19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » Запах, напоминающий смерть [Корусант, 25.09.15 ПБЯ]


Запах, напоминающий смерть [Корусант, 25.09.15 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 22

1

I. Полное название флэшбэка:
Запах, напоминающий смерть.
II. Время происходящих событий:
25.09.15 ПБЯ (25 день Хелона 15 года После битвы при Явине)
III. Участники флэшбэка:
Кел Ганар, Джон Прайс, Тора Зор-Эл
IV. Краткое описание событий:
Работа по восстановлению Храма Джедаев на Корусанте идёт своим чередом, однако последнее время строители начали жаловаться на отвратительный смрад, исходящий из лифтовой шахты храма. Несколько рабочих, которые спустились в самую глубь шахты и канализации для выяснения характера и очага исходящего зловония пропали без вести. Для расследования данных инцидентов на Корусант были отправлены рыцарь-джедай Джон Прайс  и только восстановившийся после ранения Кел Ганар.
Примерно в то же время Тора Зор-Эл, летящая с Татуина, получает приказ из ордена: прилететь на Корусант и доставить в храм чипы с новой системой безопасности и пару десятков дроидов, для ускорения ремонтных работ.
V. Необходимость присутствия Мастера Игры:
Одобрено Элросом Альде

Отредактировано Thora Zor-El (2017-05-26 07:23:11)

+2

2

Восстановление после ранения у Кела заняло чуть меньше времени нежели он предполагал. Все же практикуясь с силой раны исцелялись быстрее. Таким образом буквально сразу после своего выздоровления, но все еще ощущая легкий дискомфорт, Ганара отправили на новое задание. В этот раз он попал под команду рыцаря-джедая Джона Прайса. Его Кел не знал, но как и остальные джедаи, о последнем была информация в архиве, потому кто это - Кел более или менее представлял. Решив, что полетят на корабле кел-дора, Джедаи отправились на Корусант. Во время пути джедаи мало разговаривали, в основном погрузившись в медитацию, пока Т-6 на автопилоте летел по заданным Келом координатам в гиперпространстве.
Наконец зазвучал сигнал о выходе из гиперпространства и Кел не применул сообщить об этом Джону, находящемуся у себя в каюте по громкоговорителю.
- Мы прибыли на Корусант. - После чего отправил свои коды в ближайший от храма космопорт, не забыв на этот раз запросить разрешение на посадку прямо на посадочной площадке храма.
- Мы еще в прошлый раз почувствовали это зловоние о котором говорили строители.
Сказал Кел, когда Джон подошел и сел в кресло второго пилота.
- Как по вашему, что там может быть?
Пока Ганар никак не мог охарактеризовать своего спутника. Они были слишком незнакомы и мало общались, но как офицер и как падаван, Кел был хорошо знаком с дисциплиной и был готов подчинятся Джону, так как именно он был старшим в этой небольшой экспедиции в сердце Корусанта.
Тем временем шаттл все ближе подлетал к храму по заданному диспетчерами маршруту. Кел в очередной раз поразился насыщенной жизни Корусанта и количеству живых существ обитавших здесь. Подумать только, планета-город. Храм джедаев был виден издалека и Кел тут же вспомнил как пару месяцев назад они с Кибоду Галлом и Торой проникали в него ночью, разбираясь с преступниками и перезагружая системы храма. Решив, что не уверен в том, что Ангар уже функционирует, Кел вновь посадил свой шаттл на посадочную площадку на крыше.

+2

3

Джон никак не ожидал, что вскоре вдруг полетит на Корусант. Этот город… вернее, планета, заполненная одними лишь зданиями высотой до атмосферы, а то и дальше, не вызывал теплых чувств. Для людей он был лучшим городом во всей известной Галактике. Прайс прямо сейчас видел девушек на улицах Орд-Мантелла, которые не спеша прогуливались с кем-нибудь и обсуждали новую моду, идущую с Корусанта, и рассказывали о своих мечтах переехать жить туда. И таких примеров было много, из разных слоев населения и разных городов. Если не гламурные модницы, то вот тот парень, играющий на каком-то причудливом музыкальном инструменте, который всем своим видом показывал, что «борется с системой», где-то в душе мечтал показывать концерты именно в одном из залов Корусанта, пусть это был бы и Нижний Город. Да даже тот зубрила, который вышел в парк не погулять, а, похоже, почитать книжку о работе механизмов в шаттле, мечтал поступить в престижную инженерную академию не на верфи Куата, а в Корусантский Учебный Центр гражданских (или не очень?) наук.
  Но, что странно, и в таком правиле были исключения. Одним из них, например, был сам Джон. Когда-то он мечтал всю жизнь провести с отцом на Орд-Мантелле, когда-то – фермером где-нибудь на Дантуине или добытчиком газа на Беспине... Он совсем не думал, что сможет быть рыцарем-джедаем – да тогда даже о ситхах было мало что известно. Но Джон был тем, кто никогда не стремился в этот город. Почему? Потому что он был слишком мрачным, слишком злым или с ним были связаны нехорошие воспоминания – Джон пока еще не решил точно. Наверное, все это сразу. Тем не менее, он там жил некоторое время, пусть и был тогда не рыцарем-джедаем, а простым курсантом Прайсом. Эта планета-город была важной частью его жизненного пути, но, тем не менее, он все равно ненавидел ее. Возможно, уже тогда он немного чувствовал Силу, и интуитивно ощущал пятно в ней, которое появилось там во время падения джедаев и их Храма. Возможно, это было не пятно? Тем не менее, что-то в этом месте было, что давило на него духовно.
  Хм. Во время медитации даже самая легкая мысль развивается в чудовищных размеров сон, очень реалистичный и, будто бы, настоящий. Сейчас Джон просто случайно вспомнил о Корусанте, и вдруг увидел его весь с высоты птичьего полета. Потом подумал о доме, потом о своих приключениях в разрушенных джедайских храмах… Последнее он видел каждый раз, каждый храм он проходил будто бы заново, опытным взглядом замечая все больше новых путей, которые могли скрывать в себе утерянные голокроны. И он видел… учителя. Своего учителя, который уже умер, но каждый раз был живым. Каждый раз он с ним разговаривал, но не мог понять – был ли это дух его учителя или всего лишь иллюзия, Прайс пока не понимал. Возможно, он еще и не пытался – после медитации, как и после сна едва ли вспомнишь о том, что было... Да и Джон никогда и не пытался, стараясь жить прошлым.
  Вывел из медитации, в которой Джон находился во время перелета, громкоговоритель. Голос принадлежал определенно Келу Ганару, падавану, которого навязал Люк Скайуокер. Магистр считал, что ему пора немного подвигаться, ведь не так давно он вылечился после ранения. Лично с ним Джон был незнаком, потому что предпочитал работать в одиночку (наверное, потому он еще не стал мастером-джедаем), но магистр настоял на своем. Пришлось немного поступиться принципами. В целом, что хорошо, Ганар не был сопливым желторотиком, а вполне себе серьезным воином, почти рыцарем – и, как слышал Прайс, в прошлом кел-дор имел военные корни. В общем, не напрягал рыцаря он совсем никак.
- Мы еще в прошлый раз почувствовали это зловоние о котором говорили строители. – повторился громкий голос Ганара с легкой хрипотцой помех. В первый раз спросонья Джон услышал только его, а вот во второй раз – сейчас – разобрал даже слова. Правда, громкоговоритель уже начинал раздражать, поэтому Джон поспешил к кабине пилота.
- Как по-вашему, что там может быть? – спросил падаван.
Джон пожал плечами и зевнул, вежливо прикрыв рот рукой.
- Да кто угодно. Может быть, каменный клещ смог оторвать кусок мусорной дианоги, случайно заблудшей из канализации ближе к храму. Главное, чтобы это не был таозин, чье логово теперь под Храмом. Молюсь, чтобы это был не он. Я слышал об этих тварях достаточно, чтобы мечтать не встретить их, - джедай замолк, но потом, немного подумав, добавил. – Однажды труп такого видели на Нижних Уровнях. Сам-то ты что думаешь? Ты ведь не первый раз тут. Я сам тут был лет… - рыцарь задумался, почесав подбородок. – шестнадцать назад, если не больше.

Отредактировано John Price (2017-05-28 18:37:18)

+2

4

- Сам-то ты что думаешь? Ты ведь не первый раз тут.
Так то оно так - подумал Кел, глуша двигатели - но вот мы тут пробыли от силы сутки и дальше храма не видели ничего.
- В первый и единственный визит сюда, мы дальше храма не выходили, так что Корусант для меня по прежнему загадка.
Ответил Кел, уклонившись от ответа насчет того, что может их ждать. Он абсолютно не был знаком с тем, какие твари могут быть на Корусанте. Одно он знал наверняка, это то, что вероятно как и всегда их ждет приключение. Вонючее приключение.
- Собирайтесь, мастер, мы идем в Храм.
Прокомментировал Кел, вставая со своего места и направляясь в сторону люка. Нажав на кнопку, трап опустился и Ганар легкой походкой вышел на крышу храма джедаев. Он был одет в обычные серые одеяния джедая, а на поясе висел световой меч. Конечно джедай сразу же привлек к себе внимание и не прошло и пары мгновений, как к Келу и вышедшему следом Джону подошли несколько полицейских. Одного, Ганар даже узнал. Он был в том патруле, который он видел вместе с Торой и Кибоду Галлом.
- Приветствуем джедаев на Корусанте. Вам уже известно о исчезновениях?
Спросил офицер, обращаясь к джедаям.
- Недавно мы почувствовали невероятное зловоние исходящее из лифтовой шахты. Она невероятно глубокая, а ремонтный работы не продвинулись еще настолько далеко, что бы спускаться на нижние ярусы. Рабочие отправили несколько человек вниз, но они не вернулись. Сразу после этого было послано сообщение вам, но так как вызвали и нас, я тоже отправил вниз пару ребят. Вот уже двое суток от них ни слуху ни духу. Мы оцепили шахту и ведем круглосуточное наблюдение.
Оставив офицера разговаривать с Джоном, Кел обратил свое внимание на окружающую их атмосферу. Работа кипела и повсюду сновали рабочие, занимаясь каждый своим делом. Радует, что храм на Корусанте восстанавливают. Это монументальное сооружение хоть и было разграблено, все же представляло большую культурную ценность для джедаев. К тому же оно находилось не далеко от сената Республики, что делало его важным подспорьем. По крайней мере в прошлом так и было. Что случилось когда джедаи удалились от дипломатии можно с легкостью вспомнить. Проглядели ситха у себя под носом. Впрочем и винить их было нельзя, Палпатин хорошо скрывался.
Ганар разглядывал изменения со своего прошлого визита и терпеливо ждал команд, от своего старшего партнера и наставника.

+2

5

Плохо, конечно, что Джону попался напарник не с Корусанта, ведь сам он едва ли хорошо знал город. Он знал основную живность местных канализаций и улиц благодаря лекциям по биологии в Имперском Центре, но этого явно было недостаточно. Вернее, проблема была не в этом. Проблема была в том, что Корусант - главное место в Галактике, а значит, здесь можно было встретить абсолютно все. Потому что именно в таких местах процветает честное дело транспортных компаний и нечестное дело контрабандистов, следовательно - источником чёртового запаха под Храмом мог быть абсолютно кто угодно, начиная от тех же дианог-мусорщиков и заканчивая какими-нибудь вампами с Хота, которых, предположим, привез какой-нибудь контрабандист в местный зоопарк чудовищ и уродцев. Кто знает?..
  - В первый и единственный визит сюда, мы дальше храма не выходили, так что Корусант для меня по прежнему загадка. - ответил кел-дор, чем помог сонному Джону окончательно проснуться и больше не падать в пучину мыслей, которые еще не до конца ушли после медитации.
- Ну что ж, как-нибудь прорвемся, - флегматично произнес Джон и пожал плечами. Для него эта миссия на Корусанте вряд ли была чем-то сложнее прогулки, но почему-то при мыслях об источнике этих запахов вселялась то тревога, то какое-то веселье - разве может испугаться джедай каких-то запахов?
- Собирайтесь, мастер, мы идем в Храм.
Джону ничего не нужно было собирать - все и так было на нем. Рукоять меча аккуратно уместилась на магнитной застежке у правого бедра; в качестве одежды он выбрал свой легкий черный плащ с металлической застежкой, стилизованной под волка, а под ним были такая же черная закрытая одежда без особых изысков или отличительных черт, не считая, разве что, ажурного узора.
  Когда они спустились по трапу с корабля, то почти тут же навстречу им вышел отряд полицейских. Скорее всего, какой-то местный храмовый гарнизон, подумал Джон.
- Приветствуем и вас, господин полицейский, - поздоровался в ответ Прайс после того, как говоривший ввел джедаев в курс дел. - Я думаю, что можно сразу начать что-то делать. Нам нужна карта подземных коммуникаций под храмом и четверо добровольцев, которые умеют неплохо стрелять и не боятся темноты.

Отредактировано John Price (2017-05-30 12:38:52)

+2

6

ООС

Описания действий персонажа по имени Кел ганар были прописаны с разрешения игрока

***
Перед самым отлётом с Татуина, Тора Зор-Эл получила сообщение из Нового Ордена Джедаев в котором говорилось о новом задании для падавана. Задание сие было ещё проще, чем то, которое ей предоставили ранее. Торе нужно было по пути домой, сначала залететь на одну небольшую планету и забрать оттуда дроидов-ремонтников, за которых Новый Орден уже заплатил, и доставить эти железяки на другую, более известную планету, где отстраивается старый храм джедаев - на Корусант...
***
- Корусант, Шатл "Tri-wing" запрашивает разрешение на посадку. Капитан корабля Тора Зор-Эл. Падаван Нового Ордена Джедаев, - прозвучал голос юного падаана в тот момент, когда девочка включила общую связь. И через пару секунд юная набуанка услышала мужской голос, который был немного исковеркан лёгкими помехами:
- Станция КФ-2187. Корусант. Посадка разрешается. Добро пожаловать на Корусант, Тора Зор-Эл.
- Благодарю, - улыбнувшись, ответила Тора и, отключив общую связь, повела корабль в сторону крыши старого корусантского храма.
Конечно, основную часть управления на себя взял дроид-астромеханик серии R2-A6, который был немного возмущён тем фактом, что Тора назвала себя капитаном корабля.
- Не возмущайся, Эйс, - ответила Тора на писки дроида, - просто капинат-дроид - это не самая лучшая затея.
Tri-wing с гордым именем "Татуинский ранкор" аккуратно приземлился на крыше старого храма, где со всей возможной скоростью велись ремонтные работы (это падаван увидела через лобовое стекло своего корабля).
"Да, а Корусантский храм очень изменился после нашего последнего визита..." - подумалось Торе, когда она, а точнее Эйс, посадили корабль.
Поднявшись с кресла пилота Тора, уверенным и лёгким шагом, направилась к выходу, предварительно активировав трап.
Выйдя наружу, Тора осмотрелась, увидела двоих рабочих и подозвала их к себе:
- Здравствуйте, я привезла вам новых дроидов-строителей. Вы их не выгрузите?
- Да, конечно, - блямкнул один из мужчин и оба поднялись по трапу в звездолёт и принялись за работу.
- Эйс, остаёшься за старшего, - проговорила Тора дроиду, который, видимо, уже начал "командовать" рабочими. Сама же девочка решила осмотреться, узнать у других где здесь можно дозаправится, да и посмотреть что-же происходит внутри храма. И не успела Тора далеко отойти от своего звездалёта, как на её глаза попался один интереснейший индивид расы кел-доров.
"И много-ли кел-доров ты видела на Корусанте, Тора?" - молча спросила девочка сама у себя. Ответ не заставил себя долго ждать: "Только Кела..."
На лице падавана промелькнула хитрая лисья ухмылка и девочка пошла прямо на цель. Медленно но верно ускоряясь, Зор-Эл уже перешла на бег и высоко подпрыгнув, Зор-Эл замахнулась для удара кулаком прямо в голову Келу, при этом выкрикнув:
- Вот ты и попался, Кел Ганар!
Однако, атака не увенчалась успехом, так как быстрый Кел с лёгкостью увернулся от нападения, просто присев на корточки. А Тора Зор-Эл этим временем столкнулась с капитаном корусантской полиции, сбив мужчину и повалив на землю.
- О, товарищ офицер, давно не виделись. Простите за этот неожиданный налёт, - Зор Эл поднялась на ноги и протянула руку полисмену, дабы помочь ему подняться. Затем девочка обратила внимание на ещё одного джедая. Его Тора, к сожалению, не знала, но познакомится было никогда не поздно.
- Прошу прощения, мы не знакомы, - обратилась Зор-Эл к мужчине джедаю, - Меня зовут Тора Зор-Эл, я как и Кел - падаван рыцаря Галла.

+2

7

Пока Рыцарь джедай разговаривал с представителями правопорядка, Кел почувствовал приближение знакомой особы. Сила подсказывала ему, что приближается Тора. Краем глаза он её даже заметил. Догадываясь о том, что девочка замыслила, Ганар подгадал момент и просто нагнулся, делая вид, что поправляет сапоги.
- Вот ты и попался, Кел Ганар! - Инерция сделала свое дело и Тора пролетела мимо, налетев на слушавшего Джона, полицейского.
- О, товарищ офицер, давно не виделись. Простите за этот неожиданный налёт. - Полицейский немного опешил от произошедшего, принимая от девочки помощь и поднимаясь на ноги. - Ничего, я помню вас юная особа. Ведь вы были в составе отряда джедаев, перезапускавшего системы храма и поймавшего тут несколько бандитов. - Пока полицейский говорил и отряхивался, в разговор вклинился Кел, которые уже опять ровно стоял.
- Тора, не хорошо вот так кидаться на людей, когда хочешь выразить им свою симпатию.
Фраза Доринца заставила и так смущенного полицейского и вовсе полыхнуть алым румянцем. Тем временем внимание Ганара вернулось к Джону.
- Похоже теперь нам не понадобится поддержка полиции. Еще один падаван со световым мечем вполне сойдет за взвод обученных стрелков.
Сам Кел не особо хотел брать с собой в низ  полицейских. Они не были хорошими бойцами и в сражении от них будет не больше пользы чем от протокольного дроида. Не то, что бы он не доверял их умению стрелять, но обычные люди будут лишь задерживать джедаев, гораздо более подготовленных к любым ситуациям. И если два джедая сами по себе сила, то три это еще лучше.
Правда, что забыла Тора на Корусанте? Кел решил не тянуть и прямо задал интересующий вопрос.
- Как ты тут оказалась? - Обратился он к девочке и попутно подмечая, что из её корабля выгружают дроидов. Осознание пришло к Келу раньше чем ответ Зор-Эл, но слов обратно уже не воротишь.

+2

8

Пока Джон задумался, ожидая, пока офицер выдаст бойцам распоряжения и передаст файл карты подземелий прямиком на датапад джедая, прибыл еще один падаван. Вернее, прибыла - это была Тора Зор-Эл, о которой магистр предупреждал еще на Явине, перед вылетом на Корускант. Прайс считал, что падаван, должно быть, опытная и ответственная, раз уж ей поручили выполнение задания в одиночку. Либо поблизости не оказалось более токовых кадров, что было более вероятно – то, как появилась перед рыцарем девочка, заставило его усомниться в ее ответственности и серьезности. По крайней мере, Прайс считал, что ответственные и серьезные люди не сбивают людей с криками «Вот ты и попался, Кел Ганар!». Хотя, как говорят, первое впечатление не всегда оказывается верным, поэтому Джон еще не сложил окончательного мнения о Торе.
- Прошу прощения, мы не знакомы, - произнесла девочка, глядя на Джона. - Меня зовут Тора Зор-Эл, я, как и Кел - падаван рыцаря Галла.
Прайс немного задумался над системой Ордена – раньше джедаям нельзя было обучать больше одного ученика одновременно, потому что с каждым падаваном нужно было заниматься отдельно, ведь они тоже люди и не похожи друг на друга. Однако последствием такого обучения была привычка работать одному, максимум в паре с кем-то, что не есть хорошо. Возможно, поэтому многочисленный когда-то старый Орден джедаев был легко уничтожен – джедаи не могли складно взаимодействовать и вместе сражались гораздо хуже, чем по отдельности. Сейчас, в Новом Ордене, один рыцарь способен обучать сразу несколько новых джедаев, что, казалось бы, хорошо – ведь они учатся взаимодействовать. Но на практике мы видим, что ученики одного джедая конкурируют между собой и стараются вырваться вперед, а не работать вместе. И индивидуальный подход теряется, поэтому рыцарь может не увидеть у себя под носом падавана, который вдруг стал испытывать интерес к Темной стороне. В общем, что тут, что там система обучения страдает… Но альтернативы пока нет, если не считать расхваленных Имперский рыцарей, которые больше солдаты, нежели Одаренные.
- Я Джон Прайс, рыцарь-джедай, - ответил ей джедай, задумавшись. Раз они оба падаваны Галла, то, уж точно, Тора захочет остаться тут вместе с Ганаром, помочь им выполнить миссию, что не совсем устраивало Джона. «Одна голова - хорошо, две - плохо, три - вообще труба» - считал рыцарь, всегда полагаясь лишь на себя и свои навыки. Но тут уж делать нечего – один он по тоннелям под Храмом будет бродить неделями, пытаясь найти причину запаха, а от помощи еще одного одаренного отказываться не стоит.
  Наконец полицейский удалился по своим делам, а джедаи остались втроем. Хороший момент, чтобы решить, что делать. Тору рыцарь молчаливо согласился принять к ним в команду – раз она не уходила, то была не против.
- Похоже теперь нам не понадобится поддержка полиции. Еще один падаван со световым мечом вполне сойдет за взвод обученных стрелков, - выказал свою мысль Кел.
- Не думаю. Во-первых, не забывай, что мы будет в стесненных условиях подземки, где я предпочел бы два бластера двум мечам, ведь стрелкам палить во все стороны никто мешать не будет, а трем мечам банально не хватит места для размаха, - ответил Келу Джон. – Во-вторых, не забывай, что ты ничем не лучше простых людей. Судьбу республики решали не джедаи, а простые люди. И благодаря им существует Новая Республика, а не благодаря Люку Скайуокеру, в победе которого есть огромная заслуга, но не более, чем одна из тысяч других, - Джон снова закашлялся. Он не привык говорить так долго и столь бравадно. – Ладно, хватит нравоучений.
В это же время зажужжал датапад – пришел файл от офицера. Пару мгновений спустя он открыл карту, немного просмотрел и нашел ту шахту лифта, от которой и надо было начать движение.
- Ладно, пусть будет ни мне, ни вам. В тебе, Кел, я уверен, но в Торе не очень – потому вы пойдете вдвоем по восточному тоннелю, - Джон указал маршрут на экране. Тоннели не были такими уж запутанными, как он ожидал. Основных маршрута было как раз два. – Только посерьезней, о’кей? Проверять связь будем каждые пять минут. Как проверите все ветки справа, вот тут, идите к тупику сверху. Там и встретимся. Если найдете какие-либо останки прошлой группы поисковиков, то ставьте точку на карте. Источники информации собирать любые. Что-то важное – фотографировать.
Джон решил, что на этом все. Он «перекинул» карту Келу, потому что знал адрес его датапада, после чего отбил сообщение офицеру полиции, что планы поменялись и одного добровольца хватит, а другие трое пусть займут оборону возле терминала управления лифтом. После чего молча пошел к лифту, жестом приглашая джедаев за собой. Уже возле шахты они встретились с четырьмя полицейскими, выглядевшими довольно сурово. Наверняка ветераны Гражданской, решил Джон. Он поздоровался с ними и представился.
- В общем, мы пойдем от шахты вниз, к бывшему складскому отсеку, а вы, - сказал Джон, обращаясь к Торе и Келу, - пойдете направо, к генераторным. Если найдете источник запаха и им будет животное, то сражаться не стоит, только защищайтесь и отступайте назад, не забывая маякнуть мне. Есть вопросы?
С напарником Джон решил поговорить позже. Второй номер ему по сути не был нужен, но если он вдруг умрет, то сказать Келу и Торе об этом будет некому. Тоннели были слишком длинными, чтобы они ходили группой, так что для скорости и эффективности им стоило разделиться. Наверное…

Карта

http://sh.uploads.ru/t/OpEN7.jpg

Будем считать, что шестиугольник 1 - это лифт. И будем считать, что между ним и квадратом 3 есть прямой переход. "Аппендикс", идущий от шестиугольника, будем считать запасной лестницей на случай неработоспособности лифта. Желтый квадрат - точка встречи. Зеленая точка - терминал управления лифтом. Расстояние между квадратами - условно двести метров.

Отредактировано John Price (2017-06-10 20:29:05)

+2

9

Неудачное "нападение" Торы на мудреца Баран До, капитана доринской гвардии, её тренера по рукопашному бою и пилотированию, а так же на, практически, рыцаря-джедая нового ордена (Тора знала, что падаваном Кел являлся номинально, так как магистр Скайуокер решил проверить кел-дора, скажем так, на проф. пригодность), и всё в одном лице, заставило Кела подшутить над девочкой-подростком, за что он, конечно же, получить недовольный и злой девичий взгляд. Знаете, бывают такие моменты, когда женщина говорит "дома поговорим" или "нам нужно серьёзно поговорить" и мужчинам после этих слов становится плохо, страшно и неуютно? Так вот, Тора могла добиться такого же эффекта взглядом.
Слегка отстраненное, будто человеку было не интересно знакомится и он думал о своём, представление Джона не вызвало у Торы абсолютно никаких эмоций. Набуанка уже давно привыкла к взрослым рыцарям и мастерам, которые очень много думают, от чего их приветствия становятся безэмоциональными, будто человеку всё равно: познакомились с ним или нет.
Сейчас Тору больше интересовало почему Кел прилетел на Корусант и что он собирается тут делать, а то его фраза про падавана со световым мечем, который лучше взвода, немного заинтересовала девочку. Но вопросить она не успела, так как Кел её опередил.
- Я? Прилетела. - с наигранной раздраженностью сказала Тора, - Гранд-мастер Скайуокер поручил мне доставить дроидов-строителей. Вот их выгрузят - и полечу обратно на Явин IV. Надеюсь, ты тут не надолго?
И пока Тора и Кел мило и задушевно общались, как подросток и взрослый друг-товарищ, полицейские Корусанта поспешно удалились, видимо, не желая больше попадать под "горячую джедайскую руку". Тора поспешно с ними попрощалась.
Наконец Джон Прайс вновь подал голос, видимо, после того, как обдумал слова, которых было много и, возможно, они были умными, но суть не в этом главное Тора засекла и заприметила сразу же: Джон говорит с Келом, не так, как с ним говорили Кибоду Галл или Сейла Телура. И это дало девочке шанс постебаться над своим старшим товарищем:
- Гы, - тихо выпалила Зор-Эл, слегка двинув товарища локтем, - а с тобой разговаривают как с обычным падаваном-подростоком, а ты мне говорил, что уже мудрец Баран До... Был бы ты мудрецом, думаю, с тобой и общались бы, как с мудрецом. Гы-гы-гы!
Затем девочка хитро улыбнулась и поиграла бровями, быстро поднимая их вверх, а потом расслабляя.
И конечно-же Тору мужчины сразу же приписали в свой отряд, но при этом - ничего не сказали, не предложили, а просто молча решили, что она уже с ними.
Тора опять попыталась выяснить, что тут происходит, но не успела она и рта раскрыть, как вновь начала говорить рыцарь-джедай. Почему-то мистер Прайс был не уверен в Торе, он начал показывать карту, которая пришла ему вот прям только что, на почту датапада и продолжил говорить, уже раздавая приказы.
Набуанка заподозрила что-то неладное во всё этом...
"Кажется, на Явине не растут травы с наркотическими веществами..." - внезапно промелькнула мысль у Зор-Эл. В этот момент Джон закончил свой монолог и двинулся вперед. Тора, понятное дело, немного задумавшись, не успела этого заметить, а когда заметила - пришлось догонять:
- Эй, постойте! - Возмущенно выкрикнула падаван, а потом продолжила, не сбавляя темп: - Я, конечно, всё понимаю, но, во-первых, почему Вы Келу доверяете, а мне нет? Во-вторых, почему я должна идти туда, куда я не знаю? Вы так и не сказали что у вас за миссия и я о ней ничего не знаю! К тому же, в-третьих, вам выслали не правильный план. И Кел Это подтвердит. Мы всего месяц назад спускались в этом лифте и поднимались по шахте.
Больше девочка ничего не говорила. Обиделась. Ибо подросток, ибо может себе позволить и, конечно же, не любит, когда её не считают за адекватную боевую единицу. В общем, что я Вам скажу, мой дорогой читатель, падавана-подростка-эмпата обидеть очень легко.

Отредактировано Thora Zor-El (2017-06-10 15:43:43)

+2

10

Тора похоже не поменялась от слова совсем, начав корчить рожицы. Кел "проигнорил" все пускаемые на него взгляды и ответил ей.
- Неизвестно, насколько долго мы будем здесь. Строители жаловались на смрад, а отправленные на поиски источника люди пропадали без вести.
В прошлый раз, когда джедаи были тут, Кел обнаружил источник запаха. Он шел из канализационного стока через дыру в стене лифтовой шахты. А сам лифт, как помнил джедай вел только на верхний ярус храма и дальше они шли по лестнице. Более того, Ганар уже начал подозревать, почему пропали рабочие. Залезть в ту дыру было можно, но вот вылезти, уже являлось проблемой. Но джедаям сообщили, что люди спускались именно в лифтовую шахту. А значит еще ниже. Кел призадумался, пока Джон рассказывал ему о необходимости взять с собой еще людей.
- Не думаю. Во-первых, не забывай, что мы будет в стесненных условиях подземки, где я предпочел бы два бластера двум мечам, ведь стрелкам палить во все стороны никто мешать не будет, а трем мечам банально не хватит места для размаха, во-вторых, не забывай, что ты ничем не лучше простых людей. Судьбу республики решали не джедаи, а простые люди. И благодаря им существует Новая Республика, а не благодаря Люку Скайуокеру, в победе которого есть огромная заслуга, но не более, чем одна из тысяч других.
Столь длинное и абсурдное нравоучение заставило Кела почувствовать головную боль. Он и не подозревал, что Джон окажется столь не дальновидным, но Ганар все же ответил.
- Похоже вы никогда не были в подземелье? Да и рисковать жизнями граждан республики понапрасну не имеет смысла. Это наш храм и наша ответственность. - А про себя еще добавил - Слышал бы вас магистр Люк. Хотел бы я увидеть его реакцию.
Отношение к Келу же действительно было довольно своеобразным и рыцарь джедай похоже не совсем владел ситуацией, послужив очередным поводом для Торы подшутить над Келом. Он вновь проигнорировал её подколки, лишь покачав головой и тяжело выдохнув.
Джон принялся объяснять его план собранный на основе полученной от офицера карты. От слова он был в корне не верен, так как основывался на неверной карте.
Собрался было джедай озвучить свое несогласие, как вмешалась девочка. Ему ничего не оставалось как подтвердить и наконец озвучить свои слова.
- Все что вы сказали, не совсем корректно. Во первых, лифт идет только до верхнего яруса храма. Дальше к генераторам мы шли пешком по лестнице. Во вторых, смрад идет из канализации, дыра в которую была пробита на нижней остановки лифта, а значит на верхнем ярусе храма. Из доклада полиции и нашего запроса, я могу сделать вывод, что строители опустились в "отстойник" лифта, еще ниже того уровня, где его нижняя остановка. А раз они там пропали, значит там еще одна дыра и наверное побольше. Раз они смогли спуститься по канализационным каналам храма в саму канализацию. В третьих. В прошлый раз, когда мы тут были, открыв двери потянул сквозняк и именно из той дыры в канализации и стене лифтовой шахты. А это значит, что где-то внизу есть выход на поверхность. Мало того, та карта что вы получили абсолютно не соответствует действительности. Генераторы мы запустили еще в прошлый раз. А по всему храму сейчас расхаживают строители. От кого лифт жолжны защищать полицейские?
Кел сделал паузу, переводя дыхание и наблюдая за реакцией Джона.
- В общем нам нужно попасть в саму канализацию храма. Не важно как, через лифт или через подвал. Я убежден, что именно там мы найдем пропавших людей и источник зловония.
Ганар решил не обходить стороной и вопрос состава, еще раз подчеркивая свою позицию.
- Полицейские в этом деле будут только отвлекать наше внимание и концентрацию, а зловоние внизу просто не даст им нормально реагировать на непредвиденные ситуации. Они все же простые люди и не способны так абстрагироваться, как мы, Джедаи. И я хочу напомнить вам. Люди пропали в нашем храме, а следовательно это сугубо наша проблема.

+2

11

- Похоже вы никогда не были в подземелье? Да и рисковать жизнями граждан республики понапрасну не имеет смысла. Это наш храм и наша ответственность.
Такой ответ не показался чем-то неожиданным - все-таки кел-дор был военным в прошлом и имел какой-никакой, но боевой опыт. Что нельзя было сказать о Джоне, который, будучи штурмовиком, знал лишь теорию и, разве что, парочку практических занятий по ведению боевых действий в разных полевых условиях. Спорить на равных с Келом он вряд ли бы смог, но уж в подземельях, хоть немного, но разбирался. Да и желания-то спорить особого не было, но не ответить Джон почему-то не мог.
- Почему же вдруг не был? - хмуро спросил рыцарь. - Очень даже был, причем много раз. Знаю, что оружие ближнего боя выигрывает в замкнутом пространстве, но у нас все-таки мечи,а не виброножи. Хотя, если задуматься, бластер у меня есть и свой, а сражаться там вряд ли будет нужно, так что будем считать, что ты меня убедил.
  Громко было бы сказать, что все пошло не по плану. Но, в принципе, так и было - план оказался неправильный, кто бы мог подумать. Будем считать, что это простая ошибка полицейского, а не наглая и нелепая дезинформация... - подумал Прайс. - Хотя, почему же нелепая? Если бы не падаваны, я точно бы потерялся в этих тоннелях.
- Я доверяю вам обоим, - ответил Торе Прайс. - Доверие и уверенность - разные вещи, я должен быть уверен в том, что с вами обоими должно быть все в порядке. Кел имеет хорошую физическую подготовку и смог бы помочь тебе лучше, чем ты сама себе в случае опасности. Я не знаю, что там внизу, и должен предугадать множество вещей сразу. Да и разве тебе плохо в его кампании, м? - сказал Джон и постарался ненадолго улыбнуться для разрядки ситуации. - Ну, мы идем туда же, куда и вы пару месяцев назад ходили вместе с вашим учителем, если я не ошибаюсь. Нам нужно найти источник запаха и пропавших людей, которые ушли на его поиски. Извини, я думал, что Кел посвятил тебя в курс дела.
  Странно, что Джону приказали отправиться на это дело. Вернее, попросили - Прайс не слишком разбирался в субординации Ордена. Устава нет - и на том спасибо. Почему нельзя было отправить того же Кибоду Галла, учителя этих падаванов? Он явно лучше подходил для этой роли, так как сам уже бывал в этой подземке и знал, что там и как. Но, увы, все пошло так, как есть сейчас.
  Джон внимательно прослушал кел-дора и нарисовал в своей голове что-то навроде последовательной карты. Вышло просто и понятно, но так ли это на самом деле?
- Я хотел, чтобы полицейские оставались на нижней остановке лифта, чтобы в случае чего помочь нам выбраться или еще что. Но раз немного мое доверие к полицейским пошатнулось, то пойдем мы сами, - негромко ответил Джон и сказал полиции, что обстоятельства поменялись и их помощь больше не требуется. - Ладно, раз так, пойдем только втроем. Пойдем цепью, Кел ведет, я замыкаю. Спустимся по лестнице в "отстойник" лифта, а там уже на месте разберемся.

Отредактировано John Price (2017-06-19 15:04:49)

+1

12

Наконец Тору посвятили в происходящее и та, немного подумав, пару раз покивала головой, мысленно соглашаясь на участие в данной операции. Так же Тора немного больше узнала о рыцаре-джедае по имени Джон Прайс. Как оказалось, этот паре… мужчина был очень спокоен и вполне адекватно объяснил подростку всю политику партии, которую он видит-представляет. И это Зор-Эл очень понравилось. И она, как представитель женского пола, безумно странного характера и гиперактивного поведения решила высказаться, но сначала рыцарь Прайс должен был закончить. А закончил Джон, как раз таки, на новом плане, который Торе тоже понравился.
Обильно кивая головой, словно она находится на концерте панк-метал группы, Тора улыбалась своей фирменной (тупой) улыбкой, при этом, угукая, будто филин под спайсом, которому до этого вкололи ещё пять кубов адреналина. Таким странным, полностью обращающим на себя внимание, поведением юная набуанка показывала полное и беспрекословное согласие, понимание и поддержку.
- Я полностью с Вами согласна, мастер Прайс! Таким образом, Вы и Кел, сможете видеть, что находится впереди и сзади, а я тем временем смогу с помощью Силы чувствовать и отыскивать живые организмы. Таким образом, мы сможем справиться быстрее, если, конечно, строители ещё живы… Я надеюсь, что они живы... – Зор-Эл затихла на несколько секунд. Кажется, девочка задумалась, а как только в его молодую голову пришла нужная мысль, она сразу-же ею поделилась с Джоном Прайсом: - мастер, слушайте, а у Вас случаем респираторной маски нет? Я понимаю, что нам нужно найти причину неприятного запаха, но я Вас уверяю, без маски – мы там можем и с ума сойти из-за такого зловония. А респираторы можно будет настроить так, чтоб мы смогли почувствовать этот запах при определённой концентрации молекул-носителей этого запаха, а значит, сможем понять, правильно мы идём или нет.
Такая идея, конечно же, должна иметь право на жизнь и, честно Вам признаться, не только из-за защиты нежных человечески носов от термоядерного зловония, но так же и потому, что таким способом можно было хорошенько потролить Кела Ганара. И кто знает, может именно эта мысль сначала появилась в голове неуправляемого подростка. А не та, которую девушка высказала…

+2

13

Выслушав джедаев, Кел кивнул и без лишних слов подошел к лифтовой шахте, вызывая лифт. Он не собирался идти пешком просто потому, что кого-то пугают замкнутые пространства.
Дождавшись когда лифт поднимется, Ганар первым вошел в него, ожидая когда зайдут остальные. Когда он уже собрался нажать на кнопку, в лифт внезапно ворвался один из офицеров полиции с которыми Кел уже не раз пересекался.
- Прошу прощения джедаи, но я пойду с вами. Лейтенант Фат. - Мужчина лицо которого скрывала маска полицейского потряс своим значком, в другой руке держа бластерный пистолет. - Там внизу пару моих людей тоже пропали без вести. Что я за командир если не пойду вместе с вами?
Его голос был полон уверенности и твердости, а потому Кел успокаивающе ответил.
- Да будет так, лейтенант. Мы обязательно разыщем рабочих и ваших подчиненных.
Лифт поехал вниз и очень скоро достиг конечной точки. Кел-дор как и все остальные вышли из него, после чего отправили лифт наверх.
- Передайте своим людям, что бы никто его не использовал пока мы внизу. Мы ведь не хотим, что бы нас раздавило. - Обратился Кел к полицейскому. Тот кивнул и принялся сообщать остальным новые указания по рации. Ганар тем временем включил фонарь на своем ком-линке и легким движением с помощью силы раздвинул створки лифтовой шахты, осветил отверстие в стене, которое он видел в прошлый раз. Так как лифт уже уехал вонь тут же проникла в носы присутствующих.
Кел не долго смотрел на отверстие. Вместо этого он посветил вниз, где как и предполагал была еще одна дыра по крупней. Его догадка подтвердилась, а потому Ганар не раздумывая прыгнул вниз, используя силу и мягко приземляясь. Дождавшись когда Тора и Джон спрыгнули за ним, Кел обратился к лейтенанту.
- Смелее, офицер. Мы вас поймаем.
Тот колебался лишь мгновение, после чего прыгнул вниз. Он был мягко подхвачен Силой и опущен на ноги.
Дыра все же могла поместить только одного человека за раз, а потому Кел пристроившись рядом просунул туда только руку, осветив шахту.
- Тора, будь так любезна взглянуть.
Девочка была самой миниатюрной из здесь присутствующих а природная женская гибкость и рассеянный взгляд могли позволить заметить детали.

+1

14

К сожалению, в наличии у Джона Прайса не было такой причудливой штуки, как респираторная маска, но так как Тора Зор-Эл была не из тех подростков. которые сдаются при первой же проблеме, девочка умудрилась найти себе респираторную маску у строителей. И мало того что она нашла маску, так она ещё и выпросила у них небольшой баллон с сжатым кислородом, который помог бы девочке находится в самом смрадном помещении, как говорится на таунтауне.
И вот Тора, Кел, мастер Джон и лейтенант Фат спускались в лифте на дно лифтовой шахты. Недолгое, но при этом немного неловкую тишину прерывал гул лифта и очень громкое дыхание юного падавана, которая уже успела примерить на себя защитный респиратор и попробовать "на вкус" чистейший кислород. Повышение оксигена в крови заставило девочку почувствовать лёгкое и приятное головокружение, которое вскоре закончилось. Подросток выровняла сбившееся дыхание как раз перед тем, как лифт остановился. Выйдя из лифта Тор наблюдала за тем, как Кел берет руководство в свои руки и беседует с офицером о лифте, затем они разошлись... Кел начал отрывать створки лифтовой шахты, а лейтенант - раздавать приказы по рации своим подчиненным. Зор-Эл молча (если не считать её громкое дыхание через маску) наблюдала за происходящим. Это был один из немногих моментов, когда Тора была сосредоточена на выполнении, пусть и не её, задания.

В искусственную пропасть Тора прыгала последней, из джедаев, конечно. Всё получилось  довольно просто и без особых приключений. Как только девочка приземлилась на свои двое, она включила фонарик на своём коммуникаторе и осмотрела дыру, пол и всё вокруг, пока Кел и Джон ловили Фата с помощью Силы.
Когда все участники экспедиции были на месте, они смогли рассмотреть дыру более подробно. Но из-за небольших размеров дыры Тора Зор-Эл начала подозревать, что она может стать первой, кто полезет в эту скользящий и вонючий мир. Догадка подтвердилась, когда голос вновь подал Кел:
- Тора, будь так любезна взглянуть.
Подросток посмотрела на своего друга недовольным взглядом, вздохнула и задала риторический вопрос:
- И почему я не удивлена?
И сразу после высказанных слов девочка полезла в дыру. При всём её желании двигаться более аккуратней, она умудрилось завалиться на бок и измазаться в какой-то непонятной жиже ак раз на середине пути.
- Фууу! - скривилась подросток, пытаясь оттереть незащищенные участки кожи от отвратительной слизи и поскорей поползти дальше, - будьте аккуратнее, тут что-то непонятное и скользкое.
Тора проползла ещё пару метров и наткнулась на обрыв, а точнее на выход из этой отвратительной дыры, больше похожей на нору. Девочка посветила вниз и на глаз рассчитала расстояние до пола, потом посветила по бокам и поняла, что она выползла к длинному туннелю.
- Кел, тут есть выход в туннель. Я спрыгиваю и жду вас, - И не дождашись ответа, Зор-Эл спрыгнула на ровную поверхность пола и начала освещать проход с одной и другой стороны, при этом - рассматривая их.
Сказать честно - тут не было ничего интересного - две каменные дорожки по краям, а в середине борозда, наполненная какой-то жидкостью болотно-зелёного цвета, которая текла в перед.
"Мда, не лучшее место для отдыха..." - подумалось Торе, пока она слушала тишину и наблюдала за тьмой с фонариком.

+1

15

Следом за Торой в дыру полезли и остальные. Сперва туда залез Джон, а после Лейтенант Фат, который спускался на тросе, предварительно зацепившись крюком. Кел замыкал. Отстранившись от запахов и ощущений, Ганар размышлял о том, что может скрываться за таким зловонием. На ум приходило только одно. Разлагающиеся тела. Спустившись к Торе, он осмотрелся. Канализация как она есть, грязная и вонючая. Лицо полицейского невольно перекосило, хоть он и был в респираторе. Кел же не задумываясь и не страшась пошел вперед, быстро пойдя мимо Торы и возглавив этот маленький отряд.
- Как он может быть таким спокойным?
Возмущенно фыркнул Фат, когда Ганар уже не мог его слышать.
- Он Кел-дор. - Пожал плечами Джон и пошел следом, оставив полицейского гадать, что же он имел в виду.
Казалось, канализации не будет конца. Звук их шагов по лужам, эхом разносился по всему подземелью. На одном из поворотов, Кел остановился и подождав, пока остальные его догонят, обратился к Торе.
- Мне кажется я почувствовал движение впереди. Можешь проверить?
При этом, пока Тора концентрировалась, сам Кел-дор заглянул в карту тоннелей на своем комлинке. Впереди был крупный сток, выходящий прямо из-под храма к очистным сооружениям за его пределами. Если зловоние и было вызвано трупами, то их концентрация определенно должна была быть в этом стоке. Он был широкий и глубокий, так что походил скорее на яму.
Из всех присутствующих, Тора лучше всех могла определять живых в ближайшем радиусе, так что Кел решил оставить это ей.

Отредактировано Kel Ganar (2017-10-01 21:36:01)

+1

16

Молчаливый кел-дор прошел вперёд, обгоняя Тору и становясь впереди всей колонны. Это привело к тому, что набуанка удивлённо посмотрела на своего товарища и бробормотала через респираторную маску, при этом наклоняясь, будто они находятся на приёме:
- Конечно, сэр, проходите, сэр.
Затем Тора выпрямилась и пошла за Келом, прислушиваясь к окружающей среде и разговорам рыцаря и офицера.
Органы чувств ничего особо не чувствовали, кроме, конечно отвратного запаха, однако ощущения Ганара были на порядок выше чем у Торы, что позволило ему что-то почувствовать. По его словам это могло быть движение. И для пущей достоверности он предложил Торе разведать территорию до того, как они  пойдут вперед. Девочка только улыбнулась и сказала:
- Сэр, пропустите даму вперед, - улыбнулась Тора и вышла вперед на несколько шагов. Остановившись посреди дороги, набуанка закрыла глаза и погрузилась в состояние похожее на транс, но она была ещё в этом мире... Зор-Эл дотронулась к Силе и слегка протянув руку, для того чтоб это прикосновение казалось более материальным. По ниточкам Силы она, будто локатором, пустила частичку Силы вперёд, а в ответ к её сознанию вернулась информация: большое количество живых организмов, которые суетились, бегали в разные стороны, наступая друг на друга...
Тора пришла в себя и повернулась к Келу и остальным.
- Там огромное количество живых организмов, такое ощущение что она там повсюду... будто они давят друг друга... - на лице Зор-Эл можно было прочитать замешательство, будто она не понимала что происходит, на вопросительно посмотрела на Кела, будто спрашивая у него: "И что делать дальше?"
Тора, конечно, понимала что это задание нужно закончить и по скорее, но с другой стороны, тварей там было много и Тора не могла сказать точно: разумны это существа или нет? И те и те могли быть ужасно опасными.

+1

17

Пока девочка концентрировалась, Кел не долго думая достал световой меч. Он уже подозревал, или ощущал через силу, что в скором времени придется его применить.
- Там огромное количество живых организмов, такое ощущение что она там повсюду... будто они давят друг друга... - Вердикт конечно не из приятных. Внимательному глазу было бы видно, что Кел недовольно поморщился в меру своей мимики. Эта новость явно была не из приятных. Офицер в этот момент поравнявшийся с Ганаром невольно сглотнул, услышав девочку и снял свои два бластера с предохранителя.
- Ну, у нас нет выбора. Нужно все проверить. - Подытожил Джон Прайс, так же следивший за Торой все это время. Рыцарь снял с пояса свой световой меч и первым его активировал выходя вперед и первым двигаясь к стоку. Кел оценил это, отметив, что решительности Прайсу не занимать и последовав его примеру активировал свой фиолетовый клинок двинулся следом.
Тоннель по которому шла группа вышел прямо к стоку и перед ними в кромешной темноте распростерлась гигантская яма на дне которой кто-то неистово копошился. То и дело слышались повизгивания, скрипы, скрежет и стоны. Здесь и достигло апогея зловоние которое с каждым шагом лишь усиливалось. Кел не пытался разглядеть что там внизу. Он потянулся с помощью силы к этим неведомым существам и какого было его удивление, когда он обнаружил что это обыкновенные лот-крысы. Но их было много. Очень много. Эти грызуны могли достигать 50см. в длину без учета хвоста, а значит даже тройка из таких крыс могли бы справиться с невнимательным человеком. Что до колонии, то уровень опасности ими генерируемый был очень высок. Два других джедая вероятно сделали то же самое и уже знали о том, что перед ними лот-крысы, а потому Кел принялся рассуждать.
- Вероятно перед нами их логово. Сюда они тащат всю свою добычу через сточные каналы Корусанта. Могу предположить, что от пропавших людей уже ничего не осталось.
Последнее предложение он сказал заметно тише, так как эта мысль была весьма печальна. И ведь бог его знает сколько еще людей стали жертвами этого логова.

+1

18

Когда команда джедаев и офицера дошли до искусственного обрыва, Тора поняла, что её сверхкрутой респиратор ни черта не помогает и отвратительный запах начинает просачиваться в её ноздри, заставляя желудок чуть ли не выворачиваться на изнанку. Благо, подросток смогла сдержать свои рвотные позывы и посветила фонарём с коммуникатора в яму, а там она увидела ужасные вещи: огромнейшая стая лот-крыс давила себе подобных, пожирала их и других, кто или попал в их логово нечаянно, или был утащен уже после смерти... Об этом открытии успел объявить Кел. А Тора молча с ним согласилась, отвесив неуверенный кивок.
-Ужасное зрелище, - наконец выдавила девочка, осматривая яму.
Внезапно, крысы начали вести себя как-то не адекватно, они начали биться о бетонные стены, залезать друг на друга, выстраивая живую лестницу, по которой они же забирались наверх.
- Кел, мастер, офицер, кажется, наши дела плохи... - Зор-Эл будучи эмпатом, почувствовала, как все крысы. будто единый коллективный разум чувствовали одни и те же эмоции: ярость, голод, безумие...
Тора прикоснулась к Стиле и попыталась успокоить животных, однако, ей удалось воздействовать, может, на пару десятков молодых особей, вот только в этой яме их, казалось, было сотни, а может и тысячи!
С каждой секундой они добирались до выхода из ямы всё быстрее, а Тора всё никак не могла ухватиться за разум каждой особи, а когда девочка поняла, что времени ей не хватит, она отпустила Силу, сделала шаг назад и достала свои световые шото, активировав вторую фазу клинка и в первом и во втором. И, конечно-же, с явными нотками испуга в голосе, чуть ли не выкрикнула:
- Кел, я не могу воздействовать на всех! Они мне не подчиняются! Нм нужно уходить!
Зор-Эл сделала ещё один шаг назад. Она по приказу была готова быстро развернуться и побежать к выходу так быстро, чтоб аж пятки сверкали, однако, приказ мог быть какой угодно и девочка должна была готовиться ко всему, но, по правде говоря, умирать от полчища корусантских лот-крыс ей не сильно хотелось...

+1

19

Развивающиеся события могли напугать кого угодно. Полчище омерзительных созданий ломится к тебе давя друг друга норовя сожрать. В такое ситуации из всей четверки самым стойким оказался на удивление вовсе не джедай. Полицейский который до того как устроиться на работу в Корусантскую полицию успел побывать на войне с Империей и повидал не мало. Он среагировал быстрее джедаев и подняв оба бластерных пистолета открыл беглый огонь в толпу крыс, приближающихся к ним и как ни в чем не бывало принялся объяснять запаниковавшей Торе ситуацию.
- Успокойся. Мы находимся на возвышенности, у вас есть световые мечи. Просто рубите приближающихся, а я буду держать их на расстоянии.
Признаться, Джона и Кела посетила та же мысль мгновением позже чем полицейского. Сказывался опыт последнего в боях. Оба встали рядом с полицейским. Переглянувшись, Кел и Джон казалось подумали об одном и том же. Ганар встал в защитную стойку соресу, в то время как Прайс вовсе убрал свой световой меч и сконцентрировался на силе. Кел тем временем обернулся к Торе.
- Прикрывай нас сзади. Крысы все еще могут находится в тоннелях позади.
В этот момент Джон выпустил мощную силовую волну прямо в гору крыс, разметав их и сбросив добрую половину обратно вниз. Тем временем их число стремительно уменьшалось. Полицейский стрелял быстро и точно, поражая их словно в тире. По всей видимости в его шлеме было что-то на подобие ПНВ или ТВС. Спустя две минуты активной стрельбы, у полицейского закончился боезапас.
- Все, я пуст.
Выкрикнул он, перекрикивая визжащих внизу, обезумевших созданий. Джон кивнул головой назад, предлагая полицейскому отойти к Торе, а сам достал свой световой меч и тоже встал в позицию Соресу. Теперь уже начали работать световые мечи, расчленяя добравшихся до верха крыс. Зрелище не из приятных. Вскоре их число значительно сократилось и безумные создания больше не могли добраться до Джедаев. В этот самый момент Кел заметил, что часть из них устремилась в тоннели, расположенные ниже чем то место на котором стояли они.
- Нас окружают...
Сказал он ровным голосом и развернувшись пошел в сторону Торы.

+1

20

Как и предвиделось, приказ, поступивший от старшего джедая, был никак не связан с бегством, а наоборот -  им пришлось обороняться от полчища набегающих диких животных, оставляя горы трупов.
Стоит упомянуть смелость и отвагу офицера Фата, который не отступил в опасной ситуации и первым начал отбиваться от нашествия крыс. В это время сама Зор-Эл отбивалась от единичных атак лот-крыс с помощью Силы и светового меча. Для девочки эта задача была не сложной, пока она не смотрела за спину и не видела, что происходит в яме, однако, девочка чувствовала как с каждой секундой живых организмов становилось всё меньше и меньше. не удивительно, что такое положение немного угнетало падавана... Когда чувствуешь, как другие умирают - это не самое приятное чувство для джедая.
Набуанка постаралась отодвинуть чувство скорби по бедным животным по дальше в глубину своей души и призвала стойкость и смелость. Это позволило девочке лучше сработаться с товарищами и когда Фат предупредил про окончании зарядов в его бластерах, девочка, даже не смотря на офицера, достала из кобуры свой трофейный бластер  DE-10 и передала его полицейскому.
- Там заряда на 50 выстрелов!
И не зря Тора поделилась своим оружием с офицером Фатом, так как теперь ситуация принимала совсем другие обороты. Обезумевшие крысы, не в силах добраться до лакомого человеческого мяса на прямую, решили пробираться по тоннелям и трубам, решив обойти людей и заставить их упасть прямо к их логову. Благо, со спины Кела и Джона прикрывали Тора и Фат, да и крысы сами "предупредили" о своём передвижении... наглядно.
Прошло совсем немного времени, как количество нападавших лот-крыс увеличивалось с геометрической прогрессией, но при этом напор с ямы спал до нуля, что позволило Келу и Джону присоединится к Торе и Фату.
Вчетвером джедаи и полицейский смогли разобраться с большей частью лот-крыс, однако Тора начала понимать, что им лучше начать возвращаться к проходу и вернуться в храм, где они расскажут о причине неприятного запаха и пошлют на очистку профессионалов.
- Кажется, нам пора убираться...

+1


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » Запах, напоминающий смерть [Корусант, 25.09.15 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно