19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » Q1PH3E2. Ты, я, и целая планета забытой истории [Коррибан, 05:04:15]


Q1PH3E2. Ты, я, и целая планета забытой истории [Коррибан, 05:04:15]

Сообщений 1 страница 20 из 36

1


Ты, я, и целая планета забытой истории
Q1PH3E2

Участники эпизода: Джиллиан Шан, Эверсор Зандрех.
Место действия: Коррибан, Внешние Территории.
Время и обстановка: Раннее утро, ясно.

Предыстория:
Джиллиан Шан - воспитанница беглого джедая, ставшая ученицей одной из самых сильных ситхом прошлого Дарт Нокс. Она обязанна ей жизнью и свободой, ведь именно древняя ситхесса в теле Дааны Корас высвободила ее из рабства. Но не только Джил стоит рядом с Дааной: имперский рыцарь Эверсор, знакомый девушке по роду деятельности, тоже готов встать под ее знамена.

Развитие событий:
Джиллиан и Эверсор получают указания от Дарт Нокс отправиться вместе на планету Коррибан, в прошлом одно из самых примечательных мест ситхской истории. Нокс рассказывает, что им необходимо разыскать древнюю Академию, и оценить ее состояние. В то же время она дает Джиллиан и Эверсору задание: разыскать на планете древний голокрон, который крайне необходим Нокс.

Мастер Игры:
Даана Корас.

Куратор ветки: The Binary Sunset.


0

2

Перед тем, как улететь на Дромунд-Каас забрать Дромуна и отправиться на Тайфон, Даана собрала двух других учеников в одной из частных комнат очередной кантины Нар-Шаддаа. Она помнила, что Эверсор терпеть не может кантины, как и людные места вообще, однако такие места как нельзя лучше подходили для планирования темных делишек, которые не должны привлекать чужого внимания. Да и отдохнуть после приключений не мешало, к тому же сперва пришлось помочь Джиллиан вернуть ее имущество. Корас посоветовала продать жилище, чтобы никто не смог найти анзати и снова вовлечь ее в неприятности. Она уже составила некоторый план относительно дальнейших действий.
- Мне необходимо отлучиться, - сказала она, бережно упаковывая холокрон, добытый недавно вместе с Зандрехом и Шан. - На Тайфоне находится мой друг, он один из нас. Пока же нам понадобится место, где можно свободно учиться и развиваться, не опасаясь взгляда вездесущих джедаев. Коррибан. Для ситов прошлого этот мир так же легендарен, как для джедаев Тайфон. Академия давно в руинах, но я дам вам карты с месторасположением тайников, какие знаю. Я хочу, чтобы вы слетали туда и добыли все, что удастся. Вы не представляете, какие тайны скрыты в тамошних холокронах. Среди них может попасться один, крайне важный и крайне опасный. Он отличается от других. Не пытайтесь его прочесть: в лучшем случае он не откроется, в худшем - убьет вас. Надеюсь, вскоре мы с другом и Дромом сможем присоединиться к вам.
Она еще раз перебрала вещи, особенно плотно упаковав сумку, которую собрала на Дромунд-Каасе - там находились артефакты, когда-то оставленные ею в кабинете Темного Храма прежним воплощением более трех с половиной тысяч лет назад.
- Обратите внимание на гробнице в долине лордов. Нужно выяснить, насколько катастрофично завалены входы. Они - ключ к древнему могуществу, способному дать небывалую власть. Ей я научу в свой черед. А пока что...
Дарт Нокс подошла к обоим поближе и веско сказала:
- Не забывайте маскировать свое присутствие в Силе. Эверсор, пока будете там... расскажи Джиллиан то, что узнал от меня, в том числе, кто я на самом деле такая. Полагаюсь на вас. И учтите: все, что с вами происходит, я смогу чувствовать. Не подведите меня - и тогда достигнете невероятных высот. Галактика не терпит пустоты. Ваша истинная сущность сотворена Темной стороной - примите себя такими, как есть. Не позволяйте никому сбить с истинного пути. Вперед - и до встречи.
"Мои аколиты", - про себя закончила Нокс, чувствуя давно позабытое ощущение гордости. Когда-то у нее имелось множество учеников. Решение отправить этих двоих на Коррибан она посчитала полезным со всех сторон. Еще один повод напрашивался и подразумевался, хотя не был озвучен: Дана знала, что сама природа Коррибана поможет ученикам еще глубже проникнуться Темной стороной, еще больше жаждать могущества. А значит, когда они все соберутся - наставница и аколиты, будущее Боган - их связь станет более тесной. И со временем их никто не сумеет остановить.

Отредактировано Daana Koras (2013-11-10 21:55:00)

0

3

Свобода! Как много означает это слово. Особенно для бывшего невольника. Свежий воздух, никаких стен, небо над головой. Хотя сейчас для меня «свобода» до сих пор всего лишь красивое слово.  Просто сменила одного господина на другого, с которым меня связывает чувство долга. Это был вопрос чести.  И не важно, что мне дали красивые обещания – для меня это ровно не имеет значение. По крайней мере, сейчас.
Итак, у меня появился новый учитель, причём появился с неожиданной стороны – тёмной. Той, которую меня учили опасаться и избегать. Да, судьба имеет странное чувство юмора. Но сейчас не об этом. Я с ещё одним учеником (даже как-то странно это звучит) должны получить своё первое самостоятельное задание. По крайней мере, первое для меня.
Мы зашли в душную кантину на Нар-Шадаа. В ноздри сразу ударил едкий запах табачного дыма. Значит, скорее всего, где-то тут присутствуют пираты. Стоит избегать с ними встреч, ибо это может привести к нежелательным последствиям. Со стороны я почувствовала на себе многочисленные взгляды, а затем до меня стали долетать похотливые мысли местных мачо. Внутри меня всё сжалось, пальцы невольно сжались в кулак. Стиснув зубы, я старалась держать себя в руках, чтобы не наброситься на подлецов. Лишние проблемы мне сейчас ни к чему. Моя тёмная сторона лукаво мне подмигнула. И только потом я осознала, что против воли облизнула свои губы.
«Держи себя в руках, Джил. Они совершенно не стоят твоего времени», - мысленно дала я себе наставление.
Наконец, мы оказались в частной комнате, подальше от всех этих взглядов. Я с облегчение вздохнула. Наконец-то можно расслабиться, не опасаясь, что наброшусь на кого-нибудь. Сквозь взор Силы я быстро просканировала помещение на наличие каких-нибудь неожиданностей. Вроде бы всё в порядке. Лишь суетящиеся прохожие за стеной, а также постояльцы в главном зале. Ничто не должно помешать нам. Я встала у стены, облокотившись на неё, скрестив руки на груди, предварительно отбросив непослушную чёлку назад.
Моя новая наставница стала объяснять цели задания, наши задачи, а также саму важность миссии. Я старалась не упустить ни одной детали, ведь может пригодиться любая мелочь, да и читать между строк будет проще, ведь всегда и во всём есть подвох. Ведь так? Я сразу почувствовала, что в этой миссии есть какой-то скрытый смысл или мотив. А если так, то стоит это выяснить.
«Значит Коррибан. Легендарная планета, место зарождения ситхов. Ну, разумеется -  основная цель задачи не сколь холокроны и артефакты, а как следует пропитаться тёмной энергией того места, которая набиралась столько лет. Как предсказуемо», - первое, что стало приходить мне в голову. Хотя тут всё вполне логично. 
Я бросила на Эверсора изучающий взгляд, чтобы понять – догадался он или нет. А затем снова перевела свой взгляд на наставницу, которая продолжала свой монолог. Перебивать или задавать каких-либо вопросов я не собиралась. В этом не было необходимости. Всё было итак предельно ясно.
Наконец, Даана закончила свой монолог и поспешила на выход. Она явно торопилась. Видимо, миссия была очень важной, чтобы её откладывать. Однако всё же я не смогла сдержаться и швырнула ей вдогонку: «Да, мама!»
Не смотря на то, что мысль была не слишком содержательной, но в неё было вложено столько ехидства и сарказма, что и без того всё было предельно ясно – мне и без слов понятно чего она от нас на самом деле хочет.  Да и сама миссия кажется совсем простой. Что может пойти не так?
Когда Нокс ушла наступило временное молчание. Я первой решила его нарушить:
- Ну и что всё это значит? Что это было?
От меня так и несло сарказмом. Я подошла к окну и выглянула в него. Прохожие шли по своим делам, совершенно не обращая на меня внимание. Меня это устраивало.
- Итак, когда выдвигаемся? – бросила я.
Собираться мне не было необходимости. Всё своё немногочисленное имущество я держала при себе. Оставалось только добраться до космопорта и выдвинуться в путь.
Даже не став дожидаться ответа, я быстро направилась к выходу, на ходу бросив телепатическое сообщение: «Не отставай!»
Выйдя из кантины, я прыгнула  на свой спидер, переключила его на самую высокую скорость и включила двигатель. Транспорт тут же рванул, рассекая воздух. Стараясь не сбить случайных прохожих, я мчалась в сторону ближайшего космопорта. Встречный ветер дул мне в лицо, растрепав волосы. Приятное ощущение пронеслось по всему телу.
Наконец, впереди показался космопорт. Корабль до Коррибана был уже готов к отправке. Я, не долго думая, забралась на корабль с целью найти себе место поудобнее, пока будем добираться до цели. Нашла такое в дальнем конце. Убедившись, что мне никто не помешает, я ушла в медитацию.

офф

Извиняюсь за такое количество действий, но по моему лучше побыстрее перейти к выполнению намеченной цели, а не стоять на одном месте в подготовке 2-3 поста.

+1

4

Зандрех тяжело выдохнул, проводив взглядом учительницу. Новое лицо в их, так называемом, узком кругу общения, воспринималось Имперским рыцарем, не более, как ребенок, еще не умеющий подобающе вести себя.
Плюс ко всему, рыцарь впервые слышал телепатию, это было чем-то новым, неизведанным для него, и еще обидным. Младшая может, а он нет.
- Даана Корас – реинкарнация Дарт Нокс, жившей около трех тысяч лет тому назад,- не поворачиваясь лицом к собеседнице, начал рассказ Скирата. – Она в свою очередь, древний и могущественный лорд ситов, времен  Холодной войны и Второй великой галактической войны. Звучит странно, но это так. Я тоже не верил сначала, но потом истина дошла до меня. Остальное я расскажу позже.
Он встал со своего места, быстро направляясь к выходу, холодно добавив:
- Выдвигаемся немедленно.
Мужчина неспешно шагал за Джилл. У космопорта, он развернул девушку в сторону дока, где стоял верный звездолет TIE/ad/. - Ни один частный шаттл не доставит нас прямо туда, куда мы направляемся, поэтому, летим сами- сообщил Зандрех, стараясь говорить тише. Когда оба уселись в кабину, Скирата поднял истребитель в воздух, задал нужные координаты, и через несколько минут, TIE/ad/ уже несся по гиперпространству.
Прибыв по месту назначения, Эверсор первым делом тщательно замаскировал свой корабль, не забывая скрыть и свое присутствие в Силе. Врожденная гордыня подсказывала, что он мог отправиться и один, принимая во внимание еще то, что рыцарю не нравилось делить свой истребитель с кем-то.
Планета сама по себе нравилась мандалорцу. Огромные древние руины, гробницы, не считая уже обилия Темной стороны. Так и тянуло скорее приступить к поискам. Тут он дышал полной грудью. Хотя, была еще одна вещь, которая на Коррибане оставалось неизменной – враждебная фауна. На глаза часто попадались стайки ту’кат и шайраков. Звери рыскали повсюду, скорее всего, обезумевшие от влияния Боган. Рыцарь предпочел обходить большие скопления, не брезгая применять даже генератор стелса. 
Он сверился с картой. Первая остановка – Долина Лордов, ибо она была ближе всего, а уже после – Академия. Численность живности сократилась, поэтому Зандрех решил ввести свою спутницу в курс дела.
Он говорил быстро и отчетливо, преобразователь голоса в шлеме немного искажал настоящее звучание, не менее понятное и четкое:
- Истинную силу ты получишь, только отдавшись сильным эмоциям, только так ты победишь. Ярость, ненависть и страх делают нас сильнее, более того, они необходимы для выживания. Забудь о жалости и самопожертвовании, это ослабит тебя. Чувствуй свободу, чувствуй победу. Учения джедаев – это ересь, избегать конфликта глупо, подобный подход, есть результат упадка. Покой это ложь. Сильные возвышаются и правят этим миром, а слабые пресмыкаются, или умирают. Мы заслуживаем только то, что можем забрать сами. Мы освобождаемся и достигаем совершенства, можно даже сказать, бессмертия.
Рассказывая Джилл о философии ситов, Эверсор как никогда сам осмыслял и заново впитывал каждое свое слово. Он шел вперед, изредка поглядывая на карту, пока не остановился у заваленного входа в гробницу. В ней покоились нужные Даане артефакты, нужные её ученикам артефакты. Чтобы до них добраться, сначала нужно было разобрать завал. Мандалорец этим и занялся, с помощью Силы отодвигая валуны.
- Помогай, чего стоишь. – пробормотал рыцарь, по прежнему занятый разгребанием камней. Он поглядывал по сторонам, не хотелось, чтобы сбежались звери, которых и в самой усыпальнице, скорее всего, будет в достатке.

Отредактировано Eversor Zahndrekh Skirata (2013-11-11 13:25:25)

+1

5

Я медитировала весь полёт, вплоть до приземления. Вырвало меня из космического забвения грохот приземления на планету. Различные эмоции сразу же набросились на меня своими объятьями: и недовольство, и растерянность, а потом ещё и гнев. Но все эмоции быстро испарились, когда я почувствовала сильное покалывание внутри. Я ощутила сильную мощь тёмной стороны, идущую от самой планеты. Только теперь я смогла по-настоящему ощутить то, что меня ещё ждёт. Судя по всему, что одним ругательством тут дело не закончится. Взяв волю в кулак, я вышла из корабля и сделала первый шаг на планету. Пропустив едкие слова со стороны своего спутника мимо ушей, я, как следует, осмотрелась. Маскировать присутствие своей Силы не составила труда. А маскироваться для тепловых датчиков и вовсе не было необходимости, ведь я не излучаю тепла. Первым делом я взглянула сквозь Силу на ближайшие окрестности и тут меня будто обожгло. Кроме нас тут ещё кто-то был. Кто-то тоже чувствительный к Силе. Вот так сюрприз. Неужели, Нокс послала за нами кого-то ещё? Не хочет спускать с поводка?
«Так и знала, что тут будет какой-то подвох», - пронеслось у меня в голове.
Я брела по Коррибану следом за своим спутником Скиратой, краем уха выслушивая его поучения о Тёмной Силе и нашем наставнике. Хотя не слишком придавала этому особое значение. На данный момент меня беспокоило одно – тёмная энергия была тут повсюду, и она волнами проходила сквозь меня в желании поглотить, уничтожить то светлое, что во мне осталось. Моя тёмная сущность словно насмехалась над моими попытками отмахнуться от Тьмы. Щупальца в складках зашевелились, почувствовав потенциальную жертву. Я еле сдерживалась, стараясь оставаться спокойной.
«Это не Анзат» - мысленно выкрикнула я своей тёмной сущности, лишь потом, осознав, что меня услышала не только она, но и мой спутник. 
Вдруг до моего уха донёсся какой-то жалобный писк. Я оглянулась и увидела, как местная живность в лице шайрака странно смотрит на меня, застыв в нерешительности. Судя по всему, он тоже чувствует во мне хищника, поэтому не знает, как ему поступить. Однако я не стала дожидаться его решения. Один взмах светового посоха и зверь лежит с отрубленной головой.
- Я здесь главный хищник! – бросила я мёртвому телу и поплелась дальше.
Наконец, мы подошли к одной из гробниц мёртвых лордов. Просто отлично. Не хватало теперь заниматься мародёрством. Однако Эверсор даже не колебался – сразу начал освобождать заваленный проход с помощью Силы.
- Помогай, чего стоишь, - бросил он в мою сторону.
Ну, это уже слишком! Всему должен быть предел. Я не могу позволить такого наглого отношения к себе. Моя тёмная сторона будто подмигнула меня, подталкивая вперёд. Я бросила на Скирату гневный взгляд, а из моих уст вырвалась:
- Ну, всё! Хватит! Прекрати так со мной разговаривать! Кто тебе вообще разрешал командовать?! Может тебе ещё кланяться надо?
Сила завибрировала вокруг меня. Сама планета будто бы подпитывала мой гнев. Несколько валунов внушительного размера, которые были частью завала, поднялись в воздух и отлетели куда-то вдаль на внушительное расстояние, разбившись на несколько мелких частей. Тёмная энергия планеты закружилась вокруг меня, словно собираясь поглотить меня.
«Успокойся, Джил. Ты не такая», - услышала я слова своего покойного наставника. Ну вот, теперь у меня галлюцинации. Однако, я всё же постаралась взять себя в руки.  Только тёмная сущность анзати не собиралась так просто сдаваться, а тёмная энергия планеты только делала её более настойчивой. Соблазн становился всё сильнее и сильнее. Похоже, план Нокс приходил в действие. Всё светлое, что было во мне, медленно угасало.
Вибрация Силы, идущая от другого чувствующего стала ещё чётче.  Стоит поберечь свои силы. Похоже, что они ещё пригодятся.
Я огляделась по сторонам, вглядываясь сквозь Силу. Множество красок заиграло вокруг. Однако странное чувство, вызванное интуицией, не собиралось покидать меня. 
- Думаю, мы тут не одни,  - сообщила я.
Оглядевшись по сторонам, взглянув на валуны, я направила мощны поток Силы, на который только была способна, пытаясь смахнуть в сторону как можно больше.
- Ну чего уставился? Устал что ли? Слабак! – бросила я мандалорцу.

0

6

«Ох, Сила» Рыцарь отвлекся, только что поднятый им валун так и застыл в воздухе. На Джил планета влияла несколько по-другому, да и всю, недавно сказанную Эверсором, лекцию девушка, скорее всего, пропустила мимо ушей. В прочем, это не было неожиданностью, ребенок же, хотя, чаша терпения Зандреха имела привычку быстро наполняться до краев. Тем более, когда ставят под вопрос его лидерство.
Почувствовав мощное движение Силы, вызванное воздействием его легко выходящей из себя попутчицей , он едва успел отпрыгнуть от потока камней, рыцарь отряхнул плащ от пыли и разочаровано покачал головой, но в ответ ничего не предпринял, решив выждать более удобного момента. Путь в гробницу был расчищен.
- Конечно, я главный. Ты сомневалась? – с пренебрежением и усмешкой отозвался Скирата. - Рекомендую тебе не слушать ничьи голоса, кроме моего, пока мы здесь, и чаще смотреть по сторонам. Насчет поклонений, я еще подумаю.
Мандалорец двинулся вперед, во тьму усыпальницы. Он чувствовал искомый артефакт, уже проложил примерный курс к нему. Трудно было отыскать нужный след, ибо Сила на планете всегда была в движении, постоянно менялась, но везде её было очень много.
Эверсор пытался забыть о том, что за ним по пятам следует Джил, ему всегда было комфортнее одному, или рядом с семьей, которую он покинул. Этот факт одновременно был и слабостью, и мощью, в какой-то степени. Вопрос телепатии все еще озадачивал рыцаря. Он чувствовал себя немым. Слышал, но ответить не мог. Телепатические фразы и мысли звучали по-разному. В первом случае, слова, сказанные в эфир, долгим спокойным эхом отражались от стен подсознания, они звучали долго.
Зандрех снял с пояса один из своих мечей, активировав его. Серебрянно-белое лезвие освещало путь. Из теней за расхитителями наблюдали, не только звери, но они так же прятались по углам, шарахаясь от света клинка, оценивая силы.
- Естественно, мы не одни. Не думай, что нам так просто позволят прийти сюда и забрать все, что мы хотим, - Скирата старался освещать особо темные углы, хотя и знал, что одним световым мечом  не обойтись. – Отстанешь – я не вернусь за тобой.
Перебежки, шаги, они становились все ближе. Хорошо зная повадки диких животных, мандалорец приготовился, успешно отразил атаку через чур осмелевшей ту’каты, отрубив ей лапу, и быстро выхватив второй меч, приставил его к голове зверя и нажал кнопку активации. Синее лезвие прошло насквозь череп существа, через миг оно лежало замертво. Эверсор не спешил убирать клинки. Смерть одного животного, может и послужит уроком для других, но кто знает, как долго они пробыли в этом склепе, и насколько отказал их инстинкт самосохранения.
- Мы совсем близко. – рыцарь шел вперед, продираясь сквозь мрак. Он зашел в залл, где чувствовал артефакт, там он и лежал – на пьедестале, заплывший багровым маревом голокрон. Скорее всего, тот особенный, о котором говорила Даана. Тем не менее, брать его Зандрех не спешил, он осматривал помещение, стены, статуи и разбитые урны, в надежде найти подсказку или предостережение. Паранойя просто не позволяла Скирате расслабится, и рискнув всем, забрать артефакт, но иного выбора-то не оставалось.
Среди хлама и обломков, Эверсор нашел небольшую железную коробку, в форме куба и примерно того же замера, что и голокрон. Мандалорец подошел к пьедесталу, убрал световые мечи обратно на пояс, обернул руку в плащ, и скатил артефакт в коробку, поспешно её закрыв. Ничего не произошло, и слава Силе. Сунув коробку в сумку, висевшую на плече, рыцарь огляделся и поспешно зашагал прочь из усыпальницы, надеясь, что этот поход обойдется лишь небольшим поединком с ту’катой.

Отредактировано Eversor Zahndrekh Skirata (2013-11-12 15:07:11)

0

7

Силы у Джиллиан действительно хватило, чтобы смести приличную кучу камней. Во многом этому способствовала ее злость, разбуженная влиянием Темной стороны, пропитавшей планету насквозь за сотни тысяч лет. Местное зверье, естественно, не стало серьезной помехой для двух аколитов, уже неплохо владевших световым мечом, однако было бы глупо считать, что только ту'каты тут водятся.
Когда Эверсор положил найденный холокрон в коробку, на них с Джиллиан навалилась тьма.
Резко стало тесно, душно и противно. Самый воздух обрел липкость, сквозь который приходилось продираться, прикладывая усмлия. Но если включить меч, можно обнаружить, что воздух можно резать - он словно кусками невесимыми растворялся тем, где клинок чистил путь. В абсолютном мраке постепенно проглядывали очертания стен, пола, потолка, колонн и прочего камня.
А затем из стен вышли призраки и сомкнули кольцо вокруг незваных гостей.
Выглядели они не так, как изображают призраков Силы. Прозрачные фигуры светились красным - цветом угрозы. Один за другим они нырнули в тела аколитов, стремясь захватить над ними контроль. И мандалорца, и анзати жгло изнутри, сознание разрывалось от вторжения. Впрочем, собственной сильной волей эти красные тени давно не обладали. Они питались злыми эмоциями, пробуждая все злое, что скрывалось глубоко внутри.
Помимо аколитов в гробнице действительно присутствовали не только они. Дождавшись, пока призраки отвлекутся на жертв, туда ринулась группка мародеров в количестве трех человек и двух тви'леков. Пока Скирата и Шан не были сплособны что-либо заметить и воспротивиться, они украли только что добытый холокрон и пулей убрались наружу.

0

8

Я смотрела, как поток собранный мной Силы в один раз расчистил путь. Так вот что значит Сила, идущая от гнева? Так это и есть Тёмная Сторона? Или ещё нет? Мне стало не по себе. Покалывание внутри усилилось, переходя постепенно в нечто более... приятное. Похоже, Тёмная Сила уничтожала во мне Свет.
Тем не менее, вход в гробницу был расчищен, а значит можно продолжать путь. Мандалорец, недолго думая, первым ступил в гробницу, перед этим ответив на мой вопрос, словно насмехаясь надо мной. В ответ я лишь скривила лицо и высунула язык.
«Ох и дождёшься же ты у меня! Ещё посмотрим, кто кого…», - подумала я про себя. Однако вслух или телепатически ничего передавать не стала. Моя тёмная сторона подмигнула мне.
Не собираясь задерживаться, я ступила следом за своим спутником прямо в темноту. Темно было, хоть глаз выколи. Лишь странные звуки, да шарканье чьих-то лап раздавались вокруг, придавая темноте ещё больше таинственности.  Один из зверей, что проживали в темноте, решил попытать счастье, но наткнулся лишь на световой меч моего сопровождающего. Я последовала его примеру и тоже активировала свой посох. Даже если звери и не собирались больше бросаться на нас, всё равно польза от оружия была – хоть как-то, да освещало путь. В кромешной темноте бродить всё же не хотелось.
Мандалорец что-то пролепетал про то, что не собирается меня ждать, если буду отставать, однако меня это мало заботило. Я что-то чувствовала. Что-то древнее, что-то могущественное, но что именно понять не могла.  А правда ли я хочу это знать? Не думаю.
Оглядываясь по сторонам, я шла осторожно, стараясь не споткнуться обо что-нибудь. Мало ли что потом может произойти. Либо звери наброситься, либо сработает какой-нибудь механизм, активирующий ловушку. По таким местам бродить порой опасно, а я не собиралась вот так расставаться с жизнью.
Мандналорец сообщил, что мы уже близко, однако я и без него это поняла. Вскоре мы вышли в помещение, посреди которого и находилась цель нашего путешествия – холокрон. Я стала вглядываться через Силу на наличие каких-либо опасностей, однако мой спутник не стал слишком медлить, схватил артефакт и направился к выходу. Наверно пожелал, чтобы вся слава досталась ему. Нет, так просто я ему не дам выслужиться. Я уже направилась к нему, чтобы отобрать артефакт, как вдруг комната погрузилась во мрак, а затем с громким шипением на нас набросились призраки. Ну вот, их нам ещё не хватало.
Я быстро схватилась за световой посох и стала отмахиваться им от надоедливых тварей, которые так и норовили заполучить моё тело. Не выйдет! Не смотря на то, что кругом царила тьма – для меня это не было проблемой. При помощи взгляда через Силу я могла спокойно разглядеть, что происходит. Вокруг нас плясало множество красок. В последний момент я смогла заметить, как группа мародёров подбежала к нам, пока мы были заняты призраками, схватили артефакт и дали дёру. Я собралась было вдогонку, однако, призраки не дали такой возможности.
- Ну, что лидер?! Проворонил ты своё счастье! – не без сарказма заметила я, отмахнувшись от очередного бесплодного наглеца.
Сконцентрировав энергию, что была во мне и ту, что дала мне планета, я направила её в сторону призраков, которые мешали мне бросить в погоню за ворами. С моих рук сорвались сгустки энергии, которые стали образовывать силовой вихрь, который попытался затянуть призраков внутрь себя. Не став ждать, чтобы увидеть результат своей работы, я бросилась к выходу. Используя Силу, я заставила себя ускориться. Взгляд через Силу позволял мне видеть в темноте, что давало мне возможность ни на что не наткнуться.
- А ну стоять, трусы! Или хуже будет! – бросила я беглецам.
Больше себя я не узнавала. Планета постепенно меня меняла. Создавалось впечатление, что это больше не я, а кто-то другой. По пути на меня пытались наброситься осмелевшие тукаты, однако я быстро усмиряла их взмахом своего посоха.
Наконец, впереди забрезжил свет. А вот и мародёры. Вот сейчас и повеселимся. Я прыгнула вперёд, используя Силу сделала рывок, и оказалась прямо перед беглецами.
- Ну что, поговорим?! – сказала я, бросив на мародёров недобрый взгляд.

0

9

Прямо, как по заказу. Духи вторглись в сознание. От их присутствия, казалось, все внутренние органы давно превратились в  пепел, и сейчас начнут гореть кожа и кости. Эверсор отшатнулся к стене, дышать было невыносимо. Этим воспользовались бандиты, один из них умыкнул голокрон прямо из сумки рыцаря, тот, попытался отрубить руку или хоть какую-нибудь конечность вору, разрезав белым клинком лишь воздух.
Слов Джилл, мандалорец уже не разбирал, они звучали, как будто были произнесены под водой. Прежде всего, нужно было избавиться от призраков. Они были слабы, но их было много. Потерявший всякое терпение и самообладание, Зандрех собрал в себе всю боль и агонию, что чувствовал, направив эту темную энергию на изгнание сущностей. Сработало, духи не выдержали такого напора, с характерным визгом вырвавшись из тела Скираты. Двое из них растворились, подобно дыму в воздухе, остальные отступили туда, откуда пришли. Вихрь Силы, созданный напарницей, хотя не слишком помогал, но новые призраки не появлялись. Учитывая нрав этой планеты, да и её обитателей, новая атака – вопрос времени.
Воздух начал возвращаться в нормальное состояние, гробница вновь приобрела очертания тихого и спокойного места, если, конечно, можно чувствовать себя спокойно наедине с грудой костей таких же искателей приключений, как ты, и дикими животными.
Джилл освободилась от влияния сущностей раньше, Эверсор, на удивление быстро оправившейся от болевого шока,  только и видел, как она бежала к выходу. Нужно же было возвращать украденное.
Рыцарь бежал по лабиринтам усыпальницы, ориентируясь на иллюзорный след, оставленный древним артефактом. Впереди, размахивая уродливыми крыльями, парила стайка шайраков. Не было времени с ними возиться, Зандрех просто пробежал вперед, но одна крылатая тварь все-таки решила попытать счастье, за что поплатилась головой.
Еще несколько мгновений, и мандалорец увидел, стоявшую на входе Джилл, и схватившихся за бластеры головорезов. Последние, видимо, рыцаря, стоявшего во мраке, не заметили. Отличная возможность. Скирата активировал генератор стелса, неслышно прошел за спины мародеров и быстро отыскал голокрон, покоившейся в сумке тви’лека. Вернуть артефакт обратно не составило сложности. Увлеченный боем бандит, даже не заметил, как осторожно рука Эверсора вытащила железный куб из его ранца.
Довольный своей работой, Зандрех решил оставить пятерых разбойников наедине с разъяренной напарницей. Шансов у мародеров почти не было, но мандалорец не терял веры в них. Он отошел на достаточное расстояние, выйдя из режима невидимости, и снова сверяясь с картой. Следующая гробница была сравнительно не далеко.
По дороге за следующим артефактом, рыцарь набрел на лагерь тех самых разбойников, охранявшейся двумя людьми. Над их стоянкой Сила вибрировала, это могло означать только одно – у них есть что-то ценное. Лагерь был маленький, всего несколько палаток.
Оба охранника сидели у костра, распивая алкоголь. Убить их будет слишком легко.  Скирата, не стараясь скрыться, сближался с бандитами, которые уже успели выхватить бластеры. Одному, кинутый Эверсором световой меч, вонзился в горло. Второй даже успел сделать пару выстрелов, но введу его нетрезвого состояния и страха, уклониться было не трудно. Рыцарь быстро заколол человека. Действительно, в одной из палаток лежали два искомых предмета – очередной голокрон и небольшая табличка с записями на ситском языке. Мандалорец радостно сгреб их себе в сумку и побрел дальше, туда, где чувствовал потревоженную артефактами Силу.

0

10

Я смотрела прямо в глаза одному из мародёров. Вся самоуверенность и наглость, что читались в них раньше, постепенно испарялись, сменяясь страхом. Думаю, что они понимали, что со мной шутки плохи. Что-то они во мне увидели. Что-то, что внушает страх. Неужели тёмная сторона на самом деле делает из меня монстра? Вся эта гр@нная планета. Постепенно я начинала себя ненавидеть. Но сейчас есть более насущные дела, чем ругать себя.
Я активировала свой посох. Град выстрелов посыпался в мою сторону, с намерением проделать во мне решето. Однако я, повертев своим оружием, умудрилась отбить большинство, хотя некоторые всё же меня задели. Жгучая боль обожгла мою правую руку и левую ногу, однако я не подала виду.  Такие раны для меня не проблема – они быстро затянутся. Такова физиология анзати. Однако боль всё же мешала концентрироваться, тем самым осложняя бой. Правда, сами мародеры оказались простыми салагами, поэтому особо даже напрягаться не пришлось. Одному я вспорола брюхо своим посохом, от чего тот согнулся и схватился за рану, чтобы не растерять все внутренности. Только это ему не помогло – погиб быстро, но в мучениях. Другому я отрубила голову. Его тело свалилось на землю, подняв облако пыли. Следующий товарищ постарался сбежать, но его напрасные надежды оказались развеяны, когда я подскочила к нему, и, что есть сил, ударила ему рукой в грудь, пробив рёбра, и вырвала из груди всё ещё бьющееся сердце, которое раздавила прямо в руках. В живых оставалось лишь двое. От страха они стояли на месте, боясь пошевелиться. Один от увиденного не выдержал и ознакомил нас с содержимым своего желудка, прямо перед собой. От этого зрелища меня передёрнуло от отвращения. Внутри всё сжалось от ненависти, которой питала меня планета. Больше не было никакого Света, лишь Тьма питала мою Силу. Тёмная сторона моего существа блаженно замурлыкала, щупальца выступили наружу, требуя пищи.
Не взирая на мольбы о пощаде, я схватила мародёра, который только что очистил свой желудок, с помощью захвата Силы, подняла его над высоко над головой, а затем  медленно стала сжимать ладонь в кулак. Бедняга затрепыхался в воздухе, словно на виселице, задыхаясь от нехватки воздуха, а когда мои пальцы сомкнулись, трепыхнулся последний раз и замер. Умер от удушья. В моём взгляде не было ни сожаления, ни жалости. Я резко изменилась. Я стала другой. Последний мародёр попытался отползти, но не успел. Я подхватила его с помощью силы, подняла высоко вверх, а затем резко опустила его головой вниз. Раздался противный хруст, и тело мародёра обмякло. Его больше не было в живых. Со сломанной шеей не живут.
Когда с мародёрами было покончено, я огляделась вокруг. Артефакта ни у одного из тел не было. Сквозь Силу я заметила, что произошло, пока я была занята своими врагами.
- Ах, ты с@ин сын! Решил присвоить мой трофей!? Я тебя убью! – сквозь зубы прокричала я.
Конечно, я не ожидала, что он меня услышит, однако, мне было необходимо  это высказать. Я уже собиралась броситься в погоню, но кто-то сзади меня окликнул. Вот только этого мне ещё не хватало. Я оглянулась и увидела, как за спиной у меня стоял какой-то человек. Я почувствовала, как от него повеяло Силой. Чувствующий, так и знала, что тут есть такой. Я машинально схватилась за световой посох и активировала его, встав в боевую стойку.
По лицу оппонента растеклась улыбка. Он достал свой световой меч и тоже активировал его. Меч с характерным шипением засверкал изумрудно-зелёным свечением. Однако парень не собирался нападать, он чего-то выжидал.
- Нам вовсе не обязательно драться. Мы можем просто мирно разойтись. Ты ведь это ищешь? – произнёс он, указав на боковой мешок, в котором покоился какой-то артефакт.
В этом артефакте я почувствовала огромную Силу, может быть это и есть тот особенный, который нужен наставнику. Переведя взгляд на человека, я бросила:
- Отдашь арефакт, тогда может быть я тебя и отпущу.
Я не думала, что это сработает, однако попытаться  стоило. Противник отрицательно помотал головой и произнёс:
- Извини, но я не могу этого сделать.
Как ни странно, но я очень надеялась на такой ответ. Ещё ни разу мне не доводилось сразиться с другим чувствующим. Вот мой шанс.
- Тогда я вырву его с твоих мёртвых рук, - произнесла я и набросилась на парня, замахнувшись своим посохом.
Началась драка, в которой так и сверкали световые клинки, рассыпая повсюду искры.

Отредактировано Jillian Shan (2013-11-15 07:33:19)

+1

11

Сила звала Эверсора дальше, в лабиринты нагроможденных рыжих камней и обвалившихся древних стен. Под ногами появилось подобие плит, когда-то устилавших дорогу, а сама дорога пошла вверх, превращаясь в обшарпанные, сточенные временем ступени. Они привели к горе, наглухо заваленные камнями, но если присмотреться, можно обнаружить слишком правильные очертания архитектуры, выверенные пропорции и симметрию. Перед мандалорцем возвышалось не что иное, как вход в легендарную Академию, где веками назад обучались поколения ситхов. Здесь Темная сторона заворачивала в лихой водоворот и оглушала, не оставляя в душе ни малейших крох света. Дарт Нокс знала, куда посылать своих учеников.
При ближайшем рассмотрении так же можно заметить, что вход завален не наглухо и за огромными глыбами находится чернота. Оттуда тянуло сухой затхлостью и тленом. Сила, что охраняла эти места, убила бы любого недостаточно могущественного джедая и прикончила бы несмышленого аколита, но Эверсор и Джиллиан не были неоперившимися птенцами. Пусть их путешествие по дорогам тьмы едва началось, они кое-что знали до того, как ступили на нее - достаточно, чтобы выжить.
Если допустить, что и этот завал неутомимый мандалорец предпочел разобрать, то он будет вознагражден узкой щелью, куда вполне можно протиснуться. На удивление внутри Академии есть чем дышать, хотя воздух не свеж. Темная Сила чуть ли не буквально пригибает к полу, заставляя слабых склониться перед величием ее могущества.
От входа по обе стороны расходился широкий коридор, тоже частично заваленный. Они поворачивают под прямым углом дважды, снова сходясь в один. Из крохотного "преддверия" комнаты, куда попадал путник, открывался проход в просторный зал, по периметру которого шла галерея второго этажа, к которой вела лестница без перил. В стенах имелись арки, ведущие в другие части Академии, все это можно разглядеть в ярком сиянии светового меча.
Сила звала наверх, подняться по лестнице. Оттуда можно попасть в старую библиотеку, где стены занимают от пола до потолка гигантские электронные архивы. В малых помещениях - стеллажи с холокронами. Прямо археологический рай.
Но спокойствия место обманчиво. Недаром кодекс ситхов гласит, что покой - это ложь. Как только живой переступил порог Академии, раздались голоса, шептавшие на незнакомом языке, в котором Дарт Нокс различила бы ситхский. Они звали во тьму, постепенно погружая, заставляя войти в липкую вязь времени, где перед глазами вставали картины былого величия, воскрешенные из славного прошлого для двух наследников истинного учения.
Все это справедливо, если и Джиллиан решит исследовать Академию, последовав в открытую щель. Только она, помимо всего вышеописанного, ощущает еще кое-что: ее неудержимо зовет в боковой коридор на первом этаже, где можно найти другую щель, за которой - просторная пещера с прямоугольным кровавым прудом посередине. А за ним - лестница в соседний зал, где на возвышении в окружении статуй своего часа дожидается нечто.

Отредактировано Daana Koras (2013-11-14 16:24:20)

0

12

Рыцарь обернулся, чтобы еще раз взглянуть на свет Коррибанского солнца, пробивающегося сквозь узкий проход в Академию. Это место явно знало лучшие времена. Некогда величественное сооружение лежало в руинах, покинутое и забытое, как и вся планета. Каждый сантиметр тут был пропитан Темной стороной. Трудно было идти, дышать этим протухшим воздухом, но Эверсор шел, он знал, что это того стоит. Он шел тихо, постоянно озираясь по сторонам, готовый в любой момент выхватить оба световых меча.
Во мраке часто мерещились чьи-то фигуры, а голоса без устали нашептывали что-то в уши, плюс, постоянное ощущение, будто за тобой наблюдают. Кто в здравом уме вообще бы решил сюда сунуться? Никто, кроме человека, ведомого Зовом Силы. Теперь сопротивляться ему было невозможно. На памяти мандалорца не было столь Темного места, гробницы не шли ни в какое сравнение.
Подходя к лестнице, ведущий на второй этаж, тьма полностью захлестнула разум Зандреха, являя видение. Он видел Академию, но не разрушенную. Стража в красных одеждах у каждого входа, вездесущие аколиты,  из кожи вон лезущие, чтобы проявить себя, и стать ситами. Но лишь одна из учеников выделялась, будто была отмечена. Внешне жутко напоминала Даану.. Девчонка ходила по залам Академии, никем особо не замечаемая, в одеждах простой рабыни. Тем не менее – она выделялась. Присмотревшись, Скирата понял – это Корас, будущая Дарт Нокс, во время её обучения. Яркая вспышка, видение прервалось.  Академия приняла свой потрепанный вид.
Рыцарь опешил, держась за голову левой рукой. Ощущение было, будто мысли, ранее аккуратно и бережно рассортированные по уголкам разума, вдруг кто-то перемешал, устроил погром внутри сознания.
Эверсор поднимался по лестнице, такой же разрушенной, с почти раздробленными ступенями. На втором уровне было много помещений, но к одному тянуло особенно. Архивы. Мандалорец заметил в углу блестящий, новенький терминал. Как только мимо него прошла Даана, Зандрех понял, что это очередное видение. На этот раз большая часть окружающей среды сохранила свой настоящий облик. Девушка несла в руках голокрон, явно чем-то недовольная, она поставила его на один из стеллажей. После чего, пнув ногой воздух, вышла из библиотеки. Её удаляющиеся шаги, быстрый спуск по лестнице, были слышны еще какое-то время.
Скирата недоуменно перевел взгляд на терминал, больше не блещущий своей новизной, с треснувшим экраном, но горящий на его панели зеленый индикатор свидетельствовал о том, что машина возможно функционирует. Грех упустить такую возможность. Эверсор быстро подошел к терминалу. Экран загорелся, хотя половины текста на нем не было видно из-за огромной трещины, но что-то можно было прочесть. Рыцарь смотрел в монитор, пальцы шустро бегали по панели с клавишами. Большая часть данных была повреждена, но при должном ремонте, систему можно было восстановить.
Мандалорец оглянулся на стеллаж с голокронами, тот самый, из видения все еще был на своем месте. Как только Зандрех взял артефакт в руки, еще одно видение прошлого настигло его. В этот раз, место было другое, не архивы. Скорее тренировочная, или комната собраний на первом этаже. В середине стоял не высокий, разговаривающий на повышенных тонах мужчина, его слов Эверсор разобрать не мог. И перед ним, стоящие в кружок аколиты, среди них и Корас. Вновь вспышка, рыцарь стоял в библиотеке с голокроном в руках.

0

13

Я не рассчитывала, что сражение с джедаем будет простым. Да и потом, чем сложнее сражение, тем слаще победа. Главное не напортачить, а то победы не видать. Тёмная энергия планеты поддерживала меня, подпитывала мою тёмную сторону, желающую отведать пищи.  Сжав свой световой посох в руках, я яростно наносила и отбивала удары противника, выискивая в его обороне слабое место. Искры от наших световых оружий летели во все стороны, шум от скрещивающихся клинков распугал пробегающую мимо живность.
Вскоре сражение начало меня утомлять. Я решила, что пора его уже закончить, а то игра уже слишком затянулась. Противник взмахнул световым мечом, целясь мне в торс. Я пригнулась, пропуская над собой его оружие, а затем резко зарядила джедаю ногой между ног. Удар, конечно, подлый, но меня это мало волновало. Главное достигнуть результата. Противник, судя по всему, совсем не ожидал такого приёма. На его лице читались: смесь боли и удивления, когда он согнулся пополам, а потом повалился на землю, держась за больное место. Его оружие упало на пол, отключившись с громким шипением. Победа была за мной, хоть и досталась не очень честным способом. Оставалось только решить – что делать со своим поверженным врагом. Просто убить или заставить помучиться? Я взглянула на корчившегося от боли джедая, Силой притянула его световой меч и положила его к себе в боковую сумку в качестве трофея. Теперь необходимо забрать артефакт, решить судьбу человека и отправиться на поиски артефактов, за которыми сюда и прибыли.
- И что нам теперь с тобой делать? – ехидным тоном произнесла я, обратившись к джедаю.
В качестве ответа в мою сторону понеслось множество проклятий и ругательств. За всю свою жизнь я не слышала столько о себе, а заодно и направлений, куда мне необходимо направиться. Да, от него уже никакой пользы. Убить его? Нет, слишком гуманно. Пусть лучше помучается. Тем более теперь он остался без оружия, а значит он теперь лёгкая добыча для местных хищников. Но всё же кое-что тут сделать можно. Я нанесла джедаю своим световым посохом небольшие раны на ногах, чтобы он смог передвигаться, но медленно. Местному зверью тоже нужна пища. Затем я забрала у джедая сумку с артефактом и повесила её себе на плечи.
- Счастливо оставаться! И да пребудет с тобой Сила! – насмешливо произнесла я и пошла прочь, не обращая внимания на проклятья, идущие мне вдогонку.
Сила взывала ко мне. Я чувствовала, как что-то могущественное находится неподалёку. Но что именно я пока не могла определить. Взглянув через Силу, я заметила яркие краски где-то вдалеке. В ту сторону я и направилась.
Вскоре я набрела на ту самую Академию, где когда-то тут обучали будущих ситхов. Вход в академию был завален, что меня не удивило. Лишь небольшая щёлочка позволяла пробраться внутрь. Похоже, что этот проход – работа мандалорца, а значит тот уже внутри.
- Какой же ты всё-таки слабак! – прошипела я и, сконцентрировавшись, собрала поток Силы и направила его на завал, тем самым расширив проход. Шум от разлетевшихся камней эхом отдался по пустым залам Академии.
Возможно, не стоило так делать, но я была слишком зла, чтобы думать об осторожности. Я хотела как можно скорее найти своего неудавшегося напарника и «объяснить» ему правила хорошего тона. Главное не переусердствовать, а то новая наставница может не понять.
Внутри академии был спёртый воздух, пропитанный тёмной энергией планеты. Однако для анзати это не проблема. В дыхании мы не испытываем особой нужды. Вокруг меня заюлили призраки прошлого. Целая история возникла вокруг меня. Но один из призраков привлёк ко мне особое внимание. Я увидела в нём что-то…знакомое. Приглядевшись, я увидела… Не может быть! Это был один из моих предков. Неужели я из рода ситхов. А моя новая наставница (как её там? Нокс?) знала об этом? Или это просто совпадение? Я смотрела в лицо призрака, опешив от увиденного. Кому-то придётся очень многое объяснить.
Что-то позвало меня сквозь Силу. Я обернулась, но ничего такого не увидела. Однако зов не прекращался. Скорее наоборот – становился более настойчивым. Сгорая от любопытства, я пошла на зов, забыв на время о своей миссии. По пути мне встречались множество призраков прошлого. Однако больше я на них не обращала внимания.
Мой путь привёл меня к какой-то стене. Зов звал меня за этой стеной. Сквозь Силу я увидела, как там что-то светится. Внимательно оглядевшись, я заметила небольшую трещину, через которую и протиснулась. Пробивать проход Силой я не стала, ибо не хотела шуметь. Пробираться пришлось нелегко. Что-то оцарапало мне в кровь щёку, какой-то острый камень вонзился глубоко мне в правую руку. Я дёрнулась, оставив глубокий порез, из которого хлынула кровь. Однако я не стала зацикливать на этом внимания. Для анзати такие раны не проблема.
Наконец, я перебралась на другую сторону. За ней я увидела какой-то пруд со странного цвета жидкостью. Однако подойдя поближе я заметила, что это...кровь!? Что за жуткие вещи тут творятся? Я прошла мимо, стараясь не смотреть на кровь, которая вызывала во мне странные чувства. Зайдя в соседний зал, я быстро взобралась по лестнице, прямо в комнату, где и была цель, которая так светилась через Силу.

Отредактировано Jillian Shan (2013-11-15 12:22:56)

0

14

Слева из-за спины Эверсора разлилось яркое белое свечение. И одновременно давление Темной стороны там же достигло небывалого доселе концентрированного значения. Более того, мандалорец явственно ощутил чужое присутствие, а когда обернулся, то увидел гостя. Или правильнее будет сказать - хозяина?
Призрак достигал роста Скираты, по комплекции выглядел человеком. Одежда древнего покроя встречалась разве что в учебниках по истории. На поясе висела чуть изогнутая рукоять устаревшего вида светового меча, а сплошной шлем, похожий ротовым клапаном на маску Дарта Вейдера, полностью скрывая голову, довершал образ.
При виде мандалорца призрак Силы обошел его по кругу, внимательно изучая.
- Плоть от плоти моей избрала тебя свои учеником. Как и еще двух других. Скажи мне, ученик - почему она выбрала вас? Почему отправила в Академию и что ты надеешься здесь найти? Тысячелетия здесь обучали властителей ситхов. Тайны Академии открываются только достойным. Ты хочешь испытать, достоин ли высокой чести, оказанной моей наследницей?

На возвышении, куда анзати привели ступени, лежали череп, а рядом - потрясающей красоты тиара. Оба предмета источали темную энергию, сложно сказать, какой из них больше. Как только Джиллиан приблизилась к ним, рядом соткался еще один призрак Силы - на сей раз пожилой женщины в фиолетовых одеяниях. Седые волосы были уложены в высокую прическу, нижнюю челюсть закрывала металлическая маска, шею плотно укутывал шарф. От нее тоже исходила тьма. При виде Шан призрак упер руку в бок и изрек:
- На протяжении всей истории ситхов будущие лорды проходили испытание крови и кости. Каждый, кто жаждет могущества, приходит сюда исполнить древнейший ритуал. Кровь - сила жизни, которую забирает ситх, кость - знак бренности, недолговечности союзов и оков, удерживающих ситха вне свободы. Тебя не должны сдерживать никакие оковы, если ты хочешь достичь бессмертия.
Призрак вытянул руку и коснулся черепа. Тот поднялся в воздух и лег в руки Шан, причем намертво, швырнуть не удастся, он словно прилип.
- Отнеси это к озеру крови. Опусти его туда, и на твой зов откликнется вечность. Если ты победишь ее, ты добьешься безграничных высот. Такова символика. Что на практике означает - победи могучего зверя, омой череп в его крови, возвращайся ко мне - и я предскажу тебе будущее. Если зверь одержит победу - я выкину тебя из головы.

0

15

Рыцарь вертел куб в руках, стараясь найти в нем ответы, природу странных видений. Мало чего в них можно было разобрать, но они отпечатались в памяти, совсем не как сны, которые забываются после того, как ты проснешься, Эверсор отлично помнил все детали. Он закрыл глаза на пару секунд, прислушиваясь к Силе. Знакомые колебания ощущались в ней, близко. Значит, Джилл жива, что не было удивительно. Благо, мандалорец находился на втором этаже, а девушка, явно горящая желанием отомстить, скорее всего, на первом.
В конечном итоге, было принято решение взять голокрон с собой, мало ли, пригодится. Как только пальцы опустили артефакт в сумку, Сила в очередной раз явила Зандреху прошлое, вернее, швырнула его в лицо, как домохозяйка швыряет сковородку в своего непутевого мужа, вернувшегося домой под  утро.
Теперь, это был даже не Коррибан. Вместо зловещего шепота по ушам били раскаты грома, а молнии сверкали в темном небе так часто и продолжительно, что можно было разглядеть каждую из них. В прочем, это все не шло ни в какие сравнения с Темным храмом, перед входом в который рыцарь и находился, он читал об этом месте, в архивах Осколка Империи много разных упоминаний о храме, но почти вся информация о его секретах, или стерта, или утеряна.
Дождь барабанил по железной маске, Эверсор попытался сделать шаг, но молния впилась в землю прямо перед ним, яркий свет больно ударил в глаза и мандалорец снова очутился в академии. Это видение было жутко тяжелым, оно давило на разум, заставило опереться на стеллаж, вновь ухватится за голову, в попытках усмирить боль.
Почувствовав чье-то присутствие, Скирата инстинктивно ухватился за рукоятку светового меча, держа большой палец на кнопке активации, при этом ругая себя за то, что позволил кому-то подобраться так близко к себе. Все же доставать меч не понадобилось, когда пред Зандрехом предстал призрак Силы, хотя, это рыцарь был незваным гостем. Фантом, очевидно, не из тех, лишенных сознания сущностей,  что были в гробнице, и пока точно не собирался пытаться захватить контроль над телом рыцаря.
Призрак говорил, спрашивал. Плоть от моей плоти? Дальний родственник Дааны? Эверсор опешил, понимая, что это не галлюцинация, по крайней мере, Академия сохранила свои очертания и голова болела гораздо меньше, чем во время видений.
- Не могу знать, – ответил мандалорец на первый вопрос, ибо он действительно не знал, почему Корас решила взять его в ученики. Голос его едва заметно дрожал, от перенапряжения и усталости сознания. – Я ищу здесь знаний и не упущу шанса доказать, что я их достоин.
Народ мандо’а не боится испытаний, не боялся и Зандрех, так как он все еще оставался частью своего клана. Отойдя от стеллажа, он выпрямился, где-то в глубине души предполагая, что возможно, эти бесстрашные слова могли стать последними.

0

16

Чего-чего, а вот такого развития событий я точно не ожидала. Передо мной выступил призрак, который мне диктовал что делать. Мне уже хотелось послать его подальше, сказать, что никто не смеет мной командовать, как вдруг у меня в руках оказался череп, который недавно покоился неподалёку. Просто переплыл в воздухе в мои руки. Я попыталась отшвырнуть череп, но не тут то было. Эта штука будто прилипла ко мне, не желая отпускать. Я попыталась швырнуть его сильнее, прямо в призрака, но результата никакого. Громко выругавшись, я с ненавистью уставилась на призрака старухи, которая явно наслаждалась моими бесполезными стараниями избавиться от ноши, продолжая свой монолог, забрасывая меня своими инструкциями.
- Слушай, ты! Я не собираюсь проходить никаких твоих испытаний. Ни на что подписываться я не собираюсь. Забирай себе свою игрушку назад и засунь её себе куда подальше. И можешь забывать меня сколько влезет. Мне плевать, - вспылила я.
Однако никакой реакции не  последовало. Призрак стоял и ухмылялся, глядя на мои напрасные попытки избавиться от черепа. Я выглядела, словно ребёнок, который играется в песочнице и пытается избавиться от своей ноши. Однако я была слишком занята, чтобы обратить внимание на то, как я глупо выгляжу. Наконец я не выдержала и мысленно отправила приказ призраку освободить меня от черепа. Обычно анзати так заманивают своих жертв, чтобы нормально питаться, не опасаясь последствий. Теоретически я представляла себе - как это работает, однако на практике испытывать такого не приходилось. Глухо! Призрак даже и пальцем не пошевелил, чтобы что-то сделать. Я почувствовала себе глупой беспомощной дурочкой. Однако умолять я не собиралась. Хочет испытать меня – пусть будет так. Только награда пусть окажется достойной.
Я в последний раз стрельнула злобным взглядом в призрака, а затем направилась к фонтану, чтобы омыть череп кровью. Что за испытание вообще такое? Просто искупать череп в крови? Глупее не придумаешь. Однако углубляться в размышления я не стала. Ещё голова потом заболит от бессмысленной философии. Не долго думая я окунула череп в кровь, ничего определённого не ожидая. Просто чувствовала себе полной дурой.
Вдруг всё вокруг затрепыхалось, словно при землетрясении. Я еле сумела удержаться на ногах. Оглянувшись по сторонам, стала искать причину этого явления, что едва не прозевала огромный кусок камня, который чуть не обрушился мне на голову.
- Во имя Силы, что тут происходит! – выпалила я, однако ответа не последовало.
Хотя это не совсем так. Ответ последовал, но совсем с неожиданной стороны. На том месте, где недавно я купала череп появилось огромное чудовище, которое двинулось в мою сторону, громко рыча. Я попятилась назад, совершенно не желая оказываться прямо в его пасти. Руки мои теперь были свободны, поэтому я воспользовалась возможностью и схватилась за свой посох, активировав его. Маша им перед собой, я надеялась отогнать монстра, однако все попытки закончились провалом. Судя по всему, это всего лишь ещё больше разозлило чудовище. Я в очередной раз громко выругалась, а затем сконцентрировала свою энергию, собираю Силу.
Когда энергии собралось, на мой взгляд, достаточно, я швырнула её в монстра. Однако это мало что изменило. Чудовище сдвинулось лишь на сантиметр и даже не дрогнуло. Мне уже становилось страшно. Неужели вот тут моя жизнь и оборвётся. И тут моя тёмная сторон пришла мне на помощь. «Вспомни кто тут хищник!» - будто бы сказала она мне и дала пощёчину.
Я в очередной раз собрала энергию, сконцентрировав все вои эмоции и всю свою волю. Тёмная Сила потекла по моим пальцам, вызывая покалывания по всей моей коже. Сила текла сквозь меня, заставляя тело начало дрожать от такой мощи. Мои глаза вспыхнули от собранно энергии. Никогда ещё я не испытывала таких ощущений. Честно признаться, это и пугало и завораживало от возбуждения. Я взяла собравшуюся энергии, направила её через себя, пропитывая ею всё своё существо, а затем волной бросила в сторону чудовища. Монстра, словно пушинку подхватило волной тёмной энергии и придавило к стене. Я не сбавляла напряжения, даже наоборот – усилила его. От чего монстра просто расплющило и разорвало по стене. Искры тёмной силы ещё некоторе время продолжали плясать на моём теле.
- Ты просто ничто против моей тёмной мощи! – бросила я мёртвому противнику.
Я почти не узнавала сво голос. Он казался каким-то другим, чужим. Словно это была не я. Это как-то пугало

0

17

- Ты получишь свое испытание, аколит, - призрак намеренно назвал мандалорца самым низшм из рангов, несмотря на то, что тот владел световым мечом. В его время обучали иначе, и наличие определенного наставника еще не делало свежую кровь сколько-нибудь умелой.
Светящаяся фигура постучала рукой в перчатке по подбородку, раздумывая, затем сказала:
- Я знаю, что вы ищите здесь, но того холокрона в Академии нет. Есть другие. Ты найдешь их везде. Но самое ценное находится на третьем этаже, там, куда ход простым ученикам заказан. Ты поднимешься туда и найдешь пояс. Когда-то он принадлежал одному из самых сильных наставников Академии, тебя более не станут иссушать видения. Затем спустишься в казематы поймаешь там вора, что тайно пробрался сквозь любезно тобой открытую щель, и допросишь его. Эту древнюю землю давно оскверняет присутствие ничтожных расхитителей, поэтому тебе нужно узнать у вора, где искать остальных, и принести их в жертву Коррибану, насытив всех неупокоенных духов. Как только духи проснутся, не пытайся говорить с ними, ибо они убьют тебя. Только владыка мертвых над ними совладает. Разбуди других призраков при помощи чужой крови, чтобы приготовить их к приходу моего потомка. Это то, ради чего наследница Каллига послала тебя. Неупокоенные напитают ее, вернут силу, которую она истратила на возвращение в бренный мир. Ты же выполнишь древний ритуал насыщения, обретешь новое знание.

Монстр был мертв, и, как только Джиллиан омыла череп в его свежей крови, рядом с ней вновь возник призрак пожилой наставницы. Жившая невообразимо когда ситхесса выглядела чрезвычайно довольной.
- Ты выполнила ритуал крови и кости и заслуживаешь награды. Забирай тиару, оставленную специально для этого часа. С ее помощью ты обуздаешь тьму внутри себя, научившись скрывать от других. Никто не должен знать, кто ты есть, до тех пор, пока не настанет нужное время. Теперь же слушай, какое будущее я вижу уготованным в твоей судьбе.
Призрак воспарил над полом, окутываясь ярким свечением, и торжественно изрек:
- Твое будущее полно страсти и ярости. Впереди тебя ожидает величие, соперничество, поиски легкого могущества. Трижды ты познаешь смерть и трижды она отступит, но владыкой мертвых может быть только одна. Сразись с мертвой - и проиграешь, одолей живую - займешь ее место. Однако твой путь простирается мимо трона мертвецов, чье место отведено не тебе. Тебе назначено стать госпожой боли: чужие муки станут питать тебя мощью. Сперва тебе нужно узнать, как этого добиться. Ищи кристалл страданий, он то, что тебе нужно. На этом прощай.
Парящая над полом фигура растворилась в полумраке. С постамента, куда вела лестница, донеслось свечение назначенной в награду тиары.

Отредактировано Daana Koras (2013-11-20 17:08:15)

0

18

Рыцарь прослушал свое задание, пытаясь взять себя в руки и прогнать из головы боль. Хорошо, что галлюцинации не иссушали запас физической силы, поэтому, Эверсор  мог предположить, что с шайкой мародеров он справится. Судя по всему у них много лагерей на Коррибане. Планету вообще можно теперь назвать  оплотом для разбойников, желающих разбогатеть. Глупых и слабых Коррибан поглощал, изворотливые и хитрые все еще умудряются оставаться в живых, хотя, рано или поздно фантомы этих мест сведут их с ума, или же сожрут дикие животные.
Мандалорец кротко кивнул призраку. Делать было нечего, ведь он уже согласился. Оставалось только подняться на третий этаж, взять пояс и отправится на поиски базы расхитителей.
Так он и сделал. Развернулся, вышел из библиотеки, не смотря на то, что больше всего хотел починить тот старый терминал, вот где, наверное, кладезь знаний.
На третий этаж путь был только один – сломанный лифт, шахта которого была почти завалена. Лезть наверх было не далеко, поэтому, недолго думая, Скирата начал карабкаться по обломкам. Достигнув вершины, он осмотрелся. Еще больше ответвлений, узких проходов и комнат. Отлично, и где же искать пояс? Без него к бандитам отправляться было нельзя, закон подлости действует по всей территории галактики и будет не удивительно, если галлюцинации начнут терзать сознание именно в момент битвы.
Многие помещения оказались разрушенными, или запечатанными наглухо. Рыцарь заглянул в очередную комнату, но заметив спину головореза, старательно что-то искавшего, тут же спрятался за стеной. Лучше выждать, быть может, этот мародер найдет тут то, что ищет, а Эверсор потом спокойно сможет забрать это с его трупа. Так и случилось, когда бандит, восторжествовав, хрипло хихикнул, мандалорец попытался осторожно подкрасться к нему со спины. Но не тут-то было, у бандита был довольно хороший слух и он тут же направил бластер на подкрадывающегося аколита, правда, слишком поздно, Зандрех подошел достаточно близко, а его реакция была значительно быстрее, чем у мародера. Скирата активировал световой меч и отрубил им руку противника. Второй скорчился на полу, тихо шипя и швыряясь всеми известными ему ругательствами. Рыцарь осмотрел рюкзак бандита, на дне которого нашел немного заржавевший стальной пояс. Интуиция подсказала, что это именно тот пояс. Эверсор изъял искомый предмет, обернув его вокруг талии, и переключил внимание на мародера, пытавшегося выползти из комнаты.
- Не так быстро. – пригрозил мандалорец. Бандит остановился и прокряхтел:
- Да пошел ты!
Зандрех покачал головой, приблизился к застывшему на месте головорезу и поднял его за шкирку. Расхититель попытался вытащить единственной оставшейся рукой нож, но Скирата пресек и это действие, отрубив бандиту вторую конечность. Мародер морщился, скулил, но не кричал.
- Мне нужно знать, где твои друзья. – рыцарь деактивировал меч, приставив его к виску допрашиваемого.
- Ничего я тебе не скажу, джедай хренов!
- Отлично, значит, твои ноги тебе не нужны.
- Не, не, не! Постой-ка, я слышал, они где-то в казематах, внизу, пятая камера, - бандит на удивление быстро раскололся, Эверсор признательно кивнул и нажал кнопку активации на световом мече. Быстрая смерть была благодарностью.
Мандалорец спускался вниз, на первый этаж, в комнаты, где располагались хранилища. Он свернул в один из узких коридоров, в нем в ряд располагались десть пронумерованных камер. Пятая, значит. Зандрех слышал, как из именно этого помещения раздавались голоса, много голосов. Значит, бой предстоит трудный.
Видения и головная боль, кстати говоря, прекратились.
Скирата прильнул к плотно закрытой двери, прислушиваясь, но тут дверь открывается и он получает смачный пинок ботинком по подбородку.  Удар заставил рыцаря отшатнуться, но довольно быстро отреагировать и достать оба световых меча. Все мародеры, находившиеся в пятом хранилище, схватились за оружие. Тот, что вмазал Эверсору по лицу достал виброклинок и понесся в атаку. Мандалорец удачно блокировал, но уворачиваться от бластерного огня и еще вести бой с верзилой становилось все труднее. В один прекрасный момент, он все-таки пропустил удар, и бандит снова отвесил Зандреху пару оплеух, заставив его выронить один из световых мечей и впечататься в стенку. Второй клинок тоже погас в обессиленной руке, стрелять перестали. Амбал поднял рыцаря за воротник, как котенка, собираясь отсечь ему голову, но и котенок сдаваться не собирался, хотя был практически без сил. Притянув к себе лежащий неподалеку световой меч, он быстро проткнул вновь загоревшимся синим лезвием, ногу бандита, а когда тот упал на колени, вонзил клинок в грудь верзилы. Его соратники на миг обмерли, что позволило Скирате кинуть к ним в комнату световую гранату. Мародеры ослепли, но все равно старательно палили из бластеров, теперь  друг в друга. Всех выживших Эверсор добил без особых проблем. Это была не легкая драка, рыцарь снял с себя шлем, вытирая тонкую полоску крови, струившуюся у уголка губ. Он дышал тяжело, наблюдая за тем, как призраки появляются из стен, проходят мимо, иногда, оборачиваясь.

+1

19

Я сделала это. Я уничтожила монстра. Да всё к чёрту – я его просто размазала по стенке. Оставался всего лишь последний штрих – омыть череп в его крови, что и сделала. Вскоре, после моего грандиозного триумфа, призрак старухи вновь почтил меня своим присутствием. От неожиданности я даже подскочила на месте.
Без всяких вступлений призрак стал снова отчеканивать свою речь, даже не задумываясь – слушаю я его или нет. Я услышала и про тиару, и куда стоит направляться и про свою судьбу. От всей этой информации мне стало не по себе. Стану Госпожой Боли? Что за чушь! Я уже хотела сказать призраку всё, что я об этом думаю, но не успела – призрак уже растворился в воздухе.
Громко выругавшись, я произнесла:
- Ну и какого чёрта тут сейчас произошло?! Чего вообще от меня хотят?
Однако никакого ответа не последовало. Лишь эхо моего голоса отозвалось среди голых стен академии.
- Эй ты! Старая карга! Чего ты тут мне наговорила? Чего ты от меня хочешь? – закричала я, но опять никто не отозвался.
В очередной раз перечислив известные мне ругательства, я потопала к месту, где покоилась тиара, взяла её и бросила в сумку. Авось пригодиться. С недовольной миной на лице я зашагала дальше. Больше никакого зова, а сквозь Силу я видела лишь тени и небольшие краски, которые указывали на ещё оставшихся в живых мародёров, до которых мне пока не было дела. Сейчас у меня были проблемы посущественнее – найти холокроны и артефакты.
Не успела я пройти и минуты, как вдруг у меня за спиной послышался чей-то тихий голос:
- Шан?!
От неожиданности я даже подпрыгнула на месте.  Кто-то назвал меня по фамилии? Но я никому её не называла. Из живых никто не знает кто я. От этого меня захватило любопытство. Я обернулась.
За спиной у меня стоял призрак молодого человека, который с тоской в глазах смотрел на меня. На его лице растянулась невесёлая улыбка. Одет он был в форму аколита академии.
- Мы знакомы? – спросила я с искренним интересом.
Призрак отрицательно покачал головой. В его глазах, как мне показалось, появилось ещё больше грусти.
- Лично нет, но у тебя её глаза. Её лицо. Её Сила. Вы похожи, - сорвалось с его уст.
Я лихорадочно покачала головой. Меня не глючит случайно? Может это какие-то видения, вызванные тёмной силой планеты. Однако всё казалось таким…реальным, словно наяву.
- Она хочет видеть тебя! – произнёс парень и растворился в воздухе.
Я уже хотела крикнуть: «Постой!», но не успела. У меня в очередной раз в голове создалось множество вопросов, на которые требовались срочно ответы. Однако, как назло, их не было. Оставалось только надеяться, что они найдутся сами.
Я уже собиралась уходить, как у меня за спиной послышалось какое-то шарканье. Я резко обернулась и увидела…джедая? Того самого, которого оставила на съедение зверья.
- Шан, да?! Как Бастила Шан? Как ты могла? Связалась с тёмной стороной! Ты же позоришь свой великий род, - произнёс он.
- Ты! Зачем ты пошёл за мной? Мало досталось в прошлый раз? – не без гнева в голосе произнесла я.
Джедай лишь хмыкнул и выдавил:
- Как типично для  ситха – убить безоружного.
Да, это было бы бесчестно – атаковать безоружного. В таком поступке совсем нет чести. У противника всегда должен быть шанс отстоять своё право на жизнь. Я достала из сумки световой меч, который решила оставить себе в качестве трофея, и швырнула его джедаю. Тот с удивлением на лице схватил его и активировал. Я тоже достала свой световой посох и активировала, встав в боевую стоку.
- Не думал, что есть ситхи, у которых остались хоть какие-то понятия чести, - произнёс джедай, а затем сделал глубокий вздох.
Я лишь смерила его презрительным взглядом. Неужели он всё ещё надеется меня одолеть? После того, как я отделала его в прошлый раз?

+1

20

оос

Ждем, когда Джиллиан разберется с выполнением плана и присоединится к нам. )

Призраков и впрямь собралось много, на редкость много. Их всех притягивала свежая кровь. Они выходили из стен, окружали мертвые тела, загорались свечением и впитывали в себя души поверженных, отчего сияние расходилось ярче и дальше. Кто-то из них - плотный низенький человек, чей рост почти достигал ширины в обхвате, обернулся на запах пролитой крови, сочившейся из ранки мандалорца, благо тот снял свой шлем, чем явил повреждение на всеобщее обозрение.
Загоревшись лиловым огнем, а глаза превратив в два ослепительно ярких факела, призрак направился к Зандреху, намереваясь попировать, когда дорогу ему заступил первый призрак - тот, что скрывал лицо под глухой маской-шлемом.
- Не ту добычу ты выбираешь. Он даст тебе больше. Всем вам.
- Для чего нас пробудили? - догадался спросить крепыш, с подозрением глядя на юношу, но больше не порываясь перечить старшему призраку. Тот привлек внимание слетевшихся духов, символически хлопнув в ладоши.
- Я лорд Алоизий Каллиг, соратник и генерал великого лорда ситхов Тулака Хорда! Моя кровь жива. Ваши деяния канули во тьму, а моя кровь жива! Династии ситхов прерваны, а моя кровь жива!! Ваши наследники мертвы - а моя кровь жива!!! Я - истинный лорд ситхов, глашатай владыки мертвых! И я говорю вам: моя! кровь! жива! Вернулась из-за черты ночи, во плоти от плоти моей! И когда она придет - вы склонитесь перед ней, вы отдадите свое могущество, потому что только она насытит вашу непреходящую жажду. Только она возродит величие Богана!
- Не только она, - раздался ехидный голос, из рядов призраков вышел очень старый и могучий призрак, хотя до древности Каллига ему было далеко. - Твоя кровь - не единственный древний лорд, которого не удержала вечная тьма, Алоизий. Наш владыка - истинный, вечный Император - избрал своим Гласом последователя. Он не упокоился в Силе, он жаждет вернуться. Весь орден Темных Пророков подчиняется ему. Кто на стороне твоей крови, кроме нескольких неумелых учеников?
Призраки зароптали, воодушевленные речью коллеги. Это с виду ничуть не смутило Алоизия, который рубанул ладонью воздух, засветившись так, что поднятая ударная волна раскидала в стороны нескольких особо крикливых.
- О возвращении Императора Вишиэйта мне ведомо. Неужто вы мните, что знаете более меня? Пируйте, пока принесенная вам жертва не остыла, и ждите новой. Когда придет моя кровь, вы все покоритесь ей, как покорялись прежде.
Повелительно махнув рукой, лорд Каллиг велел следовать Зандреху за ним. Как только они вышли в просторный центральный зал на первом этаже, откуда по обе стороны на балконы поднимались лестницы без перил, а в центре покоилась разбитая пирамида, он изрек:
- Коли имеешь вопросы - спрашивай.

Отредактировано Daana Koras (2013-11-20 23:58:46)

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » Q1PH3E2. Ты, я, и целая планета забытой истории [Коррибан, 05:04:15]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно