19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » There is no emotion [Явин, 21:7:15 ПБЯ]


There is no emotion [Явин, 21:7:15 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 29

1

I. Полное название флэшбэка:
There is no emotions
II. Время происходящих событий:
21:7:15 ПБЯ
III. Участники флэшбэка:
Маркус Райт, Элис Ваан
IV. Краткое описание событий:
Выполняя, с виду непыльную работенку, Маркус отправляется на луну одного из известнейших газовых гигантов. По контракту, контрабандист должен забрать в космопорте Явина груз оружия, замаскированный под контейнеры с фруктами. Однако на влете в атмосферу его ждал сюрприз - корабль Маркуса оказывается по пока неизвестной причине поврежден. Не в силах противостоять гравитации, звездолет падает в джунглях дикой планеты... Где как раз в тот момент прогуливалась одна из самых невезучих джедаек нового Ордена.
V. Необходимость присутствия Мастера Игры:
Позже.

Отредактировано Alice Vaan (2015-12-20 16:01:27)

+1

2

Вроде бы им дали простое задание - забрать груз и вернуться обратно. Все кристально ясно и чисто, никаких подвохов, никаких упущений, прилетел, забрал, улетел, получил награду, пропал на несколько дней с алкоголем и друзьями. Но нет. Маркус привык, что в криминальном мире слова принимать за чистую монету нельзя. Он привык до последнего сомневаться, и успокаиваться лишь тогда, когда задание будет выполнено и получена награда, привык держать в себе свои подозрения. Но в этот раз он оказался прав. Как только они покинули планету, стоило им ввести координаты для гиперпрыжка, как их атаковали конкуренты. Больше некому. Они успели уйти в гиперпространство, но пока вся команда осматривала звездолет, было понятно, что долго ему не протянуть. Счастье, если их не разорвет на куски до выхода из гиперпространства. Все начали проклинать подонка, который их подставил, а Маркус... Маркус сетовал на самого себя, что не поделился подозрениями. Он думал, что они опять окажутся беспочвенными, что он вновь ошибется, но нет, в этот раз Судьба решила раздать ему далеко не выигрышные карты.
Звездолет вышел из гиперпространства. Целым, если можно так сказать о судне, атакованным двумя истребителями. Вот только навигационный компьютер, видимо, дал сбой, и точка выхода оказалась совсем близко к поверхности планеты под названием Явин 4. По сути, они оказались в верном месте, вот только новости совершенно не радовали - пилот сообщил, что повреждения настолько обширны, что звездолет затягивает гравитацией планеты, и управление не работает.
- Черт! - пронеслось в голове Маркуса, когда он посмотрел на планету. Он всегда думал, что его ждет куда более... банальный конец, вроде выстрела в спину из бластера или типа того. Но нет. Ему суждено или сгореть в атмосфере вместе со звездолетом, либо превратиться в малоприятную мясную лепешку при встрече судна с землей. Ни тот, ни другой вариант его не радовал. Но звездолет стремительно приближался к планете, несмотря на желания Маркуса. Когда все бросились восстанавливать системы в надежде вернуть звездолету "подвижность", Марк, даже не имеющий понятия в системах судна, бросился помогать, больше полагаясь на инструкции. Но когда начало трясти, в парне заиграл инстинкт самосохранения. Под шумок он ушел от команды и пристегнулся всем чем можно в отсеке для перевозки. Надеясь, что это спасет его от неминуемой смерти во время встречи звездолета с планетой. Который тем временем начал стремительно пикировать к земле, ярко сияя на небе.

+1

3

Конечно же, Элис не особо разделяла учения Ордена, равно как и не позволяла себе их откровенно отклонять — просто потому, что они, даже не смотря на недовольство многих мастеров, решили приютить ее в своих стенах и взять на обучение. Однако это не мешало девушке проводить время не в медитациях и «успокоениях себя» (что в ее понимании, должно было быть явно не медитацией), а тренировать навыки использования Силы. Микротелекинез — с разбором меча, мелких предметов, практике Летучей медитации, макротелекинез.
Тренировка последнего, к слову, завел ее глубоко в явинские джунгли, да так, что Праксеум за ее спиной было совершенно не видно. Если бы не ее чутье, она бы наверняка и вовсе забыла о том, где находится дружественный храм, навсегда заблудившись в чаще... Благо достаточно отдалившись от мастеров, девушка оставляла за собой след из разрубленных на куски хищников и выкорчеванных с корнем деревьев, что для нее является неслабой проверкой навыков управления предметами силой мысли — именно для тренировки большого телекинеза Элис со всей силы выкорчевывала деревья покрупнее, и осторожно складывала их на землю.
Из мыслей рыжую выдала резкая вспышка энергии, которую она почувствовала, словно кто-то хлестнул по спине горячей плеткой. Легко запрыгнув на массивную ветку одного из деревьев, девушка устремила внимательный взгляд янтарных глаз в небо. Через несколько мгновений, через тот участок неба, обзор на который был свободен от зеленых плоских листьев местной флоры, на огромной скорости пронесся средних размеров грузовой звездолет, с тянущимся за ним черным хвостом дыма, судя по углу своего движения, стремящийся прямиком к земле.
Не долго думая, джедайка рванула в сторону предполагаемого места крушения. Когда до точки соприкосновения корабля с землей оставалось не более сотни метров, лес огласил громкий треск деревьев, скрежет металла, а через несколько секунд — взрыв. Спешным бегом достигнув нужного места, девушка обнаружила лишь груду горящих обломков и покореженный, как черти что, корабль неизвестной модели. Однако не смотря на это, она чувствовала, как внутри теплится жизнь... При том, жизнь достаточно крепкая, не смотря на то, что ее носитель был ранен.
- Есть кто живой?! - Стоя на краю образовавшегося от ударной волны кратера, выкрикнула она в сторону потерпевшего крушение судна, дабы проверить, может ли выживший говорить. - Я иду!
Подходить, конечно, она не спешила. На тонком шланге для подачи топлива, на горящем корабле висел круглый, еще целый двигатель, под которым во всю разгорался огонь.
Протянув вперед обе обращенные к небу ладони, девушка сконцентрировала Силу на взрывоопасном объекте, и, оторвав его от источника питания, откинула куда-то в сторону, таким образом исключив вероятность повторного взрыва.
- Я знаю, там кто-то есть! - На сей раз подобравшись ближе к кораблю, вторила она. - Подай голос и я помогу!
Ответа Элис дожидаться не стала, а сразу принялась телекинезом Силы отрывать от корабля раскаленную обшивку, превращающую находящихся внутри людей в хорошо пропаренный фарш, параллельно резкими потоками вездесущего ресурса задувая разгорающееся пламя.

+1

4

Маркус не помнит, когда именно он успел отключиться. Вероятнее всего, во время столкновения звездолета с землей он смачно ударился головой о кресло, или же просто напросто отключился от слишком... сильного перепада давления, он не знает всех этих терминов. Но тем паче, он отключился. А когда сознание вновь вернулось к нему, то он понял, что все еще жив. И что у него жутко болит голова и добрая половина тела. Думать и то было больно, словно все мысли превратились в сверхбыстрых раскаленных муравьев, которые собираются у него в затылке и устраивают танцы до упаду. Он попытался осмотреться вокруг, но было темно, и лишь из некоторых трещин в звездолете зиял свет, пробивавший темноту. Но судя по тому, что Маркус не слышал ни стонов, ни шевеления, можно было предположить, что в живых больше никого, кроме него, не осталось. Он и сам-то еще не до конца уверен в том, что жив. Хотя больно ему сейчас так, что ему хотелось умереть, и поскорее. Плюс ко всему стало очень жарко. Даже жарче, чем когда звездолет начал входить в атмосферу... Или ему просто кажется? Но от мыслей подобного рода его отвлек шум снаружи, затем скрежет металла. Кто-то решил прийти и проверить, не осталось ли живых на судне? Или это пираты прилетели вслед за ними и решили добить тех счастливчиков, кто пережил крушение? Первый вариант нравился Маркусу куда больше, но все же уверенным на сто процентов он быть точно не мог. Но он услышал голос. Женский голос, а затем опять же скрежет металла, ужасно отдающийся в ушах. Но он успел расслышать слова, которые говорила ему незнакомка снаружи звездолета. И Маркус, собрав в себе остатки сил и едва не задохнувшись от боли в легких, крикнул:
- Я здесь! - в надежде на то, что его услышат и найдут по голосу. Вот только снова подать голос он вряд ли сможет. Легкие, или ребра, болят так, что даже полного вдоха сделать невозможно, как будто воздух попадает в ловушку и не идет дальше.
- Смачно же мы шлепнулись, - пронеслось в голове Маркуса, пока уши его улавливали скрежет металла, словно кто-то отрывал его кусок за куском...

+1

5

Вроде Элис сейчас и не была на месте выжившего, но словно на своей шкуре чувствовала страх и боязнь надвигающегося, которую испытывает он. Подсознательно, хоть и старательно отбрасывая такие мысли, девушка ставила себя на его место... Представляя, как она окажется раненой и придавленной в горящем звездолете, а огонь, все больше нагревая металлический пол, будет подбираться к ней все ближе и ближе. Перекинется на сапоги и штаны, пойдет все выше по коже...
Сжав зубы и слегка прищурившись, дабы дрожащие от напряжения губы не мешали действовать, она все продолжала разгребать завалы, раскидывая в сторону дымящиеся, обуглившиеся и просто стертые об деревья и землю куски потерпевшего крушение корабля.
- Я здесь!
Бесполый, в ушах испытывающей стресс девушки, крик, раздавшийся откуда-то из под обломков заставил ее действовать только агрессивнее и быстрее.
- «Черт, черт, черт!»
Корабль же, все еще отливая в джедайку металлическими пузырями обшивки, надувшимися от высокой температуры, и не думал отпускать последнего выжившего члена экипажа.
В определенный момент, Элис и вовсе позабыла о своих тренировках, отдавшись на волю инстинктов. Отойдя на несколько метров от горящего корабля, девушка вытянула вперед раскрытые ладони и сконцентрировалась на обломках. Словно каждая, малейшая деталь упавшего звездолета — и есть Йира'Тан, самая настоящая. Двигатель, помятые панели и куски обшивки — ее новые конечности, - руки и ноги, которые она чувствует, может ими управлять, хоть и тяжело, словно она находилась под толщей соленой воды.
Не прекращая фокусировать Великую Силу, рыжая напряглась всем телом. Зажмурила глаза. Кажется, в этот момент, когда рядом продолжало полыхать черное, пахучее пламя, она достигла пика своих возможностей, а каждая мышца ее тренированного тела конвульсировала от неимоверного напряжения. На лбу проступили капельки пота. Зубы оказались сжаты пуще прежнего...
Однако необходимый уровень контакта с кораблем она наладила раньше, чем стало поздно. Подчиняясь невидимому ресурсу, верхняя, готовая вот-вот обрушиться вниз, конструкция корабля, стала подниматься над землей. Нижняя же — нагревшийся пол, лежащий на нем (его Элис почувствовала с помощью Чутья, при том почему — загадка, ведь вроде бы это срабатывало только с другими Чувствительными), остались недвижимы.
- Вали давай! - Коротко, сквозь сжатые зубы, бросила она незнакомцу, не открывая глаз, и все так же поддерживая обугленные обломки над на расстоянии пары метров над нижней части корабля.
А когда человек все же сумел отползти в сторону, рыжая перевела Силу из состояния телекинеза в толчок, и хорошенько откинула обломки на другой край образовавшегося от взрыва кратера, сама же, без сил, потерянно пятясь в обратную сторону, пока ноги ее не подкосились, и девушка не осела и сама едва-живая от испуга и перенапряжения.
Открыв замыленные от дыма глаза, Элис увидела высокого, статного мужчину, наверное, метра под два ростом, в простой одежде летчика, беда только — изорванной в клочья. Судя по изгибу его спины и крови на груди, удар пришелся куда-то примерно туда, и сейчас, наверняка, ему было не очень хорошо. Жить будет, но дойти до храма — вряд ли.
- Живой? - Поинтересовалась она в первую очередь, затем, пытаясь встать. Однако когда ноги вновь подкосились, девушка решила тоже передохнуть, усевшись поудобнее.
- Шагай, или... Ползи сюда. Сейчас... Вылечу... Кстати, да. А ты кто?

+1

6

Скрежет не прекращался. Складывалось ощущение, что девушка там работает резаком или чем потяжелее, пытаясь вскрыть корабль. А тем временем становилось неуютно в собственном теле. Видимо, потому, что корабль нагрет после входа в атмосферу, и не особо охотно остывает. Маркус весь покрылся испариной, и пока снаружи девушка боролась со звездолетом, он отстегнул себя от кресла и сразу же рухнул на спину, почувствовав множественные уколы боли, от которых он, как и от дыма, закашлялся. Испытав еще одну волну боли.
Но тут он забыл практически обо всем, что его волновало. Потому что на его глазах верхняя секция корабля начала подниматься в воздух безо всякой видимой техники. Маркус перевернулся на живот и попытался привстать, но когда услышал голос, а затем увидел, как девушка напряжена, решил, что боль болью, но лучше выполнить её требования, и рванул подальше от корабля. Пробежав где-то метров пять, он рухнул на землю, не в силах больше сопротивляться агонии, которая преследовала верхнюю часть его тела, и вновь перевернулся на спину, смотря в небо Явина. И радуясь, что корабль не забрал его жизнь, как жизнь его товарищей.
- Черт подери... - пронеслось в голове Маркуса. Еще бы картинно провести по лбу рукой и громко вздохнуть, но он не в силах пока этого сделать. Слишком больно. Но все же он позволил себе хотя бы привстать на одно колено, чтобы знать, что происходит. Когда девушка рухнула рядом с ним и спросила, живой ли он, он ответил:
- Ну это как сказать... Множество сломанных ребер и адская боль в голове считаются за жизнь? - и усмехнулся, за что мгновенно поплатился болью в тех самых ребрах, и закашлялся. Только сейчас он понял, что девушка буквально спасла его... не трогая при этом звездолет руками. Но в его голове было слишком много мыслей, чтобы осмыслить это сразу:
- Пожалуй, ползти будет лучше, - и он, чувствуя небольшой укол унижения, пополз на коленях до девушки. Больно, действительно больно. Но зато он жив.
- Я Маркус Райт. А прежде чем я скажу, кто я, позволь спросить - как зовут тебя и как ты только что спасла меня? - всё-таки его помутненный разум дошел до интересующего его вопроса. Потому что в глубине души он и правда поражен. Ему не приходилось видеть таких... трюков, никогда за его весьма немаленькую карьеру.

+2

7

Хоть какой-то юмор сохранил. Живой, значит. По крайней мере пока. А Элис ведь не славилась своим терпением черти к кому. С преступниками у нее разговор был короткий. Уважение к любой жизни, кроме всяких наемников — вот ее девиз. А этот вот человек, распластавшийся перед ней, выглядел как раз как один из их числа. Иначе как объяснить тот факт, что он упал еще не долетев до космопорта и полпути, кому будет нужно сбивать грузовой корабль посреди лесистой луны? Чутье на криминалитет рыжую никогда не подводило — спасибо пятнадцати годам, проведенным на Татуине в обучении, однако и кидаться на него девушка не стала - уж слишком глупо полагаться только на интуицию, еще не получившую подтверждения.
- Пожалуй, ползти будет лучше, - продолжая, в любой другой ситуации, забавно перемещаться, молвил мужчина.- Я Маркус Райт. А прежде чем я скажу, кто я, позволь спросить - как зовут тебя и как ты только что спасла меня?
- Вопросы потом, - едва отдышавшись, с улыбкой, коротко заключила Элис, медленно поднимаясь с места. Оказавшись рядом с представившимся Маркусом, человеком, рыжая вновь опустилась к земле, на сей раз сев подогнув под себя ноги. - Сейчас встанешь. Не двигайся.
Концентрация на Силовом Исцелении была далеко не так развита, как телекинез, однако и этого хватило, чтобы начать процесс. Кажется, даже воздух вокруг наполнился каким-то смиренным, спокойным запахом озона, перебивающим вонь гари, оплавленного метала и разлитого топлива. Ладони джедайки покрылись слабым голубоватым свечением, практически незаметным на фоне ее побледневшей от страха и напряжения, кожи. При этом ее клеймо, занимающее всю левую половину тела, включая живот, грудь, руку и часть ключицы, также стало оживать, излучая неестественное-бирюзовое свечение; однако в отличие от использования Темной стороны, рисунок на теле Ваан не начинал чесаться и жечь.
Рана на груди и спине выжившего покрылись сперва необычным белесым покровом, а через несколько минут практики, проведенной в молчании, и вовсе растворились в его теле, словно никаких ран и не было.
- За то, что вылечила перелом — не ручаюсь, но идти сможешь, и кровью не истечешь, - вновь довольно улыбаясь, предупредила джедайка, вставая со своего места в полный рост, и протягивая руку Маркусу. - Элис. Элис Ваан. Твой благодетель и худший кошмар, если ты натворил что-нибудь противозаконное.

Отредактировано Alice Vaan (2015-12-21 23:21:25)

+1

8

А странности все не прекращались. Даже более того, все становилось даже хуже, естественно, в кавычках. Но тем не менее Маркус молчал на протяжении всего... сеанса, который она над ним проделала. Потому что видел её сосредоточенный вид и осознал, что лучше её не отвлекать. А то того гляди убьет, даже толком не прикоснувшись. Да, ему немного страшно. Если он прав, то она только что разобрала звездолет на части, не используя специальных инструментов. Вообще не трогая ничего и никого руками. Он все еще думал, не показалось ли ему, не следствие ли это помутнения сознания из-за удара головы... Но тем не менее она реальна, он видит её, он её слышит. Он хотел было дотронуться до нее рукой, чтобы точно убедиться, что она настоящая, но воздержался. Потому что даже в его голове это выглядело... Бредово? Другого слова в такой ситуации Марк подобрать просто не может. Не находится такого слова. Но тут он что-то почувствовал. Боль стала становиться меньше, она уже не была такой жгучей, что хотелось разодрать свое тело на куски и устранить источник. Она осталась, но стала... Не такой сильной, терпимой, если можно так выразиться. А вскоре все закончилось. Она невзначай встала, заявляя о его исцелении, и протянула руку, представившись. И вот тут он немного поежился. Ибо он все-таки контрабандист, плюс вор, плюс ледоруб. Не убийца, хотя ему приходилось убивать, чтобы выжить. Но он не стал опускаться на самое дно и становиться убийцей кого попало. Его моральные принципы не позволяют ему так просто отобрать чужую жизнь. Эти принципы отступают лишь тогда, когда начинает работать правило "или ты, или тебя". Но тем не менее он слегка оперся на её руку и поднялся на ноги, не без приятных ощущений.
- Приятно познакомиться... И сразу, для прояснения ситуации - я не убийца. Да, я ворую, взламываю, но не убиваю. Контрабандист-ледоруб-вор, выразимся так. Три в одном, - и улыбнулся, отпустив её руку и посмотрев на нее. И стал ждать её решения по поводу него. Но один вопрос он все же задал, - Подожди, куда идти?

+1

9

- Приятно познакомиться... И сразу, для прояснения ситуации - я не убийца. Да, я ворую, взламываю, но не убиваю. Контрабандист-ледоруб-вор, выразимся так. Три в одном. Подожди, куда...
Договорить ему она не дала. Плавное, но быстрое движение правой руки в сторону магнитного пояса, на котором висел ее световой посох — и уже через секунду в ее ладони нарисовалась длинная, изысканная рукоять. Перебило, Маркуса, собственно, не движение Элис за оружием, а активация оного.
Стоило девушке нажать на предохранитель, как из эфеса, огласив образовавшийся от взрыва кратер мощным шипением, заглушившим все прочие звуки, появился длинный, ярко-алый, практически розовый, луч. Если какое-то лазерное оружие во всей Галактике и могло издавать неестественное рычание, больше подходящее какому-то дикому зверю, но никак не простому световому мечу, то это было то, что сейчас уже должно было снести незадачливому контрабандисту голову. Запах озона от Силового Исцеления во мгновение сменился ароматом синтетических материалов старого, но верного орудия. Даже активируясь, меч с кристаллом Квиксони поражал врага — не физически, но морально, недвусмысленно тому подсказывая, что сражаться с носителем такого оружия — самоубийство (специально для представителей слепых рас конструкция предоставляла «особенный» набор звуков, настолько громкий и необузданный, что при движении луча по воздуху, тот и вовсе заглушал все иные звуки).
Лицо же Элис полностью поддерживало ее агрессивное движение. Оттолкнув Маркуса, рыжая устремила ему прямо в глаза взгляд своих, неестественного цвета янтарных очей, о которых в Ордене ходило много неприятных слухов. Атаковать она не спешила. Если это какая-то шутка — то время ему об этом сказать. Прямо сейчас.
- Воруешь то, что продаешь тем, кто будет убивать. Перевозишь то, что запрещено, а ведь оно запрещено не просто так, - глядя на него исподлобья, прошипела Ваан. - Мне плевать на то, что я спасла тебя. За мою переменчивость меня когда-нибудь выставят из Ордена. И пусть. Я действую справедливо. Я спасла попавшего в беду человека. Не преступника, летевшего с дела. Так что... - Здесь девушка и вовсе замялась, толком не понимая, почему она все еще говорит ему это, и что ему самому нужно сделать, чтобы исправить положение.
- Просто. Просто скажи, что ты ляпнул это просто так. И я доведу тебя до службы безопасности, которая решит, что с тобой делать. В ином случае, ты заставишь меня пожалеть о предоставленной помощи.

Отредактировано Alice Vaan (2015-12-22 00:10:21)

+1

10

Что ж, в этом она права. Вот только Маркуса никогда не заботило, куда дальше пойдет информация или товар, который он сворует. Почему? Потому что чем меньше задаешь вопросов, тем меньше внимания к себе привлекаешь. Кто много знает, тот много не живет, когда это касается криминального мира. Да и плюс к тому... Если бы он знал все, что сотворили с помощью того, что он украл... Маркусу кажется, что он бы сам себя в могилу давно закопал. Может, у него и договор с совестью, но все же она у него достаточно сильная, чтобы слопать и даже косточек не выплюнуть. Стоит ли говорить, что каждое убийство, даже человека, который хочет убить его, так или иначе отражается на нем самом? К черту психологию и выражение "когда умирает убийца, на свет рождается новый". Это просто глухой, почти незаметный удар в самое сердце. Оставляющий темноту, пустоту, вакуум внутри. Неприятные ощущения. Вот только от размышлений Маркуса опять отвлекли.
Когда клинок, состоящий словно из света, активировался прямо перед ним, он невольно отшатнулся, а Элис оттолкнула его еще дальше. И что-то ему подсказывало, что чем дальше заходит разговор с ней, тем хуже все становится. Если уж она может корабль разобрать по кускам, не трогая его, то страшно себе представить, что она сможет сделать с помощью этого... посоха?
- Я пошутил. Всего лишь пошутил, правда, - наглая, откровенная, бессовестная ложь. Но эй, что не сделаешь, чтобы спасти свою шкуру от странной девушки, которая вооружена неизвестным оружием, и которая помимо оружия еще имеет кучу трюков в рукаве? В данной ситуации Маркус решил сыграть по её правилам. Лучше уж пускай думает, что это у него такой черный юмор, и что он воспользовался её словами и попытался выдуть из этого остроту, чем он умрет прямо здесь и сейчас, меньше чем в сотне метров от звездолета, который и так чуть не забрал его на тот свет.
- Давай успокоимся. Я правда пошутил. Пожалуйста, убери свое... оружие. Внушительно, согласен, устрашающе, подтверждаю. Давай дойдем до службы безопасности и разойдемся, как ты предлагаешь. И да - спасибо за спасение. Прости, что с опозданием. Своими выкрутасами ты не даешь мыслить здраво, - вроде бы перевел тему. А страх все равно остался.

Отредактировано Marcus Wright (2015-12-22 00:31:00)

+1

11

С утихающим, словно разочарованным синтетическим рыком, луч необычного светового меча вернулся обратно в эфес. Лицо Элис медленно стянуло раздраженно-разъяренные оттенки, нацепив каменную маску с оттенком недовольства. Конечно, она понимала, что это не шутка. По крайней мере часть. Но и убивать ей мешали джедайские правила, на пару со справедливостью. Его вина пока не доказана. Пока. Однако если окажется, что он действительно в розыске, то до тюрьмы он не дойдет. Таков уж нрав буйной рыжей особы.
- Давай успокоимся. Я правда пошутил. Пожалуйста, убери свое... оружие, - Элис глянула на свою ладонь. Действительно, облаченные в обрезанную перчатку пальцы все еще напряженно сжимали блестящую черную рукоять. Не желая лишний раз пугать своего нового «друга», девушка повесила меч на пояс, за спиной, дабы его не было видно. - Внушительно, согласен, устрашающе, подтверждаю. Давай дойдем до службы безопасности и разойдемся, как ты предлагаешь. И да - спасибо за спасение. Прости, что с опозданием. Своими выкрутасами ты не даешь мыслить здраво.
- «Выкрутасы», - фыркнула Элис в ответ на слово, за которое почему-то зацепился ее слух. Однако продолжать ворчать она не стала. Что-то с этим человеком было не так. Хотя бы потому, что ей удалось увидеть его с закрытыми глазами. А это было возможно только с Одаренными. Очень талантливыми Одаренным. Говорить она, впрочем, об этом не стала. На все воля Магистров. Но и желание вот так кидать его в лапы закона тоже отошло на второй план. Хотя бы потому, что она его нашла, и он ей теперь принадлежит. В каком-то смысле. По крайней мере, сейчас ей решать, идти ему в космопорт, или до Праксеума. А еще у нее в руках инструмент, который может разрубить незадачливого контрабандиста напополам одним плавным движением, но, это, конечно же, во-вторых.
В знак решительности, Элис сделала к Маркусу твердый шаг и несильно толкнула его в плечо, как раз в направлении храма, а сама неспешным шагом пошла следом, параллельно поглядывая в разные стороны. Шум мог привлечь огромное количество хищников. В том числе — отрезанных от Силы, с которыми ей не справиться.
- Я тут думаю, - начала она издалека, параллельно длинными шагами выбираясь из неглубокого кратера, и переходя в лесной ландшафт. - Ты не замечал, что с тобой... Что-нибудь не так? Я имею в виду, ты не делал что-нибудь, во что твои товарищи не могли поверить? Скажем, кошмары, или странные сны, которые на самом деле удивительным образом совпадают с тем, что должно произойти в реальности?

+1

12

Мысленно Маркус очень громко выдохнул, но не позволил себе сделать это по-настоящему. Потому что раздражение в её голосе, да и на её лице читалось явно. Да и к тому же понятно, что она далеко не дура, чтобы поверить каждому его слову. По крайней мере, она убрала свое оружие, и Маркус расценил это как прекращение угроз и выигрыш в свое распоряжение еще по крайней мере нескольких минут жизни, в зависимости от того, куда она хочет его отвести. Было бы здорово, если к людям. Но с учетом того, что она так и не рассказала, как она делает все эти трюки, и смотря на её... оружие, можно было бы выдвинуть дерзкое предположение, что он попал в какую-то... дикую местность, пусть её речь и одежда соответствовали нормальным. Предположение, повторюсь. Тут она толкнула его в сторону, в которую направилась сама, и он развернулся и потопал, не желая накликивать на свою дурную голову еще больше проблем. Потому что чувствовал, что она ему их обеспечить, причем со стопроцентной выкладкой.
- Как я еще вообще с ума не сошел от событий сегодняшнего дня?! - пронеслось в его голове. Атака конкурентов, жесткое приземление на планету, а дальше девушка с трюками, которые у него даже в голове не укладываются. Все это очень смахивало на бред, но он проверил себя, и понял, что он в полном сознании, и ему не кажется и не казалось раньше. Все взаправду. И от этого становилось немного не по себе, признаться честно. Но тут Элис отвлекла Маркуса от подобных размышлений, задав странный вопрос. Впрочем, чего ему стоило ожидать от девушки, которая полна этими самыми странностями. Но она зацепила его разум этими вопросами. Потому что в его жизни были подобные... события. Те, которые ему было трудно объяснить, и которые он так и не смог понять, свалив все на удачу. А память услужливо подала их на блюдечке с голубой каемочкой.
- Были такие моменты, если говорить откровенно. Однажды я договорился с одним контрабандистом о награде, хотя мои товарищи говорили, что он должен был меня кинуть. Плюс еще такие же моменты своеобразного убеждения, скажем так. Я не знаю, как, но я сумел договариваться с людьми, не имея почти никаких шансов. Было всего три-четыре раза с отрезками где-то... в три года, плюс-минус. А что? - её любопытство не могло появиться из воздуха. На это есть причина. И эта причина интересна Маркусу. Нужно же ему завязать разговор, пока они продолжают идти непонятно куда.

+1

13

В ответ на слова Маркуса, Элис лишь глубоко вздохнула, да придания скорости ради лишний раз пихнула его в спину. Она была уверена, в том, что он — Одаренный, при том, далеко не с положительным потенциалом. И этот вывод она сделала не только от его ответа. Стоило ему сконцентрироваться на воспоминаниях, как по коже Ваан прошел едва-ощутимый холодок нейтральной стороны Силы. При проявлении Темной стороны джедай чувствует жар, боль, и дискомфорт, а при проявлении Светлой — тепло и спокойствие. Аура Маркусе же комбинировала в себе яркость Темной и умиротворение Светлой сторон Силы. Конечно, она могла ошибаться в характере этого молодого человека, но в его чувствительности она не сомневалась.
- Допустим, - согласилась Элис, прищурившись. - Я задам тебе несколько вопросов. Отвечай первое, что придет в голову, не думая.
Разумеется, вариант, предусматривающий то, что контрабандист только что потерпел крушение, и мысли у него не вязались, она не рассматривала. Чувство такта в список положительных качеств рыжей не входило. В этот список вообще мало что входило.
- Ты получаешь задание перевезти груз с Рилота на Корусант. Высокооплачиваемое задание. Однако при приземлении, ты попадаешь на заминированный посадочный док. Твой напарник попадает в радиус взрыва, как и твой груз. Оба в огне. Чем ты пожертвуешь, при условии того, что если погибнет твой напарник, то ты прослывешь предателем, а если ты потеряешь груз, то о тебе пойдет молва плохого летчика?
На раздумье Элис дала Маркусу ровно пять секунд. И еще две — на ответ.
- Хорошо. Далее. Представим, что ты — лидер государства. Тебе приходят разведданные, говорящие о том, что столица врага откроется через пять дней. Однако через три дня, флот врага разорит несколько мирных планет под твоим контролем. Пожертвуешь ли ты возможной победой в войне, взамен на разорение миллионов жизней, или же решишься их сохранить?
Как и в прошлый раз, девушка дала вору совсем немного времени, специально для того, чтобы дать ему думать совестью и чувствами, а не разумом.
- Пусть так. Последний вопрос, - она сжала пальцы рук в кулаки за спиной, выдерживая короткую паузу. - Сколько пальцев я показываю?

Отредактировано Alice Vaan (2015-12-23 00:29:13)

+1

14

- Хорошо, - произнес Маркус в ответ на предложение Элис. Но в его голове родился вопрос о том, почему она хочет поиграть в вопрос-ответ? Конечно, время до пункта назначения скоротать как-то надо, он не спорит, но для подобной игры сейчас немного... не те обстоятельства, если можно так выразиться. Потому что голова у него до сих пор немного кружиться, благо хотя бы не шатает как пьяницу после выхода из кантины. Маркус внимательно слушал её вопрос, пытался вникнуть в него, в слова, но в итоге когда она замолчала, он тут же выдал, не думая, как она и сказал:
- Потеряю груз, - и его бровь, незаметно для Элис, поползла вверх. Никогда он не играл в такую версию этой игры. Но ему стал понятен его выбор. Моральные принципы не позволили бы ему бросить своего товарища умирать за какой-то хлам, который нужен какому-то придурку с деньгами. Может, они и не ценят жизнь, но Маркус так не может. Пусть он и вор, но вор по крайней мере более или менее честный. Если такое вообще реально, когда речь заходит о преступнике. Элис задала ему следующий вопрос, который он так же внимательно выслушал. И когда рот девушки закрылся, он так же выдал:
- Спасу людей, конечно. Войну можно выиграть и потом, а людей обратно не вернешь, - и дернул плечами, мол, тут без вариантов. Хотя, если бы он спросил кого-то из своих друзей, ответ мог бы быть другим. Часть из них думает лишь о выгоде, причем только своей, а не группы. Ну, то есть, жадные и достаточно алчные. Зато такими легко в случае чего манипулировать. Предложи им побольше денег, и они сделают все, чтобы их получить. Я себе цену знаю. И знаю границы, которые не стану переходить ни за какие деньги. Что поделать, я немного "кривой" контрабандист. Но тут Элис задала ему еще вопрос. Теперь уже игра скатилась в угадайку. Марк усмехнулся было и посмотрел на девушку, но понял, что она не шутит, и что он должен угадать число, которое оно показывается пальцами. Но запомнил, что правило игры не изменилось, она не сказала ему думать. И, переведя взгляд на её талию, ляпнул:
- Ноль, - и перевел взгляд на её глаза, пытаясь найти в них ответ, за каким чертом они сейчас поиграли в игру со странными вопросами?

+1

15

Догадки Элис с каждым ответом контрабандиста переходили в разряд фактов. Он правильно назвал количество пальцев на руках, спрятанных за ее спиной. В том, что он — Чувствительный, рыжая не сомневалась. Но и говорить ему об этом не спешила, отвечая на его взгляд — своим, едва-заметно потеплевшим, с легкой настороженностью, как и к любому Одаренному, как и она, собрату.
Сейчас, когда в лесу не слышалось ничего, кроме кричащих где-то вдалеке ящериц, оба стояли в напряженном молчании, необычно-пристально глядя друг на друга. Он хотел понять, что сейчас произошло. Она же пыталась через его очи вглядеться в его душу, разглядывая в ней честность его ответов. Окажись они правдивы — им дорога в джедайский храм, что был уже не за горами. А если он солгал, то придется ему все же пойти в сторону космопорта, потому что самостоятельно приводить на обучение контрабандиста с ярко-выраженными талантами Темного Пророка она не станет.
В качестве «разгадки», девушка плавно согнула руки на уровень ушей, при том не разжимая кулаков.
- Мы идем не в космопорт, - сообщила рыжая своему спутнику, не совершая ни движения, кроме как губами. - По счастливому стечению обстоятельств, ты упал в нескольких километрах от храма джедаев. Они обучают чувствительных к Силе этим «трюкам». Таких, как я.
Она сделала короткую паузу.
- И таких, как ты.

+1

16

Вот тут бровь Марка точно ушла вверх, и грозилась разорвать ему пол лица, так как не хотела останавливаться. Нет, а что еще можно ожидать от такого ответа? Ладно, то, что их путь лежит не в космопорт, еще понятно, а вот то, что она сказала ему после... Честно, он не понял ни слова, за исключением того, что в храме каких-то джедаев обучают трюкам, которые она вытворяла чуть ранее. Каких джедаев, каких чувствительных к какой-то там Силе, объяснить она не потрудилась, оставляя Маркуса наедине со своими догадками. А догадок было много. Вот только последняя фраза, произнесенная Элис, окончательно забила крышечку гробика в его понимании слов, которые она говорила. Он такой же, как она. Чувствительный к Силе, непонятно только какой и каким образом. Что-то его мозг воспринимал, а что-то нет, потому что он все еще не понимает, о чем идет речь. Нет, он, конечно, неучем никогда не был, но ему не доводилось слышать о каких-то там джедаях и Силе. Возможно, это недостаток его незаконченного обучения в школе, но в то время выбора у него особо и не было. Там либо ты выживаешь на улицах, либо эта же самая улица сожрет тебя с потрохами.
- Это, конечно, все хорошо, Элис, но... Не подумай, я не хочу тебя обидеть, или кого-то из твоих друзей, но ты могла бы мне объяснить, как для... несведущего, кто такие джедаи и что за Сила такая? Потому что я правда не въезжаю. И... не в курсе последних новостей, если о них таковые были. Работы было много, не было времени смотреть или слушать кого-то, - и это правда. Вот только последнее его дело чуть было не окончилось его смертью, а для его товарищей все закончилось именно ею. Он не испытывает сожаления. Они не были постоянными партнерами, просто объединились на время, так как вместе проще работать. Каких-то особых чувств и любви к ним он не испытывал. Можете назвать его эгоистом, но за свою жизнь он научился не привязываться к людям. Потом будет не так больно, когда тебе вгонят нож в спину по самую рукоять, образно выражаясь. Может быть, это недостаток, может быть, наоборот, что-то хорошее, у каждого свое мнение. Маркус относил себя ко второму варианту.

+1

17

Его удивление было закономерно, а потому, девушка отнеслась к такой реакции с терпением и пониманием. Будь на его месте какой-нибудь падаван, заявивший, что он не знает ничего о Силе, наверняка, рыжая выдала бы другую реакцию. Но сейчас перед ней стоял простой, явно-недоумевающий от происходящего, контрабандист, чье лицо было гораздо колоритнее, чем его попытки вести сдержанный разговор.
- «Последних новостей»? Наверное, ты был в стазисе последние пять с половиной тысяч лет, раз не слышал ни о приказе Шестьдесят Шесть, ни о теневых правителях Старой Республики? - Ее губы украсила кривая усмешка. - Сколько тебе лет, все же?
Вопрос, конечно, был риторический. Вполне вероятно, что он — неуч, как и она сама, ибо знания о джедаях и истории она дополняла только после встречи со злополучным наставником.
- Давай я объясню.
Сделав шаг назад, Элис вновь потянулась за эфесом светового посоха, но на сей раз не так агрессивно и резко, а затем, вытянула руку вперед. Спустя несколько мгновений, повинуясь действию Силы, блестящая рукоять попросту воспарила над ее ладонью. А в качестве подтверждения того, что это все — не шарлатанство, рыжая решила дать подержать свой меч наймиту, плавно толкнув свое орудие по воздуху ему в руки.
- Сила — вездесущий ресурс. То, что позволяет держать Галактику в равновесии. И присутствие Одаренного, вроде тебя и меня, всегда вызывает дисбаланс. Светлую сторону всегда сопровождает благодать, а Темную — страх и разрушения.
По ходу только начавшегося рассказа, различные мелкие предметы вокруг обоих стали медленно, дабы лишний раз сверх текущего не испугать контрабандиста, взмывать в воздух. Камни, опавшие широкие листья деревьев, сломанные от резких порывов ветра, ветви, различные ягоды и плоды. Все это, подвергнувшись Телекинезу рыжей джедайки, воспарило на высоту метров полутора-двух над землей, и стало медленно, ненавязчиво вращаться вокруг беседующей совсем не в том месте и не в то время парочки; однако и не удовлетворить чьего-то любопытства Элис не могла.
- Орден джедаев придерживается Светлой стороны Силы. Я же — сторонница баланса. Жив ты потому, что я использовала на тебе Силовое Исцеление, Свет. Мой меч, который ты можешь видеть перед собой, содержит в себе Темный фокусировочный кристалл. Мое обучение и инструменты позволяют мне оставаться достаточно жесткой для выноса приговора, но и не затмевают мне разум.
С течением времени, в воздух поднималось все больше и больше объектов. Даже тонкие деревья вокруг Элис стали неестественным образом отклонять свои стволы в сторону, а копна ее рыжих волос, в такт ее речи, начинала слабо пульсировать.
- Однако использование Силы ведет за собой последствия. Например, нестабильность характера. Если ты пойдешь со мной, твоя жизнь полностью изменится. Ты обретешь шанс покориться Силе. Пустить ее в себя. Ты станешь приверженцем одной из сторон Силы. И каждое принимаемое тобой решение будет склонять тебя в Свет, либо Тьму. И твой разум, как ком теплой глины, будет подстраиваться под твои поступки. Поступки же, будут исходить из Света и Тьмы в твоей душе. Создастся порочный круг, склоняющий тебя либо в Свет, либо в Тьму. И разорвать его будет почти невозможно.
В одно мгновение, вся эта жутковатая, для обычного обывателя, чехарда леветирующих предметов, с шумом рухнула на землю. Волосы Элис вновь вернулись в их исходное положение. Выглядела девушка так, словно ничего и не произошло.
- Я не имею права увести тебя туда без твоей воли. Решай сам. Познав Силу, ты не сможешь вернуться к старой жизни. Ты обретешь новых союзников, врагов, забудешь старых. Тебе перестанут доверять, к тебе станут относиться настороженно. Кто-то вообще будет пытаться убить тебя, если ты зайдешь не в то место не в то время, - она выдержала короткую паузу. - Назад пути не будет.

+1

18

- Либо я не помню, либо о таком нам не рассказывали, - пронеслось в голове парня, когда Элис задала ему вопросы. Он почувствовал себя немного смущенно, так как было ясно, что он сейчас предстает перед ней в роли... Ну буквально неуча, не знающего о чем-то важном, значительном в истории Галактики. Благо он хоть знает, что сейчас царствует Новая Республика, а Империю, вроде как, загнали в угол. Но вообще, Марк всегда был далек от политики. Ему все равно на кого работать, главное чтобы цели задания не нарушали его моральных границ, а с остальным он сможет как-нибудь поработать. И главное, чтобы заплатили, когда работа будет сделана. Это, пожалуй, даже более важно, чем то, что он сказал в первую очередь.
Но тут Элис начала ему объяснять, что такое Сила и кто такие джедаи. Причем помимо словесных объяснений, она подкрепляла их наглядными примерами. Так в его руках оказалось его оружие, которое переместилось к нему по воздуху из её рук. Он ощутил тяжесть эфеса в своей руке, и удивился устройству столь... внушительного оружия, активируемого кнопкой. Простое, но навело на Маркуса, парня, который выше этой девушки сантиметров на десять точно, неизгладимое впечатление. Да и страху нагнало порядочно. А следом начало взлетать все, что было не закреплено в земле корнями или чем-то подобным. Выглядело это, знаете ли, не менее впечатляющее. Силой мысли заставлять вещи вокруг себя левитировать... Это так или иначе производит свой эффект, создает свой резонанс в сознании человека. Маркус же... был зачарован подобным зрелищем, но не забывал слушать Элис, постепенно вникая в смысл сказанных ею слов. Существуют джедаи, и существует Сила, две её стороны - Светлая и Темная. Там, куда она ведет его, джедаи придерживаются Светлой стороны. В общем-то, понять можно, но все равно есть недосказанности, а устраивать Элис допрос ему почему-то не хочется. А в реальность Маркус вернулся лишь тогда, когда всё, что она заставила левитировать вокруг них, рухнуло с шумом на землю. Маркус едва заметно дернулся и, взглянув вновь в глаза Элис, протянул ей её меч и, громко выдохнув, заговорил:
- Ну, ко мне как бы и сейчас относятся не лучше, - Маркус усмехнулся, а затем продолжил уже серьезно, - а если уж начистоту, то... Если ты не ошиблась насчет меня, то я хотел бы узнать, что такое Сила, и кто такие джедаи на личном опыте. Очередная авантюра, от которой я не могу отказаться благодаря твоим словам и демонстрации, - он улыбнулся ей вновь. Маркус, конечно, не понимает пока, во что ввязывается, но она слишком сильно его заинтересовала. И ему хочется узнать, что это всё такое, на собственной шкуре.

+1

19

Пожав плечами, девушка лишь криво усмехнулась, и неспешным шагом направилась в сторону храма. Толкать в очередной раз своего спутника она не стала — сам потащится рядом, хочет он овладеть Силой, или не хочет. Даже если ему все это не по нраву, лучше уж пойти с рыжей смутьянкой, у которой есть «штука, похожая на шахтерский резак, только красная», как она частенько слышала, чем идти по диким явинским джунглям в одиночку... А не считая специально-разведенных Орденом ящериц йисаламири, здесь обитали намного, намного более жуткие существа, чем может себе представить простой преступник.
- Это не авантюра, - заключила холодно Элис, неспешно шагая сквозь заросли широколистного кустарника. Аура Светлой стороны постепенно усиливалась, а лес понемногу начинал редеть. - Когда ты начнешь обучение, вернуться действительно будет сложно. Очень сложно. Я не говорю, что ты не сможешь улететь с Явина, отнюдь. Однако если ты решишь это сделать, не закончив обучение, то ты будешь фонить своей аурой как лампочка посреди ночи. Не скрывающий Силу одаренный визжит, как голодная гизка на вымершем корабле. Примерно также я чувствую других Одаренных. Вот только я — джедай. А если тебя найдет Темный одаренный... С ними ты уже так не побеседуешь. И для них ты перестанешь быть куском мяса с пистолетом, которым ты являешься сейчас.
От быстрой речи и быстрого темпа ходьбы девушка слегка запыхалась, выдерживая короткую паузу. Через некоторое время оба вышли из леса на небольшую, покрытую низкорослой зеленью, опушку, с которой открывался неплохой вид на стоящий в центре небольшого водоема, на искусственно-созданной каменной платформе, массивный высокий храм, с рифлеными, покрытыми каменными ступеньками, стенами. Невооруженным взглядом было сложно обнаружить жизнь в этом странном месте. Выдавали человеческое присутствие постовые — несколько джедаев, с виду, одетые как простые люди. Единственной разницей, отличающая их от обывателей и завсегдатаев кантин, были висящие на поясах световые мечи.
Несомненно, они уже заметили Элис и ее спутника. Один даже повернулся к ней, и приветственно помахал, ничего не говоря, ибо кричать через такое расстояние было не ахти идеей.
- Ситхи видят во всех Светлых адептах соперников. И без труда их устраняют, - она перевела взгляд на своего спутника. - Готов?

+1

20

- А ты умеешь переиначить слова, милая... - пронеслось в голове Марка, и он немного тяжело вздохнул. Ему нравится играть словами, придумывать ситуации более мягкое описание, чтобы было не так тяжело её воспринимать. По крайней мере на нем это всегда хорошо работает. Хотя трудно оставаться оптимистом в мире, где тебя пытаются сожрать с потрохами. Но Маркусу это как-то удается. Неведомым даже для него самого образом. Вероятно, это черта характера, которая приелась к нему за все те годы, что он провел воруя и продавая информацию и товар. Потому что, если над каждой проблемой трястись, никаких нервов не хватит. Сойти с ума, естественно, тоже будет недолго. Но, так или иначе, к словам Элис Маркус прислушался. Она дает ему шанс уйти отсюда и не влезть в то, что он пока не понимает. В мир, который, судя по всему, наполнен опасностями до отвала, причем такими, с которыми все его прошлые враги покажутся мелкими невинными зверюшками.
- Спасибо за комплимент, - произнес он, когда услышал про "кусок мяса с пистолетом". Его называли и похуже, но это, наверное, более менее единственное "оскорбление", которое можно было отнести к позиции нормальных. Но тем не менее, несмотря на её слова, ему хотелось узнать о том, что она рассказала и показала ему. И проверить то, Одаренный он или нет, как она утверждает, или это просто выдумка или её ошибка. Хотя, если прислушаться, с какой уверенностью она это говорит, то сомнения как-то сами собой отпадают. Но тут мысли вновь пропали из все еще болящей черепушки Маркуса. Потому что он увидел храм, к которому, судя по всему, вела его Элис. Он, конечно, не роскошный, но все равно величавый и притягивает к себе взгляд. Маркусу не чуждо чувство прекрасного, что сказать. А тем временем они уже подходили к подножию, и она задала свой вопрос снова. Маркус не думая сказал:
- Готов, - повинуясь сердцу, а не разуму. Он пытался привыкнуть к этому чувству. Раньше он так не делал. Нужен был холодный расчет в операциях и задаиях, на дела сердечные и чувства времени как-то не оставалось. Может, поэтому ему и кажутся все эти ощущения в новинку?
- Я так понимаю, бластер и нож мне придется отдать тем двоим, да? - и намекнул на свой пояс, где все еще висело оружие.

+1


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » There is no emotion [Явин, 21:7:15 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно