19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Другие Миры » Alice haunted [10:7:15, Мон Гара - Наос]


Alice haunted [10:7:15, Мон Гара - Наос]

Сообщений 1 страница 20 из 65

1

I. Полное название флэшбэка:
Alice is haunted, haunted by Alice
II. Время происходящих событий:
10:7:15
III. Участники флэшбэка:
Кейн Фьюри, Трай Пледж, Элис Ваан.
IV. Краткое описание событий:
После громких и ужасающих терактов на Корусканте, в которых погибло около тысячи граждан республики, Единый удар "залег на дно", зная что теперь его буду искать все кому не лень. В сущности так и оказалось: юная одаренная Элис Ваан считая своим долгом наказать преступников, совершивших столь дерзкое и ужасное преступление, использовала свои навыки в области IT-технологий и смогла узнать о некоем наемнике, который незадолго после терактов покинул Корускант, используя фальшивый ID. Отследив появления этого ID Элис отправилась на последнее место где он был зарегистрирован в космопорте и нашла наемника в местной кантине на планете Мон Гарра. Побеседовав с ним одаренная узнала о небольшой базе террористов на планете Наос, что на краю галактики и отправилась туда. Это была небольшая планета с небольшим и не развитым населением, которое террористы держали под контролем. Прибыв на Наос Элис узнала что не она одна "взяла след"...
V. Необходимость присутствия Мастера Игры:
Элрос Альде.

0

2

Гиперпространство. Мостик корабля.

Трай пробежался по консоли навигации, включая панели и подгружая карты секторов.
Он проложил примерный и прямолинейный маршрут через сектора к месту назначения. Было необходимо вычислить расположение звёзд, планет и возможных лун на момент прохождения корабля через систему. Гравитационные поля могли выдернуть корабль из гипера.
Он рассчитал, что примерное начало маршрута со взлётом. Даже для самой небольшой планеты, на 5-6 орбите, это несколько градусов, в отдельных случаях, несколько десятков градусов. В расчёты пойдут положения планет всего диапазона полёта.
Для начала он нажал на расчёт траектории полёта от точки до точки.
Следом он на панели ввода подключил модули вычисления координат полёта и смещение небесных тел и аномалий по курсу. Результат оказался чистым. Ближайшая помеха была в нескольких миллионах кликов от траектории.
Очистив данные по телам, в рассчётный модуль он подгрузил данные по системе, через которую приходилось проходить. Он вывел данные каждого тела системы и мощность светила. Выведя координаты под счёт он добавил значения временных координат и включил расчёт смещения системы относительно оси галактики. Он ввёл для расчёта поправки на время полёта и включил расчёт данных.
Некоторое время компьютер выводил точность маршрута и курсы орбит небесных тел системы, обладающих гравитационными полями.
Результат вышел на монитор и Трай добавил его к общей картине. Оказалось, что на момент прохождения кораблём системы, орбиты планет буду в десятках и сотнях тысяч кликов и гравитационные поля планет не окажут влияния на полёт. Это было справедливо, даже если пришлось бы отложить полёт на 5-6 часов.
Это был не совсем официальный маршрут. Официальным пришлось бы лететь дольше на 18 часов. А в случае с нашим МН это было недопустимо. Но это и не был пиратский маршрут. Опасностей на пути перехода можно сказать, что не было. Тут скорее промышляют местные мошенники и прочая требуха ... пиратов тут не было. Насколько мог помнить Трай, после просмотра базы данных и названия МН, картели стали мало обращать на неё внимания, пусть она и входила в круг интересов одной из семей Хаттов.
Подгрузив в общие расчёты результаты по системе, он подгрузил рассчитанный маршрут в общую базу ближайших полётов.
Данные автоматически ушли в план полётов.
В принципе, можно было рассчитать всё в автоматическом режиме при помощи компьютера, но для успокоения души лучше всё увидеть самому.

Трай нажал на несколько кнопок, устанавливая связь с портом по приоритетному каналу.
- Это борт (назвал полётный номер). У нас всё готово. Срочно отбываем. Как поняли, приём?
После того, как оператор башни что то прожевала в микрофон:
- Документы и контрольные суммы в порядке.
Реактор уже работал в номинальном режиме питая внутренние системы.
Нажав несколько кнопок на расположенном рядом пульте экстренного управления внутренними системами..
- Трап закрыт. Закрыты переборки и задраены шлюзы.
Трай нажал на несколько кнопок, запускающих и основные системы корабля в крейсерский режим. Затем он запустил генераторы компенсации. После чего, отследив уровень снабжения реактора, проверил автоматы запуска контроллеров систем передачи энергии и распределителей потоков энергии к системам.
- Системы распределения энергии в рабочей фазе. - Пробурчал он. - Самостоятельно запустились.
Трай запустил трастеры, инжекторы и генераторы двигателей. Сами двигатели переходили в рабочий режим, что сопровождалось выделением энергии, согласно показателям приборов и вибрационными переходами по палубам.
Трай слушал гул палубы.

Пилот переключил тумблеры запуска генераторов поддержки суперструктуры корабля, компенсаторы полётные и инерционные демпферы корабельного внутреннего климата с режима автомата на ручной и обратно, проверяя реакцию приборов.
Он нажал на несколько клавиш.
- Центральный контроль, это борт номер (он назвал номер борта), просим разрешение на взлёт.
На панели операций и навигационной панели загорелись сообщения на мониторах связи. "Прогулявшись по пульту", он высветил курсы полётов местных кораблей, не находящихся на платформах.
- Всё чисто. Разрешение подтверждено. - Сказал жующий голос.
Медленный рост колонок цифр компенсаторов и датчиков прекратился. Они прошли по показаниям и проверили их данные. После чего, нажал на кнопки передачи информации на информационную панель первого пилота.
Трай надел перчатки, вытащив их из за грудной бронепластины. Он передвинул четыре тумблера вертикальных компенсаторов, сдвигая центр масс нагрузки и двигая корабль от платформы вертикально вверх.
- Поехали!
Корабль приподнялся над платформой. Этот момент пилот так же почувствовал, ощущение лёгкой дестабилизации воздуха, признак работы компенсаторов, после чего Трай нажал на кнопку уборки стоек шасси.
Оглянувшись, он осмотрел пространство за бронестеклом. Сначала проём грузовых доков, а затем и само здание дока медленно опустилось ниже уровня палубы.
Трай взялся за штурвал и слегка его качнул в сторону, меняя и угол поперечного вращения на пол-деления, чтобы компенсировать вращение при повороте. Перед кораблём, в носовой срез кабины было видно небо Беспина. Трай вернул тумблеры компенсаторов в исходное положение.
Он передвинул все три дросселя на самый малый - 1/5 мощности двигателей. Корабль плавно начал набор скорости.
Пилот нажал на несколько кнопок и передал данные о курсе полёта корабля на информационный дисплей.
(Всю эту предполётную канитель Трай проходил десятки раз. А в шлеме он теперь летал всегда. На то была своя душещипательная и задозудящая история.)
Трай одел тёмный бронешлем пилота, застегнув заглушки после плотной посадки на крепления комбинезона. Затем он вытянул армированные шланги системы жизнеобеспечения и пристегнул их к панели на груди. Он нажал на боковой тумблер канала связи, затем на грудной панели активацию системы рециркуляции и запуска систем индикации. Всё то же самое сделали его друзья.
Затем он нажал на кнопку внутренней связи и выбрал канал индивидуальный, связь для устройств индикации.
На шлеме отобразились все данные для полёта.
Корабль продолжил медленно набирать скорость в горизонтальном полёте.
Отследив дистанцию до платформы, которая уже достигла 0,5, Трай лёгким движением взял штурвал на себя, добившись 60 градусов по тангажу и добрал мощность двигателя до 75%.
Он глянул за фонарь мостика, убедившись, что платформа уходит вниз под нужным углом и расположена относительно корабля там, где нужно.
Он взглянул на навигационные показатели и указания на курс к первому маяку.
Вслед за лёгким движением руки, корабль слегка переложил на курс к первой отметке, отклонившись не более, чем на 50 градусов и выравниваясь по горизонту вслед за действиями пилота.
Трай взглянул на показания приборов, и немного снял нагрузку с компенсаторов поля притяжения, чтобы сориентировать систему корабля к открытому космосу. Так же, он увеличил немного мощность энергополя обшивки, чтобы защитить поверхность от внешних повреждений.
В это время, система дала сигнал. что первый маяк пройден. Пилот взглянул на показания и удостоверился, что второй маяк был расположен на достаточном удалении над плоскостью орбиты Беспина.
Он нажал на тумблер и вывел показания "горизонта" на панель. Это был горизонт относительно плоскости галактики. Так было легче сориентироваться для перелёта. Скомпенсировав крен корабля, Трай перевёл корабль на курс к последнему маяку, выравнивая палубу по новым показаниям горизонта. На табло и на шлеме запрыгали показания дистанции, показывающие приближение к точке прыжка. Трай вывел данные по трём точкам полётного курса, чтобы выбрать рациональнейшее направление входа для прыжка. Отклонение составляло относительно немного, ... около +5грд по оси Х на -95 по оси У относительно полётного курса корабля ...
После этих манипуляций, Трай откинулся на спинку кресла и удерживал штурвал, читая показания датчиков, навигационной системы и показаний на шлеме.
"Мощность стабильная в пределах заданной, корпус цел и нагрузка в пределах .., нагрузка на компенсаторы минимум, ... отклонений не наблюдаю, контроль без срыва и поток данных ..." - Проговаривал про себя Трай.

Было слышно и чувствовалось как он переключает нагрузку на антенны сканеров и переключает режимы ...
"Вокруг до 60 кораблей, точнее, 68, нет 69. Только четыре отбывают вслед за нами. Они вышли из "окна" и направились по другим курсам." - Отметил про себя Трай.
- Борт желает всем удачного полёта, вкусного питания сухими питательными консервами и спокойного сна на удобной жёсткой корабельной тахте.
Шутка, которая оживляла общение между кораблями и привносившая эффект присутствия в вакууме хоть какой то жизни ...

Транспорт подошёл к рубежу для совершения прыжка.
Трай передвинул переключатели компенсаторов на положение "гиперпереход".
Он переключил компьютер в режим слежения за траекторией в автоматическом режиме.
Трай передвинул рычаг переключения приводов в положение прыжка. Туша грузно вышла на курс. Можно было заметить, как снижается тяга на двигателях. Маневровые трастеры вторили указаниям автомата и время от времени выбрасывали в космос струи энергии, корректируя курс. Гул и вибрация прошла по кораблю, пилот чувствовал, как реактор переключает потоки энергии и переходит в другой режим работы. Подпитанные компенсаторы, мотиватор и усиливающаяся нагрузка на корпус чувствовались даже в удобном кресле пилота.
Пространство вокруг корабля изменилось, поле создало импульс для разгона. Выброс энергии на соплах разогнал тушу транспорта и он вошёл в гиперпространство.
Трай ещё раз осмотрел показания приборов и с облегчением осмотрел кабину.
(Кто был рядом?)

П.С.: Исправил пару ошибок.

Отредактировано Trai Pledge (2016-05-06 18:11:47)

+2

3

Незадолго до отправления.

С десяток дроидов-грузчиков сновали по ангару, занося по трапу в грузовой отсек "Ястреба" ящики с различными товарами: одеждой, разными инструментами и прочими безделушками. В общем-то на Эриаду такие закупки были обычным делом, поскольку на перекрестке крупных торговых путей бизнес был обычным делом и внимания не привлекал, если все документы в порядке. В данном случае Кейн находился рядом с трапом и отмечал в грузовой декларации погружаемые ящики, чтоб все было законно. Рядом с ним стоял дроид космопорта, который также наблюдал за погрузкой и ждал планшет с заполненной декларацией. Дроиды удобны тем, что с ними не нужно постоянно поддерживать какую-нибудь беседу и они не спрашивают о месте отправления, зачем все это и прочую чепуху, которую могли-бы кому-нибудь рассказать. Вскоре погрузка была закончена и Кейн передал декларацию дроиду космопорта.
- Спасибо, мистер Чанден. От лица правительства Эриаду - желая вам приятного полета.- типичным, искаженным, голосом сказал дроид космопорта и неспешно отправился по своим делам. В ответ Кейн лишь кивнул и поднял по трапу в главный грузовой отсек. Он был довольно просторным: трехметровый потолок, где-то 80 квадратных метров площади без мешающих поддерживающих колонн и модернизированный пол, в котором было несколько изолированных пространств в которых хранились оружие, боеприпасы, различные броне-костюмы и отдельные бронежилеты, и прочее не особо законное боевое оснащение. Внутри грузового отсека неторопливо ходили три модернизированных дроида-грузчика, которые были собственность Кейна и которых он специально модернизировал на выполнение не только для поднятия грузов. В общем-то эти дроиды обладали скрытым бластерным вооружением и холодным оружием, чтоб защитить корабль от проникновений, а также улучшенные приводы на конечности позволяли им двигаться быстрее и применять довольно большую физическую силу. Средней толщины керамические пластины закрывали "жизненно" важные части корпуса дроидов и были скрыты за основным цельным корпусом. Улучшенное программное ядро наделяло дроидов практически человеческим интеллектом и позволяло им принимать решения самостоятельно, действовать и выбирать наиболее удобные средства достижения цели. Но они все равно были рабами своего хозяина.
В данный момент дроиды расставляли ящики с грузом в наиболее удобное расположение, чтоб не захламлять пространство и не блокировать доступ к скрытым в подполе хранилищам.
- Надежней закрепите ящики. Я не хочу потом собирать их по всему отсеку.- скомандовал дроидам Фьюри и подойдя к панели управления трапом дождался когда дроиды космопорта сойдут с корабля, и только после этого активировал гидравлику трапа, с легким шипением поднявшую трап, а затем легкие щелчки сигнализировали о закрытии и герметизации.
Быстро и сноровисто забравшись по вертикальной лестнице на "мостик" Кейн беглым взглядом посмотрел на то, как новый пилот ознакамливается с оборудованием корабля. Довольно сноровисто, словно уже летал на таких фрахтовщиках.
Подойдя к панели управления системами корабля и навигацией Фьюри вывел на голографический проектор изображение планеты, на которую они сейчас отправятся.
- Сейчас полетим на Наос, на внешнем кольце.- Кейн нажал пару кнопок на сенсорной панели и на голографии планеты загорелась красная точки, приблизительно между экватором и северным полюсом, где-то в умеренной полосе климата.
- Малоразвитая планета с умеренным климатом. Много смешанных лесов и мало населенных пунктов. Больших городов вообще нет. На ней торгуют в основном мелкие торговцы и контрабандисты, но постоянно там не находятся и лавок там не строят. Прилетели, поторговали и улетели. Вольемся в эту тусовку и тоже слегонца поторгуем. Это будет наша легенда.-
Кейн нажал кнопку на сенсорной клавиатуре и голографическая модель планеты исчезла.
- Трап я поднял, так что полетели. А я пока пойду переоденусь, а то от меня корпорацией за километр несет.- агент намекал на свою одежду, которая была довольно дорогой и яркой. В такую одежду обычно наряжаются очень богатые представители цивилизаций и, как правило, владельцы крупных компаний. Слишком статусно.
Дойдя до прохода в коридор, в который выходили шесть комнат для пассажиров, Фьюри обернулся посмотреть что начал делать Трай и увидел как тот начал настраивать навигацию.
Комната агента была сразу же рядом со входом на мостик и комнатой отдыха, кухней, и санузлом.

Зайдя в свою каюту Кейн закрыл за собой дверь и устроился на крутящемся кресле за небольшим столом. Достав из ящика стола датапад он открыл на нем информацию об одном человеке, личный дроид которого прислал Кейну координаты по которым он сейчас и отправляется. В стене каюты Фьюри располагался небольшой сейф с очень нужными вещами, которые не должны внезапно потеряться, исчезнуть или быть украдены. Решив совместить два дела в одно агент достал из сейфа личный записывающий стержень и включив диктофонную запись начал говорить, попутно читая открытую на датападе биографию:
- Запись номер семьсот двадцать семь. Сегодня десятое число елона пятнадцатого года после битвы при Явине. Разведывательная ячейка двадцать восемь - дроид первого класса ноль восемь двадцать один семьсот пятьдесят три, перепрограммированный два года назад, переслал координаты с планеты Наос спустя двадцать один час после моей массовой рассылки запроса на информацию о террористической организации Единый удар. Сопутствующих данных не поступило, поэтому остается вариант личной разведки на месте. Сегодня нанял себе нового пилота - Трая Пледжа. Из-за происшествия с прошлым пилотом теперь я более тщательно подбираю кадры. Желательно тех, кто не работает на хаттов. С ним мне, пожалуй, повезло. Пилот-истребитель, ветеран многих боевых действий в рядах империи. Пока я не стал раскрывать ему свою принадлежность к разведке, но рано или поздно это сделаю. Это поможет делу. Конец записи.-
Выключив стержень Кейн дочитал биографию и убрал все в личный сейф, закрыв его.
Рядом с койкой, занимая довольно много свободного пространства, стоял небольшой шкаф-купе, в котором Фьюри хранил множество различной одежды, подходящей не только к разным слоям общества, но и вписывающийся в разные профессии. В общей сложности одежды там было больше сотни видов и благодаря правильному складированию они всем там уместились. В данный момент агент выбрал одежду подходящую именно для среднестатистического мелкого торговца, скорее всего связанного с криминальным миром: поношенная коричневая куртка, немного выцветшая белая рубашка с черной жилеткой, облегающие штаны цвета хаки и поношенные военные сапоги. Когда Фьюри переодевался, то под одеждой можно было увидеть облегающий броне-комбинезон ячеистой системы бронирования, сделанный из сплава дюрастали и фрика, в котором фрик был облегчающим компонентом. такой комбинезон было удобно носить под одеждой и он мог защитить тебя от прямого попадания тяжелого бластерного пистолета или от виброоружия. Можно считать его подарком из прошлого, потому как многим перспективным агентам внедрения раздавали такие комбинезоны. В империи ценят редкие кадры.
Переодевшись и почувствовав что "Ястреб" уже давно летит, Кейн покинул свою каюту и вернулся на "мостик". В этот момент на агента пал взгляд пилота, а за иллюминаторами по обоим сторонам кабины было видно что фрахтовщик уже в гиперпространстве.
- Ну как корабль? Уже готов дать ему название? Кстати тебе лучше переодеться, чтоб ты производил впечатление моего компаньена, а не пилота вооруженных сил.-
Кейн говорил на ходу, идя в носовой грузовой отсек на верхней палубе, который был слегка переоборудован не для провоза грузов, а для оборудования управления дефлекторными щитами и нескольких противодействующих сенсорам обнаружения систем. Обычно Кейн держит их выключенными, но иногда они очень даже бывают кстати, например как сейчас. Фьюри открыл дверь небольшого отсека и включил оба противосенсорных модуля, занимающих почти половину всего пространства отсека. После этого он вернулся в кабину.
- Ну вот и все, теперь нас не заметят сенсоры дальнего и ближнего обнаружения, если они вообще будут. Но лучше перестраховаться.-

+3

4

- Клянусь, мудила, я спущу гребанный курок и размажу твои сраные внутренности по этой сраной подворотне если ты сейчас же не раскроешь свой долбанный рот и не скажешь то, что я хочу знать, мать твою!
Действительно, даже не смотря на то, что Элис является женщиной, способов запугать человека у нее было предостаточно. Взять хотя бы ее лицо — серое от усталости, угрюмое, дополняемое разве что яркими янтарными глазами... В список красавиц Галактики она, поработавшая за свои годы кем только можно, входила разве что с конца.
Также и сейчас, для полноты картины приставив к голове наемника, на которого она вышла некоторое время назад, пистолет, рыжая пыталась совершенно неделикатным способом получить желаемую ею информацию. К счастью, подвести все к тому, где оно есть, было несложно — наемник принял порядочно алкоголя. А пьяному уставшему мужику даже выглядящая на десяток-другой лет старше чем она есть, джедайка, предлагающая поразвлечься в ближайшем переулке — королева красоты.
- Сука, до трех считаю и нажимаю на несчастный спусковой крючок!
Бородатый мужичонка, стоящий на коленях и дрощащий всем своим естеством, попытался изогнуть губы в улыбке. Скорее, истеричной, нежели какой-то другой.
- Раз!
Он несколько раз выдохнул и залепетал себе под нос что-то невнятное.
- Два! Где база тех, кто тебя нанял, сын ты больной собаки?! Говори, дурак, последний день живешь!
Скрючившись всем телом, наймит вновь задрожал плечами, а затем, несколько раз пробормотал одно-единственное слово: Наос.
- Там? Точно там?! Я с тобой не шутки шучу!
Кивок трясущейся от напряжения головой был воспринят как подтверждающий жест.
- Ну, тогда... Три.
Раздался выстрел. Упало бездыханное тело, а вслед за ним — дешевенький пистолет, который джедайка купила на черном рынке Хаттского сектора как сувенир во время предыдущего своего визита туда.. Ну а что. Она действительно не шутила шутки, а наемник действительно прожил свой последний день. У Элис была галочка на справедливости и правде. И только что убитый мужик, кажется, перед предсмертным хрипом даже поседевший кончиками волос, получил вполне себе по заслугам. Неизвестно, сколько бы еще он людей убил, если бы Ваан его отпустила.
Не без тяжести в сердце Элис накинула на голову капюшон своего черного плаща, поправила висящий на магнитном поясе эфес светового меча и спешной походкой покинула переулок, направившись к нанятому кораблю, что ожидал ее в космопорте Мон-Гарра.

Перелет для Ваан промелькнул за считанные мгновения — только качнулся корабль при переходе на гиперскорость, и вот, тут же он по инерции дернулся, сбавляя скорость до средней. Медитация позволяла не только преодолевать огромные расстояния в состоянии, подобном стазису, но и улучшать свои чувства в Силе, предвидя грядущие события. Однако сейчас вокруг Элис образовалась темнота. Яма в Силе, ограждающая ее от видений и заставляющая больше концентрироваться на Единой Силе, нежели на Живой Силе, словно предупреждая о грядущих серьезных конфронтациях...

Тем лучше. Джедайка никогда не любила туристические поездки на полные террористов планеты. Уж лучше это будет повеселее.

Посадка прошла в частном мелком космопорту, или, вернее сказать, на расчищенной крытой поляне. Наверное, единственном на всей планете. Ни кодов доступа, ни разрешения на посадку самопровозглашенный диспетчер не спросил, но зато уточнил, что стоянка корабля в одном оборудованных мест обойдется гостям в тысячу кредитов за сутки. Грабеж — не меньше, однако летчик, которого наняла Элис на Мон-Гарра, также заинтересовался контрабандистскими товарами, которыми «славился» Наос. Осталось еще их найти, но это он решил взять на себя, понимая, что у его временной спутницы могут быть дела поважнее.
Спустившись с трапа, джедайку встретила пара вооруженных охранников в одежде если не официальной, то вольных искателей приключений — точно. Именно они стребовали с нее заветную тысячу и удалились прочь, оставляя женщину наедине с тишиной планеты и рабочего оборудования корабля.

Отредактировано Alice Vaan (2016-05-07 23:39:27)

0

5

Борт корабля. Гиперпространство.

- Ну как корабль? Уже готов дать ему название? Кстати тебе лучше переодеться, чтоб ты производил впечатление моего компаньена, а не пилота вооруженных сил.
Кейн вернулся из носового отсека.
- Корабль неплохой, поддатливый. Нехарактерный коррелианцам рубленный дизайн внешне обманчив. Слышать о таком приходилось. Старенкий, но неплохой. Небольшой щит и хорошая скорость ... неплохо для выживания. А вот с переодеванием я бы подождал до прилёта. Сила привычки летать в скафандре. Инстинкт самосохранения.
Трай повернулся в кресле.
- Торговля, это наша легенда говоришь? Прям как секретный агент. - Трай постучал по столу, не особо заботясь о том, что последние его движения выдают беспокойство. Действовать, как он предположил, придётся на поверхности. Он уверенно чувствовал себя в кабине, но вот бластера и мотоцикла в руках не держал давно, если вообще когда использовал в боевой ситуации. - Судя по подготовке и месту назначения, наши основные сюрпризы впереди, так ведь?

Отредактировано Trai Pledge (2016-05-09 09:58:15)

0

6

Борт корабля. Гиперпространство.

- Корабль неплохой, поддатливый. Нехарактерный коррелианцам рубленный дизайн внешне обманчив. Слышать о таком приходилось. Старенкий, но неплохой. Небольшой щит и хорошая скорость ... неплохо для выживания. А вот с переодеванием я бы подождал до прилёта. Сила привычки летать в скафандре. Инстинкт самосохранения.
Кейн прошелся по кабине и упал в кресло управления системами корабля, крутанувшись на нем в полный оборот.
- Ну дело твое. Только не думай что я буду ящики сам таскать, пока ты шмотки примеряешь.-
- Торговля, это наша легенда говоришь? Прям как секретный агент. -
- Ой, да брось.- усмехнулся Фьюри в ответ.
- У каждого предпринимателя или человека с целью есть своя легенда на планетах внешнего кольца. Конечно если он не хочет словить пулю.-
Огнестрельное оружие на слаборазвитых планетах внешнего кольца считается основным, потому что не на каждой планете можно достать бластерное. Ну и народец бывает весьма агрессивный к чужакам.
- Судя по подготовке и месту назначения, наши основные сюрпризы впереди, так ведь?
- О-о-о, да. Это уж точно. Я даже сам не предполагаю что нас ожидает. Никогда не был в этой части галактики.-
Фьюри еще раз открыл голографическую модель планеты, но уже интерактивную и увеличил предполагаемое место приземления.
- Согласно единому реестру пригодных для жизни планет, то где-то тут будет небольшая деревня. В общем-то нам туда и надо. Рельеф равнинный, без перепадов. Преимущественно смешанные леса, тропические отсутствуют. Ну по крайней мере тут не каждая тварь будет готова нас сожрать.-
Агент начал вчитываться в подробности на сенсорном экране. Весьма занимательные, учитывая некоторую "заброшенность" системы в отличие от основной галактики. Планета не значится как место посещения крупного торгового пути, рядом с которым находится, но на нее часто залетают частные торговцы. Врятли это может сулить что-то хорошее для местного населения, но оружие у них есть точно. Неизвестно только готовы-ли они его применить, или же они достаточно дружелюбны.
- Население представляет из себя гуманоидную расу, мало чем отличающуюся от людей, за исключением четырех глаз и двух сердец.-
Кейн скорчил выражение лица полное отвращения, словно ему на голову птица только что нагадила.
- Фу, гадость какая. Неприятно мне будет если на меня будут таращится эти четырехглазые...-

0

7

Янтарные глаза скакнули по любым объектам, которые могут привлечь внимание. Ничего. Потоки Силы в этом месте были относительно спокойны, насколько почувствовала совсем не склонная к сенсорике Элис Ваан. Базу террористов, находящуюся где-то на этой планете следовало еще найти. А учитывая то, какие деньги получает дерзкий Единый Удар, не удивительно, если окажется, что их здесь не два сарая, а бункер, полный «тэбэшек» и запрещенного вооружения.
Женщина накинула капюшон и неспешным шагом направилась дальше посадочной площадки. Оная представляла из себя широкое место площадью где-то в километр, под открытым небом, с расчищенными от растительности круглыми платформами под размеры среднего грузового корабля, накрытыми каким-то черным непрозрачным материалом. Рядом с этими платформами стояли деактивированные погрузочные дроиды и баки с топливом. Неподалеку виднелся небольшой домик с металлическими стенками, очевидно, возведенный в кустарных условиях на тяп-ляп. Вывеска над входом внутрь горделиво гласила «диспетчерская». Судя по всему, никаких прав на эту землю у находящихся там «диспетчеров» не было, но и разбираться с ними Элис особо не хотела. Все же они предоставляют какое-никакое расчищенное место для посадки.

Неподалеку, метрах в ста от «диспетчерской» стоял грузовой спидер с массивным открытым кузовом, в котором покоились привязанные к корпусу машины серые ящики. Эти же ящики стояли рядом со спидером, на капоте спидера, и на таком же ящике сидел, видимо, их владелец — лысый бородатый мужчина в обычной жилетке, но, что сразу заприметила джедайка — с двумя бластерами в кобурах и какой-то винтовкой через плечо. Так что проверив наличие меча на магнитном поясе, Элис направилась к незнакомцу, решив начать поиск таинственной базы террористов с него.

Мужичок, доселе лениво отдыхающий под местным солнышком, заметил Ваан и явно слегка напрягся, очевидно, не сильно-то ожидая разговора.
- «Скучный сегодня день. Вот бы что-нибудь произошло. А дамочка-то и ничего. Поговорю с ней, все равно делать нечего.»
Голос мужчины, раздавшийся в его же голове в виде ненавязчивых мыслей, являлся ничем иным, как волей Элис, и ее техникой телепатии, именуемой Силовым Шепотом. Эта техника позволяла внушить цели мысли под видом ее собственной воли, и являлся продвинутой версией Трюка Разума, которым джедайка никогда не пренебрегала для бескровного решения конфликтов.
- Эй, - спокойно начала она, обратившись к незнакомцу. - Ничего в последнее время не происходило?
Конечно, странная манера начать разговор. Даже слишком. Вот только для этого Элис и была нужна Сила телепатии и внушения. Отсутствие навыков общения с кем-либо и природная замкнутость делали свое дело.
- Нет, - коротко буркнул в ответ мужчина, видимо, также не очень довольный незваной собеседницей.
- Ну и ладно. Я Элис. Элис Ваан, - женщина протянула ему руку, и, как ни странно, ее пожали. - Ищу тут своих старых знакомых. Тут никто в последнее время не пролетал?
- Марк. Ничего.
- Точно?
- Да.
- Ну и ладно, - с тихим вздохом, признала свое поражение в искусстве дипломатии златоглазая джедайка. - А что везете?
- Понятия не имею. Груз везем, - честно ответил Марк. - Я охранник. Наняли охранять коробки. Охраняю. Странная работа для такой оплаты, но и ситх с ней. Пока платят — коробки будут в сохранности.
- А кто нанял?
- Девчушка. Мира Марш.
- А где сейчас Мира Марш?
Марк кивнул в сторону диспетчерской.
- И сколько платят за охрану коробок?
- Секрет фирмы, - ответил мужчина и отвернулся.

0

8

Борт корабля. Гиперпространство.

Трай сел в кресло пилота. Внимательно оглядел мониторы и данные о полёте. Данные о гиперперелёте навязчиво говорили о подлёте к точке выхода. Он ещё раз проверил показания систем компенсации и стабилизации. отдельно проверив данные компенсаторов грузовых отсеков, в голове пересчитал силу инерции при торможении и насколько она может быть погашена таким неновым самим по себе кораблём, как данное чудо инженерной коррелианской техники.
Ничего не поменяв, он сосредоточился на дистанции и времени перелёта. Уже тикали последние секунды, когда он положил руку на рычаг гипермотиватора.
Прошли последние секунды до места назначения по навигационному компьютеру, когда реактор перекрыл подачу энергии на мотиватор, открыл подачу энергии на маршевые системы двигателей и по энергоканалам запитал системы компенсации и стабилизации.
Коридор гаперперехода пропал, птичка вышла в космическое пространство, снижая скорость работой компенсаторов. Воздействие инерции на грузы и пассажиров практически снизилось и было почти незаметно. Корабль проходил с затяжным пробегом, проходя по инерции весь путь до планеты.
Трай сидя в кресле ощутил, как поле компенсатора погасило силу инерции. Пыль из углов иллюминаторов полетела к корме корабля. он поднял расслабленную руку для проверки качества работы компенсаторов и не ощутил никакой инерции. Рука осталась неподвижно висеть в воздухе.
Пилот быстро прошёлся глазами по мониторам сканеров, до планеты оставалось 25 минут полёта на максимальной скорости и отметил несколько точек контактов на большом расстоянии.
Датчик облучения системами наведения молчал, даже датчики планетарных диспетчеров, работающих на универсальной гражданской частоте так же молчал.
Пилот проверил координаты точки назначения. она находилась на светлой части планеты и располагалась по касательной. Учитывая скорость вращения планеты, лететь нужно будет без всякой халявы.
Введя координаты, скорректировав курс, он ввёл данные как точку приземления. Пересчитав относительно данных диаметра планеты, силы гравитации, и плотность атмосферы, Трай вывел данные относительно угла и скорости сближения, а так же выход на высокую орбиту и пересчёт курса и скорости снижения и входа в атмосферу на монитор. и передал данные автопилоту. Данные в ячейке памяти автопилота заняли всё свободное для активации пространство. остальное занимали данные гиперперехода, ещё не стёртые из памяти.
Корабль слегка качнулся, что было видно по эволюциям на мониторе, но не чувствовалось совсем.
Трай ещё раз проверил показания сенсоров и переключил датчики контактов в боевой режим, когда тревога поднималась при появлении любого контакта в пределах чёткой видимости сенсоров. Он повернулся к Кейну.
- А теперь, когда на горизонте и в пространстве на орбите чисто, можно подыскать себе одёжку, для легенды, как вы говорите.
А корабль тем временем уже приближался к планете, к её высокой обрите.

0

9

Не сложно было почувствовать как корабль вышел из гиперпрыжка. Нельзя сказать что это было то самое "дерганье" от инерции при резком торможении, вернее вовсе не было таким ощущением, а скорее ощущение в животе, словно твои органы зависли в невесомости на секунду, а потом снова потяжелели. За обзорными иллюминаторами кабины, изменения пространства, которые были довольно красочными, сменились будоражащей панорамой на пустое и холодное космическое пространство, заполненное яркими и не очень звездами, свет которых достигал этого места через миллионы световых лет и с этой точки галактики все видели их такими, какими они были миллионы лет назад. На их фоне небольшая планета, окружностью всего в сорок тысяч километров, выглядела просто прекрасно: наполненная жизнью, удаленная от звезды этой системы ровно на столько, чтоб на ней смогла возникнуть эта самая жизнь. На планету корабль заходил с такого ракурса, при котором само светило было справа от корабля, а темная часть планеты - слева. Можно было заметить как около планеты находились три ее безжизненных спутника небольшого размера. Эти маленькие спутники защищали это прекрасное место на протяжении миллиардов лет от разного космического мусора и камней, летящих в нее на огромной скорости. Своеобразный природный щит, от тотального уничтожения жизни. Несмотря на обширные знания Кейна он все никак не мог понять почему у местных обитателей несколько глаз и сердец, и чем это вызвано. Конечно можно считать этот аномалией, но скорее всего это был причудливый результат эволюции, которая посчитала что им это пригодится для выживания. Вполне возможно так и было.
Разглядывая космические пространства Фьюри попутно поглядывал на результаты сканеров ближнего и дальнего обнаружения. Эти чуда техники могли загодя предупредить экипаж о возможном столкновении с, вероятно, не дружественными кораблями. К счастью сканеры не засекли никаких корабля на орбите планеты и в ближайшем космическом пространстве.
- А теперь, когда на горизонте и в пространстве на орбите чисто, можно подыскать себе одёжку, для легенды, как вы говорите.-
Кейн с отрешенным видом отвлекся от панорамы в иллюминаторе и словно не видящим взглядом посмотрел на Трая. Однако довольно быстро его взгляд приобрел осмысленную форму и принял свою привычную холодно-безразличную форму, несмотря на лицо, которое могло изображать совершенно разные эмоции. Конечно человека можно узнать по глазам.
- Да, конечно. Все у тебя в каюте.- дружелюбно улыбнувшись Фьюри не смог не добавить: - Или ты хочешь чтоб я тебе помог?-
Последний вопрос был произнесен, конечно, с выделенными саркастичными нотками и можно было ее отнести к разряду вполне себе дружелюбных и вовсе не обидных шуток.
- А я пока спущусь в грузовой и подготовлю ящики к отгрузке. Как закончишь и посадишь мою птичку - спускайся. Я тебе подарю кое-что на всякий случай.-
Кейн встал со своего места и спустился по лестнице в грузовой отсек. Вернее съехал по ней вниз, издавая при этом характерное шуршание по металлу.
- Так, просыпаемся ребятки!- громко заговорил агент и хлопнул пару раз в ладоши.
Дроиды, которые стояли в одном из углов, подключенные к панели подзарядке кабелями и не проявляли ровно никаких признаков работы, мгновенно оживились, их визуализаторы загорелись желтовато-безжизненным светом, а манипуляторы, напоминающие руки, придя в движение отсоединили кабели.
- Значит грузите на платформу первым делом ящики с одеждой и подведите ее поближе к трапу. Потом подготовьте ящики со спиртным. Смотрите не разбейте ничего.-
Кейн отдавал распоряжения, а дроиды покорно и молча с безразличной плавностью передвигаясь по отсеку начали поднимать и переставлять громоздкие ящики. Один из дроидов подошел к небольшой прямоугольной платформе у стены, нажал несколько кнопок на ней и та, зажужжав, воспарила над землей на расстоянии где-то сантиметров пятьдесят. на нее-то дроиды и начали аккуратно грузить ящики. Буквально через десять минут они закончили и принялись выставлять рядом в определенной последовательности ящики со спиртным: снизу - крепкие напитки, а поверху более легкие. Конечно спиртное это был довольно важный и быстро расходующийся товар, который был самым ходовым на любом рынке. Тут уж не прогадаешь.
Сам же агент занимался не только наблюдением за производством погрузочных работ, но еще и подготавливал накладные на каждый ящик. На всякий случай.

Отредактировано Kane Fury (2016-05-12 05:59:26)

0

10

Элис глубоко вздохнула. Пока что она слабо понимала, что происходит в этом месте и что вообще ей делать в таком сложном деле в одиночку, но джедайское чутье делало свое дело, - Одаренные, даже не обладающие техникой Точки Сотрясения, могли отдаться Силе и пойти туда, куда, как им кажется, пойти нужно. Так и Ваан почувствовала, что с этой странной Мирой Марш может быть связано что-то важное.
- Ну, ладно, - махнув рукой, подытожила короткий разговор с Марком джедайка. - Я пойду, поговорю с этой «девчушкой».
- Ага, - по-прежнему вяло и безэмоционально ответил бородач.

Женщина нажала красную кнопку на панели рядом с активируемой металлической дверью. Издав механический треск, та скрылась в стене. Диспетчерская выглядела слегка пустовато — стол-терминал напротив входа, за которым сидел незнакомый родианин в обычной гражданской одежде. Рядом стоял рослый ящер барабел уже в броне, по-видимому, телохранитель зеленокожего экзота. И, оперевшись ладонями на стол, требовательно глядя в черные глаза родианина, стояла молодая девушка, лет восемнадцати отроду, с длинными белыми волосами и небесного цвета голубыми глазами. Одета она была также во вроде бы обычную одежду, однако Элис тут же заприметила висящий в кобуре на ее бедре Вестар. Такие штуки были эффективны. И очень-очень дороги — настолько дороги, что перевозящие законные грузы подростки их себе явно позволить не могут.
Взор трех пар глаз устремился на вошедшую рыжую женщину. Лицо Марш было слегка порозовевшим от злости, а родианин выглядел растерянно, словно Элис прервала готовый вот-вот перерасти в драку, спор.
- Эта — тоже с вами? - Пробормотал робко родианин, на что джедайка нахмурилась, но проходить дальше порога не спешила. - Говорю же — от налога на приземления сегодня нет доходов! Завалитесь сюда хоть целой армией — у меня денег не прибавится! Я отдал вам все!
- «Да уж. Тот, у кого за спиной стоит барабел, так себя вести не будет», - отметила про себя Ваан. - «Похоже, ящер — вышибала... На стороне Марш.»
- Я не вовремя? - Спокойно поинтересовалась Элис у всех присутствующих;
- Отнюдь нет, - внезапно-дружелюбно ответила девушка, а барабел недвусмысленно облизнулся. - Проходите. Рассудите наш спор. Вы же заплатили налоговую пошлину на посадку?
- Так точно.
- Ну тогда мы Вам особенно рады.
Рыжая подозрительно прищурилась, но внутрь все равно прошла.
- Скажи мне, Грийко, - вновь обратилась Мира Марш к родианину, уже дрожащему от страха. - Сколько денег ты отдал мне сегодня?
- Шесть т-тысяч...
- Пра-а-а-авильно! - Протянула в ответ девушка. - Скольким кораблям сегодня ты предоставил посадочное место?
- С-семи...
- Во-о-о-от! По тысяче с одного. Путем несложных вычислений мы получаем вороватого диспетчера...
- Сколько он должен? - Вдруг прервала Миру джедайка, достаточно строго взглянув ей в глаза, отчего та заметно смутилась.
- Тысячу за эту неделю, полтысячи за ту.
Элис неспешно потянулась в карман плаща, отчего стоящий рядом с родианином барабел заметно напрягся, а затем, вытащила оттуда серый сверток с металлическим бряцающим содержимым.
- Тут две с половиной, - ответила Ваан, и протянула сверток Мире. Та недоверчиво взяла его и развернула, с искренним удивлением взглянув на пять серебристых маленьких брусочков с эмблемой галактического кредита  и два золотистых.
- Я полагаю, это не безвозмездный акт альтруизма от таинственной незнакомки? - Марш усмехнулась, кинула барабелу сверток и взгляну на родианина. - Ты ей теперь по гроб жизни обязан, Грийко.
- Т-так т-т-точно...
- Вот. А мы пока пойдем. У нас еще дела есть, - первым из помещения вышел ящер, а за ним направилась беловолосая, однако за пару шагов до двери остановившись. - Мы подружимся, - добавила она, обернувшись в полоборота и подмигнув джедайке, затем, удалившись прочь.

Элис глубоко вздохнула, прикрыла глаза и почесала затылок. Нахально ведущие себя люди ей не нравились. Равно как и потеря двух с половиной тысяч кредитов. Потому что кушать ближайший месяц ей будет нечего, но и на Миру по-другому впечатления явно не произвести.
- И кто это был? - Устало поинтересовалась Ваан у Грийко, на него даже не глядя, и продолжая сверлить закрывшуюся за Марш дверь, словно она там вот-вот появится.
- Мирой Марш ее звать. Она прилетела сюда с гостями, а я их даже не ждал... Прилетели совсем недавно и стали брать с меня каждый день деньги, не оставляя мне ничего! Мирный бизнес превратился в рабство!
- И где гости?
Родианин задумался.
- Не надо их искать, их много и они вооружены, если Вы к этому, госпожа. Каждый раз Мира Марш или ее друзья приезжают сюда на одном и том же спидере и уезжают в сторону деревни аборигенов, что около Леса Йог-ршгот. Так на местном наречии говорится «болотистый». И не зря — в том лесу находится самое глубокое болото планеты, возле которого мои дроиды-наблюдатели дважды из пяти вылетов заметили множество странных людей, а один раз — даже какую-то технику, которую я не успел разглядеть.
- «Техника у болот... Уезжают в лес к аборигенам? Умно. Если это они, то их действительно никто не станет там искать».
- Благодарю, - задумчиво ответила Элис и направилась к выходу из будку Грийко.

Отредактировано Alice Vaan (2016-05-13 18:54:49)

0

11

Борт корабля. Посадка.

- Да, конечно. Все у тебя в каюте.- дружелюбно улыбнувшись Фьюри не смог не добавить: - Или ты хочешь чтоб я тебе помог?
- Ха ха. - Улыбнулся Трай.
В ушах стоял сиплый и тихий звук работы дыхательной системы шлема. Гул двигателей и другие шумы уже не гасились внутренним звуковым фильтром, так как Трай отключил звуковой фильтр, чтобы лучше слушать звук работы систем. Световые фильтры уже адаптировались к перемене освещённости кабины и быстро сменили тональность линз, но Трай уже настроил фильтры на приглушённый свет, это был всё таки не Беспин и не Татуин.
Трай отключил систему жизнеобеспечения, фильтр скафандра и щёлкнул фиксаторами. Костюм стравил давление и отпустил колпак шлема. Индикация автоматически отключилась и пилот снова увидел кабину своими глазами. Вытащив кассету из блока на груди, он засунул её в карман брюк, а перчатки по привычке запихнул за бронеплиту на груди. Отсоединив дыхательные трубки, пилот перехватил шлем под мышку и направился в каюту.
- А я пока спущусь в грузовой и подготовлю ящики к отгрузке. Как закончишь и посадишь мою птичку - спускайся. Я тебе подарю кое-что на всякий случай.
- Хорошо. Будьте готовы, до посадки несколько минут.
Трай зашёл в каюту. На столе лежали аккуратно сложенные, видимо вытащенные из шкафа, вещи. Отодвинув панель, Трай уложил в ящик шлем. Затем он расстегнул защёлки бронеблиты с регулятором системы жизнеобеспечения. Стянув массивный девайс он уложил его рядом на полку шкафа. Стянув комбинезон и боты, он аккуратно сложил их и уложил на нижнюю полку и закрыл панель. Натянув на себя приготовленные вещи, пилот заметил, что они ему как раз. Одёжка была в меру свободной, но внешний вид был при этом весьма подтянутым.

Пилот вошёл на мостик и сел в кресло. Корабль тем не менее уже совершал манёвр в верхних слоях атмосферы. Корабль оказался сориентирован параллельно земле и стремительно спускался к поверхности. Птица описав дугу, заскользила к месту назначения. Площадок для посадки в этой части поверхности планеты было предостаточно. Он проверил данные систем и навигационные данные. Индикаторы горели как надо, не меняя статуса, а на мониторах горели подсказки о смещениях и направлении относительно истинного курса.
Трай переключил двигатели и компенсаторы со своей панели на режим посадочный, а затем проверил данные систем и навигационные данные. Индикаторы горели как надо, не меняя статуса, а на мониторах горели подсказки о смещениях и направлении относительно истинного курса..
До места посадки оставалось уже несколько секунд, когда Трай качнул штурвал вправо, изменив его положение для компенсации вращения и корабль грузно через правый борт развернулся к отмеченной индикацией платформе. Трай взял курс на последнюю точку в маршруте. Он аккуратно повернул штурвал на пологий вираж влево и слегка довернул штурвал для компенсации вращения при выполнении манёвра. Таким образом корабль, после отвесного быстрого спуска, благодаря интенсивному манёвру с перенастроенными компенсаторами погасил ускорение и довернул к нужной площадке достаточно быстро для такого корабля, с небольшой просадкой, чтобы оказаться у самого края самой большой ровной площадки, пригодной для посадки. Было слышно, как форсировано заработали трастеры, останавливая корабль над платформой совместно с системой компенсации.
Трай пробежался по панели управления и отключил тягу двигателей. Он быстро, уже выученным движением отключил централизованное управление и переключил контроль регуляторами и трастерами в ручной режим управления. Подождав, пока корабль совсем остановится, он стал переключать экраны на сенсоры и камеры внешнего обзора в задней полусфере и по всем секциям.
Одновременно он стал переключать датчики систем и изучал параметры компенсаторов.
Переключив сканер на пассивный приём, он подключил к индикации показаний посадочного компьютера и пару камер внешнего наблюдения.
Трай убрал тягу двигателей и отключил маршевые двигатели совсем, следом, отключая их контроль. Он вывел контрольный блок вертикальных компенсаторов на синхронизацию, после того, как выровнял корабль по данным ИПК. Согласно показаниям сканера, корабль вышел на траекторию посадки параллельно поверхности.
Корабль прекратил еле заметное вращение и заскользил к центру самой большой поляны. Трай нажал на кнопки стабилизации корабля относительно посадочных осей. Трастеры начали работать наперебой, выравнивая корабль относительно настоящего положения и не давая ему сместиться.
Трай нажал на пульте кнопку выпуска шасси. Гулкий звук обозначил завершение процедуры. Он передвинул тумблеры вертикальных компенсаторов на пару делений вниз, заставляя корабль снижаться. По индикатору обозначенная площадка была под кораблём и Птичка опускалась практически в её центр.
Через пару секунд, он уменьшил скорость снижения до минимума, когда по показаниям, оставалось несколько метров до поверхности. Данные по снижению остановились и корабль мягко затормозился, встав на шасси на платформу.
Последовательно, он стал отключать сначала сенсоры, затем распределители и контроллеры. Следом были выключены генераторы и убрана подача реагентов в реактор и автомат управления последовательно отключил его. Затем он переключил подачу внутренней энергии в режим обслуживания, когда работали только система рециркуляции, микроклимата, внутренняя связь и некоторые двери. Пара генераторов при этом заработала.
Трай зафиксировал стойки на стоянку и разгерметизировал отсеки. Пилот открыл шлюз и передал управление подъёмником на панель трюма.
Посадка состоялась.

Отредактировано Trai Pledge (2016-05-14 20:37:13)

0

12

Когда корабль мягко сел на импровизированную посадочную площадку, то Кейн, безусловно почувствовавший это и услышавший стук шасси по земле, сразу же подошел к пульту управления трапом и опустил вниз рычаг открытия. С тихим шипением гидравлика опустила вниз панель трапа, который едва слышно стукнулся о посадочную площадку, и дроиды сразу же зашевелились более расторопно. Один схватился за ручки грузовой платформы, слегка повернул ее вниз и платформа с тихим гудением начала движение вниз по трапу. Дроида с платформой сопровождал другой дроид, чтоб помочь тому с разгрузкой, а третий ожидал поднятия платформы на борт для загрузки следующей партии груза. Все было организованно так, что за ящиками всегда кто-то наблюдал: один снаружи, а другой внутри. Меры безопасности никогда не бывают лишними.
В отсек спустился Трай, явно уже готовый для внекорабельной деятельности.
- О, а вот и ты.- почти что поприветствовал его Кейн.
- Оставайся тут и следи за выгрузкой, а я пойду договорюсь с местными. Может получится загнать оптово парочку ящиков. Да, и насчет подарочка...- агент спешно дошел до одной из стенных панелей грузового отсека и открыл в одной из них маленькую дырочку, достаточную чтоб вставить туда палец, что он и сделал. Внутри что-то пикнуло и Фьюри спешно вынул палец, после чего панель вдавилась слегка внутрь и с едва слышимым жужжанием поднялась, открыв небольшой стеллаж. Как только панель поднялась, сверху под ней загорелась синяя лампа, которая осветила стеллаж, на котором упорядоченно и аккуратно размещалось различное бластерное вооружение: несколько бластерных винтовок, несколько пистолетов и какие-то совсем уж небольшие и даже не понятные не серийные образцы вооружения, удобные для скрытого ношения, а также вибро-ножи различной длинны и ширины клинка. Кейн снял со стеллажа один из пистолетов и кинул его Траю.
- На, держи. Заряженный и готовый к применению.-
В руках пилота оказался бластерный пистолет DL-18, который обладал большой популярностью, был легок в обращении и нес достаточную огневую мощь, чтоб дать отпор почти кому угодно. Сам же Кейн выбрал несколько другой пистолет - ELG-3A. Его удобно спрятать под одеждой, а также он обладал хорошей точностью и дальностью стрельбы. Да и выглядел довольно представительно, как и представлял серьезную угрозу для врага. Агент спрятал его в подплечной кобуре, за одеждой, где его удобно быстро выхватить, да и никто его там не увидит. Также он прихватил с собой десяти сантиметровый вибро-нож, которым можно порезать неудачливого грабителя на куски.
- Кстати, хорошо выглядишь.- подмигнув своему пилоту отвесил ему комплимент Кейн и нажав скрытую кнопку внизу стеллажа закрыл его и он заблокировался.
Фьюри направился к трапу и вышел на поверхность планеты, обратив внимание на то, как его дроиды сгружают ящики с товарами в одну удобную кучу и один из них постоянно посматривает по сторонам явно не желая чтоб кто-то к нему или товару подкрался незаметно.
- Ей! Уважаемый!- кто-то окликнул Кейна, на что он весьма доброжелательно повернулся и стал ждать когда к нему подойду два мужика. Это были какие-то боевики из разряда уличных бандитов. Бластерные пистолеты в кобурах на поясе, ножи и легкая броня. Ничего серьезного. Маркировка желтой полосой проходила по броне на нагруднике справа и на наплечниках. Явно относились к какой-то серьезной группировке. Среднее телосложение, не серьезная угроза в физической силе.
- Чудесная погодка, не правда-ли?- скорее заявил, чем спросил один из подошедших. Фьюри посмотрел на небо и ничего особо чудесного там не увидел. Скопившиеся облака создавали весьма пасмурную погоду и намекали на скорый дождь.
- Может быть. Что вы хотели?-
- Ха! Сразу к делу. Деловой человек! Да, Корт?- начали надменно переговариваться между собой боевики.
- Да, Норт.- усмехнулся второй.
- Торговать сюда прилетели? У нас тут не часто торговцы бывают. А алкоголь привезли?-
Видимо более разговорчивый Норт любил пособирать информацию, а может слегка расслабить напряженную жертву. Так часто делали. Ну вот Кейн решил слегка сделать вид что у него такое получается и создал впечатление чуть большего расслабления, расслабив плечи и руки.
- Да, только приземлились. Вот, выгружаемся.- по-простецки стал болтать Фьюри, создавая впечатление довольно простого торговца, которого при должном обаянии можно облапошить.
- Это отлично! Мы очень рады торговцам!- радушно заявил Норт, выдвигая в разговоре обаяние, которого у него было не много, но достаточно.
- Знаете, у нас тут довольно напряженная ситуация бандитами и они частенько захаживают в космопорт. Иногда нападают на тех у кого есть что-нибудь ценное. Вроде торговцев.-
- Неужели? Это весьма прискорбно. Но спасибо что предупредили.- удивленно отозвался Кейн.
- Да-да. Поэтому мы решили брать некоторую плату с прибывающих и оберегать их от нападений.- после сказанного было видно как Норт устремил свое внимание на лицо Фьюри, пытаясь понять его реакцию на сказанное. Однако реакции никакой не последовало. Вообще никакой.
- Я понимаю.- спокойно ответил агент.
- Это всего лишь сущий пустяк, но для вас это будет весьма полезное вложение. Вы же не хотите чтоб вас кто-нибудь ночью прирезал и забрал весь товар. Всего лишь тысяча кредитов спасет вас от такой печальной участи.-
- Хорошо. Давайте все оформим документально как наем в качестве охраны. Вы от организации или частные лица?- совершенно спокойно ответил Кейн намекая что деньги у него есть, но не так все просто.
- Слышь, ты сильно умный чтоль?- вмешался в разговор второй, этот Корт, явно не являющийся сильным интеллектуалом, но способный "быковать".
- Эй, остынь Корт. Мы с хорошим человеком разговариваем. Не будем переходить в крайности.- включился Норт, удержав своего напарника, сделавшего шаг в сторону Кейна, положив ему руку на грудь.
- Послушай,- начал издалека Норт. - Тут планета не особенно развитая и у нас нет адвокатов, полиции и судов, так что давай так договоримся, а то Корт не всегда себя держит в руках. Ты же не хочешь говорить с ним?-
- Ну не знаю. По мне так он довольно милый.- позволил себе слегка провоцирующее высказывание Кейн, специально играя на нервах у парочки. Попутно агент осмотрелся вокруг, убедившись в том, что никого не было кроме них.
Норт начал играть желваками, пристально глядя на Фьюри, а Корт уже перешел к активным действиям.
- Че!?- Корт сразу же схватился за рукоятку бластера и вытащив его из кобуры отработанным движением нацелил его в голову агента. Этого Кейн и ожидал.
Не успел Норт начать говорить, а Корт закончить нацеливание бластера в голову агента, как Кейн провел весьма простой и очень быстрый, отработанный десятилетиями прием: он молниеносно схватил левой рукой бластер за ствол ближе к спусковому крючку, слегка дернул его на себя при этом поворачивая кисть так, чтоб кисть противника повернулась в правую от кейна сторону и ему стало неудобно держать бластер, а потом нанес завершающий удар по запястью правой рукой костяшками пальцев (не кулаком, а именно согнутыми пальцами)при этом продавиливая в этот момент руку противника, а не сразу убирая правую руку после удара. Таким образом оказалось что внезапность приема позволила Кейну выхватить бластерный пистолет у Корта и также быстро перехватив его в правую руку, нацелить его тому в его сранную рожу, и нажать на спусковой крючок, простреливая рожу Корта в районе носа.
Однако Норт оказался расторопней и быстрее вышел из оцепенения. После выстрела он прыгнул вперед, на Фьюри, при этом согнувшись и войдя тому в грудь правым плечом и обхватив его торс руками, что позволило Норту повалить Кейна на землю и не дать еще раз воспользоваться отобранным бластером. Агент не стал участвовать в партерной борьбе и не старался повязать в нем соперника, поэтому не стал обхватывать того ногами и дал ему занять превосходящую позицию, и усесться сверху на Фьюри. Норт схватил левой рукой Кейна за одежду, а правой размахнулся для нанесения удара по лицу агенту. Тут уж решал все опыт. Фьюри приготовился к удару, попутно отшвырнув бластер и обвив изнутри левую руку Норта правой рукой. Норт разогнал кулак для удара, а Кейн в этот момент закрыл всю левую часть головы согнутой в локте левой рукой, обеспечив своей голове полную безопасность от удара. Как только агент почувствовал удар в левое плечо, он тут же разогнул левую руку и обвил ее правую руку Норта, таким образом блокировав обе его руки. Казалось-бы для одного из них эта ситуация тупиковая, но только не для агента имперской разведки. Использовав руки Норта как рычаги, он притянул боевика к себе, попутно сам подавшись к нему, и со всего размаху заехал Норту в нос лбом, оглушив его и причинив весьма сильную боль. Голова боевика отклонилась назад и раскрылся рот. Используя свое временное преимущество Кейн высвободил свою правую руку и коротко размахнувшись, сложив ладонь "лодочкой", с размаху ударил Норта по левому уху, продолжая удар продавливанием головы противника, чтоб скинуть его с себя в сторону. Такой удар по уху только усугубил оглушение и вообще дезориентировал боевика, позволив удачно скинуть его с себя.
Не теряя времени Кейн высвободил и вторую руку, быстрым перекатом взгромоздился на упавшего рядом с ним Норта и выхватил из-за пояса свой вибро-нож, который сразу же активировался и тихо, но яростно, зажужжал в руке. Благодаря особенностям вибро-оружия наносить очень серьезные резанные ранения простым касанием режущей кромки, им не надо было размахиваться для фатального удара, поэтому Кейн, выхватив нож, лишь немного повернул его в сторону головы Норта и коротким колющим ударом от пояса вонзил его по рукоятку в голову боевика. Проникающее ранение получилось через подъязычную область нижней челюсти и клинок прошел через ротовую полость, носовую полость и остановился в нижней части мозга, мгновенно убив Норта.
Быстро вытащив нож из головы боевика Кейн выключил вибро-режим и убедился в том, что ему удалось не испачкаться в крови. Все-таки там, где прошел клинок, не было никаких магистральных сосудов и потому крови не было много. Основная ее часть осталась изливаться в рот и в нос трупа.
Резко выдохнув и спокойно вдохнув Фьюри поднялся на ноги, вытер клинок ножа об свою штанину в области голени и убрал его в ножны.
- Тридцать второй, ко мне.- посмотрев в сторону своего корабля спокойно, едва громко, сказал Кейн и отошел от трупа Норта, встав между двумя трупами. Дроид, которого позвал Фьюри тут же расторопно побежал в сторону хозяина. Кейн-же тем временем осмотрелся и убедился в том, что никто эту небольшую стычку не наблюдал и вообще вокруг никого не было. Это очень удачно. Дроид подбежал к хозяину и встал как вкопанный, не подав голос и не рапортовав, а лишь ожидая указаний.
- Бери этих двоих и очень быстро тащи их в грузовой отсек. Потом отчисть от крови тут все.-
Дроид без лишних телодвижений схватил за шиворот с начало Норта, потом Корта и таким же бегом поволок их в грузовой отсек. Лишь за Нортом тянулась небольшая дорожка из крови, которая вытекала у того из рта.
Кейн поднял отброшенный бластерный пистолет Корта и быстрым шагом пошел вслед за дроидом, который уже взбегал по трапу.
Зайдя в грузовой отсек и увидев лежащие на полу трупы, оставленные дроидом, Фьюри подошел к одному из ящиков и открыв его начал в нем копаться. Это оказался ящик с женской одеждой. Выбрав в нем подходящее платье, Кейн подошел с ним к Норту и завернул его голову в это самое платье, чтоб тот не лил свою кровь на пол, а лучше уж в платье.
Дроид тем временем зашел в одну из комнат в грузовом отсеке и вышел уже с тряпкой и бутылкой с каким-то химическим очистителем, который эффективно удалял разного рода пятна. Вернувшись к началу кровавой дорожки дроид шустро смочил тряпку этим очистителем и начал быстро вытирать еще не совсем запекшуюся кровь. Средство оказалось действительно хорошим и сразу же очищало кровь не оставляя никаких следов, что позволило буквально за десять минут дроиду вытереть всю дорожку.
- И так вот почти на каждой планете. Постоянно какие-то говнари попадаются.- прокомментировал перед Траем произошедшее Кейн, а затем взял тряпку у дроида и вытер кровь со штанины.
- Иди дальше грузи, тридцать второй.- обратился Фьюри к дроиду выхватив у него их манипуляторов еще и бутылку с очистителем, которую, как и тряпку, отнес обратно на их место в комнату. Вернувшись обратно к Траю Кейн дополнил совершенно спокойно:
- Ну теперь уж я точно пошел.-
Выйдя из корабля агент побрел неспешной походкой с посадочной площадки в сторону городка.
На пути Кейн сразу заприметил небольшое металлическое строение, которое не особо отвечало стандартам возведения построек и скорее всего его можно отнести к разряду "самостроя". На здании было написано: "Диспетчерская". Странно, ведь с кораблем никто не связывался на подлете и при посадке. По всей видимости связи тут нету.
Подойдя к двери этой "Диспетчерской" Фьюри почти обреченно вздохнул и дверь с шипением отъехала в сторону, впуская гость внутрь. Внутри оказался родианин, сидящий за терминалом. Где только уже не встретишь этих родиан. Их здоровенные черные глаза иногда даже пугают.
- Здрасьте вам!- дружелюбно поприветствовал диспетчера Фьюри, но что родианин, скорее всего, мысленно фыркнул, потому что его инопланетная рожа очень напоминала именно этот жест.
- Здравствуйте. Приветствуем на Наосе. Стоянка на посадочной площадке - тысяча кредитов на весь срок.- сразу же перешел к делу диспетчер.
- Так а я только что заплатил каким-то вооруженным ребятам. Он сказали что тут работают. Охраняют. Один - Норт, а другой - Корт.-
- А? Ну тогда хорошо. Что вы хотели?- родианин заметно расстроился, услышав про вооруженных мужиков. Видимо они его тоже под крылом держали.
- Я хотел узнать есть-ли тут какой-нибудь бар? Я просто с товаром прилетел и мне-бы кому его сбыть.-
- Ближайшая кантина в паре сотне метров туда.- диспетчер тыкнул своим присосочным пальцем в сторону городка.
- Хорошо, спасибо.- дружелюбно ответил агент и подмигнув родианцу вышел из диспетчерской и направился в сторону города.

+1

13

На выходе из диспетчерской женщину встретил незнакомец. Видимо, еще один гость Наоса. Решив не вступать лишний раз в разговор, Алиса пропустила его вперед и вышла сама — нет смысла докапываться до него, благо «коробки» он не охраняет и в общем-то выглядит вполне себе обыкновенным контрабандистом, коих по галактике тысячи и которыми может заняться служба безопасности. Джедайка о такое руки марать не станет. Так что первой точкой назначения, которую решила посетить рыжая, стал местный бар — такое же странное заведение в виде огромной металлической коробки, установленной кустарным образом прямо на земле. Последний раз такие забавные, но в то же время практичные полу-походные конструкции Ваан видела в анклаве археологов на Дантуине.

В кантине было удивительно тихо. Оно и понятно — люди приезжали на Наос заниматься делами, а не пить. Пить можно и на Нар-Шадддаа... Пить, впрочем, везде можно.
- Виски, - коротко бросила Элис бармену-твилеку и достала из кармана травяную сигарету, после чего добавила:
- А лучше три по сто.
Тихая клубная музыка определенным образом расслабляла. Сам бар представлял из себя темное заведение с затемненным окнами, в центре которого стояла круглая барная стойка в виде эдакого овала, в котором были установлены все принадлежности в виде холодильника, миксеров и прочего. Вокруг этого «кольца» стояли круглые табуретки на высоких ножках, на одном из которых и разместилась неприметная женщина в темном плаще.
Через минуту бармен принес три стопки, одну из которых джедайка тут же осушила, достав сигарету, а затем, ту вернув в зубы и раскурив. Приятное горячее пойло бодрило, а в совокупности с расслабляющим эффектом травяного свертка и вовсе вводило в сиюминутный легкий экстаз.
- Слушай, так это, - обратилась рыжая к бармену, который тут же заметно оживился, видимо, ожидая нового заказа. - Друзьям Миры Марш будет скидка?
Твилек заметно смутился.
- Ну... Само собой, - неуверенно ответил он, бросая в напиток клиентки кубик льда.
- «Ага... Видимо, она здесь действительно популярная шишечка. А еще это значит, что ее наймитов в лицо не знают. Интересное дельце намечается.»

0

14

Трай сошёл в грузовой отсек. Кругом копошились погрузчики, таскали ящики и скрипели своими суставами. Лицо Трая было нахмуренным, планеты без посадочных площадок часто удивляли бурной жизнью.
- О, а вот и ты.- почти что поприветствовал его владелец корабля.
- Оставайся тут и следи за выгрузкой, а я пойду договорюсь с местными. Может получится загнать оптово парочку ящиков. Да, и насчет подарочка...- агент спешно дошел до одной из стенных панелей грузового отсека и открыл в одной из них маленькую дырочку, достаточную чтоб вставить туда палец, что он и сделал. Внутри что-то пикнуло и тот спешно вынул палец, после чего панель вдавилась слегка внутрь и с едва слышимым жужжанием поднялась, открыв небольшой стеллаж. Как только панель поднялась, сверху под ней загорелась синяя лампа, которая осветила стеллаж, на котором упорядоченно и аккуратно размещалось различное бластерное вооружение: несколько бластерных винтовок, несколько пистолетов и какие-то совсем уж небольшие и даже не понятные не серийные образцы вооружения, удобные для скрытого ношения, а также вибро-ножи различной длинны и ширины клинка. Кейн снял со стеллажа один из пистолетов и кинул его Траю.
- На, держи. Заряженный и готовый к применению.-
Это был лёгкий и простой в обращении бластер, достаточно старый, чтобы уже всем примелькаться и ничем не выделять хозяина.
- Спасибо. - Бросил Трай.
- Кстати, хорошо выглядишь.- подмигнув своему пилоту отвесил ему комплимент Кейн и нажав скрытую кнопку внизу стеллажа закрыл его и он заблокировался.
Трай наблюдал за шкипером в проём отсека. Тот прошёлся перед кораблём и обратил на что то внимание. По его походке можно было сказать, что его заботило что то другое, но совсем не то, что оказалось перед ним. Человек шёл быстрым, по мнению Трая, но не торопливым шагом. Перед ним оказались парочка, какой то шантропы. Шантропа вела себя несколько нагловато, высокомерно и чересчур уверенно. Если они и были чьими то подручными, то судя по их поведению, явно относились к расходному материалу. Во время рейдов на внешнем кольце, за последние 2-3 года службы, Трай насмотрелся на подобное "чудо" и во время облавы и допросов и т.п.
После недолгого разговора, парочка напряглась и последовала стычка. Короткая стычка дала пищу для размышлений. Шкипер уверен в себе и это не спроста, обстановку оценивает отлично, однако слишком опасно играет и без оглядки. Возможно сам расслабился, а может быть любитель экстремальных ситуаций.
- И так вот почти на каждой планете. Постоянно какие-то говнари попадаются.- прокомментировал владелец корабля перед Траем, а затем взял тряпку у дроида и вытер кровь со штанины.
- Рисковано играешь. Они конечно шантропа, но не стоит лишний раз играть с ними. - Протянул Трай.
В ответ шкипер улыбнулся и пожал плечами. Намекая что у него всё под контролем.
- Иди дальше грузи, тридцать второй.- обратился шкипер к дроиду выхватив у него их манипуляторов еще и бутылку с очистителем, которую, как и тряпку, отнес обратно на их место в комнату. Вернувшись обратно к Траю тот дополнил совершенно спокойно:
- Ну теперь уж я точно пошел.-
Выйдя из корабля агент побрел неспешной походкой с посадочной площадки в сторону городка.
- А я пойду осмотрю этих двоих. - Брякнул пилот в след.
Трай подошёл к трупам, которыми уже занялись.
Он быстро начал выворачивать карманы. В карманах оказалась всякая требуха, которая характеризовала хозяев как обычных лабухов. Обёртки, болты и прочее в перемешку с пылью и крошками. Затем трай закатывал рукава и осматривал грудь и спину "стрелков".
У обоих кожа была часта. Никаких отметин.
Трай осмотрел их оружие. Стволы были со знаками и серийными номерами, никаких отметин, сколов и гравировки. Взяв пистолеты "грабителей" за стволы, Трай уж был готов уходить, но заметил на ноге шрам. Шрам оказался длинным, начинался у стопы и заканчивался под коленом. Он был широким и скрывал ещё один знак - наколку. С виду она была похожа на знак синдиката Танлосс. Точнее одного из его картелей. На ноге. Кажись это был не её боевик, а скорее из разряда бандитской шантропы.
- Пойду подышу. - Сказал сам себе Трай и зашагал к трапу. Дойдя до корабля, он встал в тени корабля и стойки и время от времени оглядывался по сторонам.

Отредактировано Trai Pledge (2016-05-26 18:03:03)

0

15

Пока Кейн шел по городку, то он с большим интересом разглядывал его. Никаких мощенных мостовых или покрытия на дорогах - только голая земля. Дома больше напоминали временные халабуды колонистов, которых забросили давно на эту необитаемую планету и также давно о них позабыли. Если говорить о каком-либо уровне санитарии, то врятли он тут присутствовал - мусор не убирался и он скапливался возле каждого дома, валялся на улицах и пинался прохожими. Вероятно они еще и испражнялись на улице, что пока не подтвердилось, но имело под собой некоторые основания. А уж если поднимать тему о социальном уровне граждан, то он был относительно равным - не было богатых и не было особо бедных. Все ходили в одинаковом изношенном тряпье с мрачными лицами. Что больше удивило агента, так это то, что ни у одного обитателя планеты он не увидел ни бластера, ни вибро-оружия, ни какого-либо другого защитного вооружения. Оружие он видел только у встречающихся на пути мужиках с желтой маркировкой на броне. Они все ходили парами и весьма свободно общались между собой, не особо глядя по сторонам. Они чувствовали себя довольно уверенно в этой атмосфере упадничества и не думали что кто-то или что-то может представлять тут достаточную угрозу. Так даже штурмовики не ходили по имперским территориям.
Кантину определить удалось довольно легко - это здание значительно выделялось на фоне остальных своим размером, ну и надписи на стенах белой краской помогли. Проходя мимо угла заведения Фьюри приостановился, услышав подозрительные звуки ясного характера, заглянул в проем между кантиной и соседним домом. Там оказалась парочка: уже ясный боевик с маркированной броней и какая-то потрепанная жизнью дамочка, которую боевик нещадно трахал. Сексом это врятли назовешь, потому что это именно был жесткий, быстрый и довольно банальный, дешевый трах. Не став мешать плотским утехам и тихо удивившись про себя Кейн пошел дальше, ловко обошел валяющегося рядом со входом грязного, смердящего на всю округу, явно слегка побитого и пьяного мужика.
В кантине была бедная, но довольно милая обстановка, которая барной стойкой напоминала кантину на Татуине. Серьезно, их что под копирку чтоль выпускают? Никакого разнообразия. Агент шустро подошел к стойке и постучал по ней, призывая бармена. Тот был занят клиентом, но обратил внимание на нового клиента и махнул рукой, типа: "Сейчас подойду". Те пол минуты, которые Кейн ждал бармена, он оглядел помещение и присутствующих довольно беглым, но цепким взглядом. На мгновение его внимание привлекла особа женского пола, сидящая в нескольких стульях от него за стойкой и смолила сигаретку. Она совсем не была похожа на здешних местных жителей, хоть и явно была в своем не лучшем виде. Взгляд на мгновение опустился по ее фигуре и заметил не только ее формы, но и висящий на магнитном поясе продолговатый предмет. На орудие сексуальных утех он похож не был, а был похож именно на те редкие предметы, которые в галактике не часто встретишь - световые мечи. Чтож, денек становится все интереснее. Однако сейчас Кейн разглядывал джедайку не как врага или вероятного оппонента, а именно как женщину. Поскольку по долгу работы враг для Фьюри давно стал ближе друга, то и негатива он к своим врагам никакого не испытывал. Но к этой девушке он испытывал вполне ясные симпатии. Любил опасных красоток. Конечно девушка не могла не заметить как ее разглядывает какой-то мужик, поэтому агент быстро перевел взгляд с фигуры красотки в ее темно-янтарные глаза и улыбнулся лучшей обольстительной улыбкой какая была в его арсенале, ну и естественно подмигнул. В этот самый момент к нему подошел бармен.
- Что налить?-
- Я тут не для старого доброго бухалова, дружище. Но я тесно с ним связан.- продолжая блистать обаятельной улыбкой Фьюри обратился к бармену.
- Я тут привез несколько ящиков отборного разномастного питья. Я думаю тебе не помешает пополнение запасов. Продаю оптом и не дорого. Пойдем глянешь?-
Глаза бармена прямо так и засверкали. Возможно от того, что ему уже давно никто не привозил оптовых партий спиртяги и приходилось добавлять в бар местный самогон. Бармен повернулся и куда-то свистнул. Из подсобки почти что вывалилась какая-то чумазая девчонка едва достигшая, а может и не достигшая совершеннолетия.
- Кари! Подмени меня.- почти что приказным тоном сказал бармен и вышел из-за барной стойки.
Путь спешным шагом обратно к звездолету не занял особо много времени, но надо было снова пройти через этот грязный городишко. У звездолета стоял Трай и отдыхал под его тенью и за километр был виден его скучающий образ.
Фьюри подошел к покоящимся на гудящей платформе ящикам и открыл верхний. В нем стройными рядами стояли стояли разные по форме и объему бутылки. Тут тебе и зеленоватый Прау, сок Юри, сок Джума, Мандалианский нарколет, черный Не'тра гал, Кореллианский виски, Эль, Бренди. Но это был всего один ящик. Открыв соседний ящик Кейн продемонстрировал бармену удобные, объемные и гибкие пакеты с пивом разных сортов общим объемом литров на пятьдесят или сто, а потом один из дроидов Фьюри подал ящик поменьше, который Кейн удостоил отдельным вниманием:
- А тут у меня просто жемчужина. Стоит он дороже остальных, но тут никогда не прогадаешь.-
Агент открыл этот самый ящик и взору бармена предстал небольшой ассортимент элитных напитков: бутылка виренского выдержанного виски, мягкое кортигское бренди, коррелианское выдержанное бренди.
- Ну ассортимент ты увидел, а теперь сговоримся о цене.-
Фьюри видел как блестели глаза у бармена от такого разнообразия, а уж тем более от вида редких и дорогих сортов алкоголя. Лицо бедного мужика покраснело так, словно внутри его головы происходил атомный взрыв и тут он выпалил сходу:
- Беру все по пятьдесят!-
Конечно же Кейн разыграл небольшое удивление, ведь они говорят о тысячах кредитов. Оптовая же закупка. Конечно пятьдесят тысяч покрывает слихвой весь алкоголь, включая и дорогие его представители, однако надо было сыграть на большем расположении.
- Эй, эй, приятель, успокойся. Я хоть и торговец, но я вовсе не обманщик. Знаешь, ты мне нравишься и я отдам тебе каждый ящик по десятке. И того выходит тридцатка. И мне хорошо - и ты по миру не пойдешь. Идет такой расклад, дружище?- тут уже агент приобнял за плечо бармена и вкрадчиво, медленно все объяснил, чтоб тот понял и услышал все что говорит ему продавец, включая интонацию.
- Да, конечно, дружище!- довольно радостно ответил бармен просто излучая счастье.
- Как тебя зовут-то?-
- Кан!-
- Меня Джесон. Ну чтож, по рукам, Кан.-
Кейн протянул бармену руку и тот с готовностью, от души, даже с хлопком, ее пожал. Оба расплылись в довольной улыбке. Кан полез в карман за портмоне и вскоре сунул в руку Фьюри мешочек с суммой кредитов, о которой они договорились.
- Тридцать четвертый! Бери платформу и иди за Каном. Поможешь ему потом ящики разгрузить и возвращайся.-
Дроид взялся за ручки платформы и повез ее вслед за удаляющимся барменом, который шел чуть впереди и зорко следил за драгоценным грузом.
- Нашел себе друга.- с довольной улыбкой обратился Кейн к Траю.
- Чего стоишь? Пошли. Только трап закрой.-
Кейн махнул рукой пилоту и пошел в кантину.
Приядя обратно к барной стойке Кейн убедился в том, что товар дошел в целости и сохранности, а дроид отправился обратно к кораблю, охранять его, как и его собратья. Кан расставлял новый ассортимент выпивки и явно радовался удачному стечению обстоятельств.
Шустрая девчонка Кари возникла перед Кейном, причем на удивление шустро.
- Что вам налить?- ее девичий голосок был довольно высоким, но не раздражающим, а довольно напевным, как у певицы.
- Кари! С этого человека кредитов не бери.- послышался голос бармена с назидательным оттенком.
- Спасибо Кан!- ответил Фьюри с весьма самодовольным выражением лица, на что Кари только устало завела глаза и повторила свой вопрос.
- А знаешь, налей-ка мне двойного виренского выдержанного и вылей ту бурду что пьет там дамочка,- Фьюри указал на джедайку, - и налей ей того же за мой счет.-
- У вас нет тут счета.- устало ответила девчонка.
- Кари.- назидательно указав на нее пальцем и сделав подходящее выражение лица Кейн собирался было выдать какую-нибудь тираду, но она сама спасовала:
- Ладно, ладно.-
Вскоре в стакане перед Фьюри появился дорогущий вискарь и девчонка поставила его же перед дамой, что-то ей заметно сказав и кивнув в сторону агента, удалилась к другим клиентам. Кейн-же обаятельно улыбнувшись, приветливо отсалютовал джедайке стаканом и отхлебнул этого божественного нектара. Не зря оно такое дорогое.

0

16

Осушив свои рюмашки, Элис собралась подозвать бармена, дабы  тот налил еще, однако стоило ей об этом подумать, как его помощница  тут же принесла ей новую порцию выпивки, причем судя по запаху - намного более дорогой, нежели то, что он наливал ранее.
- От того доброго гостя, - наклонившись через стойку, пробормотала официантка, и указала на незнакомца, которого Ваан видела в диспетчерской. И чего это он так расщедрилась?
- И кто это? - Сомнительно прищурившись, решила на всякий случай уточнить рыжая;
- У него и спросите, - улыбнулась в ответ официантка и пошла заниматься своими делами.
Опрокинув залпом новую порцию бодрящего горячительного, джедайка пожала собственным сомнениям (коих стало намного меньше после только что употребленного) плечами и неспешно сползла с высокой табуретки, наигранно-заискивающей виляющей походкой направившись к доброжелателю.
- Еще давай, - коротко махнув рукой, даже не поворачиваясь к официантке, гаркнула Элис и как бы невзначай встала в паре шагов от незнакомца у барной стойки.
- Спасибо, что ли, - внезапно даже для себя начала она и усмехнулась, спокойно, не без нотки ехидства вглядываясь мужчине в глаза. - Элис. Элис Ваан. Чем обязана такому вниманию со стороны самого обаятельного и щедрого мужчины этого заведения?
На губах клейменной женщины играла легкая, слегка пьяная, но очень расслабленная улыбка. Алкоголь с мягким спайсом свое дело делали, да и еще как! Такое не особо располагало к выполнению поставленной самой собой цели, но почему бы не разнообразить джедайское бытие?

0

17

- Нашел себе друга.- с довольной улыбкой обратился шкипер к Траю.
- Чего стоишь? Пошли. Только трап закрой.
Трай прошёл к краю грузового проёма, нашёл панель управления и нажал на тумблер. Когда пилот сошёл на поверхность, датчик трапа сработал и тот закрылся. Через секунду было слышно, как закрылся шлюз. Трай прошёл к стойке шасси и в нишу гидравлики положил "стыренные" бластеры.
Трай шёл за шкипером и наблюдал "свободный" мир во всём его "великолепии". Это был захудалый мир с минимум промышленности, индустрии, вложений технологии. Местное население очень худое, без особых трепетных взглядов на законы.
По улицам слонялись граждане самых разных взглядов на жизнь и возможностей. Самые яркие представители местного закона выглядели ... слишком высокомерно. даже с точки зрения настоящих Хаттов они - малозначительная помеха.
Одним словом, вся пестрота в местной обложке - это самая обыкновенная "жопа мира". Постепенно они оказались в помещении местной забегаловки.
Пока его приятель зарабатывал себе репутацию "заинтересованного во вложении в местную дыру кредитов", Пилот продолжал осматривать окружение.
Местная кантина выгодно выделялась, так как большая часть свободных денег оседала тут, ещё и потому, что других особых развлечений для взрослых тут не было. ... разве что пострелять в "гвардейской" броне.
"Неужели повстанцы сражались и за такие миры?" - подумал Трай. - "Тут даже для местных особой мотивации для законности нет. Впрочем, тут можно прятать небольшие группы рейдеров. А ещё лучше, нанимать такие экипажи из местных талантов, снабжая их кораблями." Тут пилоту вспомнился Алурион ... "Надо быть на стороже."
Разглядывая не особо пристально окружающих, Трай обратил внимание на парочку нервных силуэтов. Помимо дамочки у стойки, они особо не разговаривали даже между собой, но и в общую картину, так же особо не вписывались. Пилот подошёл ближе к стойке, к её дальнему необитаемому концу.

Отредактировано Trai Pledge (2016-05-26 19:33:23)

0

18

- Спасибо, что ли, - заговорила незнакомка подойдя ближе к Кейну и глядя ему в глаза.
- Всегда пожалуйста, что-ли.- подмигнув незнакомке ответил агент и немного отпил из своего стакана, кивнув Кари чтоб та налила даме еще выпить за его счет, что та исполнила в кратчайшие сроки.
- Элис. Элис Ваан. Чем обязана такому вниманию со стороны самого обаятельного и щедрого мужчины этого заведения?- решила все-таки познакомится джедайка. Хотя ее вопрос и был немного наивно-заманивающим.
- Джейсон. Джейсон Чанден.- сказал свое, пусть и не настоящее, имя Кейн, сохраняя полное хладнокровие как на допросе, но при этом хитро стреляя глазами в сторону девицы.
- Своими глазами. Не совсем обычный цвет. Очень притягательные.- соизволил ответить Фьюри заигрывающе улыбаясь.
В бар зашла очередная парочка местных бандитов с метками на броне и, похоже что привычно для них, расположились за небольшим столиком у входа. Кейн лишь повел глазами в их сторону, но потом вернулся ими к Элис. В самом деле ему было довольно интересно что это за бандиты такие в одинаковой броне. Врятли она была клановой и его терзали подозрения что это не бандиты вовсе, а те самые террористы которых он разыскивал. И похоже что они держат целую планету.
- Что же могло привести такую красотку на такой кусок шлака как Наос? Туризмом эта планета не славится.-
Тут за стойку вернулся бармен, который подошел к Фьюри и одобрительно кивнул в ответ на его слова.
- Да, не славится мисс. И я вам расскажу почему.- начал бармен подразумевая живописную историю.
- Когда-то давно на эту планету прилетели первые колонисты. Хотели поселится на этой планете с подходящим климатом. У них было оружие для защиты и даже солдаты. Местные, которые жили в окруженных частоколом небольших деревеньках, предупреждали поселенцев о опасности подстерегающих их ночью, но люди лишь отмахнулись положившись на силу своего оружия и уверенность в нем. На следующий день из сотни поселенцев остался едва десяток. Они организовали поселение заручившись поддержкой местных в котором мы сейчас и живем. У нас раньше был охотник-трандошанин, который жил с нами и оберегал наше поселение, но потом пришли эти вот парни с Мирой Марш во главе и убили трандошанина. Только вот защиту поселению так и не организовали и каждую ночь мы баррикадируемся в своих домах.-
Кану не хватало фонарика светящего снизу на лицо, для пущего устрашения. Хотя конечно история избитая: столкновения человека с чуждой ему флорой и фауной. Ничего прям такого ужасающего тут нет.
- И кто же правит планетой ночью?-
- Никто точно не знает. Все кто их видел - не выжили. Но некоторые видят в окружающих лесах ночью восемь красных горящих глаз, взгляд которых словно душу из человека вынимает.-
Только после такого описания Кейн несколько раз утвердительно покачал головой, поняв в чем тут дело. На улице был странный запах. Очень резкий и неприятный, да и от боевиков, которых он замочил на посадочной площадке подванивало тем же. Это были феромоны, которые обычно используются в сельском хозяйстве для отпугивания насекомых. Ну а восемь горящих глаз скорее всего были гигантскими арахнидами. Эти существа встречаются иногда на необжитых мирах. Продукт радиации звезды, что тут поделаешь.
- Ты мне лучше скажи, Кан, что это за молодцы в помеченной броне.- Кейн кивнул в сторону боевиков заказывающих у Кари напитки.
- Так это солдатики Миры Марш. Говорят что они тут для порядка, но на самом деле отнимают последние крохи. И я боюсь с них деньги брать. Пристрелить могут.- в пол голоса рассказал бармен явно опасаюсь что его услышат.
- Что-то я в городе не видел бараков гдеб они жили.-
- Так они и не в городе живут. Каждый день приезжают из-за города. Где-то на болотах базу основали. Там раньше была деревушка аборигенов и они иногда приходили ко мне днем. Но после прибытия этих кровопийц они больше не приходили. Жалко их. Наверное всех перебили.-
К стойке с другой стороны подошла официантка и постучала по ней.
- Кан, дай два пол-литра Прау.-
- Извиняюсь.- кивнув головой бармен ушел готовить напитки.
- Такие вот дела.- довершил Фьюри вернувшись к девушке.
- Это твой там кораблик стоит на площадке? Весьма миленький.-

0

19

- Своими глазами. Не совсем обычный цвет. Очень притягательные.
Элис сдержанно улыбнулась и оперлась спиной на барную стойку. Давно ей не делали комплиментов... Хоть и таких приземленных, но милых, порождая в ее холодном сердце мимолетную искринку счастья.
- Во тьме ночи они пылают яркими красками, - загадочно мурлыкнула Ваан мужчине и залпом опустошила новый стакан. На мгновение от горьковатого обжигающего привкуса алкоголя перед глазами все поплыло, но тут же пришло в норму - тренировки Силы делали свое дело, нейтрализуя слабый "яд" в крови.
- Что же могло привести такую красотку на такой кусок шлака как Наос? Туризмом эта планета не славится.
Верное замечание, однако. Вдохнув воздуха в грудь, Элис собралась придумать на ходу целую канонаду про больную бабушку и многомиллионное наследство, однако ее тут же прервал назойливый бармен. В другой бы ситуации он рисковал получить от джедайки недобрый взгляд, но сейчас она не выражала ничего, кроме молчаливой благодарности.
Далее последовал рассказ о... Горящих глазах. И Мире Марш, с которой рыжая уже успела познакомиться; отвратная, к слову, личность. Если с ней произойдет конфликт, Элис обязательно сломает ей нос. Даже если можно будет обойтись словами. Потому что ломать носы - веселое занятие.
- Такие вот дела, - подытожил Чанден, после чего перевел тему разговора:
- Это твой там кораблик стоит на площадке? Весьма миленький.
Элис ненадолго залипла в пространстве. Она в нем залипла и до этого, еще на словах об убийстве трандошанина-охотником пустым взглядом просверливая точку в полу, словно пытаясь о чем-то вспомнить. В подвыпившем состоянии думать очень нелегко. Тем более, когда приходится играть... Кого-то. Впрочем, выбирать образ Ваан не видела смысла, но и просто такговорить о своей принадлежности к джедаям - тоже.
- Красные глаза, - почесав затылок, пробормотала женщина и вновь весело посмотрела на своего собеседника, - весьма милого молодого человека, если приглядеться, - нет, не мой. Моего хорошего знакомого. Признаться, я вообще не люблю полеты. В космосе холодно и...
По воздуху прошла вибрация Силы. Неожиданно прервавшись, джедайка устремила сосредоточенный, нахмуренный взгляд на вход в бар. Через несколько секунд у порога нарисовалось четыре фигуры. Кожаные куртки с одной и той же пометкой на длинных рукавах. На спинах - винтовки и повторители. На бедрах - виброножи и бластеры в дорогих кобурах. На глазах двух - визоры и шлемы. Выглядели эти ребята как солдаты, причем одетые и вооруженные на небольшое состояние, и судя по походке натренированные как настоящие имперские штурмовики.
- Ой-ой.
Троица осталась у входа в кантину, а один, седоволосый взрослый мужчина, видимо, лидер группы, подошел к барной стойке рядом с Джейсоном и жестом подозвал бармена.
- Привет, Кан, - не очень-то враждебно начал незнакомец, однако его собеседник, судя по холодной ауре и неоднозначному блеску в глазах, был чего-то испуган. - Норта с Кортом не видел?
- Да вроде... Заходили час назад, выпили, и ушли кого-то из новеньких обирать, - пробормотал в ответ бармен и отвел взгляд;
- Странно оно, а, - пожал плечами солдат. - Тогда, налей-ка мне того же, что они пили. А то вдруг они отравились и на горшке сидят, что на связь уже пятнадцать минут не выходят. Ну хорошо же, что мы мимо проезжали, а? Хорошо же?
Седоволосый по доброму пихнул в плечо Джейсона и снова обратился к бармену, о чем-то с ним разговаривая. Не совсем понимая о чем речь, Элис потыкала в бок своего друга по выпивке и потянула его за рукав, дабы своими вопросами не привлекать ненужного внимания со стороны гостей.
- А кто такие Норт и Корт? - Спросила шепотом Ваан, и повернулась на стоящую у входа троицу. Один из них изучающе наклонил голову, на что джедайка махнула рукой, мол, ничего, все в порядке.
- Может, поискать их, помочь? Эти ребята от бара же не отвяжутся.
- Кстати, а где Кари? - Опрокинув рюмку, уже громче прогоготал весело предводитель шайки, - где-то здесь ходит? Не позовешь ее? У меня к ней вопрос встал, надо спросить кой-чего.
- Очень нехорошо, - добавила Элис и пихнула Джейсона в бок, призывая его сделать хоть что-нибудь.

Отредактировано Alice Vaan (2016-05-30 17:00:45)

0

20

Трай сидел и наблюдал, вслушивался и внимал. В основном это были накрученные проблемы и фальшивые разговоры завсегдатаев-выпивох. Но была одна проблема местных, какая то угроза, не то стая животных, не то местный хищник ... Судя по разговорам, никто не удосужился попытаться это дело решить. Местные ...
Трай поразмыслил, что есть угрозы для местных. Днём, это "отважные пулялы", ночью, какие то животные. И те и другие не живут в местных домах, а уходят жить в лес, в тундру. Всем заправляет какая то стерва.
Трай скрестил руки на стойке и опустил на них голову.
"Неужто нельзя пройти над поверхностью и просканировать окрестности, выжечь ночную падаль, а затем проследить за дневной?"
- Почему бы не отколошматить всю животную гадость с воздуха. У корабля сенсоры в разы мощнее, чем у всей пешей армии местной стервы. - Пробубнил Трай и вздохнул.
В "алкобункер" зашли местные и слишком громкие боевики. После нескольких, как они думают смешных и малость угрожающих высказываний, они обосновались за одним из столов. Прогорланили что то про двух своих дружков.
"Наверняка те два вышибалы-неудачника" ... Трай не заметил, как слегка задремал.

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Другие Миры » Alice haunted [10:7:15, Мон Гара - Наос]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно