19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Среднее Кольцо » "Как Единый Удар в прятки играл" [Орд Мантелл, 24:8:15 ПБЯ]


"Как Единый Удар в прятки играл" [Орд Мантелл, 24:8:15 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 18 из 18

1

I. Полное название игры:
"Как Единый Удар в прятки играл"
II. Время происходящих событий:
24:8:15 (24 мелона 15 ПБЯ), утро, ясная погода.
III. Участники флэшбэка:
Кел Ганар, Кибоду Галл.
IV. Краткое описание событий:
После нападения космических пиратов на "Ландриг", джедаи Кибоду Галл и Кел Ганар отправляются в погоню за улизнувшим пиратским капитаном на планету Орд-Мантелл.  Джедаи уже знают о том, что за капитаном стоит "Единый Удар" и готовы к применению силы. Найдут ли джедаи на планете поддержку? Или обретут новых врагов?
V. Необходимость присутствия Мастера Игры:
Elros Alde.

Отредактировано Kel Ganar (2016-06-24 12:07:47)

+1

2

Начнем с того, что "Ландриг" был спасен. Сомневаться в этом не приходилось. Оба корабля пиратов, что напали на крейсер ранее, оставались пришвартованы к нему. С них то и дело на крейсер солдаты Новой Республики вели пленных, которым еще предстоит предстать перед республиканским судом. Лишь одному из налетчиков удалось улизнуть. Но надолго ли?
"Благодетель" гладко вылетел из ангара "Ландрига", мирно устремившись вперед, подальше от крейсера. Последний становился понемногу все мельче и мельче. Орд-Мантелл, Сердце Сверкающего бриллианта, был прямо по курсу.
- Мы зафиксировали падение той спасательной капсулы, мой друг-джедай. Передаем вам координаты. Она должна была упасть где-то в том районе, - слышен был голос капитана "Ландрига", Галта, с одной из панелей, - Вы сильно нас выручили с этими пиратами. Это меньшее, чем мы можем помочь.
- Благодарим Вас, капитан. Желаем удачно добраться до Итора. Без очередных происшествий. И да пребудет с вами Сила, - отвечал Галту Кибоду Галл, сидевший в кресле второго пилота, когда совсем скоро раздался звук, оповещающий о полученной передаче данных, - Си-Пять, летим в указанную точку.
- Да, хозяин, - только и ответил дроид, пилотируя корабль с сидения главного пилота дальше.
Кибоду даже было немного жаль, что их небольшая команда разделилась. Теперь его в этом приключении сопровождал один Кел Ганар - подающий надежды падаван, столь близкий к званию рыцаря. Ни на поддержку Сейлы Телуры, ни на компанию Торы Зор-Эл больше расчитывать не приходилось. И если за летанку-джедая рыцарь мог не беспокоиться, то к Торе его мысли возвращались время от времени. Все же Кибоду серьезно относился к своей ответственности за что-либо и кого-либо.
В своих размышлениях Галл и не заметил, как вид на планету с ее орбиты сменился на местные пейзажи.
- Уже интересно, как близко наш друг приземлился к поселениям здешних, - поделился своей мыслью джедай, пока бегал взглядом по проносящимся за окнами городкам, скоплениям ферм и заводам. Говорил он это даже не столько дроиду, сколько кел-дору, бывшему вроде бы где-то недалеко.
Совсем скоро транспортник снова пошел на снижение. Теперь было видно, что его курс лежал куда-то на большой отдаленный остров. На его фоне лениво поднималось солнце, как вестник нового утра. Си-Пять решил посадить корабль на первой удобной скале повыше, и вот уже раздался характерный грохочущий звук.
- Добро пожаловать на Орд-Мантелл, - почти что торжественно сказал дроид.
- Хорошо, Си-Пять. Как и обычно. Оставайся на корабле. Я буду с тобой держать связь, пока мы с Келом будем гулять.
Трап опустился, открывая джедаям дорогу в неизвестность. Во всяком случае, в этой части планеты Кибоду пока еще не был никогда. Рыцарь сошел на твердую землю и осмотрелся вокруг. Скала, на которой дроид посадил корабль, была действительно высокой, но все еще остров был слишком велик, чтоб отсюда его было видно полностью. Кибоду, разве что, мог точно сказать, что их остановка неподалеку от берега. Глядя же вглубь острова, нигде не было пока видно никаких следов цивилизации. Большые скалы перекрывали обзор.
- Что ж. Капсула должна была упасть где-то неподалеку. Разделяться нам, думаю, не стоит, Кел, мы еще не знаем, что нас ждет здесь. Так что предлагаю пройтись по берегу, начнем с него. Что ты скажешь?
Кибоду накинул свой привычный коричневый плащ с капюшоном. Ветерок здесь, на островной высоте, был сильным.

Отредактировано Kibodu Gall (2016-06-26 06:53:34)

+1

3

Охота за пиратом поднимала в кел-доре дух авантюризма. Наконец он чувствовал, что совершает достойное дело, а не просиживает штаны на Дорине. Конечно, работа Баран-до и сводилась к тому, что бы помогать собственному народу, но для Кела, находиться в составе империи и как следствие помогать имперцам было отвратно. В целом, политическая ситуация на планете была весьма запутанная и капитан гвардии особо не пытался в неё вникнуть. Сейчас же все было просто. Единый удар это зло и на его ликвидацию направлены джедаи. Как и в старые годы. Удивительным был сам факт того, что эта организация так розрослась. Если подумать, то от Корусанта до Орд-Мантелла путь не близкий. А ведь наверняка здесь только одна из многих ячеек этой организации.
Из мыслей, Кела вырвал голос Кибоду.
- Уже интересно, как близко наш друг приземлился к поселениям здешних.
Кел, сидевший чуть позади кабины пилота словно очнулся от своих мыслей и поднявшись вошел в кабину, встав рядом с учителем.
- Не настолько близко как нам хотелось бы. Падай капсулы рядом с городом их бы быстро засекали и присылали патруль. Наверняка он приземлился там, где есть схрон со спидером или гравициклами, заранее заготовленные для таких случаев.
Хоть джедаи и имели дело с преступной групировкой, но самопожертвование в их планы вроде не входило, а значит у них просто обязаны быть пути отхода. И кто знает, сколько схронов различного рода у них может быть на планете. А раз капитан был их подручным, значит он скорее всего про пару таких схронов знал.
Разглядывая местность, Кел обратил внимание, что их курс лежит к острову. Что еще больше подтверждало его догадку. На безлюдном острове легко можно спрятать что-то. Тем более учитывая то, что в скалах наверняка полно пещер.
Наконец корабль опустился на поверхность, сопровождаемый оповещением от дроида. Кел вместе с Кибоду направился к выходу, так же как и учитель, накинув свой плащ.
- Что ж. Капсула должна была упасть где-то неподалеку. Разделяться нам, думаю, не стоит, Кел, мы еще не знаем, что нас ждет здесь. Так что предлагаю пройтись по берегу, начнем с него. Что ты скажешь?
Реакция кел-дора ждать себя не заставила. - Я полагаю вы правы. Но я так же думаю, что вместо того, что бы бесцельно бродить тут, полагаясь лишь на силу, стоит попросить Си-пять проверить берег на наличие пещер или гротов. Если я прав, то капитан направится именно в такое место. Все же остров не маленький и скорее всего безлюдный. Судя по суровым склонам.
Кел еще раз огляделся. Остров с той точки, где они стояли, походил на панцирь черепахи, густо укрытый джунглями. При этом деревья на этом острове расли на скалах и густой лес то и дело уходил в глухое пике, проростоя практически на отвесном склоне и образуя лубокие ущелья.
Про Орд-Мантелл, Кел знал не особенно много. Знал, что тут розовое небо, в чем сейчас и убедился. Признать весьма красивое зрелище. А еще то, что местная раса Саврипов не особенно умна. Впрочем это не мешает им селиться в дали от пришельцев, в глуши и жить по своим первобытным обычаям. В любом случае, встречатся с этими четырех метровыми существами Келу не особенно хотелось.

Отредактировано Kel Ganar (2016-06-26 13:53:19)

+1

4

Хотя бы видок здешний радовал глаз, уже что-то приятное. Но задача сама по себе теперь казалась сложнее. Если остров действительно был необитаем, то и с местными не выйти на контакт. А если здесь, вдруг, действительно было много пещер и гротов, то запрятаться пиратскому капитану не составляло труда. Место казалось совершенно диким, спрятать здесь какое-нибудь хранилище или даже небольшую базу не составило б труда.
Кибоду выслушал Кела и аккуратно сошел с уступа по нескольким валунам вниз, чтоб обойти скалу и открыть на берег более удобный вид. Все бы ничего, только внизу растительность была больно густой, пришлось пройти и через нее. Интуиция призывала к большой осторожности, и не зря - легко было не заметить крутой обрыв. Склон, на вершине которого оказался Кибоду, был крутым, а его каменистое подножие резко переходило в неприветливый гальковый пляж. Линия берега тянулась далеко. Кибоду отодвинул рукой большой лист и стал присматриваться внимательней. Второй же рукой тем временем он достал комлинк.
- Си-Пять, ответь. Как слышишь? - сказал Кибоду для начала и продолжил: - Ты ведь уже просканировал остров?
- Слышу Вас хорошо, сэр! - шел голос из комлинка, - Не совсем. Но я загрузил карту местности. Здесь все же есть одно поселение. Оно на другом конце острова.
- Вот как... - по привычке Кибоду стал поглаживать в раздумиях бороду, а его взгляд тем временем наконец нашел на берегу едва заметную черную полосу в земле, - Скажи еще, много ли пещер рядом с нашим берегом.
- Хм... На этой стороне - всего одна. Но я не могу сказать, что внутри, сэр. Горные породы затрудняют сканирование.
- Что ж, мы все равно ее проверим. Все идет к тому, что наш приятель прячется где-то там.
На этом джедай сложил свой комлинк обратно и повернулся к Келу, глядя на него, мол, "Видел?". Кибоду указал туда, где видел подозрительный след, на всякий случай, если кел-дор пока не заметил.
- Сила с нами. Еще немного везения, и мы, наверное, даже не потратим на это много времени.
Рыцарь поправил свой плащ и посмотрел вниз. Время тикало, пират мог скрыться уже к этой самой минуте, если спешил. Вот и джедаям стоит поспешить. Галл махнул Ганару рукой и спрыгнул на крохотный уступ в нескольких метрах ниже. Склон был действительно очень крутым, но все еще усыпан такими небольшими "островками". Кибоду перепрыгивал с одного на другой, пока не оказался внизу, уже на берегу. Отсюда можно было лучше рассмотреть большие волны, что так и бились о пляж, часто и сильно. А до возможного места крушения отсюда путь был ни мал, ни долог. Жаль, под рукой не было спидера. Кибоду уже отправился вперед быстрым шагом, когда подумал о применении Скорости Силы. Но отверг эту идею - это путь наименьшего сопротивления. А силы беречь нужно.

* * *

Без сомнения, это была спасательная капсула. И это действительно была большая борозда в земле после ее падения. Кибоду осматривал место крушения не долго, он все еще дышал ртом после этой короткой полупробежки. Но не устал. Капсула сама по себе сильно не пострадала, хотя капитана, понятное дело, там уже не было. Как и всех вещей, что могли бы оказаться пусть сколечко ценными для дела.
- Значит, к пещере, - кивнул рыцарь Келу в очередной раз и опустил плечи, зашагав к оной. До нее было еще какое-то расстояние, но оно казалось не значительным в сравнении с тем, что джедаи уже преодолели.

Отредактировано Kibodu Gall (2016-06-27 20:18:34)

+2

5

Путешествие по джунглям всегда опасно и это не было исключением. Обходя скалу джедаи полагаясь на силу избежали того, что бы упасть с обрыва, но менее подготовленные представители разумных рас наверняка свалились бы. Кел как и следовало младшему шел за рыцарем и до поры до времени старался его не тревожить, давая Кибоду возможность спокойно пробираться через заросли, не отвлекаясь на разговор.
Наконец, рыцарь нашел удобное место для наблюдения и связался с дроидом, ожидавшим на корабле. Кел тоже принялся разглядывать местность и довольно быстро заметил черный след на пляже, явно оставленный при жесткой посадке. На жест Галла, Ганар ответил утвердительным кивком.
- Сила с нами. Еще немного везения, и мы, наверное, даже не потратим на это много времени.
Дождавшись, когда Кибоду подаст знак и начнет спуск, Кел не удержался.
- О, учитель теперь то мы точно застрянем здесь на долго.
Галл конечно успел услышать эту фразу, но отвечать было уже поздно. Все его внимание занимал спуск. Кел естественно последовал за ним, где это было нужно применяя силу и ловко перепрыгивая с места на место. Должно сказать, что такая прогулка кел-дору нравилась гораздо больше, нежели пребывание на Явине, где кроме сырости и джунглей толком ничего нет и сейчас он был явно рад, что они решили задержаться.
Добравшись до капсулы, быстро стало ясно, что Капитан уже улизнул. Похоже первоначальная догадка Кела оказалась верной, так как рыцарь довольно быстро скомандовал - Значит, к пещере - и выдвинулся в её сторону. Усталости джедаи практически не ощущали, хотя и преодолели уже довольно большое расстояние, потому дойти до пещеры им не составило труда. Это оказался скалистый грот, уходящий в глубь скалы. Шириной он был примерно четыре метра и как следствие легко мог служить тоннелем для транспорта. Впрочем оставалась одна проблема. Грот был затоплен фактически на половину и пробираться внутрь по суше оказалось сложнее чем первоначально думали джедаи. Острые как бритва скальные уступы то и дело норовили содрать с них кожу. Кел даже заметил на одном из таких острых камней свежую кровь.
- Похоже наш капитан не был столь же аккуратен как мы.
Ганар указал на это место рыцарю и продолжил движение уже впереди. Углубившись в пещеру на добрых сотню метров, джедаи наконец нашли место, где был собственно берег и ступили на твердую землю. Здесь уже было довольно темно, а потому пришлось активировать меч. В тот самый момент, когда Ганар сделал это, из темноты впереди послышался характерный гул репульсорного двигателя. Кел только и успел, что отскочить в сторону и отбить мечем два выстрела, которые по нему произвел пиратский капитан, вылетающий из своего укрытия на гравицикле. Проносясь мимо он выкрикнул.
- Счастливо оставаться, джедаи!
И бросил к стене бомбу липучку, которая сразу же к ней прилипла.
Он хочет завалить нас!
Мелькнуло в голове у Кела и молодой джедай не нашел ничего лучше как собрать всю свою волю и с помощью телекинеза вырвать кусок скалы на который прилипла граната и швырнут его в воду. Прогремел взрыв, поднявший тучу брызг и окативший соленой водой обоих джедаев, но пещера не обвалилась и это был успех. Вода поглотила большую часть взрывной волны.
Пока все внимание Ганара было сосредоточено на гранате, он не заметил, что теперь уже за его спиной, в глубине пещеры стояли еще три гравицикла. Похоже схрон был расчитан на несколько человек.

0

6

Уже неподалеку от входа в пещеру Кибоду немного замедлил шаг, осматриваясь. Рядом не было никаких следов деятельности людей или какой-либо другой расы. Из грота по всему берегу до большой воды шла водянистая дорожка. Кибоду не стал строить никаких предположений, пока не подошел ко входу совсем близко. Острые скальные образования тут и там служили доказательством, что грот был образован не только приливами и отливами волн. В противном случае стены пещеры были бы поглаже. Тогда Кел заметил с другой стороны входа на одном из острых камней след крови. Его бы следовало похвалить за наблюдательность, но почему-то Кибоду забыл об этом и нахмурился, глядя на кровь напряженно.
- Все еще это может быть и не его, - задумчиво ответил кел-дору джедай и ступил с падаваном внутрь.
Путь вглубь грота занимал какое-то время, а то, что вся одежда в такой влаге успеет хорошо промокнуть тем временем, было очевидно еще с самого начала. Кибоду больше беспокоило то, что они преодолели уже большое расстояние и даже вышли к берегу, но на глаза не попадалось ни одной отметки для ориентировки в пещере. Сомнения тихонько закрались в мысли рыцаря, и в то же время он почему-то продолжал идти вперед, ведомый интуицией. Что-то там все же было...
Дальнейшее произошло так быстро и внезапно, что не наделенные скоростью реакции одаренных Силой наверняка уже были бы мертвы. Кел включил свой световой меч для освещения пути впереди, но тогда из засады появился и викуэй, которого Галл и Ганар искали. Кибоду инстинктивно отпрыгнул к стене и активировал собственный меч, но выстрелы пирата достались лишь падавану. Улетая на гравицикле, капитан оставил джедаям неприятный подарок в виде бомбы-липучки - и в этот момент Кибоду ощутил, как внутри все похолодело. Нужно было что-то срочно предпринять, или джедаи рисковали стать жертвами сглупившими жертвами в этой миссии. Ганар поступил отчаянно, но быстро и эффективно. Когда бомба взорвалась под водой и валуном, на котором она прилипла, у рыцаря с сердца отлегло. На пару секунд. Поскольку, так или иначе, а это была пещера природного происхождения. В ней не было никаких поддерживающих балок. Взрывная волна от бомбы хорошенько встряхнула стены, а в одна из них была к тому же ослаблена - в ней теперь не хватало куска. С того места очень быстро разошлись трещины и с потолка посыпались камешки, все вокруг затряслось - обвал был неминуем. К счастью, Кибоду умудрился все же заметить в свечении световых мечей блики остальных гравициклов.
- Кел, живо сюда! - воскликнул джедай, подбегая к стоянке транспорта. Времени было чудовищно мало. Кибоду запрыгнул на сидение и завел гравицикл. Когда и кел-дор поступил точно так же, Кибоду погнал вперед на такой скорости, на какой вообще позволял этот транспорт - все равно по его покрытию уже тарабанили камни. За спинами улетающих прочь джедаев пещера угрожающе рушилась.
Когда два гравицикла вылетело из пещеры, вход за ними обвалился всего спустя пару секунд. А скорость такого транспорта позволила пирату улететь уже слишком далеко, чтоб его было видно отсюда. Джедаи были мокрыми, в ошметках влажной земли... И они упустили свою цель.
- Кел... Кел, ты как? - спросил первым делом Кибоду, когда не увидел нигде капитана пиратов вдалеке и слез со своего сидения. Гравицикл, на котором он ехал, тоже выглядел истрадавшимся. Весь в грязи и царапинах от падавших камней.
- Я не вижу его... Кха… Он скрылся, - выдохнул рыцарь, оглянувшись еще разок, - У него наверняка есть еще стоянка, запасенный путь отступления. Чем быстрее найдем это место - тем лучше. Наш друг оказался больно... Вертким.
Кибоду не хотелось говорить лишнего о их провале. Все и так было ясно. Потому говорил он о деле. Если что-то не вышло – не мусолить об этом нужно, а решать ситуацию.

Отредактировано Kibodu Gall (2016-06-30 09:20:17)

+1

7

Хоть Кел и успел свести на нет силу взрыва, грот все же решил падать. А против природы не попрешь. Погребенным заживо даже джедаям не захотелось бы. Благо, кел-дор был не сам и опытный рыцарь который был с ним, успел заметить другие гравициклы.
- Кел, живо сюда! - Крикнул Кибоду залезая на один из них. Кел не промедлив и секунды поступил так же, преодолев чуть большее расстояние. Долго упрашивать джедаев не пришлось. Оба вылетели из пещеры до того как их окончательно засыпало бы. Конечно не без проблем. Например Кела хорошо приложил один падающий булыжник и теперь левая рука баран-до отказывалась нормально двигаться. Хотя боль от ушиба Кел и приглушил с помощью силы, машинально.
Оказавшись на воздухе, Ганар огляделся, слегка привстав на гравицикле, все еще висевшем над водой. Пирата видно нигде не было, а значит он успел улизнуть. Хотя и произошло все очень быстро.
Не мог он унестись за горизонт за такой промежуток времени. - Подумал про себя Кел и посмотрел на берег, загибающийся вокруг острова. - Вдоль берега скрыться было бы гораздо быстрей, но вот вопрос, куда? - Теперь он повернул голову и посмотрел в противоположную сторону. Туда берег так же загибался и было совершенно непонятно куда мог уехать викуэй. Тут до Кела донеслись слова его наставника.
- Кел... Кел, ты как? - Смысл их не сразу дошел до Кела, явно оглушенного ударом по руке, однако спустя пару мгновений осознание грязи на себе и мокрой одежды вернулось к кел-дору, как и боль. Он машинально схватился за руку, скривившись.
- Зацепило чуток. - Ответил он и повел свой байк к берегу, где уже остановился Галл. - Я думаю он не мог уйти далеко. За горизонт он точно не ушел бы, а значит он все еще где-то на острове. Мастер, свяжитесь с кораблем. Пусть дроид обнаружит движение. Сенсоры корабля должны засечь гравицикл. - Ответил Кел на реплику Кибоду, попутно слезая с байка и ощупывая свою левую руку. Похоже обычный ушиб, который впрочем доставит неприятностей, если прийдется драться. Потому Кел не теряя времени сосредоточился на силе и принялся залечивать ушиб. Его познаний в медицине с помощью силы и анатомии вполне хватало на то, что бы исцелить такую травму.
Контроль эмоций, первое чему учат джедаев сейчас очень помогал. Явная ошибка Кела, включившего световой меч и сделавшего из себя мишень не давала покоя молодому кел-дору, который так стремился стать настоящим джедаем. Он прекрасно знал, что по способностям, совершенно не уступал рядовым рыцарям ордена, а некоторых даже превосходил, но опыта в подобного рода вылазках ему явно не хватало. Работа в гвардии Дорина в качестве офицера подобного опыта не предоставляла и сейчас он ощущал себя снова в шкуре зеленого курсанта, который торопиться что-то кому-то доказать, а не действует спокойно и расчетливо. И это состояние буквально отразилось на визиономии Кела, который пусть и молча, но явно винил себя за эту неудачу.

+1

8

После случившегося Кибоду ощущал себя откровенно паршиво. При этом его внешний вид сейчас полностью соответствовал таким ощущениям, пусть даже погода вокруг была ясной и даже приятной. Неприятно было, когда тебя за нос уже два раза поводил один и тот же пират, успевая достаточно быстро ускользнуть.
Надо было сосредоточиться на задании целиком и полностью. К счастью, Ганар был способен сам себя исцелить. Одно было верно, в чем неосознанно Кибоду сходился во мнении со своим падаваном - капитан не мог укрыться на спидере аж за горизонт. Тем более, Кел подал хорошую идею. Кибоду кивнул ему. Молча. Он в очередной раз включил свой коммуникатор.
- Си-Пять, мы только что упустили цель. Снова... Датчики на корабле зафиксировали быстро движущийся объект? Он взял гравицикл.
Ответ джедаи получили не сразу. По каким-то причинам коммуникатор немного барахлил, прежде, чем передать слова дроида.
- Да... с... эр... - после коротких помех звук стал идти чище, лучше, - Объект скрылся вглубь острова в северо-западном направлении. Боюсь, он пропал из зоны отслеживания полминуты назад.
Плохо, что пропал. Зато засекли направление. Молчание Кибоду продлилось всего две секунды.
- В каком направлении находится то поселение, о котором ты говорил? - интуиция почему-то подсказывала джедаю, что именно об этом нужно спросить прямо сейчас.
- На северо-западе, сэр.
Кибоду переглянулся с Келом.
- Туда возможно добраться по земле от этого берега?
- Да. Остров разделен большим обрывом по центру, но, судя по карте, там должен быть надежный мост, сэр.
- Ясно... Си-Пять, держи корабль готовым к отлету, на всякий случай, - Кибоду сделал короткую паузу, утерев влагу со лба и сбившихся волос, - Мы с Келом поедем за пиратом и, если не наткнемся на него по пути - заедем в поселение.
- Конечно, сэр.
На этом рыцарь отключил свой коммуникатор и осмотрел его внимательней. Он, видимо, не сразу заметил, что прибор был поврежден во время обвала тоннеля.
- Уж не знаю, какое у нашего друга в той стороне дело и кто в этом поселении живет, но это самое время узнать ответы, - сказал Кибоду Келу как-то устало, махнул ему рукой и выпрямился, - Ну... Ты слышал. Садись обратно на гравицикл, Кел. Если он еще в рабочем состоянии после случившегося, конечно...

Путь на северо-запад, благодаря новому транспорту был определенно быстрее и удобней, не смотря на то, что этот самый транспорт после обвала пещеры выглядел не вполне надежным и шумел с кряхтением. Пока что по дороге джедаям не попадались слишком большие препятствия, которые нельзя было бы просто объехать, но тот самый обрыв пока еще не был видел из-за скал впереди. Про себя Кибоду надеялся, что карта под рукой Си-Пять была новой и мост был еще цел - всякое могло случиться с течением времени.

+1

9

Пока Кибоду общался с дроидом, Кел продолжал лечение ушиба. Оно проходило как положено и уже совсем скоро, Ганар уже не чувствовал боли и мог нормально двигать рукой. После двух неудач, для джедаев наступил решающий момент. Кел отчетливо ощущал, что рыцарь с которым он путешествует испытывает сильные эмоции по этому поводу. Навязчивая идея поймать этого пирата, могла завести джедаев еще в более худшее положение. Следовало оставаться на чеку, а потому Кел сосредоточился еще сильнее. Он никак не хотел повторять свою ошибку. И сейчас его довольно сильно тревожило то, куда мог направиться пират. Если он действительно отправился в поселение, значит он уверен, что там его не поймают, а значит там явно не образцово порядочная деревушка.
- Уж не знаю, какое у нашего друга в той стороне дело и кто в этом поселении живет, но это самое время узнать ответы. Ну... Ты слышал. Садись обратно на гравицикл, Кел. Если он еще в рабочем состоянии после случившегося, конечно...
- Что-то мне подсказывает, нам будут там не рады. - Ответил Кел, залезая на гравицикл. Им предстоял длинный путь через джунгли и скалы. Не лучший маршрут для гравицикла. Хотя и гораздо более короткий нежели по побережью. Впрочем нет ничего невозможного для обладателей силы.
Ловко маневрируя между зарослей и полагаясь на силу, два джедая на гравициклах наконец добрались до каньёна о котором говорил дроид. И моста. Точнее того, что от него осталось.
- Кажется теперь ясно, почему пират удирал по побережью. - Явно недовольно процедил Кел, глядя на две половины подвесного моста, свисающие по обе стороны каньона. Впрочем вся беда с ним была лишь в том, что он был разделен. А само покрытие, состоящее из досок покрытых углепластиком выглядело вполне пригодным для выдерживания грузов. Тросы же на которых он был натянут были явно из какого-то металла а не обычными веревками. Приглядевшись, к месту разрыва, Кел заприметил опаленные участки.
- Видимо его специально разрушили. Там следы от взрыва на троссах. - Кел указал на следы. - Нужно придумать способ перебраться на другую сторону. - Ганар еще раз заглянул в ущелье. Оно было метров пятьдесят в ширину и пару сотен метров глубиной. А если верить дроиду, разделяло остров по всей длине. Внизу виднелась вода и видимо остров который они приняли за один остров, на самом деле был двумя островами. Впрочем было такое ощущение, что когда-то давно по нему просто прошлись огромным лазером, который выжег эту дыру. Так как выглядели эти два острова как две половинки одного целого.
Возвращаясь к проблеме возникшей у джедаев, Кел придумал только одно решение. Соединить две половины моста с помощью силы и удерживать их до того момента, пока оба джедая не переберуться на другую сторону. Но была одна проблема. Тот кто будет удерживать мост не сможет одновременно вести гравицикл. А значит им нужно либо по очереди его держать, либо бросить один гравицикл. Но высказывать эти идею, показлось Келу немного глупым. В основном потому, что он не был уверен в том, что он или Галл смогут удержать обе половины моста достаточно долго. Так что Кел решил дождаться мыслей рыцаря.

+1

10

Прибыв на место, Кибоду лишний раз убедился, что судьба зла. Конечно же, стоило понадеяться на что-то, как вдруг оказывается, что это было напрасно. Мост разрушен, а вместе с этим время, которое получили джедаи для выполнение этого задания, получило серьезный удар. В конце-концов, не собирался же капитан сидеть на этих островах вечно? Наверняка у него уже был план, как улететь отсюда и продолжать свои злодеяния. А разрушенный мост - просто его часть.
- Не хорошо вышло, - сказал рыцарь, затормозив свой гравицикл неподалеку от обрыва. Он слез с транспорта, осмотрев с падаваном повреждения моста. И Кел, в общем-то, верно подметил, на что Кибоду согласно кивнул.
Расстояние было приличным, такое даже Кибоду не преодолеет при помощи Силового прыжка. Увы, "Благодетель" остался далеко позади. Си-Пять держал его в готовности ко взлету, но все еще его надо поднять и подвести сюда. К тому же, не исключено было, что на другой стороне каньона за ними уже сейчас наблюдают пираты. И если у них при себе есть ракетница - подводить сюда корабль будет большим риском.
Действовать надо было быстро, опираясь на то, что есть. А у джедаев были их гравициклы, разведенные половины одного моста и Сила. Идея пришла Кибоду в голову достаточно быстро. Он был уверен в своих силах, будучи опытным практиком телекинеза.
- Хм... Если будем вместе удерживать мост, то придется оставить оба гравицикла. Можно рискнуть и попробовать следующим образом. Кел, мы сядем на один гравицикл, который больше уцелел после обвала, - на этих словах Кибоду оглянулся, - ...твой, похоже. Я подниму одну половину моста, пока ты будешь вести гравицикл. Возьми разгон посильнее - и мы преодолеем оставшееся расстояние.
Кибоду решил не упоминать, что он сам не уверен в своем плане. Зато это смотрелось лучше иных, более безрассудных вариантов. Как всегда, было много факторов риска, влиявших на успех. Но даже, если джедаи вдруг свалятся, то, что-то подсказывало рыцарю, что они это как-то да переживут. В отличии от гравицикла. Попробовать стоило.
Еще раз Галл посмотрел на другую сторону. Каменистые склоны, мелкие заросли и глыбы украшали окраины дороги, что должна встречать переехавших мост. Дорога была очень широкой, так что не попасть на нее - задача трудная. Цель велика, надо лишь обеспечить взлетную полосу.
Без лишних прелдюий Кибоду кое-как умостился позади Кела, закрепив себя на месте. Джедай вытер лоб и вздохнул. Он закрыл глаза, вытянул руки вперед и немного в стороны, ладонями вверх. Умиротворение. Покой. Это должен был ощущать джедай, чтоб орудовать Силой не хуже, чем световым мечом. Как учил Кибоду его наставник до этого, он отринул все внешние раздражители. Он заставил себя забыть о их с Келом миссии. Забыть о утренней прохладе, казавшейся столь сильной после омовения в гроте и быстрой езды. Ему могло быть больно и неприятно, но джедай был должен оградить себя от этого. Оставить в поле своего внимания лишь то, что важно. Есть он, есть Сила и есть его цель. В безмятежности цель джедая ясна. Кибоду сжал пальцы и сосредоточился. Вместе с ладонями рыцаря медленно поднималась и половина моста.
Дело оставалось за Келом. И его удачей.

+1

11

Взвесив за и против, рыцарь похоже выбрал необходимую стратегию, которая впрочем решала проблему, но делало предприятие более рискованным. Впрочем это уже был тот случай, когда не рискуя - не добьешься цели.
- Хм... Если будем вместе удерживать мост, то придется оставить оба гравицикла. Можно рискнуть и попробовать следующим образом. Кел, мы сядем на один гравицикл, который больше уцелел после обвала... твой, похоже. Я подниму одну половину моста, пока ты будешь вести гравицикл. Возьми разгон посильнее - и мы преодолеем оставшееся расстояние.
Согласно кивнув, Кел оседлал гравицикл и дождался когда Кибоду сосредоточится и умоститься у него за спиной, после чего развернул механического скакуна и быстро разогнавшись, отлетел на максимальное расстояние до деревьев, что бы взять разгон.
В принципе гравитационный транспорт быстро набирал скорость, но при этом имел ограничения в самой скорости. Но джедай решил выжать из гравицикла на который свалился двойной груз, сразу все что в нём было. Иначе они рисковали ухнуть в ущелье. Джедаи конечно отделались бы лишь испугом, так как оба владели силой в достаточной степени, что бы не разбиться, но транспорт на котором они ехали явно не уцелел бы. Да времени было бы потерянно не мало.
Подождав еще какое-то время, пока Галл за его спиной окунется в силу и поднимет мост, Кел не дожидаясь команды выкрутил ручку ускорения на максимум, выжимая из гравитационной подушки и двигателя максимум. Гравицикл устремился вперед как пуля, разгоняясь с ноля до двух сотен километров в час за считанные три секунды. Кел смог вывести его на высоту около шести метров от земли. До своего потолка - десяти метров гравицикл не поднялся из за возросшей нагрузки, но высота в прыжке была очень важна, так как чем выше они были, тем больше шансов, что гравицикл преодолеет оставшийся не поднятым участок моста.
Сила сегодня похоже благоволила джедаям, так как гравицикл успешно перелетел через пропасть, приземлившись в метре над землей. Воздушная подушка тут-же подхватила его, хотя и Кела и Кибоду в этот момент ощутимо тряхнуло. Кел поспешно сбросил скорость и выровнял машину, после чего вновь выжал всю мощность. Они и так потеряли достаточно времени, нужно было спешить. Благо дорога впереди, позволяла разогнаться.
- Отличная работа.
Похвалил Кел рыцаря через плече. Он действительно оценил подъем такого массивного объекта на скорости. Одно дело делать это в статичном состоянии и совсем другое на ходу. Связь с силой у Кибоду по мнению самого Ганара была лучше чем у него самого и Кела это в какой-то степени восхищало. Хотя конечно стремиться к лучшему и совершенствовать себя очень важно и кел-дор не собирался отставать в развитии.
Буквально через пол часа они достигли указанной деревушки.

Отредактировано Kel Ganar (2016-08-30 22:32:44)

+1

12

Удача - чертовски обманчивая штука, которую не может обмануть ни обычный человек, ни заядлый игрок в саббак ни, даже, джедай. И если раньше госпожа удача поворачивалась к джедаям спиной, то в этот раз Кибоду надеялся на то, что эта девица повернётся к нему и Келу нужным местом.
Кибоду попросил своего товарища остановится неподалёку от деревни, дабы из дали проверить ситуацию.
Остановились джедаи на небольшой возвышенности, которая позволяла рыцарю охватить взглядом всю деревню, а если взять ещё и бинокль, можно осмотреть поселение ещё лучше. Благо, такая маленькая вещь оказалась на поясе рыцаря джедая.
- Слишком тихо, - донёс Галл до сведения Кела данную информацию, передавая тому устройство слежения на отдалённом расстоянии, - нет ни одного поселенца на улицах. Будто они вымерли... или поджидают нас.
Кибоду задумался. Почёсывая свою бороду он молчал, примерно, минуту, а может две, при этом, давая Келу возможность высказаться, вдруг, он что-то да заприметит.
- Ох, как не крути, но войти в поселение нам надо. Даже если там устроена ловушка. Кел, готовься, мы выдвигаемся.
[NIC]Kibodu Gall[/NIC][AVA]https://pp.userapi.com/c837532/v837532395/43ad1/jGZtbb9iVeE.jpg[/AVA][SGN]Да уж, показать падаванам, что такое жизнь джедая. Веселое занятие, учитывая то, что обычно все идет именно по стандартному плану: джедай отправляется на пустяковое задание, вляпывается в неприятности по своей или чужой вине, решает их, возвращается на передышку, а потом все по новой. (с) Кибоду Галл[/SGN][STA]Рыцарь-Джедай[/STA]

+1

13

Опасность это именно то, что можно сказать чувствах Кела во время приближения к деревне. Его предчувствие подсказывало ему, что предстоящие события будут весьма опасными. Остановил кравицикл Кел, недалеко от поселка. Пока Кибоду разглядывал деревню, Кел сосредоточился на силе, пытаясь разобраться в своих ощущениях. Он уже догадывался, что в деревне никого не окажется. Поселок настолько удаленный от основных городов и селений, скорее всего был базой контрабандистов или пиратов. А если капитан добрался до поселения раньше джедаев, в чем Кел ни на минуту не сомневался, то наверняка уже предупредил своих друзей. Тут-то размышления Ганара и прервал голос Кибоду, лишь подтверждающий догадки падавна.
- Слишком тихо, нет ни одного поселенца на улицах. Будто они вымерли... или поджидают нас.
Приняв из рук джедая бинокль, Кел принялся разглядывать поселок, не столько стараясь найти живых людей, сколько определить наиболее оптимальный маршрут для входа в поселок. Пока Кибоду размышлял, Кел заметил небольшую, узкую улочку на западной стороне деревни. Она была окружена в основном стенами домов и если это засада, то там, шанс их обнаружить гораздо меньше. Да и возможности для засады, гораздо уже.
- Там есть небольшая улочка без окон. Возможно по ней мы сможем безопаснее пройти вглубь деревушки. - Озвучил Кел свои мысли, на что Галл ему ответил - Ох, как не крути, но войти в поселение нам надо. Даже если там устроена ловушка. Кел, готовься, мы выдвигаемся.И правда, медлить больше нельзя, иначе пират опять от них улизнет. Джедаи направились в заданном Келом направлении и обогнув деревню с запада подошли к этой улочке. Спидер они оставили за пределами деревни, так как он бы привлекал слишком много внимания и двигались пешком. Как и предположил Ганар на боковой улице без окон не были никакой засады а чувства джедаев были спокойны, хотя оба они и ощущали дискомфорт от предчувствия грядущих событий. Так же они были максимально собраны и готовы к бою если придется. Наконец улочка кончилась поворотом и когда джедаи за него завернули им предстала не особенно приятная картина. Оказалось, что они зашли со спины к поджидавшему их AAC-1. Спидер-танк времен восстания, применявшийся повстанцами поджидал джедаев на главной дороге. Экипаж судя по всему уже был приведен в боевую готовность и закрылся внутри. По бокам от него возле домов был отряд разношерстных пиратов с бластерами и винтовками на изготовку. Кел так же не сомневался, что в домах на главной улице их тоже хватает.
Увидав такую картину, Кел одновременно с Кибоду юркнули обратно за угол, пока их не заметили.
- Будем пытаться обойти или разбираться?
Задал Кел вопрос, интересующий его. Сам Ганар считал, что стоило бы попытаться проскользнуть мимо, не вызывая лишнего шума. К тому же он смутно ощущал, что искомого злодея среди этих ребят, поджидавших их, нет.

+1

14

Кел, как всегда был спокоен и рассудителен. Кибоду это одобрял, но хвалить падавана не торопился, всё таки, во время задания это было лишним, а внутренне рыцарь-джедай начал понимать, что это задание, кажется, Великая Сила припасла не для него, а для Кела. Сила давала ему множество намёков ещё со сражения на капитанском мостике вместе с Торой Зор-Эл  против капитана звёздных пиратов. И, кажется, Кибоду понял посылы Силы только сейчас и он с ними смирился.
Джедаи тихи и не спеша продвигались к центру деревушки. Кел, конечно, выбрал самый безопасный маршрут для адептов Ашлы, но меры осторожности никто не отменял. И вот джедаи подошли к концу улицы и аккуратно выглянули из-за угла, дабы проверить что да как. К сожалению, дела у джедаев шли не важно. большое количество вооруженных человек, а ещё и раритет в виде танка созданного ещё во время клонических войн, если не позже.
- Хм, я погляжу, эти пираты любители антиквариата, - тихо проговорил Кибоду Галл и слегка улыбнулся, сразу после того, как обратно спрятались за угол.
Однако, шутки шутками, а как-то пробраться за капитаном пиратов нужно было думать, а по большей возможности и разработать план. на который у них совсем не было времени. О том же думал и Кел, который, кстати, поступил проще. Он просто спросил:
- Будем пытаться обойти или разбираться?
Почесав свою бороду, Кибоду нахмурился на пару секунд а потом высказался:
- Разбираться с этими пиратами, честно говоря, себе дороже. Мы потратим кучу времени, но ни к чему не придем, при этом покалечится большое количество народу и мы, возможно, тоже. А это в наши планы, я надеюсь, не входит. Так что, думаю, нам лучше пройти незамеченными. Вот только, мы должны знать куда идти... Кел, закрой глаза... отпусти мысли... дыши... Что ты чувствуешь?
[NIC]Kibodu Gall[/NIC][AVA]https://pp.userapi.com/c837532/v837532395/43ad1/jGZtbb9iVeE.jpg[/AVA][SGN]Да уж, показать падаванам, что такое жизнь джедая. Веселое занятие, учитывая то, что обычно все идет именно по стандартному плану: джедай отправляется на пустяковое задание, вляпывается в неприятности по своей или чужой вине, решает их, возвращается на передышку, а потом все по новой. (с) Кибоду Галл[/SGN][STA]Рыцарь-Джедай[/STA]

+1

15

Можно подумать, сам в силу погрузится не можешь...
Фыркнул про себя Кел и сосредоточился на силе, после слов рыцаря джедая. Конечно разбираться с танком было весьма хлопотным занятием. Но не невозможным для двух джедаев. Впрочем сейчас их заботила вовсе не эта банда, а в очередной раз ускользающий от них капитан пиратов. Надо признать он был весьма верток. Решив, что искать обходной путь, не зная где находиться пират не имеет смысла, Ганар сосредоточился на капитане, пытаясь отыскать его в силе. На концентрацию ушло добрых пять минут, когда он наконец открыл глаза и уверенно посмотрел на Кибоду, все это время наблюдавшего за пиратами.
- Я знаю где наш капитан. Неподалеку отсюда есть пещера и его след явно ведет туда. Как насчет немного погулять по крышам?
Не дожидаясь ответа Кибоду, Кел используя силовой прыжок взмыл вверх, зацепившись рукой за один из карнизов и подтянувшись оказался на крыше. Конечно, там был снайпер, на позиции с которой простреливалась вся улица. Кстати он заметил Кела одновременно с тем, как джедай заметил его, а расстояние в 20 метров между ними не позволяло промахнуться. Да и выстрел услышали бы все пираты, ровно как и активированный световой меч. Потому Кел не долго думая призвал на помощь силу, пока пират разворачивался к нему с винтовкой наперевес. Видимо от внезапного появления противника тот даже забыл крикнуть и предупредить остальных. Силовой оглушение прилетело в пирата раньше, чем он смог что либо предпринять и потеряв контроль над конечностями и языком неуклюже завалился на бок. Ганар не теряя времени метнулся к нему и подскочив нанес увесистый удар в челюсть, отправив пирата в далекий нокдаун.
Проверив его пульс, Кел убедился, что не убил беднягу и обернулся к подошедшему Кибоду.
- Часик этот парень нас не побеспокоит точно. Так что время у нас есть.
После чего двинулся дальше по крыше, постоянно пригибаясь, что бы случайны взгляд с улицы не зацепил бегущих по крыше "лишних". Таким нехитрым способом Кел и Кибоду добрались до противоположного конца деревни, где с крыши крайнего здания, отчетливо виднелся вход в пещеру, охранявшуюся двумя пиратами. По шаблону, ребята стояли рядом друг с другом и о чем-то разговаривали.
Ганар не желая останавливаться и упускать капитана вновь, решил не ждать у моря погоды и в очередной раз призвав на помощь силу с помощью телекинеза столкнул двух нерадивых пиратов лбами, да с такой силой, что они потеряли сознание.
- Поспешим, я не хочу упускать этого негодяя снова. - Произнес Кел и направился прямиком в пещеру.

+1

16

Кибоду наблюдал. Он наблюдал не только за действиями пиратов, но и за тем, как его "ученик" (назвать кел-дора и мастера Баран До учеником, на самом деле, язык не поворачивался) Кел Ганар в медитативной позе, со спокойным выражением лица (даже распираторная маска этого не скрывала) пытался выявить искомого преступника. В очередной раз, когда Кибоду отвлёкся от Кела и начал наблюдать за пиратами, Кел вышел из состояния медитации и подал голос, сказав, что уже вычислил капитана пиратов. напавшего а "Ландриг".
- Отлично, Кел, - сказал Кибоду, показав лишь лёгкое изменение в мимике, являющееся подобием улыбки, - Значит, нам даже не нужно будет идти через центр.
И не успел Кибоду договорить, как заметил, что Кел оказался на крыше одного из самых приметных зданий! и не успел Галл что-то сказать по этому поводу, как понял, что сделанного уже не воротить и, объединив свой разум и своё тело с Силой и, оттолкнувшись от земли, взмыл в воздух и приземлился на крыше одного из зданий. В Этот момент Кибоду смог пронаблюдать как Кел действует в подобных ситуациях, а сейчас он, грубо говоря, вырубил противника обычным хуком справа. Понятное дело, это заставила Кибоду принять хоть какие-то меры. Правда, первым высказался Кел, заставляя Кибоду, грубо говоря, отвечать на его утверждение.
- Кел, не торопись. Спешка ни к чему хорошему не приводит.
Но Кел уже был настроен на победу, а точнее, на поимку капитана пиратов. Благо, джедаев на крыше ещё никто не увидел. так как Кел и Кибоду пытались идти по ней как можно тише и скрытней.
Через некоторое время, Кибоду вновь увидел проявление Единой Силы в Ганаре, который с лёгкостью смог перевести двух пиратов в бессознательное состояние с помощью лёгкого точка Силы. В этот раз Кибоду ничего не говорил, понимая, что разговоры, на данный момент, попросту лишние. Но слове Кела про "не охоту отпускать пирата" заставили рыцаря ответить кел-дору:
- Я понимаю, Кел, но нужно быть терпеливее... - Эти слова, на самом деле, звучали очень странно, особенно из уст Кибоду Галла, который недавно сам торопился арестовать преступника и, возможно, сам был нетерпелив, но сейчас что-то переменилось...
В общем, джедаи вошли в пещеру и спокойно прошли вперед, подсвечивая себе путь в самым тёмных уголках пещеры. Шли джедаи, на самом деле, не долго, но как казалось Галлу - это заняло у него с Келом не мало времени. И когда они вышли в огромный пещерный зал, они увидели того самого капитана, но в сопровождении другого человека. Кибоду почувствовал Силу в нём, в этом неизвестном человеке. Он выглядел не особо примечательно для не владеющих силой, но кибоду почувствовал его незадолго до того. как зайти в огромный пещерный зал:
- Именем Новой Республики, сдавайтесь! - выкрикнул Кибоду Галл и сразу же получил по своей "наглой" блондинистой шевелюре. Видимо, этот человек обладающий Силой, имел джедайскую подготовку и смог, в буквальном смысле, вырубить Кибоду, заставляя того лежать в бессознательном состоянии.
[NIC]Kibodu Gall[/NIC][AVA]https://pp.userapi.com/c837532/v837532395/43ad1/jGZtbb9iVeE.jpg[/AVA][SGN]Да уж, показать падаванам, что такое жизнь джедая. Веселое занятие, учитывая то, что обычно все идет именно по стандартному плану: джедай отправляется на пустяковое задание, вляпывается в неприятности по своей или чужой вине, решает их, возвращается на передышку, а потом все по новой. (с) Кибоду Галл[/SGN][STA]Рыцарь-Джедай[/STA]

Отредактировано Thora Zor-El (2017-05-31 07:45:54)

+1

17

Да, Кел и сам знал о своей горячности, искренне стараясь с ней бороться. Но сейчас его наставник явно перегибал палку. Настолько перегнул, что кроме концентрации внимания на Келе забыл обо всем остальном. Ганар же в свою очередь абстрагировался от Кибоду с его нравоучениями и сконцентрировался на здесь и сейчас. А сейчас они рисковали опять упустить капитана, который наверняка вновь что-то замыслил. Пещера была не глубокая, но уже при входе в неё, Кел почувствовал опасность исходящую изнутри. Решив на всякий случай приготовиться заранее, он сконцентрировался на силе и использовал навык силы под названием "Силовой иммунитет". Против Капитана это явно не помогло бы, но Кел чувствовал явное силовое напряжение исходящее оттуда. Потому, когда в пещере их взору наконец предстали двое, Ганар не чуть не удивился, когда по ним был выпущен силовой удар. Но вот его спутник, Кибоду умудрился вообще ничего не почувствовать и лишь выкрикнуть бессмысленную фразу, после чего получил этот самый удар, надолго отправившись в нокдаун. Келу устоявшему после силового удара на ногах ничего не оставалось видя эту картину как только сделать выражение "Рука-лицо".
- Похоже мне придется самому здесь разбираться.
Подумал Кел, глядя на седовласого старика перед ним. От последнего исходила едка аура темной стороны силы. Из за того, что раньше, Кел не ощущал её, можно было сделать вывод, что мужчина скрывал свою силу. Пират же рядом с ним завидев, что мужчина начал действовать аж затрясся.
- Господин, позвольте мне избавиться от этого джедая! - Проскрипел он не твердым голосом, видимо больше боясь гнева одаренного с ним рядом.
- Ты и так уже облажался. Думаешь я поверю, что ты справишься с джедаем?
Ледяной взгляд прошелся по пирату, от которого последний аж отшатнулся. Похоже знал что с ним будет если он вновь провалиться.
Без лишних слов, он взял из кобуры на поясе бластерный пистолет и без предупреждения пальнул в Кела. Ну как говориться предупреждать и не нужно было. Световой меч мгновенно оказался в руке джедая и появившийся клинок отбил выстрел в сторону. Затем еще один и еще. Простым выстрелом из бластера победить джедая всегда было довольно сложно. Капитан похоже настолько испугался своего покровителя, что пошел на Ганара, продолжая стрелять. Кел не особенно напрягаясь стоял на месте и отражал выстрелы. Сложней конечно становилось, но по глазам противника, движению его рук и с помощью силы, мастер клинка легко предсказывал следующие выстрелы, точно отбивая их в стороны. Наконец ему надоело и Ганар подставил меч таким образом, что выстрел отлетел прямо обратно в бластер пирата, выбив его у него из рук. Ошалевший пират проводил взглядом свое оружие и перевел взгляд на джедая, который уже сорвался с места и несся к нему, преодолев добрый десять метров за считанную секунду. Быстрый взмах фиолетового светового меча обезглавил неродивого капитана. Логика кел-дора была предельно проста. Он уже успел натворить немало дел. На его совести совсем уже не одна смерть, а оставь его в живых, кто знает сколько еще гадостей он сотворил бы. Кел-дорская логика вынесла вердикт и как представитель закона, Кел привел приговор в действие ни капли не сомневаясь в своем решении и суждении. Его взгляд сместился в сторону темного стоящего перед ним. Тот ехидно смотрел на эту сцену, злобно ухмыляясь.
- Джедаи нового ордена убивают безоружных?
Кел хмыкнул. - Если ты хочешь своими речами сбить меня с пути, не старайся.
Голос искаженный маской был груб и подчеркивал всю его серьезность.
- Не думал я, что там окажутся джедаи... Выдохнул мужчина, по видимому имея в виду Ландриг и его экипаж.
- Скажи, вы заранее вышли на мой след?
Его глаза сузились, прищурившись. Он явно хотел знать, сколько обо всем этом известно джедаям. Кел решил не оставаться равнодушным и ответил. - Тебе не понадобится это знать. Темной стороной пропитан ты. Истреблять таких как ты, мой долг.
Темный лишь фыркнул, лениво снимая с пояса световой меч. Хоть он и был на вид стар, двигаясь как старик, все же Кел не ослаблял бдительность. Всем было хорошо известно, что чем старше одаренный, тем ближе он с силой, а значит тем и страшней. Вот и сейчас, его опасения подтвердились.
- Мальчик, ты мне в правнуки годишься. - Прошипел мужчина и взмахнул рукой, активируя световой меч. Впрочем Кел, хорошо разбирающийся во владении мечем однозначно понял, что это уловка и сосредоточил свое внимание на второй руке противника. Как раз вовремя, что бы заметить его концентрацию силы. Поток молний хлынул из неё прямо в джедая, а сам мужчина рассмеялся, словно уже предчувствуя свою победу. Ганар немного сместился в сторону, подставляя под удар световой меч и используя сверхпроводящую петлю своего оружия как своеобразный щит. Конечно мощь молний дала о себе знать и Келу стоило больших усилий и контроля над собственным телом и болью прошибающей его, что бы сохранить оружие в руках. Конечно было и другое средство противостояния молниям, но джедай был не до конца уверен в своей способности полностью поглотить настолько мощный заряд молнии. Собрав свою волю в кулак, Кел начал постепенно приближаться к темному, шаг за шагом, продолжая отражать молнии мечем.
- У тебя уникальный клинок. Когда-то такой же цвет был у магистра ордена джедаев Мейса Винду. Как жаль, что сегодня ты умрешь.
Слова темного словно ножи вместе с молниями врезались в Ганара, заставляя отвлекаться от концентрации. Могущество одаренного перед ним было вполне очевидным для Кела. И вот сейчас он сделал еще один ход, прекратив выпускать молнии. Тут же прыгнув вперед, пожилой мужчина нанес удар по Келу еще не успевшему перевести дыхание после молний. Кое как последний, отразил удар, парируя выпад и отступая на пару шагов назад. Но на одном ударе темный не ограничился, нанося удары своим синим световым мечем.
Синий? - Невольно заметил Кел, думая о том, что перед ним скорее всего бывший джедай, который скорее всего извратился и пал на темную сторону силы. Тот в свою очередь продолжал наседать на Ганара используя 2 форму владения мечем Макаши. Кел хорошо знал этот стиль, являющийся одним из его любимых. Он сам часто предпочитал его в поединках, потому с готовностью принял вызов и тоже занял вторую позицию, на равных отвечая темному. Тот довольно ухмыльнулся.
- Твое владение мечем прекрасно отточено, но тебе не достает практики.
Внезапно его движения изменились, а меч оказался выключенным. На таком коротком расстоянии, противник Кела дезактивировал световой меч. На мгновение это сбило его с толку и он попытался нанести завершающий удар. Старик уклонился от этого выпада и крутанувшись на месте оказался вплотную с Ганаром. Почувствовав неладное, джедай ускорился с помощью силы и тоже крутанулся на месте, намереваясь разорвать дистанцию. Как раз вовремя, что бы не напороться на прожужжавшего в миллиметре от него светового клинка, активированного практически в упор. Не успел Кел опомниться, как синий меч противника вновь оказался выключен и он опять пошел в наступление без оружия. Сколько бы Ганар не размахивал клинком, стараясь попасть по темному, у него не выходило. Наконец темный вновь активировал меч, который срезал с руки Ганара его комлинк и чудом не задел саму руку.
Невероятная техника... Кажется она называлась Траката? Активация и дезоктивация чередуются, сбивая концентрацию противника. Это очень редка техника. Я должен расценить это за ценный урок. - Про себя думал Кел, продолжая смертоносную пляску со стариком, который казалось потерял всякую немощность, вновь став молодым и шустрым юнцом. Техника Тракаты и превосходящая даже Кела акробатика позволяли ему постоянно наступать, заставляя джедая уйти в глухую оборону и не позволяя расслабиться ни на мгновение. Бой не на жизнь а на смерть. Даже темный уже перестал ехидничать, понимая, что не может просто так одолеть этого джедая. Бой затягивался и было совершенно неясно кто из них одержит в нем верх. Кружа по подземелью, оборудованному как бункер, световые мечи то и дело проходились по стенам и полу, а так же другим предметам интерьера. Стало заметно пахнуть гарью. Что-то загорелось и на дым сработала пожарная система, заливая все водой. Внезапная струя воды попавшая в глаза, отвлекла Ганара лишь на мгновение, но этого хватило темному, что бы нанести удар ногой, который откинул Кела в стену за ним. Не позволяя джедаю опомниться, темный швырнул свой меч в опору висящего на стене генератора. Опоры были мгновенно подрезаны, а меч метнулся обратно в руку одаренного. Кел не успевший толком понять что произошло, инстинктивно прыгнул в сторону, перекатившись и упал на пол, сильно ударившись плечом. Генератор упал на то место, где он находился и явно бы смог расплющить кел-дора.
Тряхнув головой, Кел собрался было подниматься, когда вновь почувствовал через силу приближение опасности. В этот раз оно исходило от старика, который уже заносил меч для удара. Ослабленный Баран До успел подставить свой меч, но не совсем в нужной позиции, потому меч противника прошелся по его груди, опалив практически всю его грудь от правого плеча до левого бедра.
Кел вскрикнул от боли и отшатнулся, инстинктивно прижимая руку к пораженному месту. Боль была адская, а в воздухе неприятно запахло горелой плотью.
Адреналин ударил в голову Кела, заставляя перебороть боль. Призвав на помощь силу, первородный гнев проснулся в джедае, а глаза заблестели от испытываемой ярости. Он проигрывал! Проигрывал в поединке! Темный тем временем злорадно рассмеялся.
- Вот оно! Да! Ярость! Отдайся ей, используй свои эмоции!
Кел собрался было что-то ответить, но не смог набрать достаточно воздуха. Вместо этого у него вырвался хрип, который перешел в кашель.
Собрав остатки сил, Кел отпрыгнул назад, призвав на помощь силу, после чего опустил голову, продолжая кашлять. Удар явно задел его легкое. Кровотечения не было из за огромной температуры клинка, но правое легкое было задето. Нужно было что-то делать, при чем срочно. Такими темпами, Кел рисковал оказаться убитым. Ярость и боль никуда не ушли, но они скорее трансформировались в жгучее желание одолеть соперника. Ненависти к противнику Кел не испытывал, он стал еще более собранным, рассуждая как ему поступить. Противник видимо почувствовав настроение Ганара наконец пошел в наступление, все приближаясь к джедаю.
Мысль зародилась в голове у Кела, когда до темного осталось уже совсем не далеко. Он бросил короткий взгляд на Кибоду Галла, все еще валяющегося без сознания.
- И не надейся, он не поможет тебе.
Прошипел мужчина и мощным размашистым ударом выбил из рук Кела его собственный меч. У последнего просто не было сил удержать его после такого ранения и удара по клинку. Но Кел не потерял контакт с силой и в тот самый момент используя телекинез притянул к себе меч лежащего без сознания рыцаря-джедая. Только сейчас, до темного джедая дошло, что прыжок Ганара был не случаен и он тратил последние силы на то, что бы оказаться поближе к своему партнеру, а не искал в нем поддержки. Меч активировался и быстрый удар с обратного хвата, отделил кисть темного, пытавшегося нанести второй удар раньше чем джедай. Кисть с мечем отлетела в сторону, а меч выключился. Мужчина в ступоре уставился на отсутствующую кисть. На его лице застыло удивление, оставшееся с ним до самой его гибели от второго удара мечем, снесшего ему голову.
Кел вложил в этот удар все оставшиеся у него силы и тут же упал на одно колено, держась за рану, хрипя и пытаясь не потерять сознание от адской боли. На удивление разум его был чист, а ярость, что он испытывал мгновенье назад исчезла без следа.
Я смог, я победил!
Кел-дор посмотрел на свою руку сжимающую меч Кибоду. Победа далась ему не легко и заставила выложиться на все 110% превзойдя самого себя. Осложняло поединок еще и то, что темный использовал очень редкий стиль Траката. Такого опыта у Кела еще не было и он хотел как можно большему научиться, поклявшись про себя запомнить этот поединок.
На этом его сознание ушло куда-то далеко и он выключив меч упал на пол, потеряв сознание от боли из за потери концентрации посторонних мыслей.
Когда Галл Очнулся он мог обнаружить, что на плече у темного одаренного был выгравирован красный кулак, точно такой же как и тот, что они видели у наемника на Корусанте.

+1

18

Когда Кибоду очнулся и открыл глаза, он, примерно, с пол минуты приходил в себя и осознавал, что все его органы функционируют нормально. И только затем он поднялся на ноги и осмотрелся. Первое что Галл увидел - это тело своего "ученика", которое лежало без движения, а в его трёхпалых руках лежал световой меч Галла.
"Прости, кажется, я не сильно-то тебе и помог..." - Подумал Кибоду, подходя к своему ученику. Затем он сел возле Ганара и нащупал пульс на руке кел-дора.
- Живой, всё таки, - слегка улыбнувшись, проговорил рыцарь и приложил одну руку к ране доринца и с помощью Силы начал лечить падавана, а другой рукой он вызвал по комлинку своего дроида и приказал тому подлететь к пещере, желательно, так, чтоб его не заметили пираты.
Когда дроид прилетел и смог забрать тело Кела Ганара, дабы пометить того в бакта-камеру, Кибоду Галл смог осмотреть место битвы Ганара, пирата и тёмного джедая.
И когда Кибоду осматривал тело тёмного, он заметил, что на его правом плече был изображен красный сжатый кулак. Наверное, именно это заставило Кибоду забрать с собой тела тёмного джедая и пирата, для лучшего досмотра уже республиканским и джедайскими специалистами. Ещё Кибоду забрал и меч тёмного, дабы привести Люку Скайуокеру доказательство мастерства Кела Ганара.
"Мне его уже нечему учить" - будто, репетируя фразу, думал Кибоду, когда его корабль бороздил просторы галактики.
[NIC]Kibodu Gall[/NIC][AVA]https://pp.userapi.com/c837532/v837532395/43ad1/jGZtbb9iVeE.jpg[/AVA][SGN]Да уж, показать падаванам, что такое жизнь джедая. Веселое занятие, учитывая то, что обычно все идет именно по стандартному плану: джедай отправляется на пустяковое задание, вляпывается в неприятности по своей или чужой вине, решает их, возвращается на передышку, а потом все по новой. (с) Кибоду Галл[/SGN][STA]Рыцарь-Джедай[/STA]

Отредактировано Thora Zor-El (2017-06-09 02:54:20)

+1


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Среднее Кольцо » "Как Единый Удар в прятки играл" [Орд Мантелл, 24:8:15 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно