19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » Танцы под открытым небом [29.8.15; Татуин, Мос Эспа]


Танцы под открытым небом [29.8.15; Татуин, Мос Эспа]

Сообщений 1 страница 20 из 42

1

I. Полное название флэшбэка:
Танцы под открытым небом
II. Время происходящих событий:
29.8.15
III. Участники флэшбэка:
Гален Марек, Кип Дюррон, Элис Ваан;
IV. Краткое описание событий:
Крупный город пустынной планеты содрогнулся от череды чудовищных убийств, совершенных явно не человеком. Отправившаяся на расследование произошедшего группа матерых охотников также не вернулась назад.
Дабы разобраться с проблемой, глава охотничьей коллегии Мос Эспа Рейнхардт Дорнвилл обращается за помощью к Новой Республике, а служба безопасности той - в Праксеум джедаев. За серьезное задание берется опытный рыцарь-джедай Гален Марек. Помогать ему вызвался Кип Дюррон - имеющий сомнительную репутацию среди собратьев, но все же тоже опытный представитель Ордена. Разумеется, такое не могла пропустить и прославившаяся определенным образом Элис Ваан.
Джедаи договорились встретиться в ангаре Блуждающей Тени на Явине-IV ближе к вечеру.

На всякий случай - Мос Эспа

http://se.uploads.ru/t/VJR0v.jpg
http://s2.uploads.ru/t/65FW9.jpg

V. Необходимость присутствия Мастера Игры:
Ну, раз уж идея моя, то по возможности поведу я, плюс в случае чего - Элрос Альде.

Отредактировано Alice Vaan (2016-05-28 21:54:54)

0

2

Чтобы ты не хотел или делал, но в обязанности джедая всегда входила помощь нуждающимся, а если ты для себя решил быть джедаем, то пропустить просьбу о помощи просто не можешь. Именно поэтому Гален стоял и ждал возле трапа своего корабля, полностью готового к перелету на Татуин. Ждал Марек двух других джедаев, а если быть точнее, то одного падавана и одного молодого рыцаря. Оба успели прославиться по-своему, но главное, что особо помнил Гален это то, что они не отличались терпением, а значит, Галену придется, как самому опытному, принимать наиболее взвешенные решения и быть в ответе за выполнение задания. Быстро он пожалел, что вообще согласился на эту вылазку, но раз это проверка его решимости, то никуда тут не денешься, да и слов своих не воротишь. Ничего не остается, ничего не остается…
Одиночный ангар Хищной Тени сейчас был, если не считать Галена, безлюден. Какой-то дроид копошился в углу и занимался своим делом, до которого джедаю дела не было. Он уже устал ждать, присел на трап и взял в руку один из своих мечей. На корпусе рукояти приметилась небольшая царапина, которую Гален почему-то не мог вспомнить. Где он ее получил, а главное как, ускользало от него - это огорчало.
- Наконец-то. – Рыцарь встал, заметив джедаев, входящих в ангар, - Я уж начал думать, что на Татуине быстрее дождь пойдет, чем вы явитесь. Корабль полностью готов к вылету и разрешение уже получено, так что если вы ничего не забыли, то забирайтесь и полетели.  – Характерный жест рукой: кулак сжат, а большой палец указывает направление за спину джедая, после чего Гален развернулся и взошел по трапу.
Гален не церемонился с представлениями, ограничившись кратким кивком, сразу перешел к делу.
- Справа тренировочный зал и мастерская, если надо настроить свое оружие – не стесняйтесь, только не трогайте кейс с кристаллами. Слева жилой отсек: кровати и так далее. В общем, располагайтесь и будьте как дома. – Когда с объяснениями было покончено, Гален прошел в кабину пилота и уселся на свое место, начиная готовить корабль к взлету.

План корабля что-ль

http://s4.uploads.ru/gCId9.png

+2

3

Подниматься с кровати, а уж тем более тащиться куда-то прямо с утра, мягко говоря, не хотелось. Кип Дюррон должен был хоть еще чуть-чуть поспать, ведь его торопливый характер отнимает куда больше энергии, нежели видят другие. Но портативный датапад был очень настойчив, так что, так или иначе, уже не уснуть.
Кип поднялся и направился одеваться. Звук датапада раздражал, но здорово бодрил с утра, так что Дюррон решил не выключать писклявую вещицу. Будучи привыкшим к разнообразным подъемам изо дня в день и ночью, и утром, парень уже научился надевать все эти балахонистые туники и плащи за рекордное время, даже при этом не запутываясь. Так же спешно привести в себя в порядок: умыться, расчесаться (хоть и не всегда), почистить зубы и так далее - тоже стало привычным занятием для быстрого Дюррона, потому и с этим проблем не возникло.
Долго пришлось искать комлинк - этот прибор всегда терялся, попадая в руки Дюррона, а потому его пришлось даже пришить к плащу. Но вчера нужно было постирать одежду, потому механизм был куда-то убран и благополучно забыт. В вечном бардаке комнаты Кипа спрятать и не найти после можно было даже небольшой шаттл, не то что мелкий комлинк. Начиная нервничать, Дюррон заглядывал во все отсеки комнаты, даже в , казаось бы, самые неожиданные места, но потом лень взяла свое и джедай начал искать вещь с помощью Силы.
Закрыв глаза, Кип увидел мелькающие перед ним картины вчерашнего дня - как он ходил к дроидам-прачкам, как он вытаскивал этот комлинк из пришитого кармашка, а потом возвращался с ним назад, в комнату. Как только рыцарь вошел в комнату вчера, то отбросил прибор куда-то вбок из-за внезапного сигнала датапада. После чего джедай вновь удалился - насколько помнил Кип, то вчера он пошел к Скайуокеру за тем, чтобы спросить какое-нибудь задание. Тогда-то мастер отправил Кипа на Татуин - в паре с Галеном Мареком. одним из рыцарей, с которым Дюррон не был особо знаком. Но вызвалась помогать рыцарям еще и Элис Ваан - падаван-почти-рыцарь. Услышав согласие гранд-мастера, Кип чуть не скрипнул зубами - еще бы, два джедая с темным прошлым отправляются вместе на Татуин - вряд ли от этого Марек будет в восторге. Но сдержался - Элис была хорошей... хорошим джедаем, ни к чему ей такая критика. Да и им точно будет что обсудить во время полета.
КИп открыл глаза и наваждение тут же исчезло. Воспоминания пошли совсем не в то русло, в какое было нужно. БЫстро отыскав комлинк - который был возле кровати, за тумбой, - Дюррон поспешил к ангару для кораблей. ПО пути он совершенно никого не увидел - все еще спали, а может, были в отлете. Разве только столкнулся с Элис у дверей ангара, но они успели только поздороваться, как тут же Кип услышал голос Галена:
- Наконец-то, - джедай поднялся, чем слегка напугал Кипа - тот не ожидал, что рыцарь был так близко. Определенно нужно было тренировать навыки внимательности, но Дюррон хотя бы не сликом сильно показал испуг внешне. - Я уж начал думать, что на Татуине быстрее дождь пойдет, чем вы явитесь. Корабль полностью готов к вылету и разрешение получено, так что если вы ничего не забыли,то забирайтесь и полетелии.
Кип проверил время, после чего сказал:
- Мы опоздали минут на десять, не больше, - И зашел в "прихожую" корабля, разумеется, пропустив вперед Элис, - а разрешение уже получено? Быстро сегодня.
Кип вновь поглядел на девушку-падавана, будто бы хотев что-то сказать, но тут же Гален прервал:
- Справа тренировочный зал и мастерская, если надо настроить свое оружие- не стесняйтесь, только не трогайте кейс с кристаллами. Слева жилой отсек: кровати и так далее. В общем, располагайтесь и будьте как дома. - И ушел в кабину пилота, оставив Кипа и Элис на распутье. Дюррон, не долго думая, предложил:
- Может быть, пофехтуем? - Правда, слегка болело запястье, но спать не хотелось. - Или ты спать?

Отредактировано Kyp Durron (2016-05-29 12:51:12)

+1

4

На ворчание Галена рыжая сдержанно улыбнулась, позволив Кипу вполне резонно отметить легкую нелогичность замечания.
- Но на самом деле, на Татуине действительно когда-то... - Элис внезапно замолчала, и взглянула на собственный указательный палец, наставнически вытянутый к высокому потолку ангара. - Впрочем, неважно.
После Бфасша она чувствовала хорошее расположение духа, и даже не взирая на длинный уродливый шрам, прошедший от ее ключицы до низа живота, решила надеть свой старый ярко-розовый топик и короткую кожаную жилетку. За год пребывания в рядах джедаев Элис заметно выросла, и внешне выглядела уже совсем не как маленькая девочка, чьим хобби было избиение людей на пустынной планете... Однако это не значит, что ей перестала нравиться старая яркая одежда. Тем более это же Татуин, дом родной! Ее запомнили непокорной бунтаркой, а не вязкой фанаткой Света, одежду которой она частенько, последнее время, а себя примеряла.

Во время экскурсии по кораблю от Галена, Элис предпочла ненадолго вылезти из своих мыслей и впечатлений, дабы послушать, благо хозяин Блуждающей Тени решил лишний раз не многословить, и объяснил все кратко; стоит признать, что корабль, похоже, у него был уникальный, ибо проработавшая пятнадцать лет техником огненноволосая женщина ничего такого даже на картинках не видела.
Но и быть как дома джедайка не спешила, потому что дома у нее уже наверное все в плесени, а дроиды-уборщики давно разрядились, или устроили революцию и основали свою колонию дроидов-уборщиков, за которыми никто не следит.
- Может быть, пофехтуем? - Внезапно спросил рыцарь Кипп, на что Элис удивленно поморгала золотыми глазами и огляделась, пытаясь найти того, кому адресован вопрос. - Или ты спать?
- Э-э-э... Я? - Она взглянула на старшего по рангу, улыбнулась и почесала затылок. - У меня нет с собой тренировочных мечей... Но если сможете на настоящих, то почему бы и нет?
В качестве подтверждения своих слов, рыжая сняла со свободного болтающегося на оголенной стройной талии металлического магнитного пояса два меча - один спиралевидный, изысканный, явно женский световой посох, а второй ничем не выделяющийся меч... Если, конечно, не знать его истории.
Извечно-неспешной игривой походкой Ваан прошла в другой конец тренировочного зала. Внутри он выглядел еще внушительнее, тут даже с ее психопатическим Атару разгуляться можно! Усевшись в позу медитации с поджатыми под себя ногами, джедайка сложила перед собой мечи и прикрыла глаза, погружаясь в боевой транс.

+2

5

Тренировочный отсек представлял из себя по-спартански обставленную среднего размера каюту, в которой действительно потренироваться могли только двое. Двое спарринг-партнеров. Для тренировочной дуэли двух джедаев этой каюты будет мало, но скрепя сердце места может хватить. Вдруг, как в древних сказаниях, мало места только на вид, а не в действительности. И, кстати, стоит учитывать, что хозяин корабля – джедай. Впрочем, уже неважно.
  Элис села в позу лотоса и положила мечи перед собой. Кип сразу почувствовал лёгкие и не очень всплохи в Силе. Да и было нетрудно догадаться, что Ваан знает Боевую Медитацию. Дюррон никогда не испытывал к ней потенциала, да и обладал нетерпеливым характером, потому долго не мог увидеть на месте. Исключением была простая Летучая Медитация, которой Кипа научил сам гранд-мастер Скайуокер, но все равно Дюррон предпочитал быстрые и резкие удары, и такие же приёмы Силы. Но, все же немного подумав, джедай опустился и сел так же, как Ваан, но погружался в Силу за улучшением навыков, а за другим. Он с помощью телекинеза вынул меч из «ножен» и продолжал держать перед собой Силой.
Твой меч не может изменить мощность клинка? – спросил Дюррон, запоздало ответив на высказывание об отсутствии тренировочных мечей. Сам он всегда в Храме ходил с низкой мощностью клинка, потому что однажды чуть не убил в порыве гнева одного из падаванов (это было давно), но все равно не отказался от светового меча, как это сделал Дорск 81, друг-хоммит Кипа.
  Дюррон, также не беря оружие в руки, активировал меч. Сразу же послышалось характерное «жужжание» и в глаза ударила лёгкая вспышка фиолетового цвета. Новый меч Дюррона был не чета старому, с кристаллом квиксони, но тот меч вызывал раздражение и ярость, что ни разу не красило джедая. Рыцарь помотал меч из стороны в сторону рядом с собой, словно проверяя вес, покрутил его вокруг своей оси, а потом поставил справа от себя, слегка нагнув в сторону своей головы и будто бы пытаясь спрятать за спину. Но нет – меч все так же висел в воздухе, а Кип все также медитировал, представляя себе тренировочную каюту и всевозможные будущие выпады и движения Элис. И, разумеется, ждал ее подготовки к бою, обозревая все «поле брани» с помощью Силы и остальных четырёх чувств, исключив зрение.

+2

6

На слова Кипа рыжая ничего не ответила. Не сбилось даже ровное, умиротворенное и спокойное дыхание, не дрогнули длинные ресницы на прикрытых веках. Найдя связь с Единой Силой, Ваан постаралась наполнить собственный дух образом будущей победы в пусть и тренировочном поединке. Боевая Медитация могла не только воодушевлять других, но "подзаряжала" пользователя даже после выхода из нее.
Когда раздалось шипение светового меча Дюррона, Элис раскрыла глаза и сосредоточила Силу на Боевой Логике - легкой версии Боевой Медитации, вместе с которой можно и сражаться, да еще похлеще, чем без нее.
Взяв в правую руку эфес светового посоха, джедайка спустила ярко-желтые лучи с предохранителя. Очищенный Квиксони окатил корабль волной Светлой энергии, придав владелице уверенности и твердости воли.
- Телекинез, значит? - Усмехнулась Элис и встала в стандартную стойку Атару* с посохом. Ваан была мастером телекенетического направления Силы, и прекрасно знала, что можно сделать с противником с помощью могущества собственного разума.

Не сводя взгляда с меча противника, Ваан осторожно, не разбивая стойки, шаг за шагом подходила к Кипу, готовясь напасть.
Когда между ними остались считанные метры, Элис, вместо прямой атаки, выпустила меч из рук, и заставила его закрутиться. Вкупе с ее талантом к управлению предметами на расстоянии, Барьер Мечей** превратился в убийственную, жужжащую и вибрирующую мельницу из двух ярко-желтый лучей, медленно, вместе с хозяйкой, приближающейся к противнику; сама женщина вытянула правую руку вперед, поддерживая контакт телекинеза с эфесом своего орудия, в то же время с помощью Силы концентрируясь на Дюрроне, дабы в случае чего прервать поддержание техники и перейти в контратаку.

Атару

http://s7.uploads.ru/t/HGsTR.jpg

Картинка из вики - так же, но с двумя лучами посоха

http://vignette2.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/c/cf/%D0%91%D0%B0%D1%80%D1%8C%D0%B5%D1%80_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%87%D0%B0.jpg/revision/latest?cb=20100620154912

Отредактировано Alice Vaan (2016-05-29 17:25:08)

+1

7

Спустя мгновение после того, как меч завис над головой Кипа, а сам он чуть-чуть обострил чувства с помощью наблюдения за каютой вокруг и применения Дальновидности – лёгкой формы, как говорят, «подсматриванием за будущим». То есть за действиями противника. Он догадывался, нет, знал, что девушка сейчас «модернизировала» себя с помощью Боевой Логики. Сейчас больше всего захотелось сказать «Это нечестно!», но ведь он рыцарь, а не падаван. Он должен был придумать способ противодействовать силам Элис и как-то атаковать. Но сейчас этого не получиться – вместо ожидаемой прямой атаки, девушка начала раскручивать меч для защиты и медленно шагала вперед. Сейчас для Дюррона ее защита была непробиваемой. Кип решил, что стоит все же взять меч в руки. Ваан могла запросто разорвать концентрацию, что сейчас было бы не совсем отлично. Во второй раз джедай пожалел о том, что не взял с собой другой меч. Он чувствовал уверенность Элис в победе, а большую ее часть как раз предоставляла сердцевина меча. Переделать исконно тёмный кристалл в светлый было занятием не из лёгких, но джедай пообещал себе повторить подвиг Ваан. А сейчас...
  Сейчас он открыл глаза. Как показалось ему, слишком внезапно. Девушка ещё была достаточно далеко от джедая, а потому у него осталось место для маневра. Быстрым прыжком он поднялся и схватил меч, отпустив его Силой. Телекинез больше не действовал, потому джедай почувствовал вес оружия несколько другой, чем Силой. Снова присмотревшись к мечу, покрутив его вокруг своей оси, джедай остановил его перед собой и начертил оружием букву «Х». Затем поставил ноги на один уровень, одну за другой, и, согнув руку в локте, направил¹ меч на Элис. Потом он решил остановить закручивание ее меча, но это оказалось не так легко.
  Он нанес резкий выпад из-за спины, ударив по одной «половине» светового двуручника. Оба лезвия соприкоснулись и стали стрелять искрами в разные стороны. Они пытались оттолкнуться друг от друга, как полюса магнитов, но джедай чувствовал, что может справиться. Пару секунд продержит, этого достаточно. Пока обе руки были заняты мечом врага, Кип ударил ногой по рукоятке оружия, мысленно молясь, чтобы девушке не было сильно больно. Джедайство-джедайством, но по руке коленом прилетает не каждый день. Хотя... Обладая Силой, этот удар легко блокировать. Тем более, после Боевой Медитации. Но... Кто знает? Дюррон не был мастером меча, а потому действовал всегда спонтанно и пытался этим запутать противника. Но его противниками редко были джедаи с двухклинковым оружием. И он не хотел облажаться.

1

http://beforeitsnews.com/contributor/upload/2980/images/Ewan-McGregor-with-a-ligh-010-700x420.jpg
Со стойкой ног, думаю, понятно. ;)

+1

8

В привычной для себя манере Гален поднимал Хищную Тень в воздух и выводил на орбиту, а затем уже до точки гиперпрыжка. Неспешно и осторожно, как всегда, Тень вышла в открытый космос, а Гален в это время почувствовал колебания Силы на корабле. Компаньоны все-таки решили провести небольшую тренировку, не став долго размышлять. Ну что же, Гален и сам бы так поступил, не будь он нужен здесь, захотелось побыстрее закончить с настройкой маршрута.
Марек ввел координаты Татуина, подождал пока компьютер высчитает безопасный путь, а затем отправил Хищную Тень в гиперпространство. Однако перед тем как идти в тренировочный зал дважды проверил показания систем. Все было в пределах нормы и отклонений не наблюдалось, и с чистой совестью Гален встал с кресла и направился в тренировочный зал, чтобы понаблюдать за спаррингом рыцаря Дюррона и падавана Ваан.
Марек успел в самый, что ни наесть  интересный момент. Бой только начинался, девушка раскручивала свой посох, создавая вокруг себя непроницаемый щит, а молодой рыцарь, встал в защитную стойку Соресу. Хорошая тактика - не идти в атаку на ходячую крепость, а попытаться вскрыть ее, как только она приблизится, одним точным ударом.
Собственно в этой ходячей крепости Гален заметил кое-что необычное. В световом посохе явно находился кристалл Квиксони, но от него исходил совсем другой резонанс, нежели обычно, да и цвет меча не подходил под описание, но Марек был уверен в том, что чувствовал. Извратить столь мощный кристалл, дающий тебе в бою силы… Только джедаи стали бы совершать подобную бессмыслицу. Иметь столь мощное оружие, но не пользоваться им… как-то оно не вяжется. Проще было бы использовать камень с другими свойствами.

Отредактировано Galen Marek (2016-05-30 15:07:27)

+1

9

От пинка по рукояти эфеса, Элис отшатнулась, - скорее, от неожиданности, нежели от боли, потому что во время исполнения Силового Барьера она продолжала поддерживать рукоять Телекинезом и оказалось бы очень странным, если бы она при этом испытала хоть что-то, кроме удивления от неоправданного риска в таком опасном маневре; однако стоит признать, что такой резкий и смелый выпад был для неожиданностью.
Под выбросом адреналина время растянулось в одну длинную вязкую цепочку. Глаза женщины окрасились в оттенок боевого задора и разгоряченного духа, а сердце забилось в бешенном ритме, словно соревнуясь с кем-то. Ну наконец-то она нашла такого же противника, как и она - такого же сильного, необузданного, непредсказуемого и безбашенного даже в обычной тренировке!
Так и поддерживая в воздухе схлестнувшийся с мечом Дюррона посох силой мысли, Элис быстро развернулась и притянула к себе Силой меч Старкиллера, мгновенно активируя его и нанося прямой колющий удар по оппоненту. Если она этим его случайно убьет выйдет очень неловко, но и рыцарь джедаев явно был бы не настолько прост; но если у нее есть преимущество в количестве оружия, то им можно смело воспользоваться.
Обхватив эфес обеими руками, женщина сделала шаг в сторону от собственного посоха, обходя его, дабы не пораниться самой, ведь такое оружие было достаточно массивным, и применяя мощную дуэльную форму Джем Со, - воспользовавшись короткй паузой и собственной уверенностью после Боевой Медитации, джедайка заставила "танцевать" алый луч хоть и не так быстро, как в форме Атару, но намного сильнее, пытаясь измотать Кипа каждой атакой, после которой следовало продолжение на той же волне энергии.

+1

10

В последнюю очередь джедай подумал о телекинезе. Конечно, если сам Кип владел этой штукой, но негоже забывать о том, что ты не единственный джедай в Галактике. Да, это просто тренировка, но, как говорил великий тактик и стратег: «Тяжело в учении, легко в бою». Во время спарринга можно проверить свои навыки и выяснить прорехи в тактике, при этом не находясь в смертельной опасности. Хотя...
  Где-то сбоку и сзади послышалось новое шипение, и Кип понял, что не учел второй меч Ваан. С одним клинком выходить на три – чистое самоубийство. Ударив по жезлу Элис, парень развернулся (≈90°) и отбил удар красного меча. Тут вдруг Кип решил выкрутить мощность клинка Силой на одинаковый уровень с Элис – чтобы при защите от трёх мечей его оружие вдруг не укоротилось. Да, она падаван, но чертовски хорошо владеющий световым оружием падаван. Пришлось спешно ретироваться, ведь смысла в столь ближнем бою не было. Кип отошёл чуть назад, потом провернулся вокруг себя (360°) и, набрав силу для удара поворотом, ударил по одному лучу светового жезла Элис, рассчитывая отбить его в сторону от девушки.
  Но Элис тоже не промах – после неудавшегося отражения ее меча в сторону, она пошла в атаку и очень эффектными и быстрыми ударами заставляла рыцаря занервничать. Немногие умудрялись приемами, даже Джем Со, дуэлей столь изящно и одновременно с тем резко попросту избивать рыцаря-джедая, заставляя его спешно уходить в защиту. Решив воспользоваться хитростью противника, парень отпрыгнул вбок от «рыжего шквала» и нанес отвлекающий удар по левой руке девушки. Разумеется, не удалось, но ведь это и не было нужно. Элис должна была отвлечься от атакующей победоносной тактики. Кип, решив закрепить успех неожиданности, нанес отвлекающий рубящий удар по эфесу светового жезла девушки, после чего начал ударять по видимым и не очень прорехам в обороне девушки, но Элис отбивала все удары раз за разом.
  Шансы были почти равные, за исключением летающего в воздухе жезла. Дюррон, конечно, мог без проблем бросить меч и с помощью Силы вернуть его назад, но... Место закрытое, замкнутое, может не получиться. Фиолетовый меч мелькал то тут, то там, отбивая удары и желтоклинкового посоха, и краснолучевого клинка в руках Элис. Тактика Соресу не подходила для Дюррона, но выхода не было. Потом все же Кип стал контратаковать, наносить короткие «уколы» по Ваан, метя по ногам и голове. Посох вертелся и по воле Элис ударял по Кипу. Джедай уже немного устал, но при встрече с столь быстрым противником открылось второе дыхание. Кип с удивлением подумал, что готов продолжать схватку чуть ли не вечно. Кажется, будто так и будет – они почти равны. Каждый из джедаев, Элис и Кип, были в чем-то лучше друг друга и в чем-то хуже. Сейчас Дюррон пришёл к выводу, что главное преимущество девушки – жезл. Потому рыцарь стал наносить колющие удары Маакаши в такте и ритме танца – шаг вперёд, удар, отбивание луча жезла Элис или ее контратаки, шаг назад. Лёгкие плавные движения помогли добиться уверенности и точности ударов, а также немного отдохнуть. Восстановившиеся силы он потратил на телекинетическую битву с желтым жезлом рыжей – она сопротивлялась, не давала вырвать, но джедай был настойчив, желал задержать преимущество девушки в количестве оружия и, что было бы круто, вытащить из ее телекинезовых «рук». Получится ли вот?..

Отредактировано Kyp Durron (2016-05-30 17:17:40)

+1

11

Первые мгновения Дюррон использовал легко-узнаваемую стойку Соресу. Однако атаки сразу с двух сторон сильно изматывали его, и со временем он перешел в тактику редких контратак, что, возможно, было верно - такими темпами его противнице удалось найти критическую лазейку в его оборонить и провести ошеломительный блицкриг, благо эффект Боевой Медитации еще действовал и помогал ей сражаться.
А в определенный момент Кип сделал шаг назад и провел сперва контратаку с помощью Джун Ма, после чего прервал серию удачных атак отвлекающим маневром, на который Элис повелась - руку-то терять посреди разминки не очень-то хотелось. Следующий удар, направленный на эфес ее светового посоха женщина уже спокойно отбила, ибо знала, что Дюррон перестал стоять в обороне и следует быть осторожнее.
Серию уколов по рукам и ногам она легко парировала, но атаковать пока не спешила, ожидая трюка. И дождалась.
Подгадав момент, Кип попытался вырвать посох противницы из ее телекинетической хватки, но, безуспешно, и даже больше - попытки его не шли ни в какое сравнение с умелой владелицей силы разума, находящейся под эффектом могущественного воодушевления. Подгадав момент, Ваан сделала два быстрых шага назад и направила сфокусированный толчок телекинезом рыцарю прямо в голову, и, пользуясь моментом сбившейся концентрации противника, повесила на магнитный пояс меч Стакиллера и взяла в руки активированный световой посох, готовясь сражаться в полную силу.
- Этот Джун Ма... - Усмехнувшись, сквозь одышку пробормотала Элис и устремила в глаза Кипа разгоряченный поединком взгляд. - И это... Хах... Неплохо! Продолжаем?
В качестве подтверждения своих намерений, Ваан предупредила оппонента об использовании опасной и граничащей с Тьмой формы - Джуйо, заняв соответствующую* стойку готовности... И лишь в последний момент, потеряв концентрацию на оппоненте, Элис ощутила в Силе наблюдающего за поединком хозяина корабля.
- Присоединитесь? - Обратилась она к Галену и дружелюбно улыбнулась. - С Явина до Татуина три дня полета, спешить некуда.

...

* стойка готовности, она же дуэльная стойка приглашения Джуйо

http://sa.uploads.ru/t/2ZLBE.jpg

Отредактировано Alice Vaan (2016-05-30 18:03:18)

+2

12

Дюррон чуть было не открыл рот, но вовремя спохватился – девушка-якобы-падаван легко разбила все попытки захватить власть над световым жезлом, да и вдобавок взяла его в руки. Да и практически все удары Кип Элис легко парировала, успев ещё вдобавок контратаковать. «Заставила понервничать, ловко уходя от атак и ещё в догонку ударяла. Мне определённо начинает нравиться эта девушка... – подумал Кип за мгновение до импульсивной боли, прогремевшей в голове. В глазах появилась лёгкая рябь, что даже Дюррон решил, что проиграл, но не тут то было – интуитивно он повращал мечом рядом с собой и прислушался к ощущениям. Закрыв глаза – все равно пользы никакой – джедай сильно закусил губу. Кровь вызвала жажду сражения, а боль от головы передалась сюда. В кровь бросило адреналин – чертовски захотелось сражаться. Затем, связавшись с Силой, парень, стараясь не очень сильно раскидываться запасом энергии, Дюррон снял боль и почувствовал облегчение. Пока все эти действия происходили внутри организма, джедай принял стойку Соресу вновь и стал слушать действия Элис.
Этот Джун Ма... – почти по слогам произнесла падаван, что даже Кип почувствовал некоторую гордость – он ее-то с Боевой Логикой замотал! Но потом вспомнил, что он уже рыцарь, а потому вновь в душу пришло спокойствие и размеренность, вдобавок к жажде битвы. – И это... Хах... Неплохо! Продолжаем?
Неплохо – не то слово. Джун Ма почти всегда рассчитан на визуальный эффект, устрашение, а не столь на разгон силы перед ударом. Но и это, конечно, тоже. Вслух лекцию произносить не стал – Кип Дюррон ведь не дабы какой зануда! Он сказал другое:
Неплохо... Сражалась ты!.. – выдохнул чуть уставший рыцарь. Хотя, наверно, просто передразнил?.. – Джем Со тебе... очень идёт!.. Ты становишься яростно кра...боевой. – переведя дыхание, Кип закончил, заметив стойку Джуйо: – Хотя с посохом лучше идёт Маакаши.
Вместо ответа на приглашение Кип рассек воздух вокруг в форме буквы «Х» снова, что означало приглашением на дуэль тактикой Маакаши. Затем приготовил меч к защите и стрелял взглядом по местам, куда возможен был бы «укол». Пока было время, Кип закрыл глаза и сконцентрировался на спокойствии и размеренности – нетипичным для Кип ощущениям. Затем он проник в Силу и заручился ее поддержкой. Этот «ритуал» был сходен с Силовой Скоростью и Боевой Логикой, позволял Кипу улучшить свои навыки. Назывался приём Силовым Благородством. Сила ответила почти сразу же, после чего Дюррон спешно завершил медитацию и осмотрел тренировочное поле вновь, не спуская глаз как с Элис, так и с Галена.

Так стоит Дюррон

http://vignette4.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/6/66/Dookuready.JPG/revision/latest?cb=20131112164506

Отредактировано Kyp Durron (2016-05-30 20:25:18)

+1

13

С самого начала поединок предвещал быть очень красочным, и так и получилось. Сначала непробиваемая крепость и ее крушение, а теперь неравный бой рыцаря против падавана и ее летучего кошмара, который не оставлял выбора кроме как запереться в защите. Но Дюррон не зря приготовился к бою, встав в защитную стойку - на это он и рассчитывал, по крайней мере, так казалось. Недурственные обманные маневры сыграли свою роль и поменяли роли в схватке, но ненадолго. У обоих были ошибки, давно стоившие бы им жизни, будь бой серьезным.
Собственно о тактике падавана у Галена сложилось несколько иное мнение, она хорошо фехтовала и управляла Силой, вертя посохом в воздухе как ей удобно, но не была серьезна. С таким настроем можно было запросто издеваться над слишком слабым противником, коим рыцарь Дюррон конечно не являлся. Нечего было говорить и про Джем Со девушки, скорость ударов была и какая-то сила тоже, но недостаточная чтобы пробить Соресу рыцаря, а затем и его Макаши. Конец и вовсе удивил Марека. - Стойка Джуйо? Она все это время изображала неопытного падавана, или же это блеф? Забавно…
- Отчего нет, успеем еще не один раз потренироваться. – Галену стало интересно, как все обстояло на самом деле с умениями этой девушки. На одном задоре далеко не уедешь, особенно если собираешься использовать седьмую форму.
Гален Марек отошел от стены поближе к джедаям, по пути разминая плечи, после чего взял в правую руку меч обратным хватом и активировал его, вставая в привычную для себя атакующую стойку.
- Каждый сам за себя, да? – Рыцарь сначала посмотрел на Ваан, а после на Дюррона, и докончил, - Я не буду против если вы захотите вдвоем нападать на меня, но если же нет, то пощады не ждите.

Стойка

http://sf.uploads.ru/t/sP0Xw.jpg
http://sa.uploads.ru/t/L3RCM.jpg

0

14

В ответ на слова Галена джедайка лишь сдержанно усмехнулась и смущенно потупила глаза в пол. Конечно же она знала кто такой этот Гален Марек... Но также она знала кто такой Кип Дюррон и что он может делать, если дать ему убийственную боевую станцию. Будет неудобно, если она случайно заденет рыцаря-джедая мечом со своим Джуйо, так как данный агрессивный стиль был направлен совсем не на тренировку и позволял использовать внутреннюю Тьму в пользу мощнейших, неожиданных атак... А внутренней Тьмы в рыжей было побольше, чем в двух ее коллегах по спаррингу вместевзятых.
- Да куда мне, до двух рыцарей, - с улыбкой молвила Ваан и отошла в сторонку, к стене, деактивировав посох и повесив его к мечу Старкиллера. Показывать Джуйо джедаям может быть ошибкой, а без формы Семь с двумя такими оппонентами ей не потягаться. - Лучше вы фехтуйте, а я посмотрю, поучусь.
Дабы не мешать, рыжая сделала еще пару шагов в сторону и села на пол, поджав ноги под себя. Посмотреть за таким было бы как минимум интересно, особенно за "вторым" Галеном Мареком, с которым ей довелось познакомиться; впрочем, и Кип Дюррон, за чьей спиной была вполне необычная история, - достойный внимания человек.
Рыжая прикрыла глаза и сосредоточилась на дуэлянтах. Эффект Боевой Медитации возобновился, на сей раз охватывая двух мужчин и внушая каждому волю к победе и образ происходящего сражения.

+1

15

Ох-ох-ох... С Галеном в одиночку биться совсем не хотелось. Нет, дело даже не в том, что Кип лучше сражается в паре, нет. Дело в другом: ходили слухи, что рыцарь Марек вроде как и есть небезызвестный Старкиллер, ученик самого Вейдера. Дюррон немного заволновался, но сейчас вот тут, перед падаваном Элис, он попросту не мог струсить. Вообще он хотел всего лишь попрактиковаться, но спарринг принимал неожиданный поворот. Все же Дюррон, не выключая меча, решил согласиться – то ли пришёл к выводу, что лучше проиграть, чем струсить, то ли его подтолкнула уверенность в Силе, шедшая от Элис.
  Если слухи – правда, то обучал Галена Дарт Вейдер. Скайуокер говорил, что этот ситх использовал в основном Джем Со, нанося недюжинные удары по противникам механическими руками. Логично, что и Старкиллер стал бы использовал эту тактику в бою. Единственное, что я могу противопоставить Галену – Соресу. Впрочем, если слухи – ложь, защитную стойку это не отменяет...
  Маакаши с трудом давался Дюррону, но при каждом удобном моменте он оттачивал сей навык ради победы над имперскими рыцарями или ситхами. Сейчас же схватка была попросту на выживание, а, значит, большое влияние нужно уделять именно Соресу – «Форме защищенности». Самому рыцарю Кипу она не подходила совершенно, так как требовала внимательности и отстраненности, но все же надо было. Дюррон поднял меч, согнул руку в локте, приблизив меч к себе, и поставил его перед собой, вроде как им прикрываясь. Потом, вновь почувствовав влияние Силового Благородства, Дюррон стал глядеть почти немигающим взглядом на Галена. Иссиня-фиолетовый луч «клинка» нисколько не отвлекал, позволяя как обычному, так и Силовому Зрению всей остротой заметить каждое движение рыцаря Марека и сразу же парировать любой, почти любой, удар синего меча оппонента. Вот только согласиться ли столь опытный джедай на простую тренировку с соратником? Или придётся бороться за выживание и за желательное отсутствие лишних ран?

+2

16

Старкиллер очень надеялся на то, что сейчас начнется, а именно бой двух против одного, но разочаровался, когда падаван дала задний ход. Правда, может, оно и к лучшему. Джуйо - не та форма боя, что следует практиковать без должного опыта и контроля эмоций.
- Жаль, я надеялся на другое... однако я уверен, что и вам есть чем меня удивить, рыцарь Дюррон.
Гален прикрыл глаза и сосредоточился на Силе в самом себе и вокруг падавана, а в частности -  рыцаря Дюррона. - Читать его чувства в этот момент - не так это уж и сложно. - Гален усмехнулся.
Неуверенность в своих шансах - Кип Дюррон далеко не первый в ком Гален чувствовал это. Многие противники так себя вели, зная о том, кто такой Гален Марек или хотя бы чувствовали его мощную связь с Силой.
Подтвердилось все тем, что Дюррон занял защитную позицию. Марек же в ответ призвал Силу для ускорения своих движений и бешенным рывком сорвался с места.
Большой замах для нанесения удара справа, затем короткий удар слева, сверху и уход в сторону от возможной контратаки, акробатическим прыжком в сторону. Быстрое вращение меча в руке и Гален вновь нападает. Каждый удар он усиливал своими эмоциями. Ярость и радость битве, придавали клинку дополнительную скорость и силу, а Галену удовольствие от боя. Сначала он только проверял способности противника и не показывал все свои возможности, используя преимущественно Атару, умело избегая малейшего шанса встречной атаки акробатическим трюком.
Но настало время и для обманного маневра. Ведя серию быстрых атак, Гален намеренно прервал цепь, совершая широкий замах для силового удара и открывая свой бок. Если Дюррон попадется на трюк, то Старкиллер резко прервет свой замах и обратит его выпад против него самого, а ежели нет... то рыцари сцепятся в силовом клинче, а там уже выйдет победителем тот, кто более сильный и выносливый. Был еще и третий вариант - Дюррон окажется быстрее Галена. Но никто же не отменял уклонение, а чувство риска только добавляло Старкиллеру решимости идти до конца.

Отредактировано Galen Marek (2016-06-01 18:39:03)

+2

17

Защитная стойка пришлась как нельзя кстати. Пока Кип задумался, ожидая действий Галена, последний внезапно то ли прыгнул, то ли очень быстро подошёл, чего никак не ожидал Дюррон. Резкий удар по правой стороне чуть не выбил меч из руки, которая рфлекторно отбила удар оружием, но за одну секунду Дюррон схватил его второй рукой и крепко ухватил. По мыслям ему уже хорошенько прошелся оппонент, потому Дюррон не стал скрывать свой гнев в ответ на столь грязный ход по прочтению разума, а также он показал свою решимость. Схватка была чем-то вроде дела чести, потому проиграть, не выдавшись в полную силу, было просто нельзя.
  Второй удар, по левому «борту», был отбит уже гораздо легче, потому как был, в общем вполне ожидаем. Кип сам бы так сделал, сражаясь против противника с одноручным мечом. Сил на отбивание ударов с разных сторон тратится больше, из-за разворота. Правда, это не очень работает с Соресу – меч у Дюррона был слишком близок к телу, а потому энергии на защиту тратилось меньше. Правда, противник тоже не дурак – отпрыгнул от возможной контратаки, не собираясь глупо подставляться. Силой рыцарь ощущал, что Марек «заряжает» удары своей радостью от боя и предвкушением победы над Дюрроном, что смутило парня, и из-за этого Дюррон чуть не пропустил второй удар в область сердца, но опять-таки отточенные рефлексы сработали быстрее, что спасло джедая во второй раз.
  Кип отбил три быстрых удара, по левую и правую руку и ровно по центру, но все три были благополучно отбиты. Секунды отдыха между нападениями Марека парень отдыхал, но в этот раз он решил нанести контратаку. За один прыжок он достиг (предположительно) Старкиллера, метя режущим по ногам, но тот был, как обычно, на высоте, и без особого удивления подпрыгнул, хотя Дюррону удалось немного подплавить обувь Галена.
  Марек вновь перешёл в Атару, быстро-быстро нанося удары, летящие во все части тела Дюррона. Но тот, чувствуя лёгкий стыд за вечное отступление, парировал каждый удар и постепенно отходил чуть назад. Но тут Гален совершил ошибку, чуть развернувшись для набора силы удара за счёт расстояния. Практически весь левый бок оказался открыт, а Дюррон предвкушал победу. Время превратилось в вязкую субстанцию для обоих обладателей Силы – один замер перед нанесением удара, а второй прикидывал шансы.
  Черт-черт-черт... Если он не совсем дурак, коим он ни разу не показывался, то так открываться не стал бы. Значит это ловушка... Но определённый шанс есть. Кип за одно мгновение встал на расстояние удара клинка с приготовленным мечом, Марек заметил маневр противника и направил меч на защиту бока. Молодой рыцарь-джедай ударил своим оружием снизу, разогнав меч взмахом (сверху вниз) и планировал попасть рядом с сердцем и лёгким, да хоть бы и вскользь, и надпороть плечо. И в это же самое мгновение пнул носком тяжёлого армейского сапога по ноге Галена. Не очень логично, конечно, но сойдёт. Пока что сойдёт.

+2

18

Старкиллер предвидел и знал, чего ожидать от Дюррона, тот уже использовал трюк неожиданной выходки, применяя технику рукопашного боя против Элис, поэтому Марек был готов. Шаг назад, чтобы меч Дюррона не получил ничего кроме воздуха, затем Силовой толчок, отодвигающий Кипа назад, не давая тому ногой коснуться Галена. Настал момент небольшой передышки для обоих рыцарей.
- Отчаянно дерешься. Как если бы на кону стояла твоя жизнь, но это тебе не поможет.  – Передышка кончилась очень быстро - Гален перевернул меч в обычное положение и обхватил рукоять двумя руками, намереваясь теперь использовать стиль его давнего учителя – Джем Со. Он не являлся мастером этого стиля, но принцип и движения знал на отлично. Так у него будет больше давления на противника и меньше шансов на его контратаку. Он просто не даст тому и шанса, засыпав градом широких и мощных ударов.
Тяжелыми шагами Гален уменьшил расстояние, замахиваясь еще на ходу, и нанес первый удар. Силой и резкостью он заставлял Дюррона шаг за шагом отступать, готовый теснить его до тех пор, пока тот не соберется ответить силовым блоком, в попытке перехватить инициативу либо сдастся. Удар сверху, затем набор скорости в размахе и удар снизу, так повторялось не один раз, редкие контратаки сводились на «нет» сильными блоками и все начиналось снова. 
Старкиллер уже начал радоваться своей победе, не видя серьезных угроз в свою сторону. Кроме прочего, для того, кто хоть раз встречался с Вейдером или видел голозапись его движений в бою, то заметил бы, что Гален копировал его стиль, в точности повторяя каждое движение. Спустя множество дуэлей с ним, а затем и с Прокси, получалось вполне хорошо, но у Галена был еще и другой козырь в рукаве. Второй меч послушно ждал своего момента, если Джем Со Старкиллера не измотает Дюррона.

Отредактировано Galen Marek (2016-06-01 22:09:57)

+1

19

Удар был бы весьма эффектен против более слабого противника, но, увы, с Мареком такой приём не прошёл. Меч с привычным уже шипением рассек воздух, не давая ни капли искр, а будто бы сама Сила оттолкнула джедая от Галена, не давая нанести пинок по ноге. Оппонент воспользовался Силовым Толчком, да так сильно, что Дюррон не успел должным образом сконцентрироваться, чтобы сопротивляться. Однако сейчас это даже лучше – джедай прокатился по полу достаточно далеко для того, чтобы контратака Марека не достигла цели. Расстояние между рыцарями аж в четыре-пять шагов создало между ними негласную передышку, которой воспользовался Кип для того, чтобы возобновить свою защиту в стиле Соресу, а также немного расслабить запястья и мышцы.
Кому как кажется, – хмыкнул Дюррон, вновь активируя выключенный перед паузой меч, обхватывая его двумя руками. С атаки Кип предусмотрительно не стал начинать, зная, что этого действия больше всего и ждёт Гален. Он довольно хорошо создавал иллюзии своих якобы слабых мест и беззащитных моментов, что рыцарь уже всяко перестал этому верить.
  Гален, как и рассчитал Кип, начал с мощного Джем Со. Довольно логично с его стороны – наносить уставшему не от одной схватки, а сразу от двух, рыцарю град мощных ударов не сразу, а после передышки. Кип же делал вид, что ему жутко трудно отбивать каждый удар, хотя Скайуокер при помощи своих знаний и голокронов Оби-Вана серьёзно подтянул именно эту форму боя. Мастер, возможно, ожидал, что защита себя и принцип «не разрушай, а созидай» усмирят нрав Дюррона. Частично так и вышло, но из-за частых упражнений в фехтовании Кипа уже раздражал Соресу. Хотя, безусловно, теперь он скажет Скайуокеру «спасибо».
  Быстро глянув на наблюдающую за спаррингом двух рыцарей Элис, Кип вдруг почувствовал уверенность и ощущение стойкости. Может, Сила? Может. Все мысли Кипа заполнила эта самая уверенность и спокойствие. Каждый удар Джем Со, который, к слову, был значительно мощнее, чем у Элис, Дюррон легко и размеренно отбивал, почти не уставая. Запястья, конечно, уже стали подводить, но Сила помогала молодому рыцарю, не давая отвлекать его какой-то там болью от важной минуты фехтования. Но такая монотонность должна была закончиться, верно? Да и джедаю уже надоело прятаться за мечом, словно побитая овечка.
  Не думая о Элис и о возможном проигрыше, Кип тоже начал контратаковать. Сначала медленно, выходя из Соресу, но противник, словно требуя решительных действий, загонял Кип назад, пресекая все попытки. Но молодой рыцарь вдруг прыгнул в бок и развернулся, приготовившись к парированию ударов (≈90°). После секундного маневра Галена их мечи вновь схлестнулись, высекая снопы искр. Пытаясь как-то отвлечь Марека, Кип ударил мечом по левой руке оппонента, а также ногой пытался отдавить ноги Галена. Глупо было на что-то надеяться, но все-таки. Также на помощь Кип призвал Силу, решая пока что, какой выбрать приём. Но все решает случай, верно?

+2

20

Безусловно хороший поединок, к сожалению только тренировочный. Будь Гален серьезен и настроен на убийство, то он бы уже давно завершился. Однако можно было отдать должное защите Кипа Дюррона, она просто прекрасна, но с другой стороны ему больше ничего не оставалось, будучи уже утомленным первым боем, а Марек мог продолжать атаковать еще долго.
Последний маневр Кипа он раскусил еще в зародыше. Ну сколько можно повторять свои уловки в надежде на то, что что-то выйдет... Вовремя подставленный меч защитил руку, а вот ноги все же остались без защиты. Гален намеренно так поступил, не став отпрыгивать или уклоняться. Если подпитывать свой гнев болью, то это придаст дополнительные силы, а еще эта глупость не представляла никакой опасности.
Со всей силы Гален откинул противника от себя, добыв себе немного места и времени для смена тактики. Начался бой быстрыми атаки, продолжился грубой силой, а закончиться он на еще больших скоростях чем начинался. 
Марек притянул с пояса рукоять второго меча, взяв ее обратным хватом Шиен, после чего перевернул меч во второй руке в такое же положение. Два меча и Джуйо станут последним штрихом. 
Вновь молниеносный рывок к противнику и еще более быстрая атака продолжили поединок. Удар по ногам, затем руке, бок, голова, рука и снова голова - Гален изменял цепь ударов без какой либо последовательности, не позволяя подловить себя на предсказуемом ударе. Блоки он сменил на уклонения - так можно с легкостью продолжать наступать, после выпадов Дюррона. 
И вот Старкиллер начал свою последнюю комбинацию атак. Уклонившись от атаки Дюррона, он быстро ударил по мечу у самой рукояти, намереваясь выбить оружие из рук. С первой попытки это конечно не удалось, просто наивно ожидать подобного, поэтому второй меч Марека был нацелен в голову, а затем удар по мечу и снова непредсказуемый удар в тело. Весь расчет шел на то, что рука Дюррона дрогнет от усталости и выронит меч, а тогда уже тренировка будет окончена. Против крепости поединок всегда был самым сложным, но Гален был терпелив - рано или поздно стена падет.

Отредактировано Galen Marek (2016-06-06 18:52:40)

+2


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » Танцы под открытым небом [29.8.15; Татуин, Мос Эспа]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно