19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » The First Line. Peace. [Тайфон; 29:3:16 ПБЯ]


The First Line. Peace. [Тайфон; 29:3:16 ПБЯ]

Сообщений 21 страница 40 из 66

21

Нещадно подгоняемый БАРК-спидер нёс на себе верхом чудом уцелевший осколок старой войны - побитый, уничтоженный, собранный заново, но всё так же способный делать то - для чего был предназначен.
Иными словами, за исключением относительно-короткого периода, что Зеро работал на ферме на Татуине - вся его жизнь, всё его синтетическое существо, заключённое в местами помятое тело из дюрания - состояла из войны.
Войны без особых на то причин и целей просто потому, что так хотели его создатели и такой была заложенная в Зеро программа лояльности.
Войны без правил, наивных иллюзий, жалости, милосердия - всего того, что придумали для себя разумные органические формы жизни, забыв, что в дикой природе такие понятие отсутствуют.
И наплодив иллюзий, погрязнув во лжи чудовищного самообмана эти самые люди, тогруты, мон-каламари, дуросы и прочие - искренне ужасались тогда, когда кто-то достаточно-искушённый в понимании истинной сущности войны как продолжения эволюционной борьбы за существование, эти самые иллюзии начинал развеивать.
Уже приближаясь к цели, завидев невдалеке построенный над водной поверхностью напротив обрыва большой дом, Зеро попытался связаться с подозрительно-молчавшей тви'леккой, но открыв канал связи - понял по обрывкам её речи и речи другой женщины, что Актёр-два угодила в заложники.
Молча закрыв канал и не сбавляя хода, дроид принялся осуществлять аварийный план, вызванный  нелепыми действиями Фьюз и созданный им буквально только что.
Зачем нужны заложники?
Чтобы выторговать за них что-либо.
Можно ли что-нибудь выторговать за труп?
Можно, но не в этом случае...
- Актёр-два - это Осветитель. Вами разрешено пренебречь ради исполнения поставленной задачи. Ничего личного. Отбой.
Дроид безбожно врал, одновременно подготавливая напарницу к тому, что ей, возможно, достанется от дружественного огня и давая понять джедайке, а кто ещё это мог быть? - Что Фьюз списана со счетов.
Теперь, по идее - держать уроженку Рилота в заложниках смысла не было, но джедаи отличались крайне низким пониманием реалий военных действий и тактики диверсионной войны, так что, скорее всего тви'лекка подвергалась опасности несоизмеримо-меньшей, чем миралука, что сейчас сражался с второй джедайкой.
Рёв двигателей и бластерных пушек БАРК'а огласил округу, когда Зеро, набрав скорость - вышел на финишную прямую и нажал на гашетку, словно подводя итог сказанному только что.
Нестандартное мышление - конёк серии ВХ, ныне являло себя противнику во всей красе, ломая его планы...
Едва не треснувшись головой о край образовавшейся в стене здания дыры, дроид влетел вовнутрь здания, сшибая на своём пути мебель и внося так необходимый сейчас хаос в ряды и головы противника.
Уйдя в занос, Зеро остановил спидер почти у самой стены и тут же по-паучьи, как умели только ВХ и "Магнастражи" - рванул за опрокинутый БАРК'ом массивный стол резного дерева, держа бластерный пистолет наизготовку и ещё сильнее досадуя, что не перезарядил гранатомёт.

Отредактировано ВХ-0357 (2016-11-13 23:02:25)

+5

22

офф: циферками пометила действия
...
В голове гудело и пронзительно пищало. Но уже через несколько мгновений, к экс-джедайке стало возвращаться сознание, и, как ни странно, благоразумие. Медленно перевернувшись на спину и сфокусировавшись на реальности, Элис обнаружила себя лежащей на чем-то мягком. А еще через пару мгновений, открыв свои неизменно ярко-золотые очи, она оглядела помещение. И заметила беседующих у входа дам. Одна - ладно, сестра - на нее Ваан недовольно фыркнула, как лот-кошка, чью морду оросили холодной водой из пульвелизатора. А вот вторая, у чьего горла та держала нож, вызвала на лице Элис искреннее недоумение.
- Она хоть в порядке? А то я видела, как ты ее бесчувственную...
- Все, все, во имя Силы, хватит, - вяло перебила ее женщина и потерла лоб тыльной стороной ладони, убирая с лица клок коротко-стриженных рыже-черных волос, после чего села на край койки и ворчливо посмотрела на Шарвин. - Что, думаешь я тебя прощу за этот удар, а? Легко бить сестру, пока она без Силы? - Она вздохнула. - Ладно, прощаю. Тьфу...

- 1 -
- Актёр-два - это Осветитель. Вами разрешено пренебречь ради исполнения поставленной задачи. Ничего личного. Отбой.
Комлинк Фьюз звонко пропищал, а механический голос дроида смолк. Нахмурившись, Элис постаралась утомленным разумом понять смысл этих слов. А когда за металлической стеной послышался звук двигателей спидера, Ваан рефлекторно рванула вперед, на пол, перекатилась по нему, схватила в руки пояс с гранатами и, встав на одно колено, устремила взгляд в сторону твилечки и сестры.
- Сестра, Плащ! - Строго гаркнула она. - Обе - в рассыпную!
Даже без Силы, Элис свое дело знала, а старые тренировки не подводили. Тем более, челюсть, равно как и голова, не так уж и сильно болели, чтобы подставлять под удар чью-то жизнь...

- 2 -
А еще через несколько мгновений за стеной послышались выстрелы крупной лазерной пушки. Не дожидаясь продолжения, Элис кинула пояс твилечке и рванула вперед - в угол помещения, легко перевернув еще один металлический стол и спрятавшись за ним. Лучшее, что она может сделать здесь - это не мешать. Эх, была бы с ней Сила! Все, кто посмел угрожать ее семье, уже бы быстренько легли мордашками в пол. Но теперь придется выкручиваться подручными средствами.

+5

23

Я и не собиралась стрелять в ближайшей перспективе. Мне достаточно ножа, а оружие я изъята скорее для твоей безопасности, чтобы у тебя не было соблазна выкинуть какую-нибудь глупость. - вздохнула Канна, чувствуя недовольство синей гостьи. До чего же сумбурная особа. Пришла с оружием в чужой дом, говорит о переговорах, в то время как  ее дружки напали на мать и при этом удивляется, что ее собираются обезоружить...
- Ладно, про твои штаны потом поговорим. Еще двое значит?

Это уже было сказано задумчиво, скорее механически, а мысли самой одаренной уже были далеко, так как она одновременно пыталась почувствовать ауру этих двоих и прикинуть, что же делать дальше. А вот то что от Элис поступил сигнал о помощи — какой-то бред. Зачем ей его посылать, если тут на Тифоне ей ничего не угрожает, или ей настолько надоело общение с матерью и сестрой, что она готова на все, лишь бы свалить с планеты? Нет, вряд ли. Тут какая-то ошибка... По крайней мере хотелось верить в это... Тем более, что чувствовалась в словах Антеи какая-то недосказанность. О чем младшая Элатар и уточнила.
- Так ты одна из наемников, с которыми работала Элис. Ты уверена, что именно она переслала это сообщение? Что в нем было сказано Потому что я не вижу смысла моей сестре устраивать все это.

- Да, в порядке, не думаешь же ты, что я причинила бы вред сестре? - еще брюнетка хотела уточнить, что ответами она пока довольна и отправить гостью как и Элис в нокаут, полежать чуток до того как все уляжется, когда голос сестры оборвал ее
- Все, все, во имя Силы, хватит, - пробурчала появляющаяся в двери своей комнаты Элис, - Что, думаешь я тебя прощу за этот удар, а? Легко бить сестру, пока она без Силы? Ладно, прощаю. Тьфу... 
- Ты знаешь, что я сделала это в первую очередь во благо матери и отчасти ради твоего блага. Так что можешь меня ударить, когда к тебе вернется Сила, я не буду возражать. - нисколько не шутя, заявила Канна, когда внезапно заговорил комлинк тви'леки.
- Актёр-два - это Осветитель. Вами разрешено пренебречь ради исполнения поставленной задачи. Ничего личного. Отбой.  - раздался из динамика сухой механический голос.
- Не очень то тебя ценят... - заметила одаренная, наконец убирая нож от горла синекожей и та, неприминула воспользоваться ситуацией сразу потянула свою руку к поясу брюнетки, со словами наподобие того что ей пистолет нужнее.
- Эй, он же не заряжен, сама же говорила. И пояс свой я тебе взамен не отдам, - но тут стало не до шуток ибо послышался звук мотора и раньше чем Элис успела закончить фразу про необходимость скрыться, Канна уже успела накинуть капюшон и вновь скрыть себя благодаря Силовому Плащу. Вот уж воистину и гении всегда мыслят одними категориями, как и дураки, впрочем. Благо одаренная не  стала укрываться за ближней стеной, предпочтя отойти поглубже в  коридор, заводя за угол и синекожую, которую по сути тащило невидимое и даже неосязаемое нечто, так что оставалось надеяться, что та не сильно растеряется.

И как оказалось, отход был очень своевременный, так как  через несколько мгновений ближней к входу стены не стало, а в образовавшуюся брешь влетел спидер и его наездник тут же поспешил укрыться за столом. Бесшумно благодаря Плащу, двигаясь вперед, младшая оказалась за спиной дройда и банальнейше воспользовалась перегрузкой дройдов, всадив искру тому в затылок, потом для верности еще одну, отчего ото скорее всего вырубился, но чтобы не рисковать,  молниеносно, благодаря Силовой Скорости вонзила вибронож в  сжимающее оружие запястье машины и откинула сам бластер подальше.

+2

24

Мысли Ивэтт были чисты, а руку ее вела Сила. Она не отвлекалась на сторонние переживания, размышления, и даже отбросила мысль о дочерях и Ордене. Есть только она и ее противник, а вокруг, кажется, не существовало ничего. Женщина полностью очистила рассудок от понятий тактики и плана. Сегодня ее оппоненту суждено стать единым с Силой и она намерена не подставиться сама. Если же произойдет иное, то на то есть только воля Великой Силы.
Заметив, как ее противник потянулся свободной рукой за пояс, чтобы вытащить оружие, Ивэтт мгновенно замахнулась световым мечом, что покоился в ее правой руке, а левую вытянула вперед, использовав Силовой Застой. Весь потенциал этой способности она сфокусировала на двух конечностях Гатаары - на его руках, не давая тому достать оружие, которое он хочет, и не давая переместить блок с шеи на пояс, ну, или, по крайней мере замедлив его до необходимой ей скорости.
Видимо, тот подумал, что Ивэтт будет использовать Сай Ча - отрубание головы, но она атаковала ниже - использовав потенциально-летальный Сай Ток, максимально-размахнувшись как раз за два шага до своего врага, чтобы не оставить тому шанса на маневр. Конечно, наносить смертельные раны ей не нравилось. Очень. Но, если ее оппонент не захотел говорить и напал первым, то и выбора у Ивэтт остается совсем немного. Печально немного.
После чего, на огромной скорости полоснув врага, Мастер резко остановилась за его спиной и продолжила серию ударов, крутанув меч в руках и исполнив Джунг, повернувшись на сто восемьдесят градусов и направив широкий, разрубающий удар Гатааре в грудь.

*пользуюсь правом на три атаки

+3

25

GM post
для Gataara, Yvette Elathar

ГМское решение:
Несмотря на то, что Ивэтт находилась на ускорении, Гатааре удается выигрывать несколько мгновений и зайти за её спину. Он тянется рукой за спину и достает свое ручное оружие...
Ивэтт успевает вытянуть руку вперед именно в этот момент и ей удается заставить его руки застыть. Резкое онемение верхних конечностей и их пальцев не позволяет Гатааре нажать на курок, но ладони трясутся в слабых конвульсиях от напряжения.

Ивэтт использует свой меч и наносит комбинацию из двух смертельноопасных ударов... Силовой Застой все ещё действует на руки Гатаары, но остальная часть его тела двигательна.
Примечание: от Гатаары требуется контрдвижение в ответ на атаку Ивэтт, дабы определить результат этой атаки.

GM post
для Fuse, ВХ-0357, Alice Elathar, Cannah Elathar

ГМское решение:
ВХ врывается в помещение по запланированному плану. Обстрел снаружи проделал дырку в стенке, через которую и пролетел дроид, и чуть не врезался в противоположную, вовремя спрыгнув и оказавшись на опрокинутом столе.
Элис перекатывается по полу, избегая обстрела и хватает пояс с гранатами. Она кидает пояс Антее, а сама опрокидывает другой стол, за которым скрывается.
Несмотря на применение Силового Плаща, единственными, кто перестал видеть Канну были сама Антея, которую действительно вело "нечто", и Элис. Однако ВХ не видел свет. Его фоторецепторы замечали тепло тела в том числе и скрыться от поля видимости дроида не удавалось возможным с помощью этой способности. Он успешно смог заметить, что Канна двигалась к нему, будто крадясь сзади... Дроид стреляет из своего бластера в сторону Канны, чем срывает её концентрацию. Перегрузка дроидов не получается настолько успешно, как должна была бы - Канне чудом удается уклониться от первой очереди зарядов. Из её руки срывается пучок энергии Силы, а затем второй, но первый лишь перегружает второстепенные системы дроида, а второй таки добирается до внутренних цепей. Но заряд ионизации вышел не самым успешным - перегрузка прошла буквально через секунду.

+2

26

Получив новые вопросы, Фьюз хотела было начать ответ, но услышав от дроида информацию о том, что ее могут пустить на рилотский фарш, Антея не обрадовалась данному факту. Либо ее действительно в расход спишут, либо дроид умеет делать тонкие намеки на то, что это обманка, которой стоит воспользоваться. Учитывая, что ей не встречались дроиды модификации ВХ, а о серийных образцах Б-1/Б-2 она слышала только от родителей и видела в разобранном состоянии, то модель поведения напарника она не смогла предугадать.
Краем уха услышав до боли знакомый рев БАРКа и не менее знакомые бластерные выстрелы, тви'лек увидела, как на месте опорной стены образовался "вход" в дом, сквозь который влетел сам спидер, оседланный металлическим ассассином. На мгновение, тви'лека окликнула Элис, но только лишь для того, чтобы кинуть ей пояс с гранатными подсумками. Благо, что жесткий каркас каждого подсумка предотвратил гранаты от инициирования, когда сестра сняла его с капитана. Тут же ее кто-то взял за руку и отвел в коридор. Это что еще за игры: Джедайские шутки? Одной рукой, на ходу застегивая ремень, Хайпери никого не обнаружила вокруг себя, после того, как оказалась в "безопасном месте".
Куда делась Элис? Где ее родственница? Черт побери, что за вакханалия тут творится? Так. С вероятностью более 95%, джедай пошла со своей заточкой разбирать дроида. Этого я не могу допустить, равно как и смерти себя или Элис. Вентус четко дал понять, что эту планету суждено покинуть втроем. А что есть у меня? Нелеталки, да...хммм. Криогенные. Можно ворваться обратно в комнату и закидать присутствующих гранатами, но где гарантия того, что сестра Элис не откинет их обратно в меня? Думай, голова, думай! Точно, мне нужна вторая! Элис... Аккуратно выглянув за угол и осмотрев предыдущее помещение, Фьюз увидела, как рыжеволосая девушка с крайне немодной прической пряталась за металлическим столом. Хм. Это не в ее духе. Достаточно вспомнить Оброа, где она летела в бой аки бестия. Но ничего, пойдет и такая.
Сделав кувырок в сторону позиции Ваан, Хайпери легла по-пластунски за импровизированным укрытием. Буквально секундой спустя, над ухом девушки пролетел отраженный полом бластерный выстрел.
- - Фьюз? Что ты тут вообще делаешь? - с явным недоумением в глазах вопросила Элис тви'лека.
- - Слушай, детка, я понимаю, что сейчас не лучшее время для выяснения отношений, но давай отложим это хотя бы на минутку. И постарайся объяснить своей сестре до того, как она меня убьет, почему я так сделала. Получать подарочки от меня в виде гранат это у вас семейное, как я погляжу.
Сняв с пояса две криогенные гранаты, Антея приняла изготовку для метания гранат с колена и, выставив на первом шаре трехсекундную задержку, а на втором двухсекундную, заправским движением отправила один криодетонатор за другим за противоположный стол. На практике радиус поражения гранатой был в радиусе трех метров, и по этой причине пилота и джедая задеть не могло. Хотя бы, если дроид или сестра смогут отбросить или деактивировать первую подачу, то для второй у них просто не будет времени. До разрыва три...две...одна...

+2

27

"Попалась!" - Вентус видел этот удар и его последствия. Вентус знал как будет вести себя женщина и он понял что все идет как раз по его плану, когда руки перестали слушаться, застынув в пространстве. Да, пусть он не может ударить саблей, пусть он не может нажать на курок фухлера, зато у него высоко подняты руки в обманчивой защите головы и шеи. И эти руки удивительно удачно направлены на силуэт женщины. Консул была близко, восхитительно, опьяняющие близко. Наемник видел как она сосредоточенная на ударе, как течет через ее разум Сила, вытекающая в стазис. И именно этот стазис Гатаара решил повернуть в свою пользу.
Используя зафиксированные руки как, своего рода, направляющие, наемник подпрыгнул, вытянув ноги вперед. Как раз вовремя для того что бы пропустить световые клинки под собой. Вытянувшись в горизонтальную струнку миралука врубил реактивный ранец, окатывая врага струей пламени и едкого горячего выхлопа. Расчет мечника был прост: даже если противник сможет защититься от выхлопа, буквально, в лицо, он будет вынужден прервать свою проклятую магию. Хотя бы на долю секунды. Но и этой секунды Вентусу будет более чем достаточно для нанесения потенциально летального удара. Очень быстрого удара, оставившего фехтовалщиицу в очень неудобном для резкого маневра позе.
План был самоубийственным, рискованным и сложно выполнимым. Но, будь то удача или воля Силы, которая решила отвернуться от своего рыцаря и покровительствовать убийце, ара перестал чувствовать сверхъестественный паралич в руках в тот же момент когда взревел ранец за спиной наемника. Сразу же металлический палец спазматически нажал на курок, посылая смертельное облако ядовитых кристалликов в рыцаря джедая. Незначительная часть этой маленькой зеленой смерти сгорит в пламени, которое обрушится на промахнувшегося - плевать, большая часть все равно уцелеет. Некоторая часть яда может врезаться в бронированные ноги Вентуса - тоже плевать. Этот тип боеприпасов никогда не славился дикой бронебойностью, цели, против которых использовали этот "негуманный" способ убийства носили обычную, не бронированную одежду, а не штурмовую броню, от которой, временами, отскакивали осколки от противопехотных гранат. Ну и последнее...
Даже если женщина сможет остановить невидимое облако с помощью телекинеза или еще какой-либо техники, ей придется постараться не вдохнуть микроскопическую отравленную пыль, которая останется в воздухе и даже может осесть на одежду.

Отредактировано Gataara (2016-11-20 12:34:37)

+4

28

На попытку под прикрытием какой-то из джедайских "штучек" его обойти с тыла - дроид среагировал единственно-возможным способом - открыл огонь на поражение.
Будь его боевые алгоритмы в порядке - он бы с большой вероятностью попал, такой-то "пистолетной" дистанции? - Но покопавшиеся в его системе волосатые ручонки джав - сделали своё дело и Зеро позорно промазал...
Впрочем, противник тут же, видимо, растеряв остатки не то природного страха и логики не то просто концентрации - явил себя воочию, чтобы тут же попытаться атаковать.
Если бы дроид знал, что в этот раз кривые шаловливые ручонки мусорщиков Татуина его не подвели, а спасли - то он бы немало удивился и, возможно, оценил бы иронию судьбы, да вот  только чувства юмора дроид, к сожалению, был лишён начисто, да и в судьбу не верил.
Да и вообще не имел пагубной привычки во что-либо или кому-либо верить, считая это уделом созданий из плоти, коих их вера и надежды частенько сводят в могилу...
Первый пущенный в него заряд - заставил Зеро, подражая эпилептическим судорогам органических существ, судорожно дёрнуться и пару раз выстрелить куда-то там, в сторону противника, но к фатальному повреждению системы не привёл, а вот второй-таки достиг намеченного джедайкой результата и дроид отрубился, бессильно свесив голову с потухшими фоторецепторами и уронив руки, нелепо шлёпнуться на пол на отсутствующую у него по факту, пресловутую "пятую точку".
Однако, системы Зеро не сгорели...
Не сумев, видимо, настроить и толком разобраться с обеспечением питания в собираемом ими дроиде, горе-механики джава вместо энергетического кабеля подвели к главному процессору допотопное реле, размыкавшее контакт при превышении опасной для основных систем дроида силе тока и напряжении.
Больше того, аварийная перезагрузка произошла практически мгновенно, а кэш-память вежливо подсунула Зеро под нос несколько последовательных кадров, запечатлевших атаку джедайки.
В результате, когда дроид увидел оную в пределах досягаемости - то недолго думая, тут же попытался её атаковать, но за неимением бластера - вынужден был просто и незатейливо, но со всей нечеловеческой скоростью и силой попытаться ударить её своей дюрасталевой головой в область лица.
Это с гарантией сломало бы ей нос и, возможно, даже выбило ей несколько верхних передних зубов или сломало бы челюсть и выбило все нижние зубы, буде удар пришёлся бы чуть ниже, но оценить последствия своей попытки атаковать дроиду помешал один до боли-знакомый звук, не предвещавший ничего хорошего.
Противно дзынькнув об пол, где-то недалеко, с интервалом в секунду-полторы - упала пара гранат...
Не собираясь разбираться- кто их метнул и кто был целью, Зеро как ошпаренный сиганул через опрокинутый стол, оставляя джедайку, если ему повезло, предварительно даже оглушённую, наедине с двумя гранатами, о типе которых он мог только гадать.
Риск был, но с этой стороны стола могло находится или уже никого или двое - цель и Фьюз.
С другой, там, где раньше занимал позицию дроид - была джедайка без оружия, которое теперь торчало в правой руке Зеро и пара неизвестного типа гранат, что в совокупности априори представляло опасность несоизмеримо-большую, чем та, что могла ожидать его по эту сторону.

+3

29

- Фьюз? Что ты тут вообще делаешь?
- ... получать подарочки от меня в виде гранат это у вас семейное, как я погляжу.

Иногда, даже без всякой Силы и прочих "странных" вещей, Элис чувствовала, что не принадлежит себе, - в ситуациях, в которых уровень стресса становился запредельным. Так и сейчас, не понимая, что за вакханалия творится вокруг, и не разбирая, где свои, а где чужие, лишь заметив, как твилечка замахивается гранатой, оттолкнулась от пола обеими ногами, и, издав глоткой нечто злобное, первородное и не предвещающее ничего хорошего, не вставая из-за стола, рванула прямо на Фьюз.
Паника, злость, непонимание. Все смешалось в единую, неконтролируемую какофонию. Еще до того, как гранаты улетели из-за стола, Фьюз оказалась прижатой всей невеликой массой Элис к полу. Левая рука бывшей джедайки вцепилась твилечке в воротник до белизны пальцев, а правая, сжавшись в кулак так, что болели костяшки, оказалась занесенной над голововой. Злобный, прямолинейный, отчаянный взгляд загнанной в угол волчицы встретился со взглядом голубокожей. В нем было все - и боль из-за произошедших за последнее время, событий, и готовность стоять на своем до конца.
- ТЫ НЕ ПОСМЕЕШЬ ТРОГАТЬ МОЮ СЕМЬЮ. ТЫ НЕ БУДЕШЬ.

К глазам приближалась пелена тьмы, а мир сужался в длинный коридор. В горле накатывала неприятная тошнота; сердце обещало вот-вот вырваться из груди и, вместе с бурлящим яростью разумом. направиться прочь.
Еще бы мгновение, и рука Ваан направилась к голове Фьюз, как, в последнее мгновение, Элис замолчала. Глубоко выдохнула, замерев. Осознание происходящего, произошедшего пришло также быстро, как накатила и ярость.
- Я уничтожу любого, кто присягнет на жизнь невиновных, - плотно поджимая губы после каждого слова, прорычала Элис. - Говори кто тебя послал, или я сделаю тебе очень больно.
На лице женщины нарисовалась довольная, полубезумная улыбка. Откажись же. Откажись же, Фьюз! Сделай мне приятно, дай мне выплеснуть на тебя накопившееся за месяцы нечто.

+4

30

Кто бы мог ожидать, но этот дройд оказался с расширенным спектром зрения, из-за чего он смог засечь невидимую одаренную. Силовой Плащ скрывает пользователя, благодаря искоже6нию самого света вокруг него, так что никто не может засечь использовавшего способность, но в то же время Канна все так же остается живым существом, у которого температура выше чем у окружающей среды, так что самое простое предположение — у дройда был тепловой спектр оптических сенсоров, что усложняло задачу.
Все произошло практически мгновенно: заметив как дройд вскидывает в ее сторону оружие, девушка была вынуждена поспешно использовать технику перегрузку дройдов.  В результате спешки техника не была достаточно хороша и лишь  заставила механизм странно задергаться, так что пришлось добавить еще один заряд.

***

Похоже выводы были слишком поспешны, так как дройд остановился после очередной атаки ненормально быстро и если бы не включенная Силовая Скорость, то вполне могла бы получить в челюсть. И это еще мелочь, так как заметив, что дройд реактивировался, младшая Элатар поспешила отпрянуть, так как машина могла обладать и более опасные атаки в арсенале, например встроенный виброклинок, но благо такового у железного дровосека не было.
Но как известно, беда всегда приходит не одна. Именно в тот момент, когда Канна уклонялась от атаки дройда, она отметила боковым зрением, твилечку бросающую пару гранат, на которую тут же влетела Элис, так что бросок у той вроде как сбился, но не желая это проверять,  брюнетка устремилась к столу, за которым устроили разборки  сестра с тви'лекой и перемахнув через стол, спряталась за ним. Попутно девушка хотела уже было помогать  рыжей, но та похоже сама справлялась.
- Антея, сволочь, ты чего творишь? Зря я тебя не вырубила. Но мы еще поговорим... - не удержалась одаренная.

+5

31

Не почувствовав, как рукоять меча в ее ладони ни разу не дернулась, а луч не встретился с целью, не отдав на мгновение приятной вибрацией, Ивэтт, не поворачиваясь к врагу, пропустила как можно большое количество нейтральной Силы через ноги, а также вытянула назад свободную руку, оттолкнув второго дуэлянта "подушкой" телекинеза, одновременно оттолкнулась от нее в противоположную сторону. Для увеличения скорости импровизированного полета, Мастер, одновременно с применением телекинеза, оттолкнулась от земли ногами, совершая длинный, горизонтальный Силовой Прыжок, в ходе которого она легко развернулась и выставила сжатый обеими руками меч перед собой для отражения последующих возможных атак. После чего, твердо уперевшись в землю обеими ногами, встала в форму Дипломатичности.
- Значит, в ближнем бою, даже под Стазисом он уворачивается от моих атак, - стараясь воспользоваться паузой по уму, размышляла Элатар. - Мне нужно выбрать новую тактику...
Действительно, форма Дипломатичности славилась своей универсальностью. Сейчас же, когда Ивэтт поняла, что перед ней - не простой охотник за наживой, и с ним придется "повозиться", а значит, придется избрать другую стратегию, нежели "слепое" слияние с Силой и ближний бой...
- Возможно, мне следует отступить сейчас... Дать время девочкам. Или же вернуться домой в обход... Вряд ли в его ранце осталось много топлива и он меня догонит.

+5

32

GM post
для Gataara, Yvette Elathar

ГМское решение:
Гатааре удалось уклониться от кажущегося смертельным удара и он пытается совершить свою идею с джетпаком. Лишь благодаря тому, что Ивэтт все ещё пребывает на ускорении ей чудом удается отскочить назад, но её плащ, который до этого уже успел подгореть по краям уже начал полыхать и принял на себя основную часть урона.
Ивэтт совершает прыжок в избежать пламени и возможных выстрелов, но в ответ Гатаара выпускает ядовитую дымовую завесу, которая начинает душить Ивэтт...

GM post
для Fuse, ВХ-0357, Alice Elathar, Cannah Elathar

ГМское решение:
Канна пытается ускориться, чтобы избежать тяжелых ударов дроида, но оно срабатывает не так быстр о она все же пропускает один из ударов в щеку, но второй удар проходит мимо. Атаки бы шли и дальше, если бы не гранаты, брошенные под ноги БХ-0357 и Канне. Отпрыгивая в стороны, Канна оказывается за столом, где скрываются Элис и Антея...
БХ-0357 отпрыгивает в другую сторону. Брошенные Фьюз гранаты рванули издавая несколько не громких хлопков, создавающих на столе вмятину и замороженный лед. Криогенные гранаты наносили хоть и слабый урон, но замораживали нижнюю часть  тел, в данном случае ими бы послужили нижние конечности Канны и БХ. Но, к счастью, они успели избежать этого результата.

+4

33

Эпиграф

Так.... я не совсем понял, но Алис сказала, что надо и ждут. Хрен знает короч, так что выкладываю в чертпойми какую очередь.

Слишком сильный рывок вперед, освобождение из неосязаемых, но очень цепких рук. Почти сразу же Вентус вырубил тягу реактивных двигателей, летя параллельно земле по инерции. Силовой толчок, как предсказуемо это было. Если ты не можешь ударить, если ты не можешь увернуться, если не можешь отразить удар, то хотя бы отстрани противника от себя, что бы он не мог укусить в ответ. Признаться, если бы миралука так мог, он бы сделал точно также.
Наколенники звонко стукнулись о матовую серость нагрудника - мужчина, на секунду, превратился в крутящееся едро, которое почти сразу резко раскрылось. Подошвы сапог снова ударились о жирную землю, снова оставляя глубокие и уродливые шрамы на дерне. Искусственная челюсть зло скрипнула, сводя уродливую харю миралуки в преисполненную злости гримасу. Как бешеная псина, ара увидел секундное замешательство женщине и, не задумываясь о всем изобилии причин этой проволочки, снова кинулся в атаку.
Короткий и резкий удар в спину, будто тебя дергают мясницким крюком за позвоночник, огненная лента за спиной. Как Вентусу все это было омерзительно привычно. Наемник, по разогнутой дуге приближался с джедайке, и делал это чертовски быстро. По крайней мере для сконцентрированного сознания клона, который чувствовал, что, стоит ему потянуться, он сможет увидеть каждую травинку и камень вокруг, эта скорость казалась большей.
"Ну! Сдохни или убей меня! Мы оба знаем зачем на самом деле нужна эта свара! Ее процесс бессмыслен для тебя, проклятый джедай! Ты, решившая, что она за один шаг до богов, одна из тех, что отхватила себе право решать за других когда и во имя чего им дохнуть! Ненавижу тебя и тебе подобных, проклятая ты сука! Почему ты смеешь удерживать Ван?! Как ты, блядь, смеешь?! Я могу тянуть время с тобой достаточно долго, что бы дроид и Фьюз ее спасли из ваших лап, ублюдки! Пускай эта сумасшедшая сука и выдумала себе какую-то шестую строку, о которой никто кроме нее не слышал. Зато у нее хватило храбрости через нее вспомнить, кем, на самом деле, должны быть джедаи. Она смогла плюнуть этим осознанием в ебало вам и вашему магистру-фермеру! ТЫ ЗЛО! И ЭТО СТАНЕТ МОИМ ПРАВОСУДИЕМ! ЗА МИНЕЮ И ПРОЗРЕВАТЕЛЯ! ЗА АЛИС ВАН!" - Короткие стволы фухлера снова выплюнули облака ядовитых осколков. Три выстрела "в треугольник", как учили, в далеком детстве, стражники, рассказывая о этом мерзком оружии. Первый выстрел ложиться чуть в сторону, противоположную той, в которой противник держал оружие. Это делается потому, что, как правило, толчковая нога совпадает с ведущей рукой. Правше легче прыгать влево, а левше наоборот. Второй выстрел, стразу же, с противоположной стороны, от первого выстрела, по горизонту. Это нужно для уничтожения целей, достаточно умных или тренированных, что бы действовать за рамками моторных инстинктов. Ну а третий делается куда-нибудь в сторону головы мишени, или чуть выше, если жертва попробует уйти вверх. С обычными бластерами такой трюк заранее обречен на провал - росчерк энергии слишком легко промахивается. Дюйм в сторону и вместо смертельной раны слегка опаленные волосы.
А вот фухлер... Это оружие убийц, предназначенное для ближнего боя. Минимальная меткость, не большей радиус эффективной стрельбы - все это вылетает из головы, когда во врага летит огромное, условно треугольное, облако разогнанных до огромной скорости невидимых осколков смертельного яда. Именно поэтому у этого оружия только четыре ствола: именно столько выстрелов успеет сделать потенциальный убийца до того момента как ара, который сможет каким-то чудом выжить, снесет ему голову мечем. Быстрой перезарядки конструкция не предусматривала. Металлические пальцы в латной перчатке разжались, выпуская из своей хватки рукоять пистолета.
Фатальный удар или просто отвлечение, что знает, да и узнавать, наверно, никто не будет. За считанные метры до встречи с рыцарем джедаем мужчина снова подогнул под себя ноги и ухватил обеими руками вибросаблю, которую занес у себя над головой. Вентус даже если его нарежут на тысячу кусков, проткнут в тысяче мест. Ему все равно хватит сил и времени опустить оружие а врага, а там уж быть что будет. В виброячейку пошло дополнительное питание, сабля завыла на грани ультразвука и...

краткое описание

1) страбилизация
2) выстрел из фухлера
Все остальное это просто художественное описание приисполненное пафоса. Вентус изготовился нанести следующий удар саблей но еще не нанес.

Отредактировано Gataara (2016-11-28 02:13:12)

+4

34

Как только две металлические сферы выскочили из рук наемницы, не успев вернуться обратно в укрытие, как ее сбила с ног рычащая, как представительница коренного народа планеты Кашиик во время брачного периода, Элис. И не просто сбила, а как будто она играла в хаттбол по нелетальным правилам, где приемы рукопашного боя и травматическое оружие вытеснили остальные виды поражающих средств. Во время падения на пол, Антея смогла заметить, что гранаты не смогли достигнуть намеченной цели и, издав хлопок и протяжное "пшик", взорвались на столе, оставляя на последнем вмятины и ледяную корку. Вот черт. Какого лешего творит эта межгалактическая профурсетка?! Неужто она подумала, что я буду тут раскидывать налево и направо термальные детонаторы фугасного действия? Уж что-что, но мне жить-то хочется.

- ТЫ НЕ ПОСМЕЕШЬ ТРОГАТЬ МОЮ СЕМЬЮ. ТЫ НЕ БУДЕШЬ. - брызжала слюной Ваан. Для полной картины ей не хватало испускать молнии с кончиков пальцев и ехидно хихикать. Хотя, если посмотреть на девушку со стороны, то улыбка нынче покойного императора Палпатина была куда симпатичнее, нежели чем гримаса рыжеволосой.
Слега поелозив под не очень и тяжелой девушкой и, найдя удобную точку для того, чтобы осуществить сброс восседавшей над ней джедая, принялась вести с ней диалог. Правда, подбирать нужные слова было чертовски трудно, особенно когда над головой занесен кулак. Не то, что бы Антея боялась получить по морде, сколько ей не хотелось, чтобы это сделала Элис. Не сегодня, не сейчас. Но в то же время, Фьюз могла заметить, что от того человека, с кем она прошла Оброа, Нар-Шадда, и другие операции, мало что осталось прежнего. Даже шикарную копну рыжих, аки пламя, волос, заменила короткая стрижка. И внутри девушки, судя по поведению, скопилось сильное внутреннее напряжение, обида и злость. Нечто похожее, наемница уже наблюдала на Оброа-Скай, правда, в тот раз Элис была подвержена одурманиваю древней джедайской неведомой херни, служившей защитным протоколом. Быть может, ее волю подчинили  с помощью внушения или какого-нибудь артефакта прошлых столетий?

- Я уничтожу любого, кто присягнет на жизнь невиновных, - словно герой недавно вышедшего голофильма, пытавшегося узнать у главного злодея, почему он хочет его убить, прошипела джедай - Говори кто тебя послал, или я сделаю тебе очень больно.
Ну конечно, она ведь не смогла заметить синий ободок гранат, маркирующий их принадлежность к криогенным детонаторам.
Для того, чтобы полностью передать эмоциональный фон, содержавшийся в ее следующей фразе, Антея перешла на родной для себя и частично для джедая язык - рилл.
- Ты и так делаешь мне больно, кусок ты рилотской ша'вухи. Проникаешь ко мне в голову, просишь о помощи, а тут оказывается, что ты пиздато живешь и ты знать не хочешь об остальных. Срываюсь с отпуска, кооперируюсь с арой и металлическим дроидом, похожим на электровеник, лечу к хатту на куличики, а тут хуякс, вы кто такие, я вас не звала, идите нахуй. Дорогая, так дела не делаются. Моей приоритетной задачей является сохранение твоей жизни, и она, черт тебя бери, в опасности. Ты думаешь, что этот дроид не раскидает нас троих? Они спокойно рвали в клочья рыцарей прошлого ордена, а они были не то, что нынешний орден. Быстрее, выше, сильнее. А нас тут полторы калеки без оружия. Помоги мне вытащить нас живыми из этого ада, детка.
Закончив говорить, взгляд Антеи отвлекла прыгнувшая за укрытие сестра Элис. Вот только тебя в нашем любовном гнездышке не хватало.
- Доверься мне. Пожалуйста.

+5

35

Зеро попал.
Впрочем, не так как хотел бы попасть. Вскользь, по щеке и, возможно, задев скулу противницы.
Как бы то ни было - это не помешало ей спустя мгновение - не менее оперативно, чем он сам - сигануть через перевёрнутый стол, спасаясь из зоны поражения брошенных в них гранат.
Приземлившись немного с поодаль, дроид первым делом выдернул застрявший в руке вибронож, который незнамо-зачем туда воткнула джедайка и отшвырнул его далеко в сторону.
Хлопки и последовавший за ними характерный звук - дали понять, что использованы были криогранаты, а значит, уничтожать его никто не собирался.
По-крайней мере, так явно, как, если бы это были оборонительные гранаты с ударным взрывателем мгновенного действия, которыми как раз-таки был снаряжён Зеро...
План созрел мгновенно, благо, что потерявшая из виду механического диверсанта джедайка - ныне околачивалась близ сцепившихся Фьюз и "цели", что упрощало только что поставленную дроидом перед собой задачу.
Поскольку изначально не планировалось ожесточённого сопротивления и применения тяжёлой бронетехники то Зеро вместо фугасно-кумулятивных боеголовок снарядил ракеты для гранатомёта - химическими, содержавшими лишь считанные граммы взрывчатки, но битком-набитую хлорцианом.
Чуть ранее - это не сработало, но тогда дело было на открытой местности.
Теперь же - дроид намеревался заставить всех здесь присутствующих "нюхнуть газку" независимо от их способностей и воли...
В сорванную с плеча сумку оставшимися ракетами была быстро засунута активированная граната, а затем - всё это "добро" со всей доступной дроиду силой было запущено вертикально вверх, чтобы ударившись об потолок, сдетонировавшая граната распылила в помещении двойную дозу того, что чуть ранее предназначалось другой джедайке.
Потом дроид намеревался, пользуясь тем, что и "цели" и джедайке - будет не до сопротивления, погрузить первую на мотоспидер и выведя из зоны поражения Фьюз - вне зависимости от степени поражения её хлорангидридом циановой кислоты, посадить на её мотоспидер и вместе рвать до условленной точки эвакуации...

+5

36

Пальцы женщины невольно разжались, а рука, размякнув, опустилась возле головы Фьюз.
- Доверься мне. Пожалуйста.
Все еще глубоко дыша, Элис старалась успокоить сердце и вернуться в реальность. В голове гудело от напряжения. Без Силы она не может сражаться. Но... Сейчас она - не она. Не этого от нее хотела мать. Сестра. Сейла. Старый мастер. Джейден. Элрос. Даже Люк - каким бы моральным ущербом он ни был, готовил свою студентку не к этому. И они были добры к ней. Она просто не может оставаться тем, чем является сейчас.
- Считай до трех и беги.

Но ее слова ничего не значат, ибо она начала все это. Она должна это остановить. Она остановит.
Возле головы Фьюз упал ранее воткнутый в металлическую руку нож. Потратив мгновение на то, чтобы выстроить план, Элис взяла нож. Плавным и быстрым, выдающим ее многолетние тренировки, движением, встав с твилечки, изгнанница вытянулась в полный рост и обнаружила цель; однако, ею стал не дроид. Резко, решительно замахнулась.
- "Я больше не буду слугой. Не буду цепной псиной Тьмы. Я не буду слугой самой себя. Сегодня я буду свободна от всех своих оков!"

Сцепила зубы до боли и хруста в челюстях. В бросок идеально-заточенного, монолитного ножа она вложила все свои накипевшие чувства, что придавали ей силу и энергию. Не было на ее лице ярости, от которой вся ее голова выглядела неестественно-раздувшейся, словно помидор. Лишь сосредоточенное, холодное выражение - выступающие острые скулы, стекающие по вискам капельки пота, поджатые бледные губы и нечеловеческая, совсем не свойственная Элис Ваан сталь. Потому что здесь не было Элис Ваан.
Только Элис Элатар, что в определенный момент - в этот самый момент, откинула свое прошлое и себя саму, сосредоточившись на своей цели и своем движении. Каждый мускул ее замахнувшейся руки, каждая мышца стройной, прогнувшейся спины контролировалась ею. Не ее гневом, не жаждой мести, справедливости и даже не Силой. Сейчас, когда она не могла предсказать траекторию полета мешка со снарядами, она отдалась инстинктам и собственному опыту.
- "Давай же, сестра!" - Она не говорила. Слова бы сбили выровневшееся дыхание и концентрацию. Но она знала, что Шарвин думает также, как и она. Они сестры. Они живут в унисон, и никто, из тех, кто бросит им вызов, не посмеет уйти безнаказанным.

А затем, рука, напрягшись всеми мышцами, выпрямилась, да так, что в резко-разогнувшемся локте негромко хрустнуло. Всей грудью и животом Элис выдохнула и громко выкрикнула хриплое "ха", раздавшееся по помещению в то же мгновение, как она отпустила нож. Блестящее плоское лезвие со свистом покинула не дрогнувшие пальцы, и, вращаясь, направилось к злополучному мешку, чтобы... Чтобы сделать с ним что-нибудь. Прибить к столу, за которым снова спрятался дроид, сбить полет так, чтобы мешок не долетел до потолка, что угодно. Если содержимое мешка, чем бы оно ни было, взорвется под потолком - ничего хорошего не произойдет. В лучшем случае, всех просто засыпет осколками.
Даже не следя за ножом, стоило тому покинуть ее руку, женщина рванула в сторону. Перекувыркнулась, легко проскользив по металлическому полу спиной и снова встав на ноги. И, подобным маневром покинув поле зрения дроида за углом, рванула в сторону лежащего перед ней на одной прямой выхода на полной скорости.

Отредактировано Alice Elathar (2016-12-11 17:50:46)

+5

37

Ну что сказать, по Рилотски Канна не понимала ни капли, так что оставалось уповать только на саму эмоциональность повествования и те эмоции, что она чувствовала благодаря эмпатии. Да уж, в эти моменты невольно можно пожалеть, что не обладаешь в довесок еще и телепатией, чтобы залезть кому-нибудь в голову. Может это и не очень по джедайски, но просто так старые привычки из себя не выкинуть, особенно если они являются открыто негативными, например желание знать как можно больше. Порой раньше это спасало девушке жизнь. В этот же раз ничего толком она выяснить не смогла, разве что сестра и синекожая взаимно недовольны. И то что твилека заговорила на родном языке, который Элис тоже знала, так как выросла на Рилоте, могло значить банальнейше только одно — она не хотела чтобы сестра ее подруги услышала то, что ей не предназначалось. Что же, если Элис решит, что это нужно, сама потом расскажет, младшая же Элатар уже на половине разговора перестала слушать так как все ее естество твердило об опасности, которое скорее весго исходило от дройда и джедайка как раз попыталась понять, что же именно ей угрожает.
Краем уха была отмечена фраза рыжей про «считай до трех» - видимо даже без Силы интуиция Элмис никуда не делась, хотя с другой стороны тут и ежу понятно, что дройд что-то затевает и оставаться на одном месте смерти подобно. Сосредоточившись на внутренних ощущениях, одаренная легко поймала тот момент, когда мир вокруг нее замедлился, воздух превратился в тягучую субстанцию плотнее воды. Она хотела уже было двинуться к железяке, чтобы снова ее атаковать, но поняла что уже поздно в верх медленно взмывала сумка, от которой и веяло наибольшей опасностью. Надо был бежать. Подхватив сестру под локоть, которая как раз что-то кинула в сторону объекта, брюнетка рванула к выходу скрыться за ним.

+4

38

Противник, кажется, не оставлял самому себе времени на подумать и передышку. Атакуя столь яростно, сколь возможно, и испытывая в своем сердце Великую тьму, мечник вновь и вновь шел в прямую атаку, оставляя Мастеру как можно больше пространства для маневров: стоило Вентусу рвануть вперед, как Ивэтт, длинными скачками, каждый раз пропуская ладонью прямо себе под ноги Телекенетические подушки, резко сокращала дистанцию, поддерживая поддерживая расстояние - не давая его сократить, но не увеличивая. Не смотря на наличие реактивного ранца за спиной врага, Ивэтт все еще имела какое-никакое преимущество в скорости и маневренности. Кроме всего прочего, она уже видела, как "стреляет" это странное, без сомнения - запрещенное на территории республики, оружие Вентуса. Эта ручная пушка очень похожа на компактный дробовик. И пока враг не расстреляет весь его боезапас, Ивэтт не горела желанием сокращать дистанцию. Как показала практика, в ближнем бою у нее не так много власти над ситуацией, как хотелось бы.
   В то же время, женщине приходилось поддерживать технику Силового Исцеления с того момента, как она "покинула" едкое ядовитое облако. Одна Сила знает, чем ее враг стрелял, но это было крайне... Неприятно. Благо замешкалась Ивэтт лишь на мгновение, затем, интенсивно исцеляя себя изнутри. С каждым последующим вдохом свежего воздуха Тайтона, Мастер исцелялась, позволяя теплой ауре этой планеты проникать внутрь себя, выводя из организма вредные ядовитые пары, возвращая свое тело к тому состоянию, которое должно было соответствовать природной норме. Сфокусироваться на эмоциях и своих мыслях четко и ясно она не могла - не было времени. Но, она, будучи своего рода "специалистом" в применении Силы, умела поддерживать Светлую Сторону не за счет самих воспоминаний, но за счет того самого теплого чувства, которое порождали добрые воспоминания. В конце концов, разгар боя не предполагал подобной роскоши, как полное погружение в Свет, а потому, она довольствовалась тем, что есть, тем не менее, чувствуя так необходимое облегчение.
- Надо постараться не попадать в это облако...
   Когда Вентус снова нажал на спусковой крючок своей пушки, Мастер оттолкнулась обеими ногами от земли и сделала горизонтальный прыжок в сторону, с помощью Силы. Почему-то в такие моменты она чувствовала себя гизкой - беспомощной, но юркой и проворной настолько, что ей хватит времени, чтобы вымотать противника. В этом преимущество Одаренного над простым человеком. Если возможности первого поддерживает Сила, то возможности второго, как правило, ничего, кроме боезапаса.
   На два других выстрела Ивэтт ответила тем же - короткими, но стремительными и резкими прыжками Силы в разные стороны. Благородство усиливало реакцию, Дальновидность позволяла видеть следующий шаг противника и заранее направлять свои действия на то, чтобы предотвратить действия врага, однако концентрация на Силовой Скорости стала гаснуть. Благо мощный кристалл с Илума, который Ивэтт подарила дочери, позволял Силе чуть быстрее восстанавливать свой привычный ход после очередного своего всплеска, а потому, женщина уже заранее готовилась к очередному маневру уклонения от яростных атак своего врага при помощи Силы.
   - Тебе стоит сложить оружие, ибо всегда во всем есть искупление, - сквозь легкую одышку, серьезно объявила Элатар, выставив перед собой фиолетовый луч светового меча так, чтобы быть готовой заблокировать удар в ближнем бою, ибо ее противник все еще лелеял возможность подобраться ближе. - Ты проиграл как только решил сразиться с Джедаем в его Колыбели. Бой уже окончен.

Отредактировано Yvette Elathar (2016-12-16 12:38:09)

+5

39

GM post
для Gataara, Yvette Elathar

ГМское решение:
Гатаара пытается сократить дистанцию с Ивэтт и продолжает стрельбу из фухлера.
Ивэтт исцеляется. Энергия Тайфона проникает через неё ежесекундно, выводя яд из её легких и крови. Между тем Элатар прыгает прочь, в попытке избежать попадания из фухлера, сохраняя расстояние с Гатаарой.

GM post
для Fuse, ВХ-0357, Alice Elathar, Cannah Elathar

ГМское решение:
БХ-0357 стреляет ядовитыми гранатами в укрытие, где скрылись дамы, после чего кидает сумку.
Элис метает вибро-нож в сумку, чудом попадая в её край. По инерции сумка летит обратно и взрывается чуть позади дроида...
Канна хватает Элис за руку, и пытается убежать с ней.

+2

40

- Считай до трех и беги.
Ох ты ж скользкий хвост хатта! Неужто я смогла раздуть огонь внутри Элис? Как будто после моих слов человека подменили.
Аккуратно отсоединив коммуникатор от КПК, тви'лек надежно зацепила его за пояс Ваан. Как только рыжеволосая джедай слезла с пилота, Антея сделала кувырок назад и встала на ноги. Оценив сложившуюся в комнате обстановку, Фьюз обнаружила то, что девушка убежали, оставив ее наедине с дроидом-коммандос, позади которого взорвалась сумка с непонятно чем. Не желая выяснять, что могло быть начинкой у данных снарядов, наемница, словно истинный набуанский кааду, устремилась прочь из злосчастного дома, оставляя ВХ в гордом одиночестве. Ей сейчас было не до выяснения отношений с андроидом-убийцей, и Хайпери, выбежав на улицу, спринтом направилась к своему импровизированному тайнику, в котором она спрятала спидер и остальное имущество.
Хоть чувства погони у девушки отсутствовало, под воздействием адреналина она добежала до скрытого байка в два счета. Маскировка была нетронутой, правда, белок на соседнем дереве уже не было. Расчехлив транспорт, Фьюз взвела пистолет в боковой кобуре БАРКа и активировала гравиподушку. Времени на проверку систем не было, но Антея знала, что со спидером и так все в порядке, так как он постоянно был обслужен, впрочем, как и любая другая техника тви'лека. Экипировав шлем, девушка активировала на нем визир, выводя информацию о состоянии техники на миниатюрный дисплей. Второй окуляр работал в режиме сканера, чтобы можно было определить местоположение своих союзников и целей.
Подняв БАРК в воздух, пилот, вдавливаемая  на максимальной скорости, наемница летела на свой корабль. Открыв канал связи со своим передатчиком (который был у рыжей), Фьюз передала сообщение для Элис.
- Элис, детка, я заберу тебя на Хайнде через семь минут. Жди меня, Ишма.
Переключив частоту, Антея вышла на канал дроида.
- Эй, раритет времен Конфедерации, я поднимаю свою детку в воздух и лечу к тебе. Подберу на крыше дома, у тебя есть пять минут. Отставить, бери БАРК и залетай на ходу на Ревентлесс. Я Фьюз. Прием.
Закончив болтологию, Антея смогла установить визуальный контакт с посадочной площадкой.
Приземлившись, Хайпери загнала байк прямиком в грузовой отсек, оставляя лифт в опущенном состоянии. Осуществив краткую предполетную подготовку, пилот активировала двигатели корабля и направила его к дому.

+3


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » The First Line. Peace. [Тайфон; 29:3:16 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно