19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Космическое пространство » Q13PH4E1: "Ответный удар". [система Фелуция, 06:01:19 ПБЯ]


Q13PH4E1: "Ответный удар". [система Фелуция, 06:01:19 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 51

1


ОТВЕТНЫЙ УДАР
Q13PH4E1

Участники эпизода:
Инири Фордж, Анабель Блэкфилд, Келл Тайнер, Тикхо Селчу, Хобби Кливиан.
Джейсон Перл, Хан Соло, Лея Органа Соло.
Алдо Лонрро, Аурик Бейкерон.
Корран Хорн, Аргис Касарус, Рекс Левис - могут присоединиться в процессе игры.
Место действия: Фелуция, система Фелуция, сектор Миров Таниума, Внешние Территории.
Время и обстановка: 06:01:19. 14:25 по местному времени.

Предыстория:
Трое суток назад Разбойный Эскадрон прибыл в систему Фелуция в составе флота для защиты планеты от вторжения йуужань-вонгских сил. По прибытию вражеского флота, Проныры приняли бой, но потеряли двоих членов эскадрильи: Проныру-11 и Проныру-12. Первый был взорван кораллом-прыгуном, а Тирия Саркин сбита противником и пережила падение на планету. Тем не менее, это не заставило пилотов отступить: эскадрилья продолжила бой в атмосфере, давая эвакуационным мероприятиям время быть завершенными. В течение стандартного часа велись неустанные бои в грозовом шторме, и когда последний эвакуационный корабль взлетел с поверхности планеты, был дан сигнал к отступлению. Больше сдерживать настиск врага военно-космический флот Галактического Альянса не мог.

Тем временем, группа джедаев во главе с мастером Люком Скайуокером, также откликнулась на зов помощи в обороне Фелуции и помощи в эвакуации населения и провела множество мероприятий по помощи жителям планеты и обеспечению безопасной эвакуации. Джедаи приняли бой на поверхности земли: предотвратить десантирование каждого йорик-трема было невозможно. Они доблестно защищали эвакуационный лагерь двумя группами: во главе с Люком Скайуокером, и под руководством Элроса Альдэ.

От наземных групп стало известно, что на поверхности планеты остались рыцарь-джедай Тора Зор-Эл и лейтенант Тирия Саркин. Что случилось в девушками - неизвестно.

Развитие событий:
Прошло два дня планирования. Терять плацдарм военное руководство Галактического Альянса отказывалось - на подходе к новой столице государства, Фелуция играла слишком важную роль.  Еще большие силы были брошены на возвращение планеты под Дака.

Альянс Контрабандистов откликнулся на зов о помощи так же, как и всегда - на добровольных началах. На базу прибыли два капитана: Хан Соло и Джейсон Перл на своих кораблях, желая помочь вернуть и планету, и пропавших товарищей.

Генри Варро, Элиот Блэкфилд и их отряды так же возвращаются на Фелуцию. Алдо Лонрро ведет свой крейсер в бой в составе флота, к которому присоединяется крейсер под командованием Аурика Бейкерона.

Рекс Левис, капитан пострадавшего в абордаже фрахтовика "Эгоист", берет в руки штурвал крестокрыла как временный ведомый Инири Фордж. Эго новый позывной - Проныра-11.

Готовься, Разбойный Эскадрон. Через десять минут - новый вылет. Возможно, в этот раз вы не отделаетесь одной потерей.

Примечание:
* Очередность отписи определяется Гейм Мастером.
* На ответ в эпизоде даётся двое суток с момента опубликования последнего сообщения.
* При отсутствии поста в указанный срок, очередь пропускается.
* Отпись за НПС-врагов запрещена.

Мастер Игры:
The Binary Sunset.

Куратор ветки: The Binary Sunset, Game Master.


+4

2

ГЕЙМ МАСТЕР

текущее время: 14:25 по фелуцианскому часовому поясу


предыдущие события 03:01:19
предыдущие события 04:01:19 #1
предыдущие события 04:01:19 #2

СИСТЕМА ФЕЛУЦИЯ

Флот Галактического Альянса возвращается на Фелуцию. Дождавшись подкрепления, объединенные силы бывших Новой Республики и Осколка Империи, отправились обратно в систему, которую не смогли удержать.

Задачи просты: прорвать оборону планеты, не позволить уничтожить корали высадки,  обеспечить прикрытие союзным силам.

ОЧЕРЕДНОСТЬ: СВОБОДНАЯ

Инири Фордж , Рекс Левис ;
Анабель Блэкфилд , Келл Тайнер ;
Тикхо Селчу .


Джейсон Перл , Хан Соло .


Альдо Лонрро , Аурик Бейкерон .

Корран Хорн, Аргис Касарус - могут присоединиться в процессе игры.

очереди не зависят друг от друга и могут отыгрываться параллельно
персонажи, находящиеся одни и не зависящие от постов соигроков, могут писать вне очереди

0

3

За 20 минут до …

Пустая чашка звонко коснулась металлического стола. Этот звук почему-то привлёк внимание Селчу. Он смотрел на чашку стоявшую на столе, на руку, не убранную от неё, и думал. Это так каф на него действует, или он успел за эти дни немного отдохнуть между подготовкой. А может адреналин. Во всяком случае усталости он  не чувствовал.
Два дня совещаний, планирования и подготовки, и мы возвращаемся к Фелуции. Возвращаемся что бы ответить, хоть раз постараться ответить достойно в этой кровавой бойне. Двери с глухим шипением отъехали и в комнату брифинга начали заходить пилоты.
- Значит так. – Начал полковник, когда все Проныры собрались.- Мы возвращаемся на Фелуцию. Понятно, что в этом никто не сомневался, одна из нас осталась там. Командование высылает наземную группу спасения, состоящую из джедаев  и усиленную спецназом. – на пару секунд он остановился, активировал голопроектор, и продолжил. - Наша задача, атакуем со всеми силами флота, и помочь пробить оборону. Когда начнется высадка, любой ценой прикрыть десант отвлекая противника на себя. Также мы обеспечиваем поддержку с воздуха во время наземной операции, и прикрываем возвращение групп после выполнения миссии.
Пока Селчу говорил, голопроектор показывал все этапы их задания. Да продуманный стратегами план был красив, на экране, но как пойдут дела уже во время боя, не знал никто.
- Есть вопросы, замечания, пожелания?
Проныры молчали. Тикхо даже не пытался сейчас лезть им в головы и пробовать угадать что у них на душе. Они потеряли Саркин, и это факт. Её нужно спасти, это тоже факт.
Ребята немного устало покивали отрицательно, мол, вопросов нет.
- Тогда, двадцати минутная готовность. Летим своим ходом вслед за корветами. Всем готовиться. Разойдись.

20 минут спустя…

Машину слегка потряхивало. Туннель гиперпространства вел их в битву, как много раз до этого. Тик сделал несколько наклонов головой, разминая шею. Потом ещё пару упражнений, не допуская онемение тела за время долгих прыжков.
- «Ворчун», сколько до выхода? – спросил Тик у дроида.
Астромех повернул пару раз купольной головой, что то протрелил, и на мониторе засветился хронометр, показавший десять минут и начавший обратный отсчет. Ели десять минут Тикхо старался ни о чем не думать. Но получалось это плохо. Вспомнил что за эти два дня так и не ответил на письмо от Винтер. «Она поймет» успокоил себя пилот, и тут же пообещал сам себе. «Но как вернёмся сразу же напишу её». Потом были ещё мысли о друзьях живых, плененных, и погибших. Но вскоре плавно пришли мысли о задании. Приказы были отданы, цели намечены. И проныры своих не бросают.
Туннель подпространства засиял ярче, вытянулся нитями звезд, и вскоре исчез, флот вышел из гиперпространства. Селчу быстро осмотрел все панели и приборы. Все нормально. Вдруг на передних сенсорах вспыхнула зелёная точка задания. Корабль десанта был один, и это был…что?... корвет?... и ещё сам впереди всех. «Твою ж душу мать» выругался про себя Тик, и активировал комлинк эскадрильи.
- Проныры, боевое построение, цель впереди на тридцать, все за мной, максимальное ускорение.
Ещё не окончив последней фразы, полковник вдавил рычаг тяги на максимум. Крылья он не стал раскладывать в боевую позицию, ибо каждый новичок знает что так скорость «инкома» выше.
На сенсорах появилось предупреждение о противнике. А корвет с десантом наоборот начал то пропадать на радарах, то появляться.
- Понаставят новой техники, и чеши тут себе голову. – бурчал Селчу. Тут как всегда, все с самого начала пошло не по плану.
Два клика до корвета, враги на подходе. Палец привычно клацнул переключатель, крылья разъехались в боевое положение, а система наведения взяла ближайшего «прыгуна» в захват цели. Цифра на мониторе наведение показывала как стремительно сокращается расстояние. ..

Отредактировано Tycho Celchu (2019-09-13 23:01:11)

+9

4

Что может быть более ясно? "Там, на захваченной врагами планете, по слухам могут быть двое наших. И сама планета очень важна для Альянса. Короче, отбить любыми средствами."
Гален Марек говорил, что не чувствовал смерти Саркин и предполагал, что она еще жива. Но Инири была реалистом: в пылу битвы могло произойти все, что угодно, а сейчас прошло уже два дня. Вонги были садистами и убийцами. И, как бы ни хотела Форж видеть свою ведомую, она все же смирилась с мыслью, что той уже нет в живых.
В эскадрилье и раньше гибли пилоты. С этим приходилось мириться, чтобы жизнь не превращалась в сплошную череду скорби.
Своего нового ведомого Форж встретила в ангаре возле свеженького "курносика". Хороший парень, только сильно шерстистый. Сколько ему приходилось с утра расчесываться и чистить зубы? Или он только вылизывался? Судя по запаху, все же мылся и расчесывался.
- Ну привет...кхм... Проныра-11. Удачно ты сел на хвоста. Готов полетать еще в паре? Не думала, что нас так быстро отправят назад.
Их ждали истребители. В ангаре разбредались по машинам другие пилоты. Самым бодрым был Тикхо, как и полагается комэску и алдераанцу. Остальные ребята тоже подтягивались. Напряжение чувствовалось в паре Блекфилд с ее ведомым. Переговариваться с ними кесселианка не стала. Пару дней назад она едва не загремела на гауптвахту из-за того, что очень прямолинейно высказывала Тайнеру свою позицию относительно его закидонов.

Когда истребители поднимались в воздух Инири слегка нервничала. Краш был в порядке и теперь быстренько сообщил что системы полностью готовы и лететь можно хоть к ситху на рога.
Это почти так и было, учитывая прошлое поражение.
А при выходе из гиперпрыжка их ждал сюрприз. Тик все заметил первым и тут же приказал готовиться к бою. Можно было и не приказывать: в боевое построение все встали едва ли не автоматически.
- Проныра-6, принято! - сообщила она ускоряясь.
Ей хотелось поскорее прижучить засевших на Фелуции чужегалактических засранцев. Если они думали, что вот так просто отбросят от себя пилотов Альянса, они сильно заблуждались.

+9

5

Над Мон-Каламари было полно кораблей всех конструкций. Линкоры, крейсера, фрегаты, эсминцы, заградители. А вот истребителей было мало. Но пусть никто не обманывается - в нужный момент, тысячи пилотов займут свои места, и тысячи машин ринутся на врага, имей он смелость вторгнуться в столичную систему Альянса. По крайней мере, так выглядело внешне. В реальности же...

Но мысли Аурика, что стоял у иллюминатора на мостике, были прерваны юным связистом, что находился на своем посту, в "яме".
-Капитан! Пришло сообщение из Штаба, нам приказывают направится на Феллуцию. Вместе с нами отправляется Разбойный эскадрон и крейсер типа "Удар". Передают, что на поверхности остались джедай Тора Зор-Эл и лейтенант Тирия Саркин, позывной "Проныра-12". Еще, в системе Феллуции есть два корабля Альянса контрабандистов, их капитаны - Хан Соло и Джейсон Перл.
Аурик кивнул связисту. Что же, вот и для них нашлась работенка. Не все же им висеть над планетой, создавая тем самым спокойствие для гражданских планеты и всего Альянса.
-Благодарю. Навигатор, рассчитать курс до Феллуции, рулевой, выводите наз на позицию прыжка. Всему экипажу, занять боевые посты, уровень угрозы - желтый. Как только окажемся на Феллуции, перевести в красный. Через 10 минут, я жду рапорта о готовности каждой системы корабля, каждого энсина и штурмовика. Время пошло, джентльмены.
И через 10 минут, пока корабль направлялся к точке выхода, Бейкерон принимал отчеты от старших офицеров корабля.
-Сэр, говорит контроль полетов. Эскадрильи готовы к бою.
Коммандер Крейст, мужчина в возрасте, с пробивающейся сединой и говором невысокого происхождения, стоял на вытяжку.
-Капитан, 13-й легион готов к наземной операции. Техника заправлена и готова к бою.
Полковник Штурмового корпуса Адьен, в штурмовой броне, но с планками полковника, кивнул Бейкерону.
-Сэр, я расставил людей, на случай, если вонги заходят взять нас на абордаж. И усиленные посты у мостика, инженерной, медотсека, систем жизнеобеспечения и ангаров.
Начальник службы безопасности, капитан штурмовиков Брикен отрекомендовался.
-Капитан, артиллерия готова. Второстепенные оружейные системы готовы к бою, канониры на местах.
Старший артиллерист, лейтенант Керд отсалютовал, находясь в двух шагах от Бейкерона.
-Инженерная подтверждает, сэр - все системы корабля функционируют в оптимальном режиме.
А вот главный корабельный инженер Трикс был новичком в команде "Раската Грома". В первую очередь тем, что являлся верпином. Но если и иметь корабельного инженера на Звездном Разрушителе - то уж лучше верпина.
-Медостек докладывает, готовы к приему раненых.
Доктор медицинской службы, Мишен Секура, тоже была следствием влияния Альянса, являясь тви'леккой, с белым цветом кожи, практически сливалась со своим врачебным халатом, тоже белого цвета.
-Очень хорошо, благодарю вас. От каждого из вас, я ожидаю четкого выполнения своих обязанностей, и ничего другого. Делайте то, что умеете лучше всего - и мы победа будет нашей.
Старшие офицеры отдали честь и отключились. Старпом, лейтенант-коммандер Кличак, можно сказать закончил брифинг.
-Капитан, "Раскат Грома" к бою готов. Ждем вашего приказа.
-Очень хорошо, лейтенант-коммандер. Приготовиться к гиперпрыжку. Как только выйдем из гипера, свяжитесь с силами Альянса в системе.
-Да, капитан.
Что же, вот и оно. Он сделал все, что мог. Дальнейшие несколько часов, покажут, было ли этого достаточно.

Через 40 минут, громада звездного разрушителя выпрыгнула из подпространства. Судя по всему, он был единственным самым крупным кораблям Альянса в системе. Однако, так или иначе, им нужно знать, кто им противостоит и где находятся их союзники.
-Капитан, система Фелуция, мы прибыли.
-Отлично. Свяжитесь с силами Альянса, пусть знают о нашем прибытии. И я хочу знать о присутствии врага, сколько их и где они.
-Есть капитан!

И вскоре, по линиям связи понеслись альянсовские коды, а связист привычно забубнил.
-Говорит звездный разрушитель Альянса "Раскат Грома", вызываю силы Альянса в системе, ответьте. Повторяю, говорит звездный разрушитель Альянса "Раскат Грома", вызываю силы Альянса в системе, ответьте.

Отредактировано Auriq Bakeron (2019-09-14 18:39:28)

+10

6

Жизнь Левиса круто перевернулась за эти несколько дней, настолько круто, что шиставанен до сих пор сам не мог до конца понять, как все это произошло. Вроде бы вот только он, как капитан одного из кораблей Альянса контрабандистов принял сигнал о помощи и направился на Фелуцию помогать силам Галактического Альянса проводить эвакуацию населения и тут понеслось – вместо задания по эвакуации Рексу пришлось вновь вспомнить, что он в первую очередь военный летчик, а не просто пилот грузовоза со скверной репутацией, в результате чего, благодаря нехилым таким чудесам эквилибристики и трюкачества кто-то вытянул на фрахтовике нехилую такую заварушку в атмосфере и на орбите Фелуции, а потом еще и оказался втянут в сдерживание абордажной команды вонгов. Все бы ничего, и не такие вещи переживали, вот только во время всей этой потехи его «Эгоиста» неплохо так потрепало, будь те вы, вонги, прокляты. Потому его пребывание здесь несколько подзатянулось, фрахтовик к взлету был не готов от слова полностью, потому большую часть времени он провел с командой механиков, которых ему выделили за оказанную помощь, вот только ребяткам приходилось разрываться между своими текущими обязанностями и свалившейся сверхурочки в виде разбитого и подстреленного «Эгоиста» Левиса, потому основные восстановительные работы приходилось выполнять самостоятельно. Но все-равно все было не так уж и плохо, по крайней мере Левис мельком познакомился с Пронырами, опять же приятным бонусом было встретить Дарлу, которая оказалась теперь вовсе не Дарлой, но да ситх с этим, все равно приятно увидеть хоть одно знакомое лицо в этой веренице хаоса, творящейся вокруг. Однако большее удивление у Рекса возникло, когда ему предложили вернуться в строй в качестве пилота-истребителя, хотя бы временно. Вот это было самым настоящим шоком, если честно. Нет, на самом деле он был очень даже рад такому предложению, между нами он мечтал об этом со дня своей отставки, вот только выписанный ему «волчий билет» как-то препятствовал исполнению желания, а тут такая ситуация, Проныры лишись двоих пилотов, одного, как он понял, вполне вероятно временно, второе же место было вакантно. А теперь загадка на сообразительность – где за три дня можно найти очень даже недурственного пилота для самой, пожалуй, легендарной эскадрильи известного космоса? Бинго, на той же станции, колупающегося в разбитом фрахтовике. Рекс был более, чем уверен, что информацию о его пилотском прошлом комэску Проныр без зазрения совести слила не-Дарла, но винить её в этом у Левиса бы язык не повернулся, потому предложение шиставанен принял с большим энтузиазмом, пусть и не особо его выражал.
И вот, заляпанные в масле футболку и штаны, да обвернутую вокруг пояса куртку Левис уже сменил на такой удобный пилотский комбинезон веселенького оранжевого окраса. На этом, пожалуй, все веселье и окончилось. Небольшой брифинг, где им озвучили очередной самоубийственный план, спустя все эти годы ничего не меняется. Чтож, задача была непростой, но не невыполнимой, в конце концов он пережил Вторую Звезду Смерти, переживет и это, хотелось в это верить, по крайней мере.
Тогда он стоял возле новехонького крестокрыла, настолько нового, что краска, можно сказать, не успела обсохнуть. Где ему откапали эту пташку в условиях войны – тот еще вопрос, может быть сейчас снабжение стало лучше, чем во времена пиратства и полётов за «Эгоистов»? Да нет, бред какой-то. Просто повезло, хоть в чем-то. Механик-верпин, занимавшийся последними приготовлениями, откуда-то раздобыл послужной список Левиса, оттого уже успел намалевать на кокпите значки сбитых им, в бытность еще республиканского пилота, машин противника. Левис лишь ухмыльнулся такой заботе, провел лапой по красным значкам, те, на удивление, не размазались, даже подсохнуть успели – шиставанен фыркнул себе под нос – «колесники», «лохи»… а ведь сейчас они, вроде как, наши союзники, глядишь, еще обидятся, нет? А вот за сбитых «прыгунов» спасибо, таких в коллекции еще не было – Появление ведущего внесло свои коррективы, теперь они даже не встречали друг-друга наспех прилепленными позывными, нет, Проныры – эту звучало почти как братство, почти как «Эгоисты» в своё время… Такое, если честно, не могло не радовать возвратившегося назад пилота.
- Ну кто мог знать, Проныра-6, что тебе на хвост упадет не просто контрабандист, а военный пилот, пускай и бывший? Так что полетаем пока, так просто не отделаешься – он постарался улыбнутся как можно более человеческой улыбкой, не превращая её в хищный оскал, получилось вполне недурственно.
А вот про скорость их возвращения назад он не стал ничего говорить, с одной стороны было отрадно, что Альянс своих не бросал, с другой вспомните, сколько таких попыток отбить назад захваченные миры в последнее время увенчались именно успехом, а не полнейшим крахом или кровавой бойней? То-то и оно.
Как бы то ни было они вылетели, да, он по этому неимоверно скучал. И вот, выход из гиперпространства, полосы звезд превращаются в миллиарды отдельных точек, возвращая их обратно, в реальность. Но полюбоваться этим бескрайним черным космосом не удалось, как обычно.
- Проныра-11, принято. – Говорить такое было как-то непривычно, словно сесть за штурвал спидера долгие годы спустя, вроде как знакомо и привычно, но все равно идет со скрипом. Он щелкнул тумблер, перешел на связь «ведущий-ведомый» - Не особо лихач сегодня, шестерка, ты еще за предыдущее спасение не расплатилась – он задорно басовито хохотнул и, тут же нацепив, маску полнейшей серьезности и сосредоточенности последовал за своим ведущим, переводя крылья в боевой режим и готовясь к столкновению с противником.

+8

7

Мы все отправлялись в этот вылет с тяжелым сердцем. Что случилось с Тирией? Можно ли верить джедаю Мареку на слово, что он не ощутил ее смерти? Как там малышка-Тора, на судьбу которой и так слишком много выпало, и без необходимости в лучшем случае остаться на планете, захваченной противником, а в худшем - оказаться в их лапах, или умереть. Я не была уверена, были и другие, оставшиеся на Фелуции после того, как скомандовали отступление: этих двоих я знала вживую, и от того факт нашего возвращения принимался и как нечто личное.
Я не хотела думать о них, как о пропавших. Хотелось верить, что они там - ждут, когда в небе появится спасательный челнок, и заберет их домой. Хотелось верить, что они нашли друг друга, и безопасное место, где могут спокойно дожидаться нашего возвращения. Но это все были фантазии. Мы все знали, что если их найдут - большая вероятность, что мы прилетим спасать трупы. А если нет, то их участь была еще более ужасной.
Те, кто попадал в плен к йуужань-вонгам, никогда не возвращались прежними. Чаще всего - не возвращались вовсе. Назвать тех, кому удалось вырваться, счастливчиками - можно было с большой натяжкой. Никто об этом не говорил перед вылетом; все тактично обходили эту тему. Но я знала, что все об этом думали.
- Боевое построение, принято. - холодно ответила я Тикхо, когда пришло время приказов, а не нытья. Переключившись на внутреннюю связь, я добавила еще холоднее: - Проныра-8, выполнять.
Назвать наши отношения с ведомым напряженными - было не сказать ничего. Наша ссора и ор на весь ангар следующие несколько дней простоя была одной из тепленьких историй на базе. Те, кто Разбойный Эскадрон недолюбливал, говорили об отсутствии субординации. Те, кто с нами общался дружественно, списывали все на “усталость”. Ни те, ни другие, в ситуации не помогали.
Мы больше не говорили - с того самого злосчастного прибытия на базу. Я не искала встречи, Келл тоже идти мириться не спешил. Наверное, нам нужно было время, но я понимала, что одним временем проблема не решится. Но, к счастью, мы были достаточными профессионалами своего дела, чтобы быть в состоянии продолжать работать вместе - даже когда между нами разверзлась непреодолимая пропасть.
О моем внезапно обретенном потерянном брате я старалась не думать вообще. Потому что если бы я начала - то летать больше никогда не смогла бы.

+8

8

После того как Альдо зашел в свою каюту, он устало рухнул в кресло и прикрыл глаза. Битва, абордаж, отступление с Фелуции... Слишком много всего произошло за столь короткий промежуток времени, от чего Лонрро чувствовал сильную усталость. Однако не было времени расслабляться или жалеть себя. Открыв глаза он тяжело вздохнул и стал просматривать лежащие на столе документы.
Первым, что привлекло его внимание, был отчет от инженеров по поводу "Маалраса". После схватки с вонгами, ангар корабля был в весьма плачевном состоянии, однако все же техникам удалось привести его в приемлемый вид, за столько короткий срок, за что им хвала и уважение. Но на этом хорошие новости заканчивались. Взгляд Альдо упал на новый документ, где были указаны потери после выходки вонгов. От роты штурмовиков, осталось меньше половины личного состава. С каждой последующей прочитанной фамилией, Альдо чувствовал, неописуюмую боль в сердце. 
Сколько еще жизней заберут эти дикари? Сколько еще планет они опустошат? Нужно было их остановить. И ради этой великой цели, Лонрро был готов пожертвовать всем, что у него было.
Отбросил печальные думы, капитан вернулся к документам. Следующим, на что упал его взор, был приказ о контр-наступление. Он конечно предполагал что командование решит в ближайшее время отбить планету, но не ожидал, что это произойдет так скоро. На лице Лонрро появился хищный оскал. На этот раз они не проиграют. Они просто не могут проиграть...
И вот снова капитан стоит на мостики и молча смотрит в глубины гиперпространственного туннеля. Он слышал множество баек от бывших пилотов, что если слишком долго всматриваться, то можно и с ума сойти. Однако он в это не верил, иначе уже давным-давно он бы лежал в какой-нибудь психушке, а не командовал кораблей.
-Капитан! Мы в системе! - раздался неподалеку голос его помощника - Мы ловим сигнал со звездного разрушителя "Раскат Грома". Они пытаются выйти с нами на связь.
-Соединяйте - отдал он приказ и стал ждать того момента, когда связисты наладят связь.

+8

9

-Капитан! Есть контакт с кораблем Альянса "Маалрас", крейсер типа Улан.
Что же, они не одни. Это хорошо, очень хорошо.
-"Маалрас", это "Раскат Грома", говорит капитан Бейкерон. Прибыли в систему для сражения с врагом. К бою готовы, можем вас прикрыть. Ваш статус, докладывайте.
Аурик замолчал, ожидая ответа. Его нарочито чистый общегал выдавал в нейимперца - да и если честно, он и не собирался скрывать свое происхождение. Ожидая ответа, капитан приказал связисту.
-Свяжите меня с Пронырами, хотелось бы знать, в каком они состоянии.
Связист тут же забубнил в свою аппаратуру, вызывая Разбойную эскадрилью.
-Разбойная эскадрилья, говорит звездный разрушитель Альянса "Раскат Грома", прошу ответьте. Повторяю, Разбойная эскадрилья, говорит звездный разрушитель Альянса "Раскат Грома", прошу ответьте.

+4

10

Они профессионалы - нет, просто на замену не нашлось подходящей собаки. Пожалуй, это единственное, в чем сейчас был уверен Келл.
За прошедшие с Фелуции бессонные бесконечные сутки он написал на имя командира не меньше четырех рапортов на увольнение, на перевод, на неспособность пилотировать истребитель в составе Разбойной эскадрильи, но все их постигла одинаковая прискорбная участь с сухой формулировкой “отказано”. Чем вызвано столь опрометчивое решение старших по званию он так и не понял, но пришлось лететь.
Не то, что б Восьмой был против спасения Тирии или кого бы то ни было еще, но нельзя пилоту летать, когда он не уверен в себе - опасно для всех - и для всех он и так уже “молодец”. Вместе с горой сомнений в крестокрыле было очень тесно. Да как вообще можно летать, когда ты сомневаешься в каждом своем решении. От этого Кроха все больше молчал, отвечая лишь скупым “есть, мэм” на распоряжение ведущей.
Честно признаться, даже этот вопрос отзывался в нем сворой противоречий. Не лучше ли совсем молчать, не раздражая голосом; ограничиться ли коротким “угу” или “принято”; заменить ли “мэм” на “сэр”, как велит устав, или Седьмая увидит в этом подтекст?
Нет, между ним и Анабель не было напряжения, что за глупости! Между ними сейчас был ров расплавленной магмы, три ряда колючей проволоки, часовые через каждые десять метров, пара тяжелых турелей и дежурная авиагруппа, на всякий случай. И с каждым днем все больше крепло ощущение, что подоспевшая инженерная рота возводит там капитальные укрепления. Они с Блекфилд не просто не разговаривали - они даже не смотрели в сторону друг друга, и этот полет был их первым после ссоры совместным мероприятием.
После выхода из гиперпространства, Келл угрюмо следовал за ведущим, повторяя ее маневры. Никаких комментариев в эфир, никакой инициативы - только четко следовать плану и выполнять приказы.

+8

11

Фрахтовик YZ-900 "Адреналин Раш" неловко болтался в гиперпространстве, ожидая времени для выхода в систему Фелиция. Фрахтовик "Адреналин Раш" был подготовлен к ведению боя, но боевым кораблем считаться мог с большой натяжкой: несмотря на все не совсем законные модификации, он по-прежнему оставался грузовым звездолетом, который в случае необходимости, мог дать отпор залетному недоброжелателю.
"Адреналин Раш" многое повидал на своем веку: и войны с пиратами, стычки с конкурентами-контрабандистами; имперское приследование, и республиканские конфликты. С началом войны, "Адреналин Раш" принял не одно сражение с йуужань-вонгами: таковы были теперешние реалии. Никто не был в безопасности, и все это прекрасно понимали.
- Все будет хорошо, старушка. - обратился контрабандист к Адреналину. Корабль не ответил, зато отозвался бортовой дроид по имени Линукс с докладом. Оставалось 30 секунд до выхода из гиперпространства.
Контрабандист вздохнул, взял в руки штурвал, будто привыкал к тому, как он лежал в руках. Он провел столько опасных миссий, выполнил столько заданий, которые могли стоить ему головы, но вонги никогда не сравнятся с обычными галактическими ублюдками.
Эти ублюдки были хуже во всех понятиях.
Никакой жалости. Никакой морали. Вонги были напрочь лишены сострадания, отрицали мир и гармонию как таковые. Они были… другими. С другими ценностями в головах, с другим мировоззрением, которое ставила их по другую сторону баррикад без никаких вариантов.
Адреналин вздрогнул, мелко затрясся. Туннель гиперпространства растекся нитями, и галактика на мгновение замерла: прекрасная и опасная одновременно. А потом все завертелось с новой силой.
- Адреналин на связи. - Джейсон открыл зашифрованный канал с "Тысячелетним Соколом" на случай, когда им неминуемо потребуется прикрытие товарища. Лучшую кандидатуру за неимением возможности летать в паре с женой, Джейсон и придумать не мог.
Возможно, ему хотелось бы выйти на связь с Разбойным Эскадроном, но ондеронец прекрасно знал, что, как минимум до вступления в бой - это глупая затея. Даже после; то, что они с Анабель вместе участвовали в этом сражении, у нее были свои товарищи, о которых ей приходилось тревожиться. А дополнительных волнений ей Джейсон добавлять не хотел и не мог.

+8

12

Хан считал эту затею провальной с самого ее начала, еще провальнее чем оборону Нар Шадда, побег с первой Звезды Смерти, ее уничтожение, уничтожение Второй ЗС и все это брошенное в одно ведро и тщательно перемешанное. Герой мятежного Альянса, Новой Республики потому и стал героем, что пережил немало провальных затей и вышел не только сухим, но и нахально задрав подбородок, ухмыляясь и подмигивая.
Это была совсем другая война, противник задействовал совершено другие технологии и тактики, цели его были еще более кошмарные чем Соло мог себе представить. Потому Хан и был здесь, если Альянсу и суждено, Шаг за шагом одолевать врага, то контрабандст хотел пройти все эти крохотные шажочки. Теперь, оборачиваясь назад, Соло видел прекрасную жену и детей, а значит отступать было некуда.
-"Сокол" на связи, старина...  - Ответил Хан своему товарищу, и громкий рев Чуи поприветствовал Джейсона.  - Держимся за Пронырами, наша помощь им не повредит.
Контрабандист повел "Сокола" к скоплению Истребителей, открывая канал Альянса.
-Проныры, будем держаться за вами по флангам. Не лезьте на рожон и ваши зады никто больше не поджарит, хватит потерь. - Соло неожиданно для себя "включил" Адмирала, однако это было скорее пожелание нежели приказ. - Да пребудет с вами Сила.
-Стрелки - не спать! - Соло ускорился вслед за Пронырами, сейчас начнется заваруха, и будет очень печально, если эти зеваки расслабились там в креслах. Ответ последовал мгновенно, оба стрелка были готовы. Хан знал их обоих и встретившись с ними перед операцией, мгновенно "Реквизировал" у сил Альянса обоих офицеров, опытных командиров и операторов.
-Джейсон, увеличиваем дистанцию, будь готов встречать всех, кто переживет лобовую атаку Проныр. - Слишком отдаляться от крупной артиллерии Звездного разрушителя и крейсера, контрабандист не очень торопился, сейчас не нужны были уловки, истребители ломают строй противника, вгрызаясь в них, Два фрахтовика достреливали уцелевших, а турболазеры добирали совсем уж везучих. Все просто в теории, но на практике, все снова должно было пойти через задницу, именно такие моменты в своей жизни ценит Хан Соло, побеждать следуя плану - не так весело, как побеждать, находясь в заведомо проигрышном положении.

+7

13

ГЕЙМ МАСТЕР

текущее время: 14:30 по фелуцианскому часовому поясу

СИСТЕМА ФЕЛУЦИЯ

Флот  Галактического Альянса, включая, Разбойный Эскадрон, "Маалрас", "Раскат Грома", "Тысячелетний Сокол" и "Адреналин Раш" вышли из гиперпространства и направляются к планете Фелуция. Вместе с ними в системе появился корвет под руководством Аргиса Касаруса, несущий наземную группу, составленную из джедаев, военных и представителей Ордена Теней. Наперерез корвету вышли кораллы-прыгуны: командир Разбойного Эскадрона Тикхо Селчу отдал приказ перехватить прыгунов и защитить корвет. Эскадрилья перешла в боевой режим.

"Тысячелетний Сокол" и "Адреналин Раш" заняли позиции по флангам эскадрильи, оказывая ей дополнительную поддержку. "Маалрас" и "Раскат Грома" начали кооперироваться для совместного наступления.

Кораллы-прыгуны прибывают. По приблизительным оценкам в зоне видимости находится три эскадрильи вонгов по 12 прыгунов в каждой. Первая из эскадрилий выходит на огневой рубеж. Корвет джедаев уходят в маневр от нападающих и отключает двигатели, направляясь к одному из обломков.

Тем временем, радары засекают движение на границе видимости: три ююжань-вонгских крейсера типа Металок. Пока неясно, принадлежат ли вступившие в бой кораллы-прыгуны этим крейсерам, или те выпустят еще по 36 машин-астероидов каждый.

ОЧЕРЕДНОСТЬ: СВОБОДНАЯ

Инири Фордж , Рекс Левис ;
Анабель Блэкфилд , Келл Тайнер ;
Тикхо Селчу .


Джейсон Перл , Хан Соло .


Альдо Лонрро , Аурик Бейкерон .

очереди не зависят друг от друга и могут отыгрываться параллельно
персонажи, находящиеся одни и не зависящие от постов соигроков, могут писать вне очереди

+2

14

Время на ботовню закончилось так же быстро, как и началось: небольшие объявления, обозначение себя. Теперь пришло время работать, и так, чтобы хотя бы надеяться на то, что им удастся вернуть то, что им принадлежало, с минимальными потерями.
- И с тобой пусть прибудет Сила, старик. - пробормотал Джейсон, но в общий эфир этого не сказал. То, что Хан пожелал им удачи таким образом никого бы не удивило: распространенная фраза, но в его случае была даже чуточку более душевной. В жизни Соло оказалось на удивление много джедаев: как бы странно это не показалось, но он был свидетелем становления первого из них. А сейчас его шурин находился на крейсере, который начал сражение с напавшими на него кораллами-прыгунами.
Джейсон заложил вираж, как условлено, занял позицию с фланга. Очень скоро построение будет разбито, и каждый будет сам за себя, потому что в хаосе битвы сложно держаться кого-то одного. Пронырам, как боевым летчикам, нужно было это уметь - от того, насколько слаженно ведущий работал с ведомым, а ведомый - с ведущим, зависел успех их маневров. Джейсон ни ведущего, ни ведомого не имел, поэтому предположил, что в лучшем случае скооперироваться он сможет с Ханом. Или вовсе остаться наедине с врагом.
Подобная перспектива контрабандиста не пугала. Он прошел много битв с пиратами, оставшись один одинешенек в глухом космосе - и часто пираты разговаривать не спешили. Но он также понимал, что из многих передряг его выручала способность договориться: именно потому он достиг сравнительных высот в своем ремесле. Конечно, Джейсон не был Бустером Терриком, но откровенно к нему стремился.
С вонгами же договориться было невозможно. Не только потому, что они не слушали - а и потому, что до этого просто не доходило. Их главной задачей, казалось, было уничтожить как можно больше живого в этой галактике, будто она нанесла им какое-то смертельное оскорбление. Их культура была непривычной, опасной, и, что более важно, агрессивной по отношению не только друг к другу, а и к чужакам. Особенно к чужакам.
Строй контрабандистов и Проныр шел на сближение и вот-вот готов был распасться на пары, чтобы методично уничтожать врага, пока у них была на то возможность. Джейсон приготовился. Как только Разбойный Эскадрон войдет в сражение, дороги назад уже не будет.
- Пусть пребудет с вами Сила. - неожиданно для себя, очень тихо сказал Джейсон за секунду до того, как Проныры открыли огонь. Ему очень хотелось, чтобы каждый из них пережил это сражение.

+7

15

Молчание и скупость ответов Тайнера меня не удивляли, но и не злили. В каком-то смысле это то, как, наверное, и должны были выглядеть идеальные напарники: холодные, бесстрастные, ответственные исключительно за принятые решения в бою, и никак не озабоченные отношениями между друг другом на гражданке. Возможно, быть друзьями со своим напарником - гиблое дело. Возможно, когда вы друг с другом на короткой ноге, это только добавляет рисков в и без того опасную работу, из которой даже без неправильно сделанных выводов можно было уйти мертвецом.
Возможно, мы сами довели ситуации до той, которой она теперь являлась.
Мне исключительно сильно не хотелось вспоминать о Тирии, и, тем более, думать о ней, применяя те же постулаты. Было очевидно, что она полетела за Келлом, бросив свою ведущую в том отважном, но таком глупом маневре, не от того, что разделяла план Тайнера. Она полетела за ним, чтобы защитить любимого. Все было настолько просто, что мне хотелось отвесить ей подзатыльник за то, что она так непродуманно совершила. И за то, что стоило ей машины, а, возможно, и жизни. Но Тирии не было рядом, чтобы учить ее жизни. Чтобы показать, что она была неправа. Была такая большая вероятность, что я больше ее не увижу, что я просто отказывалась думать о ней. Потому что пока ее нет в мыслях - ее возможной смерти тоже нет.
- Крылья в боевой режим. - скомандовала я своему ведомому, который не смотря на напряжение и стыд, все еще прикрывал мне спину, и сама переключила режим. Крылья истребителя разъехались, образуя растянутый через кабину крест. Мы были в одном шаге от вступления в бой, но по-прежнему держали боевое построение. Мы ждали команды Тикхо.
Где-то рядом, за спиной мелькнула до боли знакомая тень фрахтовика. Адреналин был рядом, вместе с Соколом прикрывал нам фланги. Я усилием воли заставила себя не оборачиваться в поисках корабля, не стала отслеживать Адреналин на радарах. У меня была своя работа; у Джейсона - своя. Кем бы я была, если б совершила ту же ошибку, что сделали Келл и Тирия всего два дня назад, и которая повлекла так много несчастий?

+7

16

Пока устанавливалась устойчивая связь с "Раскатом Грома", Альдо чательно разглядывал тактическую карту, где были указано расположение прибывших кораблей Альянса. Помимо "Раскат Грома" и "Маалраса" в операции принимали участие разбойная эскадрон, легендарный "Тысячилетний Сокол" и "Адреналин Раш".
В голове Лонрро все время крутился вопрос, а хватит ли им этих сил, для того чтобы хотя бы выжить? Однако он быстро отбросил мрачные мысли и сосредоточится на грядущем сражение.
Тут он услышал выкрик связиста, о том что связь была удачно настроена.
-"Раскат Грома", это "Маалрас". Говорит капитан-лейтенант Альдо Лонрро. Средний крейсера типа "Удар", к бою готов и готов перейти в наступление в любую минуту! - ответил он, после чего до его ушей дошел новый крик.
На этот раз к нему обращался, его первый помощник. По его лицу было видно, что что-то произошло и капитан уже предполагал, что это может быть:
-Капитан! Мы засекли корабли вонгов! Примерно три эскадрильи вонгов, вышли на перехват корвета с нашими наземными силами! - Пока офицер говорил, Альдо внимательно изучал карту - К ним уже выдвинулись "Тысячилетний Сокол", "Адреналин Раш" и Разбойный Эскадрон! Ваши приказы?
Капитан уже хотел дать команду отправить на помощь звено TIE-истребителей, как неожиданно был прерван, еще одним офицером.
- Капитан Лоннро! Радары засекли еще три корабля противника! Это крейсеры типа "Металок"!
Нахмурившись, Альдо еще несколько секунд глядел на карту, после чего вернулся к разговору с союзником.
- Капитан Бейкерон! Сэр! Мы должны помешать крейсерам противника добраться до Разбойного эскадрона. Неизвестно, принадлежат ли те "прыгуны", что сейчас в бою, этим крейсерам, или нет. Нам пора переходить в наступление!
По команде капитана, корабль отправился вперед, в сторону планету, откуда на них наступали вонги.

Отредактировано Aldo Lonrro (2019-09-28 02:57:45)

+8

17

Цифры на мониторе показывающие расстояние до цели окрасились в зеленый цвет, система наведения издала протяжный высокий звук. В тот же самый миг пальцы сжали гашетку. Первый « прыгун » развалился на части от прямых попаданий поочередно стреляющих на максимальной скорости пушек истребителя. Второй, получил лишь несколько попаданий от Селчу, пронесся мимо. Тик даже головой не повел что бы проводить противника, он знал идущие следом «Проныры» не оставят шанса вонгу выжить.
-Говорит звездный разрушитель Альянса "Раскат Грома", вызываю силы Альянса в системе, ответьте. Повторяю, говорит звездный разрушитель Альянса "Раскат Грома", вызываю силы Альянса в системе, ответьте.
Тишину в кабине нарушило сообщение, и одновременно сенсоры определили МЛА врага. Красные точки, противника начали загораться на экране, а система наведения начала сама наводиться на новые цели. Оценив обстановку Тик вывел машину на перехват ближайшей эскадрильи вонгов.
-Разбойная эскадрилья, говорит звездный разрушитель Альянса "Раскат Грома", прошу ответьте. Повторяю, Разбойная эскадрилья, говорит звездный разрушитель Альянса "Раскат Грома", прошу ответьте. – вновь раздалось в шлеме.
- "Раскат Грома", говорит «Проныра – лидер», выхожу на позицию и атакую истребители противника. Повторяю, завязываю бой с истребителями противника.
Пилот мельком глянул на сенсоры задней полусферы. Два фрахтовика пристроились  за боевым клином «Проныр». Этих парней Селчу знал, а также знал, что они без слов и приказов маневр эскадрильи
-Проныры, будем держаться за вами по флангам. Не лезьте на рожон и ваши зады никто больше не поджарит, хватит потерь. – раздался знакомый голос.
- Понял вас, «Сокол», спасибо за прикрытие. – Ответил Тик, и секунду подождав добавил – ничего обещать не могу.
«Но спасибо за заботу» пронеслась мыля в голове.
- «Проныры», лобовая атака, держаться вместе, не дайте им перестроиться. – спокойным голосом был произнесён приказ. Одновременно активировав торпедные аппараты и переключив все дефлекторы на переднюю полусферу, полковник вновь вдавил ручку тяги на максимум.
И вновь протяжный сигнал и торпеда ушла, а вслед за не лазерные пушки начали свою работу на максимуме скорострельности. Пару секунд быстрый, многочисленный поток поочерёдно выпущенных лазерных лучей снимал с вонга «щиты», потом компьютер сам переключился на по парную стрельбу на максимальной мощности. Два вонга взорвались одновременно, один не успел защититься от торпеды, другой был нашпигован лазером. В идеальных условиях клиновидный  боевой порядок истребителей при лобовой атаке призван рассечь строй врага, нанести максимальный урон численности, и связав врага боем, дать возможность прорваться остальным кораблям вперед. Но на войне идеальные условия складываются очень редко. Ведя «Проныр» в лобовую сейчас, Тик хотел максимально быстро уничтожить первую эскадрилью врага пока не подоспели остальные две. Уменьшив их численность можно надеяться на поднятия шанса выжить в этой карусели.
Тикхо вел машину прямо, не сворачивая, не уклоняясь. Странные чувства наполняли его. Злость и жажда мести словно топливо питало его решимость, толкая вперед и гранича с безумием. Но осознание наличия друзей за спиной, за которых он был в ответе, помогало держать себя в руках. И все же он шел в лобовую, сконцентрировавшись, собравши всю волю в кулак. Пальцы отпустили и вновь сжали гашетку. И вновь скорострельный поток лазерных лучей который спустя пару секунд сменился на по парный на максимальной мощности. И ещё один вонг отправился к своим богам или праотцам или кто там у них…

+10

18

Некоторое время спустя - не долго, около 20 секунд - со стороны радарного поста раздалось взволнованное.
-Капитан, засекли неприятеля. Три крейсера типа Металок, они далеко от нас, сэр. Подождите... Три эскадрильи кораллов-прыгунов, первая из них выходит на огневой рубеж!
Что же, вот и оно.
-Благодарю. Металоки запустили своих прыгунов?
-Неизвестно сэр. Радар не засек запуска с этих крейсеров.

Итак... У нас точно есть 36 прыгунов и возможно появятся столько же. Или - не появятся. Аурик не играл в саббак, но понимал, что в данном случае, ему придется рискнуть. В любом случае, эти Металоки надо уничтожить. Он уже собирался отдать команду изменить курс, как связист сообщил.
-Капитан, получен ответ от "Маалраса", они готовы к бою. Подождите...
Связист замолчал, а затем сказал взволнованно.
-Передают, что они должны помешать крейсерам противника добраться до Разбойного эскадрона, неизвестно, принадлежат ли ом эти прыгуны. Пора переходить в наступление.
И прежде чем Аурик ответил, связист снова затараторил.
-Сообщение от Разбойного эскадрона! "Раскат Грома", говорит «Проныра – лидер», выхожу на позицию и атакую истребители противника. Повторяю, завязываю бой с истребителями противника.
Бейкерон кивнул. Что же, теперь их черед.
-Разбойной эскадрилье - в системе находятся три крейсера типа Металок, мы и "Маалраса" займемся ими. Посылаем вам в усиление две эскадрильи СИД-истребителей. "Маалраса", передайте им, что вас поняли, идем курсом перехвата на крейсеры противника.
-Есть капитан!

И связист привычно забубнил приказы. Тем временем, Аурик продолжил отдавать команды.
-Всему кораблю, красная тревога! Замечены корабли противника, приготовиться к бою. Коммандер Крейст, 2 и 3 эскадрильи отправьте на усиление Разбойного эскадрона. И подготовьте остальные эскадрильи к запуску, они могут нам понадобятся.
-Есть, капитан!
-Лейтенант Керд, орудя запитать, они нам понадобятся. Как только войдем в зону поражения наших орудий - не стрелять без приказа, будем бить по одной цели.
-Есть, капитан!
-Рулевой, курс перехвата. Цель - вражеские крейсеры.
-Да, капитан!

Несколько мгновений спустя, громада Звездного Разрушителя сменила место дислокации и направилась к трем вонгским крейсерам. Из ангаров "Раската Грома" вылетели две эскадрильи СИД-истребителей, которые построившись, направились к Пронырам.

+6

19

Он не стал ничего отвечать своему ведущему, хоть и пришлось бороться с нестерпимым желанием послать ее в известные женские прелести, - она ведь отлично знала, что он все видит, что он повторит маневр, хоть и предпочитает скорость. И каждый новый полученный от напарницы приказ распалял Кроху все больше: “Да кем она там себя возомнила?” - сквозь зубы интересовался он у астродроида. Ответы электронного попутчика здоровяка не особо интересовали - ему срочно надо было захотеть жить дальше, а лучшим известным способом было как следует разозлиться.
- Пусть поучит мужа… - Восьмой все же переключил крылья в боевой режим, чтобы машина смиреннее шла на положенном месте за плечом лидера звена. Заготовленная грубость так и повисла многоточием в тесной кабине, зато не вовремя подавший голос астромех получил сполна и за всю эскадрилью сразу. Трехэтажная речь бывшего десантника закончилась презрением. - Заткнись, короче. Она все равно наша семья. Хоть, сука, бесит иногда, как…
Тайнер не договорил, врываясь следом за Блекфилд в гущу сражения. Да, они не разговаривали, да, все стало слишком сложно и запутанно, но они все еще чувствовали друг друга. Даже без слов и ненужных приказов, Келл угадывал ее маневры, понимая, куда Анабель поведет свою машину и какую выберет цель, но сам раз за разом лажал, не успевая добивать подранков. Нет, он не меньше остальных хотел вернуть Тирию, если не многократно больше, но те сомнения в собственных поступках, которые так старались посеять в нем все Проныры за прошедшие два дня, успешно проросли и мешали своевременно реагировать.
Даже ругался Кроха скучно и без задора, взвешивая слова, а не слишком ли. Стоит ли говорить, что и разозлиться у Крохи как-то толком не получалось, одна философия и никаких страстей.
- И не стукнешь ведь эту… женщину! - даже сам себе он сейчас напоминал зеленого стажера-неумеху - а ведь всего пару дней назад он летал не хуже Веджа! Даже среди Проныр не каждый был удостоен Калидорского полумесяца - а ведь он когда-то был… а теперь лишь тень намек на этого человека пытался уберечь своего ведущего.

+6

20

- Принято, Лидер.
"Вот и закрутилось.."
Инири холодно усмехнулась, наблюдая за тем, как уменьшаются на экранах цифры расстояний до отметок противника. Отметки дружественных кораблей шли рядом с ее собственным маячком, понемногу перестраиваясь перед атакой. Истребители ускорялись, надвигаясь на рассыпающиеся точки кораллов-прыгунов.
- Проныра-11, хорошо, что мне на хвост падают не только бешеные каменюки. И, если ты намекаешь на компенсацию за ту помощь, сперва сам вернись целым и невредимым на базу. Не отрывайся слишком.
Что было, когда прошлый ведомый "оторвался" лучше было и не вспоминать. Нужно было сосредоточиться на атаке. Там внизу отряд рисковал жизнями для того, чтобы вытащить пленных, если те выжили. И о том, кто смог выжить, тоже лучше было не думать.
Нужно было лететь вперед и сбивать подлючих выродков из другой галактики. Форж их ненавидела. Ненавидела за эту войну, за неисчислимые пострадавшие  миры, за бесконечные боевые потери.
Тикхо рвался первым. Его точные попадания вселяли уверенность, что эскадрилья не растеряла ни навыков, ни задора. Крылья были в боевом режиме, лобовые дефлекторы на полную мощность.
Лазерные борозды расчертили пространство перед истребителем, вгрызаясь в каменный нос спешащего навстречу прыгуна. Парные выстрелы не отлавливались на скорости мини-черными дырами и вспарывали обшивку.
Так прямолинейно, как Селчу Инири лететь не смогла: противник, уходивший с линии атаки Проныры-Лидера, активно пытался разлететься и поливал огнем все вокруг. Крестокрыл Инири заложил пару бочек влево, затем возвращаясь на прежнюю линию атаки.
- Одиннадцатый, держись прямо за мной. Скорость большая, буду тебе подбрасывать.
Курс был теперь чуть восходящий, чтобы дать Рексу возможность все видеть и стрелять. Лазеры Форж подбивали ближайшие прыгуны и давали добить ведомому тех, кто не был уничтожен сразу. Для острастки вперед была пущена торпеда, взрывающая прыгун в густом их скоплении, чтобы внести немного сумятицы и разбить строй врага.

+5


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Космическое пространство » Q13PH4E1: "Ответный удар". [система Фелуция, 06:01:19 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно