19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Своды древней башни" [Тарис, 3643 ДБЯ]


"Своды древней башни" [Тарис, 3643 ДБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 66

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ I ГЛАВЫ: ❝ЧЕРТА ПЕРЕЙДЕНА❞
https://i.imgur.com/dcjewsA.jpg
Своды древней башни
[Тарис, 3643 ДБЯ]

🎼 Taris Unreleased Music ♬

Освоив технику обрыва связи с Нагнетателем Чумы, Диармайд Альдэ, ставший Рыцарем, получает свое первое задание, связанное с последними событиями, которые задели его учительницу Юон Пар. После того, как Мастер Пар ощутила на себе все "прелести" Чумы, Совет Джедаев потерял связь с рядом других Мастеров, которые возможно также стали жертвой неизвестного Нагнетателя Чумы. С этой целью юному Альдэ предстоит посетить ряд планет, первой из которых стал Тарис - мир, сильно пострадавший более трехсот лет назад во время Гражданской Войны Джедаев. На этой Силой забытой планете Диармайду предстоит найти Мастера Сина Тайкена и выяснить, нужна ли ему помощь. Время поджимает, потому что "тьма уже близко"...

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, Рыцарь Джедай, которому поручено найти способ исцелить от Силовой Чумы Мастера Джедаев по имени Син Тайкен

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Империя Ситхов

Магистр Сио Бакарн
Падаван Эрис Воранелл
Капитан Нелекс
Губернатор Леонтин Сареш

...

https://i.imgur.com/EjAG4HJ.jpg
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/yiv6Tb8.jpg
Мастер Син Тайкен

https://i.imgur.com/4v8gIsW.jpg
Падаван Эрис Воранелл

https://i.imgur.com/KC2su6g.jpg
Капитан Нелекс

https://i.imgur.com/rDyCqSO.jpg
Губернатор Леонтин Сареш

0

2

[indent] Черное пространство безграничного космоса, освещенное лишь далекими звездами и скоплениями, рассекалось республиканским корветом. Снаружи красных цветов корабль внутри был обделан серо-синими тонами внутри с теплой желтой подсветкой.
[indent] Корабль был достаточно велик, как для новоиспеченного Рыцаря Джедая - у него тут была даже своя собственная каюта, хотя на данном этапе можно было считать, что весь корабль был передан ему в полное распоряжение. Его одиночество скрашивал лишь дроид С2-Н2, переводчик и здешний "метрдотель". После разговора с ним, Диармайд отправился в свою каюту, где свет был более томным и темным - темно-желтый цвет склонял ко сну и спокойствию. Корабль тем временем пролетал сквозь тысячи звездных систем. А Альдэ мог расслабиться на время полета в гиперпространстве.
[indent] Ему пришлось пережить тяжелое испытание на Корусканте, но он справился с миссией. Его Мастер была спасена, но возникла опасность того, что другие Мастера были подвержены такому же заболеванию, как и Юон Пар. Так или иначе, ему придется найти их, ведь теперь только он владел секретом того, как обрубить связь между жертвой и тем, кто посылал эту чуму. "Тьма была близко..." - говорила Пар, будучи одержимой своим угнетателем. Да, она была не за горами, но Альдэ надеялся, что сможет встретить эту Тьму и самостоятельно победить.
[indent] Хлопок, с которым корабль покинул гиперпространство, сопровождался звоном с панели пилотской кабины. Корабль, на котором находился Рыцарь Джедаев, прибыл к планете Тарис. Прежде об этой планете Диармайд не слышал, только лишь от Юон, которая говорила, что там некогда была Башня Ордена. Планета с большим городом была "аннулирована" более трехсотни лет тому назад Владыкой Ситхов Дарт Малаком. После бомбардировки весь город был стерт в порошок и скорее всего никто не выжил. Экологическая и гуманитарная катастрофа была неминуема - выбросы в атмосферу радиоактивных веществ и вредных химикатов были неизбежны после повреждений всеобщей системы. И на протяжении многих лет Тарис стал зоной, которую природа пыталась поглотить сама по себе. Хотя судя по вывескам, которые Альдэ мог видеть в столице, Республика пытается заново колонизировать Тарис. Возможно и что с колонии Республики ему и стоит начать свои поиски. Ведь не мог же Мастер Джедаев уйти далеко, в конце концов. Наверное, он и отправился туда, чтобы помогать колонизаторам.
[indent] В буквальном смысле планета из иллюминатора была зеленой. Похоже, что природа и правда взяла вверх над планетой, а если что-то и осталось от города, то все оно превратилось в древние руины. Установив курс к местному космопорту, Альдэ направился в заднюю часть корабля. Поднявшись по освещаемым ступеням в круглый зал, где в центре стоял главный голотерминал, Джедай связался с Советом Ордена. По времени на Тайфоне сейчас было утро.
[indent] - Доброе утро, Магистр, - обратился юноша к возникшей перед ним голограмме Сио Бакарна, - я прибыл на Тарис.

0

3

Бакарн кивнул в ответ. Вскоре по рубке разнесся и его голос:
- Приветствую. Совет ощутил твое прибытие на Тарис. Планета с тяжелой судьбой... Пару веков назад Тарис был как и Корускант - планета, покрытая широкомасштабным городом. Затем по приказу Владыки Ситхов города были стерты с лица планеты. Тарис превратился в загрязненные химикатами и радиоактивными отходами джунгли. Но Республика пытается восстановить планету, в том числе отозвался помочь и Мастер Син Тайкен. Он эксперт по выживанию в этих диких землях. Мы получали от него регулярные отчеты о положении дел, до недавнего времени... Он перестал выходить на связь и так продолжается уже пару недель. Мы опасаемся, что он тоже стал жертвой чумы, как и Мастер Юон Пар.
Рядом с голограммой Сио Бакарна появился голографический снимок юной девушки, возможно, немного младше Диармайда.
- Мастер Тайкен находился на Тарисе со своей Падаваном - Эрис Воранелл, а также судя по его докладам он тесно сотрудничал с капитаном Республиканских Экспедиционных Сил - капитаном Нелексом. Нам удалось выяснить, что Эрис и Нелекс находятся на базе Республики. Они - главная зацепка, чтобы найти Тайкена.

[icon]https://i.imgur.com/EjAG4HJ.jpg[/icon][nick]Syo Bakarn[/nick][char]Магистр
Сио Бакарн[/char]

0

4

[indent] Альдэ старался не отставать от информации, которую ему высказывал Магистр Бакарн. Капитан Нелекс и Падаван Эрис Вораннел - последнюю Диармайд мог даже увидеть в лицо.
[indent] - Я найду его, Магистр. Сила не подведет меня в поисках. Если Мастер Тайкен заражен - я сделаю все необходимое, чтобы спасти его. Возможно, даже удастся выяснить что-то и о том, кто стоит за всем этим. Конец связи.
[indent] С2-Н2 как раз занялся посадкой корабля в космопорте базы Республики. Что бы это ни была за планета, Диармайду предстояло найти Мастера Сина Тайкена и разобраться, что происходит с ним.
[indent] Когда же корабль уже стоял в одном из ангаров космопорта Оларис, Диармайд приготовился к выходу. Одетый в свою Джедайскую робу он отправился наружу, кивнув на прощание С2, который вновь начал ныть о том, что будет волноваться за сохранность своего хозяина.
[indent] В ангаре стоял какой-то едковатый запах, который разносился сквозняком снаружи. А так, ангар, как ангар - чистый, республиканский, все как положено. Под свисающими знаменами Республики находились солдаты армии, облаченные в белые доспехи, а также сотрудники космопорта - бело-желтые и бежево-коричневые одежды гражданских ни о чем таком не говорили. Однако, по сравнению с Корускантом, здесь было мало народа. Да и в основном все были людьми. А у выхода из ангара под строй "ровняйся, смирно" какой-то лейтенант собрал десяток солдат и проводил им инструктаж.
[indent] Миновав небольшой отряд бравой дюжины, Диармайд с помощью лифта вышел в главный сектор Олариса. Едкий запах только лишь усиливался, а прямо за поворотом одна из сотрудниц космопорта вытирала пол от каких-то грязных следов.
[indent] - Добро пожаловать на Тарис. От имени Галактической Республики, я, губернатор Сареш, благодарю вас, что стали частью этого исторического проекта... - женский механический голос доносился из центра космопорта, где находилось несколько голографических постаментов, к одному из которых направился Альдэ, - ради вашей безопасности я прошу вас не пересекать зону военного лагеря за поселением. Эта планета и наша работа здесь станут маяком надежды для всей Республики. Но пока нам нужно преодолеть немало препятствий. Вместе, мы возвысимся над любым препятствием. Давайте работать над этим вместе.
[indent] Джедай остановился у голограммы взрослой тви'лечки, чей цвет кожи он не мог определить из-за голограммы. Он не считал себя хорошим знатоком в политике, несмотря на то, что сам-то был из аристократического рода политиков Альдераана. И пока все, что он мог сказать, это то, что металлический голос губернатора Сареш ему не пришелся по вкусу. Было ли это интуицией или просто субъективным отношением, но первое впечатление от её пропагандисткой речи было отрицательным. Впрочем, главное, что должна была сделать Сареш - это восстановить Тарис. И для этого ей не нужно было кому-то нравится.
[indent] Облитый желтым светом прожекторов космопорт Оларис напоминал какой-то "сырой" (в смысле новооткрывшийся) космопорт какой-то новой колонии. Так или иначе, Диармайд считал, что ему следует двигаться дальше и заняться непосредственно поисками капитана Нелекса и Падавана Эрис Вораннелл.
[indent] Прямо на выходе из космопорта Джедая задержала парочка мужчин - крупного темнокожего и светлокожего старика, одетый в гражданские одежды.
[indent] - Подождите пожалуйста. Стром? - сказал крупный мужчина.
[indent] - Сканирую, - старик Стром держал в руках какое-то устройство, которое обдало Диармайда зеленым лучом, - идентификация завершена. Это он.
[indent] - Добро пожаловать на Тарис, Мастер Джедай. Простите за задержку. Губернатор Сареш требует вашей помощи относительно... каких-то вопросов безопасности по проекту восстановления.
Альдэ бросил взгляд сначала на Строма, а затем его коллегу, которому по какой-то причине было велено призвать Альдэ к губернаторше. Что ж, теперь, когда Диармайд знал, кто это такая, теперь на его лице было явное негодование относительно всей этой затеи.
[indent] - Вам нужна помощь Джедаев чтобы решить тривиальные вопросы безопасности. У вас тут целая дивизия солдат, как я погляжу.
[indent] - Я бы не назвал их тривиальными, - прокомментировал Стром.
[indent] - Тарис оказался гораздо более... зараженным, чем нам доложили в первых докладах. Подробности не особо известны за пределами планеты, но... - оправдания же второго крупного мужчины казались опять какими-то не конкретными.
[indent] - Мы пытаемся восстановить планету, почва которой напрочь пропитана токсинами, а за каждым углом скрываются хищные мутировавшие чудовища. И дела у нас хуже некуда, - Стром оказался куда более четким, чем сразу вызвал недоумение коллеги.
[indent] - Кхм-кхм, губернатор Сареш планирует разрешить некоторые проблемы, но для этого потребуется помощь тех, кто осилит трудности. Такой человек, как вы.
[indent] Отказываться от помощи Тарису и будущим его жителям Диармайд не хотел и это было бы неправильно, как минимум. Поэтому давать отказ он не стал:
[indent] - И как губернатор собирается разрешить эти проблемы? - любая информация была бы полезна, прежде чем он станет говорить с Сареш.
[indent] - Она обсудит подробности с вами лично. Я сообщу ей, что вы придете.
[indent] Кем бы ни был её подчиненный, он был очень скользким и не хотел называть вещи своими именами. И как минимум это уже настораживало.
[indent] - Просто выслушайте её. Вы можете нам существенно помочь, - добавил Стром, будто бы сглаживая ситуацию.
[indent] Кивнув показательно старику, Диармайд направился к выходу из космопорта Оларис. Прямо там на выходе он застал разговор ещё одной парочки - усталого мужика и разодетого в боевой костюм катарца:
[indent] - А ты крупный парень, я погляжу.
[indent] - Да.
[indent] - Будешь заселяться к катарцам?
[indent] - Да.
[indent] - Оно и заметно. Я дам тебе бластер. Стрелял когда-нибудь?
[indent] - Много раз.
[indent] - Шикарно. От имени Восстановительной Власти Тариса, с возвращением домой.
[indent] Со стороны это выглядело как-то весьма беспечно и наивно. Какому-то качку выдали оружие просто так? Да, катарцы раньше жили на Тарисе, у них была тут целая община, и очевидно, что они желали снова тут жить. Но просто так выдавать оружие первому встречному? Это казалось слишком уж радикально.
[indent] Однако, стоило выйти Диармайду из Олариса, как перед ним во всей красе предстал Тарис. Точнее Республиканская База на Тарисе. То есть это ещё был не самый худший вариант. Похоже, что республика заняла одну из частей руин старого города, которые были покрыты зарослями. Расположенные то тут, то там строительные краны и оборудование демонстрировали интенсивные попытки Республики отстроить это поселение. Зной и едкий запах тут царил ещё сильнее, чем внутри космопорта. Похоже, что вся планета была пропитана едким смрадом каких-то отходов. И скорее всего, если бы Диармайд приобрел устройство измерения воздуха, то обнаружил бы здесь бешенные выбросы химикатов. Похоже, что то, что говорил Стром о загрязнении было правдой. А если ещё и взять во внимание нюанс с хищными мутантами - то неудивительно, что тут всем полагалось выдать бластер.
[indent] - Потрясающе...
[indent] Спустившись по лестнице с космопорта вниз Диармайд прошелся по покрытой плитке, которой накрыли землю. Видимо тут пытались ещё и благоустроить дорогу, что б грязь не разносить. Вокруг было уже несколько сооруженных построек, а также несколько полуразвалившихся несущих куполов. Выложенная дорога уводила куда-то вдаль, но разглядеть что было дальше не представлялось возможным, так как все было окутано едким смогом. Прикрыв глаза, Альдэ попытался прощупать Тарис сквозь Силу.

музыкальное сопровождение

[indent] То, что он ощущал, явно было не самым приятным из всех возможных вариантов. Он отошел чуть в сторону от дороги, где росла небольшая трава. Жизнь здесь вроде бы кишела какой-то дичью. Отравленной. Диармайду казалось, что он стоит возле отравленного ядом старика, похожего возможно на Строма, дыхание которого тяжелое и болезненное. И этот яд проник в самые корни его существа - в кровь и кости, каждый орган был отравлен и причинял боль.
[indent] - Сколько уже прошло недель? А те существа рыскают на нашей собственности, пока твои жалкие и никчемные оправдания сосредоточены на Республиканских защитниках. Только вот они прохлаждаются на солнышке прямо тут, - из медитации Диармайда прервали слова мужчины у входа в космопорт.
[indent] Мужчина стоял рядом с девушкой, которая была на полторы головы ниже него, а рядом находился солдат Республики, который как раз и выслушивал претензии парня:
[indent] - У нас военное положение, сэр. Мы ещё не очистили планету для гражданского заселения.
[indent] - Мой брат не хотел вас оскорбить. Наша семья уже три века хотела вернуться домой на Тарис. А нас теперь останавливают эти... существа.
[indent] Возможно, речь шла как раз об этих самых мутантах? Солдат пытался подобрать слова, чтобы ответить девушке, как тут вмешался Джедай:
[indent] - Что тут происходит?
[indent] - Сэр, их старый дом находится за пределами базы. Мы пока не можем обеспечить его безопасность, - ответил рядовой солдат.
[indent] - Круто. Только Тарис - наш дом. И мы не собираемся ждать, пока Республика выдаст нам остатки того, что останется, - рьяно настроенный мужчина так напирал, что Диармайду хотелось ему уступить и позволить сделать то, что он хочет, как тут опять вмешалась его сестра.
[indent] - Республика подтвердила наши документы - у нас есть все права на нашу собственность. Но какие-то беззаконники засели там. Они запустили боевых дроидов, которые патрулируют местность.
[indent] Оказалось, что речь шла не о мутантах, а разумных существах, которые захватили чужую собственность. Действительно, создавалось впечатление того, что все не настолько однозначно, как высказывал её брат. Возможно, стоило вмешаться и разобраться в этом деле.
[indent] - Я могу попробовать разрешить проблему. Не могу обещать, что все выйдет, но я постараюсь.
[indent] - Там не ракгаулы или что-то такое, - ответила девушка, - там живут какие-то существа. Разумные.
[indent] - И у них боевые дроиды по всему периметру! Это военная зона! - опять нагнетал её брат, повторяя все по кругу, - нас чуть не убили, когда мы пытались зайти в свой собственный дом!
[indent] Рядовой солдат вновь вмешался и произнес:
[indent] - Республика готова рассмотреть все вопросы и жалобы в том числе враждебных разумных существ в порядке стратегической приоритетности.
[indent] - Я постараюсь помочь, я же говорю.
[indent] - Да, скажите этому трусу, что мы - правомочные владельцы, и прикажите ему вернуть нам нашу собственность.
[indent] - Если вы сможете сражаться и защитить себя - это ваше право, сэр, - ответил рядовой.
[indent] - Вы правда рискнете собой ради нашей проблемы? - спросила ещё раз девушка.
[indent] Диармайд немного закатил глаза, но кивнул. В конце концов, если он будет оказывать помощь в Восстановлении Тариса, то возможно он сможет по пути и проверить дом, о котором шла речь. Тем более, все равно ему придется искать Сина Тайкена.
[indent] - Я посмотрю, что можно сделать.
[indent] - Хорошо. Если найдете что-то важное - я буду готов составить доклад в главчасть с ваших слов, - подобный исход вполне устраивал рядового.
[indent] - Просто вычисти наш дом и землю от дроидов. А с остальными я и сам разберусь
[indent] Бравада, с которой мужчина разговаривал, настораживала Диармайда, и ещё больше убеждала его в том, что стоит все посмотреть с другой точки зрения, прежде чем предпринимать какие-либо шаги. Но пока что следовало начать все по порядку - Альдэ отправился в штаб Экспедиционных Сил Республики, который находился на юге базы. Этот самый штаб располагался в высеченном в скале углублении. Построенное внутри помещение было снабжено различными компьютерами, за которыми работали различные ученые множества отраслей. Но никаких военных на пути Диармайда не попадалось, по крайней мере, до тех пор, пока он не прошел вдоль коридора в центр штаба, откуда доносился мужской голос...

Отредактировано Diarmajd Alde (2022-04-20 21:05:48)

0

5

Появление Диармайда не сразу заметили. Находившиеся внутри сотрудники базы были заняты и кажется, что у них проблем было по горло.
- Это какой-то бред! Мы бы заметили, что с Мастером Тайкеном что-то не так, но Совет сказал, что мы... - капитан Нелекс, молодой офицер обращался к стоящей подле него юной Джедайке, которая была скорее всего Падаваном Эрис Воранелл, и только сейчас заметил вошедшего Альдэ, - здравствуйте. Нас предупредили, что вы придете. Капитан Нелекс, Экспедиционные Силы Республики. Мы занимаемся сканированием радиации, загрязнений и имеем дело с представителями дикой природы, особенно дикой, с помощью Мастера Тайкена.
Эрис, молодая девушка, выглядела взволнованной и похоже, что не верила тому, что ей сообщили Магистры Совета Джедаев:
- Это должно быть какая-то ошибка. Мой Мастер - выдающийся разведчик Калииш, очень одаренный следопыт! Я... - она запнулась и смиренно попросила прощения, - простите. Падаван Эрис Воранелл, к вашим услугам.

[icon]https://i.imgur.com/KC2su6g.jpg[/icon][nick]Captain Nelex[/nick][status]Republic Expeditionary Forces Captain[/status][char]Капитан
Экспедиционных Сил Республики[/char]

0

6

[indent] Учтиво кивнув капитану, Диармайд уже собирался представиться перед ними, но Эрис тут же выразила свои сомнения, хоть и тот час их усмирила.
[indent] Её можно было понять - окажись он на её месте, он тоже бы не понял что с Мастер Юон Пар что-то не так, если бы не прошел этот путь до конца. Хотя был ли он пройден до конца или это был лишь начало? Диармайд Альдэ лишь мог гадать, но не сейчас, а в промежутках между задачами, которые ему поручал Совет.
[indent] - Диармайд Альдэ, Рыцарь Джедаев. Эрис, я должен увидеть твоего учителя. Если он заражен, то только лишь я могу помочь ему.
[indent] Отрицание было естественной реакцией, как со стороны Эрис, так и капитана, но первой заговорила ученица Тайкена:
[indent] - В том-то и дело! - её повышенный тон нивелировался её высокой тональностью, - мы не понимаем, он не болен.
[indent] - Воранелл говорит правду, - девушку поддержал капитан Нелекс, - Когда с нами на связь вышел Совет Джедаев, Мастер Тайкен как раз покидал базу с экспедиционной группой. Если с ним что-то не так, то мы вообще не в курсе ситуации.
[indent] Не самый удачный момент был выбран для исследований. Впрочем, Тайкен мог предчувствовать опасность и уйти намеренно. Тяжело было предвидеть и предугадать, почему произошло это стечение обстоятельств. Эрис тем более уже отрекомендовала своего учителя, как следопыта-разведчика калиишца. Если она была права, то предположить, что Тайкен что-то учуял сквозь Силу было не сложно. И на данном этапе этот фактор не особо играл в его пользу. Впрочем, делать выводы прежде встречи Диармайд не хотел.
[indent] - Я бы хотел лично удостовериться в его здравии, - заявил Альдэ, так как ему в любом случае нужно было знать, где искать Тайкена и его подопечных.
[indent] - Само собой. Совет не отправил бы вас, если бы сомневался в своих домыслах, - прокомментировал капитан.
[indent] Воранелл же продолжала отстаивать своего учителя, как бы наивно это не выглядело со стороны. Её верностью можно было восхищаться однозначно:
[indent] - Может быть с ним все в порядке! В любом случае, я уверена, что Мастер Тайкен будет рад встрече. Я постараюсь связаться с отрядом.
[indent] Эрис вытащила голокоммуникатор и совершила вызов по нему. В течении ближайших секунд с её руки появился один из солдат Республики и судя по тому, что он дергался, а также по звукам, которые доносились оттуда, он был явно в беде.
[indent] - Капитан! Капитан! Подкрепление, вышлите подкрепление! Их нет! Их больше нет! Капитан, прием?
[indent] Связь была и так нестабильна, а теперь ещё и оборвалась. Капитан теперь был явно встревожен, так как очевидно, что его подчиненный был в беде, и похоже не он один.
[indent] - Проклятье. Это был Сержант Вэлой, - капитан попытался вновь связаться с сержантом, но тщетно, - где Тайкен? Прием?
[indent] - Возможно что-то случилось, - обеспокоено ответила Эрис, - мне показалось, что там вся трясётся, возможно обвал?
[indent] - То, что связь оборвалась не значит, что мы их потеряли.
[indent] - Я соберу спасательный отряд немедленно! Нет, черт. Я не успею! - начал паниковать капитан Нелекс.
[indent] - Я займусь этим, капитан, и постараюсь спасти ваших людей.
[indent] - Хорошо. Вот, возьмите нашу карту экспедиции. Координаты сегодняшнего выезда отмечены синим маячком. И будьте осторожны: в здешних джунглях можно забрести в радиационно-загрязненные точки.
[indent] - Надеюсь, вам удастся найти Мастера Тайкена целым и невредимым, - добавила Эрис.
[indent] Взяв из рук Тайкена датапад с картой, Диармайд осмотрел координаты, по которым он должен был отправиться за калиишцем. Похоже, что визит к губернаторше придется отложить. Сейчас было более срочное дело - найти как можно скорее Экспедиционный отряд Республики и заодно Мастера Тайкена. Диармайд отправился к выходу из базы ЭСР, откуда планировал придумать оптимальный способ, как добраться до точки, где произошла чрезвычайная ситуация.

0

7

Стоило Альдэ покинуть базу ЭСР, как на выходе он заприметил разговаривающего по голосвязи мужчину, в то время как над его голокоммуникатором светилась уже знакомая ему голограмма губернатора Тариса, которая прежде вызывала Диармайда к себе в офис.
- ... Если бы у нас было больше людей, все бы получилось. Людей слишком мало, - говорил мужчина.
- Успех заключается не в количестве людей, старшина. Нам нужно не больше людей, а необходимые люди, - ответила тви'лек, после чего обернулась к появившемуся рядом Диармайду, - Мастер Альдэ. Я полагаю вы не желаете помочь нам? Я думала, что вы окажете нам необходимую поддержку, так как ситуация на Тарисе очень плачевная.
Старшина, держащий голокоммуникатор не стал вмешиваться в разговор между Джедаем и губернатором. Все, что от него требовалось - это найти Джедая и связать его с губернаторшей.

[icon]https://i.imgur.com/rDyCqSO.jpg[/icon][nick]Leontyne Saresh[/nick][status]Governor of Taris[/status][char]Губернатор
Тариса[/char]

0

8

[indent] Пожалуй можно было сказать, что Диармайда застали врасплох, так как он не собирался прямо сейчас бежать к губернаторше, ведь у него дела были весьма срочные.
[indent] - Я понимаю, госпожа губернатор. Верите вы мне или нет, но у меня весьма срочное дело - отряд ваших экспедиционных сил попал в беду и мне необходимо помочь им... Я уверен, что смогу помочь вам позже.
[indent] Само собой это все могло показаться оправданием, но Альдэ действительно спешил и не хотел сильно задерживаться. Кивнув старшине, который протягивал на своей руке голопроэктор, Рыцарь Джедай уже собирался было уйти.
[indent] - Я понимаю, губернатор, что ситуация плачевная, но уверен, что ситуацию можно будет решить чуть позднее. Я прибыл по поручению Совета Ордена Джедаев и моя задача безотлагательна. Прошу меня простить.

0

9

- Мастер Джедай, я в курсе, что вы на задании. Но прошу выслушайте меня. Наша цель четкая: восстановить все то, что уничтожили Ситхи, а также напомнить о том, что Республика никогда не сдается. Но у нас серьезная нехватка ресурсов, а на пути много проблем: утечка химикатов, разбойники-пираты и конечно же... хищные существа.
В разговор Джедая и губернаторши вмешался и сам посланник, держащий в руке голокрон:
- Рэкгаулы. Один укус этих мутантов может превратить человека в их подобие. Их тысячи здесь. Может быть, даже миллионы. Они самая большая проблема на Тарисе сейчас. Вы в любом случае с ними столкнетесь даже по поручению Экспедиционных Сил. Возможно мы могли бы направить вас, чтобы помочь нам в восстановлении Тариса..?
Упоминание о рэкгаулах заставило и Сареш и её подчиненного поникнуть. Действительно планета была заполнена этими дикими тварями-мутантами, которые не только смогли пережить бомбардировку Тариса, но и размножиться вовсю после того, как планета была помещена под карантин.

[nick]Leontyne Saresh[/nick][status]Governor of Taris[/status][icon]https://i.imgur.com/rDyCqSO.jpg[/icon][char]Губернатор
Тариса[/char]

0

10

[indent] Собиравшийся спешить по своим делам Диармайд все же остановился и дослушал речь губернаторши и военного республиканца. Да, вид у них был не самый положительный и судя по всему хотел бы Альдэ или нет разбираться с проблемами Тариса, они все равно настигли бы его рано или поздно.
[indent] О Тарисе было слишком мало вестей - за свою недолгую жизнь Диармайд мало знал об этом планете, кроме лишь того, что некогда тут был один из анклавов Джедаев и конечно же то, что Владыка Ситхов отдал чудовищный приказ о бомбардировке планеты. В результате Альдэ видел то, что осталось после всего этого кошмара несколько сотен лет спустя. Теперь же Республика была вынуждена разгребать все, что было разрушено. И видимо главной проблемой были мутанты, о которых упомянули губернаторша и её помощник - рэкгаулы.
[indent] - Это существа, происхождение которых так и не было установлено? - спросил Диармайд, - насколько я знаю, эти существа были до катастрофы.
[indent] Мужчина кивнул в ответ. По-хорошему для того, чтобы окончательно положить конец этим мутантам, нужно было разобраться откуда они взялись. Альдэ не был биологом и уж точно не ученым, который мог бы придумать что-то подобное сыворотке или иному приспособлению. Однако, выяснить, откуда взялись эти существа, было бы наиболее логичным действием для исправления этой ситуации.
[indent] - Ладно. Допустим... В чем ваша главная проблема и чем я могу вам помочь, госпожа губернатор? - Диармайд надеялся на конкретный ответ и конкретную цель, так как времени на теории у него точно не было.

0

11

- Рэкгаулы обитают повсюду, кроме того они прорыли подземные туннели. Оттуда они вылазят, нападая на наши конвои и отряды. Мы уже потеряли несколько дюжин человек, - ответила Сареш, - все мы прибыли на Тарис, чтобы провести небывалый проект восстановления планеты за всю историю Республики. А в итоге мы прячемся на аванпосте, как запуганные дети. Этому надо положить конец.
Пускай это была не самая мотивационная речь губернаторши, но как для пробного выступления перед Джедаем могло сгодиться. Её же подчиненный объяснил более конкретно, что требовалось:
- Мой план таков: обрушить туннели рэкгаулов, тем самым лишив их возможности для засад. В старых вентиляционных шахтах есть участки, которые попадают в эти туннели. Достаточно будет бросить туда взрывчатку и устроить обвал.
- Но большие группы солдат привлекают рэкгаулов, - продолжила губернатор, - точно также как и рабочих. Но если этим займется один человек - шансы на успех значительно больше. За вами - репутация члена Ордена, который решает проблемы. Так докажите её, свою репутацию, помогите нам восстановить Тарис. Прошу вас, Мастер Джедай.
Мужчина дернул левой рукой за рюкзак, в которой он принес взрывпакеты. Диармайду достаточно было лишь согласиться и взять их с собой.

[nick]Leontyne Saresh[/nick][status]Governor of Taris[/status][icon]https://i.imgur.com/rDyCqSO.jpg[/icon][char]Губернатор
Тариса[/char]

0

12

[indent] Поджав губы, Диармайд неуверенно перехватил из рук мужчины взрывпакеты. Он не особо был уверен в том, что ему следовало ввязываться в это дело, тем паче сейчас. Но так как он спешил, тратить много времени на размышления ему не пришлось. Кроме того, теперь он понимал опасности, которые его могли поджидать на Тарисе - опасные мутанты, которые были движимы лишь чувством голода. Удивительно было то, как вообще на этой планете сохранилась хоть какая-то жизнь. Но то что разумных существ тут не осталось - было фактом. Только новоприбывшие поселенцы и Республика стояли на пороге заселения этой теперь дикой планеты.
[indent] Джедай двинулся к выходу из Базы Оларис, на границе которой стоял гарнизон солдат. Попутно Альдэ приобрел на пути респиратор, так как омерзительный запах, пропитавший Тарис, явно не был хорошим знаком. Надев дыхательную маску на лицо и накинув на голову капюшон, закутанный в длинный плащ Джедай двинулся к выходу из базы.
[indent] Гарнизон солдат обосновал на краю Олариса баррикады, за которыми бойцы удерживали позиции. Они отнюдь не были расслаблены - казалось даже больше, что они были напряжены, как натянутая тетива. Очевидно, что опасность, которую они ожидали, была слишком уж реальна.
[indent] Куски оставшихся ржавых конструкций были чем-то вроде стен, а маленький проход между ними был оснащен мостиками и лестницами. Прямо снаружи догорал грузовой носитель - пламя и дым валили из него видимо уже давно, так как вся обшивка уже была черного цвета. Альдэ не торопливо прошел мимо солдат, которые проверили его личность, уведомили что туда идти нельзя из-за опасности. Но так как он действовал по поручению губернатора и к тому же имел особое задание, его задерживать никто не стал.
[indent] Поднявшись по скрипящему старому мосту наверх, Джедай оказался на некой пограничной зоне, где Республика поставила на скорую руку здания, но выставила провизию, но теперь ящики и контейнеры горели вовсю. Возле одного из домов крутились существа малых размеров - серая кожа и запоминающиеся морды гуманоидных существ не вызывали ничего кроме как отвращения. Но основное было не это. Альдэ не мог понять, почему испытывал это чувство - хищники были повсюду, это было нормальным. Возможно то, что они были мутантами как-то влияло на Диармайда и он не воспринимал их как естественные организмы или тут было что-то другое. В любом случае, чтобы пройти вперед ему следовало расчистить себе путь - подняв один из горящих контейнеров с помощью Силы, Альдэ кинул его в сторону скопления существ.
[indent] Существа издали выразительный рев, а остальные помчались на него на четвереньках. Их бег был быстрым, стремительным. Альдэ подхватил Силой световой меч и отвесил несущимся рэкгаулам Силовую Волну, которая отогнала их прочь. Подхватив ещё один контейнер Джедай кинул его в их направлении завалив их осколками от него. Только одному удалось подняться и добежать до него, но резкий взмах светового меча пронзил брюхо хищника. Трехпалое существо пало перед Диармайдом. Его сплюснутая голова с маленькой прорезью глазных впадин не особо радовала Джедая, который ощущал какое-то очень странное чувство при виде этих существ. Когти и пальцы рэкгаулов были весьма впечатляющими, а изо рта торчали острые зубы.
[indent] Альдэ не пытался сосредотачиваться сейчас на этих мутантах - ему следовало поспешить, чтобы спасти отряд Нелекса. Рэкгаулами он мог бы заняться позже. Покинув врата Олариса, Диармайд переступил на мост, который пересекал небольшое грязное озеро снизу. Вдалеке пролетали какие-то животные и бродили ферразиды. Именно таких зверей Джедай воспринимал более естественно - они были частью пищевой цепи, хищников и млекопитающих. Но точно рэкгаулы не относились к ним. С ними явно было что-то не так, только Альдэ не мог подобрать слов, чтобы описать это. На мосту в свою очередь находилось несколько республиканских солдат, по всей видимости разведчиков. А между высоких не особо приятных деревьев то тут, то там торчали куски старого города и его конструкций.
[indent] Развилка, которая следовала за большим мостом заставила Диармайда проверить координаты Нелекса. Ему следовало направляться на север, то есть налево. Очередной раз тропинка вывела его на мост, который был возведен также недавно Республикой, которая видимо пыталась колонизировать планету, пока не наткнулась на мутантов. Мост освещался даже фонарями, теми которые были ещё целы, а в конце путь вновь затемнялся листвой нависающих деревьев.
[indent] Очередная группа мутантов стала на пути Джедая, который уже просто напросто спешил и не стал вглядываться в них. Заприметив новую жертву, они помчались на него, как стая голодных зверей. Пока Силовая Волна погасила их резкий порыв запрыгнуть на него, Альдэ применил Силовую Скорость нанося быстрые удары и пробегая мимо существ, дабы не задерживаться на них. Но стоило Диармайду пробежать чуть-чуть вперед, как из зарослей выскочило уже не серое существо, а красное - уже более крупный рэкгаул, видимо более опасный, то ли вожак стаи, то ли ещё какой-то их вид, набросился на Альдэ резко размахивая своими лапами. Световой меч вновь активировался в руках Рыцаря, который отсек левую руку чудовищу в ходе обороны, а затем Диармайд перешел в атаку, нанося серию ударов.
[indent] Пройдя по возвышению вверх, Диармайд заметил по правую руку от себя дом, вокруг которого толпились дроиды. Похоже, это был тот самый дом, о котором ему говорили брат и сестра на выходе из космопорта. Но сейчас туда лезть у него не было времени. Он должен был найти Мастера Тайкена. Свернув с тропинки в сторону координат, Альдэ заметил как здесь сгущались тени - конструкции, накрывавшие это место сверху затемняли вид неба и солнца. И пока ещё было не совсем темно, Джедай поспешил по координатам места, куда ему следовало добраться. Посреди развалин конструкции города, где стояли уже мертвые деревья, не пускающие никакой листвы, находился маленький астро-дроид. Это совсем не радовало его - похоже, что место, куда указывали координаты Нелекса были не верны. Дроид находился на маленьком островке посреди озера. Мочить ноги Диармайду хоть и не хотелось, но придется в любом случае.
[indent] Стоило ему подойти чуть ближе к дроиду, как из засады выскочили - нет уже не мутанты - обычные люди, которые ожидали здесь хоть кого-нибудь, чтобы ограбить и убить. Трое человек направили бластеры на Диармайда, который тот час же отразил плазменные заряды, посланные в него, а затем и встретился лицом к лицу с их главарем, который понесся на Джедая с виброклинком. Выставив блок, Альдэ толкнул противника Силовым Толчком, сбил с ног и отрубил ему руку. Очередная серия выстрелов не увенчалась для разбойников успехом - вытянув левую руку Альдэ вырвал бластеры из их рук и разрубил их в полете световым мечом.
[indent] - Эта планета еле жива, а вы кормитесь горем других? Прочь отсюда, - проговорил он сквозь респиратор.
[indent] Поджав хвост пираты дали деру, не став мешать Джедаю. Альдэ провел их вглядом, а затем уже подошел к астро-дроиду, который оставался на месте. Похоже, что дроид был деактивирован. Присев перед ним и нажав на кнопку активации, Альдэ поприветствовал его:
[indent] - Привет, дружок. Ты из экспедиции? Может видел кого-то?

0

13

Стоило Диармайду обратиться к дроиду, как из тени обвалившейся колонны и из лужи выскочили бандиты. В отличие от рэкгаулов они были весьма гуманоидными, хоть и были экипированы слабенько против Джедая. Легкие шмотки, обычные бластеры и виброклинки пошли в ход дела, дабы ограбить незатейливого путника, которым оказался Альдэ.
Дроид между тем продолжал оставаться активным и даже немного подергивался - похоже, его удерживали здесь специально в качестве приманки, хотя место для засады было выбрано не самое лучшее - ведь разбойников могли застать рэкгаулы, которые могли быть куда более жестоки, чем Рыцарь Джедаев...

0

14

[indent] Засада, организованная на тех, кто стал бы искать дроида, не особо удивила Диармайда, хотя он ожидал встретить более диких существ - тарисианских мутантов. Впрочем, то, что против него были стрелки было куда более лучшим для самого Джедая - активированный вовремя световой меч испустил из своего эмиттера зеленый луч, который тот час же заблокировал первые очереди, выпущенные в него, а затем выставленный блок заблокировал первые два грубых вертикальных удара виброклинком.
[indent] Усмехнувшись, Альдэ выпустил меч левой рукой, отправив ближнего разбойника в полет - Сила оттолкнула бандита назад, от чего тот со всей силы шмякнулся в озеро. Левая же рука Диармайда осталась на месте, только теперь его ладонь расправила пальцы вперед, а затем резким движением Диармайд дернул руку назад, вырывая из рук двух бандитов их бластеры, которые полетели прямо в сторону Джедая. Одним взмахом светового меча, юноша разрубил их стрелковое оружие на кусочки. Разбитые темносерые бластеры с красными разрезами от жгучего меча пустили легкие струйки дыма прямо у ног Джедая.
[indent] - Прочь отсюда, у меня нет охоты заниматься членовредительством разумных форм жизни, - произнес Джедай, все перехватив меч левой рукой и держа его двойным хватом, - сегодня.
[indent] Бандиты не стали рисковать второй раз и решили дать деру. Отпустив их и проведя взглядом, Альдэ деактивировал световой меч и повесил его обратно на пояс своей робы. Теперь ему можно было уже более спокойно заняться астро-дроидом. Подойдя к нему и сняв блокирующий болт, который был к нему прикреплен, Диармайд заново поздоровался с механическим созданием.
[indent] - Привет. Ты из экспедиции? Никого не видел?
[indent] На бинарном языке астродроид поприветствовал Джедая:
[indent] - Т8-С3 = приветствует Джедая // Отчет повреждений = крупная энергоутечка // Т8 = не в состоянии помочь экспедиции // Вопрос = Джедай ищет Мастера Тайкена?
[indent] Похоже, что дроид сопровождал отряд экспедиции, но из-за потери энергии не смог продолжить путь.
[indent] - Да. Можешь рассказать, что произошло?
[indent] - Экспедиция = отклонилась от курса на 0,5 километра // Данная территория = небезопасна // Экспедиция = атакована враждебными формами жизни // Мастер Тайкен = исчез перед атакой // Мастер Тайкен + команда разведчиков = разведка местности // Мастер Тайкен = пропал = поиск нужных координат
[indent] - Подскажешь, где мне искать его?
[indent] - Мастер Тайкен + команда разведчиков = недалеко // Т8-С3 = наличие координат // Мастер Тайкен + команда разведчиков = наличие находок экспедиции // Находки = медицинские + реликвии // Мастер Тайкен + команда разведчиков = цели для враждебных форм жизни // Т8-С3 = отправка координат
[indent] На датапад Диармайда поступили четкие координаты, где могли быть Мастер Тайкен и члены экспедиции.
[indent] - Я могу тебе помочь, дружок? Ты сможешь выбраться отсюда до Олариса? - спросил Диармайд.
[indent] - Т8-С3 = самопочинка // Т8-С3 = не ценен для враждебных форм жизни // Т8-С3 = возврат на базу
[indent] Координаты, полученные от Т8-С3 указывали на восток от Олариса. Похоже, что теперь Альдэ пришлось бы гнаться за Тайкеном ещё дальше в дикие земли Тариса. И было бы уже просто глупо отклоняться от курса, если бы не тот факт, что наличие канализационных труб было рядом. Очевидно, что Альдэ стоило найти эти трубы и сбросить туда взрывчатку, как его просила Губернатор Сареш. Тем более, что канализационная система находилась чуть западнее от места, где застрял Т8.
[indent] Кивнув астродроиду, Альдэ поспешил выйти из опасного озера и направился в сторону развалин старого города на запад.

0

15

Трубы, которые должен был обнаружить и использовать для инфильтрации рэкгаулов Диармайд, находились в низине развалин старого Тариса. Посреди обвалившихся конструкций, где кишели полчища мутантов, посреди земли, в которую все ещё врезались те самые конструкции, которые удержались, торчали небольшие трубы, из которых исходил еле заметный токсичный дым. Вся канализация была переполнена токсинами и отравлена. Только вот добраться до этих самых труб было бы не так уж просто.
Уцелевшие трубы с широкими выбоинами, через которые можно было закинуть переданные три взрывпакета, находились посреди болотистой территории, в окружении хищных мутантов, которые явно бы набросились при виде Джедая. Кроме того, помимо зловоний и гниющего запаха плоти рэкгаулов, рядом располагались останки съеденных мутантами существ - рэкгаулы собирали их рядом в одну кучу. Рядом с этой самой кучей находилась одна из трех таких труб, а в засаде сидел огромный рэкгаул, держащий в одной из лап обглоданный череп. Судя по всему без зачистки не обойтись, поэтому Альдэ следовало подготовиться, прежде чем начинать спуск в эту низину.

0

16

[indent] Чавкающие звуки болотистой местности под ногами довольно сильно начинали раздражать Диармайда, как и вся планета, насквозь охваченная зловониями токсинов. Тарис был совсем не тем городом мегаполисом, как несколько сотен лет назад. Теперь это была зона выживания, в которой во главе цепочки стояли рэкгаулы. Именно их ему и было поручено остановить, чтобы помочь проекту восстановления Тариса. Как бы Альдэ не доверял политикам, в частности губернаторше Сареш, которая не вызывала ничего, кроме сомнений и подозрений, а скорее просто хотела стать популярной, воспользовавшись бедой Тариса, Диармайд хотел хотя бы упростить задачу войскам и экспедиционным силам, которые не могли нормально продвигаться, пока рэкгаулы кишели в здешних канализациях. Если локальные взрывы на какое-то время остановят их продвижение - это позволит солдатам обосноваться и заняться точку здесь. Это уже будет первый шаг в верном направлении.
[indent] Далеко пройти незамеченным Джедаю не удалось - хищники учуяли его запах и поспешили покинуть одно из своих логов, рядом с которым проходила труба. Зеленый луч призванного Силой в руку светового меча тут же расчеркнул пространство перед Диармайдом, разрубив надвое первого хищника, прыгнувшего на Джедая. Выпущенная Силовая Волна оттолкнула и задержала наступление остальных мутантов. Вскинув руку вверх, Альдэ сбросил на мутантов обломки металлических конструкций сверху, которые привалили диких тварей, обеспечив им быструю гибель.  Потянувшись за первой взрывчаткой в рюкзаке, Альдэ вытащил взрывпакет и кинул его в отверстие трубы, из которой через пару секунд прогремел взрыв, вместе с диким скрежетом и ревом снизу. Похоже, что задача не была такой уж сложной, как могло показаться, просто кропотливой и опасной.
[indent] Кругом валяющиеся обломки металлических конструкций и оснований города позволяли Диармайду не только заваливать рэкгаулов, но и преждевременно отталкивать их прочь. Вырвав очередную металлическую нишу от основного костяка, Джедай завалил ещё одну группу рэкгаулов. Только нескольким удалось перепрыгнуть и ринуться на Джедая, вынудив его снова прибегнуть к световому мечу. Пользуясь самыми базовыми стойками Шии-Чо, Диармайд отразил атаку первого хищника, проткнул второго мечом и с разворота разорвал надвое первого. Брошенный следом второй взрывной пакет приблизил Джедая ещё на один шаг ближе к тому, чтобы обеспечить дальнейшее продвижение республиканцев и создать новые ограничения для рэкгаулов. Стоило взрыву случиться, как из обломков трубы начали выскакивать обгоревшие мутанты, обозленные болью. Дикие существа побежали на Диармайда, который был их мишенью, их обедом и их врагом, который мог им навредить. Силовая Волна ослабила их пыл, вынудив их попятиться назад, а затем череда ударов на Силовой Скорости позволила Джедаю окончательно остановить дальнейшее существование этой стайки.
[indent] Пробравшись через ещё несколько сотен метров через глубокие лужи токсинов и грязи, Альдэ обнаружил возле одной из труб горстку костей и черепушек, рядом с которой сидел огромный рэкгаул, держащий в лапе один из черепов. Огромная тварь красного цвета кожи с большими клыками и отростками на спине, рванула на появившегося на горизонте Джедая. Брошенная в него Диармайдом половина трубы лишь ещё больше разозлила его. Альдэ пришлось приготовить меч на изготовку и первые два удара обеими лапами были встречены жесткими парированиями, которые отсекли чудовищу руки. Рычание и отчаянье рэкгаула прекратилось, когда Альдэ нанес сокрушительный удар в прыжке сверху вниз, разрубив тварь пополам.
[indent] Теперь, когда основная задача была выполнена, и Альдэ мог с облегчением выбираться из глубоких низин, где проходила канализация Тариса, он мог продвигаться дальше в сторону координат, которые ему оставил Т8-С3, а заодно попутно найти дом Вата и его сестры, которые якобы охранялись дроидами. В конце концов, дроиды были гораздо менее отвратительны, чем мутанты и не составили бы большой проблемы для Диармайда, а значит вернуть дом их законным владельцам не составит трудности. Юный Джедай начал выбираться наверх в более светлые участки Тариса, куда попадало больше лучшей здешнего солнца, пока не обнаружил на отшибе Зоны Поселения старый дом с привезенным туда оборудованием. Его меч был наготове, так как дроиды будучи выставленные на режим враждебности выстрелили бы в любую движущуюся мишень. Да и не удивительно, с учетом наличия кругом диких мутантов.

0

17

Дом, к которому направлялся Диармайд, представлял собой продольное здание, из трубы которого валил дым - рядом стоящая халупа полусферической формы была небольшим придатным зданием, над крышей которого возвышалась антенна со сканнерами наверху. А вдоль всей территории снаружи дома расхаживали патрулирующие и боевые дроиды.
При виде постороннего, дроиды автоматически открывали огонь - из бластеров и встроенных лазерных пушек.
Внутри дома однако было пусто, кроме последней комнаты, за дверью которой скрывалось целых пять человек - две наутоланки, чагрианец, виквей и одна тогрута. Несмотря на то, что они были вооружены маленькими бластерами, они не стали сопротивляться при виде Джедая. Тогрута, которая выступила чуть вперед, заговорила с Диармайдом:
- Подождите. Нам нечем больше защищаться. Мы остались теперь беззащитны перед рэкгаулами и прочими хищными тварями. Мы - беженцы, пережившие битву за Корусант. Вы собираетесь лишить нас ещё одного дома?

0

18

[indent] Разборки с дроидами были менее личностными, нежели с живыми существами, пускай даже неразумными. Юный рыцарь Джедаев надеялся на то, что их конфликт будет коротким и быстрым - ему как раз пришлось и было уместным попрактиковаться форме Соресу. Обхватив свой меч двойным хватом, Диармайд принялся отражать выстрелы, но когда обратил внимание, что очереди были слишком быстрыми в интервалах, отпустил меч левой рукой, оставив его в правой для большей маневренности движений.
[indent] С обычными боевыми дроидами разговор был более короткий - их бластеры были обычными и не подразумевали тяжелых массивных плазменных сгустков, поэтому эти дроиды быстро падали навзничь от отраженных обратно в их сторону плазменных зарядов. А вот оставшиеся трое массивных дроидов с двумя пушками на конечности каждого было сложнее. Легкие движения меча при столкновении с этими зарядами давали тяжелую отдачу назад, вынуждая Альдэ перейти обратно к двуручному хвату, которым он сдерживал натиск дроидов более уверенно. Не рискуя переходить в ближний бой для контратаки, Рыцарь решил ограничиться лишь тем, что было сейчас - этот статус кво его вполне устраивал, так как перевес преимуществ был все же на его стороне. И действительно после тяжелой обороны но уверенного отражения Джедай смог устранить оборону здешней лачуги, за которую так сильно боролись брат и сестра в Оларисе.
[indent] Деактивировав меч, но не вешая его на пояс, Джедай вошел внутрь дома, ожидая дроидов внутри, однако, вместо них его ожидало гораздо более серьезная атака - словесная, начавшаяся сразу с претензий. Он не ожидал здесь повстречать обычных людей, которые искали себе новое обиталище и на самом деле были беженцами. К такому раскладу он явно не был готов. Действительно, ситуация была не самой однозначной, как хотелось ожидать, но тем не менее существовал закон, а кроме того над ним возвышалась справедливость, которую Диармайд должен был защищать.
[indent] - Я понимаю, - ответил мужчина, - но владельцы этого дома ждали несколько веков, чтобы вернуться сюда. У них есть права на эту недвижимость.
[indent] - Много, кто хочет оторвать здесь свой кусок, пускай на законных основаниях, но все же невежественно относясь к прошлому своего дома. В прошлом Тарис был паразитом Республики, черной меткой на её репутации свободного государства, - ответила тогрута.
[indent] Политическая демагогия, конечно, имела значение, как и философская речь, но пока это мало касалось сути вопроса.
[indent] - Насколько я знаю, эта планета была мало кому известна из-за своего геополитического расположения. О ней узнали больше лишь после бомбардировки Империей.
[indent] - Люди на Тарисе вели себя, как люди на любой планете - они захватили верхние уровни и его богатства, а остальных отправили гнить в нижние уровни, - продолжила тогрута, - каждый квадратный метр этой земли был отобран людьми у других рас, как и этот дом - у моих предков.
[indent] Вскинутая бровь Диармайда ознаменовала то, что он как минимум был впечатлен подобным поворотом событий. Похоже, что этот разговор был не чисто политический и философский о глобальной справедливости - у тогруты были весомые аргументы помимо этого.
[indent] - Документы на эту землю при мне. Они настолько старые, что в печатной форме, прочтите сами, если не верите, - женщина протянула бумажный документ Диармайду.
[indent] Если забыть о справедливости и политических нюансах, о которых говорила тогрута, на один и тот же участок имелись документы сразу нескольких сторон. Альдэ имел небольшие познания в юриспруденции, и их ему хватало, чтобы понимать, что один документ противоречил другому, только один был более старым, а второй - более свежим. Который из них был правильным и имел большую юридическую силу - это точно вопрос не к нему. Кивнув тогруте, Альдэ произнес:
[indent] - Представители вашей расы очень часто стали Мастерами моего Ордена. Я уважаю ваш народ.
[indent] - Моя раса связана с Силой через нашу связь с домом. Если вы сопереживаете нам, может быть вы сможете помочь нам? Мы готовы сдаться Республике, и не хотим никому зла.
[indent] Альдэ ещё раз глянул на переданные ему в руки документы и вернул их женщине со словами:
[indent] - Я не хочу, чтобы вы лишились снова своего дома. Я постараюсь помочь.
[indent] - Спасибо, у вас доброе сердце, Мастер Джедай. Тогда... мы начнем ремонт дроидов на случай появления рэкгаулов. Я надеюсь, что у вас получится нам помочь. Да пребудет с вами Сила.
Очевидно, что разговор, произошедший в хижине прошел совсем не так, как ожидал Альдэ - мало того, что тогрута была весьма уверенной и проницательной, она имела законные основания на эту землю и дом. Похоже, что колонистам этого участка придется искать другое обиталище. В конце концов, если все же исходить из справедливости, предки угнетенных рас имели право на то, чтобы теперь жить там, где был их дом.
[indent] Похоже, что с этими вестями стоило вернуться обратно к Сареш и двумя поселенцам, которые ожидали хороших вестей. Что ж, если губернаторшу ожидали хорошие новости, то брат будет явно не доволен подобным поворотом событий. Альдэ направился в обратный путь, чтобы покончить с этими делами и заняться поиском пропавшей группы экспедиции... Спуск вниз должен был занять меньше времени, чем подъем. Да и тем более теперь, когда он оказал помощь Республике, возможно солдаты смогут занять более выгодные позиции и возвести укрепления для обороны от хищников.

0

19

Путь обратно для Диармайда не был настолько тяжелым, как дорога изначально. Естественно ему пришлось отбиваться от стаи рэкгаулов, однако, их стало поменьше немного.
У входа же в космопорт Альдэ не обнаружил владельцев дома на отшибе Олариса, однако, интуиция подсказывала, что они могли находиться в находящейся рядом кантине, так как на улице им вряд ли было бы чем заняться. И действительно - парочка сидела за одним из столиков, заказав себе дорогой обед. Девушка была более скромной нежели её брат, который был слишком уж самоуверенным и зазнавшимся, - он слишком был большого о себе мнения и считал, что имел право на многие вещи из-за своих денег и эдакого псевдоаристократического рода, который имел право на землю здесь, на Тарисе. Поэтому появление Джедая не вызывало у него вопросов - он был уверен, что дело решено и можно возвращаться.
- Вот, я же тебе говорил, что все будет хорошо, - сначала обратился он к сестре, а затем перевел взгляд на Диармайда, - мы можем возвращаться? Вы избавились от разбойников?

0

20

[indent] Пожалуй, ожидания этих двух колонистов не должны были оправдаться. По крайней мере теперь, когда Диармайд был в курсе нюансов этого дела. Кроме того, что теперь беженцы были ослаблены из-за вмешательства Джедая, теперь ему предстояло разочаровать эту парочку.
[indent] - Я избавился от дроидов, но вам не стоит там жить.
[indent] Мужчина был явно не в духе от услышанного и на его крик подошел уже знакомый Джедаю солдат Республики, видимо на случай, если что-то пойдет не так. Хотя Альдэ и сам мог о себе позаботиться, впрочем, лишней пары ушей ему не помешало бы.
[indent] - Вы о чем? В смысле не стоит? - переспросил мужчина.
[indent] - Из-за рэкгаулов? Хищников? - переспросила его сестра, - Я же говорила, что не стоит сюда рваться, пока планету полностью не подготовили для поселения.
[indent] - К сожалению, все совсем не так, как вы предполагаете. Ваши предки украли этот участок земли. А у тех, кто поселился в том доме, находятся документы на их недвижимость - они более давние, чем ваши.
[indent] - Переселение ксеносов было согласовано Республикой! Это наша земля! - начал повышать голос претендент на землю.
[indent] - Тут есть ксеносы, которые сохранили свои документы? Я думала, что они не захотят сюда возвращаться. Я читала о них... Их... притесняли, - возразила сестра, ошарашенная новостью.
[indent] - Притеснения были оправданы! И мы не уедем из-за этого!
[indent] Если поначалу у Диармайда была мысль предложить парочке брата и сестры жить вместе с ксеносами, то из-за поведения парня он понимал, что это приведет к большей беде.
[indent] - Мне жаль, что все пошло не так, как вы ожидали, но повторяю: их права на эту землю более весомые, чем ваши, - ответил Джедай.
[indent] - Вы не можете! Мои предки правили этой планетой! Мы правомочны на этот участок! - продолжал протестовать брат.
[indent] - Ты не прав, Релэс, это все уже не важно, - произнесла его сестра, после чего обратилась к Диармайду, - мы покинем Тарис следующим рейсом. Было вообще диким поверить в мечту вернуться сюда спустя триста лет. такое только бывает в сказках. Простите, что обременили своими проблемами, Мастер Джедай.
[indent] - Спасибо, что разобрались с этим всем, - произнес республиканский солдат, пока Релэс и его сестра удалялись в сторону космопорта, - так называемая "политика на Тарисе". Не понимаю, кому сейчас важна земля на этой планете. Со мной связался мой командир Брасс. Я отрекомендовал ему вас, если вы сможете выделить время для него.
[indent] - У Брасса какие-то проблемы?
[indent] - Ну, точно не проблемы с тем, чтобы заварить чай. Капитан Чалдресс связывается, когда что-то идет не так и надо что-то чинить. Скажите ему, что вы разрешили проблему с поселенцами - он поймет, кто вы. Он отправился на одну из наших дальних баз по ту сторону развалин, - солдат указал за территорию, которая находилась далеко за домом Релэса и его сестры.
[indent] Видимо, что республиканцы все-таки рискнули дернуться вперед за границы Олариса. И на этот счет Диармайду предстояло обсудить последний нюанс в космопорте с губернаторшей Тариса - Леонтин Сареш. К её офису и направился Альдэ, чтобы доложить об успехе его миссии, если этот доклад вообще стоил того, раз батальоны уже выдвигались дальше вдоль Тариса.

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Своды древней башни" [Тарис, 3643 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно