19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "В неоновом сиянии" [Нар Шаддаа, 3643 ДБЯ]


"В неоновом сиянии" [Нар Шаддаа, 3643 ДБЯ]

Сообщений 1 страница 15 из 15

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ I ГЛАВЫ: ❝ЧЕРТА ПЕРЕЙДЕНА❞
https://i.imgur.com/d7ULAnw.png
В неоновом сиянии
[Нар Шаддаа, 3643 ДБЯ]

🎼 Nar Shaddaa Unreleased Music ♬

Освоив технику обрыва связи с Нагнетателем Чумы и освободивший от неё Мастеров Юон Пар и Сина Тайкена, Диармайд Альдэ, ставший Рыцарем, получает свое новое задание, связанное с последними событиями, которые задели его учительницу. После того, как Мастер Пар ощутила на себе все "прелести" Чумы, Совет Джедаев потерял связь с рядом других Мастеров, которые возможно также стали жертвой неизвестного Нагнетателя Чумы. С этой целью юному Альдэ предстоит посетить ряд планет, среди которых оказалась Нар Шаддаа - луна Нал Хатты, которая полностью подконтрольна Картелю Хаттов. На Луне Контрабандистов Диармайду предстоит найти Мастера Дюраса Фейна и выяснить, нужна ли ему помощь. Время поджимает, потому что "тьма уже близко"...

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, Рыцарь Джедай, которому поручено найти способ исцелить от Силовой Чумы Мастера Джедаев по имени Дюрас Фейн

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Картель Хаттов

Магистр Сио Бакарн
Мастер Дюрас Фейн
Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей

Кледж
Ворло Страген

https://i.imgur.com/W0oazeY.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/fmkN68E.png
Мастер Дюрас Фейн

https://i.imgur.com/f2IjkUn.png
Кледж

https://i.imgur.com/Ihs7EdK.png
Ворло Страген

0

2

[indent] Корвет бело-красных оттенков под флагом Республики вылетел из гиперпространства в секторе Й'Туб и медленно двигался к арбите луны Нал Хатты - Нар Шаддаа.
[indent] На борту находилось всего двое пассажиров - Джедай и охотник трандошанец. Рыцарь Ордена Диармайд Альдэ находился в медитации в своей каюте, которая освещалась тусклым мягким светом желтизны. Перед ним на полу лежал небольшой артефакт, который нашел его новоиспеченный партнер Кайзен Фесс - трандошанец, который заметил в Джедае Вестника Счетчицы - богини его народа, которая даровала благодать охотникам-трандошанцам.
[indent] Их пути пересеклись на Тарисе, где Диармайд должен был помочь Мастеру Джедаю исцелиться от Темной Чумы. Помимо имени "Парканас" теперь появилось имя "Владыка Вивикар", о которых Совет Джедаев ничего не говорил или не знал. И на сегодняшний день Диармайд был единственным Джедаем, который был способен исцелить прочих от Темной Чумы - в основном жертвами стали несколько Джедаев Мастеров, которые находились в разных уголках Вселенной. Одним из таких уголков был Тарис, где он и познакомился с Кайзеном, а тот в благодарность за помощь, передал ему найденный артефакт.
[indent] Небольшой в размерах кубической формы голокрон лежал перед Джедаем. Он видел такие голокроны много раз - более того, именно они были источником его последних знаний. Но с этим было что-то не так. Он казался фрагментированным и не полным - поэтому "открыть" его не представлялось ни малейшей возможности. Обычно Одаренные без труда могли разблокировать защиту этих устройств, но не в этот раз. Вопрос был не в Силовой настроенности или внутренних беспокойствах Джедая. Здесь играл значение простой технический нюанс, который не позволял вскрыть эту шкатулку и узнать, какие знания она таила.
[indent] Альдэ приоткрыл глаза, стоило звездолету выйти из гиперпространства. Он двинулся с голокроном вниз на нижнюю палубу, где расположился Фесс - неподалеку от гипердвигателя.
[indent] - Кайзен? Не беспокою? - переспросил он, обнаружив трандошанца сидящим перед своим виброклинком, - ты случаем не ронял голокрон? Может быть, Тайкен его повредил, когда ты вступил с ним в бой?
[indent] - Нет, Вестник, - ответил Кайзен, шипя, - я с малых лет охочусь за древними реликвиями и знаю им цену. С голокроном ничего не произошло с того момента, как я его смог найти. Он находился в недрах Башни твоего Ордена, Вестник.
[indent] - Ясно... Просто, я почему-то не могу его разблокировать, - все еще вертя его в своей руке, произнес Диармайд, поглядывая на устройство, - Ладно. Это никак не помешает моей задаче на Нар Шаддаа. Мы подлетаем, кстати. Я сейчас выйду на связь с Советом. Посмотрим, куда нас направит Сила... и твоя Счетчица.

музыкальное сопровождение

[indent] Альдэ вернулся наверх, накидаывая свой плащ. Затем он прошел к рубке, где наблюдал за светящейся, словно золотой мяч луне. Странное ощущение, охватывало его. Он никогда прежде не был в таком месте. Здесь жили контрабандисты, пираты, тут было безграничное число казино и злачных мест, которых не сыщешь в галактике. Своего рода свобода от законов Республики и тирании Империи, однако и тут были свои правила - Хатты и их картель, которым они управляли.
[indent] Вернувшись в главный зал корвета, Диармайд установил связь с Тайфоном, чтобы соединиться с Советом, а точнее с Магистром Сио Бакарном.
[indent] - Магистр? Альдэ на связи. Я приближаюсь к Нар Шаддаа. Готов войти в курс дела, - сообщил он в своем голосовом сообщении, прежде чем возникла голограмма Магистра.

0

3

Магистр Бакарн вышел на связь почти сразу, словно ожидал сигнала от Рыцаря Диармайда. Он кивнул на его слова и ответил:
- Приветствую. Надеюсь, ты отдохнул в полете. Не обольщайся тому, что будет внизу на поверхности, потому что рады тебе точно не будут. По крайней мере, не многие будут. Нар Шаддаа - логово коррупции, которым гангстеры управляют, как только их взбредет. Они жестоки и беспощадны. Картель Хаттов - криминальный синдикат - стоит во главе этого логова. С каждой сделки они получают серьезный откат. Так что, обстановка внизу может и не настолько ядовита, как на Тарисе, но ничуть не менее опасна.
Бакарн взволновано рассматривал Джедая, позади которого возник Кайзен Фесс. Трандошанец стоял позади Диармайда и не вмешивался в разговор двух Джедаев.
- Вижу, один из приятелей Мастера Юон Пар присоединился к твоим делам. Между прочим, Юон передавала привет. С ней все в порядке... Так вот, когда-то давно Нар Шаддаа была убежищем для эвокаев - аборигенов Нал Хатты, пока сами Хатты не начали застраивать все своими заводами и фабриками. А сейчас... вопреки своей власти, Картель Хаттов встретил новую угрозу, которая называется "Направляющая Длань". Фанатики этой группировки верно следуют за своим предводителем, имя которого точно неизвестно. И я подозреваю, что им является Мастер Дюрас Фейн - один из тех, кто пропал недавно.

[icon]https://i.imgur.com/W0oazeY.png[/icon][nick]Syo Bakarn[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Магистр Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сио Бакарн</a></div>  <div class="char_age_race">43, человек</div> <div class="char_affiliate">Магистр Джедаев</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

4

[indent] Заприметив голограмму Сио Бакарна, Диармайд ощутил небольшое ностальгическое чувство и тоску по Тайфону. Сейчас бы вернуться туда и отдохнуть в Храме. Но сейчас это было невозможно, потому что он был единственным, кто мог остановить надвигающуюся угрозу, а после Тариса Диармайд понимал, насколько эта угроза была опасна.
[indent] История Нар Шаддаа может и не была важной, но создавала нужную картинку, которая сейчас происходила на поверхности луны. В конце концов, именно в этот хаос гангстеров, бандитов и картеля он отправлялся. И если поначалу у Диармайда были некоторые представления об этом месте, как о свободном хотя бы относительно месте, то сейчас они улетучились прочь.
[indent] - Жаль. Я думал, что хоть тут обитает сброд всей галактики, но это было относительно свободное место. Что тут делал Мастер Фейн, Магистр? Я думаю, ваши подозрения, что он возглавляет "Направляющую Длань" не безосновательны. Чем они занимаются?
[indent] Судя по поведению Юон Пар и Сина Тайкена, Дюрас Фейн должен был считать, что борется с неизбежно грядущей тьмой. Как и в прошлый раз, он пойдет на любые меры, даже катастрофические, чтобы положить конец тьме, даже если ценой этому будет жизнь на целой планете или даже звездной системе. А учитывая сказанное о Хаттах, у Дюраса Фейна видимо было все необходимое, чтобы начать активную борьбу...
[indent] - Он надеялся подавить опасную и самую серьезную деятельность хаттов. Вопреки моим предупреждениям и попыткам остановить его. Фейн часто вел себя, как недисциплинированный диссидент. Но он весьма - весьма харизматичный. И он усиливал свой врожденный шарм с помощью Силы. "Направляющая Длань" последние недели активно атакует поставки Картелевского спайса - именно торговля этими наркотиками больше всего будоражила Фейна. Настолько, что он забывает о том, где он и что делает. Это он. Я уверен.
[indent] Как и предполагал Диармайд, в действиях Дюраса Фейна была логика и последовательность. Он пытался искоренить деятельность хаттов - мало того, переломать им практически позвоночник, сорвав поставки спайса, а это было главным источником прибыли картеля. Своего рода Фейн делал благородное дело. Но какой ценой?
[indent] - Даже при том, что он управляет "Направляющей Дланью", Картель Хаттов невероятно могуч. Он уступает только Республике и Империи. До сих пор Картель терпел, даже можно сказать помогал Республике. Но если хатты узнают, что Джедай срывает их деятельность... Если все дело в чуме, то именно она подтолкнула Фейна перейти грань, которая может сорвать наш шаткий союз с хаттами.
[indent] - И Орден будет крайним - хатты не станут разбираться, что было с Фейном, в своем он уме или нет, - подытожил Диармайд.
[indent] - Я меньше переживаю за Орден - больше за Республику. Твоя задача - найти Дюраса Фейна до того, как Картель Хаттов узнает о его вмешательстве. У меня есть товарищ на Нар Шаддаа, который окажет тебе помощь. Его зовут Тэран Седрекс. Он - профессор экзо-технологии. Он был мне близким другом, как и другом Фейна.
[indent] Альдэ прищурился и глянул сначала на Кайзена, а затем снова на голограмму Сио Бакарна.
[indent] - Экзо-технологии? Не слышал о такой.
[indent] - Тэран занимается технологией мысли, которая исходит извне самой галактики. Изумительная наука, правда, мне выносила мозг, - посмеиваясь, ответил Бакарн, - у Тэрана есть свой офис на Променаде Нар Шаддаа. Обычно он там... если конечно он не "кормит своего гения" в казино. Да пребудет с тобой Сила, Диармайд. И не смей недооценивать Дюраса Фейна. Его дар убеждения невероятен.
[indent] Альдэ кивнул в ответ и деактивировал голотрансмиттер. Тяжело выдохнув, он направился с Кайзеном в рубку корветта. Отправив запрос на стыковку в космопорте, Диармайд получил вектор посадки и плавно повел звездолет в отведенный ему ангар.
[indent] - Ну что, пойдем искать профессора, Кайзен, - ответил Диармайд, глуша двигатели.
[indent] - Мне привычнее искать в дикой местности. Но здесь тоже сгодится.
[indent] Спустившись по трапу вниз, Альдэ оглянулся вокруг. Нар Шаддаа напоминала действительно мини-Корусант, только менее опрятный.
[indent] - Для тебя вся жизнь - охота, я так понимаю?
[indent] - Да, Вестник. Я был охотником за головами, но последние годы я специализируюсь на поиске артефактов.
[indent] - Может быть, тебе удастся и тут найти что-нибудь схожее на тот голокрон, который ты нашел на Тарисе? Когда мы освободимся, конечно, - легкомысленно произнес Альдэ, выходя с напарником в основную часть космопорта.
[indent] - Обещать не могу. Но я постараюсь, Вестник.
[indent] Стоило Альдэ выйти из космопорта, где толпилась группа представителей различных рас, как перед ним и его спутником открылся вид на Нар Шаддаа. Абсолютно индустриальная планета была завешана неоновыми вывесками и рекламой. Космопорт обрывался платформой, с которой съехать можно было только лишь заказав такси или сняв на прокат кар. В ином случае - пришлось бы просто падать вниз десятки километров. Диармайд присвистнул от вида, который отличался даже от Корусанта. Снаружи город выглядел изумительно и красиво. С другой стороны, ему казалось, что ему скоро наскучит этот вид. Своеобразная планета-казино, которая впечатляла даже одним своим видом, который вряд ли встретишь где-либо еще.
[indent] Сняв кар с открытым верхом на прокат, Альдэ и Фесс сели в транспортное средство, задавая маршрут на Променад - это была большая сферообразная платформа, к которой они и двинулись в большом потоке остальных каров - личных и арендуемых.

Отредактировано Diarmajd Alde (Вчера 16:18:02)

0

5

Кар плавно оторвался от платформы космопорта и почти сразу влился в плотный транспортный поток Нар Шаддаа. Здесь не существовало чёткого разделения на «дороги» и «воздух» — лишь многоуровневые коридоры движения, пересекавшиеся в хаотичном порядке. Кары и шаттлы проносились на опасно малой дистанции друг от друга, а между ними вспыхивали рекламные голограммы, перекрывающие обзор и сменяющиеся каждую секунду.
Слишком тесно, — глухо прошипел Кайзен, наблюдая за движением, — здесь охотник не видит добычу, пока она не ударит первой.
Кар начал снижение. Верхний уровень Променада остался выше — там, где сияли дорогие казино, частные апартаменты и обзорные площадки для тех, кто мог позволить себе смотреть на город сверху вниз. Нижний уровень был совсем другим.
Здесь Променад превращался в огромный рынок, который никогда не спал. Торговые ряды тянулись вдоль платформ, кантины и ломбарды сменяли друг друга, а между ними сновали контрабандисты, наёмники, дроиды-грузчики и представители самых разных рас. Воздух был насыщен шумом, запахами пищи, топлива и озона от работающих генераторов.
В самом центре нижнего Променада возвышалась массивная золотая статуя хатта — гротескная, показная, намеренно преувеличенная. Она взирала на толпу с холодным безразличием, напоминая всем, кто здесь настоящий хозяин. Даже среди неонового сияния и голограмм она притягивала взгляд, как символ власти Картеля.
Кар приземлился на одной из боковых платформ нижнего уровня. Двигатели затихли, и шум Променада сразу накрыл всё вокруг.
Здесь много сделок, — тихо добавил Кайзен, — и почти все они плохо заканчиваются.
Офис Тэрана Седракса находился где-то здесь, среди этого хаоса, на нижнем уровне Променада.

[icon]https://i.imgur.com/oxEusXM.png[/icon][nick]Qyzen Fess[/nick][status]Scorekeeper's Hunter[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Охотник</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Кайзен Фесс</a></div>  <div class="char_age_race">38, трандошанец</div> <div class="char_affiliate">Охотник Счётчицы</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

6

музыкальное сопровождение

[indent] Вписаться в плотный поток было немного страшновато, но это не останавливало Джедая. Он был уверен, что ничего не случится - осилил звездолет, осилит и транспортный кар. Гнать на бешенной скорости он не стал, пока еще приноравливаясь к управлению.
[indent] - Без шуток... - ответил Диармайд на комментарий Кайзена, кивая ему.
[indent] Пытаться отговорить трандошанца от его мировосприятия Джедай даже не пытался. Это была культура народа Фесса, и как бы к ним не относились вуки, Альдэ оставался толерантным к наследию любой расы, которая заслуживала свое место под солнцем.
[indent] Они снизились на стоянку Променада, где располагались прочие кары. Перескочив через кар и став на твердую... платформу, Диармайд испытывал странное ощущение неуверенности. Это место, весь Нар Шаддаа держался на висячих в воздухе платформах. Контроль над генераторами таких мест мог обвалить всю структуру и привести к неизмерному числу жертв. По крайней мере, это касалось Променада и нескольких казино, которые вообще держались на отдельных платформах еще выше самого Променада.
[indent] - Надеюсь, профессор Сэдрекс не загулял все-таки, как предупредил Магистр, - промелькнуло в голове у Рыцаря Джедая.
[indent] Они прошли внутрь огромного Променада через нижний уровень. Яркий, даже можно сказать ослепляющий вид всей неоновой рекламы и вывесок различных магазинчиков, ломбардов и кантин, посреди которых ходили гости или жители Нар Шаддаа. Обилие людей напоминало густонаселенные районы Корусанта. Похоже, что в таком месте ходить в Джедайской робе могло показаться диковинным, если не диким. Тут нужен был либо первоклассный костюм, либо же хотя бы экипировка пилота или наемника. Глянув краем глаза на Кайзена, Диармайд подумал, что даже он более вписывался в окружающую атмосферу, чем сам Джедай.
[indent] Но сейчас заниматься сменой маскарада не было времени, ни случая. Тем более, мягкая роба намного приятнее была облегающего элегантного костюма, который мог бы сидеть на Диармайде.
[indent] Пройдя мимо большой статуи хатта, в окружении фонтанчиков, мужчина безразлично разглядывал эту гротескность и показушность. Сейчас его интересовала исключительно работа, которая задавала ему ритм и не позволяла отвлекаться ни на мигающую рекламу, ни на шум.
[indent] - Согласен. Посмотрим, чем закончиться наша с профессором, - произнес Диармайд, доставая датапад, на который Магистр Бакарн сбросил координаты офиса Тэрана, и указал пальцем на восток, - нам в ту сторону.
[indent] Диармайд положил датапад обратно в карман своей робы, возле которой свисал его световой меч. Его взгляд задержался на рукояти. Нет, никому не стоило красть эту штуку. В конце концов, не просто ведь так Альдэ искал свой "драгоценный" кристалл на Илуме. Он бы однозначно почувствовал, если бы меч начал отдаляться от него. Но попытаться украсть? Здесь? Вполне было возможно. Тем не менее, парочка Джедая и охотника двинулась в чуть более тихую часть Променада, которая вела в небольшое углубление, где находился офис экзо-технолога Тэрана Седрекса.

0

7

Офис Тэрана Седрекса располагался в углублении нижнего Променада — подальше от основного потока, но всё ещё в зоне постоянного движения. Двери открылись автоматически, впуская внутрь прохладное, хорошо освещённое помещение, заставленное консолями, голографическими панелями и странными устройствами, назначение которых было неочевидно с первого взгляда.
Стоило Диармайду и Кайзену пересечь порог, как в центре комнаты вспыхнула голограмма.
Приветик. Приветствую в офисах доктора Тэрана Седрекса! — бодро произнесла она. — Меня зовут Холидей. Буду рада помочь! Если вам назначена встреча, то будьте как дома, пока…
Голограмма замерла, сканируя вошедших.
О боже… — добавила она спустя секунду, — для меня редкость встретить такого… высокопочтенного покупателя.
Холидей чуть наклонила голову.
Я сохраню твою фотографию в своём постоянном хранилище, хотя это… может расстроить моего дорогого Тэрана.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Holiday[/nick][status]Sentient holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">??, ГФИ</div> <div class="char_affiliate">Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

8

музыкальное сопровождение

[indent] Оглядываясь по сторонам, Диармайд так до конца и не понял, чем занимается Тэран. По крайней мере, это не было очевидно по интерьеру офиса, которым он владел.
[indent] Помимо аппаратуры, здесь был зал для гостей, который довольно уютно выглядел - много столиков, диванов и кресел с целым мини-баром для желающих перекусить и выпить. Ну а хозяин был настолько приветным, что отправил навстречу вошедшим фиолетовую голограмму - нет, не себя, а девушки, которая была одета довольно экзотически, словно только что вышла с танцпола - не слишком откровенно, но все же достаточно, чтобы обратить внимания на все круглые формы её идеального голографического тела.
[indent] - Привет, Холидей, - ответил скромно Диармайд, замечая, что практически пялится на неё, хотя и пытался это скрывать.
[indent] Была ли она вообще реальной? Или это была лишь голографическая проекция? Даже если последняя, вкус у Тэрана был, конечно, что надо. Её нежный голосок, внешний вид, да еще и флиртующий характер - все складывалось в какую-то картинку, которая буквально вписывалась в это странное место под названием Нар Шаддаа.
[indent] - Прошу извинения, за мою прямолинейность... Ты - проекция своего рода? Или искусственный интеллект? - спросил Альдэ.
[indent] Это было странно, наверное, задавать такой вопрос. Наверное, дроид бы это воспринял спокойно, но живое существо? Вряд ли. Это могло показаться оскорбительным, задай такой вопрос реальному существу. Но в данном случае Диармайд просто не понимал, с кем разговаривает. И ему было даже неловко задавать такие вопросы, но он решился на такой шаг, чтобы хотя бы понимать насколько субъектная эта Холидей или же объектная, пардон.

Отредактировано Diarmajd Alde (Вчера 17:06:59)

0

9

После короткого обмена репликами Холидей выпрямилась, будто довольная собой.
Нет-нет. Я гораздо большее. Намного, — ответила она на вопрос, — я абсолютно осознанная голографическая форма жизни. Уникальная на всю галактику, если верить Тэрану.
Нежная картинка нежного существа, — прошипел Кайзен, скрестив руки. — Зачем мы тратим время, Вестник?
Холидей повернулась к нему, но тут же снова сосредоточилась на Джедае.
Ты — джедай, да? Как тебя зовут? Если ты пришёл к Тэрану, он… ну, как бы сказать… — она на миг замялась. — Я жду его возвращения. Уже несколько часов.
Она не сказала пока, где он, но вид у Холидей был довольно расстроенный и встревоженный, словно она была действительно живым существом или по крайней мере неким интеллектом, который добротно имитировал реальные эмоции.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Holiday[/nick][status]Sentient holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">??, ГФИ</div> <div class="char_affiliate">Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

10

[indent] Альдэ захлопал глазами, слушая Холидей. Он не сразу понял, что она имела ввиду.
[indent] - Абсолютно... осознанная голографическая форма жизни? - подумал про себя Джедай.
[indent] Его мысли сбил немного Кайзен - еще более прямолинейный и грубый. Впрочем, чего еще стоило ожидать от вечного охотника, который не видел смысла в интеракции с абсолютно осознанной голографической формой жизни?
[indent] - Может быть, это и есть та экзо-технология, которая выносила мозг Магистру Бакарну? Тогда все ясно. Я уже чувствую, как у меня начинает вскипать мозг... - подумал Рыцарь Джедай.
[indent] - Кайзен, - остановил своего спутника Диармайд, - я понимаю твою перспективу, но думаю, Холидей не разделяет твоей точки зрения и это её... обижает. Не стоит.
[indent] Кайзен промолчал, но скорее не потому, что согласился, а потому, что не мог понять смысла в этом обмене слов с бестелесной голограммой.
[indent] Альдэ все-таки действительно пришел не к ней, а к Тэрану, который по словам Сио Бакарна мог ему помочь с поиском Дюраса Фейна. Вряд ли в этом могла помочь Холидей, увы. Но она все-таки перешла на тему Тэрана, который, как оказывается отсутствует несколько часов.
[indent] - Меня зовут Диармайд Альдэ, Рыцарь Джедаев, - представился Джедай, приложив руку к груди и учтиво кивая.
[indent] Кем бы ни была на самом деле Холидей - живым существом, роботом, искусственным или виртуальным интеллектом, мужчина не считал, что она заслуживает пренебрежительного отношения только лишь потому, что не имела тела, как минимум. Она себя считала осознанной? Этого уже было достаточно.
[indent] - Ну пару часов это не беда... Это в целом нормально... наверное?, - неуверенно произнес он, пожимая плечами, - Тэран пропадал на столь долгое время раньше?

0

11

- Альдэ? Из благородного рода Альдераана? Ничего себе! - воскликнула Холидей, чуть ли не подпрыгивая на месте.
На вопрос об исчезновении Тэрана Холидей ответила сразу, без обычной лёгкости:
Нет, никогда. Мы не можем быть друг без друга, понимаете? — произнесла она чуть тише. — Тэран получил особый заказ — разработать оружие. Покупатель настоял, чтобы он лично доставил прототип в Сектор Никто.
Никто - рептилеподобные существа с планеты Кинтан, которая находилась неподалеку от Нал Хатты. Высокие и массивные существа, обычно работали вышибалами в барах или же были наемниками, известными своей физической силой и выносливостью. В отличие от трандошанцев, они не были абсолютно похожи на ящеров - их голова не имела такую продолговатую форму, но их кожа была явно такой, как у рептилий, а из головы торчали небольшие рожки. И именем их расы был назван целый сектор на Нар Шаддаа, где обычно обитали различные расы галактики, кроме людей.
Инопланетяне там ненавидят людей, Республику… гигиену, — добавила она с заметным недовольством. — Не стоило ему соглашаться на эту сделку.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Holiday[/nick][status]Sentient holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">??, ГФИ</div> <div class="char_affiliate">Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

12

[indent] - Да, тот самый, - подтвердил Альдэ, улыбаясь.
[indent] Диармайд давно не выходил на связь с родственниками - он не был настолько близко к ним привязан. Однако, брат Сераф был в Ордене тоже Джедаем. Ему стоило хотя бы немного обмолвиться с ним при случае. Но это придется пока отложить - не сейчас, пока на кону были отношения Республики и Картеля Хаттов.
[indent] Почесывая затылок, Альдэ понял, почему сам Тэран не повстречал их - он ушел на сделку, которая казалась весьма сомнительной для самой Холидей, что очередной раз указывало на то, что она не во всем поддерживала Тэрана и имела свое мнение.
[indent] Сектор Никто видимо был каким-то районом на Нар Шаддаа, где, как утверждала Холидей, были нетерпимы к Республике и людям. Диармайд с тяжестью вздохнул, предвкушая момент, когда он отправится туда за Тэраном, что скорее всего было единственно возможным вариантом сейчас. Если Тэран был связан раньше с Джедаями, а значит и с Республикой, создал Холидей человекоподобной, видимо и сам был человеком, то пребывать в таком месте ему явно было рискованно.
[indent] - Сила поможет нам найти его. Не переживай, Холидей, - произнес Диармайд.
[indent] Похоже, что Кайзен Фесс был все-таки прав - сделки тут плохо заканчиваются.

0

13

Когда Диармайд уверенно заметил, что джедаи умеют находить тех, кто пропал, Холидей словно приободрилась.
Обещаю, что буду вечно благодарна вам, если найдёте его.
Голограмма вывела координаты в воздух, который Диармайд мог зафиксировать на своем датападе.
Место встречи в Секторе Никто — район свалки Пилозуб.
Она на мгновение помолчала, поджимая губы.
Звучит жутко. Будьте осторожны… оба.
Холидей совершила небольшой реверанс в сторону Альдэ, то ли просто как формальность, то ли потому, что он подтвердил свою родословную. В любом случае, она была рада, что кто-то позаботится об её Тэране и возможно, тот скоро вернется.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Holiday[/nick][status]Sentient holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">??, ГФИ</div> <div class="char_affiliate">Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

14

музыкальное сопровождение

[indent] Свалка Пилозуб - интересно, кто придумывает такие названия? Наверное, что ПР-кампания тут проводилась лишь бы как или в этом был какой-то особый шарм, чтобы туда наоборот никто не ходил? Скопировав координаты, которые ему вывела Холидей, Диармайд изумленно улыбнулся на её реверанс и совершил небольшой поклон в ответ, прежде чем удалиться к выходу из офиса Тэрана.
[indent] - Да, Кайзен, я ощущаю твой взгляд. Это... просто этикет, - произнес Джедай, усмехнувшись, - правила социального поведения в высшем обществе людей. Ну и на Альдераане.
[indent] Когда-то, когда не было войн Джедаи были дипломатами и не занимались военными действиями. Достаточно было быть во время переговоров, улаживать дипломатические конфликты и не браться за меч, который был больше символом Ордена, нежели его реальным орудием защиты.
[indent] Пройдя обратно вдоль Променада с Кайзеном в сторону стоянки, Диармайд заскочил в уже знакомый ему кар, который пока никто не успел забрать. Заплатив несколько кредитов за прокат, он вывел транспорт назад и направился по заданным Холидей координатам.
[indent] - Постараемся держаться подальше от конфликтов, хорошо? Только в случае крайней необходимости беремся за оружие, - уточнил Альдэ, - не хочу усложнять и без того шаткое положение дел.
[indent] Неоновая реклама и вывески с различных платформ освещали дорогу вдоль маршрута Джедая и трандошанца. Постепенно яркость и лучезарность спадала, чем дальше Диармайду приходилось снижаться, чтобы достичь столь нетолерантного сектора.
[indent] Что побуждало их ненавидеть людей? Возможно, причины на то были. Хотя, почему тогда не было Хатто-ненавистного сектора? Те же эвокайи точно могли точить ножи на хаттов. Но очевидно, здесь все было не так просто, как казалось на первый взгляд...

0

15

Кар мягко оторвался от платформы Променада, вливаясь в плотный, многоуровневый поток транспорта. Яркие неоновые вывески и голографическая реклама быстро начали отдаляться, растворяясь в вышине. Чем ниже опускался кар, тем заметнее менялась сама атмосфера Нар Шаддаа — свет тускнел, цвета становились глуше, а шум терял свою праздничную какофонию, превращаясь в гул механизмов и далёкие отголоски города.
Платформы здесь выглядели старше и грубее: оголённые балки, свисающие кабели, аварийные огни, работающие через раз. Неон всё ещё присутствовал, но уже не ослеплял — он мерцал, как усталое сердце города, скорее подчёркивая запущенность, чем украшая её. Голограммы были низкого качества, некоторые зависали в воздухе обрывками света, не успевая завершить анимацию.
Кар сделал резкий манёвр, уходя в более узкий коридор между платформами. Воздух здесь казался тяжелее, пропитанным запахом металла, машинного масла и чего-то кислого, неприятного. Поток транспорта стал менее организованным, движения — резкими и нервными.
Здесь уже не Променад, — пробормотал Кайзен, глядя в сторону темнеющих конструкций.
Впереди открывался Сектор Никто — район, где архитектура казалась собранной из обломков и надстроек, возведённых без единого плана. Здесь не было роскоши, только функциональность и выживание. Редкие источники света освещали узкие проходы, лестницы и площадки, ведущие вглубь сектора. Людей почти не было видно — лишь силуэты, скрывающиеся в тени, и редкие фигуры иных рас, явно не стремившиеся привлекать внимание.
Кар снизился и мягко опустился на одну из посадочных платформ. Где-то внизу простиралась территория свалки Пилозуб — хаотичное нагромождение металла, старых механизмов и списанных конструкций, между которыми петляли тропы и технические переходы.
Здесь неон почти исчез. Лишь редкие огни мерцали на расстоянии, создавая ощущение полумрака, в котором свет существовал скорее по инерции, чем по необходимости.
Сектор Никто встречал их молчаливо и недружелюбно, словно наблюдая из темноты и ожидая первого неверного шага.

[icon]https://i.imgur.com/oxEusXM.png[/icon][nick]Qyzen Fess[/nick][status]Scorekeeper's Hunter[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Охотник</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Кайзен Фесс</a></div>  <div class="char_age_race">38, трандошанец</div> <div class="char_affiliate">Охотник Счётчицы</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "В неоновом сиянии" [Нар Шаддаа, 3643 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно