19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » The First Line. Peace. [Тайфон; 29:3:16 ПБЯ]


The First Line. Peace. [Тайфон; 29:3:16 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 66

1

I. Полное название флэшбэка:
The First Line. Peace.
II. Время происходящих событий:
29:3:16
Гатаара, Фьюз, ВХ-0357 вылетают с Финдара (точная дата неизвестна);
Элис, Шарвин, Иветт вылетают 15:3:16 с Явина-IV и прибывают на Тайфон 25:3:16.
Примерное время суток на начало первого поста - 21:00 по местному времени, закат, глубокий вечер.
III. Участники флэшбэка:
Элис, Шарвин, Иветт, Фьюз, Гатаара, ВХ-0357 (очередность постов);
IV. Краткое описание событий:

http://s1.uploads.ru/t/7mvnU.png

Тайфон. Некогда место покоя, жизни и процветания множества благородных джедаев. Колыбель самой Силы. Теперь же, храм на Тайфоне в руинах, а сама планета напоминает, скорее, усыпальницу Силы, нежели ее колыбель, но... Тайфон все еще полон ее. И будет полон до скончания веков Галактики.
Именно туда направляется лишь недавно нашедшая объединение семья Элатар — глава семьи, Ивэтт, мастер-джедай, назначенный смотрителем пока что уничтоженного храма; Канна — лишенная эмоций перебежчица Империи, и падаван Ивэтт; Элис — некогда «огненная» девица, теперь же отрезанная от Силы, и, кажется, навсегда готовая остаться на этом месте, лишь бы покончить со своим прошлым. Все трое прибыли на Тайфон для самих себя — для поиска покоя, ответов, спокойствия.

Отбывая из храма на Явине, в тот самый злополучный день, Элис уничтожила собственноручно созданную преступную организацию, сообщив о ней Люку Скайвокеру. Однако один из ее «банды» все же был для нее важен. Слепой мечник — Гатаара, которому Элис, перед заметанием следов отправила одно единственное зашифрованное сообщение. «Забрали на Тайфон». Так она хотела сообщить, что все кончено, и теперь миралука принадлежит себе, но, все сложилось иначе. Получив послание, Вентус понимает, что Элис — человек, которого он поклялся защищать, в плену. Сразу же он начинает подготовку к бою. Подняв старые контакты, Вентус берет в спутники своего старого соратника — дроида ВХ-0357, с которым он познакомился на одном из заданий примерно год назад. Тот соглашается.

Воспользовавшись услугами фрилансера Фьюз, Вентус направляет ВХ-0357 в маленькой спасательной капсуле с орбиты прямо на Тайфон. Тому удается остаться незамеченным — одна единственная орбитальная станция не могла заметить столь малый объект, сливающийся с обыкновенным, дрейфующим на орбите космическим мусором.
А спустя два дня, когда ВХ-0357 удается замаскироваться возле храма, который охраняет семья Элатар, ночью, прибывает и сам корабль Фьюз.
V. Необходимость присутствия Мастера Игры:
Одобрено Адрией, одобрено Элросом. По необходимости буду вести я, ГМить Элрос.

Отредактировано Alice Elathar (2016-10-31 20:58:35)

+1

2

офф

Совместо с семьей.

- Знаете, мне кажется...
Элис замолчала. Глубоко вздохнула, прервавшись на полуслове, и перевела мечтательный взгляд ярко-янтарных глаз с блестящего, переливающегося сотнями оттенков голубого, синего неба, на горящий перед ней костерчик. Ночью на этой планете почему-то всегда холодно. Или же это ее преследует сама Сила, словно палач, ожидающий смерти одной из своих бывших прислужниц?
Не говоря ничего, Иветт молча, чувствуя, что ее дочь чувствует себя не совсем в своей тарелке, накрыла ее плечи своей меховой накидкой и легко похлопала рыжую по плечу, вглядываясь ей в глаза чтобы спросить, все ли у нее в порядке. На что Ваан улыбнулась, покивала головой и все также без лишних слов обхватила ладонями ладонь сестры, снова вздохнув.
- А, - она махнула рукой, оперлась обеими руками на траву и снова запрокинула голову, вглядываясь в небо. - Не важно что мне кажется. Все же каким бы Люк не был странным, в чем-то он и прав — это место действительно подходит для изгнания...
- Тебя не изгнали, - в то же мгновение заметила Ивэтт, отчего Элис тут же перевела спокойный, доброжелательный взгляд на мать. Наверное, если бы не ее семья, Элис и вовсе сейчас бы не было в мире живых. - Тебя отправили на перевоспитание.
- Ага-а-а... - Лениво ответила рыжая и вновь запрокинула голову, прикрыв глаза. Во дворе храма снова воцарилось молчание, которое прервала сама Элис, почувствовав, что мать хочет послушать объяснение ее пренебрежительного отношения:
- Меня же от Силы так сказать отрезали. Не считая того, что это — неприятная процедура, Люк сказал, что я никогда не стану джедаем. Ну... - Ваан на мгновение нахмурилась, а затем, также не открывая глаз, улыбнулась. - Зато у меня есть вы. Так что не считая этой ссылки и всего произошедшего, я чувствую себя прекрасно. Не стоит утрировать.
Шарвин безразлично хмыкнула. Судя по всему, даже после объяснений Люка, пребывание на Тайфоне для нее было равно бездействию. Элис ее прекрасно понимала, но ничего не говорила. Чтобы познать собственную слабость, ей нужно попасть туда, куда попала и рыжая. В мир холода и мрака. Лишь тогда она поймет, что бездействие — лучшее, что ей могут подарить другие люди.
- Но, все же я надеюсь, когда-нибудь я смогу отсюда уйти. Каким бы хорошим ни был Тайфон, я не могу оставаться на месте. Даже без рук и без ног я буду жаждать приключений и действия. Люк, как всегда, переврал мои слова, - Элис улыбнулась и откинулась на траву, скрестив руки под головой. - Мой огонь — моя жажда приключений. Тогда, на Явине, я была шокирована этим ужасным чувством. Но сейчас я снова хочу исследовать. Я не могу сидеть на месте.
Темная сестра вздохнула и, наконец, оторвав взгляд от огня, покосилась на Элис.
- Когда-нибудь твое «хочу» доведет тебя, - задумчиво пророчила Канна. Рыжая лишь беззаботно улыбнулась.
- Не «когда-нибудь», а очень скоро, - она усмехнулась и поудобнее устроилась на траве. - Жить в покое скучно. Лучше один раз умереть весело, чем сто лет прожить словно во сне.
Довольно вздохнув, Элис раскрыла глаза и стала наблюдать за небом. Интересно, это сама Сила повлияла на то, что на Тайфоне удивительно-красиво все, или же это - лишь признак ее измененного сознания и восприятия?

+3

3

Императрица Тета. Планета, похожая на Корускант своими архитектурными сооружениями до небес, которые украшали своими шпилями практически всю поверхность планеты. Правда, на этом схожесть и кончалась - население этой планеты было более спокойное и менее пафосное, чем корускантские отродья. Но, тем не менее, Циннигар приютил на себе огромное количество увеселительных и рекреационных заведений, привлекающих туристов со всей галактики. Тамошние цены можно было назвать кусающимися, но для особы, у которой ляшку грели более, чем тридцать тысяч кредитов, они были вполне приемлемыми. Именно на этой планете, среди шума аэрокаров и неонового света километровых высоток, расположился спа-комплекс элитного класса "Seventh sky", в широком круге общества также известный, как эСэС. Если персона говорила, что идет в эСэС, то говорящему завидовали многие - попасть туда не так уж и просто. Мало иметь крупную сумму денег, нужно еще долгую очередь. В сезон бывает и до полугода ожидания. Но счастливчики, посетившие данное заведение, рассказывали, что все это стоит своих денег и времени. По сути дела, данный рукотворный курорт был приблизительно шириной в пятьдесят и высотой в точке пика в десять километров. Столь внушительное здание включало в себя несколько искусственных экосистем, такие как морские побережья, тропические курорты, экстремальные среды обитания для искусных туристов и многое другое.
Поэтому, когда у Антеи появились свободные деньки, она, долго не размышляя, направила свою "Хайнд" на Корос. Ей не хватало этого ленивого отдыха - ведь всегда приятно отдохнуть от недосыпа, бластерных выстрелов, разрывов гранат и шипения световых мечей, на побережье моря, пускай и искусственного. А различные процедуры и коктейли лишь ускорят процессы ментального и физического восстановления усталого организма. Пускай, пришлось немного похитрить с сервером организации, чтобы попасть вне очереди, но для Фьюз это было лишь маленькой шалостью по сравнению с тем, что она вытворяла в последнее время. Ночные клубы, сеансы древнеруусанского массажа, спа-процедуры и все такое. Поэтому, развалившись на морском побережье в гамаке с бокалом "секса на Кашиике", пилот вспоминала о прошлых делах с приятной улыбкой. Антея даже отключила все источники связи, чтобы никто из посторонних людей не смог прервать этот долгожданный отпуск.
- За-е-бись. - тихонько промолвила девушка, отхлебывая слегка приторный напиток.
Отложив пустую емкость в сторону, наемница погрузилась в дрему.
Сон был хоть и недолгий, но имел странный посыл - во время отдыха, в подсознании Теи нарисовался образ ее знакомой - Элис Ваан - которая была заточена в прозрачный куб и бессильно билась о него руками. Учитывая тот факт, что рыжеволосая девушка являлась вдобавок неплохим адептом Силы, то данное видение с трудом можно назвать спонтанным. "Скорее всего, это посыл. Сигнал о помощи. Вот же стерва, даже в режиме в режиме радиомолчания достала меня..."
Неспеша покинув веревочный лежак, Фьюз сделала стометровый заплыв в искусственном море, чтобы привести себя в порядок. Закончив данное мероприятие, синекожая девушка собрала свои пляжные вещи и направилась в номер, чтобы забрать скромные пожитки и отнести их на корабль. Жаль, конечно, прерывать столь прекрасный отдых, но раз друг в опасности, то я должна помочь. Или, хотя бы, попытаться.

Уже будучи на корабле, Антея проверила свою гипер-почту и увидела около пяти непрочитанных сообщений с пометкой "Молния" от Воина-Без-Глаз. Рука потянулась к кнопке голо-вызова.

...Сутки спустя...

"Ревентлесс Хайнд", ревя своими двигателями, пересекала парсек за парсеком, неся двух колоритных персонажей навстречу к приключениям. Их подруга оказалась в большущей жопе хатта, и кроме них, ей не на кого надеяться. Получив оповещение на наручный браслет, синхронизированный с бортовым компьютером корабля, Антея вывела звездолет в системе Тайфона. До самой планеты было еще далеко, настолько, что расстояние удовлетворяло требованиям безопасности для микропрыжка. По интеркому пригласив Вентуса в лаунж, наемница сама отправилась туда.
По приходу, Фьюз вытащила из холодильника банку газировки, открыла ее, отпила пару глотков и принялась раскидывать план проникновения на Тайфон.
- Так-с, мой полуорганический друг. Сейчас мы ждем, пока станция будет на стороне, противоположной от точки высадки, делаем микропрыжок к самой планете, и в аварийном режиме летим на планету. - спроецировав в помещении карту зоны высадки с помощью проектора, пилот продолжила - Летим через долину реки, заземляемся в десяти километрах от останков храма. Берем БАРК-спидеры, проникаем на территорию, находим нашу межгалактическую камхору, забираем, и даем по съебам. Предлагаю тебе не использовать меч, а взять что-либо из арсенала и укутаться в плащи. Иначе нас быстро вычислят по внешности и манере вести бой. Есть ли что-нибудь, о чем я не знаю? Лучше скажи сейчас, до того момента, как мы будем выносить свои пылающие задницы с этой планеты на первой космической.

Отредактировано Fuse (2016-11-02 22:08:15)

+3

4

Безглазое лицо клона, стоявшего оперев руки на стол, повернулось к пилоту. Девушка изложила отличный план, даже более чем хороший план. Быстрый удар в глубь и мгновенное отступление с целью на корабль, а потом из системы. Могло бы выйти достаточно неплохо, но, почему-то, наемник так не думал.
- В целом, я согласен с этим вариантом. Такой способ проникновения в атмосферу достаточно скрытен и при мне неоднократно им пользовались.
Мужчина не стал уточнять, что однажды, после такого прыжка ему пришлось вырезать кокпит горящей канонерки и вылетать из подбитого судна в обнимку с пилотом. Так же Гатаара не стал уточнять о том, что при нем десантные суда врезались в планету из-за ошибки - в таких уточнениях не было смысла. Он и Фьюз знали на что они идут и знали (по крайней мере миралука) что наемники умирают.
-Главная наша задача это выиграть достаточно времени до того момента как прибудет группа реагирования. Основная проблема в том, что я уверен, что они знают о возможности нашего прибытия. Более того, они знают кто прибудет. Не спрашивай откуда я знаю... Просто знаю. Считай это дурным предчувствием.
В последнее время дурных предчувствий было все больше. Место галлюцинаций заняли кошмары, заставлявший вскакивать по ночам и горстями глотать препараты - та дрянь в зеленых пластиковых флаконах окончательно перестала действовать на мечника и ему пришлось перейти на еще более серьезные вещества. Галлюцинации и приступы бешенства отступили под натиском новых лекарств. Зато начались проблемы со зрением. Четыре дня назад мужчина проснулся рано утром после очередной порции видений невиданных войн и обнаружил себя слепым. И в блевоте. Буквально. Зрения не было. Вместо потоков Силы, пронзающих все вокруг была пустота и темнота. Миралука запаниковал, свалился с кровати, не в силах поверить в произошедшее. К счастью, через несколько минут это прошло, оставив в глубине души тяжелый и страшный осадок.
-Тем не менее эта женщина должна быть эвакуирована с этой планеты. Не ради Республики или Империи. Не ради идеологии. Не из-за правосудия. Не ради каких-то надежд. Не ради Силы. Не ради будущего. Не ради любви. Не ради мира. Только потому, что так будет правильно.
Если раньше о ара можно было, с некоторым сомнением, сказать, что он сумасшедший, то теперь никаких разночтений не оставалось. Изуродованное протезом болезненное лицо с темными провалами глазниц, налитых кровью из-за многодневного неспокойно сна было похоже на посмертную маску, а искусственный голос сквозил дикой, злобной, неумолимой и холодней решимостью. В миралуке не осталось больше ничего, никаких эмоций или чувств. Слишком многое ему пришлось пережить после Калифинаты. Слуга и телохранитель ставший солдатом. Солдат ставший убийцей. Убийца ставший наемником. Вслед за потерянным именем, которое он до сих пор, пока никто не слышал (ну или думал что никто не слышал) он называл вслух. Просто для того что бы вспомнить его звучание. Вслед за "Гатаара" из клона утекало все хорошее и правильное чему его когда-то учили. Место этому занимали навыки, растущие с каждой войной в которую мужчина входил и из которой выходил. Десятки бессмысленных конфликтов, развязанных толстосумами, которые никогда не видели фронта на котором за них воевало всякое отребье насыщали мечника ненавистью и желанием разрушать все больше и больше. Предавать все огню и мечу, осыпать солью и шагать дальше, к новому рубежу за которым дрожал противник. Каждый орбитальный штурм, когда из тесной десантной капсулы взводы смертников кидали прямо в пекло, по капле вытягивал остатки страха за собственную жизнь, а смерть всех тех кого Вентус любил и ценил, убирала боязнь смерти других. Миралука был пуст и выжат. Он стал западным ветром, как то прочил Наставник.
И только идя следом за рыцарем Ван мечник снова почувствовал себя тем, кем он был создан. Благородным, чистым и преданным. Снова рядом с ним был человек, которому можно было служить и которого можно было оберегать не за деньги, а просто потому, что так правильно. И черт подери, ара был готов сделать все что бы эта женщина могла продолжать то, что она делает, будучи свободной. Не важно что она будет делать и чего это будет стоить наемнику.
-Теперь что касается нашей цели. Несколько дней назад я отправил на планету диверсанта для точного определения координат храма и уточнения расположения сил противника. Для этого дела я, по причинам, которые тебе знать не стоит, нанял старого КНСовского дроида.
Клон достал из подсумка галодиск и, грохнув о столешницу металлической рукой, положил на стол. Тут же в воздухе повисла, колыхаясь, голограмма руин храма и прилежащих территорий.- Он очень хорош в своем деле и, если возникнет необходимость, его можно эвакуировать с планеты. Впрочем, если обстоятельства сложатся неблагоприятно, дроид подлежит уничтожению, с целью предотвращения утечек информации.
Наемник ткнул пальце в несколько точек на карте, указывая на заросшие здания и обрушенные галереи.
-Малочисленные жизненные формы были зарегистрированы здесь, здесь и здесь. Простой анализ позволяет нам понять, что это основные обжитые помещения. К сожалению, у нас нет точной информации относительного того сколько в храме людей и как они вооружены. Впрочем, обычная охрана для нас не опасна.
Наемник щелкнул кнопкой и общий план местности сменился на достаточно размытый кадр на котором группа из трех женщин прогуливалась по захламленному дворику.
-Та что в центре - Алис Ванн. Остальных идентифицировать я не с умел. К сожалению, все мои информационные каналы обрезаны или утеряны. Однозначно могу заявить только то, что они джедаи. Они - главная угроза для контракта. Я прямо запрещаю тебе и дроиду вступать с ними в прямую конфронтацию после того, как цель окажется под нашим контролем. Никаких стычек с этими женщинами, а уж тем более затяжных боев. Все равно только я могу им хоть что-то противопоставить.
Заключение о природе незнакомок было так же относимо к "дурным предчувствиям" - вчера Вентусу приснилось как та, что была постарше. Он пронзала ему спину световым мечем, в тот момент когда наемник заносил саблю над шеей той, что пониже. Сон был неприятным и никак не уходил из сознания, звеня на задворках похоронным набатом.
-Так же я поручил диверсанту, по возможности, отрезать связь храма с орбитой и, по возможности, вывести из строя энергоустановки перед нашем прибытием. Согласно его основной задаче, он должен знать где будет точно находиться цель в момент начала эвакуации. Насколько успешно он справился с этим я, пока, не знаю. Надеюсь, он не привлек к себе внимания.
Вентус выпрямился и убрал руки со стола.
-На этом диске есть информация относительно тех мест куда нужно доставить Алис после эвакуации. Если мы не справимся, то подобными инструкциями обладает и дроид, правда его координаты отличаются от наших. Тебя я предупрежу, а дроид об этом не знает. В каждом укрытии которое я назвал спрятана информация о моих счетах и схронах. У меня осталось не так много денег, после лечения и подготовки этой работы, но этих остатков Алис хватит на первое время. Данные зашифрованы тем же способом что и записи с камер на Нар Шаде. Учтите, то есть только одна попытка расшифровки - если код будет неверен, то и данные и укрытие будут уничтожены. 
Мечник качнулся на каблуках десантных сапог, развернулся и пошел к выходу. Не оборачиваясь, он кинул Фьюз:
-Я пойду готовить снаряжение. сообщи когда мы будешь готовить прыжок. Удачи.

Отредактировано Gataara (2016-11-03 02:55:05)

+4

5

Зеро находился в режиме радиомолчания уже более 56 стандартных часов...
Последняя передача содержала панорамы искомого храма, объёмные голограммы окружающей местности и краткий отчёт о всём увиденном, услышанном и надуманном за всё то время, что дроид следил за Тайфонским храмом джедаев и его обитателями.
173 стандартных часа назад с ним через его сайт-ширму по ремонту сантехники пришло сообщение с характерными чертами, дававшими понять, что у дроида наклёвывается работа.
Старый знакомый по прошлым свершениям предложил поучаствовать в деле на роли разведчика-интрудера. Вытащить с Тайфона какую-то женщину.
Задачка абсолютно тривиальная, если бы не проблема в виде станции связи и близости от одного из ударных флотов Новой Республики, который, чуть что - оперативненько явится покарать всех злых и нехороших.
Что его - боевого дроида с полинялой символикой КНС, определят в эти самые "злые-нехорошие", Зеро ничуть не сомневался, поэтому, ну и ещё из чисто логических соображений, что были произведены после введения его в курс дела - пришлось сменить приоритеты и отказаться от первоначально-задуманных фейерверков и файр-шоу.
Именно поэтому, 70 стандартных часов назад, в атмосферу планеты вошла небольшая спасательная капсула, предназначенная явно не для рас с околочеловеческими габаритами, но содержавшая в себе не потерпевших крушение, а экипированного, проинструктированного и всегда подходившего к делу с нездоровой для дроида задоринкой, разведчика.
Выпрыгнув из капсулы над одним из местных болот, дроид спланировал на репульсоршюте к более-менее твёрдой поверхности и проверив снаряжение - выдвинулся к цели.
Бесстыже наблюдая с удалённого дерева за храмом через ИК-бинколь, Зеро с неудовольствием заметил, что цель почти всё время находится в сопровождении двух владелиц световых мечей. Принимая в виду контекст - потенциальные противники являлись джедаями о чём дроид тут же завуалированно уведомил через всё тот же сайт-ширму своего партнёра-миралуку.
Несмотря на то, что Зеро прихватил с собой помимо пластичной взрывчатки, детонаторов, фраг-гранат и бластерного пистолета Е-3 - старый-добрый гранатомёт Е-60RB с тремя зарядами и, в принципе, чисто в теории, мог бы попытаться при случае ликвидировать не ожидавших подвоха джедаев, но Гатаара строжайше запретил вступать в контакт с вероятным противником до своего прибытия или особых распоряжений.
Что, памятуя об относительно-близко барражирующем республиканском флоте было логично...
Поэтому, завёрнутый в нарочно-испачканное в местной грязи, болотной жиже и смоле камуфляжное пончо, Зеро просто пялился с удобных для обзора точек-деревьев на искомый храм в бинокль с безбликовыми окулярами и ждал, как умеет ждать лишь бездушная машина.
К слову, бездушная машина успела сделать ещё кое что, но пока это не имело решающего значения по сравнению с наблюдением и сбором всей возможной информации об объекте и его окружении.

Отредактировано ВХ-0357 (2016-11-02 19:23:41)

+5

6

На протяжении всего разговора, Ивэтт старалась сидеть молча, прикрыв глаза, подогнув под себя ноги, слушая Элис и потрескивание костра в перерывах между речью дочерей. С момента прибытия сюда, девочка стала гораздо общительнее и открытее, по сравнению с собой. Будто бы отстутсвие в ней Силы принесло ей покой и облегчение, а не угнетение; но на деле же это было совсем не так. Ивэтт, как переговорщица, слышала особые нотки в речи Элис, особо-долгие паузы, когда речь заходила о Силе. Как бы Элис ни пыталась скрыть от своей семьи истинные чувства, они выдавали ее. Но Ивэтт не говорила ей ничего. Процесс исцеления ее от недуга уже пошел; рано или поздно, дочь откроется ей. И тогда...
- Не «когда-нибудь», а очень скоро. Жить в покое скучно. Лучше один раз умереть весело, чем сто лет прожить словно во сне.
Выдохнув скопившийся в легких воздух, женщина открыла глаза и взглянула на танцующие языки пламены. Те покачнулись, поддавшись мимолетному потоку ветра. Вокруг становилось заметно холоднее. Покой Тайтона был кем-то нарушен.
Худощавое, бледное лицо Ивэтт не отражало эмоций, но, лишь полную серьезность и спокойствие. Встретившись взглядом с Канной, Мастер коротко той кивнула. Да, Ивэтт не сомневалась в том, что ее вторая дочь также почувствовала постороннее присутствие. Возможно, не так ясно, как это чувствовала сама Элатар, но наверняка осязала. Это мрачное, малое, но горячее пятно, приближающееся сюда. Элис же лежала все в той же беззаботной позе. Она ничего не чувствовала. Возможно, сейчас оно и к лучшему - неизвестно, как она отреагировала, если бы ощущала присутствие Тьмы здесь... Остается надеяться, что это - некий дикий зверь, обладающий Силой, как и вся планета, забредший на запах горелых дров и яркий огонь; это тоже нельзя исключать. Но что-то заставляло Ивэтт думать, что здесь не все так просто.
- Отведи ее в дом и запри дверь, - внезапно и громко, приказным тоном молвила она, вставая с места. Та, кому это адресовано, и та, кого нужно отвести - догадаются сами, это несложно. Сама Ивэтт вытянула ладонь в сторону Канны и притянула Телекинезом с ее пояса ее световой меч, тут же поудобнее перехватив его в ладони, после чего продолжила говорить, глядя на Канну:
- Закройтесь и прислушивайтесь к звукам. Не открывай дверь никому, даже мне, если не почувствуешь меня в Силе, - взглянула на Элис, - позволь мне это объяснить. Сейчас ты не чувствуешь того, что чувствуем мы. Сюда приближаются Темные силы и я хочу удостовериться в том, что в этом нет ничего серьезного. В случае чего - вызывайте подмогу. А теперь делайте, что сказано. Сейчас же.
Она повернулась в сторону густого, мрачного, в ночи, леса, вглядываясь куда-то между деревьев. Большой палец скользнул по кнопке активации, но пока не нажимал ее. В сердце Ивэтт был лишь холодный, ледяной ком, мешающий ей чувствовать и позволять эмоциям влиять на ее действия.
- Канна не даст ее в обиду... Она опытна и подкована в этих делах. Я знаю, - женщина выставила меч перед собой и спустила фиолетовый луч с предохранителя, - они о себе позабоятятся... Но это если незваный гость пройдет мимо меня. А этого не произойдет.

+4

7

Пока мать с сестрой болтали обо всем на свете, Канна неотрывно следила за огнем и готовящемся на нем ужине. Все же приготовленная на огне пища имела совсем иной вкус, нежели приготовленная из тех же компонентов, но обычным способом. Элис как всегда пыталась казаться беззаботной, но любому было ясно, что таковой она быть не могла, ведь по сути лишиться силы — это как ослепнуть. Ты привыкаешь к тем полезным мелочам и крупным полезностям, которые постепенно становятся для тебя обыденностью,  но лишись их и ты понимаешь, насколько много ты теряешь. А Элис, можно сказать, теперь постоянно сидит в обнимку с йисаламири. Сама Шарвин во время своих тренировок запирали на какое-то время рядом с этими зверушками, чтобы та могла прочувствовать это ощущение.
Но эта нарочитая бойкость сестры все же раздражала, а слова о тoм, что лучше весело умереть молодой вообще были для Элатар младшей, ту что так ценила свою жизнь, кощунством. Но назидать сестре сейчас было явно не лучшее время. Брюнетка напротив старалась всячески ее поддерживать. Скоро еда уже должна быть готова, а запах был хорош уже сейчас, аж под ложечкой засосало. Именно в этот момент взгляд столкнулся со взглядом Ивэтт и та кивнула дочери, видимо соглашаясь с тем, что уже готово. Вот только последовавшие слова сбили с толку.

- Отведи ее в дом и запри дверь, -  потребовала мать и наставница, вызвав на мгновение замешательство. Она явно обращалась к Канне, и ее просьба была явно не из-за того, что родитель хотела лишить их ужина. Но прислушавшись к ощущениям, ничего не почувствовала. Только смутную угрозу, но в последнее время это было пассивным состоянием для одаренной. Планета была полна опасных существ, а сны девушки полнились неясными обрывочными образами. Вокруг было слишком много источников Силы, чтобы одаренная могла вычленить из них что-то конкретное. А тот факт, что Ивэтт еще и меч забрала с пояса у дочери говорил либо о том, что  все довольно серьезно, либо о том, что она со всем разберется сама и можно сидеть, сложа лапки.

А вот слова адресованные Элис о том, что «мы» чувствуем вызвали кривую усмешку.
- Вообще то я тоже ничего не чувствую... - но ни дальше затягивать полемику, ни тем более перечить дочь не собиралась, а просто направилась к стоящему рядом спидеру.
- Я поведу, - изъявила желание Элис и у младшей не было повода возражать, тем более что: во-первых, она сама водила не то чтобы хорошо, а во-вторых прокатиться с комфортом она любила.

Отредактировано Cannah Elathar (2016-11-03 17:53:51)

+3

8

Придя к общему согласию и получив довольно таки необходимую информацию по заданию, тви'лечка убыла в кокпит и принялась шаманить с бортовым компьютером, в особенности, с вычислительным блоком - расчет должен быть максимально точным и безошибочным, так как разбиться в лепешку об поверхность планеты ни у воина, ни у пилота в планах не было. Выполнив перекалибровку бортовых систем, Хайпери ввела координаты точки входа и точки выхода из микропрыжка, предварительно перепроверив все возможные нюансы по несколько раз. Моделирование ситуации показывало благоприятный исход её действий, и, набрав в грудь воздуха, подошла к микрофону интеркома и объявила по громкой связи: Вентус, ровно через тридцать минут мы прыгаем. Будь готов. Через полчаса жду тебя в кокпите, возможно, потребуется твоя помощь.
Передав сообщение, Антея направилась в арсенал, чтобы приготовить необходимое снаряжение для столь непростой миссии.
Надевать броню не было смысла - она не планировала вступать в боестолкновение с джедаями, она не смогла бы их одолеть в одиночку, да и никакая броня не спасает от лезвия светового меча. В бластерной винтовке тоже не было необходимости по схожим причинам. Поэтому Антея взяла лишь старый, но проверенный временем DL-44 и восемь гранат, которые спокойно разместились на ее поясе - по парочке светошумовых, две криогенных, две оглушающих и две с слезоточивым газом. Сегодня не день для убийств., подумала девушка, и, закрыв оружейку, вернулась на рабочее место.
По возвращению в кокпит, ее уже ожидал ара. Усевшись в свое кресло, Фьюз пристегнулась и посоветовала сделать это напарнику.
- Ну что же, стартуем.
Введя координаты и поправки, пилот запрограммировала отключение по выходу из прыжка всех систем, кроме аварийных и управления. Одев на себя кислородную маску и активировав подачу кислорода, Антея показала, откуда может мечник взять свою маску или шланг от нее, чтобы подсоединить к своим системам. Как только это было сделано, наемница, пробурчав что-то, касающееся чьей-то матери, щелкнула тумблером и разогнала фрахтовик до скорости света. Морща вспотевший лоб, Хайпери ждала, пока компьютер не выведет корабль в субсветовое пространство. Кинув быстрый взгляд на секундомер, она увидела, что тот уже отсчитал положенное для прыжка время, но выхода из скачка не происходило.
- Сукаблятьтвоюжемать! - сходу выпалила девушка и принялась самостоятельно выводить корабль из микропрыжка. Как только гипердвигатель был отключен, корабль выкинуло из гиперпространства, ощутимо его встряхнув.
Судя по приборам, они успели войти в мезосферу, и долей секунды позже, могли бы смачненько превратиться в металло-органическую отбивную с преобладанием первого компонента.
Отключив двигатели, Фьюз отправила "Хайнд" в свободное падение. Сбоку что-то говорил ара, но в данный момент было не до него - Антея полностью сосредоточилась на управлении звездолетом.
Когда альтиметр показал высоту в три километра, звездный капитан включила маневровые двигатели и принялась корректировать траекторию полета и снижать скорость падения. На высоте четырехста метров, были задействованы маршевые двигатели, с помощью которых за триста метров было прервано падение и полет вновь стал полностью контролируемым. Корабль отклонился от посадочной площадки на тридцать метров,  и Фьюз продолжила снижение до конца, беря немного левее, чтобы посадить "Ревентлесс Хайнд" точно по указанным координатам.
- Пиздец. - прошептала тви'лечка как только опорные стойки звездолета коснулись грунта, и, используя полотенце, вытерла потные руки и лицо. И сразу же принялась истерично смеяться. Закончив истерить, девушка сняла с пояса флягу и сделала глоток воды.

+4

9

Вентус, не поворачивая голову к твилеку, бьющемуся в истерике, достаточно громко повторил то, что говорил во время посадки. Не то что бы сейчас это было важно, но обратить внимание стоило:
-Фьюз, альтметр неисправен. По крайней мере тот, что выводит данные на панель. При взлете рекомендую включить дублирующий прибор. - иногда, незнание это сила. Мечник был хреновым пилотом и понял едва ли одну восьмую из произошедшего только что, а стереотип о том, что экстренное десантирование на местности где возможен зенитный огонь или еще чего похуже должна быть жесткой, уберег от страха за преждевременное окончание работы.
Отстегнувшись от компенсирующего кресла мужчина сунул руку в один из подсумков и достал плоский металлический футляр. Внутри блистающей коробочки покоился достаточно объемный стеклянный шприц с пугающе длинной иглой. Откинув крышку на нагруднике Вентус аккуратно ввел иглу в внешний иньектор своей помпы.
-Отлично. - Гатаара надел на голову шлем. Железка тут же приветливо сообщила о подключении к доспеху высоким писком и отчетом о корректности работы всех систем. -Нам пора отправляться.
Последняя фраза была сказана как вслух, так и передана по заранее определенному зашифрованному каналу. Работа началась - миралука проверил как ходит в ножнах сабля.
-Хороший день для убийств. - в руках наемника щелкнул фухлер, в ствольном блоке которого исчезло четыре зеленых цилиндра. -Дроид сейчас должен выходить на стартовые позиции и начинать подготовку. Нам стоит поторопиться. По машинам.
Когда опустилась грузовая рампа фрахтовщика, мужчина оглядел представший перед ним, залитый солнцем пейзаж. Густая зелень, вспугнутые внезапным появлением железного монстра птицы, затаившийся в кустах крупный, похожий на ящерицу хищник (ну или просто уродливая тварь). Раньше об этой планете Вентус только читал. Еще в детстве, на Калифинате, когда его заставляли изучать историю орденов одаренных Силой. Не то что бы было слишком интересно, особенно из-за специфического языка, на котором писали маститые историки.
Мечник пригнулся ниже к рулю и поднажал посильнее.
-Осветитель, актеры один и два в шаговой доступности от сцены. Прошу доклад по форме. - Гаркнул миралука в микрофон дроиду. Сигнал проходил, по крайней мере радиостанция в шлеме попискивала, сообщая что линя не глушится и не перехватывается. Ну или глушиться и перехватывается чем-то на порядок более совершенным нежели то чем располагал калифинатец. -Актер два, поднимай ружье. Действуй согласно инструкции. Железо укрываем в точке, которую укажет Освятитель. Ну, с духами и ветрами! Освятитель, проклятье! Доклад, быстро!
Мечник сжал зубы. Он почти физически чувствовал как приближается к храму и вместе с этим чувством нарастала ярость, подгоняемая республиканскими военными стимуляторами. Сознание миралуки стало удивительно ясным и острым, мозг работал все быстрее, а тело приобрело удивительную легкость и скорость. Чтож, если под этим, в свое время, смогли в два десятка штурмовиков уничтожить Звезду Смерти, то препарат подойдет и для того что бы по состязаться с джедаями в сноровке.

Отредактировано Gataara (2016-11-05 12:01:12)

+4

10

Время...
Время было тем ресурсом, ограниченностью которого в случае с Зеро и в данной конкретной ситуации - можно было пренебречь.
Дроид мог ждать очень долго не снижая внимания и не отвлекаясь на фоновые события и шумы.
... на приём пищи, на моргание, на отлучки по малой и большой нужде...
Ударить в нужном месте, нужным оружием, нужным образом и в нужное время - добродетель диверсанта.
И Зеро этой самой добродетелью обладал более, чем кто-любо иной.
Сообщение о начале операции застало дроида за всё тем же пассивным наблюдением за храмом и окрестностями, причём, то, что там происходило - имело сравнительно-высокие шансы порушить весь тот чёткий план операции, что был задуман тви'леккой, миралукой-киборгом и боевым дроидом.
Причём, обрушить капитально...
- Актёр-один - это Осветитель. - довольно низким синтетическим голосом чеканил дроид в гололинк, не отрываясь от слежки, но вынужденный теперь наблюдать только за целью и одной из джедаек, что теперь быстро меняли позицию верхом на мотоспидере, - Цель собирается уходить на мотоспидере в сопровождении деждая. Пока в пределах досягаемости. Второй джедай что-то почувствовала. Предполагаю, вас, Актёр-один.
Пока что цель и её сопровождающая находились в зоне досягаемости гранатомёта, хоть вероятность промаха и была велика и уж точно выдала бы месторасположение лёжки дроида, буде он попытался бы использовать его по назначению.
Про состояние здоровья "цели" на момент взятия - не было сказано ничего, а "взять живой"...
Скажем так, в понимании бездушного холодного разума это было очень и очень растяжимое понятие.
- Координаты точки укрытия - отправлены. - сказал Зеро, сменив вектор обзора и теперь наблюдая за действиями собиравшейся остаться в одиночестве джедайки, бесстыже разглядывая её в ИК-диапазоне сквозь джунгли и отправив миралуке координаты точки, где он должен был укрыть транспорт, - Цель уходит, мои действия?

+5

11

- Я поведу, - коротко бросила Элис, легко перемахнула через борт спидера, отчего тот покачнулся и стала быстро активировать все системы. На приборных панелях стали загораться лампочки. Штурвал подался вперед, словно приглашая хозяйку поскорее приступить к делу. Уперев обе ноги в педали, но не нажимая их, изгнанница обхватила ладонями "рога" и покосилась на сестру, ожидая, пока та усядется поудобнее.
А стоило той занять место, как женщина тут же вдала по газам, заставив спидер рвануть с места. По инерции и водительница и пассажирка вжались спиной в кресла, однако Элис, будучи своего рода экспертом в подобного рода поездках, не стала ждать у моря погоды и потянулась в бардачок, в котором лежал бластер времен восстания. Спасибо за пушку, Мистер Фьюзец!
- Знаешь, - громко, стараясь говорить громче звука двигателя, начала Элис, одновременно одной рукой пилотируя спидер, второй снимая с предохранителя пистолет, поглядывая и на то, и на другое, и на сестру.
- Старушка наговорила много чего интересного. Но вы обе вытащили меня оттуда, куда я бы не хотела падать, - она резко дернула набок, сворачивая за очередной изгиб дороги и проезжая в ущелье, что раскинулось между храмом и домом. - Поэтому я никого из вас не брошу. И тебе не позволю.

Затормозив в жалких пятистах метрах от храма, так, чтобы Иветт не могла видеть спидер, Элис отрубила двигатель и легко перемахнула через бортик, отряхивая и поправляя одежду. Конечно же, она чувствовала незаданные сестрой вопросы. Но сейчас было не до них.
- Делай со мной что хочешь, но я остаюсь, - достаточно прямо сказала Ваан и подняла бластер на уровень уха - чтобы случайно в кого-нибудь не пальнуть, если палец от нервов дернется, после чего твердо взглянула в глаза Шарвин.
- Ты когда-нибудь видела, чтобы старушка говорила куда-то бежать, при чем так панически? Я - нет. Не для того я вас обеих так искала, чтобы потерять одну только потому что она считает, что может защитить двух других от всех напастей. Так что прекрати это свое послушание и пошли за мной. Поможешь занять позицию. Вместе выждем момент и влетим, как сорок шестой батальон на армию конфедерации.

Не дожидаясь ответа сестры, Элис спешным шагом направилась в гору по гигантской насыпи - как раз по той, которая вела наверх высокого, каменистого ущелья. Наверху ущелья росли деревья -достаточно высокие и хвойные, чтобы можно было укрыться в их тени от лишних глаз.

Свернутый текст

Мамкина художница врывается в тред
Синяя стрелочка - направление движения Фьюз и Вентуса. Идете по лесу, вдоль дороги. Храм уже в прямой видимости, как и площадка перед ним. Осталось только перейти реку.
Красная линия - направление движения спидера.
Желтые линии - границы ущелья (можете погуглить путь с Дебрей до храма, мб видосик найдете).
Зеленая линия - я поднимаюсь в гору.
Фиолетовая няшная точка - мамуля :зз

"Зеро" не видит, что спидер затормозил. Но, само собой видит, куда тот уехал.
Иветт также не видит, где затормозил спидер, но она может почувствовать, что аура Шарвин не так уж и далеко.
Вентус и Фьюз идут с горы, петляя между стволами деревьев. Иветт не может их видеть, но наверняка может почувствовать приближение Темного форсюзера. Также это же может почувствовать и Шарвин, но чуть слабее. В то время как Вентус и Фьюз могут видеть, что на площадке перед храмом горит костер, а неподалеку от него стоит женщина с активированным мечом.

https://pp.vk.me/c626321/v626321288/34606/2PcxZrAlGSA.jpg

Отредактировано Alice Elathar (2016-11-06 21:39:09)

+5

12

Пока сестра доставала из бардачка пистолет, неизвестно как туда попавший, темная вспомнив о наличии под сиденьем аварийного запаса, нашла его и к своей радости обнаружила там нож с виброкромкой, явно не боевой а скорее походный, но и этот сойдет, чтобы разок его бросить или напасть со спины (хотя последнее весьма сомнительно в виду ниже приведенных фактов). На большее он и не пригоден, особенно если нападающий — темный адепт, которого, кстати сказать, Канна теперь тоже чувствовала, хоть и весьма смутно. Тем временем, не прекращая постоянной деятельности, рыжая продолжала разглагольствовать:
- Поэтому я никого из вас не брошу. И тебе не позволю...
Поначалу брюнетка не поняла, куда клонит ее непоседливая сестра, но когда спидер таки остановился, на лице младшей отразилась целая волна эмоций сменяющих один-другую от недоумения, до недовольства и мысли «за что мне это все»? Оторва не только следовала своему плану «не когда-нибудь, а очень скоро» свести концы с жизнью, но и явно намеревалась свести в могилу и остальную родню.

Прикрепив нож к поясу, девушка перемахнула через борт спидера, выбираясь наружу и попутно прикидывая, как же ей лучше поступить. Все же мать дала ей конкретные указания и оспаривать решения Ивэтт у них не было. Элис же стала приводить свои аргументы, вызывающие только тяжелый вздох.
- Я понятие не имею о каком сорок шестом батальоне идет речь, но ты видимо не понимаешь всей ситуации. Мать безусловно чувствует, что мы все еще здесь, как и один из врагов, который явно является темным одаренным. Так что никакого эффекта неожиданности не будет, - младшая тяжело вздохнула, упирая руки в бока, - Ты только зря заставишь волноваться маму, отчего она может совершить ошибку. И перестань называть ее старушкой! Хотела бы я выглядеть как она в ее годы...

Но Элис по видимому не слушая ничего, продолжила подъем на насыпь, выбираясь из ущелья. По ходу она возомнила себя великим стратегом или хорошим стрелком, чтобы попасть в кого-то из своей пистолетной пукалки, или же думая, что сестрица всех отсюда дистанционно порежет. Что же, это последняя попытка воззвать к разуму.
- Мать забрала у меня меч, мое единственное сейчас оружие, а свои прежние способности, которые я оттачивала, ушли вместе с тьмой. Я беспомощна, мать же способна предвидеть вещи, которые даже мне не видны, хотя я обычно всегда была сильна в этом... А уж в Силе она меня превосходит многократно. Доверься ей.
Но никакой ответной реакции со стороны сестры не было, потому придется прибегнуть к радикальным мерам, тем более что сама она по сути развязала младшей руки своей фразой «делай со мной что хочешь».  Догнав рыжую и встав передней, темная вкрадчиво обратилась: - Элис...

И дав Силе течь через свое тело, почувствовав, как мир вокруг замедлился, одним четким движением нанесла удар в челюсть, тем самым вынуждая непоседливую старшую сестру (ну Элис родилась на пару минут раньше, так что технически старшинство было за ней) потерять сознание, тут же взваливая ее на плече, попутно подхватив бластер и неся обратно в транспортное средство. Уложив егозу на пассажирское сиденье, сама запрыгнув на водительское, Канна глянула в строну храма.
- «Если хочешь что-то сделать, сделай это сама. Удачи тебе, мама. Я надеюсь, ты знаешь, что делаешь»
Если первая часть была обращена к пока еще поившей сестре, то вторая была мысленно обращена к родителю, которая вызвалась остаться  одна против неизвестного противника. И пусть Канна не обладала телепатией, оставалось надеяться, что Иветт будет сопутствовать успех.
Тихий гул вновь набравшего обороты спидера возвестил о том, что то продолжил движение к дому, как и было сказано ранее.

Отредактировано Cannah Elathar (2016-11-07 12:57:19)

+5

13

Как только детище кореллианской инженерии коснулось земли, Хайпери сразу же открыла люк грузового отсека и, с помощью лифта, на платформе опустила два BARC-спидера из хранилища.
- Не разъеби его, пожалуйста. - с надеждой в голосе обратилась Фьюз к мечнику. - И , Вентус, хоть у нас с тобой мало общего, но постарайся сегодня не склеить ласты. Не думаю, что она обрадуется, когда узнает, что незрячий засранец отправился покорять небеса.
Не проронив больше ни слова, Антея направилась к спидеру. Активировав силовую установку транспорта, тви'лек  начала проверку бортовых систем. Навигация, управление, двигатели и вооружение оказалось в работоспособном состоянии и байк был готов к покатушкам. Ну что, детище Великой Армии Республики, тряхнем стариной.
Надев висящий на руле шлем, адаптированный под голову тви'лека, который выводит на забрало основную информацию о спидере, тви'лек проверила укомплектованность кофра и убедившись, что все необходимое снаряжение на месте, оттащила BARC с платформы и села в кресло. Фьюз положила руки на руль и плавным движением повернула рукоять акселерации на себя. Байк податливо ответил движением вперед. Веди, жопа, к приключениям.
Дроид-наемник любезно указал направление, куда отправились девушки, а ара берет на себя персону, которая осталась на подступах к храму - значит, погоне быть. Повысив скорость до 250 км/ч и набрав высоту в 140 метров, Фьюз направилась искать спидер Элис. Встречный ветер не был помехой, ведь с опущенным забралом он не мог добраться до лица пилота.  Прижав корпус тела к байку, чтобы снизить аэродинамическое сопротивление, Антея посмотрела вниз, чтобы определить свое местоположение и сопоставить его с выведенной на забрало шлема картой. Девушка обнаружила, что направляется непосредственно к выходу из ущелья, но следов джедаев до сих пор не было видно. Опустившись до 100 метров, и сбавив скорость до 170 км/ч, Антея заметила, как движущаяся серая точка вдалеке остановилась возле постройки, чем-то отдаленно напоминающее старое здание Сената на Корусканте. По мере приближения, точка превращалась в очертания транспорта и людей, сидящих в нем. Из лэндспидера вышел человек среднего телосложения, взгромоздил на свое плечо что-то черное с чем-то рыжим (Неужто Элис?), и направился в дом. Хайпери снизилась до уровня земли, опуская байк на вымощенную тысячелетиями до ее появления на свет дорогу. Преодолев разделявший ее и дом расстояние в километр чуть более, чем за десять секунд и, получив дозу приятного адреналина от вождения на высокой скорости, остановилась за сто метров от припаркованного лэндспидера.
- Осветитель, это Актёр-два. - приятным тоном позвала наемница дроида по радиосвязи - Я иду внутрь, поддержка не помешает. Скидываю координаты.
Выполнив нетрудные действия на КПК, Фьюз слезла с  BARCа, заблокировала его управление и доступ к системам, и убрала с дороги в ближайший кювет, чтобы не мозолил глаза. Когда Хайпери ломала ветки с ближайшего дерева, чтобы тщательнее замаскировать байк, она краем глаза заметила, как в дупле многовекового занимались продолжением рода местные белки. Они, наверное, были шокированы, когда увидели глаз синекожей великанши. Решив не мешать столь интимному процессу, девушка на скорую руку закидала ветвями транспорт и направилась к дому.
Антею терзало то, каким образом придется вести деликатный диалог с тем человеком, и что делать в случае, если процесс мирной передачи Ваан приобретет агрессивный оттенок.
Пока тви'лек шла к пристанищу, она наслаждалась природой данной планеты - великолепные горы, обилие рек и других водоемов, прекрасное сочетание местной флоры. Неплохое местечко, чтобы уйти в себя, скрыться от влияния грязного мира или просто провести тут старость. Нужно будет сделать пометку на карте. Поднимаясь по ступеням, пилот старалась с помощью дыхательных упражнений сдерживать напряжение в себе, и вот уже подойдя к двери, обнаружила, что она закрыта. Но она была поражена, когда после трех стуков в дверь, та отъехала в сторону, вежливо приглашая постороннюю войти внутрь.
- Эм...океееей. - удивленно пробормотала Антея себе под нос - Эй! Меня зовут Антея!Я пришла поговорить! Правда, не о Боге, но все же.Я не хочу драки. Я заинтересована в том, чтобы сегодня все остались при своей жизни! Где же этот ебливый металлический скелет? Хоть бы его появление не повлияло на дипломатический процесс в худшую сторону.Вы согласны?!
Сказав последнее слово, Фьюз замолкла и ощутила сильную жажду - во рту был если и не Татуин, то однозначно что-то похожее на него. Осталось ждать на данный момент самое непредсказуемое - ответной реакции хозяев.

Отредактировано Fuse (2016-11-09 19:55:35)

+4

14

-Я маяк, все верно. Освятитель, преследуй цель. При первой же возможности останови транспорт и попробуй разделить пилота и цель. Артист два, преследуй цель и эвакуируй женщину. К храму не приближайся. Конец связи!
Мужчина проводил взглядом взмывшую вверх машину и поплотнее вжался в сидение, еще сильнее выкрутив газ. Миралуке подниматься не было никакого смысла. "Сохранить спидер не получиться, извини Фьюз." - пальцы надавили на курки курсового орудия. Смазанные линии лазера вгрызлись в заросли, разрывая на пылающие куски листву и ветки. Не то что бы скорострельные орудия подходили на роль качественной газонокосилки.... Ара просто надеялся начать в лесу пожар - ветер дул в спину клону, а значит, если Вентусу повезет, он сможет добавить пару проблем для всех обитателей храма. Во-первых, пожар отвлекает и добавляет противнику стресса, во-вторых, место с кучей дыма это более очевидная цель для подкрепления, нежели движущейся беглец, в-третьих, дым мешает нормально дышать и видеть. Не то что бы последнее могло остановить одаренного (ара знал о дисциплинах, которые позволяют дышать едва ли не в вакууме, да и собственное зрение давало понимание бесполезности дымовых завес), но тратить внимание и силу на поддержание нескольких трюков было делом нетривиальным и, возможно, затруднит жизнь врагу... Если, конечно, Вентус сможет продержаться до того момента как запылает не самый сухой лес и трава. Что бы увеличить свои шансы, Гатаара убрал левую руку с руля, направил сопло ручного огнемета в подлесок, стремительно проносящий над ним, и перещелкнул гашетку. Пламя яростно завыло, оставляя за мужчиной широкую оранжевую полосу - игнорировать густую смесь, способную плавить алюминий, свежая трава не могла.     
-Освятитель, если ты подготовил сцену в храме, то включай все что есть. -миралука выхватил саблю, тут же завывшую в потоках набегающего воздуха. Помпа в груди отозвалась приятным теплом и шумом, подавая в кровь коктейль из стимуляторов, которые почти сразу начали действовать. Притом действовать... странно. Восприятие миралуки исказилось, зрение стало тунельным. Притом буквально туннельным - Вентусу показалось, что все его сознание собрали в одну точку размером с наконечник булавки. Разум стал настолько плотным и твердым, что внутри черепной коробки образовалась черная дыра, жадно поглощающая всю сенсорную информацию об окружающем мире. Даже время замедлилось и начало повторяться в чудовищном реплее, то показывая пару кадров из будущего, то возвращаясь к настоящему! Впрочем, последнее наверняка было обычно шуткой восприятия. Миралука так и не смог поверить Ван, не смотря на все ее доводы о том, что он одаренный. Ну а то, что жители храма переполошились можно было обьяснить простым предвидением угрозы от наемника, который со вчерашнего вечера старался думать только о том, как будет убивать всех кого увидит в храме джедаев... Он надеялся, что этот трюк работал, а не был дилетантской глупостью.
Деревья расступились, лес кончился, показав Гатааре двор храма и одинокого защитника, застывшего со световым мечем на изготовку. Высокая и немного худая для своего роста женщина - джедай, красивая на вкус клона. Неудобная, но простая одежда, растрепанные волосы, слабые мышцы, не самая гладкая для фехтовальщика поза и Сила. Сила струилась через джедайку чисто и сильно.
"Консул." - на анализ у ара ушло не более доли секунды -"Ну или как в Новом Ордене вас теперь называют? Если вы вообще сохранили это деление..."
Наемник вдавил тормоз и свернул руль, бросая своего железного коня в занос. Наездник же, чихнув ранцем, напрыгнул на одаренную, нарываясь клинч с женщиной. Мысль о том, что бой можно было вести и на спидере, Гатаара откинул как идиотскую - консулы страшны своим разумом, своей Силой. Это против рыцарей можно вести утомительные скоростные сражения верхом, пробивая блоки за счет массы и ускорения транспорта. С теми же, кто делал упор на сверхъестественные трюки такая тактика не работала. На проход и разворот уходило время, более чем достаточное для подготовки кинетической волны, дурмана Силы или молний.
Тяжелый, силовой и очень контактный бой был единственным возможным выходом для наймита, если он хотел добиться хоть чего-то.
Наконец мечи, один с визгом, другой с гулом, соприкоснулись, породив завораживающую вспышку, видимую как зрячим, так и безглазым. Мужчина ударил хорошо, со всей своей грубой физической силы.
"Промять, пробить, разрезать!"- следом за вспышкой внутрь ара пришла алчная, жадная злоба. Все чувства спящие от транквилизаторов, все что дремало после касаний прохладных пальцев Алис пробудилось и тут же сорвалось с цепи, брызжа пенящейся слюной. Восторг от сражения и воля собранная для единственной цели. Не побеждать, вовсе нет! Убивать и быть убитым, как то и полагается ненавидящему мир и себя Вентусу.- "Сай ток сверху вниз! На втором режиме."
Искусственные зубы впились в настоящие, обдав мозги высокими нотами боли, еще больше подстегивающей биться. Давя воющим от перенасыщения клинком сабли на яркий, раскаленный луч в руках женщины миралука активировал огнемет, который тут же превратил мир перед наемником в раскаленное полотно в духе импрессионизма - самоубийственные сражения требовали самоубийственных мер.

Отредактировано Gataara (2016-11-10 00:32:47)

+5

15

Нынче дроид был нарасхват - приказы сыпались один за другим, но на счастье миралуки и тви'лекки - с ними работал не В1, который от такого свалившегося на его голову внимания обязательно бы что-нибудь пропустил мимо акустических рецепторов либо просто перепутал.
Хотя, когда-то Зеро и знал парочку довольно-сообразительных ООМ, но всё же о 90% представителей их серии, а также о В2 он был мнения весьма невысокого.
И именно потому, что он не был ни В1 ни В2, ни ООМ - он, как уже было сказано чуть ранее, подготовился.
Охранять пустующие руины храма трём женщинам было во-первых, не под силу, а во-вторых, незачем. Поэтому, 27 часов назад, воспользовавшись тем, что цель и её сопровождающие - укрылись в храме от грозы и дождя, дроид, рискуя, между прочим, словить пару миллионов вольт удара молнии своей дюраниевой задницей, закрепил на крыше огромного каменного здания устройство, на жаргоне именуемое "скряббер" или вроде того.
Суть девайса заключалась в изменении, искажении сигнала о помощи, буде тот попытаются подать.
Так что, получив санкцию на применение всех наличествующих у него средств для выполнения поставленной задачи, Зеро первым делом активировал хитрое устройство.
- Понял вас, Актёр-один, Актёр-два почти на месте, - отрапортовал Зеро, прекрасно осознавая, что тви'лекке придётся несколько минут его подождать ибо в его капсулу мотоспидер, к сожалению, не поместился, - Реквизирую ваш транспорт, эвакуация - по требованию или в условленной точке. Рекомендую использовать транспиратор. Боеголовка в пути. Осветитель отбой.
  Дальнейшие действия дроида назвать миролюбивыми было никак нельзя ибо убрав ИК-бинокль в рюкзак, он выпрямился, стоя среди кривых ветвей дерева во все свои 194 стандартных сантиметра роста и вскинув гранатомёт - выпустил в примерный район расположения миралуки и его противника - реактивную гранату.
После чего, не перезаряжаясь, закинул оружие обратно за спину и со всех ног рванул вслед за выпущенным ранее смертоносным боеприпасом.
Заряд боеголовки сдетонировал примерно в трёх десятках метров над головами сцепившейся джедайки и миралуки, с негромким хлопком образовав в воздухе на секунду зловещего вида едва-заметное облако, тут же накрывшее площадь в несколько сотен квадратных метров мельчайшими каплями хлорангидрида циановой кислоты - сырья, используемого при производстве некоторых лакокрасочных изделий и ряда инсектицидов.
В чистой же своей форме - вещество обладало свойствами сильнейшего отравляющего вещества общеядовитого и раздражающего действия. Впрочем, до смертельной концентрации было очень далеко, но она и не являлась самоцелью.
Целью было уравнять шансы миралуки в бою с джедайкой.
Поэтому, уже через несколько мгновений у незащищённой ничем, кроме одежды джедайки должны были пойти сплошным потоком слёзы, резко повыситься артериальное давление и начаться приступы удушья.
Миралука же был, во-первых, предупреждён, а во-вторых, как минимум мог не бояться потоков слёз. Если же он забыл транспиратор или прослушал сообщение... Что ж, потери случаются, а часть денег дроид всегда брал вперёд...
Фоторецепторы Зеро прекрасно видели в сумерках, поэтому, он, имунный к воздействию вообще любого отравляющего вещества, буквально вылетел из джунглей неподалёку от сражающихся, чтобы тут же нырнуть обратно в поисках транспорта Ары.
БАРК-спидер, как ни крути - был машиной живучей и надёжной. Так что обнаруженный чуть погодя дроидом образце, несмотря на столь жестокое с ним обращение миралуки - вполне годился для использования.
Бегло осмотрев и поставив мотоспидер как надо, дроид сел верхом, запустил двигатель и поддав газу - рванул туда, где последний раз был запеленгован сигнал тви'лекки.
- Актёр-два - это Осветитель. Не дёргайся я на полпути. Презентовал нашим друзьям новый парфюм. - предупредил Зеро, находясь где-то на полпути к точке, где находилась Фьюз, слегка досадуя, что не успел перезарядить гранатомёт...

Отредактировано ВХ-0357 (2016-11-10 20:37:02)

+4

16

Время все шло. В определенный момент занятые дочерьми, мысли женщины, ускорили свой ход, в то время как реальность осталась на своем неизменном месте. Вспышка Скорости. А затем, к ней же присоединилось и Силовое Благородство - две техники, которые в совокупности позволяли выстоять против любого количества противников; благо кристалл в мече, позаимствованным у Канны, не давал преимуществ в физическом бою, но ускорял концентрацию на Силе владельца. Как-никак, Ивэтт знала назначение каждого из Илумских кайбер-кристаллов в своем арсенале - у нее было достаточно много лет на изучение их строения и свойств.
Однако, на ее удивление, к двору храма приближался лишь один наездник. Но зато какой. Верхом на байке старой модели, в броне клона. На несколько мгновений эта броня породила в голове Ивэтт неприятные воспоминания, которые она тут же закопала куда-то вглубь себя. Она собиралась победить.
Ее враг вывел спидер в занос и резко, повинуясь гравитации Тайфона, нарастив реактивную энергию, прыгнул вперед. Однако женщина знала, какими физическими данными нужно обладать, чтобы носить подобную броню и совершать такие маневры; а потому, вместо того, чтобы вступать в нелепый клинч, она сделала с помощью Силы рывок на несколько метров назад, чтобы дать себе время придумать тактику боя. От ее противника несло слабой, но яркой Темной Стороной. Похоже, он был Чувствительным к Силе, пользовался Силой, но не понимал это. Значит, некоторые методы воздействия на него будут как эффективнее, так и менее эффективными...
- Так значит какой ты, Гатаара-Вентус, - без особого воодушевления, сурово сказала Ивэтт. Определить личность ее нового друга было не так сложно, как, очевидно, тот полагал. - Элис была о тебе лучшего мнения. Говорила, что ты - достоин искупления... Однако мне очень жаль, ибо тебе суждено сегодня стать единым с Самой Силой!
Вместо контр-атаки Ивэтт высоко, как только могла, прыгнула - ломиться на появившиеся из ниоткуда языки пламени она не хотела. Кроме того, все, чего она хотела - это выиграть и себе и дочерям времени. Себе - на подбор подходящей тактики, им - на отступление. Женщина является одним из немногих пользователей печально-известной после Джеонозиса формы VI, а та подразумевает подбор тактики под обстановку и оппонента; кроме того, Ивэтт, хоть давно не сражалась, но старые приемы не забыла.
- Что... А это что?
В тени ночи она едва успела заметить летящий в ее сторону ракетный заряд. Не задумываясь, Мастер выстрелила в тот техникой Ионизации, к счастью, Благородство и Скорость позволяли направлять Силу в такие маленькие предметы, после чего, находясь еще в полете, отразила эту ракету вниз, в сторону полуразрушенного храма, телекинезом, при этом держа световой меч перед собой - на случай, если придется отражать выстрелы и выстрелы.
Закончив прыжок, Ивэтт легко приземлилась на землю и встала в стойку Дипломатии, опустив к земле меч под некоторым углом, как и в стойке I. Теперь она знает, что оппонентов как минимум двое. И один из них - старый дроид конфедерации независимых систем, бегущий в сторону ущелья, в которое уехал глиссер с Элис и Канной.
Не дожидаясь у моря погоды, женщина прикинула свои шансы и рванула вперед, на Вентуса, прямо в лоб, с намерением убить его. Каждая редкая смерть на ее счету оставалась в душе Мастера навсегда, словно рубец на коре старого дерева... Но сейчас ей требовалось разобраться с врагом как можно быстрее. Однажды она уже оставила своеих дочерей, но сегодня Ивэтт была готова обрушить на голову врагов Ордена и врагов своей семьи всю свою мощь, всю обжигающую силу Света и этой планеты, которую она должна защитить от захватчиков любой ценой.

Отредактировано Yvette Elathar (2016-11-11 21:11:31)

+5

17

Добравшись до дома, Канна  легко закинула сестру на плечи, поспешив к дому. Оказавшись у двери она тенью скользнула внутрь и вдавила кнопку команды общей блокировки дома, отгораживая его от незваных гостей. Конечно не крепость, но уже кое-что. После этого она поспешно добралась до комнаты Элис и сгрузила свою ношу на кровать и наклонилась к бесчувственному телу.  Сейчас, будучи без сознания, Элис будто спала. Лицо было спокойным и расслабленным, а не с ее извечной веселой, не предвещающей ничего хорошего улыбкой, или же запомнившаяся еще с первой встречи маска ярости. Просто ангел... Пока рожки с хвостиком не разглядишь при более ближайшем общении...
Проведя сестре по щеке, младшая слегка по ним потрепала, пытаясь привести рыжую в чувство, но та пока еще очухиваться не собиралась. Все же хороший был удар, четкий, даже синяка не будет. Ну и кто после этого из нас «соня»? Оставив старшую на кровати, вернув ей на пояс пистолет на всякий случай, Канна выскользнула наружу и поспешила было в комнату, где хранилось оружие посущественнее ножа, но тут в дверь раздался стук. Банальный стук? Вот так? Это тянуло на либо какую-то очень хитрую уловку либо очень глупую глупсть... Прикрыв глаза, брюнетка прибегла к Силовому зрению. Сейчас она видела мир немного иначе, например она спокойно видела себя и могла видеть через стенки, так как смотрела не из какой-то точки, а при помощи Силы, которая текла через все окружающее пространство. Но в противовес мир почти лишился красок, где выделялись лишь слабый ореол ауры живых существ. И что самое забавное — стоявшая за дверью тви'лека была действительно абсолютно одна.

- «А почему бы и нет» - возникла неожиданная мысль и предчувствие по этому поводу не имело ничего против. Вновь открыв глаза, одаренная на этот раз активировала Силовой Плащ, скрывая себя от возможных взоров и нажала на кнопку открытия двери.  Гостья, не будь дура, взяла да и вошла в столь услужливо открывшиеся двери, которые за ней вновь закрылись и заблокировались.
- Эй! Меня зовут Антея!Я пришла поговорить! - начала свою приветственную речь тви'лека. - Я не хочу драки. Я заинтересована в том, чтобы сегодня все остались при своей жизни! - и повременив, видимо засомневавшись, слышат ли ее, уточнила, - Вы согласны?!
-Согласна, - появляясь со спины, будто из неоткуда, Канна приставила нож к горлу синекожей. - Но на моих условиях.
Свободной рукой она сняла с пояса тви'лэки пистолет, перевесив его на свой, после чего перехватила шею гостьи свободной рукой, а ножом аккуратно полоснула по ремню. После этого вновь вернула лезвие к горлу, а пояс с гранатами заставила телекинемзом покинуть свое прежнее местоположение и отлеветировав за угол, там и оставила.

- Надеюсь без пояса у тебя штаны не свалятся, а то если мать или Элис увидят такую картину, могут не правильно понять. Да и что я ей скажу? «Веду агрессивные переговоры»?  - раздался нервный смешок, так как все же за мать она не могла не волноваться.  Оставалось надеяться, что Сила будет с ней а не с темным, посмевшим явиться в это место, издревна принадлежавшее темным адептам.
- Итак, Антея... А теперь рассказывай по порядку, сколько вас, зачем вы здесь и с чего это ты вдруг решила пойти на переговоры. Учти я почувствую ложь.
Канна и вправду могла, не даром же она обладала эмпатией.

+3

18

GM post
для Gataara, ВХ-0357, Yvette Elathar

Примечание от ГМа:
Чтобы было ясно, как проходит стандартный ГМский бой, то объясняю:
Игроки описывают свои действия понятные всем. Крайне желательно, чтобы этих действий не было много (1-2), чтобы было более динамично. Чем больше действий вы напишете в "серии" своего поста, тем более логической будет цепочка. Тем больше придется вашим соигрокам отписывать действий в ответ, чтобы отыграться.
Ещё одним важным пунктом является то, что игроки не должны отписывать действие за действием так, словно знают, какой будет реакция на первое действие. Потому что ваш соигрок может отреагировать иным образом и тогда цепочка действий, заданная вами, будет ломаться.
В связи с вышеизложенным, ввожу на будущее определенные правила в данное сражение:
1. Участники данной сцены имеют право 1-2 действия на пост.
2. Участники данной сцены имеют также право на 3 действие, однако учитывайте, что это будет истощать вашего персонажа и в следующем посте это будет учтено.
3. Запрещается отписывать результат любого действия по порядку, будь-то действие №1, действие №2 или действие №3. Иначе ваш ФРПГшный "FPS" и/или "пинг" будут такими, что вы не будете успевать друг за другом.

Единственный случай, где позволяется делать действие за действием, с описанием результатов и без каких-либо задержек и препятствий - это игра по договоренности. Так как данное сражение происходит не по договоренности, то вам придется следовать правилам выше. Удачи и да пребудет с Вами Сила!

ГМское решение:
Ивэтт заблаговременно использует Силовую Скорость и Силовое Благородство [не следовало пропускать пост и не следует так делать впредь, так как у вас явно вышел перебор по кол-ву действий в результате. Учтите это на будущее]. Скорость значительно усиливает реакцию и движения Ивэтт, как и Благородство, которое повышает и без того хорошую ловкость Мастера Джедая.
Гатаара проезжает на спидере и совершает резкий прыжок вверх в попытке нанести рубящий удар сверху вниз, направленный на разрубание Мастера Элатар надвое. Однако благодаря Дальновидности, Скорости и Благородству Ивэтт успешно удается отскочить и уйти с траектории удара Гатаары и создает расстояние около пяти метров.
Гатаара использует свой огнемет. Струя пламени вырывается наружу в направлении Ивэтт. Однако, благодаря Ускорению, Ивэтт без особых усилий успевает своевременно отскочить от земли вверх. Однако, её прыжок не слишком высок - не более 12 метров ей удается преодолеть, прежде чем Ивэтт начала падать вниз. Продолжительный поток огня начинает перегревать огнемет, однако языкам пламени удается задеть слегка одежду Ивэтт, края которой все-таки подгорают в момент приземления.
В это же время над Гатаарой и Ивэтт пролетает ракета, выпущенная БХ-0357. Прежде чем совершить приземление Ивэтт замечает летящий снаряд. В момент достижения максимальной высоты 12 метров Ивэтт выпускает из левой руки электрический пучок энергии и отталкивает ракету в направлении руин Храма. Однако, ей не удается направить его прямиком в Храм. Будучи в прыжке и использовать перегрузку, Ивэтт не может сосредоточенно направить ракету в храм и та летит в сторону земли под углом 50 градусов в противоположном направлении, куда и падает, выпуская-таки ядовитое облако брызгов, но в безопасном расстоянии от Гатаары и Ивэтт.
Сломя голову, Мастер Элатар после приземления на ускорении двигается к Гатааре с включенным световым мечом. Следуя технике Ниман она двигается довольно легко и не тяжелым шагом. Кроме того её Скорость продолжает ускорять её, а Благородство придает ей ловкости...
Гатаара остается в свою очередь невредим, его огнемет постепенно охлаждается и через пять-десять секунд снова будет готов к новому выпуску. Кроме того, он волен использовать любое другое оружие в его арсенале.
БХ-0357 оставался на более дальнем расстоянии от происходящего поединка и, оседлав спидер, двинулся в направлении Фьюз...

+5

19

Ответная реакция хозяев была просто на уровне светских аристократических вечеров на ныне почившей планете Альдераан или королевские утренники на Набу. Десять, мать их, золотых корон из десяти. Разули как щенка, блять. Я, значится, к хозяинам пришла с миром, а она, межгалактическая камхора, устраивает мне тут гоп-сессию в лучших традициях Татуина или Нар-Шадаа. На ее условиях, видите ли. Но это не значит, что она может чикать МОЕ имущество, как ей захочется. Поток ненависти пока не собирался утихать, но Антея также осознавала, что одно неловкое движение - и все. Конец. Суууука. В трущобах на Кореллии один маргинал пытался также ограбить, но он был мужиком, и с локотухи по его звездам смерти было куда действенным способом, чтобы вырваться из захвата и накостылять ему. Но тут это не сработает. И еще электровеник ходячий где-то ошивается. Собравшись с мыслями, Хайпери постаралась сформулировать грамотный ответ на поставленные ей вопросы. Странно, что не полностью обшмонала, а то вдруг у меня спрятаны ректальные бусы из мини-термодетонаторов. Вот это был бы фейерверк. И она сказала "мать"? Выходит, она связана каким-то образом с Элис, и, возможно, джедаем у храма.
- Штаны-то не свалятся, не переживай. Но, если ты вдруг захочешь пострелять, то тебе придется взять энергоблок с ремня и вставить в бластер. Он не заряжен. - с каменным лицом отвечала пилот - Можешь ей сказать, что гостья устала с дальней дороги и ты решила помочь ей раздеться. Не бери в голову. Я знаю только о двух, не считая меня. Наемники. Один пошел к храму, второй, вероятно, движется сюда.
В первом ответе не было ни капли лжи - и дроид, и ара были наемниками. И их местоположение тоже было определено относительно верно.
- Я несколько дней назад отрывалась на Императрице, и в один из чудных дней, когда я отдыхала, мне поступил сигнал о помощи от Элис. Как только я вернулась на корабль, со мной связался наемник и сказал, что ей действительно нужна помощь и ее нужно увезти с планеты. Ну, я и согласилась, у меня перед ней должок есть небольшой. - опустив подробности, что сигналом о помощи являлось видение с участием в нем Элис, а должком являлись последствия от взрыва гранаты, капитан закончила свой ответ на второй вопрос. В принципе, можно было сразу и на третий ответить, не поясняя, но, не зная уровня умственных способностей данной девушки, Фьюз все-таки решила дать подробный ответ.
- Во-первых, я хоть и смогла бы противостоять джедаям, но это было бы ценой жизни. Ты даже можешь обратить внимание, что на поясе нет ни одной гранаты летального действия. Во-вторых, я не убиваю, если в этом нет острой необходимости. В-третьих, как я уже сказала, мне приказано сохранить жизнь Элис, во чтобы это не стало. Она хоть в порядке? А то я видела, как ты ее бесчувственную несла в дом. Эм..я надеюсь, что дала исчерпывающие ответы на твои вопросы и ты можешь убрать свою заточку от моей шеи, если не затруднит. Что показывает твой внутренний сэр полиграф?

+3

20

Подкованные десантные сапоги ударились о мягкий дерн двора живописного храма, зашипел ранец, стабилизирующий движения клона, оставляющего в траве две параллельные черные линии в зеленом травяном ковре. Вентус любил этот трюк: заставить движок за спиной несколько раз подавать тягу, корректируя и изменяя ускорение параллельно земле. Иногда даже выходил этакий суррогат Силового Ускорения... Все таки удивительно, сколько вещей, которые способны делать одаренные можно повторить, применяя сплав технологии и тренировок. Не прибегая к Силе и не пытаясь ухватиться за ее могущество!
Мужчина тряхнул лезвием сабли как рулем, присел пониже, наклоняя корпус вперед и посильнее поддал тяги. Навязанное вражеским телекинезом движение прикатилось, противники застыли напротив друг-друга. "Что ж, в один удар подвести черту никому из нас не удалось." - Гатаара медленно выдохнул, выравнивая сердечный ритм и слегка успокаиваясь. - "Она действительно консул. Делает ставку на Пути Силы - она питает ее ноги, она питает ее разум, она использует телекинез, и избежала встречи клинок к клинку. Хорошо. Пусть нас рассудят ветра. Или Сила..."
Передышка длилась мгновение, для каждого из соперников тянувшееся пару бесконечностей. Черноволосая женщина что-то решала. Мужчина дышал, монотонно посвистывая вокализатором, который иногда ошибочно принимал вдох за звук "с". Туннель восприятия миралуки исчез. То, что он принимал за подкрадывающееся безумие прорвалось через медикаментозную пелену, застилая взор видением, прокручиваемым под барабаны качающего кровь и химию сердца.
Одаренная срывается с места, две сияющие линии несутся вперед. Быстро, слишком быстро для обычного человека или гуманоидной машины. Четкий, акцентированный, но не самый гладкий горизонтальный удар и голова в шлеме ложится на молодую траву. Мгновенная горячая смерть.
Новый шумный выдох, отдающийся резонансом между стенок брони, в которой отныне и впредь никого не будет. "Как же приятно не быть."- скользнуло в голове миралуки, ныряющего в иступляющий транс. - "Стать единым с миром вокруг. Дышать стенами этого храма. Пить корнями этих лесов. Играть ветрами этого неба. Я знаю будущее? Но ведь это неправильно... Наставник сказал, что это наследие моего вида мне не будет доступно никогда. Хотя какая разница? Не быть так приятно. Если меня нет, значит война кончилась. В если война кончилась, то и Вентуса больше нет. И настал мир. Ну а если нет Вентуса, значит есть Гатаара... Наверно приятно быть Гатаарой. Но был не плохим. Умелым ара. Достойным ара. Я им гордился."
Свист и шипящий выдох, на наемника, изготавливаясь к удару, бежала, нет, буквально летела, женщина, заносящая для удара две бесконечно яркие линии света. Мечник уже знал итог этого удара, но он также знал как этот удар будет выглядеть.
В момент когда джедай подошла на расстояние выпада миралука шагнул правой ногой вперед и влево, одновременно прикрывая шею вибросаблей. Базовый, почти детский прием, который дворцовые стражники показывали ара еще в детстве, когда он прибегал к ним между школьными занятиями на Песчаный Круг и просил потренироваться. Но, не смотря на простоту, Вентус использовал последовательность удивительно часто. Она работала! Уйти под удар, зайти за спину и вмазать самому на возвратном движении вибросаблисабли. Весь секрет в быстрых движениях ног, которые должны шагать на чистых инстинктах и мышечной памяти.
Впрочем, сейчас мечник поступил иначе. Он не стал рубить рыцаря, а оставил свою саблю для защиты. Вместо этого левая рука ара скользнула к фухлеру, висящему на поясе. Едва согнутый локоть направил четыре ствола пистолета в спину женщины, а металлический палец нажал на курок. Один хлопок, знаменующий инициацию электрозапала и выстрел из фухлера. Один безжалостный выстрел, практически в упор.
Гатаара даже не задумался о том, что у ствольном блоке занаряжена "не бронебойная версия" шрапнели. Если, конечно, можно назвать шрапнелью поток микрокристаллов нейротоксина, действующего мгновенно и вызывающего паралич дыхания у всех околочеловеческих видов вместе с превращением крови в густое желе. Не подумал о том, что выстрел с такого близкого расстояния выроет в теле жертвы глубокий кратер.
Он подумал только о том, что чертовски неправильно использовать фухлер ему, ара. Существу против которого это оружие и создавали. Создавали с расчетом на то, что близкие к Силе клоны не смогут увернуться от облака шрапнели или мономолекулярной нити, не смогут принять его на меч или вовремя поднять индивидуальные щиты, которые носил каждый. Безупречное оружие для убийства одаренных.

Очень кратное изложение.

Если просто: увернулся и перуэтом зашел за спину противника, выстрелили в упор из ручного оружия.

+3


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » The First Line. Peace. [Тайфон; 29:3:16 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно