19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » Q1PH2E9. На минном поле истории. [Тайфон, 06:04:15 ПБЯ]


Q1PH2E9. На минном поле истории. [Тайфон, 06:04:15 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 52

1


НА МИННОМ ПОЛЕ ИСТОРИИ
Q1PH2E9

Участники эпизода: Хэш Локкар, Майя Турунен, Теа Ашен, ГМ.
Место действия: Тайфон, Миры Ядра. Руины древней Академии Джедаев.
Время и обстановка: День, ясно.

Предыстория:
Хэш Локкет - потомственный спецназовец. Этот боец отличился не в одной операции, и знает, как правильно работать. Его, вместе со всем отрядом "Дельта", отправили на Тайфон в помощь джедаям: ведь ни один из одаренных не сможет настолько правильно оценить угрозу заминированного здания, как профессиональный подрывник.
Мая Турунен - чувствительная к Силе наемница, посланная заказчиками на Тайфон в поисках тел исчезнувших в заброшенной Академии кладоискателей. На одном из них ей требуются найти датапад, хранящий уйму необходимой информации. Но сможет ли она пройти по древним коридорам, не погибнув от ловушек?

Развитие событий:
Дельта-4 вместе с остальным отрядом прибывает на планету. Накануне их задержали с вылетом - отряд должен был прибыть на Тайфон заранее, до джедаев, но вышло наоборот. Тем не менее, шатл высаживает спецназовцев в отдалении от общего места прибытия, ближе к древней Академии, которую бойцам предстоит проверить на наличие "сюрпризов", и неприятных "подарков", оставленных за тысячелетия заброшенного существования. В это время Майя пробирается внутрь, не ощущая, что она не одна - Сила в этом месте ведет себя очень странно.

Итоги эпизода:
Спустя некоторое время, на протяжении которого оба занимаются каждый своими вещами, двое пересекаются. Как отреагирует Майя на неожиданное появление человека в покинутом месте? Не застрелит ли Хэш от неожиданности внезапно появившуюся девочку?

Мастер Игры:
Jillian Shan

Куратор ветки: TBS.


+1

2

Май доставили на планету  Тайфон,  ее высадили в нескольких метрах от храма джедаев.  Когда Майя дошла до храма она почувствовала странную Силу, которая витала вокруг. Девушка, какое то время стаяла и рассматривала древний храм джедаев.
-Значит, вот где раньше жили, джедаи-сказала она, не громка - Ладно мне некогда рассматривать руины, надо найти лагерь кладоискателей, а потом их самих. -после этого она начала подниматься по лестнице надеясь, что лагерь находится там.
Поднявшись, наверх  девушка не обнаружила лагеря. Ну следы того что лагерь был тут остались.
-Мда невезуха, однако -Май почесала голову, после этого она посмотрела внутрь храма-И что я пытаюсь там увидеть?-спросила она саму себя-Надо сосредоточиться, может, кто то выжал-после этого девушка села на землю и прикрыла глаза, сосредотачиваясь на живых существах в храме.  Май не могла точно сосредоточится на храме ,  как бу то ее все время другое отвлекало- что это?-подумала девушка, она еще какое-то время посидела, потом встала и пошла внутрь.
Внутри все заросло,  везде была трава или мох девушка не разглядывала.  Она подошла к одному из коридоров,  в котором был свет - Наверно они сюда пошли - сделала вывод Май. Девушку не покидала странное ощущение  в Силе в ней, что то было иное- Что то здесь не так, я в этом уверена-подумала девушка,  идя по коридору, она услышала щелчок и пол под ней раздвинулся, ну благодаря реакции девушку успела отпрыгнуть.
-Вот твою же- сказала девушка смотря в низ на шипи,  потом она рассмеялась- Близко было-потом она посмотрела в глубь коридора-Смотри  под ноги-сказала она самой себе и продолжила свой путь в глубь храма но уже более осторожной.

извините

никудышный получился пост, дальше будет нормальные. Просто не когда не писала первой

Отредактировано Maya Turunen (2013-11-13 17:03:26)

+1

3

Тайфон, давно забытая планета, судя по старым отчетам, именно здесь была тренировочная база для джедаев в период Ситской войны. Коул внимательно листал информацию на своем датападе, стараясь узнать как можно больше о месте прибытия отряда "Дельта". Ведь не так давно, а если уж быть совсем точным то где то часов шесть назад, подразделение получило приказ о проведении операции по обезвреживанию опасных зданий и участков на давно забытой планете.
- Слушайте, но ведь все эти постройки соорудили джедаи, с помощью этой их "Силы"... - продолжал недовольно бормотать старший сержант Стасс, которого в отряде все называли просто Реккером. - Конечно, я имел дело практический со всеми известными видами взрывчатки, но если честно, я даже не представляю какие ловушки там могли остаться со времен Старой Республики.
Локкет же в свою очередь криво ухмыльнулся, дружеский хлопнув собрата по оружию по плечу. Из-за чего послышался небольшой звон от новенькой брони спецназовец, уже раскрашенной в символы отряда "Дельта".
- Да брось Рекк, мы не для того сражались с Имперцами, что бы вот так загнуться на этих задворках вселенной - утешительным тоном отозвался Хэш, отложив датапад в сторону, и слегка подумав решил проверить свое снаряжение для высадки. - Я абсолютно точно уверен, что все пройдет как по маслу, приземлимся, оценим обстановку, проведем обезвреживание опасных устройств, и домой.   
Именно в этот момент в кубрик вошел командир подразделения, который попутно являлся еще и старшим братом Коула. Решив не откладывать важные дела в ящик, Альто включил голокарту, и принялся объяснять отряду приоритетные задачи и районы действия.
- Да кстати, для большей мобильности предлагаю разделиться на две группы, я и Лекс проверим западную часть руин. А Хэш и Реккер восточную, всем все понятно? - наконец закончил инструктаж командир подразделения, однако слегка подумав добавил - И еще....где ситх его подери ходит Джет?
Не успел Хэш об этом как следует подумать, все таки Джет был самым тихим и неприметным членом "Дельты", да и к тому же новеньким. Так сказать одним из тех парней которых подсовывает командование из-за недобора, ведь вчетвером бойцы много не навоюют, нет, конечно у парней были еще люди, но находились они на челноке посланным специально команднованием, в то время как команда старого состава "Дельты" вместе со своим личным пилотом который собственно и управлял на данный момент фрахтовиком, рванули на своем транспорте. За штурвалом сидела женщина, точнее ее звали Теа Холт, и Хэш вот уже третью неделю подряд пытается пригласить ее на свидание. Но дамочка оказалась с характером, одно слово...Коррелианка. Внезапно, корабль не слабо тряхнуло, однако Локкет сумел устоять на ногах, попутно ухватившись за обшивку. В нос сразу же ударил целый букет запахов, из-за чего чисто инстинктивно Коул быстро надел свой шлем, который был подключен к системе жизнеобеспечения на костюме. 
- Хаттова слизь, это еще что? - слегка приглушенно воскликнул Лекс, тоже успев натянуть на голову шлем. Конечно, Локкет привык к появлению внезапных ситуаций, и теперь, когда мозги начали работать на полную катушку,  Хэш пришел к выводу что кто то повредил корабль, судя по всему изнутри. И так как почти все члены отряда, кроме Теи находились в кубрике, то это мог сделать только Джет.
- Ситхов сын. - прорычал Альто, стараясь сохранить равновесие, так как судя по чертовский недовольному тону их пилота, корабль как раз входил в атмосферу.  Решив не откладывать венденту в долгий ящик, Коул как можно быстрее направился к месту повреждения, попутно нацепив на себя компактный ранец на всякий случай. Лекс же, который в свою очередь был в отряде на должности инженера и механика, уже нес в руках рем. комплект.
- Судя по всему повреждение где то в районе второго двигателя, и у нас минуты две что бы привести его в порядок - отозвался механик, который двигался следом за Хэшем.   Спустя десять секунд, два бойца подразделения добрались до каюты с гиперприводом, с которым как раз заканчивал возиться Джет. Однако рвануть туда и врезать гаду по лицу мешали две вещи, двухметровая дыра в коридоре, а так же сильная тряска.
- Джет! Ты что делаешь? - воскликнул Коул, сумев за один прыжок допрыгнуть до своего уже бывшего товарища, и прижать того итак не малым весом тяжелого костюма. Правда, тот в свою очередь видимо тоже подготовился к бегству, так как на парне был полностью одетый костюм для десантирования в атмосферу. С трудом ударив противника пару раз по шлему, мужчина в самый последний момент заметил как тот, оттолкнув Коула от себя тяжелым ботинком, теперь тянется к детонатору.
- Прости Хэш, но я пожалуй выберу Империю, чем вашу прогнившую наследницу Старой Республики - послышался холодный голос, Джета. Однако, Локкет решил рискнуть, он вообще любил это дело, на то тебе и войска специального назначения. Собрав все силы в кулак, оперативник "Дельты" совершил один сильный прыжок, попутно вытянув правую руку в сторону, из-за чего оба мужчины в последствии оказались выброшены в верхние слои атмосферы. Конечно, вестибулярному аппарату Хэша нужно было время что бы сориентироваться  в новых внешних условиях, из-за чего мужчина беспорядочно мотылял руками и ногами, инстинктивно стараясь нащупать землю. Однако, наконец взяв себя в руки, Коул заметил, что костюм начинает накаляться, а самого бойца с бешеной скоростью несется вниз головой прямиком в теплые объятия неизведанной планеты. Но не успел Локкет, принять правильное положение для вхождения в атмосферу, как вдруг с ним столкнулся Джет, который тоже выпал из корабля. И по ощущениям, это было как будто столкновение с несущимся на полной скорости спидером. Сцепившись с противником, тела двух бойцов принялись бешено крутиться в воздухе, из-за чего неподготовленный человек уже давно оставил бы в шлеме весь свой завтрак.
- Думаешь это конец? -  орал Джет, голосом полным гнева, попутно стараясь навести дуло бластера прямиком к лицу Хэша. И ведь неймется же, даже в такой ситуации хочет убить своего товарища. Решительно не собираясь умирать, Локкету пришлось приложить все силы, что бы отвести оружие в обратную сторону, но наконец применив хитрость, он со всей силы ударил несколько раз головой, из-за чего хватка противника ослабла, и Коул в приливе адреналина сумел несколько раз выстрелить прямиком в лицо Джета. Конечно, броня у них была крута, но огня из тяжелого бластера она точно не выдерживала. А потому, раскинув руки в стороны, безжизненное тело бойца понеслось вниз.
- Хэш, ну же отвечай, если не слышишь меня, то постарайся приземлиться как можно ближе к академии - среди различного гона голосов по внутренней связи донесся голос Альто, из-за чего Хэш решил последовать приказу и приняв наконец необходимую позу, направился как можно ближе к отмеченному маркеру на своем визоре. Спустя еще десять секунд, мужчина врубил реактивный ранец, и наконец ударившись пару раз об ветки деревьев, грохнулся посреди местного, вечнозеленого леса.
"Хух, хорошо что ранец уменьшил скорость падения, иначе здесь вместо меня валялась бы лепешка в костюме отряда Дельта" - облегченно подумал Локкет, быстро сняв возможно поврежденный джетпак, попутно откатившись на несколько метров опасаясь взрыва, ведь мало ли, посадочка была не самой мягкой. И теперь, лежа в зеленой траве, Хэш старался привести свои мысли в порядок, попутно отметив, что дисплей на шлеме практический вышел из строя, в том числе и связь. Переведя дух, мужчина наконец поднялся на ноги, с грустью отметив, что падение обошлось ушибом правой ноги, а значит боеспособность упала практический вдвое.
- Хаттова слизь! - выругался Коул, проверяя в порядке ли его личный тяжелый пистолет бластер, как оказалось да, и мрачно отметил что винтовка осталась на корабле. Лишь бы Тее удалось посадить фрахтовик, а ей это по любому удастся, если только Лекс сумел починить двигатель. А узнать что случилось было решительно не возможно из-за помех создаваемых планетой. Однако, решив выполнять приказ своего старшего брата, Хэш прихрамывая забрался повыше, и с радостью заметил, что приземлился не так далеко от места назначения. Облегченно вздохнув, оперативник сделал себе небольшой деревянный костыль, дабы было на что опираться, и рванул прямиком к месту встречи, не забывая при этом внимательно осматриваться по сторонам, мало ли кто здесь обитает.

Отредактировано Hush Locket (2013-11-13 22:25:11)

+1

4

Для Maya Turunen

Планета Тайфон за те годы, пока была заброшена, набрала в себе множество опасностей. И заброшенная Академия Джедаев и её округа – не исключение. А это значит, что стоит быть крайне осторожным, чтобы не нарваться на неприятности. Следует шагать осторожно, ведь иногда неосторожный шаг может стоить тебе жизни.
Вот так и случилось. Едва Май успела избежать полёт в пропасть на острые шипы, как спустя пару секунд послышался новый щелчок и на девушку покатились какие-то механические дроиды  старого образца, которые стреляли отравленными дротиками. Стоит этому дротику попасть в человека, как моментально впрыскивается яд и можно заказывать поминальную службу. Да и смерть будет не из приятных – придётся сильно помучиться, прежде чес смерть избавит от агонии.
Дроиды, не смотря на свой срок давности, оказались юркими и быстрыми, перекатываясь из стороны в сторону на небольших колёсах и изредка стреляя своими смертельными снарядами. Нужно очень постараться, чтобы не попасться под дротик, а заодно обезвредить дроида. Всего дроидов было три, однако и их было достаточно, чтобы положить отряд любителей лёгкой наживы. С громким грохотом жестянки стали кружить вокруг Май, выстреливая дротиками, одновременно что-то болтая на механическом языке.

Для Hush Locket

Однако Коул был не один. За его приземлением наблюдал кое-кто другой. Один охотник за головами, которого звали Джейсон Мюрхен. А значит, где-то неподалёку располагался его лагерь, в котором были другие охотники, а может кто и похуже.  Джейсон заметил, как Коул пошёл куда-то, а затем связался по голосвязи с кем-то в тёмном капюшоне.
- У нас тут республиканцы наметились! Что прикажите с ними делать?
Голос собеседника забарахлил, видимо из-за плохой связи. Однако в его словах можно было разобрать: «Продолжайте слежку. Пока не вступайте с ними в контакт. Выясните…зачем… здесь. …скорой…связи»
Связь прервалась и Мюрхен потопал вслед за республиканским солдатом, выполняя свой приказ. Он искренне ненавидел Республику. Она принесла много страдания и Мюрхену и его семье, сделала его одиноким. Империю он тоже недолюбливал, однако к Республике относился гораздо хуже. Теперь он работает для себя, как охотник за головами. Выслеживать и убивать - его призвание. Стараясь не высовываться, охотник за головами следовал за Коулом вплоть до места встречи  отряда. Засев в засаду, Джейсон принялся выжидать, чего  произойдёт дальше. На всякий случай активировал стелс-устройство, чтобы быть уверенным наверняка, что его не заметят.

+2

5

Май ели как уворачивалась от дротиков и от снарядов дроидов, ей не куда было бежать, так как они ее окружили. Майя быстро пыталась, что придумать и при этом не потерять бдительность.
-Черт откуда они взялись?- сказала не громко девушка-Им же лет тысяча или еще больше почему они еще работают? -спрашивала она саму себя, один из дроидов что то сказал на своем-Да я тебя не понимаю черт!-сказала она злобно. Похоже, они это расценили как угрозу и выстрелили еще раз, девушка чудом увернулась от дротика, который прошёл мимо лица.
-"Что делать они же меня тут прибью?"т - думала девушка - "Может растолкать силой и быстро выбежать в главный зал там хоть места где укрыться есть . Не подходит, они  быстро меня с цапают, а в коридоре не возможно увернуться"-девушка наблюдала за дроидами и они снова выстрелили какими-то дротиками, Май если спокойно увернулась,   увидев брешь, быстро проскользнула между двумя дроидами. Майя молниеносно достала,  не целясь, она выстроила  в одно из дроидов, после этого девушка быстро побежала  по коридору  в главный зал.
Пока девушка бежала по коридору она услышала, что один из дроитов  что-то сказал на своем и после был слышен только грохот механизмов за спиной. Коридор был очень узкий для  уклонений, и май придется приложить огромное усилие, чтоб ее не подстрелили.  Грохот приближался, девушка прибавила скорость, после этого она услышала залп,  прижавшись к стене, она увидела три пролетающих дротика.
-Ну, все достали!-крикнула девушка она воспользовалась Силой отталкивая их, дроиды упали, Май посмеялась-Отдохните немного.-после этого она снова побежала не дожидаясь когда дроиды оклемаются.

0

6


Гейм Мастер:


Майя и Хэш находятся внутри древней Академии, находящейся в двадцати километрах от Храма Джедаев. Неподалеку от нее, совершает посадку "Коготь" Кайла с Теа на борту - из-за сбоя программ корабля произвести точную посадку не вышло и джедаи остались счастливы, что вообще выжили и безопасно приземлились.
Выйдя из звездолета, Теа ощутила странный толчок Силы, нацеленный на ее ментальное поле - это было похоже на сигнал С.О.С. но проблема была в том, что Кайл ничего не почувствовал. Тем не менее, чувство, что они нужны в Храме, не оставляло Катарна, и джедаи приняли решение разделиться - Теа последовала к руинам, где загадочная Сила требовала ее помощи, а Кайл - к Храму, где вот-вот должно было случиться что-то ужасное.

0

7

Девушка сошла с корабля Кайла, что-то звало её из этих руин что-то непонятное что-то странное. Но она продолжала двигаться в сторону развалин, глядя лишь на поросшие мхом остатки грандиозного сооружения
-Что за странное чувство, кто или что это может быть – единственная мысль, которая проскользнула в её голове с момента посадки, Теа даже забыла, что тащит под мышкой коробку, найденную не так давно, будто девушка была под гипнозом.
-Почему меня туда так тянет? Да и мастер Катарн совсем ничего не почувствовал, это очень странно – эту фразу Теа произнесла в пол голоса, да и вряд ли кто-то мог услышать. Прошло довольно немного времени до того момента когда она достигла самого здания. Массивные стены уже давно были покрыты толи лианами толи вьюном, ну и много мха говорили о том, что здание простояло так много времени. Перед девушкой зияла чёрная дыра, ведущая вглубь здания, она не знала, что там внутри, но знала куда идти, ее, будто вели за руку, Теа послушно ступила во мрак руин. Там в темноте было, что то холодное и пугающее что-то очень тёмное и враждебное, но сейчас эта враждебность сменилась мольбой о помощи и чувством страха.
-На сита не похоже они никогда не просят помощи – Теа шла, вперёд, держа перед собой активированный меч, ведомая силой она углублялась всё сильнее и сильнее в помещения.

+1

8

Для Maya Turunen
Силовая Волна, отправленная в дроидов на время лишь задержала их. Эти роботы были старыми уже, но все равно одной Силовой Волны было мало, чтобы окончательно раздолбать их, все же это их задержало. Пока Майя побежала по коридору, дроиды медленно поднялись и начали преследовать её. Однако это длилось недолго, поскольку через несколько секунд пока, Майя бежала внизу обломался пол и девушка упала вниз так же стремительно, как и убегала. Она упала в сырую канаву, где было к тому же темно. Канава была подобна огромной пещере, поэтому тут слышались капли воды до сих пор. Пока девушка привыкала к освещению тут, ведь сверху теперь попадал все-таки небольшой луч света, она могла ощутить тут что-то неладное, хотя возможно причина была в противном запахе? Воды тут было не очень много - до уровня щиколотки. Также со временем тут можно будет увидеть небольшое возвышение, по которому можно идти в дальнюю сторону пещеры, где более светло.

Для Thea Ashen
Помещениями данное место вряд ли можно было назвать. Без крыши, здесь все смахивало на хорошие руины, заросшие мхом. Поначалу можно было увидеть несколько старых статуй Храма. Старые стены Храма были сломаны, поэтому приходилось обходить их и заваленные хламом дверные проходы. Её все ещё влекло какое-то чувство, а с Силой все время было что-то не так. Сложно было сказать, что это было, но чем дальше Теа шла, тем сильнее становилось это чувство. Наконец, Джедайка прошла к полуразрушенной лестнице. Кое-где она была сломана, ступать по ней было бы опасно - любая ступенька могла провалиться, поэтому это место следовало пройти аккуратно. Эта лестница вела её к небольшому зданию, которое смогло сохраниться, не разрушившись от времени,  на первый этаж вход был заблокирован, поэтому единственный путь шел на второй этаж.
[AVA]http://cs322631.vk.me/v322631216/7124/ziOBDisyURA.jpg[/AVA]
[STA]Временный ГМ квеста[/STA]

Отредактировано Elros Alde (2013-12-25 15:32:14)

+1

9

Майя сидела и пыталась что-то увидеть темноте ну без успешно, глаза еще не привыкли темноте.
-«Зашибись! Майя ты как всегда на высоте!»-подумала девушка, вставая на ноги и потирая ушибленное место-"То сначала дроиды убийцы, теперь..»-девушка принюхалась и туже пожалела об этом-«Выгребная яма.»-Майя закрыла рукой нос чтоб не вырвала.
От мыслей ее прервал топот сверху, девушка подняла голову и увидела дроидов которые что-то буркнули на своем и куда то убежали.
-Да-да валите отсюда ржавые консервные банки!-крикнула на последок им девушка-Так теперь надо отсюда выбираться пока  эти снова не вернулись и не убили-сказала девушка самой себе и начала оглядываться ну в пещере было темно и Майя не могла увидеть выход, она обречена вздохнула-Мда темно как-девушка не закончила фразу увидев слабое свечение в глубине пещеры-Ура выход-после этого она направилась к тому свечению.
Подойдя ближе Майя увидела что бы ей выйти нужно пройти   по возвышенности которое была мокрая и если  сделать не осторожное движение то можно покатится кубарем вниз и нечайно сломать себе шею.
-«Блин туда не залезть без специальных инструментов»-подумала Майя-«Надо хоть найти палку или то нибудь»-ну ее мысли прервали знакомые топот железных ног-А к черту!-сказала она и полезла на верх.
Майя пару раз чуть съехала с тропы в низ из-за того что обувь была мокрая и поверхность дороги тоже. После нескольких минут борьбы, она все же залезла и направилась к свету.
-Надеюсь не очередная ловушка-сказала тихо девушка осторожно продвигаясь в перед.

0

10

Теа аккуратно ступала по ступенькам, держаться было не за что, так что этот спуск напоминал поход эквилибриста по тросу, благо девушке повезло, стоило ей спуститься к зданию как вся конструкция позади, обрушилась, превратившись в кучу обломков. Здание перед ней немного напоминало какое-то хранилище или склеп, за такое время определить точнее не было возможным.
-Что это за здание? – она подошла поближе и коснулась стены рукой, стена показалась ей ненормально тёплой, будто внутри работало отопление или прямо под кладкой шли рабочие кабели.
-Интересно, странная сила идёт прямо оттуда – Теа попробовала открыть дверь, но та не поддалась, после чего девушка отошла назад и осмотрелась. Судя по всему тут должна была быть лестница но она видимо не пережила столько времени правда на высоте трёх метров остался небольшой кусок лестницы прямо под дверью. Ещё раз, осмотревшись, девушка с помощью силового прыжка запрыгнула на остаток лестницы, оттолкнувшись от небольшого выступа на стене.
-Надеюсь, она откроется? – Теа дёрнула дверь, которая просто отвалилась, видимо крепления на ней окончательно сгнили, и держалась она на честном слове. После того как дверь грохнулась на землю Теа вошла в образовавшийся проход, сундучок всё так же находился при ней правда теперь он был закинут за спину с помощью тросика как рюкзачок.

0

11

Для Maya Turunen
Ловушки пока не было никакой и Майя без особых напряжений двинулась к освещаемому возвышению. Но чем дальше она шла, тем все становилось не так хорошо, как хотелось бы - освещение шло из ещё одной дырки сверху, а лестница, которая вела её выходила к двери, довольно старой, которая не поддавалась открытию. Тем не менее на двери висело небольшое и крепкое устройство, напоминающее что-то вроде голопроектора. Оно было древним и поэтому полностью понять, что это было не удавалось. Но как только Майя подошла к двери слева от неё появилась голограмма дроида-протоколиста. Говорил он обрывочно, да и голограмма прерывалась время от времени.
- Инициализация гла...го процессора... завершена. Доброго вр...ни суток. Чем я могу... помочь?
Дроид смотрел на Майю и говорил спокойным голосом, в конце концов, не он был в этом сыром и холодном месте.

Для Thea Ashen
Стоило девушке запрыгнуть на лестницу, как та начала сыпаться и ещё добрый кусок ступеней. Тем не менее ей удалось быстро забраться на второй этаж и добраться до двери, которая упала прямо перед ней. Джедайка прошла внутрь через дверной проем, в котором торчали провода, соединяющиеся с дверью, которая уже упала. Все было спокойно, хотя девушка могла ощутить, что после Силового Прыжка у неё кружится голова. Второй этаж напоминал собой купол здания, в котором находилось что-то вроде терминала. Он был старым и Джедайка не удалось бы воспользоваться им в полной мере. Но что она действительно могла там найти, так это карту-схему здания.
Под куполом на втором этаже, где сейчас была девушка, была некогда оружейная - туда вела дверь на втором этаже, которая в отличие от предыдущей уже была открыта. По лестнице вниз можно было спуститься туда, а затем в оружейную. Камеры не работали и поэтому увидеть что там было невозможно. Оттуда в оружейной было две двери - одна на выход, которая была закрыта крепко, а вторая вела в подземный ход и выводила в целый лабиринт, ведущий в разные стороны, в том числе и почти под Храм Джедаев. Множество дверей, кругов, поворотов. Там Джедайка и ощущала какой-то зов или то, что тянуло её туда.
На первом этаже видимо уже поработали воры - шкафчики были пусты, были только куски от небольших вибромечей, сломанные устройства взлома двери. Здесь тоже было тепло, но темновато и поэтому чтобы тут увидеть что-то требовался бы меч. Дверь наружу все также была заперта, а дверь в подземелье была необычной - тут была панель с кнопками, которые определяли уровень напряжения двери. По всей видимости она была заперта магнетически и следовало ослабить напряжение. Тут было несколько функций с понижением и повышением напряжения, но некоторые были сломаны и этому устройству был нужен ремонт. Таким образом нужно было либо починить его, либо же выламывать дверь, либо же пытаться взломать устройство. По крайней мере, эти три варианта были очевидны для любого смертного.
[AVA]http://cs322631.vk.me/v322631216/7124/ziOBDisyURA.jpg[/AVA]
[STA]Временный ГМ квеста[/STA]

Отредактировано Elros Alde (2013-12-25 20:03:30)

+1

12

Майя  рассмотрела   виртуальную личность ну из за повреждение изображение очень рябило и не возможно было увидеть кто на ней изображён.
-Работающая машина?- сказала тихо девушка, потом громче спросила громче- Как ты еще работаешь тебе должно быть больше ста лет?-  Майя была очень удивлена активности всех машин и роботов в этом храме.
-«Вот значит что с лучилось с той группой. Их просто перебили»-подумала девушка потом посмотрела на дверь перед собой, подойдя к ней она осмотрела деверь не как не реагировал ну рядом с дверью был компьютер который еще работал. Майя подошла к ней и попыталась взломать его ну не чего не выходила, она злобно ударила про компьютеру.
-Как тебя открыть?-спросила она саму себя, потом она вспомнила про виртуала и обратилась к нему-Как открыть эту дверь и еще скажи как отключить охранных дроидов?-Спросила его девушка-«Надеюсь ответит а то придется вышибать дверь»-подумала девушка, ей не хотелось делать много шума а то консервные банки ее быстра найдут и ей снова придется удирать или ей придется показать свои способности фехтования парными мечами. Девушке почувствовала  чью то присутствие в Силе.
-"Кто сюда может придти? нет бред снова обманка"-сделала заключение она

+1

13

Попав на второй этаж, а через него в нижнее помещение девушку встретила довольно удручающая картина. Везде был погром, но вот электросеть до сих пор работала, дверь, которая вела обратно на простор, была толи заварена, то ли просто заблокирована.
Вторая же дверь вела куда-то вглубь старого здания, Теа попробовала открыть её с помощью силы, но сейчас девушка была довольно уставшая, такого трюка не вышло, так что, немного поразмыслив, она подошла к панели управления и оторвала её. Под панелью оказалась плата управления, и её состояние немного порадовала девушку, судя по первому впечатлению её можно было отремонтировать,
-Так если я её починю, нужно будет ждать активации, судя всего для открытия замка, система накапливает энергию, ага, а вот и таймер, нужно его подключить – девушка ковырялась в проводах. Спустя некоторое время, прерывистый механический голос сообщил о том, что доступ в помещение разрешён и что до открытия броне-двери осталось 5 минут, Теа нашла что-то напоминавшее скамейку и уселась на неё
-Ну, раз у меня есть время, попробую ка я ещё раз открыть тебя – она положила перед собой тот злосчастный ящик найденный ранее.
-Интересно на нём какой-то странный замок, - она посветила фонариком на выступ, находившийся на передней части ящичка
-Постойте, эта штука похожа на – глаза Теа округлились – Но такие замки использовали во времена старой республики, точнее на её рассвете, - Теа положила ящик перед собой
– Магистр Люк говорил, что были замки, открывавшиеся как и голокроны с помощью силы, да и в старых данных такое тоже присутствовало – девушка сосредоточилась на замке, выступ на ящике шевельнулся и постепенно изменился в своей форме. Раздался негромкий щелчок, это означало, что открыть удалось, но что, же было заперто с помощью такого сложного устройства.
-Ну что посмотрим, - Теа открыла крышку и посветила внутрь фонариком, в ящичке оказались два световых меча, но каких-то странных, маска, которая выглядела устрашающе и бумажка, но девушке не удалось прочитать написанное, там был какой-то код, а дешифратор не смог найти ключ к коду.
-Ладно, потом узнаю у магистров – прицепив мечи на пояс рядом со своими, Теа поднялась со скамейки и подошла к двери, тот же механический голос сообщил, что дверь открывается. Маску и записку девушка сунула в подсумок, висевший сзади, дверь со скрипом начала открывать перед девушкой дыру с непроглядной тьмой, а чувство что кому-то нужна помощь лишь усилилось. Активировав меч, девушка шагнула внутрь, фонарик был слишком маленьким и вряд ли помог в таком мрачном туннеле.

0

14

Для Maya Turunen
Голограмма время от времени прерывалась, но по всей видимости могла говорить.
- Больше ста. Больше тысячи... Работа на резервных процессорах. Охранные дроиды не подчинены моей программе - работа не по общей сети... Дверь: открываю.
Дверь перед Майей открылась. Круглый замок на двери повернулся, а дверь разъехалась на две части. Сверху дверного проема посыпалась пыль, как и с потолка следующей комнаты. Голограмма все ещё мерцала некоторое время, после чего исчезла, дефрагментировавшись на элементы.
За дверью был мост, под которым было достаточно много воды. По крайней мере мост был крепким и идти можно было смело до самого конца моста. Хоть он и был сломан в самом конце - оттуда можно было смело забраться на выступы большой стенки, ведущей к ещё одной двери, уже открытой, возле которой снова появилась голограмма.
- Активация систем обнаружения... завершена. Сканирование данных памяти. Добро пожаловать на древний тренировочный... полигон испытаний...
Из-за двери появились трое дроидов. Издалека они не видели Майю и поэтому огонь из старых бластеров не был открыт. Только если Майя пройдет к выступам, дроиды её заметят.

Для Thea Ashen
Успешно открыв дверь, Теа прошла через проем. Там, по ту сторону двери она смогла увидеть с помощью светового меча винтовую лестницу ведущую глубоко вниз. По бокам лестницы стояли старые терминалы, практически все они были деактивированы. Кое-где стояли блоки питания, тоже выключенные и девушка могла увидеть только один терминал, панель которого светилась зеленым цветом. Лестница постепенно "раскрывалась" и стала прямой, ступеней было все меньше. Что самое главное, на терминале вроде можно было включить свет на всем полигоне и открыть двери, правда, это бы также "пробудило" абсолютно всю систему тренировочную систему.
В конце лестницы был узкий подземный коридор, за которым была слабая дверь, которую можно было запросто открыть или выломать, правда за дверью ощущалась уже какая-то опасность.
[AVA]http://cs322631.vk.me/v322631216/7124/ziOBDisyURA.jpg[/AVA]
[STA]Временный ГМ квеста[/STA]

0

15

Да тёмная лестница была не лучшим вариантом для спуска, но делать то нечего пришлось идти практически на ощупь, меч освещал лишь окружающее пространство. Ниже Теа заметила зелёное свечение, добравшись до места, оказалось, что терминал работал вполне себе стандартно, почитав информацию, девушка разобралась, что к чему.
-Хм интересно, старый тренировочный полигон, ну ничего – она потыкала клавиши, после чего вокруг стало намного светлее и внизу что-то шикнуло, спустившись, девушка увидела дверь, видимо после включения питания дверь закрылась. В данном случаи Теа не стала долго раздумывать и пытаться взломать консоль, она перехватила меч, и, воткнув его в полотно двери, вырезала круг. Железная пластина, звякнув выпала с противоположной стороны, а сама девушка ловко проскользнула в отверстие.
-Любопытно – она осмотрелась вокруг, Теа оказалась в довольно крупном помещении, стилизованном под внутреннее помещение космического корабля, в воздухе витало чувство какой-то опасности, ответ на это чувство не стал себя ждать, из помещения справа вышло 4 дройда. Они напоминали те, что Теа видела в музее, но как такая древность могла работать без обслуживания, хотя и на этот вопрос ответ преподнесли сами дройды, они жутко мазали, лазеры бились куда угодно, но в саму девушку прилетали очень редко.
-Видимо без должного обслуживания прицел у них сбился окончательно, так что проблем они не доставят – отбив несколько выстрелов мечём, Теа ловко скользнула в сторону дройдов, оказавшись как раз перед парой из них и закрывшись от других, правда это укрытие просуществовало недолго. Упав на пол и звякнув об него, разрубленные надвое эти дройды уже вряд ли бы доставили проблемы, судьба другой пары была не лучше.
-Да на нашем полигоне тренировки были сложнее, по крайней мерее они стреляли точнее – девушка повесила меч обратно на пояс, только вот, отчего-то у Теа сильно заболела голова и она встала на одно колено, будто со всех сторон на голову давили с помощью силы.
-Что за чёрт, отчего? – в глазах у девушки всё поплыло, будто все, вокруг начало двигаться, после чего она упала на пол, потеряв сознание.
-Что такое, где я? – девушка стояла в совершенно пустом месте, где было жутко темно правда над ней будто светила лампочка, освещая небольшой кусочек темноты
-Блин у меня какие-то глюки? – она почесала затылок – Наверное, я просто слишком устала – девушка осмотрелась
-Нет, ты не устала юный джедай? – голос был довольно странный, от него шел какой-то холод, от которого мурашки бежали по спине.
-А ты кто? – девушка обернулась, но никого не увидела – Можешь считать, что я твой кошмар – на плечё Теа упала чья-то рука, холодная как у трупа. Обернувшись, она увидела ту же маску, которая была у неё в подсумке, ту самую, которая лежала в ящичке. Но теперь это была не просто маска, а фигура довольно высокая разглядеть, что-то точнее было сложно, только рука, которая как будто выдвинулась из темноты, кожа была красная, не такая как у девушки, а больше похожая на кровь.
-К… Кто ты такой? – она отскочила, назад достав и активировав мечи –Ну что же, посмотрим, сможешь ли ты победить? – тень приняла более чёткие черты и в руках которые выглянули их под плаща, да точно из-под чёрного плаща оказались мечи, те которые Теа повесила на пояс.
-Да что за бред, кто ты, чёрт возьми – девушка прошла в сторону, тот, кто стоял перед ней повернулся, следя за ней, и тоже активировал мечи, их цвет внёс немного ясности в сознание девушки, они были красными.
-Ты ситх? – она сощурилась, пытаясь разглядеть лицо незнакомца – Ха да ты намного сообразительнее, чем может показаться – незнакомец встал в стойку для боя
-Ну, зачем разговаривать, покажи мне, на что способна, и может, если меня это удовлетворит, я тебе расскажу, кто я – одной рукой незнакомец поманил Теа, предлагая ей нападать.
-Да что, чёрт возьми, происходит? – девушка атаковала тень, правда вышло это не так, как ожидала девушка. Незнакомец блокировал её удар всего лишь одной рукой, Теа показалось, что он даже не напрягся от этого движения
– Чему учат нынешних джедаев, ты даже не годишься зваться так? – в голосе незнакомца сквозил сарказм и насмешка
– Ты слаба!–  Теперь сам незнакомее атаковал, Теа еле успевала отбивать его удары, сила и скорость у этого странного типа были огромны,
-Что за, он что магистр, такими темпами я тут помру? – девушка отскочила назад, дабы увеличить дистанцию между ними
-Хм, ты можешь так двигаться, даже отразив мои удары, может ты и не так никчемна! – теперь в его словах уже чувствовался интерес
– А что я должна была упасть замер… – девушка даже не успела договорить, так как ей пришлось выставить мечи, блокируя атаку незнакомца который возник перед ней
-Да не может быть, даже магистр Люк так двигаться не может – в свете скрещенных мечей девушка разглядела лишь глаза незнакомца в прорезях маски, они были странными абсолютно чёрные лишь тоненькое колечко в том месте, где обычно находиться радужка. 
-Кто это, чёрт побери? – она ляпнула это вслух, оттолкнув ногой противника
– М... ну хотя бы талант у тебя есть – незнакомец опустил меч
– Пока что твоя воля сильнее меня, и я не могу получить твоё тело, но я останусь в нём, дабы вырастить из тебя достойный сосуд – голос незнакомца был спокоен и холоден, ни капли каких, либо эмоций
-Да кто ты вообще – она крикнула это с неким негодованием, она не могла понять, что это за бред
-Моё имя Тулак Хорд, только моё имя тебе не даст ничего, а теперь ты покажешь, как изменился этот мир – после этих слов он исчез.
Теа очнулась всё в том же коридоре, только теперь он выглядел по-другому, всё было чёрное и светилось разными цветами стены и пол стали тёмно-синими с белыми полосами, дройды красноватыми точнее, будто вокруг них было красноватое свечение.
-Что за хрень, почему вокруг всё светиться? – Теа потёрла ушибленное место и зашагала вперёд.
-Это не хрень, а силовое зрение, одна древняя раса могла так видеть, правда из-за твоей средней связи с силой, оно очень слабое – в голове прозвучал уже знакомый голос,
-Раз я теперь в твоём теле то и кое-что моё ты получила, но не стоит обольщаться, я лишь готовлю из тебя сосуд – голос теперь звучал надменно
-Да хрен я тебе отдам своё тело! -  да со стороны разговор с самой собой выглядел сумасшествием.

0

16

Майя стояла  не подвижно быстро соображая что ей делать.
-"Так если пойду по выступу то придется или  с мечем  ну это немного не удобно"-рассуждала девушка- "и мне кажется что я не одна в этом храме кошмаров. Может  их отвлечь"- Майя начала искать что ни будь чем можно  было отвлечь.
Найдя не большой камушек девушка подняла его  и кинула  в другое направление . Один дроид повернулся в направление шума и что-то  буркнул на своем ну все рано остался стоять.
- Да чтоб вас-сказала она не громко, дроиды повернулись на ее голос-Да да вы меня нашли консервные вы банки чертовые-сказала она злобно и начала тянутся к силе-"к  черту осторожность без Силы не выживу тут"-подумала Майя-ну что повеселимся, я долго уже не с кем не дралась в полную силу-девушка подняла руку, один и дроидов полетел в стену и тот развалилась на запчасти, девушка опустила руку и все ставшие запчасти рухнули в низ.
Остальные начали стрелять, но Майя активировала один из мечей, клинок который был оранжевый цвета, начала отбивала лазеры. Дроиды сильно мазали, что девушку не немного разочаровав.
-Скучные вы-сказала она немного разочаровано, легко отражая выстрелы-все надоели-девушка отразила выстрелы прямо в дроидов-вы были скучные ребята.
Майя убрала мечи и пошла к выступу  и пошла по нему  к двери. Дойдя она вошла в дверь.
-Ну еще дроиды недомерки или ловушки очередные будут или я смогу наконец работу сделать!-крикнула она в пустоту-Что молчишь? ну и молчи-потом она рассмеялась потом она успокоилась-Мда Майя ты сума сходишь, надо будет потом порядочно напиться-заключила она в конце и продолжила свой путь.
В  темноте девушка не могла разглядеть комнату, да и голограмма пропала которая была единственным источником света.
-блин что же за не везуха такая забыла собой фонарь взять-девушка плюнула напал-"Работенка легкая просто найти людей или их тела и доставить их обратно"-сказала она низким голосом порождаю голосу мужчине-Следующий раз возьму аванс большой или потребую помощника.
Девушка нащупала стену и прижалась к ней спиной , потом она соскользнула садясь на пол-Понятно почему не смогли с кладоискателями связаться они все тут передохли-заключила девушка-другой вопрос: Где их тела?-девушка прикрыла глаза и глубоко дышала, потом она встала- Надо двигаться нельзя стоять-после этого она держалась рукой за стену и пошла вдоль нее.

Отредактировано Maya Turunen (2014-01-09 22:22:49)

0

17

Компенсаторы надсадно взывли, когда дроид-пилот начал процедуру торможения и захода на посадку. По приказу Гила полетная программа была серьезно нарушена, что бы приземление было максимально быстрым и незаметным для радаров тех, кто был внизу, или прятался на орбите этого забытого всеми куска камня, что болтался в космосе.
-Система гашения инерции сообщает о системных сбоях, включить маневренные двигатели, для увеличения угла посадки?
-Через двадцать секунд полный цикл тормажения! – лицо наемника онемело, а грудь буд-то сжали в тесках. Перед его глазами все плыло то ли от оттока крови от мозга то ли от всполохов раскаленного газа, плотно окутавшего корпус двухместного звездного гонца. Юркое судно, явно не рассчитанное на настолько дикий режим эксплуатации, яростной кометой неслось к земле, указывая носом точно в квадрат приземления, все индикаторы были в красной зоне, противнее всего выл счетчик высоты, видимо думающий, что если он начнет орать еще громче, он сможет заставить пилота дернуть штурвал на себя.
-Внимание! Высота три тысячи! Высота три тысячи!
-Врубить движки, всю энергию на компенсаторы инерции! Подготовить тормозной парашют! Выйти на взлетный! – Руконогий что есть сил вцепился в подлокотники – в его глазах померкло, а в голове мелькала лишь одна мысль – «Лишь бы дроид справился!».
Тем временем,  двухместное космическое корыто содрогнулось, из сопел вылетело пламя и звездный гонец, наконец, задрал нос. Еще около ста метров корабль падал плашмя, под положительным углом к поверхности и, только достигнув отметки высоты в пятьсот стандартных имперских метров,  закончило торможение. Раскаленное и парящие оно приземлилось в густой чаще, обугливая сочные зеленые заросли – шатаясь и кашляя Гил Филанис выбрался из своей горячей космической скорлупы и вдохнул горячий обезвоженный воздух.
-Дроид, отчет о посадке и обстановке.
-Посадка длилась тридцать секунд, и выполнена в запланированном квадрате. Корабль относительно исправен, состояние пилота – стабильное, во время посадки пилот дважды терял сознание, угроза останв…
-Мне плевать на медотчет! Нас видели?!
-Вероятность регистрации посадки ниже семи процентов.
-Хорошо… Сотри все данные о маршруте, расходе топлива и биометрии пилота. Введи в оперативную двенадцать произвольных маршрутов, обозначь их порядковыми номерами от одного до двенадцати. Включи охранную систему и стреляй во все что пытается приблизиться, если это не может связаться с тобой через этот датопад. Или излучает не схожую с моей элетромагнитную сигнатуру. В случае, если в течении следующих четырех дней не будет начата взлетная процедура - подорвать двигатель и топливные баки.
-Выполняю.
Развернувшись Гил отправился к своей цели, сверяясь с предоставленными консорциумом картами и держа в руках оружие.

+1

18

Для Maya Turunen
Свет неожиданно заполонил весь коридор. Пожалуй свет был не сильным, но резкое его появление могло по-началу ослепить, а замок двери был открыт. Возле Майи появилась снова голограмма дроида.
- Впереди основной зал тренировочного полигона. Внимание: большое количество тренировочных дроидов. Отключение невозможно. Было включено основное питание полигона и вся система защитных дроидов. Да прибудет с Вами Сила.
Майя могла также ощутить присутствие Силы за дверью, по всей видимости она ощущала недалеко находящуюся Теа Ашен, которая была не так далеко от неё...

Для Thea Ashen
Свет, который был включен хоть и горел тут местами из небольших старых ламп, висящих на стенках коридора. Дроиды, которых Теа победила, лежали неподвижно, а перед ней теперь была новая незапертая дверь, за которой был большой зал из двух ярусов, при чем дверь вела на второй. Попасть на нижний можно было просто спрыгнув вниз или пройти по лестнице. Там же на первом ярусе было около 20 бездвижных деактивированных дроидов, мертвые останки 3-4 тел и открытая дверь, за которой лежали трое разбитых дроидов и ещё через Силовое Зрение девушка могла ощутить ещё живого человека и даже силует девушки, которая собиралась открыть дверь и пройти внутрь... Несмотря на то что 20 дроидов были в спящем режиме шум её шагов разбудил их и они направили свои правые руки в сторону Теа, и 20 лучшей попали в неё, лишив сознания.

Для Gil Felanis
Резкое приземление вызвало пошатывание у гостя Тайфона. Правда, Гилу повезло, что он не ощущал Силу - так просто чувствовалась невероятно приятная свежесть и прохлада. Карты, которые были у него, вели его в сторону руин и подземный комплекс. По крайней мере, это было на пути к Храму. Сейчас в этих местах было достаточно тихо и спокойно и среди кучи разваленных стен, перегородок, были ещё и ели уцелевшие туннели, по которым видимо можно было двигаться когда-то. Были и тяжелые места, которые чтобы пройти нужно было обладать то ли хорошей сноровкой, то ли техникой - речь о выступах и лестницах ведущих в никуда. Очевидно этот комплекс был очень старым и время его нещадно задело. Тем не менее тут была башня с закрытым входом на первом этаже. Дверь была заперта накрепко и возможности открыть её не было. Тем не менее рядом была лестница ели держащаяся ещё, то там то тут поломанная, ведущая на второй этаж, где была открытая дверь. Там на втором этаже был небольшой компьютер с открытым доступом к карте, а теперь уже и камерам подземного комплекса. Были доступные разные камеры - первого этажа, лестницы вниз, коридора внизу, заднего части подземелья и центральный зал с запертой дверью дальше. Все это можно было посмотреть и увидеть, так как теперь внутри горел на удивление свет.
[AVA]http://cs322631.vk.me/v322631216/7124/ziOBDisyURA.jpg[/AVA]
[STA]Временный ГМ квеста[/STA]

0

19

Майя от света зажмурила глаза, ну через мгновения она их немного приоткрыла чтоб привыкнуть к свету.
-Что за черт! Сначала кромешная тьма и неожиданно свет—не довольно пробубнила девушка, наконец привыкнув к свету девушка отрыла полностью глаза и огляделась. Ее взгляд остановился на открытой двери впереди нее-о еще одна западня или выход?-спросила саму себя девушка.
Неожиданно около нее появился виртуал и сказал ей- Впереди основной зал тренировочного полигона. Внимание: большое количество тренировочных дроидов. Отключение невозможно. Было включено основное питание полигона и вся система защитных дроидов. Да прибудет с Вами Сила.-после чего он исчез.
-Что? Да вы издеваетесь?!-сказала удивлена девушка, потом она посмотрела на проход  впереди себя-Мда дороги назад нет. Как говорил мастер: « Куда бы ты ни пошла,  от сражения ты не когда не убежишь»-потом девушка почесала голову вспоминая-или это не он говорил-потом она нервно посмеялась-А все к хату в одно место-на лице появилась улыбка-я так просто не сдаюсь-сказала она весело.
Потом она зашагала в перед и достала меч ну не активировала его. Почти у самого входа девушка затормозила.
Я кого-то чувствую в Силе»- Май закрыла глаза и сосредоточилась- «Джедай!  Вот твою налево еще не легче! Хотя он поможет мне выбраться от сюда. Притворюсь не виной овечкой мол «Ой я заблудилась и бла бла», хотя он мог почувствовать меня когда я сражалась с дроидами…»-мышление девушки прервал выстрелы дроидов, потом она услышала что что-то упала напал-« мда помощь пф! Ну он все еще жив я это чувствую, погоди виртуал сказал что они тренировочные значит они оглушают тока. Насколько я помню из рассказов мастера»- подумала девушка, потом она сжала рукоять меча-« Надо идти в перед и попробовать пройти этот зал. Может дальше найду тела и выход»-девушка мечтательно закрыла глаза, потом отчаянно выдохнула и постучала рукой себе по голове-" мечтай, мечтай Майя"
Майя прошла внутрь, она не стала активировать меч ожидая первого выпада от дроидов, Мая осмотрелась вокруг ее окружала около восемь обучаемых дроидов, ну которых она смогла увидеть.
Майя свободной рукой достала бластер и выстрелила одному дроиду в голову, на ее лице появилась коварная улыбка-Ну что жестянки потанцуем?

Отредактировано Maya Turunen (2014-02-01 13:08:51)

0

20

-Ну еб твою мать! – весомо и законченно констатировал Гил, стоя среди пустых и безмолвных стен старых джедайских развалин, перед непреклонной в своей монолитной старости дверью. Древность, запустение и увяданиее, уверенно захватываемое природой… Хотя пару раз едва не ударило током, неизвестно чем вырабатываемым. Наличие энергии в обветшалых жилах заброшенного тысячи лет назад комплекса было для наемника несколько противоестественным. Впрочем, это могло быть какое-то старое «джедайское колдовство» или типа того.  – Значит вверх….
С гулким стуком увесистый бульдог закрепился в магнитной кабуре на груди. Неповоротливый гранатомет не нравился старому головорезу, он не любил этот тип оружия, но все же массивная, плюющаяся осколочно-фугасными ракетами, машина смерти была тем немноги, что могло гарантированно уничтожить гипотетического джедая, решившего помешать делу Гила. Едва слышно звякнув своими искусственными конечностями, Руконогий выпрямился во весь свой не маленький рост и резво полез на верх, цепляясь за уступы и выемки в шершавых и потрескавшихся стенах башни.  В его голове до сих пор гулял шум нечеловеческой посадки, а к горлу иногда подступала тошнота. Не то что бы это слишком мешало продвигаться по относительно безопасным коридорам старого комплекса – искусственные конечности небыли настолько чуткими и отзывчивыми, что бы реагировать на мелкие дефекты работы мозга: пальцы были все такими же сильными, а суставы гибкими, но вод общее самочувствие явно не было «выше среднего». Дополнительно давало о себе знать позавчерашнее похмелье, из которого Феланиса выдернули медицинские дроиды Консорциума. В последнее время им приходилось делать это довольно часто…
Выход с силой и головорез очутился на запыленной верхней площадки башни. Как и уверяла карта, там был старый командный узел – древний как сама галактика компьютер, когда-то контролировавший систему вентиляции данного квадрата и служивший узлом системы охраны. Древняя машина до сих пор работала, черпая энергию из неведомых генераторов и данные, что на ней хранились были достаточно целыми и легко поддались дешифровке и копировании – наемник оскалился.
- Осталось дело за малым. – металлические пальцы резво стучали по пыльным, полустершимся клавишам набивая строки команд, с хрустом в сетевое гнездо вошел беспроводной трехчастотный адаптор, надежно связавший еще функционирующие (или, хотя бы, отозвавшиеся на запросы) системы храма с датопадом Гила, красными точками замигали на старой карте библиотеки, сетевые хранилища ограниченного доступа, покои высокопоставленных рыцарей и арсеналы. Миссия Гила, наконец началась, настало время грабить.

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » Q1PH2E9. На минном поле истории. [Тайфон, 06:04:15 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно