19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » Q13PH3E1: "Перехват". [Фелуция, 04:01:19 ПБЯ]


Q13PH3E1: "Перехват". [Фелуция, 04:01:19 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 59

1

https://i.imgur.com/RSiRgch.gif


ПЕРЕХВАТ
Q13PH3E1

Участники эпизода: Ведж Антиллес, Инири Фордж, Анабель Блэкфилд, Келл Тайнер, Рекс Левис.
Тикхо Селчу, Корран Хорн, Аргис Касарус - могут присоединиться по желанию.
Место действия: Фелуция, система Фелуция, сектор Миров Таниума, Внешние Территории.
Время и обстановка: 04:01:19. 00:40 по местному времени.

Предыстория:
Двадцать девять часов сорок минут назад Разбойный Эскадрон прибыл в систему Фелуция, что на Внешних Территориях, по приказу адмирала Акбара. Получив информацию от директора разведки Айрена Кракена о том, что враг движется по направлению к указанной системе, генерал Ведж Антиллес принял решение отправить подвластный ему крейсер мон-каламари МС90 "Пламя Корусканта" на защиту передового плацдарма к столице Галактического Альянса - планете Дак. Проныры встретили врага первыми, вступив в неравный бой - они потеряли уже двоих: Проныру-11 и Проныру-12. Первый был взорван кораллом-прыгуном, а Тирия Саркин сбита противником и пережила падение на планету.

Тем временем, группа джедаев во главе с мастером Люком Скайуокером, также откликнулась на зов помощи в обороне Фелуции и помощи в эвакуации населения и провела множество мероприятий по помощи жителям планеты и обеспечению безопасной эвакуации.

Рекс Левис - контрабандист, симпатизирующий сопротивлению вторжению - также откликается на призыв к бою с противником. На поверхности планеты же ведутся активные бои: на восточном фронте, и на западном.

Развитие событий:
Враг выпустил десантные боты под прикрытием множества кораллов-прыгунов, и начал высадку на поверность планеты рядом с городом, который на данный момент защищает энергетический щит. В атмосфере планеты бушует вихрь, созданный и поддерживаемый джедаями.

Примечание:
* Очередность отписи определяется Гейм Мастером.
* На ответ в эпизоде даётся двое суток с момента опубликования последнего сообщения.
* При отсутствии поста в указанный срок, очередь пропускается.
* Отпись за НПС-врагов запрещена.

Мастер Игры:
The Binary Sunset.

Куратор ветки: The Binary Sunset, Game Master.


0

2

ГЕЙМ МАСТЕР

текущее время: 00:40 по фелуцианскому часовому поясу

АТМОСФЕРА ПЛАНЕТЫ

предыдущие события

Разбойный Эскадрон получил приказ на перехват вражеских кораллов-прыгунов, сопровождающий десантные боты йуужань-вонгов на поверхность Фелуции.

Ведж Антиллес избежал смерти на борту уничтоженного "Пламени Корусканта" в кабине крестокрыла: Ведж может как принять участие в бою в атмосфере планеты, так и совершить посадку на поверхность и помочь в отражении наземной атаки.

Рекс Левис прибывает на Фелуцию после полученного призыва к помощи в бою с захватчиками.

ВНИМАНИЕ!
В атмосфере планеты бушует созданный джедаями шторм.

ОЧЕРЕДНОСТЬ: СВОБОДНАЯ

Ведж Антиллес, Инири Фордж , Анабель Блэкфилд , Келл Тайнер , Рекс Левис, Корран Хорн .

Тикхо Селчу, Аргис Касарус - могут присоединиться по желанию.

очереди не зависят друг от друга и могут отыгрываться параллельно
персонажи, находящиеся одни и не зависящие от постов соигроков, могут писать вне очереди

+1

3

Нам предстояло прорываться к планете. Приказ есть приказ - нужно было идти на перехват. Но что это значило? Что мы проиграли? Что мы не смогли защитить Фелуцию, даже зная об атаке заранее? Йуужань-вонги высадили десант - или, по крайней мере, отправили его на поверхность, и мы еще ничего не сделали, чтобы им помешать. Скоро они прорвутся через шторм, если еще этого не сделали, и тогда мы ничем не сможем помочь тем, кто все еще оставался внизу.
Я крутанула бочку, уходя от выстрела коралла-прыгуна. Сражение медленно меняло центр тяжести, все больше смещаясь к Фелуции, и я понимала, что мы ничего не сможем сделать, пока не войдем в атмосферу. Но позади оставались наши корабли, которые по-прежнему получали огромный урон от противника. Мы должны были их бросить? Оставить "Пламя" и Веджа без прикрытия? Да. Таков был приказ - нравилос мне это или нет.
- Проныра-7, Проныре-8. - сухо позвала я по внутренней связи. - Ты слышал приказ. Идем на снижение.
Я все еще не могла простить ему то, что он сделал. Такая глупая выходка... и такая высокая цена. Я понимала, что Келл хотел как лучше; что он увидел шанс, и схватился за него, потому что хотел помочь всем нам, кто был в тот день на орбите Фелуции. Но понимать умом и принимать сердцем - разные вещи. Тирию сбили из-за того, что она бросилась ему на помощь. Мне было сложно это забыть.
Отложив мысли в сторону, до лучшего времени, я повела крестокрыл на снижение. Вокруг продолжал кипеть бой: то, что мы меняли дислокацию, это не означало, что кораллы-прыгуны махнули на нас своими каменными дюзами. Я продолжала стрелять, продолжала уворачиваться от летящих в меня всплесков кислоты. Но даже это не сравнится с той бойней, что ждала нас в атмосфере: это было понятно, как ситхов день. Вонги не отступят, а у нас не было другого выбора, кроме как стоять до последнего. Мы защищали Дак. Мы защищали уже новую столицу, после того как потеряли Корускант. Фелуция не должна была пасть.
Стоило моему крестокрылу приблизиться к планете, как на сканерах замигали красным предупреждения об опасности. В атмосфере царил хаос: шторм, который мы заметили еще раньше, в самом начале боя, казалось, только усиливался. Я видела, что он затрудняет спуск вражеским кораблям, но это означало, что и нашим машинам будет сложно в нем воевать. Вполне вероятно, что стихия погубит не одного нашего пилота, который просто выполнял приказы. Но у нас и здесь не было выбора.
- Р7, - дроид мгновенно отозвался на мои слова. Он даже сдержался от саркастичных комментариев. - Расширь зону сканирования. Скажи мне, где заканчивается шторм.
Возможно, у нас было больше шансов зайти с фланга, и миновать стихию - но я слабо в это верила - потому что это было бы большой удачей. С другой стороны, те же мысли могли прийти и врагу.

+7

4

Все завертелось словно во сне, уже не понять как начался этот бой и чем закончится. Схватка насмерть и двое из Разбойного эскадрона уже поплатились за это не только своими кораблями, но и жизнями, хотя в отношении Тирии Хорн сомневался. Даже тогда, когда ее курносик начал уходить вниз, выбитый из сражения, он чувствовал жизнь внутри кабины, как теплится она подобно пламени свечи, так что рано списывать ее со счетов. Слишком рано. Тихие отклики в Силе, колеблемые боем на планете словно тонкие струны, задеваемые умелыми пальцами, Хорн не мог и не хотел игнорировать, слишком много усилий было затрачено на то, чтобы стать джедаем в свои годы. К тому же Сила помогала ему, во многом изменив мировосприятие и отношение ко всему вообще. В чем-то становилось проще, в чем-то совершенно наоборот, но он ни на минуту не пожалел о том, чему обучился и что познал.
Сила помогала ему концентрироваться на бое, отсекать все лишнее и мешающее в сражении, например чувства и мысли, ненужные мешающие мысли. Каждая потеря больно вонзалась острием в душу, но времени на оплакивание погибших друзей попросту не было. Шансы на увеличение статистики потерь итак высоки, не стоило приближать конец, подгоняя его. Если суждено Коррану именно в этом бою закончить земной путь, значит так суждено было, но пока жив, он постарается уничтожить как можно большее количество кораллов-прыгунов, стремящихся к поверхности земли за своими десантными ботами. Свистун не переставал выводить на дисплей различные показатели, четко отслеживая малейшие изменения в состоянии корабля, дефлекторных щитов и прочего, с каждым разом уменьшая процентное соотношение. Корран понимал, что вскоре лишится боковых дефлекторов, поэтому принимал поистине безумные решения и маневры уклонения, дабы не получить лишнюю дыру в обшивке корабля. Не смотря на все старания эскадрильи, прыгунов, казалось, меньше не становилось, ими наполнился космос, поглощая Разбойный эскадрон в пучину боя. На счету Хорна уже было несколько маленьких личных побед, но этого все равно крайне мало.
- Да, Свистун, вонгов очень много, - Корран бросил взгляд на мониторы, сверяясь с последними данными, строя молниеносные планы и прорабатывая стратегию, - звено или даже два, трудно дать оценку, - в каждом полном звене прыгунов насчитывалось около тридцати шести единиц истребителей, а судя по тому, что их перед глазами проносилась тьма, то как бы не все два, а то и три звена. Однако вряд ли кто-то из ребят так просто сдастся, они будут рвать неприятеля до самого конца, забирая с собой захватчиков. Хорн выполнил очередной маневр, сбрасывая с хвоста прыгуна, нырнул под обломок корабля, сверяясь с мониторами, но вонг вновь намертво прилип к дюзам, намереваясь пустить залп. Хорн выругался про себя, уводя курносика влево и вниз, стараясь очередным маневром зайти вонгу в хвост, однако второй пилот тоже был не промах, повторяя каждую фигуру высшего пилотажа с максимальной точностью, словно под копирку. Кореллианец попытался очистить разум, дабы позволить великой Силе направлять его и помогать, но сделать это в условиях реального сражения и напряжения было довольно не просто, особенно учитывая тот факт, что джедайство не стало его предназначением с малолетства. Приобретенные навыки пилота довлели над ним намного сильнее, чем опыт джедая и все же стоило прибегнуть к любой помощи.
- Задние щиты на максимум! - Хорн видел мерцающие датчики, сигнализирующие о том, что враг выпустил плазменный снаряд и продолжил следовать за крестокрылом, намереваясь добить в случае чего. Приходилось маневрировать и срезать углы, дабы обмануть смерть, но паники и страха пилот не испытывал. В данную минуту проверялся его опыт и мастерство, а также умение справляться со стрессовыми ситуациями и если контроль будет потерян, то грош цена такому мастерству. Гонка с преследованием длилась уже какое-то время, Корран видел, что все остальные из эскадрильи заняты не меньше его, а значит справляться придется самому. Он увел крестокрыл в сторону,
заходя в вираж. - Я знаю, Свистун, знаю! - Астромех взволнованно, насколько ему позволяла программа, сигналил пилоту о наличии плазменном снаряде и сокращающемся расстоянии с бортом корабля. Если Хорн получит прямое попадание, снаряд прыгуна сможет оплавить корпус корабля и оглушить пилота, даже при наличии полного дефлекторного щита, что не играло на руку пилотам Республики.
Кореллианец потянул штурвал резко на себя, в самый последний момент задирая нос корабля, уводя его вверх от столкновения с обломком другого, тем самым обманывая судьбу и избегая неприятностей. Как-то все это не слишком нравилось ему. Прыгуны были слишком маневренными и быстрыми, а их пилоты настойчивыми и опытными, это чувствовалось по тому, как проходит каждое столкновение один на один. Нужен был план и срочно. Хорн совершил полубочку и, пользуясь моментом осмотрелся, намереваясь разобраться с прыгуном и вернуться за следующим, не забывая одним глазом посматривать за Тикхо. Им нужен был какой-то план, другой план, более продуктивный и, возможно, совместные действия.

+7

5

Ситуация все больше становилась мерзкой: бой в космосе был практически проигран и смещался к планете, где никак не могли выпустить последний транспортник. Форж костерила на чем свет стоит медлительность групп эвакуации. Сейчас там, на планете, начнется просто бойня, а вражеские корабли перекроют небо и все возможности к отлету беженцев. Пожалуй, в ближайшее время сил флота только и хватит, что организовать коридор.
По связи объявили, что "Пламя Корусканта" тоже не выдержал напора и был эвакуирован. Ведж теперь был где-то еще и в глубине души, где-то очень глубоко, теплилась надежда, что комэск примкнет к эскадрилье, которую уже изрядно общипали.
На крестокрыле Инири виднелись мелкие следы попаданий: они не смогли нарушить серьезно функционала истребителя, но обшивка все же была повреждена, а на устранения мелких неполадок оттягивались дополнительные ресурсы и внимание. Приходилось признать, что возможности для атаки уменьшились, потому как понемногу приходилось задумываться об экономии энергии.
Однако, и пилот уже настолько слился с машиной и атмосферой боя, что векторы для атаки высчитывал не хуже компьютера. Скупые выстрелы ложились кучнее и более точно выхватывая цель.
Спускаясь к атмосфере, кесселианка невольно отметила, что масштабы джедайского вихря довольно впечатляющи. Они охватывали всю территорию базы и слегка по окрестностям, сводя видимость к нулю. Сенсорные системы "Инкома" конечно же выводили данные по базе, снующим вокруг кораблям, но без нормальной видимости воевать было сложно.
Кроме того, ближе к планете истребитель попадал под силу гравитации и с ней считаться приходилось дополнительно: выход из виражей теперь был чувствительным, и компенсаторы едва не гудели от натуги.
Инири на скорости промчалась мимо пары кораллов-прыгунов, пытающихся расстрелять ее в упор. Щиты сдержали атаку, хотя и появились скользящие отметины на флюзеляже. Теперь пришлось уйти слегка вниз, нырнув в сплошную облачность, чтобы вынырнуть в другой точке боя и расстрелять снизу вверх неудачливый каменный истребитель. При этом ремни сдавили грудную клетку так, что дышать стало почти невозможно. Инири кашлянула и почувствовала металлический привкус во рту.
Она вытерла губы, стараясь не смотреть на оставшийся след. Сейчас было не до этого. Компьютер захватил новую цель, засевшую на хвосте у одного из товарищей по эскадрилье.

+6

6

Нам предстояла месть. Глупости, что ее подают холодной - пылающая яростью месть приносит в разы больше крови, а когда мы наконец-то, на своей территории… Наши пилоты часто летали в атмосфере, наши машины в боевом режиме выигрывали маневренный бой у летающих каменных кораблей, а наша ярость придавала нам силы, как боль придает силы раненому зверю. Возможно другие пилоты оценивали ситуацию иначе, но Кроха ощущал ее именно так, и предвкушение наполняло его шальной радостью.
Нет, теперь сражение велось не за планету, для Келла это стало вопросом личным, в котором не может быть других исходов - только уничтожение вражеской мрази.
- Принято, Седьмая, - глухо подтвердил Келл приказ на снижение. Тон Анабель неприятно царапнул Восьмого, еще больше разжигая пробудившуюся ярость. Дождь бил по стеклу, мешая видеть происходящее, машина боролась со штормовыми порывами ветра - они все равно заплатят за Тирию! Его машина ныряла то вправо, то заходила выше, выискивая свою добычу, но Тайнер сдерживал себя, не удаляясь от ведущего.
- Умоетесь кровью, гниды, - сам с собой ругался Келл, добивая за Анабель неудачливый вражеский истребитель. - САД, оцени мощность вихря, нужна карта потоков. И проведи уже диагностику, у нас проблемы с управляемостью. Нет. Сперва вихрь. Не спорь. Делай, твою мать.
Получив от дроида подтверждение, Восьмой активировал связь со своим лидером и промолчал. Даже заговорить оказалось сложно, ком мигом подступил к горлу, напоминая о случившемся… но надо было переступить, ради всех.
- Пр..ра. Кхм. Проныра-8 Проныре-7. Идем в вихрь. Это наше прикрытие и наш форсаж. Ныряем. Разгоняемся на вихре. Выходим. Атакуем. Назад. Если "за", САД передаст карту вихря.
Закончив доклад, он посмотрел на приборы. Кораблей противника все больше. Интересно, от вихря можно зарядить щиты?

+6

7

Что он здесь забыл? Нет, серьезно, что он здесь сейчас делает? Вопрос был адресован не его нахождению на Фелуции, тут никаких вопросов возникнуть даже и не могло – когда на корабль поступил сигнал Галактического Альянса ко всем дружественным судам о необходимости оказать помощь, в голове шиставанена промелькнуло лишь два вопроса: первый: успеет ли он вовремя откликнуться на помощь- и второй: сможет ли он оказать необходимую помощь? Как вы уже поняли, ответ на оба вопроса был «да», находясь в тот момент недалеко от Нам-Хориоса, он мог довольно быстро достигнуть точки встречи, да и помощь, которая требовалась Альянсу сейчас, была как раз по плечу этому контрабандисту. За время войны ему довольно часто приходилось оказывать содействие Альянсу, тот же подкидывал довольно разнообразную работенку, как раз для которой могли пригодиться его «новые особые» навыки. С этой безумно быстро меняющейся картой боевых действий Левису приходилось довольно часто прибегать к тому, чтобы помогать Альянсу в эвакуации населения той или иной планеты, ничего нового в этот раз произойти не должно было, по крайней мере, отправляясь сюда, он держал в голове именно эту мысль. Как видишь, зря.
В идеале он должен был отыграть роль жадного до кредиток таксиста: прилететь в точку эвакуации, набить полный трюм людской и экзотной массы и довольно спешно отвезти весь этот пассажиропоток к находящемуся на орбите кораблю Альянса, а потом повторить маршрут снова, и снова, и снова, пока всех не вывезем или пока вонги не начнут на головы падать. Корабль Левиса не был подготовлен для довольно долгих перелетов с трюмом, полностью забитом людьми, ни перед пилотом, ни перед кораблем таких целей никогда не ставилось, пара-тройка человек еще куда ни шло, но не в таких масштабах, потому он и брался за такую курьерскую работенку, как ни глянь – все хлеб, под конец можно было бы загрузить все важное, нужное и ценное оборудование и отвезти его уже напрямую – пассажирам, которые есть и спать не просят, на «Эгоисте» всегда были рады. Конечно, если это не чересчур разговорчивые протокольные дроиды, на эти жестянки у шистававнена была стойкая аллергия. Но нет, сегодня всё вышло несколько иначе, Сила решила распорядиться по-другому.
К эвакуации толком подключить его так и не успели, над головами тех, кто был на планете, расцвел самый настоящий ад, который только и делал, что наращивал свои масштабы каждую минуту все с большей и большей силой. Где-то там, на верху, давно бушевало сражение, а ты здесь, на земле, ничем толком-то и не мог помочь, его фрахтовик был далек от боевого крейсера Альянса, потому приходилось просто ждать, ждать того момента, когда и ему придется выступить в этом безумном празднестве жизни. Оставался только один вопрос: в какой роли?
Ответ на этот вопрос не заставил себя особо долго ждать: вскоре космическое сражение принялось перетягиваться все ближе и ближе к планете, и вот в атмосферу планеты вошли первые десантные боты вонгов, прикрываемые прыгунами, а вслед за этой честной компанией двигались «ашки», «бритвы» и, конечно же, любимые «крестокрылы». Сбежать в этот момент с планеты было бы самой логичной идеей и, пожалуй, довольно самоубийственной, но до таких вещей Рекс бы и не опустился – военный, пусть и отставной, со всей этой бравадой и целым ворохом принципов, не дал бы, не позволил. Эх, плохой из тебя контрабандист, Рекс, очень плохой.
Пора было выступать. Бластерный пистолет DC-15s довольно удобно располагался в набедренной кобуре, там ему было и самое место, в конце концов, львиную долю своей жизни Левис посвятил жизни в качестве пилота, а не пехотинца, так что с ручным оружием он пока повременит. А с полетами временить уже было нельзя. Пара мгновений и видавший виды YT-1930 взмыл в воздух, впереди его ждал бой, довольно жесткий и, возможно, даже последний. Пилот отогнал эти мысли, предпочёл сконцентрироваться на пилотировании. Вести в бой фрахтовик – та еще экзотика, это тебе не уютный, послушный и, в конце концов, приспособленный для таких действий «крестокрыл», тут нужно освоение целой науки, название которой он еще не придумал. Думается, если он сегодня выживет, выйдя на пенсию, Левис издаст свою книгу с громким названием «Тонкости и секреты ведения космических сражений на старой ржавой посудине: пособие на случай войны с внеземными захватчиками». Хотя для этого надо было победить в войне и зашвырнуть инопланетян туда, откуда они повылазили.
Машина довольно послушно вела себя в атмосфере планеты, да и пилот чувствовал себя довольно уверенно. То, что он пару мгновений назад думал о «ржавом корыте», было неправдой, так, авторским допущением, не хватало еще, чтобы его пташка обиделась на подобные ругательства и подвела в самый неловкий момент. Левис был бы совсем уж плохим контрабандистом, если бы не занялся серьезным апгрейдом своего судна, и речь сейчас шла не о вполне себе стандартных вещах, вроде огромного трюма и повсеместных тайников, защищенных от сканирования, нет, он, будучи бывшим военным пилотом, не мог опустить и такие характеристики, как скорость, защищенность и огневая мощь. Корабль получил новый двигатель, улучшенные щиты и мощное вооружение, что делало его довольно опасным соперником, к тому же, работая один, Рекс более не нуждался во втором пилоте-стрелке, работа вооружения была отдана на откуп электронике, с которой пришлось довольно серьезно попыхтеть, но результат того стоил, к тому же, управление огнем теперь было выведено к его пульту управления, оттого Левис мог спокойно контролировать все и сразу, управляя машиной именно так, как ему этого требовалось. Не «крестокрыл», конечно, машину ты здесь так чувствовать не будешь, не такой маневренный и удобный в бою, торпедного аппарата, опять же, нет, да и в качестве мишени более интересный и легкий выбор, казалось бы, но не стоит списывать его со счетов раньше времени, дай памяти, Рекс помнил как минимум двух генералов, которые именно на таких машинах оказали довольно мощную поддержку при уничтожении обеих Звезд Смерти. На Фелуцию станцию, к счастью, не завезли, но и с имеющимся противником все можно было бы довольно красноречиво продемонстрировать.
Так что он здесь забыл? Он забыл показать иноземным ублюдкам, что здесь им совсем не рады, и кому-то пора возвращаться домой.
Сражение перебралось в атмосферу. Впереди на хвост «крестокрылу» довольно плотно присел прыгун, Левис, приметивший это, захватил своего первого на сегодня противника в прицел, турели «Эгоиста» синхронно повернули орудия дулами в сторону противника, и машина, набравшая к тому времени уже довольно большую скорость, буквально влетела в сражение, на мгновение ошеломив не ожидавшего такой наглости противника, и принялась поливать его плотным огнем.

Отредактировано Rex Levis (2019-02-03 17:02:50)

+6

8

ГЕЙМ МАСТЕР

текущее время: 00:45 по фелуцианскому часовому поясу

АТМОСФЕРА ПЛАНЕТЫ

Разбойный Эскадрон вошел в атмосферу планеты на перехват десанта и кораллов-прыгунов - кто-то раньше, кто-то позже. Шторм, бушующий по велению джедаев, представлял немалую угрозу как для истребителей йуужань-вонгов, так и для машин Галактического Альянса. Ливень закрывал физический обзор, гром мешал работе связи, создавая серьезные помехи, а молнии, то и дело разрезающие хмурое дождливое небо, грозили попасть в звездолет и вывести его из строя.

Тем временем, на поверхности работали турели, ведущие огонь по транспортам и истребителям йуужань-вонгов. В виду плохой видимости, была вероятность попасть под дружественный огонь.

Дроид Анабель собрал информацию о стихийном бедствии, и отрапортовал Проныре. "Радиус шторма охватывает территорию базы Альянса и выходит немного за него. За пределами шторма - сильный ветер и густая облачность, но отсутствуют дождь, гром и молнии."

Рекс Левис, вступив в бой, направил атаку на кораллы-прыгуны, севшие на хвост Инири. Находясь в радиусе бури, всем участникам сражения было намного сложнее ориентироваться на местности - что было положительным моментом, если уметь им воспользоваться.

Корран, как и Ведж, и Тикхо, оказались отрезанными от остальных Проныр бурей, и пока оставались по одиночке. Сигналов о потерях пока не поступало. Анабель и Кэлл были единственными, кто по-прежнему держали связку. Корран, в прочем, оказался ближе всех к вектору высадки противника: в один момент он обнаружил, что окружен врагом.

ОЧЕРЕДНОСТЬ: СВОБОДНАЯ

Инири Фордж , Анабель Блэкфилд , Келл Тайнер , Рекс Левис , Корран Хорн , Тикхо Селчу .

Ведж Антиллес, Аргис Касарус - могут присоединиться по желанию.

очереди не зависят друг от друга и могут отыгрываться параллельно
персонажи, находящиеся одни и не зависящие от постов соигроков, могут писать вне очереди

+3

9

Машину затрясло, когда буря коснулась обшивки. Порывы ветра сковывали, заставляли концентрироваться на пилотировании, а не отстреле вражеской швали. Пока Скептик не ответил, у меня не было другого выхода, кроме как продолжать спуск через стихию - спуск, равноценный потере большей части контроля над происходящим.
- Шевелись, Р7! - кричать на дроида не было никакого смысла, но эта безумная спешка, подпитывавшаяся ощущением приближающейся опасности, заставляла нервничать, когда я поняла, что единственное, что меня прикрывало в тот момент, был идущий за спиной Тайнер. Я понимала, что он находится в том же положении: помехи мешали ориентироваться, шторм мешал маневрировать. Видимость, как за колпаком кабины, так и по барахлившим сканерам, практически нулевая. Мы все шли к поверхности практически вслепую. И ничего не могли с этим сделать.
Скептик ответил резонно: помехи затормаживали его работу, но он маленький дроид и не отчаивался. Он просто не умел испытывать отчаянье: счастливая жестянка. Я старалась не испытывать судьбу, принимая только самые необходимые маневры, пока Скептик работал. Я надеялась, что он скоро вернется с результатом.
- Пр..ра. Кхм. Прон...ра-В...мь П...ре-..мь. - зазвучал по внутренней связи искаженный голос Келла. Помехи не давали расслышать ни одного цельного слова, но суть его предложения я уловила. Идем в вихрь. Атакуем. Назад. Это была хорошая идея. Лучше, чем его самоубийственная попытка увести прыгунов за собой и похоронить этим Тирию.
- Принято, Проныра-Восемь. - мне не надо было много слов, чтобы подтвердить маневр. И дело было даже не в том, что у нас не было времени на долгие дискуссии, и не в том, что состояние связи не давало нам ни единого шанса связного диалога. Я просто не хотела говорить. Я была согласна с его предложением - спасибо, что на этот раз он поставил меня в курс дела.
Скептик отрапортовал, что получил от астродроида Келла нужный вектор. Я сцепила зубы: нам предстояло немного покружиться. Когда Р7 вновь отрапортовал с состоянием шторма и результатами сканирования, они уже казались безнадежно бесполезными. Единственное, что нам будет необходимо, это высота концентрации облаков - но до нее еще нужно было дожить.
- Скептик, передай эти данные всем дружественным кораблям, до которых сможешь дотянуться. - я верила, что не одной мне будет интересен этот запрос. Возможно, они сэкономят себе драгоценные секунды на сканировании.
Я нырнула в вихрь первой, лишь на один шаг опережая летящего следом Тайнера.

+7

10

Злость подступала все ближе и ближе. «Да что же мы делаем не так? Почему опять уступаем». Да, они еще не проиграли, и надо гнать от себя пораженческие мысли. Получив приказ, Селчу сделал бочку через правое крыло, выровнялся и повел машину на снижение прямо в атмосферу планеты. На плоскостях дрожали куски оторванной обшивки, к слову на одном из двигателей её, обшивки уже совсем небыло. Дефлекторы уже в который раз перезагружались, энергосистема еле справлялась.
- «Ворчун», отметь Проныр и веди за ними наблюдение. – произнес Тикхо. Визуально высматривая каждого члена своей эскадрильи. «Курносик» вошел в атмосферу. Машину начало немного трясти. На дисплее дроид показал обработанную информацию полученную от других пилотов, и сопоставленную из собственным сканированием. Мигали точки приблизительного размещения всех Проныр и такое же приблизительное количество врага. Пока Тикхо соображал, взвыла серена. Два «Прыгуна» вышли в корму и догоняли Селчу. Полковник вел машину параллельно границе шторма. Собрана информация в голове привела к почти автоматичным действиям. Резко и четко заработали руки, форсаж, реверс, ручку на себя. «Инком» Селчу занесло. Задрав нос машина продолжала движение кормой, что привело резкому развороту в вертикальной плоскости. Компенсаторы гравитации взревели и больно вгрызлись в плечи. Ремни вжали тело полковника в сидение.
- Аааааа – в глазах на миг потемнело. – Всё на передние щиты – прохрипел Селчу. Одновременно загорелись все индикаторы передних дефлекторов и полковник навёл на своих преследователей прицел. Вдавив гашетку Селчу разорвал огнем одного «Прыгуна». Второй пару раз выстрелил, пронесся мимо, по инерции влетел прямо в шторм. Последствия перегрузки давали о себе знать, поэтому Селчу не успел отвернуть и один из выстрелов вскользь попал в Проныру, содрав процентов десять щитов.
- Девятка, уходи влево, я на пять часов, иду на помощь. – Селчу заприметил что Коран находиться в окружении. Проложив мысленно путь, полковник вдавил форсаж. Вектор сближения проходил сквозь шторм, и Тикхо рванул туда. Дождь залил весь купол кабины, где пронеслась молния, радары и связи начали работать с перебоями. Что бы что то разглядеть Селчу врубил носовые прожекторы, но сработал только один. Другой, видать, был уже разбит, да и от первого толку было мало. Система наведения определяла врагов, но навестись не могла.
- Девятка, слышишь, влево, уходи влево.
Шторм кончился мгновенно, даже неожиданно. Заприметив вонгов, которые прижимали Хорна, Тик открыл огонь.

+7

11

Да, Восьмому нравилось, что сила тяжести постоянно напоминает о себе, то вжимая в кресло, то норовя вырвать из него вместе с ремнями; ему нравилось, что потерявшая скорость машина начинает падать, задирая кверху нос, и лишь от пилота зависит, как он распорядится ситуацией… пьянящее чувство единства себя, своего человеческого тела, и огромной железной птицы, которая, кажется, стоит лишь захотеть, взмахнет своими крыльями.
Тайнер любил полеты в атмосфере намного больше чем там, в черноте космоса. Они всегда пробуждали в нем что-то животное, дикое, необузданное, но вместе с тем, глубоко в душе, дарили странное ощущение дома, словно вернулся после долгого отсутствия, и даже тягучий застоявшийся воздух тесного помещения обнимает тебя радостью.
Он едва видел идущую впереди машину Блекфилд, ориентируясь скорее наугад, Кроха не мигая следил за маячившими перед ним дюзами. Вряд ли он мог с уверенностью заявить, что видел именно их, но частые вспышки молний, расчертивших небо ослепительно кровоточащими шрамами, помогали отыскать Седьмую и оценить опасность на грядущие секунды слепоты. Сбоили приборы, шипела связь, наполняя эфир невразумительной кашей.
- САД. Статус запроса, - Тайнер с трудом сдерживал клокочущую внутри ярость, чеканя слова сквозь крепко сжатые зубы: все-таки между напарниками и впрямь существовала незримая связь, потому что тот тон, который слышался Восьмому в треске ее сообщений, очень задевал, царапая по живому. Наверное, Келл бы понял и ее претензии, и обвинения, и чувства, если бы только… но вокруг кипел бой, и все что оставалось, выплеснуть ярость на вражеский истребитель, так неудачно зашедший на атаку, да обматерить дроида, слишком медленно проводящего диагностику систем.
Но это сработало и на приборах отразилась собранная статистика. - Перезагрузим системы на вираже, когда выйдем из вихря. А пока сенсоры на минимум. Отслеживай дроида Седьмой каждые 100 миллисекунд.
После паузы и коротких раздумий, он продолжил:
- Обойди бортовые системы сбора данных, мне нужна акустическая сфера на… максимального радиуса - услышим мразей, которых не видно.

+7

12

Вонги на хвосте оказались очень уж навязчивыми: задние щиты уже вовсю сообщали об истощении. Инири сделала полубочку влево, отчего правый из "астероидов" слегка вошел в облачность шторма. Еще оин небольшой разворот помог увеличить расстояние, но напарник вонга не сдавался и очередной выстрел сцарапнул обшивку на нижней левой плоскости.
Форж беззвучно выругалась, делая противоположный крен, хотя и предполагала, что задние щиты уже не сдержат выстрелов. В этот момент некий шальной фрахтовик явился прямо с неба и раздолбил преследователя в щебенку.
Инири недоуменно уставилась на дисплей компьютера. Астродроид уже пометил новенького нейтральным цветом. Кесселианка же всех, кто не был камнем, мысленно отмечала как друзей.
- Это Проныра-6, что это за ком с горы? Кто-нибудь знает этот фрахтовик?
Может быть кто-то знает профиль этого корабля и поделится. А может и сам нежданный помощник подаст голос. Не то, чтобы кесселианка любила выскочек, но прикрытые дюзы - дело хорошее.
Заложив петлю с бочкой, дабы вернуться в исходную точку, Инири не переставала следить за новичком.Однако кораллы-прыгуны гораздо более требовали внимания и пришлось опять отслеживать их. Астродроид занимался восстановлением щитов и регулировкой подачи энергии. Его рациональный подход тут был очень кстати.
Приятно было осознавать, что потерь среди своих пока больше не наблюдалось. Оставшиеся нашли себе новое место, чтобы снизить риски. Хотя про Проныр 7 и 8 это было сказать трудно. Они ринулись в шторм. Туда Форж соваться побаивалась: мощные разряды создавали помехи и сбои, которые запросто могли бы и отключить часть важных систем истребителя. Если кесселианка и ныряла  туда, то не сильно глубоко и только чтобы сбросить лишних преследователей с хвоста. У Келла с Анабель планы явно были амбициознее.
Следить за ними было некогда, только понадеяться, что у них выгорит.
Она развернулась и вышла на новую цель, слегка отбившуюся из-за вихрей возле шторма. Рассчитав направление ветра и ускорение удалось воспользоваться ими для ускорения курносика на подлете. Вонг не успел уйти и разлетелся в щепу от попарно выставленных выстрелов пушек.

+6

13

Если говорить откровенно, положа руку на сердце, то любая неприятность уже не вызывала такой бури эмоций и негодования как ранее. На это банально не оставалось времени. Приходилось работать с тем, что имеешь и действовать исходя из реальных данных, а не "идеального" плана командования, хотя определенно это был самый правильный курс. Хорн не мог отделаться от ощущения, что эскадрилью разметало по всему космосу как горошины на порванных бусах его жены, связь с остальными заметно ухудшилась, стоило ему направить истребитель в атмосферу планеты. Заложив крутой вираж, Хорн нырнул в первые слои и буквально сразу же ощутил вибрацию корабля, задушив в себе стойкое желание ухватиться за штурвал крепче. Понятное дело, что если рухнешь на планету или получишь прямое попадание от прыгуна, то тут хоть хватайся за штурвал, хоть нет, а все одно. Смерть - дама капризная и не терпит когда ее обманывают, а Разбойная эскадрилья только этим и занималась все свое существование, что обыгрывая старуху.
По мере того как "Инком" все дальше уходил в атмосферу, вибрация увеличивалась, слышался лязг за бортом, словно он буксировал за собой старый разбитый фрахтовик. Свистун постоянно сканировал местность, принимал сигналы других астромехов Проныр и активно делился информацией с пилотом. Из-за разыгравшегося, не без помощи джедаев, шторма, приборы постоянно фонили, качественная связь постоянно прерывалась, а иной раз отсутствовала напрочь. Сквозь стекло кокпита что-либо рассмотреть было довольно трудно, невольно вспоминались слова Люка, когда он призывал полагаться на свои ощущения и Силу. Она как маяк в тумане, ведет через неприятности к светлому и гармоничному будущему, но как же чертовски сложно очистить собственный разум, отрешиться от проблем, дабы пропустить Силу через себя, позволить ей направлять себя, когда твою корму облюбовала парочка прыгунов. Мониторы и датчики взбунтовались, реагируя на молнии и раскаты грома, вопя настолько громко, что временами перебивая даже мысли Хорна, в такой обстановке сконцентрироваться предельно сложно, но жизненно необходимо. Корран до боли в глазах, всматривался в непроглядный кошмар, временами игнорируя вопросы Свистуна. В такой обстановке не трудно нарваться на дружественный огонь, позорно рухнув на планету, однако спустившись еще ниже, сквозь помехи, жутчайшее  перенапряжение и попытки удержать корабль, пилот опустил глаза на монитор, наблюдая на нем множественные сигмы неприятеля. Они были повсюду, роясь вокруг него небольшим облачком, нужно было срочно что-то предпринимать, иначе есть все шансы превратиться в решето.
- Ситх твою за ногу, - взволнованно выдыхает Хорн, уводя истребитель резко вниз, пытаясь нырнуть в слои атмосферы Фелуции, дабы обманным маневром выйти из плотного окружения. Лишь несколькими секундами позже он услышал пробивавшийся сквозь помехи голос Тикхо.Корран был рад, что с его ведущим и другом все в полном порядке, хотя бы относительно, но вместе с облегчением приходило осознание того, что истребитель Девятки уходил в противоположную сторону, совершенно не туда, куда скомандовал Селчу.-Принято,- Корран отреагировал сразу же, плавно вводя стропы управления, разворачивая машину и уводя ее с линии атаки. Ему далеко не впервой оказываться в полном окружении врага, однако подмога со стороны друга никогда не будет лишней, вдвоем они смогут прикрывать друг друга. Не стоило забывать также и о необходимости следовать приказу. Судя по последний данным до помех, он был где-то неподалеку от зоны высадки, но для начала нужно разобраться с прыгунами.
Корран увел машину в сторону, закладывая крутой вираж и заходя в хвост ближайшему прыгуну. Долго думать нельзя, большой палец лег аккуратно на кнопку, поливая огнем неприятеля, оттесняя его в сторону, словно хищник жертву.

+6

14

Фрахтовик начал резко набирать высоту, Левис явно намеревался войти в сражение не столько эффектно, сколько эффективно, сейчас было точно не время для красований и любований, зрители явно не оценят, скорее уж, выпустят плазменный заряд, засадят его в самую мягкую часть и быстро закончат подобного рода выступление, эффективность же, наоборот, избавит от многих вопросов, ну или хотя бы от парочки, что было бы просто идеально.
Поднявшись на достаточную высоту, пилот быстро сориентировался по показателям приборов и визуальному ряду на текущей картине сражения, достаточной и детальной информации за пару мгновений собрать, естественно, не удалось, однако нужное для себя он выцелил – первым делом было подсобить крестокрылу, оставшемуся без прикрытия, промчавшемуся на дикой скорости ниже точки его текущего положения в сопровождении пары «прыгунов». Выбор сделан, теперь за дело, лишь бы успеть.
В идеале фигура именовалась «колокол», таковой она и должна была стать, но, в связи с захватом в прицельную рампу движущейся цели, подход к фигурам пилотажа пришлось пересмотреть, получилось что-то среднее между «колоколом» и «горкой», не так грациозно и зрелищно, как на парадных выступлениях,  ну неоткуда было взяться в кореллианском фрахтовике грациозности, он не малый летательный аппарат, он под подобные цели не затачивался, это тебе не родной «крестокрыл» или «охотник» - однако не менее эффективно. Со стороны действительно казалось, будто тяжелая машина буквально рухнула на голову вонгу, рухнула, попутно обильно поливая противника огнем изо всех орудий. Сочлененная пара орудий сверху, такой же комплект снизу, один под управлением электроники, ориентирующейся на команды пилота, который тем временем руководил нижней пушкой в ручном режиме, и все орудия в четыре ствола, буквально добела накаленных от того массива энергии, что сейчас обрушились на «прыгуна» - преследователя. Зрелище смертельно опасное, в самом прямом смысле этого слова. Удобная позиция нападающего позволила ему довольно ровно, четко и кучно класть на противника один заряд за другим, вгрызаясь в каменную его оболочку, истончая ее, прорываясь к внутренностям, и, в итоге, разрывая и их. А потом его мучениям пришел конец. Катающийся по кораблю и визжащий по поводу и без астромех модели Р3 просвистел что-то про очередную отметку славы, коих в последнее время поднакопилось достаточно, которую стоило бы нанести на фюзеляж, будь они военными пилотами, а не летчиками старой колымаги, на которую они перебрались после ухода из вооруженных сил. В ответ шиставанен предложил ему заняться своей работой, оставив возмущения при себе до добрых времен, сказано это было, естественно, коротко, доходчиво и не совсем цензурно, в горячке сражения мужчине было совсем не до разглагольствований в светских тонах, в связи с чем дроид на секунду остановился, повернул свою прозрачную голову радарным глазом на пилота, – вот точно, будь у него бровь, он бы сейчас возмущенно её вскинул – после чего, бормоча что-то себе под нос, он подкатился к ближайшему порту и принялся настраиваться на переговорные волны и чистоты присутствующих в бою пилотов, до этого «Эгоист» был фактически глух и нем в этом плане.
В целом связь была ни к черту, ровно, как и визуальный обзор – поднявшийся шторм вредил как первому, так и второму, так что большой разницы Левис не почувствовал, если честно, хотя кое-что он всё-таки выцепил. Кажется, это был как раз тот пилот (точнее та), что только что получил (-ла?) порцию бесплатной и явно нелишней при таких обстоятельствах, помощи. Нет, это определенно была она, не хотелось даже предполагать, что Альянс посадил бы за штурвал юнца, у которого еще даже голос не сломался.
- Этот «ком с горы» только что спас твою очаровательную корму, Проныра – прорычал в ответ шиставанен. К счастью, видеосвязи у них не было, в противном случае собеседнику довелось бы видеть, как пилот довольно лыбится во все сорок два острых, словно бритвы, белоснежных, что снега Рен-Вара, зуба. – Поприкрываю тебя, пока не найдешь своего ведомого.
В следующий момент вернулся напарник только что разорванного «прыгуна», и настрой, надо полагать, у него был явно недружеский. Не знаю, принято ли у вонгов мстить за погибших товарищей или в этот момент имело место быть одно из их садомазохистских проявлений, но «прыгун» выбрал своей целью именно корабль Рекса. Пилот быстро зафиксировал возвращенца в качестве приоритетной мишени, верхняя турель автоматически развернула дула в его сторону, но огонь открыть не успела, проворный противник устроился в хвосте контрабандиста, явно намереваясь полакомиться филейной частью, по кораблю прошлась волной вибрация, точнее, толчок, недостаточно сильный и ощутимый, но все же. Астромех верещал что есть силы, Рекс быстро глянул на показатели – ерунда, царапина, но оставаться в таком положении было нельзя. Часто видели «бочку» в исполнении фрахтовика? Сейчас увидите.
Левис рванул рычаг управления, вдавил педаль, и машина послушно отозвалась на команду, в то же время сводя на новоиспеченном «герое» уже обе турели. Кажется, он не до конца понимал, что подобным образом Левис не только ушел от огня, но и выиграл время на сведение – в отличие от «крестокрыла», машина Рекса могла поливать огнем не только по прямой вперед. Орудия опять залились красными всполохами, обхаживая противника на всем его пути перестроения и попытки опять зайти в дюзы, не слезая с хвоста шиставанена. Массированное пламя бластерных турелий покрыло тельце «прыгуна», приближая его ко встрече со своим безвременно покинувшим этот бренным мир товарищем. А потом нагнать своего невольного нового партнера по этим адским танцам и продолжить начатое.

Отредактировано Rex Levis (2019-02-09 17:46:54)

+6

15

ГЕЙМ МАСТЕР

текущее время: 00:50 по фелуцианскому часовому поясу

АТМОСФЕРА ПЛАНЕТЫ

Шторм не терял силы. Все так же перемещаться в его пределах было опасно и затруднительно. Тем не менее, многие из йуужань-вонгских живых кораблей шли к базе Альянса напрямую, через зону бури, и это потенциально могло помочь им выиграть так необходимое время.

Анабель и Келл успешно вышли из вихря. Рядом пролетел десантный бот врага, окруженный кораллами-прыгунами прикрытия. Не успели Проныры закончить маневр, как трое из прыгунов отделились от общего строя, оставив эскорт и направились на перехват крестокрылам. Тем временем, оставшиеся при десантном корабле три коралла-прыгуна поменяли строй и продолжили сопровождение.

Рекс, присоединившийся к бою, успешно прикрывал крестокрыл Инири, оставшийся один на один с врагом. Связь между его кораблем и остальными машинами Галактического Альянса так же барахлила, но ознаменовать свое присутствие он все-таки успел. С помощью удачного появления на радарах, и его звездолет также мог быть опознан теми, кто знал контрабандиста лично.

Корран и Тикхо воссоединились, отбиваясь от атак бесчисленных кораллов-прыгунов, сопровождавших десант и добились некоторых успехов. Вскоре пространство рядом с крестокрылом Тикхо раскроил выстрел турболазеров турелей с поверхности: это стреляли защитники планеты по вражеским истребителям. Ближайший коралл-прыгун от Проныры-2 был поражен, потерял управляемость, и врезался своим похожим на маленький астероид фюзеляжем в правый борт его крестокрыла.

ОЧЕРЕДНОСТЬ: ПАРНАЯ

Инири Фордж , Рекс Левис .
Анабель Блэкфилд , Келл Тайнер .
Тикхо Селчу , Корран Хорн.

Ведж Антиллес, Аргис Касарус - могут присоединиться по желанию.

очереди не зависят друг от друга и могут отыгрываться параллельно
персонажи, находящиеся одни и не зависящие от постов соигроков, могут писать вне очереди

+4

16

Дождь все также заливал кокпит, видимость была до ужаса плохой. Но Селчу смело шел вперед уничтожая одного прыгуна за другим. Вражеских машин здесь было хоть отбавляй. Взор очередного вонга, Тикхо заметил как небо расчертил бластерный заряд.
- Девятка, осторожно, зенитка работает. – только и успел произнести Селчу. В следующий миг завопила сирена предупреждающая о столкновении. Из-за плохой видимости полковник не видел как тот самый бластерный луч попал в одного из прыгунов, как коралловый самолетик дернулся, потерял ход и управление, и своей астероидной формой полетел прямо на Тикхо. Машину трухнуло сильно, но Тик удержал управление.
- Твою дивизию – не сдержался Селчу, резко уводя истребитель в противоположную сторону от вектора падении подбитого прыгуна, Астромех вопил и скорее всего, крыл всех и все  ругательством на своем кодовом языке. Селчу явно был солидарен со своим дроидом в  отношении к сложившейся ситуации. Благо его воспитание, даже в таких экстремальных условиях, не позволил крепко высказаться. 
- «Ворчун», отчет о повреждениях. – Перебил пилот дроида.
Одно он уже видел, панель вооружение показывала, что один из трех торпедных аппаратов имеет повреждение и с него вести огонь невозможно. Там было, правда, всего две торпеды, но они все же могли помочь в определенной ситуации. На маленьком всплыл отчет астромеха.  Все бы ничего, но среди небольшого списка поломок была запись о повреждении инерционный компенсатор. Его мощность снизилась на пятнадцать процентов.   Теперь привыкший летать при одном компенсации ускорении, Селчу будет чувствовать каждое колебание, каждый поворот, и каждое  и каждую фигуру высшего пилотажа. Если Тикхо будет неосторожен, то компенсаторы перегрузки могут не справиться и перегрузка убьет его.
- «Ворчун» попробуй отремонтировать компенсатор, и выруби поврежденный торпедник, только давай быстрей.
Совладав с яростью и отчаянием, Селчу медленно прибавил скорости и вновь перешел к атаке.  Пытаясь поменьше маневрировать, полковник умудрился подбить ещё двоих прыгунов.
- Девятка, давайка перестраиваться, надо защитить базу. Берём курс на ближайший десантный бот вонгов. – предложил Проныра-2 .
Тик с большим усилием попытался определить вектор сближение и направление к ближайшему Йорик-трему. Дроид был занят, поэтому пилот сам откорректировал сканеры, пытаясь убрать помехи. Во всяком случаи в памяти сенсоров дальнего обнаружения были координаты с последнего сканирования. И они были точно в самом шторме. Тяжело вздохнул Тикхо поветл истребитель по этим координатам и все надеялся что бортовой компьютер высчитает, или сканеры засекут ближайшие Йорик-тремы. Это надо было сделать быстро, что бы успеть помочь защитникам базы.

+7

17

Мы вышли из вихря удачно - спасибо САДу Келла, они со Скептиком поддерживали связь и вовремя подавали нужную информацию, чтобы не перекрутить. Я старалась концентрироваться на ситуации: чтобы открутить Тайнеру голову за то, что произошло в космосе, нам обоим нужно было дожить до этого.
Незадолго до того, как мы завершили маневр, пришла информация акустического сканирования от Келла: мы должны были оказаться прямо на голове у десантного отряда йуужань-вонгов. Один бот, шесть прыгунов прикрытия. Это был интересный расклад. Не совсем то, о чем я мечтала для планов на вечер. Но ничего не поделать, нужно работать. Как только нас заметили, трое кораллов-прыгунов отделились от эскорта - с совсем очевидной целью. Нас здесь считали лишними. Следовало показать, что именно вонги на Фелуции - не на своем месте. Наглядно.
- Восьмой, у нас компания. - сказала я за несколько мгновений до того, как уйти левее от десантного бота. Перспектива получить еще несколько ядовитых плевков от тех прыгунов, которые нас активно не преследовали, была немногим привлекательна. Сначала нужно было разделаться с нашим хвостом.
Та информация, которую передал САД, сыграла нам на руку. Из левой бочки я сразу ушла вверх, стараясь отделить погоню, но не выпускать из виду сам десантный корабль. С ним нам еще нужно было разделаться: в конце-концов, это и было нашей главной задачей. Поймав одного из прыгунов в перекрестье прицела, я открыла по нему огонь. Часть его астероидной обшивки откололось, йуужань-вонг потерял управление - но ненадолго.
- Проныра-7, Проныре-8. - через перегрузки и концентрацию мой голос звучал сдавлено. - Уходим с "хвостом" на северо-запад.
Я хотела, чтобы он вернулся к боту, как только мы уведем часть эскорта, и закончил работу, но там все равно оставались трое прыгунов прикрытия. Это было слишком опасно. Даже если бы у Келла получилось, в чем я, собственно, была почти уверена, вероятность того, что оставшаяся тройка изрешетит его после была слишком явной, и я приняла решение не рисковать. Все же, мы уже потеряли двоих - зачем делать еще одного. Поэтому я не озвучила вторую часть мысли, и отложила ее до того, как мы сможем сделать это вместе, прикрывая друг другу дюзы.

+7

18

- Пусти, я порву их! - Тайнер по-прежнему ругался сам с собой, реагируя вроде бы не предостережение ведущего, но… В этом “но”, как ни странно, скрывалась забота - ему не хотелось обижать Анабель грубостью, а сейчас такое могло бы произойти, упрекни она еще раз! Даже помехи не скрывали ее обвиняющего тона, обвиняющей сухости, обвиняющего молчания! Уж от кого, а от Мелкой он ожидал большего понимания и сочувствия, им и так втроем тесно в маленькой кабине - здоровяку альдераанцу, его отчаянной ярости и не подъемному чувству вины - а с чужими упреками вообще в пору катапультироваться.
И поэтому Келл продолжал молчать в эфире, откликаясь только в крайних случаях и настолько дозировано, что грубому слову негде добавиться. - Компания? - Принято! - Уходим? - Есть!
И все же, ярость требовала выхода, отчаянно хотелось, если не голыми руками рвать инопланетную заразу, то хотя бы ракетами дробить в крошку. Поэтому истребитель Келла вместо следования указанным напарником направлением встал на дыбы, стремительно теряя скорость и медленно заваливаясь назад. Торпеда отправилась в ближайшего преследователя, оставшимся Кроха по правой горке зашел в хвост.
После выхода из вихря их с Анабель скорость зашкаливала, он лишь воспользовался этим преимуществом, не обращая внимания на несущественные мелочи. Зато САД крыл пилота отборным бинарным матом - по крайней мере так это воспринималось Восьмым. Дроид был прав, конечно, их птичке тоже знатно досталось от их же торпеды, пущенной, по меркам бешеных скоростей в упор. Тревожно мигал целый ряд индикаторов, левые рули перестали слушаться… зато открыта дорога на основную цель.
Тайнер выровнял машину, встав на курс своего ведущего, все-таки посмотрел на индикаторы систем, горящие красным. - САД, цель под нами. Заходить будем сверху, после атаки готовься перезагрузить систему и полностью отключить ЭДСУ. Исполнять по команде “Начали”.

+6

19

А кто-то у нас смелый, - мысленно ухмыльнулась Форж, выслушав заявление "партнера".
Ухмыльнуться внешне позволяли перегрузки и до боли стиснутые зубы. Ей пришлось поддать газу, чтобы немного оторваться от шустрого прыгуна, который зашел на столь неподаливую цель. Затем она резко рванула в штопор, причем через самую свару, где запросто можно было словить шальной выстрел. По пути она почти тараном прошлась по одному из попавшихся "прыгунов", расстреляв его из пушек уже на самом подлете. Щиты угрожающе заморгали красным, а астродроид напомнил, что дефлекторы не могут сдерживать столь плотный перекрестный огонь.
- Заткнись, Краш!
Кесселианка была не настроена слушать нравоучения и ссылки на технические подробности. Тем более, что это никак не помогло бы делу. Миновав крошево от только что сбитого неприятеля, Инири, чиркнув по облакам и подняв следом мутные завихрения воздуха, развернулась сперва почти на девяноста градусов, а затем по большой спирали рванула вверх. Более быстрый "прыгун" ушел в шторм, отвалившись от хвоста, а у Форж появилось пространство для маневра.
Шестерка искренне пожелала летающему камню где-нибудь там расшибиться и затребовала от компьютера новую цель.
- Проныра-6 - Кому-С-Горы, я загоню для тебя цель, прямо тебе под левый борт. Лети вперед на два щелчка и чуть вправо.
Более шустрый "курносик" сделал петлю, проносясь мимо пары вонгских истребителей, без явной цели. Пройдясь по ним шальными выстрелами она добилась того, чего хотела: привлекла внимание этой пары. Они рванули за заворачивающей правую бочку Шестеркой. Щиты едва восстановившиеся после прошлого прохода через шквальный огонь, были сконцентрированы на корме. Тратить энергию на выстрелы пока не хотелось. С этим мог справиться ее свеженький напарник.
Инири шмыгнула носом, борясь с давлением на грудь. Солоноватый металлический вкус снова неприятно ощущался на языке. Хотелось сплюнуть, но не на приборную же панель. Рыская, Форж вышла как раз в нужную точку, чтобы дать обстрелять дичь ведомому.

Отредактировано Inyri Forge (2019-02-11 16:04:02)

+7

20

Хвала Силе, пока все шло так, как и намечалось, язык не поворачивался даже заикнуться про «по плану», потому как плана никакого и в помине-то не было, по крайней мере у Левиса уж точно. Он просто знал, что должен был что-то сделать и, беря во внимание его летные навыки, было вполне логично, что свое «хоть что-то» он решил воплощать именно в воздухе. Появление же неожиданного «напарника» в виде одного из пилотов прославленной эскадрильи расценивалось мужчиной, в целом, как добрый знак – один в поле не воин, как уж тут не круги, пускай пока ситуация и складывалась в его пользу. Ох уж это «пока»… знавал он одну девчонку, которая в любую фразу умудрялась вклеить свое «пока» - «пока жив», «пока летает», «пока, я пошла», вот и Рекс «пока» летал вполне себе успешно, но разворачивающаяся вокруг ситуация затягивала пилотов все глубже и глубже, самую гущу сражения, словно черная дыра – оставалось не попасться на ее горизонт событий и можно считать, что ты уже вполне себе успешен. Тем временем огонь, изрыгаемый орудиями как противника, так и союзника, становиться всё более интенсивным, казалось, вот-вот и он опалит не только обшивку корабля, но и задницу сидящего здесь пилота. Но до сих пор как-то проносило. «Пока».
«Прыгун» - преследователь отвалился от хвоста несущегося вперед фрахтовика, и рухнул куда-то на землю, напоследок разбрасываясь щебенкой поверженного тела во все стороны. Левис же продолжал движение вперед, изо всех сил вглядываясь в забрызганное стекло кокпита корабля, обозначающего на этой не особо поворотливой машинке кабину, сравниваясь с приборами он вел фрахтовик вперед, стараясь воплотить вторую, после уничтожения надоедливого преследователя, цель – отыскать своего горе-напарника. То и дело шныряя между машинами и глыбами пилотируемых камней, составляющих сегодня основной антураж этого небесного безобразия, и стараясь сбить как можно неприятелей, попавшихся на пути, ну или хотя бы усугубив им жизнь, Левис не отрекался от своей цели. И некоторое время спустя его старания (стоит ли обозначать, что старания можно как совместить, так и заменить словом «страдания») были вознаграждены, ему даже удалось поймать сигнал и волну его «проныры», хотя, складывалось обратное впечатление, словно это она его отыскала в творящемся вокруг аде.
Надо было с самого начала так и обозвать свой корабль, - шиставанен ухмыльнулся приляпанному ему прозвищу, - а то дань традиции, такое подразделение загубили, только свой старые раны день ото дня беспокою.
Очевидно, что сейчас ему было не до исправлений – ком с горы, так ком с горы. В конце концов какая разница, как звучит твой позывной, если в следующую минуту тебя могут подбить, взорвать и тут же развеять в небе этой совершенно ничего для него не значащей планеты? Хотя нет, Левису этот экспресс-метод похоронной деятельности не был нужен, в отличии от его противников, для них он мог предоставить подобного рода услуги, даже желал, с превеликим таким удовольствием.
- Принято, проныра, постарайся только не угробить себя, - прошипело в ответ сообщение, связь продолжала радовать. Следуя плану его напарника, Левис наметил курс, заложил вираж, выходя к точке встречи. Противника он пока не видел, но на приборной панели удалось выделить идущий на него истребитель. Левис зафиксировал прицел на «крестокрыле», выжидая появления противника, турели послушно свелись на машине и скрупулезно принялись отслеживать ее полет, палец на гашетке застыл, как вдруг неприятель нарисовался как раз позади проныры, точнее даже два неприятеля. До этого моменты Рекс считал, что слово цель имеет множественное число. К счастью, для него пара противников так же не являлась проблемой, по крайней мере в плане захвата цели и открытия огня, стоит им подойти ближе, взять удобную позицию, и они будут ОГОГО какой проблемой, но не сейчас. Он совершил быструю манипуляцию над приборной панелью, зафиксировав первого «прыгуна» целью А, второго – Б и, убедившись, что истребитель товарища не попадет под дружеский огонь, буквально вжал гашетку в рукоять. Тот, что находился на достаточном расстоянии от его пилота, был доверен на откуп автоматике, другому же не повезло получить оказаться под огнем турели, управляемой пилотом вручную. Касание, промах, попадание, попадание, попадание, выстрелы довольно ровно ложились по каменистым телам «прыгунов». Увлекшись стрельбой, словно в тире, они чуть было не допустили столкновение, оказавшись довольно близко к соратнику, Левис крутанул машину, истребитель и фрахтовик чуть ли не проскользили друг по другу, но обошлось. К тому же подобный маневр позволил шиставанену отвести свой фрахтовик от ответного огня неприятеля – никто и не говорил, что «прыгуны» не станут открывать ответный огонь, тем более идя фактически в лобовую атаку с Левисом. Оставалось надеяться, что он успеет разнести их или проскочить мимо до того, как те ухитряться размолоть его машину в порошок. Хотя вариант с уничтожением их наперед прельщал мужчину больше.

+6


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » Q13PH3E1: "Перехват". [Фелуция, 04:01:19 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно