19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Среднее Кольцо » "An End once and for..." [Нар-Шаддаа, 7.8.15 ПБЯ]


"An End once and for..." [Нар-Шаддаа, 7.8.15 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 62

1

I. Полное название флэшбэка:
"An End once and for..."
II. Время происходящих событий:
7.8.15 ПБЯ
III. Участники флэшбэка:
Кибоду Галл, Кайл Катарн, Элис Ваан в роли преступного коллекционера, Шарвин.
IV. Краткое описание событий:
Очередное видение талантливой ученицы Дааны Корас, и Шарвин, только-только поступившая на службу в особый Имперский отряд, на всех порах несется на преступную планету Нар-Шаддаа в поисках таинственного артефакта, попавшего в руки алчного коллекционера.

По поручению Республики, рыцарь-джедай Кибоду Галл и мастер Кайл Катарн отправляются в центр всей преступности Галактики, чтобы найти разыскиваемого вора, мошенника и пирата Йеремию Рейкса. Последний раз Рейкс был замечен в одном из средних уровней планеты.

По случайному стечению обстоятельств, Рейкс прибыл на Нар-Шаддаа для встречи и обмена информацией лично со своим старым знакомым, вором-коллекционером Ареном Вайтом, который, по его же словам, недавно получил от своих теневых друзей очень редкий и дорогой экземпляр.
V. Необходимость присутствия Мастера Игры:
Ну-у-у... Меня тут "мастерить" поставили, выходит О_о

Одобрил Элрос. Альде Элрос.

Отредактировано Alice Vaan (2016-03-29 11:50:37)

+1

2

Голубые глаза довольного коллекционера скользнули по квадратной формы закрытому металлическому кейсу. Примерно в таких по Галактике перевозят редкие скульптуры, хрупкие исторические артефакты и просто кипы важных бумаг; однако сейчас седоволосый, уже в возрасте мужчина, понимал, что находящийся внутри предмет может быть чем-то более ценным, чем просто ваза или статуэтка. Намного ценным.
Дабы разобраться в этом поподробнее, Вайт сутки назад связался со старым знакомым и коллегой по незаконной деятельности — Йеремией Рейксом. И, как подсказывали коллекционеру его знания перемещения по космосу, старый приятель был уже на Нар-Шаддаа, со всей своей братией; Арен заранее предупредил пирата, что экземпляру понадобится охрана и так просто вытаскивать из тайника его не стоит.

С тихим вздохом и кроткой улыбкой, мужчина нажал небольшую, едва ощутимую толстыми пальцами кнопку под металлической столешницей. Серый стенд с установленным на нем металлическим драгоценным ящиком плавно, бесшумно скрылся в полу, накрывшись двумя плотно прилегающими друг к другу крышками.
Высотный пентхаус Арена представлял из себя огромный сборник артефактов, полученных как законным путем, так и не очень. Самые дешевые из них стояли на постаментах, под защитой автоматизированных (в данный момент скрытых под потолком) турелей и непробиваемых стекол. Остальные же были надежно спрятаны в полу, под толщей бронированных пластин, так, что ни унюхать, ни заметить их было невозможно.

Неспешным движением мужчина достал из ящика стола зажигалку, толстую папиросу. Закурил, довольно развалившись в кресле и любуясь умудренным взором голубых глаз в оживленную многоцветную панораму планеты-преступника. В голове витали совсем не плохие мысли, скорее, напротив — веселые и беззаботные; например, о том, что он удачно расположил свой стол напротив шикарной панорамы планеты. Или о том, что рядом нет крыш (ибо его номер расположен выше большинства окружающих зданий) с которых можно было бы его прикончить сквозь двойной слой бронированного прозрачного иллюминатора.

[ava]http://s3.uploads.ru/t/UXNEv.png[/ava][nic]Арен Вайт[/nic][sta]Не имеет никакого отношения к однофамилице.[/sta][SGN]Очень богат.

Не богаче Тайбера Занна.

Но богаче остальных.[/SGN]

Отредактировано Alice Vaan (2016-03-27 21:07:26)

+3

3

Черноволосая обнаженная дева металась по кровати будто в жару лихорадки. Она уже успела сбросить одеяло, ее волосы цвета холодной безвоздушной бездны рассыпались по подушке, а на теле выступили капельки пота, а дышала спящая тяжело и надсадно. Но это был не кошмар, а очередное видение.
Город из стали высящийся до небес. Яркие неоновые вывески и голограммы, обещающие развлечения и товары любого плана. И эта незабываемая отдушка мертвечины и гнилья. Шарвин хорошо помнила это ощущение в Силе, ведь на Нар-Шаддаа, в стенах особняка Райен она провела почти половину своей жизни.  Одно видение вспышкой сменилось другим. Теперь убийца будто стояла посреди большого зала, забитого стеллажами и витринами, полными всевозможных артефактов, очертания которых спящая разглядеть не могла, но просто знала что это. Единственное, что она видела четко, это парящий над пьедесталом, будто в стазисе, куб, покрытый множеством сложных узоров. И фигура полного, седого человека, склонившегося над своим ценным новоприобретением. На этом видение прервалось и девушка вскочила на кровати, судорожно ловя ртом воздух, будто вынырнув из глубокой водной пучины. Тело все было липкое от пота, а само видение оставило после себя странный осадок: не предвещающий беды, но все равно какой-то тревожный. А потому Шарвин,закутавшись в подхваченное с пола шелковое одеяло, поспешила в душ, чтобы поскорее избавиться от этого ощущения. Она знала,что уснуть ей все равно уже не получится, а потому собиралась провести  остаток ночи с пользой, просматривая панорамы одной из основных планет Хатского картеля, выискивая что-то похожее на то здание, которое она видела во сне.

***

Лайнер уже выходил на орбиту Нар-Шаддаа, и скромная серая мышка, винтик гигантской Имперской машины Велон Рутт. (а именно на это имя была оформлена ID карта ученицы Императрицы),  с нетерпением ждала возможности приступить к намеченной цели. За время полета Шарвин уже успела перелопатить целый массив информации по зданиям, хотя бы примерно соответствующих по искомому объекту по параметрам, но видение оказалось не совсем точно и поняла это одаренная, только когда обратилась к за подсказкой к Силе, и хоть панорама выглядела немного иначе, темная точно знала, что это то, что она ищет, а наведенные справки о владельце только подтверждали предположение. Может все было бы и проще, воспользуйся темная ученица структурами Империи, но в этот раз Шарвин решила обойтись своими силами, никому не сообщая о своей истиной цели визита, сославшись на то, что желает пожить в своем прежнем жилище, что Шарвин иногда делала. Была ли это гордыня, азарт, или что-то еще, брюнетка сказать не могла, но почему-то чувствовала, что поступает правильно, ведь как и любой одаренный, она привыкла доверять своим чувствам.

+1

4

Корабль Коготь Ворона с двумя джедаями на борту приближался к планете Нар-Шадда, где, по имевшейся в Новой Республике информации, последний раз был замечен пират Йемерия Рейкс.
Мастер джедай Кайл Катарн, сидевший за штурвалом, уже искал посадочную площадку в одном из районов средней части планеты, где в последний раз и был замечен Рейкс.
- Не люблю такие задания, - пожаловался Катарн, - Каждый раз такое чувство, что ищешь иголку в стоге сена. Но разматывать такие путанные дела проще всего начав собирать информацию в местных кантинах.
***
Двадцатью минутами позднее Кайл уже обнаружил самую мерзкую и неблагонадежную забегаловку в районе и уже взошел на порог этого заведения. Световой меч был убран глубого запазуху под одеждой, так чтобы не попадаться на вид случайных глаз. А вот отцовский пистолет у Кайла наоборот висел на виду на поясе. С первого взгляда вроде как ничего не выдавало, что Кайл был джедай - скорее уж лихой искатель приключений, не очень дружный с законом - типичный посетитель таких заведений.
Заказав выпить, Катарн обратился к местному бармену:
- Помимо выпивки, мне нужна информация. Я ищу человека по имени Йемерия Рейкс. У меня есть дело к нему, - и Катарн, как бы невзначай, передал бармену в пять раз больше кредитов, чем стоило сдешнее пойло.

+3

5

Нельзя было сказать, что Кибоду не любил планеты, представлявшие из себя один огромный город. Напротив - такая атмосфера местами даже нравилась джедаю в определенные моменты. Но это не отменяло того факта, что Кибоду прекрасно знал разницу между, скажем, Корусантом и Нар-Шадаа. Для первого массовая преступность была чем-то из ряда не шибко частого, все же люди могли себя чувствовать в безопасности. А вот для второго криминал был уже чем-то сродни утреннего выпуска новостей.
Сидя в кресле рядом с напарником, Кибоду не пропускал слова Кайла Катарна мимо ушей, но сам-то про себя думал:
- "Все, как обычно".
Первые секунды джедай промолчал. И направил взор куда-то за стекло обзора, пронаблюдав за оживленным движением сонм кораблей.
- Что ж, это лучшее место, чтоб залечь на дно. Но чего-чего, а кантин мы здесь найдем побольше, чем волос на вуки, - хмыкнул Галл, вспоминая, сколько уголков этой планеты ему удалось посетить за все время.

На выбор забегаловки жаловаться не приходилось, наверняка где-то был вариант и похуже. Кибоду не был из глупых или самонадеянных, он не расхаживал в таких местах, выставляя на показ одежду, привычную джедаю, и световой меч. Рыцарь просто закутался в свой плащ-накидку поплотнее, спрятав световой меч за ней. Так на этих улицах выглядел чуть ли не каждый второй, кто хотел скрыться от посторонних глаз, пытаясь вести себя тихо. Когда Кайл решил говорить с барменом, Кибоду кивнул ему и не стал составлять в этом компанию. Лучше, если опрашивать продавца напитков будет кто-то один, не напрягая его лишний раз потоком вопросов. Вместо этого джедай отошел куда-то в сторонку, не слишком далеко, и прислонился к стенке, изображая молчаливого посетителя, ожидаюшего чего-то или кого-то. Благо, посетителей было не слишком много, а потому и шум был не таким нестерпимым. Кибоду слушал разговор Кайла с барменом, но при этом улавливал обрывки и чужих слов. Задумчиво поглаживая бороду, рыцарь оставался тихим наблюдателем.
Пока что.

+2

6

[ava]http://s0.uploads.ru/t/BkdXz.jpg[/ava][nic]Criminal World[/nic]- Помимо выпивки, мне нужна информация. Я ищу человека по имени Йемерия Рейкс. У меня есть дело к нему.
Зеленокожий твилек-бармен, с выпирающей лобной костью и распухшими от употребления спайса лекку, мельком огляделся по сторонам и как бы невзначай утянул под барную стойку положенные незнакомцем кредиты, ставя на стол заказанное пойло в крупной рюмке.
- Зря ты это, охотник, - а в том, что перед ним стоит очередной дурак, решивший позариться на голову одного из страшнейших пиратов и грабителей, бармен не сомневался. - Не по умению тебе это. Знаешь что Рейкс делает с теми, кто переходит ему дорогу? Смотри сам.
С этими словами твилек кивнул куда-то за плечо незнакомца. В самом темном, неприметном углу кантины, которого явно избегали посетители, развернулось жуткое зрелище.
К металлической стене, двумя вибромечами, воткнутыми в его ладони, был пригвожден рослый забрак, облаченный в облегающую тело окровавленную тунику. На его торсе красовались множественные режущие, но не летальные раны, а сам он даже не стонал и не хныкал от боли, лишь безвольно озираясь кровоточащими желтыми глазами по сторонам. Судя по тому, как высоко он висел и как гладко вошли в него мечи, то существо, которое сотворило с ним это, имеет недюжинную силу и рост, а факт того, что забрак накачан тяжелейшими сортами спайса, лишь ухудшал его состояние и заставлял умирать медленнее.
- Твой собрат по работе, - ухмыльнувшись, объяснил твилек, продолжив протирать  стойку синтетической тряпкой. - Но да ладно, - он снова перевел взгляд на незнакомца. - Рейкса ты ни с кем не спутаешь, поверь, дружище. Он улетел со своей бандой в апартаменты своего старого друга, Вайта, в блоке А-одиннадцать. Если поспешишь — догонишь его... А доплатишь... - бармен натянул на лицо ехидную лыбу и выковырнул грязь из под ногтя. - Расскажу про его компашку.

До встречи в игре Кайл Катарн и Кибоду Галл могут писать вне зависимости от Шарвин. То есть сейчас пишет либо Шарвин, либо Кайл Катарн.

Отредактировано Alice Vaan (2016-04-02 16:06:49)

+2

7

Поначалу, как и собиралась, Шарвин взяла такси и направилась к себе домой, вполне справедливо считая его таковым, так как сама убила наставницу, а документы потом переоформила на себя. Так что дом был ее по праву. Распечатав здание и удостоверившись, что все на местах,темная перекусила, приняла душ, нанесла легкий макияж и переоделась в неброскую куртку с капюшоном, плотные штаны и сапоги с плоской подошвой и высоким голенищем. Все неброских темных цветов. Мечи она тоже захватила, привычно спрятав их в специальных кармашках в рукавах и прихватила с собой сумку в которой покоился привычный для операций костюм из черного шелка. Набросав помимо этого в сумку всякой всячины от косметики и комлинка до кредитов и прочей ерунды, девушка вышла наружу. Она смогла найти здание и узнать имя владельца, но это никак нельзя было назвать успехом. У каждого такого себя уважающего криминального авторитета, бандита, или как называли они себя сами, «бизнесмена» имеется неплохая система охраны. И ладно бы это были какие-нибудь наемники, да пусть даже профессиональные солдаты. Людей можно обмануть, а встретить среди охраны одаренного можно было разве что если ты исключительно невезуча. Шарвин себя к таким не причисляла. По крайней мере хотелось так думать. Но вот системы охраны были куда менее подвержены таким грехам. Шарвин могла стать невидимой, не попасться под визеры камер и дройдов, но стоило ей наступить на какой-нибудь датчик давления, пересечь незаметный лучик и все — здание стоит на ушах. Вот если бы удалось взломать систему и отключить ее, сломить изнутри. Тогда бы Шарвин прошла как нож сквозь масло через оставшуюся охрану. Вот только такими знаниями она не обладала. А другие — обладали.
Чтобы проникнуть внутрь здания, темной нужно было найти спеца, или хотя бы того, кто знал что-то о системе внутри здания. И поэтому Шарвин решила поискать спеца, но чтобы на такого найти, надо знать, кого ищешь. А проблема была как раз в  том, что брюнетка как раз понятия не имела, где такого найти. А потому направилась в один из баров, где торговали информацией. Пропихнувшись через толпу, девушка оказалась в полутемном, пропавшем запахами выпивки, курева, наркотиков и немытых тел всевозможных рас. Посетителей было мало, все же еще не самое время, и парочка бездельничающих официанток человеческой и родианской рас лениво скользнули взглядами по новой посетительнице, но так как та направилась прямиком к стойке, решили, что их услуги тут не понадобятся. Бармен — высокий, чуть полноватый Корун с лысой головой и немалым числом шрамов на уже не молодом, смуглом лице приветственно кивнул.
- Минс... Я думал, что тебя уже нет на этом свете. Я так понимаю по делу? - и сделав удивительно ловкий для своих габаритов жест шейкером, поинтересовался, - Налить как обычно?
Ранее девушка захаживала сюда с некоторой регулярностью, то наводя справки, то просто предаваясь веселью, чтобы скрасить себе досуг карманной убийцы, а потому с Логьеном, хозяином заведения была знакома под именем Минс довольно неплохо. По большей части благодаря своим щедрым чаевым.
- Как видишь, я и не собиралась отдавать концы. Только пришлось какое-то время перекантоваться в другом месте. - после чего кивнула, соглашаясь с предложением, - Да, налей. И мне нужен хороший ледоруб, чтобы мог залезть в систему безопасности здания и если не выключил, то хотя бы разузнал, что там да как.
На стол легла сумма в десять раз больше, чем стоила выпивка, и чернокожий здоровяк согласно кивнул, толи удовлетворяясь оплатой, толи подтверждая, что знает нужного человека, а может и то и другое вместе.

***

Уже спустя пять минут Шарвин сидела в такси, направляясь в указанное  Логьеном место. Квартальчик был той еще клоакой. Всюду запустение. Мусор прямо на улицах, исписанные стены народец соответствующий. Поскольку заведений хоть сколь-нибудь приличных здесь не было, то и дройдов уборщиков в наличии не имелось, отчего и такой плачевный вид. Накинув капюшон и повязав на нижнюю часть лица кусок ткани, чтобы хоть как-то приглушить к вони, при этом зазря не прибегая к контролю дыхания, темная направилась на поиски. Отыскать что-то в таком сраче было задачей не из легких, но усердие и Сила, все же довели девушку до нужной обшарпанной двери, в которую дама и застучала ногой, так как другого вида связи не нашлось, а грязные следы от ног на самой двери говорили о том, что обычно это делается именно так.

+2

8

Зрелище распятого забрака даже для местной криминальной "фауны" этой планеты было весьма экзотическим. Однако, при виде всего этого ни один мускул на лице Кайла не дрогнул. Бывалый наемник в прошлом, Кайл многое повидал, чтобы оставаться хладнокровным даже при подобных зверствах. К тому же, нужно было хорошо сыграть то амплуа, которое он взялся разыгрывать перед барменом - лихого человека с неопределенными целями, но "своего" для местного подполья.
- И ты не хочешь снять это украшение, чтобы не портить посетителям апетит? - спросил Кайл у бармена, но, не дожидаясь ответа, продолжил, - Брось, уважаемый, почему сразу охотник? У меня к Рейнсу есть свой разговор. Глядишь, утрясем все и без театральных казней, а нет - повесишь меня рядом с забраком, если, конечно, кампашка Рейнса действительно так крута, - и Кайл протянул бармену еще несколько кредитов.
- Так что с ним за ребята? Только коротко, мне нужно успеть догнать Йемерию, как ты сам сказал.

+3

9

[ava]http://s0.uploads.ru/t/BkdXz.jpg[/ava][nic]Criminal World[/nic]- Сюда не пить и не есть приходят, - с ноткой угрожающего раздражения ответил бармен, намекая на то, что семьдесят процентов посетителей заведения — такие же, как и он, охотники за наградой, которым нужна информация.
- Хорошо, хорошо-о-о-о-о, не охотник, - занудно протянул твилек, загребая под стойку новую партию денег;
- Итак. Слушай сюда, - он вновь боязливо огляделся и плотнее оперся на стойку, даже слегка протянулся через нее, продолжив намного тише:
- Братии у него — человек двести. Но чтобы не привлекать еще больше внимания, он путешествует в компании четырех сподручных. Одна — стрелок. Белые волосы, вся из себя хорошенькая. Но прострелит тебе глаз, раньше чем ты успеешь среагировать! Вытаскивает пистолет из защелкнутой кобуры за полсекунды. Кучу наград по стрельбе, еще больше опыта — Рейкс ею гордится. Сотрудничала с повстанцами лет десять назад, теперь воюет со всеми и против всех. Она очень страшна. Второй — психопат и маньяк, вечно ходит в маске, да и вообще, на дроида похож. Плевать на все, он просто взорвет весь квартал, если понадобится. Третий — странный карлик, вербовщик всей банды. Все знает про всех. Как-то предотвращает все покушения на своего босса, знать не знаю как. И четвертая. Отдельная история.
Еще раз для верности окинув взглядом посетителей бара, бармен продолжил:
- Его приемная дочка. Рейкса. Косо на нее посмотришь — уже через сутки за тобой выйдет полгалактики жадных до денег наемников. Но. Она тебе самый верный друг. Никогда не любила приемного папашу и с радостью его заложит, когда понадобится. Но не за деньги. Она, в определенном смысле, пацифистка-маньяк — рвет тех, кто нарушает порядок. И легко прибьет папку. Если притащишь ей доказательства его жестокости. Но если наедешь на него сам... Ха. Не знаю. Она странная. И всякие штуки исполняет, сложно объяснить... Ненормальная, в общем.
С этими словами, твилек отпрянул от барной стойки и отправился в другой ее конец, принимать заказ. Он понимал, что если этот бородатый нападет на Рейкса. А потом скажет, кто заложил местный авторитет. То проблемы будут и у информатора тоже.

Поступь мощных когтистых лап сотрясла прилежащие к их компании металлические пластины, являющиеся универсальным полом на улицах Нар-Шаддаа. В массивной тени, откидываемой многометровой мощной фигурой, помещалась вся братия босса.
- Юмиш, дочка. С-с-с-с-сколько у нас-с-с-с еще времени... В запас-с-с-с-се?
Протянутая «с», свойственная всем представителям их расы, нивелировалась четким и ярким произношением всех других звуков; по манере речи и не сказать, что он, Йере'шми'Рейкисс, известный на родной планете и во всем секторе, барабел, - очень даже образованный и умный полуящер.
Одежда его также была выдающейся — кожаная бесцветная жилетка, облегающая могучий торс; под ней — патронташ из гранат и детонаторов. Черные штаны, разорванные ниже колен. На бедрах, привязанными плотными черными ремнями, красовались неизвестного вида орудия убийства, но, судя по внешнему их облику и размеру — что-то из сорта того, что сносит отдачей руки обычным людям.
Правый глаз барабела был заменен металлическим имплантом. Сквозь штаны и жилетку, проходя вдоль костей и ребер, выпирая из болотного цвета кожи, торчали множественные металлические пластины, увеличивая рост криминального босса почти до трех метров... А может и больше.
- Еще десять местных минут, папочка, - весело пропела девушка в ответ Рейксу;
- Значит, - он остановился возле металлической двустворчатой двери, - мы еще погуляем. Приходить рано — не вежливо!

+3

10

Выслушав бармена,Кайл мысленно поблагодарил его за рассказанные сведения, хоть и не хотел слепо доверять каждому слову твилека. Согласно словам бармена, стоило торопиться перехватить пирата, однако Кайл всё же надеялся, что у него есть лишних минут тридцать задержаться. В своей жизни джедай повидал много насилия, и сам не раз убивал, но бессмысленные пытки и мучения в понимании Катарна выходили за грани разумного даже в криминальном мире. Поэтому он рассчитывал, что даже здесь не будет странным милосердие над бессмысленно мучающимся разумным гуманоидом.
Спокойным размеренным шагом он направился в сторону того закоулка, где мечами к стене был прибит ещё живой забрак. Он висел довольно высоко, но для Кайла высота была не проблемой. Запрыгнув на свободный стол, где никто не сидел (а сидеть рядом с кровоточащим и умирающим забраком скорее всего желающих не нашлось), Кайл оттолкнулся от него и прыгнул в сторону стены с забраком. Спружинив ногами о стену, поставив их по две стороны от корпуса забрака, в момент невесеомости, предшествующий падению вниз, Кайл одним резким движением выдернул оба вибромеча. Приземлившись на ноги, Кайл выкинул мечи в стороны, и тут же подхватил падающее тело забрака на плечо.
Так, с забраком на плече, Кайл невозмутимо направился к выходу, надеясь, что никто не будет пытаться ему препятствовать. В конце концов, некоторую сноровку он уже вынужден был продемонстрировать, да и выглядеть он старался решительно и уверенно, не демонстрируя никакой слабины.
Двигаясь к выходу, джедай передал мысленное послание своему напарнику Кибоду Галлу:
- Выжди пару минут, а потом выходи и встреть меня в ближайшем тихом переулке.
И выйдя из бара, Кайл решительно направился в ближайший более-менее безлюдный переулок, стараясь привлекать как можно меньше постороннего внимания. Настолько, насколько это было возможно с кровоточащим "трупом" на плече. К счастью, в этих городских трущобах, хоть и светящихся переливами разных неоновых огней невероятно огромных небоскрёбов, было много тёмных закутков, где можно было не попадаться на лишние взгляды. Найдя первый подходящий тупиковый переулок, где почти никто не ходил, Кайл аккуратно положил забрака на землю и, продолжая держать телепатическую связь с Кибоду Галлом, передал ему ещё одно телепатической сообщение:
- Кибоду, я давно не занимался Силовым Исцелением и, похоже, потерял этот навык. Но ты, насколько я помню, владеешь им на продвинутом уровне. Мне нужна твоя помощь, чтобы не дать умиреть этому забраку.
А сам же Кайл тем временем старался перевязать раны забрака подручными средствами. Медпаков у Кайла с собой не было, но пару стимуляторов он с собой, на всякий случай, взял, и один из них он и вколол потерпевшему.

+3

11

Нельзя было сказать, что Кибоду оставался совершенно хладнокровен при виде забрака, бесчеловечно прибитого к стенке. Тот явно был еще жив и страдал, так или иначе, а это заставляло джедайский инстинкт рыцаря напрячься до не могу. Бездействие Галла в этой ситуации противоречило всем учениям, которые он принял от своего мастера. Но он вынужден был стоять на месте, сохраняя беспристрастный вид. Дабы эта задача была легче, Галл усердно старался даже не смотреть в сторону бедолаги, выжидая нужный момент.
И все же, не смотря на всю ситуацию, джедай уловил кое-что важное в словах бармена, пока тот говорил с Кайлом.
"Апартаменты Вайта, блок А-одиннадцать..." - мысленно повторил для себя Кибоду, запоминая. Имя "Вайт", увы, джедаю ничего не говорило.
Благо, дальнейшая тема разговора Катарна с тви'леком была не менее важной. Когда тви'лек перешел на более тихий тон, джедай мог улавливать из разговора лишь обрывки.
"Двести человек? Попахивает приличной преступной организацией", - сделал краткий вывод про себя джедай и опустил взгляд к полу. Больно было неудобно так слушать ценную информацию. Дабы исправить ситуацию, рыцарь неспешно уселся за стойку на некоторой дистанции от Катарна с информатором. К счастью, все это помогало Кибоду отвлечься от страдальца на стене. Ему определенно надо было помочь, но, вероятно, найдется еще для этого минута более подходящая. Терпение...
Выслушав дальнейшее о компании Рейкса, рыцарь только понял, что их задание с Кайлом становится все более специфичным. Если стрелок и психопат Кибоду впечатлили не сильно, то последние двое заинтересовали побольше. Их явно следует учитывать в первую очередь.
Когда бармен окончил свою речь, Галл не стал вертеть головой, а просто поглаживал бороду, сохраняя глубоко задуманный вид, будто он сейчас не собирался делать заказов. Бармен прошел мимо, к посетителям, что требовали его внимания больше. Стоило же Катарну встать со своего места, Кибоду просто ощутил, что тот намерен помочь забраку. Облегчение снизошло на Галла, что позволило ему мыслить свободней. Как и следовало ожидать, большинство народу в кантине наблюдало за тем, как неравнодушный Кайл снимал беднягу со стены. Дабы не выделяться из этой толпы, Кибоду последовал ее примеру.
И вот Кибоду услышал послание напарника. Ничего ему не ответив, джедай просто повернулся обратно к стойке и решил, что следующие пару минут просидит в тишине компании самого себя. Бармен пока еще не обращал на него внимания, а это дало Кибоду возможность окунуться в собственные мысли.
Да вот две минуты внезапно прошли, как две секунды и Кибоду уловил очередное сообщение Катарна. Сделав наигранно-огорченную мину, будто он не дождался чего-то, джедай поднялся со своего места и направился к выходу.

Найти Катарна и лежащего рядом с ним пострадавшего труда не составило. Лишний раз джедай оглянулся, проверяя, не последовал ли за ним кто-либо.
- Я здесь, - молвил Кибоду, пока подходил ближе. Рыцарь склонился перед забраком и внимательно осмотрел его повреждения. Для удобного исцеления условия на улице Нар Шадаа были самые неподходящие, у Кибоду при себе даже антисептика не было. Но на все была Сила.
- Думаю, я смогу ему помочь. Сейчас... - вздохнул Галл и присел на колени, поближе.
Не смотря на все запахи, грязь и шумы, что их окружали, Кибоду умудрился войти в состояние медитации. Никаких лишних мыслей. Никаких эмоций, кроме сострадания. Есть лишь задача. Медленно он протянул руку к забраку и остановил ладонь над его торсом. Другой же рукой Кибоду аккуратно взял обе ладони забрака, ощущая теплую кровь. Джедай закрыл глаза и постепенно его собственные ладони наполнились прохладным, но все же таким приятным светом, пока рыцарь направлял Силу на раны пострадавшего. Медленно, но верно они затягивались, кровоизлияние останавливалось, а затуманенное сознание становилось чище, яснее. Даже ощущения от близости к этому были приятными, словно в лицо подул прохладный бриз посреди жаркого дня.

Отредактировано Kibodu Gall (2016-04-09 18:08:15)

+3

12

[nic]Criminal World[/nic][ava]http://s0.uploads.ru/t/BkdXz.jpg[/ava]Пробуждение было не из приятных. Страшный сон… Могущественный, и очень недовольный барабел прибивает его вибромечами к стене кантины на Нар Шаддаа… И приснится же такое! К счастью, сейчас он проснется в свежей каюте своего корабля, нацепит броню и пойдет по известным ему одному делам…
А, нет. Все действительно так, как кажется. Создание Дао-Дура возвращалось к нему постепенно. Сперва он увидел темное, затянутое потоками летающих машин, едва-различимое среди серых крыш бурлящего преступного города, небо. А затем и различил склонившихся над ним незнакомцев. И если одного из бородачей забрак видел впервые, то второй почему-то казался ему подозрительно знакомым.
- Я… Эх… Э-э-э-э…
Сдавленную речь прервал булькающий звук, раздавшийся откуда-то из его нутра. Резким движением ладони оттолкнув того, кто вколол ему стимулятор, Дао-Дур продемонстрировал металлическому полу переулка то, что он съел с утра; к счастью, одежда того, кто был оттолкнут, не пострадала. И в глазах проштрафившегося охотника за головами это можно считать аналогом его благодарности.
- Извиняй, - прохрипел он бородатому, после чего встал на четыре кости и едва удержался от того, чтобы макнуться лицом в пол. Голова кружилась, а перед глазами все плыло… И это еще не считая острой боли в ладонях!
- Денег у меня нет, - добавил он, а затем, поежившись, прозрел, проявив всю возможную сейчас смекалку:
- Что? Вам тоже нужна ящерица? Или вы просто два альтруиста, которые вытащили меня из дерьма? – Дао-Дур покосился то на одного, то на другого, а затем сел на полу. Так тяжелее, но поза, в которой он стоял до этого, была для него чуть более унизительной.
- О-ох… Давайте… Выкладывайте… Что вам надо… Не далек срок пока я опять вырублюсь.

+2

13

Кайл внимательно наблюдал за медитацией Кибоду, мысленно порадовавшись, что на этом задании ему достался напарник, столь умудрённый в использовании Светлой стороны.
- Великолепно, Кибоду!, - сдержанно но с искренней теплотой в голосе произнёс Кайл.
А затем забрак очнулся, и его чуть не вывернуло прямиком на Кайла, после чего он заговорил:
- Что? Вам тоже нужна ящерица? Или вы просто два альтруиста, которые вытащили меня из дерьма? - И упоминание ящерицы дало Кайлу теперь точно понять, что этот забрак действительно охотился на Рейкса, - О-ох… Давайте… Выкладывайте… Что вам надо… Не далек срок пока я опять вырублюсь. - закончил свою речь забрак.
- А тебе есть, что предложить? - саркастически ответил Кайл, - Если нет, то да - мы два альтруиста. А точнее просто два случайных парня, которых воротит от глупых театральных представлений, вроде показных пыток, живых трофеев, прибитых к стенам, и прочего дерьма.
Кайл продолжал находится в амплуа грубого наёмника, а не благородного адепта Светлой стороны. В этих местах и с этими гуманоидами именно такая роль казалась Катарну более уместной.
- Поэтому благодари тот счастливый случай, - продолжил джедай, - Что мы застали тебя в той вонючей забегаловке. Считай, ты получил второй шанс. Попробуй воспользоваться им более разумно.
С джедайским гипнозом у Кайла тоже в нынешнее время был "просадок". Однако, говорил Кайл предельно убедительно. Настолько, насколько позволял ему опыт общения с разными "социальными группами" далёкой-далёкой галактики.
- И для начала, скажи, - наконец закончил Кайл, - Сможешь ли ты сам добраться до места, где сможешь отлежаться?
Время неумолимо тикало, и Рейкс мог уже покинуть упомянутый барменом-твилеком блок А-одиннадцать. Если, конечно, бармен не соврал, и пират действительно вообще был там. Но бросить начатое дело на половине, а именно спасение жизни этого неизвестного наёмника, тоже было для Кайла глупо. Время уже было потрачено на то, чтобы его снять, перенести и откачать. После этого, если бы бедолага погиб, не сумев сам добраться хоть до какого-то крова - это бы полность обесценило все предыдущие старания джедаев. Другой вопрос был в том, заслуживал ли вообще безымянный забрак, о котором джедаи ничего не знали, всей той "заботы", которую джедаи ему оказали...
С точки зрения Кайла Катарна, как минимум, было маловероятным, что даже матёрый головорез заслуживал именно той смерти, которую хотел ему уготовить Йемерия Рейкс.

+4

14

Через какое-то время стучания ногой по двери и ожидания, за которое Шарвин уже подумывала прибегнуть к Силе, дабы выломать дверь ко всем хаттам, неожиданно та все же открылась и нога едва не заехала по хозяину этого места. Среднего роста мужчина, на вид лет сорока, не худой, но и не накачанный, с засаленными патлами темных волос, неопрятными тонкими усиками и несколькими имплантами: глазом, еще какой-то пластинкой на виске и искусственной левой рукой. В общем и целом производил он впечатление довольно скользкого типа, но выбирать не приходилось.
- Чего надо? - сонно и оттого не очень радушно поинтересовался мужчина.
- Я от Логьена. Мне нужен ледоруб. - коротко обрисовала ситуацию одаренная. Играть во все эти полунамеки и прочую секретность с таким отребьем совсем не хотелось.
От Логьена? А он сказал, что я немало беру за свои услуги? - тут же оживился ледоруб. Бармен ни о чем таком не говорил, а значит либо этот хмырь набивает себе цену, либо корун и вправду забыл и тогда этот хмырь заслуженно набивает себе цену. В любом случае денег у темной было предостаточно, а общаться дольше нужного с таким отребьем она брезговала еще когда была в подчинении Миранды, а уж теперь, когда она стала практически вольной птахой и обладательницей ID гражданина Империи, и вовсе стала воротить нос от подобного рода личностей.
- Сказал. Так мы будем и дальше стоять в дверях и распинаться?
- Конечно-конечно. Проходите. - посторонившись, патлатый пропустил гостью. - Итак, чем могу быть полезен?
Пройдя внутрь, Шарвин осмотрелась. Та еще дыра. Обшарпанные стены, местами все еще хранящие остатки старой краски, а местами, где стены были особо замызганы, поверх просто поклеены плакаты всевозможных див, актрис и просто горячих полуголых штучек всевозможных рас. Еще одним элементом были вездесущие компьютерные провода, детали, экраны, корпуса и прочие составляющие, в различной степени собранности валявшиеся, лежащие, висящие и стоящие всюду, где только можно. Усевшись на единственный имеющийся стул, мужчина дождался, когда гостья устроится на относительно чистом участке стола и изложит суть задачи. Когда же задача для ледоруба стала ясна, тот какое-то время подумал, и озвучил баснословную сумму в двадцать тысяч кредитов, но одаренная была согласна. И это было ее ошибкой. Сообщив, что зайдет через какое-то время, Шарвин отправилась обратно в бар, где приятно поболтала с его владельцем, попутно опрокинув парочку стаканчиков. Или может пару десятков... Когда же она вернулась, патлатый был несказанно доволен собой, сообщил, что все готово и передал деку с данными, на что брюнетка в ответ небрежно ссыпала на стол нужную сумму и принялась изучать данные. Сила вовремя подсказала об опасности и оглушающий заряд пистолета прошел совсем рядом. В одно мгновения девушка оказалась у нападающего и ухватив рего руку, быстро вывернула. Раздался хруст и истошный вопль, а темная уже нависла над патлатым, сверкая наливающимися золотом глазами.
- Сейчас ты пожалеешь об этом... - пытка горем быстро сломила незащищенный разум, а поглощение знаний рассказало, что Шарвин облажалась, когда так легко согласилась на поставленную цену без торга. Сочтя ее легкой добычей, этот грязнуля собирался оглушить жертву, обобрать и изнасиловать, после чего добить и избавиться от тела. Спасибо Силе, иначе в таком узком помещении увернуться она просто не успела бы, не заподозри неладное заранее. Оставлять такую мразь в живых одаренная не собиралась, а потому, перевела пистолет в режим обычной стрельбы.

***

Наняв такси, брюнетка направилась  теперь уже к своей основной цели, по пути изучая схемы, добытые ледорубом. Все же специалистом он был хорошим и добытая информация была подробной, с пометками и нюансами, как работает каждая из ловушек, как ее лучше обойти и что лучше не делать. Судя по схеме легче всего было проникнуть через вентиляцию. Там было меньше всего датчиков и можно было забраться далеко в глубь здания. Вот только появилось смутное ощущение, что она здесь не одна. Кажется, поблизости был еще одаренный, а может и не один, но пока Шарвин точно сказать не могла.

Отредактировано Sharwyn (2016-04-14 09:40:53)

+1

15

Стоило Кибоду закончить, а свету в его ладонях померкнуть - джедай отвел ладони назад и вздохнул. Может, он и умел применять Исцеление Силы на продвинутом уровне, но это не значило, что он практиковался в нем часто. Собственно, потому этот трюк и забрал у рыцаря сейчас какое-то количество сил. В прочем, результат стоил того. Наверное.
- Спасибо, - выдавил из себя Галл, услышав похвалу Кайла.
Кибоду уже было думал, что забрак начнет благодарить их, пытаться что-то сказать, объяснить, ну или что-то в этом духе. Но наемник превзошел все его ожидания и с соответствующим звуком явил на пол свой "богатый внутренний мир".
- Мило, - хмыкнул Кибоду с веселым сарказмом.
Обычно Кибоду забавляло вести вот такого рода переговоры, в которых надо выведать что-то у кого-то. Но, раз уж Катарн первым подал голос, Галл решил ненадолго сохранить молчание, терпеливо и внимательно слушая. Возможно, не будь забрак так слаб сейчас, было бы легче узнать все при помощи Трюка Разума, но это все же был путь наименьшего сопротивления.
- И будет лучше, если ты впредь станешь поаккуратней, приятель, - подал наконец голос Кибоду, - В другой раз вряд ли здесь окажется еще один такой же альтруист, не то, что два.
Да уж, вопрос о том, доберется ли забрак до более-менее безопасного места, был проблемен все же. Обратно в ту самую кантину с этим парнем лучше не возвращаться, уж после того, как он там провисел какое-то время, истекая кровью у всех на глазах. А до его дома, если такой имелся, мог быть далекий путь. В прочем, неподалеку отсюда, кажется, была транспортная станция...
- Давай. Находи в себе силы подняться и пройдемся немного. А попутно можешь и о той ящерице рассказать, если угодно.

+4

16

[ava]http://s0.uploads.ru/t/BkdXz.jpg[/ava][nic]criminal world[/nic]В голове мерзко гудело. Но не от травм. А от нарастающего гнева. Его, великого и ужасного охотника за головами вот так оставили избитым и израненным на попечение матушки Фортуны! Возмутительно!

Всплеск адреналина вывел остатки спайса из крови. Недовольно поворчав, забрак поднялся на ноги и отряхнул штаны. И, что удивило его, - раны на руках также подзатянулись... Да и вообще он жив.
- «Это... Что это мне господа-альтруисты за стимулятор вкололи, черт возьми?! Арканийцы какие-то... Со своими биологическими штуками...»
- Ага, поаккуратнее, - проворчал Дао-Дур, затем, что-то невнятное проворчав себе под нос; судя по интонациям — ругательное.
- Буду. Но сначала надеру зеленые уши чешуйчатого засранца, будь его матушка трижды клята самой Силой!
Пощупав окровавленными ладонями по бедрам, забрак обнаружил лишь пустую кобуру из под бластера, и снова раздраженно рыкнул.
- Давай. Находи в себе силы подняться и пройдемся немного. А попутно можешь и о той ящерице рассказать, если угодно.
- Хорошая мысль, братишка, - он взглянул куда-то в сторону оживленного потока машин. - У меня недалеко есть закрытый гараж со спидером. Так что если вам он нужен — забирайте.
Неспешным шагом Дао-Дур направился в сторону обозначенного места, расположенного в половине квартала отсюда.
- Так вот. Что тут можно сказать-то...
Далее последовал рассказ, в общем и целом пересказывающий то, что джедаи услышали от твилека-бармена считанные минуты назад.
- Как-то так. А еще он вооружен каким-то раритетным оружием. С взрывающимися пулями. Если решите полезть на него лично — знайте, что это глупо, как я закончите, - он усмехнулся и остановился напротив высокой закрытой двери гаража. - Так что, машина нужна?

+3

17

Итак, забрак оказался даже в большей норме, чем ожидал Кайл. Целительство Кибоду удалось на славу. Вот только Катарн рассчитывал, что этому наёмнику хватит ума не пытаться влезать в эту историю во второй раз и отступить от идеи поимки пирата, а заодно и не мешаться под ногами у них с Кибоду. Так или иначе, Катарн считал, что далее ему с забраком не по пути. Как минимум, потому что джедаи, при возможности, возяли бы пирата живым. Целью охотника за головами же было скорее всего безусловное убийство.
Далее последовал ещё один рассказ о пирате и его шайке. Новой деталью была лишь информация о пулях. Впрочем, Кайла эта новость не сильно впечатлила. Ему и самому в своё время довелось подержать не одно запрещённое и крайне опасное оружие, так что и теперь, будучи уже джедаем, он имел представление, как противодействовать стрелкам с мощными и необычными огнестрелами. Тем более, что пули можно было остановить Силой.
Что же касалось спидера, то Кайл намеревался принять предложение забрака. Переглянувшись с Кибоду, Катарн попытался оценить, нет ли у его напарника какого-либо другого видения касательно их дальнейших действий, и небольшим усилием воли сделал установленную между ними Силовую Связь ещё немного сильнее, чтобы в случае необходимости обменяться мнениями не делать это вслух при наёмнике.
- Мы принимаем твой спидер, спасибо, - сказал Кайл, - У нас есть ещё кое-какие дела на этой планете, и личный транспорт лишним не будет.
Про себя же Кайл надеялся, что забрак не уцепится за ту версию, что два напарника непременно пойдут охотиться именно на Рейкса.
"Многим же досадил этот пират", - подумал про себя Кайл, - "Если пока каждый встречный мне на этой планете сразу считает, что я с Кибоду обязательно иду по его душу. С другой стороны, если у столь многих здесь есть мотив точить зуб на Рейкса - будет чертовски легко скрыть, что мы работаем на Республику. По крайней мере, пока мы не достанем световые мечи."
Так же Кайл подумал, что надо будет обязательно учитывать возможность нахождение систем слежения на скутере, и запарковаться надо будет как минимум в нескольких блоках от того, где должен был быть Йемерия с бандой.

+3

18

[ava]http://s0.uploads.ru/t/BkdXz.jpg[/ava][nic]Criminal World[/nic]- И это хорошо, - с ухмылкой прохрипел Дао-Дур, нажимая на кнопку открытия гаража. Кнопка была большой и гладкой, - несложно предположить, что на ней находился некий датчик, либо отпечатков пальцев, либо ДНК-анализатор, настроенный только на одного человека. И сейчас, когда забрал убрал руку, большая кнопка-панель окрасилась в зеленый цвет.
Серая металлическая дверь гаража скрылась в стене. Включившийся свет из разных углов подсветил гладкую поверхность достаточно роскошного аэроспидера с двумя парами обитых чьей-то шкурой сидений.
Стоило забраку сделать шаг в свой гараж, как встроенный в машину датчик движения сработал, заводя двигатель.
- Вот... Только чувствую я себя не очень, - он оглянулся на стоящих за ним миротворцев-доброжелателей. - Визите уж. Куда-нибудь. Мне тут делать нечего, корабль у меня все равно угнали, а грабежом я не промышляю. Даже на Нар-Шаддаа.
С этими словами Дао-Дур неспешно прошел к заднему сиденью спидера, перемахнул через бортик и уселся за местом водителя, тут же наклонившись, копаясь под мягкой сидушкой руками.
- Да где же ты, зараза... А, вот!
Довольная улыбка коснулась его лица. Подняв над головой окрашенный в темно-зеленый камуфляж бластер, забрак победоносно осмотрел его и лихо сунул в кобуру на бедре, устраиваясь поудобнее.
- Я не в состоянии вести, но могу пострелять, а то вдруг.

Отредактировано Alice Vaan (2016-04-21 00:26:37)

+3

19

[nic]Jumiliah March Raikes[/nic][ava]http://sd.uploads.ru/t/Sfuvm.jpg[/ava]

- Мы еще погуляем. Приходить рано — не вежливо!
Поджав пухлые губы, девушка умоляющим взглядом уставилась на отца. Тот, уловив взгляд любимой дочки, ответил на него своим, мягким, но строгим, и не терпящим споров.
- Ты умеешь быть зану-у-у-у-удным, - недовольно скрестив руки у груди и отвернувшись, протянула Марта гигантскому барабелу, которому она была от силы по пояс;
- А ты умеешь быть непос-с-с-слушной, - достаточно криво парировал Рейкс, похлопав дочку по плечу.
Марта ничего не ответила. Взгляд небесно-голубых глаз девушки был устремлен в бесконечный поток машин Нар Шаддаа... Как вдруг, девушка на мгновение замерла и с силой сжала губы, да так, что те побелели. В груди что-то неприятно екнуло. По спине пробежался мерзковатый, но ярко-ощутимый холодок, за которым, словно боясь не успеть, торопились ряды мурашек.
Среди всего потока выделился один из спидеров, уже через мгновение после того, как Марта прицепилась к нему взглядом, скрывшийся за углом массивного небоскреба коллекционера.
- Что-то не так, душечка? - Не без нотки настороженности поинтересовался барабел, отчего его дочка вздрогнула.
- Ничего, папочка, - молвила в ответ Марта явно напряженно, как обычно говорит человек перед тем, как осознать что-то очень важное. - Ничего.

Разумеется, обещанной прогулки ей Рейкс не обеспечил. Ящер, вместе со своей прислугой, простояли у входа битые десять минут, за которые голубоглазая девушка успела протереться лицом и спиной обо все в радиусе квартала отсюда, если, конечно, охраняемую, отрезанную от остального города территорию можно назвать кварталом. Еще бы, она, великая и непобедимая Юмиллия Марта Рейкс, известная своими приключениями и способностями находить проблемы на свою голову, сейчас испытывала искреннее желание сброситься с небоскреба на ближайшую платформу со скуки.

Пентхаус Арена Вайта представлял из себя настоящую крепость. Уже на входе группу барабела встретили несколько охранных дроидов с бластерами. На потолках висели тяжелые турели, и это еще не говоря о тех, которые были «спрятаны» в стенах и полу. Каждый проход, кроме обычной бронированной двери, защищался энергетическим полем, очевидно, снимающимся кем-то издалека... И дроиды, наемники! Солдат здесь было много, словно это не жилое помещение, а целая цитадель, которую каждый день обещают взять штурмом.

Через несколько минут девушка и ее приемный отец достигли апартаментов коллекционера. Толстый седой усач сидел за своим металлическим столом и покуривал толстенную, почти как он сам, сигару, стряхивая пепелище в украшенную нова-кристаллами пепельницу.
- Арэ-э-э-эн! - Замахав руками, весело прорычал ящер, отчего коллекционер навернулся со стула через свою голову, схватившись за сердце. - Сын ты лотальской соба-а-а-аки, с-с-с-сколько же ле-е-е-ет!
Едва живой от таких криков, мужичок, опираясь на стол, тяжело дыша, поднялся... Как через секунду гигантский барабел заключил его в объятиях, подняв над полом и как следует покрутив. От самого Вайта же донеслось лишь невнятное сопение.
- Папочка, я пойду, погуляю? - Утомленно спросила Марта, недвусмысленным взглядом указав на дверь. Конечно же она знала, что старик ее не особо уважает, считая субъектом, который отвлекает его партнера от дела.
- А как же Аре-е-ен?! Хорош-шо, иди, только не уходи далеко!
Глубоко вздохнув и закатив глаза, Юмиллия удалилась из помещения и закрыла за собой дверь.

Для Шарвин

Пентхаус Арена Вайта не взять штурмом в лоб. Девушку встретит шквальный огонь десятка турелей, повторителей и гранатометов, - и это еще до того, как она войдет внутрь. Лучшим способом прервать встречу Рейкса с Ареном и забрать Артефакт является неожиданная атака на них самих с последующим бегством. Для этого Шарвин необходимо пробраться внутрь, не потеряв анонимность. Для этого она может воспользоваться вентиляцией, или войти через посадочную площадку, расположенную на крыше пентхауса.

Отредактировано Alice Vaan (2016-04-20 23:49:13)

+2

20

- Постой, приятель, - вдруг вынужден был вставить своё замечание Кайл, - Мы не берём тебя с собой. Спасать жизнь незнакомцу - это одно, но брать его с сбой на свои дела - это совсем другое. Мы тебя не знаем. Поэтому мы можем высадить тебя у любой гостиницы, которая будет по пути. Можем даже потом вернуться за тобой и отдать тебе твой спидер. Пререкания тут не уместны. Ты сам предложил нам транспорт, но мы можем обойтись и без него.
Вновь стоит упомянуть, что Катарн не собирался брать наёмника с собой. Мало того, что джедай собирался при возможности схватить и задержать, а не убивать преступника - он вообще не был уверен, насколько адекватно будет вести себя этот неизвестный ему забрак. И даже в случае возможной заварушки, не подставит ли он их с Кибоду гораздо больше, чем поможет.
Кайл подал ментальный сигнал Кибоду о том, что не плохо было бы воспользоваться Майнд Триком, чтобы утихомирить наёмника, и убрать у него желание следовать за джедаями.
Согласно совету бармена, стоило поторопиться, и Кайл надеялся закончит терять время и немедленно выдвинуться в предполагаемое место нахождения Рейкса.

Отредактировано Kyle Katarn (2016-04-21 13:55:17)

+1


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Среднее Кольцо » "An End once and for..." [Нар-Шаддаа, 7.8.15 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно