19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » "В дебрях минувших лет" [Дксун, 28:06:16.]


"В дебрях минувших лет" [Дксун, 28:06:16.]

Сообщений 1 страница 20 из 35

1

I. Полное название эпизода:
"В дебрях минувших лет".

II. Время и место происходящих событий:
Дксун, 28:06:16.

III. Участники эпизода:
Аргис Касарус, Тирия Саркин

IV. Краткое описание событий:
На планету, в давние времена находившуюся под властью Мандалора, прибывает один из сынов этого народа, Аргис Касарус. Ему стало известно, что здесь некогда разбился один из кораблей мандалорского флота с крайне редкими и полезными параметрами. Даже будучи устаревшим, он мог частично послужить общему делу мандалорцев. Аргис обыскивает планету в поисках корабля, данные о котором весьма неточны.
На ту же планету прибывает ранее Антарианский Рейнджер, позже пилот Республики, а ныне наемница Тирия Саркин. Попавшая в ловушку собственного недостатка знаний, она пытается понять как ей быть дальше. И для этого возвращается на место, ставшее для нее когда-то судьбоносным.
Теперь обоим искателям предстоит встреча и поиски.

V. Необходимость присутствия Мастера Игры:
Боба Фетт

+2

2

-Стареешь... - Во влажном воздухе джунглей Дксуна, дыхание Аргиса, вырывалось едва заметным паром, сквозь разбитый визор шлема. Мандалорец тяжело дышал, словно обежал в тяжелой броне, всю планету вокруг экватора, хоть по его мнению, произошедшая схватка, по затратам усилий ничуть не уступала вышеупомянутому марш-броску. Всего третий день на этой планете, а Касарус чувствовал себя  охотником в гораздо большей степени чем вначале его пути по этим джунгям. Стоило ли оно того? Определенно нет, ведь мандалорец пришел сюда за навигационными банками корабля, принадлежавшего дальнему предку Аргиса, ну и еще кое-какими частями той же навигационной системы, которую уже не сыщешь ни на свалках ни на складах и точно такая же система была частью командного центра в крепости клана Касарус. Это действительно не стоило того, но Аргис, сам отправился на поиски, вооруженный минимальным набором технических средств, скорее из-за некоего «паломничества». В незапамятные времена, эта планета принадлежала мандалорцам. Здесь погиб Мандалор Неукротимый, здесь сражались далекие предки Касаруса, еще когда  его клана не существовало и в помине. Агрессивная и весьма недружелюбная среда, не щадила ни механизмы ни плоть, оставленные без должного внимания, одно уничтожала сырость, второе – фауна. Именно местные хищники, были для Аргиса в немалом приоритете, в последнее время, Мандалорец расклеился, потерял контроль над собой и данное «паломничество», должно было стать отрезвляющей пощечиной.
-Ты превосходно бился, дружок.... – Обратился мандалорец к еще молодому Дрекслу, испустившему дух от меча Касаруса. Тварь выбила из Аргиса все остатки сил на сегодняшний день, и мандалорец был искренне рад, что не встретил более взрослую особь. Слегка пошатываясь, воин отошел от поверженного противника и с громким ругательством ухнул задницей на землю, облокотившись о что – то, чьи очертания было уже трудно узнать. Следовало перевести дух и собраться с мыслями, подумать, что делать с тушей животного и куда идти потом, к сожалению, точных координат цели не было.
Собравшись с силами, Аргис поднялся на ноги и стал осматривать свою «опору», судя по всему, это некогда было кораблем. Мандалорец обошел объект, сделав вывод, что корабль потерпел здесь крушение, не сложный вывод, учитывая репутацию данной планеты, да и кому, в здравом уме прилетать сюда добровольно. Убрав меч в ножны, мандалорец стал взбираться на остов, трудно было сказать сколько он здесь пролежал, здешний климат не щадил металл лишь детали из полимеров иногда, уживалось нащупать под растительностью, облюбовавшей корабль, немало времени, у аргиса ушло на относительную расчистку корабля от местной флоры, и только сейчас очертания стали знакомыми. Забравшись в кабину, вернее то, что от нее осталось, Касарус ухмыльнулся.
-Ти-65й, неудивительно... - мало чего уцелело, но расположение дисплеев, уцелели лишь некоторые из них, было знакомым. Немало часов, Аргис отлетал на таком же истребителе, и сбил таких тоже не мало. – Интересно, что стало с пилотом... Наверняка  твой папашка или дед сожрал...
Аргис, вновь обратился к дохлому животному.

+2

3

Небольшой челнок приземлился на окраину леса. Тут начиналась небольшая просека. Высокие деревья не позволяли быстро разглядеть челнок с воздуха, но было расстояние в пару десятков метров до леса. Пилоту не хотелось, чтобы из-за ближайшего дерева выскочила одни из местных чудных зверюшек.
Тирия сошла по пандусу, озираясь по сторонам немного рассеяно. Она сама не знала что именно тут ищет. Пришлось предупредить всех Проныр, чтобы не искали ее. Саркин боялась, что Сариво, обнаруживший ее на Бонадане, может вычислить остальных и сдать их Империи. Да и сам по себе он представлял немалую угрозу, под которую не хотелось подводить друзей.
Внутри все сжималось от ауры этой планеты. Темная Сторона была тут сильна. Да и без связи с ситхами это место нагнало бы страху на любого. Мрачный лес, крики животных в чаще, близость хищников: не придумать места лучше для встречи со внутренними демонами.
Девушка шла вперед по высокой траве очень тихо и осторожно. Спешить было некуда. Она прислушивалась к Силе: она была неподатливой из-за холода Темной Стороны, но все же откликалась. Правда тут приходилось признать: последние дни Тирии было вообще тяжело общаться с Силой. Недавняя стычка с Гаратом выбила ее из калеи. Сила была с ним, а над Саркин словно посеялась за неумелость.
Быть может Тирии только так казалось, но сейчас она хотела понять: почему все сложилось именно так. Когда-то она практически ничего не могла сделать с Силой. Ей понадобилось много времени и очень неприятные обстоятельства.
Тогда она попала на Дксун и встретила тут Скайуокера, который упек ее в имперскую тюрьму. Он тогда был под влиянием возрожденного Палпатина и топравийка с трудом смогла себе представить что это был тот самый Люк. И все же она выдержала тогда и тюрьму и дальнейшие испытания. Палпатин умер окончательно, Люк снова стал Главой Ордена, а Тирия сумела преодолеть мертвую точку и начала постигать азы Силы.
Вот только где-то она ошиблась. Что-то не поняла. Все, что она умела было смешным по сравнению с человеком, которого она считала существом недостойным жить.
Дксун дал ей шесть лет назад солидного пинка. Быть может и сейчас разрываемой сомнениями топравийке удастся выбить клин клином.
Сперва Тирия упорно пыталась успокоиться. Но на этой планете словно все было наоборот: бушующие эмоции гораздо больше подбадривали, нежели тщетные попытки охладить ум и чувства. Воспоминания ожили и Саркин ощутила место, где когда-то она совершила жесткую посадку. Где ее спустили с небес на землю.
Она встретила лишь парочку маалрасов, которые почему-то не захотели с ней общаться. Блондинка лишь фыркнула и продолжила движение.
Но интересно было то, что рухнувший крестокрыл Тирия нашла не одна. У разбитой машины стояла фигура мандалорца, которая сразу вспомнилась по недавнему прошлому. Аргис стоял над трупом дрексла и рассуждал вслух.
Тирия не стала прятаться: мандалорцы не любят таких шуток. Она выступила из зарослей и окинула взглядом останки истребителя.
- Нет, не сожрал, - невесело ухмыльнувшись сказала она, чтобы Аргис ее хорошо расслышал.

+2

4

Касарус любил одиночество, он частенько отлынивал от обязанностей главы клана, берясь за порой безумную работу, лишь бы в одиночку, где он мог остаться с самим собой и никто не примет его бормотания, за безумие. Пока неизвестно, к каким последствиям приведет неожиданная встреча, но факт оставался фактом. Мандалорец резко выпрямился, оторвавшись от созерцания внутренностей корабля, ставшего частью ландшафта и было уже собрался направить бластер на неожиданную гостью, но усталость и обстоятельства взяли верх. Едва Тирия оказалась на линии огня, как сырая растительность, облепившая корпус Т-65го, сдвинулась под весом мандалорца и Аргис, с громкими ругательствами рухнул прямо в кабину, сильно приложившись пластиной прикрывавшей его зад, обо что-то еще не столь съеденное коррозией. Вот так, без единого выстрела, капитулировал Аргис, пусть и поражение свое не признавал, о чем судили грязные ругательства и торчащие из кабины, угрожающе дергающиеся ноги.
Не переставая материться, что было странно для обычно молчаливого мандалорца, Аргис все же перевернул чашу весов, а вернее свое тело в выгодное положение и выглянул из кабины, словно и не падал вовсе а совершил некий тактический маневр.
Рейнджфайндер шлема был опущен и Касарус смог наконец разглядеть гостью. Он знал ее, встречались они совсем недавно.

-Еще пара таких появлений и я буду ожидать тебя в любой передряге, в которой окажусь. – Без единой насмешки высказался Аргис, его голос был сильно искажен поврежденной электроникой многострадального шлема. – Какого шебса, ты забыла на этой планете? Или пришла забрать эту развалюху?
Мандалорец похлопал по еще прочному корпусу, но все же, едва не проделал в нем новую дыру. Касаруса, весьма позабавила эта случайность, он не был удивлен, что когда то давно, его новая знакомая, могла потерпеть здесь крушение, со всеми бывало, ног тот факт, что Аргис наткнулся на ее корабль, да и на Тирию... хочешь не хочешь, а поверишь в промысел Силы, даже мандалорец, не имеющий с ней явной связи, допустил такую мысль.
-Впрочем, это абсолютно не важно, ты как раз к обеду... - Аргис указал кивком на поверженного противника, попутно выбираясь из чрева ржавого монстра. Мужчина явно перенервничал за сегодня, тем самым, можно было объяснить его разговорчивость, так же, он испытал некое облегчение, увидев здесь знакомое лицо, пусть и доверия к этой персоне пока не было и не смотря на то, что он казался невнимательным и дружелюбным, Касарус все же держал Тирию в поле зрения и в любой момент был готов применить оружие.

+2

5

Тирия сперва крайне серьезно настроенная для разговорас хладнокровным мандалорцем замерла на мгновение. Она впервые видела подобное. Конечно, она понимала, что если она это прокомментирует, то этот раз будет и последним. А потому она сейчас упорно делала каменное лицо и пыталась смотреть не на барахтающиеся ноги внутри останков ее корабля, а куда-нибудь еще. Например на боевые отметины корпуса.
Но жуткая матершина все же была отчетливо слышна. На глаза навернулись слезы, и все же надо было держаться.
Тирия подошла ближе, чтобы рассмотреть место давней посадки-крушения. Аргис уже выбрался наружу и теперь их разделяла всего пара метров. Саркин полядела на "Инком", потом на убитого летающего зверя рядом. Даже этому хищнику не повезло с полетом на этой планете. И он столкнулся с одним из тех, чьи пращуры осваивали эту мрачную планету.
- Я тоже рада тебя видеть.
Отчего-то Тирия была уверена, что мандалорец не станет в нее стрелять. Это было ни к чему. Да и Тирия была слишком уставшей для паранойи. Она едва отошла от Бонадана и Касарус казался ей едва ли не старым другом.
- Забрать? Нет, я ненастолько спятила. Этот малыш принял когда-то на себя серьезный удар. Я пришла чтобы...
Тирия с шумом выдохнула. Кому сейчас нужны были подробности ее биографии? Тем более, что страничка-то так себе.
- Иногда нужно себе напоминать о смысле происходящего. Возможно, я выбрала не лучшее место, но так, мне казалось, будет правильнее. А вот как ты сюда попал? Не за экзотической же пищей. Кстати, ты умеешь готовить сие чудо природы?
Судя по состоянию мандалорца, он тут был уже приличное количество времени. Иначе он был бы бодрее и резче. Эта планета умела выжимать силы, как физические, так и психические. Но ведь как-то же здесь жили сотни лет назад мандалорцы.

+2

6

-Смысл происходящего? – Раздался металлический хохот, прерываемый статикой поврежденной системы. Мандалорец сорвал с головы шлем и стер кровь с губ и скривившись извлек из подбородка пару осколков визора. Поглядев на шем, Аргис бросил его к ногам Тирии. – Вот тебе смысл, «Сражайся или умри». Смысл – выжить и не быть съеденным, что бы продолжить род, посадить дерево... или... какие там еще жизненные ценности... побывать на всех мирах?
Мандалорец достал нож, и подойдя к животному, принялся прощупывать места, откуда можно начать эту тушку разделывать, раздался хруст разрываемой шкуры и мандалорец довольно улыбнулся, слизывая с губ сочащуюся кровь. Выглядел мужчина диковато, но это было не от недостатка воспитания, а скорее от принятия ситуации такой, какая она есть.
-Мой тебе совет, оставь, возвышенное джедаям или всяким проповедникам... В детстве, я мечтал быть одаренным, среди моего народа – это вызывает уважение, я даже до сих пор выделяю время для медитаций, но после совершеннолетия... - Цокнув языком, мандалорец покачал головой. – Эти глупости как рукой сняло. Тогда я и принял этот простой, но в то же время, весьма популярный смысл. Всем нам нужен не смысл, нам нужна цель. Задай себе простой вопрос, «Чего ты хочешь» и пока не добьёшься этого, задавай себе этот вопрос просыпаясь, жуя сухпай, выбивая зубы излишне самоуверенному парнишке, шлепнувшему тебя по заднице. И тебе не нужно будет лететь куда-то, что бы напомнить себе о гребаном смысле! – Последнюю фразу, Касарус выкрикнул, резко выпрямившись и пнув дохлую тварь. И злился он сейчас не от того, что нож застрял, а от того, что сам не верил своим словам. Мандалорец отошел от туши и усевшись на камень, стал извлекать из подсумка простейшие медицинские приборы. И не глядя на девушку, признался. – В последнее время, я все чаще думаю, что моя позиция не верна... Так что я, пришел почти за тем же, только не напомнить а найти или убедиться в верности старой жизненной позиции. Впрочем, не слушай меня, я похоже крепко приложился головой.
Аргис разложил инвентарь, оглядывая скудное богатство. Все было максимально простым, никакой электроники или сложной механики. Касарус посмотрел на Тирию и криво усмехнулся.
-Шить умеешь?

+2

7

Тирия внимательно выслушала тертого жизнью воина. Она чувствовала, что внутри он полон противоречий и чувствует себя сейчас не самым лучшим образом. Похоже, его пребывание на Дксуне нельзя назвать веселым и плодотворным.
Она не прерывала его, пока он говорил и пытался отчекрыжить хоть что-то от огромной и весьма неаппетитной, на взгляд девушки, туши. Его рассуждения были просты, но в мире не получалось все так просто. Всегда находилось нечто, что делало выбор направления почти невыполнимой задачей. Нет, выбор-то всегда делался, но порой о нем приходилось сожалеть. Или сам процесс принятия решения не сулил ничего хорошего.
Она уселась рядом с мандалорцем и прикинула состав инструментов. В полевых условиях приходилось обходиться и меньшим, коли жить захочется. Специальная нить тут имелась, как и хирургическая игла. Тирия шустро ее обеззаразила, как и собственные руки, и прикинула как и где лучше наложить швы. На всякий случай сделала укол анестетика: все же процесс болезненный и неприятный во всех отношениях.
- Фигурные швы не осваивала, - хмыкнула она, аккуратно притрагиваясь к губе Аргиса.
Края стянуть было не такой уж страшной штукой: важно было наложить швы, чтобы потом они не мешали и кожа срослась максимально ровно. Швов нужно было всего штуки три.
- Трудно понять бывает с кем сражаться и как. Когда стоишь в темноте, не зги не видно и кажется, что опасность может прийти абсолютно с любой стороны. Да и куда идти не разобрать: может выберешься, а может сорвешься к ситхам в какую-нибудь пропасть. А может всю жизнь блукать во тьме этой гребаной будешь.
Первый шов вышел вполне прилично. Тирия вытянула нитку и аккуратно завязала узел. Крови было прилично, но пока обливать раны водой не стоило, также как и обеззараживающими растворами. Сперва надо было все закрыть, чтобы уменьшить площадь для попадания инфекции, которая в подобных климатических условиях плодилась как на дрожжах.
Теперь можно было браться за следующий шов.
- Тут важно, во всяком случае для меня, понять для чего я все это делаю. Иначе эта тьма просто сломает и задавит. Можно пытаться разглядеть врагов в темноте, биться с ними, но из темноты так и не выбраться. Всегда нужно идти куда-нибудь.
Ножницы щелкнули, отрезая нить у второго узла. Блондинка слегка перевела дух: все же определенное напряжение было, и вновь взялась за дело.
- Знаешь, меня что-то медитации тоже спасать перестали. Вроде  и место найду тихое и еда на столе. А все равно в душе потемки и тревока какая-то. А чем можно выгнать подобное из души? Только оказавшись в подобном месте и почувствовав другую тьму. Может, клин клином выбьет. Не знаю. Но я чувствую, что что-то делала не так. Упустила что-то.
Онаусмехнулась уголками губ, завершая петлю и вспоминая слова Касаруса.
- И меня едва не сожрали.
Она обрезала нить и пошла смывать кровь с рук. На всякий случай она смывала возле туши дрексла, на случай, если запах учуят другие хищники. Пусть лучше начнут трапезу с летучей твари, нежели сразу будут искать настоящего владельца крови.

+2

8

Аргис, всеми фибрами души ненавидел анастетики, хотя бы потому, что на него, они действовали слабо, чего не скажешь о крепком пойле. Однако, мандалорец, молча смирился со столь бесполезной растратой обезболивающего, которое могло пригодиться позже, при более серьезных ранах.
-Я думаю без надписи «Придурок», вышитой на моем лице, я смогу прожить. – Пошутил Касарус в ответ, принимая такое положение, что бы Тирии было удобно штопать. Сейчас он прикидывал в уме, сколько он взял с собой антисептика, на планетах с таким влажным климатом, раны начинали гноиться едва ли не моментально, а что говорить о нападках местных насекомых.
Аргис слушал внимательно, чувствуя, как игла прошивает его кожу и стягивает края раны воедино. Ему было абсолютно неважно, как будут выглядеть швы, лишь бы не разошлись в самый неподходящий момент, но Тирия – калач тертый, ее выдавал взгляд, осанка, манера держаться и это не говоря о роде занятий, который она для себя выбрала, но солдат всегда узнает солдата. Кажется он понимал, ее позицию, не раз, он встречал братьев, не нашедших свою цель, блуждающих словно в потемках, ставших совсем не теми, кто обычно окружал Касаруса.
-Так ты одаренная? – Совершенно серьезно, спросил Аргис, когда Тирия уже закончила шаманить над лицом мандалорца. – Если это так, то я боюсь даже представить, что ты ощущаешь в этом месте... Даже для меня оно ощущается странно, я чувствую себя ребенком заблудившимся в пещере.
Мандалорец замолчал, распаковывая стерильный пластырь с антисептиком, ему здесь действительно было неуютно, что было весьма странно для человека, у которого подобные места, обычно и были зоной комфорта. Аккуратно обработав швы антисептиком, касарус наложил на лицо тонкие полоски, едва ли не слившиеся с цветом его лица.
-Разожги огонь, а я пока закончу с нашим новым другом... - Ксарус встал и разложив полимерную клеенку, принялся дальше разделывать тушу, складывая на импровизированный стол отрезанные куски мяса.

+2

9

Тирия неспеша набрала веток и сложила их в импровизированный костер. Для розжига она использовала небольшую зажигалку и сухой мусор, выкопанный из недр истребителя. Он сперва дымил, но потом все же дал необходимую температуру для пламени и просыхания хвороста.
- Да уж, одаренная... - посмеиваясь произнесла она, - Когда я была ребенком, я грезила о том, чтобы стать джедаем. Почти все мои сверстники мечтали о том же. Но мало кто из них выжил. А мне оказали великую честь: лично Люк Скайуокер вынес мне вердикт, что джедаем в обозримом будущем мне не стать. Как же я тогда пала духом. Все бросила и пошла в пилоты. Но и там как-то складывалось сомнительно. Но именно став пилотом я смогла найти точки соприкосновения с Силой и тех, кто помог мне ее ощутить. Ты, должно быть, привык к поддержке клана. Вот и я одна мало что смогла бы.
У жизни было своеобразное чувство юмора. Именно тогда, когда человек соглашался на неизбежный конец, жизнь подбрасывала козырь, ехидно хихикая при этом. А еще это все напоминало игру, когда завязывают глаза и крутят вокруг своей оси, сбивая с толку. А потом по звукам или другим признакам нужно найти хоть что-то, что поможет выкрутиться из этой игры.
Огонек понемногу съедал первые ветки, принимаясь за более крупные. Тепла стало больше и Тирия выставила ладони, чтобы погреть пальцы. Огонь казался чем-то невероятно уютным в этом негостеприимном месте.
- А еще смешнее было, когда то же Скайуокер меня же и сшиб. Только Сила и позволила мне тогда выжить. Не будь у меня связи с ней, Люк уничтожил бы меня сразу и не стал бы церемониться. Что же... Только после того пинка я осознала какую роль Великая Сила играет в моей жизни. И, даже если мне достались крупицы, их нужно использовать на полную катушку. Эта проклятая планета за те крупицы вытягивает все жилы. Но, пропади оно все пропадом, любой трамплин начинается со спуска. Хочешь взлететь повыше - не стоит долго медлить и слишком осторожничать.
Она подбросила еще мусора и веток, чтобы поскорее просушить их. Сперва поднялось солидное облачко дыма, но потом костер стал горячееи на сухих ветках только тихо потрескивал, пуская искры.
- А что, все же, ты здесь делаешь? Сюда по доброй воле никто не летает. Должна быть веская причина.
Она взяла ветки попрочнее и заточила их, чтобы можно было нанизывать мясо. Ножом она обстругала все лишнее и сложила поближе к Аргису. Ни дать ни взять, пикник на природе. Вот только редкие взрыкивания в глубине леса давали понять, что мясо тут предпочитают не только люди. И голодных ртов хватает.

+2

10

Краем глаза, Касарус смотрел как Тирия собирает топливо для костра, а затем разводит огонь, наконец мяса стало более чем достаточно и в отличии от туши, выглядело оно вполне обычно. Жаль небыло времени, залить это все вином и добавить специй и дать мясу хорошенько настояться. К счастью в подсумках на такой случай имелся минимальный набор специй, так что неожиданная встреча могла стать настоящим пиром, по меркам привыкшего к лишениям мандалорца.
-Сам Скайуокер? – Задорно усмехнувшись, Касарус посмотрел на Тирию. – А что толку, когда вердикт выносит один человек? Разве может он знать все? Быть во всем уверенным? Только ты знаешь, на что способна,  Только ты ответственна за свои знания и навыки. Среди моего народа, да и моего клана, нередки были случаи, когда ребенок рождался слабым, ему пророчили будущее, лишенное славы и чести... сейчас же, многим из них я доверю прикрывать свою задницу, хоть от целого ордена джедаев, давно минувших лет. Просто они не хотели сдаваться, понимали, что все зависит от них и шли к своей цели.
Хорошо, что ты так относишься к тем крупицам, что у тебя есть и я не хочу судить, но сдается мне, тебе этих крупиц хватает и ты сама не стремишься приумножить свою Силу, пусть даже где – то в глубине души.

Аргис взял из костра одну ветку, тоже прислушиваясь к окружению, да, гости могли не заставить себя ждать. Разведя второй, меньший по размерам костерок, Касарус достал из подсумка небольшой рулон, оказавшийся шерстью. Отрезав кусок, мандалорец бросил лоскут в огонь.
-Запах паленой шерсти, отпугивает любых зверей, для них это запах неминуемой гибели. – Пояснил Аргис свои действия, возвращаясь к мясу и оценивая импровизированные инструменты для готовки. Первые куски мяса, потихоньку накалывались на жерди, так любезно подготовленные Тирией.
-А что до меня... - Касарус задумчиво уставился на огонь, громко скрипнув зубами. Он обдумывал, стоит ли открываться новой знакомой.-  Нашел повод смыться от рутины, преследующей каждого лидера... Где-то здесь, может даже за теми зарослями... - мандалорец указал ножом в произвольном направлении. – Находится очень старый корабль, он наверняка сохранился лучше, чем твой «счастливчик» Т-65й. В нем есть аппаратура, которую нынче не достать, да и вобщем –то не нужна никому, но моему клану она еще способна послужить... Отец говорил, на борту этого корабля погибла моя, шебс знает сколько раз «пра» - бабка, как раз после приземления. Ох, сколько бы она могла поведать, если бы я смог найти способ поговорить с ней. Так что считай, это паломничеством.

+2

11

- Если бы ты знал как я училась в летной академии, ты бы понял как сложно получить уверенность в себе. Когда некоторые учителя намекают, что я пройду дальше только "сотрудничая" с ними, а другие читают про то, что я из Одаренных, рассчитывают, что я буду едва ли не вторым Скайуокером. А я и "сотрудничать" не хочу и на Скайуокера не тяну.
Саркин махнула рукой. Это было все давно и потеряло смысл. Теперь у нее были другие друзья, другие возможности и цели. Хотя с целями и был определенный напряг, Тирия была уверена, что найдет свои ориентиры. Нужно было только непрерывно их искать и не опускать руки.
- Да, я слышала, что мандалорцы с древних времен осваивали эту планету. Настоящий вызов своим возможностям. Именно вызовы своим возможностям по-настоящему делают нас сильнее. Если допрыгнуть, разумеется, до того края, который выбрал. Бывает, что не допрыгивают. А бывает, что и усилия, прилагаемые к прыжку, вызывают не меньшее уважение, чем достижение другого края. Даже если прыгавший потом разобьется на дне пропасти.
Она понюхала мясо, которое аппетитно начало шкворчать. Жизнь налаживалась. Даже Дксун уже не казался столь уж мрачным. Только планета, на которой все стремятся к своей цель вопреки препятствиям, и выживали сильнейшие. Пусть даже эти сильнейшие были монстрами.
- Этот корабль потерпел крушение? Много на нем было пассажиров? И почему они рухнули?
Вопросы только сперва казались праздными. На самом деле Тирия могла даже по отголоскам сильных эмоций найти искомую цель. Все зависело от силы эмоций и количества людей, эти эмоции испытывавших.

+2

12

Касарус, внимательно слушал собеседницу, не забывая, вглядываться в глубину джунглей. Пока что, все было спокойно, запах горелой шкуры, работал на ура. А запах мяса становился все более аппетитным и это не говоря про румяный вид. Аргис отошел в сторону, срезав крупные листья с какого – то куста, мандалорец подержал их немного над огнем, удаляя с них лишнюю влагу. Ухмыльнувшись, мужчина заметил, что листья даже не деформировались от жара, отличная импровизированная тарелка. Взяв одну из жердей, Аргис обернул мясо на ней одним из листьев и резким движением извлек ее из готовой пищи.
-Ваша порция... - Касарус протянул девушке, неспешно раскрывающийся лист с гораздо более приятным содержимым, чем любые цветы вместе взятые. Проделав то же самое со своей порцией, Касарус продолжил разговор. – Мандалорцы, прошедшие джунгли Дксуна, имеют больше уважения, в глазах своих водэ. Здесь погиб один из Мандалоров, но погиб с честью, даже канувших в этих джунглях воинов, вспоминают как павших с честью, какой бы позор не покрывал их раньше... по крайней мере, в моем клане. Признаться, я принял этот вызов, не надеясь перепрыгнуть эту пропасть. – Отрешенно признался мандалорец, вяло откусывая кусок мяса. – Я уже староват для этого дерьма, да и лавры меня не прельщают, уж очень я не люблю быть на виду... Однако, это отличный способ доказать себе самому, на что я способен.
Криво усмехнувшись, но уже гораздо веселее, мандалорец с большим энтузиазмом доел второй кусок мяса. Вопрос про корабль, заставил воина задуматься, но довольно быстро, Касарус дал ответ, дожевав мясо.
-Нет, он приземлился и должен был стать еще одним форпостом, вернее его основой, более надежной чем старый... Планировалось создать целую сеть таких сооружений, корабль который я ищу, первый и последний... Там был почти целый клан, один из самых крупных но малоизвестных в то время, а сейчас забытых из-за свое провальной инициативы... из тех, кто остался как Конкорд-доне, позже и произошел клан Касарус. Я сомневаюсь, остались ли там тела, но я знаю точно, на помощь к ним никто не пришел.

+2

13

Тирия тем временем подкинула еще веток в костер, чтобы не потух. Очень не хотелось, чтобы снова все оказалось сырым и серым. Она кивнула, принимая из рук мандалорца лист с порцией жареного и с удовольствием понюхала.
- Ммм... Ничего восхитительнее и представить сейчас нельзя. То, что нужно для поднятия духа и укрепления тела. А что до славы... Хорошо, если мы найдем тот корабль, но я бы не рассчитывала, что там найдется много ценностей. Времени прошло много. И еще... сотни лет назад сюда прилетали энтузиасты, подвижники. Теперь же маньяки и безумцы. Какая уж тут слава.
Тут было над чем подумать: корабль, приземлившийся здесь так давно, что это можно было уже  называть легендой. Что это был за корабль и чего в нем было примечательного - вопрос интересный, но, будь там что-то очень важное и полезное всем, тут уже наверняка бы порылись все, кому не лень. Ну или хотя бы Старая Республика или сами мандалорцы. Нов информации о планете не было ничего про подобные поисковые экспедиции, и мандалорцы не умолчали бы среди своих о подобной знаковой вылазке.
Значит, что-то примечательное именно для клана Касарус. И это было хорошо, потому то начиная с этой точки можно было не думать больше об этом, а просто помочь своему знакомому.
Тирия доела кусок и с наслаждением облизнула губы. Иногда такие вот мелочи, костер и простая но вкусная пища, помогали обрести ощущение комфорта и спокойствия. Именно того, чего на Дксуне обычно не сыщешь.
Топравийка сладко потянулась, вытерла руки и открыла на деке карту местности. Там она отметила где сейчас находится и где приземлилась. Если уж она не знала что делать, то можно было хотя бы помочь Аргису в его проблеме. А там может Сила и подбросит умную мыслишку-другую.
- Ты уже много мест осмотрел? Можешь отметить на карте? - она протянула Аргису деку, - Я могу сопоставить с некоторыми своими данными и прикинем путь поисков. Если, конечно, моя компания не будет тебе в тягость.

+2

14

-Если кто – то его и нашел, им еще необходимо в него попасть... -Мандалорец неторопливо дожевал кусок мяса и облизнул импровизированную тарелку, но тут же остановился, взглянул на собеседницу и покраснев убрал лист в сторону. – ... они задолбаются его пилить, а кроме резки весьма прочных сплавов им еще необходимо прикрывать свои зады от местной фауны, так что надежда еще есть. Да и необходимое мне, спрятано довольно надежно, если не знаешь где искать, придется разобрать весь корабль до винтика, а затем понять, что же вообще ты ищешь.
Касарус нехорошо усмехнулся, словно вспомнил что-то. Сейчас  он позволил себе даже расслабиться немного, все же, как бы он не стремился ввязаться в какую-то авантюру в одиночку, но в компании всегда веселее, таков удел тех, кто вырос в клане, а так же несет за него ответственность. Сытость накатила неожиданной волной и состоянием, именуемым среди всякого сброда – «состоянием впадлу».
- А ты не против поплестись за каким – то мандалорцем, рискуя своей филейной частью? – весьма уклончиво ответил Аргис, вопросом на вопрос, не желая открыто признавать, что одному ему становится жутко тоскливо. Что бы мандалорец открыто признался в том, что он личность компанейская ? Как же, ждите. Хотя Тирия просто еще не заслужила нужного доверия, Касарус готов был дать ей шанс, даже если ей в этом не было никакой надобности. Мандалорец взял у девушки датапад, отмечая на нем осмотренные места, разделяя местность на квадраты.  – Район поисков, мы восстанавливали из старых банков данных, раньше я думал что эта экспедиция была байкой, однако недавно мы наткнулись на записи подтверждающие подлинность этой истории. Большая часть информации была сильно повреждена, но по этим данным мы смогли отыскать примерные координаты, квадрат очень большой, а разведку с воздуха не произвести ибо результатов она не даст, корабль уже должен выглядеть как заросший курган, коих здесь немало. Вот они... - Мандалорец поставил отметки, всего десять штук. – Времени прошло много, по бурелому уже и не определишь, природный ли это объект, а может вообще остатки незарегистрированных поселений. Я двигался змейкой, поделив квадрат на сектора. – Снова пошли отметки, которые Аргис увлеченно ставил, словно забыв о том, где находится. – Вот здесь здесь и здесь... топь и заросшие водоемы, довольно крупные. Последний ориентир не считая твоего разбитого бедолаги... здесь... это остов ЭлЭй-ЭйТи... что он здесь делает, я незнаю, но обнаружил могилу, на ней был едва узнаваемый шлем клона-пилота, ее никто не тронул и кто то ее все таки сделал... - Аргис едва улыбнулся, не сдержавшись от сарказма произнес. – Очень романтичное место, если я когда-нибудь, женюсь, обязательно отобедаю там с супругой...
Какой-то звук, отвлек  Аргиса, Касарус мгновенно обернулся в сторону предполагаемой опасности, держа бластер наготове, немного выждав, мандалорец опустил оружие и повернулся к собеседнице.
-В общем-то и все, шесть из четырех «курганов» осмотрены, осталось четыре, плевое дело, как в кантину сходить!

+2

15

С привычной сосредоточенностью Саркин изучала предоставленные Аргисом материалы. Он уже проделал немалую работу и, очевидно, изрядно устал. Возможно, даже не столько физически, сколько морально. Нахождение на этой планете - это постоянные стычки с хищным зверьем, форсирование болот, мошкара и сырость. Аргис был прекрасным воином, раз до сих пор еще не бросил все и не улетел отсюда. Но что было говорить об этом, раз эта планета когда-то принадлежала его народу? Стойкость и упрямство были у него в крови. И они помогли мандалорцам сохраниться как отдельной этнической ячейке на протяжении тысяч лет. Более того, если требовались по-настоящему сильные воины, обращались именно к ним. Все клоны старореспубликанской армии были скопированы с одного из них.
Тирия знала много других славных бойцов. И они могли бы поспорить с мандалорцами. Но они были самородками. А мандалорцы, как и Рейнджеры когда-то, были воинами с рождения. Рейнджеры, правда, не полагались на броню. И оружие вообще было не первостепенно. А для мандалорцев броня была частью личности, она передавалась даже по наследству.
Топравийка всегда уважала других воинов, пока они не доказывали, что не стоят уважения.
- Не против ли я? Сдается мне, что судьба уже все решила. Она привела нас обоих  водно место. Мы оба что-то ищем. Я с удовольствием помогу тебе, раз у тебя есть ясная цель. Может, и ты мне поможешь. Моя-то цель пока не ясна.
Девушка начала перебирать имеющиеся точки и вспоминать то, что знает сама. На экране она пометила две точки к востоку и показала мандалорцу.
- Вот тут еще можно поискать, но две другие сомнительны. Вот тут я была и там было много промоин. Конечно, почва за сотни лет могла утромбоваться, но корабль не пропустил бы через себя столько воды. Только если бы превратился в решето. А здесь все перерыли поисковые команды. Высота достаточно хорошая, чтобы ловить сигнал и там меня искали после крушения. Перерыли весь квадрат и ничего не нашли. Ну кроме вот этой метки, - Тирия показала большим пальцем через плечо на обломки "крестокрыла", - Остаются вот эти две. Они дальше и идти туда не меньше пары часов пешком. Ландшафт мог меняться со временем, но вот этот холм как-то уж очень выдается на фоне окружающего болота. Хотя кругом и есть заросли, он не похож на часть низины.
Тирия положила деку и вновь нацепила на себя все снаряжение, которое она уложила рядом, пока длился небольшой перекур. Она даже повеселела. Волосы она убрала под шапку-шлем, все прочее надежно закрепила на поясе и в рюкзаке, чтобы не гремело и не звенело.
- Кантина? Да ладно! Здесь такой чудный воздух. Ни тебе пьяного сброда, ни дыма, ни бранных криков. Это чудный выход на природу, чтобы поправить здоровье. Лишь бы только наше.

+2

16

Аргис не верил в судьбу,  зато был вполне уверен в существовании стечений обстоятельств, именуемых удачей. Эта удача, не раз спасала ему жизнь да и большинству его знакомых. Сейчас же, она подкинула ему Тирию, которая в данный момент знатно облегчила ему жизнь и поиски, к тому же вызвалась составить ему компанию. Если бы мандалорец был в тех годах, когда уже неудачные стечения обстоятельств, еще не наградили Касаруса «жизненным опытом», он бы наверное расцеловал девушку от радости. Однако, Аргис понимал, что радоваться было еще рановато да и Дксун – не места для проявления щенячей радости.
-Нам придется сделать крюк... - Криво усмехнулся мандалорец. – Хотя может и нет... Аккурат на линии маршрута к первой точке я обнаружил следы заккега. – Аргис с хрустом провел пальцами по небритому подбородку, задумался на короткое мгновение, глядя словно сквозь датапад. – Там мы или погибнем, или получим знатный трофей. Не хочу вести тебя на убой, но я не могу прилететь на Дксун и не встретиться лицом к лицу с заккегом, к слову, мой клан ожидает от меня его голову.
На этом, мандалорец тоже стал собираться, первым делом подобрав и надев на голову шлем, который уже успел покрыться конденсатом  изнутри. Ощущения были неприятные,  но Аргис стойко их перенес, влага внутри шлема, не была чем то необычным, правда, как правило, она не была такой холодной. Тщательно проверив все подсумки и крепеж снаряжения, Касарус, стал озираться.
-Вот же зараза... - Голос мандалорца, даже через репродукторы шлема, звучал со злобным огорчением. – Смотри внимательно, сейчас пойдем через бурелом, что мы устроили с этой тварью, ищи ДиЭлТи-19, увидишь, сразу хватай, я надеюсь, ты умеешь с ним обращаться.
Касарус извлек из ножен меч, направившись по проторенной схваткой тропинке, попутно отсекая клинком, мешающие растения, взглядом ища оружие, но и не забывая смотреть по сторонам, в ожидании опасности. Системы шлема, еще сохранили свою функциональность, значительно улучшая слух мандалорца, по привычке, Аргис все еще готовился услышать щелчок предохранителя а не рык очередной твари или осторожные шаги когтистых лап.
-Честно говоря, я тоже рад местной фауне больше чем напившемуся сброду... Один как то подошел ко мне, в кантине, хлопнул по плечу, назвав «Братом»... Слышала бы ты, как он визжал, пока я дробил его пальцы армированной перчаткой... - Аргис рассмеялся, своим мыслям. – Боюсь представить, что бы с ним произошло, будь я женщиной и он бы решил меня облапать. Зато урок на всю жизнь, не тревожь воина севшего перекусить! А наших женщин, я бы вообще стороной обходил вот они точно не церемонятся, особенно замужние. – Снова раздался тихий смешок.

+2

17

- Меня на убой? - Тирия не выдержала и хохотнула, - Меня туда уже водили. Как видишь, мне там оказалось неинтересно. Предпочитаю развлекаться по-другому. В конце концов: заккег так заккег. Они, я слыхала, в любимцах у мандалорцев. Постараемся раздобыть эту зверюшку.
Тирия сама не заметила, как стало легче. Было ясно куда идти и зачем. Просто найти зверя, корабль, помочь Аргиссу. Дальше Сила покажет. Лучше было не забивать голову поиском лишних подробностей.
- Я бы тоже наваляла бы нахалу, - вытаскивая бластер заметила она, - Хотя навряд ли стала бы дробить кости. Смотря что кому душу греет. Я всегда по настроению действую. Если четких указаний нет.
Топравийка поправила собственное нехитрое снаряжение и пошла в сторону развороченной растительности. Прореха была знатной и Саркин влезла туда первой, передвигаясь тихо, но полагая, что если рядом и есть хищники, то они пока прячутся. А если нападут... Пусть тот  же заккег, позади идет Аргисс. Надо только двигаться пошустрее и не забыть отыскать винтовку. Раньше чем ее попытаются съесть. И вообще ловля на живца была не такой уж плохой идеей, особенно если живца ведет отточенная интуиция. На Дксуне все немного притуплялось, но общий принцип был тот же.
По началу шли спокойно. Тирия держала бластер наготове и прислушивалась к звукам леса. Жизнь в лесу кипела, хотя и неактивно на первый взгляд. Но в ветвях слышался шелест и причудливое чириканье, больше походящее на скрип кренящегося дерева. Эти звуки можно было различить, если часто приходилось лежать в засаде по лесам и болотам. Но опасности пока не было. Некоторые мелкие хищники проскальзывали между кустов и устремлялись подальше от двух пропахших дымом фигур.
В зарослях, среди поломанных веток Тирия нашла то, что требовалось: тяжелую винтовку. Немного непривычное оружие приятно оттянуло руки. Все же оно было более действенным против крупных тварей, нежели ее бластер. Комментировать оружие вслух блондинка не стала, просто полуобернувшись к Касарусу одобрительно покивала головой, взвешивая винтовку.
Дальше их ждали две точки, отмеченные на карте. Саркин снова двинулась первой. Шлейф запаха исходил от их обоих, а значит если хищники заметят ее, то не станут озираться в поисках кого-то другого. Если, конечно, заметят первой именно ее. Пока ветер был слабым и попутным. Если по запаху и найдут, то придут в первую очередь спереди. Хотя хитрый и опытный хищник мог и попытаться напасть сбоку.
Винтовка теперь заняла место бластера и Тирия прижала его к телу, чтобы не дать устать рукам: опасности она по-прежнему не ощущала. А вот точка, к которой они приближались уже была видна сквозь деревья: там было чуть светлее.
Возвышенность действительно была внушительной, но ничего с ходу бывшая разведчица не видела. Поросшие мхом камни вокруг, густая трава и довольно плавные подъемы на холм.

+2

18

-Замечательно – когда боец способен действовать по обстановке, не нуждаясь в приказах… это отличает воина от простого солдата. – Аргис старался говорить не очень громко, однако, помехи этому немного мешали. – Не стоит полагаться только на командование, на плечах должна быть своя голова.
Мандалорец поежился, сырость проникала повсюду, даже под комбенизон натирая кожу в некоторых местах. Еще пару дней и на теле Касаруса могут появиться язвы и гнойники, если он не будет обрабатывать повреждения кожи антибактериальными средствами.
-Не стоит относиться к ним так беззаботно, подруга,  все же не зря, они почитаются у нас как ценный трофей. Боюсь, даже моя броня не спасет от такой твари, один удар и внутренности в кашу, хотя, раз на раз не приходится, кому – то и везет. Жаль что даже у удачи есть лимит и никогда не знаешь, когда он наступит.
Словно камень с души свалился, когда Тирия обернулась, предъявив ДиСишку. Что ж, не то, что бы Аргис недооценивал свою спутницу, однако он был более за нее спокоен, когда в руках у нее было такое оружие, однако, все зависело от ее навыков.
-Тебе очень идет, не хватает брони и заряженного кофрами вихрецикла – Весьма своеобразный комплимент от мандалорца, прозвучал весело и непринужденно, с каждым шагом, логичное недоверие к Тирии развеивалось. Мандалорец следовал за Тирией, держа дистанцию. Касарус успел изучить местную фауну и знал, что большинство опасных хищников, предпочитают нападать с фланга или заходить со спины, поэтому девушка была под прикрытием, тем более высокий закованный в броню мандалорец, выглядел куда более аппетитно. Остаток пути до первой точки, Аргис молчал, внимательно глядя по сторонам и слушая джунгли с помощью систем шлема.
Первый холм оказался внушительным, но это было не то, по данным, объект должен быть длиннее, но и это было уже что – то.
-Это не он… но отсюда я смогу осмотреться и передать разведданные. – Аргис присел и сдавив пятки ботинок, выпустил шипы, на этот раз он не позволит скользкой подошве подвести его в неположенный момент. – Я бы посоветовал и тебе подняться, нечего тут отсвечивать.
С этими словами, Касарус пополз вверх, уверенно цепляясь шипами за замшелую поверхность. Зацеп был весьма надежный и мховое одеяло не спешило сползать под весом наемника, что успокоило Аргиса уже окончательно.
-Я очень надеюсь, что корабль еще там…. – Взобравшись наверх, Касарус разложил мобильный передатчик. – Странно… сигнал есть, но связь словно глушится… мощности хватит только что бы передать координаты…
Мандалорец работал с наручным коммуникатором, передавая информацию на корабль и как только с этим было покончено, Касарус решил осмотреться.
-Это он! – Аргис указал по направлении второй точки, возвышенность была видна и даже выдавала себя, торчащей антенной мачтой, на верхушке которой находилось гнездо какой то местной птицы. – Странно, что я не увидел этого раньше! Нам надо спешить, передачу могли засечь не только на моем корабле.
Касарус казался возбужденным, он стал спешно собирать аппаратуру, оставив на месте передатчика маяк, на всякий случай. Не вдаваясь, в подробности, мандалорец выбрал нужный склон и плюхнувшись на задницу, покатился вниз словно с горки, только по мокрому мху, обдирая растительность подсумками и пластинами. С задорным воем, Касарус достиг земли и встал на ноги, удар был жестким но недостаточно, что бы нанести повреждения. Воин повернулся к Тирии, показав отставленный большой палец и махнул рукой, приглашая повторить его маневр. Внезапно, что то отвлекло внимание Аргиса, взгляд мандалорца устремился к ближайшим зарослям, но сделать он уже ничего не успел. С шумом и ревом оттуда вырвался пресловутый Заккег и словно консервную банку, сбил Касаруса с ног, с хрустом отбросив того в противоположную растительность.

+1

19

Судьба всегда приберегала все лучшее напоследок. В этот раз холм оказался не тем, чем хотелось бы, однако, можно было хорошенько осмотреть окрестности с его макушки. Аргисс так и поступил, а Саркин осторожно стала пробираться ближе к нему. Только чуть обошла холм сбоку, чтобы видеть склоны получше и выбрать наименее крутой.
Она нашла неплохое место, когда мандалорец сообщил о том, что видит их цель в пределах досягаемости. Это была прекрасная новость: всегда хорошо, когда находишь желаемое. Или когда оно само находится.
Аргисс начал спешный спуск вниз. На взгляд Тирии не самый элегантный способ, но маналорцу просто не хотелось терять времени. Да и зачем, когда искать уже ничего не было нужно: первая цель ждет неподалеку, а вторая встречает с восторженными криками прямо у подножия холма.
Горячая встреча так же застала врасплох и Тирию, которая, воодушевившись наравне с Касарусом, поспешила расслабиться. Ей повезло, что заккег больше любит еду с хрустящей корочкой. А потому топравийка тут же присела, приготовившись стрелять. Стоя стрелять из тяжелой винтовки она не решилась: слишком непривычно. Тут требовалась физическая сила как у тренированного мужчины. Но из положения "лежа" было попроще. Заккег сделал небольшую паузу, глядя как катится в сторону жертва, а потом начинает снова шевелиться. Он был уже готов к следующему броску, когда выстрел из винтовки ударил ему под ноги. Зверь отскочил назад. Тирия боялась пока стрелять выше, поскольку туда откатился Аргисс, но второй выстрел она сделала почти сразу же, предупреждая возможное отступление, которое было свойственно каждому животному. Отпрянув назад заккег получил заряд в область бедра задней ноги. Это его не сильно остановило: броня была крепкой. Конечно рана все же появилась, но недостаточно глубокая, чтобы вывести из строя такого мощного хищника. Зато теперь тварь смотрела в сторону Тирии. Топравийка нырнула в укрытие, откатившись чуть вниз. Но заккег уже мчался в ее сторону и укрытие могло бы ее защитить лишь на несколько секунд, пока зверь не осмотрится. Этого едва хватало, чтобы устроиться на новой позиции.

+2

20

Аргис, лежал распластавшись возле дерева, в которое не очень удачно влетел. Со стороны, наемник выглядел трупом, ну или находящимся в состоянии близком к вышеупомянутому. Глаза открыты, явных признаков дыхания не проглядывалось, однако мандалорец был жив и когда все закончится, он вправе будет назвать этот день, своим днем рождения, вторым по счету, ведь первый кажется был вчера. Или не вчера, Мысли путались в голове воина, ведь он испытал сильную встряску и организм вырабатывал сейчас огромное количество адреналина, пытаясь вывести Аргиса из ступора.
-Меня сейчас протаранил звездный разрушитель? – В слух, проговорил Аргис, потихоньку обретая ясность ситуации и вспоминая, что с ним произошло. Зрение постепенно возвращалось, прошли считанные секунды, но мандалорцу они показались вечностью. Закегг! Мандалорец моментально вспомнил все предшествующие события.
-«Вооооздух!» – Касарус жадно пытался хватать ртом драгоценный кислород, но ничего не выходило, что-то очень ему мешало. Выгнувшись, наемник захрипел, отчаянно не желая задыхаться. Рука коснулась груди и не нащупав никаких инородных предметов, сдавливающих грудь, снова опустилась, что бы помочь воину перевернуться.
-«Снимай нагрудник, живо» - Мелькнула полезная мысль, но уже запоздавшая, рефлексы – быстрее разума, щелкнули застежки и мандалорец наконец глотнул воздуха.
Тем временем, заккег выискивал вторую жертву, посмевшую причинить ему дискомфорт. Язык твари то и дело щупал воздух, а ноздри раздувались, зрительный контакт ему не требовался, зато укрытие спасло Тирию от мгновенной расплаты, приведя зверя в замешательство и выйграв время. Тварь уже определила местонахождение девушки, как неожиданно взревела. Тяжело державшийся на ногах, но зато живой, Аргис не собирался сдаваться без боя. Мандалорец стоял в одном комбинезоне и лишь на голову был нахлобучен шлем, у которого были выбиты остатки визора. Впрочем так ему даже было легче целиться. Выстрелы попали точно в незащищенную пластинами шкуру зверя, со внутренней стороны задних лап, где находился тазобедренный сустав. Хищник развернулся к обидчику и издав еще один рев, стремительно направился к мандалорцу, пока тот, опустошал энергоячейки аккурат в морду зверя.

Отредактировано Argiss Kasarus (2018-07-01 21:17:33)

+1


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » "В дебрях минувших лет" [Дксун, 28:06:16.]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно