19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Среднее Кольцо » Q5PH3E4: По закоулкам, вслед за крысами.[Нар Шаддаа, 20:7:15]


Q5PH3E4: По закоулкам, вслед за крысами.[Нар Шаддаа, 20:7:15]

Сообщений 1 страница 20 из 25

1


По закоулкам, вслед за крысами.
Q5PH3E4

Участники эпизода: Николас Элворд, Зартаан Кул, Адрия Инара, Уолон Каррд НПЦ (Виджил, по необходимости)
Место действия: Нар Шаддаа, нижние уровни планеты
Время и обстановка: 21:7:15 (21-е мелона 15ПБЯ). Местное время: 18:25.

Предыстория:
Империя никогда не сидит, сложа руки, даже во времена мира и спокойствия. Оссус – планета с древней историей и ещё более древними тайнами, содержит в себе вещи искомые ситхами по самым разным причинам. Однако так легко к планете не выйти, его координаты потеряны и единственная кто по слухам знает местоположение планеты это старая, давно сошедшая с ума джедайка Вима-Да-Бода.

Развитие событий:
Благодаря помощи местных “влиятельных лиц” из картеля Хаттов, имперские агенты смогли обнаружить  убежище старухи на нижних уровнях планеты. Небольшая группа из между собой незнакомых,  включающая в себя как наёмницу-шиидо Адрию Инару,  пророка Тёмной стороны Николса Элворда, а ныне правой руки советника Императрицы лично, и разыскиваемого властями как Республики, так и Империи пророка Тёмной стороны Зартана Куула, отправляется на самые нижние уровни планеты в поисках старухи, чтобы вывести её с планеты на борт ИЗР находящегося на границе системы, а там уже допросить с пристрастием.

Мастер Игры:
Vigil

Кураторы квеста: Elros Alde, Vigil.


Отредактировано Vigil (2015-09-16 16:40:22)

0

2

Вот уже часа два наемница почти в прямом смысле «пинала балду», стоя в условленном месте встречи, в то время, как ситхи бессовестно опаздывали. Решив, что пунктуальность свойственна, видимо, только Советнику, девушка от нечего делать устроилась в близлежащей кантине, предполагая, что сможет выйти, как только двое загулявших желтоглазиков доберутся до точки.  Но, детки, это Нар-Шаддаа, славное тем, что любые планы здесь идут мимо всех планов. Едва только она опустошила свою кружку только лишь наполовину и наполовину съела бифштекс – голодным на работу – сплошные нервы, тем более, что милый, добрый, обаятельный Советник (сука), отправил ее на дело в компании двух, мать их, ситхов. Ну, не совсем ситхов, пророков в смысле, но как будто это меняло дело.  Будто эти два долбочеса, прости, Богиня, одни не справятся. Ну или мог бы их команду направить, куда старухе супротив йсаламири тягаться. Но – нет, разбил команду, сунул ей в напарники двух отморозков и, поди ж ты, еще  сделал это со своей всегдашней миленькой улыбочкой, будто исполнил мечту всей ее жизни. Чтоб тебе в новом костюме на жвачку сесть, - пожелала в тот момент ему с не менее миленькой улыбочкой Адрия, но, разумеется, про себя. А вслух выражала восторги так, будто и впрямь произошла «сбыча мечт». В общем, как всегда, разошлись – с милыми улыбочками; Советник, видимо, довольный собой, Адрия не очень довольная, но – куда деваться?  Оставалось надеяться, что этот брюнетистый скупердяй хоть в этот раз не вынудит с ним торговаться об оплате, как в прошлый, а то, ей-богу, начинало казаться, что там, под его миниатюрной милой внешностью кроется самый жирный хатт Галактики – это ж надо так бабло любить!!!
Итак, бифштекс был наполовину съеден, а вино почти допито, как вдруг на соседний стул шлепнулся какой-то неприятного вида тип.  Одарив наглеца безразличным взглядом, Адрия невозмутимо продолжила отрезать очередной кусочек от бифштекса.  Но – это Нар-Шаддаа, детки, здесь мальчики намеков никогда не понимают, и громила, пододвинув стул поближе, нагло шлепнул свою вонючую волосатую лапу ей на плечо, продолжая «петь дифирамбы» себе как самцу.  Стандартное, мол, если есть рай, я покажу тебе его, крошка и ба-бла-бла. Закатив глаза, шиидо про себя мысленно обратилась к Богам с деликатным – «Ну почему он такой тугой?», а вслух послала кавалера на хаттском к такой-то матери. Пожалуй, будь он потрезвее, или планета другой, задумался бы своим куцым умишком, с чего-то красивая одинокая барышня такая борзая? Видать, есть основание. Но, даже скажи она ему деликатно и ласково на ушко, что является агентом ситха, не говоря о том, что за секунду может проделать у него в глотке дыру даже ложкой, так что – «оно тебе надо, парень?», он вряд ли бы проникся и отвалил.
Разумеется, счастья не случилось, ибо бандюга решил попытать свое и попытался схватить нахалку. Та, впрочем, в мгновение спрыгнула со стула, одновременно, толкнув его ногой в ноги громилы, и тот, конечно, оказался слишком неповоротлив, чтобы прыгнуть. Споткнулся и рухнул, но быстро вскочил, к тому же, походу, кликнув своих дружков, ибо от барной стойки отлипилось еще два таких гамадрила. 
- Поиграем в русалочку, что ли? – мрачно буркнула себе под нос наемница, но тут краем глаза заметила кое-кого на улице, кое-кого… кого надо. Не будучи вообще любительницей помахать кулаками, а сейчас еще и не имея на это времени, она просто молниеносно выхватила оба бластера, направив их на незадачливых кавалеров.
- В баре не стрелять, - заорал бармен.
- И не собираюсь, если не попросят, - любезнейшим тоном, буквально медоточивым, промурлыкала Адрия, отступая к дверям. – Не советую меня провожать, мальчики, - это уже «кавалерам», - отстрелю провожалки к едрене-фене. – И, толкнув попой, пардон, двери, выскочила на улицу, успевая спрятать бластеры на место, а заодно, развернуться, так сказать, «к лесу передом…». Судя по звукам, в кантине дико возмущались, но прямо сейчас же выходить никто не рисковал. Удовлетворенно кивнул – ибо только перестрелки на улице ей не хватало, - наемница бодренькой рысцой добралась до ожидавших ситхов…тьфу, пророков.
- Хаюшки, мальчики. Я- Адрия. Виджил должен был вас уведомить, думаю. А я кого… с кем имею честь?

+2

3

На улице стоял высокий человек одетый в длинный плащ с капюшоном в маске, по традиции как всегда всё было чёрного цвета. Маска была похожа скорее на военный визор ежели на украшение с заметными потёртостями и царапинами. Рядом с этим человеком стоял ещё один с которым оный вёл разговор. Второй был одет в военное снаряжение как пережиток армии "клонов" республики с немного изменёнными деталями явно улучшающие боевые показатели "старомодной" экипировки, ведь даже реактивный ранец за спиной заметно отличался, от того что можно было вычитать в книгах. Оба неспешно повернулись к "ворвавшийся" к ним в разговор девушке и человек в чёрном спросил другого:
- Рикко, это она? - голос явно был изменён из-за маски, но даже так было ясно, что это было сказано без каких либо эмоций.
- Да, это она - ответил наёмник, проверив информацию на экране расположенном на предплечье - Не хорошо вышло, вы видно не прочитали сообщение, что я вам выслал, но всё же возьмите - Рикко протянул девушке ИД-карту.
- Задание плёвое, но если работать несогласованно, то ты только усложнишь нам жизнь. Это твоя новая личность - Зартан кивнул на карту, что протянул Рикко - Мы тут уже давно и не пришлось бы тратить время впустую если бы прочла сообщение, что вылетаем вместе, а не так рвалась в бой - энтузиастка. Но не суть, сейчас должен подойти ещё один человек и тогда выдвинемся.
Зартан поднял голову чуть к небу и обернулся спиной к девушке. Сейчас ему было не до неё, он пытался упорядочить мысли от эмоций что тут бушевали. Точнее настроится так, чтобы он мог почувствовать всех в отдельности, а не группы людей, почувствовать всех живых существ на планете и заглушить не нужные потоки мыслей и эмоций. Способность так хорошо чувствовать Силу Зартану и использовать её для поиска всего живого даже через пол галактики, конечно хорошо, но оказаться с не привычки на такой планете как Нар Шаддаа, как минимум утруждало и требовало немного времени, чтобы привыкнуть. Ведь с инцидента на Тайфоне, Зартан в основном посещал мало населённые планеты и в основном старые и забытые храмы на отдалённых планетах в поисках старых знаний, артефактов и просто для поглощения в Силы. Закрыв глаза под маской Зартан оглядел бегло всё вокруг с помощью Силы и замер в ожидании того, кто уже был не так далеко, и кого собственно не хватало для того чтобы продолжить путь.

Отредактировано Zartan Kull (2015-09-19 23:13:36)

0

4

Беспробудная тьма окружающей их планеты медленно сгущалась над этой группой, даже не будучи полноценными ситхами или владыками древности адептов Силы в этом абсолютном хаосе мегаполиса хватало, чтобы заставлять даже тени склоняться в их сторону. Краткие взгляды проходящих рядом или ухмылки местных бандюков, боссам которых уже было всё уплачено. Нар-Шадда был отвратительным местом, сам советник предпочёл даже туда не спускаться оставив это дело наёмникам, хотя даже он наверное не подозревал сколько среди его людей окажется адептов Силы.
Когда последняя тёмная фигура присоединилась к общему движению, группа выдвинулась в глубь города. На самые нижние уровни, где обитают одни лишь наркоманы, бомжи, люди прячущиеся от прошлого и другие отбросы жизни. Старуха пряталась где-то там, по крайней мере в этом были уверены местные крупные информаторы, а не доверять им было бы просто оскорблением профессии.

Очередь Николаса Элворда пропускается, он волен отписать в любой момент, когда сможет.
В эпизод добавлен участник - Уолон Каррд, поприветствуем нашего нового друга громкими овациями.
Дополнительно: ребята продолжаем играть в том же темпе, не особенно уж расписывая всё это, чтобы не задерживаться. Считайте, что тут всё должно происходить быстро.

0

5

Нимало не смутившись, девушка ловко и быстро цапнула протянутые доки, так же споро убрав их в нагрудный карман, и широко улыбнулась мужчинам, демонстрируя ровный ряд зубов. В некоторых мирах такая улыбка могла сойти за негласный вызов, но об этом она как-то сейчас задумываться не желала – сочтут и сочтут, велика потеря.
- И хотела бы, да не могла бы вместе с вами вылететь, - бойко отбрехалась наемница, - когда ваше сообщение пришло, я уже была тут, - подмигнув новым компаньонам, активировала комлинк и промурлыкала, - Хак?
- Тутотчки, - последовал ответ.
- Засечешь мышей, отправь на живодерню, - звучало дико, но для Хакрина, сидевшего перед мониторами стрелы, показывающими всю окрестность, было ясно, кого она имела в виду под «мышами» и что ему надо с ними сделать, если зашевелятся.
- Есть, кэп. Отбой?
- Отбой.
Активировав датапад, она вывела на экран маршрут, внимательно вклядываясь и запоминая разные мелочи, чтобы, на случай выхода устройства из строя, все сохранилось в ее памяти. Закончив с процедурой, она обнаружила, что все, похоже, собрались. Будучи связным с информатором, Адрия задумалась на мгновение; темнота уже начала сгущаться над землей, точно бы подстегивая их действовать быстрее.  И впрямь, группа спешно двинулась, как-то сместив ее даже с места проводника, отчего теперь шиидо и вовсе потерялась в догадках – зачем она тут?
Добравшись почти до коридора, ведущего к нужной двери – переходу на нижние уровни, шиидо мотнула головой в сторону, осторожно привлекая к себе внимание легким прикосновением к плечу забрака.
- Не по плану, но мне не очень нравится этот путь – много лишних глаз, да и пьяных отморозков не сочтешь. В тридцати шагах налево люк вентиляции, не самое безопасное в плане спуска, зато быстро и без свидетелей.

0

6

Кард не затягивал с исследованием голокронов. Один из них все равно оказался пустышкой, олванкой, не имеющей никакой ценности. Емкость для памяти и питательный элемент и только. Кажется, сит, которому принадлежала пирамидка так и не закончил запись своего сознания в голокрон. Уолон посчитал что именно поэтому пустышка испускала темную энергию, но по сути была лишь декорацией. Каррд не стал ее выбрасывать, но и ценить тоже. Вот второй голокрон был куда занимательнее. Информация древнего сита о том, как можно использовать криминал было очень кстати. У него как раз была небольшая группа фанатиков на Альдеране, которую Каррд хотел привлечь в качестве своей информационной ячейки. В принципе, у него и так был достаточно информаторов с различных уголков галактики и сторон, так что нехватки шпионов Дрэд не испытывал. А вот преданных фанатиков, готовых пожертвовать собой ради какой-то высшей цели… Это было занимательно. Мужчина подчерпнул лишь часть учений древнего сита, когда ему в руки неожиданно попала довольно интересная информация. Империя набирала отчаянных головорезов для путешествия на Оссус. Стоило видеть глаза парня, когда он перечитывал сообщение в датападе. Они горели! Нет, не злостью, и не яростью. Скорее это был детский интерес. Оссус – самое большое хранилище секретов ситов и джедаев. И хоть храмовики всячески пытались уничтожать реликвии и учения ситов, Уолон был уверен – светлые что-то да сохранили. Его интересовало все, от самых мелких записок и до голокронов, но на счет последнего мужчина не был уверен. По этой части, джедаи были слишком пунктуальны и уничтожали все ситские голокроны и артефакты, которые могли. Другое дело свитки и обычные заметки. За эту новость, брюнет заплатил приличные деньги и не собирался игнорировать ее. В объявлении, хотя это и объявлением то не назовешь, так, скорее слухи. Так вот, в сообщении говорилось о наемниках, что же, придется немного перевоплотится, а если быть точнее, то переодеться. Одаренному пришлось сменить привычные свободные одеяния на слегка сковывающую движения легкую броню, защищающую особо важные органы. Это был не бескар высшей пробы и не кортозис, но выстрел из карабина такая броня выдерживала, не без вреда костям носителя, разумеется. Поверх своего рода жилета, парень накинул плащ, удобный тем, что в нем можно было хранить несколько ножей и световые мечи. Так же, Уолон нацепил набедренную кобуру с мерр-соновским бластером. К месту встречи парень добирался несколькими коммерческими транспортниками, к сожалению напрямую не было никаких судов. Конечно, этот прикид и гражданские суда не скроют его личность. Любой имперский курсант или кадет с легкостью сможет опознать его, но на первое время Каррд хотел побыть инкогнито.
Наконец, звездолет п риземлился и парень с отвращением фыркнул. Нар-Шадаа. Кажется это тут был тот самый родианец, продавший ему информацию о голокроне и в то же время оповестивший владельца артефакта о прибытии одаренного. Злость на секунду захлестнула разум темного и он впечатал кулак в тонкую переборку, оставив вмятину.
- Эй, парень! – пилот не заставил себя долго ждать. – Полегче, если это ведро с гайками развалиться, ты мне все равно заплатишь, но я бы хотел приземлиться одним куском. – пробурчал пилот. Это был старый, одноглазый твилек, повидавший в жизни многое, если судить по его внешности. Он связался с диспетчером и повел свое корыто на резкий спуск. Значит удар об переборку для тебя опасен, а то что ты несешься с крейсерской скоростью в сторону посадочной площадки, это ничего!? Одаренный не успел закончить свою мысль, как корабль трухнуло. Из вспомогательных посадочных двигателей вспыхнуло пламя, а сама машина стала стремительно скидывать скорость. Каррд почувствовал, как его внутренности перемешиваются, а завтрак вот-вот вырвется наружу. Благо конец этой пытки оказался близок. Посадив небольшой грузовой корабль, пилот отстегнул ремни безопасности и прошелся к брюнету, пытающемуся совладать с рвотным рефлексом.
- С тебя пять тысяч, парень. – Уолон даже не стал спорить, себе дороже. Он просто молча запустил руку в карман и достав деньги отдал их пилоту. После чего, дверь открылась и он наконец смог выйти. Планета не сильно то и изменилась. Те же лица, те же запахи. Никто, наверное, даже с места не сдвинулся. Брюнет достал датапад и еще раз прочел координаты встречи и текст сообщения. Все же, для этого дела тайно набирали наемников. Скорее всего в качестве пушечного мяса, интересно много ли откликнулись. Каррд не стал терзать себя догадками, решив узнать все на месте. Какого же было его удивление, когда на месте он обнаружил  несколько одаренных и какую-то женщину, и больше никого. Бровь сама невольно полезла вверх. А у этой дамочки яйца больше, чем у большинства охотников за головами. Хмыкнув и пожав плечами, парень двинулся к троице, при этом всеми силами заглушая свою чувствительность к Силе. Уолон не пытался полностью спрятаться в Силе, просто создать иллюзию того, что он просто удачливый засранец, которому повезло иметь немного больше мидихлориан, нежели среднестатистическому представителю своего вида.
- Так значит это и есть знаменитая кучка сорвиголов? – с легкой долей цинизма сказал Каррд, подходя ближе к спутникам этой миссии. Он не стал представляться по нескольким причинам. Во первых, никто не представился ему, а во вторых кого это волнует? Будут помнить тебя как названный труп или неизвестный труп? Вскоре, к ним присоединилась еще одна троица и эти парни были куда могущественнее предыдущих двух. На секунду, Уолон даже испугался, что его завеса выглядит жалко, по сравнению с мощью троицы, но продолжал играть. Он молча последовал за всеми, пытаясь не быть в самом центре группы. На случай, если на них нападут, одаренный хотел иметь некоторое пространство для маневра, поэтому держался ближе к краю.

0

7

Окинув взглядом собравшуюся по мнению Зартана толпу, он понял, что это уже слишком. И девушка в кое чём права, но метод был слегка беспечным, что она предложила.
- Сможешь организовать нам слепое пятно Рикко? И быстрый спуск в лучших традициях? - тем временем Кулл еле сдержал смешок от попыток одного из спутников скрывать свою Силу.
- Конечно, идём за мной, сейчас будет всё в лучшем виде! - наёмник спешно двинулся не дожидаясь ответа.
Подойдя к девушке он аккуратно положил ей руку на спину и жестом указал идти за Рикко.
- Вы частично правы, но вентиляция не безопасна. Поэтому воспользуемся моим способом, если вы не возражаете. - кинув взгляд на Уолана произнёс ему - И ты тоже идёшь с нами.
Тем временем Рикко уже нырнул за угол, где находилась в паре десятков метров техническая дверь для входа в лифтовую шахту. Вскрыв её наёмник молча удалился, оставив дверь в шахту открытой.
- Я буду ждать на корабле. А то я слишком стар для таких путешествий - сказал на последок Рикко проходя мимо, слегка засмеявшись.
- План прост и очевиден - прыгнем в шахту и словим попутку. В шахте нет наблюдения, можно быстро достичь нижних уровней и конечно же более безопасный чем вентиляция на Нар Шаддаа, уж поверьте мне. Если даме будет сложно спустится самостоятельно, то я могу оказать ей в этом помощь. Или идём обычным путём? - Кулл замер в ожидании ответа спутников.

0

8

Небольшая фигурка над ручным голокроном медленно кружилась и мерцала в полумраке каюты под занудную речь невидимого диктора:
- ... смогла пережить приказ 66. Длительное время скрывалась от сил Империи..., - Ник слышал эту речь третий раз, а потому мог позволить себе даже не обращать внимания на голокрон; удобно устроившись на полке, он молча медитировал, стараясь увидеть будущее своей операции. Которое, в свою очередь, оставалось туманным и загадочным даже для глаз обученного Пророка. "Дерьмо". Сит, подобно многим форс-юзерам, привык полагаться на свою связь с Силой, и часто использовал возможности провидения для планировки своих заданий. Нет ничего более приятного, чем заранее знать соотношение сил и лучшую фазу луны для убийства. И, тем не менее, видения были слишком изменчивы, что бы конкретно судить о будущем. Возможно, близость к учениям Ситов слишком удалило убийцу от Храма, что сказывалось на его способностях Силы. Возможно, причина была в грязной и липкой ауре спутника не менее отвратительной планеты, на которой скрывалась его цель. Экс-джедай.
- ... тренировала молодых джедаев в возрожденном Ордене, источники замечают о ее восстановлении своей связи с Силой..., - фигурка продолжала мерцать, изменяясь изредка со сморщенной старухи в лохмотьях на молодую девушку, от доблестного джедая с активированным мечом до ничтожной нищенки. Мужчина достаточно много слышал и слишком хорошо понимал своего руководителя, что бы представлять, для чего ему нужна старая джедай, и это только подстегивало его нетерпение. Он сопел, прикусывал губы, нервно сжимал пальцами колени, изредка вздрагивал от пробежавшей по телу нервной дрожи, пытаясь направить мысли в нужное русло и, окруженный темной, но тошнотворной Силой Нар-Шадды, упрямо пытался узнать исход операции. Исход же упрямо ускользал в ответ. Нет, провидение Пророков никогда не давало точные ответы, и нельзя было просто так, мимоходом, узнать номер выигрышного билета в лотерее, или насколько легко забраться в белье вот той подвыпившей блондинке - да и не интересовали подобные вещи Храм. Тем не менее, сейчас медитация больше напоминала попытку найти легендарную черную кошку, вот только даже сит не знал, сколько кошек вообще в комнате и существуют ли они она самом деле, или виной только его воображение.
- ... была замечена на Нар-Шаадде, спутнике Нал-Хатты. Источники ссылаются на ..., - убийца вздрогнул, нутром ощутив приземление корабля и рывком поднялся на ноги, быстро одеваясь. Он не переживал, что в его каюту ворвется любопытная тогрута или искушенная забрачка с целью полюбоваться на тощее тело сита; имперский пилот, мрачный небритый мужчина неопределенного возраста, предпочитал лишь отвечать на вопросы и не задавать свои. Что вполне устраивало самого Убийцу. Застегнув накидку и привычно набросив глубокий колпак на голову, скрывая пол-лица от любопытных глаз, Николас махнул рукой пилоту и быстрым шагом направился в сторону такси - он не желал стать целью для многочисленных попрошаек, проституток и воров спутника, которые вечно караулили своих жертв возле порта. К счастью, свободный аэрокар нашелся очень быстро, и уже через несколько минут сомнительные красоты Нар-Шадды слились в разноцветный неоновый поток; еще через несколько минут пророк уже был на твердной почве возле места встречи.
- Прошу простить за опоздание, пробки. Николас Элворд. Тон Убийцы был сух и вежлив, да и не испытывал он особого раскаяние; нет, его глаза, пожелтевшие от Силы, с интересом скользнули по всей компашке. Девушку он не знал, не горел желанием знать, но раз Ритхилт ее выбрал, значит она полезна. Хотя бы в качестве живого щита. Забрак был удостоен более прямого и длительного взгляда, как экс-собрат по ордену. В духе "видел, слышал, лично не знаком", но все же форс-юзер, а значит elite среди местных форм жизни. Третьего он рассматривал так же быстро, как и девушку, но послевкусие от него было странным: что-то в глубине души сита зашевелилось, но тут же улеглось. "Он него тянет Силой. Неужели недоучка? Посмотрим."
- Кто-то посвятит меня в ваши планы? Хочу знать, что я пропустил. Спрятав руки в широкие рукава накидки, сит опять осмотрел всех присутствующих, в ожидании ответа. Он хотел и имел право знать, к кому приписал его советник и что с этого выйдет.

оффтоп - извиняюсь за затянутый пост, болезнь/работа/ирл.

0

9

О лифте она как-то не подумала большей частью именно из-за того, что технически спуск этот был не самый безопасный. Для нее уж точно. Но, не являясь лидером группы, Адрия не стала спорить, только тяжело вздохнула.
- Что ж, давайте поступим так, - на предложение забрака наемница только улыбнулась, с неким оттенком благодарности – в конце концов, темный он или не темный, но проявления галантности приветствуются везде, - и отрицательно покачала головой. – Не стоит ваших трудов, сэр. Если я сорвусь, значит, сама дура, - и двинулась к шахте, остановившись возле зияющего отверстия, провожая взглядом уходящего наемника. Вот умный человек, не то, что ты, укорила она саму себя, после чего отцепила с пояса страховочный карабин. Магнитная «клешня» жадно присосалась к металлической поверхности, тонкий трос от нее тянулся к поясу шиидо. Жаль, нет с собой привычной системы скоростного спуска, пожаловавшись мысленно в пустоту, Адрия чуть наклонилась над жерлом шахты, изучая, сколько лететь.
- Кто первый? – обратилась она к забраку и новоприбывшим. Оба типа были весьма и весьма мрачными и молчаливыми; только вот один был, скорее, скрытно молчалив, а второй – надменно. Она часто за свою жизнь видела такие взгляды, когда на тебя смотрят, как на второй сорт, и безошибочно их распознавала. Именно так смотрел на нее второй подошедший, чем не вызвал в ней и тени расположения; пока что из всей честной компании Адрия импонировала разве что забраку, имени которого не знала – так же, впрочем, как и имен остальных. Ни один из мужчин, кроме ушедшего Рикко, не счел нужным ей представиться – да и она не торопилась. Но вот один из новоприбывших все же оповестил всех о своем имени - настоящем или вымышленном, и шиидо вынужденно отозвалась.
- Ада Рэй, - назвав свое второе "наемническое" имя.  - Лезем кататься с ветерком, сэр. - подробнее прояснять ситуацию она предоставила другим. Не ее дело, Виджил ей за это не платит.

0

10

Кулл последовал к шахте за девушкой не издав и звука. Посмотрев на действия девушки с троссом для спуска Зартан невольно слегка улыбнулся, но черная маска скрыла это от посторонних глаз. "Наверно самое забавное за сегодняшний день. Хотя нет, самое забавное будет внизу..." - промелькнуло у него в голове. Шахта представляла собой небольшие "колодцы" для четырёх лифтов в ряду. Сами ряды были разделены периодически техническими стенами в которых находились "чуланы" с оборудованием которое в теории должен был обслуживать технический персонал. Но это Нар Шадаа, тут были такие места технический уровней, коридоров и комнат в которых уже не заходили десятилетиями.
- И так, чтобы все уже наконец-то поняли что к чему и не задавали излишних вопросов, расскажу несколько мелочей. Эту девушку мы величаем как Элли Шир Кхаа или как она сказала - Ада Рей - слегка обернувшись вновь зазвучал явно изменённый передатчиком маски спокойный голос - Меня же вы можете называть Абатэн Рэкшир. Хотя Провидец будет проще для вас. Мы тут с целью поиска одной дамы, как могли догадаться она не простая старушка, поэтому без резких движений. Я рассчитывают только на успех, сами понимаете я намерен выполнить работу без изъянов. Сейчас мы спустимся по этой шахте скоростных лифтов самым быстрым способом - прыгнем. - кивнул девушке на трос намекая об его неуместности. После потянулся к "клешне" отцепив её и заправив на место. Секунды две стоял неподвижно напротив девушки, ей могло показаться, что её под маской сверлят взглядом сверху вниз учитывая рост забрака, но на самом деле Зартан до сих пор не открыл глаз и осматривал всё вокруг с помощью Силы и ждал пока поднимающийся лифт снизу проскочит.
Как только лифт промелькнул в метре от людей на краю шахты Кулл подхватил Адрию на руки и прыгнул вниз со словами - "Дамы вперёд!".
На запястье у забрака, начал пищать "целеуказатель" набирая темп в своих "гудках", капюшон откинулся и оголил полностью боевой шлем явно видавший уже десятки битв и по дизайну было заметно, что сделан на заказ. Они пролетели уже больше пары сотни метров приблизившись за время полёта к разделительной "черте" между лифтами. "Пора замедлятся" -сухо сам для себя констатировал факт Зартан. Медленно глубоко вдохнув он сконцентрировался и время словно замерло для него. Оценив, что лучше всего будет начать отпрыгивать между стенок шахты лифта с одной на другую таким образом постепенно замедляя скорость результат ему не особо понравился, ведь сверху их начнёт в таком случае догонять лифт. "Знал, бы что они будут спускаться так глубоко подъехал бы верхом на нём." - ещё родился один факт в голове Кулла. Сделав последнюю прикидку Кулл при помощи Силы оттолкнулся от перегородки между лифтами к противоположной стенке, после чего от той обратно и таким образом начал замедлятся. Явно девушка которую он прижал к себе была в тягость, сам бы он даже не задумывался и сделал бы всё рефлекторно, но "ускориться" при помощи Силы с дополнительным "грузом" было не так просто, да и прыжки на такой скорости с такими условиями тоже были не совсем в лучшую сторону. Поэтому ему пришлось хорошо постараться успеть до того как лифт их настигнет. Отскочив от последней перегородки Зартан залетел на выступ с технической дверью поднобной той с которой они прыгнули и с небольшим хлопком ударился об стену спиной, после чего поставил девушку рядом и глубоко выдохнул. Он открыл глаза и взглянул на напарницу через визор, а не при помощи Силы и постучал по двери, что была заперта.
- Она сама не откроется и теперь ведёшь ты. Пользуйся для пропуска на этом уровне ИД-картой, что тебе дал Рикко, ты согласно ей местная и заядлый головорез. Допуск вроде у тебя есть повсюду. Но учти - эти документы одноразовые, советую после этого от них избавится, а пока ты - Элли Шир Кхаа - взломщица, налётчица, нимфоманка, садистка и много ещё чего хорошего. Для тех кто с нами, ты тоже Элли Шир Кхаа. - Зартан снова накинул капюшон, чтобы скрыть шлем и тот вновь казался декоративной маской. - Я тебе не доверяю, но те двое "Чувствительные", а им я не доверяю ещё больше. Я тут просто в качестве "поисковика", а если мы найдём цель, то она от меня не скроется как бы не старалась. Кстати, заметь, что если ты попытаешься слинять, то тебя я тоже найду на этой планете где бы ты не была, поэтому пока держись подле меня, мне излишние проблемы не нужны. - Зартан поднял голову в ожидании прибытия остальных. Дождутся ли они "попутки" или же поступят также безумно Зартан даже и не гадал, ему просто нужно было время, чтобы переговорить с этой девчушкой. Кулл наконец-то вспомнил, что нужно отключить "целеуказатель", а то его, теперь уже, постоянный писк немного давил на уши.

Прыжок

Я конечно понимаю, что тут написано пафосно, но для таких как мы это думаю не составляет труда. Хотя в случае надобности могу зароллить на успех, если "ГМ" посчитает необходимым

Отредактировано Zartan Kull (2015-09-28 23:38:51)

0

11

Да, выглядело все довольно смешным. Девушка была единственной не чувствительной к Силе во всей компашке. Был еще один, но он быстро ушел, а значит в намечающем переполохе участвовать не собирался. Умный малый. Но эта парочка была Каррду не интересна, ну кроме их ролей, разумеется. Парня не волновало кто они, как зарабатывают на жизнь и тем более как развлекаются. Возможно он и видит их в первый и в последний раз. Остальные же стали для него предметом скрытого изучения. От них веяло… Нет, не так. От них несло Силой на несколько парсеков. Мощь ощущалась даже в поджилках. Славные ребята! Ну и кто вы? Опасения Уолона были не беспочвенными. Это был один из редких моментов, когда приходилось сталкиваться с одаренными лицом к лицу. И это, честно говоря пугало, особенно после баек дряхлого темного джедая. Уже в пути, темный понял, что нет смысла прятаться. Он и так несколько раз терял концентрацию, показывая большей части партии свой потенциал в Силе, и перестал делать смешные попытки скрыться. Но вот чего он действительно не показывал, так это мечей. Их, как и в прошлый раз, он будет хранить в качестве козыря до последнего.
Парень не участвовал в обсуждении плана спуска. Да и какой смысл? Кто он для них? Обычный наемник и только. И хоть к его мнению могли прислушаться, Каррд не желал им делиться. К чему были все эти тайные махинации с шахтой лифта и системой вентиляции? Нар-Шадаа была рассадником стукачей и охотников за легкой наживой. Все, кто хотел знать о них уже знали. Лучше всего было бы просто разбиться на небольшие группки и спуститься на нужный уровень, чем устраивать этот гамореанский цирк. Заплати большие деньги за молчание, и ты будешь невидим. Тут действовало только это правило. Брюнет не успел ничего и сказать, как один из одаренных подошел к девушке и отстегнув ее карабин от троса, взял на руки и сиганул вниз. Благонамеренно подождав, пока лифт поднимется вверх. Эх, такой момент запорол. Уолон хотел показать манеры истинного аристократа Соренно, но не успел. Какая жалость. Едва неназванный исчез во мраке шахты с девицей на руках, лифт последовал за ними, словно догоняя. Дрэд не стал тянуть и подойдя к краю платформы сделал шаг в пустоту, кинув напоследок ухмылку оставшимся.
- Увидимся внизу, парни! – последнее, что сказал брюнет, прежде чем почувствовать всю прелесть невесомости, что длилась относительно не долго. Темный мягко приземлился на крышу лифта и стал ждать, пока он приблизится к нужному уровню. Чувства обострились, не при помощи Силы. Он ждал, даже слишком, ибо успел пропустить несколько пролетов, прежде чем сделать прыжок вверх, ускорив себя при помощи Силы. Каррду удалось рассчитать все довольно точно и с грацией туки приземлиться чуть дальше края платформы, где находилась девушка и ее персональный носильщик. Поправив куртку и рефлекторно струсив с себя пыль, мужчина выровнялся и сделал несколько шагов вперед, освобождая пространство для остальных.
- Я не помешал? – с учтивой улыбкой сказал брюнет и отошел в сторонку, пройдясь взглядом по обеим фигурам. Сразу же после этого, его глаза зацепились за массивную дверь. Единственный выход с этого уровня. Ах, как хорошо, что у его спутников есть план. Ведь он есть? Не хотелось бы решать проблемы на ходу путем импровизации.

ОФФ

Вы так быстро строчите, что моя не успевать  http://s26.postimg.org/6haou7u9x/l_nh_4.gif

+1

12

Адрия едва не взвизгнула, когда забрак резко отстегнул магнит и, сграбастав ее в охапку, сиганул вниз.  Только причиной этого визга явно стал бы не эффект неожиданности, потому что она сильно сомневалась, что темному внезапно захотелось покончить жизнь самоубийством в приятной компании – значит, у него есть какой-то план. Поэтому все, что ей оставалась, это покрепче обхватить могучие плечи, да так, что и разожми он руки, осталась бы при нем балластом в несколько десятков килограмм. Видимо, ему все же не каждый день доводилось совершать пируэты с довеском, что, в принципе, неудивительно, ибо как то не встречались ей темные, думающие о благе попутчиков настолько, чтобы «катать» тех на руках; это стало ясно, когда парочка маневров вышла все же не очень грациозно, не так элегантно, как она могла ожидать, но шиидо благоразумно смолчала и только по приземлении одарила «лифт» одной из свой обаятельных улыбок, размыкая руки и отходя:
- Ух, поездочка! – но темный был предельно серьезен, хотя и не без налета некой циничной юморности, к тому же Инара его практически не знала и сочла, что кокетство и шуточки лучше отложить. Поправив выбившиеся из косы пряди, шиидо деловито выслушала наставления и снова не смогла удержаться от улыбки:
- За меня не беспокойся – я очень хочу получить свои денежки от Виджила, а потому точно не покину раньше срока честную компанию, тем более, такую симпатичную, - сверкнув в еще более широкой улыбке белыми зубами, наемница выудила из кармана фальшивую ИД. В этот момент подоспели отстающие двое, но зубоскалить и болтать время было упущено, поэтому Инара ловко проделала стандартную операцию идентификации, после чего массивная дверь отъехала в сторону, пропуская их. Загвоздка оставалась лишь в одном, но Адрия отринула подобные мысли, только подняла шарф с шеи, прикрыв им нижнюю часть лица до переносицы и теперь, как заправская бандитка, резвой поступью направилась по «маршруту».  Ладная фигурка, стройные ноги, все это, упакованное в довольно-таки облегающий комбез, вряд ли останется незамеченным для здешних обывателей, но она почему-то была уверена, что даже для такой красотки сопровождение в виде троих парней с мрачными физиономия лучшее противоядие от назойливых кавалеров.

0

13

Услышав ответ девушки забрак про себя сделал вывод, что Виджил не особо ей доверяет раз заплатит только после работы, ведь допустим ему уже все деньги были перечислены или же наоборот - подвох как раз для него. Переведя взгляд на только что приземлившегося рядом ещё одного спутника Кулл ответил:
- Да, нет. Нам с ней и тысяча зрителей не помешает - тем временем девушка открыла дверь и забрак пошёл следом за ней не дожидаясь ответной реакции собеседника.
Кулл закрыл глаза и вновь начал осматривать всё вокруг при помощи Силы, так ему было привычней на поле боя оценивать обстановку. Его интерес к себе приковали "чувствительные", что находились в этом жилом секторе. Хоть их было не много, но всё же, это заставляло насторожиться. Впереди за поворотом была их цель, но вот незадача, в комнате куда они направлялись он не уловил никого из тех, кто может использовать Силу. Странное волнение в Силе откликалось эхом, что заставляло рефлекторно Кулла приготовиться к схватке. Он сложил руки на груди запустив их друг другу в рукава где на наручах были закреплены две "вспышки".
- Элли, будь бдительна. Нас ждут. - обратился забрак к девушке нависнув у неё над плечом. - Или по крайней мере знают о нашем визите. - после забрак вновь выпрямился и продолжил следовать непосредственно за спиной у девушки.
Сейчас Зартана не волновало, что замыслил Виджил, зачем всё это нужно и почему к Рикко поступил этот заказ. Это всё раскроется позже, а вот что волновало его, так это надёжность "напарников" в случае не предвиденных обстоятельств, а до этих обстоятельств было всего каких-то пару десятков метров.

+1

14

Дрэд послушно, аки акка-собака, плелся следом за девушкой и темным. Рука привычно лежала на рукояти бластера в набедренной кобуре, но пальцы были готовы в любой момент выхватить световые мечи и устроить небольшую резню на большой планетке. Но мужчина всем своим желанием не хотел этого и палиться еще больше, чем того следовало. Обойдемся бластером и небольшим дюростальным ножом. На их небольшую группу глазели все, разве что слепые не могли по причине отсутствия зрения. Но даже так, одаренный считал, что причиной такого внимания являлась непосредственно девушка, что вела всех за собой. Правда подойти и предложить свою кандидатуру на роль зятя матери этой девушки никто так и не осмеливался. Куда там. Его одного, с суровым взглядом, и устрашающего забрака, полностью покрытого татуировками было достаточно, чтобы сообщить всем, что они тут не ради знакомств. В принципе он и сам толком не знал зачем они тут. Схватить джедайку? А дальше что? Пытки, допросы? Или ее жизнь хотел оборвать конкретный человек? Все было покрыто туманом и Каррд не спешил узнавать причины. Он здесь исключительно ради информации и только. Наконец они подошли к месту, где обитала их цель. И только теперь, темный использовал свои силы, дабы прощупать комнату впереди себя. Рогатый оказался прав. Никто кроме джедайки не имел возможности пользоваться Силой и поспешил предупредить остальных.
- Меня больше волнует другое. – у Уолона неожиданно прорезался голос. – О нас знают. Думаю, джедайка давно учуяла нас, тем более мы и не пробовали прятаться и среди этого сброда были как темные маяки на фоне приглушенных свечей. Вопрос в другом. Почему никто не попробовал нас остановить? Я верю в силу денег, больших денег, но она не попыталась ни сбежать, ни выставить какую-то оборону. – темный поделился своими мыслями, но на всякий случай расстегнул кобуру, на случай непредвиденного боя. Эх, были бы гранаты, можно было бы провести полноценный штурм с нескольких сторон, а так… Оставалось лишь надеяться, что джедайка окажется достаточно слабой, чтобы не прикончить их всех.
- Может испытаем удачу? – вновь неожиданно предложил Дрэд и поравнялся с незнакомкой, даже выступил немного вперед, в качестве ведущего. Делая аккуратные шаги, Каррд стал приближаться к заветной двери, за которой прятался кто-то светлый. Достаточно сильный, чтобы оказать достойное сопротивление всей группе. Он не знал идут за ним остальные или просто смотрят в сторонке, что же случится, но Уолон хотел поговорить. Не все же решать силовым методом. Хотя мужчина был более чем уверен, что джедайка так просто не выдаст координаты Оссуса. Но стоило попытаться.

+1

15

Больше, чем ситхов, Адрия не любила разве что джедаев Старого Ордена. Достаточно было один раз встретить кого-то из них в былом расцвете могущества, чтобы увидеть, сколько в них надменности и самомнения; они считали, что знают все, и потому стоят выше законов.  Тот факт, что их объект принадлежит к «старой школе», не вызывало у шиидо никакого желания пытаться устроить переговоры, напротив, вырубить бабулю по-быстрому, доставить на корабль, и пусть там уже Советник сверлит себе мозг, беседуя с ней. Привычно небрежным движением, пока темные предавались болтологии, она извлекла датапад и взглядом отыскала прокладку энергокабелей. Потом, не говоря ни слова, просто подошла к стене, маленьким ножичком отковыряла несколько сантиметров покрытия и принялась что-то творить с толстыми сплетениями кабелей питания. Ее не очень широкая спина сейчас все же оказалась достаточным перекрытием, чтобы визуально от ее сторонником было скрыто то, что она там делает. Присев на одно колено, второе оставив опорным на случай необходимости резкого подъема, Инара тихонько насвистывала старую корускантсткую песенку, времен прошлого, до Империи. Наконец, удалось соединиться, а потом, тихо присвистнув, точно давая условный сигнал, она ввела всего одну команду.
- Хотите болтать, пожалуйста, - негромко оповестила «друзей» девушка, чуть развернувшись в их сторону и положив предплечье свободной руки на колено. Взгляд ее несколько меланхолично скользнул сначала по одному, потом по другому. – Но хочу вас уведомить, что дверь открыта. Если ее что и держит теперь, то явно не замок.  Могу отключить все питание в секторе, но ведь разорутся, - недвусмысленный кивок в сторону тех коридоров, откуда они только что пришли. – Или надо? – вопрос, адресованный забраку, как, видимо, назначенному руководством лидеру, с чуть приподнятыми вверх бровями. Этакое легкое недоумение, из категории – «если б я работала однааа… но вас же фиг разберешь».  Не имея, тем не менее, возможности встать, Адрия так и оставалась сидеть на согнутой в колене ноге, вторую все еще держа опорной. Поза со стороны могла выглядеть неудобной ни для ожидания, ни для подъема, но Адрия лишь выглядела беспечно и даже пофигистично, в глубине души она была готова к экстренному реагированию в той форме, в которой потребуется.

+1

16

Зартан стоял и с ухмылкой под маской смотрел за происходящим. Как девушка пыталась быть полезной, а другой рвался в битву. Подойдя к присевшей Адрии Зартан отпустил "вспышки" в рукавах и вытащил из них руки. После снял с себя длинный балахон с капюшоном  и склонившись над девушкой накинул его ей на плечи. Балахон был ей явно великоват и поэтому чуть ли не укрыл её полностью. Сняв балахон взору открылся ранее уже виданный девушкой боевой шлем, блестящая композитная чёрная броня и закреплённый за спиной ровно вертикально световой клинок.Сразу можно было сказать, что броня забрака не производилась массово и сделана на заказ, на наручах были к крепления для небольших гранат где сечас на каждой руке находилось по две небольших "вспышки" (ослепляющих гранат), на поясе было (точнее на бёдрах) закреплено несколько взрыв-пакетов и термальных детонаторов, а за спиной универсальное крепление куда можно было и бластер закрепить, но в данный момент там был длинный световой клинок. Сама же броня не выглядела тяжёлой и не сковывала движений забрака и если присмотреться, то можно было понять что броня оснащена помимо системы фильтрации воздуха в шлеме ещё и системой закрытого дыхания, на что указывали два маленьких шланга уходящих в небольшой "горб" на спине. Кулл был одет скорее как спец агент для военной операции, чем обычный головорез, но всё же он не привык недооценивать врага.
- Я лишь раз взглянул на твою красоту своими глазами, а в остальном, даже в шахте лифта, меня вела Сила. Поэтому отключив свет ты лишь сделаешь так, что шансы увянуть у твоей красоты возрастут в разы. - Кулл слегка похлопал девушку обеими руками по плечам и выравнялся оставив балахон на девушке, едкая лесть, но разрядить обстановку нужно было - Джейдай, что внутри явно не почувствует разницы, если ему придётся сражаться в темноте. Поэтому попрошу остаться снаружи и дождаться меня.
Кулл двинулся к двери где уже наготове стоял ещё один со партиец на этом задании.
- Внутри не так много места, будем только мешаться друг другу. Лучше посмотри, чтобы никто не вошёл и не вышел отсюда кроме меня. Если она попытается сбежать тогда в дело вступишь ты, да и если там есть ловушка, то лучше попадётся один чем все сразу.
Зартан с лёгкостью открыл дверь и шагнул внутрь. Интерьер не был богат, но и бедным не назовёшь. Аккуратная мебель без излишеств, комнату освещало несколько ламп на стене, а посередине на полу сидел человек в балахоне песочного цвета, за низким столом. Кулл сразу обратил внимание что в руках она сжимает световой клинок, а вся комната была пропитана её Силой. Видно она готовилась к подобной встрече, поэтому Зартан не стал подходить к столу очень близко.
- Думаю ты та, кого я ищу. Давай опустим весь фарс и сразу перейдём к бою, ведь ты сама не пойдёшь? - Кулл сделал глубокий вдох и начал медленно выдыхать готовясь к предстоящей потасовке, он снял световой клинок с крепления за спиной правой рукой.

+1

17

Дрэд впервые был согласен со своим рогатым побратимом на этом задании. И хоть от его лести к девушке темного чуть не вырвало, но одаренный все же был прав. Замкнутая комнатка не лучшее место, в котором стоило испытывать их способность к кооперации, да и сам Дрэд не желал подставлять свои филейные части тела под удары джедая. И как бы сильно не расхваливал старый орден его покойный учитель, парень все равно испытывал к храмовикам лишь презрение. Стоило лишь немного углубится в историю и тайное становилось явным. Уж лучше быть самим по себе и использовать Силу в своих интересах, нежели быть девственным евнухом, ограничивать себя в эмоциях и вообще быть постоянным космическим хиппи. Разговор должен был ослабить бдительность старушенции, а может она и сама выдала секреты, кто знает. Но рогатый решил сделать все по-своему. Что же, пускай валяет, пока другие посторожат его на входе. Стоило двери открыться, как темный тут же канул в комнату, пропитанную Силой. Не светлой и не темной, а самой, что ни на есть живой энергией. Оказаться в гуще такого могущества не хотелось никому. Да и Каррд сам по себе был беспечным человеком, так что слова о ловушке были последним доводом для темного, дабы остаться снаружи. Наедине с прекрасной женщиной и в окружении бандюков всей Нар-Шаады. Как только забрак скрылся во мраке комнаты, Дрэд прислонился спиной возле входа и согнув правую ногу в колене, упер ступню в стену. Кобура была расстегнута, а мужчина был готов в любой момент пустить оружие в бой. Не только пистолет, но и мечи. Руки как-то сами сложились на груди, а глаза одаренного всматривались в толпу, что собиралась неподалеку. Кто-то просто хотел посмотреть на зрелище, кто-то ожидал легкой наживы, а кто-то имел вполне реальные планы на их бравую компашку. И это все не смотря на внушительную охрану в лице двух ситов и одной взломщицы. Основное население этой луны составляли банды и криминал, промышляющие грабежами и убийствами, а также служащие верой и правдой своим боссам. Уолон не сомневался, что криминальные авторитеты послали своих верных псов наблюдать за подозрительной компашкой, что собралась тут.
- Если ты можешь вырубить свет в этом секторе, то лучше приготовь свой замечательный фокус. – неожиданно прервал тишину Каррд , обращаясь к женщине. – Не знаю решится ли кто-то напасть, но лучше иметь пару тузов в рукаве. Как уже сказал наш разговорчивый друг, темнота союзник для одаренных. Будем иметь небольшое преимущество перед остальными. – касательно чувствительных к Силе, Дрэд имел в виду и себя. Когда накал страстей достигнет своего пика и роль наемника ему никак не поможет выжить, тогда он пустит в ход всю свою мощь и Силу, даже мечи. Ведь выживание главнее всего, верно?

Отредактировано Uolon Karrd (2015-10-23 00:00:38)

+1

18

Кулл открыл глаза и взглянул на всё лично. Даже слабейший чувствительный без "взора" смог бы уловить, что всё в этой комнате вплоть до стен пропитано Силой данного человека. К их приходу готовились и это было очевидно, но джедай не делал первого хода, поэтому Зартан медленно провёл взгляд по комнате. Левая стена была полностью закрыта массивными шкафами в которых было несколько полок с посудой с левой стороны, посередине было отделение для "выпадающей" кровати, справа же отделения для одежды судя с двух ростовых дверей шкафа. Позади сидевшей дамы был небольшой стол с шуклядью, предназначенный для трапез и внутри которого находились скорее всего столовые приборы. Справа у стены находился большой экран и несколько горшков с цветами и пару стульев. Взгляд Кулла вернулся к джедаю посередине комнаты сидевшей на коленях за необычно низким столом.
- А у тебя тут уютно, жаль не могу задержаться на стаканчик фриза (Friz). - Кулл следил за реакцией и пытался понять какие мысли скрывает капюшон у его собеседника.
- Вряд ли тебе его даже тут нальют, не званный гость. - сухо ответил ему женский голос.
- Я немного притомился, ждать. Или вы ничего не будете предпринимать надеясь на мою ошибку?
- Видно надеяться на твоё благоразумие бесполезно - женщина сжала руками лежащий перед ней на столе световой клинок.
- Не знаю, на что вы надеялись, но раз ничего не предлагаете, то и быть событиям, что предопределены. - из маски всё также звучал спокойный искажённый голос.
Кулл сделал быстрый рывок к столу ускорившись при помощи Силы за которым сидела женщина и ударом правой ноги подбил край стола отправив его в полёт. В этот же момент, когда стол закрыл Зартана от глаз соперника молниеносным движением левой руки, словно просто хлопнул слегка, он нажал активацию взрыв-пакета на бедре и отцепил его отправив в свободный полёт себе за спину. Тут же Зартан остановил для себя время, всё вокруг застыло. От дальнейших действий зависил успех и обстановку он прекрасно понимал. Силу использовать на предметы бесполезно, пытаться впитать себя Силу из окружения для усиления как он всегда это делал - тоже, джедай это всё блокировал пропитав собой всё вокруг, а маленького просвета в виде дверей позади него явно было недостаточно. Сражаться на световых клинках не выход ибо можно с большой вероятностью убить цель. Пока стол застыл в полёте, джедай в прыжке от него готовясь активировать клинок и всё вокруг, Зартан всё взвесил и принял решение атаковать в рукопашную. Ускорившись при помощи Силы он оказался за спиной джедая и было хотел нанести удар в область шеи, но тут к его лицу устремился зелёный свет. Кулл выгнулся назад и упал на правую руку делая удар ногой в грудь оппонента, но тот блокировал его удар закрывшись левой рукой и отлетел в стол, что настигнул её спину. Как оказалось Кулл хоть и был быстрее, но джедай тоже тренировал технику "ускорения" при помощи Силы, поэтому он не получил тотального превосходства. И когда Зартан вскочил на ноги, то шкаф, что оказался теперь справа припечатал его к стене и большой экран превратился в груду осколков от спины забрака, но отличная физическая форма не дала полостью прижать его. Джедай стоял средь комнаты пытаясь раздавить шкафом Зартана прилагая к нему Силу, а тот в свою очередь прижатый к стене держал шкаф на вытянутых руках с большими усилиями. Кулл понял, что сейчас последует атака световым мечом сквозь шкаф, как только он даст слабину, но это было всего навсего дело времени. Он решился отпустить шкаф согнув руки в локте и приняв удар на них и сразу же активировал детонатор на запястье для взрыв-пакетов.
Прогремел взрыв, из комнаты полетели щепки и повалил дым, свет в комнате погас, а ближайшие лампы начали мигать, в комнате ближе к выходу образовалась воронка, где торчали арматура, провода и трубы, местами появились миниатюрные "костры". Кулл опрокинул шкаф и шестое чувство ему подсказало уйти в сторону - слева от его головы промелькнул световой меч. Он сразу же нанёс удар ногой под колено женщине и когда она попыталась контратаковать мечом с разворота будучи на одном колене, Зартан вновь глубоко вдохнул и тут же оказался перед ней, перед её лицом, взглянув под капюшон в её глаза он увидел недоумение и отчаяние. Он понял, что она осознавала всё происходящее, только вот поспеть не могла. Мгновение спустя Кулл нанёс сильный удар в кулаком в область шеи по ключице таким образом ломая кости джедаю. Она пролетела на другой конец комнаты дёргаясь от боли и упала затрудняясь дышать и держась за место удара, проломленные кости, что упёрлись в дыхательные пути не должны были её убить, но боль наверняка была адской, через несколько секунд она перестала двигаться. Кулл подошёл и склонился над ней, сняв перчатку с правой руки он проверил пульс и дыхание - "Жива, но нужна медицинская помощь. Времени мало. Перестарался." - констатировал про себя Кулл. Схватка была короткой, не требовала огромных затрат Силы или умений, но всё же Зартан дважды мог оказаться на том свете. Он одел перчатку, закрепил свой клинок за спиной, подобрал клинок джедая и закрепил его на поясе, саму же женщину он не церемонясь подхватил одной рукой и взял её на плечо. После свободной левой рукой активировал ещё два взрыв-пакета и отстегнул их от пояса кинув в комнате и вышёл из неё. Появившись в коридоре из уже почти улёгшейся пыли перед своими спутниками Кулл только сейчас понял, что он не успел полностью избежать последней атаки и сейчас слева на груди у него зияет рана от светового клинка. Рана не была глубокой, но доспехи клинок прожёг полностью оставив ожог расплавив кожу и немного углубившись в мышцы.
- Я бы не хотел тут задерживаться - Кулл указал рукой в сторону скоростных лифтов. Его сейчас не волновал интерес спутников, что произошло в эти несколько секунд, он просто хотел убраться отсюда поскорее.

Отредактировано Zartan Kull (2015-10-27 18:55:07)

+1

19

Уолон не видел битвы, но прекрасно ощущал, как схлестнулись два одаренных в закрытой комнате. Мощью Силы отдавало аж сюда, и парень немного поерзал. Не хотелось бы оказаться в том месте, да еще и мешаться под рукой говорливого напарника. Но дела снаружи обстояли не лучше, чем внутри. Вдалеке собиралась интересная толпа заядлых ротозеев, которым было интересно узнать происходящее. Но темного волновала не толпа простофиль, а вооруженные компании, которые появлялись быстрее, чем того хотелось. При том с того момента как они вошли на это уровень. Совсем скоро, соотношение вооруженных к простым зевакам стало перевалить в сторону первых. То тут, то там мелькали лица головорезов с озлобленным оскалом. В сторону Дрэда и девушки часто кидали косые взгляды, а злость и напряжение только возрастали. Не требовалось быть чувствительным к Силе, чтобы это понять. Бластер на поясе хоть и грел душу мужчины, но не заставлял чувствовать его в безопасности. Сам же Каррд все время поглядывал на незнакомку и то, чем она занималась. Ему жизненно важно было необходимо знать, что маленький трюк все-таки сработает, но… Как это обычно бывает, напряжение переросло в провокации, и кто-то не выдержал. Несколько выстрелов в воздух заставили всех гражданских и сторонников мирных переговоров ретироваться, оставив бандюкам шанс решить все силой. Сердце застучало быстрее, разгоняя адреналин по крови, а чувствительность лишь усилилась. Уолон чувствовал все те эмоции. Бурю из страха, ярости и жажды крови. Это подстрекало и его. Желание сорвать с себя плащ и схватиться за клинки был непреодолим.
- Эй вы! Какой хатта вы тут забыли? – прорычал один из здоровяков и сверкнул символом на наплечнике. Странно, но Дрэд обратил внимание на эту маленькую деталь только сейчас, подмечая что у всех она есть. Значит за всем стоял один человек. Кажется, на кого-то у импов просто не хватило денег.
- Готовься вырубать свет. – тихо прошептал мужчина и одним движением отринул от стены, а пальцами откидывая лямку с выгнутой рукоятки.
- Это территория Хатта Грэда! И за ведение бизнеса на ней вы обязаны заплатить отступные! – все не унимался громила, поддерживаемый возгласами своих людей. – Гоните нам пятьсот тысяч кредов иначе следующие пять минут станут для вас последними, а эту миленькую дамочку сдадим работорговцам. Она то оплатит часть ваших долгов! – самомнением этого парня могли позавидовать даже Император Палпатин, с его то мощью.
- Я предложу иной вариант! – неожиданно громко проговорил одаренный. – Вы просто сваливаете и остаетесь в живых! – на слова брюнета вся толпа рассмеялась. Ребятки повставали в позы и повскидывали бластеры, наведя их на Уолона. Он понимал, что от бластера ему толку будет мало, поэтому приготовился доставать световой меч.
- Вырубай! – со злостным оскалом произнес парень, ожидая что свет погаснет, но он не погас. Удивленные глаза вгрызлись в наемницу, проклиная всех ее родных до третьего колена. В это же время вся свора, человек двадцать, открыли огонь. Рефлексы сработали за долю секунды. Рука потянулась к световому мечу и уже через мгновенье золотой клинок огрызался на бластерные выстрелы, отправляя их обратно в стрелявших. Благодаря изучению защитных стилей, Каррд без труда мог отбивать выстрелы и при этом даже прикрывать девушку, что подключилась к перестрелке. Все шло довольно удачно и тут… Свет погас. Может команда наконец дошла или манипуляции незнакомки выполнились с задержкой, а может виной всему был взрыв, что прогремел за спиной одаренного стал катализатором всего, но свет пропал. Во образованном мраке светился только золотой клинок и на какое-то время настала тишина, а после выстрелы возобновились. Этот же самый клинок не стал стоять на месте, а рванул к стрелявшим и стал танцевать в пространстве. Количество стреляющих резко сокращалось, а когда свет на этом уровне вновь зажегся, то в живых оставалась лишь парочка подручных, которых Дрэд прикончил без колебаний. Выключив меч и вернувшись ко входу, мужчина тяжело дышал и был очень напряжен. К этому же моменту вышел и третий участник их братии с самым разумным предложением
- Полностью с тобой согласен. – кивнул Каррд и кинув косой взгляд на бессознательное тело на плече темного развернулся к шахтам и зашагал в его сторону, обминая трупы.

+1

20

Когда плащ опустился ей на плечи вместе  с льстивыми речами, в которых не было абсолютно никакой нужды, Адрия все же неловко вздрогнула, напрягшись всем телом, отчего палец случайно скользнул с панели,  сводя на нет соединение. К сожалению, отвлекшись на то, чтобы молча кивнуть обоим темным, прежде чем один из них исчез в темном проеме, а второй остался тут, поблизости. Ни один из них, видя перед собой обычную девушку, не знал, что в густой прическе у этой девушки прячется складной визор, позволяющий ей видеть хоть в режиме ночного видения, хотя в инфракрасном спектре. Но, когда она заметила, что программа прекратила работу, то тихо чертыхнулась, спешно начав ввод команд, что, в свою очередь сказалось, когда второй темный «посоветовал» ей вырубить питание.  Активировав процесс, она даже смогла обернуться и сделать несколько выстрелов из своего бластера, уложив одного, а может, двух противников, но потом раздался требовательный писк, пришлось потратить еще несколько секунд на манипуляции с техникой, а потом свет все же погас. Отсоединив датапад, она едва успела убрать оный в поясной отсек, когда рядом нарисовался кто-то из местных, намереваясь схватить ее за плечо. Наклонившись и взяв упор на руки, она попросту пнула его ногой в живот, отправив в легкий отдых, а потом снова взялась за бластер. Активированный визор легко позволял выцепить цели в кромешной темноте, озаряемой лишь вспышками выстрелов и яркой полосой светового клинка, на который она, к слову, старалась не смотреть, ибо очень сильно сбивало фокусировку, слепя беззащитный сейчас глаз. Как только гасла очередная вспышка, Адрия легко и быстро меняла дислокацию, ибо, не имея такой техники, они все же были достаточно умны, чтобы пытаться запоминать мир хотя по в момент ярких всполохов, а ей случайно словить выстрел куда-нибудь не улыбалось совсем – слишком живы были еще воспоминания о происшествии на Корусканте, как и о том, что, если б не вмешательство Советника потому, на корабле, от этих нескольких ранений она вполне могла «откинуть копыта». Но здесь Советника не было, а гарантировать, что кто-то из этих темных будет так же волноваться ее здоровьем, она не могла, поэтому предпочитала почти бесшумно танцевать с места на место, изредка, но удачно, растворяя темноту выстрелом, находившим свою цель неизменно.  Когда из дверей, наконец, появился забрак с ношей, девушка только усмехнулась, на ходу наклонившись и подхватив с пола оставленный там плащ, повесила его на сгиб локтя и легко двинулась вперед, извлекая поддельную карту для прохода через сектор.  Короткое касание виска заставило визор с тихим жужжанием сложиться и «спрятаться» снова в гуще волос, а вот бластер покоился на том же сгибе, поверх плаща, дулом, тогда как вторая рука все еще уверенно держала палец на спусковом коробчке, ласково его поглаживая. К сожалению, ей не тягаться была скорострельностью с тем же Феттом, но среди этого наршаадского сброда она была, пожалуй, лучшей без хвастовства.  И все же ее не покидало ощущение беспокойства – бластер в ближнем бою ничего не стоит против светового клинка, а ее кортозисный меч бесследно пропал на той платформе, став ценой за спасение Виджила.  Да, такая вот ирония – спасение это обошлось ей и ее команде весьма и весьма дорого…. И все же она шла, ощущая за спиной двух темных, делая вид, что ей все норм, а про себя размышляя, не велено ли ее убрать, например, по завершению задания, и, если велено, сможе ли она противостоять? Пальцы легкими касаниями написали и отправили сообщение на Стрелу: все станет неважным, добраться бы только до верху.

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Среднее Кольцо » Q5PH3E4: По закоулкам, вслед за крысами.[Нар Шаддаа, 20:7:15]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно