19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » "Пёсики и бабосики" [Кореллия; 13.06.15 ПБЯ]


"Пёсики и бабосики" [Кореллия; 13.06.15 ПБЯ]

Сообщений 21 страница 27 из 27

1

I. Полное название флэшбэка:
"Пёсики и бабосики"
http://s6.uploads.ru/t/s1MW3.jpg
музыкальная тема

II. Время происходящих событий: 13.06.15 ПБЯ

III. Участники флэшбэка: Адрия Инара и Драл Бралор (под фальшивым именем миссис и мистер Акклиан с Корусканта)

IV. Краткое описание событий: Адрия получает заказ на некую фантастически дорогую вазу от постоянного клиента. Поиски приводят ее в особняк одного кореллианского аристократа по имени Энай Фанфлейм, который, по счастью, на днях как раз дает традиционный вечер в честь дня рождения своей дочери. Уговорив Драла на авантюру, она добывает им фальшивые истории и документы, и вот уже под видом семейной пары богатеев с Корусканта она прибывают на вечеринку.
Все идет прилично, вечер шикарен, гулять по вилле влюбленной паре никто не мешает, план составлен, и скоро начнется его выполнение, ровно в полночь, когда дадут салют. Но за час до салюта группа вооруженных террористов-радикалов захватывает виллу со всеми гостями в заложники, требуя от правительства Кореллии принятия какого-то там закона. В случае, если их требования не будут исполнены, ровно на рассвете они обещают начать расстреливать по одну из гостей каждые полчаса промедления. Итак, как же поступить нашей парочке, вынужденной сохранять иллюзию, чтобы не стать потом жертвами розыска, при том, что мистер и миссис Акклиан от войны далеки, как банты от Парламента по легенде, да и оружия у них всего один маленький бластер?

V. Необходимость присутствия Мастера Игры:нет

+1

21

Разобравшись с новой угрозой, наемник хотел, как можно быстрее покончить с этим заданием и свалить на другую планету. Подальше от этих террористов, подальше от светской жизни. Обратно на борт своего преследователя, к родному доспеху и горячей воде, дабы смыть с себя чужую кровь. Нет, он не боялся этой алой субстанции, кровь была в порядке вещей, с его то работой, но обычно она забрызгивала потертые пластины, которые отмывались с помощью тряпки с водой. Прилипшая к телу пропитанная кровью рубашка – это совершенно другое.
- Не знаю сколько заплатили за эту вазу… - не громко начал мандо, оттягивая за руки свежие трупы в сторонку. – …но этого явно мало. – Бралор имел в виду то факт, что обычного ограбления не получилось и им пришлось оставлять после себя кровавые следы. Убрав с глаз трупы, наемник вновь вскинул винтовку и встал в коридоре, в двух шагах от двери, с которой возилась шиидо. Не хотелось проторчать возле хранилища несколько часов, но и нагонять мужчина не решался. Он прекрасно знал, что такое, когда тебе под руку говорят или бубнят. Наконец дверь была открыта, но Драл не спешил бежать во внутрь. Только после того, как он услышал грубые словечки, исходящие от Инары, брюнет развернулся и быстрой походкой оказался в хранилище. Его глаза бегло осмотрели комнату и остановились на постаменте. Пустом постаменте!
- Только не говори мне, что ваза должна быть здесь?! – уточняющий вопрос, но мандо все же хотел услышать ответ и вместе с тем чувствовал, как злость в нем начинает вскипать. Впрочем, он разозлился еще больше, когда к его затылку приставили дуло бластера. Ах ты ж выкидыш хатта! Приказ опустить оружие Бралор проигнорировал. Не хотелось расставаться с приобретенной игрушкой и быть беззащитным перед лицом… опасности ли? Эти люди были для него никем, в плане боевой подготовки и он с легкостью разделался бы с ними, дай бы Адрия команду фас. Но увы, не хотелось лишний раз светиться. Специально для мандо, приказ повторили, но в более грубой форме. Пальцы по-прежнему держали оружие и тогда в ход вновь пошел приклад. Удар пришелся ниже шеи, в ту часть, где она переходит в спину. От тяжести и силы удара, мужчина повалился на четвереньки, роняя оружие на пол. Глаза зажглись огнем, а сердце стало работать на полную катушку, разгоняя адреналин по органам. Наемник поднял взгляд на спутницу, вернее на ее спину, тяжело дыша и ожидая ее реакции. Если она готова была подраться, то почему бы и нет?! Но если Инара хотела сдаться, то его буйные выходки лишь усугубят ее план.

+1

22

Боги свидетели, она пыталась сегодня быть воспитанной, доброй и, проклятье, мягкой. Но почему все складывается таким образом, что никакого терпения уже просто не хватает? - возведя очи к небу, думала Адрия, полыхая плохо сдерживаемым раздражением так, что случись от этого искрить, она бы полыхала факелом уже минуты две точно. Я угнала яхту, я потратила пятьдесят тысяч на платье, которое теперь даже в комиссионку не ходок, я три гребанных часа, стиснув зубы, терпела, пока мне уложат все эти хреновы кудряшки, потом мучила свои ноги в этих проклятых каблуках. и все - ЗАЧЕМ??? И потому, пока чья-то рука нахально шарила по ее телу, обыскивая - как будто под столь обтягивающим платьем можно спрятать еще хоть что-то, она терпела, предаваясь внутреннему гневу, но, услышав сзади глухой удар, собственно, тут же поняла его происхождение. Не оборачиваясь, чтобы никак не напрячь бандитов, она лишь понадеялась, что крепкий мандалорец выдержит и не такое, а потому своим нежным музыкальным голоском пропела-произнесла:
- Может быть, мы договоримся, мужественные господа? - чуть подавшись бедрами назад, так, чтобы прижаться к низу живота обыскивающего. Чуть переступив ногами и качнув бедрами, она очень хорошо расслышала даже дева слышимый вздох невольного восхищения красивым гибким женским телом. Рука,скользящая в этот момент по ее талии, замерла, и стало понятно, что сейчас последует немой - или не совсем - вопрос к остальным, не порезвиться ли и впрямь с такой красоткой? Вот только кому, как не Дралу, было знать, что таким медовым тоном такие слова, в такой ситуации Адрия говорила только за минуту до того, как собиралась ввязаться в самый, пусть даже, безрассудный бой. Что она и сделала, резко развернувшись и головой ударив в переносицу замешкавшегося от такого соблазнительного предложения бандита. Однако, прежде, чем он повалился на пол, она успела отточенным движением профессионала сорвать из его рук бластерную винтовку, уже успев прыгнуть и со всей силы ударить его ногами в грудь, отправляя, таким образом, отключившуюся тушку в полет прямо на его товарищей, заодно закрывая линию огня. Сама же, грохнувшись на спину, тут же крутанулась в сторону, перекатившись через голову назад, уходя за колонну, и, в положении лежа, прижав приклад к плечу, открыла огонь по противникам....

+2

23

Драл терпеливо ждал, игнорируя тупую боль в спине. Слишком часто его за этот вечер били в спину. Сперва удар в затылок, толчки в спину, теперь это. У мандалорца накопилось достаточно притензий к этим вооруженным людям, чтобы отплатить им сполна и этот шанс выдался. Его глаза следили за спиной Инары, вернее за ее действиями и когда она начала свою нехитрую, для наемника, игру, брюнет приготовился. Да, он выронил винтовку, которую тут же отодвинули в сторону, но в его руке, а вернее между пальцами, оставалось лезвие. Достаточно длинное чтобы нанести максимум урона оставшейся троице, что была возле него. Бралор продолжал ждать, улыбаясь пропетым словам зеленоглазой красавицы и когда пришло время действовать он словно переключил свое тело в режим мышечной памяти. Пока Адрия ломала переносицу одному бандиту, другие подняли бластеры на нее, собираясь открыть огонь, не смотря на своего человека на линии прицеливания. Все бы хорошо, но шальной заряд мог зацепить и шиидо. Мандо слегка согнул руки в локтях и резко оттолкнулся от пола, одним махом выравниваясь на коленях из коленно-локтевой позы, именуемой как раком. Выпрямившись, мужчина что было сил зарядил локтем в живот бойцу по правую сторону. Тот , как и ожидал Драл согнулся, не успев сделать и выстрела. Пальцы расжались, позволяя руке поудобнее схватить лезвие и засадить его в бойца слева, повернув туловище на девяносто градусов против часовой стрелки. Конечно, длины не хватило для убийства, но и этот незнакомец отказался от желания подстрелить девушку. Последний, также не успел выстрелить, обращая свое внимание на мандалорца. Брал присел на одно колено и развернулся на нем, полоснув лезвием по внутренней части бедра третьего солдата. Вся троица была быстро обездвижена… вернее не интересовалась Инарой. Это дало напарнице наемника время отправить четвертого участника этой братии в полет к своим товарищам, валя всех на пол. Брюнет не рискнул нарываться с одним лишь лезвием на 4 тела, посему последовал поступку Адрии и схватив первую попавшуюся винтовку откатился за ближайший пьедестал. Крутанув оружие в руках, мандо взял его как следует и высунувшись с правого бока постамента стал стрелять по приходящей в себя группе вооруженных террористов. Когда пальба наконец закончилась, а нос привык к запаху озона, брюнет вылез из своего укрытия, все еще держа на прицеле вход и посматривая на тела на полу, на случай если кто-то из поверженных окажется достаточно хитрым, чтобы прикинуться мертвецом и ударить исподтишка. Простояв так несколько секунд, мужчина опустил винтовку и развернувшись к спутнице подошел к ней на пару шагов.
- Мне плевать на вазу! – твердо заявил Драл и быстро повернул голову ко входу, но почти сразу вернул ее в исходное положение. – Я забираю тебя, и мы валим отсюда, если будет необходимо, то насильно. – его слова прозвучали не как просьба, а скорее, как приказ вышестоящего офицера. И хотя мандалорских защитников трудно назвать армией, ему довелось покомандовать. С этими словами, Бралор взял Инару за запястье и потащил к выходу. Но такая ми-ми-мишность длилась недолго и уже у двери брюнет разжал свои пальцы, подхватывая винтовку и выглядывая в коридор. Пока никого не было видно, а значит у них есть немного времени в запасе, чтобы спуститься к черному выходу и свалить ко всем чертям хаттовым.

+1

24

Судя по тому, что она получила в ответ, бандиты явно не ожидали, что на приеме высокопоставленного лица встретят двух бойцов похлеще спецназа. Лже-аристократ и его лже-жена оказались крепким орешком, и об него сломались чьи-то зубы, вот только Адрия почему-то не испытывала удовлетворения от содеянного. Больше всего ее напрягало одно - где ваза? Картинка никак не желала складываться воедино, танцуя чокнутым веретеном из осколков, каждый из которых был безобидным, но вместе - слишком много совпадений. Слишком много, и это ей очень не нравилось. Но как быть? Что предпринять?
   Короткий, но насыщенный бой закончился, и девушка уже стояла, опустив винтовку вдоль туловища, кусая губы и водя невидящим взором по комнате, когда нетерпеливый мандалорец схватил ее за запястье и потащил за собой, доводя до ее ушей все свое возмущение. Что ж, его понять-то можно, все-таки, кому понравится, когда раз за разом в один вечер тебя лупят прикладом? Тем более, это Драл - может, и не самый вспыльчивый тип на свете, но весьма чувствительный к невозможности тут же врезать обидчику по морде.Но, между тем, он постоянно забывал, что капитан на корабле она... Адрия рванула выворотом руку из хватки практически в ту же секунду, как мандо сам разжал пальцы, существенно облегчив ей задачу.
- Ага, плевать, - неожиданно легко согласилась она, перехватывая винтовку поудобнее и наклоняясь, чтобы подобрать пистолет, прежде брошенный ею же.  - Только вот жить мне, видимо, придется за твой счет, Драл, потому что мои счета потряс изрядно последний ремонт и подготовка к этому делу, - в голосе добавилось металла, хотя на громкости никак не сказалось, она все так же говорила посвистывающим шепотом. - Что, готов меня кормить-одевать? - хмыкнув, точно эта идея казалась ей порядком веселой, Инара прислушалась. Издалека доносился какой-то странный шум, настораживающий все ее существо, только никак не получалось в памяти выхватить, что же это такое, на что похоже. Шиидо аж корпусом подалась вперед, вслушиваясь, а потом, побледнев, подалась назад, едва не роняя из рук винтовку. Ей ли не знать было эти странные звуки - и следующие за ними сдавленные, приглушенные? Возможно, слишком поспешно, она схватила наемника за локоть, дернув чуть на себя, и горячо зашептала:
- Они никто, знаю, но, проклятье, не могу я так, Драл! Они же там все, как дети против боевиков, а ведь у них семьи! Мне семьи их жалко, - сама не понимая своей внезапной добросердечности, вздохнула Инара и умолкла, опустив голову и отпустив локоть напарника, точно предоставляя ему решать, как поступить.

+1

25

Терпение Драла достигло предела, ибо как еще объяснить ту злость в груди, что выжигала его сознание? Надо было не слушать шиидо и еще в первом столкновении развернутся к обидчикам лицом, свернуть им шеи и убираться отсюда подальше. Хоть мандо и не был профессиональным вором, но был весьма практичным. Нет вазы – значит нет смысла пытаться угробить себя ради чужих прихотей. За свою весьма недолгую, но насыщенную жизнь наемника Бралор понял лишь одно – особую ценность имеют лишь собственные интересы и жизнь. Мужчина старался рассчитывать свои силы при выборе очередного контракта и возможности его невыполнения, вернее последствия. И уж лучше он пожертвует несколькими десятками тысяч, нежели собственной жизнью. Да, он не слыхал легендой среди коллег по цеху, но имел стабильный заработок, чего хватало и на жизнь, и собственно на поиски убийц его семьи. На это же дело он пошел не ради кредиток, а ради Инары. Она попросила, он согласился, да иона была лидером их компашки, так что по сути ее просьбу можно было понимать, как приказ. Но то, что было дальше… было своего рода самоубийство.
Он честно собирался насильно потащить Адрию к выходу, даже примерялся к коридору, подмечая удобные места для укрытия в случае если им не хватит времени и придется сражаться. Ноги сами напряглись, переваливая вес со ступней на носки в порыве двинуться вперед, но слова девушки заставили остановится. Жить за его счет? Да пожалуйста! Драл не был жадным до денег, к тому же компания принявшая его стала второй семьей, и он был обязан им.
- Что, готов меня кормить-одевать? – хатт побрал эту женщину, он был готов на такие неожиданные расходы, пусть и знал о вкусах и предпочтениях шиидо. Чего уж говорить, если она выложила несколько десятков тысяч лишь на одно платье, которое все равно испортилось? Парень открыл свой рот, чтобы сказать свое «да», но какой-то звук отвлек Инару и та изменилась. Казалось бы, старый страх, сдерживаемый глубоко в душе на миг вырвался на волю, завладев эмоциями. Бралор видел, как пальцы, держащие винтовку, ослабли, чуть ли не роняя оружие на пол. Интерес к происходящему пробудился сам собой, но тут же был заменен гневом. Ее тихая вспышка благородности задела, наверное, самое дорогое что было у мандалорца. Его семью, а вернее весь клан. Дыхание заметно участилось, а ноздри раздулись. Мужчина в этот момент был похож на разъяренного рика. С какого спрашивается фига их семьи должны были волновать его? Тот, кто нанял наемников уничтоживших его поселение не волновала судьба детей и их семей. Почему чужие проблемы должны волновать его? Память словно вскрыли по старым ранам тупым, ржавым ножом. Брюнет вспомнил, что ощущал, когда его корабль приземлился, а глаза увидели последствия бойни. Он помнил и никогда не сможет забыть тела детей, все еще держащие своими маленькими ручками рукоятку бластера или карабина. Девочек, лежащих на выжженной земле с перерезанными горлами. Бледные лица, испачканные собственной кровью. Злость, гнев, ярость… Все смешалось в буйный поток чувств и эмоций, сжимающий сердце до ноющей боли. Мандалорец злился в этот момент. На себя, на весь мир, на справедливость. Наверняка заказчиком был один из тех, кто сейчас сидел внизу, испуганный до чертиков и молящий своих богов о спасении. Такой же богатый, беспечный, думающий, что ему все позволено… Губы подрагивали, а глаза пылали огнем, вцепившись в лицо шиидо. Он уже не изучал его, а испепелял взглядом. Будь его воля, он бы лично подлил масла в огонь, дабы боевики сожгли это место до тла, но в зеленых глазах Инары, мандо нашел нечто… сокровенное и личное, для самой девушки. Боль, въевшаяся в память, страх, страдания… Он не мог разобрать что именно, но эти эмоции были на столько сильны, что ощущались инстинктивно. И если он сможет пережить свой поступок, то Адрия нет. Это будет грызть ее, хоть и не на виду у всех. Или, что еще хуже, она сама пойдет спасать нерадивых заложников. В боевых навыках шиидо, мужчина не сомневался, но будем откровенны… В открытом противостоянии у девушки не было и шанса. Превосходящая огневая мощь, плюс живой щит в лице аристократии всей Кореллии… Драл сжал губы в узкую линию, сдерживая себя от оскорблений и сглотнул обиду. Он ничего не стал говорить, лишь отступил в сторону, к телу одного из боевиков и вновь стал обыскивать. Вскоре, его руки нащупали то, что искал брюнет. Пальцы ловко залезли в карманы и достали несколько энергоячеек, а также армейский нож. Со вторым трупом, мандо сделал то же самое. Поделив боеприпасы поровну, Бралор отдал одну часть Инаре, а вторую распихал по своим карманам. Клинки же, мужчина оставил у себя, закрепив на привычном для рук месте за спиной. Отложив винтовку в сторону, брюнет еще раз поправил закатанные рукава, снял бронежилет, одел на себя и подхватив оружие вышел в коридор. Шел он беспечно, готовый в любой момент открыть огонь и даже не пытаться укрыться, пока в этом не появится необходимость. Это было глупо, да, но его переполняла какая-то животная ярость, заставляющая его кровь вскипать. Что же, уж лучше использовать ее, нежели пытаться быть честным и играть по правилам. Добравшись до небольшого балкончика, с которого открывался отличный вид на зал внизу, Драл пригнулся и приподнявшись на коленях выглянул. Быстро сосчитав противников, которых наверняка было больше, мужчина вновь спрятался.
- Прикроешь меня отсюда. Я спущусь вниз. – понизив голос до едва различимого шепота сказал мандо и чуть помедлив добавил. – И я бы советовал не смотреть вниз. Можешь увидеть то, чего не хочется.
С этим Бралор не шутил. Он собирался сделать то, что должен был и испытываемые эмоции должны были ему помочь. Единственное, чего не хотел парень, так это чтобы Адрия увидела того, кто поистине скрывался под маской напористого и иногда сдержанного мандалорца. А еще, он не хотел, чтобы девушка мешалась внизу, случайно попадя под горячую руку. Выглянув еще раз на пару секунд, брюнет приподнялся и гуськом зашагал в сторону лестницы, ведущей во внутренний коридор, который и выходил в главный зал. Благо двери были приоткрыты и воину удалось проникнуть в зал незамеченным и укрыться за колонной. Винтовка мешала и Драл ее отложил на пол, но так чтобы при необходимости можно было быстро схватить ее и спрятаться за укрытие. Руки потянулись за клинками и плавно достали их. Скрестив их на груди, мандалорец на мгновенье заставил себя очутится на месте гибели родных, подпитывая свою ярость еще более сильными эмоциями, словно заряжая батарею берсерка. Неосознанно, он наклонил голову влево, а после вправо, ощущая, как хрустят позвонки, а мышцы растягиваются перед битвой, словно все что произошло до этого было детскими играми. Впрочем, это было так. Когда веки мужчины распахнулись, а горящие ненавистью зрачки сузились, все тело напряглось и время для Бралора замедлилось. Он закричал, как зверь, осознанно выпуская ярость в кровь и переходя в режим берсерка. Первый, кто попался под руку разъяренному мандо получил клинок в шею, но на этом Бралор не остановился. Приложив немного усилий, воин дернул рукой буквально разрывая горло и оставляя после себя широкую открытую рану из которой брызнула кровь. Несколько боевиков отреагировало сразу, вскинув свои винтовки и прицеливаясь, вот только брюнет не собирался стоять на месте. Разделавшись с одним, он тут же рванул ко второму, зазевавшемуся пареньку. Клинок с силой вошел в ключицу разрезая ткани и артерии. Кровь хлынула потоком, заливая и потертую белую рубашку Драла. Но и на этом мандо не собирался останавливаться. Ускорившись, парень сделал кувырок к третьему несчастному, вгоняя нож во внутреннюю часть бедра и как в предыдущем случае делая глубокий разрез. Драл двигался быстро и в то же время четко, нанося отработанные удары раз за разом. Он бегал от одного противника к другому, уходя от выстрелов и закрывая себя тушками боевиков, которые несмотря на вопли получали выстрелы в спины от своих же, желавших как можно быстрее разобраться с тем, кто так нещадно вырезал террористов один за другим. Чем дольше сражался Бралор, тем свирепее он становился. Его удары были жестче и сильнее, а их количество возрастало. Теперь мужчина не ограничивался одним или двумя, их было три и больше. Мандалорец поистине выглядел как зверь в состоянии берсерка, разрывая врагов одного за другим. Те же, получив ранения не долго стояли на ногах и падали, а под ними быстро образовывались лужи крови. Даже такая защита как бронежилеты не защищали захватчиков от двух клинков, что впивались в открытые участки тела. Все буйство сопровождалось животным ревом Драла, махающего руками и уходящего от выпадов противника. Он ломал кости, убивал, повергал своих противников в панику, пока те не закончились. Предпоследнему особо не повезло, хотя его можно по правде назвать последним. Когда в живых осталось лишь двое, Драл побежал на них, не обращая внимания на два выстрела в область груди и живота, которые не принесли особого вреда благодаря бронежилету. Эти выстрелы лишь задержали воина, но никак не помешали достигнуть своей цели. Метнув нож в шею одного, Бралор навалился на второго и быстро выровнявшись несколько раз ударил оставшимся клинком в шею, но прежде рукой повернул голову противника вбок, открывая для себя незащищенную часть тела. Кровь брызнула струей прямо в лицо мандалорцу, рассекая его по диагонали от левой брови до правой щеки. А потом снова и снова. Лицо мужчины окрасилось темно-алой жидкостью, буквально исполосовав его лицо. Все закончилось. Парень еще несколько секунд сидел на обмякшем теле и всматривался в застывшее лицо, словно оно вновь оживет. Руки, покрытые кровью подрагивали, а дыхание было прерывистым и тяжелым. Сердце бешено колотило, отчетливо отдаваясь глухими ударами в висках, а губы были плотно сомкнуты, скрывая оскал хищника. Когда злость отступила, а адреналин стал потихоньку выветриваться, мужчина разлепил губы и шумно выдохнул вставая на ноги и отходя в сторону, продолжая тяжело дышать. Горло скребло от беспрерывного рева во время боя, а во рту все пересохло. Бралор знал, что сделает первым делом, когда вернется на родной корабль – достанет бутылку самого крепкого пойла и закроется у себя, в надежде, что боль отступит как можно быстрее.

+1

26

Она не была святой, никогда не была, и потому вряд ли кто-то имел иллюзии на этот счет, порождая их за счет нежной улыбки и привлекательного личика. Там, в глубинах, души, таились страшные, затаенные, но не зажившие раны, гной из них сочился, накапливаясь, и одним богам было ведомо, когда же он прорвется. Волей-неволей, она словно бы притягивала к себе таких же, как она, людей и нелюдей - каждый из членов ее команды носил там, под броней, темные моменты прошлого, нереальную боль и тоску, которые не в силах вырвать. Отрешенные, измученные, в друг друге они находили ту молчаливую поддержку, которая не требовала откровенности - Адрия никогда никого не просила рассказывать о том, что таится в их душах. И в ответ имела привелегию так же молчать, но как обманчиво все - они все видят перед собой женщину не старше тридцати, никак не старше, и потому это легкое снисхождение - но откуда им знать, даже Хакрину, сколько лет ей на самом деле, сколько муки несет в себе каждый год из прожитых. Она могла по пальцам одной руки пересчитать моменты счастья, минуты покоя и благоденствия.
   Жизнь не бывает справедливой, увы. Никто не поймет тебя, никто не примет до конца твоих правил, твоих мотивов - и она убедилась в этом жестко. О боги, сколько крови, сколько нервов потратила она, сражаясь с Восстанием бок о  бок, рискуя всем и вся, идя на самые крайние жестокости в отношении имперцев, чтобы спасти кого-то из ребелов, чтобы принести победу и свободу. И вот победа и свобода найдены, но не всем - никогда не забыть ей день трибунала. Каждый раз, как первый, охватывает застарелая ярость - и вот оно, отданное на поругание сердце. Сомкали и отшвырнули, разбирили и не пожалели, так за что сражаться?  Сейчас она не принадлежит никому, никому не дает клятв верности, и кровь ее льется за то, что всегда отплатит сторицей - за звонкую кредитку.  Но вот иногда, как сейчас, просыпается застарелое благородство и сострадание, возникают в сознании образы, давно забытые, десятки лет похороненные там, в подсознании - она не может даже воскресить их без необходимости закрыть веки, закусить губу, потому что слезы наворачиваются и предательски щиплют глаза. Никогда не вернуть то, что утрачено, люди, ушедшие в Вечность, обратно не возвращаются.
   И потому она спокойно взяла винтовку и заняла позицию, удобную для стрельбы, когда Драл ринулся вниз. Холодная уверенность вела прицел, хотя по щекам все же сорвались несколько слезинок, покатились вниз, обжигая кожу своим прикосновением. Цель - есть. Выстрел еще только отзвучал, а дуло уже направлено на другую цель, палец мягко нажимает спусковой крючок.Снова выстрел. Еще и еще. Выстрелы, летящие в ответ, выбивающие щепки из перил, мебели за спиной, ее точно бы не волновали, было лишь то, что впереди, и прицел винтовки. Она лишь краем глаза следила за соратником, за его воинским безумием, в котором ей так хорошо узнавались те пробужденные, освобожденные демоны прошлого, но не до симпатий было сейчас, не до сочувствий. Она отрешилась от всего мира, сфокусировавшись на своей миссии, на своей роли. Стоя на одном колене, с упором локтя в другое, согнутое и отставленное, с прикладом, отдающим в твердое не по женски плечо, отстраненно жестким лицом, она до нереальности нелепой пародией казалась сейчас то ли на аристократку, благо насильно укороченное дорогое платье было все еще на ней, то ли на воина, если бы только каждый выстрел не находил свою цель.
   Тишина, воцарившая в зале, казалась слишком нелепой, даже тяжелой. Где-то там на ноги поднимался охрипший от рева, покрытый кровью, мандалорец, а она медленно поднимала голову, наклоненную к винтовке, открывая зажмуренный глаз, и только сейчас с удивлением воззрилась на тонкую полоску крови, текущей по щеке уже на шею и плечо. По касательной чей-то удачливый выстрел прошелся по скуле, а она даже не заметила, надо же... Проведя пальцами вдоль раны, она удивленно смотрела на собственную кровь на них, поднимаясь на ноги.
- Все свободны, - глухим голосом обронила она, спускаясь по ступенькам, уставившимся на нее людям. - Дальше сами... Идем, - устало прошептала она мандалорианцу, приобнимая его за плечи.

+1

27

Драл редко когда уподоблялся бессмысленной и глухой ярости. Жизнь и служба в протекторах научили его думать головой, даже во время боя. Обычно он был суров и собран, но сейчас… Он сам не знал зачем выпустил все то, что так хранил в своей душе многие месяцы, если не года. В его груди горел ярости и настоящего безумства, выискивая отдушину в мертвых телах противника. Боль, усталость, мандалорец ничего этого не ощущал. Где-то глубоко в сознании он хотел ее ощутить, позволить шальному заряду пролететь между пластинами, впиться в плоть и погрызть себе дорогу на волю. Хотелось почувствовать физическую боль, с ней по крайней мере Бралор умел справляться. Те два несчастных выстрела были не единственными удачными попаданиями по разъяренному мандо. На его предплечье красовалась острая полоса ожога от бластерного выстрела. Брюнету повезло и рану тут же прижгло, заставив кровь вскипеть и затвердеть, закупоривая отверстие. Волосы, кое где были опалены почти точными выстрелами, а грудь мужчина была усеяна расширяющимися синяками. Бронежилет справился со своей задачей на все сто процентов, но вот импульс и кинетическую энергию остановить он был не в силах, поэтому тело наемника на себе прочувствовало всю прелесть заряда карабина.
Когда последний из террористов был повержен, распластав свое обмякшее тело под весом воина, в комнате повисла гробовая тишина. Были слышны лишь частые вздохни и тяжелое дыхание заложников, на которых мужчина глянул с некой долей презрения, не сожаления. Поднявшись на ноги, Драл разжал пальцы, побелевшие в костяшках, и выронил клинок на пол. Армейский нож со звоном упал на гладкую поверхность и отлетел куда-то в сторону. Пелена животной ярости стала спадать и тело в полной мере почувствовала последствия его бешенства. Руки затряслись от переизбытка адреналина, разгоняемое сердцем по всем органам. Вперед глазами до сих пор в хаотичном порядке мелькали картинки из прошлого. Разум тщетно пытался ловить их и запирать в самых дальних и темных ячейках памяти, а те продолжали кружиться в бессмысленном танце, издеваясь над мандолорцем. Слегка отойдя от боя, брюнет поднял руки и посмотрел на свои руки, полностью покрытые кровью. Сейчас выражение «по локоть в крови» для Бралора было как нельзя актуальным. Он проигнорировал слова капитана, что спустилась также, как и он, обращаясь к заложникам, но помощь принял. Когда рука шиидо легла на его плечо, Драл дернулся, посчитав что он кого-то пропустил, но заметив вымученное лицо Адрии кивнул ей и зашагал к выходу. Вечеринка была сорвана, но такому исходе парень не сильно был рад. Уж лучше скука и высокое общество, нежели демоны прошлого.

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » "Пёсики и бабосики" [Кореллия; 13.06.15 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно