воли, Барсен'тор ударил ладонью по полу, высвобождая мощный Силовой Удар прямо перед наступающими призраками, вздымая тучи каменной крошки и погружая центральную часть зала в хаос из пыли, трещащих разрядов и багрового света.
[indent] - За мной! - крикнул он, отступая к узкому проёму в тени массивных колонн, где плотная концентрация Тьмы хотя бы позволяла раствориться в слепых зонах их восприятия, чтобы перехватить инициативу по одному.
[indent] Однако, стоило Магистру Джедаю подойти ближе, как он тут же деактивировал свой световой меч и свел обе ладони перед собой в знаке, который явно указывал на то, что он выполнял ритуал. Его уста открылись и сорвались древние слова, которые еще не звучали в этом дворце:
[indent] - Nael Varen thalas! El zyra — suva tor iren! Vael kael!
[indent] Прежде его заклинание было иным. Но в этот раз он использовал новый козырь, к которому Повелители Ужаса могли бы быть не готовы, в том числе и двое призраков. Посреди зала над Диармайдом и Ланой возникла полупрозрачная алая дымка, полностью закутывающая туманом пространство. Магистра не стало видно в ту же секунду, как и его напарницу. А с его рук сорвались двое сгустков Силы, полетевших дугообразной формой в сторону Повелителей Ужаса.
[indent] - El zyra — suva tor iren! Vael kael! - повторил вновь Магистр, пока завеса все еще удерживалась.
[indent] Красные сгустки полетели в сторону Повелителей Ужаса вновь, создавая окно для удара Ланы...
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-07-26 15:20:43)

0

77

Вздымавшаяся тучами каменная крошка и густая пелена мгновенно поглотили свет алых клинков, но вместо того чтобы бежать в укрытия, Диармайд резко изменил тактику. Древние слова, сорвавшаяся с его губ на полузабытом языке, заставили саму ткань тёмной Силы во дворец содрогнуться.
Полупрозрачная алая дымка, плотная и удушливая, накрыла их с Ланой непроницаемым коконом. В этой искусственной пелене их физические силуэты растворились полностью, лишая Повелителей Ужаса и призраков зрительного контакта. Но для живых мастеров хаоса это стало лишь фоном для куда более реальной угрозы: сорванные с рук магистра сгустки чистой, сжатой до предела энергии Силы по дугообразной траектории со свистом рассекли воздух, обрушиваясь на шестерку врагов.
Вспышка боли и дезориентации пронеслась по рядам Совета. Раптус взревел, отмахиваясь клинком от слепого удара, Тиранс, Бестия и Кальфаус пошатнулись, а призрачные фигуры Бронтес и Стирака на мгновение рассеялись, не успев закончить ментальный замах.
Повторный оклик Диармайда — «El zyra — suva tor iren! Vael kael!» — закрепил завесу, создавая идеальное, зловещее окно возможностей.
Лана, всё ещё сжимавшая в руке чёрный кинжал и чувствуя, как его пульсирующая энергия сливается с её собственной яростью, мгновенно уловила этот момент. Для истинного ситха такая заминка врага была равносильна смертному приговору.
Используя пелену как идеальный щит, она бесшумно скользнула сквозь клубящийся алый туман, выбирая первой целью ближе всего стоявшего дезориентированного Тиранса. В её глазах горел тот самый хищный огонь: расплата за засаду началась.

[icon]https://i.imgur.com/pnMkgSP.jpeg[/icon][nick]Lana Beniko[/nick][status]Sith Lord[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Владыка Ситхов</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Лана Бенико</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Владыка Ситхов</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

78

[indent] Скрытый за плотной, вибрирующей пеленой алого тумана, Диармайд продолжал удерживать заклинание, чувствуя, как древние слова резонируют с каждой жилкой его тела. Его голос, звучавший гулко и отрешенно сквозь мистическую завесу, снова высек искру из самой ткани тёмной Силы:
[indent] - Nael Varen thalas!
[indent] Пелена сгустилась, превращаясь практически в осязаемую стену багровой дымки, которая полностью глушила любые попытки Повелителей Ужаса и их призрачных помощников выследить их через Силу. Для врагов этот зал превратился в слепую, удушающую ловушку, где каждый шорох мог означать удар.
[indent] Но Магистр Альдэ не собирался просто стоять в обороне. Пока Лана завершала свой обходной маневр, выискивая жертву в тумане, Диармайд перенаправил потоки энергии. Резко взмахнув свободной рукой, он обрушил на ряды растерявшихся противников мощный Силовой Отпор - точнее его серию точечных, сжатых разрядов кинетической энергии, которые ударили точно по позициям Раптуса и Кальфауса, сбивая их с ног и не давая прийти в себя после атаки ситха.
[indent] Не давая им передышки, Барсен'тор тут же добавил сокрушительную Силовую Волну, заставляя всю шестерку врагов буквально вжаться в стены и троны под натиском невидимого, но тяжелого пресса.
[indent] - Твоя очередь, Лана, - прозвучал его низкий голос где-то на границе тумана, давая напарнице идеальный шанс нанести решающий удар тем самым чёрным кинжалом, пока враги были полностью дезориентированы.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

79

Алый туман взметнулся от мощной волны, но Повелители Ужаса не собирались сдаваться без боя. Первым опомнился Раптус — взревев от ярости, он полоснул световым мечом наотмашь, пытаясь рассечь пелену и нащупать хоть чей-то силуэт. Рядом с ним Бронтес и Стирак, преодолевая дезориентацию, синхронно вскинули руки, обрушивая на область, где только что стоял Диармайд, ментальный удар колоссальной силы — волну чистого ужаса, способную расколоть разум неподготовленного воина.
Но было уже поздно. Лана материализовалась из тумана прямо за спиной ошеломлённого Тиранса. Прежде чем он успел развернуться, её алый клинок с шипением прошил броню насквозь, а левая рука со всей силой вонзила украденный чёрный кинжал глубоко в его наплечный узел, где концентрировалась тёмная энергия артефакта.
Тиранс хрипло выдохнул, его меч со звонком выпал из ослабевших пальцев, а аура растворилась в воздухе, словно дым. Следом за ним, чувствуя резонанс уничтожаемого якоря, пошатнулись остальные Повелители, а призрачные силуэты Бронтес и Стирака начали стремительно блекнуть и распадаться под давлением древнего заклинания Магистра.
Осталось трое, герцог! — голос Ланы прозвучал звонко и победно из гущи рассеивающегося тумана, а её взгляд уже лихорадочно выискивал следующую цель — Кальфауса, который судорожно пытался собрать остатки своей силы для ответного удара.

[icon]https://i.imgur.com/pnMkgSP.jpeg[/icon][nick]Lana Beniko[/nick][status]Sith Lord[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Владыка Ситхов</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Лана Бенико</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Владыка Ситхов</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

80

[indent] Призраки расщепились в последний раз в судорожной агонии, а Тиранс пал от рук Ланы Бенико. Диармайду и Лане оставалось уже трое Повелителей Ужаса.
[indent] Словно снаряд из пушки, Диармайд рванулся в завихрении вверх и припал буквально у ног Бестии, атакуя её своим зеленым световым мечом. Луч света рассек верхнюю часть её маски и отсек часть её темно-красной мантии. Резкие и быстрые удары и алая пелена, которую он запустил ранее, позволили Джедаю быстро исчезнуть из её видимости.
[indent] Магистр Альдэ возник буквально позади Раптуса, который пустил Силовые Молнии под ноги Бестии, пытаясь поймать наконец Барсен'тора, который обеспечил победу над Тирансом для Ланы. Но в следующее мгновение Джедай совершил два резких удара сзади, отсекая обе руки Раптусу, с которых все еще исходили молнии Силы. Силовым Толчком, альдераанец закинул Раптуса навстречу Лане.
[indent] - Подача слева! - крикнул он напарнице, чтобы она смогла добить Ткача Кошмаров.
[indent] Бестия и Кальфаус - последние двое, кого им еще нужно было добить раз и навсегда. Тем временем, на месте, где только что были призраки двух Повелителей Ужаса начала появляться воронка - портал, который наверняка был выходом из Дворца. Оставалось добить этих двоих противников и отступить к порталу, чтобы вернуться обратно на поверхность Орикона.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Requiem for Madness" [Орикон, 3638 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно