19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » Цена независимости [Эдуса, 13.05.16 ПБЯ]


Цена независимости [Эдуса, 13.05.16 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 22

1

http://sa.uploads.ru/t/JDoa9.jpg
Цена независимости Part 1.
Участники эпизода: Горал Хэтиш + бойцы из клана Хэтиш (роль Тора Зор-Эл), Адмирал Одо Такаяши + жители планеты Эдуса (Роль Кай Рижа); Терри Ларго + его жена Элен

Место действия: Тангренская Республика, планета Эдуса;

Время и обстановка: 13.05.16 ПБЯ Вечер.

Погодные условия: температура +20-22, небо ясное.

Предыстория: Примерно, пару недель назад на личный почтовый ящик Горала пришло сообщение от неизвестного нанимателя. Этот наниматель просил Горала устранить одного человека - Адмирала Одо Такаяши, который правил на планете Эдуса, да и сделать всё так, чтоб в убийстве или его найме обвинили другого Адмирала. Горал долгое время принимал решение: браться за дело или нет, но приличная сумма денег, которая была задатком только за соглашение, была вполне достаточным вознаграждением. Да и с этим осколком Горад не имел никакого дела, по этому он вместе со своими принимает решение - убить адмирала Одо Такаяши и забрать предлагаемые деньги за его голову. С собой мандалорец захватил товарища в поддержку, Терри Ларго, который не смог оставить дома свою дражайшую половину Элен.

Развитие событий: Прилетев на планету Эдуса, Горал вместе со своими детьми и товарищами сталкивается с проблемой проникновения в крепость адмирала, а так же с большим количеством телохранителей и охранной системой. Особенностью задания: нужно провернут всё так, чтоб в убийстве адмирала смогли обвинить другого адмирала.

Мастер Игры:
Isaina Vigo, Boba Fett, Game Master, The Binary Sunset.

+2

2

- Чертовы напыщенные ублюдки! - Такаяши был взбешен. Он быстрым шагом двигался в сторону своего рабочего кабинета. - Прикажите задержать десяток демонстрантов и показательно посадите их. Меня достало, что эти выродки с фабрики по производству спидеров подрывают мой авторитет, постоянно требуя улучшения условий труда.
- Как прикажете. - Девушка что следовала за ним вздохнула и кивнула головой. Одо был весьма вспыльчивым человеком и всегда предпочитал действовать, а уже потом думать. Распахнув дверь в зал приема посетителей, перед Такаяши предстал десяток местных вельмож и бизнесменов, желавших обсудить дела с правителем сектора. Завидев его они учтиво поклонились, рассыпавшись в тирадах восхвалявших варлорда.
Отмахнувшись от них, Такаяши прошел мимо и вошел в свой рабочий кабинет, где его ждал глава его охраны. Мужчина в возрасте отлично справлялся со своей работой и сейчас он предоставил отчет своему господину о прибывших гостях. Пробежавшись глазами по досье на прибывших, Одо фыркнул. Вечер обещал еще больше головной боли. Впрочем среди них было несколько молодых девушек. Такаяши знал, что за услугу от него они будут готовы платить своим телом. Это было распространенным явлением в последние годы. Хотя лорд всячески скрывал свою похоть, он никогда не пытался отказываться от такого рода "оплаты". Таким образом под ним уже побывало не мало знатных дам и дев. Вот и сейчас он довольно облизнулся. Глава охраны и девушка что стояли рядом переглянулись. Они уже не раз становились свидетелями такой сцены.
- Что же... начнем.
Такаяши позвал к себе первого посетителя.
Крепость Одо так и называлась. Это была действительно укрепленная крепость охраняемая целой дивизией в прошлом штурмовиков. Оказать в этой дивизии означало получить лучшее жалование и соцпакет на Эдусе, а потому в верности охраны никто не сомневался. К тому же каждый охранник проходил ежегодные проверки на верность. Крепость имела три яруса. На первом располагался обслуживающий персонал, столовые, кухни а так же казармы охраны. На втором пункт управления и связью, обслуживающий всю систему Эдуса и являющийся информационным центром подконтрольного Такаяши флота. Третий был личным ярусом адмирала, на котором жил он сам и его приближенные, а так же проходили приемы гостей. На крыше так же имелась посадочная площадка способная уместить на себе до 20 шаттлов. Крепость была оборудована резервными источниками питания, системой видеонаблюдения, цифровыми ловушками и бластерными скрытыми турелями. Так же на фасаде имелись крупнокалиберные турели, а ближе к крыше турболазеры, способные в случае необходимости отражать нападение с воздуха. Крепость располагалась на равнине в нескольких километрах от крупнейшего города планеты. Со стороны она выглядела как неприступный бастион с толстыми стенами, готовыми выдерживать осаду и бомбардировку. Имелись так же катакомбы, служащие складом боеприпасов и провианта. Так же там существовал персональный бункер адмирала в который он мог бы спрятаться в случае опасности. При самом адмирале всегда был отряд из 20-ти самых элитных гвардейцев, до зубов обвешанных оружием. Единственным местом куда их не пускали был зал приемов и его личные покои и рабочий кабинет. Бойцы научились "не отсвечивать" что бы у адмирала не возникло ощущение постоянного надзора которое он так не любил. Сам Такаяши всегда носил на поясе бластерный пистолет и каждое утро по пол часа тренировался в тире на втором ярусе вместе с гвардейцами, вызывая тем самым интерес у своих подчиненных. Он не чурался общения с рядовыми солдатами, однако когда дело касалось выгоды он был первым кто готов предать всех, ради того, что бы нажиться. Впрочем его солдаты даже не подозревали о этой стороне натуры своего адмирала.
Вокруг планеты на боевом патрулировании всегда находилась эскадра из 4 Звездных Разрушителей класса "Император-2" сопровождаемые еще десятком кораблей классом поменьше. Они были рассредоточены вокруг планеты, впрочем без явной на то причины никогда не останавливали прибывающие и убывающие корабли из других государств. Эдуса является крупным промышленным центром в этой части галактики и вполне естественно, что сюда часто прибывают торговцы и частные лица. Население планеты к правительству относится по большей степени нейтрально. Примерно треть населения недовольны тем, что их социальный статус постоянно угнетается армией и флотом, а права нарушаются. До открытого сопротивления однако еще ни разу не доходило. То ли из за умения Одо поддерживать баланс, то ли из за умелых действий его подчиненных.
[NIC]Одо Такаяши[/NIC]
[STA]Лорд системы Эдуса[/STA]
[AVA]http://s9.uploads.ru/tZ5Va.jpg[/AVA]

Отредактировано Kai Rizh (2017-10-02 18:29:32)

+3

3

10.05.16
Транспортно-боевой корабль типа «Ком’рк» прилетел на планету Эдуса с десятком мандалорцев на борту. И их, как ни странно, пропустили без проверок, так как этот корабль принадлежал оружейной компании Concordian Crescent Technologies , а экипаж корабля - были сотрудниками этой компании. А теперь самое главное - оружие, которое провозилось в этом транспортнике, было предназначено для личной армии варлорда Одо Такаяши, что, опять таки, не вызывало подозрений к этому кораблю.
По прилёту Горал встретился с варлордом, обсудил дела, а его люди, пока глава клана "развлекал" напыщенного узкоглазого ублюдка, успели не только выгрузить ящики с оружием, но и под шумок спереть, а точнее скопировать, чертежи огромной крепости варлорда Такаяши.
Когда же первая непростая операция была завершена, оружие выгружено, а мандалорцы готовы были улетать, Хэтиш предупредил варлорда о недолгом пребывании на Эдусе, по причине некоторых деловых сделок. Затем они обменялись шутками, улыбками и рукопожатиями (Конечно, варлорд первый шутил, первый улыбался и вообще показывая себя хозяином жизни и всей галактики)...
11.05.16
Транспортно-боевой корабль типа «Ком’рк» стоял припаркованный в одном из ангаров космопорта города Эдуса. Экипаж корабля большую часть времени проводил в корабле и занимались своими делами... Горал Хэтиш, например, долгое время сидел в каюте и изучал скопированные чертежи Крепость Одо. И чем дольше он её изучал, тем больше понимал, что у них будет не мало трудностей... Благо, Хэтиш ещё до отправки на Эдусу связался с кланом Ларго, попросив их о помощи в этом нелёгком дельце. Теперь ему оставалось дождаться товарищей, разработать с ними план  проникновения, убрать цель и по быстренькому, без лишнего шума, улететь на свою планету. Вроде всё просто, но не совсем...
Горал думал целый день и наконец всё придумал, а потом. в одиночестве, записал маленькое послание и сохранил его на маленьком проигрывающем голографическом устройстве...
12.05.16
Горал встретил своих товарищей из клана Ларго возле посадочной площадки, которую он зарезервировал для них самолично. И это было сделано только потому, что он хотел встретится с ними как можно скорее и чтоб у них не возникло проблем с посадкой на имперскую планету.
- Jate tuur, vode! - Обратился "дурос" к только прибывшим мандалорцам, - Slana, Mhi gana bor jaon'yc.*
Затем он повёл рукой, приглашая товарищей пройти (издержки профессии, что поделать), и тоже пошел по дорожкам космопорта, провожая друзей к ангару, где стоял транспортник.
Как только они вошли на корабль, Горал немного расслабился и теперь чувствовал себя более раскрепощённым.
- Приветствую тебя, Тэрри, и тебя Элен, в нашей скромной обители на этой проклятой имперской планете, - Горал улыбнулся своими морщинистыми синими губами и продолжил: - Шима принёс еду из соседней кантины, пойдёмте, поедим, а уже затем поговорим о деле. У меня есть план.
Пока все поели, немного отдохнули, попили каф и всё такое, прошло несколько часов (убитых зря), а вот сейчас начинается всё самое интересное. Из стола в кают-компании убрали всё лишнее, в центр стола положили маленькое воспроизводящее голографическое устройство и активировали его, показывая голограмму крепости Одо. Горал дождался, пока все непосредственно участвующие в миссии (Раин, Шима, Тэрри, Элен и ещё двое мандалорцев из его клана) рассядутся. И только тогда начал:
- И так, у нас есть план здания, на котором явно видны все наши возможный проблемы, начиная охраной и заканчивая турелями на крыше. Есть ещё одна проблема - крепость расположена на равнине в нескольких километрах от города. Вполне вероятно, что в катакомбах тоже будут ходить охранники. Значит так, что у нас выходит? Нам нужно пробраться в одну из самых охраняемых крепостей, убить её хозяина и выйти живыми без лишнего шума. - Горал начал расхаживать возле стола и излагать свой план: - Значит так, мы пойдём налегке. Никаких тяжелых пушек, гранатомётов и прочего, что будет нас останавливать. Одеваем лёгкую броню, и берём с собой прыжковые ранцы и снаряжения для поднятия на стены. Работаем так: сначала с отключённым снаряжением пробираемся по равнине, обходим фонарные лучи. Если нас засекут - миссия провалена... Подходим к стенам. Тут у фонарей слепая зона, где мы разделяемся на команды три на три. Раин, Тэрри, Мик, вы спускаетесь в катакомбы и проходите их. Встречаются патруль - убивайте тихо, без лишнего шума. Вы будете нашим спасательным отрядом, если план А провалится.... Элен, я и Роджэр полезем по стене. на втором ярусе разделяемся, Элен и Роджэр - вы захватите пункт управлением связью. не хочется. Чтоб о нашем провале и побеге не прознали друзья с внешних слоёв атмосферы. И Роджер, никаких взрывов!
Все могли заметить, как блондиничтый парень вместе с Шимой повесили головы, а оборотень продолжал разглагольствовать..
- Тем временем, я поднимаюсь на третий ярус в покои варлорда и убиваю его. Всё просто. Затем встречаемся и спокойно уходим. Вопросы есть?
И как не удивительно, его младший сын по имени Шима, будто школьник начал тянуть руку и чуть ли не выкрикивать свой вопрос:
- А что я буду делать? Что я?
- Шима, ты пойдёшь отдельно. Нам нужен пилот, который нас заберёт... У имперцев таких пилотов нет. - Горал хитро улыбнулся и поведал свой план в точности, каков он должен быть. Со всеми нюансами, перевоплощениями, переодеваниями и другими изысками скрытых убийств. Так же Горал ответил и на вопросы Тэрри и Элен.
- Всё, выдвигаемся завтра в час ночи, а пока отдыхайте и готовьтесь.
[NIC]Goral Hettyc[/NIC][STA]Анонимный любитель ВЕСТАРОВ.[/STA][AVA]http://sa.uploads.ru/UJbBD.jpg[/AVA][SGN]Хорошее оружие в руках хорошего воина - смертельно для врагов, а хорошее оружие в руках плохого воина - всегда смертельно для него.[/SGN]

Пояснения

* Не знаю, правильно ли я поняла грамматику, но это переводится как: Добрый день, братья (в этом случае брат и сестра). Пойдём, у нас есть важная работа.

Отредактировано Thora Zor-El (2017-10-04 00:20:14)

+3

4

Если предлагают стоящее дело - надо соглашаться. Особенно, если его предлагают надежные люди. Да и если не люди, все равно стоит. Горал Хэттиш человеком не был, но он был мэндо, а для мэндо раса не имеет значения, все мэндо - единая культура воинов, принимающая всех достойных.
Терри часто звали в отряды - он уже давно снискал репутацию опытного профи и наднжного товарища. Но на этот раз звали не его одного. Определенные сложности в этом имелись - все же, надолго оставлять двоих детей, младшему из которых еще двух лет не исполнилось, не очень хорошо. Нет, Элен не боялась, что с детьми что-то случится. Скорее, ей было жаль соседку, которой детей оставляли. Сама в прошлом наемница, потерявшая во время войны с Империей мужа и дочь, она не просто подружилась с Элен, когда молодая семья Ларго построила рядом свой дом, Элен постепенно заменила ей погибшую дочь. Она обучила "городскую дурёху" всем премудростям ведения хозяйства, а заодно приобщила к культуре и традициям мэндо. Элен в долгу не оставалась - соседка вообще забыла, что такое проблемы с техникой, и обзавелась множеством полезных в хозяйстве механизмов и приспособлений. И разумеется, дети Элен стали для соседки "внуками". Черты характера младшие Ларго унаследовали они в полной мере от родителей, и справиться с ними было непросто - это мягко говоря. Если же присовокупить к проблеме Фридона - а наглая зверюга вообще кроме Терри никого не признавала за хозяина, и слушалась постольку-поскольку, судьба "бабушки" становилась и вовсе незавидной. Терри честно предлагал другой выход - вторую "бабушку", свою наставницу с Ондерона, но Элен была категорически против.
Спорили и ругались они на сей раз долго, но в конце концов скрепили мир бутылкой тихаара собственной гонки и решили - работать идти вместе, детей и Фридона оставить соседке, при условии, что Терри лично приведет в порядок все, что дети и маалрас разорят во дворе, а Элен устранит разрушения в доме.
...
Горал Хэттиш встречал их лично.
- Рады работать с тобой, алор Горал! - приветствовал Терри "дуроса" от имени семьи. - Ми солюс томэ, - усмехнулся он, подчеркивая тот факт, что они с женой работают на сей раз вместе.
- Твои сыновья - достойные бойцы, Горал, - не забыла похвалить детей Элен. - С таким отрядом мы одолеем любого чакаара.
Еда и отдых были не лишними - по крайней мере, для Терри.
- Горал, спрячь половину припасов в НЗ, - поддела мужа Элен. - А то мой "Заккег" твой отряд на голодный паек посадит.
- Это я еще Фрида не взял! - не остался в долгу Терри.
- Еще б ты его взял, "Заккег" и маалрас вместе - это уже слишком!
От еды и шуточек перешли к делу. Горал подготовился отлично. У него была достоверная информация об объекте, и готовый план операции.
- Тихо, значит, работаем? Ну и отлично, нечего зря шуметь, - Элен не любила разухабистый стиль работы мужа, и была рада, что план этого не предусматривает.
- А у меня верп есть, можно и без шума, - согласился Терри, хотя и не против был отдуши пострелять из повторителя. - Броню тогда вообще лучше не брать. Тихо шлепнем пару штурмаков из охраны, и их броню напялим.
- Логично. У меня набуанский бластер с тросометателем есть, я с ним пойду, - уточнила Элен. - Нет проблем, алор, доберемся. Роджер, поможешь тащить мое барахло, так что тебе будет не до взрывов. Но интересно тебе будет, - пояснила она будущему напарнику, сразу ставя себя в положение старшего в группе.
Последовало обсуждение еще некоторых деталей плана, и вопросов у Ларго не осталось.
- Все ясно, отработаем, - подвел Терри итог обсуждения со своей стороны.
- Кое-что уже понятно, с "домашними заготовками" пойду, - Элен уже наметила приемы работы с системами связи и наблюдения.
...
- Мы готовы, алор! - Терри и Элен снова стояли перед Горалом. Без брони, с легким оружием, и только у Элен был за плечами массивный бирган с оборудованием.

+3

5

- Тогда выдвигаемся, - спокойно проговорил Горал, который как и все вышел "налегке". Он был одет в лёгкую одежду, однако массивные ботинки, дробильные перчатки. в которых были встроенные электронные присоски, а так же пояс, на котором красовался небольшой бинокль, вибро-нож, Вестар-35 куча других нужных мелочей. Ну и, конечно, куда без него - реактивного ранца.
Среди вех присутствующих не было Шимы, правда, где он был - знали все.
Просмотрев свою команду, Хэтиш выдал её один небольшой приказ перед выходом:
- Роджер, забери у Элен часть оборудования и выходим. - Этот приказ был дан не потому  что хуманан решил стать джентльменом, нет. Он заботился о сохранности команды, а то-то массивное за плечами вполне могло потянуть человека вниз.
Затем алор повёл свой небольшой отряд к спидерам, которые из корабля вывезли другие соклановцы, пока отряд готовился.
- Едем до пригорода колонной, затем бросаем эти развалюхи и идём пешком,
- усмехнулся Горал и сел за руль одного и спид-байков, а за ним сел его сын-забрак Раин.
После того, как все двигатели были заведены, Горал крутанул ручку газа и заставил спид-байк помчаться вперёд, рассекая воздух в городских кварталах Эдусы. Как только мандалорцы выехали за пределы города на несколько десятков метров, они остановили свои байки и сразу же начали осматривать территорию...
Горал Хэтиш, достав свой бинокль со встроенным прибором ночного видения, начал осматривать местность. Крышу другие освещённые участки крепости он осматривал в обычном спектре однако тёмные закоулки просматривались с помощью активированного ночного видения.
- Тэрри, подойди, - шепотом подозвал своего брата по оружию алор клана Хэтиш, - взгляни.Видишь вот эту дорогу?
Синекожий мандалорец указал на 10 часов по отношению к крепости (крепость Одо равна 12 часам).
- Мне кажется, этот маршрут вполне подойдёт твоему отряду для прохождения к катакомбам. А мы пойдём по тому маршруту, - Горал указал в сторону первого часа. А затем быстренько прорисовал показаные маршруты, создавая что-то похожее на тропы.
"Надеюсь, на нашем пути не попадутся мины..." - Подумалось старому мандалорцу, однако, говорить об этом он не стал, считая, что это его предрассудки.[NIC]Goral Hettyc[/NIC][STA]Анонимный любитель ВЕСТАРОВ.[/STA][AVA]http://sa.uploads.ru/UJbBD.jpg[/AVA][SGN]Хорошее оружие в руках хорошего воина - смертельно для врагов, а хорошее оружие в руках плохого воина - всегда смертельно для него.[/SGN]

Отредактировано Thora Zor-El (2017-10-08 13:57:15)

+3

6

- Мне кажется, этот маршрут вполне подойдёт твоему отряду для прохождения к катакомбам. А мы пойдём по тому маршруту, - Горал указал в сторону первого часа. А затем быстренько прорисовал показаные маршруты, создавая что-то похожее на тропы.
- Принято. Работаем. Раин, Мик, за мной в колонну. Ойя! - Терри отсалютовал остальной части отряда, ненадолго задержал взгляд на Элен, и решительно повернувшись, двинулся  на исходную позицию.
Терри не спешил - нарваться было вполне реально. И если бы не знания и и инженерный талант его жены, они бы нарвались. Но саперный сканнер собственной конструкции Элен позволил обнаружить первый сюрприз прямо у входа в катакомбы.
- Сигнальная, - поставил Терри диагноз. Но проблема была серьезнее, чем кажется - сигнальная мина имела канал связи с центральным контрольным пультом, и ее обезвреживание вызвало бы тревогу. Пришлось повозиться. Терри настроил импульсный щуп, и аккуратно выжег датчик бесконтактного срабатывания. Мина осталась на месте, в рабочем состоянии, но теперь достаточно было не задеть датчики контактного подрыва, что для опытных бойцов алора Хэттиша не было проблемой.
Еще пара таких "подарков" попалось на пути по катакомбам, но живые существа долгое время были представлены исключительно желчекрысами, да и те не горели желанием установить контакты.
"А я только начал скучать!" - Терри услышал шаги, сделал знак остановиться своим напарникам, но вслух не издал ни звука. Очередной подарок Элен спасал от преждевременного обнаружения - сбивая с толку сканнер систем идентификации цели, каким комплектуют обычно боевые шлемы. Крысы охрану едва ли волнуют, а наблюдать охранники могли в данный момент именно крыс, вплоть до момента визуального контакта. Знаками он подал напарникам команду - первая пара охранников их, вторая - его. Контакт должен был состояться на пересечении двух тоннелей. Действовали мандалориане быстро и четко. Терри было сложнее - надо было быстро и тихо нейтрализовать двоих, но он справился - выстрел из верпа и удар виброножа последовали одновременно.
- Быстро напяливайте их броню! - приказал Терри, и сам занялся тем же.
- Шаб! Не мог отожраться получше, тощий доходяга! - ворчпл Терри, будто собирался отобедать убитым охранником. На самом деле, в "доходяге" веса было всего килограммов на десять меньше, чем в Терри, но когда дело касается брони, это обстоятельство имеет значение. Двигаться было некомфортно, зато Терри теперь мог сойти за охранника - пока сжатым в руках бластером загораживал пролом от виброножа в броне.
- Проход под контролем, - доложил Терри по линку алору Горалу.

+3

7

Раин
Молодой забрак был не сильно рад такой вылазке. Он любил сражаться на передовой и расстреливать врагов в решето, а не вот это вот всё... Однако, работать с Тэрри Ларго было почётно. Как не крути но этот мужик совершил множество поступков, достойных мандалорского воина.
Пройдя через высокую траву, кустарники и прочую растущую под ногами ересь, отряд добрался до входа к катакомбам, где им на пути попалась очень интересная штуковина - сигнальная мина. В общем, она оказалась не большой проблемой для отряда. Тэрри справился с ней достаточно быстро.
В некоторых участках катакомб было темно, хоть глаз выколи. Хорошо, что все мандалорцы взяли с собой приборы ночного видения и сейчас могли не волноваться по поводу отсутствия света. Именно с помощью приборов ночного видения Хэтиши смогли увидеть жесты приказов алора отряда, когда все трое услышали приближение патруля. С помощью языка жестов Тэрри смог передать бойцам нужные приказы, что позволило им слаженно сработаться.
Раин взял на себя бойца справа. Забрак накинулся на того сзади и пока тот не успел ничего понять, своими сильными руками свернул тому шею: нет крови, нет звуков, нет причин для тревоги.
Соклановец Раина был немного меньше забрака, по этому он использовал для убийства леску, то есть задушил своего противника.
После того, как патруль был устранен, Тэрри приказал мандалорцам переодеться... самое смешное было то, что у каждого из этой тройки были проблемы с костюмом.
- А у меня проблемы с чёртовым шлемом, он давит мне на голову! - Прорычал Раин,
- А на меня мой велик, - фыркнул Мик, потом посмотрел на забрака и спросил: - Честный обмен?
- Честный обмен, - выпалил рогатый.

Горал
- Понял тебя, Тэрри, конец связи, - ответил по комплинку Горал, будучи уже на высоте, примерно семи метров над землёй.
Свою дорогу они прошли без происшествий, только обходили лучи прожекторов, дабы их не заметили, а когда дошли до стены, остановились на минуту, дабы подготовится к подъему. Вся сложность опирации ег комнды была в том, что у них не было никакой страховки, а проходить нужно так, чтоб в небольших окнах их не заметили...
- Элен, у вас всё в порядке? - Вопросил Горал, который был впереди колонны. - Через несколько метров ваше окно. Будьте осторожны.
Конечно, алор клана Хэтиш дождался, когда Элен и Роджер проберутся во внутрь, однако, перед этим им нужно снять защитную систему у окна которая могла предупредить армию варлорда о надвигающейся угрозе. Для этого нужно было время.
Когда Элен Ларго и Роджер Хэтиш пробрались в здание, им предстояло пройти незамеченными в освещённом помещении к пункту управления, а эта задача не из лёгких.
Горал тем временем полез дальше вверх. Добравшись до окна личных покоев Одо Такаяши он пристыковался к стене с помощью троса и крепкой липучки, дожидаясь, когда Элен отключит внешнюю защиту и доложит ему о успешно завершенной миссии. Если он полезет сейчас - его и его команду застукают. Это будет означать провал миссии.
"Элен, Тэрри, я надеюсь на вас. Удачи..." - подумал Хэтиш, свисая со стены огромной крепости.
[NIC]Goral Hettyc[/NIC][STA]Анонимный любитель ВЕСТАРОВ.[/STA][AVA]http://sa.uploads.ru/UJbBD.jpg[/AVA][SGN]Хорошее оружие в руках хорошего воина - смертельно для врагов, а хорошее оружие в руках плохого воина - всегда смертельно для него.[/SGN]

Отредактировано Thora Zor-El (2017-10-14 20:22:24)

+3

8

[AVA]http://s04.radikal.ru/i177/1702/50/fc514c846556.jpg[/AVA]
[NIC]Hellen Largo[/NIC]

- У меня всегда все в порядке! - гордячка Элен была тот еще подарок, но ее навыки стоили того, чтобы терпеть ее сложный характер, о чем Горал не забыл предупредить Роджера, а сам давно был в курсе.
Вынув из кабуры набуанский бластер, она установила захватный крюк, прицелилась и выстрелила. Захват, вытягивая "жидкий трос", достиг цели, и Элен включила лебедку. Повиснув сбоку от окна, она пнула ногой стену, тем самым активируя пристегнутый к сапогу вибробур, шток легко вошел в стену, и одна нога получила опору. Следом то же самое она проделала второй ногой. Левой рукой она сняла с пояса вибробур и загнала в стену крюки для страховочной стропы. Теперь она имела опору для ног, была пристегнута за пояс, и руки были свободны для работы. Освободив захват, она спустила его напарнику, который нес большую часть снаряжения.
- Бокс А-11/5,- приказала она по связи. Подняв на лебедке кейс к себе, она открыла его, включила сканнер и приступила к делу. На окне все было как надо - датчик на открытие и на разрушение, дальше в комнате - датчики движения и объема. Она включила режим записи параметров, сдублировала парамнтры датчиков, запрограммировала режим эмуляции, после чего осуществила бесконтактный взлом системы, и подключила эмуляторы вместо реальных датчиков, после чего датчики отключила. Запорный механизм окна пал под натиском вибробура с бескаровым сверлом, и окно открылось - без каких-либо шумовых эффектов.
Пол не имел датчиков давления, и Элен перебралась в комнату. Пристегнув набуанский бластер к вбитому в стену крюку, она спустила захват напарнику, и на лебедке подтянула его к окну.
- Выходим в коридор, ты прикрываешь, я работаю, - мнения напарника она, как обычно, не спросила. Свое оружие она перевела в режим игломета.
Препятствие в виде пары бойцов встретилось только возле самой комнаты управления системой охраны. К службе они относились халатно, и смерть свою проспали.
Теперь напарник-оруженосец был рядом, сканнер сразу оказался в руках у Элен. Отработанная процедура - сканирование, взлом, дублирование, отключение датчиков с заменой на эмуляторы сигнала, следом - взлом кодового замка, без всякой порчи, взломом кода, и они были внутри. Систему обслуживали трое дежурных, и в дополненин к бластеру с иглометом Элен пустила в ход верп, отработав с двух рук.
- Трупы внутрь! Дверь! Разгружай добро! - коротко и отрывисто приказывала она напарнику, приступая к работе с техникой.
Времени было мало, и работала она очень быстро. Мощный импульсный генератор, составлявший главный вес  на плечах напарника, выжег начинку приемной и передающей аппаратуры в здании. Система охраны получила команду на перезагрузку, и в момент перезагрузки поставлена на блокировку в отключенном состоянии. После подтверждения отключения всех контуров защиты, тот же импульсный генератор выжег блоки управления по всему периметру, рабочими остались только датчики, но их сигнал принять было нечему.
- Алор, крепость слепа, глуха и нема, - доложила Элен о выполнении работы. - Собираем манатки, готовимся к отходу, - приказала она напарнику, с невероятной скоростью отсоединяя разъемы и пакуя оборудование.

+3

9

Вечер этого дня у Одо выдался тяжелый. Масса встреч и куча документов требующих его подписи породили настоящий хаос в его голове. А когда хаос в голове у Гранд-адмирала, хаос и у всех остальных. Крепость была на ушах вплоть до темноты. Недавний прилет мандалорца не вызвал у него никаких подозрений, ведь одержать своих воях нужно было, а следовательно и нужно где-то закупать оружие. У маленьких осколков презираемых Республикой и Бастионом не было другого выхода кроме того, как покупать оружие у Мандалорцев и КСА. Конечно Одо мог бы покупать для себя оружие у Фалберта Могабэ, варлорда системы Кол Хюро, где были сконцентрированы основные военные производства Тангренской республики, однако это было ниже его достоинства. Такаяши подозревал, что алчный Могабэ наверняка будет задирать цену. Не смотря на то, что Тангренская республика для мировой общественности являлась объединенным государством, на деле её руководители, военные лорды и адмиралы преследовали свои корыстные цели и как могли использовали попавшие под их влияние системы. Единственное что их сдерживало это лорд Тангрена Леон Вагнер, являющийся наиболее рассудительным и красноречивым из них всех. Так же он имел влияние из за находящегося у него в распоряжении корабля класса Сторонник. Огромный пятнадцати километровый исполин вселял ужас каждому из них, а потому, к словам Вагнера все прислушивались.
Так вот, утомившись этим вечером, Одо незамедлительно удалился в свои покои. Это событие мигом успокоило всю крепость и все вздохнули с облегчением. Кроме, вечно находящегося на чеку Генерала Гариса. Он являлся командующим крепости и главой охраны Адмирала Одо. И так случилось, что сейчас, Генерал стоял в своем командном пункте и зорко наблюдал за своими подчиненными. Его внимание привлек один из диспетчеров. Он уже сделал три отметки о том, что один из патрулей не выходит на связь. Генерал нахмурился. Он не любил это делать, но сейчас похоже нужно проучить молодняк. Решив, что учебная тревога вправит мозги отставшему от графика патрулю.
И как только он потянулся к кнопке, электричество вырубилось а приборы начали сбоить.
Похоже все же патруль невиновен. - Фыркнул он про себя и ударил по кнопке тревоги. По всей крепости раздалась сирена. Она являлась допотомным приспособлением управляемым обычной механикой, а не электроникой и пока диспетчеры нервно переглядывались, ожидая пока их система охраны перезагрузиться, Генерал взял висящий рядом с кнопкой тревоги микрофон и зажав кнопку отдал единственный приказ.
- Всем постам код 6, повторяю, всем постам код 6!
Его голос разнесся по всем коридорам и помещениям крепости. Все они были оборудованы громкоговорителями. Код 6 был командой установленной на данном режимном объекте и не входящем в общую классификацию команд имперской армии. Этот приказ требовал от любого патруля или человека оставаться на месте до последующей команды, строго настрого запрещая им двигаться. Таким образом все коридоры оказались заблокированы патрулями, а любой движущийся объект можно воспринимать как угрозу. В этом случае патруль должен уничтожить любые движущиеся цели. В условиях когда командование слепо, потерян один из патрулей, зачастую противник одевал форму обороняющихся, что бы слиться с толпой. В Том, что это мелкий отряд, генерал Гарис не сомневался, так как иначе их бы обнаружили еще на подходе к крепости. В данных условиях это было самым логичным решением, объявить код 6.
Тем временем в покоях адмирала, Одо разбудила сирена. Он так сладко спал и теперь это. Как только раздался сигнал тревоги несколько человек из его личной гвардии ворвались внутрь и заняли круговую оборону вокруг него, не говоря ни слова. Еще несколько контролировали выход.
- Что происходит, генерал решил устроить учения? Если это так, я устрою ему хорошую взбучку когда все кончится. Ведь он мать его знал, как я сильно устал!
Одо негодовал, но спокойно одевался под прикрытием солдат, заслонивших его со всех сторон. Несколько из них контролировали окна. Наконец, Одо оделся и взяв из рук одного из телохранителей бластерный пистолет, засунул его в свою кобуру, после чего мерным шагом, игнорируя людей в броне вокруг направился в коридор. По другую его сторону находился лифт, ведущийся прямо в личный бункер. По периметру коридор контролировали телохранители. Так же в удалении на одном из поворотов застыл еще один патруль, обычных штурмовиков. Лифт был вызван и Одо оставалось только ждать. 
[NIC]Одо Такаяши[/NIC]
[STA]Лорд системы Эдуса[/STA]
[AVA]http://s9.uploads.ru/tZ5Va.jpg[/AVA]

+4

10

"Дерьмо! Дерьмо! Дерьмо!!!" - Мысленно, стиснув зубы, чтоб не закричать в слух, выругался Горал Хэтиш. Он слышал, как в комнату к варлорду забежали его верные псы и как они покинули покои, защищая своего хозяина.
Когда в комнате никого не осталось, Хэтиш забрался в покои отсутствующего варлорда, осмотрелся, проверил, вся ли охрана ушла, а затем по комплинку (с помощью внутренней связи) связался с Элен и Тэрри, говорил мандалорец шепотом, но так, чтоб его слышали в комплинк:
- Vode,  какого ситха у вас там происходит? Почему заработала сигнализация? - Горал волновался за своих товарищей, однако, когда все вышли на связь, он вздохнул с облегчением, и только тогда начал быстро думать, как выкрутится из этой ситуации:
- Значит так, Тэрри, спрячьте хорошо трупы, чтоб их не нашли, и спрячьтесь сами. - Затем Горал, не переключая связь, дабы все из отряда всё понимали, обратился к Элен: - Элен, вам лучше трупы не убирать. Спрячьтесь где нибудь, чтоб вас не заметили. Нам нужно инсценировать самоволку. С этого момента действуем максимально тихо! Всем всё понятно?
Дождавшись ответа, Горал добавил:
- Конец связи. Я свяжусь с вами, когда всё будет кончено.
Затем старик-мандалорец отключился и, поднявшись на ноги (до этого он сидел на корточках) обошел покои и нашел самое выгодное место для сокрытия - огромный шкаф с вещами варлорда.
Хоть миссия и началась с осложнениями, Горал всё ещё надеялся на лучший исход, ведь, на это задание он взял профессионалов своего дела - лучших из лучших.
Главное, чтоб им хватило терпения, особенно Раину - его сыну....
[NIC]Goral Hettyc[/NIC][STA]Анонимный любитель ВЕСТАРОВ.[/STA][AVA]http://sa.uploads.ru/UJbBD.jpg[/AVA][SGN]Хорошее оружие в руках хорошего воина - смертельно для врагов, а хорошее оружие в руках плохого воина - всегда смертельно для него.[/SGN]

Отредактировано Thora Zor-El (2017-10-21 22:22:33)

+3

11

Некоторое время было тихо. Настолько, что хоть садись в сабакк играть. Но интуиция подсказывала - когда все слишком гладко, непременно случится осик, и вопрос лишь в том, окажешься в этом осике по геттсэ или по самый визор бу'шея.
Сигнал тревоги свидетельствовал - они уже минимум по геттсэ в осике, а провалятся они дальше или вылезут, зависит от их работы.
- Значит так, Тэрри, спрячьте хорошо трупы, чтоб их не нашли, и спрячьтесь сами. - приказал по связи Горал.
- Принято, алор! У нас пока тихо! - доложил Терри.
- Раин, твой коридор правый, Мик, твой левый! - Терри выдал напарникам по две компактные мины. Эти изделия Элен были, как и все, что она делала, шедевром инженерной мысли. Функция управляемого подрыва, в том числе - по визуальному контролю, исключала их срабатывание на отходящую группу Горала. Теперь у врагов оставался один путь к их позиции, и он же - их путь для атаки. Будь у Терри его повторитель, и его доспехи, в этом коридоре он остановил бы хоть целую роту. Но в текущей ситуации следовало быть осторожнее, привычного преимущества над врагами в броне и огневой мощи у него и его напарников не было.
- Без команды огня не открывать! - приказал он напарникам.
Теперь оставалось ждать развития событий, и это развитие было быстрым. Пришел сигнал от Элен, и Терри получил с визора доступ к датчикам системы контроля.
- За мной, - подал он команду, и повел свой отряд по переходам, обходя патрули. Если бы патрули двигались, эта задача была бы непростой, но они прекратили обход территории, и отряд получил возможность избежать контакта. Из катакомб они проникли к подземным уровням крепости. Дальше обойти патрули бы не вышло, но коммуникации на то и созданы, чтобы ими правильно пользоваться. Мусороколлектор имел выводы в хозяйственные помещения, и поскольку у отряда теперь был выбор, местом отсидки единогласно выбрали продовольственный склад. Если что, они вполне могли сойти за солдат, самовольно пробравшихся за "доппайком".
- Угощайтесь, водэ, заказчик платит, - усмехнулся Терри. - Эх, бедняга Фрид, ты бы тут оторвался, - вспомнил он об оставшемся дома маалраасе. Прожорливый зверь оценил  бы запасы варлорда по достоинству.

Отредактировано Terry Largo (2017-10-22 13:16:57)

+3

12

[AVA]http://s04.radikal.ru/i177/1702/50/fc514c846556.jpg[/AVA]
[NIC]Hellen Largo[/NIC]

- Шаб! - Элен не ограничилась этим словом, отгрузив вдогонку немалую долю своего богатого запаса бранной лексики на разных языках. Как же она ненавидела этих любителей "старья" - примитивных систем, активируемых вручную. Ведь как это здорово, когда объект утыкан новейшими системами защиты, с максимальной степенью автоматизации. Хозяин уверен в непреодолимости защиты, чувствует себя в безопасности, и тут рррраз - и его системы становятся беспомощны, или начинают работать против него. Для нее в системах защиты не существовало тайн - вопрос времени и обуродования. В данном случае все так и было - до того момента, как какой-то чакаар взял и все испортил со своей первобытной сиреной.
- Vode,  какого ситха у вас там происходит? Почему заработала сигнализация? - логичный вопрос в такой ситуации.
- У этого шабла чакаара дополнительная система с ручным управлением! Только оповещение, система автоматической защиты обезврежена, - доложила Элен.
- Элен, вам лучше трупы не убирать. Спрячьтесь где нибудь, чтоб вас не заметили. Нам нужно инсценировать самоволку. С этого момента действуем максимально тихо! Всем всё понятно?
- Понятно, алор, - разумеется, Элен не собиралась просто прятаться, но с алором спорить не стоило.
- Валим отсюда! - приказала она напарнику, и они, собрав оборудование, отступили из командного центра.
Укромным местом стала одна из вентиляционных шахт. Элен снова открыла кейс, и принялась за работу. "Умница Элли, датчики для себя оставила", - мысленно похвалила она себя. Так ласково звал ее первый наставник, охранник из приюта, и так она иронизировала с тех пор сама над собой. Подключаясь дистанционно к датчикам, она быстро локализовала интересующую их зону крепости, и подключилась к визору Горала.
- Принимай картинку, алор! - сообщила она о результате работы. Теперь Горал мог обнаружить свою жертву по данным с датчиков системы охраны крепости.
Теперь нужно было подстраховать Терри, и она проделала то же самое с датчиками в переходах к катакомбам, и отряд будет знать, кто идет к ним - команда зачистки или отходящие после завершения операции товарищи.

Отредактировано Terry Largo (2017-10-22 12:46:05)

+4

13

Прошло пять минут. Системы наконец перегрузились.
- Сэр, вам нужно на это взглянуть!
Воскликнул один из диспетчеров в командном пункте. Он вывел на экран камеру из системной комнаты. Той самой, где Элен вырубила троих. Три трупа предстали перед генералом. На всех остальных камерах все было спокойно, а сообщений от патрулей не поступало.
Они сбежать решились что ли?
Фыркнул генерал тупо пялясь в монитор и лихорадочно соображая. Если это так, Гранд-Адмирал ему потом шею скрутит за этот инцидент. Он еще раз фыркнул и посмотрел на оператора.
- Сможешь залезть в архив и отмотать запись?
- Только оттуда сэр. - Незамедлительно ответил солдат, выжидательно глядя на генерала.
- Идем. - Генерал сделал жест рукой, что бы оператор поднимался, а сам обернулся и посмотрел на патруль служащий его личной охраной. После чего нажал на кнопку громкой связи.
- Отбой код 6. Продолжить движение по заданным маршрутам. После чего перевел взгляд на людей в пункте управления. Эта комната была настоящим сердцем здания находясь прямо посередине.
- Следите за патрулями! И выйдите на связь с потерянным патрулем!
Он конечно же знал, что те скорее всего уже не ответят, но попробовать стоило. Отдав распоряжение он махнул оператору и своей охране, приказывая им следовать за собой, после чего быстрой походкой направился к системному блоку, не забыв при этом достать свой пистолет и внимательно осматривая коридоры.
Тем временем Одо спокойно дождался свой лифт и с половиной своей охраны спустился вниз, в бункер. Остальная половина осталась следить за лифтовой шахтой сверху. Это был единственный путь в бункер. В низу Одо зевнул и по своему обыкновению не обращая никакого внимания на телохранителей, сел за компьютер, решив перебрать бухгалтерию и проанализировать некоторые отчеты. Чем-то же нужно было себя занять на ближайшие два часа, которые он по протоколу должен был пребывать в бункере. Охрана что спустилась с ним вниз все стволы своих винтовок направили на лифт, рассредоточившись по всему помещению.
[NIC]Одо Такаяши[/NIC]
[STA]Лорд системы Эдуса[/STA]
[AVA]http://s9.uploads.ru/tZ5Va.jpg[/AVA]

Отредактировано Kai Rizh (2018-02-03 13:08:02)

+4

14

Горал достал из кармана небольшую деку, на которой появились точечки и полосочки, обозначающие Адмирала и его свиту. Они как раз спускались в лифте под землю. А это означало, что в этот момент Такаяши был для Горала вне зоны доступа.
"Кажется, мы тут задержимся," - подумал мандалореанин и начал "листать" деку, просматривая он-лайн съёмку с камер видео-наблюдения.
"На горизонте" было всё чисто, по крайней мере некоторое время... Но через несколько минут внимание Хэтиша привлёк глава службы безопасности, который быстрым шагом в сопровождении каких-то солдат куда-то шел. По информации с камер Горал определил этаж и крыло крепости, в котором он засёк генерала. Алор вновь активировал комплинк и связался с Элен:
- Элен, скажи пожалуйста, что находится на втором ярусе, уровне 3-Д? У меня плохое предчувствие... Узнай, что он там делает и, по возможности, разберись...
Затем Горал переключился на Терри и заговорил с ним.
- Воде, как обстановка? У вас всё тихо?
Дождавшись отчёта от товарищей, Горал начал готовится к выходу.
Кажется, ситуация набирала новые обороты...
[NIC]Goral Hettyc[/NIC][STA]Анонимный любитель ВЕСТАРОВ.[/STA][AVA]http://sa.uploads.ru/UJbBD.jpg[/AVA][SGN]Хорошее оружие в руках хорошего воина - смертельно для врагов, а хорошее оружие в руках плохого воина - всегда смертельно для него.[/SGN]

Отредактировано Thora Zor-El (2018-02-08 18:22:59)

+2

15

[AVA]http://s04.radikal.ru/i177/1702/50/fc514c846556.jpg[/AVA]
[NIC]Hellen Largo[/NIC]

- Элен, скажи пожалуйста, что находится на втором ярусе, уровне 3-Д? У меня плохое предчувствие... Узнай, что он там делает и, по возможности, разберись...
Элее и сама видела происходящее. Шел ее противник именно туда, куда надо. Запускать резервный центр управления. О его существовании Элен знала до операции. Как и то, что центр этот не готов к работе. Проектировщики были не дураки, но система только что прошла обновление, и резервный центр был рабочим в этот период, а теперь он был на переоснащении. Запустить его быстро - без шансов, но если дать противнику пару часов... а часть систем можно попытаться перезапустить в пределах часа.
- Алор, это резервный центр управления. Он к работе не готов, но может быть введен в эксплуатацию в режиме ограниченной функциональности в пределах часа. Предлагаю направить группу прикрытия на ликвидацию. Они как раз имеют доступ в нужный коллектор системы коммуникаций.
Элен быстро трассировала маршрут к цели, и выругалась про себя. Стало очевидно - Терри не пролезет в последнее ответвление. Да и насчет Раина было рисковано.
- Алор, готова выдать маршрут. Но пройдет один "малыш", - доложила она свое заключение.
У обитателей продовольственного склада пока было все тихо, но если Горал примет решение нейтрализовать узел связи, Мику будет нелегко.
А пока, Элен работала по главной цели.
- Попалась желчекрыска! - ехидно выдала она, показывая Роджеру на экран. - Система пожаротушения наша. И система принудительной фильтровентиляции тоже. Увы, косоглазик, ты не монкаламари, тебе нужен чистый и свежий воздух.
Закончив иронизировать над диктатором и одновременно настраивать на своем датападе систему управления пожаротушением, она снова вышла на связь с Горалом:
- Алор, я готова выгнать желчекрысу из бункера. Из него два выхода, - она обозначила их на схеме, транслируя картинку Горалу. - Этот выход блокирует группа "Заккега", а  этот - твой, мой алор!
Теперь достаточно было команды Горала, и у диктатора будет небогатый выбор - сгинуть в бункере или выйти и встретить смерть лицом к лицу.

+2

16

Генерал в сопровождении взвода своих телохранителей и оператора, шел по направлению к системной комнате. Через пять минут быстрым шагом, они оказались на месте. Генерал ввел код и без каких либо проблем попал внутрь, так как при взломе, код не был поврежден. Махнув рукой своей охране, что бы те караулили снаружи, Генерал завел внутрь оператора и вошел сам. Зрелище было не из приятных. Три трупа были на своих рабочих местах, правда одно их них было залито кровью.
- Генерал, что это?
Оператора аж перекосило от увиденного. Гарис подошел к телу, попутно сталкивая со своего места другого и указывая на него оператору. Тот помявшись мгновение сел на свое новое рабочее место и принялся без лишних слов залезать в базу и проматывать запись.
Верп значит... Подумал про себя Генерал. Это было намного хуже предательства одного из патрулей. Вероятно кто-то проник внутрь. Зная как это бывает, Гарис взял свой комлинк и передал на командный пункт от которого он пришел.
- Всему личному составу проверить внешность своих сослуживцев.
Спустя пару мгновений та же команда прозвучала по громкоговорителю.
- Было бы не плохо еще продуть вентиляцию.
Пробормотал Гарис слегка скривившись. Оператор в этот момент пытавшийся что-то напряженно сделать наконец сдался.
- Генерал, система повреждена. Мне потребуется около часа для её реактивации.
Генерала скривило еще сильнее и он кивнул оператору. Пистолет свой, он так в кобуру и не убрал.

Тем временем Одо ни о чем не подозревая сидел в своем бункере и занимался своими делами.

Терри, читай внимательней мои посты.

1. Я четко дал понять, что ход в бункер только 1 и это лифт.
2. Генерал шел к комнате где убили людей а не к какому резервному пункту управления.
3. Шел он не только с оператором но и со своей охраной. Взвод - 28 человек.

[NIC]Одо Такаяши[/NIC]
[STA]Лорд системы Эдуса[/STA]
[AVA]http://s9.uploads.ru/tZ5Va.jpg[/AVA]

+2

17

Горал пристально всматривался в лицо генерала Гариса, пытаясь прочитать его мысли, однако, он был не джедаем, но он был управляющим, как и Гарис, а значит, в некоторых ситуациях их видение могли совпадать, но и тут такой себе исход - пятьдесят на пятьдесят...
- Нет, - спокойно проговорил Горал в коммуникатор, - Выгонять желчекрысу не надо... мы ведь никуда не торопимся. Верно, Терри? - Горал специально задал вопрос Терри - капитану штурмового отряда, так как они сейчас находились в самом выгодном положении (вместе с провизией и воевать можно долго).
- Нам нужно, чтоб крыса сама выползла, а для этого нужно спокойствие, которое сейчас хочет нарушить одна гадкая вомп-крыса со своей стайкой... Вот с ним я разберусь сам, если ты не против... Пора задействовать план "Волк в овечьей шкуре".
Горал осмотрел покои адмирала и нашел вентиляционную шахту.
- Елен, ты сможешь проложить мне маршрут по вентиляционным шахтам прямо в этот пункту? И, нужно устранить помеху в виде генерала и оператора. Вы находитесь ближе всех, вам лучше это и сделать. - Затем Горал обратился к штурмовому отряду Терри: - Парни, будьте наготове. Скоро вы прогуляетесь по крепости. Конец связи.
Закончив раздавать приказы направо и налево, Хэтиш отключил связь, тяжело вздохнул и сконцентрировался на своём теле.
Как именно происходит трансформация тела оборотней из одного состояния в другой, конечно, уже давно известный факт: из-за большого количества жидкости, эластичной кожи, сверх подвижных суставов и особенностям пластидов, которые находятся в клетках оборотней, они могут изменить своё тело, превращаясь в, практически, любое существо, но даже после научного объяснения сего феномена - в превращении остаётся что-то загадочное... Мистическое...
Мало кто мог наблюдать настоящее превращение оборотня, ведь, во-первых - в огромном пространстве галактики, особенно в огромных полисах, мало кто обращает внимания друг на друга; а во-вторых - иногда для превращения хватит и нескольких секунд. Горал же сейчас потратил немного больше времени, так как изменения были довольно внушительными: изменение роста, покрытие своего тела шерстью, изменение цвета кожи, удлинение лица. Хуманан превращался в ботана. Эта разумная раса была небольшая и одна из самых распространённых в галактике, по этому оборотню не составило труда превратиться в них, так как с представителями этой расы он встречался не единожды.
Как только тело мандалорца стало меньше и волосатей, а его одежда стала немного велика, Горал сначала разобрался с одеждой (подвязав её), а затем залез в шахту вентиляции и полез по проложенному Елен маршруту.
- Элен, если увидишь ботана в шахте - не стреляй. Это я.
Наконец Хэтиш добрался до комнаты управления...
[NIC]Goral Hettyc[/NIC][STA]Анонимный любитель ВЕСТАРОВ.[/STA][AVA]http://sa.uploads.ru/UJbBD.jpg[/AVA][SGN]Хорошее оружие в руках хорошего воина - смертельно для врагов, а хорошее оружие в руках плохого воина - всегда смертельно для него.[/SGN]

Отредактировано Thora Zor-El (2018-02-11 23:06:33)

+3

18

Терри, несмотря на свой темперамент, ждать умел. И хотя его отряд находился на вражеской территории, совершенно не волновался. За время войны с имперцами, действовать в тылу врага стало практически привычным делом, а тут - те же бывшие имперцы, и по общему впечатлению, опаснее и умнее за эти годы они не стали.
Пока было время, члены группы перекусили за счет "принимающей стороны". Успели они и поговорить за жизнь, и слегка позубоскалить - над Миком, что он до сих пор мало что смыслит в женщинах, над Раином, что забраку сложно быть мандалорцем из-за проблем с подгонкой бу'шея, и над Терри, что он с его габаритами не вылезет отсюда не то, что по вентиляции, но даже в дверь после перекуса может не пройти. Эти беззлобные подначки и пустопорожний треп прервал вызов Горала:
- Выгонять желчекрысу не надо... мы ведь никуда не торопимся. Верно, Терри?
- Так точно, алор, нас и тут неплохо кормят! - Терри знал, что если связью ведает Элен, можно не бояться перехвата, и открыто обозначил позицию группы.
- Парни, будьте наготове. Скоро вы прогуляетесь по крепости. Конец связи.
- Принял. Готовы, - доложил Терри.
- Все, водэ. Треп и жратву отставить. К выходу товьсь! - приказал он своим напарникам.
Готовиться было особо не в чем - они и так были готовы в любой момент вступить в бой. Лично Терри был рад, что лезть через коммуникации уже, скорее всего, не придется. Быть большим и сильным, конечно, хорошо, но не тогда, когда ширина плеч должна соотноситься с диаметром прохода.

Отредактировано Terry Largo (2018-02-12 16:44:00)

+3

19

[AVA]http://s04.radikal.ru/i177/1702/50/fc514c846556.jpg[/AVA]
[NIC]Hellen Largo[/NIC]

- Елен, ты сможешь проложить мне маршрут по вентиляционным шахтам прямо в этот пункту? И, нужно устранить помеху в виде генерала и оператора. Вы находитесь ближе всех, вам лучше это и сделать.
- Дай мне три минуты, алор, - Элен быстро переключила проекцию на схему коммуникаций и приступила к оптимизации маршрута для Горала. Ушло у нее даже не три минуты, а две и двадцать секунд.
- Есть путь, алор. Принимай! Я отрублю питание, крыльчатки встанут, у нас все под контролем. Готовы работать объекты.
- Элен, если увидишь ботана в шахте - не стреляй. Это я.
- Принято, ботана не работаем! - подтвердила Элен принятие вводной.
Элен знала, что Горал - метаморф, и к этой мысли привыкла. Но все равно, ее это обстоятельство напрягало. Вот он был тем, кем она привыкла его воспринимать, а тут раз - и это уже как бы и не он, хотя все равно на самом деле он. Для ее технического склада ума это было противоестественно. А еще, Элен не любила ботанов. Эти существа слыли хитрыми, самолюбивыми и достаточно беспринципными далеко не зря. И то, что искренне уважаемый ей алор, образец мандалорских достоинств, вдруг предстанет в облике существа, этих достоинств лишенного в силу особенностей менталитета расы, добавляло когнитивного диссонанса в сознание. Но профессионал должен уметь работать в любых условиях.
- Роджер, слушай меня внимательно. Я пойду работать. Ты на управлении.  Я выхожу, на счет "15" рубишь первую вытяжку, на счет "27" вторую, и будь точен, если не хочешь, чтобы буира порубило на тингилар, - объясняя, Элен показывала на виртуальном терминале управления нужные узлы питания. - Отрубил второй - ждешь моей команды по связи, по моей команде - генератор на силовой импульс. Все настроено, только активируешь. И не дай тебе Кад Ха'рангир накосячить! Жива останусь - прибью! Начали!- она выскользнула из основной шахты в боковой отвод, ведущий в нужном ей направлении, и быстро прокралась к комнате управления. Пробиралась она абсолютно бесшумно, а все датчики принадлежали ей.
Переведя принудительно визор в режим ночной стрельбы, она шепотом подала по связи команду:
- Счет семь! - что означало активировать генератор на отсчете "семь" с момента получения команды, и замерла уже у уже снятой с креплений паннели, закрывающей в комнату управления, с верпом в одной руке и набуанским бластером, снабженным иглометом, в другой.
Свет, вместе со всеми приборами в комнате, вырубился на считанные секунды. Но в то мгновение, когда он появился, генерал мог видеть окровавленные трупы своих людей, а в затылок упирался ствол верпа.
- Дернешься - мозги вышибу. Нам нужен не ты, будешь умницей - еще поживешь,- тихо произнесла Элен.
В это время решетка вентиляционного канала вышла из пазов, и из открывшегося прохода появился ботан.
"А ведь здорово алор придумал! Если он оставит этого генерала живым, убийство Одо Такаяши на респов повесят, ботаны то на них работают!" - подумала Элен, высоко оценив дальновидность алора.

Отредактировано Terry Largo (2018-03-03 15:46:14)

+4

20

Внезапно гаснущий свет, а затем стремительные действия мандалорки не оставили генералу никакого шанса на ответные действия. Когда свет появился вновь, оператор, что старательно работал над системой уже был мертв. Уже затылком он почувствовал, что находится на мушке, а потому выдохнув поднял руки вверх, бластер он не выпускал, так как при падении он создал бы достаточно шума, что бы привлечь охрану дежурившую снаружи, но сделай он так, почти наверняка распрощался бы с жизнью. Генерал не настолько был предан Одо, что бы безвольно разбрасываться своей собственной жизнью да и на тот свет он пока не стремился. Ему только и осталось, что оказаться заложником этой мандалоки.

Тем временем, Такаяши продолжал у себя в бункере заниматься своими делами.

[NIC]Одо Такаяши[/NIC]
[STA]Лорд системы Эдуса[/STA]
[AVA]http://s9.uploads.ru/tZ5Va.jpg[/AVA]

+3


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » Цена независимости [Эдуса, 13.05.16 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно