19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » "Завтра будет видно" [34.07.15 ПБЯ; Эйти-4]


"Завтра будет видно" [34.07.15 ПБЯ; Эйти-4]

Сообщений 1 страница 14 из 14

1

I. Полное название флэшбэка:
Завтра будет видно
soundtrack
http://45.media.tumblr.com/c734b92936e5814585a84770df682baa/tumblr_o0qoytr0Gj1u79a0eo1_500.gif
http://24.media.tumblr.com/tumblr_ly3ah0Nzms1qgfm7ko1_500.gif

II. Время происходящих событий:
34.07.15 ПБЯ
III. Участники флэшбэка:
Адрия Инара, Драл Бралор

IV. Краткое описание событий:
После возвращения с Лехона напряжение внутри команды заметно невооруженным глазом; Адрия и ее верный соратник старательно избегают друг друга. Что произошло меж ними там, на Лехоне, загадка, которая мучает умы остальных, а Ракета, единственный возможный свидетель, молчит.
Очевидно, что так дальше продолжаться не может. И вот, пока вся команда распущена на отдых, Бралору приходит сообщение, в котором капитан внезапно приглашает его в лучший клуб Эйти-4 для разговора.

V. Необходимость присутствия Мастера Игры: Адрия Инара

0

2

Это мерзкое чувство, растекающееся по всему телу вплоть до кончиков пальцев, заставляющее тебя трястись нервной дрожью, даже если ты физически здоров. Драл в очередной раз напомнил себе, почему он так не любил мозгоправов. Ему приходилось иметь дело с психологами и каждый считал своей обязанностью вскрыть черепушку воина тупым лезвием и изучить содержимое его мозгов. У каждого в команде Адрии были свои секреты, которыми никто не любил делиться, и причина была банально проста. Страх! Страх того, что все твои демоны, которых ты запирал так усердно и настойчиво разбегутся кто-куда, и наведут такой бардак, который сложно будет собрать. Драл не был исключением, как Инара и Ракета. Аура планеты порвала все преграды, дав волю тем чертям, с которыми сражался каждый из присутствующих на планете изо дня в день. Бралор не мог с уверенностью сказать, что ему досталось больше всех, но он так считал. Образы отца и матери, всего клана. Осуждения в свой адрес, пытки, лица убитых… Все смешалось в такую кашу, что ему, наверное, придется не один месяц разбираться во всем и расставлять все по полочкам. Но это было не самым страшным грехом, который мог произойти с Дралом. Он пытался убить своего капитана, он пытался убить Адрию… Всего мгновенье оставалось до того, когда холодный металл вошел бы в плоть девушки окрашиваясь в алый цвет. Брюнет сам не знал почему остановился. Он хотел этого, жаждал всей душой словно это Инара своими руками перерезала всех его близких. Он никогда не ощущал такой злобы к тому, кто был рядом с ним. Даже тот же Куб, что перегрузил систему безопасности его корабля, был удостоен меньше злости, чем Адрия. Именно этот факт разрывал сердце. Бралор никогда не замечал за собой сантиментов, но сейчас… Ему было тяжело. Именно поэтому он закрылся на своем корабле сразу же, как только вся команда была распущена в отпуск. Лучшими друзьями на это время стали бутылка тихаара и одиночество. При помощи этих бравых ребят, наемник пытался разобраться в себе и произошедшем. Слишком многое произошло между ними там на Лехоне. И дело обстояло не только в попытке покушения. Но хоть мандалорец и был один в закрытом пространстве с бутылкой крепкого пойла, напиваться Драл на стал. Да, он пил, но лишь для того, чтобы приглушить далекие голоса, напоминавшие о себе чаще, чем того хотелось. Собственное самобичевание прервал писк консоли, оповестившая о том, что у мандалорца есть непрочитанное сообщение. Посчитав, что это один из его информаторов, брюнет бодро поднялся с кровати и активировал консоль, но когда глаза прошлись по пункту отправителя, былой энтузиазм испарился. Сердце кажется пропустило пару тройку ударов, а под конец еще и в пятки провалилось. Дыхание сбилось, учащая пульс и заставляя вытанцовывать старую корусантскую чечетку прямо в груди. Несколько минут сообщение просто висело, периодически напоминая о себе миганием. Все же, Драл набрался смелости, не без помощи двух небольших стаканчиков тихаара, и открыл письмо, бегло пробегая по нему глазами. Ничего особенного в нем не было, за исключением того, что Инара приглашала его в какой-то клуб. Именно приглашение, заставило стучать сердце в прежнем ритмы, отдаваясь глухими ударами в висках. По началу мужчина не понял приглашения и прочитал сообщение еще раз, но только внимательнее. Нет, все верно. Это было обычным приглашением, с указанием места, адреса и времени. Нервишки вроде немного успокоились, да и дыхание тоже, но хатт возьми. После всего случившегося идти на встречу с Инарой было страшно. Каким бы бесстрашием и слабоумием ты не обладал, но оставаться наедине с этой женщиной было опасно если не физически, то психически уж точно. А в случае с Дралом, то он мог получить как по морде, так и по мозгам одновременно. Но не приходить было бы не только глупо, но и некрасиво, а значит парень принялся приготавливаться к этой встрече. Уж чего-чего, а Бралор не думал, что они будут разговаривать о местной культуре, искусстве и погоде. Приняв душ, парень одел простую одежду. Да, доспех был роднее, но его бы вряд ли пропустили в клуб с полной экипировкой. Выбор пал на сероватые штаны армейского покроя со множеством карманов, темная футболка и кожаная куртка. Весь образ дополнили сапоги, крепко фиксирующие голеностоп, и в котором можно спрятать нож. Больше Драл ничего не брал, как из одежды, так и из оружия. Хотя, мелкой налички и средство связи, мужчина все же прихватил. Быстро осмотрев свой корабль, брюнет спустился и заблокировав его отправился в клуб. Заведение было где-то в центре города и дабы сократить время на дорогу, воин взял аэротакси. Водила хоть и был лихим пилотом, вырисовывая виражи в главном потоке, но он доставил наемника прямиком к главному входу в клуб, за что Драл был благодарен и дал больше чаевых, чем планировал. Он почти успел вовремя, опоздав всего на пару минут. Войдя в помещение, мужчина ахнул. Клуб был не просто огромным. Он был ОГРОМЕН!!! Большой танцпол на первом этаже, вокруг которого был круг со столиками и отдельными комнатками класса ВИП. И таких кругов было несколько в высоту. Наверняка Адрия была где-то там и найти ее среди всех было настоящей пыткой. Но в какой-то момент, комлинк вновь запищал, оповещая о непрочитанном сообщении. Наемник без колебаний достал гаджет и включил запись, в которой Инара говорила ему подниматься на третий этаж и идти в сектор эск. Так брюнет и поступил. Поднявшись по широкой лестнице, мандо прошелся между рядами и нашел нужный сектор. Теперь поиски свелись к тому, чтобы высмотреть нужное лицо и когда это было сделано, Бралор незамедлительно отправился к столику девушки. По стечению обстоятельств он подошел к месту встречи со спины женщины и обойдя небольшой круглый стол сел на стул, слегка развалившись на нем.

+1

3

Именно поэтому она старалась не собирать постоянной команды; тесное взаимодействие изо дня в день превращает вас почти что в семью, и пусть нет связи кровными узами, вас связывает доверие, которое неизбежно при такой работе.  Этот год был непростым, приходилось менять свои идеи, постулаты, незыблемые вот уже много лет, но взамен у нее появилось нечто, что было так близко к понятию «семья».  И, надо сказать, постепенно Адрия даже «подсела» на это приятное, теплое чувство в груди.  Призраки мрака и смерти отступали перед ним, даруя редкий покой, и потому так ценна и значима для нее была атмосфера внутри коллектива, но Лехон превратил иллюзии в пыль. С забытой яростью всплыли в сознании слова, когда-то сказанные Райсу – «Любовь- это не то, на что стоит делать ставку». Элкат заплатил за эту ошибку своей жизнью, тогда лишь еще больше убедив Инару в правдивости этого изречения, отчего она меньше всего желала идти его следами, но забыла, что любовь – слишком объемное понятие, туда входит и любовь к семье, друзьям, а не только к мужчине.
Можно сколько угодно кусать локти, воя на луну снежным ворлоком, но былого не воротишь. Лехон показал ей без всех прикрас, что смерть сильнее любой любви, а человеческий эгоизм, человеческая жестокость не имеют границ, так как любовь способна перекрыть им путь? Никак, в том то и дело. Грудь саднило давно забытое чувство, и не было против него лекарства; ни алкоголь, ни наркотики, ни чья-то кровь не могли смыть приторный осадок… предательства.  Человек, который столько времени почти постоянно был рядом, человек, которому она доверяла так же сильно, как Хакрину, пытался ее убить.  Разумеется, она оказала сопротивление, но разве это что-то меняет? Имея весьма серьезные проблемы с доверием, Инара долго думала над сложившейся ситуацией, расхаживая по каюте взад-вперед. Она понятия не имела, как поступить, и откладывала диалог, пока ситуация не обострилась настолько, что даже Хакрин осмелел для вопросов.  Только что она могла ему ответить? Говорить, что произошло, Адрия попросту не могла, иначе бы мирный исход был бы невозможен – преданный до глубины души Хак при всей своей доброте немедленно бы объявил мандалорцу вендетту. И, чем бы эта схватка не закончилась, Адрии не пришло бы облегчение. Она любила их обоих достаточно сильно, чтобы, потеряв, чувствовать свое сердце разбитым.
Распустив команду на отдых, наемница почти немедленно позвонила в свой любимый клуб на Эйти-4, полюбившийся еще много лет назад, примеченный во время разгульных похождений там с Сигги. Забронировав столик, отправила сообщение мандалорцу, довольно сдержанно и сугубо информативное. За таким текстом может содержаться любой повод для встречи, что было очень удобно. Сама же, еще раз все обдумав и придя к выводу, кажется, вполне оптимальному в данной ситуации, шиидо занялась сборами.

В назначенный час она уже сидела в небольшой полу-кабинке на третьем ярусе, облаченная в приталенного покроя ало-красное платье длиной чуть ниже колен. Крой отличался воротом-лодочкой, настолько широким, что практически обнажал плечи, и рукавом до локтя. Несмотря на вызывающий цвет, скорее сдержанный офисный стиль, нежели вечерний, ну так и она не на прогулку собралась. Скинув сумочку и жакет на свободный пуфик рядом, девушка откинулась на спинку мягкого кресла, закинув ногу на ногу, и потягивая медленными глотками вино из бокала. Образ ее дополнялся черными замшевыми лодочками в тон к жакету, тонким браслетом-цепочкой на левом запястье. Волосы были просто собраны в аккуратный пучок на затылке, оставив лишь с левой стороны от лица свисать тонкую короткую прядку. Из макияжа была лишь алая помада в тон платью, да немного туши на ресницах. У всех вокруг явно создавалось чувство, что обычная сотрудница какого-то офиса после работы заглянула развеяться в клуб. По крайней мере, пару раз с ней точно пытались познакомиться…
Последнего собравшегося с духом подойти остудил как раз таки мандалорец, с серьезным видом плюхнувшийся на противоположный стул. Одетый в гражданское Драл выглядел так непривычно, что Инара едва не заулыбалась, но вовремя сдержалась. Подняв в лицо компаньону сосредоточенный сдержанный взгляд, суховато кивнула.
- Неплохо выглядишь. – скупая на эмоции интонация, как констатация факта. – Как себя чувствуешь? Хакрин сообщил мне, что ты не выходил после возвращения. Надеюсь, не заболел? – и деловито нырнула в меню. Но на деле то, что казалось безразличностью, было отчасти чувством своеобразного стыда. Листая наманикюренными пальчиками странички, она думала о том, что этот разговор будет трудным.

+1

4

Осмотреться себе наемник позволил лишь тогда, когда его задница приземлилась на смесь стула и мягкого кресла. Без задней пластины, что защищала поясницу, приземление было несколько болезненным, но наемник смог это вытерпеть. Глаза быстро пробежались по столику и капитану, подмечая все даже в небольшом полумраке кабинки. Обастановка, мягко говоря, была выбрана не лучшим образом. Черт возьми, да они же наемники. Им не было присуще чувство роскоши, по крайней мере для Драла. Мужчина с радостью бы согласился встретится и в ангаре, нежели тут. Другие люди и виды, незнакомые лица, шум, забивающий уши и путающий мысли. Конечно, это все отвлекало от волнения, но и заставляло отвлекаться самому. Спустя недолго молчание и приветствие кивками, женщина все же заговорила, заходя к вопросу как бы издалека. Мандо как-то расстроено вздохнул и отвернулся на проходящую мимо парочку твилечки и цереана, но быстро повернул голову обратно.
- Выгляжу лучше, чем кажется. – с долей сожаления ответил парень и сглотнул. Нет, он не пытался выглядеть жалким, который хочет чтобы его пожалели. Просто мандалорец сильно удивился, что выглядит довольно таки неплохо, со слов брюнетки. Вторая же часть то ли вопроса, то ли констатации факта заставили воина вздохнуть еще раз и отвернуться на секунду в сторону уже рефлекторно, чем из-за какой-то причины. – Даа… Нужно было разобраться с мозгами. – с этими словами, брюнет поднес к виску указательный палец и покрутил им вокруг виска характерным движением. Глаза мужчины бегали от одной точки к другой, не задерживаясь на лице Инары на долго. Каждый раз, когда его взгляд останавливался на глазах девушки, воин чувствовал искренне чувство стыда, которое никак не мог унять, побороть или заставить просто избавится. Сама капитан, кажется, так же избегала прямого зрительного контакта с мандалорцем, что не прибавляло уверенности в том, что все закончится хорошо. Бралор еще с пол минуты молчаливо рассматривал окружающих и лежащее на столе меню, к которому так и не притронулся, а после заговорил.
- Инара, я ведь не глупец. Ты позвала меня сюда не ради разговоров о высокой моде, здешней культуре или обсуждения бара этого заведения. Я не слепец и я вижу, как твое лицо меняется от одной эмоции к другой при одном только взгляде на меня. То, что случилось на Лехоне, это…. – парень замялся, позволяя себе не на долго вспомнить все, что там произошло. Поток эмоций хлынул как холодная вода из-под крана, заставляя разум вздрогнуть на пару секунд. Брюнет вздохнул и продолжил. – Я не жду, что ты меня простишь и не перестану винить себя за содеянное. – парень вновь замолчал и даже шумно сглотнул подошедший к горлу ком. – Ты последний человек, кому я хотел бы причинить боль. – мандалорец не знал, прислушается ли к его оправданиям девушка или же нет. Конечно, ему бы хотелось вернуть все как было прежде, но увы он этого не мог. Вздохнув в очередной раз, мужчина собрал волю в кулак, дабы сказать последние слова, которые хотел.
- Ты злишься и возможно ненавидишь меня, и я не виню тебя за это, но если ты хочешь мне что-то сказать, то говори это прямо. Не люблю долгих намеков. – последнее предложение наемник сказал очень строго. Ну как строго, скорее не строго, а уверенно. Как это было в их разговорах с капитаном до Лехона. После всего сказанного, парень напрягся, при чем заметно, хоть одежда и скрывала его тело. Дыхание участилось, а вот глаза уже не бегали из стороны в сторону. Они остались на лице Адрии, внимательно изучая ее лицо, дабы вовремя среагировать на любую ее эмоцию.

+1

5

Инара всегда отличалась редким упорством в тех местах особенно, где упорство это не только не требовалось, но и могло привести к плачевным последствиям. Так уж было заведено, что ей нужно было подходить к делам, требующим очень серьезного обзора, с круговой, в обход, чтобы успеть додумать, домыслить то, что прежде под влиянием упрямства оставалось в тени. Но в такие минуты, будучи еще на взводе, она находилась в особой зоне риска, способная отбросить весь призванный здравый смысл в один момент. Тоже самое произошло и сейчас; Инара раскачивалась, смакуя ситуацию, обдумывая, и нужно было лишь одно – не дергать ее, но Драл поступил наоборот. Его слова были довольно миролюбивыми и даже обыденными, но Адрия услышала в них нечто иное. И вот сейчас, наконец, она подняла взгляд, прямо в глаза мандо. Но там не было эмоций, только вселенский черный холод космоса, даже зрачок расширился, отчего глаза и вовсе стали казаться изумрудными.
- Я. Пока еще. Капитан. – чеканя каждое слово, нарочито тихо и медленно произнесла девушка, опустив подбородок вниз и сверкая очами исподлобья. Тонкие пальцы выписывали кончиком ногтя какой-то замысловатый узор на поверхности стола. – И твой капитан тоже. Чтобы не произошло на Лехоне, это не сняло с меня ни званий, ни полномочий. А потому я начну говорить о деле тогда, когда сочту нужным. А впрочем… - взмахнув запястьем, она подманила официанта, и, пока тот шел, сменила тон на нейтрально-небрежный. – Если ты считаешь иначе, так я и не держу насильно.
- Мэм? – подошедший слегка поклонился, и Инара полностью переключилась на него.
- Мне фирменное Шоно'з буге. Так. Еще салат из устриц. И бутылочку Аркадии…ммм…
- Есть чудесная Аркадия 4 ДБЯ, мэм, осмелюсь порекомендовать.
- Да-да, идеально. Пока все.
- Может, мадам желает новый соус к Шано – мруамузийский?
- мммм…. А давайте.
- А что будете вы, сэр? – официант переключился на Драла, что позволило Адрии ненадолго прикрыть глаза и устало помассировать виски. Такое чувство, будто ядовитый воздух Лехона до сих пор еще не выветрился из сознания, оставляя за собой в каждом слове, в каждой мысли отвратительное послевкусие.  Нагрубив, она теперь чувствовала себя не отмщенной, а крайне глупой, что нисколько не добавляло радости. И потому, когда  принявший заказ официант отошел, она открыла глаза и устало сказала:
- Слушай, извини.   Это все остатки Лехона, он никак не желает отпускать.  Но я действительно хочу сначала выпить, а потом уже разговаривать.

+1

6

Такое поведение для Адрии было непривычным. Драл все свое время, что был в команде этой женщины, знал ее как веселого и оптимистичного человека. Даже в самые трудные времена, она оставалась живее всех других, даже когда руки просто опускались. Такая жесткость была для Инары редкостью и мандалорец практически никогда ее не видел, хотя не исключал этого, но… Она ей не шла. Нет, не потому что это было редкостью или не подходило ее образу, нет. Адрия была из числа тех, кто завоевывает доверие и уважение людей заботой. Не в том смысле, что материнской заботой, а скорее душевной. Она умела находить слова чтобы мотивировать на поступки или же просто заговорить человека так, что он сам последует за ней в ад. Это было талантом, хотя нет… Это было даром. Бралор до сих пор поражался тому, как она легко могла заводить разговоры и видеть сейчас жесткий тон было удивительно. Но все же женщина была права. Он все же перегнул палку, особенно после случившегося и это было глупо с его стороны. Сейчас Драл сидел на стуле как вкопанный, ощущая себя словно провинившийся перед матерью ребенок, пытающийся оправдаться, но безуспешно. Слова об уходе больно резанули по сердцу, но мандо виду не подал. Да, он мог дико лажать, что-то забывать, но он всегда был верен Адрии. Парень ничего не ответил и просто перевел свой взгляд на официанта, что подошел. Рассматривал молодого паренька воин не долго и вскоре смотрел уже совсем в противоположную сторону, но продолжал слушать разговор девушки с официантом. Заказ был весьма изысканным и не сильно подходил для такого места, как показалось мандалорцу. А может он просто не бывал в подобных местах? На его родной планете самым изысканным местом была кантина ойю’баат, где подавали самое лучшее горячее жаркое из нерфа, а не какие-то там устрицы, которые наемник и не видел то толком ни разу, не говоря уже о том, чтобы пробовать. Ойю’баат и все его блюда были вершиной роскоши мандалорцев. После того, как заказ Адрии был записан, взор официанта обратился к брюнету, который решил все же обернуться к молодому пареньку.
- Тихаар из вешока. И покрепче. – мальчишка пренебрежительно хмыкнул. По сравнению с заказом Инары, его выбор был крайне скуп и беден, но ничего другого мандалорец не хотел. Он пристрастился к этой выпивке и за редким исключением пил что-то другое. Да и самому Бралору было плевать что подумают о его вкусах, мало кто знал его настоящего, вернее полностью. Проследив взглядом молодого официанта, глаза воина вернулись к Адрии, что сидела напротив него. Он собирался что-то сказать, но девушка перебила его начав разговор первой. Ее извинения были… ошеломляющими, если честно. Сперва она была твердой и жесткой, а после вновь стала той привычной женщиной, которую знал мандалорец. Брюнет вздохнул и переключив свой взгляд на пару секунд на проходящего мимо родианца, вернул на девушку.
- И ты меня прости. – искренне признался мужчина не отводя взгляда. – Я привык держать себя под контролем, но после всего… - Драл покачал головой. Вновь вспоминать о Лехоне было больно не только ему, но и Инаре. Помолчав с секунду, парень вздохнул и вспомнив о желании девушки сперва выпить, а уже потом говорить замолк. Официант принес заказ довольно быстро, хотя удивительно, что у него оказалась бутылка с мандалорским вином. Настоящих почитателей этого душистого напитка было не много, не считая самих воинов в доспехах. Принеся заказ и расставив его на столе, официант с почтением поклонился и пожелав приятного вечера удалился. Драл не стал тянуть и откупорив бутылку налил себе половину стаканчика. Парень всегда отдавал предпочтение простой посуде, взамен всяким бокалам. Жидкость была желто-коричневого цвета и имела весьма богатый и сладкий аромат, издержки производства. Взяв стакан в руку, Бралор немного покрутил его, заставляя кабинку наполниться фруктовым ароматом и сделал первый глоток, после чего отставил стакан обратно на стол, а бутылку закрыл пробкой, дабы аромат не выветривался зря.

+1

7

На заказ мужчины только лишь левая бровь девушки скакнула вверх, как взбесившийся конь. Если он сегодня не ел, тихаар- штука неслабая, на голодный желудок может развести, причем явно не по домам.  Но вслух Инара не сказала ничего – Бралор взрослый мальчик и способен сам за себя отвечать. Если он считает, что ему нужно накидаться, имеет такое право, и она бессильна даже как капитан, ибо сегодня у всех официальный выходной.
- Пустое, - небрежный жест запястьем вдоль плеча, точно муху надоедливую отгоняя. Тонкие брови ненадолго сошлись на переносице, взгляд уперся в стол. Она все еще не могла даже представить подходящих слов для того, что хотела сообщить компаньону. Очередной тяжелый вздох был прерван появлением официанта, спешащего выставить заказ.
- Ваш заказ, миледи. Шоно'з буге, с сливочным соусом с мруамузийским сыром.
- Угу, - на стол опускается аппетитно пахнущее мясо в изысканной сервировке.
- Салат из устриц, свежайшие, только сегодня утром из моря!
- Оооом, - под аккомпанемент ее восторженного оханья на стол опускается и салат.
- И Аркадия, как вы просили! –  он наливает ей пробный дринк в широкобокий бокал, она оценивает, кивает, и бокал наполняется на палец до краев. В это время второй официант подает Дралу бутылку тихаара и стакан. Ее же официант ревностно смотрит за тем, как она вдыхает аромат вина, как меняется ее лицо. Кажется, она довольна, и он с поклоном отходит, пряча улыбку, говорящую о надежде на солидные чаевые.
Инара на некоторое время теряет из поля зрения собеседника, потому что голодный желудок сосредотачивает внимание исключительно на еде. Манящий терпковато-сладкий аромат прожаренного мяса, политого нежнейшим соусом с нотками кориандра и мяты, приковывает все ее существо, и спустя мгновение руки, держащие нож и вилку, уже порхают над тарелкой, а еще некоторое время спустя раздается полное наивысшего наслаждения:
-Амммммм… - закрыв глаза, Адрия наслаждается каждой секундой пребывания небольшого кусочка мяса, предварительно обмакнутого в соус.  – Мммм… Попробуй! – и вилка, с куском мяса на ней, уверенно движется через весь стол в сторону лица Драла. Маневр выполняется настолько резво и уверенно, что не оставляет сомнений: или сам съешь, или весь в соусе будешь.
Закончив с боуалом вина и частично с мясом, Инара наполняет бокал снова и только тогда переходит к разговору о деле.
- Ты как то говорил о том, что хочешь восстановить родное поместье, не так ли? – небольшой глоток вина. – Ты все еще хочешь это сделать? Я думаю, что могу тебе помочь. Я предоставлю тебе для этого время… достаточно времени… - многозначительная пауза. Тонкие пальцы обеих рук, от запястья покоящихся на краю стола, сплетаются в замок, а зеленые глаза, сейчас смотрящие прямо на мандалорца, таят в себе странный, немигающий взгляд. В совокупности с плотно сжатым ртом это создаёт ощущение некой агрессии, хотя тон ее спокоен и нет и тени намека на что-то подобное.
- Ты верно подметил, Лехон на многое глаза... открыл. Моя команда - это моя семья. Ближе этих людей и нелюдей ко мне никого нет. Я должна им доверять, иначе ли многого стоит моя жизнь? - веки чуть прищурились, но тон снова остался ровным. - И до Лехона я была уверена в каждрм, но теперь... Я не хочу ссор и драм. Я помогу, чем смогу, Драл, но ты должен будешь...Ай, черт!
В этот момент локоть неловко скользнул в бок, и Адрия отвлеклась от речей, пытаясь поймать утратившую равновесие бутылку дорогой "Аркадии".

+1

8

Мужчина то ли с удивлением, то ли с любопытством смотрел на то, как официант старательно ставит тарелки на стол, пытаясь подлизаться каждым своим действием. Конечно, Драл мог и преувеличивать, но вся эта показушная любезность была не больше, чем фарсом. Торговцы с менее сладкими улыбками толкают покупателям ворованный товар, заверяя что недавно с конвейера привезли. Мужчина следил за всем этим со своего места и за реакцией капитана, что охала и ахала натуральнее любой актрисы. А может она и не играла, кто знает. Ответ на этот вопрос был Бралору как-то безразличен. Его больше интересовала причина их встречи, но Инара упорно продолжала отодвигать этот разговор на потом. Хотя он был и не вправе ее винить. Пахло все действительно вкусно и мандалорец даже пожалел, что не заказал какой-то кусок мяса с гарниром. Но воину как-то говорится кусок в горло не лез, чего не скажешь о выпивке. Пока девушка уплетала устрицы с салатом и вином, наемник не спеша потягивал душистый напиток своего народа. Официант и правда принес самый крепкий тихаар, который был. Не сразу, но алкоголь ударил в голову, заставив на несколько секунд все поплыть перед глазами. Помутнение быстро прошло, как раз в тот момент, когда вилка с наколотым куском мяса уперается чуть ли не в губы мандалорца. Уворачиваться было уже бесполезно, поэтому мужчина просто приоткрыл рот и съел предложенный кусок мяса. Честно, парень не заметил особой разницы между этим блюдом и рагу из знаменитой кантины Кельдаба. Ну вот хоть убей. Да, соус придавал какой-то привкус, но не более. Прожевав и проглотив предложенный кусок, воин потянулся к полупустому стаканчику своего пойла и сделал пару глотков. Душистый аромат фруктов вновь наполнил воздух, а тело получило желаемое расслабление, правда длилось оно не особо долго. Доев и допив свое вино, Адрия вновь вернулась, или хотя бы попыталась вернуться к серьезному разговору. Ее зеленые глаза уставились на брюнета и как будто прожигали его насквозь. Женщина вновь начала беседу, заставляя мужчину вспомнить обо всем, что когда-либо ей говорил. Разум быстро нашел нужные воспоминания. Да, он упоминал ей, что в будущем возможно вернется на Мандалор и отстроит уничтоженное поместье, попытается начать жить заново… Но это были лишь мысли и мечтания. Драл то точно знал, что не сможет просто так вернуться на родную планету, пока его родня не будет отомщена. Даже где-то, в глубине души воин и был рад услышать это, словно его временно освободили от данной клятвы, но лишь до определенного момента. Все эти тактические паузы и молчание, мужчина перенес стойко, но стоило девушке заговорить о доверии, команде и семье, как мысли поменялись на противоположные. Если Бралор и начинал хмелеть, то это сняло как рукой. Его взгляд вновь стал твердым и уверенным, а губы сложились в тонкую линию, выдавая напряженность.
- Я помогу, чем смогу, Драл, но ты должен будешь...Ай, черт! – наемник даже не посмотрел в сторону бутылки. Рефлексы сработали быстрее и его движения отнюдь не были движениями пьяницы. Драл ловко подхватил бутылку еще в полете и так же ловко поставил ее обратно на стол, не отрывая взгляда от капитана. Дыхание ускорилось, как и сердцебиение, но воин смог скрыть это. В голове витало куча вопросов, касательно всего и даже того, что его попросят уйти. Вернее к этому все и шло, но Бралор боялся озвучить собственные мысли.
- Должен буду что? – многозадачно спросил мандалорец, чувствуя как начинает уставать от всех этих уклонов, пауз и всего прочего, что заставляло распаленный разум рисовать далеко не лучшие варианты окончания этого вечера.

+1

9

Из-за несчастной бутылки весь складно подготовленный монолог полетел к чертовой матери, но, на свое счастье или беду, Адрия отвлеклась от созерцания лица собеседника, выбросив вперед руку, в намерении схватить теряющую равновесие бутылку, но, вместо этого, ее ладонь опоздала всего на секунду и легла на бутылку, только вот поверх руки мандалорца, отчего девушка испытала какое-то завистливое разочарование, с мыслями в стиле «Старею, видать. Раньше мои рефлексы уступали только форсам». И, хотя было инстинктивное желание отдернуть руку, точно обжегшись, Инара это сделала не сразу – приятно успокаивало прикосновение к теплой, широкой ладони. И все-таки это прикосновение продлилось не более двух секунд, после чего она  убрала руку, а бутылка вернулась на свое место. Судя же по интонации Драла, по выражению его лица, он был напряжен, более чем, и шиидо, откинувшись на спину стула, ответила почти сразу:
- Должен будешь перестать изображать грозовую тучу. Пойми меня правильно, вся команда косится в твою сторону косо, а потом в мою, чувствуя напряжение между нами; такого быть не должно. Либо мы перешагиваем через это и перестаем давать поводы для нелепых домыслов, либо лучше разойдемся, - впервые за вечер зеленые глаза посмотрели с прежней теплотой, а губы дружелюбно улыбнулись; Адрия будто бы расслабилась даже, но никому так и не суждено было узнать, что она сдалась буквально за секунду, изменив решение, и, быть может, именно это прикосновение стало тому причиной. Она успела привыкнуть к мандалорцу, более, чем привыкнуть, и терять его было равносильно тому, что потерять частичку души, однако, еще мгновение назад она не собиралась давать выбор, готовая настаивать на уходе из команды. И передумала… Ненадежная ты, укорила саму себя Инара, но без должной степени самоедства, потому что, несмотря на настрой, почувствовала облегчение от того, что решение переменила.
- Так что, ты готов все забыть? Или у тебя есть какие-то вопросы? – протянув руку вперед, она вновь положила ладонь поверх ладони мужчина и слегка сжала пальцы, подавшись вперед, горячим шепотом сообщив: - Конечно, мы пытались убить друг друга, такое сложно забыть, сложно простить.  И, если бы не Ракета, кто знает, чем бы все могло закончиться. Я не могу сказать за тебя, только за себя, но, поверь, я горячо люблю тебя, мне было бы неприятно осознавать, что наша слаженная команда распалась лишь потому, что не хватило сил переступить обиду и чувство вины. Ты же знаешь, там, на Лехоне, по ту сторону бластера я видела не тебя, не твое лицо…. – выговариваясь, девушка чувствовала себя все свободнее и свободнее, а потому темп речи ускорился. – До того, как стать убийцей, я прошла прелесть рабства на Татуине… И там, на Лехоне, я снова видела то лицо, которое причинило мне столько страданий. Он развлекался тем, что заставлял нас, рабов, убивать друг друга, чтобы мы могли прожить еще один никчемный день своей жизни. Я убила бы его двести, триста тысяч раз, голыми руками разрывая плоть, но мне никогда до него не добраться, – вздохнув, девушка провела свободной ладонью по глазам, точно отгоняя жуткое видение.  – Таковым было и мое желание там, на Лехоне, убить, растерзать… И все-таки мы не смогли, мы оба не смогли…. Что то же это да значит?

+1

10

Все внимание мужчины было сосредоточено на лице Инары, вернее на ее глазах. Яркие, чистые, они напоминали ему что-то или даже кого-то, но память предательски не хотела показывать лицо обладатели подобных глаз. Драл молчаливо ждал, хотя ожидание и мучительно разъедало его. Благо ответ не заставил себя долго ждать, и он вроде как почувствовал небольшое облегчение, что ли. Да, она все равно ставила его перед выбором, который был не таким уж и простым. Нет, не подумайте, сантименты тут не при чем, просто наемник боялся, что в следующий раз все может стать куда хуже. Может тогда ради того, чтобы другого раза не было уйти? Оборвать все ради будущего? Перед глазами пронеслась сцена из поместья, тогда он так же поддался слабости, а если быть точнее, то жадности. Вывод был весьма плачевный и парень не раз задумывался, а что было бы, если бы он остался? Может судьба сама подкидывает ему испытания, которые он должен пройти? Взгляд Адрии сменился на прежний, мягкий и теплый, но это слабо повлияло на воина. Он же остался серьезным и лишь горбинка над переносицей свидетельствовала о том, что напряженность спала и осталась задумчивость. Глаза мужчины слишком долго были прикованы к лицу капитана, рассматривая ее, но лишь до тех пор, пока ее голос вновь не зазвучал в кабинке, а рука чужая ладонь накрыла его. Наемник слегка вздрогнул, ощутив давно забытое чувство. Он помни, прекрасно помнил, как его мать брала его за руку подобным образом. Даже когда он стал самостоятельным и возвращался с заданий, она не упускала момента коснуться своего сына. Сит побери, да даже отец мог позволить себе немного подобного тепла. Боль вновь защемила сердце. Глаза упали на женскую руку, а после вновь вернулись к лицу Инары. Девушка наверняка смогла заметить, как дыхание ее подчиненного ускорилось. Старые образы вновь попытались вылезти наружу, но были успешно затыканы по самым дальним углам. Брюнет молча слушал капитана, не перебивая ее. Откровения, что открывались со временем были, наверное, слишком личными, ибо их мужчина слышал впервые. Они мало говорили о своем прошлом, сосредотачиваясь на настоящем и будущем, и услышать то, что капитан была в рабстве прекрасно показывало к нему ее доверие что ли. Бралору даже на пару секунд стало неловко от того, что теперь знает больше об Адрии, чем она о нем. Не утешительное чувство. Услышанное было не из приятных. Бралор встречал таких людей, которые забавлялись за счет смерти других, а те в свою очередь не имели другого выбора. С одной стороны, сочувствуешь им, ведь у них нет выбора, а с другой – это была жизнь и за нее стоит бороться. Он прекрасно помнил, как участвовал в боевом круге на Мандалоре. Правда там противники были на равных и сражались лишь до поражения, а не до смерти. Хотя были и такие смельчаки, кто осмеливался побороться до последнего вздоха. Обычно погибали те, кто бросал вызов. Но мандалорский боевой круг сильно отличался от того, что описала Инара и мужчине даже стало жаль ее за то, что она прошла такое. А ведь она могла жить совершенно иной жизнью. Как и в его случае, ее жизнь могла быть другой, возможно любить кого-то и растить детей, но судьба решила иначе.  Когда же тирада капитана закончилась, Драл некоторое время молчал, обдумывая все, но быстро сдался. После выпитого тихаара, мысли не шибко лезли в голову.
- Я видел себя. – не громко выдал наемник и замолк на пару секунд. – Помнишь я говорил тебе о поместье, но не сказал почему его стоит восстанавливать? – риторический вопрос, ответ на который мандалорец не стал дожидаться. – Один ди’кут решил уничтожить мой клан и у него это получилось, вот только он не учел, что я буду далеко. В какой-то степени я чувствую вину за то, что не был рядом и не помог. Тогда я поклялся, что однажды найду его и покажу что такое злой мандалорский фермер с лопатой. – мужчина опять замолк, на этот раз на дольше. Его взгляд упал вниз, на женскую ладонь и… мандо перехватил ее, взяв в свою руку и проведя большим пальцем по внешней стороне ладони Инары. – Я видел себя, упрекающего меня же за бездействие, за то, что не отомстил, что я жалок и беспомощен. Его голос до сих пор отзывается у меня в голове. На Лехоне я хотел заткнуть образ, заставить замолчать и… - парень осекся. Взгляд резко метнулся к глазам девушки. – Хорошо, что мы не успели сделать то, что хотели. – На губах наемника проступила улыбка, которая становилась шире. Немного иронии в эту минуту откровений должны были хоть немного разбавить обстановку.

+1

11

Так часто люди говорят одно, думают другое, а делают третье, но Адрия не могла их упрекнуть – никого- потому что сама была такой же. Ей должно было бы стать легче, после озвученного лживого решения, вроде как сняла груз с души, но на деле лишь положила. Обручи моментально начали медленно сжимать грудную клетку, мешая дышать, и грудь ее начала вздыматься натужней.  Никакого облегчения ей не принесло странное, страшное, выстраданное решение тогда, а сейчас она попросту все муки перечеркнула и отшвырнула. Но нить с ними не оборвалась, и вот настал тот миг, когда длинна кончилась, и ее со всей силой рвануло следом. Недоверчивое, темное, злое до паранойи вспыхнуло там, под ребрами, и жарким заревом понеслось по телу. Инара опустила подбородок, а щеки ее вспыхнули нездоровым румянцем, но это все по странной иронии судьбы произошло ровно в тот момент, когда мандалорец, вместо того, чтобы убрать ее руку, завладел ею.
Когда же его палец поглаживающим движением прошелся по коже, пришлось под столом пальцами свободной руки так сильно вцепиться в скатерть, что ногти впились сквозь ткань в кожу, оставляя кровавые полумесяцы за собой. На то была причиной легкая нервная дрожь, побежавшая по телу, но за которой крылась тщательно сдерживая ярость. Но девушка понятия не имела, что заставляло ее нутро сочиться этой яростью: действия ли, слова ли собеседника, или же что-то совершенно иное, то, чему она не могла найти названия? Перед глазами снова всплыло То Самое Лицо с его ехидной издевательской насмешкой на тонких губах, и наёмницу едва с ног до головы не перетряхнуло.  Наверно, она психанула бы, если бы не теплые пальцы, точно удерживающие ее якорем в этом мире; не зря же тяжелораненых  родные всегда крепко держат за руку – что может крепче привязать к миру живых, как не чье-то близкое живое тепло? Адрия  была здорова физически, но воспоминания, стоило им начать удушающей волной подниматься из бездны подсознания, темнее самой черной ночи, выбивали почву из под ног у непробиваемой иными путями души и тянули ее вниз, за собой. Уступи она хоть раз, хоть еще чуть-чуть, и сама бы, наверно, пустила себе пулю в лоб. Наседка Хак это всегда знал, вот потому и трясся всякий раз, стоило ей куда-то уехать одной.
Но сегодня тут был Драл, человек, который был так же дорог, а потому шиидо лишь тряхнула головой, отгоняя мрак от глаз. Вымучила правдоподобную улыбку.
- Секретов становится все меньше, не так ли? Их всегда трудно обнажать, свои неведомые тайны, такова уж природа наша. Мы боимся, мы считаем, что никому и никогда не понять всю глубину той боли, что довелось познать. Но хуже всего, мы боимся, что никто не захочет оценить того, с каким трудом далось это обнажение. Отделаются парой ободряющих, по их мнению, фраз и позабудут. – Не убирая до сих пор руки, она отвела взгляд куда-то в сторону. – Никто из нас не исключение, Драл. Мы всегда будем носить нашу боль, но она занимает так много места, что приютить там боль чужую – уже не хватит. – Кажется, броня непроизвольно дала трещину, и набрякшая влага все-таки сорвалась с ресниц, извилистой струйкой понеслась вниз, разгоняясь. И была ловким жестом взметнувшейся с колен руки сорвана с кожи и отброшена.  Она плакала, конечно, как все, но всегда только наедине с собой. Всегда только когда ноша становилась слишком тяжелой.  Последний раз она плакала три года назад…. – Налей и мне тихаара, - тихим настолько, что скорее походило на шепот, голосом, произнесла рыжеволосая капитанша.

+1

12

Эх, было бы все так, как говорила Адрия. С частью слов, мужчина был согласен, с другой… Скорее нет, чем да. Честно, брюнет никогда не задумывался об этом, до последних несколько дней. Да даже и тогда, будучи запертым на своем корабле Драл думал совершенно о другом, а не о своей боли. Он не считал свою месть каким-то секретом или чем-то тайным. Если рассказать ее кому-то, то желание отомстить не уменьшиться, стоит лишь выбирать тех, кому стоит доверять, дабы чужие руки не превратили его слабость в свое преимущество. Почему же молчал? А смысл трепаться об этом каждому встречному? С ним никто не делился своими демонами, то же самое делал и Бралор. Если бы не обстоятельства, то мандо и дальше молчал бы, но стоило объяснить некоторые «почему». Все это очень тяжело, вскрывать старые раны и теребить их, заставляя кровь разносить боль по телу. Это можно было понять, но прочувствовать такое было нереально. Каждый переживал по-разному и с уверенностью говорить «я знаю какого это» глупо. Да, Драл отлично понимал, через что пришлось пройти его капитану ради выживания, но он не знал что люди чувствовали в такой момент, когда стоит вопрос ты или твой друг. Так же само не могла прочувствовать его боль и Адрия. Да, она могла терять близких и чувствовать горечь потери, но чувствовала ли она ярость в груди и непреодолимое желание стереть с лица Галактики небольшую планету? Ему понадобилось очень много времени, чтобы загнать ту животную ярость в клетку, сдерживаемая лишь силой воли, и запереть на ключ. И хотелось бы выкинуть последний подальше, но нет, он всегда рядом. Под рукой. И стоит лишь небольшому соблазну заставить вставить его в замочную скважину и повернуть его, как неудержимый зверь вновь оказывается на свободе, отравляя душу и сердце. Нет, это мы можем только понять, но не чувствовать.
Все то время, что капитан говорила, наемник смотрел в одну точку на столе, словно пытался рассмотреть там новую жизнь. Но нет, новой формы жизни там не оказалось, за то напротив него сидела Инара, которая вновь обратилась к нему. Ее шепот вырвал брюнета из пучины собственных мыслей и раздумий. Глаза резко метнулись со стола на лицо капитана, но как-то по-особенному. В глазах мандалорца читалось… понимание?! Да, понимание. Парень усмехнулся то ли себе, то ли девушке и протянув руку взял бутылку с мандалорским пойлом, а после наполнил пустой бокал из-под вина на половину. Нет, он не был жадным, просто не каждому мог понравится сладко-приторный вкус напитка. Помнится, в кантине Кельдаба приезжие не раз проливали тихаар на пол из-за специфического вкуса, что вызывало у посетителей лишь веселый хохот. Отставив бутылку в сторону, мужчине все же пришлось убрать руку с ладони девушку и взять свой стакан, слегка приподняв его.
- K'oyacyi! – с улыбкой произнес Бралор и коснулся своим стаканом бокала Инары, а после пригубил тихаар сделав несколько глотков. Обжигающая жидкость растеклась по горлу и по груди, разливая тепло по всему телу. Хмель начинала брать свое и становилось легче, в прямом смысле этого слова. Веки немного потяжелели, а улыбка стала более искренней и мягкой. Смочив желудок алкоголем, парень поставил стакан на стол и вздохнул.

+1

13

Адрия легким кивком головы отозвалась на возглас спутника, беря в руки свой бокал. Крутанув его в пальцах, с минуту смотрела на то, как плещется в нем жидкость, загнанная в рамки формы, а потом опрокинула буквально залпом в рот.  Она уже пила тихаар и знала, что штука эта ядреная, особенно, с непривычки, а ее все таки нельзя назвать к нему привычной, хотя редкое было дело, чтобы капитан пьянела сильно вообще с чего либо. Возможность менять свое ДНК давала и возможность вовремя вывести из крови алкоголь, вернув разуму способность здраво мыслить.  Однако, сегодня странно хотелось именно что напиться, причем, по возможности, так, чтобы мозг думать перестал, ибо думать Адрия устала. Катастрофически устала; слишком много мыслей крутились там, внутри, много сомнений и много чувств, и мешали работать. Да, снова и снова вспоминала, что когда-то, работая в одиночку, не испытывала и половины этих треволнений.
« Ты стала мягкотелой и сентиментальной, дорогуша. Тебе захотелось чего? Семьи? Любви? Дома? Детей? Очень смешно, и сама это знаешь. Все это для тебя давно осталось в прошлом и никогда не появится в настоящем, смирись. Никто тебя не станет любить просто так, как любили родители, всем от тебя что-то да нужно…»- в такт своим мыслям Адрия хмыкнула, чувствуя, как небо и горло обжигает нещадно напиток, хотя давно уже пронесся по пищеводу в желудок. Скривила немного лицо, то ли из-за дум, то ли из-за крепости, поди разбери, и все равно не угадаешь.  Невольно приходилось задумываться, что внутренний голос не так уж и не прав, - ей хотелось быть с кем-то ближе, на более доверительном и тесном уровне, но даже члены команды, зная многие ее тайны и общаясь вольно, в душу капитана допущены не были. Ни с кем она не переходила определенной границы доверия и личного пространства. Девушка не любила никого – и не разрешала себе этого, больше потому, что знала одну простую вещь: любовь – дело приходящее. И уходящее, у людей. Как бы она не рвалась быть ближе к этой расе, это не отменить – люди слишком ветрены. А шанс, что когда-нибудь она встретит шиидо, и не просто шиидо, а мужского пола, с которым они понравятся друг другу до сильных привязанностей… один к триллиону, будем трезво считать.  Она любила риск и легко шла на него, но все же не до абсурдностей, а влюбиться в человека – и все потерять в один момент, через год, через два или десять… Это слишком.
- Ты же знаешь, Драл, я не говорю на твоем родном языке, - сдержанно улыбнувшись уголками губ, она поставила бокал на стол.  – Не удосужилась выучить достаточно хорошо… как-то.  Но да это и не к чему, уже, пожалуй… - добавила немного задумчиво, сложив ладони на столе перед собой, одна поверх другой, сама же откинувшись на спинку стула и чуть опустив голову. – Мы много потеряли на Лехоне, но подняли неслабую сумму, на самом деле. Завтра я иду в банк, забирать все, что перевели, и после этого мы все поделим, как привыкли, - шиидо говорила размеренно и вроде бы спокойно, но подтекстом присутствовала какая-то тяжесть. Несколько раз одна из рук уже поднималась, и капитан бессознательно терла кончиками пальцев лоб, что для нее было нехарактерно, поскольку показатель душевной растерянности, хотя такой Инара практически никогда не бывала на публике. Она точно собиралась добавить что-то еще, но потом закрыла рот. Она не была уверена до конца, в том, что ее решение уйти – действительное и непоправимое. Люди и нелюди, с которыми она провела столько времени, и теперь собиралась оставить их одних, могли не понять ее стремления, но где-то на Лехоне девушка потерялась. Да, она выбралась, она заработала, она даже никого не убила, но сама заблудилась в этих страхах и видениях, потеряв смысл и суть. Она ощутила себя необыкновенно одинокой даже в кругу своей команды, и эта ноша, которая, возможно, была и раньше, но умело скрывалась, теперь становилась для ее худощавых плеч почти непосильной, безумно выматывая морально. А плакаться ей было некому. Не на чье плечо было опереться. Но за этой Адрия не волновалась – если уж справилась с тем, что пережила в семнадцать, справится и с этим, однако, она не знала даже, как это переживать, оставаясь в коллективе. Замкнуться от всех? Изолироваться? Все рассказать? О да, ее пожалеют, конечно, но ей нужна не жалость, а нужного… не стоит ожидать понапрасну.

0

14

Бралор улыбался, изучая лицо капитана во время распития спиртных напитков. Многие по-разному реагировали на крепость и душистость тихаара. Кто-то кривился, кто-то напротив веселел, кто-то и вообще пить его не мог. Столько людей и столько реакций, что не счесть. Драл уже к этому пойлу просто привык. Да, определенно. Но на удивление, оно продолжало брать его своей крепостью не вызывая привыкания, хотя если учесть тот объем этой жидкости, что побывал в его организме, парня даже ящик этого напитка не должен брать. Хотя кто знает кто знает, Бралор еще ни разу столько не пил. Закинув в себя по порции тихаара, температура вроде как поднялась и стало немного жарковато. Да и окружающая обстановка несколько прибавляла градусов. Люди и экзоты курили, выпивали, болтали, а вот открытых окон мандалорец так и не заметил. Да, разумеется по всему зданию были раскиданы системы вентиляции, но они немного не справлялись. От выискивания такой самой вентиляции, Драла оторвал голос капитана, оповещающий о том, что она не знает его языка. Этот факт позабавил наемника и тот улыбнулся. Многие не знали языка воинов в доспехах, но каждый раз, когда в кантине произносили слово, названное мандалорцем, то все четко понимали, что после такого будет пьянка. Недолгая тишина немного сдавила разум, но Адрия вновь заговорила, заставив своего компаньона обратить на себя внимание.
- Это твои деньги. – начал сразу же Бралор и пожал плечами. – Я полетел по просьбе Хака, да и мне достаточно того, что Куб не разобрал и не взорвал к хаттам мой корабль. – мандалорец выдержал паузу и заговорил вновь. – Он беспокоится о тебе. Все мы беспокоимся друг за друга, в той или иной степени. Без этого мы бы не смогли пройти через многое и остаться одним целым. – Драл вновь замолчал, изучая подвыпившим взглядом Инару. Не то, чтобы она была другой, но ее поведение было несколько иным. Непривычным что ли. Обычно она была весела и непринужденна, в редких случаях сердита. Сейчас она была… Задумчивой. Да, определенно. Что-то в ее голове вертелось и все никак не хотело успокаиваться. Возможно это и была причина того, почему он здесь. Почему они здесь и почему Адрия ведет себя несколько странно.
- Слушай, я вижу, что тебя что-то беспокоит. Возможно. – решив, что утверждать было бы сильно, мандалорец сделал акцент на последнем слове, показав тем самым, что он всего лишь предполагает. – Оно не дает тебе покоя. Я знаю это по себе. – Драл сделал паузу в пару секунд. – Если я могу что-то сделать для тебя, то говори. Я готов на все. – брюнет вновь пожал плечами. Возможно в нем говорил алкоголь, а пьянице как говорится и море по колено, но его слова были правдой. Наемник и правда был готов на многое ради команды и капитана. Ведь он согласился отправится за Инарой на Лехон, где был не просто ад, а самое настоящие чистилище. И после всего произошедшего, парень никого не винил. Не Хака, который отправил его на ту планету и тем самым заставил испытать те чувства, которые не хотелось. Ни Адрию за то, что они хотели друг друга прикончить, ни даже экипаж другого корабля. Им всем запудрила мозги какая-то непонятная сила, но если Бралор и смог справится со всеми воспоминаниями, то капитана они до сих пор не отпускали. И для обретения Инарой покоя, мандалорец был готов сделать многое.

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » "Завтра будет видно" [34.07.15 ПБЯ; Эйти-4]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно